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舞台「戦国BASARA3」宴 2013年4月26日~4月28日 キャナルシティ劇場 2013年5月2日~5月4日 中日劇場 2013年5月10日~5月19日 日本青年館 大ホール 2013年5月23日~5月26日 森ノ宮ピロティホール 【出演者】 武将 松永久秀:松田賢二 伊達政宗:久保田悠来 真田幸村:細貝圭 徳川家康:広瀬友祐 石田三成:中村誠治郎 片倉小十郎:吉田友一 猿飛佐助:村田洋二郎 鶴姫:川村ゆきえ 雑賀孫市:八代みなせ 武田信玄:中村憲刀 上杉謙信:AKIRA 最上義光:今井靖彦 風魔小太郎:高橋光 今川義元:塚本拓弥 浅井長政:桜田航成 天海:谷口賢志 織田信長:窪寺昭 お市:玉置成実 アンサンブル 金田進一 遠藤誠 伊藤俊 宮川康裕 伊藤茂騎 北川裕介 佐久間祐人 竹内諒太 平野雅史 石井寛人 梅澤良太 山本常文 澤田拓郎 本間健大 書川勇輝 高橋洋樹 西田直樹 岡田真也 齋藤洋平 田嶋悠理 渡邊寛久郎 三上竜平 前田慎治 五十嵐あすか 【スタッフ】 構成・演出・振付:西田大輔 原作:CAPCOM(「戦国BASARA」シリーズ) 原作監修:小林裕幸(CAPCOM)、山本真(CAPCPM) シナリオ協力:松野出 舞台監督:清水スミカ、深見信生 演出部:早津信久、保坂康幸 演出助手:佐久間祐人(AND ENDLESS)、梅澤良太 舞台美術:松本わかこ 大道具:藤江修平、高橋光大(俳優座劇場舞台美術部) 特効:井上健一(インパクト) 照明:大波多秀起(デイライト) 照明オペレーター:天野もも、石川由美子、荒牧万美子、山崎由加里 音響:前田規寛、上妻圭志(ステージサウンドエフェクトデザイン)、岩崎大輔、水木さやか、太田智子 映像:川崎貴司、小室美由希(プリズム) 映像製作:さとう大作、佐藤望美、塚田翔太(ジュリアジャパン) 衣裳:渡邊礼子(アーク・プロジェクト) 衣装助手:青柳佳寿美、井上真湖(アーク・プロジェクト) ヘアメイク:Miwa、Yui、MUU(raftel) 特殊効果:インパクト アクション協力:ジャパンアクションエンタープライズ、Office ENDLESS 小道具:Office ENDLESS フィジカルアドバイザー:木村鉄哉(スポーツプログラムス) 楽曲提供:T.M.Revolution、Do As Infinity、石川智晶、CAPCOM グッズデザイン:清水みちる(礼泉堂)、小林健太(tempra graphix) スチール:渡辺慎一 VTR収録:カラーズイマジネーション Web制作:まめなり グッズ協力:山宝産業 ラインプロデューサー:徳秀樹(ダイス) アソシエイトプロデューサー:石井修司(ダイス) 制作プロデューサー:北村かずや(ダイス) 制作進行:長澤一儀、中里史絵、石川桂(ダイス) 協力:アイズ アガペー アートレイン AND ENDLESS イー・コンセプト いずみ企画 エイベックス・エンタテインメント SOS Entertainments EPICレコードジャパン MSエンタテインメント えりオフィス オフィスクロキ ギフト シーグリーン 思誠館道場 GMBプロダクション ジャパンアクションエンタープライズ スマイルカンパニー スペースクラフト センスアップ そら テアトルアカデミー 10-POINT ビクターエンタテインメント フィットワン フライングドッグ ホットラインプロモーション 未遊プロジェクト(宮津ルーム) メインキャスト ライブビューインジャパン 制作:ダイス、Office ENDLESS プロデューサー:三角大、下浦貴敬 共催:JTBコーポレートセールス 主催:ダイス、キャナルシティ劇場、中日新聞社
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戦国BASARAシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング PS2 戦国BASARA 「スタイリッシュ戦国アクション」の始まり。改善すべき所は多かったが基本は完成していた。そのぶっ飛んだOPや世界観と、個性的かつ魅力的なキャラクターに魅せられたファンは多い。 バカゲー 戦国BASARA2 キャラ数、ボリュームが大増量、ヒット数が以前より重要になり爽快感がさらにアップ。 良 PS2 戦国BASARA2 英雄外伝 『2』のアッパー版。敵武将のプレイアブルと新シナリオモードを搭載。大ボリュームに加え2人プレイも可能となる。 Wii 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 『2』と『英雄外伝』をカップリングしたダブルパック版。PS2版と異なり作品間でデータ共有が可能となっている。 PS3/Wii 戦国BASARA3 誰も見たことの無い関ヶ原の戦いが始まる。アクション面が格段に進化し、前作までにはない爽快感が味わえる。一方で、数々の迷走で騒動を起こした問題作でもあり、シナリオが全体的にシリアスになり始めたのも賛否を呼んだ。 賛否両論 PS3/Wii 戦国BASARA3 宴 「新作」と宣伝されたが、実態は『3』のアッパー版。レーティングがシリーズで唯一CERO Cの作品。アクションの爽快感はシリーズでもトップクラスであり、数々の新システムに加えやり込み要素も充分となっている。 なし PS3 戦国BASARA4 「新章突入」を謳った割には全体的にイマイチな仕上がりになってしまった。目玉となるアクション面は細かい部分の劣化が目立ち爽快感が削がれてしまった。演出は強化されたが「戦国創生」を感じない薄く短いシナリオも問題。 なし PS4/PS3 戦国BASARA4 皇 シリーズ10周年記念作品。『4』の完全版で、アクション面の細かな調整や『4』でオミットされた機能が復活した。規格外のボリュームを謳っているが、実際にはシナリオ本数だけが多く天貨メダルによる水増しが目立つ。 列伝シリーズ PS4/PS3 戦国BASARA 真田幸村伝 真田幸村の生涯を描く「列伝シリーズ」第1弾にして、事実上のシリーズ最終作。大河ドラマ『真田丸』に便乗した突貫工事のため、フルプライスでありながら調整不足の極薄ボリュームに。 シリ不 スピンオフ AC 戦国BASARA X シリーズ初の格ゲー。通称「戦国陸上」と呼ばれるほど『北斗』並の世紀末バランスだが、愛好家も多い。 不安定 PS2 戦国BASARA X 『北斗』と同様アーケード版に忠実な移植とは言い難い。何故こうも移植で失敗するのか。 劣化 PSP 戦国BASARA BATTLE HEROES 『ガンダムVS.』シリーズのシステムを流用した派生作品。シリーズ史上最強レベルのぶっ飛んだOPが度肝を抜いた。本編は原作のようなワラワラ感皆無で爽快感に欠けるが、全武将にストーリーがあるためボリュームは多め。 戦国BASARA CHRONICLE HEROES 『BATTLE HEROES』の続編。新録要素が少なく、バランスも悪い。 ク iOS/Android 戦国BASARA バトルパーティー 基本プレイ無料。武将を育成・編成して戦うソーシャルゲーム。新武将も登場する。2020年12月21日サービス終了。 執筆禁止 オムニバス PS3 戦国BASARA HDコレクション 『1』『2』『英雄外伝』のHDリマスター版をまとめて収録。 良 ゲスト出演 機種 タイトル 概要 判定 AC 戦国大戦 PRカードとして、真田幸村がゲスト参戦。 なし LORD of VERMILION Re 3 伊達政宗と真田幸村がゲスト参戦。 なし crossbeats REV. SUNRISE 楽曲「SENGOKU BASARA」のアレンジ版が収録。 良
