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ラウー図鑑 技表TOP モノリス技表← →ワーム技表 【12種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 びんた バランス - - - 1 13 D(15) A(8) E(5) 3.8 4.1 クシャミ ガッツダウン - - - 1 16 D(10) D(-6) C(26) E(5) 3.3 2.8 ラウースイング 超必殺 - - - 1 50 S(61) D(-10) B(37) D(10) 7.3 4.1 たたきつけ バランス - - 2 - 16 C(20) B(3) E(5) 6.1 4.1 ばくふう ガッツダウン - - 2 - 26 C(21) D(-8) B(38) E(8) ワル(-20) 3.5 2.5 バナナブーメラン 命中 - 3 - - 18 D(15) A(14) E(8) E(8) 3.5 3.5 つかみたたきつけ 大ダメージ - 3 - - 18 B(31) D(-11) E(5) E(5) 6.3 4.8 ドッカンバナナ 命中 4 - - - 28 D(19) S(18) D(16) E(8) 8.8 5.8 回転アタック 大ダメージ 4 - - - 27 A(41) D(-9) D(11) E(5) 4.1 2.8 ボム クリティカル 4 - - - 19 C(22) D(-7) D(10) C(16) 6.1 3.8 ハイパーボム クリティカル 4 - - - 26 C(24) B(1) D(12) C(18) ワル(-30) ボム50回 5.8 4.3 パクパクバナナ 超必殺 4 - - - 40 E(-25) ヨイ(+50) 回復力30(B) 2.1 3.5 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 ボム - - ● - ● - 300~350 1 砂漠 つかみたたきつけ - ● - - - - 200~250 1 回転アタック - ● - - - - 350~400 2 密林 クシャミ - - ● - - - 200~250 1 ばくふう - - ● - - - 400~450 2 海岸 バナナブーメラン - - ● ● - - 300~350 1 ドッカンバナナ - - ● ● - - 550~600 2 火山 ラウースイング - ● - - - - 600 1 パクパクバナナ - - ● - - - 500 2 【使い込み技修得能力条件】 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 ハイパーボム - - ● - ● - 550~600 2
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グジラ図鑑 技表TOP アーケロ技表← →バジャール技表 【14種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 はら バランス - - - 1 12 D(16) B(2) 4.1 4.1 頭突き 命中 - - - 1 16 D(17) A(8) E(5) E(5) 3.8 3.8 つきあげ クリティカル - - - 1 19 C(20) B(1) E(5) C(16) 4.8 4.5 ひっかき バランス - - 2 - 10 D(14) C(-3) E(5) 3.8 3.5 しっぽビンタ 命中 - - 2 - 24 C(22) A(13) E(8) E(5) 5.3 5.5 くしゃみ ガッツダウン - - 2 - 17 D(11) C(-4) C(25) E(5) 4.5 2.1 ボディープレス 超必殺 - - 2 - 40 S(60) D(-10) B(33) E(5) 失敗時自爆ダメージ15(D) 8.3 3.5 ウェーブプレス 超必殺 - - 2 - 45 S(69) D(-12) A(41) C(15) ボディープレス50回 失敗時自爆ダメージ25(C) 8.5 3.8 地震 大ダメージ - 3 - - 29 S(58) E(-21) C(21) E(5) 4.8 3.8 しゃぼんアタック ガッツダウン - 3 - - 30 D(19) D(-5) B(37) E(5) ワル(-20) 4.5 3.8 突進 クリティカル - 3 - - 27 C(24) C(-1) D(14) C(19) 5.5 4.1 突進つきあげ クリティカル - 3 - - 32 C(27) C(0) D(16) B(22) 突進50回 4.5 3.8 ぐるぐるプレス 大ダメージ 4 - - - 21 B(35) D(-12) E(7) E(5) 10.1 6.5 大津波 超必殺 4 - - - 37 A(42) D(-9) C(24) C(15) ヨイ(+20) 7.5 3.8 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値が修得の確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 