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127 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 08 45 43 ID K7VcKP7Q _,,.. -─-,. -‐… ..、 _.. -‐ _二 --─/ ヽ,、 /ハィ ´ / ,\ / i ll ; ;.、 i \ ノ!/ l! i /゙ー `゙ ー-; !\ \ / l flノヽ、¦,,. く;;__ i \ \ ,イ/ i ゙i f¨tヽi i _,,.. - / _,ィ \ ヽ /ル ヽ l ,.  ̄/ /! tハ¨´! /jノ \ \ // l\ l i 〈 ,. `¨ くノ,.ィ ヽ、 ヽ // i \ 人 ` ヽ l ‐= 、 ,.ク´/ > , /n! l 、 ¨´  ̄/ ; i^ヽ-!、 ,.イr ´ / /⌒ヽ i // `ー- ̄r " ; ○ 入 `  ̄‐‐:!/ / i ! . // ;.. --‐ ‐─…-┤ i `¨ ニ で" / ll // ,. ´ ,.ィ"´ ̄ l / ヽ i / ll . // / / \ ヽ. 三l三 ヽ jl /ノ ; / ゙ヽ\ 彳殳 i ;. /、i . i i / `゙ ヽ ー‐--.、ゝ 、 __ 〈 ; / ノl /ヽ、 l , j ノ;. ´  ̄ \ `ヽ、! `\ // l . i. `Tif -‐" / ヽ \ ` v / l . l.i i¨゙i /. ; _;; -─ ト、 i ゙、 ゙、 / l i ヽ!、) - ヽ ¨´ _;;/ i `¨i ; ∧ / ∠. | \ _;; -‐ " /) ト、 ;. -- 、/\.ハ il `¨ ¨"´/ ;ィ`¨´ i ヽ / ,.-、! ll / // .l\ / __ V / l . l ,./ l ; ヽ ´  ̄ ¨´ / i ゙ ー--‐ " i V l / l !、 ヽ i l `゙ ー"^ヽ /! j `゙ー---‐ " ,X _;; -‐i" / / ト、イ⌒) , アイ ナイト `¨ー─-- もて王サーガ ‘‘愛して騎士’’真白木 宇月 128 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 08 46 44 ID K7VcKP7Q _,,...__ . ,. "´ / ヽ`ヽ / / / ゙、 / , / / M、 ヽ、ゝ.._ i , ., , / ,___ヽ、ト-‐" ノ / / /ム ゙ rチゥi`丶、 ¨フ ノ / ,.ィ・ン ヽ´ . , /ヽ , ¨テァノ-‐ヘ! . . _ , i l l / /`ヽ‐っ E‐ヨ / i.l / // / `^ヽ、..,,__...ノ }l . / / ; /¨ヽ \ \ /ノ! / l / ,..ヽ i/ \ `゙ ヘl 人 j , / ゙、 Y O /ヽ/ ノ--!、 ヽ‐-、 , ./ V / ノ- " ( `¨ ; ィ1 \ i. L _ V ∧ /´ / i ヽ | , .ノ〈⌒ ∨ ∧/ l l i { i´ / ;. -‐‐- 、 \ i l / i ゙フ / ヽ \ ;.ィl i / l/ / ; \ l l_;; / └イ i \‐! l ヽi´ l \ _;.ィ ; jヽ 〉 ̄ .l ;、 / ∨ / | i 、 i ヾ丶、 ;.イ  ̄ハ トヽヽ\) \ `¨ノ l_ノ //`‐`ー¨ `¨"´ ⊂ノノ キヨウビンボウ もて王サーガ ‘‘器用貧乏’’小城 洋介 129 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 08 47 43 ID K7VcKP7Q ,.-r‐…-、 , f´/´/´ ⌒゙ ´¨ヽ f/ ゙ヽ !(ト !、 ) /ハ‐-、_ヽ_ _,,.ノ ノ / !、゚ z≧、\_,. ノ / _,r _,. ヽ_゚_,. { ,j.._ i /ミヽ、 レ ´¨レ ヽ, , ヽ_ヽ! r‐ ニノ , \.._` _,.ィ^¨´ ハ i ̄ , /` , /_ノ ハ _,,...,,__ / ⌒゙ヽ , . /,. -、 / ゙; i / / `/ / l , , /! / l i i ;イ / l . !、{ ;f /ハ、 } \ / "¨´/lV l \ / / / レ-、 / . ,.イ / ゙ヽ ゙ヽ \ / l o /ソ^ ー- ;;__ \ _;; ィ" . / \ _ oノ ヽ ¨ ー-- i ̄ヽ== i n. , . \ ! .!l l、ヽ.Xノ `゙¨ ヾ、 ‐-‐ヲ . ヽjJヽ)  ̄ ヘッド もて王サーガ ‘‘モコモコ頭’’柴 倫太郎
