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武将名 さとうつぐのぶ 義経四天王 佐藤継信 統一名称:佐藤継信 生没年:不明~1185「拙者の命は此処で使うものだと 天が言っておる!!」義経四天王の一人。忠信の兄。藤原秀衡の郎党で奥州平泉にいた源義経が頼朝の陣に赴く際、秀衡の命で忠信と共に義経の従者となった。平家追討の軍勢に加わり活躍するが、屋島の戦いで、義経を矢から庇って討死したとされる。 勢力 玄 時代 平安 レアリティ N コスト 1.0 兵種 弓兵 武力 3 知力 2 特技 先陣 計略 忠臣の挺身(ちゅうしんのていしん) 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. 竹内基 声優 阿部敦 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 強化 4 +3兵力21%から+20%ごとに+1 - - - 7.9c(知力依存0.4c) 玄限定 兵力100%で+7 兵力181%で最大値+12計略発動後に自身撤退 (最新Ver.1.6.0F) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0F 効果時間 6.7c → 7.9c ↑ - 所感 玄の1コスト弓兵。 特技先陣により試合前半は武力4と、パーツとしての採用を見込めるスペック要員。 計略「忠臣の挺身」は投げ強化。 自身撤退のリスクこそあるものの、潤沢な兵力さえあれば士気4としては破格の武力上昇を生み出すことができる。 兵力100%でもなかなかの効果になり、「雪中の松柏」や「金溜塗胴」で兵力を上乗せしてから繋ぐとさらに強力。 主力へのサポートとして有効だが、消耗しやすい1コストの兵力に依存するのが悩ましい。 類似した計略と異なり、撤退上等で使い潰しつつもう一押しといった運用はできない。 いざという時に備え、平時は弓攻撃でサポートに専念し兵力を温存させたい。 解説 治承4年(1180年)、奥州にいた義経が挙兵した源頼朝の陣に赴く際、藤原秀衡の命により弟・忠信とともに義経に随行。 義経の郎党として平家追討軍に加わったのち、屋島の戦いで討ち死にした。 『吾妻鏡』元暦2年(1185年)2月19日の条によると、義経は継信の死を非常に嘆き悲しみ、1人の僧侶を招き千株松の根元に葬った。 また御幸供奉の時に後白河院から賜り、毎回戦場で乗っていた名馬「大夫黒」を僧侶に与えた。 『吾妻鏡』は「これは戦士を慈しむ手本である。これを美談としない者はない。」と書いている。 佐藤継信を討った平氏方も平教経の郎党、菊王丸が継信の首を奪おうとした際に継信の弟、忠信に射殺された。 この後、佐藤継信を討った平教経の弓の腕を見せたため、源氏方でも弓の名手の腕を見せてみよということで小舟に扇の的を持たせた女官を海上に漂わせて射させようとさせた。 この話が那須与一の『扇の的』に繋がっていくのである。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 御相手仕る!我こそは義経四天王、佐藤継信也! └自軍に玄078_佐藤忠信 我ら武者兄弟!いざ尋常に勝負! 計略 狙われています!身を隠されい! ├絆武将 - └玄086_源義経 対象時 義経様を御守りする! 兵種アクション 曲者! 撤退 御達者で… 復活 いざ出陣! 伏兵 一斉に仕掛ける! 攻城 みな一斉にかかれ! 落城 鎧袖一触、鷲威の鎧を纏いて、敵を討つ 贈り物① 騎馬武者にもあこがれるが乗り物酔いが酷くてな……いつか克服したい。 贈り物② - 贈り物(お正月) あけましておめでとう!今年も世のため、民のために、戦おう! 贈り物(バレンタインデー) これほど期待してくれるからにはいつか出世して恩返ししたいものです。 贈り物(ホワイトデー) 人との繋がり方はそれぞれだがあなたとは最後まで共にいたいと思っています。 贈り物(ハロウィン) これは面白い拙者も一度、妖怪退治をしてみたかったのです! 友好度上昇 いざ出陣! 寵臣 - └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:玄086源義経 会話武将 台詞 玄079佐藤継信 義経様の雄躍を見ずに死ぬことが唯一の無念でしたが、このような奇跡があろうとは。 玄086源義経 私にも原理は知れない。が、これも継信が忠節を尽くした故のことではないかと思う。 玄079佐藤継信 であれば、何よりの名誉です。此度こそ、最後までお供いたします! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 伏兵ボイス「一斉に仕掛ける!」 - 名無しさん (2023-07-14 19 19 55)
