約 3,698,684 件
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/301.html
一覧表 ★通常版では合計100種類。一つ埋める毎に達成率は1%上昇する。 ☆猛将伝でのムービーは、30種類。MIX JOYをすると合計130種類。 ◎Zでは村雨城関係のムービーがないため合計120種類。 猛将伝の追加ムービーにはタイトル冒頭に☆をつけてあります。 ★村雨城関係のムービーにはタイトル冒頭に★をつけてあります。 一覧表 名称 場面 ☆戦国無双3 猛将伝オープニング 戦国無双3 猛将伝オープニング猛将伝とZの二択になる ◎戦国無双3Zオープニング 戦国無双3Zオープニング猛将伝とZの二択になる タイトルオープニング☆戦国無双3オープニング 戦国無双3オープニング 一言坂 真田幸村・島左近オープニング 犬と雲 前田慶次オープニング・☆前田利家2話冒頭 桶狭間 織田信長・豊臣秀吉オープニング 光差す 信長1話終了時・徳川家康オープニング 天を継ぐもの 明智光秀オープニング・織田信長3話冒頭 敵中突破 上杉謙信オープニング・北条氏康3話冒頭 乱世の花 お市・浅井長政オープニング 忍び くのいちオープニング 関東三国志 武田信玄オープニング・北条氏康2話冒頭 謀士復活 毛利元就オープニング 無傷の忠義 本多忠勝・稲姫オープニング 伊賀越え 服部半蔵・ねねオープニング 賤ヶ岳の三将 石田三成・加藤清正・☆福島正則オープニング 鬼と餓鬼 島津義弘・立花誾千代・立花宗茂オープニング 愛の前立 直江兼続オープニング、☆綾御前4話冒頭 軍師二人 黒田官兵衛オープニング・竹中半兵衛3話冒頭 相模 甲斐姫オープニング 今を守れ くのいち・甲斐姫1話終了時 河越夜戦 北条氏康オープニング 河越・氏康 河越夜戦で上杉憲政撃破時 稲葉山城奪取 竹中半兵衛オープニング 長篠・半兵衛 竹中半兵衛3話・伏兵発見時 上田城の五人 真田幸村・直江兼続2話冒頭、雑賀孫市・伊達政宗オープニング 慶次出奔 前田慶次2話終了時、☆風魔小太郎・前田利家3話終了時 川中島 上杉謙信・武田信玄・綾御前2話冒頭 金の十字架 雑賀孫市2話終了時・伊達政宗3話終了時 潮 明智光秀2話冒頭・☆森蘭丸3話冒頭・長宗我部元親オープニング 落下 長宗我部元親エンディング 一つの未来 石田三成・島左近・加藤清正・☆福島正則2話冒頭 百万の矢 毛利元就1話終了時 河川・水位上昇 手取川の戦いでの堤防封鎖 河川・水位低下 手取川の戦いでの堤防決壊 三国志の終幕 武田信玄3話終了時・北条氏康4話終了時 政宗参陣 甲斐姫・真田幸村・前田慶次・直江兼続3話冒頭 血潮 明智光秀3話・長宗我部元親3話・☆森蘭丸5話冒頭 答え お市・浅井長政3話冒頭 立志 石田三成・島左近3話冒頭 約束 立花誾千代・立花宗茂3話冒頭 山崎・官兵衛 山崎の戦いでの落石 忍城・甲斐姫 忍城攻めでの堤防決壊 光 黒田官兵衛2話終了時 小谷へ お市3話終了時・浅井長政5話冒頭 忍び凧 服部半蔵4話冒頭・ねね5話冒頭 中国大返し 豊臣秀吉4話冒頭・黒田官兵衛3話冒頭 別れ 真田幸村・稲姫4話終了時 二つの道 石田三成・加藤清正4話冒頭 石垣原・清正 加藤清正4話 木津川口・元就 黒田官兵衛・毛利元就2話・竹中半兵衛4話 ふざけた生き方 島津義弘4話終了時・立花宗茂4話 関ヶ原・宗茂 立花宗茂4話で板部岡江雪斎撃破時 山崎・光秀 長宗我部元親4話 山崎・光秀元親 明智光秀・豊臣秀吉4話・戦国史2章4話 今を守る くのいち・甲斐姫5話開始時 傘 明智光秀5話開始時 関ヶ原に挑む 本多忠勝5話開始時・徳川家康4話開始時 ばくち 島津義弘5話開始時 人の心 加藤清正・黒田官兵衛5話冒頭 本能寺の変 無双演武の2話以降が1582年より後の場合、冒頭に登場 日本一の兵 真田幸村エンディング 先魁 前田慶次エンディング 天下を託して 織田信長エンディング 三味の音 明智光秀エンディング 破邪顕正 上杉謙信エンディング 優しい国 お市エンディング 一歩前へ くのいちエンディング 笑うのさ 雑賀孫市エンディング くされ縁 武田信玄エンディング 曇りなき月 伊達政宗エンディング 闇の眠り 服部半蔵エンディング 天下人の絆 豊臣秀吉エンディング 無傷の帰還 本多忠勝エンディング 待つ 稲姫エンディング 泰平の空 徳川家康エンディング 関ヶ原・三成 石田三成5話&関ヶ原模擬演舞西軍で、敵総大将を倒した後 静かな朝 石田三成エンディング 小谷城落城 浅井長政エンディング 馬鹿力 島左近エンディング 関ヶ原突破 島津義弘エンディング 二人 立花誾千代エンディング 直江状 直江兼続エンディング みんな仲良く ねねエンディング 何度でも 加藤清正エンディング 残り火 黒田官兵衛エンディング 風 立花宗茂エンディング 乱世の終わり 甲斐姫エンディング 吉報 北条氏康エンディング 最強の軍略 竹中半兵衛エンディング 百万一心 毛利元就エンディング ☆旅の始まり 阿国オープニング ☆同行 阿国2話終了後 ☆隠り世 阿国エンディング ☆懐刀 濃姫オープニング ☆千草越 濃姫3話終了後 ☆地獄の先へ 濃姫エンディング ☆修羅 森蘭丸オープニング ☆髪飾り 森蘭丸2話終了後 ☆動揺 森蘭丸3話終了後 ☆生きる 森蘭丸エンディング ☆義元、世界を知る 今川義元オープニング ☆嘘から出た真 今川義元4話終了後 ☆義元、世界へ 今川義元エンディング ☆風と雲 風魔小太郎オープニング ☆契約 風魔小太郎2話終了後 ☆座興の終わり 風魔小太郎エンディング ☆時代の波を前に 前田利家・柴田勝家オープニング ☆時代を支える決意 前田利家4話終了後 ☆利家の背中 前田利家エンディング ☆潜入 ガラシャオープニング ☆哀別 ガラシャ2話終了後 ☆優しき世 ガラシャエンディング ☆市の涙 柴田勝家3話終了後 ☆鬼の涙 柴田勝家エンディング ☆雪の薫陶 綾御前オープニング ☆愛の薫陶 綾御前エンディング ☆ケンカ奉行の名裁き 福島正則3話冒頭 ☆餓鬼のケンカ 福島正則4話冒頭 ☆ケンカ奉行、突っ走る 福島正則エンディング クレジット 戦国無双3&猛将伝&3Zエンディング・クレジット各々のバージョンに対応したクレジットになる ★村雨城オープニング 村雨城モード開始時 ★村雨城出現 村雨城到達時 ★ムラサメ邂逅 村雨城5F到達時 ★村雨城エンディング1 ムラサメ撃破時 ★村雨城エンディング2 鷹丸との別離 ★村雨城出現(奈落) 村雨城(奈落)到達時 ★ムラサメ邂逅(奈落) 村雨城(奈落)5F到達時 ★村雨城エンディング1(奈落) ムラサメ(奈落)撃破時 ★村雨城エンディング2(奈落) 鷹丸との別離(奈落) ★村雨城クレジット 村雨城モードエンディング・クレジット
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/62.html
本Wiki閲覧に関してはじめに ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 用語タイマンって何? オリコンって何? 無印って何? ハイパーって何? 「~マラソン」ってどういう意味? C2-2とかってどういう意味ですか? 殺陣(たて)って何? 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? PC(プレイアブルキャラクター)って何? 「モブ」って何? エディットって何? ユニーク武器って何? ★購入前(通常版)コントローラーってWiiリモコンだけ? どのコントローラーを使うのがいい? 処理落ちする?ロード時間はどう? 前作との変更点は? 無双シリーズって初めてだけど平気? ワラワラしてますか? 前作をプレイしていないけど大丈夫? ネットで対戦プレイとか出来る? ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? レア武器はある? 2コスチュームある? エディットはどんな感じ? 難易度はどんな感じ? キャラの階級(レベル)上限は? 階級MAXで成長は止まる? 村雨城ってどう? ★購入後(通常版)コントローラーが反応しないor操作がうまく反映されない Wiiがディスクを読み込まない… クリーニングしても駄目なんだけど? データをSDカードに移せる? ソフトリセット無いの? なんかカクカクorもっさりしてるんだけど? 戦闘中にGACKTの『斬-ZAN-』を流せるって本当? 撃破効果って何? 携帯道具って何? どう使えばいいの? 今回、汗血馬と放生月毛は登場しないの? 味方がすぐに敗走する… 敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎてミッションや制限時間に間に合いません… 雑兵の横槍でチャージ攻撃が出せないし、武将が倒せない… ダウンした敵が起きるのが遅くてイライラする! NPC福島正則や綾御前って操作できないの? 敵として登場したPCが雑魚に変化した!これってバグ? 猛将伝&Zについて「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか? 主な新要素は? 通常版との主な違いは? 猛将伝・Zで味方の敗走率は修正されてる? 通常版より新武将作成のパーツが増えたりしてる? ◎Zはワラワラ感増えた?処理落ちは?ロードは? ◎Zでも「斬~ZAN~」を戦闘BGMに出来る? 「雪月花」は聞ける? 本Wiki閲覧に関して はじめに 本Wiki閲覧の前に、取扱説明書とゲーム本編内のチュートリアルは出来るだけ読了しておきましょう。 公式に明らかになっていることを質問したり、明言されていることを知らずに怒りをぶつけるのは流石に筋違いです。 ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 猛将伝で追加された要素(Zでも使用可能)には☆、Zにのみ存在する要素には◎(主にトロフィー関係)、Zには存在しない要素(主に村雨城関係)には★がついています。 