約 3,579,403 件
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/777.html
水符「打て!バブルドラゴン」 水符「打て!バブルドラゴン」 青 (6) スペルカード:河城 にとり 妖怪/河童 3000 ■このスペルカードが攻撃した時、自分の霊玉ゾーンにあるカードを一枚選び、手札に戻してもよい。青霊玉を持つカードを手札に戻した場合、バトルゾーンにあるスペルカードを一枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■このスペルカードのパワーは自分の霊玉ゾーンにある符名に水を持つスペルカード一枚につき+1000され、パワー6000以上の時、W・ブレイカーを得る。 ■四季-夏 フレーバーテキスト ああん?喰われちまっても知らねーぞ? 収録セット 第五篇 神楽 14 / 60 参考 河城 にとり
https://w.atwiki.jp/historia/pages/55.html
◆英霊カード◆ 名称:明石レジーナコスト:6種族:私人パワー:4000/打撃力:0[能力]◎南蛮医術このカードが場に出た時、自軍の場に出ている英霊1体を手札に戻してもよい。 名称:イブン・スィーナーコスト:5種族:学者パワー:2000/打撃力:0[能力]◎医学典範→:墓地にある英霊カードを持ち主の山札の1番上に置く。 名称:ヴィルヘルム・レントゲンコスト:4種族:学者パワー:1000/打撃力:1[能力]◎X線写真→:相手プレイヤーは手札を見せる。 名称:王直コスト:4種族:海賊パワー:4000/打撃力:1[能力]◎倭寇の頭目このカード以外の自軍の種族が「航海者」「海賊」のすべての英霊は、パワー+2000の補正を得る。◎密貿易青の英霊が召喚された時、プレイヤーはカードを1枚引く。 名称:加藤段蔵コスト:5種族:忍パワー:2000/打撃力:1[能力]◎軒猿の忍相手の英霊が攻撃を宣言した時、自分のマナ・ゾーンにカードが5枚ある場合、このカードをコストを支払わずに、即時に場に出してもよい。この能力で場に出た時、ターン終了時に、このカードは、プレイヤーの山札の1番下に置かれる。◎鳶加藤このカードが場に出た時、対象の英霊1体を持ち主の手札に戻してもよい。 名称:サーミア・ガマールコスト:5種族:役者パワー:1000/打撃力:0[能力]◎ベリーダンスこのカード場に出た時、対象のカード1枚を持ち主の手札に戻してもよい。◎アンコールこのカードが場に出たターンのみ、このカードをターン終了時に手札に戻してもよい。 名称:鄭和コスト:5種族:航海者パワー:5000/打撃力:1[能力]◎大船団このカードが場に出た時、青の英霊を半分のコストで召喚してもよい。 名称:バルトロメウ・ディアスコスト:4種族:航海者パワー:2000/打撃力:1[能力]◎喜望峰このカードが場に出た時、山札の1番上をめくり、魔術カードなら手札に加え、英霊ならば墓地に置く。 名称:フリードリヒ2世コスト:5種族:ヨーロッパ王族パワー:2500/打撃力:2[能力]◎破門十字軍このカードが場に出でいる限り、黒と赤のカードの「このカードが場に出た時」と明記されている能力の効果は無効となる。 名称:ベンジャミン・フランクリンコスト:4種族:学者/アメリカ政治家パワー:3000/打撃力:0[能力]◎避雷針3:対象を1体とする魔術と能力の効果対象を変更してもよい。 名称:マリア・ニコラエヴナ・ロマノヴァコスト:5種族:ヨーロッパ王族パワー:2000/打撃力:1[能力]◎ロマノフの皇女このカードが場に出た時、山札から5枚引き、その中の種族に「芸術家」「音楽家」「作家」「役者」と付く英霊を相手プレイヤーに見せてから手札に加える。それ以外のカードは山札に戻した後、山札をシャッフルする。 名称:源頼朝コスト:7種族:武士パワー:6000/打撃力:2[能力]◎征夷大将軍このカードが場に出た時、手札にあるコスト3以下の英霊1体をコストを支払わずに召喚してもよい。◎一族の繁栄→:山札の中から、名前(名字)に「源」と付く英霊を相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 名称:吉田松陰コスト:4種族:学者パワー:2000/打撃力:1[能力]◎松下村塾プレイヤーが魔術を使用した時、カードを1枚引いてもよい。 名称:リシュリューコスト:8種族:キリスト聖職者/ヨーロッパ政治家パワー:5500/打撃力:1[能力]◎フランス宰相このカードが場に出た時、カードを2枚まで引いてもよい。 ◆魔術カード◆ 名称:アカデメイアコスト:3種別:儀式魔術[効果]カードを1枚引く。このカードがマナ・ゾーンに置かれた時、プレイヤーは、カードを1枚引く。 名称:欺かれし者たちの日コスト:7種別:儀式魔術[効果]このカードが場に出た時、お互いのプレイヤーは英霊を1体選んで、それ以外を手札に戻す。以降は選んだ英霊の色以外の英霊を召喚する場合、コストを余分に2点支払わなければならない。 