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【クラス】アーチャー 【真名】那須与一 【出典】平家物語 【出身】日本 【性別】男性 【年齢】20代 【身長・体重】170cm・65kg 【肌色】黄色 【髪色】黒 【瞳色】黒 【属性】秩序・中庸・人 【好きなもの】弓 【嫌いなもの】無茶振り 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【スキル】 千里眼:C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 さらに高いランクでは、透視・未来視さえ可能とする。 集中力:B 精神を研ぎ澄ます事で、精神面への干渉を防ぐ。 アーチャーのクラスがこのスキルを所持している場合、遠距離攻撃の命中判定にボーナスを得る。 【宝具】 『南無八幡・扇撃ち』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~70 最大捕捉:1人 那須与一が「屋島の戦い」において、波間に揺れる船に立てられた扇を射落とした逸話が宝具化したもの。 「南無八幡大菩薩」に始まる神仏への祈りを捧げることで発動。あらゆる障害や防御に干渉されない必中の一矢を放つ。 【Weapon】 『弓』 那須与一が生前愛用した弓。特殊な物ではない。 【解説・備考】 平安時代末期の武将。「屋島の戦い」にて、平家が立てた扇の的を見事射落としたことで有名…というか、それくらいしか情報がない。 すごくアーチャーらしいアーチャー。尖った点は無いが、特にこれと言って弱点もない扱いやすいサーヴァント。
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【アーチャー】 1.アーチャーのクラスを持つキャラクターのボウガン・弓・バリスタによる攻撃は射撃として扱う。 2.アーチャーのクラスを持つキャラクターは、「ボウガンをハンドガン技能」「ショートボウをSMG技能」「ロングボウをライフル技能」「バリスタを重火器技能」で扱う。 3.アーチャーのクラスを持つキャラクターは、銃の使用時に-50%の修正を受ける。 4.アーチャーのクラスを持つキャラクターの弓/ボウガン/バリスタによる攻撃は射撃として扱うものとするが、攻撃力に使用技能の技能レベルは足してよい。 メインクラス:クラス修正 自動取得スキル スキル分野 射撃系 格闘系 運動系 知覚系 交渉系 教養系 技術系 スキル1 スキル2 スキル3 メインクラス 30% 15% 20% 10% 10% 10% 10% 射撃系② 感知 サブクラス 20% 15% 15% 10% 10% 10% 10% ライフル 感知 クラスアーツ アーツ名 タイミング 対象 持続時間 効果 連続射撃 ‐ 自身 常時 矢を手に持ったまま連続で射る技。弓/ボウガン/バリスタを装弾数3/射撃 セミとして扱う 早番え 簡易行動 自身 瞬間 簡易行動にて矢立てから矢を引き出し番える。≪連続射撃≫がある場合3本まで取り出せる 満月狙い ロール前 自身 1ラウンド 弓/ボウガン/バリスタによる攻撃の成功率+20%。シュアショットと重複しない 新月狙い ロール後 自身 瞬間 弓/ボウガン/バリスタによる攻撃の達成値+7。達成値20以上になった場合はクリティカルとなる 扇の的 ダメージロール後 単体 瞬間 対象が受けるダメペナ-5。自身による弓/ボウガン/バリスタを使用した攻撃にのみ有効 変則射撃 いつでも 自身 1ラウンド 弓/ボウガン/バリスタによる射撃の成功判定において、移動方法によるマイナス修正を無視出来る 矢斬り - 自身 常時 弓/ボウガン/バリスタの装弾数が1以上のとき、手に持った矢単体で攻撃することが出来る。データはコンバットナイフを使用する。 攻撃後、攻撃に使った矢は折れて失われる。手に2本以上の矢を持っている場合でも攻撃に使用出来るのは1本だけであり、失われるのも1本だけである。 格闘攻撃に対するカウンターにも使用出来る。その場合でも矢は失われる アサルトアーチャー 矢斬りによる攻撃の直後 自身 瞬間 追加の行動を得る。この追加行動では弓/ボウガン/バリスタによる攻撃または矢斬りしか行えない ※エルドラドのアーチャーそのままです