何もついていないものは通常版・猛将伝・Z全てに共通の要素です。閲覧の際の参考にして下さい。 用語 タイマンって何? 一対一の戦闘のこと。対武将戦はコレに持ち込むことが多い。反対語は「乱戦」又は「集団戦」「雑魚戦」など。 オリコンって何? 「オリジナルコンボ」の略称。 無双奥義を発動させておいてから、奥義をキャンセルして(aボタン、○ボタンを離して)、 無双奥義の発動時間内に通常攻撃やチャージ攻撃をすること。 武将によっては無双奥義固有の動きが使いづらく、オリコンのほうが有利な場合がある。 ex)明智光秀の無双奥義 無印って何? 「猛将伝」や「Empires」がつかない戦国無双のこと。本Wikiでは基本的に「戦国無双3 通常版」を指す(*1)。 ハイパーって何? 通常より強い状態のこと。体が光っているので、見たらすぐに分かる。オーラとも。 赤く発光する、より強力な場合もある。この場合は赤ハイパー・赤オーラと呼ばれる。 「~マラソン」ってどういう意味? 何らかの目的のために、同じステージを何度も繰り返しプレイすること。 同じ無双シリーズである『無双OROCHI 魔王再臨』の「厳島マラソン」がその代表。 C2-2とかってどういう意味ですか? 本Wikiでは、N=通常攻撃、C=チャージ攻撃、D=ダッシュ攻撃、J=ジャンプ攻撃、JC=ジャンプチャージ攻撃の意味。 2-2等の数字は、ボタンを押す回数を示している。 殺陣 (たて)って何? つばぜり合い発生時、ボタン連打で押し切って勝った場合に発動する固有の攻撃。 取扱説明書には「完勝」と記載されているが、本Wikiでは殺陣(たて)で統一している。詳細は戦闘全般参照。 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? 無双奥義のこと。同じ無双シリーズの「真・三國無双」における無双乱舞と同じシステムのためそう言う人がいるが、 正確な呼称ではない。 本Wikiでは掲示板以外の記述は無双奥義で統一している。 PC(プレイアブルキャラクター)って何? 真田幸村など、プレイヤーが操作できる武将のこと。 逆に操作できない武将のことをNPC(ノンプレイアブルキャラクター)と言う。 通常版における綾御前や福島正則がNPC(猛将伝、ZでPC化)。 「モブ」って何? 固有のグラフィックを与えられていない武将たちのこと。 「一般武将」又は「モブ武将」と呼ばれるが、「モブ」と言われることが圧倒的に多い。 こちらもNPC同様、操作することは出来ない。 逆に固有のグラフィックを与えられている武将のほとんどを無双武将と言う。 通常版での綾御前や福島正則は例外。 エディットって何? 武家屋敷で作成する新武将のこと。 ユニーク武器って何? レア武器のこと。掲示板での投稿や、他サイトの解説でそう記載されていることがあるが、正式な呼称ではない。 本Wikiでは、掲示板を除きレア武器で統一している。 ★購入前(通常版) コントローラーってWiiリモコンだけ? 以下のコントローラーでプレイ可能。どのコントローラーを使っても 振動はない 。 Wiiリモコン+ヌンチャク Wiiクラシックコントローラー WiiクラシックコントローラーPRO ゲームキューブコントローラー なお、PS3の戦国無双3Zはちゃんとコントローラーは振動する。 どのコントローラーを使うのがいい? 個人の好みで変わる。クラコンPROはPS2のコントローラーとボタンの配置が同じで、手にもなじみやすい。ゲームキューブコントローラーは有線・十字キー周りが操作しづらいと言う難点はあるものの、操作感は良好。Wiiリモコン+ヌンチャクでも結構楽しいらしい。ちなみに各種設定からボタンの割り当てを変更可能。 処理落ちする?ロード時間はどう? ほぼ無い。2Pプレイだと多少ある様子。ロード時間は気になるレベルではない。 前作との変更点は? 練技ゲージと影技、無双奥義・皆伝が加わった(詳細は影技・無双奥義参照)。影技は通常攻撃やチャージ攻撃をキャンセルして連続攻撃が出来、再び通常攻撃につなげられるのでコンボしやすい。更に、ガード崩し効果やダウンした敵を浮かせる事が出来るので、ずっと俺のターン。 ステップ移動が加わった。 無双ゲージがストック制になった(最初は1本、キャラが成長すると3本まで増える)。 全武将が馬呼び可能になったが、マップ上から馬の位置を示すアイコンが消えた。 「電光石火」などの固有技能が廃止された。 護衛武将システムが廃止されたが、無双最終奥義(連携無双)はある。 携帯道具を使って、いつでも回復したり一定時間能力アップしたりできるようになった(携帯道具参照)。その代わり、敵が回復・能力アップアイテムを落とさなくなった。携帯道具の回復アイテムは、自分の周りの味方武将も回復するので、有効に活用したい。 鎧、篭手、足袋などの「装備」の概念が登場。 条件を満たすことで戦闘を有利に進められる「撃破効果」が加わった。 武器には「ノーマル」「スピード」「パワー」の3タイプがあり、攻撃力と攻撃スピードが異なる。 武器属性が通常攻撃やジャンプ攻撃など、ほとんどの攻撃に一定確率で付加されるようになった。属性は技能で発動確率を上昇させることが出来る。 よろず屋が無くなり、武器や装備の技能をレベルアップさせる「鍛冶屋」が登場。 士気ゲージ、顔アイコンの表情変化、登場&撤退デモがなくなった。 合戦中、戦況に応じて「開門!」や「討死!」、「勝利条件変更!」などといった伝令の声が入るようになった。 キャラについてPC(プレイアブルキャラ)に甲斐姫、加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就が追加され、くのいちが復活。NPC(ノンプレイアブルキャラ)に綾御前、福島正則が追加。ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎、石川五右衛門が削除(正確には五右衛門は2の時点で削除)お市の武器が剣玉から連環輪に変更された。今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家には無双演舞なし。村雨城専用キャラ鷹丸がいる。特定の条件を満たせば、模擬演武で使用可。 無双シリーズって初めてだけど平気? 基本的に連打ゲームなので多分心配はない。操作に慣れるまで、ミッションや撃破効果の達成は多少苦労するかもしれない。 ワラワラしてますか? PS3のOROCHI Zなどには及ばないが、2よりはかなりワラワラ度が増している。少し意識すれば千人斬りが出来る程度。 ▲ページトップへ 前作をプレイしていないけど大丈夫? 話がつながっているわけではないので問題はない。前作を知っていれば、比較が出来て楽しいかもしれない。 ネットで対戦プレイとか出来る? 通常版では出来ない。 ☆猛将伝及びZでは、腕試しモードがネットランキング対応。 ★また猛将伝では、村雨城モードでの通信協力プレイが出来る様になった。 ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? エディット武将のみプレイ可能な、「戦国史」シナリオをダウンロードできる。内容は模擬演舞とほぼ同じ。1章(5シナリオ)=300Wiiポイント×3。(詳しくは「戦国史」参照 ) レア武器はある? ある。詳しくはレア武器参照。 2コスチュームある? 残念ながら無い。その代わり、エディットで自由に色を変えることが出来る。 エディットはどんな感じ? 全く期待しないほうがいい。2エンパと比べれば防具パーツの変更可など少しマシになった程度。その代わり色は自由に変えることが出来る。無双武将の武器をエディットで使うことも出来るが、風魔小太郎だけは腕を伸ばす攻撃がある為か出来ない。また無双武将の色も石高を使うことで変える事が出来る。(詳細は武家屋敷参照) 難易度はどんな感じ? やや高め。味方が敗走しやすく、敵はガードが堅く好戦的。言われるままににミッションをこなし、かつ撃破効果を有効に使わないとすぐに負けてしまう。特に大坂の陣は難しいという声が多い。 キャラの階級(レベル)上限は? 階級MAXで成長は止まる? 上限は50。50になっても、石高を使えば成長限界を突破し、各ゲージの限界まで成長し続ける。但し、その場合は各数値は上昇する物の、階級(レベル)は50のままなので注意すること。また、新武将は成長限界突破が出来ない。 村雨城ってどう? 意図的に難易度を高く調整してあるようで、階級の低い武将でプレイするとかなり苦戦する。2の無限城のようなつもりで挑戦すると痛い目を見る。ただレベルの高い武器・防具・アイテムがGET出来るので試す価値はあり。 ▲ページトップへ ★購入後(通常版) コントローラーが反応しないor操作がうまく反映されない Wiiリモコンは5分以上操作しないと自動的にスリープモードになる。どれでもいいのでリモコンのボタンを押すと元に戻る。またWiiリモコンをホーム登録していない可能性も考えられる。ヌンチャク・クラコン・クラコンPRO・ゲームキューブコントローラーは電源をONにした際にスティックがずれていたりすると、正常に操作できなくなる場合がある。説明書P3を参照しつつ元に戻そう。 Wiiがディスクを読み込まない… Wiiはホコリやタバコの煙・ヤニなどに弱いため、長く使っていると2層式ディスクを読み込まない場合がある。まずはメーカーから出ているWii専用レンズクリーナーセットを試してみよう。 クリーニングしても駄目なんだけど? 何度か試してよう。6回、20回試したら読み込んだという報告がある。それでも駄目なら、任天堂に電話すれば対応してくれる。 データをSDカードに移せる? 移せない。DLCがあるせいか。 ソフトリセット無いの? ない。Homeボタンからリセットしよう。 なんかカクカクorもっさりしてるんだけど? 今回はリアル路線のためか操作武将の動きがもっさりしている。