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エボリューション・サーガ ベリーレア 自然 13 呪文 ■自分のマナゾーンからクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。その後、そのクリーチャーを進化元とするクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 作者:アポロヌス 代理作成:まじまん ゴッド・サーガを見てたら思い付きました。ミルザムからアルファとかやられたら…進化元さえいれば究極進化も進化GVも出せます。 評価
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《ボルサーガ・ドラゴン》 ボルサーガ・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。 W・ブレイカー 雑魚クリーチャーを一掃。 収録セット [[]] 参考 [[]]
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メタルサーガ ~鋼の季節~ 【めたるさーが はがねのきせつ】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 サクセス 開発 クレアテックモバイル ゲームスタジオ 発売日 2006年6月15日 定価 5,040円(税5%込) レーティング CERO 全年齢対象 判定 クソゲー ポイント (メタルマックス)シリーズファン待望の2D新作使い辛い事この上ないフルタッチオペレーションバグが非常に多いグラフィックやBGMなどは高評価 メタルマックスシリーズ 概要 特徴 問題点 賛否両論点 評価点 総評 その後のメタルサーガ 概要 サクセスによる分家筋「メタルサーガ」シリーズ2作目。キャラクターデザインは海外のアーティストとして有名であり、開発中止になった『メタルマックスワイルドアイズ』のキャラクターデザインを担当していた今井修司が担当する事となった。 開発に『メタルマックス』シリーズを生み出した宮岡寛氏とクレアテックが加わり、ハードをDSに移した事でタッチ操作が導入されたが…。 特徴 ボタン操作はほぼ使用せず、タッチパネルのみで操作するフルタッチオペレーション仕様となっている。 戦闘画面が従来通りの2Dサイドビューに戻った。 パーティメンバーは従来の「3人+犬」の4名から「2人+犬」の3名に減少。戦闘に参加できる戦車は一台のみ(一台に二人が乗り込む)。 特技がレベルアップによる取得、および回数制に変更された。 戦車の防御力が、従来の装甲タイル方式からシャシーごとの耐久力に変更された。 またシャシーも強化する事で固定武器などが変化するようになった。 新たに職業として「料理人」と「ハッカー」が追加された。 料理人はバイオモンスターに対して絶大な攻撃力を有する他、材料とレシピが揃っていれば料理アイテムを作成できる。 ハッカーはバトルパソコンでロボットを操作して戦う。マシン・タンク系モンスターから技のデータを吸い出してロボットに使わせる事が可能。 本作の色物戦車枠はなんと 戦闘機 である。 問題点 尋常じゃ無い程にバグとフリーズが多い。 ゲームが進行不可能になるような深刻なバグも多く、一部バグについては攻略本に注意書きが掲載される程である。 テキストの誤字脱字も当然のように見られる。「〇〇はガス は 吐き出した」「〇〇は甲羅 の 閉じこもった」等、特にゲームの進行には問題のない誤字から、人物(姉妹)が間違っているものや、アイテムの効果(回復量)が間違っているというプレイに影響のあるものまで様々。 取扱説明書でも態々記載する程のウリとしていた戦車装備「オーディン砲」ですらバグ被害の例外ではなく、せっかく組み合わせを考えてもゲーム再開時に初期の組み合わせに戻るなど悲惨な目にあっている。 バグの数や詳細についてはこちらを参照。 操作が必然性を感じ辛いタッチ操作のみで、ストレスが溜まりやすい。 メニューの開閉や選択肢の決定、装備、ありとあらゆる操作をタッチのみで行うのだが、UIのレイアウトは従来作品と全く同じ。 要は、単に従来ボタンで行っていた操作を全てタッチパネルに落とし込んだだけなのである。タッチ操作の必要性を全く感じない。 ボタンでの操作もあるにはあるが、Bボタンでのメニューのキャンセルや十字ボタンでのフィールドマップのスライド位しか出番が無い。その上スライドは速度が遅く、結局タッチで動かした方が速い。 画面内のアイコンも妙にサイズが小さく、DSのタッチペンでも押しづらい。 一応擁護(?)しておくと、フルタッチペン操作にした理由は当時問題になったコピーへの対策…らしい。公式サイトにも関連しそうなメッセージがある。 ダッシュ不能で、とにかく移動が遅い。こちらもストレスが溜まる大きな要因の一つ。 メタルマックス・メタルサーガシリーズとしての魅力を損なう要素がやたら多い。 