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【アーチャー】 1.アーチャーのクラスを持つキャラクターのボウガン・弓・バリスタによる攻撃は射撃として扱う。 2.アーチャーのクラスを持つキャラクターは、「ボウガンをハンドガン技能」「ショートボウをSMG技能」「ロングボウをライフル技能」「バリスタを重火器技能」で扱う。 3.アーチャーのクラスを持つキャラクターは、銃の使用時に-50%の修正を受ける。 4.アーチャーのクラスを持つキャラクターの弓/ボウガン/バリスタによる攻撃は射撃として扱うものとするが、攻撃力に使用技能の技能レベルは足してよい。 メインクラス:クラス修正 自動取得スキル スキル分野 射撃系 格闘系 運動系 知覚系 交渉系 教養系 技術系 クラス修正 30% 15% 20% 10% 10% 10% 10% 取得スキル 射撃系② 感知 サブクラス:クラス修正 自動取得スキル スキル分野 射撃系 格闘系 運動系 知覚系 交渉系 教養系 技術系 クラス修正 20% 15% 15% 10% 10% 10% 10% 取得スキル ライフル 感知 クラスアーツ アーツ名 タイミング 対象 持続時間 効果 連続射撃 ‐ 自身 常時 矢を手に持ったまま連続で射る技。弓/ボウガン/バリスタを装弾数3/射撃 セミとして扱う 早番え 簡易行動 自身 瞬間 簡易行動にて矢立てから矢を引き出し番える。≪連続射撃≫がある場合3本まで取り出せる 満月狙い ロール前 自身 1ラウンド 弓/ボウガン/バリスタによる攻撃の成功率+20%。シュアショットと重複しない 新月狙い ロール後 自身 瞬間 弓/ボウガン/バリスタによる攻撃の達成値+7。達成値20以上になった場合はクリティカルとなる 扇の的 ダメージロール後 単体 瞬間 対象が受けるダメペナ-5。自身による弓/ボウガン/バリスタを使用した攻撃にのみ有効 変則射撃 いつでも 自身 1ラウンド 弓/ボウガン/バリスタによる射撃の成功判定において、移動方法によるマイナス修正を無視出来る 矢斬り - 自身 常時 弓/ボウガン/バリスタの装弾数が1以上のとき、手に持った矢単体で攻撃することが出来る。データはコンバットナイフを使用する。 攻撃後、攻撃に使った矢は折れて失われる。手に2本以上の矢を持っている場合でも攻撃に使用出来るのは1本だけであり、失われるのも1本だけである。 格闘攻撃に対するカウンターにも使用出来る。その場合でも矢は失われる アサルトアーチャー 矢斬りによる攻撃の直後 自身 瞬間 追加の行動を得る。この追加行動では弓/ボウガン/バリスタによる攻撃または矢斬りしか行えない
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第一回放送までの死亡者リスト 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 深夜 宇治松千夜 八代学 006 さよならを教えて 溺死 素手(転落) 深夜 保登心愛 松野一松 011 鳴り止まぬ花くべるは水平線 撲殺 悟史のバット 深夜 松野チョロ松 桐間紗路 021 すれ違い 射殺(誤射) トカレフ 深夜 ラーマ ゼオン・ベル 024 雷の剣の如く 焼殺 テオザケル 深夜 松野おそ松 プキン 031 それでは、お粗末 刺殺 魔法の剣 深夜 本田ヒロト ルサルカ・シュヴェーゲリン 036 メメント・モリ 捕食 食人影 黎明 ウソップ 三日月・オーガス 048 扇の的 射殺 ルガーP08 黎明 桐間紗路 ソニア・ビーン 052 すくわれぬもの 胸部崩壊 ソニアの魔法 黎明 ペット・ショップ ゼオン・ベル 054 システム・ケラウノス 焼殺 ザケルガ 黎明 ネーネ ヴィルヘルム・エーレンブルグ 捕食 闇の賜物 黎明 竜宮レナ ゼオン・ベル 焼殺 ザケルガ 早朝 ソニア・ビーン ロビンフッド 063 Cinderella――(灰被り) 毒殺 祈りの弓 早朝 カルナ ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン 070 終焉大戦 Deus EX Machina070 終焉大戦 日輪よ、死に給え 幕引き 死世界・終焉変生 早朝 古手梨花 八代学 072 ロスタイムメモリー 失血死 H173 早朝 藤沼佐知子 唐沢史郎 077 時刻表 射殺 グロック17 早朝 片桐愛梨 ドンキホーテ・ドフラミンゴ 080 それは小さな光のような 斬首 イトイトの実の能力 以上 16人【残り56人】 おまけ 名前 最期の言葉 宇治松千夜 (死にたく な) 保登心愛 「ぇ――」 松野チョロ松 「嫌だ…………僕は………………嫌だよぉ……………………!!」 