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名前とおすすめ度 メールでポイント メールでくじ ゲームでポイント ポイント換金 何円から換金? PointDream ☆☆☆☆☆ × × × 100P=1円 1000円 ECナビ ☆☆☆☆ ○ ○ ○ 10P=1円 500円から ChanceIt ☆☆☆ ○ ○ ○ 10P=1円 500円から フルーツメール ☆☆☆ × × ○ 1P=1円 2000円から げん玉 ☆☆☆☆ × × ○ 10P=1円 300円から ポケマNet ☆☆☆☆ ○ × ○ 10P=1円 1000円から 無料でお小遣い 携帯ならここで
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(2006年04月01日) 住宅情報ナビ「街の扉」 (2006年03月31日) HOUSINGハウジングナビ (2006年03月30日) 安心してお部屋探しが出来る『フォレント』 (2006年03月29日) Caspeee (2006年03月26日) 『プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ』
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甲虫王者 ムシキング~森の民の伝説~ .hack DARKER THAN BLACK -黒の契約者- HELLSING OVA 電脳コイル 四畳半 NOIR トップをねらえ フリクリ 瀬戸の花嫁 C ビーバップ ARIA 千年女優 攻殻機動隊・イノセンス スチームボーイ カラフル 有頂天家族 ふしぎの海のナディア パプリカ 巌窟王 アニメーション神戸 東京アニメアワード 文化庁メディア芸術祭アニメーション部門
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ランクの説明 SSランク Sランク Aランク Bランク Cランク ランクの説明 SSランク:選択肢に出たら迷わずとる。 Sランク:優先して取りたいがSSランクには劣る。 Aランク:迷ったらとる。 Bランク:時と場合によってはとる。 Cランク:基本的にはとらない。 スキル一覧はこちらから ⚠︎名称はイメージ SSランク ・毎日キャラ追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日キャラ追加 エピック 毎ラウンド、初めて生成するキャラは1体増えて生成される バトル10以降の宝箱 終盤に真価を発揮する。 グレードの高いキャラを生成しようとする際に非常に役に立つ。 特に終盤で強化上限のグレードのキャラを生成する際に1体多く生成されるので戦力強化になる。 好きなキャラを狙って強化しやすくなるのが最大の強み。 ドラキュラを強化したい場合は、ドラキュラの永続盤面キャラ変化よりも最大グレードは格段に上げやすい。もちろん併用するに超したことはないが。 このスキルを取得後は基本的に最もグレードが高いキャラを優先的に生成していきたい。この場合は3つ消しで2体、4つ消しで3体、5つ消しで4体、次のグレードのキャラが生成される。そのため、次のターンも引き続き同じキャラのグレードを上げようとする場合は4つ消しでグレードが2高いキャラを生成するよりも3つ消し、5つ消しを多用した方が次に繋げやすい。 ただし、ラウンドの最初にキャラを消す前にゴールドを消して宝箱を生成してしまうと、そのラウンドは効果が無くなってしまうため気をつけよう。 主観だが出にくい気がする。 ・斜め移動 スキル名 レア度 効果 入手方法 斜め移動 エピック 斜めにキャラを移動できるようになる バトル11以降の宝箱 斜め移動が解禁されるため、手数の節約ができる。 シンプルだが強力で、斜め移動を意識したパズルをすれば他の手数増加スキル以上に恩恵が得られる。 ・番外:ドラキュラの攻撃範囲増加 現状このゲームはドラキュラゲーになってしまっている。 ノーマルステージ30後半あたりからは序盤でこのスキルが取れるか取れないかで最早別ゲーになる。 序盤で取れなければ10ラウンド目のボスはおろかその前の雑魚でゲームオーバーになることもある。 Sランク ・永続盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 永続盤面キャラ変化 エピック キャラ1種のグレード0が無くなり、すべてグレード1で現れる バトル11以降の宝箱、ボス ドラキュラや鉄拳などの火力キャラが対象だった場合はSSランク。 攻撃できない状態のグレード0が無くなるため、手数が圧倒的に増える。 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、手数が増えるだけで総DPSも跳ね上がる。 キャラ固有スキルで1体1体の攻撃が強化されているので、その恩恵も最大限いかせる。 また、グレードアップも1段階しやすくなるので今後の戦闘に大きく役に立つ。 