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before DMAE-16「爆熱決戦!イラ・ヴォルトロンVSテラフレア!」 next DMAE-18「竜晶編 第2章 Q.E.D.と古代の竜域」 作者:翠猫 背景ストーリー 復活種族 光 グラディエーター ライトブリンガー ジャスティス・ウイング 水 アースイーター スプラッシュ・クイーン サイバー・ウイルス 闇 リビング・デッド パンドラボックス ファンキー・ナイトメア 火 アーマード・ワイバーン マシンイーター フェザーノイド 自然 ワンダー・トリック ジャイアント ワイルド・ベジーズ 収録カード レジェンド・ドラゴン・カード(3種) 《炎竜晶 ギンガ/星剣炎竜 ダイギンガ》 《崩界毒竜 デスエックス》 《暴装地竜 ゲキシンラ》 スーパーレア(12種) 《聖霊電竜 マブユキセン》 《聖賢者 フィリップ・ハウリング》? 《大河冰竜 アリューシャン》 《戦攻電脳 ヒュウガ・ロッキング》? 《毒竜晶 ジャガロ/呪皇毒竜 ジャガロマノフ》? 《悪魔毒竜 ヴィヴィヴェレーノ》 《亡者恐皇 ゼフ・リヴァイビング》 《爆裂炎竜 ペタフレア》 《雷炎勇騎 ギョクト・ライジング》 《地竜晶 ガーダ/武剛地竜 ディルガーダ》 《大地竜 ザナルカンド》? 《無頼式神 クジャ・バースティング》? ベリーレア(15種) 《電竜 ル・ゼルム》? 《黙示護聖 ファル・ジェスター》 《天翼神官 オリオスケイル》 《冰竜 アクアラウンド》? 《電磁麗姫 ドロップリンセス》 《海嶺猛菌 エキノコークス》 《毒竜晶 ゾリス/純黒毒竜 ゾリストヴァー》 《腐敗秘宝 ディザスター・ギフト》 《奇面狂魔 タイガーバクフー》 《炎竜晶 オリス/烈紅炎竜 オリストヴァー》 《翔天工師 スカイ・ブローカー》 《機動熱風 ビッグバン・ギャルド》 《地竜晶 アリス/鮮緑地竜 アリストヴァー》 《剛撃妖精 ナインティーン・ストーン》? 《剛勇甲城 ベジベジータンク》 レア(20種) 《電竜 ライウン・メシア》 《竜の聖者 マグネイル》? 《竜の聖霊 ザイジア》? 《ヘブンズ・カタパルト》 《冰竜 FT-5》 《竜の電脳 クウル》? 《竜の大河・S・ケープ》? 《スパイラル・インキュベータ》? 《毒竜晶 ルゼラ/破将毒竜 ヴェルルゼラ》? 《竜の恐皇 ルージュ・ブラック》? 《竜の悪魔 ファング・オブ・ジョーカー》? 《ハンドレス・トリック》? 《炎竜晶 ガルド/速襲炎竜 ヴォルガルド》? 《竜の勇騎 オブシディアックス》? 《竜の爆裂 ミサイル・ブッパナー》 《アクセル・スクラッパー》 《地竜晶 ザベル/壊土地竜 ヴァルザベル》 《竜の無頼 トサイデント》? 《竜の大地 グランギャニオ》? 《オーバー・ハーベストラップ》? アンコモン(25種) 《電竜 ルーヴァー》? 《竜の賢者 フィレンツェ》? 《竜の黙示 ザクラモッチィ》 《竜の天翼 キラリオ》 《レッツ!ミタラスパーティー》? 《冰竜 アルミアネス》? 《竜の戦攻 カリューム》? 《竜の麗姫 ダイキリ》? 《竜の猛菌 ロイコ・クロー》? 《シャットアウト・ショットガン》? 《毒竜晶 ブダーギ/堕落毒竜 ブダーギラー》? 《竜の亡者 メタル・ハザード》 《竜の秘宝 ギンギラックス》? 《竜の狂魔 ナイトナイザ》? 《ギッタギター・ソロパート》 《炎竜晶 ゲキカラン/辛騎炎竜 ドロロゲキカラン》 《竜の雷炎 レイジング・シューター》 《竜の工師 スパナバーナ》? 《竜の熱風 ゴルネイズ》? 《ドラゴニック・シャウト》? 《地竜晶 ブロザ/青鎧地竜 ブロザウス》? 《竜の式神 ウッド・ウォーカー》? 《竜の剛撃 ソウリン》? 《竜の剛勇 アスパ・ライダー》 《ナチュライズ・リアライズ》? コモン(35種) 《電竜 ムクバアル》? 《竜の護聖 カイラル》? 《竜の神官 ヨーヨーマ》? 《竜の賢者 ヴァール・シュネイド》? 《竜の黙示 アーリア》? 《竜の天翼 ハクラ》? 《虚空に描かれる糸》? 《冰竜 スパイララール》? 《竜の電磁 トロネ》? 《竜の海嶺 ガーフィールド》? 《竜の戦攻 ゼイデレン》? 《竜の麗姫 コーク》? 《竜の猛菌 ヴィルキッソス》? 《チョーゼツ・ウェーブ》 《毒竜晶 ギラ/始原毒竜 ランギラ》? 《竜の腐敗 ゼスパノ》 《竜の奇面 ギャルヴァ》? 《竜の亡者 レイザ・ロッキュー》? 《竜の秘宝 マイター》? 《竜の狂魔 オドルドルド》? 《百面乱舞》? 《炎竜晶 ガル/始原炎竜 ルメガル》 《竜の翔天 ファイヤー・ボールズ》? 《竜の機動 ガガンザガンガー》? 《竜の雷炎 エグゼリア》? 《竜の工師 ウォンティム》? 《竜の熱風 ハリケイン》? 《エネルギッシュ・バースト・ショット》? 《地竜晶 グレ/始原地竜 レゴグレ》? 《竜の妖精 ミヅハ》? 《竜の甲城 ギラフ・アク》? 《竜の式神 ヴェジュド》? 《竜の剛撃 エリキテラー》? 《竜の剛勇 マッハ・リンゴォ》? 《巨大昆虫大進撃》? 名前 コメント