ラーマ 「……すまんなあ、シータよ」 松野おそ松 (冗談、キツいってんだよなあ……) 本田ヒロト 「逃げろ、城之内!!」 ウソップ 「うるせえええええええ!! お前らに……お前なんぞに、あの人の素晴らしさが分かってたまるかよォ!!!!」 桐間紗路 「あ」 ペット・ショップ 「!?」 ネーネ 「……ううん……クラウディア、言ってたもん………ヴィル、ヘルム、は、……悪魔なんかじゃ、ないって……だから、こわくない…………」 竜宮レナ 「――信じて」 ソニア・ビーン 無し カルナ 「……分からないものだな」 古手梨花 羽入――後はお願い。 藤沼佐知子 「だから、あんたは弱い人だべさ。……悲しいくらいにね」 片桐愛梨 (悟さん、どうか……) 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 ゼオン・ベル 3人 ラーマ、ペット・ショップ、竜宮レナ 生存 皆殺し 2位 八代学 2人 宇治松千夜、古手梨花 生存 対主催(ステルス) 3位 松野一松 1人 保登心愛 生存 奉仕(兄弟) 桐間紗路 松野チョロ松 死亡 ??? プキン 松野おそ松 生存 皆殺し ルサルカ・シュヴェーゲリン 本田ヒロト 生存 優勝狙い 三日月・オーガス ウソップ 生存 対主催 ソニア・ビーン 桐間紗路 死亡 皆殺し ヴィルヘルム・エーレンブルグ ネーネ 生存 危険対主催 ロビンフッド ソニア・ビーン 生存 対主催 ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン カルナ 生存 終焉 唐沢史郎 藤沼佐知子 生存 ステルス ドンキホーテ・ドフラミンゴ 片桐愛梨 生存 優勝狙い
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時間跳躍者 「なんでぇ、ごちゃごちゃいいやがって。結局のところ切ったはったで解決するだけの問題じゃねぇか」 「いや、めちゃくちゃ簡単な問題だよ、バディ。ただ、この時代には解決方法が無いってことに目をつむればね」 ――侍と宇宙飛行士の資源問題についての会話 ■時間跳躍者とは 現在とは違う、未来や過去、あるいは違った歴史の経過を辿った世界から来た者たちの総称である。 ■時間跳躍者の能力 彼らの能力は、彼らにとっては当たり前の力であり、特殊なものとは言わない。すなわち、激烈な生存競争の中で獲得した古の剣技であったり、高度に発達した科学技術などによる武器であったり、あるいはこの世界では発達しなかった魔法などの彼らの常識である。 それと、彼らが時間跳躍をしてしまったせいなのだろうか、彼らは現在の時間に必ずしも定着はしていない。時間に関する講義はやめよう、確実なのは、彼らは我々と違う時間軸に身をおくことができる。それは、時が止まった世界だったり、自分が二人いるのが見える世界だったりするだろう、或いは因果が逆転した世界だったりするのかもしれない。 ■直感把握の形態 彼らの世界での常識で今を見ること自体が直感把握になっている場合が多い。以上に鋭い勘や魔力を感知する等の身体的なものや、勝手に対象の情報を教えてくれる脳内脳の情報や強化現実によるタグ付けなどがある。また、時間跳躍の影響が強いものは、対象の過去の姿や未来が少し垣間見えたり、あるいは、彼らの時間軸での代表的なものの姿に見えるという。 ■観察者の呼び方 この世界でも特に異端なものとして、他の観察者をお仲間さんと呼んだり、異端者と呼ぶものもいるようだ。あるいは、歴史にない存在であるとしてロストと言う未来人もいるが、これは未来では観察者の存在が観測されていないのであろうか。 ■他のクラスに対する一般見解? 調律師 「つまり、あれだろ?御庭番とか忍者とかよばれる奴らだ」「未来のパトロールみたいなものですね。彼らは逆に光学迷彩で身を隠しますが」 神話存在 「あ、おい。お前もこの世界に来たのか‥あ?お前が英雄だって!?冗談じゃねぇや、扇の的を射ちたくないってぴいぴい泣いてたじゃねぇか」「おお、私の船の名前となった人物と逢えるとは」 予見者 「へぇぇ、占いも今じゃ随分と“はいてく“になったもんだ」「あ~、いますよね。自分だけ情報を握って地軸が曲がるのを警告しない奴らとか」 契約者 「うへぇ、神様仏様だ、ナンマンダブナンマンダブ」「苦しんでますよ、あれは悪魔の方なんじゃないですか?」 吸魂者 「こっちは妖怪じゃねぇか、ナンマンダブナンマンダブ」「ドラゴンには近づくな」 顕現者 「するってぇと、あれは生霊ってやつか」「霊と言われてたモノの存在は未来では確認されてるよ、もっとも、ロクなもんじゃなかったけどね 狂科学者 「なんでぃ、俺の刀が珍しいって?あ、おい分解すんな」「ま、まさか、あなたは・・・いえ、あなた様は!?
