約 7,360 件
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No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 034 36~ 7~ 紅玉石の宝剣 両手剣 88 -4 700 青竜刀+5召雷石+1 035 39~ 7~ 夜叉ノ大蛇 1 両手剣 91 -5 700 ロックブレイカー(5)+土巨獣の尾×2 036 39~ 7~ 夜叉ノ大蛇 2 両手剣 91 -5 700 斬馬刀(5)+ガルーダの原木×10 037 38~ 7~ 山吹之翁 両手刀 88 -4 700 斬馬刀+5朝露の雫×3 038 41~ 8~ 破邪の大剣 1 両手剣 106 10 -7 800 紅玉石の宝剣+5光る鉄の塊×1 039 41~ 8~ 破邪の大剣 2 両手剣 106 10 -7 800 風竜の角×4土竜の角×4 040 44~ 8~ セント・クレイモア 両手剣 106 10 -7 800 夜又ノ大蛇+5光る金の塊×1 041 43~ 8~ 蒼狼刀 両手刀 106 -7 800 小鳥丸+5氷巨人の心臓片×2 042 44~ 8~ 墨幽鬼譚 両手刀 109 -8 800 山吹之翁+5トロルキングのかぎ爪×5 043 46~ 9~ ブレイブハート 両手剣 124 -11 900 破邪の大剣+5火竜の頭蓋×1 044 49~ 9~ アロンダイト 両手剣 127 -12 900 セント・クレイモア+5氷竜の角×2 追加効果 マヒ属性 045 47~ 9~ 桔梗揚羽 1 両手刀 124 -11 900 蒼狼刀+5氷竜の血×1 046 47~ 9~ 桔梗揚羽 2 両手刀 124 -11 900 黒鉄鉱石×30氷竜の尻尾×4 047 49~ 9~ 赤狼刀 1 両手刀 127 -12 900 墨幽鬼譚+5火竜の尻尾×2 048 49~ 9~ 赤狼刀 2 両手刀 127 -12 900 ブレイブハート+5火竜の血×1 049 50~ 10~ デビルブリンガー 1 両手剣 142 -14 1000 ブレイブハート+9土巨獣の鋭い尾×1 050 50~ 10~ デビルブリンガー 2 両手剣 142 -14 1000 顎+9兵隊蜂の堅顎×8 051 50~ 10~ ドラゴンスレイヤー 両手剣 145 -15 1000 アロンダイト+9古竜の頭蓋×3 052 50~ 10~ 顎 1 両手刀 142 -14 1000 桔梗揚羽+9サソリの堅頭殻×10 053 50~ 10~ 顎 1 両手刀 142 -14 1000 デビルブリンガー+9大土蜘蛛の鋭爪×10 054 50~ 10~ 黒麒刀 両手刀 145 -15 1000 赤狼刀+9夜露の雫×1 追加効果 毒属性 055 50~ 11~ ルーンブレイカー 両手剣 160 10 -17 1100 追加効果 沈黙属性 056 50~ 11~ 聖剣グラム 両手剣 163 -18 1100 057 50~ 11~ 邪眼刀 1 両手刀 160 -16 1100 058 50~ 11~ 邪眼刀 1 両手刀 160 -16 1100 059 50~ 11~ 朱天 両手刀 163 火+3 -17 1100 060 50~ 11~ 古錠刀 両手刀 166 -18 1100 061 50~ 12~ クラウ・ソナス 1 両手剣 178 -21 1200 追加効果 睡眠属性 062 50~ 12~ クラウ・ソナス 2 両手剣 178 -21 1200 追加効果 睡眠属性 063 50~ 12~ 魔剣ターククラウド 両手剣 182 -22 1200 064 50~ 12~ 仁王丸 両手刀 178 -20 1200 追加効果 マヒ属性 065 50~ 12~ 霊刀・斑鳩 両手刀 181 10 -21 1200 追加効果 沈黙属性 066 50~ 12~ 妖刀・禍津 両手刀 182 10 -22 1100