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戦国BASARA2英雄外伝攻略@wikiへようこそ 販売元:㈱カプコン 関連リンク 戦国BASARA2英雄外伝公式 http //www.capcom.co.jp/sengoku2heroes/ 戦国BASARA2 英雄外伝 レビュー http //www.minpos.com/index.php?pg=category.series series=4281 戦国BASARA2@Wiki(凍結中) http //www11.atwiki.jp/sengoku_basara2/ 戦国BASARA2最強最弱談義まとめ@Wiki http //www18.atwiki.jp/bsr2rank/ 戦国BASARA2 セリフ集@Wiki http //www25.atwiki.jp/sb2_words/ 戦国BASARA攻略@Wiki http //www4.atwiki.jp/basara/ 戦国BASARA3公式 http //www.capcom.co.jp/basara3/ 戦国BASARA3 攻略Wiki http //masterwiki.net/basara3/ 5ちゃんねるスレッド 戦国BASARA2 攻略 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1153883176/ 戦国BASARA2 攻略 其の2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154067330/ 戦国BASARA2 攻略 其の3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154211495/ 戦国BASARA2 攻略 其の4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154348373/ 戦国BASARA2 攻略 其の5 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154529095/ 戦国BASARA2 攻略 其の6 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154707627/ 戦国BASARA2 攻略 其の7 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1154935664/ 戦国BASARA2 攻略 其の8 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1155299018/ 戦国BASARA2 攻略 其の9 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1155803015/ 戦国BASARA2 攻略 其の10 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1156251699/ 戦国BASARA2 攻略 其の11 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1156953334/ 戦国BASARA2 攻略 其の12 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1157916348/ 戦国BASARA2 攻略 其の13 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1160492006/ 戦国BASARA2 攻略 其の14 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1165251060/ 戦国BASARA2 攻略 其の15 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1171778483/ 戦国BASARA2 攻略 其の16 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1176487762/ 戦国BASARA2 攻略 其の17 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1182434522/ 戦国BASARA2 攻略 其の18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1188734088/ 戦国BASARA2 攻略 其の19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1192540504/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の20 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1196410753/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の21 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1197026699/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の22 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1198039406/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1199884309/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の24 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202975298/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の25 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1207191995/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の26 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215429609/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の27 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1235460370/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の28 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1248020074/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の29 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1263909970/ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の30 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1375575681/ コメント ■ここは雑談の場ではなく、情報収集の場です。