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大原則 乱用はしない 文章技法(修辞法)には、様々なものがある。ざっと上げていくだけでも、比喩、倒置、体言止め、反復、擬人法、擬音・擬声語、擬態語、反語、押韻、省略と、これだけのものが出てくる。 また、修辞法以外にも!、?、…などの記号類の使用、さらに書体(フォント)を変える、文字の大きさ、色を変えるなどといった少々反則気味なものまで、文章を「読ませる」ためのテクニックは数多い。 私たち書き手は、先人の編み出してくれたそれらの技法を駆使して、いかに読み手に楽しんでもらうか知恵を絞るわけだが、一つ、留意しておきたい点がある。 どれほど効果的な技法であっても、それを使えば使っただけ、その効果は薄れていく。まして、それを乱用してしまえば「効果的」どころか「陳腐」とさえいわれかねない。 端的な例に、「!」がある。この記号を末尾につけることで、その言葉を強調する、あるいは大声を出したという事実を表現できる。これを二つ重ねた「!!」という記号は、よりその感動が大きくなった際の表現手段として一般的だが、これを大量につけて「!!!!!!!!!!!!」としたところで、それだけの何かが表現できるかというと、決してそうではない。むしろ「いっぱいつければいいってもんじゃないだろう」といった冷めた反応が返ってくるのが関の山だろう。 これと同じことは、その他の文章技法全てにおいていえる。「!」ほど極端な使い方はできないにせよ、同じような文章表現を何度も使用していれば、読み手はいずれその表現に飽きてくる。 繰り返すが、どれほど効果的な技法でも、それを安易に乱用すれば陳腐になってしまう、という点は心しておくべきである。 それが効果的であればあるほど、無闇に乱用せず、使い所を選びに選んで、ここぞという場面で使いたい。 ←文章技術
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パイロットアビリティ 相手に応じて力を調節する技能。 MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。 習得キャラ 習得Lv フラウ・ボゥ Lv18 ジョブ・ジョン アイナ・サハリン Lv30 ジャクリーヌ・シモン Lv50 ライラ・ミラ・ライラ シュバルツ・ブルーダー Lv45 シュバルツ・ブルーダー(素顔) Lv45 トロワ・バートン Lv45 ホレス・ニーベン コジロー・マードック(C.E.71) Lv50 コジロー・マードック(C.E.73) Lv50 エリス・クロード Lv50 備考 戦艦で艦長以外の配置でも発動する。削りたいなら良いが、撃墜したいなら習得させないか乗せないこと。
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モテないぜ (原曲:羞恥心 「泣かないで」) 作詞 痴音ミク 歌 醜痴心 顔を隠せよ… こっち見んなよ… 気持ち悪いから… 恋もまともに出来ないんだね 一度の恋も 女友達 出来ないなら せめて触らせろ 猥褻なことはしないから 俺じゃダメかな 顔はいいとは言えないけど 出川よりマシさ キョドった言葉が 届くまで 「好きだ」と伝えず 陰から見つめてあげるよ モテないぜ モテないぜ モテないぜ 黒い歴史の一ページ 離れろよ こっち見んな 呪いをかけるぞ DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) ほら 現実(リアル)を見せれば 少しは懲りただろう だから もう恋なんて したいって言うな 二次会 この後あるなんて 知らなかったね 喋らないのに 居るだけでも 嫌われてゆくよ 馬鹿な期待をしてた俺は 愚か者だよ 昼休み やることないから 寝たフリをするよ 正気に戻るまで 部屋にいる 俺のこと 皆はもう 「死んだ」と思っているんだろう モテないぜ モテないぜ モテないぜ 黒い歴史の一ページ 離れろよ こっち見んな 呪いをかけるぞ DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) ほら 現実(リアル)を見せれば 少しは懲りただろう だから もう恋なんて