シリーズ作品中では自由度が低く、決められた条件を満たさないと解放できない地域が多い。 このため序盤は一本道で進んでいき、中盤になってやっと自由度が少し上がる。 しかも中盤のマップ(鉄道工事現場)にバグがあり場合によってはゲームが詰む(*1)。 ワールドマップも従来の徒歩移動形式から各地を繋ぐラインの上を通行するボードゲームの様な形式に変更された。 その弊害で従来のシリーズの魅力であった手探りで町やダンジョンを見つけていく楽しみが悉く削ぎ落とされてしまい、 街同士を往復する為には必ずダンジョンを経由しなくてはならない為 、非常にテンポを悪くしている。 ライン通行中は目的地まで辿り着くのに待ち時間を要する為に、遠くの目的地をタッチペンで指定すればするほど二度手間が掛かる煩わしさである。 通行中にも戦闘が発生する 為、その度に戦闘を行わなければならず、移動の為に出来の悪いボードゲームをやらされている様なものである。 勿論、シリーズ皆勤の転送装置かドックシステムを使えば移動の煩わしさは改善されるが、前者は人間時でしか使えない上に後者は入手出来るのは中盤からと言うあまりにも遅すぎるタイミングである。 上述した通りパーティメンバーが3名に減少し、戦闘に参加できる戦車は一台のみ。このため、戦車に乗った場合の戦闘は2人だけしか操作できない。 一応二台目の戦車をけん引して連れていく事が可能ではあるが、勿論戦闘には参加できない。 戦車の扱いが微妙。 一部戦車のデザインが不評。グラフィックも2Dドット絵と併用されている為か、統一感に欠ける。 一部の戦車を5段階まで改造するとフリーズする。 効果音も全体的に安っぽい。さすがにまるでやる気を感じない程ではないが…。 ラストダンジョンの攻略難易度が非常に高く、なおかつ仕様が不親切。 最強クラスの雑魚敵がたむろするダンジョンなのに、かなりの長区間で戦車が使えず、生身での進行を余儀なくされる。これだけならシリーズ他作品でもあるシチュエーションだが、今作では「当該区域に必ずハッカーを連れて行く必要があり、それ以外の仲間が使用できない」という更なる制限が加わる。 ハッカーは加入が遅いため、仲間が自由に選べるダンジョンでは連れて行く優先度が低くなりがちで、ラスダン攻略までに育成が進んでいないことが多い。ラスダンの雑魚との白兵戦で通用するレベルまで育て上げるのはかなりの手間となる。 加えて当該箇所は壁に触れると手前のエリアに戻されてしまう仕掛けが全体を通じて大量に存在し、道幅も狭いので慎重に避けて歩いていかなければならない。先述したタッチ操作限定の仕様との相性がすこぶる悪い。 さらには前述の多数のバグがここにもあり、攻略中にバグのせいでハマりが発生することがある。遭遇すると脱出のために全滅が必至であり非常にストレスが溜まる。 道中の通行に特定の3種類の料理のうちどれか一つを要求される場面があるが、うち1つが初歩的レベルの料理であり、料理人のレベルによっては成功しすぎて上位種の料理になってしまう。残り2つはかなり高レベルの料理であるため、料理人のレベルが中途半端だと要求料理がどれも作れないことがある。 ラスボスの直前に車止めがあるため、ラストバトルは強制的に白兵戦となり戦車が使用不可能。ラスボスに唯一有効な武器が白兵用なのでストーリー上仕方がないのだが。 賛否両論点 あまりにも味の有りすぎるキャラクターデザイン 前作『砂塵』の神綱征哉氏のアニメ絵から一転して、数々の作品に携わったベテランアーティストの今井修司が担当する事となった。 今井氏の実力自体は相応であり、人選自体は間違ってないものの、問題なのは味の有りすぎる画風である。本作ではSFC時代にあったスクリプト制御によるドットキャラクターの演技が廃止され、今井氏のカットインによる紙芝居がイベントとして挿入される仕様となった。 しかし、今井氏の画風は海外アート寄りすぎるせいで味はあるが恐ろしく人を選ぶものとなっており、序盤で主人公が『とある人物の死』に涙を流すシーンがあるが、そこで挿入される紙芝居が『 情けない泣き顔 』と言う想像を重視していた従来のメタルマックスとはかけ離れたものとなっている。 今井氏が手掛けている本作のパッケージイラストも同様で、本作のメインキャラ5人+1匹がそれぞれの明日を見据えている構図となっているが、力み過ぎたイラストのせいで少々イロモノかつ不気味に感じる。ある意味『4』のパッケージと肩を並べる出来であり、本作を知らない人からすればその異様さに驚くであろう。 BGMには良曲が多く、且つ世界観に合った物が多い。ただしDS音源の影響か、ヘッドホン無しだと少々音が軽めに感じられてしまう。 一部のみではあるが、過去作で使用された楽曲も使われている。 評価点 シリーズでは珍しくロードムービー要素が強い王道的なシナリオで、主人公が旅立ち、道中で5人の仲間を集めながらノアの復活を阻止すると言う展開は地味ながらも安定感のあるものとなっている。