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【作品名】BØY 【ジャンル】漫画 【名前】リョウキ 【属性】中国拳法の達人の料理人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】かつて素手で野生の虎に勝利したことがあり、水中で肉食鮫と戦って無傷で勝利している。 手刀がメインの攻撃だが、蹴りなど通常の格闘攻撃もする。 手刀:鋭利な刃物以上の切れ味を持つ手刀がメイン武器。手刀で鮫を切り裂き解体している。かつて虎も解体したという。 分厚い木の扉や、2㎝くらいの厚さのガラスを切り裂くなど、その辺の刃物よりはるかに斬れる。 またコンクリートの地面に手刀を叩きつけるとコンクリの地面の方が砕けた。 【防御力】拳法の達人並み。 被弾描写が全くないが、かつては虎の一撃を食らったうえで勝利しているのは描写されている(爪痕が体に残っているので) また金属バットを捻じ曲げる力を持ち、金属バットを破壊する豪田のパンチを手でつかんで止めたりできる晴矢のパンチを手刀で受けて、骨折等はしなかったが手に少なくないダメージを受けた。 火が燃え上がる鍋などに手刀を突っ込んで料理するくらいには熱耐性有り。 【素早さ】拳法の達人であり、野生の虎に素手で挑んで勝てるくらいの反応と戦闘速度。 また水中で鮫に無傷で勝利できるなど、水中でも俊敏。 【長所】主人公の晴矢をほぼ圧倒した強敵。義にも厚い。 【短所】被弾描写がほぼ無い。手刀ってレベルじゃねえぞ! 【備考】主人公と戦った拳法の達人兼料理人 vol.110 445参戦 vol.110 457名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.236.254])2023/02/10(金) 12 19 38.94ID 7cBMMSt00 リョウキ 考察 虎に素手に勝利し、水中で鮫に無傷で勝利できる。 ここまで実績があれば反応、攻撃速度は獣並み(0.05秒≒秒速20m反応)で取って良いだろう。 記載が無いため移動速度は達人並みとする。 ただ、攻撃力は鋭利な刃物より上程度の手刀で、防御は達人並みに留まるだろう。 同じく獣反応、攻撃速度で肉弾戦主体の“オディワン・リー”周辺を見る × エヴァンジェリン山本 相手は10mからの戦車砲(マッハ4)反応。射殺負け × フェアリー バンダム級のボクサーが痛いと感じるパンチを無傷では抑えられない △ 水鏡 その生物並みよりは速いのでつけまわしは振り切れるか (〇) 大貫善治 経験や勘で銃弾を回避しても銃弾反応では取れない。ボン太の反応は鍛えた軍人並みとする。 鍛えた軍人程度の反応なら12時間避け続けて勝ち。位置が高すぎるか × ぱん太郎 3mのパンダを手刀でワンパンできるかは怪しい。攻撃同時だと防御差で不利 △ オディワン・リー 反応、攻撃速度は互角。物理的に堅い訳では無いので斬って分けを取れるか × レイナーレ 大きさが不明な羽を度外視しても開始距離3.3mを詰める前に相手が飛ぶ。 20mくらいを一瞬=秒速40mの光槍負け 〇 森尾健一郎 反応記載が無いため成人男性程度とする。先手で距離詰めて手刀勝ち 〇 亜暦 毒耐性以外の防御は低い。手刀でワンパン勝ち × フリード 反応互角、射程や弾速が不明な魔法を度外視してもリーチ差で厳しい 〇 城ノ内葉子 相手は鍛えた軍人反応。先手で距離詰めて手刀勝ち出来る範疇か × 蛇籠 飽 近づいて遊酸素運動負け × 土門狂丸 6mの電柱持ち。大きさ相当達人並みの攻撃速度はあるので厳しいだろう × ミスターX 杖の衝撃波負け。逆に下過ぎるか ※次レスに続く 458名無し草 (ワッチョイ 75b9-hyUu [60.117.236.254])2023/02/10(金) 12 19 49.27ID 7cBMMSt00 〇 美島 ジュン 達人の攻撃を回避できる反応。獣反応なら有利を取って勝てるか 〇 小十郎 相手は達人反応、防御も手刀で何度も攻撃すれば勝てる範疇だろう × 4面ボス 21.7mの距離を詰める前に敵が反応。玉を出され続けると不利 △ ヨー・ジンボー 反応、攻撃速度は互角。