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近未来戦争に参戦 内政編 各章へのリンク 検討編 内政編(このページ) 戦争準備編 混沌編 地獄編 暴走編 近未来戦争に参戦 内政編 [#y4f8c010] 注意! [#de797af0] 国土改造計画(AD2057-2070) [#e8c750d7] 先人の遺産 [#a4839aea] 外道外交 [#fecb11e6] リロード・デ・ヤッテルガー [#h7dfa353] Sushi Hammer Time [#hc023473] さらに外道外交 [#s15c6680] 計画通り [#oe7aa346] コメント [#h8f4af67] 注意! このプレイレポに登場する人物、組織、建造物、地図等は全てフィクションであり、実際のものとは一切関係ありません。 画像の一部に変な部分があるかもしれませんが、本レポ作者が工業化時代のノートパソコンを使ってプレイ・編集したものですのでご了承ください。 国土改造計画(AD2057-2070) ということで本編スタート。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NextWarタイトル・修正.jpg) ロード中の画面。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (近未来戦争の幕開け・修正.jpg) 三行で書くと 統一世界政府崩壊 四つの大帝国が誕生する 帝国同士が対立している 先人の遺産 AD2057 初期状態では各都市の人口が異常に多く、病人だらけで飢餓状態になっている都市すらある。そこで、どんなに食糧不足でも人口は1ターンに1しか減らないことを利用して専門家を雇いまくる。 わが国の国益(すし屋開業)のために死んでもらおう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初手1ターン偉人.jpg) 福岡は民族叙事詩があるおかげで1ターンで偉人を出すことが出来る。偉人プールがめちゃくちゃだが、すし屋とマイニングを先に設立するために1ターンも無駄にしたくない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初手東京・修正.jpg) 東京に英雄叙事詩があるのだが、ハンマーが少ないのは気のせいか?マイニング社を東京に展開すれば少しは生産力が上がるだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初手北京・修正.jpg) せっかくウェストポイントがあるのに先代の指導者は畑ばかり作りやがったので生産力が微妙。いちいち工房に置き換えざるを得ない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初手新国連建造・修正.jpg) 製鉄所のある成都は最初から新国際連盟の建造を開始。人口トップではない国が事務総長になる必要条件だ。 財政 宗教の聖地を3つも保有しているので科学100%で黒字である。 但し、企業経費や軍事費が爆発していくので油断できない。 公民 政治 初期状態・代議制のまま。既に人口が異常に多いので幸福管理も大変。専門家を雇いまくる寿司経済だ(もしかして専門家あたりビーカー3個はこの時代では微妙?)。 ある程度技術を確立したら警察国家に変更。軍事ユニット増強する。 法 初期状態・国民国家(ハイパー多民族国家なのに国民国家??) 一応人口3消費で機械化歩兵を徴兵できる。その歩兵戦闘車(?)(軍事詳しくないので適当)は何処から来た?? なるべく早く主従制に切り替える。全都市で昇進2つのユニットを作れる。 労働 初期状態・農奴制(この時代に?) カースト制に切り替え、工房ハンマーボーナスを手に入れる。さらに、大量に商人を雇う。寿司経済ひゃっほーい! 経済 初期状態・自由市場 環境保護主義で一時的に衛生を改善 スーパー、リサイクル施設など、衛生施設を建てつつ企業の経費で破綻しそうになったら自由市場に切り替え。 宗教 初期状態・信教の自由で固定。既に各都市にいくつもの宗教が広まっているため 信教の自由以外の選択肢の効果が微妙。 この時代、もはや自力で宗教を広めるメリットは低いと思う。 外交 交易 広大な領土を持っているのでほとんどの資源を持っているが、残りの足りない資源を輸入。 トウモロコシ・銀・ワインを南方から アメリカ3大娯楽資源をアメリカから輸入する。 さらに全文明と交易路を開放。デフォルト+通貨+企業+空港で交易路4本、海外+人口+その他・・・で凄まじい交易路収入が手に入る。 