攻撃が当たった時、引っかかったようにカクつくのはヒットストップを強めにかけているせい。それ以外の事に付いては処理落ち対策のためフレームレートが調整されている事(従来の無双シリーズ=60fps 本作=30fps)が原因と思われる。 ☆猛将伝も同じWiiなので、この点は同じ。◎戦国無双3Zは、PS3が60fpsのため動きは良い。 戦闘中にGACKTの『斬-ZAN-』を流せるって本当? 本当。上杉謙信の章をクリアし、合戦準備の画面で特定のボタンを押しながら「戦闘開始」を選択すると曲がプレイ中に流れる。BGMにも登録される。クラコン&GCコン:Xボタンヌンチャク:Zボタン 撃破効果って何? ミッションとはまた別に、一定の条件を満たしつつ敵将を撃破すると得られる効果。発動させなくてもペナルティがあるわけではないが、援軍が来て有利になったり、武器や防具や素材を入手できたりする。無双演武ですべての撃破効果を一度のプレイで発動させると、その話には「発動済」と表示される。(詳細は撃破効果のページを参照。) 携帯道具って何? どう使えばいいの? 今作から実装された、戦場に持って行くことが出来るアイテム。回復したいときに自由に回復できたり、攻撃力をUPできたりするのでミッションや撃破効果をクリアしたいときに活用できる。回復は自分の周囲の味方も回復するので、救援の際は重宝する。その代わり雑兵を倒しても素材しか落とさなくなった。携帯道具は6種類で1セット。詳しくは携帯道具参照。 今回、汗血馬と放生月毛は登場しないの? 残念ながらしない。 また不落馬も今作には存在しない。でも熊鞍はある。 味方がすぐに敗走する… 今作は敵も味方も敗走しやすい。各種の回復がほぼ全てカットされているため、敵も味方も累積ダメージが深刻なものになっているのがその一因。回復アイテムは自分だけでなく周囲の味方も回復できるので、携帯道具を効果的に使うと良いだろう。ミッションや撃破効果で味方増援や回復効果が出る場合もあり。また、難易度やさしいだと味方武将も柔らかくなるので、ステージによっては、難易度「普通」以上の方が楽になる場合がある。 敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎてミッションや制限時間に間に合いません… 階級(レベル)を上げる。(上限は50。石高を使用することで限界突破可能) 素材小はプレイしていると余りがちになるので武器や防具を惜しまず改造する。(lv1→lv2へ) 馬を集め移動力を高める。(馬の獲得はランダムなのである程度プレイを重ねる必要がある) 影技や皆伝がかなり強力なので惜しまずがんがん使っていく。 雑兵の横槍でチャージ攻撃が出せないし、武将が倒せない… 今回は雑兵の攻撃が激しく、乱戦での通常攻撃は潰されやすい。無双ゲージがストック制になったので無双奥義を惜しまず使って散らすのが上策。なおチャージ攻撃は発動さえしてしまえば途中で潰されることは少ないので、通常攻撃で周囲を牽制しておくこと。また遠距離攻撃が可能ならばむやみに敵集団に飛び込まない。 ダウンした敵が起きるのが遅くてイライラする! JC攻撃で踏みつける、影技当てて強制的に立たせる、ダウン中の敵にも当たるチャージ攻撃をする。どれか好きなのを選ぶと良い。無双史上、もっともJCをぶっぱなす作品と言っていいかも。 NPC福島正則や綾御前って操作できないの? 出来ない。が、三成・清正の無双演武をクリアすると正則モデルを、謙信・兼続の無双演武をクリアすると綾御前モデルをエディットで使用できるようになる。無論専用ボイスはない。なぜならそれは本人と同義になってしまうから。「モデル」のため、カラー変更などは一切不可。 ☆猛将伝ではPCに昇格し、正式に使用可能になった。 敵として登場したPCが雑魚に変化した!これってバグ? バグではない。携帯用アイテムの中に、敵の姿を変化させるものがあり、そのアイテムの効果。(詳細は携帯道具参照。) ▲ページトップへ 猛将伝&Zについて 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか? 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」は対応機種がWii。「戦国無双3 猛将伝」には、「戦国無双3 通常版」で無双演武がなかった7人、NPCだった綾御前、福島正則、新たにガラシャ、合計10人の無双演武と創史演武、腕試しなどが搭載されている。MIX JOYで通常版のディスクを読み込ませると、通常版の要素も遊べるようになる。起動ごとにこの作業をしないといけないが、ディスクの読み取りスピードはPS2に比べ早いので時間はかからない。そのため「戦国無双3 猛将伝」を買う場合、「戦国無双3 通常版」も買うことを強く推奨。猛将伝の内容について詳しくは、こちらへ。→「 公式サイト 」「戦国無双3Z」は、対応機種がPS3。「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」の要素がまとめられたソフト。但し、村雨城の収録はない。(*2)機種に対応し、これまでの無双シリーズと同じ60fpsになっている(Wii版は30fps)。 そのため、キャラがWii版より滑らかに動く。また、戦場の背景がより綺麗に見え、広く感じられる。 登場キャラ一覧 戦国無双3通常版 無双演武あり 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市、くのいち、雑賀孫市武田信玄、伊達政宗、服部半蔵、豊臣秀吉、本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代、直江兼続、ねね、長宗我部元親、甲斐姫加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就 無双演武なし 阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家、柴田勝家 NPC 綾御前、福島正則 村雨城専用 鷹丸(一定の条件を満たせば模擬演武で使用可能になる) 戦国無双3猛将伝 無双演武あり 阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家ガラシャ、柴田勝家、綾御前、福島正則 戦国無双3z 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」の無双演武があるキャラ全て。(鷹丸以外) 主な新要素は? ガラシャ、福島正則、綾御前がPC化 無印で模擬演武専用だった7人の武将に無双演武ができた。 創史演武モード 腕試しモード 武将鑑賞モード 難易度「天国」「修羅」の追加 第2レア武器と第3レア防具 ★村雨城モードに通信協力プレイ ◎勝利時などのリップシンク(口パク) ◎トロフィーに対応 ◎戦国史モードが初期搭載 その他に新ステージ、新曲、新ムービー等 通常版との主な違いは? 武器の技能の書き換えが可能になった。 携帯道具の入れ替えが可能になった。 馬の場所を示すアイコンが復活。 ◎レア防具、松風鞍、熊鞍の入手条件が変更。詳しくは防具一覧、および軍馬のページへ。 猛将伝・Zで味方の敗走率は修正されてる? 僅かながら、敗走率は低下している模様。だが、人によっては全く変わらないという意見もあり、あまり期待はしない方が良い。 通常版より新武将作成のパーツが増えたりしてる? 残念ながら猛将伝・Zともに増えていない。 ◎Zはワラワラ感増えた?処理落ちは?ロードは? ワラワラ感は特に増えたという感じではない。 ロード時間は気になる範囲ではないが、インストールすると格段に早くなる。 処理落ちは残念ながらある。稲葉山城ステージで、火計を使った場合などに顕著。 敵武将をほとんど撃破して、複数の味方武将と敵大将を討とうとすると、 スロー、ステルス(平たく言うとキャラが見えなくなること)が発生しやすい。 ◎Zでも「斬~ZAN~」を戦闘BGMに出来る? できる。上杉謙信の章をクリア後、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとできる。 「雪月花」は聞ける? スタッフロールが新規BGMになったためエンディングテーマとして聞くことはできないが、無双演武を一つクリアすることでサウンドテストで視聴可能になる。 ★村雨城のスタッフロールは猛将伝でも雪月花のまま。 ▲ページトップへ
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2093.html
戦国無双 【Samurai Warriors】 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb 発売日 2004年2月11日 ジャンル アクションゲーム 真・三國無双??でお馴染みの無双シリーズを、日本の戦国時代にあわせた 戦国無双のシリーズ1作目 戦国無双 猛将伝 PS2 PSP移植 激・戦国無双 続編 戦国無双2 戦国無双3 関連 戦国無双 KATANA 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/53.html