痛覚が麻痺していても手刀で斬れば分けは取れるか 〇 ゴア(サンレッド) 反応差で避けて斬って勝ち × 災いの神 相手は獣反応+鋼鉄。物理的に堅く手刀が通じないので不利 × ルフィを食おうとした大鮫 流石に相手が大きいので手刀で一撃で仕留められるかは怪しい △ メカマッスル 相手の防御を手刀で突破できるか怪しい。微妙なので分けで × もうりょうおう 開始距離7.7mを詰める前に相手が飛行。弓矢並みの弾速の弾負け × タマ子 10mの猫。一撃で仕留めるのは厳しく、相手の攻撃を受けるとこちらは厳しい 〇 シエル 物理的に堅い訳では無いので手刀で斬って勝てるか 〇*2 ギガノトサウルス>解禁獣 反応差で手刀で足狙いを続ければ勝てるだろう。 思ったよりもかなり低い位置に。この辺りは雑な考察が多いのでかなり やり辛い……もう一度しっかり整理すべきかもしれません。 タマ子>リョウキ>シエル(恋してキスして?死神ガール) 獣反応でも移動速度と防御が達人並みで攻撃手段が手刀ではこんなものか。 459名無し草 (ワッチョイ c5b9-WZ7p [126.21.152.98])2023/02/10(金) 15 25 16.07ID rExhlp2c0 460 考察乙 下の方が考察難しいと言われるくらいだし 460名無し草 (アウアウウー Sa79-nooM [106.133.106.96 [上級国民]])2023/02/10(金) 15 56 01.86ID FwvWL3WDa 459 攻撃力だけ達人並みの成人男性と大きさ2mの鍛えた成人男性とかだと、どっちが上かなんて判別困難だからな
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名称:タンブララ ハート数:4 体力:750 攻撃タイプ:足 実装:1.4 元ネタ:クロロ・ルシルフル(HUNTER×HUNTER) 通常攻撃 コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 1段目 - 25 17F 57F 左回し蹴り 2段目 - 25 16F 55F 右回し蹴り 3段目 - 50 11F 44F 右足で上記とは逆回転の回し蹴り メインスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 発生F 備考 ドリンクハンター 3 - バーモントのみ125[150]スタービームのガードキャンセルによるコスト回収は不可 サブスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 発生F 備考 恐ろしく速い手刀 3 25 26F 47F 無敵(1F~28F) メインスキル一覧 キャラ 備考 赤コーラ ガードブレイクつき突進。コンボパーツや繋ぎにも 青コーラ 周囲にガードブレイク付きの攻撃 スターコーヒー タメのあと、相手の体力を半分にする射撃。ガードブレイク付き お水ちゃん 長い詠唱モーションを全てこなすと体力回復 ストロングネコ レバー方向(Nは前)に無敵状態でステップ カレー 無敵をまといつつガードブレイク付きの攻撃。オリジナルより威力は下がるものの不意をつき易い ヘルソース 無敵状態で連続攻撃。最終段のみガードブレイク 忍茶 分身を相手の位置に召喚。召喚時に分身は相手を攻撃する。本体の通常攻撃に追従して分身も攻撃してくれる。召喚後メイン入力で1コストを使い分身の位置へワープする、もしくは5回攻撃すると分身が消える。湯気一発での分身のコントロールはもちろん不可 シュワシュワぶどう酒 前方にプレゼントを投げる。相手がプレゼントに触れると発動しダメージを与え続ける。自身がプレゼントに近づくと回収して技ゲージ+2 佐々木タケオ 自身を無敵にしつつ全方位カウンター。サブ派生は不可 鹿児島の壺黒酢 レバー方向(Nは後ろ)へジャンプしパッドを設置。パッド上でダッシュを入力するとその方向へ回転攻撃(2hit)が出る スペースビール 敵の位置を狙う落雷を5発まで撃つ。