質問する時は調べてから聞く等、最低限のマナーを守って使いましょう 名前 コメント すべてのコメントを見る 小ネタになるのかわかりませんが、大武闘会にて怨念の再利用を使い、初めのザコキャラを約1500ほど倒せば後半の固定キャラも瞬殺出来ました。(ps2) -- (風魔の大太郎) 2014-07-20 16 23 09 全クリしたらどうなりますか? -- (つなまん) 2014-07-06 22 51 47 保守 -- (.) 2013-06-24 03 03 41 隠し通路は…新規追加合戦(ステージ)内にはありません。が…それに似た通路はあります。「姉川降魔戦の小谷城ルート」。橋が上りきる前(50秒以内)に敵を全滅(67人くらい?)させて直線ルートに進むルートです。が、突破がかなり難しい。 -- (yuki) 2012-11-29 04 53 31 Enter押してしまいました、連投すみません。 ググっても2のは出てもこの外伝のは見付からないので、どなたか教えて下さい。 -- (岸) 2012-10-31 04 18 43 隠し通路を全部知りたいのですが、一覧やまとめが発見出来ません…涙 -- (岸) 2012-10-31 04 17 03 stealth.Kさん。2なら各ストーリーの第四章の恩賞後出現する金の葛の中にあります。外伝なら全スートリーモード後に買ってください。 -- (ダグトリオ) 2012-09-04 03 32 43 どうやったら専用アイテムがでるんですか -- (stealth.K) 2012-08-27 21 10 58 岸さん。絶好調の籠手は貴重度が高いので難易度究極以上の天下統一や自由合戦で難易度の高いステージにて豪華玉手箱を狙い続ければいずれ出るでしょう。一番高確率なのは、天下統一の財宝レベルを10にした豪華玉手箱です。 -- (ダグトリオ) 2012-08-04 00 22 24 オクラっこさん。wiki内の小ネタの項目参照してください。 -- (ダグトリオ) 2012-08-04 00 15 36 パソコンで絶好調の篭手を探したんですがわかりませんでした。なので、絶好調の篭手の入手法教えてください。 -- (岸) 2012-08-02 12 22 32 金稼ぐ手っ取り早い方法を教えておくら♪ -- (オクラっこ) 2012-07-30 00 55 19 ぜんきゃらおしえてください -- (.) 2012-07-23 08 47 30 GG -- (名無しさん) 2012-07-19 20 10 23 なずさん。wiki内をちゃんと調べましたか?特に外伝追加合戦場あたりですが・・・三好三人衆をすばやく倒すといいかもしれません -- (ダグトリオ) 2012-07-11 21 02 31 BASALOVEさん。戦法によります。跳ね返しから広げていくなら1防具、BASARA技中心なら2防具、高防御力とアーマーでゴリ押しなら3防具です。ご自分の戦闘スタイルに合わせて使い分けて下さい。 -- (ダグトリオ) 2012-07-11 10 25 02 こんにちは。早速ですが質問させてください。 大仏殿炎上戦・三好三人衆のエリアで、捕虜を一人救出に行ける扉が開く条件は何でしょうか? 開く時と開かない時があるので…(T_T) -- (なず) 2012-07-01 22 34 26 初歩的かもされない質問です(´_ゝ`)。防具は何をしたらでますか? -- (BASALOVE(´・ω・`)) 2012-06-29 02 33 27 そうなんですか!?・・・といっても難しいですね・・・。 ということで僕は金貯めて買う派です(戦ってくじ引いてりゃフツーにたまる)。 -- (ZELDA) 2012-05-26 07 24 13 遊戯王様。既に獲得してしまったかもしれませんが。。。長政のストーリー第4章「農民防衛線」で、特別恩賞「民家を1軒以上守りきる」をクリアした瞬間に、農家2の前当たりに金色のつづりが出現します。それを壊せば専用アイテム獲得です。が…三好三人衆を撃破して即獲得に向かわないと、ストーリームービーに突入してしまいます。農家2前へと最後の三好衆を誘き寄せ、そこで撃破する以外方法がありません。購入も出来ますが3万両と高値です。タダで獲得出来るのですから、頑張って見て下さい。 -- (yuki) 2012-05-23 18 40 46
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舞台「戦国BASARA3」宴弐 2013年11月1日~11月10日 東京ドームシティホール 2013年11月15日~11月17日 中日劇場 2013年11月22日~11月24日 メルパルク大阪 【出演者】 武将 石田三成:中村誠治郎 片倉小十郎:吉田友一 猿飛佐助:村田洋二郎 伊達政宗:滝川英治 真田幸村:吉岡佑 竹中半兵衛:川隅美慎 豊臣秀吉:小田井涼平 毛利元就:小谷嘉一 黒田官兵衛:白川裕二郎 上杉謙信:AKIRA かすが:知念沙也樺 雑賀孫市:八代みなせ 風魔小太郎:高橋光 大谷吉継:新田健太 北条氏政:山本健史 いつき:酒井蘭 三好三人衆・長兄:金田進一 三好三人衆・次男:遠藤誠 三好三人衆・三男:白崎誠也 アンサンブル 佐久間祐人 竹内諒太 平野雅史 石井寛人 梅澤良太 為房大輔 澤田拓郎 本間健大 書川勇輝 西田直樹 渡邊寛久郎 齋藤洋平 田嶋悠理 前田慎治 椎野健人 佐久間雄生 三上翔平 松田陽樹 【スタッフ】 構成・演出・振付:西田大輔 原作:CAPCOM(「戦国BASARA」シリーズ) 原作監修:小林裕幸(CAPCOM)、山本真(CAPCPM) シナリオ協力:松野出 舞台監督:深見信生 演出部:早津信久、藤本典江、菊池圭多、大刀佑介 演出助手:佐久間祐人(AND ENDLESS)、梅澤良太 舞台美術:松本わかこ 大道具:俳優座劇場 特効:井上健一(インパクト) 照明:大波多秀起(デイライト) 照明オペレーター:天野もも、石川由美子、荒牧万美子 音響:前田規寛(SSED)、上妻圭志(SSED)、沼田麻由美、中野千弘 サンプラー:岩崎大輔(オアシス南国天) 映像:川崎貴司 映像製作:さとう大作、佐藤望美、塚田翔太(ジュリアジャパン) 衣裳:渡邊礼子(アーク・プロジェクト) 衣装助手:井上真湖(アーク・プロジェクト)、森田佳那子(アーク・プロジェクト) ヘアメイク:木村美和子(raftel)、Yui(raftel)、三根英世(raftel) 