後のマルチパーティを採用した『MM3』『MM2R』とは異なり仲間とのイベント上の固定のやり取りも存在する為、本作にしかない魅力があると言える。 戦車集めや賞金首、わらしべイベントなどシリーズらしいやり込み要素は一通り揃っている。 シリーズ唯一のクオータービューによるグラフィックドット絵は見栄えが良く、携帯機での次作にあたる『MM3』では背景がローポリゴンの粗いグラフィックになってしまった為、本作の全てドット絵で描画されたグラフィックは地味ながらも特筆すべきものがある。3頭身のキャラクターのドット絵は動きはあまり少ないが、今井修司氏の原画を再現している。 ただし歩行グラフィックは4方向の物のみ、戦車はキャタピラが動かないなど残念な部分もある。 本作主人公が初代『メタルマックス』の主人公の息子であると匂わせているなど、シナリオには見所も多い。 イベント選択肢もネタに走ったものがあるなど、テキスト面もメタルらしさが詰まっていると好評。 上記の通り不評な要素が多いものの、一部システムは後のシリーズに受け継がれている。 「回数性の特技」「攻撃範囲の決まった武器」「武器を複数装備できる」など。 ロケット墓場や迷いの森、鉄道工事現場などのユニークな仕掛けの数々。 バグなどが足を引っ張っているが、システム的にも非常にユニークで、かつ世界観にもマッチした仕掛けのあるマップが多い。 総評 あまりのバグの多さが原因で、どこぞの2壊同様にシリーズの黒歴史とされる事も多い悲運の作品。 とはいえメタルマックスらしい世界観や一部システム、シナリオ等見るべき要素は多く、実際バグを度外視さえすればそれなりの作品に仕上がってはいる。 メタルマックス・メタルサーガシリーズのコミュニティにおいて本作をやり込んだプレイヤーをそれなりに見かけるのも、その証左と言えよう。 その後のメタルサーガ 上述通り、本作の評判は散々であり売り上げも2万本と厳しいものであった。 この所為もあってか後の『旋律の連鎖』(2007年)から『荒野の方舟』(2015年)までは長らく携帯電話での展開となっていた。 2021年3月13日の「メタルマックス30周年 生誕プレ生放送」にて、メタルサーガシリーズの完全新作「PROJECT WOLF」が発表され、2021年5月24日には正式名称である「メタルサーガ 叛逆ノ狼火」が発表された。対応機種はSwitchのみ明かされているが、ほかのハードでも発売する可能性があるとのこと。
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ミネルバトン・サーガ シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 初期作品 PC88/FM-7 暗黒城 ~創造神ギャリアンの復活~ 1作目。アドベンチャー。ミネルバトン サーガ エピソード1。ミネルバトン・サーガの序章でありながら最終章でもある。崩壊がせまるミネルバトン世界へと神に召喚された地球人である宇宙物理学者リュウ。いや、神に選ばれた御使いリュウ・エンジェルは、次の宇宙を生み出す使命を託される。 PC88 リグラス ~魂の回帰~ 2作目。奥行きのあるサイドビューのアクションRPG。公称ジャンル名はFRPAAG(ファンタジー・ロールプレイング・アクション・アドベンチャー・ゲーム)。『ラゴンの復活』の遥か過去、発達した科学が存在する世界の物語。主人公のED後の活躍は『ラゴンの復活』の舞台でも、「レオンのサーガ」として語り継がれている。 ミネルバトン世界 白銀の英雄譚(シルヴァ・サーガ) FC ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 RPG。SILVA SAGA Episode1。白銀の英雄譚 -レオンの章-。 良 シルヴァ・サーガ RPG。主人公は前作主人公(レオン王子)の孫カイラル王子。 SFC シルヴァ・サーガ2 RPG。主人公はカイラル王子の噂を聞いて村を救ってもらおうと旅立つ。しかし、前作の勝利はIF扱いでカイラル王子はラストダンジョンで敗れて死んでいるという衝撃の展開。 自航惑星ガデュリン PC88/PC98/MSX2 ディガンの魔石 RPG。リアリティのある生活感が特徴的。 良 SFC ガデュリン SFC初の国産RPG。 不安定 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PC98 獣神ローガス 初期企画のRPGでは羅門氏がシナリオ担当予定だった。『ミネルバトン』関連なので、作中に獣神ローガスなる存在は登場せず。 良 PC88 バルバトゥスの魔女 RPG。別スタッフが担当しており羅門氏によるものではない。 PC98 ダーク・レイス ダンジョンRPG。別スタッフが担当しており羅門氏によるものではない。 PS2 THE SEED SLG。羅門氏が世界観やストーリー原案を担当。 