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コメント 地上の密室\(^o^)/ シーンカウンターしたとしても手札にもう一枚\(^o^)/(青波) リプレイ 青波//神社でぐうたらしましょう//博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-慧音(人間)-伊吹 萃香- CJ//蓬莱の薬のバーゲンセール//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 青波は山札をシャッフルしました。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 青波 どぞぞ CJ なに 空巫女じゃない! CJの呪力が-1 (0) 青波 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 青波 ほんとに⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!w 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 2 - 青波//体力19( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:ダブルホーン//空っぽの賽銭箱//パワーアップ//産霊「ファーストピラミッド」//ぐうたら//夢符「二重結界」//光符「アースライトレイ」// 青波 薬w 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 3 - CJ//体力22( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) CJ ようやく空巫女と出会うたと思ったのに>< 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 4 - 青波//体力19( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:ダブルホーン//空っぽの賽銭箱//パワーアップ//産霊「ファーストピラミッド」//ぐうたら//夢符「二重結界」//パワーアップ// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - CJ//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - 青波//体力19( 22) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:ダブルホーン//空っぽの賽銭箱//パワーアップ//ぐうたら//夢符「二重結界」//パワーアップ//野符「将門クライシス」// 青波はぐうたらをCJのリーダーにつけました。 青波は空っぽの賽銭箱をCJのリーダーにつけました。 CJ げげげw 配置:夢符「二重結界」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - CJ//体力22( 19) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 青波 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:覚神「神代の記憶」 CJの体力が-1 (20) - 空っぽの賽銭箱 Turn 8 - 青波//体力15( 20) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//野符「将門クライシス」//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 青波 攻めスペル・・・ 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 9 - CJ//体力20( 15) 呪力8( 2) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) CJは空っぽの賽銭箱を場から捨札に送りました。 CJは空っぽの賽銭箱の2番目の特殊能力を使いました。 CJの呪力が-1 (2) CJの呪力が-1 (1) 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 青波//体力15( 20) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//野符「将門クライシス」//萃集// CJ スペル止まるなよ! 戦闘:青波 - 光符「アースライトレイ」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:青波 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:野符「将門クライシス」 シーン:萃集 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 11 - CJ//体力17( 14) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 萃集 シーン:地上の密室 Turn 12 - 青波//体力14( 17) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 地上の密室 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//魔符「スターダストレヴァリエ」// 青波は光符「アースライトレイ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 青波 おぃぃぃ 青波 >< 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 13 - CJ//体力17( 14) 呪力6( 6) 手札7( 3) 山28( 28) スペル4( 6) シーン 地上の密室 CJ うひひ 狙いは空巫女だけじゃないぞ! 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - 青波//体力14( 17) 呪力13( 1) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 地上の密室 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - CJ//体力17( 14) 呪力6( 12) 手札7( 3) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - 青波 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 16 - 青波//体力11( 17) 呪力20( 1) 手札4( 7) 山26( 27) スペル7( 5) シーン 地上の密室 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//パターン避け// 青波 張らなければよかった;; CJ スペル来てー 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - CJ//体力17( 11) 呪力6( 19) 手札8( 4) 山26( 26) スペル5( 7) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - 青波 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 18 - 青波//体力8( 17) 呪力27( 3) 手札5( 7) 山25( 26) スペル7( 6) シーン 地上の密室 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//パターン避け//野符「将門クライシス」// 配置:野符「将門クライシス」 起動:夢符「二重結界」 Turn 19 - CJ//体力17( 8) 呪力9( 26) 手札8( 4) 山25( 25) スペル6( 8) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 イベント(青波):パターン避け 青波はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 0 回避 - 青波 配置:天呪「アポロ13」 起動:秘術「天文密葬法」 CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは危険な薬を青波のリーダーにつけました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 20 - 青波//体力8( 17) 呪力31( 0) 手札4( 6) 山24( 24) スペル8( 7) シーン 地上の密室 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//パターン避け// Turn 21 - CJ//体力17( 8) 呪力7( 31) 手札7( 4) 山23( 24) スペル7( 8) シーン 地上の密室 CJ 迎撃しないつもりなのに 戦闘:CJ - 秘術「天文密葬法」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 イベント(青波):パターン避け 青波はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - 青波 青波 むりげw 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 22 - 青波//体力5( 17) 呪力37( 2) 手札4( 6) 山23( 23) スペル8( 8) シーン 地上の密室 手札:ダブルホーン//パワーアップ//パワーアップ//空っぽの賽銭箱// CJ 手札にもう1枚あるよ 青波 それ見たらとうりょうするお 青波 投了 青波 \(^o^)/ CJ ありでした~ 青波 おつかれさまでしたー 青波は山札を丸ごと見ました。 青波 次が・・・シーンだと 青波 まぁ無理ですがねw CJ もう間に合わない 青波 調子乗って先張りがいかんかったなぁ 青波 >< 青波 さて、もどりやすかー CJ まあ 手札2枚 おまけ実験 いくらでもカウンターできる 青波 ^q^ CJ では戻ります ノシ 青波 ノシ
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裏鍵//N.F.K.「プライドを捨て 戦場の荒跡を抜け通り 疾風の如く」//八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- Q//スキマから援護//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 Qがデッキ(7df78c22)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Qは山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 では Q どぞー 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 2 - Q//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 05) 手札:天竜「雨の源泉」//乾坤一擲//神符「杉で結ぶ古き縁」//神遊び//幻想入り//神遊び// 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 4 - Q//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 12) kiwamuが観戦を始めました。 配置:式神「憑依荼吉尼天」 Qの呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 kiwamu 観戦勢っ Turn 5 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 20) 手札:天竜「雨の源泉」//乾坤一擲//神遊び//幻想入り//神遊び//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 6 - Q//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 21) 配置:「狐狗狸さんの契約」 Turn 7 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 57) 手札:天竜「雨の源泉」//乾坤一擲//神遊び//幻想入り//神遊び//プレッシャー// 戦闘:裏鍵 - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 結界「夢と現の呪」 - Q 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - Q 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 8 - Q//体力19( 22) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 53(00 31) 配置:行符「八千万枚護摩」 和風が観戦を始めました。 起動:行符「八千万枚護摩」 Qは式神:橙をQの行符「八千万枚護摩」につけました。 Qの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 裏鍵//体力22( 19) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 19(01 54) 手札:乾坤一擲//神遊び//幻想入り//神遊び//プレッシャー//守矢神社// 戦闘:裏鍵 - 天竜「雨の源泉」 vs 結界「夢と現の呪」 - Q 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - Q シーン:守矢神社 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 10 - Q//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 45(00 42) シーン 守矢神社 戦闘:Q - 行符「八千万枚護摩」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 結果:Q - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:式神「八雲藍」 起動:行符「八千万枚護摩」 裏鍵の呪力が+2 (2) - 守矢神社 Turn 11 - 裏鍵//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 31(02 15) シーン 守矢神社 手札:乾坤一擲//神遊び//幻想入り//神遊び//プレッシャー//黒い春告精// 裏鍵 お イベント(裏鍵):幻想入り 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 Q しまった 裏鍵は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 裏鍵は幻想入りを場から捨札に送りました。 