ただし、入手方法がラウンド11以降の宝箱とボスなので、序盤からは手に入らない。 ・5消し生成 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し生成 レア 5つつなげて消すとゴールドが1つ生成される 宝箱 貴重なゴールドを確定で生成できるようになる。 横に5消しをした場合は一番左に、縦に5消しをした場合は一番上にゴールドが生成される。 宝箱限定のエピックスキルの有無で難易度が大きく変わるので、ゴールドは価値は非常に高い。 1ラウンド目ではエピックのスキルの選択肢が狭く、ステップ増加が狙いやすいため序盤で取れれば強力な盤面が作りやすくなる。11ラウンド以降ではオススメランクの高い強力なエピックスキルが手に入るようになるので積極的にゴールド5消しで紫の宝箱を狙っていきたい。 斜め移動と併用するとよりゴールドを生成しやすくなる。 ・ステップ増加(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 ステップ増加 ノーマル~エピック 手数が2~20増える 宝箱、ボス エピックなら手数が14~20増える。 通常なら毎ラウンド6手しか動かせないので、14~20手増加はシンプルに強力。 このゲームは手数が命なので、いかに手数を増やすか、または節約するかによって勝率も大きく変わってくる。 ・毎日ステップ増加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日ステップ増加 エピック 1ラウンドの手数が1増え、6から7になる 宝箱 11ラウンド以降ではエピックのステップ増加とほぼ同じ。 2つが同時に出た際は最終ラウンド数-現在のラウンド数=の数字とステップ増加の増加量が多い方をとる。 アップデートによって1ラウンド目からでも取得できるようになり、複数所持するとその数だけ手数が増やせる。 ノーマルステージ52以降では、ラウンド10のボスが城に到達した時点でHP関係なく即ゲームオーバーという鬼畜仕様になっているので、ラウンド10の突破率を上げるために戦力強化をしなければならない。 そのため、1ラウンド目に取得しても恩恵が受けにくく、戦力の強化に繋がない場合がほとんど。序盤に取れれば取れるほど有利になるが、1ラウンド目では現在の盤面の強化が最優先事項なのでエピックのステップ増加の方が優先度は高い。 2〜10ラウンドでの取得がベスト。 ・キャラ固有スキル スキル名 レア度 効果 入手方法 キャラ固有スキル ノーマル~エピック それぞれの固有スキル 経験値 ナガの攻撃時に確率で波が発生するようになるスキルや、卵スロワーの3方向攻撃など、それがないとキャラの真価が発揮できないようなスキルはSランク。 キャラ固有スキルは経験値でのみ取得可能なので、比較対象が攻撃力アップや攻撃速度アップなので、困ったらレア度が高いものを優先して取得しておけば問題は無い。 ・行追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 行追加 レア 盤面下部に1行増える 宝箱、ボス 1×6マスが最下部に追加される。 11,21,31ラウンドはパズルパート開始前に連鎖が起こりやすく、行追加によってさらに運ゲー連鎖が期待できる。 ボス戦後に出やすいのもありがたい。 Aランク ・ステップ増加(レア) 手数が7(?)〜13増える。 増量にばらつきはあるが、それでも十分にありがたい。 2桁あればラッキー。 ・50%以下強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 50%以下強化 レア 城のHPが50%以下の時攻撃力が40%アップ 宝箱、ボス 条件を満たしている状態でとるのは難しいが、攻撃力40%アップはシンプルに強力。 攻撃力アップのスキルで40%上げようとすると最高でもエピックスキル2つ分必要なので、レアで40%は破格。 このゲームでダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、このスキルに大きく助けられることも。 ・速度ダウン スキル名 レア度 効果 入手方法 速度ダウン レア 敵の移動速度が15%ダウン 経験値 敵の移動速度が低下することで、その分多く攻撃を与えられるので、シンプルに強力。 経験上2回まで取得できる。(-30%) ・攻撃速度アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃速度アップ ノーマル~エピック 攻撃速度が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、攻撃力よりも攻撃速度の方が重要だと考えている。 ・攻撃力アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃力アップ ノーマル~エピック 攻撃力が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 戦闘による経験値で出たらラッキー。 紫の宝箱で出たら残念。 