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名称:〈七音投影〉 使用者:ヘンリエッタ ◆効果 音符を沢山出してグラフを描く。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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FS/S36-001 カード名:“投影開始”士郎 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《武器》? 【永】 あなたのターン中、他のあなたの前列の中央の枠のキャラに、パワーを+1000。 【起】集中[① あなたのキャラを2枚レストする] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見てカード名に「士郎」?か「セイバー」?か「凛」?を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ―投影、開始 レアリティ:RR 15/11/16 今日のカード UBWvolⅡで登場した集中。枠限定のパンプ効果も持つ。 メインとなる集中の効果は凛のサーヴァント アーチャーと同じく手札の増やせる優秀なもの。しかしもはやfateの宿命というべきか対応範囲が限定されており、「アーチャー」ネームなどこのカードで回収できないカードも多い。 それでも【セイバーデッキ】の大半のカードと、【アチャ凛デッキ】のメインとなる「凛」ネームを回収できることには変わりない。クロックアンコール付与などで序盤からストックを増やしやすいfateにおいては集中のコストも捻出しやすく、銀糸錬金 天使の詩 イリヤと組み合わせれば高速で山札を削りきれるだろう。 パンプ効果も自ターン中限定とはいえ、後列に居座るこのカードの性質とよく噛みあっており使いやすい。 総じて難点も多いものの、fateでは待望となるそれなりに広い回収範囲を持つレスト式集中。様々なデッキタイプで採用を検討できるだろう。
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投影戦鬼五月雨 赤1無2/赤1無1 ユニット/サラマンダー クイック 進撃- [黒1無1] (あなたは、このカードの移動コストを支払う にあたり、追加コストとして[黒1無1]を支払ってよい。そうした 場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれた時、以下の効果 を誘発する。) 『相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、 持ち主の墓地に置く。』 2500/1 Ⅲ-1 C 007/200 イラスト 前河 悠一
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シナリオ 頒布ページはこちら 日ノ森あんず PL1 上野敦(18歳)と親友 PL2 日守藍(18歳)と親友 PL3 村の伝承に興味のある人物 配信 クリック/タップで詳細 DL:日ノ森あんず 21/08/12 【エモクロアTRPG】源子ノ投影 ‖ PL:高生紳士、ぱぱびっぷ、ディズム
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《投影(とうえい)―アゾット剣(けん)》 星1/闇属性/魔法使い族・融合 ATK/0・DEF/0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターが攻撃する場合、ダメージステップの間装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札の枚数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 (編集中)
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《投影魔術師 エミヤ》(とうえいまじゅつし エミヤ) 星4/地属性/魔法使い族 ATK/1500・DEF/1600 このカードの攻撃宣言時に発動することができる。 自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、このカードに装備する。 ダメージ計算後にそのカードを破壊する。 このカードは戦闘では破壊されない。 士郎「イメージしろ…!!」 ―関連項目 《アゾット剣》 《全て遠き理想郷》 《衛宮 切継》 《勝利すべき黄金の剣》 《干将・莫耶》 《双剣の弓兵 エミヤ》 《我、射殺す百頭》 《錬鉄の英雄 エミヤ》 《錬鉄の英霊 アーチャー》 【Fate】
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現 投影【うつつ とうえい】(男) 撮影 作者 性質・設定・外見:モノトーンひつじ氏 名前 P.Nキュウリマン氏 特徴 よくどこかに撮影しに出かけている。 すごいものや珍しいものをすぐ撮影しようとする。 撮影禁止だとものすごくヘコむ。 下半身の霊体をひっぱると撮った写真が消滅する。 能力 「写真の数だけ強くなる能力」 写真を撮り、保存するほど力が強くなり、移動速度が低下する。 ただし保存の限度は100枚。 技一覧 「写真撮影」 下半身以外の霊体を用いてうごメモ内部と外部世界を撮影する。 オートとセルフを切り替えられる。 「コマ撮り連写」 写真撮影の高速連写型。 「フラッシュ」 強い光で相手の目をくらませる。 投影はこれを逃走手段として用いる。 「ハイライト」 少し陰気な性格の人が明るくなる。 思念体に対しては効果が無い。 「現像化」 指を鳴らして発動、今まで撮った写真を現像して放つ。 外部世界の写真は、撮ったものが実物となる。 発動後、撮った写真は全て消滅する。 裏設定 +... 隠したいことをここに入力。
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太陽・月・惑星投影機についての情報を書き込もう!