裏鍵は神遊びを手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 行符「八千万枚護摩」 - Q 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - Q 配置:黒い春告精 Turn 12 - Q//体力14( 20) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 28(00 57) シーン 守矢神社 配置:結界「夢と現の呪」 起動:行符「八千万枚護摩」 Qの呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 裏鍵の呪力が+2 (4) - 守矢神社 Turn 13 - 裏鍵//体力20( 14) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 41(03 15) シーン 守矢神社 手札:乾坤一擲//神遊び//プレッシャー//プレッシャー// 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 裏鍵は乾坤一擲を裏鍵の準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 14 - Q//体力14( 20) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー03 00(01 06) シーン 守矢神社 戦闘:Q - 行符「八千万枚護摩」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 結果:Q - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:式神「仙狐思念」 起動:行符「八千万枚護摩」 裏鍵の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 15 - 裏鍵//体力18( 14) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー00 50(04 02) シーン 守矢神社 手札:神遊び//プレッシャー//プレッシャー//幻想入り// 裏鍵はプレッシャーを手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 結界「夢と現の呪」 - Q 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - Q Qの体力が-1 (8) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 16 - Q//体力8( 18) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー03 49(01 16) シーン 守矢神社 戦闘:Q - 行符「八千万枚護摩」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 Qは式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Q - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:式神「仙狐思念」 起動:行符「八千万枚護摩」 Q 神奈子相手に呪力1スペル立てるのはやはりきついなぁ・・・ Qの呪力が-1 (1) - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 裏鍵の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 17 - 裏鍵//体力15( 8) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー01 01(05 38) シーン 守矢神社 手札:神遊び//プレッシャー//幻想入り//守矢神社// 裏鍵 うむ 裏鍵は守矢神社を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 結界「夢と現の呪」 - Q 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - Q Qの体力が-1 (2) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 18 - Q//体力2( 15) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー05 23(01 37) シーン 守矢神社 戦闘:Q - 行符「八千万枚護摩」 vs 天竜「雨の源泉」 - 裏鍵 結果:Q - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 起動:行符「八千万枚護摩」 裏鍵の呪力が+2 (3) - 守矢神社 Turn 19 - 裏鍵//体力13( 2) 呪力9( 5) 手札4( 6) 山24( 25) スペル6( 8) タイマー01 19(06 35) シーン 守矢神社 手札:神遊び//プレッシャー//幻想入り//奇跡 -乾-// 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 行符「八千万枚護摩」 - Q 裏鍵は奇跡 -乾-を手札から捨てました。 イベント(Q):天狐イリュージョン Qは天狐イリュージョンを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 0 Dmg - Q Qの体力が-1 (1) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Turn 20 - Q//体力1( 13) 呪力11( 4) 手札6( 3) 山24( 24) スペル8( 6) タイマー06 20(02 00) シーン 守矢神社 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:行符「八千万枚護摩」 Qの呪力が-1 (5) - 八坂 神奈子 起動:結界「夢と現の呪」 裏鍵の呪力が+2 (6) - 守矢神社 Turn 21 - 裏鍵//体力13( 1) 呪力12( 5) 手札4( 5) 山23( 24) スペル6( 9) タイマー01 33(07 29) シーン 守矢神社 手札:神遊び//プレッシャー//幻想入り//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 結界「夢と現の呪」 - Q 裏鍵は神符「水眼の如き美しき源泉」を手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - Q Qの体力が-1 (-5) - 乾坤一擲 裏鍵 ありがとうございました Q ありがとうございましたー 裏鍵 では戻りますえ kiwamu 乙ー 裏鍵 ノシ Q ノシ
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1戦目 FFO Replay Version 2.1 F//霊夢3紫1//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 砂井裏鍵//テストちゅ//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-蓬莱山 輝夜- 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 砂井裏鍵 であ #配置:《天符「天道是非の剣」》 Turn 2 - F//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) シーン なし 手札:陰陽玉//結界「夢と現の呪」//大結界「博麗弾幕結界」//直感//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// #配置:《大結界「博麗弾幕結界」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) シーン なし #配置:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 4 - F//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) シーン なし 手札:陰陽玉//結界「夢と現の呪」//直感//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//神技「八方鬼縛陣」// #配置:《神技「八方鬼縛陣」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 11) シーン なし #配置:《気符「天啓気象の剣」》 砂井裏鍵は《全てを見下ろす少女》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵は《緋想天促》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 - 緋想天促 砂井裏鍵は《有頂天変》を山札から手札に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 Turn 6 - F//体力19( 23) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 09(00 26) シーン なし 手札:陰陽玉//結界「夢と現の呪」//直感//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//直感// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 24) シーン なし #配置:《要石「天地開闢プレス」》 Turn 8 - F//体力19( 23) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 22(00 31) シーン なし 手札:陰陽玉//直感//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//直感//森羅結界// #配置:《神霊「夢想封印 瞬」》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力10( 10) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(00 51) シーン なし シーン(砂井裏鍵):《有頂天変》 砂井裏鍵の呪力が+1 (7) - 比那名居 天子 ↑起動:《要石「天地開闢プレス」》 Turn 10 - F//体力19( 23) 呪力15( 2) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 47(00 43) シーン 有頂天変 手札:陰陽玉//直感//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//直感//森羅結界//無重力// #配置:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 シーン(F):《森羅結界》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー00 38(01 09) シーン 森羅結界 イベント(砂井裏鍵):《緋想の剣》 Fの体力が-2 (17) - 緋想の剣 Fは《森羅結界》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 砂井裏鍵 と、1ドロー #配置:《要石「天空の霊石」》 Turn 12 - F//体力17( 23) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー01 07(01 03) シーン なし 手札:陰陽玉//直感//神技「八方鬼縛陣」//直感//無重力//神隠し// Fは《神技「八方鬼縛陣」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:F - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《要石「天地開闢プレス」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:F - 【回避】 2 dmg - 砂井裏鍵 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力21( 17) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山26( 28) スペル5( 5) タイマー01 04(01 39) シーン なし #配置:《要石「天地開闢プレス」》 ↑起動:《要石「天地開闢プレス」》 シーン(砂井裏鍵):《雪》 砂井裏鍵の呪力が+1 (2) - 比那名居 天子 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 Turn 14 - F//体力17( 21) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山27( 25) スペル5( 6) タイマー01 33(01 21) シーン 雪 手札:陰陽玉//直感//直感//無重力//神隠し//神隠し// Fは《陰陽玉》を手札から捨て札に置きました。 イベント(F):《直感》 Fはカードを 1 枚引きました。 - 直感 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは山札からカードを 1 枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 ☆戦闘:F - 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 vs 《要石「天地開闢プレス」》 - 砂井裏鍵 Fは《夢符「二重結界」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:F - 【回避】 2 dmg - 砂井裏鍵 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山24( 26) スペル6( 5) タイマー01 18(02 33) シーン 雪 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 砂井裏鍵は《無念無想の境地》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ↑起動:《要石「天地開闢プレス」》 Turn 16 - F//体力17( 19) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山25( 24) スペル5( 7) タイマー02 24(01 38) シーン 雪 手札:直感//無重力//神隠し//神隠し//森羅結界// シーン(F):《森羅結界》 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力8( 5) 手札5( 4) 山22( 25) スペル7( 5) タイマー01 28(02 47) シーン 森羅結界 砂井裏鍵は《無念無想の境地》の2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《緋想天促》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《雪》を捨て札から手札に置きました。 イベント(F):《直感》 Fはカードを 1 枚引きました。 - 直感 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは山札からカードを 1 枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 #配置:《「全人類の緋想天」》 シーン(砂井裏鍵):《雪》 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - 比那名居 天子 Turn 18 - F//体力17( 19) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山23( 22) スペル5( 8) タイマー02 54(02 03) シーン 雪 手札:無重力//神隠し//神隠し//神技「八方鬼縛陣」//森羅結界// イベント(F):《神隠し》 Fは《無念無想の境地》を目標に指定しました。 砂井裏鍵は《無念無想の境地》を場から捨て札に置きました。 砂井裏鍵 おいばかやめろ Fは《神隠し》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵 ってああ 砂井裏鍵 雪引いてなかった 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 砂井裏鍵 おk シーン(F):《森羅結界》 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力13( 0) 手札6( 2) 山20( 23) スペル8( 5) タイマー01 56(03 55) シーン 森羅結界 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 #配置:《気符「天啓気象の剣」》 シーン(砂井裏鍵):《有頂天変》 砂井裏鍵の呪力が+1 (10) - 比那名居 天子 砂井裏鍵はカードを 1 枚引きました。 砂井裏鍵は《無念無想の境地》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 Turn 20 - F//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札3( 5) 山22( 18) スペル5( 9) タイマー03 45(02 50) シーン 有頂天変 手札:無重力//神技「八方鬼縛陣」//昔のことは気にせず// F おいやめろw 砂井裏鍵 いやぁてんこさん強くなりましたねぇ…… #配置:《神技「八方鬼縛陣」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 21 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力9( 4) 手札6( 2) 山17( 22) スペル9( 6) タイマー02 41(04 59) シーン 有頂天変 砂井裏鍵 ひゃっはー! ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「全人類の緋想天」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - F Fは《昔のことは気にせず》を手札から捨て札に置きました。 イベント(砂井裏鍵):《ピンポイント》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 6 dmg - F ↑起動:《「全人類の緋想天」》 Turn 22 - F//体力11( 19) 呪力10( 1) 手札2( 5) 山21( 17) スペル6( 9) タイマー04 57(03 07) シーン 有頂天変 手札:無重力//神霊「夢想封印 瞬」// #配置:《神霊「夢想封印 瞬」》 Turn 23 - 砂井裏鍵//体力19( 11) 呪力9( 10) 手札6( 1) 山16( 21) スペル9( 7) タイマー02 53(05 19) シーン 有頂天変 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「全人類の緋想天」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - F ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 6 dmg - F ↑起動:《「全人類の緋想天」》 #配置:《要石「天空の霊石」》 Turn 24 - F//体力5( 19) 呪力18( 3) 手札2( 5) 山20( 16) スペル7( 10) タイマー05 07(03 15) シーン 有頂天変 手札:無重力//大結界「博麗弾幕結界」// ↑起動:《神霊「夢想封印 瞬」》 ↑起動:《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 Turn 25 - 砂井裏鍵//体力19( 5) 呪力12( 4) 手札6( 2) 山15( 20) スペル10( 7) タイマー02 58(05 39) シーン 有頂天変 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「全人類の緋想天」》 vs 《無題「空を飛ぶ不思議な巫女」》 - F Fは《大結界「博麗弾幕結界」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(砂井裏鍵):《ピンポイント》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 6 dmg - F 砂井裏鍵 ありがとうございました 砂井裏鍵 つえーw F ありでしたー F 殴りにいくべきだったんだろうかw 砂井裏鍵 1点っすw F ですよね === 試合時間 09 43" (2011/10/02 12 01 43 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 F//魔理沙4//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 砂井裏鍵//夢を追わない僧侶//聖 白蓮-聖 白蓮-聖 白蓮-アリス- Fの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になりました。 砂井裏鍵 おいィ…… #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力22( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) シーン なし #配置:《超人「聖白蓮」》 Turn 3 - F//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 05) シーン なし 手札:逢魔が刻//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」//魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//魔砲「ファイナルスパーク」// ☆戦闘:F - 《魔符「スターダストレヴァリエ」》(相手スルー) ★戦闘結果:F - === 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 24) シーン なし #配置:《超人「聖白蓮」》 Turn 5 - F//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 12) シーン なし 手札:逢魔が刻//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」//魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//光撃「シュート・ザ・ムーン」// ☆戦闘:F - 《魔符「スターダストレヴァリエ」》(相手スルー) ★戦闘結果:F - === 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《光撃「シュート・ザ・ムーン」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力18( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 33) シーン なし #配置:《超人「聖白蓮」》 砂井裏鍵 ;; Turn 7 - F//体力20( 18) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 26) シーン なし 手札:逢魔が刻//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」//魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//魔砲「ファイナルスパーク」// F 貫禄の超人 ☆戦闘:F - 《魔符「スターダストレヴァリエ」》(相手スルー) ★戦闘結果:F - === 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力16( 20) 呪力10( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 46) シーン なし シーン(砂井裏鍵):《感情の摩天楼》 #配置:《大魔法「魔神復誦」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Turn 9 - F//体力20( 16) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 36) シーン 感情の摩天楼 手札:逢魔が刻//魔空「アステロイドベルト」//星符「ドラゴンメテオ」//魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//月の兎// ☆戦闘:F - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《大魔法「魔神復誦」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:F - dmg 2 5 dmg - 砂井裏鍵 シーン(F):《逢魔が刻》 #配置:《星符「ドラゴンメテオ」》 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力11( 18) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 21(01 00) シーン 逢魔が刻 #配置:《大魔法「魔神復誦」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Fの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 11 - F//体力18( 11) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(00 44) シーン 逢魔が刻 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//月の兎//魔符「スターダストレヴァリエ」// ☆戦闘:F - 《魔符「スターダストレヴァリエ」》(相手スルー) ★戦闘結果:F - === 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 砂井裏鍵の呪力が+1 (8) - 逢魔が刻 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力9( 18) 呪力13( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 29(01 18) シーン 逢魔が刻 イベント(砂井裏鍵):《魔界転生》 砂井裏鍵の呪力は今7 (-5)です。 砂井裏鍵は《「遊行聖」》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は《感情の摩天楼》を山札から場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《大魔法「魔神復誦」》 vs 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 - F ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 4 dmg - F #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Turn 13 - F//体力14( 8) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー01 11(01 02) シーン 感情の摩天楼 手札:魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//月の兎//魔符「スターダストレヴァリエ」//星符「ドラゴンメテオ」// ☆戦闘:F - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《大魔法「魔神復誦」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:F - dmg 2 5 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《星符「ドラゴンメテオ」》 ↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力3( 12) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー00 42(01 46) シーン 感情の摩天楼 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《大魔法「魔神復誦」》 vs 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 - F ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 1 4 dmg - F #配置:《「遊行聖」》 ↑起動:《大魔法「魔神復誦」》 Turn 15 - F//体力8( 2) 呪力7( 7) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー01 24(01 15) シーン 感情の摩天楼 手札:魔符「ミルキーウェイ」//月の兎//月の兎//魔符「スターダストレヴァリエ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// ☆戦闘:F - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《大魔法「魔神復誦」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:F - dmg 2 5 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 ありがとうございました; 砂井裏鍵 レーザーよけどこー F ありでしたー 砂井裏鍵は《レーザー避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。 砂井裏鍵 おいィ……? F そこだ 砂井裏鍵 でもこれって足りませんよね? 砂井裏鍵 >レーザー 砂井裏鍵は《「スターソードの護法」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 F 真っ青でござる 砂井裏鍵 1ターン遅いわーギャワー === 試合時間 03 35" (2011/10/02 12 05 18 終了) === 3戦目(無い場合は放置してOK) FFO Replay Version 2.1 F//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 砂井裏鍵//いっぺんry//火焔猫 燐-火焔猫 燐-霊烏路 空-古明地 さとり- 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 Turn 2 - F//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) シーン なし 手札:根性避け//蝙蝠変化//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//法界//無慈悲な両手// #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) シーン なし #配置:《屍霊「食人怨霊」》 砂井裏鍵は《地獄少女》を手札から砂井裏鍵のリーダーに配置しました。 Turn 4 - F//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 14) シーン なし 手札:根性避け//蝙蝠変化//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//法界//無慈悲な両手//パターン避け// #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力19( 17) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 11) シーン なし ↑起動:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 6 - F//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 21) シーン なし 手札:根性避け//蝙蝠変化//禁弾「過去を刻む時計」//法界//無慈悲な両手//パターン避け//パターン避け// #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 Fの体力が-1 (16) - 禁弾「過去を刻む時計」 砂井裏鍵 こいよ Turn 7 - 砂井裏鍵//体力19( 16) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 23) シーン なし 砂井裏鍵 きたー! ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《核熱「ニュークリアフュージョン」》 vs 《禁弾「過去を刻む時計」》 - F 砂井裏鍵は《恨霊「スプリーンイーター」》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は《核熱「ニュークリアフュージョン」》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《地獄少女》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は地獄少女の『打点命中UP』を選択しました。 