Bランク ・5消し強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し強化 ノーマル 5つつなげて消すと真ん中のキャラが1段階グレードが上がって生成される 宝箱、ボス 通常5消しをした場合、5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体生成されるが、このスキルを取得後は5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体、5消ししたキャラの1つグレードが高いキャラが2体生成される。 グレード0換算で通常の5消しより6体分もお得に生成される。 ただし連鎖がしずらくなり、盤面消去量が減るので、盤面に新しいキャラ(ゴールドも)が出現しにくくなってしまう。 正直、連鎖しにくくなるデメリットが大きすぎる。 そのため、プレイスタイルによってむしろ取らない方が良いスキルとなっている。 終盤のグレードが高いキャラを5消ししやすくなっている盤面の時に取得するか悩む。 グレードを上げたい火力キャラは5消しを狙って、ノヴァーやナガのように数だけ欲しいキャラは4つ消しで止めると良い。 ・盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 盤面キャラ変化 ノーマル 盤面のグレード0(攻撃できない状態)のキャラ1種をグレード1(攻撃できる状態)にする 宝箱 即戦力が増える。 11,21,31ラウンドではグレードの0の状態のキャラが多いので、恩恵を受けやすい。 10,20,30,40ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出ると攻撃枚数が増えてありがたい。 ・ランダム強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 ランダム強化 ノーマル ランダムでキャラ2体or3体のグレードを1つ上げる(グレード0も対象) 宝箱 10,20,30ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出て運よくグレードの高いキャラのグレードが上がれば持ち越し候補になりありがたい。 ただあくまでも運なので過信は禁物。 ・攻撃速度アップ(レア) 上昇値は低いが塵も積もれば山となる。 ・攻撃力アップ(レア) 上に同じ。 ・最大HPアップ スキル名 レア度 効果 入手方法 最大HPアップ レア 城の最大HPが200アップ 宝箱、経験値 火力不足でボスが倒せなくともHPが高ければ城で受けてボスをやり過ごすことも狙える。 ただし、火力に直結しないのであまりとらない。 Cランク ・追加所持 スキル名 レア度 効果 入手方法 追加所持 エピック レベルアップ時追加でキャラを1or2体所持できる 宝箱 ボス戦終了後に持ち越すキャラ数を増やすことができる。 高いグレードのキャラが沢山いる場合は選択肢に入るかもしれない。 アップデートによって1ラウンド目から出るようになってしまった。 1ラウンド目は現在の盤面強化が何よりも大切なので11ラウンド以降のことは基本的にあまり考えなくて良い。このスキルを取った所で10ラウンド以前では全く役に立たず、むしろ他の選択肢を選んだ方が10ラウンドを突破できる確率が少しでも上がるのでこのスキルは取らなくて良い。 紫の宝箱から出るエピックのスキルの中では最もハズレ。 動画視聴でリロールしたい。 ・無傷回復 スキル名 レア度 効果 入手方法 無傷回復 レア スキル獲得後の戦闘でダメージを受けなかった場合HPを200回復 宝箱、ボス 回復効果は強力だが、ダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、結局いくら回復しても火力不足で押し負けるためあまりとらない。 ワンチャン逆転の50%以下強化の弊害になりかねない。 ・上限強化 上限強化 レア 城の最大HPが100アップするたびに攻撃力が10%アップ 宝箱、ボス このスキルだけでは何も効果は無く、上手い具合に最大HPアップが取れないと腐ってしまう。 このスキル+最大HP強化1個の計2つ取得でようやく攻撃力20%アップなので、レアの攻撃力アップ2つとあまり大差はない。 いくら最大HPを上げたところで最終ボスが城に到達した時点でHP関係なくゲームオーバーなので、このスキルを取って最大HPアップを狙うなら最初から攻撃力アップのスキルを取った方が良い。 ラウンド40までのステージで序盤に選択肢にあったら攻撃力アップよりも優先しても良い。 そもそもこのスキルが出にくい。 ・その他スキル ステップ増加、攻撃力アップ、攻撃速度アップのノーマルや経験値アップなどはあまり恩恵が感じられない。 Cランクの中では圧倒的に経験値アップが不要なスキル。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ +関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ エルメ・S / エルメ・S ? パーツ HD / HD2 / BD / AM / BS / LGHD ? / HD2 ? / BD ? / AM ? / BS ? / LG ? 