名称:霧の都ロンドンコスト:6種別:永続魔術[効果]メインフェイズに場の英霊1体を手札に戻してもよい。その後、手札に戻した英霊のコスト以下の英霊をコストを支払わずに召喚してもよい。この効果は1ターンに1度で、手札に戻した英霊をノーコストで召喚することはできない。 名称:産業革命コスト:5種別:儀式魔術[効果]カードを5枚引く。その後、手札からカードを5枚捨てる。 名称:大航海時代コスト:4種別:永続魔術[効果]自軍の、種族に「航海者」「海賊」と付くすべての英霊にパワー+5000の補正と速攻を得る。 名称:ノストラダムスの予言書コスト:6種別:儀式魔術[効果]自分の山札の上から5枚を見て、好きな順番で山札の上に置いてもよい。 名称:リャナンシーの霊感コスト:7種別:即効魔術[効果]自軍の、種族に「芸術家」「音楽家」「作家」「役者」と付くすべての英霊にパワー+7000、打撃力+2点の補正を与える。補正を受けた英霊は、ターン終了時に墓地に置かれる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14769.html
【能力名】 ミッシングリンク 【分類】 常在型能力 【備考】 特になし 作者:808 ミッシングリンクとは、 ミッシングリンク:(特定の種族や文明など)(このクリーチャーの上に(特定の種族や文明など)が置かれた時、このクリーチャーのみを手札に戻してもよい) を意味する常在型能力です。詳しくは以下。 ピュアミッシング C 光文明 (2) クリーチャー:シャイン・モンスター 1000 S・トリガー ミッシングリンク:光のクリーチャー(このクリーチャーの上に光のクリーチャーが置かれた時、このクリーチャーのみを手札に戻してもよい) 青藍の極(インディゴ・オプティマス) C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある進化クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーの下にあるカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 ミッシングリンク:自然のクリーチャー(このクリーチャーの上に自然のクリーチャーが置かれた時、このクリーチャーのみを手札に戻してもよい) 手札に戻すかは任意。進化元使いまわしや真化サポートなどの利用法を想定。 ギミックを思いついたものの、現状あまり強いとは言えない。多分色々改善の余地がある。 ミッシングリンク持ち軽量クリーチャーと真化持ち進化先。 《ピュアミッシング》or《予言者ヒューズ》→《聖帝アブラハム》or《英知ローシナク》 《シンカイミッシング》→《無敵巨兵アルファバンX》 《ヤミノミッシング》→《魔皇エヴィシミ》 《ミッシングレンオー》→《真竜凰ドラグネイション》 《ミッシングネイチャー》or《青藍の極》→《大賢者インヤフェイス》or《超空要塞シンギュラリティ》 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4998.html
ヒュドラ 水文明 UC コスト 5 2000 サイバーロード ■自分の他のサイバーロードをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚引いてもよい。 ■自分のサイバー・ウイルスをバトルゾーンに出したとき、自分のマナゾーンからカードを1枚、手札に戻してもよい。 ■自分のサイバー・コマンドをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンのクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻してもよい。 (F)「そうら、出てこいサイバー軍団!」----ヒュドラ 作者:セレナーデ 特定のサイバーに反応して能力を発動。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15704.html
我がまま淫魔ホッシーノ C 闇文明 (3) クリーチャー:サキュバス 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►クリーチャーを2体まで選び、持ち主はそれに猛毒をひとつ付ける。 ►カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。それがクロスギアなら、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者;切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-08 「冒険編 ステージ3 オルテグロス山」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26909.html