公式サイト戦国無双3 公式サイト 掲示板2ch現行スレ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 関連シリーズ戦国無双3 Empires 公式サイト 戦国無双3 Empires 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 戦国無双 Chronicle 公式サイト 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki 戦国無双4 公式サイト 戦国無双4攻略 @ Wiki 過去シリーズ関連戦国無双2 公式サイト 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki 無双OROCHI 攻略 Wiki 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki 無双OROCHI2 Wiki 無双OROCHI2 Ultimate Wiki 公式サイト 戦国無双3 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 掲示板 2ch現行スレ 2ch現行スレ検索 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/49635/ 関連シリーズ 戦国無双3 Empires 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/emp/ 戦国無双3 Empires 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www16.atwiki.jp/sengoku3empires/ 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www18.atwiki.jp/sengoku-oomp/ 戦国無双 Chronicle 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki http //www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/ 戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki http //www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/ 戦国無双4 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku4/ 戦国無双4攻略 @ Wiki http //www57.atwiki.jp/sengoku4/ 過去シリーズ関連 戦国無双2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku2/ 戦国無双2Wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝 http //www.wikihouse.com/sengoku2m/ 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki http //www21.atwiki.jp/sengoku2e/ 無双OROCHI 攻略 Wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki http //orochis.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI2 Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2/ 無双OROCHI2 Ultimate Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2ultim/
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9886.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 戦国無双 3 猛将伝 タイトル SENGOKU MUSOU 3 戦国無双 3 猛将伝 機種 Wii 型番 RVL-P-S5QJ ジャンル アクション 発売元 コーエーテクモゲームス 発売日 2011-2-10 価格 3990円(税込) 戦国無双 関連 Wii 戦国無双 KATANA 戦国無双 3 戦国無双 3 猛将伝 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/16.html
戦国無双3・通常版関連キャラまとめ ステージまとめ 関連動画 戦国無双3・猛将伝&Z関連関連動画 戦国無双3・通常版関連 キャラまとめ PCは全37名、無双演舞は30人確定※今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家は無双演舞なし 参戦キャラ (37名)+1 新キャラ 甲斐姫、加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就 旧キャラ 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市、阿国、くのいち雑賀孫市、武田信玄、伊達政宗、濃姫、服部半蔵、森蘭丸、豊臣秀吉、今川義元本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成、浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代直江兼続、ねね、風魔小太郎、前田利家、長宗我部元親、柴田勝家 村雨城専用 鷹丸 NPC 綾御前、福島正則 リストラ ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎、石川五右衛門 ステージまとめ 新ステージ 木津川口、石垣原、忍城、山城、森林 旧ステージ 上田城、小牧長久手、小田原、関ヶ原、三方ヶ原、川中島、大坂、賤ヶ岳、姉川本能寺、長篠、山崎、手取川、九州、桶狭間 関連動画 TGS試遊動画ttp //www.youtube.com/watch?v=yuwCz-422Ek PVttp //www.youtube.com/watch?v=t4IRFrlhoQk Q.TGSムービーで「戦は戦わねばならぬ」って言ってるの誰?A.直江です Wii新作ラインナップトレーラー※戦国無双3は4 10からttp //wii.com/jp/articles/wii-software-lineup/ 東京ゲームショー三成のプレイ動画ttp //www.youtube.com/watch?v=U1UdwB_mUfg 東京ゲームショー幸村のプレイ動画(※韓国語、ファイルサイズ注意!)ttp //ruliweb.nate.com/data/rulinews/read.htm?page=1 num=17192 find= ftext= main= おまけ、FDS版謎の村雨城スーパープレイttp //www.youtube.com/watch?v=vZ4NUa-vydI 戦国無双3・猛将伝&Z関連 価格は猛将伝:¥3,990、Z:¥7,140円(税込み)、プレミアムBOX¥10,290 Zの内容は無印+猛将伝で村雨城は無し(村雨城の著作権は任天堂にあるため)。HDの解像度に対応しグラフィックが60fps。 猛将伝は通常版があればモードやデータを2本で共有できる“MIX JOY”機能がある。 猛将伝での追加武将はガラシャ。通常版でNPCだった福島正則、綾御前がPCに昇格。タイプは、ガラシャ:特殊技、福島正則 チャージ攻撃、綾御前 通常攻撃。 通常版では模擬戦だった今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家に無双演武が追加された。 武田信玄の声優は大友龍三郎。 Zのみ、皆伝使用時に口パク有り。 Zには戦国史が初期搭載されている。 新モードは創史演武と腕試し。 よろず屋が復活、第2レア武器追加、難易度変更可能に・武将鑑賞、武器についた技能の書き換えが可能に ジャンプフェスタレポ ※あくまで個人の感覚なので実物とは違う可能性アリ 勝利時の口パク復活、奥義のカットインとか皆伝発動時に表情変化 ワラワラ感は3無印<<3Z<<OROCHI Z補足:大して変わらないという意見もあり、個人的な感覚の可能性が大 3Zと猛将伝でPVが違う 敵に攻撃されたときの怯みは少なくなったらしい?(未確定) 正則の奥義文字は「喧」「漢」、武器からはトゲがでたりする一部のチャージでよろけ動作があったりする 綾御前の奥義文字は「淑」「聖」チャージで平手打ちあり、特殊技は3市と同じ 、皆伝は自分の周囲広範囲に氷の雨を降らせる ガラシャは通常攻撃もバランス調整がされている。皆伝は当てにくい。1話で細川親子とフラグっぽい台詞がある 蘭丸はガラシャ?に「命にかけても守る」と言う 阿国は元就と絡むっぽい 信玄の声は大友龍三郎に変更、ナレーションは石塚運昇へ変更 40人全員に新しい立ち絵あり 体験会レポ(Zのみ) ※あくまで個人の感覚なので実物とは違う可能性アリ 動きはぬるぬる 味方の敗走率は低下している※ジャンフェスでは難易度天国でも敗走したのは2名のみだったという報告あり 敵に攻撃されてもよろめきにくくなっている 宗茂の武器の振りも速くなっている?(変わっていないという意見も) エフェクトは3無印より派手になっているっぽい? ワラワラ感は変わってない? 関連動画 コーエーテクモチャンネルttp //www.youtube.com/user/KOEITECMOofficial
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/349.html
コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wiiの猛将伝と、PS3のZ(合併版)が発表されましたが、どうしましょうか。 - thx1139z 2010-11-02 12 44 27 発売までは既存キャラの項目に演舞追加の記載くらいでいいんではないでしょうか - 名無しさん 2010-11-02 18 28 41 どうやら、模擬専キャラの演武追加とガラシャ復活、綾御前と福島正則のPC化決定らしいですね。発売は来年の1月27日?(←チラッと見ただけなので記憶に自信がありません)。このあたりの情報を、どこかにまとめて記載しておいたらどうでしょうか。詳しい事が分からなければページ構成も出来ないのではないかと思います。ちなみに、2の時は猛将伝は別サイトにしていたようですね。 - 名無しさん 2010-11-02 21 28 26 追記とりあえず、模擬専キャラのページに演武追加のコメントを載せておきました。少し情報を集めましたが、武器周りの仕様変更や、士気ゲージの復活など、色々あるようです。PS3のZの情報と混在している可能性もあるので何とも言えませんが。 - 名無しさん 2010-11-02 22 26 20 ↑×2今回の猛将伝は武将面での追加が(現時点では)乏しいため、こちらの拡張で十分間に合うとは思うのですが… - thx1139z 2010-11-03 05 00 58 ↑×3です。詳しいことは、もう少し経ってから分かってくると思うのですが、2chの現行スレによると、追加武将は前述の通り、システム面の変更は以下の通りだそうです。(多分、PS3の情報が主だと思います。猛将伝の収録内容は未確定という一文があったので)・Wiiは前作があればモードやデータを2本で共有できる“MIX JOY”機能がある・2つの新モードを含む6つのモードを搭載 ・創始演武・・・・・・・・自動生成されるシナリオを連続で戦っていく・腕試しモード・戦国史モード(現在の戦国史モードが、ダウンロードしなくても遊べるということでしょうか?)・武家屋敷・第2レア武器追加、難易度変更可能に・武将鑑賞が可能に・武器についた技能の書き換え可能に・村雨城は無しこれに、無双演武全40人分(追加の3人分含め)、模擬演武があるそうです。それから、綾御前と福島正則はNPC時とは武器が違っているようですね。それと、PS3はハードに合わせ、グラフィックの向上処理もされているそうです。猛将伝を買わない人もいると思うので、現在のページに追加記載するなら、そこはきっちり書き込んでおかないとダメだと思います。ややこしくなりそうなら、猛将伝のページを新しく作ったほうがいっそのこと見やすいでしょうね。その場合はメニューを見やすいように書いて、ページのタグづけもしておけば何とかなると思います。いずれにせよ、情報待ちだと思います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-11-03 12 24 29 ↑いえ、お返事ありがとうございます。確かに、少し気が早すぎたかもしれません。 - thx1139z 2010-11-03 13 29 29 無印でほぼ空気と化してるパワー武器を使える子にしてやって下さい。 - 名無しさん 2010-11-04 06 08 30 Z&猛将伝公式サイトオープン! なおZは従来の無双と同じく60フレーム(無印は30フレーム)描画で動く。こうなるともはやZは別ゲー。Z用の攻略wikiを作るべきだと思う。 - 名無しさん 2010-11-04 20 13 14 サイト見て来ましたけど、今のところ前からの無双のページに新しく表紙を付け足しただけですね…。Zの画像の描画速度が速いのはハードの関係ですから当然だと思います。それより、ゲームのシステムがどうなるのかのほうが気になりますね。公式ページにZと猛将伝、2つの入り口が作られたのは、システムがかなり違うということなのでしょうか。そういった情報がないのに、Wikiについて議論をするには時期尚早ではないでしょうか。ちなみに、Zに村雨城がないのは、多分著作権の関係だと思います。 - 名無しさん 2010-11-04 21 39 50 Zと無印&猛将伝で、肝心のシナリオや装備面での大幅な変更がなければ、可能な限り共有化を図るべきだと思うのですが。 - thx1139z 2010-11-04 22 49 06 ↑×2です。>肝心のシナリオや装備面での大幅な変更がなければ、可能な限り共有化を図るべきだと思うのですが。先ほどのコメントで誤解されていたら申し訳ないのですが、 thx1139z さんのこの意見に基本的に賛成です。ただ、あまりにもシステムが違いすぎる場合は、別Wikiも有りかなとは思います。攻略そのものが変わってしまいますから、攻略Wikiとしては情報の混在は見辛いと思うのです。ただ、コメ主さんが仰っているような、単なる描画速度の問題だけなら、基本的な情報はほとんど同じですし、ページ構成さえ上手くやれば十分共有出来ると思います。まぁ、システムが違っていたとしても、そこだけZ用のページを新しく作るとか、攻略用の掲示板を複数たてるとか、同じWikiでも十分やり方はありますが。それから、いくつものサイトを巡らなくてもいいという利点はあります。とりあえず、逸る気は分かりますが皆さん、少し落ち着いて情報を待ちませんか? システム面の情報がもう少し出てからでも、議論するのは遅くないと思うのですが。追記 キリがいいので、ついでにコメントページを新しくしておきました。- 名無しさん 2010-11-04 23 11 19 ↑と同一人物です。猛将伝・Z絡みの情報が追加されたページをいじって、勇み足をしないように注意書きもしておきました。ただ、待っているだけの時間がもったいないので、このWikiに猛将伝・Zの情報を追加するとして、ページ構成の話し合いもしたらどうかと思うのですが。現時点で思いつく注意点をまず、書き込みたいと思います。いくつかのWiki編集を手伝ってきた経験から、編集のルールの骨子は最初に決めておかないと、混乱して収拾がつかなくなることは十分に考えられるからです。1.通常版と猛将伝、Zの情報が混在しないように、きちんと分ける必要がある。2.システム面の相違が多い場合と少ない場合、情報の記載方法はどうするか。(多い場合は新しいページを作る、少ない場合は現在のページに追加記載、等。追加記載の場合、水平線+文字カラーを変えてみるなどで分かりやすくしたらどうか?等)3.メニューの工夫をして、見やすくする。タグも必要なページに「猛将伝」「無双3Z」はつけるべき。4.猛将伝で追加された武将や無双演武は、そうと分かるようにページタイトルをつける必要がある。(通常版しか遊ばない人もいると思われるので、そこはきちんとしておくべき)5.攻略に関する掲示板は、場合によっては分ける必要がある。ザッと思いつくのはこんなところです。5番目なんかはもっと情報が出ないと何とも言えませんが。もちろん、別Wikiになる可能性もあるので、これはあくまで意見と言うことで、よろしくお願いします。また、話し合いでこのWikiに追加しようという流れになった場合、管理人さんに一言断りは入れるべきだと思います。 - 名無しさん 2010-11-05 12 24 32 私は別のwikiに分ける必要はないと思いますね。猛将伝は単に別の項目を作ればそれで済みますし、Zも相違点などのまとめページを作ればそれでいいんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2010-11-05 15 32 09 とりあえず現段階ではこのwikiで追記するってことでいいんですかね、総合の↓に猛将伝のページを作ればいいんですかね - 名無しさん 2010-11-05 23 57 14 それを今話し合ってる最中です。このページの先頭からのコメントにはちゃんと目を通しましたか?今のところ一人だけですが、別Wikiにすべきという意見があります。細かいことはまだ決定していません。それに、猛将伝だけのページを作っても、記載内容が少なかったりしたら、ページが増えすぎてかえって見辛いとか、色々あります。例えば、無双演武は、今のページの下に猛将伝の追記をするだけでも済みそうな感じですよね。でも、その他のシステムの違いなんかはまだ分からないから何とも言えないですよね?このWikiは、ページの削除が一般ユーザーでは出来ませんので、無駄にページを作ってしまうと管理人さんの手を煩わせることになります。そのあたりのことを考えて下さい。個人的には、あと数日待ってみて否定的意見がなければ、公式から発表された確定的な情報は、現在のページにとりあえず追記してみても(猛将伝&Zの情報だとキッチリと分かるように)いいんじゃないかとは思っています。ページを最初から作るよりは、その方が融通がききやすいので。追記 もし、猛将伝のページを作るとなったら、メニュー記載は通常版の下の方がいいと思います。情報量が少ないですから。新しい物が上にきたら見やすくなるとは限らないと思います。- 名無しさん 2010-11-06 00 32 54 その管理人氏は今何をしてるかもどうかわからない現状ですしね・・極端な話放置してることも - 名無しさん 2010-11-06 01 07 07 ↑×2です。管理人さんの影が見えないこともあり、慎重になっている一面もあります。数日後に、追加記載に対して否定的な意見がなければ、管理人さんへの呼びかけをしてみようかな、と思っています。一応断りは入れるべきだと思いますし。ちなみに、もし不要になったページが出てしまったら、メニューから切り離して隠す措置は一般ユーザーでもできます。ページ一覧からは確認出来ますし、ページは存在したままなので、目くらまし的・チート的手法ですが…。 連投になるので、追記明日夜(11.7)まで待ってみてこのままの状態なら、管理人さんにWiki拡張(猛将伝&Zの情報追記)に関して正式にコメントしたいと思います。関係ないですが、新作の発表があったのでそろそろ荒らしコメありそうだなあと思って警戒してたら、案の定でした…。書き込まれた直後に通りがかって削除したので、多くの人は見てないと思いますが…久々に胸の悪いコメントでしたorz 軍馬のページには何故か多いですね、荒らしコメ。