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ユダ おれは神がこの世に創り出した 最も美しく最も強い至上の男!! 南斗六聖拳「妖星」の男。裏切りの星の宿命を背負う。 南斗紅鶴拳の使い手。その速さは南斗聖拳随一で、 衝撃が身体を突き抜けるほどである。 自分が一番美しいと思っている極度のナルシストで、 華麗な南斗水鳥拳を使いこなすレイを逆恨みしている。 …かつてマミヤに惚れていたことまであったりする。 部下を呼び出したり、どこにあるかわからないダムをいきなり決壊させたり どこからか取り出した鏡をいきなり割るという原作の場面を取り入れながらも よくわからない技が多い。 南斗紅鶴拳の奥義『伝衝烈波』は236+Pで出る烈風拳になっている。 ユダ単体の性能は低く、部下をうまく扱うことで真価を発揮するキャラ。 開幕の立ち上がりが遅いためにゲ-ジがない時の決め手は掛けるものの、 一度端に追い詰めたら部下を用いてそのままセットプレイで押し切れる。 一撃必殺の性能がずば抜けており、防御面も部下の身代りや各種設置、 ダム決壊など攻守共に使える技が揃っており、守勢に回っても押し切られることはそうそうない。 基本データ 気絶耐久値:70(低い) 防御力:B(平均) ユダ3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150647433/l50 したらばユダスレ2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1141986656/l50 過去スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1132342780/l50 ユダ通常技解説 ユダ必殺技解説 ユダコンボ解説 ユダ対戦攻略(キャラ対策) ユダその他 ユダ台詞集 ユダ通常技解説・編集用? ユダ必殺技解説・編集用? ユダコンボ解説・編集用? ユダ対戦攻略(キャラ対策)・編集用? ユダその他・編集用? ユダ台詞集・編集用? 最初の太字のところで、「おれは神がこの世に創り出した最も美しく最も強い至上の男!!」にしてもらいたいです -- juda (2006-06-02 06 47 02) 確かに変ですな 生物とかいって美しくない(´・ω・`) -- 名無しさん (2006-06-03 01 20 40) 修正thx! -- 名無しさん (2006-06-04 00 41 10) 名前 コメント
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まず最初に 対戦攻略 コメント欄 まず最初に スパイクが鍵を握ります。スパイクヒット後の追撃が確実に出来るようにしましょう。 CPU戦においては近距離戦もそう捨てたものではありません。無理して離れるより、近距離コンボを決めて吹き飛ばし、スパイクを出してやりましょう。指か痛くなりますが、始動5Cはリーチが長く、使いやすいです。 ソードサマナーの発生位置くらいは把握できるようにしましょう。特に、5Dを起き上がりに重ねてスパイクを出せば、安定感抜群です。 対戦攻略 ステージ11: Unlimitedハクメン 近づかれるとめちゃめちゃ怖い。とにかく暇さえあればスパイクを撒きます。5Dをヒット、もしくはガードさせてスパイクを出すと、突っ込んで食らってくれます。 追撃を確実にし、クレセントで〆て距離を離して、起き上がりに5Dを重ねた後スパイク、で無傷で勝てたりもします。 溜まったゲージはレガシーにでもいいですが、遠距離でないと近づかれて回避されるので使用は慎重に。 ステージ12 Unlimitedハザマ基本はハクメンと同じですが、ハザマの位置が高すぎるとスパイクがあたらなかったり、鎖で相殺される場合もあります。 鎖の範囲外でならスパイク追加を出しても悪くありません。 生スパイクは結構危険なので、5Dをヒットやガード後に出すと安定します。相手の動きを見て、スパイクのタイミングを見極めましょう。 相手のゲージが溜まったら遠距離でA連打。蛇翼を見たらキャバリエを生でぶっこんでコンボか、怖いならスパイクを。 ハクメンより簡単にこちらへと近づき固めてきます。バリアガードなどで大人しく距離を離し、仕切りなおした方が安全です。 