関連リンク表の編集はこちらから おすすめ/LG/エルメ・SLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/LG/エルメ・SLG ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 エルメ・SLG S A ? R-4 2,480C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +75 200 120 0(0) 106.0t 0.0t 14.0t 1 1 44 1 92 1 42 30 250 440 690 0(0) 106.0t 0.0t 14.0t 1 1 81 1 166 1 72 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート内 「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所
https://w.atwiki.jp/memopadhd7/pages/34.html
Apex Launcher MemoPadとスマホの両方で使っています。中味が見えるフォルダアイコンがお気に入りです。 - 2013-09-21 23 07 17 親筆2 手書きで素早くメモを取るのに欠かせません。手書きイメージを1行の大きさに縮小してくれます。 - 2013-09-21 23 10 36 画面メモ 残しておきたいWEBサイトを画像にして保存してくれます。乗り換えの案内画面を残しておくのに重宝です。 - 2013-09-21 23 12 15 オンラインストレージですが、メーカー純正のASUS WebStorageなら5GBまで無料で、結構使いやすいですよ。 - 2013-09-23 11 30 15 口コミ運行情報 電車通勤なので情報が早くしかも軽いのでメチャクチャ気に入ってます! - 2013-09-23 14 43 38 おすすめアプリ にブラウザが無いようですが。 - 2013-11-01 23 09 06 Simejiは報道にもあるようにお勧めアプリとして不適当だと思うので削除しておきました - 2013-12-26 14 03 23
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガデル パーツ LG / BD / AM おすすめ/LG/ガデルLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ガデルLG データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガデルLG 陸戦 S A(SS) C-3 - 750C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 20.0t 180 900 800 0 (0) x x 223.5t x 40 x 65 85 50 85 65 x 7% 7% 30 20.0t 456 1185 1040 0 (0) x x 229.5t x 76 x 75 110 75 110 90 x 11% 11% 50 20.0t 936 1520 1330 0 (0) x x 233.0t x 116 x 83 139 104 139 119 x 15% 15% 70 20.0t 1076 1600 1400 0 (0) x x 233.0t x 125 x 85 145 110 145 125 x 15% 15% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 記憶操作のヘブンズタワー(ダンジョン、または連戦エリア) ボス報酬 その他 - なし 解説 記憶操作のヘブンズタワーのボス報酬で入手できるガデルのLG。 ガデルパーツの中でも一際小さく、ゼロファイターやシャボォン等のS機のLGより車高が低い。 長所 とても小さく、低い。それでいて余剰積載が213.0tもあるので小型にする際に大いに役立つ。 被弾面積が抑えられるのも利点。 短所 レベルをカンストさせても歩行速度は遅く、120台止まり。ビーム防御が低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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# 06/10/12 上条当麻を追加 ## 1巻 上条当麻 格闘, タックル 幻想殺し, 打突 阻止(幻想殺し), 瞬間変形 INDEX_KamijouTouma(ImagineBreaker)U.bmp;ビームコート Whiz.wav "幻想殺し" # 右手を突き出して防ぐアニメだけ作りました。 # 切り払うタイプのアニメ、誰か作ってー ## 7巻 アニェーゼ=サンクティス 蓮の杖, 杖 偶像の理論(準備), 杖 偶像の理論(攻撃), @戦闘アニメ_杖準備 FightHit(1).wav 偶像の理論(命中), ダメージ 偶像の理論(解説), $(パイロット)は蓮の杖を傷つけて偶像の理論を発動した 建宮斎字 氷弾(準備), フランベルジュ 氷弾(攻撃), フランベルジュ 氷弾(命中), @戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp 速 -.wav;_ ロケットパンチ Common\EFFECT_BubbleSphere01.bmp フランベルジェ, フランベルジュ