砂井裏鍵は《想起「テリブルスーヴニール」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(F):《蝙蝠変化》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 【回避】 - F #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 8 - F//体力16( 17) 呪力3( 0) 手札6( 2) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 46) シーン なし 手札:根性避け//法界//無慈悲な両手//パターン避け//パターン避け//パターン避け// ☆戦闘:F - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《屍霊「食人怨霊」》 - 砂井裏鍵 Fは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 Fは《法界》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:F - 【回避】 5 dmg - 砂井裏鍵 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力12( 16) 呪力5( 0) 手札3( 5) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 42(00 49) シーン なし ↑起動:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 10 - F//体力16( 12) 呪力3( 3) 手札6( 3) 山29( 30) スペル3( 4) タイマー00 38(00 58) シーン なし 手札:根性避け//無慈悲な両手//パターン避け//パターン避け//パターン避け//法界// ☆戦闘:F - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《屍霊「食人怨霊」》 - 砂井裏鍵 Fは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は《地獄少女》の1番目の特殊能力を使いました。 Fは《法界》を手札から捨て札に置きました。 砂井裏鍵は地獄少女の『攻撃DOWN』を選択しました。 砂井裏鍵は《燐火》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:F - 【回避】 3 dmg - 砂井裏鍵 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力9( 16) 呪力6( 0) 手札3( 5) 山29( 29) スペル4( 3) タイマー00 51(01 08) シーン なし #配置:《猫符「キャッツウォーク」》 ↑起動:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 12 - F//体力16( 9) 呪力3( 4) 手札6( 2) 山28( 29) スペル3( 5) タイマー00 55(01 16) シーン なし 手札:根性避け//無慈悲な両手//パターン避け//パターン避け//パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」// ☆戦闘:F - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《屍霊「食人怨霊」》 - 砂井裏鍵 Fは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 Fは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:F - 【回避】 5 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力4( 16) 呪力10( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 09(01 24) シーン なし イベント(砂井裏鍵):《怨霊喰い》 砂井裏鍵の体力が+2 (6) - 怨霊喰い 砂井裏鍵は《地獄少女》を場から捨て札に置きました。 Fの体力が-1 (15) Fの体力が-1 (14) Fの体力が-1 (13) イベント(砂井裏鍵):《口八丁》 砂井裏鍵の体力が+2 (8) - 口八丁 砂井裏鍵 投了しまふ;; F はい・・・ 砂井裏鍵 繁華街もゾフィーもない少女デッキに未来はにぃ 砂井裏鍵 つかよえーw まじよえーw 砂井裏鍵 戻りんす F 少女張ってるじゃないですかー 砂井裏鍵 ノ F ノシ 切断されました。
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F//もうやめて!相手のデッキは0よ!//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-リリカ- 鳥月//最強スペルはレベル1//八雲 紫-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 鳥月がデッキ(413f2207)をロードし、ニューゲームが始まりました。 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今0(-1)です。 鳥月 どうぞ F 行きます 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 2 - 鳥月//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 3 - F//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//桜花「未練未酌宴」//花見//騒符「ソウルゴーハッピー」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - 鳥月//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - F//体力22( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//花見//騒符「ソウルゴーハッピー」//騒符「ソウルノイズフロー」// 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 6 - 鳥月//体力21( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 7 - F//体力22( 21) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//花見//騒符「ソウルゴーハッピー」//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 8 - 鳥月//体力21( 22) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 9 - F//体力22( 21) 呪力15( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//花見//騒符「ソウルゴーハッピー」//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 10 - 鳥月//体力21( 22) 呪力10( 12) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 鳥月は浮かばれない地縛霊をFの桜花「未練未酌宴」につけました。 鳥月は浮かばれない地縛霊をFの桜花「未練未酌宴」につけました。 鳥月は未練がましい緊縛霊をFの騒符「ソウルノイズフロー」につけました。 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Turn 11 - F//体力22( 21) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//騒符「ソウルゴーハッピー」//昔のことは気にせず// Fの体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:F - 桜花「未練未酌宴」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - 鳥月 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 12 - 鳥月//体力19( 21) 呪力8( 9) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 6) Fの体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:鳥月 - 魂符「魂の遊戯」 vs 桜花「未練未酌宴」 - F 結果:鳥月 - Dmg 0 4 Dmg - F 配置:結界「夢と現の呪」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - F//体力16( 19) 呪力15( 3) 手札4( 4) 山29( 28) スペル6( 5) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//昔のことは気にせず// Fはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 Fはカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 14 - 鳥月//体力19( 16) 呪力7( 12) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:鳥月 - 魂符「魂の遊戯」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - F 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - F//体力12( 19) 呪力19( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//昔のことは気にせず//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 16 - 鳥月//体力19( 12) 呪力9( 16) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 8) 戦闘:鳥月 - 魂符「魂の遊戯」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - F 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 17 - F//体力8( 19) 呪力24( 6) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 7) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//昔のことは気にせず//花見// 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 18 - 鳥月//体力19( 8) 呪力12( 21) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 8) 戦闘:鳥月 - 魂符「魂の遊戯」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - F 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - F 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 19 - F//体力4( 19) 呪力29( 9) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 8) 手札:花見//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//昔のことは気にせず//花見//鑑定// イベント(F):鑑定 Fは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 Fは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 Fは香霖堂を山札から手札に加えました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Fは鑑定を場から捨札に送りました。 イベント(F):昔のことは気にせず Fは捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 シーン:香霖堂 鳥月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 鳥月//体力19( 4) 呪力16( 22) 手札6( 4) 山23( 26) スペル8( 8) シーン 香霖堂 シーン:彼岸帰航 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Turn 21 - F//体力4( 19) 呪力24( 13) 手札4( 5) 山25( 23) スペル8( 8) シーン 彼岸帰航 手札:花見//厭離穢士 欣求浄土//昔のことは気にせず//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」// イベント(F):厭離穢士 欣求浄土 Fは鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」を手札から捨てました。 Fは香霖堂を捨札から手札に加えました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは香霖堂を山札から手札に加えました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 シーン:香霖堂 鳥月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 鳥月//体力19( 4) 呪力20( 17) 手札7( 3) 山21( 24) スペル8( 8) シーン 香霖堂 シーン:彼岸帰航 イベント(F):花見 Fは花見を場から捨札に送りました。 Turn 23 - F//体力4( 19) 呪力19( 17) 手札3( 6) 山23( 21) スペル8( 8) シーン 彼岸帰航 手札:昔のことは気にせず//香霖堂//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 シーン:香霖堂 Fの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:死符「ギャストリドリーム」 鳥月はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - 鳥月//体力19( 5) 呪力24( 9) 手札8( 1) 山19( 23) スペル8( 9) シーン 香霖堂 鳥月はかくれんぼをFの死符「ギャストリドリーム」につけました。 イベント(F):昔のことは気にせず Fは捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - F 結果:鳥月 - Dmg 1 5 Dmg - F F ありでしたー 鳥月 ありがとうございました F かくれんぼだと・・・ Fは山札を丸ごと見ました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F 戻ります ノシ 鳥月 ノシ