ミネルバトン・サーガについて 羅門祐人(山口祐平)氏による、複数作品にまたがる叙事詩。 今の多元宇宙が生まれる前に存在した古宇宙界であり、そして今の宇宙が滅んだ後にまた現れる神々の世界、全平行宇宙の源流となる宇宙卵、それがミネルバトン世界である。 ミネルバトン世界では、光明神ハーンに従う神々から使命を託された光の戦士と、暗黒神ズールの子である3体の魔王率いる魔物たちが、次に誕生するのが光の運命に支配された多元宇宙になるか闇の運命に支配された暗黒界になるかを巡って戦いを繰り広げている。 光の戦士とは、光の神々が力の直接行使で世界を傷つけることを厭い人間の中から選んだ全権代理人であり神々を使役する権限すら有する。 歴代の光の戦士の活躍は「白銀の英雄譚」(シルヴァ・サーガ)として人々に語り継がれている。 この世界を舞台とする光の戦士の物語が『ラゴンの復活』『シルヴァ・サーガ』『シルヴァ・サーガ2』である。 今ある宇宙もまた光が勝利したことで生まれた宇宙であり、地球各地の伝承に登場する鬼や竜や悪魔といった魔物たちの正体はすべて、ミネルバトン世界から逃げ延びた闇の勢力の残党であった。 地球にある多くの神話・伝承はミネルバトン神話が根幹をなしている。 宇宙の彼方では、2億年前から宇宙種族ガヴァナーの超銀河文明が外宇宙生命体ズール(あるいは精神寄生体ズール)と名付けた闇の勢力の残党軍団と戦いを繰り広げていた。 だが、やがて超銀河文明は苦戦の末に惑星を捨てて、大マゼラン雲へと逃げ延びることを余儀なくされた。 そして25世紀の未来、地球人類は超巨大な宇宙船、地球型惑星環境をもつ人工太陽付きのシリンダー状の居住区画をそなえた「自航惑星ガデュリン」と接触する。 ガデュリンの居住区画は海や複数の大陸があるほど広大で、そこに住む人々の間ではこの大地は創造神ガヴァナーが創ったと言い伝えられている。 大地から供給されるエネルギーを使った魔法技術があって魔物も存在しており、一見SFと縁遠いファンタジーな世界観になっている。 この世界を舞台とする物語が『ガデュリン』や『ディガンの魔石』である。 小説版も含めた時系列は、辺境編「覇王の拳」→ 1「神々の巫子たち」→ 望郷編(SFCやOVAは一応この辺りのIF) → 2「リューンの伝説」→ 愛・放浪編 → ディガンの魔石 → 3「ガデュリン計画」という順。 タオ・ホーというキャラは自航惑星ガデュリンシリーズ皆勤賞(辺境編「覇王の拳」は昔の話で18歳、以降は300歳以上)。 『平成愚連艦隊』最終巻では1000年以上後、36世紀の戦況について触れられている。 ゲーム以外では、漫画『天翔の翼 白銀の双星譚 SILVA SAGA Episode5』や小説『自航惑星ガデュリン』シリーズなどがある。 その他に児童文学の『異次元クエスト・光の戦士』シリーズや、架空戦記物の『愚連艦隊』シリーズなど、羅門祐人氏の様々な小説もミネルバトン・サーガの一部だったりすることがある。
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登録日:2012/10/12(金) 23 27 18 更新日:2024/02/05 Mon 23 28 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 12年秋アニメ DT ED EDもカオス OPがカオス アニメ イクシオン_サーガ イクシオンサーガDT カプコン ゴールデンボンバー テレビ東京 テレ東(規制)仕事しろ レッツゴーKY←レッツゴーED 元カレ殺ス←DT捨テル 公式が病気 大和屋暁 愛すべきバカ達 敵も味方も変な奴 松智洋 童帝 童貞 自重しないスタッフ 金爆 高松信司 紺との戦いに敗れたエレクは、 大切なものの片方を失った。 『イクシオン サーガDT』とは、 カプコン、ブレインズ・ベース製作のオンラインゲームを原作とした冒険ファンタジーアニメ。 2012年10月から2013年3月まで放送された。 時系列的にはゲームの前史にあたる。 タイトルのDTは、時空を跳躍した者を示す『Dimension Transfer』の略称。 ライバル側を主人公にした漫画『イクシオン サーガED』も連載が開始されている。 放送前は「ありきたりで凡庸な異世界召喚ストーリー」、「一昔前風のキャラデザ」などから前評判は良くなかった。 しかし…………。 どうしてだろう 君を知れば知るほどに、 僕はもう アイツが固くなる。 僕にDT 捨てさせてよ。 右手とさよならさ。 フタを開けてみれば酷すぎるOPとEDに代表されるように、 とんでもない下ネタ馬鹿アニメとして(色んな意味で)一躍注目を浴びることに。 それもその筈、監督や脚本などに『銀魂』のスタッフが集結している他、 打ち合わせでは勢いで「アニメは煮るなり焼くなり好きにしてください」という話になり、もうゲームのゲの字も出ないような不思議なアニメが出来上がったのだ。 