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【エリア名】 ヨロイの電脳 【読み方】 よろいのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 うらかわ旅館、シャチホコ城 【登場作品】 『3』、『5』 【詳細】 『エグゼ3』と『エグゼ5』で同じ名称で登場するが、それぞれ場所が違っている。 『エグゼ3』ではうらかわ旅館のロビーに配置された『鎧型 空気清浄機』の電脳世界。 中にいるプログラムくんに話しかけると戦国武将のような名乗りをあげるが、自分で空気清浄機であることを暴露してしまっている。 後にヨロイつながりのナビの残留データも引き寄せられてくる。 序盤・中盤はメットール系ばかりが出現する(もっと言うとキャノーダム系が出現しない)。 リフレクトを手に入れてキャノーダムから確定でカウンターを取れるようになるまでは、バグのかけらや戦闘回数(スタイルチェンジ・ナビカスタマイザーのパーツ)を稼ぐ場所として便利かもしれない。 しかし、終盤にやり込んで前述のナビが徘徊するようになると、他のウイルスも出現するようになり、無法地帯と化してしまうため注意。 『エグゼ5』ではシャチホコ城に展示された鎧の電脳世界。 中にはヨロイデータを管理する忍者口調のナビがいるが、プログラムくんの方は普通の口調で喋る。
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身長:162cm 体重:43kg 誕生日:11月1日 血液型:AB 趣味、特技:洗濯 左右の瞳の色が異なる遺伝子異常を持つ。 テレパシーとサイコキネシストを兼ね備えているが、 外見から来るトラウマにより 完全にその能力を発揮するには至っていない。 (カード解説より) カーリーと因縁があったり斎木遊名を狙って動き出した極星の信長以下の戦国武将アンデッド軍と戦ったり何かと忙しいEGOの主要メンバーの一人。 その一時期の人間不信っぷりはメル友の男一人を精神攻撃で再起不能直前まで追い込んだ頃の望とタメを張れるほど。(まあそれもあって二人の仲は良い模様) ちなみに本家でデッキに組み込むと他のネームレベルブレイクが引けなくなるというジンクスがあるとかないとか・・・ オッドアイは厨二病設定として取り上げられることが多い。さらにAB型という高スペックぶり。 なお、アレクサンダー大王もオッドアイだったがアクエリのアレクサンダー大王は両目の色が同じ。 254 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/11/01(土) 23 55 25 ID ENhxv9Sm0 千里は微妙に不幸な子だからな 内臓断裂とかカワイソスすぐる 人気キャラとの絡みはたくさんあるのだが
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光翼の超人(アザイ・ジャイアント) 自然 スーパーレア 8 8000+ ジャイアント/サムライ ■自分のクリーチャーが攻撃されたとき、このクリーチャーがアンタップされていれば、このクリーチャーをタップし、代わりにバトルさせてもよい。そうした場合、攻撃されたクリーチャーをアンタップし、そのクリーチャーのパワーをこのクリーチャーに+する。 ■相手がカードの効果でクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。 ■このクリーチャーがブロックされたとき、このクリーチャーはシールドを1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカ― (F)なんとぉぉぉぉぉぉっ!!! 作者:ペケ 安土の超人の完全上位互換。光翼=アザイの理由はいろいろあります。フレーバーみるとわかるかも? 死血編的には味方がジオ・ヴァンパイアに狙われたときに使うといいかも。 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 もしかして戦国武将の浅井長政ですか?(またはBASARAのツンデレ将軍) -- マイルス (2011-01-02 17 30 27) さっそくばれおったわ← 自分のなかではBASARAのツンデレのほうですね。いわゆる声優ネタと(ry -- ペケ (2011-01-02 17 45 51) 名前 コメント -