命中で終了。発動時点で1コストペイバック食らい発動が可能で、その際はスーパーアーマー ボス・ブランデー ヒートチェイサーでのガードブレイク攻撃。タンブララのメインコストが3で固定なので特殊移動は出せない ダーク・シェイカー シェイカーとは違い予備動作なくガードブレイク付き攻撃を出すことができる。各種派生は出せない キャラクター考察 サブスキルの恐ろしく速い手刀(以下手刀)を絡めたコンボが強力。 手刀には無敵時間が存在し、コンボ以外にもそれを生かした多彩な使用用途がある。 弱はリーチはあるものの発生が遅い。 メインスキルは他のキャラのメインスキルをランダムで使用できるというもの。強力なスキルを引いた場合には勝利に大きく近づくこともあるが、扱うにはある程度他キャラの知識が必要。 スキル詳細 ドリンクハンター他のファイターのメインスキルをランダムで発動することができます。 相手には自分がどのスキルが使えるか分からない。。。(*1) 恐ろしく速い手刀前方に素早く手刀を放ちます。 後隙も少なく、発動時に一瞬無敵になるから見逃しちゃうね。 立ち回り 基本である手刀を用いたコンボを確実に決める。弱先端当ての場合、そのまま手刀を打つと空振る 三段目の発生前をタイミングよく手刀でキャンセルすると少し前進するため、それを使えば当てることは可能。上位を目指すなら練習してみよう。 弱のリーチを生かせる中距離を保とう。 弱で後隙を晒しても手刀が溜まっていれば相手の反撃を潰せる。相手が反確を取るタイミングをしっかりと観察して手刀を挟むタイミングを決めたい。 スキルゲージが無くなると途端に選択肢が減る。ゲージ管理に常に意識を回そう。ゲージが溜まっていないときは、弱の性能的に攻撃面防御面共に難があるため、いかにゲージを温存し有効に使えるか、ゲージがないときにどれだけ読み合いを通せるかが勝敗に直結する。 試合中、自分のスキルゲージは0.5刻みの8段階までは把握しておきたい。 手刀や弱の遅さなどから様々な読み合いが発生し、さらにメインスキルも他キャラの知識が必要であるため、初心者の方は最初扱いに苦労するかもしれない。 対策 手刀が溜まっている際には、反確をとらずガードを深めに貼る、ダッシュガードで近づくなどして早めに手刀を吐かせることが重要。 反確を取るタイミングを散らし、相手に的を絞らせないようにする。 スキルゲージが溜まっていないときは弱1等でゲージ回収を狙ってくるので、その隙を逃さずに反撃する。 手刀は後隙が少ないので、ガードしたとしても反撃には注意が必要。腕で攻撃するキャラなら取れる。 コンボ 通常攻撃はそれぞれ弱1、弱2、弱3で表記。 コスト 威力 備考 弱1 弱2 手刀 弱1 弱2 弱3 3 175 基本 弱1 弱2 忍茶メイン 弱1 弱2 分身解除 弱1 弱2 手刀 弱1 弱2 弱3 3 弱1 弱2 手刀 弱1 弱2 弱3 コーラメイン 弱1 弱2 弱3 3 275 PV コメント欄 名前
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【怪盗L】 000 オープニング ??? 一日目 佐天涙子、御坂美琴、シャーロック・シェリンフォード、怪盗L、ゴラン、団長の手刀を見逃さなかった人、モタリケ 他 000 ]]|[[ 【ゴラン】 000 オープニング ??? 一日目 佐天涙子、御坂美琴、シャーロック・シェリンフォード、怪盗L、ゴラン、団長の手刀を見逃さなかった人、モタリケ 他 【団長の手刀を見逃さなかった人】 000 オープニング ??? 一日目 佐天涙子、御坂美琴、シャーロック・シェリンフォード、怪盗L、ゴラン、団長の手刀を見逃さなかった人、モタリケ 他 【モタリケ】 000 オープニング ??? 一日目 佐天涙子、御坂美琴、シャーロック・シェリンフォード、怪盗L、ゴラン、団長の手刀を見逃さなかった人、モタリケ 他