ステージ13 Unlimitedラグナハクメンと同じ対策で簡単に倒せます。 5Cも有効。 ステージ14 UnlimitedレイチェルDボタンは忘れても構いません。ゲージが溜まったらレガシーを撃つくらいで十分です。 5Cの範囲内で、5C→6C→ブレイドなどを使えば簡単に崩せます。ガードされても、このコンボの最中にガードを解く事もしばしば。 距離を離されたら、タイミングを見計らってブレイドで一気に近づくのもありです。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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包括団体名 名称 所在地 電話番号 本務 神職在 朱印 霊場等 二ツ名 神社本庁 星宮神社 東庄町粟野1008 0478-86-4405 兼務 神社本庁 八幡大神 東庄町夏目1552 0479-68-3387 兼務 神社本庁 神明社 東庄町夏目454 0479-68-3387 兼務 神社本庁 東大神 東庄町宮本406 0478-86-4405 本務 ほとんどいない 連絡不要 神社本庁 窪谷神社 東庄町窪野谷212 0478-86-4405 兼務 神社本庁 稲荷神社 東庄町高部358 0478-86-4405 兼務 神社本庁 天満天神社 東庄町今郡529 0478-86-4405 兼務 神社本庁 葦芽神社 東庄町笹川い2011 0478-86-0657 兼務 神社本庁 八坂神社 東庄町笹川い4785 0478-86-0657 兼務 神社本庁 日枝神社 東庄町笹川い5784 0478-86-0657 兼務 神社本庁 諏訪大神 東庄町笹川い580-1 0478-86-0657 本務 いつもいる不在 要連絡 神社本庁 八幡神社 東庄町笹川い611 0478-86-0657 兼務 神社本庁 八阪神社 東庄町笹川い646 0478-86-0657 兼務 神社本庁 熊野神社 東庄町笹川ろ1038-1 0478-86-4405 兼務 神社本庁 左右神社 東庄町舟戸716 0479-68-3387 本務 神社本庁 六所大神 東庄町小貝野127 0478-86-4405 兼務 神社本庁 風王大神 東庄町小座332 0478-86-4405 兼務 神社本庁 小野神社 東庄町小南1045 0478-86-0829 兼務 禊教 禊教小南分院教会 東庄町小南982-2 神社本庁 八坂神社 東庄町新宿1285 0478-86-4405 兼務 神社本庁 代大神 東庄町青馬2008 0478-86-4405 兼務 神社本庁 星之宮大神 東庄町石出1598 0478-86-4405 兼務 神社本庁 愛宕大神 東庄町大久保794 0478-86-4405 兼務 神社本庁 天満大神 東庄町大友97 0478-86-4405 兼務 神社本庁 秋山神社 東庄町谷津216 0478-86-4405 兼務 神社本庁 琴毘羅大神 東庄町東今泉2358 0478-86-4405 兼務 神社本庁 稲生神社 東庄町東今泉897 0478-86-4405 兼務 神社本庁 稲生大神 東庄町東和田244 0478-86-4405 兼務 神社本庁 稲荷神社 東庄町八重穂417 0478-86-4405 兼務 神社本庁 瀧大神 東庄町平山473 0478-86-4405 兼務 神社本庁 宇賀神社 東庄町神田221 0478-86-4405 兼務 神社本庁 愛宕神社 東庄町羽計1575 0478-86-4405 兼務 神社本庁 浅間神社 東庄町羽計2441 0478-86-0829 兼務
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BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜@wikiへようこそ このwikiでは、基本コンボから対戦攻略まで、ブリーチHTS7の攻略をまとめていこうと思います。 wikの内容にに誤りがあった場合はご連絡をお願いします。 HTS7に関する情報を常時募集中です!あなたの発見した連携やテクニックなどの投稿をお待ちしております。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理