カプコン側のスタッフは『「イクシオン サーガ」というIPが世間に浸透し、カプコンの大きな資産になるなら本望』とインタビューで語っている。。(*1) なお、放送の翌年に本家は稼働するものの2年余りで終了してしまった。爆死怨(バクシオン) 出演声優の一人である杉田智和いわく「カブトボーグ枠」とのこと。 はっきり言ってゲーム売る気ゼロ、むしろ1話冒頭からMHFプレイをはじめモンハンネタが大量に登場するため、 同社製の『モンスターハンター フロンティア オンライン』の販促になっている。 そんなアニメだがなんと2クール。 しかも元々は18時に放送する予定だったらしい。 馬鹿なの? ゴールデンボンバーが歌う主題歌『DT捨テル』は、爽やかで軽快な曲調でありながら、歌詞と当て字が著しく乖離した前代未聞の出来となっている。 ちなみに、高松信司監督によると「歌詞が下品すぎるとテレ東さんからダメ出しされたが、ルビをつけたら納得して頂けた」らしい。 こんな抜け道があろうとは……。 若干マイルドにしているが同じようなノリの作品でこの素晴らしい世界に祝福を!が存在する。 ちなみに本作の主人公の声優はこのすばでは(キザなところはあるものの)極めて真っ当なキャラとして出演している。(声優以外の要素はカズマが大体引き継いでいるが) また、一部キャラの名前は脚本の大和屋暁の趣味により競走馬ハーツクライの初期産駒を由来にしている(*2)。 【あらすじ】 「DT捨てる前に死んでたまるかってんだー!!」 オンラインゲームをやっていた火風紺は、謎の美少女キャラに話しかけられ、「私に力を貸して」と言われ即OKした。 すると椅子ごとどこかに落下し、気がついたら異世界ミラに。 刺客に追われていたエカルラート姫たちと偶然の出会いを果たした彼は、当初は戦った事などないので腰が引けていたが、敵の隙(股間)を攻めてなんとか撃退に成功する。 元の世界に帰る方法がわからないまま、姫から騎士に任命され行動を共にする羽目になり……。 【登場人物】 「D T 捨 て る ! !」 ◆火風紺(ほかぜ こん) CV 江口拓也 本作の主人公。狙っちゃいけないとこを躊躇なく潰しにくるなかなかの鬼畜外道。 ゲーム好きな普通の少年だったが、『DT』として異世界ミラに召喚されてしまう。 エレクパイルから剣『アルマギア』と“男性としての剣”を奪った。 火風紺→かぷうこん→かぷこん→カプコンで、企画会議を始めて30秒で決まったらしい。 スーパーパイロットではない。 「気持ち悪い……」 ◆エカルラート・ジュピトリス・セントピリア CV 三上枝織 セントピリア帝国の皇女。ジト目ロリ。 呼び名は『ヒメ』。 皇位継承権は36番目。 内戦を回避させようと、和平のために政略結婚に望もうとしている8歳。 死亡フラグ回では兄が出てきた。 「手伝おうか?」 ◆マリアンデール CV 福山潤 緑色の長い髪が特徴的な美貌を持つ、エカルラートの専属侍女。 だが男だ 料理の腕も一流で薬草の知識も豊富。 元々エカルラートの護衛を兼ねているので戦闘力も高く、二丁拳銃を駆使する。下は付いてるが上は工事済み。 死亡フラグ回では兄が出てきた。 ちなみに名前の由来は2008年生まれの牡馬(元々の由来はバラの品種)で、馬の方は現在乗馬となり童貞のままキャラの方と違い下を無くし「マリ男」なんて愛称で呼ばれている。 「あばよ」 ◆セングレン CV 中井和哉 屈強な体格を誇る騎士で、一行のリーダー格。 エカルラートからの信頼も厚い忠臣。 可愛いもの好き。 死亡フラグ回では兄が出てきた。 「タマをくださあぁぁぁい!」 ◆エレクパイル・デュカキス CV 神谷浩史 エカルラートを狙う武力組織インコグニートの隊長で、紺にとって宿命のライバル。 名前のイニシャルによる呼び名は『ED』。 紺との戦いに2度敗れ、大切なものを両方を失ってしまった。 仮面を着けた司令官ではない。 美人の婚約者持ち。今作一の漢。玉なしだけど。 ◆アルマフローラ CV 新谷良子 紺を異世界に呼び込んだ謎の美女。 ◆ミランダ CV:小林ゆう とある街のお嬢様。 世界中の幸せを願う夢見がちの少女で、運命の出会いを求めている。 OP「DT捨テル」 ED「レッツゴー ED」 歌 ゴールデン・イクシオン・ボンバーDT 原曲はゴールデンボンバーの「元カレ殺ス」と「レッツゴーKY」。アニメ用に歌詞がアレンジされ、出演する声優陣も曲に参加している。 再び追記・修正出来なかったエレクは、 大切なものの両方を失ってしまった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 太陽にほえろの!のパロディはやばかった。 -- 名無しさん (2013-09-08 03 30 47) ちょっとグダった所もあるけど、全体的に面白かった。