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アニメの感想・おすすめなどがあれば 05年10月新アニメ 05年7月期の感想 06年4月からのアニメ アニメ/感想室/タイトル で新ページを作ってください。このページにはインデックスだけをおきます。 本当はこのページにすべての投稿+レスが見れるようになればいいんだけどなぁ・・・ BBSプラグインの挙動が変だから使いません。 コメント 名前 コメント ;
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ジャンル毎のおすすめ曲 ここは、茶太りんの歌う曲をおおまかなジャンルごとに分け、「曲数が多すぎて何から手をつければいいかわからない」人の手助けをするページです。 全部書き出したら本当にきりがないので、あなたの特に好きな初心者におすすめしたい曲を主に追加していく感じでお願いします。 (わかりやすいように、曲単体を指す場合は「」を、アルバムを指す場合は『』とします。) 分けるジャンルとしては 【癒し、萌え、ポップ、憂鬱/ダーク、和風、しっとり、テクノ、ウサギキノコ名義、疾走感/青春、ロック、やさぐれ】 ほかに希望がありましたら自由に追加(もしくは希望の書き込みを)してください。 <もひょー 癒し 「がんばったら」 作詞作曲:茶太 編曲ESTi 収録CD:あさやけぼーだーらいん 「だんご大家族」 作詞作曲:麻枝准 編曲:たくまる 収録CD:メグメル/だんご大家族 (補記 「CLANNAD」主題歌) 「whistle」作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:eclips(ウサギキノコ),eclips 改(同名義) 「目にはさやかにみえねども ~夢路倉敷~」 作詞:interface 作曲:bermei.inazawa 萌え 「とらじまのたてわき、しっぽうた」 作詞:ギュウニュウ元気 作曲・編曲:ぺーじゅん 収録CD:(同タイトル) 「SKIP」 作詞:桑島由一 作曲:中山真斗 収録CD:「グリザイアの果実」エンディングテーマ集 「ワスレナゴハン」 作詞:牛乳 元気 作曲:ぺーじゅん 収録CD:りんごレストラン 「パ・パ・パ・パンダ」 作詞作曲:iyuna 収録CD:ちゃたのわ 「カニパンマン」 作詞:柳英一郎、茶太 作曲:柳英一郎 収録CD:living 「ラブ♥ライス」 作詞:松本有加 作曲:安瀬聖、ぺーじゅん 収録CD 茶太 Works Best 「晴れ→恋心」 作詞:tea 作曲:SoundStudio B 収録CD:茶太 Works Best ポップ 「Bravery ~辿り着きたい君へ~」 作詞:ひみこ 作曲:水上裕規 収録CD:茶太 Works Best 「グルッポ」 作詞作曲:bassy 収録CD:Like a Butler 予約特典SPECIAL DISC (補記 「Like a Butler」主題歌) 「カンデコ」 作詞作曲:bassy 収録CD:愛しい対象の護り方 SPECIAL DISC (補記 「愛しい対象の護り方」主題歌) 「エロイコ」 作詞作曲:bassy 収録CD:Dolphin Divers スペシャルディスク(補記 「Dolphin Divers」主題歌) 疾走感/青春 「ふたりのり」 作詞:上條貴史 作曲:Meis Clauson 収録CD:ナツウタ2 ~きみと奏でる愛の歌~ 「blooming wind」 作詞:Ginn Satou 作曲:E.Yanagi 収録CD:Spread Colors+ 「Here There」 作詞作曲:bassy 収録CD:El Fin De La Infancia ~終焉と覚醒~ 「ワンダー・フルワールド」 作詞作曲:bassy 収録CD:(同タイトル) 「青春∞」 作詞作曲:ぺーじゅん 収録CD:空想活劇 「太陽」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:空の記憶 「友情ぽっぷ」 作詞:佐藤銀 作曲:みらゐ 収録CD:太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「ドンダフル!」 