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戦国史二章・第一話「長篠の戦い」 戦国史二章・第一話「長篠の戦い」あらすじ 戦況(解説者 竹中半兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 魔王・織田信長が出で諸国を席捲して後、 群雄達の天下取りも加速、 乱世は新たな時代へと動いていく。 天下に最も近いといわれた甲斐の雄、 武田信玄は、三方ヶ原にて 三河武士の猛追を制してのち、西進を続行。 だが、信玄は 上洛を目の前にしながら 病没してしまう。 武田軍後継の勝頼は引き続き三河に侵入し、 徳川に属する長篠城を包囲。 家康は織田に救援を要請する。 武田を討滅し、世の時を進めるべく 信長は 大規模な鉄砲隊を率い設楽原に着陣。 巨星・信玄を失いながら、 信玄の遺した志と、 戦国最強の誇りを掲げ戦う武田…。 対し、 その野望のもと苛烈な勢いで諸国を圧倒、 乱世を蹂躙し続ける信長…。 戦史に残る戦いが、始まる。 戦況(解説者 竹中半兵衛) まずは味方鉄砲隊に 無謀な突撃をかけてる武田騎馬隊第一陣、 真田幸村らを討つ、と。 そのうち、南砦に控える第二陣、 原昌胤と土屋昌次が出てくるでしょ。 これを叩けば、武田軍は崩れ出すよね。 逃げる武田勝頼を討たないと 画竜点睛を欠くよねえ。 彼の退路は…そうね、楽しみにしててよ。 勝敗条件 勝利条件 武田勝頼の撃破↓武田勝頼と真田幸村の撃破 敗北条件 織田信長の敗走、または武田勝頼の退却地点到達 武将データ 織田・徳川軍 備考 武田軍 獲得 備考 織田信長 連合軍総大将 武田勝頼 装備品 総大将ミッションNo.5の阻止対象 明智光秀 真田幸村 装備品×2 ミッションNo.1の撃破対象ミッションNo.4達成後再出現ミッションNo.5の阻止対象勝利条件 竹中半兵衛 ミッションNo.3の成功条件 山県昌景 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 黒田官兵衛 内藤昌豊 素材 羽柴秀吉 土屋昌次 素材 ミッションNo.2の撃破対象 徳川家康 原昌胤 装備品 濃姫 武田信廉 素材 森蘭丸 武田信豊 巻物 撃破効果No.1の撃破対象 佐久間信盛 穴山信君 素材 撃破効果No.2の撃破対象 佐々成政 真田信綱 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 丹羽長秀 小幡信貞 素材 榊原康政 馬場信房 素材 金森長近 小山田信茂 素材 酒井忠次 甘利信康 素材 松平康忠 河窪信実 素材 撃破効果No.3発動で行動開始 奥平貞昌 三枝守友 素材 新武将 プレイヤー 名和宗安 素材 小山田昌行 素材 高坂昌澄 素材 撃破効果No.4の撃破対象 山本勘蔵 素材 騎馬隊長×3 なし ミッションNo.2達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 くのいち 装備品 ミッションNo.3達成後出現ミッションNo.4の撃破対象 忍者隊長×2 なし イベント ステージ開始直後、武田軍騎馬隊が、織田本陣へ進軍開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 真田幸村と山県昌景と内藤昌豊を撃破せよ! 発生時、織田軍鉄砲隊が攻撃開始竹中半兵衛が丸山砦へ進軍開始達成後、南砦西門が開門し、武田軍騎馬隊が進軍開始 No.2 原昌胤と土屋昌次を撃破せよ! 発生時、織田軍が進軍開始武田本陣がすべて開門し、武田勝頼が北砦へ後退開始達成後、丸山砦付近に騎馬隊長が出現し、竹中半兵衛を急襲 No.3 竹中半兵衛が敗走する前に、騎馬隊長を撃破せよ! 成功時、竹中半兵衛が一時撤退終了後、中央砦にくのいちと忍者隊長が出現 No.4 中央砦制圧のために、くのいちと忍者隊長を撃破せよ! 達成後、武田軍の砦がすべて開門真田幸村が再出現し、武田勝頼護衛のため進軍開始ミッションNo.3が成功時、竹中半兵衛が北砦に再出現 No.5 真田幸村と武田勝頼の合流を阻止せよ! 発生後、勝利条件変更終了後、武田勝頼が健在時、北砦へ進軍開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 中央砦にいる状態で武田信豊を撃破 武田軍全武将の防御力が一定時間低下 No.2 織田・徳川軍の武将数が10以上の状態で穴山信君を撃破 防具を獲得 No.3 コンボ数が300以上で真田信綱を撃破 鳶ヶ巣山砦付近の三枝守友らが武田本陣へ後退開始 No.4 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく高坂昌澄を撃破 素材を獲得 青小 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 陣太鼓 兵糧丸 参 団子 団子 霊鏡 陣太鼓 秘伝之書 金印 攻略アドバイス 撃破効果No.1は厄介なように見えるが、 既に中央砦は開門しているので実は速攻で達成可能。 発動させてから各ミッションに取りかかると大幅に楽になる。 最後のミッションは、逃亡阻止&半兵衛救援のためにも、 勝頼から先に撃破するのが定石。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 長篠の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い