放送後のキャストコメ(特に杉田さんの「すいませんでしたフォレ」)には吹いたwww -- 名無しさん (2013-09-08 05 56 55) 監督が本筋だけだと6話ぐらいで終わるんで、それ以外は引き伸ばしだと明言している作品だからな……。ツッコメンタリー無しでは見れない。 -- 名無しさん (2013-09-08 06 01 57) 主人公の紺を見たとき、カミーユ・ビダン?と思った -- 名無しさん (2013-09-08 06 15 07) 紺が神になる回は面白かった。 -- 名無しさん (2013-09-08 17 02 46) 後期のOPは紺、というか江口拓也がメインボーカルになったんだよな。スゲー歌いかたに力入ってた印象がある -- 名無しさん (2013-10-21 19 32 44) シコデリオンは存在感が凄いよな。 -- 名無しさん (2013-12-10 15 25 57) ペットは登場人物に入らなくていいのだろうか… -- 名無しさん (2014-01-11 00 42 56) 続編希望 -- 名無しさん (2014-08-20 23 01 59) 続きマダー? -- 名無しさん (2014-11-16 02 56 20) 今年こそ2期オネシャス -- 名無しさん (2015-01-13 20 54 53) 主人公一向は途中から完全に家族みたいな感じだった。後、姫はヒロインで幼女の癖して口調のババ臭さが半端なかったw -- 名無しさん (2015-04-06 22 19 54) 言う程作中じゃ登場人物エレクはEDと呼ばれてなかった気がする -- 名無しさん (2015-08-27 17 59 13) ↑ミス、登場人物からは、だ -- 名無しさん (2015-08-27 18 04 06) カラオケだと通常の歌詞なのでルビが表示されなくて残念 -- 名無しさん (2016-02-03 16 35 40) ただでさえOPの歌詞ひどいのに、原曲はもっとひどい(褒め言葉)歌詞で驚いたw -- 名無しさん (2018-05-23 23 03 06) 神谷浩史の〇〇たまもかなりやばい。たぬきで使われて再評価(評価?)されている。 -- 名無しさん (2023-02-18 19 23 08) 今回のゼルダでアルマギア再現できるやん!!!! -- 名無しさん (2023-05-30 19 15 26) 正直2クール目はグダった感じ。このノリなら1クールで突っ走った方が良かった -- 名無しさん (2023-05-30 21 10 33) 2クール目はエレク達との対立が減ってグダってんだと思う 主人公達とエレク達が争った1クール目の方が面白かった -- 名無しさん (2024-01-21 18 01 36) ↑5 Youtubeにある公式のライブ映像、間奏からさらにひどい(笑)ことになってる。 -- 名無しさん (2024-02-05 23 28 23) 名前 コメント
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発売時期:1991年11月19日/収録号数:DS98#07 対応機種:PC-98/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:RPG/シリーズ名:ディスクサーガシリーズ 概要説明 ディスクサーガ1『背徳の竜』の500年前、ディスクサーガ2『眠れる森のお宝』の少しあとの時代の話。 バクフという名の島国を舞台に、ご隠居とハチが悪を懲らしめる! 攻略情報 初期装備 剣:鷹爪丸 鎧:ただの胴着 指輪:なし 酒場 種類 名前 値段 アイテム ポーション 50サル ポーションS 200サル ムーンストーン 100サル 鎧 シブい胴着 200サル 指輪 パワーリング 300サル 攻略チャート 酒場 チンピラ二人を倒してサイフを拾う サイフを調べて500サルとマップを入手する マスターに酒を注文して体力を全回復させておくとよい(持ち金は減らない) マップを調べてからハチに情報収集をさせる セーブしてから移動→ヤー不動産事務所 ヤー不動産事務所 事務所内の階段手前にチンピラ×3 倒せば奥の部屋の宝箱から生命の玉露が手に入る 階段も登れるので先に進む 二階のチンピラ×2を倒せば奥の部屋の宝箱からシールドリングが手に入る 下方向に進むと、エル・キド・ラヴュス(前作主人公)とエル・タキンが逃げてくる その仲間と勘違いされてチンピラ×3に襲われる 倒したあとに奥の部屋に入るとチンピラ×1が戻ってくるので倒す 宝箱から生命の玉露を手に入れて引き返す 酒場に戻ってからウェイトレスに話しかけると手紙が手に入る 手紙を使うと移動できる場所が増える ハナノオー・エド山 ここからはシンボルエンカウントでない敵が出るので要注意 敵:チンピラ、赤毛の戦士 入ってすぐに、中ボス:越後屋弐號との戦闘になる 近くの宝箱の中身は生命の玉露 右側の通路から先に進むと、あからさまに怪しい壁がある 調べると”何かを差し込む穴がある” 