つきあげ - ● - - ● - 400 1 突進 - ● - - ● - 650 2 砂漠 ぐるぐるプレス - ● - - - - 250 1 地震 - ● - - - - 450 2 密林 くしゃみ - - ● - - - 250 1 しゃぼんアタック - - ● - - - 450 2 海岸 頭突き - ● - ● - - 400 1 しっぽビンタ - ● - ● - - 650 2 火山 ボディープレス - ● - - - ● 800 1 大津波 ● - ● - - - 800 2 【使い込み技修得能力条件】 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:頭突き→しっぽビンタ 雪山:突き上げ→突進→突進突き上げ 砂漠:ぐるぐるプレス→地震 ジャングル:くしゃみ→しゃぼんアタック 火山:ボディープレス→ウェーブプレス→大津波
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スエゾー図鑑 技表TOP メタルナー技表← →ジール技表 【12種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 しっぽアタック バランス - - - 1 12 D(14) C(-4) E(5) 1.8 1.8 ベロビンタ 大ダメージ - - - 1 33 A(42) E(-16) C(25) E(5) 4.5 2.8 キッス ガッツダウン - - - 1 29 D(16) D(-8) B(39) E(5) 4.5 4.5 ツバはき バランス - - 2 - 10 D(10) A(9) E(5) 1.5 1.8 かみつき 大ダメージ - - 2 - 22 C(25) D(-12) D(15) E(5) 2.8 2.8 なめる ガッツダウン - - 2 - 22 D(13) D(-7) C(29) E(5) 3.8 2.8 食う 超必殺 - - 2 - 45 B(36) B(4) C(22) E(5) 6.8 4.5 テレポート 命中 - 3 - - 16 D(12) A(10) D(10) E(5) 2.5 2.3 サイコキネシス 命中 - 3 - - 23 D(14) S(21) D(10) E(5) 4.5 4.1 テレパシー クリティカル - 3 - - 21 D(17) D(-5) D(12) C(15) 4.1 3.3 熱視線 クリティカル 4 - - - 31 C(28) D(-7) D(10) B(22) 3.8 1.8 歌う 超必殺 4 - - - 40 C(25) D(-5) A(45) E(5) 4.8 4.3 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 テレパシー - - ● - ● - 300~350 1 熱視線 - - ● - ● - 500~550 2 砂漠 かみつき - ● - - - - 200~250 1 ベロビンタ - ● - - - - 400~450 2 密林 なめる - - ● - - - 200~250 1 キッス - - ● - - - 400~450 2 海岸 テレポート - ● - ● - - 300~350 1 サイコキネシス - - ● ● - - 550~600 2 火山 歌う - - ● - ● - 750 1 食う - ● ● - - - 800 2
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ハム図鑑 技表TOP ホッパー技表← →バクー技表 【17種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 正拳 命中 - - - 1 20 D(15) S(20) E(5) D(10) 2.5 2.8 超正拳 命中 - - - 1 27 C(20) S(16) E(8) D(12) 正拳50回 3.8 3.3 ドラゴンパンチ クリティカル - - - 1 18 D(19) D(-9) E(7) B(24) 4.1 3.5 超ドラゴンパンチ クリティカル - - - 1 25 C(27) D(-11) E(8) A(28) ドラゴンパンチ50回 4.1 3.5 暗けい 超必殺 - - - 1 45 B(32) A(10) C(22) D(10) 4.8 3.8 超暗けい 超必殺 - - - 1 50 A(44) A(5) C(29) E(5) 暗けい50回 5.1 4.5 バックナックル 大ダメージ - - 2 - 19 C(29) D(-14) E(7) D(10) 2.8 2.8 超バックナックル 大ダメージ - - 2 - 27 A(40) E(-15) D(12) D(11) バックナックル50回 3.8 2.8 レフトナックル 大ダメージ - - 2 - 26 A(45) E(-18) E(9) D(10) バックナックル50回 4.8 4.3 超レフトナックル 大ダメージ - - 2 - 33 S(56) E(-19) D(13) D(12) レフトナックル50回 4.8 4.5 ハイキック クリティカル - - 2 - 31 