- 名無しさん 2010-11-06 01 23 09 猛将伝の情報追記に関して、否定的な意見が少ないので、Wiki拡張の方向で話を進めたいと思います。このコメントの後に管理人さんへのコメントを投稿します。2,3日待って音沙汰がないようなら、ユーザーの意志でWiki拡張に踏み切ると言う流れでいこうと思っています。情報の追記は、Topにコメントを載せますので、その後から開始して下さい。お願いします。m(_ _)m - 名無しさん 2010-11-08 00 26 11 管理人様へ戦国無双3猛将伝と戦国無双3Zが発売されることになりました。それに伴い、このWikiにそれらの情報を追加したいのですが、よろしいでしょうか。返答をお願いします。2,3日待って返答をいただけない場合は、このWikiを利用するユーザーの意志で、情報の追加をさせていただきます。どうか、ご理解下さい。 - 名無しさん 2010-11-08 00 27 14 そんな独断で勝手に始められても…管理人見てるー? - 名無しさん 2010-11-10 01 23 23 >独断で勝手に始められても独断に見えるかもしれませんが、意見は聞いています。待つ時間が短いのかもしれませんが…。 - 名無しさん 2010-11-10 11 02 54 打ち消し線の部分を訂正いたします。もうしばらく、返答をお待ちします。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2010-11-10 16 40 23 管理人さんからのレスがないので、予告通り猛将伝&Zの情報追記を開始したいと思います。基本は猛将伝の追加要素を追記していって、もしも将来Zだけのまとめページが必要そうなら、その時に作ればいいかな、と思っています。混乱が起きないよう、大まかな道筋だけつけておいたつもりです。不都合なところは良いように変えていって下さい。メニューに関しては、現段階でいきなり変更するのは無理だと思います。とりあえず、練習ページに見本を作っておきました。意見がある人は、コメントをお願いします。ちなみに、今回加筆した猛将伝に関する情報は、2chのスレや、↓のttp //www.4gamer.net/games/123/G012382/20101105040/などから集めました。 - 名無しさん 2010-11-10 01 50 44 追記の方向で決まっている中すみません。参考までにお聞きください。自分は追記ではなく、このwikiをまるまるコピーしたものを下地に新たな猛将伝+Zのページを作るべきだと思います。Wii版無印についての記載はほぼ完成しており、以降情報を追加される可能性もほぼありません。新作からフィードバックされるものもありません。このwikiはこのwikiで完成した物として一端切り離した方がよいのではないでしょうか。現在発表されてはいませんが、技性能の微妙な変更なども行われると思います。それらが追記されていく課程で、すでに完成されている無印版の記載が失われることを自分は危惧します。 - 名無しさん 2010-11-10 09 38 52 (続き)また、管理人さんからの連絡がない中で、wiki全体の方向性に関わる変更をするのも危険だと思います。(レスを待つ猶予も3日というのはいささか短すぎると個人的には思います)。その点からも内容を丸写しした新規のwikiを立ち上げるのが良いのではないかと思うのですが。いかがでしょうか - 名無しさん 2010-11-10 09 47 30 ↑×3です。まずは、貴重なご意見を有り難うございました。まず、最初に一言言わせていただきたいことがあります。>このwikiをまるまるコピーしたものこう仰っていますが、これはハッキリ申し上げてNGです。 著作権法に引っかかります 。@Wikiでは、明確には定めていないようですが、現在の社会情勢から鑑みても、これは大変良くないです。以下のUrlに各Wikiでの記事の著作権について簡単な記述があるので、もし良ければそれも目を通して下さい。ttp //atasinti.chu.jp/wiki/page004.htmlそれから、>すでに完成されている無印版の記載が失われることを自分は危惧します。 仰っていることはごもっともですし、その点は私が一番危惧していることでもあります。(前に、別Wikiでの混乱を見たことがあります。ゲームとは全く関係のないWikiでしたが)無印版しか遊ばない人もいるだろうと考えられますし、それだけは何としても避けなければなりません。それを避けるために、多くの情報(まとめて書いた方が良い場合は別として)は、「別に追記」という流れにしています。情報が混在しないよう、別にページを作って、メニューを工夫することも、ゆくゆくは必要かもしれませんが、そういう方法でも十分1つのWikiでやっていくことは出来ます。それから、これを言うと甘いと思われるかもしれませんが…。このWikiを訪れ、編集に協力してくれる人が、わざわざ情報を見にくいようにしないだろうと思うのです。このWikiが立ち上がり、現在の状況になるまで色々ありましたが、皆が協力してこのような完成度の高いWikiに育ちました。それを信じたいと思うのです。>技性能の微妙な変更なども行われると思いますこれも、おそらく仰っているとおりでしょう。ですが、今回はthx1139zさんが仰っているように、猛将伝での追加武将が少ないことを考えても、共有する情報はかなりのものだと思います。最初から別Wikiにするより、可能な限り情報は共有した方が見やすいのではないでしょうか?>レスを待つ猶予も3日というのはいささか短すぎるこれに関しては、最初に追記に関する話題が出てからの経過時間を多少+して考えていることが一つ。もうひとつ、ここしばらく管理人さんの存在が全く感じられないこと(放置もありえる?)、以上の理由があります。いたずらに時間だけを過ごしてもあまり意味はないのではないかと思ったからです。気の早い人は、私が気付いたときにはもう追加記載を始めていました。それを考慮しても、あまり長く時間をおくのは得策ではないのではないかと思ったのです。最後に、貴重な意見を有り難うございました。おそらく、ご期待に添える返答ではないと思います。もし猛将伝+ZだけのWikiが良い、と思われたのなら、ご自分で立ち上げるのも1つの方法だと思います。重ねて申し上げますが、もしもそうなった場合、このWikiの内容をコピーするのだけは絶対にやめて下さいね。 - 名無しさん 2010-11-10 10 45 50 [著作権法に引っかかります - 名無しさん 2010-11-10 16 10 27 「著作権に引っかかる」という発言の意味がいまいち理解できかねますが、別途攻略wikiを立ち上げ、そこに内容を転用するのが不可、この攻略wiki内での転用はOKと考えてよろしいでしょうか。もしそうなら。別案として、あくまでこの「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離するというのはどうでしょうか。完成した無印版のページに追記するメリットが見あたりません。Z+猛将伝についての記述、閲覧をする際、「保護しなくてはならない無印版特有の記述」が並列して存在するのは邪魔でしかありません。今回新たにPS3版から入って来る人は特にそう感じるはずです。現在の無印版の記述はあくまで「改変可能な下敷き」として用い、Z+猛将伝用に、気遣いなく編集できる新しいページを作った方がいいと思います。以上再度主張させて頂きました。 - 名無しさん 2010-11-10 17 06 41 再度のご意見を有り難うございます。著作権に関して、「まるまるコピー」して別Wikiを立ち上げるということは、つまりは「複製」ということですよね。その上で内容を編集すると言うことは、「複製及び改変」ということと同じです。Wikiの場合は、多数の人間が編集を行っていることもあり、著作権については通常のものとは少し事情が異なっていると思います。が、Wikiによっては「コンテンツの著作権はユーザーにある」としているところもあります。それに、近頃では知的所有権を叫ぶ声も高まっており、安易な複製は慎むべきだと思うのです。特に、管理人さんの許可無しに複製、となれば、「無断複製」と指摘されても仕方がないのではないでしょうか。 「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する これについては、私も考えていることの一つです。今、時間がなくなってしまいましたので、後ほど追記します。追記>完成した無印版のページに追記するメリット人によって様々だろうと思いますが、少なくとも、Wiiで遊んで来て、猛将伝を買おうとする人にとっては、さほど見辛くはないと思うのですが…。一方で、仰るようにPS3版の人で、特に編集をしようとする人は戸惑うこともあると思います。閲覧するにしても、見辛い状況は出てくるでしょうね。ただ、どのくらいの違いがあるのかもあまり分かっていない現状で安易にページを増やすと、現状では「 いらなくなってしまっても削除できない 」ということがあります。 ページ削除及びページ名変更は、管理人さんしかできない のです。それを考え、「とりあえず追記」という措置の方が良いと思ったのです。誤解していらっしゃるかもしれませんが、全てのページが「追記」のままではありません。今私が先頭に立って行っている措置は、あくまで一時的なものです。発売までまだ2ヶ月以上ありますし、今後状況に応じて、追記で済むページ、そのまま共有できるページ、新しく作った方が良いページと、臨機応変に対応していけばいい話ではありませんか?(書き忘れたので追記ですが、このWikiのページ数は328ページ、うち約半分の150+1(メニューにリンクされている概要ページ)ページが無双演武のページです。ほとんど変更がないと思われるページが約半分もあるのに、全部複製する必要がありますか?)