右側の通路から先に進むと宝箱から生命の玉露が手に入る 中央の通路から先に進むとひび割れた壁があるが、調べてもわからない 左側の通路を進むと何もない部屋があるが、右側の壁に隠し通路があり チンピラ×3とボス:ヤー・ゲアジーが潜んでいる 倒すと宝箱からマトックが手に入る 先ほどのひび割れた壁にマトックを使うと 宝箱からつよい胴着とプロテクトリングが手に入る 酒場へ戻ってハチに情報収集を『二回』させる *今後、ハナノオー・エド山には越後屋弐號がザコとして登場し 中ボスの門番は木人二十八號に切り替わる 超強いのでポーションSの買い溜め必須 木人二十八號と赤毛の戦士を倒すと、石の鍵が手に入るので ”何かを差し込む穴がある”の壁に使用する (石の鍵はなくなる) 石の鍵から先の空間 敵:越後屋弐號、ソードマン 左上と左下に通路がある 左下の一本道の奥を行けば宝箱から生命の玉露が手に入る 左上を進むと右上に通路のある部屋に出るが、右側の壁に隠し通路もある 右上の通路にはひび割れた壁があり、マトックで壊せば宝箱から生命の玉露が手に入る マトックで壁を壊したら、すぐに先へ進まずに右へ進むと もうひとつ生命の玉露がある 生命の玉露を2つ取ったら引き返して前の隠し通路を進むと 鍵穴の壁とひび割れた壁のある部屋に出るが、右上の隠し通路から先に進むと ボス:ミフネ・ラビット との戦闘になるので注意 まずはマトックを使って宝箱から生命の玉露を取っておく ボス戦闘に勝利すると剣:虎牙王が手に入る その後もう一度宝箱を調べると・・・ 引き返すと先ほどまで塞がれていた壁が開いているので 先に進み ボス:アーク・ダイ・カーンと、ボス:支店長ヤマシタを倒す これにて一件落着!
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Silva Saga II 機種:SFC 作曲者:いしだかつひさ、赤堀正直 (OPUS CORP.) 、榎木淳 (OPUS CORP.) 発売元:セタ 発売日:1993年6月25日 概要 『シルヴァ・サーガ』の続編で、ミネルバトンシリーズの1作。 ミネルバトンシリーズとしては『ガデュリン』の次に発売されたゲームで、これが1番最後に発売されたシリーズ作品になる。 主人公パーティーだけではなく、傭兵や神像ともパーティを組めるシステムは今作でも健在。 サウンドは前作と同じくオーパスのスタッフが担当している。BGMの評価は高いがサントラは未発売。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル オープニング正式曲名 Menu 魂の壺(ファイル選択) Village ベタの村など ワールドマップ フィールド正式曲名 Battle 通常戦闘 Victory 戦闘勝利 Game Over 全滅 Cave 宿屋・洞窟 Town アドルの街など 第2回掘り出し72位 Bar 酒場 Adol Castle アドル城など Boss Battle ボス戦 Ragon Castle ズール神殿(ラゴン城) Toll Temple トール神殿 Maze Valley 迷いの谷 Tower 塔 Wedding Song 結婚式 Norrand Village ノーランドの村 Snow Sled 雪原 Ship 海上(船) Doln Village ドルンの村 Underwater City オルトリア ゾルテ城 ゾルデ城正式曲名 Last Battle ラストバトル Ending エンディング サウンドトラック スーパーファミコンマガジン1993年8月情報号特別付録 「タイトル (オリジナルヴァージョン)」(アレンジ)、「ワールドマップ」、「ゾルテ城」の3曲を収録
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かどわなるかさーが【登録タグ CD CDか nyanyannyaCD】 前作 本作 次作 Funk beat≠Junk beatハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャス私男と俺女 カドワナルカ=サーガ ドクター=ファンクビート nyanyannya 流通 即売 通販 発売 2016年8月14日 価格 ¥ ¥1,500 サークル CD紹介 nyanyannya氏が発表している鉛姫シリーズより、「=」の付くキャラクターの表題曲6曲と各キャラクターのデザイン設定資料データを収録したCD。 コミックマーケット90(C90)で頒布。 BOOTHで通信販売が行われている。 曲目 クラブ=マジェスティ エンプレス=ディスコ フロイライン=ビブリォチカ ドクター=ファンクビート シスター=セクトルージュ シング=ライカマジク DATA TRACK_キャラクターデザイン設定資料 リンク twitter ブロマガ BOOTH コメント 名前 コメント