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消えた小説の探し方 読みたい小説が消えてしまっている…… ■まず始めにすること 小説のタイトルをググる。完全なタイトルがわからない場合、それをまず調べてください。 その小説について言及しているブログが一番上に来る場合、削除された可能性が極めて高いです。 そもそも見つからない場合は、古い小説なのか、マイナーな小説の可能性があります。 夢小説だった場合は検索避けされている可能性もありますが、その場合はまた別なので次のやり方はあまり役に立たないかもしれません。 ■削除された小説のあったURLを取得する 小説が削除されたあとでも、その多くはURLがそのまま残っていることが多いです。 URLさえわかれば、Internet Archiveという神サイトによって見れることもあります。有名だった小説であればあるほど可能性が高いです。 URLのクエリの順番が違うだけで表示結果が違うので、クエリの部分を入れ替える、削除することによって表示されることもある……かもしれない。 (クエリとはhttp //hoge.jp/?cmd=edit page=1の青色の部分のこと。サーバから情報を取得するとき、何の情報を要求するかを命令する方法の1つ) ■「タイトル名 魚拓」でググる あまり見つからないことも多いですが、見つかることもあります。 ■Googleのキャッシュに残っているかもしれない 可能性は低いですが、Googleが最近集めたキャッシュには削除されたものが残っているかもしれません。 さっき削除されたばかり、ちょっと前に削除されたばかりのものは残っているかもしれません。 かなり昔のものの場合は、既に削除された状態がキャッシュになっていたりして役に立たないかもしれません。 ■あまり昔の小説でなく、前に自分が読んでいたものである場合、自分のPCにキャッシュが残っていることも Google Chromeでは、アドレスバーにchrome //cacheと打つことで、キャッシュを見ることができます。 キャッシュから、自分の読みたい小説のあったURLを検索し、それがあった場合、クリックすると、バイナリが表示されます。 このバイナリを復元すればよいのです。 やり方はあまり難しくはないのですが、多少めんどくさいのと、パソコン初心者の方にはキツいものがあるでしょう。 バイナリって何……と戦くことはありません。単なる数字が書かれたファイルです。全てのファイルは、本来は単なる数字の組み合わせです。 http //mpon.hatenablog.com/entry/2014/04/23/172041 http //tenyawanya.com/2010/10/google-chrome-%E3%81%AE%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%81%8B%E3%82%89html%E3%82%92%E5%BE%A9%E6%B4%BB%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%9F/ などのサイトが役に立つかもしれません。 Windowsではそれを自動でやってくれるこのようなものがあるそうです。 http //www.nirsoft.net/utils/chrome_cache_view.html ちなみにこれ、間違えて消してしまった場合にも活用できることがありますので、ぜひ知っておいてください。 Chrome以外でもやり方は違いますがたぶんできると思います。 ■どうしても見つからない場合 それは誰かが保存している可能性もありますし、この世から完全に消え去ってしまった可能性もあります。悲しいことですね。
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武将名 ながおまさかげ 上杉二十五将 SR長尾政景 上杉家臣。謙信の姉・綾姫を娶った。謙信が家督を継いだことに不満を持ち、謀反を起こすものの、猛攻にあって降伏。以降は配下の上田衆を率い、重臣として活躍した。また、1556年に家督を捨て出家しようとする謙信を説得し、復帰させた。「大名の器である俺様に逆らおうってのか?」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率5 特技 計略 宿業の陣(しゅくごうのじん) 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、統率力が下がる。 必要士気5 Illustration 西野幸治 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 5 +6 -4 - - 7.9c(統率依存0.4c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 宿業の陣デッキのキーカード。 計略は優秀だが本体スペックは平凡な数値の無特技鉄砲隊。 フレーバーや台詞で「大名の器」を強調しているにもかかわらず数少ない無特技SRであり、 そのくせ数値スペックに見るべきものもなく、特にカード総数が少なく類例が皆無に近かった初期にはしばしばネタにされていた。 計略は範囲内の味方武将の武力が上昇し、統率が低下する陣形。 士気に対して武力上昇が高く、単純なぶつかり合いなら士気6の全体強化計略にも劣らない。 統率がかなり減少するので、範囲内の武将を陣外に押し出されたり本人だけさらわれないように注意。 陣形は割に狭く密集する必要があるので、焙烙や妨害計略、ダメージ計略は天敵。 他の計略でサポートできるようにしたい。 