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.' | i/ .// / / / // ./ / | /.! |∨ //| | !. i |' / /〃 / /〃 / ./! !' | |∨〃 |∨ { i |l | | / / / ./ /〃≠ヮァト-/ / !/\|! 乂 ! 乂V} j ∨. イ Ⅸ x、'! /| /\/ r' / !/,|', .イ价=‐z、 | \ | | j/| / |. , |ヾ.≫x!//∧/ !/ 厶イ乂`“'<_\ \{ ヽ. / |. ∨! |`'≪≫=ー‐一/ 竺匁勿辷zx《了xヽ ヽ ,!イ.∨ Ⅵ |!\{-==一l,レ' /込、弋_ぇxら癶._ `, ' .∧ Ⅶ| |ヽ |厶イ / イ未ぇzx、....,.〝 / ハ マ__,.L/厶イ/| ,《》ヘ.. / ! ヽ \_! ̄∧/从 《》′.| /| ∧ \ \/ /ハ. / !. / ,' ! !、 \ `' ´ || '.. ,' ' ,r...|. | | ヽ. `ー `《》、〉′ ! ,x《∧..| '. ∨ 〉、 ヽ. !|. | ,' 7》 |∧ '. | ,' `>x、.__,.≫x./|.∨| ,' .' !/∧ !. '. ,' / ∧ |∧.|≫x、 ! ,′ , , ∧.! | !. ∧ ∨ l| 〉!.| `''≪≫x、 .′ .′ ` |. i| '. | ∧ ∨ ∨∧! |\. / ′`¨ゃー=ぇzx- |i リ '.| ∧ ∨ i/ | | ∨ / `やー一'‐= ||/ | | / ̄ ̄), | | } /艾ミx/ ヽ. `ー---- | / | 人 ,x< ! 乂==‐ヘ》 ハ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【シェリル・ノーム】+6 ♀種族:歌手性格:にくしょくけいLv.1HP 300MP 402こうげきりょく Eしゅびりょく Bすばやさ B++かしこさ A+せいしん A+【呪文】 ヒャド 消費3 敵に小さな氷をぶつける【魔法・単体・氷】 ヒャダルコ 消費12 強力な吹雪を呼び寄せる【魔法・全体・氷】 ザキ 消費10 敵単体を低確率で即死させる【魔法・単体・即死】 キアリー 消費2 毒状態を治療する【魔法・単体・治療】 キアリク 消費10 眠り・麻痺を治療する【魔法・全体・治療】 ホイミ 消費5 味方単体のHPを回復する【魔法・単体・回復】 バイキルト 消費6 味方単体の攻撃力を上昇させる【魔法・補助】 スカラ 消費3 味方単体の守備力を上昇させる【魔法・補助】 インテ 消費4 味方単体の賢さを上昇させる【魔法・補助】【特技】 調査 消費0 敵単体の能力値と【呪文・特技】【スキル】【耐性】のいずれかを見破る【特殊】 サモン 消費5 召喚したモンスターに攻撃させる。現HPの半分の固定ダメージ【魔法・単体】 サダデーナイトフィーバー 消費10 無属性のよく分からない不思議な魔法【魔法・単体・無】 シャドウ 消費10 歌でシャドウを呼び出し、魔法によるダメージを与える【歌・単体・闇】 激励の歌 消費10 味方単体の気力を10上げる【歌・単体・補助】 ブラストフィル 消費30 味方単体の攻撃力・守備力・素早さを上昇する【歌・単体・補助】 フルクッション 消費50 味方単体に3Tの間、ダメージ量を減少するクッションを張る【歌・単体・補助】 昂揚の歌 消費50 味方全体の気力を10上げる【歌・全体・補助】 反論 消費50 これまでに自分が受けたダメージを敵単体に与える【単体・特殊】【パッシブスキル(補助)】 メイド(二段) / 【補助】と【回復】の効果が上がる 銀河の妖精 / 【魔法】【氷】【歌】の威力が上昇する アルトネリコ / 【歌】による能力上昇値が増える レーヴァテイル・オリジン / 【歌】による気力上昇効果が2倍になる 右脳解放 / 消費MPを2倍することで【補助】の効果を繰り返す【パッシブスキル(防御)】 頑丈 / 1T目に戦闘不能にならない 超高校級の?? / 戦闘中に一部でもステータスが判明した敵からの攻撃を55%の確率で回避する【パッシブスキル(特殊)】 戦国武将の知識 / このキャラが生存している限り、味方が与える戦国武将に対するダメージは2倍になる ダンガンロンパ / このキャラが戦闘不能にした敵は蘇生できない【アクティブスキル】【最大発動数:2】 サモンアシスト(Lv.3) / サモンのダメージを最大HPにする【1/戦】 演技(真) / 敵単体が発動した事のある任意のスキルを1Tだけ自分のものとして発動できる【1/戦】 歌姫 / 【歌】の後に【魔法】を行える【1/戦】 槍槓 / 指定した対象の攻撃行動を打ち消す。攻撃行動以外は打ち消せない【1/戦】 観察眼(真) / 敵単体を攻撃した時、対象のステータスを全て見ることができる 逆転の発想 / 攻撃した敵単体の【無効】【半減】【軽減】を【弱点】に変える【1/戦】【固有スキル】 オープニング / 登場時、任意の【歌】を使用する(P/特殊)【1/戦】【耐性】 魔法耐性 / 軽減:【魔法】 沈着冷静 / 無効:【魅了】【洗脳】