軍事 北京と東京ではひたすらユニット生産。両都市周辺の畑をひたすら工房に置き換える。先代の指導者は国家遺産の使い方がなっとらん!(*1) 国土が広いのでほとんどの戦略資源は複数存在する。しかしアルミニウムが日本島に一つしかない。敵の太平洋からの攻撃で資源切られたらいろいろ面倒くさい。 技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NextWarテクノロジーツリー1・修正.jpg) 遺伝子工学(全都市の衛生上昇)→エコ(リサイクル施設)→シールド(アサルトメカ)→低温核融合(ド級戦車) 新兵器解禁を優先 その後は適当にダン・クエール様の格言(未来技術)を拝聴できれば良いと思う。 諜報 ヨーロッパに9割 南方に1割 スパイポイントを振り分ける。 まあ、商業値はビーカーに振るので諜報戦はぼろ負けでしょう(笑) 開拓 未だ領土が確定しておらず、企業用資源がある土地や都市間隔が広すぎる土地の隙間に新都市を建設する。 外道外交 さて、最初ターン最後の指示を出す。 これは一連の戦後に公開された機密ファイルの一部である。 大君(アジア) :最近南方うざくね? 閣下(ヨーロッパ) :そうだな。最近国境付近が緊張状態にあるからな。 大君(アジア) :ところで、ステルスあげるから南方と戦争してくんない? 閣下(ヨーロッパ) :ステルス!いいよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初手外道外交・修正.jpg) AD2057 ヨーロッパが南方に宣戦布告 これにて世界の半分が戦争状態に陥った。 さすが中の人(アレクさん)である。 リロード・デ・ヤッテルガー 1ターン後 AD2058 福岡の市民(ジェバンニ)が1ターンで偉人を召喚しました! だが、誕生したのはどう見てもハゲにしか見えない。そんなときは 助けて、リロード・デ・ヤッテルガー! 時よ戻れ! AD2057 ターン終了。 1ターン後 AD2058 福岡の市民(ジェバンニ)が1ターンで偉人を召喚しました! だが、誕生したのはどう見てもエルヴィスにしか見えない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エルヴィス・修正.jpg) 仕方がないので黄金期発動。結局リロードの意味がなかった。ついでに環境保護主義に変えておく。 巨大帝国が非宗教志向&非黄金期に革命するといちいち無政府状態が長いので困る。 必要な偉人ポイントが増えてしまったが、 黄金期効果で偉人ポイント+100%になるので、 どっちにしろ偉人が出やすくなるはず。 引き続き各都市で大商人を大量雇用。技術者を多く雇える都市では技術者を上限まで雇用。 Sushi Hammer Time AD2060 福岡で大商人誕生!急いで福岡空港から政府専用機でウォール街のある香港に移動させる。 AD2061 香港でシド寿司社を創業する。すし!すし! AD2062 北京で大技術者誕生!香港にマイニング社を創業する。Hammer Time! あとは香港で重役を原則的に無限生産。主要都市から順にすし屋とマイニングを広めまくる。 さらに外道外交 AD2062 福岡産の偉人のおかげで予定より少し早く成都で新国際連盟の建設完了。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/建造物/unitednations.jpg) 新国際連盟の効果は本編の国際連合と全く同じである。 次のターン、国連事務総長選挙。自分に投票。 さらに、これも一連の戦後公開された機密ファイルの一部である。 大君(アジア) :これ、2000ゴールドなんだけど・・・ ミスター・ビッグ(アメリカ):お!気が利くなあ。 大君(アジア) :これでどうか、次回・・・な。 ミスター・ビッグ(アメリカ):大君、そちも悪よのぉ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビッグ買収・修正.jpg) これでアメリカとの外交関係が少し良くなった(取引が公正だ(+4))。 そして次のターン、アメリカがアジアに投票したことにより、アジアの大君が新国連事務総長に選ばれた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (事務総長1・修正.jpg) あとは核を禁止するだけだ。 AD2064 アメリカの潜水艦が日本海で水中旅行を楽しんでいるのを発見。