したいって言うな 「ブサイクな人も ショックが大きいと壊れてしまう」 と 出川が教えてくれたよ モテないぜ モテないぜ モテないぜ 君の顔も見たくないから 恥を知れ ウチへ帰れ 部屋から出るんじゃねぇ DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) ほら 現実(リアル)を見せれば 少しは懲りただろう だから もう恋なんて したいって言うな DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) DO QUEO( A`) ほら 新しい次元(せかい)が すぐ目の前にあるよ だから もうてめぇの顔 世間に出すな キモイんだよ…
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30 名前: ハートのAさん 2000/09/30(土) 01 01 初めて出かけたコンベンションで出会ったGMは一度もダイスを振りませんでした。 最初から最後まで彼が考えた陳腐な筋書通りに話は進み、大団円。 『判定はしないの?』 『うるせえ!!』 最初で最後のコンベンションです(笑) あ、それと同じ卓の人たち全員が、指抜き手袋をしていたのにも参りました。 あれはどうして? 38 名前: 30 2000/09/30(土) 16 49 >31 判定をしないGMのシナリオは『混沌の教団に支配された村を救う』というものでした。 その村にたまたま立ち寄り、異常に気づいた私たちが何とか解決しようとしたらGMから命令、 『お前たちにどうこうできるわけねえだろ、応援を呼べよ』 こうして登場した騎士団が教団を追っ払ってくれました。 どうも私たちが主人公ではなかったようです(笑) このコンベンションは5年前の話ですが、今でも指抜き手袋は必須アイテムですか(笑) >34、36 GMだったら『ヘドロまみれのゾンビ軍団』とか『下水道ダンジョン』なんて使えるのにね(笑) 39 名前: ハートのAさん 2000/09/30(土) 17 18 つうか・・何だろうね?勘違いしてるよね・・そのGM・・>38 合ったらきっと斑頃してるな そもそも、NPCが解決するってのはPCがうまく立ち回らなかった場合 で、最初っからそれを予定してるってのはゲームでも何でもないだろう・・ もしかしてストーリーテイリングとかぬかすのか?こういうマスターは・・(--;; はっきり言って寒すぎだな・・ もし、強大な敵という形でNPCを応援として使う予定でも、GMはちゃんとそいつを アピールしなくちゃ不味いだろうしな・・ 俺の予想だが、その騎士団って最初は影も形もなかったのでは? 40 名前: 38 2000/10/01(日) 00 32 >39 >その騎士団って最初は影も形もなかったのでは? 思い返せば伏線なんて一つもありませんでした(笑) コンベンションで見かけた強烈キャラ
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 26 (Wed) 解説 関連ページ 解説 相手に対し抑え気味に行動することを示すキーコード。 相手を意識不明にする事の無い攻撃技能に付けられることがある。 関連ページ Skill/Lv.1/峰打ち タグ キーコード 〔このページを編集〕
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《魔震(ましん)ロイ/Evil Earthquake Roy》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 カメ族 職業 大覇王クッパ帝国軍・8皇神 好きなもの 戦闘 武器 カオスソード「グォー」 能力 地震使い(アースクエイクハンド) 大覇王クッパ帝国軍の最強幹部、「8皇神」の一人。 扇を思わせるような仮面を付けており、黒くてずっしりとした鎧を身に着けている。因みにこの鎧は魔震ロイの意思で自由に操ることができ、分離することが可能。 外見に似合わないトリッキーな可変分離能力、その身に纏いし鎧が分離し可変飛行体となる。 離後に魔震ロイの操る傀儡として機能し本人との二面攻撃を可能とする。 カオスソード「グォー」の所有者。 