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モルガ//妖夢1魔理沙3//魂魄 妖夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 小悪魔//天地人・天 -天空の巫女-//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- モルガは山札をシャッフルしました。 小悪魔は山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ ok モルガ では 小悪魔 どぞー 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - 小悪魔//体力19( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - モルガ//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) 手札:半幽霊//魔空「アステロイドベルト」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//平穏//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 4 - 小悪魔//体力19( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 25) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 5 - モルガ//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 11) 手札:半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//平穏//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 6 - 小悪魔//体力19( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 45) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - モルガ//体力24( 19) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 16) 手札:半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//平穏//獄界剣「二百由旬の一閃」//人符「現世斬」//魔力結晶// イベント(モルガ):魔力結晶 モルガの体力が-1 (23) - 魔力結晶 モルガは魔力結晶を場から捨札に送りました。 モルガの呪力が+5 (7) - 魔力結晶 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 夢符「二重結界」 - 小悪魔 結果:モルガ - Dmg 0 2 Dmg - 小悪魔 配置:人符「現世斬」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 8 - 小悪魔//体力17( 23) 呪力9( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(01 16) 配置:神技「天覇風神脚」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - モルガ//体力23( 17) 呪力7( 8) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 14(00 25) 手札:半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//平穏//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊// 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 夢符「二重結界」 - 小悪魔 結果:モルガ - Dmg 0 2 Dmg - 小悪魔 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 10 - 小悪魔//体力15( 23) 呪力13( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(01 29) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 小悪魔は調伏をモルガの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 Turn 11 - モルガ//体力23( 15) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 28(00 42) 手札:半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//平穏//半幽霊//パワーアップ// 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 結果:モルガ - Dmg 1 回避 - 小悪魔 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魔空「アステロイドベルト」 モルガは半幽霊をモルガの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 12 - 小悪魔//体力15( 22) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 44(02 10) 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 小悪魔は夢戦「幻想之月」を手札から捨てました。 結果:小悪魔 - === 4 dmg - モルガ 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - モルガ//体力18( 15) 呪力8( 6) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 09(01 09) 手札:半幽霊//平穏//パワーアップ//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 夢符「二重結界」 - 小悪魔 結果:モルガ - Dmg 0 2 Dmg - 小悪魔 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 小悪魔//体力13( 18) 呪力11( 2) 手札5( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 08(02 25) 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - モルガ 小悪魔は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - モルガ 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 15 - モルガ//体力15( 13) 呪力9( 7) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー02 23(01 24) 手札:半幽霊//平穏//パワーアップ//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 小悪魔 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 16 - 小悪魔//体力12( 14) 呪力11( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー01 23(02 52) 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - モルガ 小悪魔は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を手札から捨てました。 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - モルガ 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 17 - モルガ//体力11( 12) 呪力11( 7) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 5) タイマー02 49(01 39) 手札:半幽霊//平穏//パワーアップ//星符「ドラゴンメテオ」// 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 小悪魔 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 モルガは半幽霊をモルガの魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 18 - 小悪魔//体力11( 10) 呪力11( 1) 手札5( 2) 山25( 26) スペル5( 9) タイマー01 35(03 20) 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - モルガ 小悪魔は森羅結界を手札から捨てました。 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - モルガ 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 19 - モルガ//体力7( 11) 呪力10( 4) 手札3( 4) 山25( 25) スペル9( 5) タイマー03 14(02 07) 手札:平穏//パワーアップ//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 小悪魔 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 20 - 小悪魔//体力10( 6) 呪力8( 2) 手札5( 2) 山24( 25) スペル5( 10) タイマー02 02(03 32) 小悪魔は天賦の才を手札から捨てました。 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - モルガ 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - モルガ 起動:夢符「二重結界」 Turn 21 - モルガ//体力3( 10) 呪力12( 4) 手札3( 4) 山24( 24) スペル10( 5) タイマー03 31(02 45) 手札:平穏//パワーアップ//人符「現世斬」// 戦闘:モルガ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 夢符「二重結界」 - 小悪魔 結果:モルガ - Dmg 0 2 Dmg - 小悪魔 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 モルガは人符「現世斬」を準備状態にしました。 モルガの呪力が+1 (11) モルガの呪力が+1 (12) 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 22 - 小悪魔//体力8( 3) 呪力9( 4) 手札5( 2) 山23( 24) スペル5( 11) タイマー02 45(03 54) 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - モルガ 小悪魔は神霊「夢想封印 瞬」を手札から捨てました。 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - モルガ 小悪魔 ありがとうございましたー モルガ ありがとうございました 小悪魔 では戻ります モルガ ほい 小悪魔 ノシ モルガ ノシ
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宇野原//好事家ってなんかいいよね//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 鳥月//憑きたてホヤホヤ//橙-橙-橙-八雲 藍- 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月 どぞ 宇野原の呪力は今0(-1)です。 宇野原 では 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 鳥月//体力18( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:童符「護法天童乱舞」 Turn 3 - 宇野原//体力25( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 11) 手札:世明け//穢き世の美しき檻//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//イナバの白兎//穢き世の美しき檻// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 4 - 鳥月//体力18( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 17) 配置:式神「仙狐思念」 Turn 5 - 宇野原//体力25( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 20) 手札:世明け//穢き世の美しき檻//満月光線//イナバの白兎//穢き世の美しき檻//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 Turn 6 - 鳥月//体力18( 25) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 25) 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 7 - 宇野原//体力25( 18) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 29) 手札:世明け//穢き世の美しき檻//満月光線//イナバの白兎//穢き世の美しき檻//世明け// イベント(宇野原):満月光線 鳥月の呪力が-3 (3) - 満月光線 宇野原は満月光線を場から捨札に送りました。 Turn 8 - 鳥月//体力18( 25) 呪力7( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 52) 配置:式神「仙狐思念」 Turn 9 - 宇野原//体力25( 18) 呪力11( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 49(01 03) 手札:世明け//穢き世の美しき檻//イナバの白兎//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 宇野原はイナバの白兎を宇野原の「永夜返し」につけました。 Turn 10 - 鳥月//体力18( 25) 呪力12( 9) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 13) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 鳥月は飛翔韋駄天を鳥月の童符「護法天童乱舞」につけました。 Turn 11 - 宇野原//体力25( 18) 呪力14( 6) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 10(01 20) 手札:世明け//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻//世明け//新難題「月のイルメナイト」// 起動:「永夜返し」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 12 - 鳥月//体力18( 25) 呪力11( 8) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 29) イベント(宇野原):穢き世の美しき檻 宇野原は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 鳥月の呪力が-3 (8) - 穢き世の美しき檻 戦闘:鳥月 - 童符「護法天童乱舞」 vs 「永夜返し」 - 宇野原 宇野原は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 鳥月の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 鳥月は飛翔韋駄天を場から手札に戻しました。 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:童符「護法天童乱舞」 鳥月は飛翔韋駄天を鳥月の童符「護法天童乱舞」につけました。 