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イベント VS玲香 弥生 真希 玲香 星華 美春 柚木 琴音 未来 美空 美陽 天音 ひなの 翠 楓葉 凪咲 優香里 椛 ひばり 真悠子 七海 一紗 VS真理佳 コレクションBOX外/最終段階_真希 最終段階作成時の最初と最後の以外のカード。最終段階を作った人は、実は一時的に保有し、手放していたということになる。 各段階で違いは生命力が増えるだけで、他のパラメーター・カードナンバー・カード名等は変わらないらしいが詳細は不明。 元になるカード:KC0355 手刀一閃 真希 最終段階進化:KC0481 究極の大剣バルムンクの真希 手刀一閃 真希 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - ミューティレーション】「私に断てぬものなど…無い!」真希を取り囲んでいた美春達が、ピタリと動きを止めた。彼女が振りかざした特殊系アビリティ「エクスカリバー」によって、その者が秘めていた能力(アビリティ)が、一時的に断絶(ミューティレーション)されたからである。その光景は、まさに活劇だ。ちなみに彼女は柔術にも秀でており、ミューティレーションが生かせない状況下においても、物怖じすることはない。大胆不敵である。 作者名 てるみぃ 生命力 攻撃力 360 防御力 280 進化段階 第3段階 特殊効果 アビリティ発動可能(体力)攻撃力+30 属性初期値 愛 10 学 10 体 16 マ 10 セ 10 属性最大値 愛 23 学 24 体 39 マ 22 セ 22 エボ前 KC0355 / 手刀一閃 真希 マナーの精霊石使用後 手刀一閃 真希 (第4段階) 手刀一閃 真希 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - ミューティレーション】「私に断てぬものなど…無い!」真希を取り囲んでいた美春達が、ピタリと動きを止めた。彼女が振りかざした特殊系アビリティ「エクスカリバー」によって、その者が秘めていた能力(アビリティ)が、一時的に断絶(ミューティレーション)されたからである。その光景は、まさに活劇だ。ちなみに彼女は柔術にも秀でており、ミューティレーションが生かせない状況下においても、物怖じすることはない。大胆不敵である。 作者名 てるみぃ 生命力 攻撃力 360 防御力 280 進化段階 第4段階 特殊効果 アビリティ発動可能(体力)攻撃力+30 属性初期値 愛 10 学 10 体 16 マ 10 セ 10 属性最大値 愛 23 学 24 体 39 マ 22 セ 22 エボ前 手刀一閃 真希 (第3段階) センスの精霊石使用後 手刀一閃 真希 (第5段階) 手刀一閃 真希 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - ミューティレーション】「私に断てぬものなど…無い!」真希を取り囲んでいた美春達が、ピタリと動きを止めた。彼女が振りかざした特殊系アビリティ「エクスカリバー」によって、その者が秘めていた能力(アビリティ)が、一時的に断絶(ミューティレーション)されたからである。その光景は、まさに活劇だ。ちなみに彼女は柔術にも秀でており、ミューティレーションが生かせない状況下においても、物怖じすることはない。大胆不敵である。 作者名 てるみぃ 生命力 攻撃力 360 防御力 280 進化段階 第5段階 特殊効果 アビリティ発動可能(体力)攻撃力+30 属性初期値 愛 10 学 10 体 16 マ 10 セ 10 属性最大値 愛 23 学 24 体 39 マ 22 セ 22 エボ前 手刀一閃 真希 (第4段階) 体力の精霊石使用後 KC0481 / 究極の大剣バルムンクの真希 本日 - 昨日 - 総計 -