Ver2.00で登場したSR上杉景勝は武力と統率を共に高めることができるため、 統率減少のデメリットを抱えている上に統率依存の高い(0.6c@2.00A)宿業の陣との相性は非常によい。 ……のだが、そのせいかVer2.01Bで効果時間減少、統率依存減少の憂き目に遭うことに。 効果時間は並だが単体性能はほとんど変化していないため、依然として強力な計略ではある。 備考 上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(陣羽織に「業」)。 +修正遍歴 1.10A 効果時間短縮(11.3c→10.0c) 1.11A 統率低下値増加(-5→-6)、効果時間短縮(10.0c→9.2c) 1.20A 範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 2.00B 効果時間短縮(?→6.5c) 2.01B 効果時間短縮(6.5c→6.3c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 2.01C 効果時間短縮(6.3c→5.4c)、範囲縮小 2.12B 計略範囲拡大、効果時間延長(5.4c→5.8c) 2.22A 計略範囲拡大、効果時間延長(5.8c→6.2c) 2.22E 計略範囲拡大 3.02G 効果時間延長(6.2c→7.5c)、計略範囲縮小、統率力低下値減少(-6→-4) 3.10J 効果時間延長(7.5c→7.9c)、計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 この程度の軍勢、余裕だな! 計略 これで決まりよ! タッチアクション 放て! 撤退 こんな戦くだらん! 復活 ふっ、出て欲しいか? 伏兵 - 虎口攻め 隙を見せたな、愚か者が! └成功 他愛も無いな、雑魚が! 攻城 いっそ楽にしてやる 落城 やはり俺は、大名の器だな! 熟練度上昇 ふっ、いいだろう
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■セプテンメラム 世界樹の迷宮Xで登場する防具。森の守護者が愛用していたとされる七色に輝き敵の無意識に恐怖を植え付ける鎧。 性能も入手時期も難易度も優秀、ただこの効果はヒーローよりも状態異常前衛辺りに欲しかった 実際七色の鎧を着けた人が樹海歩いてたら控えめに言って変質者 別世界では棺着てた人たちもいたしへーきへーき 派手に目立つ七色の鎧を身に纏い片手に殺戮の盾、もう片方の手には釘バット。こんな同業者見かけたら敵じゃなくても恐れ慄く。 シメに軍旗も背負っておこう。 セプテン(セプテム)はラテン語で7、メラムは畏怖や恐怖を与える王者の持つ輝き。元ネタは7つのメラムを持つというギルガメシュ叙事詩のフンババ? ヒーローの鎧を落とすのがゴーレムというのにドラクエ的な運命を感じるのは考えすぎだろうか… 専用BGMと共に無敵状態になったりはしない ヒーローはヒーローでもAUOになったりしないかな Luc上がるのが地味に嬉しい。 セプテンメラムの元ネタはシュメール神話だそうだが、恐怖を与える鎧の伝説はギリシャ神話にもあり、主神ゼウスが着用した二つの甲冑の内の一つだとされる。もう一つは光輝の甲冑であり、着ているだけで雷光を放って敵を殲滅する効果がある 効果が強い割に入手が簡単すぎる。 大地を濡らすは我が決意! 七色に輝き敵の無意識に恐怖を植え付けるセプテンメラムと、敵ですら恐れ戦く金色の威光を放つロイヤルバーニーが並ぶと、あまりの眩しさに敵の恐怖がマッハ。 七色に輝く鎧……はっ!これはもしかして、国民的RPG3作目の勇者の最強装備の「光の鎧」!? カメレオンのように色が不定で変化するのだろうか、それとも色の反射で様々な色が見えるダイヤモンド的なものか 玉虫色(TESシリーズ)かもしれない アーマードコアとかそういうカラーを自分で決められるゲームでたまにこういう色で塗る DEF+110 MDF+72 全能力+5三光の玉石(討伐:ゴーレム【ボス】の条件ドロップ)が1つ必要で、価格は527000エン。重鎧に属する。 ヒロ子「ネイピアさん!ライトアーマー(光の鎧)、もとい七色に輝く鎧をくださーい!」 ネイピア「うむ、これがライトアーマー(軽い鎧)、もといセプテンメラムじゃ!」 ヒロ子「あれ?装甲薄いんですけど……手抜き?」 ネイピア「経費節減じゃ。誰かさんがカボチャばっかり買わせるからのう」 ヒロ子「うっ」 ネイピア「で、買うのか、買わんのか?」 ヒロ子「……」 ネイピア「迷った時が買い時じゃぞ?」 ヒロ子「」 ネイピア「お主が慕っておるあの若造もこれでイチコロというヤツよ」 ビキニアーマーヒロ子「買いまーす!試着しまーす!買いましたー!」 ネイピア「早ッ!」 別に属性ダメージを一定割合カットしたりしないし探索中1歩歩くごとにHPが回復するようになったりしない。もちろんダメージ床を無効化する効果もない。 セプテンメラムとダスクマフラーの組み合わせは俺の中のジャスティス メラム・バーニー・シュヴァリエで前衛揃えるとえもいわれぬ満足感が味わえるという個人の感想 なんか高貴な感じ ↑ 聖騎士の鎧「吾輩も横文字なら……」 ニジイロクワガタの甲皮!!! これに限らず職業専用装備は「まことの(職業名)の証」な感じ。 序盤で同じく入手したシュヴァリエと比較して装備ボーナスが露骨に優遇されてるなぁと思ってた。 ステ99換算だと全ステ+2 。見た目ほど大した事はない。 全能力補正は派手だが+5程度だと見た目ほど恩恵がないので割と無難な性能。必要なステ↑↑↑装備や耐性のほうがありがたい 序盤に販売開始されちゃったからうちのヒーロー君はお店に行く度この鎧を見に行ってるって設定をつけてしまった ↑店のウィンドウ越しにトランペットを眺める子供の如く鎧を眺めるヒーロー…… リーダー「ヒーロー君、俺が鎧を買ってきてやる」 ヒーロー君「ホント!ホントに!?」 リーダー「好きなだけ買ってきてやるさ。第14迷宮でボロ儲けした後だけど」 ↑2可愛い。買えた時の喜びもひとしおなんだろうなあ。 見に行く様子をネイピアさんに生暖かく見守られてそう コメント