特殊効果:インパクト アクション協力:ジャパンアクションエンタープライズ、Office ENDLESS 小道具:Office ENDLESS フィジカルアドバイザー:木村鉄哉(スポーツプログラムス) 楽曲提供:T.M.Revolution、石川智晶、CAPCOM 主題歌:「青の中の青」「前夜」 作詞:石川智晶 作曲:石川智晶 編曲:MATRIAL WORLD グッズデザイン:雄進プラス スチール:渡辺慎一 VTR収録:カラーズイマジネーション Web制作:まめなり グッズ協力:山宝産業 ラインプロデューサー:徳秀樹(ダイス) アソシエイトプロデューサー:石井修司(ダイス)、榊陽介、川淵徹(ダイス) 制作プロデューサー:北村かずや(ダイス) 制作進行:長澤一儀、中里史絵、野田有里、石川桂(ダイス) 協力:アイズ アガペー アートレイン AND ENDLESS M Sカンパニー えりオフィス EPICレコードジャパン Office ENDLESS キティ CLASSE 劇団ZTON 劇団ひまわり GMBプロダクション GPR ジャパンアクションエンタープライズ スペースクラフト そら テアトルアカデミー ディーゼルコーポレーション パールダッシュ ピアラ ビーイング ビクターエンタテインメント フィットワン マーズトップ メインキャスト ライブビューインジャパン 制作:ダイス、Office ENDLESS プロデューサー:三角大、下浦貴敬 共催:JTBコーポレートセールス 主催:ダイス、中日新聞社(名古屋公演) 後援:テレビ朝日
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戦国BASARA2英雄外伝攻略 ここは戦国BASAEA2英雄外伝の攻略ページです。 管理人の知っている情報を載せてきます。 公式サイト 掲示板 - - 管理人の作ったHP
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戦国BASARA2 英雄外伝 攻略wikiへようこそ 皆さんが戦国BASARA2 英雄外伝をプレイして、知恵を出し合い助け合う場所です 検索 只今総合リンク募集中!! 下のコメントまたはメールでお知らせください。 注意事項 荒らしなどは固く禁じております。見かけた方はすぐにお知らせください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 テスト -- q (2008-08-10 17 40 12) 名前 コメント
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戦国BASARA 【せんごくばさら】 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2005年7月21日 定価 7,140円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象)(*1) 廉価版(税別) カプコレ 2006年2月9日/2,940円 Best Price! 2007年9月13日/2,090円(各税別) 配信 ゲームアーカイブス 2013年6月19日/823円(税別)(*2) 判定 バカゲー ポイント 「スタイリッシュ戦国アクション」の始まり初心者でも遊びやすい作りド派手且つ個性豊かな武将達同社のオマージュも多彩改善の余地はあったが基本システムは完成していた 戦国BASARAシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 無双シリーズとの関連 戦場ごとぶった斬れ! 概要 日本の戦国時代を舞台とした、三人称視点3Dの一騎当千型スタイリッシュ英雄(HERO)アクションゲーム。 プロデューサーは小林裕幸氏、キャラクターデザインは土林誠氏と『デビルメイクライ』を手掛けたスタッフが手掛けている。 また、オープニングや天下統一モードで流れるCGムービーは『アップルシード』などを手掛けたデジタル・フロンティアが担当。 小林Pによるとライバルであるコーエーの『無双シリーズ』を自分達が作ったら、と『無双』に着想を発したものであるとしている。 特徴 プレイヤーが使用できるキャラは16名、これに敵専用のキャラ5名の合わせて21名のキャラが登場する。 □ボタンで通常攻撃、△ボタンで固有技、×ボタンでジャンプ、○ボタンでゲージ消費の「バサラ技」という無双形式の操作方法である。 「固有技」はほとんどのキャラに最大6~7種類用意されており、その中から2種類を任意で組み合わせて装備する。 キャラのレベルアップに伴い新たな固有技の習得、もしくは既存の固有技のレベルアップが行われる。 一度の合戦で使用できる固有技は装備している2種類まで。そのためどの技を装備するかでキャラの性能が大きく変わる。これにより戦略性を高めると同時にカスタマイズの楽しみもできている。 無双シリーズと違い、○ボタンを押しっぱなしにすることでバサラゲージが回復する要素はない。 装備システム 各キャラ専用の「武器」に加え、全キャラが装備可能な「アイテム(装飾品)」を複数の中から選んで装備できる。 アイテムには様々な効果があり、いくつかのアイテムを組み合わせて複数個同時に装備できる。 無双シリーズが選択した武将や勢力に応じて決定されるステージを攻略していくのに対し、本作のメインモード「天下統一」はその名の通り、自軍が日本全国を領土に収める(=天下を統一する)まで戦う。 現領地に隣接する領地へ攻め込み、敵大将を討ち取って合戦(ステージ)をクリアするとその領地を獲得できる。プレイヤーがステージを攻略すると、他の地域でも同じように合戦が起こり、負けた軍は退場。勝った軍は領地を得る。これを繰り返し、最後の1勢力になるまで勝ち残れば天下統一達成でクリアとなる。要はトーナメント形式に近い。 ぶつかり合う勢力や進軍の方向によって合戦が変わる事がある。また、野盗の襲撃によってゲリラ的に割り込むステージも存在する他、織田軍と明智軍は史実を反映してか最後に固定バトルとして「本能寺の変」または「本能寺決戦(*3)」が発生する。 勢力によっては戦えない合戦(*4)も存在するが、「自由合戦」(フリーモード)では自由に戦える。条件を満たせば自国とも戦えるようになる。 評価点 魅力的なキャラクター達 実在の戦国武将達をやたらスタイリッシュな斜め上方向にアレンジし、他の戦国ゲームの追随を許さないぶっ飛んだ世界観を構成している。 主人公格の伊達政宗と真田幸村は同社の『ストリートファイター』におけるリュウとケンのようなポジションにあり、伊達政宗は英語を喋り(*5)、6振りの刀で戦う・真田幸村はとにかく暑苦しく2本の槍をメインに使う独自の技を持っている。 織田信長は史実の「第六天魔王」のイメージをとことん強調した寧ろ同社の『鬼武者』寄りの幻魔王そのものとして登場。配下の武将もインパクトのあるキャラとなっている。 濃姫は二丁拳銃やガトリングガンなどの銃火器を使いこなすという、大胆にも程があるアレンジが成されている(*6)。 明智光秀はサディスト且つマゾヒストの快楽殺人者というこれまた斜め上の設定で、敵から体力を吸い取る技や気の済むまで相手を甚振れる技をも会得し、挙句は味方も攻撃できるというトチ狂った特性を持つ。