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質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D ルナグレイプ 物理 1×2 20/17 8/5 10 45 ロカ初期装備自由市場(7400) ★ 10 49 2 1 錬成クエスト C シーズランサー 物理 1×2 20/17 7/5 5 54 自由市場(22100) ★ 5 59 2 1 錬成クエスト B 魔導槍ミルリーフ 万能 1×3 20/16 6/5 15 71 自由市場(73800)エルモンの宮B4F(宝箱) ★ 15 77 1 1 錬成クエスト A 魔導槍バズ 万能 1×3 19/16 6/5 15 96 自由市場(109800 スキル『商売上手』) ★ 15 104 2 1 錬成クエスト A 八咫烏の魔槍 万能 1×3 20/16 6/5 10 126 -2 呪い1 奈落の間B7F~西の塔~(宝箱 ザファンの鍵) ★ 10 137 1 1 錬成クエスト S 魔導槍ライゼル 万能 1×3 19/15 5/5 10 135 -1 フェスプニーレ(drop) ★ 10 146 1 1 フェスプニーレ(drop) M 魔導槍ミーティア 万能 1×3 18/14 5/5 15 165 -2 機工の封鎖外郭~下層部~(宝箱) ★ 15 179 1 錬成クエスト 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 C 火槍ルナグレイプ 火炎 1×3 20/18 8/5 10 66 -1 燃焼1 獄炎の放浪者(drop) ★ 10 72 1 1 獄炎の放浪者(drop) S 爆炎槍プロザオ 火炎 1×3 20/13 5/5 5 139 -2 燃焼1 天使マズナル(drop) ★ 5 156 -1 1 天使マズナル(drop) B 氷槍ルナグレイプ 冷却 1×3 20/18 7/5 10 91 -1 水流2 彷徨う氷結王女(drop) ★ 20 99 1 1 彷徨う氷結王女(drop) A 水槍ディルビオ 冷却 1×3 20/14 6/5 10 110 -1 水流2 カドラ廃坑跡B11F(宝箱) ★ 20 119 1 1 錬成クエスト A 光槍ルナグレイプ 神聖 1×3 20/16 6/5 10 112 -1 再生1 アークエンジェル(drop) ★ 10 121 2 1 アークエンジェル(drop) M 光槍レプステニル 神聖 1×3 18/14 5/5 10 184 -3 シュヴェルトライテ(drop) ★ 20 199 -1 1 錬成クエスト B 闇槍ルナグレイプ 暗黒 1×3 20/17 6/6 10 93 -1 沈黙1 カノン(drop) ★ 10 101 1 1 カノン(drop) S 闇槍デプスゲイル 暗黒 1×3 19/15 5/5 10 170 -3 琉璃王イルン(drop) C 消沈の槍 戦意 1×3 20/17 7/5 10 戦攻+52 自由市場(9900) ほか ★ 10 戦攻+77 精樹の蔦(drop) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D 伸縮物干し竿 物理 1×3 20/17 8/5 15 30 麝香商会(6000 AP01) B 高枝斬りバサミ 万能 1×3 21/18 5/4 5 56 麝香商会(48000 AP01) S 輝槍ゲイボルグ 火炎 1×3 18/14 5/5 25 122 -1 自由市場(301100 AP01) A 煌槍ブリューナク 神聖 1×3 20/13 5/4 15 86 -1 物防+20魔攻+10魔防+10 自由市場(123000 AP01) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D 戦闘用狩猟銛 万能 1×2 20/17 8/5 50 32 2 麝香商会(3980 AP02) M 賢槍ロンゴミルト 神聖 1×3 18/14 6/4 5 151 -3 魔攻+227魔威+3 水龍人(drop AP02)
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構成一覧 【誘導】【戦場の極意】構成 【誘導】【戦場の極意】構成 御斎学園の流派忍法【戦場の極意】で好きな戦場を指定しておき、汎用サポート忍法【誘導】でその戦場に変更することで、相手にはマイナス効果を与えつつ自分だけはあらゆる行為判定に+1の効果を受けることができる。 唯一、『悪天候』だけは【戦場の極意】を使うメリットはあんまり無いので注意。 空いている忍法枠には、無難に強い忍法を入れてもいいし、特定の戦場のとき真価を発揮するような忍法を入れてもいい。 ただし、御斎学園の忍法自体にはそういった特定の戦場で活躍する忍法は少ないため、基本的には背景の【他流派の血】や【末裔】、【時の旅人】を使って他流派の忍法を取っていくとこになる。 +他に相性の良い忍法はこちら 【忍法研究】 斜歯忍軍:指矩班の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 【誘導】を始めとする戦場を変える忍法を封じておくことで、戦場を変更される危険性が無くなる。 【開祖】&【戦場の極意(名前変更)】 【開祖】は古流忍法・伊賀者の忍法。修得には背景【末裔】か【時の旅人】が必要。 【開祖】によって名前を変更した【戦場の極意】を修得すれば、元々持っていた【戦場の極意】と合わせてあらゆる行為判定に+2の修正を加えることができる。 ただし中忍の場合はこれで忍法枠が埋まってしまい、【接近戦攻撃】か奥義(間合のことも考えると【範囲攻撃】)で攻撃しなければなくなる。 いっそ、【戦場の極意】で平地を指定しておいて、【誘導】は修得せず、その空いた忍法枠で間合2以上の攻撃忍法を修得したほうがいいかも。御斎学園なら秘伝忍法の【武曲】がオススメ。忍秘伝・改を持っているなら汎用攻撃忍法【雷電】も良い。 特定の地形のとき効果を発揮する忍法で、一部オススメのものを紹介。 +平地 【土隠】 隠忍の血統:土蜘蛛の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 相手は「命中判定をするための判定」をしなければいけなくなる。 判定回数が増えるということは、相手が逆凪する確率が増え、当然自分が攻撃される可能性が減る。 相手の特技の位置次第では本当に厄介な忍法。 また、戦場を平地に変更する効果があるのも地味にポイント。万が一戦場を変えられても元に戻せる。 ただ、後出しで【誘導】を出されると意味がないので、忍法枠が空いてるなら【誘導】や【忍法研究】は修得するに越したことはない。 【竜馬】 古流忍法:乱波の忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 平地なら自分の攻撃のダメージが1点上昇という強力な効果。 ただしこの忍法を使えるタイミングが「戦場が平地に決定されたとき」なので、戦闘開始直後(戦場変更等せずに戦闘に入る場合)に使用できるのかはGMに確認したほうがいい。 前述の【土隠】は明確に戦場を平地に決定しているので、セットで持っておくと安心。 +水中 【水霊】 斜歯忍軍の流派忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 水中だと計2点のダメージをあたえることができる。 そのうえ間合2でコストなしという、メインウェポンとして申し分ない性能を持っている。 【抜井戸】 古流忍法:鉢屋衆の忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 水中だと、判定に成功すれば回避に自動成功する。 また、そのラウンドでまだ攻撃を行っていなければプロット移動もできるという効果付き。 緊急回避にはもってこい。 【水師】 古流忍法:川並衆の忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 水中への戦場変更は「自分がシーンプレイヤーのとき」なので、クライマックスフェイズ等では発動しないことに注意。 スペシャル値-2はデカい。使用可能コスト+3という効果もあるが、攻撃忍法で【水霊】を使うつもりならあまり関係ない。 いっそ【他流派の血】で斜歯忍軍・鍔鑿組の【暗密】あたりを持ってくるのも面白いかも。 【風饗】 汎用サポート忍法。相手が回避に失敗したとき、同じ攻撃忍法で連続攻撃できる。 水中で効果を発揮するという訳ではないが、水中の戦場効果や【水霊】と噛み合いが良い。 +高所 【怪鳥】 汎用攻撃忍法。高所なら接近戦ダメージ2点の攻撃になる。 中忍頭になれば上位互換の汎用攻撃忍法【夜叉】こそあるが、中忍の段階で接近戦2点のダメージが出せるのは良い。 【飛傘】 古流忍法:鉢屋衆の忍法、修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 高所なら自分の攻撃忍法の間合を2も伸ばせる上に、相手の回避判定に-2の修正が入る。 【怪鳥】と組み合わせるだけでも強いし、間合0の強力な攻撃忍法と組み合わせるのも良し。 なんなら【接近戦攻撃】と組み合わせるだけでも優秀なサブウェポンになる。 【峠牙】 古流忍法:山潜りの忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 高所だと自分に対する回避判定や奥義破り判定に-2の修正を与える。 素直に強い。