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説明 若清流の三舞型の一つ。掌紋は『青』。 比較的短い型であるが、分解はとても複雑で一度で理解するのは難しい。 順序 0.構え:閉足立ち 指交差手刀受け 目線:南 動き:なし 1.構え:猫足立ち 右手手刀打ち 目線:南 動き:右足を半歩前へ 2.構え:猫足立ち 下段除手受け 目線:南 動き:なし 3.構え:左前屈立ち 前蹴り順突き 目線:南 動き:左足で中段蹴りのあと、そのまま左足を前へ 4.構え:左前屈立ち 三日月蹴り 目線:南 動き:右足を左手に当てて三日月蹴りをし、そのままの勢いで一回転。再び順突き 5.構え:四股立ち 右掌底突き 目線:東 動き:右足を左足に寄せ、そのまま北の方向へ四股立ちに。 6.構え:右前屈立ち 右順突き 目線:東 動き:右足を踏み出し前屈に。左手で半動作で中段内受けをし、右順突き。 7.構え:四股立ち 左掌底突き 目線:西 動き:右足を戻し、180度右回転して、右足を北へ移動させ、四股立ちに。 8.構え:左前屈立ち 左順突き 目線:西 動き:左足を踏み出し前屈に。右手で半動作で中段内受けをし、左順突き。 9.構え:四股立ち 両腕受け 目線:南 動き:左足を戻し、90度左に回転して、左足を東へ移動させ、四股立ちに。 10.構え:前屈立ち 中段外受け 目線:西 動き:右足を半歩後ろに下げ、西を向く。その後、素早く中段外受け 11.構え:前屈立ち 逆突き 目線:西 動き:外受けの後、キメを作りつつ、素早く逆突き 12.構え:前屈立ち 中段外受け 目線:東 動き:左足を半歩後ろに下げ、東を向く。その後、素早く中段外受け 13.構え:前屈立ち 逆突き 目線:東 動き:外受けの後、キメを作りつつ、素早く逆突き 14.構え:四股立ち 両手外腕受け 目線:南 動き:右足を半歩後ろに下げ、四股立ちにしてから円を描くように上から受ける 15.構え:四股立ち 右手手刀伸ばし打ち 目線:西 動き:素早く左足のバネを効かせ、西に飛ぶ。素早く手刀伸ばし打ち 16.構え:四股立ち 左手手刀伸ばし打ち 目線:東 動き:11とは逆のイメージで、東に飛ぶ。素早く手刀伸ばし打ち 17.構え:四股立ち 足払い飛び首打ち 目線:南 動き:両手を素早く引き、両足を合わせるイメージで飛ぶ。両拳を落とす。気合 分解 相手の首筋に手刀打ちを決め、反撃の膝蹴りを下段外受けで受ける。 手刀打ちは素早く決めるが、下段外受けは『物を退く』ようなイメージで緩やかさをつけてよい。 中段に正面蹴りをし、とどめの中段突き。 三日月蹴りをし、勢いで周辺の相手らを一気になぎ倒す。 四股立ち右掌低突きは、ゆったりとした動きで、そこから流れるように左中段内受け→右順突き 中段打ち受けは、相手の胸ぐらを掴み、引き寄せる動作の一貫として行われる。 これを、全く逆の動作を重ね、南視点両腕受け四股立ちになる。 両手外腕受けで両側の敵の攻撃を受け、手刀伸ばし打ちを両側にして反撃。 そのまま相手の衣服を掴み、自分の足下に転せてから両拳を落とす。 型では衣服を掴む動作は省略されている。
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【作品名】デュラララ!! 【ジャンル】ラノベ 【名前】聖辺ルリ 【属性】殺人鬼ハリウッド 【攻撃力】 簡単に人間の体を貫く手刀を繰り出せ、正確に相手の心臓を貫ける ジェラルミンケースも軽く貫く 【防御力】 人間離れした回復力があり、人間が即死する攻撃になんとか耐えれる。 【素早さ】 0.05秒で行動できる奴より速い戦闘速度 同等の相手と接近戦ができるため、0.05秒反応 【長所】美人 【短所】登場そうそう喧嘩を絶対に売ってはいけない相手に喧嘩を売った 【戦法】手刀 参戦vol.5 716 vol.5 789 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 00 31 41.99 ID x+kD9a1y 聖辺ルリ考察 0.05秒以上の反応と戦闘速度だが、移動速度は書いてないので達人並みか 思考発動の壁は厳しい ○:大道雅 手刀勝ち ×:月島瑠璃子 電波負け ○:電波人間タックル 電波投げ耐えて手刀勝ち △:毛利蘭(ED映像2)物理無効分け ○:チャンドラ・ナラー 手刀勝ち ××:神楽with白象>ぞうさんの母さん 耐えられて踏み潰され勝ち ×:古戸久子 念動力負け ぞうさんの母さん>聖辺ルリ>チャンドラ・ナラー