演じる速水奨氏の狂気じみた演技も彼の異常性を引き立てており、一周回ってネタ的な愛され方をする者もいる。 上杉謙信は「謙信女性説」を採用した形となった結果、中性的かつ神秘的な印象を与えるキャラとなっている。彼(?)のみ台詞字幕が全てにほんごでひょうじされるという唯一無二さから、ファンの間では性別・けんしんさまとネタにされ愛されている。 そんな史実武将たちの中でも特に斜め上の設定にされた本多忠勝は、「いずれの戦においてもかすり傷一つ負わなかった」という伝説を実際に表現するかのように、正真正銘の鋼鉄の体…もといロボットになってしまっている。 実在の武将以外にも猿飛佐助と言った架空の人物を始め、『デビルメイクライ』のヒロインにも似たくノ一の「かすが」や一揆衆を率いる銀髪のハンマー使い少女「いつき」に加え、やたら「愛」を連呼する変人「ザビー(*7)」と言ったオリジナルキャラもいるが、こちらも他の武将に負けない個性を発揮している。 これらのキャラを演じる声優陣にも、政宗役の中井和哉氏や幸村役の保志総一朗氏、信長役の若本規夫氏に信玄役の玄田哲章氏と有名どころをこれでもかと起用しており、キャラの魅力を引き立てるのに大いに貢献している。 無双シリーズでは目立つ主要キャラの陰に隠れがちな一般武将も、こちらでは負けず劣らずはっちゃけているものも。伊達軍の老将なんて「ヒヤウィイゴォオオオオ」って言ったりする。どこかの配管工のような裏声?ではないが。 このようにアレンジは原型をほとんど留めないほどに凄まじいが無双シリーズ同様、史実について参照できるモードも存在する。 各武将の固有技名にも武将毎に特徴があり、思わず二度見しかねないものが多数。一部を挙げると… 上述した通り英語の伊達政宗 「神斬」や「神陣」など神から始まる二字熟語の上杉謙信 「恍惚的吸収」など○○的△△の明智光秀 …等々。一応「疾きこと風の如く」など風林火山を採用した武田信玄や「空蝉の術」など忍者らしいネーミングの猿飛佐助といったように真面目な名前の武将もいる。 バカバカしさ全開のアイテム 今作の武器は武将ごとに6種類ずつ存在し、そのうち5番目までの武器は至って普通なのだが、6番目の最強武器になるとどの武将も完全にネタに走っている。 政宗の亜羅棲斗流(アラストル)や幸村の凄羽亜陀(スパーダ)といった、『デビルメイクライ』のゲスト武器を漢字表記にしたものならともかく、ハリセン、バナナ、鍋とおたま、うちわ、花束といったバカバカしい珍品が揃っている(*8)(*9)。これを大真面目に振るって大軍を蹴散らす様は非常にシュール。 中にはカジキマグロ(生きたまま)やナイフとフォークといった同社の『モンスターハンター』ネタと思しき武器もある。 ちなみに本多忠勝の最強武器は「蜻蛉切」と名前だけ見ると珍しく史実通りのまとも武器かと思わせられるが、実はトンボの形をした槍とやっぱり斜め上のセンスを発揮している。 武器以外でも、自軍兵士からやたらヨイショされる「ごますり棒」や、武器のハンマーを装備せずピポサルのような引っ掻き素手で戦う「ハンマー忘れた!(*10)」と言ったトンデモアイテムが存在する。その極みと言えるのが後述の「熱唱びわ」である。 アクションゲーム初心者でも遊びやすい難易度 この手のカプコンのアクションゲームは難易度が高いことで知られているが、本シリーズは初心者でも遊びやすいように控えめな難易度に調整されているので「豪快感」を引き出しやすい。 アクションもややこしいコマンドは存在せず、基本的に□ボタンの通常技、△ボタンの固有技、○ボタンのバサラ技(ゲージが溜まると出せるいわゆる必殺技)で構成されている。 ある条件を満たすと「究極」「おみくじ」といった上級者向けの難易度も解放される。特に「おみくじ」は難易度とドロップアイテムレベルがランダムで変化するという風変わりな仕様で本作のやり込みの1つとして挙げられる。 「カメラに映っていない敵は飛び道具を撃ったり突撃してこない」という『デビルメイクライ』譲りの仕様を逆手に取った「敵に対して横や背を向けてカメラに映さないように接近する」といった奇妙な戦法が有効。 即死がなく事故死が少ない(*11)うえ、瀕死時はバサラゲージ増加量が大きい。そしてバサラ技と究極バサラ技は全体的に威力が高く避けられにくいため一発逆転として機能しやすい。 ぶっ飛び過ぎのムービー オープニングムービーは、伊達政宗が刀を振ればその衝撃で大勢の兵士が吹き飛び、真田幸村とぶつかり合えば大爆発が起こり、武田信玄は災害級の竜巻を起こし、織田信長は安土城を突き破って登場と、非常にバカバカしくもぶっ飛んだ正に「戦場ごとぶった切る」ムービーとなっており、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 バックに流れる主題歌はT.M.Revolutionの「crosswise」。本作の為に生み出されたとすら言っても過言では無いほどこのムービーや世界観に完璧にマッチしており、高い人気を誇る。 オーモーイーガー 更に上述した「熱唱びわ」というアイテムを装備すると、ステージBGMがこの曲に変わる(もちろんボーカル付き)。アクションの豪快さと併せて大興奮間違いなし。 本作にはエンディング主題歌が存在しないためスタッフロールでも「crosswise」が流れるが、それ故に最後までテンションを上げたままプレイを終える事ができる。 OPに留まらず、まるで暴走族な伊達軍、信玄と暑苦しく拳で語り合う幸村、微笑ましい夫婦漫才(*12)を繰り広げる前田利家、その夫を支えるべく美少女戦士ばりに変身して出撃する「まつ」(*13)、周囲にバラが咲き乱れて宝塚じみたやり取りを交わす上杉謙信とかすが(*14)などとあらゆる点が常軌を逸している(褒め言葉)。濃姫の入浴シーンもあるよ!(*15) 勝利ムービーも、こちらに走り寄り喜びを上げる幸村やカメラを切り伏せて画面を暗転させる信長など一筋縄ではいかないものが多数。 豪華なアニメーション OP、EDムービーはCGだが、作中のイベントムービーは2Dアニメ。3DCGと2Dアニメの両方が収録されているのである。制作は『サムライチャンプルー』を手掛けたマングローブ。 こちらも派手且つバカバカしいものが多く、3Dムービーと共に本作の破天荒な世界観を実に良く印象付けている。 また、アニメバージョンのOPも用意されている。戦闘シーンと交えて本作の武将達が現代の東京に現れる様子を描くという、CGバージョンとはまた違うぶっ飛びぶりとなっている。 賛否両論点 武将の大幅にアレンジされた設定 前述の通り武将はどれも個性が強いが、史実を無視している事が多々で歴史マニアからは全く別物と言われる。 実際、説明書には当たり前だが「このゲームはフィクションです。実在の人物・事件・団体等には一切関係ありません」の表記がある。 無双シリーズも同様とは言え、本作はアレンジの方向性が吹っ切れたかのように突き抜けているため、コアな歴史マニアには眉を顰める人も少なくない。 本作はまだ史実に沿っている部分も多いが、ストーリー性が強まった次回作からは根本の設定からして史実を完全に無視したものが増え、架空の戦国ファンタジーと割り切った作風になっていく。 敵軍の兵士の数が少ない 本作は「豪快感」をテーマとしているのでこの仕様のせいで楽しみにくい。また、ステージも全体的に狭い。 もっとも前述の通り難易度が低く設計されており、またボーナス武将を倒しやすいというメリットもある。 