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アメリカ水中旅行・修正.jpg) 何が目的だろうか? スパイポイントのほとんどをヨーロッパに振ったおかげで都市情報が丸見えになった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (テラ理不尽・修正.jpg) どうやらこのヨーロッパでは100ハンマーで現代機甲部隊が作れるようだ。 確か、わが国では240ハンマー必要だったはずだ。 これをテラ理不尽という。 AD2069 南方で初の大将軍誕生。 今のところ核兵器が使われたという情報は入ってきていない。 本当に非核縛りをしているようだ。 計画通り AD2069 新国連決議の選択肢が現れた。勿論核兵器禁止。 次のターン、 核兵器禁止案が全会一致で可決。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (核禁止・修正.jpg) これでいくら技術があっても、ウランを持っていても、誰も核兵器を製造することが出来なくなり、我がアジアの主要都市には次々とすし屋とマイニングが展開している。 勝った。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (計画通り.jpg) 計画通り。 これで前回述べた前提条件は整った。ここからが近未来戦争の本番だ。 戦争準備編に続く。 コメント 四つの大帝国が鼎立は日本語がおかしいだろうよw -- ↑ご指摘ありがとうございます。修正しました。これは恥ずかしいorz -- 作者 福岡在住の俺にはニヤニヤな出だしw -- ↑福岡の皆様には大変申し訳ないと思っております。反省はしてません。 -- 作者 計画通りw -- >Hammer Time! MCハマーwww -- いい滑り出しですね。しかし天帝は本当に理不尽だよなw -- 名前
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ソロ狩り いつでもソロ狩りwの マイコーが少し書いてみるにょ!追加補正 ご意見なぞwよろしくにょ! 前からまとめてみたいと思っていた、敵技能を止める技能 その他を一番下の方にアップしてみました。 ソロ狩りの基本 レベル差6以上が経験値が減 10以上ではほぼ入らない 敵の選択が必要になります。徒党も、レベルが高い人と組むと経験は激減します。 くつろぎで回復力アップ /くつろぐ もしくは #くつろぐ ほか正座、休む 座るの緑のついた動作では回復力アップ。 体力回復も微妙に上がっています。ソロではマクロがあれば、低レベルでは使えるかも。 局地戦のときに盾でくつろいで囮、それを遠めで再生回復とか遊べそう・・・ww 簡易回復技能ーくつろぎ 連続マクロがいいかもしれません。エイ正午回復モーションで1秒かかります。 /選択 %pn /技能番号 5 /待機 1 #くつろぐ /周囲 バタ! くつろぎ中♪#笑声 最後の周囲チャットはおまけです。意外と簡易が回復するたびにくつろぎマクロで休むといいかも。www ・釣り ソロ狩りでは、敵と1vs1の状況を作るため、固まっている敵を引きだすことが重要になります。 遠距離攻撃職(妖術、弓)は必要ないですが、双、盾、槍では盾レベル4の「練気の矢・壱」が有効です。 練気の矢は弐、参とレベルが上がり攻撃力、消費気力も上がりますが、ソロでやる場合は消費気力の少ない 壱がいいかもしれません。好みですね。 敵直近選択マクロと合わせ使うと楽です。 ・自動攻撃と技能の有効活用 自動技能メーターをみて、自動技能が入った直に技能を入れると効率の良い攻撃ができます。 自動攻撃メーター残り8mmぐらいで技能を入れるのが良いです。 ・(!)「エクスクラメーション・マーク」 自動攻撃待ちのモーション時 自動待ちの時に、ダメージの出ない攻撃モーションがあり ビックリマーク(!)「エクスクラメーション・マーク (exclamation mark)」がでます。 おそらく突進、頭振波などが解除され、敵対値が上がる効果と思われます。(要検証) 技能、妖術すべり この技術を応用して、移動しながら妖術や弓を発射することが可能です。 やり方は技能準備時間がメーター残り8mmぐらいで移動を開始するだけ。 微妙に逃げる距離が増えます。氷や対極波、呪詛や回復波、魂移法では範囲を意図的にずらす ことも可能です。 逆に早く動き出すと技能キャンセルがかかり、慣れが必要です。 (陣形キャンセルは部戦や合戦でも使用需要はあるでしょう。) ・敵技能準備中がチャンス 敵技能準備中は、命中率、適中率が高くなります。 釣りでは、届く範囲ぎりぎりで釣った後、少し引けば釣った地点で敵が構えなど入れることが多く、チャンスです。 (軍略では敵に攻撃直後に構えを入れることが多く、盾すぐ後ろから遠距離攻撃かダッシュ背後攻撃をすぐ入れると クリティカルになりやすいです。盾さんはそのまま走って敵を釣り、味方に敵背後を就かせる方がうまいです) クリティカルが当たると画面が左右にガツンと振動します。w 背後を狙うなどでもクリティカルは出やすいです。 ・右クリックで自動攻撃開始 軍略でも仕えますが、直近選択 実行 マクロと同じで敵右クリックで自動攻撃開始できます。 ・釣りマクロ 直近自動攻撃マクロ 狩りは釣りでは繰り返しになるのでマクロが有効。マクロスレよりコピー改変掲載。 Shift+F2を押しておいてターゲットを攻撃可能NPCにしておいてもよいにょ。 /直近選択 /技能番号 1 Shift+F2省略版 ターゲット種類 を作った場合、直近選択は不要 new!| 自動的に直近選択になることを最近発見しました。^^ 一行減りますにょ!w /ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC /技能番号 1 釣った後 自動攻撃 (単に 敵右クリックでも可) /直近選択 /実行 ・安全な低レベルの狩り オレンジの敵を狙う 敵対値が低いため、襲われにくく1vs1になりやすいです。 水鏡村lv1-2盗賊、長安奥 玉山付近の猪、鮑家のlv21私兵などオレンジの敵は 比較的狩りやすいです。 ・総合レベル&武器レベルが敵より高いとき 敵対値があがりにくく襲われにくいです。 武器レベルに反応するようですが、生産で総合をあげていると少し襲われにくい気がします。 ファーストアタックした人に経験 練気の矢 などで当てて、あとはレベルの高い人が倒す なども可能です。(パワーレベリングと言われます) あまりこれをやると、初心者の楽しみを奪うため嫌われることも。 ソロ狩りお勧めの狩場 馬屋が近い、集団で釣りやすい、祠が近いなどお勧めの狩場を紹介。 荊州は省略。w 司隷 長安前 狂犬 lv10- 玉山村 猪 lv12- 西の野営地 賊 lv18- 藍田 北 盗賊 lv20- 豫州 豫州北 西の川沿い サソリ lv25- 豫州 許昌城西 狐 lv27- 豫州 泰山の麓 袁尚軍精鋭刀兵 lv45- <NEW! 揚州 建業城 南 揚州狼 lv22- 望星村 巨狼 lv38- 益州 成都西 益州狼 lv21- 成都西 橋向こう 熊さん lv38- 益州北 馬屋北 賊 lv30- 遠距離技能 到達範囲 技能上 小さい数字が赤いと届かない範囲です。一度妖術など詠唱に入ると、かなり距離をとるか 物陰に隠れるか視界から外れないと妖術は打たれてしまうようです。妖術、弓では敵との距離が 逃げるか攻撃するかの判断材料になり、出来るだけ限界距離で勝負したいところ。 豫州 泰山の麓 袁尚軍精鋭刀兵 新キャラで経験値の美味しくソロ狩りしやすい袁尚軍精鋭刀兵の妖術ソロ狩りレポートです。 基本 俊足 準備時間なしの気閃撃・参、気閃撃・弐で逃げながら体力を削り、消える前に折り返して倒しました。 気閃刃・四、気閃弾・参を距離をとったときに入れる程度でほぼノーダメでした。 一回経験800程度、少しやれば万単位の経験も可能です。 妖術45ソロ狩り 使用技能 気脈衰弱・弐、気閃撃・参、気閃撃・弐、硬気功・弐、生気転換・壱、気閃刃・四、気閃弾・参、 心身疲労・弐、高揚・四、精神集中・弐、速化、気力回復、知能改、知能、俊足 気脈衰弱から釣る 妖術ダメージが約1.5倍になり効率が非常に良くなります。マクロで設定し該当技能スロットに入れる のが良いです。 精神集中、速化(自動)は必須 気力回復、知能もグッド 技能の待ち時間が早くなり攻撃効率が変わります。気力関連の知能や気力回復もあれば楽でしょう。 心身疲労の射程が少し短い(5mほど)=敵との距離バロメータに 継続ダメ110x4回 気力も吸い的の移動速度を落とすのですが、いかんせん射程が短いです。 気閃撃 気閃刃よりも届く範囲が狭く妖術で引き狩りしている時には敵の距離を測るバロメータ になります。(範囲外だと技能スロットの技能番号数字が赤くなります) 気閃撃が届いて心身疲労が届かない距離だと、気閃撃 気閃刃が安全に打てて逃げられます。 実際に心身疲労は使用しません。w ターゲット表示は技能スロット近くに ターゲットが構えや技能を使う表示が出たときに、すぐに出の早い技能を使うと 命中、適中も上がります。すぐ対応するためにターゲット表示は技能スロット近くが良いと思います。 余談基本Tips 職に適した自動技能を装備する 俊足、速化、気力回復などはlv20-40では職の役割を特化しなければ、どの職にも有効でしょう。 