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, ---=ミ _ / ≧=- _,y / V \\、 ,. ' /il} 〃 |∨ r、ヽ Y 、 ,. '´ ./ / {i/ |ト=V 、 r }\// \ ,. '´ イ / トr i tッミ\トミニ |リ7Ⅵ〈≧=- ミ二二´_ ,. '´ ,. <l>'′ ゝ , ̄ ; l | /=チVム  ̄ ≧x ,.不ミY ,. <l>'´ l丶 、__ ,.ィ ,i |_ \ヽ _ ,. '´ ≧x ,. <l>'´ | |`i ..._/j |フ\x=ミ_\,. '´、 ,. <l>'<_ _zzリ //j ,' | // ,. '´r=t ,. <l>'´ >x /〃/ //ハ, _, 7 |'/,. '´ r┤ !´∨>'´ヘ ヽト、 ヽ、 r{_{/,'/ // i /i リ´〈// {´| .| i }イ ∨ \ \ \ /{T./ i { | / | {∨>'´{ _,. ´ ィ } V \ \ \ / V i ハ! / / i ,. <l>'´ト、 ..........j i i ヽ ヾリ r={i i,{ | /'´ /. <l>'´ミ≠ヘ ..{ー=i {ハ | ト、 ',、 ∧ /ヘ V ! i/ . <l>'´ /∠ ', ト、__j レム } / | i ',∨ ∧ ∨ \'´ i ,. <l>'´⌒ヽ、 // ',!ー- |/z} 〈 / ! |∨ム V ム /\ . <l>'´x==丶==ミ {〈< ̄ \ ヾr--- ' ! ′ / /l | V ム V ; ,. '´′ ,. <l>'i´ /r=ミx≦ニ=,Y}-<_ フ .\___/ x< ̄ ̄>x 〃 }/リ.ノ / ,. '´ ,.X ´l>'´ ヽヾ/'´ トr、.∨----- }_ ー-〈ー--==彡 ' ´ ̄ `丶 \ ⌒´ ,. '´ ,. <l>< /j} ∠| i|=Vム\ >\ /ー==≦--- _ \ \ ,. '´ ,. <l>'´ `丶チ=〈/ |__lニVム、 ¨¨´z≦ニト- 'L__,. -=ニニニミ≧>x .\ \..... ,. '´ _, ィ´>'´ rY 7ト/-≦り i ./ / `´、 \_ \ \ \ ..\ ーyz-≦ニニニ__ 厶 < x< |{ヽ' /( ri´} .l !' / ヽ ー=ミx \ \ }/} /ゞ'´ ̄ ̄ __x<、 i∨/\ |i ノ. ! | ' ヾ ト、 i ヽ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:那須与一 種族:人間 クラス:アーチャー 【ステータス】 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運A+ 宝具B++ 【クラス別スキル】 対魔力〔C〕/大がかりではない魔法攻撃によるダメージを無効化する 単独行動〔B〕/マスターがいなくても、数時間なら行動可能 気配遮断〔D〕/自らの気配を消す。ただし攻撃時には発動しない。 【保有スキル】 弓術伝授〔C+〕/一般人に弓術を教える。短期間でもそこそこの腕前にはなる。 千里眼〔B+〕/遥か遠くまで見通すことが出来る。ある程度の遮蔽物も透視可能。 陣地発見〔A〕/狙撃に有利なポイント探す。敵からの発見も困難。 【宝具】 扇の的/対軍宝具。遥か先にある扇を射抜いた逸話より。 どれだけ遠距離であろうと必ず命中する。幸運がA以上の場合のみ回避が可能。 攻撃が命中した時、対象の生死に関わらず敵の士気が下がる。
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【バレンタイン企画】誤爆orz 【バレンタイン企画】2月13日の乙女 14日の魔女 【バレンタイン企画】ゆっくりチョコレート工場 【バレンタイン企画】ばかなの? 【バレンタイン企画】チーズケーキを買いに。 【バレンタイン企画】今日は何の日?フッフー♪ 【バレンタイン企画】とある魔法使いの誕生 【バレンタイン企画】甘かった.