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戦国史二章・第二話「手取川の戦い」 戦国史二章・第二話「手取川の戦い」あらすじ 戦況(解説者 上杉謙信) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 長篠にて、 戦国最強を誇った武田軍は 信長に大敗を喫した。 この後、魔王・信長は、 急激に覇権を拡大していく。 だが、 信長の苛烈な躍進に異を唱える者が 残っていた。 越後の上杉謙信である。 謙信率いる上杉軍は西進。 織田の北陸攻略軍団長・柴田勝家を急襲。 上杉軍と織田軍は加賀・手取川で衝突する。 戦況(解説者 上杉謙信) 織田軍の先鋒・柴田勝家が進軍を開始した。 我らは策をもってこれに当たる。 汝らの部隊は、北西砦の羽柴秀吉を攻撃、 敵を引きつけよ。 謙信の策が成れば、 敵は態勢を立て直すべく後退を始めよう。 後退が成る前に畳みかけ、柴田勝家を討て。 織田信長率いる敵本隊も迫っている。 上杉軍の軍略、見せつけよ。 勝敗条件 勝利条件 織田信長の撃破 敗北条件 上杉謙信の敗走 武将データ 上杉軍 備考 織田軍 獲得 備考 上杉謙信 総大将 羽柴秀吉 装備品/素材 ミッションNo.1の撃破対象ミッションNo.3終了後再出現ミッションNo.4の阻止対象 直江兼続 柴田勝家 装備品 撃破効果No.1発動で効果ありミッションNo.2の撃破対象 綾御前 ミッションNo.3の誘導対象撃破効果No.2発動で行動開始 前田利家 装備品 撃破効果No.1の撃破対象 上杉景勝 佐久間信盛 素材 上杉景虎 安藤守就 巻物 吉江宗信 丹羽長秀 素材 撃破効果No.4の撃破対象 柿崎晴家 滝川一益 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 泉沢久秀 蜂須賀小六 素材 撃破効果No.2の撃破対象 栗林政頼 稲葉一鉄 素材 新武将 プレイヤー 河尻秀隆 素材 鬼小島弥太郎 撃破効果No.3発動で出現 原長頼 巻物 甘粕景持 堀秀政 素材 蜂屋頼隆 素材 中川重政 素材 織田信長 なし 総大将ミッションNo.2終了後出現 明智光秀 装備品 ミッションNo.2終了後出現ミッションNo.5の阻止対象 濃姫 装備品 ミッションNo.2終了後出現 佐々成政 素材 可児才蔵 素材 池田恒興 素材 金森長近 素材 イベント ステージ開始直後、上杉謙信の水計工作が開始。 羽柴秀吉撃破後、ムービー「河川・水位上昇」が流れる。 水計により、ステージの地形が変化する。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 羽柴秀吉を撃破せよ! 達成後、北西砦南門が開門上杉謙信が水計を発動水計の結果、ステージの地形が変化織田軍は甚大な被害を受け、柴田勝家が後退を開始 No.2 柴田勝家の南西砦への後退を阻止せよ! 終了後、織田軍本隊が出現織田軍がステージ全域で火計を開始すべての門が開門し、織田軍が総攻撃開始 No.3 綾御前が敗走する前に綾御前を中央砦から脱出させよ! 撃破効果No.2の発動で即時に成功可能 No.4 羽柴秀吉の西砦到達を阻止せよ! 失敗時、ステージの地形が初期状態に戻る No.5 明智光秀の上杉謙信への接近を阻止せよ! ミッションNo.4 5終了後、織田本陣が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 織田軍の武将の数が10以下の状態で前田利家を撃破 柴田勝家の進軍速度が低下 No.2 コンボ数が400以上で蜂須賀小六を撃破 綾御前が上杉謙信との合流のため後退開始 No.3 開始から7分以内に滝川一益を撃破 味方救援のため、鬼小鳥弥太郎と甘粕景持が出現 No.4 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく丹羽長秀を撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 戦草鞋 荒御魂 参 団子 黒漆太刀 黒漆太刀 活水盃 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 長篠の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い