おバカ全開の戦国乱世の中に時折見せる暗さ 苦い勝利を収める伊達政宗、後味の悪い結末を迎える猿飛佐助など、一部であるがエンディングが暗い武将も存在し、後のシリーズで見せるダークな側面の片鱗は見え隠れする。 設定、演出面では本作がバカゲーである事は疑いようが無いが、猛者たちが血で血を洗う戦国時代を扱うだけあって背景自体はシリアスである。 問題点 キャラクターのカスタマイズ性が低い。 装備欄が3つまでしかなく、せっかく沢山のアイテムが出てくるのに余りやすい。装備アイテムの中には同種類のアイテムを3種類すべて装備しないと効果を発揮しないアイテムも存在するため、それを見越しての事ともとれるが…。 やり込み要素が少ない。 キャラ強化と武器集めぐらいで、後は全武将でのクリアを目指す程度。しかし天下統一モードの単調さと併せて、それをずっと楽しみ続けるのも難しい。 アニメムービーも全武将でプレイすれば自然とコンプリートされる。 その他UIも正直あまり優れているとはいえず、処理落ちがしやすい、カメラワークの操作性が悪い、ロードが一回ごとに10~14秒の時間が掛かると少々長いと気になるところ。 今作はダウン状態の時間が長いので受け身を取る事で体制を立て直す必要があるのだが、ゲーム中はおろか説明書にも受け身に関する説明やヒントが一切ない。 CGムービーの高いクオリティに反してステージ中のキャラモデルの出来は微妙。PSレベルとまでは言わないが、良く言ってPS2初期レベル。 さらに2005年のPS2ソフトでありながら口パクや表情の変化が無い。普段のプレイ中は気にならないとしても、敵武将登場や勝利の演出では嫌でも目に付く。この変化は『3』まで待つことになる。 トーナメント形式なので、どの武将でプレイしても内容に違いはさほど無い。そのため、周回を繰り返すと飽きやすい。 ストーリー描写は冒頭とED、それと特定の勢力の合戦で流れるアニメのみで、あとは各合戦中のセリフしか無く、そのセリフもほとんどが汎用である。流れとしては格ゲーに近いとも言える。 しかし本多忠勝の解禁条件は他の15人全員でのクリアであり、全武将の解禁には最低15回は天下を統一しなければならず、ほぼ確実にダレる。 ストーリー性が薄めのため、シリーズの象徴的なライバルとされる伊達政宗と真田幸村もOP以外では特に個別の絡みは見られない。幸村の所属する武田軍と伊達軍を戦わせてもアニメムービーは無く、両者を相対させても専用の台詞は無い。 また、シリーズで悪の親玉のように扱われる織田信長も、本作中だけでは「悪役っぽく見える武将」という程度でさほど「魔王」らしい悪逆さは感じられない。アニメ版などの信長の極端な悪役化が肌に合わない人には丁度いいかもしれないが。 ムービーは戦力毎に使い回しがあるため、同勢力内の武将では本当に違いが無くなってしまう。 開幕ムービーと幕間アニメは基本勢力内で共通で、EDのみ個別。前田軍の利家とまつは逆に開幕が個別でEDが共通である。いずれにせよ勢力内ではムービーは共通が基本となっている。 また、個別ムービーは複数のものが連続している(1つのムービーを分割したような)場合もある。基本、後のムービーの武将は前のムービーの武将をクリアしなければ使用できないので、先にそちらをプレイして不自然さを感じてしまう事は無いが、幸村からEDムービーが続く信玄だけは最初から出現しているため、先にプレイしてしまう可能性もある。 毛利元就・長曾我部元親・北条氏政・今川義元・徳川家康(*16)は個別のキャラクターとして作られているにも拘らずプレイアブルキャラとして使用できない。 そのためかモーションもいずれも既存の武将の流用である。ストーリー上の扱いもあまり良くない。 一応、家康は本多忠勝の主君という事もあってか、アニメムービーでの登場回数は多い。 次回作以降のようにこう言った敵武将がプレイアブル化されたアッパー版も発売されていない。そもそも僅か1年後には次回作が発売している(*17)。 2人プレイに対応していない。今作のぶっ飛んだアクションを複数人で楽しみたいとの声が上がったためか、『英雄外伝』で実装された。 群集のAIが悪い。 特に敵味方が隣接しているのに棒立ちしている光景が顕著に見られ、自軍の戦力が一気に減少する。 総評 敵をなぎ払う爽快感、個性豊かにアレンジされた武将、且つネタ要素を盛り込んだ世界観、そして非常に盛り込まれたムービーとアニメーションは正に本作のキャッチコピーの如く「戦場ごとぶった斬」っている。 一方で一部キャラの非プレイアブルキャラ化ややり込み要素の少ないシステム等多くの難点を抱えているが、基本システムは本作の時点でほぼ完成している。 当時カプコンのゲームは高難易度なものが多かったこともあり、初めて本作を目に付けたファンもいるからこそ成功したと言えよう。 余談 本作のヒットを受けてシリーズ化し、関連グッズ等やアニメ化、漫画化、ドラマ化、舞台化など多彩なメディアミックスが行われている。 本シリーズの影響で若い女性の間で戦国武将ファンが増え、関連グッズの売れ行きや武将ゆかりの地への観光客が増加したという逸話すらある。 本作発売から丸1年の後、続編である『戦国BASARA2』が発売された。 キャラ数の増加やストーリーモードの追加そしてバカゲー要素のパワーアップ等ボリュームが増し、さらに本作の多くの問題点も改善されていたりと、本作からたったの1年しか経ていないとは思えないほど非常に完成度が高い仕上がりになっている。よもや本作は試作品だったのではなかろうか。 キャラのぶっ飛びも相変わらずで、新規武将も史実が裸足で逃げ出す斜め上ぶりである。残念ながら新主人公である前田慶次は正統派過ぎてあまりにも影が薄いが。 ゲームアーカイブスでも『2』『英雄外伝』と共に配信されていたが、本作のみ早いうちに配信終了となっている。 本作自体は『戦国BASARA HD Collection』に『2』『英雄外伝』と共に収録されている。 本作で敵専用武将だった5人はいずれも後のシリーズでプレイアブル化を果たしている。 ただ、毛利元就と長曾我部元親は『2』からレギュラー化するが、他3人は『英雄外伝』でようやくプレイアブル化したもののストーリーモードが無いなどやはり扱いは今一つだった。 それでも徳川家康は、関ケ原の戦いを中心とした『3』にて主人公の座に就いている。 本作は海外でも発売されているが、海外ゲーマーにアピールするために世界観からして全くの別物にアレンジされている。プレイ映像はこちら。 タイトルは『Devil Kings』で、主人公格を「デビルキング」こと信長に変更し、見た目がそのままなのに「日本」も「戦国」も関係ないダークファンタジーという事にされている。 設定だけにとどまらず、ゲームバランスや一部システムなど根底の部分でも日本版と異なる変更が施されている。また一作目という事もあり使えるキャラが少なめだったにもかかわらず、海外版では日本版から4人が使用不可となっている。 タイトルやロゴからして『デビルメイクライ』の系列としてイメージされていた模様。しかし肝心の海外でこのアレンジは評判が悪く、次回作から海外展開がされなくなってしまった。 後に『戦国BASARA3』で久しぶりにローカライズが行われ、本作の反省を生かしてか『Sengoku BASARA Samurai Heroes』として世界観を変える事無く発売された。 2009年に放送されたアニメ版第1期は本作をベースにしているが、織田軍を諸悪の根源として悪役らしさを強調しており、各地の武将達が団結してその暴虐に立ち向かうという内容で、群雄割拠の戦国ものと言うよりは分かりやすい勧善懲悪ものになっている。