地を操ることができる能力、「地震使い(アースクエイクハンド)」を持っている。 大地を盛り上げることで湖や海を滅ぼすことができる。 大覇王クッパの命令でディーヴを排除しに混沌世界の地に舞い降りる。 地の力でディーヴを苦しめ、鎧で彼女の自由を奪う。 だが、「仲間の為にも」と決死の思いで闇を発動したディーヴを見て動揺してしまい、その隙をつかれて電撃を喰らい、倒れる。 とどめでディーヴの竜破斬を喰らってしまうが、その時に体から「謎の黒い気」が溢れ出て、消滅した。 その後、元のロイにへと戻る。 Judgement Of Kings 赤の組織/Phoenixesの戦闘員。 外見や能力等は変わらないものの、獲物はカオスソードから棘皮グローブに替えている。 かつて青の組織/蒼秤総裁機構に所属していたことから剣術も持ち合わせており、その気になれば戦術を変えることもできる。 また着込んでいる黒銀の鎧は青の組織に所属していた時の名残。 口が悪く怒りっぽい性格だが(単に表情が豊かなだけなのかもしれない)、時間厳守を重んじるなどきっちりとした一面がある。 技一覧 ロイ・プレス 持ち前の重な巨体で相手を踏みつぶす技。 攻撃時に巨大なクレーターができ上がるほどに強力な一撃を誇る。 分離攻撃 身に着けている鎧が分離し、鎧の一部が手に変形して敵を鷲掴みにし身動きを取れなくしたところを、魔震ロイが攻撃する二面攻撃。 アース・クエイク 必殺技。 拳を振りかざすことで、大地を盛り上げて攻撃する。 主な台詞 「溢れる、溢れぜぇ…!この力、この能力!!!」 「女だからと言って、手加減はしないぜ?」 「ぜぇ…ぜぇ…今のは、効いたぜ。」 戦闘曲BGM 関連ページ 大覇王クッパ ロイ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|大覇王クッパ帝国軍団へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《魔震(ましん)ロイ/Evil Earthquake Roy》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 カメ族 職業 大覇王クッパ帝国軍・8皇神 好きなもの 戦闘 武器 カオスソード「グォー」 能力 地震使い(アースクエイクハンド) 大覇王クッパ帝国軍の最強幹部、「8皇神」の一人。 扇を思わせるような仮面を付けており、黒くてずっしりとした鎧を身に着けている。因みにこの鎧は魔震ロイの意思で自由に操ることができ、分離することが可能。 外見に似合わないトリッキーな可変分離能力、その身に纏いし鎧が分離し可変飛行体となる。 離後に魔震ロイの操る傀儡として機能し本人との二面攻撃を可能とする。 カオスソード「グォー」の所有者。 地を操ることができる能力、「地震使い(アースクエイクハンド)」を持っている。 大地を盛り上げることで湖や海を滅ぼすことができる。 大覇王クッパの命令でディーヴを排除しに混沌世界の地に舞い降りる。 地の力でディーヴを苦しめ、鎧で彼女の自由を奪う。 だが、「仲間の為にも」と決死の思いで闇を発動したディーヴを見て動揺してしまい、その隙をつかれて電撃を喰らい、倒れる。 とどめでディーヴの竜破斬を喰らってしまうが、その時に体から「謎の黒い気」が溢れ出て、消滅した。 その後、元のロイにへと戻る。 Judgement Of Kings 赤の組織/Phoenixesの戦闘員。 外見や能力等は変わらないものの、獲物はカオスソードから棘皮グローブに替えている。 かつて青の組織/蒼秤総裁機構に所属していたことから剣術も持ち合わせており、その気になれば戦術を変えることもできる。 また着込んでいる黒銀の鎧は青の組織に所属していた時の名残。 口が悪く怒りっぽい性格だが(単に表情が豊かなだけなのかもしれない)、時間厳守を重んじるなどきっちりとした一面がある。 技一覧 ロイ・プレス 持ち前の重な巨体で相手を踏みつぶす技。 攻撃時に巨大なクレーターができ上がるほどに強力な一撃を誇る。 分離攻撃 身に着けている鎧が分離し、鎧の一部が手に変形して敵を鷲掴みにし身動きを取れなくしたところを、魔震ロイが攻撃する二面攻撃。 アース・クエイク 必殺技。 拳を振りかざすことで、大地を盛り上げて攻撃する。 主な台詞 「溢れる、溢れぜぇ…!この力、この能力!!!」 