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必殺技 爆烈八勁 ←↙︎↓↘︎→ A 炎龍破 →↓↘︎ 電光石火の術 ↓↙︎← 猿投げ ジャ接↓ 殺虫拳 (正)←→ 爆裂究極落とし (正)→↗︎↑↖︎←↙︎↓+B ガンガン必殺技 木っ端微塵の術 →↘︎↓↙︎←+ABC 組み技(正)①=→+AB•回り込み(背)=①〜C 入力 正面組み 背後組み A•(↑/↓/←)+A 忍者式裏投げ 鬼殺し →+A 鬼面砕き B•(↑/↓/→)+B 飯綱落とし 忍者式仔牛の焼印押し ←+B 腕折り投げ 1回転+ボ 手刀壱 手刀弐 ダウン攻撃 頭側 足側 A 回転手刀突き ↓+A ひき起こし ー B 回転ヒザ落とし ダイブ攻撃 回転手刀突き ↑+A 回転ヒザ落とし ↑+B キャラ別索引 痛快GANGAN行進曲(ADK)
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【四刀二銃】 修練の果て、身体を一個の兵器と貸すまで練り上げた能力者 その四肢は刃であり、銃である。 性別 男 身長 176cm 体重 78kg 年齢 聞いても答えてくれない 趣味 喧嘩を売ること 日課 朝食の後に散歩 『能力』 この能力者の手刀や足刀での攻撃は、鋭利な刃物と同等の切れ味を誇る。 名刀と呼ばれる刀と鍔競り合いをする事すら適うだろう。 この能力者は、親指と人差し指を立て手で銃を模す事により 「気」の弾丸を放つ事が出来る。その弾の威力はライフル銃と同等である。 弾丸は片手につき六の計十二発。 身体能力:体術のみ達人級 指銃と手刀は併用不可。片手で指銃、片手で手刀といったことも不可。 『注意点』 1・指銃、手刀の切り替えには0.5秒ほどのラグ有り。 2・手刀、足刀の形を取った時点で、その手刀、足刀は刀と同等の扱いとなる。 『容姿』 真っ黒なフルフェイスヘルメットで頭を覆い、真っ黒なレザースーツを着こなし、真っ黒なグローブを両手につけて。 とにかく全身真っ黒な見た目で、肌の露出もほぼ皆無。 その見た目からバイク乗りに見えないこともないが…… 彼はバイクを所持していないのだ。 『とある話』 大分昔の話だが、各地を修行して回っていた一人の拳法家がいたらしい。 その男は己を鍛え上げ、磨き上げ、高みを目指し、ある時は幾度となく戦いを繰り広げ、ある時は高名な拳法家の下で修行をし…… とにかく、強さを求めていたらしい。 やがて男は己の腕を気を持って刀とする独自の拳法を編み出し、一時は有名になったのだが…… どういうわけか、その拳法を編み出したとたんに、その行方を眩まし、二度と姿を現さなかったそうだ。 その男は今何をやってるんだろうかね……。
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◆通常技解説 近A 顔あたりの高さに手刀を出す技。 バニ>近C>千手>近C…の二回目の近Cの目押しが難しい人はコレで代用。 暴れで使うことも。 打点と発生の速さから、対空としても機能する。 近B すねのあたりに出す前蹴り。リーチは短い。 攻撃レベルが低いため、ここからしゃがみBとコマ投げの二択を迫ることもできる。 近C 腰のあたりに突き出す手刀。 通常ヒットでもブースト無しでバニシングが繋がる貴重な技だが、密着して当てないとガードが間に合ってしまう状況、キャラが存在する(ジャギのしゃがみくらい時など)。 近D 膝>ハイキックの二段技。 主にコンボの繋ぎや高さ調整に使われる。 遠A 腹あたりに出す手刀。若干前進する。 弱獄屠>JD…などの壁コンで距離が離れている場合、安定させるときに活躍。 先端の判定がそこそこ強いので立ち回りでも活躍するが、対空としては信用性に欠けることもある。 遠B ローキック。 立ち回りで使うことはほぼなく、コンボ専用技と言っていい。 