『鬼武者』ではない。また、『2』の武将も何人か登場している。 ストーリー自体は至ってシリアスだが武将達の超人ぶりを始め、事あるごとに信玄に殴り飛ばされる幸村、謙信とかすがの宝塚風のやり取りなどのおバカ演出は健在で、足軽ダンスと言ったアニメオリジナルのバカ要素もあり、一種のシュールさを醸し出している。 なお、本願寺顕如は初登場時既に光秀に倒されている(*18)等、出番のないキャラクターも。 2013年には宝塚歌劇で舞台化された。演じたのは花組。 真田幸村を主人公とし、第四次川中島の戦いを経て武将として、武田信玄の後継者として成長していく姿を描く。 まるでスターウォーズかのように武器が輝く、真田幸村と上杉謙信の殺陣シーンも見どころであった。 2020年5月4日にはケーブルテレビの「時代劇専門チャンネル」でも放送された(*19)。 DVD/ブルーレイは少々値が張るが、現在でも楽天TVなどにて数百円で配信されているので気になる人はぜひ(*20)。 『2』以降の作品も後に舞台化されているが、そちらは宝塚ではない。 無双シリーズとの関連 本シリーズを語る上で常に付いて回る問題。小林Pが「無双シリーズを意識して制作した」と明言していたとはいえ、「戦闘、ステージシステムの類似」「本来その時代に生まれてもいない "川中島" に真田幸村が存在する等モチーフにした戦場と武将年代の不一致の内容が一致」等、「意識して制作した」という言葉で見過ごすにはあまりに露骨なパクリが多い。 本作に留まらず、後出のシリーズ作品では「新規参戦した武将や新規ステージのモチーフが『戦国無双』で追加されるものと一致」「『戦国無双』の大河タイアップ作品に便乗し、同様のコンセプトの派生作品を出す」など、『戦国無双』のパクリは依然として行われて続けている。 P自ら「当時の『戦国無双』最新作がワゴンセールだった」などのネガキャンを行う、「戦国アクションゲームは自分達が流行らせた」などの先駆者にしてパクリ元である『戦国無双』へのリスペクトを持ち合わせず足蹴にする様な表現を行い、「BASARAは無双より優れている」「無双はBASARAと比べてくだらない」「無双はBASARAのパクリ」など、過激なBASARAファンが無双ファンを攻撃し、無双ファンがそれに対して強く反撃しその逆もある等、BASARAファンと無双ファンの長きに渡る確執は実に有名である。 後にコーエーから発売された『采配のゆくえ』はカプコンの『逆転裁判』に似ていたことから、「無双をBASARAとしてパクられた意趣返しなのでは?」という推測が広がることになってしまった。 なお、コーエーは後にカプコンの『モンスターハンター』をオマージュした『討鬼伝』もリリースしている。此方は「『モンスターハンターシリーズ』を意識している」「『モンスターハンター』とは違う方向の狩りゲーを作りたい」など、事前に『モンスターハンターシリーズ』へのリスペクトを明言し、実際のゲーム内容も当該シリーズから大きく差別化されたものだった為、現在では「モンハンのパクリ」と訝る声は少ない。
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「戦国BASARA3」の最新情報が公開。敵武将四人の紹介も(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100430047/ 4月28日 「映像」毛利プレイムービーを更新!「登場人物」最上、北条を更新!「画面写真」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月23日 『戦国BASARA3』に登場する武将、風魔小太郎のバサラ技を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234484_1124.html 4Gamer.net ― 総勢15名の武将達が,戦場でその技を披露! 「戦国BASARA3」完成発表会で公開されたムービーを掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100422010/ 「映像」基本アクション紹介ムービーを更新!「登場人物」前田利家、まつを更新!「画面写真」を更新!「遊戯説明」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月21日 戦国ブームが欧米にも到来!? 『戦国BASARA』シリーズが海外展開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234260_1124.html 4月19日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,敵武将として登場する「小早川秀秋」と「天海」が公開,果たしてその実力は……?(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100416058/ 4月15日 「登場人物」風魔小太郎、最上義光、北条氏政を更新!「画面写真」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月13日 『戦国BASARA3』魔の手を使い各地をさまよい歩くお市を紹介! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/253/253336/ 4月10日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「戦国BASARA3」の完成発表会が開催! 舞台『戦国BASARA ~蒼紅共闘~』の出演キャストによるあいさつも [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17466 4月9日 『戦国BASARA3』の発売日が決定! 7月29日、関ヶ原に向けて進軍せよ!! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/252/252885/ 発売日決定!「ゲーム概要」エンディングテーマ決定! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4月8日 「登場人物」前田利家、まつ、「映像」長曾我部元親プレイ動画、「遊戯説明」、「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 4Gamer.net ― もう止まらねえぜ,アニキ! 「戦国BASARA3」,碇槍を自在に操る“長曾我部元親”のプレイムービーを4GamerにUp(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100408006/ 4月2日 「登場人物」お市、小早川秀秋、天海を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月26日 「映像」鶴姫のプレイ動画を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月19日 「登場人物」猿飛佐助のボイスを更新!「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月15日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」,“機略重鈍” 黒田官兵衛が島津義弘と戦うプレイムービーを掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100312056/ 3月11日 「登場人物」片倉のボイスを更新!「映像」黒田官兵衛プレイ動画を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 3月5日 4Gamer.net ― 無限の銃弾で敵を殲滅!「戦国BASARA3」“雑賀孫市”のプレイムービーを掲載(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100304054/ 3月4日 「登場人物」島津のボイスを更新!「画面写真」を更新!「関連情報」を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月25日 「登場人物」鶴姫のボイスを更新!「映像」ジャンプフェスタ2010公開映像を更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月18日 「遊戯説明」「登場人物」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月16日 戦国ドラマ絵巻モードと敵武将を公開『戦国BASARA3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232114_1124.html 2月11日 「映像」「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月4日 「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 2月2日 鬼島津が『戦国BASARA3』にも参戦! キャラ情報と固有技を公開 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/233/233159/ 1月29日 「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 1月26日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」最新情報として「鶴姫」「黒田勘兵衛」の固有技/バサラ技が公開に(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/094/G009450/20100125031/ 1月21日 「登場人物」「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 1月18日 新武将の黒田官兵衛と鶴姫が参戦!『戦国BASARA3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231293_1124.html 1月14日 「登場人物」「関連情報」更新!... http //www.capcom.co.jp/basara3/ 1月8日 「登場人物」「画面写真」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月29日 4Gamer.net ― 「戦国BASARA3」合戦に追加される新要素「陣地」など,本作のシステム情報などを公開(戦国BASARA3) http //www.4gamer.net/games/096/G009678/20091225016/ 『戦国BASARA3』敵武将・上杉謙信、かすがのプロフが公開!新システム情報も! | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/12/25/39595.html 12月24日 「登場人物」「画面写真」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月18日 雑賀孫市、前田慶次のバサラ技を公開『戦国BASARA3』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230638_1124.html 12月17日 「登場人物」「映像」更新! 「関連情報」更新! http //www.capcom.co.jp/basara3/ 12月12日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「戦国BASARA」に登場する2人のキャラクター“雜賀孫市”と“前田慶次”のスクリーンショットが到着! 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完全にネタ。 ふざけた設定を許せる方、寛容な方はどうぞ。 【搬入ドッグ】 「こちらモンキー。予定ポイントに到着した。大将、聞こえるかい?」 「良好じゃモンキー。時間通りじゃな。ブランクが有るとは思えぬ」 「へっ、待たせたな」 「今回お主に与えられた任務は二つ。 一つは織田・徳川連合軍に囚われたワシの義理の兄弟・本願寺顕如と今川義元の救出。 そして本田忠勝出撃準備の確認の有無じゃ。 奴等の要求は松永の九十九茄子じゃ。 24時間以内に要求が受け入れられない場合は本田忠勝を出撃させると言っておる」 「本田忠勝…!?あの最強の武人か」 「既にタイムリミットまで18時間を切っておる。頼んだぞモンキー」 【ヘリポート前】 「……滅機?長曾我部のカラクリが何故こんな所に」 「それにしても、この様な嵐の中カラクリを起動させるとは無茶でござるな」 「誰だ?」 「まだ紹介していなかったのう。今回の作戦でセーブを担当する真田源二郎幸村じゃ」 「お初お目にかかる、モンキー殿。セーブしたくなったら某に連絡するでござるよ。 無線周波数は140.96。セーブ専用回線でござる」 【セーブ選択時】 「セーブでござるか?」 →YES NO 「お館様の教え・その壱!『慢心するな、精進あるのみ』! 十分の勝ちが一つの負けに繋がると知れ、と言う意味でござるよ。 うおおおお!!流石はおやかたさむああああ!! モンキー殿もこまめなセーブを心掛けるが宜しい」 【B1独房】 「動くな!」 「!」 「本願寺顕如を殺したな。何て酷い事を」 「実戦は初めてかい?新米」 「新米じゃない!う…動くな!」 「目に落ち着きが無く視点が定まらない。新兵特有の目だ」 「………」 「――返し刃になってるぜ」 「!?」 「さーて、どうする?新米!」 「言ったはずだ!新米扱いするな!」 「どうした新米!斬れ!」 【B2武器庫】 「生き延びた所を見ると、どうやら素質はあるか?」 「あなたは?」 「今まで名前が必要になった事は無いね」 「あ…!もしかして、モンキー?」 「そう呼ばれた事もある。お前がかすがだな」 ……To Be Continue……(※続きません※) 続・MGS@戦国BASARA
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