C(29) D(-5) D(12) B(21) 4.8 4.1 まわしげり クリティカル - - 2 - 36 B(35) D(-7) D(14) A(25) ドラゴンパンチ50回 4.8 3.8 ワン・ツー バランス - 3 - - 10 D(12) S(15) E(5) 3.1 3.3 大砲屁 ガッツダウン - 3 - - 14 A(9) C(27) D(10) 3.3 2.1 ドラゴンキック 超必殺 - 3 - - 44 A(41) D(-12) D(18) A(29) ヨイ(+20) まわしげり50回 4.1 2.8 おなら バランス - 3 - - 10 E(7) A(7) E(7) 3.1 2.1 超砲屁 ガッツダウン 4 - - - 25 E(5) A(13) B(35) D(10) ワル(-20) 4.1 2.8 ※各所で見られるがまわしげりに必要な使い込みはハイキックではない 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 ドラゴンパンチ - ● - - ● - 300~350 1 ハイキック - ● - - ● - 550~600 2 砂漠 バックナックル - ● - - - - 200~250 1 密林 大砲屁 - - ● - - - 200~250 1 超砲屁 - - - - - - なし 2 海岸 正拳 - ● - ● - - 350~400 1 火山 暗けい - ● - ● ● - 1200 1 ※超砲屁はALL1でも修得可。おそらく使い込み技指定漏れ 【使い込み技修得能力条件】 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 砂漠 レフトナックル - ● - - - - 400~450 2 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:正拳→超正拳 雪山:ドラゴンパンチ→ハイキック→超ドラゴンパンチ→まわしげり 砂漠:バックナックル→レフトナックル→超バックナックル→超レフトナックル ジャングル:大砲屁→超砲屁 火山:暗けい→超暗けい→ドラゴンキック
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ラッキー・グローバー 技表へ移行
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ライガー図鑑 技表TOP アローヘッド技表← →ホッパー技表 【12種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 かみつき バランス - - - 1 12 D(12) B(4) E(5) 2.5 2.5 雷撃 ガッツダウン - - - 1 18 E(9) C(-2) D(16) C(15) 3.3 2.8 ひっかき バランス - - 2 - 10 D(12) C(-4) E(5) 2.3 2.5 ワンツー 大ダメージ - - 2 - 18 D(19) D(-9) E(5) B(20) 4.1 3.5 超雷撃 ガッツダウン - - 2 - 29 D(12) D(-5) B(34) C(15) 6.5 3.8 体当たり 命中 - 3 - - 15 E(9) S(15) E(5) C(15) 3.5 2.3 コンビネーション 大ダメージ - 3 - - 25 B(30) D(-13) E(5) B(20) 4.8 3.5 冷気弾 クリティカル - 3 - - 15 D(15) C(-3) S(30) 2.5 2.3 突き刺し 超必殺 - 3 - - 45 B(34) C(0) D(17) A(25) 4.8 3.1 空中回転アタック 命中 4 - - - 23 D(10) S(21) D(10) B(20) 4.1 3.3 ブリザード クリティカル 4 - - - 32 C(20) B(2) D(11) S(35) 3.5 3.3 吠え 超必殺 4 - - - 40 B(31) E(-15) A(40) C(15) 5.8 5.5 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 冷気弾 - - ● - ● - 300~350 1 ブリザード - - ● - ● - 550~600 2 砂漠 ワンツー - ● - - - - 200~250 1 コンビネーション - ● - - - - 400~450 2 密林 雷撃 - - ● - - - 200~250 1 超雷撃 - - ● - - - 400~450 2 海岸 体当たり - ● - ● - - 300~350 1 空中回転アタック - ● - ● - - 550~600 2 火山 吠え - - ● - - - 600 1 突き刺し - ● - - ● - 800 2
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ルガール・バーンシュタイン 技表へ移行