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基本情報 投影体/オルガノン:道具 CL 1 ワークス:廃棄物B 能力基本値修正(初期):共感3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:意思(3),芸術(3),専門知識:ヴェリア界(3) 能力値 筋力(11/5) 反射(12/6) 感覚(11/5) 知力(8/2) 精神(11/3) 共感(12/4) 副能力値 HP(38) MP(32) 行動値(8) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《擬人化体:道具》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:英雄の介添人》1 (アドバンスフォース-P52) 《異界の芸能》1 (アドバンスフォース-P35) 《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52) 《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55) ※擬人化本体:食品を取得し、本体に指定→技能は意思・芸術選択 ワークス特技 《抗いがたき言葉》1 (アドバンスフォース-P133) 《心奪う芸術》1 (アドバンスフォース-P133) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《名称》 (参照ページ) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《擬人化本体:食品》 (アドバンスフォース-P141) 防具 メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 味方を追加行動させたり、HP・MP・BSを回復させたりします。 ワークスはこの段階で全く欲しいものがないため 特技の都合で高めになる共感(芸術)をいかした情報収集系をチョイス。 巧みな話術を兼ね備えた謎の食品。 異界の芸能:味方全員のMP4+1D回復(シーン1回) 擬人化本体食品:同sqキャラのHPorMP13+2D回復 BS1つ解除(シーン3回) 基本情報 投影体/オルガノン:道具 CL 3 ワークス:廃棄物B 能力基本値修正(初期):共感3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等):知力2,精神2,共感2 レベル3以上の技能:意思(3),芸術(3),専門知識:ヴェリア界(3) 能力値 筋力(11/5) 反射(12/6) 感覚(11/5) 知力(10/3) 精神(13/4) 共感(14/4) 副能力値 HP(58) MP(54) 行動値(9) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《擬人化体:道具》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:英雄の介添人》1 (アドバンスフォース-P52) 《異界の芸能》2 (アドバンスフォース-P35) 《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52) 《呪われし宝具》1 (アドバンスフォース-P52) 《幸いの依り代》1 (上級ルールブック-P116) 《秘められし力》1 (アドバンスフォース-P53) 《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55) ※擬人化本体:食品を取得し、本体に指定→技能は意思・芸術選択 ワークス特技 《抗いがたき言葉》2 (アドバンスフォース-P133) 《心奪う芸術》1 (アドバンスフォース-P133) 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《名称》 (参照ページ) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《擬人化本体:食品》 (アドバンスフォース-P141) 防具 メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 食べると不幸と幸せが同時に訪れるようになりました。 ますます謎な食品。 装備者の打点補助や振りなおしの他に、味方の判定値上昇も可能です。 異界の芸能:味方全員のMP4+2D回復(シーン1回) 擬人化本体食品:同sqキャラのHPorMP17+2D回復 BS1つ解除(シーン3回) 基本情報 投影体/オルガノン:道具 CL 5 ワークス:廃棄物B 能力基本値修正(初期):共感3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等):知力4,精神4,共感4 レベル3以上の技能:意思(3),芸術(3),専門知識:ヴェリア界(3) 能力値 筋力(11/5) 反射(12/6) 感覚(11/5) 知力(12/4) 精神(15/5) 共感(16/5) 副能力値 HP(78) MP(66) 行動値(10) 移動力(3) 天運(4) クラス特技 《擬人化体:道具》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:英雄の介添人》1 (アドバンスフォース-P52) 《異界の芸能》3 (アドバンスフォース-P35) 《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52) 《呪われし宝具》1 (アドバンスフォース-P52) 《幸いの依り代》3 (上級ルールブック-P116) 《秘められし力》1 (アドバンスフォース-P53) 《物言わぬ声の聞き手》1 (アドバンスフォース-P53) 《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55) ※擬人化本体:食品を取得し、本体に指定→技能は意思・芸術選択 ワークス特技 《抗いがたき言葉》3 (アドバンスフォース-P133) 《心奪う芸術》1 (アドバンスフォース-P133) 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《名称》 (参照ページ) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《擬人化本体:食品》 (アドバンスフォース-P141) 防具 メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 振り直し回数 HPMP回復量が増えています。 異界の芸能:味方全員のMP5+3D回復(シーン1回) 擬人化本体食品:同sqキャラのHPorMP21+4D回復 BS1つ解除(シーン3回) 物言わぬ声の聞き手で気付け薬等の回復量も上昇します。 巧みな話術で人を自分の思い通りにコントロールしつつ、 食べるとHPやMPが回復するけど同時に呪われる食品。 まるで意味がわからんぞ!