特に奥義破り判定-2は凶悪で、奥義開発で【くらまし】を選べば合計-4の修正になり、奥義の使い勝手が良くなる。 【秘翼】 忍秘伝・改に収録されている隠忍の血統の流派忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 《飛術》を修得していない相手は自分の攻撃に対する回避判定に-1の修正が入る。 そして地味に高所の戦場効果を無視できるので、高所で戦うなら【誘導】の代わりに入れるのもあり。 +雑踏 【影薙】 汎用攻撃忍法。雑踏なら接近戦ダメージ2点の攻撃になる。 中忍頭になれば上位互換の汎用攻撃忍法【夜叉】こそあるが、中忍の段階で接近戦2点のダメージが出せるのは良い。 【人遁】 比良坂機関:公安隠密局の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 雑踏のとき、自分の命中判定には+2(【戦場の極意】も合わせれば+3)、相手の命中判定には-2の修正を与える。 命中判定の達成値が上がって得することはあまり無いが、汎用攻撃忍法【必中】と合わせれば回避困難な攻撃ができるはず。 相手の命中判定の達成値を下げる効果は言うまでもなく強い。 【玲瓏】 隠忍の血統:長耳の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 雑踏のとき、自分の攻撃に対する回避判定に-3の修正を与える。 装備忍法なので特に何もしなくても常時発動するのが強い。 +極地 【閃軌】 汎用サポート忍法。ラウンドを1ラウンド分早く経過させることができる。 【絶境】 忍秘伝・改に収録されている隠忍の血統の流派忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 戦場が極地のとき、自分に対する回避判定と奥義破り判定に-1の修正。 一応、自分がシーンプレイヤーのメインフェイズ戦闘のときは戦場を最初から極地に変えることもできる。 古流忍法:乱波の【浮足】と雰囲気は似ているが、【絶境】には戦場の効果を無視する効果はないため注意。 +忍法構成例 構成例①:【接近戦攻撃】【誘導】【戦場の極意】【怪鳥】【飛傘】+好きな奥義 戦場を高所にして戦う。背景【末裔】を修得する必要あり。 戦場と【飛傘】の効果によって『間合3・接近戦ダメージ2点・この攻撃の回避に-2』という化け物性能になっている【怪鳥】で戦う。 初期キャラ作成段階で実現可能な構成。 構成例②:【接近戦攻撃】【誘導】【戦場の極意】【飛傘】【峠牙】+奥義【クリティカルヒット/くらまし・威力低下】 戦場を高所にして戦う構成その2。背景・奥義開発必須。 近くに居る敵には奥義破り-4修正が入った【クリティカルヒット/くらまし・威力低下】を、遠くの敵には回避-4修正が入った間合3の【接近戦攻撃】をぶつける。 奥義破りへの修正は-2で十分だと思うなら、無改造【クリティカルヒット】や、【範囲攻撃/撃ち・射程低下】などでも良い。 なお、この構成を実現するには背景【末裔】【時の旅人】の2種を修得しなければならない。
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仮面ライダーファイズ HP:30 肉弾戦 (近)攻7 ≪戦闘力≫14 <命中力>3 <防御力>5 <運動性>6 ≪オプション≫8 射程1武器:(2P)「ファイズエッジ」(近) 攻9+1 命+1 運-1 (1P)「ファイズショット」肉弾戦攻+1 「ファイズアクセル」(5P)攻撃限定クロックアップ ≪マシン≫8 オートバジン マシン防御HP:16 運1 マシン攻撃HP:11 命中+2 ≪必殺技≫ アクセルクリムゾンスマッシュ(中)攻16 クリムゾンスマッシュ(中)攻12 スパークルカット(近)攻8 参戦時期:パラダイスロスト
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機動賢者 メタルスラッガー C 光/火 (2) クリーチャー:アーマロイド/グラディエーター/竜の一族 2000 ■ブロッカー ■スピードアタッカー 作者:翠猫 DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」収録。アーマロイドとグラディエーターを併せ持つ竜の一族。 《U・S・A・SSIN》の相互互換。 収録エキスパンション DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」 関連 《機動賢者 メタルスラッガー》 《剛勇戦攻 モチヅキ》 [[]] 《雷炎麗姫 ジェット・マリィ》 《奇面式神 オキツネマル》 評価 名前 コメント