その上でどうしても必要なら、仰るように「トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する」ことも必要かなと思います。「戦国無双3 通常版」+「猛将伝」と「戦国無双3Z」という分け方のほうがいいかなとは思いますが。(Wikiの性質上、実質的にはメニューを分ける措置になると思いますが。練習ページの見本はそれも見越した上でのものです。)最後に、今のページに追記するのでなくても、猛将伝の情報を扱うのであれば、「Wikiの拡張」ということ自体は変わりません。もしも、管理人さんが最悪「放置」していらっしゃるなら、おそらく1月待ってもレスはないでしょう。そうなったら、Wikiの拡張(追記)をいつ開始するのかという問題は出てきますね。- 名無しさん 2010-11-10 18 35 29 情報追記開始は早いのではないかという意見が出ましたし、確かに少々早いので、もうしばらく管理人さんの返答を待ちたいと思います。全閲覧者の皆様、本当に申し訳ありません。 - 名無しさん 2010-11-10 16 36 14 少し前に、Z+猛将伝用に、気遣いなく編集できる新しいページを作った方がいいという提案をして下さった方がいらっしゃいます。それもその通りだと思って、何かいい手段はないか考えていました。「同内容表記」という手段がこのWikiにはあります。別のページと同じ内容を表記するという方法です。ページを作って最悪いらなくなってしまったら、無印版のページに追記して、同内容表記してもいいのではないかと思いました。全てのページではなく、内容の変更が大きそうなページ(前作から考えて、属性とか)では、最初から新規ページでやってもかまわないと思うのですが、どうでしょうか。それから、Wikiの拡張について、別に全く違うゲームについて扱うわけではないですし、同じ戦国無双3に関することなので、ユーザーサイドで決めてしまってもいいと思うのですが、他の皆さんはどう思われますか? - 名無しさん 2010-11-13 00 15 34 自分としてはZ+猛将伝用に自由に書けるwikiがあったほうがいい、という意見で、できれば別途Z+猛将伝用攻略wikを作る、あるいはあくまでこの「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する、というのが良いと思います。が、今までの議論の中で管理人さんが一度も出てこないのが気になります。管理人さんにどうしても連絡が取れないというのでない限り勝手に決めるべきでは無いのでは?あと別wikiを立ち上げ、そこにこのwikiの内容を転載するのが著作権的に駄目なのであれば、2のまとめ避難所とかも著作権的に駄目になるのではないでしょうか。それから発売までまだ2ヶ月以上もあるにもかかわらず、どうしてそんなに早く結論を出したがるのか理解に苦しみます。もっとゆっくり議論していけばいいのではないかと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 06 41 20 >トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離するこの案は私もいいと思っています。ただ、公式のホームページのように、総扉を作ってそこから別々のページを作るというのはWikiの性質上、難しいと思います。事実上メニューバーで通常用と猛将伝用メニューを2つ作って、各ページへリンクを張る方法になるのではないか、と思っています。>著作権的に駄目最初に提案された方が、「まるまるコピー」と仰っていました。ややこしいのですが、「全ての内容を複製」と「一部の内容を転載、または引用」では、全く意味が違います。>早く結論を出したがるのか理解に苦しみますそれについては、誤解を与えるような行動を取ってしまったことを重ねてお詫びします。私自身はさほど急がなくてよいと思っているのですが、発売日が発表されてすぐにページに追記を始めた方がいらっしゃったので、追記する・しないの決定だけでも早いほうがいいのかなと思ったからです。理由があるにせよ、短慮であったと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 09 31 48 バグ・小ネタに「模擬演舞 賤ヶ岳の戦い(柴田軍)で利家の体力を減らしすぎると敗北」とありますが、自分の環境では敗北にならなかったのですが…実際のところどうなのでしょうか?賤ヶ岳砦の入り口付近の壁部隊(赤く光る槍を構えている敵兵)に利家が当たって敗北になりますが、先回りして倒せば回避できました。 - 名無しさん 2010-11-24 09 16 34 まず猛将伝の情報をここに追加するというのは管理人であってもだめという立場にはないと思っています。管理人ではありますがWikiはみんなで更新していくものだと思っていますので。そういう意味でもここに追加するなり別のWikiを用意するなり他の方法をとるなりは皆さんで決めてもらうのが正しいと思っています。 - 管理人 2011-01-12 05 55 34 戦国無双1、2ともに猛将伝が出たときwiki分けましたし、今回も色々調整が入っていそうなので分けたほうがいいと思います。でも共通の部分も多いと思うので、管理人様が許可をくだされば共通部分はこのwikiからコピーして雛形を作っていきたいと思うのですが。 - sengoku3z 2011-01-23 01 11 42 コピーするというのはちょっとどうかなぁと思います。別WikiにしてこのWikiの内容を使いたいなら、面倒でもこちらへリンクを張るべきかと。一番良いのは、面倒でもちゃんとゼロから作ることだと思います。細かく違う点は色々あるだろうし、協力してくれる人はたくさんいるかと。みんなで知恵を持ち寄って作り上げたものを、便利だからと簡単にコピーするという考えは、やめた方がいいと思います。 - 名無しさん 2011-01-23 09 57 07 私は、このWikiに追加して欲しいです。いちいち別のサイトへ行くのは面倒です。前作が分けたから今回も分けた方が良いとは思いません。現行のメニューの下に猛将伝専用の追加項目を作って各ページへジャンプさせることも出来るはずなので、出来ればそれでお願いしたいです。それに、Wikiはみんなで作ってきたものなのに、その内容を管理人さんだけの判断でコピー可能にするのもちょっと抵抗があります。他所のWikiを見ても、他のWikiからのコピーはご遠慮下さいとあるのは、そういう事情も考慮してのことだと思いますが。それとは別件ですが、キャラクター名で無意味な内容のコメントを定期的に投稿している人物がいるのですが、同一人物でしょうか。1月22日の忠勝のコメントログ、その前は軍馬に何度も投稿しています。私も随時対応していたのですが、もう数ヶ月感続いていて、正直迷惑すぎです。何らかの対応をお願いできないでしょうか。- 名無しさん 2011-01-23 01 48 18 同じwikiを使う場合の問題点としては、wikiはページ名から自動的にページを作成したりリンクを貼ったりするので、同じページ名で3と3Zで内容が違う場合、いちいちページ名に処理をして区別していかないといけない点ですね。あと、3のページに3Zの情報を編集してしまう等の誤爆も考えられます。利便性という意味では3Wikiのトップから3Zのwikiにリンクを貼ったほうが編集する人達の負担は減るかと。 - 名無しさん 2011-01-23 04 20 30 >同じページ名で3と3Zで内容が違う場合↑×2です。子階層でページを作れば処理は簡単で(pukiwikiモードだと、ページ作成時、ページ名の前に「./」をつけるだけ)親ページの名前が自動的にページ名の前に付くので、ページへの自動リンクは回避されるんですが、@Wikiモードではその方法はないようですね。ざっと調べてみましたが、方法が見つかりませんでした。pukiwikiだと可能なんですが。あと、確かに誤爆の可能性は否定できませんね…。猛将伝だけの内容のWikiを作って、こちらとリンクでつなぐ方が現実的なのかもしれません。 - 名無しさん 2011-01-23 11 17 36 何度かホストを見てはいたんですがいずれも同一ホストからの投稿というわけではなかったので、何も対処していませんでした。軍馬のほうでIPを確認しましたがやはり同一ホストでの長期に渡る書き込みというわけではく、同一人物と判断できないので編集禁止等の処置は難しいです。忠勝のコメントのほうのコンボ云々という書き込みは同一ホストでしたのでこちらは警告の意味もこめて一定期間編集禁止にしておきます。コピー云々に関しては管理人がOKと言えばコピーしていいというものではないと思いますので、みなさんで判断して頂きたい所です。 - 管理人 2011-01-23 13 22 16 荒らし対応有り難うございました。あとは、見かけたら今まで同様、問答無用で削除したいと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 09 31 17 以前の連絡に対応して頂き、ありがとうございます。情報待ちで少し離れていましたが、大分続報が出てきたので戻ってきました。自身も編集に参加した、以前までの分割方式(戦国無双初代・2)と、合併方式(三國志11・天道)を比較すると、やはり後者の方に分があると思えます。修正個所は、「猛将伝・Zの修正点」として註を附ける形にした方が良いのではないかと。 - thx1139z 2011-01-24 08 22 55 ↑でこのWikiに追加して欲しい+荒らし報告をした者です。私も、出来るなら thx1139z さんの仰るように合併式でいって欲しいとは思います。一つ心配なのは、上の方で「誤爆」…つまり間違って編集をしてしまう可能性についてなのですが、この点への対処方法はありますか?出来ればお考えを聞かせて下さい。その心配さえなければ、私は thx1139z さんに賛同したいと思います。