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ワーム図鑑 技表TOP ラウー技表← →ナーガ技表 【15種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 かみつき バランス - - - 1 13 D(14) A(5) 3.1 3.5 サマーソルト 命中 - - - 1 26 C(20) S(18) E(9) E(5) 3.5 3.5 Wサマーソルト 命中 - - - 1 30 C(24) S(18) D(11) E(5) サマーソルト50回 5.1 3.8 針 バランス - - 2 - 10 D(10) A(7) E(5) 4.3 4.3 しっぽキック 命中 - - 2 - 19 D(15) S(20) E(5) E(5) 4.8 3.3 Wしっぽキック 命中 - - 2 - 27 D(19) S(16) D(13) E(5) しっぽキック50回 4.8 2.8 3連しっぽキック 超必殺 - - 2 - 34 C(26) A(13) D(15) E(5) Wしっぽキック50回 5.5 3.3 空中回転アタック 超必殺 - - 2 - 50 S(50) D(-10) C(25) E(5) 5.5 3.3 くし刺し投げ 大ダメージ - - 2 - 20 C(28) D(-8) E(7) E(5) 6.3 2.5 バックドロップ 大ダメージ - 3 - - 29 A(40) D(-8) D(10) E(5) 6.5 4.3 くしざし ガッツダウン - 3 - - 18 D(12) D(-5) C(23) E(5) 4.8 3.3 牙斬り クリティカル - 3 - - 17 D(16) B(4) E(5) C(17) 3.3 3.5 毒注射 クリティカル - 3 - - 28 C(25) D(-11) C(23) A(25) 5.8 4.5 毒ガス ガッツダウン 4 - - - 28 C(20) D(-7) B(37) E(5) 3.5 1.8 シェルアタック 超必殺 4 - - - 44 B(35) C(-4) B(35) C(15) 4.8 2.8 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 牙斬り - ● - - ● - 300~350 1 毒注射 - - ● - ● - 500~550 2 砂漠 くし刺し投げ - ● - - - - 200~250 1 バックドロップ - ● - - - - 400~450 2 密林 くしざし - - ● - - - 200~250 1 毒ガス - - ● - - - 400~450 2 海岸 しっぽキック - ● - ● - - 300~350 1 サマーソルト - ● - ● - - 550~600 2 火山 空中回転アタック - ● - - - - 600 1 シェルアタック - ● ● - ● - 1200 2 ※くしざしは力技だが修得条件は賢さ依存 【使い込み技修得能力条件】 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:しっぽキック→サマーソルト→Wしっぽキック→Wサマーソルト 雪山:牙斬り→毒注射 砂漠:くし刺し投げ→バックドロップ ジャングル:くし刺し→毒ガス 火山:空中回転アタック→シェルアタック→3連しっぽキック
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ゲル図鑑 技表TOP ネンドロ技表← →ウンディーネ技表 【20種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 突き刺し バランス - - - 1 11 D(14) C(0) E(5) 1.8 1.8 くし刺し バランス - - - 1 21 C(20) C(0) E(5) 突き刺し30回 1.8 1.8 ゲルフーセン クリティカル - - - 1 24 C(20) B(4) E(8) B(20) 3.1 2.8 エナジードレイン 超必殺 - - - 1 40 B(30) E(-20) ワル(-50) ライフドレイン率100% 5.8 3.5 ムチ バランス - - 2 - 14 D(14) A(6) E(5) 2.1 1.8 連続ムチ バランス - - 2 - 22 C(21) A(6) D(11) ムチ30回 2.5 2.1 ゲルプレス 命中 - - 2 - 30 C(28) A(11) E(7) E(5) 6.1 4.5 G・キューブ 大ダメージ - - 2 - 16 C(29) E(-16) E(5) E(9) 5.5 4.5 G・キューブ2 大ダメージ - - 2 - 23 B(39) D(-10) E(6) E(9) G・キューブ50回 5.5 4.5 コマアタック 命中 - 3 - - 17 D(14) S(15) E(6) E(5) 4.1 3.5 コマスパイク 命中 - 3 - - 28 C(22) A(13) E(8) D(10) コマアタック50回 4.1 3.5 ハエタタキ ガッツダウン - 3 - - 27 D(15) C(-3) B(31) E(7) 5.5 3.5 ハエスパイク ガッツダウン - 3 - - 39 C(26) D(-5) A(41) E(9) ハエタタキ50回 