幹 【バレンタイン企画】ゆっくりぎりぎりばれんたいん 【バレンタイン企画】魔理沙とゆっくりの奇妙な日々 【バレンタイン企画】苦さと甘さは紙一重 おまけ 【バレンタイン企画】誤爆orz → ゆっくり怪談の人 【バレンタイン企画】2月13日の乙女 14日の魔女 → かぐもこジャスティスの人 確かに百合ばっか書いてましたが‥でも俺ノーマルカップリングも大好きですよ! 登場人物の先輩だって当初は普通に男キャラにする予定だったのが 可愛い連呼してて女の子の方が可愛いかなぁとか思って変更しただけなんだから! いや、その発想が駄目ナノカ? 【バレンタイン企画】ゆっくりチョコレート工場 → 夢饅頭 チョコなんざ貰えなくても寂しくはないんですよ、ゆっくりが居てくれれば・・・ 【バレンタイン企画】ばかなの? → ゆっくり怪談の人 【バレンタイン企画】チーズケーキを買いに。 → 猫が飼えない人 何度も言いますが実話です。 【バレンタイン企画】今日は何の日?フッフー♪ → ぐんまけんみん はい、バレンタインなんて知りません。あの日は煮干の日です。 何も知らないわからないー♪ 【バレンタイン企画】とある魔法使いの誕生 → 鬱なす(仮)の人 その当時チル裏でやっていたやりとりを参考にさせて貰いました。 当初は鬱男とナスえーりんのバレンタインの話でも書こうと思ったのですが ヤマ無しオチ無しになりそうだったので断念しました…… 【バレンタイン企画】甘かった.幹 → オクラの人 前回「隠す気あるの?」と言われたので、今回頑張って 慣れない野生動物設定にしたり、雰囲気を重くしたりしたんですが、何故にこうもばれるのか……… あと、赤ちゃん達はDQN発言を喚いてるだけなので、解読しようとする方はご注意を でも書いてて辛いが楽しかった 【バレンタイン企画】ゆっくりぎりぎりばれんたいん → 作者名無し (「かわいいゆっくりゲットだぜ!!」の作者) 15日にあった川崎のとあるライブにいく直前の興奮を書き綴りました。 口調を変えたぐらいではバレバレでしたか… 【バレンタイン企画】魔理沙とゆっくりの奇妙な日々 → 6スレ目pkhYNX2g0 未完成のまま投下してしまったことを申し訳なく思います。 続きは近日投下します。 【バレンタイン企画】苦さと甘さは紙一重 → ひもなし 引っ掛かかったな、アホめ! …う、嘘、嘘です。 シリアス一辺倒が多い私の作風にギャグを融合してみたらどうなるのだろうと錯誤した結果がこれです。 …空回り気味なのは仕様ということで。 ですが、文体自体はさほど変化はないと思います。 本当は節分、鬼祭り、フェブラリーS的な何かをお題にしていたのですが… 3つともどうもしっくりこず、没行きですた…orz で、結局思いついたのがチョコレート屋という。 チョコを作る場面は…かつて作った記憶にググッたのを捕捉した知識です。 おまけ 今回自分は参加していません。一応バレンタインの起源の話(ウァレンティヌスがどうたらこうたらという話)か、変化球で平家物語の扇の的の話(書き出しが「頃は二月十八日の…」だから)をゆっくりで改変…というのを考えていたんですが、登場人物の改変と設定の再構築が難航して結局諦めました。ごめんなさい。-- ( 尻尾の人 ) 何を隠そう、『美味しくも高糖のオカシ』を書いたのはこの私です。何ですかその目は。-- ( えーきさまはヤマカワイイ )
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初級 天羽がキャラの好きな色を教えてくれるというので(一人だけ)、そのキャラを選択すると、ちびキャラがお辞儀してくれる。 文化祭1日目で誰に会いに行くか聞かれ、そのキャラを選択すると、ちびキャラがお辞儀してくれる。(志水の場合はあくびをする) 文化祭は11月22日(土)、23日(日・祝)の2日間行われる。コンサート前日である22日は一切練習ができないため、21日(金)までにアンサンブルを仕上げておく必要がある。 オープニング画面でスタートボタンを押すと、ランダムでキャラ(の声)が「金色のコルダ2(Two)」と読み上げる。 スタートボタンを押して、そのままにしておくと、ステージにちびキャラが順番に現れ、ステージ中央で立ち止まり、声をかけてくれる。セリフは各キャラ2パターン。月森:「君を待っている、ずっと…」/「もうすぐ君に会えるんだな」 土浦:「早く顔を見せろよ」/「やっと来たか。