Turn 13 - 宇野原//体力21( 16) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 33(01 49) 手札:世明け//穢き世の美しき檻//世明け//竹取飛翔// 起動:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 Turn 14 - 鳥月//体力16( 21) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 40(01 58) シーン 竹取飛翔 シーン:ティアオイエツォン 配置:式神「橙」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 15 - 宇野原//体力21( 16) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 50(02 06) シーン ティアオイエツォン 手札:世明け//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:宇野原 - 「永夜返し」 vs 式神「仙狐思念」 - 鳥月 結果:宇野原 - Dmg 0 4 Dmg - 鳥月 鳥月の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - 鳥月//体力12( 21) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 57(02 23) シーン ティアオイエツォン 戦闘:鳥月 - 童符「護法天童乱舞」 vs 「永夜返し」 - 宇野原 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 鳥月の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 17 - 宇野原//体力17( 10) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 17(02 27) シーン ティアオイエツォン 手札:世明け//穢き世の美しき檻//世明け//新難題「月のイルメナイト」// 起動:「永夜返し」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 18 - 鳥月//体力10( 17) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 27(02 35) シーン ティアオイエツォン 戦闘:鳥月 - 童符「護法天童乱舞」 vs 「永夜返し」 - 宇野原 宇野原は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 鳥月の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 配置:化猫「橙」 鳥月は飛翔韋駄天を場から手札に戻しました。 起動:童符「護法天童乱舞」 鳥月は飛翔韋駄天を鳥月の童符「護法天童乱舞」につけました。 Turn 19 - 宇野原//体力13( 8) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 32(03 02) シーン ティアオイエツォン 手札:世明け//穢き世の美しき檻//世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 起動:「永夜返し」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 20 - 鳥月//体力8( 13) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 50(03 00) シーン ティアオイエツォン 戦闘:鳥月 - 童符「護法天童乱舞」 vs 「永夜返し」 - 宇野原 宇野原は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 鳥月の呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 鳥月は飛翔韋駄天を場から手札に戻しました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:童符「護法天童乱舞」 鳥月は飛翔韋駄天を鳥月の童符「護法天童乱舞」につけました。 Turn 21 - 宇野原//体力9( 6) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー02 56(03 58) シーン ティアオイエツォン 手札:世明け//穢き世の美しき檻//世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 起動:「永夜返し」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 22 - 鳥月//体力6( 9) 呪力12( 4) 手札5( 3) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー03 45(04 15) シーン ティアオイエツォン 戦闘:鳥月 - 童符「護法天童乱舞」 vs 「永夜返し」 - 宇野原 宇野原は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 鳥月の呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (10) - 「永夜返し」 鳥月は飛翔韋駄天を場から手札に戻しました。 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 鳥月は飛翔韋駄天を鳥月の化猫「橙」につけました。 Turn 23 - 宇野原//体力5( 4) 呪力13( 2) 手札4( 4) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー04 12(04 49) シーン ティアオイエツォン 手札:世明け//穢き世の美しき檻//世明け//新難題「金閣寺の一枚天井」// 起動:「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 24 - 鳥月//体力4( 5) 呪力13( 2) 手札5( 3) 山22( 23) スペル11( 10) タイマー04 35(04 58) シーン ティアオイエツォン 戦闘:鳥月 - 化猫「橙」 vs 「永夜返し」 - 宇野原 結果:鳥月 - Dmg 3 5 Dmg - 宇野原 鳥月の呪力が-1 (12) - 「永夜返し」 鳥月の呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 鳥月 ありがとうございました 宇野原 ありがとうございました
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紅雲//MIKO KICK!//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴- メガホン//夜霧の貧乳殺人鬼//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、メガホンの先攻になった。 メガホンがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 メガホンの呪力は今1(+1)です。 メガホンは山札をシャッフルしました。 紅雲 TwT メガホン では、いきま 紅雲 ok 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:無重力//香霖堂//神技「八方鬼縛陣」//夢戦「幻想之月」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//昔のことは気にせず//調伏// 紅雲 mp=0 メガホン ? 紅雲 先行1ターン目の呪力供給なし の特殊ルール。 @wiki メガホンの呪力が-1 (0) メガホン すいませんわすれてました 紅雲 it s ok =w= 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 3 - メガホン//体力20( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:無重力//香霖堂//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//昔のことは気にせず//調伏//天賦の才// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 5 - メガホン//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 20) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:無重力//香霖堂//神技「八方鬼縛陣」//昔のことは気にせず//調伏//天賦の才//一蹴// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 7 - メガホン//体力20( 19) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:銀符「パーフェクトメイド」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 20) 呪力6( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:無重力//香霖堂//昔のことは気にせず//調伏//天賦の才//一蹴//直感// 紅雲は天賦の才を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 9 - メガホン//体力20( 19) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 メガホンは紅魔館メイド隊をメガホンの傷魂「ソウルスカルプチュア」につけました。 Turn 10 - 紅雲//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 5) 手札:無重力//香霖堂//昔のことは気にせず//調伏//一蹴//直感//無重力// 戦闘:紅雲 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 幻象「ルナクロック」 - メガホン 紅雲は天賦の才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - メガホン Turn 11 - メガホン//体力17( 19) 呪力8( 0) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 3) 戦闘:メガホン - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 紅雲 結果:メガホン - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 メガホンは紅魔館メイド隊をメガホンの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 12 - 紅雲//体力14( 16) 呪力4( 0) 手札8( 3) 山28( 29) スペル3( 6) 手札:無重力//香霖堂//昔のことは気にせず//調伏//一蹴//直感//無重力//香霖堂// 紅雲 TwT 起動:神技「八方鬼縛陣」 メガホン 事故;; Turn 13 - メガホン//体力16( 14) 呪力6( 1) 手札4( 8) 山28( 28) スペル6( 3) 紅雲は香霖堂を手札から捨てました。 戦闘:メガホン - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 紅雲 結果:メガホン - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 14 - 紅雲//体力9( 15) 呪力5( 0) 手札8( 4) 山27( 28) スペル3( 6) 手札:無重力//香霖堂//昔のことは気にせず//調伏//一蹴//直感//無重力//天賦の才// 紅雲 TTwTT 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 15 - メガホン//体力15( 9) 呪力6( 2) 手札5( 8) 山27( 27) スペル6( 3) メガホン こなかったのか・・・ 戦闘:メガホン - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 紅雲 結果:メガホン - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 紅雲は直感を手札から捨てました。 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 16 - 紅雲//体力4( 14) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山26( 27) スペル3( 6) 手札:無重力//香霖堂//昔のことは気にせず//調伏//一蹴//無重力//天賦の才//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 紅雲 投了 TwT メガホン まりがとうございましたー 紅雲 ありがと--- メガホン これは仕方ないといわざるをえないww 紅雲 天敵x事故……;w; メガホン しかもこちらの場完成w 紅雲 TwT 紅雲 let s come back 紅雲 / メガホン のの メガホン お疲れ様でしたー 紅雲 お疲れ様
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1戦目 大樹//妖夢3咲夜1//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜- 瀬尾マサキ//Tokyo Boogie Night//永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖-八坂 神奈子- 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になりました。 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 2 - 大樹//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 25) シーン なし 手札:楼観剣//天上剣「天人の五衰」//人世剣「大悟顕晦」//最後の砦//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊// #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 08) シーン なし #配置:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 4 - 大樹//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 31) シーン なし 手札:楼観剣//天上剣「天人の五衰」//人世剣「大悟顕晦」//最後の砦//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊//白楼剣// #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 14) シーン なし #配置:《魚符「龍魚ドリル」》 ↑起動:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 6 - 大樹//体力24( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(01 03) シーン なし 手札:楼観剣//天上剣「天人の五衰」//人世剣「大悟顕晦」//最後の砦//半幽霊//白楼剣//妄執剣「修羅の血」// #配置:《人世剣「大悟顕晦」》 ↑起動:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 24) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 03(00 55) シーン なし ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《魚符「龍魚ドリル」》 vs 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 - 大樹 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - 【回避】 4 dmg - 大樹 #配置:《光珠「龍の光る眼」》 Turn 8 - 大樹//体力20( 20) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(01 17) シーン なし 手札:楼観剣//天上剣「天人の五衰」//最後の砦//半幽霊//白楼剣//妄執剣「修羅の血」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// #配置:《妄執剣「修羅の血」》 ↑起動:《妄執剣「修羅の血」》 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(01 10) シーン なし 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》を手札から瀬尾マサキのリーダーに配置しました。 #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 10 - 大樹//体力20( 20) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(02 00) シーン なし 手札:楼観剣//天上剣「天人の五衰」//最後の砦//半幽霊//白楼剣//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//最後の砦// #配置:《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 大樹は《白楼剣》を手札から大樹のリーダーに配置しました。 