「勇敢に走り続けて」 作詞作曲:bassy 収録CD:POROROCK 「駿太」 作詞:nk 作曲:ぺーじゅん 収録CD:駿太/雪の轍 「anesthesia」 作詞:interface 作曲・編曲:zts 収録CD 而立 〜さよなら20代〜 「新宿迷図」 作詞:茶太 作曲:デッドボールP 収録CD:なないろ 憂鬱/ダーク 『睡眠都市』 作詞作曲:大嶋啓之 「諦観」 作詞:茶太 作曲:古川本舗 収録CD:なないろ 「小坂井さんちはボブの家」 作詞:nk 作曲:ぺさま 収録CD:深夜の怪談ラジオ 「Humanized」 作詞作曲:YS 収録CD:Flip-Flop Kinetics 「none」 作詞作曲:囁一 収録CD:(同タイトル) 「鳥のユメ」 作詞:茶太 作曲:クマロボ 収録CD:誰が殺したコマドリを オリジナルサウンドトラック / AmazonMP3 「ecriture」 作詞:interface 作曲:bermei.inazawa 収録CD:存在の正しさは不在 / 幻想の在処は現実 「chronicle」 作詞:茶太 作曲:onoken 収録CD:BREAK - TEAM LEVIATHAN CHRONICLE/全竜交渉部隊戦闘記録 やさぐれ 「Melancholia」作詞・作曲:茶太 収録CD:eclips(ウサギキノコ),eclips 改(同名義) 「自己嫌悪」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:たぶん青春(ウサギキノコ) 「イイコ」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:落日(ウサギキノコ) 「滑稽というなかれ」 作詞:茶太 作曲:bassy 収録CD:落日(ウサギキノコ) 「欲」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:fundamental(my sound life) 「となりのひと」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:way and unknown(my sound life) 「エンドロール」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:new way to the star(my sound life) ロック 「闇雨」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:way and unknown 『崩闇葬歌』 作詞:至壱ゆあや 作曲:未玖まあや 編曲:iyuna 「レベル30」 作詞:interface 作曲:大嶋啓之 収録CD:而立 ~さよなら20代~ 「黒髪乱れし修羅となりて」 作詞:茶太 作曲:TOMOSUKE 収録CD:pop n music 18 せんごく列伝 AC♥CS ポップンミュージック portable うたっち 「framework」 作詞:茶太 作曲:ミウラハルミ(iyuna) 和風 『ANCIENT COLORS INFINITY VOL.2 蒼昊ノ恋歌』 作詞:interface 作曲:bermei.inazawa 「不絵州手意羽流(フェスティバル) ~メインテーマ~」 収録CD:命短したたかえ!乙女 オリジナルサウンドトラック 「志在千里 ~恋姫喚作百花王~」 作詞:K.バッジョ 作曲:たくまる 収録CD:茶太 Works Best しっとり 「BEGIN」 作詞:小林和子 作曲:水上裕規 収録CD:茶太 Works Best 「夜明け前」 作詞:茶太 作曲:大嶋啓之 収録CD:茶太 Works Best 「変り行く世界のために」 作詞作曲:bassy 収録CD:Dragon Valley -Misterio- <龍谷の幻想> / op.Comrade / 燐光とその他 2+1(※リメイクバージョン) 「夕日と影」 作詞:茶太 作曲:iyuna 収録CD:wordless garden(my sound life) 「雪のように白く」 収録CD:APPLELeaf rev.2 テクノ 「Lucid Dream」 作詞:いずみん 作曲:黒鳥 収録CD:Sacred Factor ユニーク 「逆さまカレー」 作詞作曲:みらゐ 「小坂井さんちはボブの家」 作詞:nk 作曲:ぺさま 収録CD:深夜の怪談ラジオ 「ふとんエクソダス」 作詞:牛乳元気 作曲:ぺーじゅん(現ぺさま) 「青年28歳」 収録CD:現代ポップスB ウサギキノコ名義 『+誓い+』 作詞:茶太 作曲陣:祐夏、うまねこ 『eclipse』 作詞:茶太 作曲陣:bassy、茶太 『たぶん青春』 作詞:茶太 作曲陣:ぺーじゅん、bassy 『さびしんぼう。』 作詞:茶太 作曲陣:ぺーじゅん、嶋村幸 『eclipse改』 作詞:茶太 作曲陣:bassy、茶太 『Kaleidoscope』 作詞:茶太 作曲陣:ぺーじゅん、ミウラハルミ、囁一、祐夏、ゆきを 『落日』 作詞:茶太 作曲:bassy、茶太 『セツナメモリア』 作詞:茶太 作曲:Q flavor 『白昼夢』 作詞:茶太 作曲:bassy 『さよなら』 作詞:茶太 作曲:iyuna