遠C 手刀を振り回す出の遅い二段技。 サウザー、ラオウ、ハート様にはしゃがんでいても当たる(座高が高いため)。 打点が高く判定が強めなのでジャンプ防止などに効果的だが、下への判定は薄い。 シンの要のひとつだが、隙は大きいので出しどころは慎重に。 遠D 出の遅いローキック。下段判定だが使い道は少ない。 威力とリーチから一部の壁コンなどに使用。 しゃがみA 軽く肘打ちを放つ技。 リーチはかなり短いが、技の最中に若干前進するのでガードさせてからの当て投げ(南斗虐指葬)に使いやすい。 しゃがみBより発生が速いので割り込みにも向いている。 シン自体の座高が低いので、見た目に反して対空技としても機能することもある。 しゃがみB 身を大きく沈めて放つ小足。 発生の早さはそこそこだが、リーチが長めな上に動作中は姿勢がかなり低くなる。 トキのしゃがみDを避けるほど低い。シンの要。 しかし判定は弱めで、しゃがみB同士のぶつかり合いでは負けることが多い(開幕お互いにブーしゃがみBだった時など)。 攻撃レベルも高くガードさせて有利なので、先端当てから有利な状況を作っていく。 しゃがみC 斜め上に手刀。 横と斜め上への判定は強いので対空に使えなくもないが、やや出が遅いので使う場合は先読み気味で。 一部のキャラのしゃがみ状態に距離によっては空振りするので注意。 しゃがみD 足払い。リーチはあまり長くなく、しゃがみBに毛が生えた程度。 このため、しゃがみB×n>しゃがみDがスカることが多いので注意。ブーストを絡めなければ、しゃがみBを3回当てたら(ガード含む)ほぼ繋がらない。 当てると相手は斜めに吹き飛ぶが、追撃をしなければ受け身を取られるので南斗白燕転翔キャンセルなどからコンボに移行。 JA リーチの短い手刀。 出が速く、連打が利くので空対空としても使える。 グレイヴシュートからのヒット数稼ぎや、高い位置での壁コンを安定させるときに活躍。 JB 横方向にリーチの長い蹴り。 持続が長めでめくり性能が高いため、低空ダッシュからの崩しに使う。 食らい判定は大きめ。 JC 両腕を開きつつ手刀。 相手の受け身不能時間が長く、主にコンボの繋ぎとして使う。 JD 斜め下に判定の強い蹴り。飛び込み技としては、このゲームではかなり強い部類。 攻撃レベルが高く、多少高めでガードされても有利。 のけぞりも大きく、低空で当てると屈Dや獄屠拳が直接繋がる。 ◆特殊通常技 前A 横薙ぎに手刀を振るう中段技。 発生は他キャラの中段技と変わらないが、モーションが分かりづらく慣れない内は見切りにくい。 ブーストでキャンセルすればコンボ始動技にもなる。 ガードされると密着で不利なので注意。 前B 相手の足元を踏みつけるように蹴る下段技。ヒット時ダウンを奪える。 カウンターヒット時は星を奪えるが、南斗獄屠拳のミスぐらいでしか出番がない。 一応、前Aとモーションが似ているため二択に成り得るが・・・やっぱり忘れましょう。 ◆投げ 相手を押し倒して手刀の連撃を叩き込む技。 追撃はできないが、密着でダウンを取れるので起き攻めができる。 ・・・が、優秀なコマンド投げ(南斗虐指葬)があるので崩しに使う必要はない。 ◆バニシングストライク 渾身の手刀突きを叩き付ける。 リーチは短いが近Cから繋がるため、コンボに組み込むのが主な使い道。 逆に言えば、ブーストを使わない限り近C以外からはほとんど繋がらない。 また、ユダのように立ち回りの中で振り回せる性能でもない。 ◆ヘヴィーストライク 前方に突進しつつ手刀突きを放つ。ガード不能。 他キャラのものに比べ突進力があるので、画面の8割程の位置にいる相手に対しても当たる。 基本的に、コンボ用のパーツとして使う。 ◆グレイヴシュート 下からすくい上げる様に手刀を振るう。エリアル始動技。 立ち回りで振り回せる性能ではないが、ほとんどの強攻撃から繋がる。 ◆つかみ投げ 相手を地面に引き倒して踏みつけ、星を1つ奪う。 しゃがんだ相手を投げられない上に、追撃ができない。 南斗虐指葬の方がほぼ全ての面で上回っているため通常投げ共に使用頻度は低い。