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「恋は、できの悪い学者よりも数倍勝る人生の教師である」という名言を残したのは誰? * アレクサンドリクス 女性として史上初のノーベル賞受賞者は? * マリー・キューリー 江戸幕府の第十三代将軍は誰でしょう? * 徳川家定 日本の第64代内閣総理大臣は誰でしょう? * 田中角榮 「福沢諭吉」の出身地は? * 大阪 江戸幕府の第五代将軍は誰でしょう? * 徳川綱吉 「初恋は、男の一生を左右する」という名言を残したのは誰? * アンドレ・モロア 江戸幕府の第十二代将軍は誰でしょう? * 徳川家慶 日本の第71代内閣総理大臣は誰でしょう? * 中曽根康弘 「愛する-それはお互いに見つめ合うことでなく、一緒に同じ方向を見つめることである」という名言を残したのは誰? * サン=テグジュベリ 「人はつねに初恋にもどる」という名言を残したのは誰? * エチレンヌ 現在も建築中の教会「サグラダ・ファミリア」は、誰の作品としてユネスコの世界遺産に登録されている? * アントニ・ガウディ 「恋愛の市場株価に、安定株は無い」という名言を残したのは誰? * アベ・プレヴォー 1853年に裏がに黒船で来航したペリーはどこの国の人間? * アメリカ 「誠の恋をするものは、みな一目で恋をする」という名言を残したのは誰? * シェイクスピア 「恋愛とは二人で愚かになることだ」という名言を残したのは誰? * ポール・ヴァレリー 「人は求愛を語ることによって恋愛するようになる」という名言を残したのは誰? * パスカル 浮世絵「富嶽三十六景」で知られる浮世絵師はだれ? * 葛飾北斎?(選択肢に?付きで出てきます) 物理学者「アルバート・アインシュタイン」の出身は? * ドイツ 世界一周を成し遂げたのは誰の艦隊か? * マゼラン ファーブル昆虫記を著した生物学者は誰か? * ファーブル 「地は力なり」という言葉を残した人は誰? * ベーコン 書道の達人として「三筆」に数えられているのは、嵯峨天皇と橘逸勢とあと一人は誰でしょう? * 空海 「ルービックキューブ」を考案したルービック氏の出身地は? * ハンガリー ドイツ出身意外の作曲家は? * ショパン 「X線」を発見した人は誰でしょう? * レントゲン 「音楽の父」とも称されたドイツの作曲家「バッハ」を英語で書くと? * J.S.Bach 剣豪宮本武蔵は、何流の開祖? * 二天一流 歴史上の人物、織田信長の出身地はどれ? * 愛知 三国志に登場する劉備の義兄弟は次のうちどれ? * 張飛 「悪法も法なり」という言葉を残した人は? * ソクラテス 坂本竜馬が生まれたのは今の何県? * 高知県 人類史上、最も多く自らの遺伝子を広めたのは? * チンギス・ハン 織田信長が亡くなったとされる場所は? * 本能寺 「四季」を作曲したのは誰? * ヴィヴァルディ 次のうち、1人だけ性別が違う歴史上の人物は? * 小野妹子 シューベルトの出身国は? * オーストリア 「ピアノの詩人」とも呼ばれる作曲家「ショパン」を英語で書くと? * Chopin 「水上の音楽」「メサイヤ」などで知られ「音楽の母」と呼ばれる作曲家は? * ヘンデル 現在発行中の一万円札の肖像は? * 福沢諭吉 「ピアノの詩人」とも呼ばれる作曲家「ショパン」を英語で書くと? * Chopin 「ブルータス、お前もか」という言葉を残した人物は? * シーザー 電話を開発した人は? * ベル 東海道五十三次を描いた浮世絵師は? * 歌川広重 『白鳥の湖』『くるみ割り人形』などの作品で知られるロシアの作曲家は? * チャイコフスキー 戦国武将、織田信長が軍の旗印にしたのは漢字四文字で何でしょう? * 風林火山 「それでも地球は動いている」という有名な言葉を残した人は? * ガリレオ 物理学者「アルバート・アインシュタイン」の出身は? * ドイツ ドイツ出身以外の作曲家は? * ショパン ダイナマイトを発明した人は? * ノーベル 「地球は青かった」という有名な言葉を残した人は? * ガガーリン 「展覧会の絵」「ボレロ」などで知られるフランスの作曲家は? * ラヴェル ファーブル昆虫記を記した生物学者は誰か? * ファーブル フランスの凱旋門は誰の指示で建造された? * ナポレオン 室町幕府の創設者は? * 足利尊氏 総理大臣に4度就任したことがあるのは誰? * 伊藤博文 「愛」という字を前立にあしらった兜を持つ戦国武将は誰か? * 直江兼続 牛若丸とは誰のこと? * 源義経 飛行機の発明者であり、初の飛行機パイロットだったライト兄弟は何人兄弟? * 2人兄弟
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河内孝博 ( かわちたかひろ ) 担当キャラ 父親(ドラマCD版TOPなりきりダンジョン) アミィの父 以下声優・他作品ネタ 父のダウディ(ドラマCD版TOPなりきりダンジョン)の跡を継ぎ、破竹の勢いの快進撃ぶりから「小覇王」と讃えられた呉の国所属の三國武将・其の壱。しかし、彼の快進撃を良しとしない謎の道士によってダウディと同じ早死となり、フリオに後を託す。 義兄弟にフォシテス、妻に大イレーヌ、弟にフリオと妹にアトワイトがいる。 代表的得意武器は、トンファーこと旋棍。(5作目は槍、8作目は大鍘刀を使用) 「鳳雛」と称され、「臥龍」と称すゼロスと並ぶ天才軍師で、蜀の国所属の三國武将・其の弐。得意武器は錫杖から翳扇。