ずいぶん待たせてくれたな」 志水:「こんにちは、先輩」/「また会えました」 火原:「会いたかった。ほんとだよ?」/「おれ、きみに会いたくて仕方なかったんだよ」 柚木:「待ってるから、早くおいで」/「僕をじらしてるの? その手には乗らないよ」 加地:「君に会いに行くよ」/「夢を見てるみたい。ずっとさがしてたんだ、君のこと」 冬海:「あの…よろしくお願いします」/「え、えっと…あの…」 金澤:「がんばれよ」/「ははは、なかなかやるなぁ」 王崎:「やあ、久し振り」/「やっと君に会えてうれしいよ」 天羽:「あんたたちってば、ほんとにすっごいよ!」/「おお、また盛り上がれそうでうれしいな!」 最初のバザーでのコンサートを断り続けるとBAD ENDになる END曲は攻略したキャラのキャラソン。キャラソンの原曲は無印の特別曲。冬海&天羽のキャラソンの原曲は「パッヘルベルのカノン」。それぞれ「想い出」の各キャラのEDイベント回想で再度聴くことができる。キャラソンのタイトルは以下のとおり。月森「WITHOUT END」 土浦「BELIEVE」 志水「Hear in Heaven」 火原「Have FUN!」 柚木「White Nights」 加地「Tip-Top Shape」 金澤「Seaside Magic」 王崎「Liebe~親愛なる君に~」 冬海&天羽「Bouquet ~微笑の花束~」 主要キャラ(男子学生キャラのみ?)に対して、毎日1回の挨拶の後、さらに話しかけると、時期ごとの話題がきける。同じ話題でもアンサンブル加入前と後で少し違う場合もある。特定のイベント発生後だと、時期の話題ではなくそのイベントに関連する話題になる場合もある(攻略スレ12でいくつか具体例は挙げられているが、詳細は不明)。 主人公の友人の上条と東雲は初日にチケットをもっていない。そしてチケットをもっていない状態で2日目になると自動的にチケットをもっている状態になる(その分の観客数は冬海から2人練習に誘われるイベント後に加算されている)。なお、初日に上条や東雲に1人練習をきかせてチケットをもっている状態にした場合は、他のモブと同じくその場で観客数が増える。もちろん次の日の冬海の2人練習後にはすでに増えた分の観客数は増えない。 中級 金色のコルダ携帯サイトでのモバイルジョイ(3pt必要)で入手できるアイテムはキャラクターそれぞれのプレゼントと練習アイテム。 日数に余裕がないと感じたときは、お目当てキャラ+モブキャラのアンサンブルに切り替えれば、和解イベントをしないので時間を節約することが出来る。プレイして最初すぐに音楽科キャラの演奏条件をチェックしておくと便利。 月森がイベント中に言う「Durch Leiden Freude(ドゥルフ・ライデン・フロイデ)」とは、ドイツ語で「悩みを突き抜けて歓びへ」「苦しみを経て喜びに至れ」という意味。ベートーヴェンがとある手紙に書いた言葉。 加地が読み上げる「夕日の輝いたるに、みな紅の扇の 日いだしたるが、白波の上にただよひ うきぬしづみぬゆられければ」は、平家物語で那須与一「扇の的」の一文。 加地が言う「レ・サングロ・ロン・デ・ヴィオロン」は、ヴェルレーヌの詩「秋の歌」の一部「Les sanglots longs Des violons」より。上田敏訳の「秋の日のヴィオロンのためいきの~」という邦訳が有名だが、加地が言う部分だけだと「ヴァイオリンのためいき」「ヴァイオリンのすすり泣き」くらいの意味。 加地のいるマップで主人公をしばらく放置しておくと、いつの間にか香穂子の近くに加地が寄ってくる。ただし、障害物の多いマップだと寄ってこれない場合がある 上級
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国語 課題 目次ページ 課題作成済みと未作成の区別について 課題の投稿のある教材には、教材名の右に「課題投稿あり」の表示があります。 「課題投稿あり」がない場合は、まだ課題のページが未作成です。ぜひ、課題の投稿にチャレンジしてください。 