5.5 3.5 パラボラビーム クリティカル - 3 - - 18 D(15) C(-2) D(15) C(19) 5.5 3.5 超パラボラビーム クリティカル - 3 - - 35 C(25) C(-2) C(25) A(25) パラボラビーム50回 5.5 3.5 大砲 大ダメージ 4 - - - 35 S(50) D(-12) D(10) D(10) 5.3 3.5 パチンコ ガッツダウン 4 - - - 18 E(9) D(-8) B(31) E(9) 4.8 2.8 ピラミッドパワー 超必殺 4 - - - 40 E(-20) ヨイ(+50) 回復力40(A) 3.1 2.8 ガトリング 超必殺 4 - - - 45 B(30) S(15) D(15) C(15) 5.5 4.1 ゲルコプター 超必殺 4 - - - 50 S(50) A(5) D(15) E(5) 4.1 3.5 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 パラボラビーム - - ● - ● - 300~350 1 ゲルフーセン - ● - - ● - 550~600 2 砂漠 G・キューブ - ● - - - - 200~250 1 大砲 - ● - - - - 400~450 2 密林 パチンコ - - ● - - - 200~250 1 ハエタタキ - ● ● - - - 550~600 2 海岸 コマアタック - ● - ● - - 300~350 1 ゲルプレス - ● - ● - - 550~600 2 火山 ガトリング - - - ● ● - 800 1 ゲルコプター - - ● - - - 600 2 ピラミッドパワー - ● - - - - 600 3 エナジードレイン - - ● - - - 600 3 ※大砲は完全に力依存 ※ピラミッドとドレインの修得に必要な能力は内部値が逆になっている? 【使い込み技修得能力条件】 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:コマアタック→ゲルプレス→コマスパイク→くし刺し→連続ムチ 雪山:パラボラビーム→ゲルフーセン→超パラボラビーム→くし刺し→連続ムチ 砂漠:G・キューブ→大砲→G・キューブ2→くし刺し→連続ムチ ジャングル:パチンコ→ハエタタキ→ハエスパイク→くし刺し→連続ムチ 火山:ガトリング→ゲルコプター→エナジードレイン→ピラミッドパワー
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プラント図鑑 技表TOP ダックン技表← →モノリス技表 【12種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 ビンタ バランス - - - 1 11 E(7) A(8) 3.5 3.5 根っこ 命中 - - - 1 13 E(6) S(22) E(5) E(5) 2.8 3.3 連続根っこ 命中 - - - 1 21 D(12) S(21) E(5) E(5) 根っこ25回 4.8 3.8 ドレイン 超必殺 - - - 1 50 C(25) C(0) ワル(-50) ライフドレイン率100% 4.5 4.3 つっつき バランス - - 2 - 10 E(6) A(11) 2.3 2.8 連続つっつき 大ダメージ - - 2 - 18 D(15) C(-1) E(5) E(5) 4.8 3.5 コンビネーション 大ダメージ - - 2 - 25 C(25) D(-11) D(10) E(5) 4.5 3.5 ミツ ガッツダウン - 3 - - 26 E(4) A(9) C(22) E(5) 4.5 2.5 花粉 ガッツダウン - 3 - - 35 E(8) C(-1) B(33) E(5) 3.5 2.8 フェイスドリル 超必殺 - 3 - - 35 C(21) A(10) D(17) E(5) 5.8 4.1 種ガン クリティカル 4 - - - 21 D(12) B(1) D(10) C(19) 1.8 2.5 種マシンガン クリティカル 4 - - - 27 C(20) C(-4) D(10) A(25) ヨイ(+20) 種ガン25回 5.5 2.5 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 種ガン - - ● - ● - 300~350 1 砂漠 連続つっつき - ● - - - - 200~250 1 コンビネーション - ● - - - - 400~450 2 密林 ミツ - - ● - - - 200~250 1 花粉 - - ● - - - 400~450 2 海岸 根っこ - ● - ● - - 350~400 1 火山 フェイスドリル - ● - ● - - 800 1 ドレイン - - ● - - - 600 2 【使い込み技修得能力条件】 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 種マシンガン - - ● - ● - 550~600 2 海岸 連続根っこ - ● - ● - - 550~600 2