同族を攻める事に躊躇うリトラーに喝を入れて成都を攻めるも、落鳳坡で敵の伏兵に遭い死亡してしまう。 駿河の大名の今川家当主で、「東海一の弓取り」と称される戦国武将。無類の蹴鞠好き。登場時期が、当時「尾張のうつけ」のアレクセイによって討たれてしまう桶狭間のみな為、彼の物語は桶狭間以降は完全IFストーリーとなる。その影響なのか、初代作猛将伝から参戦したにもかかわらず、2作目無印版ではミニモードのみの参戦と一時的にリストラされている。プレイアブル復帰した2作目猛将伝では、蹴鞠仲間を探し求めた末のエンディングはどことなくシュール。 3作目でも無印版ではストーリーがなかったが、ストーリーが付いた猛将伝では、マリクとヴェイグと共に、武器である蹴鞠で日ノ本の武将達と戦う。 4作目では、通常時のほんわかさから一転、ドスの利いた声で徳川ヴァンを脅す一面を見せ、「黒アミィの父親」と呼ばれた事も。
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基本情報 攻撃方法 武将解説・性能考察性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 新武将(槍) 二つ名 なし アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 新武将作成 (II)使用条件(4-II) 新武将作成 推奨メイン対象 なし 推奨パートナー対象 なし 声優 選択 無双奥義文字 貫(前作)/冴(一般) 秘奥義・皆伝文字 穿(前作)/澄(一般) 公式動画 なし 攻撃方法 武器 槍 通常攻撃 長物の部類なのでリーチは長いが、突きが多く範囲に欠けることも。 N1~3 薙ぎ払い→突き→柄殴り。リーチは長い。 N4~7 柄で突き上げ→斬り下ろしを繰り返す。 N8 槍で袈裟斬り。 チャージ攻撃 やはり長さに優れるが、範囲に欠ける面も。意外に空中戦向き。 C2 柄で相手を打ち上げる。 C2-2 浮いた敵の落下際に乱れ突き。 C2-3 柄で一撃を加え、吹っ飛んだ敵へ更に槍で突撃。 C3 小さく薙ぎ払う。気絶効果。 C3-2 槍で足払い。ガード崩し。 C3-3 足元を突いて地震を起こす。ダウン追撃可能だが発生が遅く、武将にはほぼ確実に受け身を取られる。 C4 少し溜めて槍を大きく振るう。(II)4-IIでは溜めと同時に衝撃波が出るようになった。 C4-2 多く溜めて攻撃。ガード崩し。 C4-3 更に溜めて攻撃。ガード不能。 C5 ガード不能の強い打ち上げ。 C5-2 地上から対空連続突き。 C5-3 自身も飛び上がり、打ち上げた敵を地面に槍で叩き付けて追撃。(II)4-IIでは叩き付ける時に鎌鼬が発生する様になった。 神速攻撃 攻撃速度に秀でるが、突き故の範囲の狭さも目立つ。 S1~3 突きながら突撃。 S4~5 同上。 S6 槍を周囲に振り回す。 神速強攻撃 特徴のある動きは無く、使いやすい部類。 SS2 槍で唐竹割り。 SS3 槍の柄を両手で構え、前方に押し出す。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 槍を頭上で大回転させた後、最後の一撃。従来のC1に近い。 ジャンプ攻撃 下方を薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 槍で地面を突く。 騎乗攻撃 性能はそこそこ。R4からは使いづらい。 R1~3 右側で槍を振るう。範囲は広い。 R4~7 右側に槍を振り下ろす。範囲が狭い上に動作も遅め。 R8 同上。 RC2 石突で打ち上げ。 RC3 強く振るう。気絶効果あり。 RC4 強く薙ぎ払う。範囲に秀でるため、これが主軸となる。 無双奥義 無双奥義(前半) 突き→回転斬りを繰り返し前進。突きの範囲は見た目よりもかなり横に広く、回転斬りが当たった相手には大体当たる。 無双奥義(後半) 空中から閃光属性の槍を投擲する。単発だが大威力。 無双秘奥義 前半の連撃時間が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 全力の突きで前方に衝撃波を放つ。 特殊技 名乗りによる無双回復+弾き飛ばしオーラの発生。本多忠勝の特殊技と同じであり、敵集団で放つと一気に回復可能。(II)4-IIでは、弾き飛ばし効果で敵の神速攻撃を弾き飛ばせるようになった。(E)無双回復効果が極めて重要になった。 影技 槍を構えて突進。 殺陣 二連撃。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・性能考察 性能考察 シリーズ伝統の汎用武器の一つ。 新武将用として頁が作られているが、実際には汎用武将用のアクションの一つであり、 このため、良くも悪くも標準的な内容である。 敵の動きを学習するために新武将を作成し、用いる場合もあるだろう。 同じ汎用武器の刀と比較して、威力も範囲も上だが、突きの動きが多くやや使い辛い。 