「女だからと言って、手加減はしないぜ?」 「ぜぇ…ぜぇ…今のは、効いたぜ。」 戦闘曲BGM 関連ページ 大覇王クッパ ロイ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|大覇王クッパ帝国軍団へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《負けはしないけど勝ちもしない》 永続魔法 自分はこのデュエルで勝利することはできない。 part18-692 作者(2007/08/30 ID Eg+aP37k0)の他の投稿 part18-713 コメント 名前 コメント
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941 名前: NPCさん 04/04/01 01 25 ID ??? じゃあ省困ったちゃんを どんなゲームをしていても他のPCの行動に過干渉してくるPLがいます。 例:遺跡探索中 GM「では、突き当りにはドアがある」 盗賊PC(甲)「うーん、どうしようかな……。とりあえず罠が無いかドアを調べてみます」 ≪出目は2d6で6≫ GM「うん、とりあえず罠はなさそうだ。鍵はかかってる。」 甲「じゃあ、鍵開けします。」 困ったん「えぇ、俺ならその出目じゃ不安だから魔法で開けるな。開錠の魔法使おうよ」 魔法使いPC(乙)「でも、まだ始まったばかりだからMP温存したいし……」 困ったん「罠とかあったらどうするんだよ。俺なら安全策とるけど?」 甲「大丈夫ですよ、これから先ずっと魔法で開けてたらきりがありませんから」 困ったん「へぇ~、そう。いや、強制はしないけどね。でも俺だったらこの出目なら魔法使うな」 甲「じゃ、じゃあ、鍵開けに失敗したら魔法使ってもらいましょう、ね?」 GM「じゃあ、良いかな? 判定して」 困ったん「いいんじゃない。 でも、俺はちゃんと魔法で開けたほうが良いっていったからな。 俺は盗賊でも魔法使いでも無いから好きにすれば?」 というようなことを一セッションで何度も何度も…… もうちょっと周りの人に気遣って欲しい 長文ごめんなさい スレ11
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autolink NA/W12-069 カード名:手加減なし!なのは カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【自】[手札のクライマックスを1枚控え室に置く]あなたのクライマックス置場に「エクセリオンバスター」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたはこのカードの正面のレベル2以下のキャラを1枚選び、山札の上に置く。 さっすがユーノ君、わっかりやすい!!! レアリティ:C illust.宮下未紀 10/7/23 今日のカード。 相手キャラをデッキトップへ移動させる効果を持つ。 クライマックス置場に置かれた時、なので目の前のキャラを除去してからアタックに移ることができる。 そのため実質「キャラクターを生かす」+「ダメージ確定を行う」+「与えるダメージを増やす」と効果は高い。 問題はコスト。 エクセリオンバスター+手札のクライマックスと手札事故でもしていない限りは易々と支払えるものではないし、 レベル2という関係上この効果のためだけにリフレッシュ前後にそれだけのCXを抱える事はほぼなく、 終盤になればCXの効果は重要なダメージソースとなるため使用するかどうかといわれると判断は難しい。 ただし、放つタイミングによってはリフレッシュ前に手札でダブついてしまったクライマックスの整理としては扱えるかもしれない。 尚、CXシナジー効果だけを狙うのならば、同サイドのらき☆すたにいる 恥じらうこなた等のCX回収効果持ちのレベル3を採用するという手はある。 その場合もやはり手札の枚数が必要となるため、手札ブーストの手段は必要となるが。 余談だが、このカードでなのはが構えているのはレイジングハート“カノンモード”であり、このイラストだけThe MOVIE 1stになってしまっている。 ・対応クライマックス カード名 トリガー エクセリオンバスター 扉 ・関連ページ 「なのは」?