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基本情報 投影体/オルガノン:武具 CL 1 ワークス:廃棄物A 能力基本値修正(初期):筋力3,反射2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:重武器(3),回避(3),専門知識:ヴェリア界(3) 能力値 筋力(15/7) 反射(13/6) 感覚(10/5) 知力(8/2) 精神(10/3) 共感(9/3) 副能力値 HP(43) MP(40) 行動値(6) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《擬人化体:武具》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52) 《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54) 《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52) 《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55) ※ディアボロスエッジを取得し、本体に指定 ※千変万化は筋力指定 ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《ディアボロスエッジ》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中:5+3D 打点:31+4D 回避:6+3D 単体としての性能は近接アタッカーです。 閃光刃の印やカオスの爆縮に代表される必殺の火力は持ちませんが、 装備してもらうことで恒常火力や行動回数に貢献できます。 MP管理が厳しそうなので振りかぶりは後回しにしました。 PTにMP回復役がいれば採用してもいいと思います。 回避も若干高めなので数回に1回くらいは避けられるかもしれません。 基本情報 投影体/オルガノン:武具 CL 3 ワークス:廃棄物A 能力基本値修正(初期):筋力3,反射2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,反射2,知力2 レベル3以上の技能:重武器(3),回避(3),専門知識:ヴェリア界(3) 能力値 筋力(17/7) 反射(15/7) 感覚(10/5) 知力(10/3) 精神(10/3) 共感(9/3) 副能力値 HP(63) MP(62) 行動値(7) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《擬人化体:武具》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52) 《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54) 《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52) 《呪われし宝具》1 (アドバンスフォース-P52) 《真体顕現》3 (アドバンスフォース-P52) 《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55) ※ディアボロスエッジを取得し、本体に指定 ※千変万化は筋力指定 ワークス特技 《精神修養》3 (ルールブック1-P177) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《ディアボロスエッジ》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中:7+3D 打点:31+7D 回避:7+3D 呪いの剣になりました(これがやりたかっただけ) MP管理を考慮して振りかぶりはもう少し先延ばし。 PTにMP回復役がいれば精神修養は他の特技にでも。 基本情報 投影体/オルガノン:武具 CL 5 ワークス:廃棄物A 能力基本値修正(初期):筋力3,反射2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力4,反射4,知力4 レベル3以上の技能:重武器(3),回避(3),専門知識:ヴェリア界(3) 能力値 筋力(19/8) 反射(17/7) 感覚(10/5) 知力(12/4) 精神(10/3) 共感(9/3) 副能力値 HP(83) MP(74) 行動値(8) 移動力(3) 天運(4) クラス特技 《擬人化体:武具》1 (アドバンスフォース-P51) 《備わりし異能:千変万化》1 (アドバンスフォース-P52) 《我が姿は敵を討つ》1 (アドバンスフォース-P54) 《我が姿は変幻なり》1 (上級ルールブック1-P117) 《装具の主》1 (アドバンスフォース-P52) 《呪われし宝具》1 (アドバンスフォース-P52) 《真体顕現》5 (アドバンスフォース-P52) 《完全顕現》1 (アドバンスフォース-P54) 《器我一体》1 (アドバンスフォース-P55) ※ディアボロスエッジを取得し、本体に指定 ※千変万化は筋力指定 ワークス特技 《精神修養》3 (ルールブック1-P177) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) 《振りかぶり》1 (ルールブック1-P167) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《ディアボロスエッジ》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《オルガノンシュラウド》 (アドバンスフォース-P134) サブ:《オルガノンディティール》 (アドバンスフォース-P134) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中:10+4D 打点:42+10D 回避:7+3D 真体顕現がシーン持続になり、振りかぶりを使っていけるであろうと判断。 我が姿は変幻なりは装備者と共有できるので、 このキャラを装備すれば命中ダイス+1D,ダメージロール+3D+αになります。