尚、上の方で「自動リンク」について書き込まれているので、自分が編集してきた記憶やらをたどってみたのですが、このWikiでは自動リンク機能は働いていないようです。他wikiだと、すぐにリンクが作成されてしまうような項目ですら、全部手動でリンク設定しましたから。ですので、その点は大丈夫かと。 追記 あと、Wikiは一つでなければいけないというわけではないと思います。このWikiに追加するなら、通常版+猛将伝というページ構成になりますよね。zだと全部一緒になっているからそれを主体にしたいなら、ページの構成も当然変わってくるでしょう。二つとも見やすくと言うのは無理なので、それならzの方はzで作ってもらうという方法もあると思います。ネットではチラホラz専用のページを用意し始めているところもあります。今のところ見つけたのはWikiではなく、個人で情報収集しているページですが- 名無しさん 2011-01-24 09 29 46 申し訳ありませんが、そろそろ、時間的にフライング組が入手を始める頃(私にも連絡が届きました)なので、まだ仮組ではありますが『猛将伝』版の対応ページの用意をさせていただきます(荒らし対策のためリンクは敢えて未作成にしておきます)。分割派の方もいらっしゃるでしょうが、ご了承ください。 - thx1139z 2011-02-05 20 32 39 付記:以前にもZとの兼ね合いの件が述べられていましたが、現時点では猛将伝版とZとの間に有意差は殆ど無い模様なので、各々のシナリオや各ページに、「猛将伝&Z以降の変更点」の項目を別途設けて対応できるのではないかと(現時点では)考えております。完全に別作品というべき内容であったら、その時はZ版の攻略Wikiを他の有志に独立して設けてもらうより他ないと思われます。 - thx1139z 2011-02-05 20 37 45 追伸:Wikiを私物化するような独断ですが、ご容赦のほどを。 - thx1139z 2011-02-05 20 40 20 ↑×4です。私も気になっていたのですが、他に否定的な意見もありませんし、別に作るのならそれはそれとして、このWikiとして、追加の方向で行けばよいと思います。時期的に考えても、Wikiの方で受け入れ態勢が整っていないと混乱するのは確かですから、良い判断だと思います。私はプレイが下手なので情報の追加は遅いですが、Wikiは多少心得がありますので、ページ構成やページをまたいだリンクの作成など、随時お手伝いしたいと思います。 - 名無しさん 2011-02-05 21 01 06 追記開始への受け入れ体制として、随時各ページの書式を見直したり、Topページの注意書き(過去に起こった問題から考えられること)を増やしたりしていますので、ログが流れやすくなっています。 - 名無しさん 2011-02-06 13 20 04
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2092.html
戦国無双2 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb360.windows 発売日 2006年2月24日 ジャンル アクションゲーム 戦国無双の続編 歴史背景は「関ヶ原の戦い」の辺りが中心になった、登場武将数は26名に増えた 戦国無双2 猛将伝 PS2.Xb360 キャラクター等を追加した、いつもの拡張版 戦国無双2 Empires PS2 いつものシュミレーションモードを追加した物 続編 戦国無双3
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/84.html
概要 一覧表 概要 本作におけるBGM一覧表 ☆は猛将伝で追加された曲。★はZでは聴けない曲。このため、猛将伝とZでは曲番号が一部異なる。 ☆サウンドテストには無いが、今川義元の章のムービーには戦国無双猛将伝のBGM「蹴鞠会」が使われている。 一覧表 曲番号 曲名 場面 1 電光石火─桶狭間─ 桶狭間の戦い 2 川中島 川中島の戦い 3 姉川 姉川の戦い 4 三方ヶ原 三方ヶ原の戦い 5 長篠 長篠の戦い 6 本能寺 本能寺の変 7 残影─山崎─ 山崎の戦い 8 空蝉─賤ヶ岳─ 賤ヶ岳の戦い 9 桜花─小牧長久手─ 小牧長久手の戦い 10 秘策─上田城─ 上田城の戦い 11 不落─小田原城─ 小田原討伐 12 波爛─忍城─ 忍城攻め 13 争覇─九州─ 九州征伐・石垣原の戦い 14 旗幟鮮明-関ヶ原- 関ヶ原の戦い・関ヶ原突破戦 15 大坂城 大坂の陣 16 助勢─救出戦─ 駿相の戦い(武田軍)・駿河侵攻・三増峠の戦い(北条軍)・小谷城の戦い(お市)・立花救援戦・葛西大崎一揆(豊臣軍)・三成救出戦 17 侵攻─殲滅戦─ 河越夜戦・木津川口の戦い(毛利軍)・葛西大崎一揆(一揆衆)・伏見城の戦い 18 牙城─攻城戦─ 関東出兵(上杉軍)・稲葉山城の戦い(織田軍)・大津城の戦い・沼田城の戦い(真田軍) 19 迎撃─防衛戦─ 関東出兵(北条軍)・稲葉山城の戦い(斎藤軍)・利根川の戦い中国防衛戦・木津川口の戦い(織田軍)・手取川の戦い(上杉軍)杭瀬川の戦い・沼田城の戦い(徳川軍) 20 活路─撤退戦─ 三増峠の戦い(武田軍)・金ヶ崎撤退戦(織田軍)・三方ヶ原の戦い(徳川軍)・手取川の戦い(織田軍)・伊賀越え 21 雌雄─決戦─ 各武将最終シナリオ(本能寺、関ヶ原、大坂を除く)・長谷堂の戦い・☆腕試し(飛沫) 22 死活 劣勢時 23 切羽 危機・☆腕試し(踏破)・☆創史演武(乱入勢力存在時) 24 対峙 因縁の対決時・☆創史演武(熊登場時) 25 勝機 優勢時・☆腕試し(剣豪)・☆創史演武(無双の強者登場時) 26 忠勝 本多忠勝遭遇時 ★27 謎の村雨城 道中BGM 村雨城モード:クエスト選択 ★28 百鬼夜行 村雨城モード:屋外戦クエスト ★29 魑魅魍魎 村雨城モード:城内戦クエスト 30 勝利 シナリオクリア 31 死亡 プレイヤー武将討死時 32 敗北 敗北条件武将敗走時 33 選択・参 タイトル画面・モード選択 34 出陣・参 出撃準備 35 帰陣・参 戦闘結果報告 36 幕間・参 無双演武・各章冒頭ナレーション 37 雲居遙 武家屋敷 38 皆伝─オープニング─ 戦国無双3オープニング 39 志 40 予兆 41 灯火 42 夜箏 43 関東三国志 ムービー:関東三国志 44 絆 45 成就 ☆46 不惑-御館- 御館の乱 ☆47 飛燕 創史演武 ☆48 算段 創史演武(戦支度) ☆49 神速 創史演武(関ヶ原の戦いと大坂城の戦い以外の大戦) ☆50 天照 創史演武(関ヶ原の戦い、大坂城の戦い) ☆51 月読 創史演武(関ヶ原の戦い終了後の戦歴回顧) ☆52 鼓動─オープニング─ 戦国無双3 猛将伝オープニング ☆53 陽炎 戦国無双3 猛将伝エンディング 54 斬-ZAN-(SenGoku style) 戦国無双3イメージソング通常版の曲番号は46 55 雪月花(SenGoku style) 戦国無双3エンディングテーマ★村雨城クレジット通常版の曲番号は47
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/728.html
戦国無双3 Z Special 戦国無双3 Z SpecialID+ゲーム名石高(知行獲得等で使うもの) 全素材999個 資金(創史演舞で使うもの) 無双ゲージ最大 練技ゲージ最大 全無双武将勲功最大 全武将スキル習得 攻撃範囲拡大 撃破数増加n倍 コンボ数増加n倍 防具の強化回数常に9 鞍全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-06024 _G SENGOKUMUSOU3 Z Special 石高(知行獲得等で使うもの) _C0 Kokudaka 9999 _L 0x113B571C 0000270F 全素材999個 _C0 Sozai All 999 _L 0x813B5720 000E0002 _L 0x100003E7 00000000 資金(創史演舞で使うもの) _C0 Shikin Max _L 0x213B643C 0x0098967F 無双ゲージ最大 _C0 Musou Max _L 0x200A5398 0x00000000 練技ゲージ最大 _C0 Rengi _L 0x200A55D0 0x00000000 _L 0x200A55EC 0x46007346 全無双武将勲功最大 _C0 DEED OF VALOR MAX _L 0x413B237C 0x0028002F _L 0x0001869F 0x00000000 全武将スキル習得 _C0 Member Skill All _L 0x413B2368 0x0028002F _L 0x003FFFFC 0x00000000 攻撃範囲拡大 _C0 ATACK RANGE EXPANSION _L 0x6033FF08 0x49400000 _L 0x00020002 0x000001E0 _L 0x2000000C 0x00000000 撃破数増加n倍 _C0 KILL COUNT N TIMES _L 0x20074AE0 0x340500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) コンボ数増加n倍 _C0 COMBO COUNT N TIMES _L 0x20097664 0x24A500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) 防具の強化回数常に9 _C0 ARMOR BUILDUP COUNT 9 _L 0x813B5767 0x00180010 _L 0x10000009 0x00000000 鞍全開 _C0 Saddle MAX _L 0x813B58D8 0x000E0010 _L 0x000000E8 0x00000001