国語汎用課題 -汎用国語課題 手引書より引用 音読課題 課題投稿あり いのっち作成 感想交流学び合い 課題投稿あり 作文を読みあう課題 課題投稿あり 中・国語課題 -中1国語 光村中1教材 野原はうたう にじの見える橋 ちょっと立ち止まって クジラたちの声 光と風からもらった贈り物 さつき 麦わら帽子 大人になれなかった弟たちに 蓬莱の玉の枝 今に生きる言葉 未来をひらく微生物 江戸からのメッセージ 少年の日の思い出 -中2国語 光村中2教材 五重塔はなぜ倒れないか 課題投稿あり 春に 雨の日と青い鳥 文化を伝えるチンパンジー 短歌を味わう 盆土産 字のないはがき 扇の的 仁和寺にある法師 漢詩の風景 モアイは語る―地球の未来 走れメロス 補助犬とともに 言葉の力 リレー物語 発展形式 -中3国語 光村中3教材 わたしを束ねないで 課題投稿あり 握手 メディア社会を生きる 俳句の可能性 高瀬舟 生き物として生きる 挨拶 故郷 君待つと 夏草 「おくのほそ道」から 学びて時にこれを習ふ 「論語」から 炎を見ろ 赤き城の伝説 アラスカとの出会い 温かいスープ 奈々子に 「はじめに……」について 小・国語課題 -小1国語 光村小1教材 はる おはなしよんで どうぞ よろしく うたに あわせて あいうえお たんけんしたよ、みつけたよ かきと かぎ ともだち ねこと ねっこ はなの みち ことばを いれて、ぶんを つくろう あいうえおで あそぼう おばさんと おばあさん いろいろな くちばし はをへを つかって かこう おもちやと おもちゃ おむすび ころりん すきな もの、おしえて ほんと なかよし てがみを かこう はっきり はなそう 大きな かぶ かんじで かこう じどう車くらべ くじらぐも かんじの はなし しらせたいな、見せたいな ずうっと、ずっと、大すきだよ あつまれ、ふゆの ことば あめふり くまの こ ものの 名まえ おみせやさんごっこを しよう どうぶつの 赤ちゃん いいこと いっぱい、一年生 たぬきの 糸車 -小2国語 光村小2教材 スイミー 課題投稿あり ふきのとう たんぽぽの ちえ かんさつ名人に なろう もうすぐ夏休み おおきくなあれ あったらいいな、こんなもの サンゴの海の生きものたち 黄色いバケツ お手紙 お話がいっぱい こんなお話を考えた 一本の木 いるか 音やようすをあらわすことば 楽しかったよ、二年生 スーホの白い馬 -小3国語 光村小3教材 きつつきの商売 ありの行列 わたしと小鳥とすずと おもしろいもの、見つけた 三年とうげ 本は友だち キリン 「分類」ということ 聞き耳ずきん ちいちゃんのかげおくり すがたをかえる大豆 食べ物はかせになろう せつめい書を作ろう 漢字と友だち モチモチの木 へんしん物語 世界の「こんにちは」と文字 -小4国語 光村小4教材 三つのお願い 「かむ」ことの力 春のうた 新聞記者になろう 伝言はまちがえずに 白いぼうし 本は友達 ぼく 「伝え合う」ということ 手と心で読む いろはにほへと 一つの花 アップとルーズで伝える 四年三組から発信します 生活を見つめて つぶやきを言葉に 言葉遊びの世界 ごんぎつね 心でパチリ -小5国語 光村小5教材 大造じいさんとガン 課題投稿あり わらぐつの中の神様 ニュース番組作りの現場から 工夫して発信しよう ねぎぼうず ケムシ・ 耳 蝶 物語を作ろう どんなとき、だれに 宇宙人からのメッセージ 月夜のみみずく 新しい友達 サクラソウとトラマルハナバチ 晴間 海雀 雪 言葉の研究レポート インタビュー名人になろう 千年の釘にいどむ 本は友達 未確認飛行物体 人と「もの」との付き合い方 和語・漢語・外来語 -小6国語 光村小6教材 海の命 課題投稿あり カレーライス 生き物はつながりの中に 短歌・俳句の世界 ガイドブックを作ろう 学級討論会をしよう 森へ 本は友達 船 りんご みんなで生きる町 やまなし イーハトーヴの夢 平和のとりでを築く 自分の考えを発信しよう 今、わたしは、ぼくは 感動を言葉に わたしたちの言葉 今、君たちに伝えたいこと 生きる -高校国語 ワークシート 高校古典 ワークシート 古典文法 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 漢文 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 現代国語 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]