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――☆ プロフィール 名前 枢 真李耶(くるる まりや) 年齢 15歳 性別 男 身長 165cm 体重 55kg 血液型 B型 誕生日 11月12日 星座 蠍座 趣味 買い物、ファッション 特技 ファッション関係 宝物 祖母からもらったハンカチ 愛用品 蜂蜜ののど飴 好物 甘いもの、オムライス 苦手 苦いもの 一人称 僕 二人称 あんた 人物 岐阜県出身。黒髪赤茶眼。少し気の強そうな顔立ちをしているが、釣り目というわけでもない。 幼い頃から芸能界にいるせいか、非常に負けず嫌いでプライドが高い。また、誰に対しても臆することがなく、自分の思うようにいかないと、イライラしてしまう短気な一面も。その迫力は、年上である大天使ですらも戦くほど。おかげで、同じがの強い遊吟とは対立しやすい。 だが、それに相反して、見た目は中性的な美少年であり、アイドル活動をしているときは、猫をかぶって子どもっぽさをアピールしている。 元はジュニア向け雑誌のファッションモデルであったが、一緒によく仕事をしていたモデル仲間が不祥事を起こした影響を受け、巻き添えを食らう形で一線を脱す。 しかし、芸能界への夢を捨てきれず、藁にも縋る思いで、アイドルの道を志す。 そうまでして芸能界に居座りたいのは、離婚した母方の祖母が超大物有名女優であり、彼女をとても尊敬しているため。 若いおかげか、非常に飲み込みが早く、芸能経験の長さもあって、要領もよい。だが、他のメンバーに比べて小柄であるためか、ダンスでイマイチ目立つことができていない。だが、反骨精神は強いので、いかに自分が一番目立てるかを常に考えている。 アイドル活動以外では、前職であるファッションやモデル関連の仕事が多いほか、ドラマや映画、舞台などで、少年役としても抜擢されている。女優である祖母の影響もあり、ゆくゆくは本格的に役者をやりたいと思っている模様。また、先輩ユニットである「ЯIver」のユウと共演経験があり、一緒に挿入歌のデュエットもした。 味覚が幼いなのがひそかな悩みであり、メンバーに隠れて、ひっそりと甘いものを食べることも。 関係 人物:関係 その他 先述の通り、真李耶は元々ファッション雑誌のモデルであった。年上のモデルユニットのリーダーが、未成年飲酒を起こしたことにより、ユニットは解散。家族の薦めで、アイドル養成所へ入った(リョウジやユウと同じ養成所)。 群を抜いて成長が早かったことや、仲間の不祥事でモデルを辞めたこと、周りが年上だらけだったことなどから、養成所の仲間からは悪い印象が持たれてしまい、レッスン中以外は、ずっと一人で行動していた。だが、真李耶本人は「自分のように上手くならないから妬んでいるだけ」と割り切っていた。 向かうところ敵ナシの彼であったが、養成所時代からユウには一目置いており、誰にも口にしていないが、秘かに尊敬の念を抱いている。 ゆくゆくは、役者を目指す彼と、芝居での共演を望んでいたが、デビューしてほぼすぐに、ドラマ「永遠花火」で、W主演(花澤いつき役)を果たした。 「Star Mine」のデビュー前、発足後は、ユニットの方向性がイマイチ定まらないことや、大天使の気弱で優柔不断な性格、遊吟の大雑把でいい加減な性格と反り合わず、頻繁に喧嘩を売っては対立していた。 モデル活動に戻るか、本格的に役者一本でやっていくかを、社長や両親と話し合っていたが、尊敬する祖母の「若いうちに経験を積み重ねれば、ゆくゆくは役者として糧になる」という言葉を受け、それとなく歩み寄ろうと努力をすることに。 しかし、やはり遊吟とは揉めてしまい、最終的に大天使が心労で倒れて、颯児に怒られてからは、少しずつ遊吟の意思を尊重していくようになった。 とはいえ、早々上手くいくはずもなく、ラジオなどでひとたび喧嘩が勃発すると、ファンからは「またコンビ漫才が始まった」と、言われてしまっている現状である。
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市街地の外れにある寂れた倉庫、そこが鮫島のスタート地点だった。 埃っぽい倉庫内にて‘一仕事’終えた鮫島は、隅に積まれた鉄柱に腰掛けている。 「チッ、クソ虫どもめ、気色悪いったらねェな」 悪態を吐く鮫島の視線の先には、倉庫に居た先客の死骸が転がっていた。 それは野良犬程の体躯を持つ数匹のゴキブリ。 倉庫内に散らばるガラクタの陰から飛び出たゴキブリに驚きこそしたものの、吸血鬼に比べれば雑魚も良いところ。 苦戦する事も無く転がっていた角材で全て叩き潰した。 もっとも、それはそれとして巨大化した害虫というビジュアルは気持ちの悪いものであったが。 「しっかし凄ェなこのアーマー…。ガキの頃に観たSF映画みてェだぜ」 鮫島は屈強なパワードスーツを装着した己の体を、感心したように見回す。 とある世界でアメリカ軍により開発された兵器、それが鮫島の支給品だった。 デイパックから出て来た時は流石に目を剥いて仰天したが、いざ装着してみると中々どうして悪くないと感じた。 「にしても殺し合いだぁ?訳の分からねえもんに巻き込みやがって…。あいつは雅の仲間か?」 現在の荒廃した日本でこんな大それた真似が可能なのは、本土を滅茶苦茶にした張本人である雅くらいのものだ。 大方、この殺し合いも奴にとっては暇つぶしの余興程度の理由で開催したのだろう。 ふざけた奴だと、鮫島は改めて雅に怒りをぶつける。 「待てよ?ってことは明たちも連れて来られてるかもしれねェな…」 明、勝次、ユカポン、左吉、ついでにネズミ。 皆心強い仲間だ。もし彼らも殺し合いに巻き込まれているのなら早めに合流しておきたい。 正直ネズミはそこまで大切でも無いが、ここまで一緒に来た縁もあるし最近は少し成長している気がする。 明達のついでに探すくらいはしてやろう。 一先ずの方針を決めた鮫島は出発しようと立ち上がる。 その時ふと、主催者の「願いを叶える権利」という言葉を思い出した。 もしもその言葉が本当ならば、雅に殺された弟を生き返らせる事も可能なのだろうが…。 「ハッ…クソッタレ主催者が、誰がテメェの言う事なんざ信じるかよ」 こんな殺し合いを命じる輩の言葉など信じられるはずも無い。 もし願いを叶えるというのが真実だとしても、仲間の命を犠牲に願いを叶えるなどまっぴらごめんだ。 善人を気取るつもりは無いが、そこまで落ちぶれるつもりも鮫島には無かった。 (それに…どの面下げて精二に会えってんだよ……) 自分は雅に怯え、守ると誓った弟を見捨てて逃げ出したのだ。 そんな最低の屑が今更兄貴らしいことなどできるかと、鮫島は自嘲する。 「まぁ、こんな凄ェアーマーを作れる奴もいるんだ。なら、首輪だって案外簡単に外せる奴がいるかもな」 それは確信があっての言葉ではない。 ただ一々主催者に恐れ戦くよりは鼻で笑い飛ばしてやる方が性に合ってると思いながら、鮫島は倉庫を後にした。 【鮫島@彼岸島】 [状態]:健康、パワーアーマーを装備中 [装備]:T-60型パワーアーマー(フュージョン・コア残量96%、各パーツへのダメージ無し)@Fallout4、角材 [道具]:基本支給品、フュージョン・コア×2@Fallout4 [思考・状況]:基本行動方針:殺し合いから脱出する 1:明たちを探す 2:首輪を外せる奴も探す [備考] 参戦時期はI・R・T(アイドル・レイプ・タワー)を訪れた後。 【T-60型パワーアーマー@Fallout4】 米軍が開発したパワードスーツ。戦前に投入された中では最新のタイプ。 フレームに対してそれぞれ頭部・胴体・両腕・両脚のパーツを装備し、動力源としてフュージョン・コアを装填する。 生身の時よりも格段に防御力と格闘能力が上昇し、高所からの落下ダメージを完全に防ぐという恩恵も得られる。 パーツを装備してい無いフレームのみの状態でも落下ダメージを無効化し、そこそこの耐久性がある。 【フュージョン・コア@Fallout4】 パワーアーマーの動力源となる核電池。 アーマーの背中の部分に装填する事で起動するが、もしもアーマー起動中にコアを攻撃されれば大爆発を起こし、自分は勿論周りにも大きな被害が及ぶ。 【ラッドローチ@Fallout4】 NPC。放射能により巨大化したゴキブリ。 主に廃墟や下水道に住み着き、死体の下から這い出る事もある。 体力・攻撃力共にかなり低く大した脅威では無いが、噛みつかれると微量だが放射能ダメージを受けてしまう。 このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「へっへっへ、大人しくそのトゲピーを渡すんだな」 「そーそー、そうすりゃ悪いようにはしないよ?ボーヤ」 今日も今日とて悪事を働く悪党集団ロケット団、その暴虐に人々は涙を流し、耐えるほか無かった。 だが…… 「おまちなさいっ!」 「!!?………誰だ!」 影があるところ、光もまた存在する。 「信頼と愛情に結ばれた主従を、力を持って引き裂かんとするは哀し、それを成さんとするもの、人それを、悪という!」 「えぇぃっ!名を名乗れ!!」 哀れなほどに狼狽するロケット団の下っ端と、彼等に使われるゴルバット達。 その様を嘲笑うかのように、激しい光と共に1対の影が彼等に伸びる。 「天定まってまたよく人に勝つ!我等は平和の使者、翼の男爵アーラ・バ□ーネ!」 そこに居るのは、フラッシュを背に雄々しく立つピジョットと 「誇り高き正義の刃、はがねのつばさを恐れぬならば、かかっていらっしゃい!」 ピジョットに背を預けるように流麗に立つオニドリル 「………お前等。」 楽しそうにフラッシュを焚くマルマインの更に後ろで突っ込む彼女らのマスターらしき男の子は華麗にスルーされた。 「つっ……バカにしやがって!ゴルバット!」 「イーッ」 登場シーンからして小馬鹿にされたと思った下っ端Aがピジョットにゴルバットを向かわせる、完全に不意を付いたはずの突撃を、ピジョットは悠々とバレルロールで回避してみせた。 「あまいっ!」 さらに死角に回り込んでのエアカッターで、いとも簡単にゴルバットを叩き落とす。 「ちっ……次だっ!」 もとよりゴルバットとドガース、ラッタは単なる支給品であるためか、ロケット団が彼女たちを使い捨てる率は高い。 もしかしたら何か理由はあるのかも知れないが、それは翼の男爵達の知るところでなければ、知ろうとも思わない事だろう。 下っ端Aが継いで出してきたのは、毒ガスもえもん、マタドガス しかしてそのマタドガスすら、指示を下されるよりも凄まじい風に煽られ、地に伏す方が早かった。 「あら、ごめんあそばせ、ガスが臭うからちょっと扇いだだけのつもりだったのですけど?」 「つ……翼で撃つ……?ばかな、あれほどの高圧が……」 戦く下っ端Aに、オニドリルはあくまで優雅に微笑んでみせる。 「何か勘違いなさって居られるようね?あれは翼で撃ったのではなく……かぜおこしよ?」 どっかの大魔王の○ラを見せつけられたような衝撃が、下っ端ーずを襲った。 下っ端二人は全く同時に2体の飛行もえもんの主を見据えると…… 「「お前どれだけ変態的に鍛えてやがるんだ!!」」 「ほっとけ!!」 一糸乱れず突きつけられたツッコミに対して、流石に少年も額に青筋立てて叫び返す。 「やれやれ、人の良人捕まえて変態は流石に酷いとは思わないか?」 「まぁ、確かにあっちの方はもの凄いタフですけど」 ロケット団下っ端ーずを左右から挟み、呆れたように肩を竦めるピジョットと、なにかを思い出したのか、少々頬を赤らめるオニドリル。 「いずれにせよ」 「あなたがたは」 満面の……いわいる「良い笑顔」と共に、それまで以上の力がチャージされているのがシタッパーズにはハッキリと判った。 「「星へ帰れ!!この偽ショッ○ー!!」」 0距離から、全力で、二人同時に、ゴットバード。 「なぁ、アニキ……」 「なんだ?」 「アニメ版にならって、あの台詞言った方が良いのかな?」 「やめておけ」 ……きらーん。 シタッパーズが空へと還えり、一緒に飛ばされたように見えたトゲピーがワタワタと落ちてくる、それを受け止めたのはピジョットの翼。 地に降りると同時に、トゲピーが男の子の腕の中に戻るのを見やると、オニドリルとピジョットは軽く微笑みながら宙に舞い…… 「また合おう!」 「Catch you later!」 白い歯をキラリと光らせるピジョットと投げキス1つ飛ばすオニドリル。 「あの~、俺の立ち位置は?」 「お兄ちゃんがほったかされるのはいつもの事じゃん」 マスターの小さな呟きに、心底同情した口調でマルマインが答えた。 小さく肩を振るわせる少年は、いつの間にか現れていた夕日に向かって叫ぶ。 「次は俺が主役張ってやる~~~~~~~~~~~っ!」 「無理じゃないかなぁ?キャラ立ち的に」
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「全てプラズマで説明できる」 この世はあらゆる都市伝説、怪談、怪奇現象に溢れている。特に学校町ではそれが非常に多い 「うう…変な都市伝説に会わなきゃいいなぁ」 少し怯えながらも、歩いている彼は板妻 説(いたづま さとし)。科学部である 説「…でも本当は都市伝説なんて眉唾に決まってるんだ。だって、そんなの簡単に説明がつくんだから」 呟きながら歩く説。都市伝説の存在を必死で否定しているようだ すると、何処からともなく蝙蝠が飛んでくる 説「ん? 蝙蝠? 珍しいな…」 突然、蝙蝠が説に噛み付こうとする 説「な…なんだ!?」 いち早く説がそれに気づいて蝙蝠に触れると…蝙蝠の体が燃えた 『く…契約者だったか…』 蝙蝠が集まり、真の姿を現す。紳士のような姿に、鋭く大きな牙。そして、悪魔の羽…そう、『吸血鬼』である 説「な…『吸血鬼』!? 会わないと思ったのに会わないと思ったのに…!」 その姿に恐れ戦く説 『貴様…さっきの、『人体発火現象』か? それとも『パイロキネシス』か?』 説「そうであるとも言えるし、違うとも言える…ってとこかな」 『訳の分からんことを…食らえ! 私の魔術!』 魔術を使い、指から炎を飛ばす『吸血鬼』 説「くは、魔術ぅ? そんな物実在するわけないでしょう!?」 嗤いながら説が炎に触れると… 説「そんな物は簡単に説明できるんだ」 電気の玉に変わって無効化された 説「プラズマボール」 その電気の玉を『吸血鬼にぶつける説』 『な…炎、無効に続いて電撃!? 多重契約者か…!』 持ち前のスピードを生かし、それをかわす『吸血鬼』 説「確かに多重契約者だけど…よく分かったねぇ、僕はまだ一つしか都市伝説を使ってないっていうのに」 『…どういうことだ? まぁいい、ならば次はこれだ…サンダー!』 今度は雷の魔法を使う『吸血鬼』。『電撃には電撃』という考えだ 説「だーかーらー、魔術なんて存在しないって言ってるでしょう?」 それも説が触れると、今度は火の玉に変わって無効化される 説「ファイアーボール!」 『炎、無効化、電撃…くそ、正体不明だ…』 今度は飛んでかわす『吸血鬼』 『ならば、魔術など使わずに…』 『吸血鬼』がその目を光らせ、説の目を睨む。吸血鬼特有の、目を合わせた生物の動きを封じる魔眼だ 『ククク…貴様がどんな能力を持っていようと、動けなければ意味はない…!』 ニヤリ、と優雅に微笑みながら近づく『吸血鬼』。舌なめずりをしている 説「はぁ…何度言ったら分かるのさ。『魔術』が存在しないんだぜ? 『魔眼』なんて存在するわけないだろ?」 説の体が電気を帯びたと思うと、突然動き出した 『な…確かに動きは封じたはず…! 私の眼に狂いは…』 説「僕は信じないのさ。『魔術』や『魔眼』や『幽霊』なんてオカルトは…」 『魔術も無効、魔眼も効かない…ならば!』 天狗にも匹敵すると言われるスピードで、説に近づく 説「無駄だよ。『吸血鬼』だってオカルトだ…。教えてあげるよ」 『無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!』 鬼にも匹敵する怪力で、説にラッシュをかける『吸血鬼』。どこかに某スタンド使いの面影がある 説「『オカルトは全てプラズマで説明できる』んだ―」 説の手に触れた『吸血鬼』の拳は『プラズマ』の玉に変わり、無効化される 『プラズマ…だと?』 説「魔法も、魔術も、幽霊も、鬼火も、UFOも、人体発火現象も、吸血鬼も―」 説の手につかまれている『吸血鬼』の体は次々とプラズマに変貌していく 『貴様…やめろ…!』 説「そんなオカルト存在しない。だって全部…プラズマで説明できるんだから」 『やめろ…やめ…ろ…や…め…』 そして、遂に『吸血鬼』はプラズマへと姿を変えた。彼の契約都市伝説、『オカルトは全てプラズマで説明できる』。触れたオカルト系の都市伝説を、プラズマに変える… また、プラズマをオカルト系の都市伝説に変える…そんな能力 説「あー…怖かったぁ…。でもまたこれで証明できた。『吸血鬼』なんて存在しない。『魔法』なんて存在しない。都市伝説(オカルト)なんて眉唾だ… この通り、全部プラズマで説明できたんだから…」 人体発火現象? プラズマで説明できます。風呂に女の幽霊? プラズマで説明できます。 メリーさんの電話? プラズマで説明できます― そう、この世の都市伝説や怪談、怪奇現象…オカルトは全て、プラズマ一つで説明できてしまうのです… 続く
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■ロイヤルバーニー Ⅲ 敵ですら恐れ戦く金色の威光を放つ王者の鎧。HP×2 TP×2 白亜の森の姫君ドロップを素材とする。プリン(ス)セス専用。 バーニーはbyrnie(鎖鎧)でありbunny(うさちゃん)とは特に関係ない。 一周につき一個限りの限定品。その分、装備ボーナスはかなり優秀。 ウソだと言ってよ、バーニィ! ウサギの方がカワイイから、間違ってると分かっててもバニーで徹す。 バニーで構わん。王家うさちゃんで構わん!! ショタプリ「わはは。ウサギさんだ。」イケメンプリ「ウサギさんだ。ふはは。」 ↑なにこいつらかわいいw デザートの金鎧といいこれといい、威光=金ピカなんだろうか。 汎用品の針殺しの革鎧は防御力は20ほど落ちるが突*3。5倍の値段差をどう考えるか。 ↑↑ きっとバブル世代なんだよ 貴金属の類は呪術的に高い抵抗力を持つと考えられていた、金ピカには呪殺無効効果があるのかもしれない。残念ながら即死は防げないようだが…… 果たしてグー姫様の鱗はどの辺に使われるのか気になる ↑グートルーネ「な、なな、なんてことを聞くのです!!」 ↑↑胸当て…いや忘れてくださいorz ウサギさんだピョン・・・、ぐはぁ、くだらんことを・・・。 4ではインペリアル最強防具。まさかの青カメレオンが素材の一つに 凍ったカメレオンの舌とヤンマの爪で作れる。舌は内側に使うのか ↑ぬるぬるしたインナー付鎧を着る♀インペ(個人的にはにっこりの方を推す)…胸が熱くなるな 某作品の英雄王ごっこが出来る一品。乖離剣エアは砲剣ドライブで脳内補完してます。 インペ♂1「この鎧はバニーじゃない!バーニーです!」 皇子が装備してたら、プリンス/インペリ かインペリ/プリンスなんだろうな 4のインペ最強装備として登場した際には、ATK×2とELM×2という極めて実用的なスロットを備えている。何らかの増幅機能を持っているんだろうかと妄想してしまいました。 ローゲル(CV.ひろし)がバニーガールの格好すんのか インペリアルの最強防具はロイヤルより砲剣の運用に特化した帝国最新式の兵装とかにして欲しかった。 インペの最強防具は、○イ○ンマンのスーツみたいな、パワードスーツ的な鎧でも良かったかもね だが素材はカメレオン… 凍った舌はどこに使用してるんだろう・・・ だから内側に…… なんでこんな高価なん? 3で複数手に入れるためには深都ルートを周回するしかない 最強武器防具が買える頃には20~25万なんて用意出来るだろ SQ3で、うちのギルドにはプリ2人、ネイピアの姐さんも店にひとつ飾りたいと言っている。3周メンドクさ……バーニーと超合金(ちょっと違う)だけグルグル周回って……どういうことなの……? 新2ではよりにもよってディノゲーター素材という終盤も終盤の難敵ドロップである むしろSQ3よりも厄介に……どういうことなの……? 黄金聖◯士… ↑↑↑ ロイヤルワーニーってか アンドロを解禁するルートとは別のルートでしか手に入らない超硬合金の方よりはマシと言えるがそれだけ… 金色の威光だけ見てバーローが装備してたら面白いと思った Xにプリ(セ)セスとインペリアルが両方出たけどロイヤルバーニーはどっちの最強装備になるんだろう。 ↑無事?プリン(セ)スの最強装備に。DEF107、MDF95、頭封じ耐性↑↑(30%?)ちなみにLv.130のプリン(セ)スが着るとDEFとMDFが同じになる。偏りを補正する珍しい装備。 材料は女王アリの突き出した顎である「処刑者のアギト」。おそらくこれをウサミミ状に加工して頭部分に取り付けることで頭封じ耐性を得ていると思われる。 ひゃーお茶会に遅れちゃう。ヒミツのお茶会に遅れちゃぴょーんぴょーんぴょーん 王族の最強装備と言ったら「馬鹿には見えない服」だろがぁッ! プリンセスならなお良し 3リマスターでは、オリジナルとは異なり1度素材を売れば売り切れなくなり、複数個欲しい場合でもその回数の周回プレイが ↑途中送信。必要無くなったと書きたかった なお周回オプションで施設アイテム(商店在庫)引継ぎOFFにすると容赦なく抹消される。デュランダルや超硬合金製装甲も同様。回避したければ商店に素材を卸さず荷物袋か預かり所に入れたまま所持品引継ぎONで次の周回へ移行しよう。……そもそも商店在庫を空っぽにしての周回プレイ自体が趣味人の奇行という話は言わないでやってくれ。 速度が重要なバッファーというプリの特性上速度にマイナス補正のかかる重鎧であるこれは正直微妙。Xは最終的に号令のレベルを最大にすれば大体先手取れるからまだいいがⅢはHPや防御力が高くなると狙われ率も上がる仕様上ロイベ持ちのプリとはいよいよミスマッチである Ⅲでこの鎧を買う頃にはもうロイベ使わない気もしないでもない 2は上帝の衣、3はビキニアーマーと専用最強防具より(状況次第では)性能いいんじゃねーのコレって装備がたびたびあったりするからな… コメント
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[5205-4848-18-1] 昔「源蔵」という修行者がおりました。あとで判ったのですがこの人は上野(群馬)の生まれで世を捨てて広く修行して歩いていたのですがなかなか満足できませんでした。そこで新しくよい修行の場所を求めて武蔵の当地にやって来たのです。その頃、深澤川の絶壁の中腹に洞窟ができていたところがありました。地元の人は知ってはいましたが薄気味悪がって誰も近寄りませんでした。これを知った源蔵は自分が修行するにはお誂え向きの場所として決めました。 来てみると、なるほど崖の中腹に洞窟がありました。でも穴の前面には上から木の根が下がり、下からはその根に蔓草が巻き登っていて塞がっています。ようやく手でかき分けて入ってみますと天井はじめ周りの岩肌には苔が生えたり枯れたりくりかえしたと見えて五色をなしています。源蔵は 「誠に我が修行の適地」といくらかの枯れ草を集めて敷物としまして経文・呪文を読誦して修行を始めました。その頃、時々は布施を受けるためこのあたりの人家を乞食行脚(コツジキアンギャ)していました。が、そのうち人里に姿を見せなくなってしまったのです。修行が成って帰られたのかそれとも健康を損ねられたかと地元の話題になりました。でもそのうち事情が判ってきました。 「源蔵」(このあとここでは上人(ショウニン)とします)はずっとそこに居て修行を続けていたのでした。ただそこへ、それは、それは美しい女の人が来ては食べ物を置いていくのです。上人も始めは怖れ、訝ったのですが、その味のよさは格別でしたのでこの女の人の供養を受けて修行に専念できるようになっていたのでした。 上人は女の人に 「あなたは、どちらからいらっしゃるのですか。そうしていかなるご身分なのでしょうか。ここは人里とも離れて村人も気味悪がる場所なのに怖くありませんか」と訊いてみました。女の人は平然と 「少しも怖くはありませんよ。もっともそのはずです。私は人ではないのですから。私は人を誑(タブラ)かしたり、時には食うこともある羅刹(ラセツ)女なのです。あなたの読誦する経文の有難さに、自然に呼び寄せられて供養させてもらっているのです」と答えました。上人はこれを聞かされ更に深く感謝したのでした。従って食べ物に困ることはなくなりました。それに経文を読誦していると鳥や猿も洞窟の前に集まってきているのでした。 この時代、地元にも「良賢」という僧がいました(この後、この人を「僧」とします)この僧も陀羅尼(ダラニ)を信奉して各地を巡り歩いているのでたちまち上人のことが耳に入りました。僧は上人を訪ねました。上人は 「これは、これはどなた様でございますか。こんな人里離れた寂しい場所どちらからお出ででしょうか」と訊ねました。僧は 「私も山野を巡って仏道を修行いたしておる者です、ご上人がここを選ばれた由、お聞きしてお伺いした次第です。ところで、ほかにどのような方が御見えになるのでしょうか」と訊ねました。 (その答えとその後のことは次の頁です) [5206-4848-18-2]上人は、ここに住みついた時からのことを詳しく話してやりました。しかし、僧は女の人が来ると言う上人の話に不審を持って 「ここは、人家も遠く寂しい所、それなのにそのような美麗な女人がどこからこられるのでしょうか」と訊きました。しかし上人は「私はどこから来るのか知りません。法華経を読誦するときに見えるのですからそれがうれしいんでしよう」と答えるだけでした。 この上人の話に僧は納得できませんでした。キットこの美人、鬼が変身したりして偽って、本当は近在の女が食べ物を持ってきてくれているに違いないと判断したのでした。と同時に忽ちその女に愛慾の心を起したのでした。 羅刹女はこの僧の変心をひとりでに知り、上人に告げました。「破戒無慚の者が寂静清浄」の所に参りました。現に罰を与えて命をとりましょうか」と言うのです。上人は 「厳罰を与えるのは良いでしょう。しかし殺してはなりません。それよりも邪念を止めさせて「真人間」に返してやりなさい」と諭しました。 女は上人の勧める言葉に従って端正美麗の姿から忽ち憤怒暴悪の形相に変わりました。僧はこれをまのあたりにして怖れ戦くこと限りありませんでした。怒った女「羅刹女」はこの僧を人里にひっさらって行って放りだしておきました。 僧は暫くは気を失っていましたがやがて気付くと 「ああ、なんて恥ずかしい事だろう。私はまだ凡夫の身を離れられなかったために仏法守護の羅刹女に愛慾を起してしまった。誠に慙愧の極みである」と懺悔したのでした。僧はここで改めて仏道修行の願を起し経文読誦も一心不乱に、その行を再開したのでした。 思えばこの話はすべて僧の愚痴が引き起こしたことでした。一方暴悪の羅刹女も仏法守護の善神であり、終いには迷える僧を真人間に導いたのでした。 ところでこの洞窟の真下の釜{甌穴}が「源蔵釜」と呼ばれるようになったのですが、文字で書く時はいつからか「源三」で間に合わせ、呼び慣わされるようになりました。 (この話はここまでです)
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セイクリッド3(Sacred3):サフィリの武器と防具(外見) 画像が多いので、表示が重いかもしれません。ご容赦ください。 ネタバレでもあるので「自分で武器防具を確認したい」人は見ないようにしましょう。 武器はメインミッションを順番にクリアした場合、以下のステージで入手します。 また以下のステージで武器レベルが上昇します。 武器レベルは1から5まであり、 レベル5の武器にするには難易度4で最終ステージの【Ashgar/アシュガー】にてボスを倒す必要が有ります。 武器レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。 第一武器:初期装備。 第二武器:Vorios(ヴォリオス)クリア時に入手(あるいはボス2体目撃破時) 第三武器:Pelias harbor(ペリアスハーバー)クリア時に入手(あるいはボス3体目撃破時) 武器成長の目安(第一武器を持っていきなりAZABRAK RUINSをクリアしても一気に4になる訳ではない。ステージを順々に進んだ場合の話) 第一武器、Khorad basinクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第二武器、N aqualiクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第三武器、Alkazaba Minesクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第一武器、Icecreek Sanctuaryクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第二武器、Braverockクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第三武器、Enigma Fortressクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第一武器、AZABRAK RUINSクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第二武器、Greyveilクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第三武器、Ashgarクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) レベル4以降、つまり最大レベルの5。 これは各武器を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 順々に入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 第一武器、Ashgarの一人目のボス【KARR TEL / カーテル】撃破時にレベル4から5に成長。 第二武器、Ashgarの二人目のボス【zep tik / ゼプティク】撃破時にレベル4から5に成長。 第三武器、Ashgarの三人目のボス【Sundrax / サンドラックス】 撃破時にレベル4から5に成長。 もののついでにゼーンの変身後を倒すとアーマーも最大レベルの5に成長する。 Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に) Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に) ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に) 鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。 これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 5防具は見た目が大幅に変わり、全員人外なデザインになってしまうので、 人によってはショックを受けるかもしれません。 ページ先頭に戻る 初期装備 武器も鎧も初期装備。 Forgeblaze(フォージブレイズ) 第一武器。 全ての攻撃範囲が30%増加。 Forgeblaze(フォージブレイズ)の第一段階と鎧レベル2。中央に穴のあいたハンマー。 Forgeblaze(フォージブレイズ)の第二段階と鎧レベル3。中央の穴は縮小された状態になる。 Forgeblaze(フォージブレイズ)の第三段階と鎧レベル3。より重量感の有るハンマーになる。 Forgeblaze(フォージブレイズ)の第四段階と鎧レベル4。形状が第二段階に近くなり、発光するようになる。 Forgeblaze(フォージブレイズ)の第五段階と鎧レベル5。ハンマーは第一段階と比べて巨大化し、鎧は大幅に変化し、鬼神のような風貌に変化する。敵は恐れ戦くであろう! Suncleaver(サンクリーバー) 第二武器。 クリティカルヒットの確率が2倍になる。 Suncleaver(サンクリーバー)の第一段階と鎧レベル2。ごく普通の片手斧である。 Suncleaver(サンクリーバー)の第二段階と鎧レベル3。地味な斧が洒落たデザインに変化する。 Suncleaver(サンクリーバー)の第三段階と鎧レベル3。前方から。より鋭く大きな刃になる。 Suncleaver(サンクリーバー)の第三段階と鎧レベル3。後方から。 Suncleaver(サンクリーバー)の第四段階と鎧レベル4。斧の刃が片刃から両刃に変化する。 Suncleaver(サンクリーバー)の第五段階と鎧レベル5。より巨大化した両刃の大斧に変化する。 Starcrusher(スタークラッシャー) 第三武器。 時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第一段階と鎧レベル2。前方から。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第一段階と鎧レベル2。後方から。 大きい棘のついたメイスである。上から見ると太陽の形になっている。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第二段階と鎧レベル3。前方から。メイスから錫杖の形に変化。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第二段階と鎧レベル3。後方から。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第三段階と鎧レベル3。前方から。錫杖からメイスに戻る。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第三段階と鎧レベル3。後方から。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第四段階と鎧レベル4。 棘のついた輪が二重になったメイスになる。 Starcrusher(スタークラッシャー)の第五段階と鎧レベル5。 第一段階の地味な風貌と比べると、重量感の増した漢らしい武器に進化したのが判る。 敵に恐怖と絶望を与えるのには十分すぎる。これで敵を粉砕しよう。 ページ先頭に戻る