《超異端流(チョーいたんなが)し メガオニカマス》 (超異端流し メガオニカマス) (VR) (水) (4)クリーチャー :(ムートピア/ワンダフォース/ジョルネード海賊団)(7000) ■相手がクリーチャーを出した時、このターン、相手がクリーチャーを2体以上出していて、自分がまだクリーチャーを召喚していないなら、このクリーチャーを 手札から 2コスト支払って召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体選び、手札に戻しても良い。 ■相手が 「超」と付くゾーンからクリーチャーを出す時、代わりに元いたゾーンに戻しても良い。 ■相手がコストを支払わずにクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを手札に戻してもよい。 ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶ事はできない ■このクリーチャーが攻撃される時、かわりにこのクリーチャーと攻撃したクリーチャーを手札に戻してもよい。 作者:(5000GT先輩) フレーバーテキスト 我が不正審問の魔術は極まれり! 超異端流し メガオニカマス 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13975.html
失楽の王ナゲキ SR 闇文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 8000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から9枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを4体まで、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■自分のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 ■W・ブレイカー 「癖が強い」をイメージした結果、出来たクリーチャー。 作者:仙人掌 収録 DMMB-05「Bonus=Junk」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taiari/pages/75.html
私の大切なお姫様に何してるの! シャーレ 保健室から生徒カードを1枚選ぶ。選んだカードと名前の同じ生徒カードを好きな枚数選び、手札に戻してもよい。 ver.0.3.0から登場したシャーレ。 保健室から同名の生徒を好きな数回収することが出来る。 運用考察 才羽モモイや黒見セリカなど、神秘解放時の効果を前提としたデッキを組む際に強力なカード。神秘解放で重なった生徒が撃破された場合に、まとめて回収して再度コンボに使うことが出来る。 余談 カード名は、原作メインストーリーvol.3エデン条約編の4章25話「大切な人」に登場する、先生がミカを庇って発した台詞の選択肢が由来。元の台詞では"!"が2つである。 ちなみにもう一方の選択肢は「私の大切な生徒に何してるの!!」。 + ver.2.2.3以前のテキスト 私の大切なお姫様に何してるの! シャーレ 保健室から生徒を1人選ぶ。その生徒と名前の同じ生徒を好きな枚数選び、手札に戻してもよい。 + ver.2.2.0以前のテキスト 私の大切なお姫様に何してるの! シャーレ 保健室から生徒を1人選ぶ。その生徒と名前の同じ生徒を好きな枚数手札に加えてよい。 Illust すわすい(本人告知)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36662.html
キング・カールビンソン SR 水文明 (7) クリーチャー:リヴァイアサン 6000 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。その後、相手のタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■相手のマナゾーンに火か自然のカードがあれば、このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26924.html
《天災(ディザスター) ジャニット・キリガクレ》 (天災ジャニット・キリガクレ) (なし) (水自然闇) (6) クリーチャー:(トリニティ・コマンド/サイバーロード/シノビ/侵略者)(6000) ■ニンジャ・ストライク7 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置いてもよい、または手札に戻してもよい。 ■自分のシールドが0枚の時、このクリーチャーにブロッカーとスレイヤーを与える。 ■このクリーチャーがタップした時、自分のマナゾーンからカードを1枚、手札に戻してもよい。 ■Wブレイカー 作者:(5000GT先輩) 評価 名前 コメント