特に本作における弱体化・各種チャージ攻撃の地上制圧力のなさは非常に深刻で、 主力にしていくには他よりも慣れと武器を含む育成が重要になりやすい。 安定して主力にしやすいC5に慣れるまでは特殊技による無双回復を重視し、奥義主体の立ち回りを考えるべきだろう。 (E)Empiresでは、一般武将達が中心となるだけあり、特に使用する機会が多い。 (S)真田丸では、新武将作成が出来ないため直接の出番こそないが、 武田勝頼の武器としてほぼそのまま続投している。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 菊池千本槍 38 基本武器。備考は特になし。 御手杵 126(46) 猛攻4 破天5 明鏡5 不動4 滅流4 紅蓮5 収集4 克己5破天・明鏡・不動があり、必要技能は揃っている部類。収集が中途半端なのが残念。 人間無骨 146(46) 猛攻5 迅閃5 波断4 紅蓮5 金剛5 快進5 覚醒5 克己5快進・覚醒がある奥義型の武器。雑魚戦では迅閃を活かしたい。 (II)御手杵・紅蓮 95(46) 紅蓮83 烈空77 体力80 攻撃87 防御83 馬術75 練技増加74 攻撃範囲80紅蓮と烈空は良相性だが、攻撃速度が無いのは惜しい。馬術はR1~3→RC4のループで問題なく扱える。 (II)人間無骨・金剛 95(46) 金剛61 閃光56 体力59 防御56 馬術62 無双増加60 練技増加66 攻撃範囲62閃光と金剛の効果で防御面に秀でる。 (II)人間無骨・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙88 体力83 攻撃93 防御89 練技増加80 攻撃範囲87 運86攻撃速度は無いが、その分を補える凍牙属性が加わった事で使いやすくなった。なお、運が高いので汎用レアの作成にも向く。 名称等の説明・故事来歴 菊池千本槍 南北朝時代に菊池氏が考案したとされる槍の様式。 または菊池氏及び九州武士の勇猛さ、武士の精神を表す言葉から。 御手杵 天下三槍の1つに数えられる名槍・御手杵(オテキネ)から。 御手杵は下総国の戦国大名・結城晴朝が作らせた槍で、養子として迎えた家康の子・結城秀康の得物として名高い。 残念ながら本物は東京大空襲で消失してしまったが、全長は3.8mを超え、重量は22kg以上だったという。 人間無骨 森長可(森蘭丸の兄)の愛槍の名前から。 この槍は二代目和泉守兼定作の大身の十文字槍で、 「この槍の前では人間の骨など無いも同然」という程の鋭さを持っていた事から「人間無骨(ニンゲンブコツ)」と名付けられた。 事実、長可は初陣でこの槍を振るい、27にも及ぶ首級を挙げたという。 但し、当の森長可は刀系の武将のため、この武器を装備出来ない。 (E)Empiresでは、森長可が槍系の武将に変更された。 しかし、DLC武器自体が無くなるという憂き目に遭うことに。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 最上義光「基本となる技能よな。」鍋島直茂「左様。」義光「この項は出羽の驍将・最上義光と、」直茂「龍造寺の仁王門・鍋島直茂が担当致す。」 風撃 △ 直茂「突きが主体の槍では、範囲の拡張は期待しがたい…。」義光「他に回していただこう。」 勇猛 ◎ 義光「連撃を有効に決められるようになろう。」直茂「敵将は速やかに排除せねばなるまい。」 波撃 × 義光「該当する技は無いようだな。」直茂「そのようだ。貴公の甥御にでも譲ろうか。」 神撃 ◎ 直茂「特殊技で無双ゲージを回復できることを忘れてはならんな。」義光「有効活用が第一だ。」 破天 ◎ 義光「C2とC5が空中戦の技だ。」直茂「主力技が強くなるのは素直に心強い。」 迅閃 ○ 直茂「これも貴公の甥御に譲るべきかな?」義光「我らでも使いこなせよう。」 明鏡 ◎ 義光「特殊技を安全に使えるのは大きいな。」直茂「そのまま皆伝に繋げるべきであろう。」 真髄 ◎ 直茂「皆伝にも効果が乗るのは重要な点だ。」義光「敵は適格に捕捉せよ。」 怒髪 △ 義光「特殊技がある分、効果は相対的に落ちるな…。」直茂「入念に戦いたい方は別だがな。」 堅守 ○ 直茂「これも基本。」義光「特殊技の弾き飛ばしも、万能とはいえんのでな。」 不動 ◎ 義光「敵に隙を衝かれるわけにはいかんぞ!」直茂「槍は溜めが長い技が多い。必須よ。」 滅流 × 直茂「敵の属性攻撃か。」義光「備えは他に回すべきであろう。」 波断 △ 義光「敵の鉄砲は時として厄介よ。」直茂「最優先で排除を考えよ。」 堅忍 ◎ 直茂「高難度の敵将は油断大敵。」義光「備えを疎かには出来んな。」 不抜 × 義光「自ら危機を招くような真似はすまいな?」直茂「一人の敗走から自陣が瓦解することもある…心せよ。」 背水 × 闘志 × 直茂「特殊技には弾き飛ばし効果がある。」義光「被弾はそこまで多くならなかろうて。」 闘魂 × 再臨 ○ 義光「保険用の特技だが、あくまで一回限りよ。」直茂「使うような事態に陥らぬのが第一。」 