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力20( 20) 呪力5( 6) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 53(01 31) シーン なし ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《魚符「龍魚ドリル」》 vs 《妄執剣「修羅の血」》 - 大樹 大樹は《妄執剣「修羅の血」》の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは雷雲棘魚の『自分誘導付与』を選択しました。 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 4 4 dmg - 大樹 #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《魚符「龍魚ドリル」》 Turn 12 - 大樹//体力16( 16) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 36(02 38) シーン なし 手札:楼観剣//天上剣「天人の五衰」//最後の砦//半幽霊//最後の砦//断迷剣「迷津慈航斬」// #配置:《天上剣「天人の五衰」》 ↑起動:《妄執剣「修羅の血」》 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力16( 16) 呪力5( 6) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 29(02 09) シーン なし ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《魚符「龍魚ドリル」》 vs 《妄執剣「修羅の血」》 - 大樹 大樹は《妄執剣「修羅の血」》の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは雷雲棘魚の『自分誘導付与』を選択しました。 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 4 4 dmg - 大樹 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 14 - 大樹//体力12( 12) 呪力11( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 07(03 18) シーン なし 手札:楼観剣//最後の砦//半幽霊//最後の砦//断迷剣「迷津慈航斬」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」// #配置:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 ↑起動:《天上剣「天人の五衰」》 大樹は《半幽霊》を大樹の《天上剣「天人の五衰」》に配置しました。 大樹は《楼観剣》を手札から大樹のリーダーに配置しました。 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力12( 12) 呪力11( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 05(03 03) シーン なし 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは《白楼剣》を目標に指定しました。 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》を場から捨て札に置きました。 大樹は《白楼剣》を場から捨て札に置きました。 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》を手札から瀬尾マサキのリーダーに配置しました。 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 瀬尾マサキは《積乱雲》を瀬尾マサキの《珠符「五爪龍の珠」》に配置しました。 Turn 16 - 大樹//体力12( 12) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 03(04 42) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//断迷剣「迷津慈航斬」//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」// ☆戦闘:大樹 - 《天上剣「天人の五衰」》 vs 《雷符「エレキテルの龍宮」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 0 4 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《断迷剣「迷津慈航斬」》 ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 ↑起動:《天上剣「天人の五衰」》 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力8( 12) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー04 36(04 08) シーン なし ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 - 大樹 イベント(瀬尾マサキ):《根性避け》 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - 【回避】 4 dmg - 大樹 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) - 積乱雲 #配置:《雷符「エレキテルの龍宮」》 Turn 18 - 大樹//体力8( 8) 呪力8( 7) 手札4( 1) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー04 01(06 46) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」//半幽霊// 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》の1番目の特殊能力を使いました。 大樹は《楼観剣》を場から捨て札に置きました。 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:大樹 - 《天上剣「天人の五衰」》 vs 《珠符「五爪龍の珠」》 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは《珠符「五爪龍の珠」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 3 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) - 積乱雲 #配置:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 ↑起動:《天上剣「天人の五衰」》 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力17( 3) 手札2( 3) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー07 05(05 40) シーン なし #配置:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 20 - 大樹//体力7( 5) 呪力12( 10) 手札4( 1) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー05 28(07 55) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//半幽霊//半幽霊// ↑起動:《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》 大樹は《半幽霊》を大樹の《瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」》に配置しました。 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力19( 7) 手札2( 3) 山24( 24) スペル10( 9) タイマー07 40(05 50) シーン なし ↑起動:《珠符「五爪龍の珠」》 Turn 22 - 大樹//体力7( 5) 呪力15( 14) 手札4( 2) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー05 37(08 40) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//半幽霊//人符「現世斬」// #配置:《人符「現世斬」》 ↑起動:《妄執剣「修羅の血」》 大樹は《半幽霊》を大樹の《妄執剣「修羅の血」》に配置しました。 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力22( 9) 手札3( 2) 山23( 23) スペル10( 10) タイマー08 25(06 02) シーン なし 瀬尾マサキは《雷雲棘魚》を手札から瀬尾マサキのリーダーに配置しました。 Turn 24 - 大樹//体力7( 5) 呪力17( 19) 手札3( 2) 山22( 23) スペル10( 10) タイマー05 48(08 54) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//獄界剣「二百由旬の一閃」// #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 25 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力27( 17) 手札3( 2) 山22( 22) スペル10( 11) タイマー08 37(06 25) シーン なし Turn 26 - 大樹//体力7( 5) 呪力26( 27) 手札3( 3) 山21( 22) スペル11( 10) タイマー06 10(09 18) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//離剣の見// Turn 27 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力35( 26) 手札4( 3) 山21( 21) スペル10( 11) タイマー09 03(06 48) シーン なし #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 28 - 大樹//体力7( 5) 呪力35( 35) 手札4( 3) 山20( 21) スペル11( 11) タイマー06 33(09 54) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//離剣の見//人世剣「大悟顕晦」// #配置:《人世剣「大悟顕晦」》 Turn 29 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力44( 35) 手札4( 3) 山20( 20) スペル11( 12) タイマー09 36(07 01) シーン なし #配置:《電符「雷鼓弾」》 ↑起動:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 30 - 大樹//体力7( 5) 呪力45( 38) 手札4( 3) 山19( 20) スペル12( 12) タイマー06 45(10 07) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//離剣の見//断迷剣「迷津慈航斬」// #配置:《断迷剣「迷津慈航斬」》 Turn 31 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力47( 45) 手札4( 3) 山19( 19) スペル12( 13) タイマー09 49(07 13) シーン なし ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《珠符「五爪龍の珠」》 vs 《妄執剣「修羅の血」》 - 大樹 瀬尾マサキは《珠符「五爪龍の珠」》の1番目の特殊能力を使いました。 大樹は《妄執剣「修羅の血」》の1番目の特殊能力を使いました。 大樹の体力が-1 (6) - 積乱雲 イベント(瀬尾マサキ):《水得の龍魚》 瀬尾マサキは水得の龍魚の『キュピン(回避UP)』を選択しました。 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - 【回避】 4 dmg - 大樹 瀬尾マサキの呪力が+1 (41) - 積乱雲 #配置:《龍魚「龍宮の使い遊泳弾」》 Turn 32 - 大樹//体力2( 5) 呪力55( 41) 手札4( 2) 山18( 19) スペル13( 13) タイマー07 15(12 00) シーン なし 手札:最後の砦//最後の砦//離剣の見//獄界剣「二百由旬の一閃」// ☆戦闘:大樹 - 《天上剣「天人の五衰」》 vs 《珠符「五爪龍の珠」》 - 瀬尾マサキ イベント(大樹):《最後の砦》 大樹の体力が-1 (1) - 積乱雲 瀬尾マサキは《珠符「五爪龍の珠」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 5 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (41) - 積乱雲 瀬尾マサキ ありがとうございました 大樹 ありがとうございましたー 2戦目 大樹//輝夜3小町1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-小野塚 小町- 瀬尾マサキ//Breeze//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になりました。 #配置:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 2 - 大樹//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 09) シーン なし 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//未練がましい緊縛霊//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔// #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) シーン なし #配置:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 4 - 大樹//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 14) シーン なし 手札:満月光線//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//未練がましい緊縛霊//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//竹取飛翔// #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 35) シーン なし #配置:《要石「天地開闢プレス」》 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 6 - 大樹//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 38(00 35) シーン なし 手札:満月光線//「永夜返し」//未練がましい緊縛霊//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:大樹 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 3 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力20( 23) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 55) シーン なし #配置:《要石「天空の霊石」》 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 Turn 8 - 大樹//体力23( 20) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(01 02) シーン なし 手札:満月光線//「永夜返し」//未練がましい緊縛霊//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「金閣寺の一枚天井」// ☆戦闘:大樹 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 3 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 21) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(01 35) シーン なし シーン(瀬尾マサキ):《有頂天変》 瀬尾マサキの呪力が+1 (7) - 比那名居 天子 瀬尾マサキは《無念無想の境地》を手札から瀬尾マサキのリーダーに配置しました。 #配置:《気符「天啓気象の剣」》 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 Turn 10 - 大樹//体力21( 17) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 34(01 30) シーン 有頂天変 手札:満月光線//「永夜返し」//未練がましい緊縛霊//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//未練がましい緊縛霊// ☆戦闘:大樹 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 3 2 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《新難題「ミステリウム」》 シーン(大樹):《竹取飛翔》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力15( 18) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 32(02 03) シーン 竹取飛翔 #配置:《要石「天地開闢プレス」》 ↑起動:《気符「天啓気象の剣」》 ↑起動:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 12 - 大樹//体力18( 15) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 04(01 46) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//「永夜返し」//未練がましい緊縛霊//竹取飛翔//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// ☆戦闘:大樹 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《剣技「気炎万丈の剣」》 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 【《剣技「気炎万丈の剣」》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 2 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力13( 16) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 50(02 35) シーン 竹取飛翔 瀬尾マサキの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《気符「天啓気象の剣」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 大樹 瀬尾マサキは《気符「天啓気象の剣」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 1 4 dmg - 大樹 大樹は《竹取飛翔》を場から山札の一番下に置きました。 #配置:《「全人類の緋想天」》 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 Turn 14 - 大樹//体力12( 12) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 39(02 10) シーン なし 手札:満月光線//未練がましい緊縛霊//竹取飛翔//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//ピンポイント// ☆戦闘:大樹 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 3 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 大樹は《未練がましい緊縛霊》を瀬尾マサキの《霊想「大地を鎮める石」》に配置しました。 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力9( 10) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山27( 28) スペル7( 7) タイマー02 12(03 57) シーン なし #配置:《要石「天空の霊石」》 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 Turn 16 - 大樹//体力10( 9) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー03 55(02 55) シーン なし 手札:満月光線//未練がましい緊縛霊//竹取飛翔//ピンポイント//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:大樹 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - 瀬尾マサキ ★戦闘結果:大樹 - dmg 1 4 dmg - 瀬尾マサキ #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 大樹は《未練がましい緊縛霊》を瀬尾マサキの《「全人類の緋想天」》に配置しました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力5( 9) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山26( 27) スペル8( 8) タイマー03 01(04 40) シーン なし ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《「全人類の緋想天」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 大樹 ★戦闘結果:瀬尾マサキ - dmg 1 4 dmg - 大樹 #配置:《人符「現世斬」》 ↑起動:《「全人類の緋想天」》 ↑起動:《要石「天空の霊石」》 Turn 18 - 大樹//体力5( 4) 呪力10( 0) 手札4( 3) 山26( 26) スペル8( 9) タイマー04 38(03 31) シーン なし 手札:満月光線//竹取飛翔//ピンポイント//新難題「月のイルメナイト」// #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力4( 5) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山25( 26) スペル9( 9) タイマー03 24(05 34) シーン なし ↑起動:《気符「天啓気象の剣」》 ↑起動:《人符「現世斬」》 Turn 20 - 大樹//体力5( 4) 呪力13( 3) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー05 30(05 28) シーン なし 手札:満月光線//竹取飛翔//ピンポイント//「永夜返し」// #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 瀬尾マサキの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力4( 5) 呪力8( 8) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー05 19(06 10) シーン なし イベント(瀬尾マサキ):《決闘》 瀬尾マサキは《「永夜返し」》を目標に指定しました。 大樹はコストを支払わずに「永夜返し」を起動状態にしました。 イベント(瀬尾マサキ):《悪戯》 大樹は《「永夜返し」》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:瀬尾マサキ - 《「全人類の緋想天」》(相手スルー) ★戦闘結果:瀬尾マサキ - === 4 dmg - 大樹 Turn 22 - 大樹//体力1( 4) 呪力15( 3) 手札4( 3) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー06 36(06 54) シーン なし 手札:満月光線//竹取飛翔//ピンポイント//霊撃// ☆戦闘:大樹 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《要石「天空の霊石」》 - 瀬尾マサキ イベント(大樹):《霊撃》 ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 4 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ ありがとうございました 大樹 ありがとうございましたー
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《想起「恐怖催眠術」》 No.719 Spell <第九弾> NODE(5)/COST(5) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札〕を常に公開する。このターン、〔あなた〕は相手プレイヤーの手札にあるカードをプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。 価値観を破壊する事で、今まで大切に扱っていたものに対する執着心が無くなり、無駄な消費や破壊を止められなくなる。 Illustration:t2 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 相手の手札のカードをプレイできるようになる変わったカードである。 離反工作級のコストを要するが、そのコストに見合うだけの性能を持つ。このカード1枚でターン終了までのピーピングを出来るだけでは無く、このターン相手の手札を自由にプレイ出来るようになるのでハンデスの顔も持ち合わせている。 このカードの影響下ならば相手の手札のキャラクター・スペル・コマンドを自由にプレイする事が出来るようになる。これにより、不滅「フェニックスの尾」や強引な取引といった強力なカードが相手の手札にあればこちらがそれをプレイする事が出来る。 相手の手札に作戦阻止などのカウンターカードがあれば、相手が反撃にプレイした法界の火のようなコマンドカードを相手の作戦阻止でカウンターしてやったりする事も出来る。 相手の手札をプレイする場合は相手の手札が消耗するので、相手の手札に本来ならば使いどころを選ぶカードがあるなら次々と無駄撃ちして相手の手札を消費させるのも良い。天竜「雨の源泉」といったカードがあれば遠慮無く無駄撃ちさせてもらおう。 他にも相手の適当なカードをプレイして、相手の手札にあるカウンターカードをそのカードを目標に使うという一見無駄な行動も相手の手札を減らす事が出来るので良い行動だろう。 ちなみに相手の手札のスペルカードを使用する場合、こちらの場に術者がいればノードとコストは問題無く無視できる。もちろん相手の場にのみいる場合は無視することはできない。この特性上、相手キャラクターを術者のように利用出来る古明地 さとり/5弾との相性がいい。 プレイするカードの種類の制限は無いのでキャラクターカードもプレイ出来る。 優先権の関係上このカードを使った場合は特に宣言をしっかりとしよう。相手の手札は相手も使うことが出来るので、使われたら困る奇襲持ちキャラクターカードやコマンドカードは先にこちらが使うようにしたい。 相手の手札で好き勝手出来るのでまさにやりたい放題と言えるカードだが、あくまでも相手の手札を自由に使って良いというわけでは無く「プレイしても良い」である。プレイ以外は許されていないので、手札コストを相手の手札で賄ったりする等といった事は不可能。例外はあるが、基本的に手札で機能する(自動β)などは使用できない。 当然だが、相手の手札をノードにセットしたりも出来ない。もっとも、それが出来てもルール上そのカードは相手のノードエリアに行くわけだが。 収録 第九弾 Optimal Starter 関連 「古明地 さとり」 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 古明地 さとり/16弾 古明地 さとり/18弾 場で「古明地 さとり」として扱われるカード 悪夢の記憶チーム(連結) 惨禍の閃光チーム(連結) 心霊の火車チーム(連結) 術者が「古明地 さとり」であるスペルカードを参照するカード 想起「うろおぼえの金閣寺」(連結)
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《想起「恐怖催眠術」》 No.719 Spell <第九弾> NODE(5)/COST(5) 術者:古明地 さとり 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの手札〕を常に公開する。このターン、〔あなた〕は相手プレイヤーの手札にあるカードをプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないカードはプレイ出来ない。 価値観を破壊する事で、今まで大切に扱っていたものに対する執着心が無くなり、無駄な消費や破壊を止められなくなる。 Illustration:t2 コメント 古明地 さとりのスペルカード。 相手の手札のカードをプレイできるようになる変わったカードである。 離反工作級のコストを要するが、そのコストに見合うだけの性能を持つ。このカード1枚でターン終了までのピーピングを出来るだけでは無く、このターン相手の手札を自由にプレイ出来るようになるのでハンデスの顔も持ち合わせている。 このカードの影響下ならば相手の手札のキャラクター・スペル・コマンドを自由にプレイする事が出来るようになる。これにより、不滅『フェニックスの尾』や強引な取引といった強力なカードが相手の手札にあればこちらがそれをプレイする事が出来る。 相手の手札に作戦阻止などのカウンターカードがあれば、相手が反撃にプレイした法界の火のようなコマンドカードを相手の作戦阻止でカウンターしてやったりする事も出来る。 相手の手札をプレイする場合は相手の手札が消耗するので、相手の手札に本来ならば使いどころを選ぶカードがあるなら次々と無駄撃ちして相手の手札を消費させるのも良い。天竜『雨の源泉』といったカードがあれば遠慮無く無駄撃ちさせてもらおう。 他にも相手の適当なカードをプレイして、相手の手札にあるカウンターカードをそのカードを目標に使うという一見無駄な行動も相手の手札を減らす事が出来るので良い行動だろう。 ちなみに相手の手札のスペルカードを使用する場合、こちらの場に術者がいればノードとコストは問題無く無視できる。もちろん相手の場にのみいる場合は無視することはできない。この特性上、相手キャラクターを術者のように利用出来る古明地 さとり/5弾との相性がいい。 プレイするカードの種類の制限は無いのでキャラクターカードもプレイ出来る。 優先権の関係上このカードを使った場合は特に宣言をしっかりとしよう。相手の手札は相手も使うことが出来るので、使われたら困る奇襲持ちキャラクターカードやコマンドカードは先にこちらが使うようにしたい。 相手の手札で好き勝手出来るのでまさにやりたい放題と言えるカードだが、あくまでも相手の手札を自由に使って良いというわけでは無く「プレイしても良い」である。プレイ以外は許されていないので、手札コストを相手の手札で賄ったりする等といった事は不可能。例外はあるが、基本的に手札で機能する(自動β)などは使用できない。よって、弐符キャラクターのように自動効果で場に出るカードを使用することは不可能。 当然だが、相手の手札をノードにセットしたりも出来ない。もっとも、それが出来てもルール上そのカードは相手のノードエリアに行くわけだが。 関連 第九弾 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 悪夢の記憶チーム 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム