約 234,953 件
https://w.atwiki.jp/fft_mod/pages/97.html
ジョブ別成長率 結果的には成長値÷成長率のため、成長率が小さいほど良く伸びる。 新しい基本値 = 古い基本値×(終了時のレベル+成長値)÷(開始時のレベル+成長値) ジョブ HP MP Speed A MA 見習い戦士 6 7 52 30 30 ナイト 5 7 52 27 30 弓使い 6 7 52 30 30 モンク 5 7 52 26 30 シーフ 7 7 50 32 30 竜騎士 5 7 52 27 30 侍 6 7 52 27 30 忍者 7 7 48 30 30 暗黒騎士 5 7 52 26 30 ジョブ HP MP Speed A MA アイテム士 7 7 52 33 30 白魔道士 7 5 52 33 28 黒魔道士 7 5 52 34 27 裏魔道士 7 5 52 33 28 時魔道士 7 5 52 33 28 召喚士 7 5 52 34 27 赤魔道士 6 6 52 30 29 魔法戦士 6 6 52 29 29 賢者 7 5 52 34 27 ジョブ HP MP Speed A MA 見習い戦士(ラ) 6 6 52 30 30 機工士 6 7 50 30 30 ホーリーナイト 5 6 52 30 30 ハンター 6 6 52 29 30 エアレス 6 6 52 30 29 ジョブ別補正値
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/915.html
ステータス成長率 × レベル 1 10 20 30 40 50 C 100% 150% 168.75% UC 100% 150% 168.75% R/R+ 100% 150% 168.75% SR/SR+ 100% 150% 175% LE/LE+ 100% 156.25% 187.5% UR/UR+ 100% 156.25% 187.5% C/UC/R/R+[HP成長早見表] × レベル 1 10 20 30 40 50 HP 40 60 67 48 72 81 56 84 94 64 96 108 72 108 121 80 120 135 88 132 148 96 144 162 104 156 175 112 168 189 120 180 202 128 192 216 136 204 229 144 216 243 152 228 256 160 240 270 168 252 283 192 288 324 216 324 364 C/UC/R/R+[AT成長早見表] × レベル 1 10 20 30 40 50 AT 8 12 13 16 24 27 24 36 40 32 48 54 40 60 67 48 72 81 56 84 94 64 96 108 SR/SR+[HP成長早見表] × レベル 1 10 20 30 40 50 HP 48 72 84 56 84 98 64 96 112 72 108 126 80 120 140 88 132 154 96 144 168 104 156 182 112 168 196 120 180 210 128 192 224 136 204 238 144 216 252 152 228 266 160 240 280 168 252 294 SR/SR+[AT成長早見表] × レベル 1 10 20 30 40 50 AT 16 24 28 24 36 42 32 48 56 40 60 70 48 72 84 56 84 98 LE/LE+/UR/UR+[HP成長早見表] × レベル 1 10 20 30 40 50 HP 88 137 165 96 150 180 104 162 195 112 175 210 120 187 225 128 200 240 136 212 255 144 225 270 160 250 300 168 262 315 176 275 330 192 300 360 200 312 375 LE/LE+/UR/UR+[AT成長早見表] × レベル 1 10 20 30 40 50 AT 24 37 45 32 50 60 40 62 75 48 75 90 56 87 105
https://w.atwiki.jp/ff35/pages/19.html
<ジョブ別成長率> ジョブ HP MP 力 体 魔 早 見習い戦士 D D E E D D ナイト B F C C F F モンク A F C D F F シーフ E E E E E A 白魔道士 F A F F A F 黒魔道士 F B F F S F 赤魔道士 E C D E C F 時魔道士 F D F F S D バイキング D F B D F D 忍者 D E D E F B 格闘家 E F D A F D 侍 C F B F F C 竜騎士 B F E B F E クレリック F B F E A F 魔法剣士 D E C E E D ゲートキーパー D D C D F E HP MP 力 体 魔 早 召喚士 F B F F S F 青魔道士 E D D E B F アイテム士 D E D E E C 学者 D D D F B F 風水士 F B F F A E ハンター E F B E F B ネクロマンサー E B E E D E シェフ S F D D F F 踊り子 E F D E C C 吟遊詩人 F E E E C B 錬金術士 E S D E F F デジョネーター E F B E F B 魔剣士 D D B E E F パラディン D D D D F D レンジャー D F D D F B トードソルジャー F F B B F D ガーディアン B F F D B F HP MP 力 体 魔 早 ソードマスター B F C C F F 魔界幻士 F B F F S F アウトサイダー D D B E E F 賢者 F B F F A E HP MP 力 体 魔 早 HPボーナス SS F F F F F MPボーナス F SS F F F F 力ボーナス F F SS F F F 体力ボーナス F F F SS F F 魔力ボーナス F F F F SS F 早さボーナス F F F F F SS (*)全てのジョブのステータス合計値は SS=10,S=6,A=5,B=4,C=3,D=2,E=1,F=0として、合計値10になっている。 SS 力 1.25 体 1.25 魔 1.25 早 0.625 S 力 --- 体 --- 魔 0.75 早 --- A 力 --- 体 0.63 魔 0.63 早 0.315 B 力 0.5 体 0.5 魔 0.5 早 0.25 C 力 0.38 体 0.38 魔 0.38 早 0.19 D 力 0.25 体 0.25 魔 0.25 早 0.125 E 力 0.13 体 0.13 魔 0.13 早 0.065 F 力 0 体 0 魔 0 早 0 (*)SSはリアクションアビリティの「~ボーナス」を付けた場合のみ存在する値 「~ボーナス」のアビリティをつけている(SSがある)場合は、他のステータス成長値はFとなり成長しない。 (HPとMPは、成長率F=成長倍率がない場合でも、レベル基準値分の上昇はある) HP/MPについて レベルアップ毎にHP/MP倍率(仮称)が加算される。 実際のHPは、 レベル毎の基本HP(MP) × HP(MP)倍率 × ジョブ補正 となる。 上の式からわかるように、基本HPの低い序盤はHPやMPを伸ばしてもあまり効果はない。 以下、それぞれの成長値でLv99まで育てて、見習い戦士になったときの最大HP/MP値。 SSはの数値は、召喚士になる、侍になるなどして計測(MAXはそれぞれ9999、999) 横のカッコ後の数字は、倍率のおおよその成長値。 [HP] SS―10124(+0.0130 S―7832(+0.0078 A―7283(+0.0066 B―6687(+0.0052 C―6137(+0.0040 D―5542(+0.0026 E―4992(+0.0014 F―4396(+0 [MP] SS―1247(+0.0112 S―983(+0.0067 A―920(+0.0057 B―851(+0.0045 C―788(+0.0034 D―719(+0.0022 E―656(+0.0012 F―587(+0 それ以外の能力について レベルアップ毎の能力値が基本(見習い戦士時の)ステータスに加算される。 力、体力、魔力の最大値は144.5、早さの最大値は84.25(レベル99時) 基本ステータスにジョブ毎のステータス補正を加え切り捨てられたものが実際のステータスとなる。 例えば力の基本値が144.5の時にバイキング(力補正+66%)にジョブチェンジすると、 144.5 x 1.66 = 239.87 となり、 力の表示ステータスは239になる。
https://w.atwiki.jp/nnnarrative/pages/43.html
ジョブ別成長値について 成長率一覧 ジョブ別成長値について 本ページにはジョブ毎のレベルアップ時のステータス成長を一覧にした表を掲載する。 マール、スイ両方で同じ性能であるジョブについては、便宜上マールのジョブ名(漢字)で統一する。 本wikiでは、主に確率に関わるステータスである「HIT」「AVO」「LUC」をまとめて「HAL値」と呼んでいる。表の「HAL抜」とは、成長率合計からHAL値の分を引いた値である。HAL値は数値に対するバトルへの影響度が低く、成長するのはランクアップ時のみであることから、HP~SPEのような所謂メインステータスと比較すると重みが軽い。よってHAL値を抜いた値を別に記載している。 例えばダンサーは成長合計は高いが、それはHAL値成長が高いことの影響が大きく、実際にずっとダンサーだとメインステータスはあまり成長しないため「強いジョブ」であるとは言い切れない。合計とHAL抜値を並べて考えるとそういったことも考慮できる。 下記表で主人公毎の能力の上がり方は考慮していない。マホウの場合、この表よりPOWMGCが1多く上がりDEFINTは1少なく上がる。 成長率一覧 新人orヤングランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 7 1 2 2 1 1 2 1 1 1 19 16 マージ 6 2 2 1 2 2 2 1 1 1 20 17 剣士 6 1 3 1 1 1 2 2 2 0 19 15 兵士 7 1 2 3 1 1 1 1 2 1 20 16 魔具師 6 2 2 1 3 1 1 1 1 2 20 16 盗賊 6 1 2 1 1 2 2 1 3 0 19 15 モンク 5 2 3 1 2 2 1 2 0 2 20 16 ヒーラー 6 2 1 2 2 2 1 2 1 1 20 16 ウィッチ 5 2 1 1 3 2 2 0 2 2 20 16 シスター 5 3 1 1 2 3 1 1 2 1 20 16 バード 6 2 1 1 2 2 2 1 1 2 20 16 凡人 8 2 1 1 1 1 1 0 0 1 16 15 料理人 7 3 1 2 1 2 1 1 1 1 20 17 エンジェル 5 3 0 1 2 2 2 0 1 3 19 15 忍者 6 2 2 1 0 1 3 2 2 1 20 15 黒騎士 8 0 2 2 2 2 2 -1 -1 -1 15 18 ルーキーランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 8 2 3 2 2 2 2 2 1 2 26 21 マージ 7 3 2 2 3 2 2 1 2 1 25 21 剣士 7 1 4 2 2 1 3 3 2 0 25 20 兵士 8 2 2 4 1 2 1 2 2 1 25 20 魔具師 7 3 2 1 4 2 2 1 1 3 26 21 魔戦士 8 4 3 1 2 3 1 2 1 2 27 22 盗賊 6 3 2 2 1 2 4 3 5 0 28 20 モンク 7 2 4 1 2 2 2 2 1 2 25 20 ヒーラー 7 3 1 3 2 3 1 2 2 1 25 20 ウィッチ 6 2 2 1 4 2 3 1 2 2 25 20 シスター 6 3 1 1 3 4 2 1 2 2 25 20 バード 6 4 1 2 2 2 3 2 1 2 25 20 騎士 8 2 2 2 2 2 2 5 0 0 25 20 旅人 9 1 2 3 1 2 3 0 0 5 26 21 巫女 6 4 0 3 2 4 2 0 2 3 26 21 研究者 6 0 1 3 2 3 3 2 3 0 23 18 踊り子 6 2 2 1 2 2 4 3 3 3 28 19 凡人 9 3 2 2 2 2 2 1 1 1 25 22 料理人 9 4 1 3 2 2 1 1 1 1 25 22 エンジェル 6 4 0 1 2 3 3 0 2 5 26 19 忍者 7 2 3 1 1 1 4 3 3 1 26 19 黒騎士 8 1 3 3 3 2 2 -2 -2 -2 16 22 一人前orアークランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 9 2 4 3 2 2 3 3 1 3 32 25 マージ 8 4 2 2 4 3 3 1 3 2 32 26 剣士 8 2 5 2 2 2 4 3 3 1 32 25 兵士 9 2 3 5 2 3 2 2 3 2 33 26 魔具師 8 3 2 3 5 3 2 2 2 3 33 26 魔戦士 9 5 4 1 2 4 2 3 2 2 34 27 盗賊 7 3 3 2 3 2 5 4 8 0 37 25 モンク 8 2 5 3 2 2 3 3 1 3 32 25 ヒーラー 8 3 1 4 3 4 2 3 3 1 32 25 ウィッチ 7 3 2 1 5 3 4 2 2 3 32 25 シスター 7 4 1 2 4 5 2 2 3 2 32 25 バード 7 5 1 2 3 3 4 2 2 3 32 25 騎士 9 2 3 3 2 3 3 10 0 0 35 25 旅人 9 2 2 3 2 3 3 0 0 8 32 24 巫女 7 5 1 4 2 4 2 0 3 4 32 25 研究者 6 0 2 4 3 4 3 2 4 0 28 22 踊り子 6 2 2 1 3 3 5 4 4 4 34 22 聖騎士 9 3 3 2 2 4 3 3 3 3 35 26 賭師 7 2 5 0 4 0 4 0 0 12 34 22 司祭 7 4 0 4 3 5 3 0 7 3 36 26 女優 6 1 3 3 4 4 4 7 2 0 34 25 賢者 6 4 2 3 5 5 2 4 2 0 33 27 凡人 10 4 2 2 2 2 2 2 2 2 30 24 料理人 10 5 2 3 2 3 2 1 1 1 30 27 エンジェル 6 5 1 2 3 4 4 0 3 8 36 25 忍者 8 3 4 2 1 2 5 4 4 2 35 25 黒騎士 9 2 4 4 4 3 3 -3 -3 -3 20 29 ベテランランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 10 2 4 3 2 2 3 5 2 5 38 26 マージ 9 5 3 2 4 3 3 2 5 2 38 29 剣士 8 2 6 3 2 2 4 5 5 1 38 27 兵士 10 3 3 6 2 3 2 4 4 2 39 29 魔具師 9 4 2 3 6 3 2 3 2 5 39 29 魔戦士 9 6 4 2 2 5 3 4 3 2 40 31 盗賊 8 3 3 2 3 3 6 5 10 0 43 28 モンク 9 2 6 3 2 2 4 6 1 3 38 28 ヒーラー 9 4 2 4 4 4 2 5 3 2 39 29 ウィッチ 7 4 2 1 6 4 4 2 3 5 38 28 シスター 8 4 1 3 4 6 2 2 5 3 38 28 バード 8 6 2 2 3 3 5 3 3 3 38 29 騎士 10 3 4 4 3 4 4 15 0 0 47 32 旅人 10 3 3 4 3 3 4 3 0 10 43 30 巫女 8 6 2 4 3 5 3 1 5 6 43 31 研究者 7 1 3 5 4 5 4 5 5 2 41 29 踊り子 7 2 3 2 4 4 6 6 6 6 46 28 聖騎士 10 4 4 3 3 5 4 5 5 5 48 33 賭師 8 2 6 1 5 1 5 0 0 15 43 28 司祭 8 5 1 5 4 6 3 2 9 6 49 32 女優 7 2 4 4 5 5 5 9 5 0 46 32 賢者 7 5 3 3 6 6 3 7 3 0 43 33 勇者 9 4 6 5 5 4 5 2 2 2 44 38 暗黒勇者 10 5 8 2 8 2 3 4 0 4 46 38 凡人 12 5 2 2 2 2 2 3 3 3 36 27 料理人 12 6 2 4 3 4 2 1 1 1 36 33 エンジェル 6 6 1 2 4 6 5 0 5 9 44 30 忍者 8 4 5 2 2 3 6 7 7 5 49 30 黒騎士 10 3 6 6 5 4 4 -4 -4 -4 26 38 達人ランク以上 ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 11 3 5 3 2 3 3 6 4 5 45 30 マージ 9 6 3 3 5 3 3 3 6 4 45 32 剣士 9 2 7 4 3 3 5 6 5 1 45 33 兵士 12 3 4 8 3 3 3 4 4 2 46 36 魔具師 10 5 3 4 8 3 3 3 2 6 47 36 魔戦士 9 8 4 3 3 6 3 6 5 2 49 36 盗賊 8 3 3 3 3 4 8 5 15 0 52 32 モンク 9 2 8 4 3 3 5 6 2 4 46 34 ヒーラー 10 5 3 6 4 5 3 6 4 4 50 36 ウィッチ 8 4 3 2 7 5 4 2 4 6 45 33 シスター 8 5 2 4 5 8 3 2 6 3 46 35 バード 9 7 3 3 4 3 6 3 3 4 45 35 騎士 11 3 5 5 4 5 5 20 0 0 58 38 旅人 11 4 4 5 3 3 5 3 2 10 50 35 巫女 9 7 2 5 4 6 3 1 5 8 50 36 研究者 8 2 4 6 5 6 5 6 6 2 50 36 踊り子 7 3 3 2 5 5 7 9 9 9 59 32 聖騎士 12 5 5 4 4 6 4 5 5 5 55 40 賭師 9 2 7 2 6 2 7 0 0 20 55 35 司祭 8 6 2 5 4 7 4 3 9 7 55 36 女優 8 3 4 4 5 6 5 9 5 1 50 35 賢者 7 6 3 4 7 6 3 8 5 2 51 36 勇者 10 5 6 6 6 5 5 3 3 3 52 43 暗黒勇者 11 6 9 3 9 3 4 8 0 6 59 45 凡人 13 5 2 2 2 2 2 5 5 5 43 28 料理人 15 7 3 5 3 5 2 1 1 1 43 40 エンジェル 7 7 1 3 5 7 6 0 5 10 51 36 忍者 8 5 5 3 3 4 7 9 9 6 59 35 黒騎士 11 4 7 7 7 5 4 -5 -5 -5 30 45
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/542.html
ロナンとサフィの成長率 トラキア776から出典。~ ロナンは力の成長率が低い反面、魔力の成長率が妙に高く、~ 最終的には魔道士と肩を並べる程の高い魔力を誇る謎の弓兵。(力15% 魔力55%)~ また、サフィは力の成長率が妙に高く、~ 幸運の初期値が高い割りに幸運の成長率が低いという謎のシスター。(力30% 幸運初期値9 成長率5%)~ 不思議な成長を見せる2人だが、実は彼らの成長率を交換すればピッタリ兵種らしくなる事や、~ 配列番号も近いため、「二人の成長率は入力ミスして入れ替わった」という説がささやかれている。~ または、「成長率設定時にミスをして各項目が一つズレた」という説もある。~ ただし、サフィの魔力の成長率はロナンのそれを越える60%である事や、~ ロナンはトラキアの仕様の魔力=魔法防御から対魔法キャラとしてデザインされた可能性もあり、~ たまたま二人が変に思えてしまう成長率になってしまっただけかもしれない。~ マジのHP成長率のような例もあるので色々とネタにされるが真相は不明である…。~
https://w.atwiki.jp/max2012/pages/28.html
1レベル辺りの成長率 H:0.95% BR:0.8% S:0.85% G:0.6% Pt:1.1% D:0.55% 選手強化 レアリティ問わず同一選手を補助選手にすると調子が1段階上がる 選手の調子による能力値変化 野手 好調 ミート、パワー、バント、走力、肩が+30 絶好調 ミート、パワー、バント、走力、肩が+60 不調 ミート、パワー、バント、走力、肩が-30 絶不調 ミート、パワー、バント、走力、肩が-60 投手 好調 球速+1km、球威+30、両制球力±0 絶好調 球速+3km、球威+60、両制球力±0 不調 球速-1km、球威-30、両制球力±0 絶不調 球速-3km、球威-60、両制球力±0
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/146.html
※移動しますた ※移動しますた ※移動しますた ※移動しますた ※移動しますた ※移動しますた ※移動しますた ※移動しますた
https://w.atwiki.jp/h_amaeda/pages/8.html
名前 HP 力 魔力 技 武L 速さ 運 防御 魔防 移動 主人公 75 35 35 35 35 35 35 35 35 0 アウロン 80 40 0 40 40 60 25 20 5 0 ヴィルジェ 55 5 40 30 40 15 55 10 50 0 ハイリ 90 50 0 25 40 40 30 30 5 0 クリーブ 90 40 0 40 30 15 40 10 5 0 ミネルバ 75 30 15 50 60 40 40 20 5 0 ペディ 80 35 55 35 40 45 55 15 45 0 ペディ(CC後) 95 50 70 50 55 60 70 30 60 15 バベル 85 40 0 20 50 15 30 65 1 0 スパルカス 80 45 0 55 40 30 35 30 20 0 ハーメルン 70 30 0 65 55 70 25 25 5 0 ユーベル 80 40 0 30 40 45 30 30 5 0 テリー 65 40 0 40 40 30 35 20 10 0 ウィンストン 85 55 0 20 40 30 25 40 10 0 ジュノー 80 40 0 40 35 40 40 10 5 0 シェリル 50 5 40 30 25 45 55 20 30 0 アザリード 85 35 10 50 60 30 25 45 5 0 ファビラス 75 40 5 40 65 20 40 50 20 0 ルルカ 60 20 40 30 25 65 50 10 45 0 フィガロ 80 50 0 20 35 20 20 45 20 0 アリス 55 5 35 30 20 45 20 5 30 0 名前 HP 力 魔力 技 武L 速さ 運 防御 魔防 0
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/124.html
レベルアップ毎にメインパイロットの各能力値+3、SP+1。LV99で各能力値+294、SP+98。サブパイロットの場合は奇数レベルになるたびにSP+1。LV99でSP+49。パターン無し、全キャラ共通。
https://w.atwiki.jp/at-party/pages/61.html
とりあえずぺたり 魔力の上昇値は現職と前職の成長率の合計値で決まる。 現在表形式になっていますが見づらいため、職業のページに職業ごとに貼り付けたほうがいいと思った 職名 HP MP 攻 魔 防 速 戦士 6 1 3 -2 5 2 剣士 4 1 4 -3 2 3 騎士 6 2 2 -3 6 2 武闘家 4 2 3 -2 2 4 僧侶 3 5 2 3 3 3 魔法使い 3 6 1 4 1 3 商人 5 2 3 -1 4 3 遊び人 2 1 1 0 1 3 盗賊 3 3 3 1 1 5 羊飼い 4 3 2 -1 4 2 弓使い 4 3 3 1 2 4 魔物使い 4 2 2 2 3 2 吟遊詩人 4 4 2 2 3 4 踊り子 3 4 3 1 2 5 黒魔道士 3 6 1 4 2 3 白魔道士 3 5 2 3 2 3 聖騎士 4 2 3 -1 5 2 天使 4 5 2 1 3 4 妖術士 3 6 2 2 1 3 悪魔 3 4 3 1 6 3 バーサーカー 6 1 5 -4 3 2 暗黒騎士 4 3 5 -3 1 2 竜騎士 4 1 3 -1 4 5 魔剣士 3 5 4 2 2 2 モンク 5 1 4 -2 3 3 忍者 3 3 3 -1 2 6 風水士 4 3 2 2 4 4 侍 4 2 4 -2 3 4 時魔道士 3 5 1 2 2 4 赤魔道士 4 3 4 2 3 3 青魔道士 3 4 2 0 2 5 召喚士 3 6 1 2 2 3 賢者 3 5 1 4 2 2 勇者 5 2 4 0 4 2 魔王 4 5 3 3 4 4 ものまね士 3 3 3 0 3 3 結界士 3 5 3 0 5 3 バンパイア 3 4 4 1 1 5 スライム 3 4 2 0 3 4 ハグレメタル 1 7 1 1 7 7 ドラゴン 6 1 6 0 6 1 アサシン 3 2 5 -2 1 6 医術師 4 4 1 -1 3 3 闇医 4 4 1 -1 3 3 チョコボ 6 1 3 0 2 5 モーグリ 3 4 2 1 4 4 ギャンブラー 3 5 3 -2 1 5 ソルジャー 6 1 6 -2 4 4 堕天使 3 5 4 1 2 3 たまねぎ剣士 SP*0.2 SP*0.02 SP*0.02 -10 SP*0.02 SP*0.02 アイテム士 3 4 2 -2 3 4 神術士 3 5 2 2 3 4 魔人 5 2 5 -3 2 3 蟲師 4 3 3 0 4 5 ガンナー 3 4 5 -2 1 4 魔銃士 3 4 4 1 1 4 妖精 3 5 2 2 3 5 ミニデーモン 3 5 2 3 4 4 エルフ 4 4 3 1 4 4 ダークエルフ 3 6 3 0 2 4 算術士 3 6 1 3 3 3 マーメイド 3 5 1 2 2 2 転生士 3 5 2 2 3 1 海賊 4 2 4 -2 3 4 セイレーン 2 4 2 2 1 3 マシーナリー 4 2 3 0 3 3 錬金術士 2 4 3 1 3 3