俊敏 ○ 直茂「これも基本となる。」義光「馬が使えぬ場所では特に便利だな。」 破竹 ◎ 義光「戦いながら回復も出来るのは一石二鳥そのものぞ。」直茂「積極的に活用してほしいものだな。」 快進 △ 直茂「こちらは特殊技との兼ね合いがある故…。」義光「無駄になりがちなのが残念至極。」 覚醒 △ 義光「特殊技を考えれば、効果が逆であればよいものを。」直茂「贅沢は言っていられまい。」 騎戦 △ 直茂「馬術には自信があるが…。」義光「敢えて入れるべきではないな。」 練騎 × 薬活 △ 義光「味方を助けるのも兵法。」直茂「助けるべき味方が居ればの話ではあるがな…。」 騎神 ◎ 直茂「馬上で戦いつつ、練技ゲージを回復出来るのは貴重。」義光「特殊技の事を考えれば尚更であろう。。」 霊験 ○ 義光「家宝の揃い具合は如何。」直茂「この技能の本領は克己と揃えてこそだが。」 克己 ◎ 直茂「本作で戦国の舞台も随分広がったものだ。」義光「わし等の無双武将としての出番も近かろう。」義光&直茂「それまで、この技能で己を鍛えねば…」政宗「ところで、伯父御らは何をいつまでも一人芝居を続けておるのじゃ?」義光&直茂「…。」 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・八分型 成長タイプが中庸の場合。開始位置は左。 四角・八分型 成長タイプが豪傑の場合。開始位置は左上。 車輪・八分型 成長タイプが頑強の場合。開始位置は右。 交叉・八分型 成長タイプが業師の場合。開始位置は左下。 衣装 新武将作成の頁を参照。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 4-ⅡになってC4の溜めの時に衝撃波が出るようになってる気がする。自分では使ってないからなんとも言えんが、少なくとも敵のモブがC4使って来た時はそうなってた。 - 名無しさん 2015-02-14 16 46 33 クロニクル3の時の性能をそのまま持ってきたんだな - 名無しさん 2015-02-15 11 12 54 槍のガード崩しってC3-2にもついてたっけ? - 名無しさん 2015-05-27 12 57 03 『一方、刀の方には大主力のC5があるのに対し、こちらはC5がC2強化版程度と不利が目立つ』とあるけど、C2のが結構隙がありC5のが威力が高いから割と主力になると思う。攻速90超の汎用レアで戦ったが、強かった - 名無しさん 2015-07-12 12 04 15 1から使ってる身としては、めっちゃスタイリッシュに戦っとると感動したもんだが - 2015-08-10 19 58 18 戦国無双1~3の槍に比べたら、C3の地面波の範囲広げて欲しいな。戦国無双2 - 名無しさん 2015-09-08 21 15 57 戦国無双2エンパでヒャッハー出来たけど、何だか使いにくい。全体的に殴り判定広いから良いのかな? - 名無しさん 2015-09-08 21 17 38 前作までは史実での主力武器だけあって、モブで一番強かったから良く使ってたけど、今回急に弱体化したな……。 - 名無しさん 2015-09-10 01 05 27 名前 全てのコメントを見る
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武将名 あさいながまさ 戦国大名 UC浅井長政 北近江の大名。浅井家を大きく成長させ、織田信長と同盟を結ぶなどして全盛期を築いた。信長が浅井家と誼の深い朝倉家と敵対関係になったことで、深く思い悩み葛藤するが己の正義の為に魔王となった信長と戦い抜く事を決意した。「死を恐れるな! 運命を乗り越えよ!」 出身地 近江国 コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 円陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 必要士気5 Illustration 碧風羽 戦国大名のカード五枚目。 イラストは他と同様SR浅井長政(浅井朝倉002)のアップ。 また、初の「筐体から排出される戦国大名カード」である。 名字の読みについては諸説あり、他の戦国時代関連の作品では「あざい」説を多く見かけるが、 戦国大戦では「あさい」の説を採用している。 計略は範囲内の味方の武力を3上げる円形の陣形を展開するもの。形は武田家の高坂を想像するとわかりやすい。 効果は方陣と変わりはないが範囲が大きく自身の兵種も相まってある程度散開しても範囲に入れやすい事が強み。 しかし方陣と同じで決め手には欠ける為他の計略とのコンボを前提にデッキを組むと良いだろう。 コストと計略範囲と士気運用の部分、場合によっては実はSRよりも使いやすい事もある。 UC武田信玄、UC上杉謙信、UC織田信長のスターターの面々が無特技なことを考えると スペックはいいのでサポートや裏の手があるなら是非。 裏の名前でSR浅井長政キターと思って表を見るとがっかりすること間違いないので要注意。