攻撃機会の少ない槍や盾では命中、急速、適中などが良いと思います。 盾では強壮(体力回復率アップ)、妖術では気適中がお勧め。 敵にタゲられると移動速度減少 距離をとらないとうまく行かない引き狩りでは、疾駆か俊足(戦術レベル22自動技能)が必須です。 うまく立ち回れば、俊足のみで疾駆は入れなくてもいいでしょう。 敵技能を止める技能 盾 罵倒(軍略、合戦、部戦向き)、ぶちかまし(ボス戦にも有効) 双 突進、剛撃 槍 頭振波、強振、落心、沈黙 弓 爆裂矢、近接射撃、波状射撃(合戦、部戦向き) 丹 混乱(合戦、部戦向き) 妖 灼熱地獄、催眠 範囲は合戦、部戦向きです。対人でも意表を付かれ、思うように動けないので非常に屈辱的で一方的にやられる可能性がある技能です。合戦でも突進、落心、頭振波、波状射撃、混乱はよく使われます。ぶちかましはPDボスの範囲攻撃を封じることができ、かなり有効です。 中でも長時間技能を封じる 罵倒、落心、沈黙、混乱 は合戦でも有効でしょう。 罵倒は範囲攻撃のため、ソロ狩りよりも対人・多人数向きです。軍略では欠かせません。 多数に対し長時間技能を封じます。突撃罵倒や数名~集団への罵倒が戦況を有利にします。範囲なので門内側や外からも効果があると思います。 落心、沈黙は防御力があり素早い動きの槍ではかなり有効。落心が敵の動きを止め、沈黙よりは遥かに多用されます。沈黙の方が効果時間は長い印象があり、部戦向き。 混乱はソロ向きではなく、合戦や部戦向きです。軍略やトレインではタゲがバラバラになるので嫌われます。枠に空きがある突撃連合丹で、密集に撒き散らすと有効です。内側から門前などに巻いて牽制もいいでしょう。 灼熱地獄、催眠は初撃に入れて気脈衰弱などを入れる時間稼ぎにしたりします。 合戦ではあまり使える印象がありません。速化で打つなら遠めで範囲の火炎柱、近接なら氷雪嵐の方が効果が大きいからです。対ボスや仲間との狩りなら有効。詠唱強化を入れ適中がでれば、灼熱地獄は大ダメージ(1000オーバー)です。 特殊なものとして物理攻撃のみを不能にする盾技能 矛落とし があります。主にソロ狩りか部戦ぐらいしか使いませんが、敵とぎりぎりの戦いでは矛落としはかなり有効です。 技能準備時間はチャンス 技能準備を止める技能で攻撃を 軍略でも書きましたが、ソロ狩りでも敵技能を使う場面が出てきます。適中、命中率が上がるのでチャンスです。準備している間に出の早い頭振波、落心、強振、爆裂矢、近接射撃などがよいでしょう。 強振は相手をふっ飛ばすため、釣りが十分でないと敵に囲まれる恐れがあり注意が必要です。多用されるのは頭振波、落心ですね...
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孔明は 臥せる竜ぞよ 三顧の礼 蜀(しょく)の諸葛亮(しょかつりょう)はよび名を孔明(こうめい)といった。琅邪(ろうや)郡の人である。 自分で田畑を耕(たがや)してくらし、むかしの武将(ぶしょう)をしのんだ自作の詩を口ずさんでは、 いつか斉(せい)の宰(さい)相管仲(かんちゅう)や燕(えん)の武将樂毅(がくき)のような人物になりたいと思っていた。 しかし、世間の人はかれをみとめていなかった。 ただ、仲(なか)のよい崔州平(さいしゅうへい)と徐庶(じょしょ)だけは、かれこそがほんとうの武将であると考えていた。 そうしたとき、あとに蜀(しょく)の皇帝(こうてい)となる劉備(りゅうび)が新野に軍を進めて来たのである。 徐庶(じょしょ)は行って劉備(りゅうび)に話した。 「世間では孔明を軽くみていますが、かれは臥(ふ)せる竜(りゅう。非常〈ひじょう〉にすぐれた人物のたとえ)です。一度会って見られてはいかがですか。もっとも、孔明に会うと申されましても、こちらから会いに行かれるべきで、よびつけてはいけません。身をかがめ、頭を低くしてたずねて行かれるのがよろしいかと思います」 劉備は孔明のところへ行った。 三度たずねて三度目にようやく会うことができたので、世間の人はこれを「三顧(さんこ)の礼」といった。 詳しく 蜀志(晋の陳壽撰。三国志の一つ)によると、諸葛亮、字を孔明といった。琅邪郡(山東省)の人である。 自ら田畑を耕して暮らし、自作の「梁父の吟」(春秋時代(前七七〇~四〇三)の斉の景公の臣(家来)であった三勇士を追想した吟(詩体の一つ)早川)を 口ずさんでは、常に自分を管仲(春秋時代の斉の宰相)や樂毅(戦国時代(前四〇三~前二二二)の燕の武将)に擬(なぞら)えていた。 しかし、世間の人は彼を認めなかった。 ただ、崔州平と徐庶だけは孔明と仲がよく、彼こそ誠の武将であると考えていた。 時に、先主劉備486(子の後主劉禅に対して先主(先の君主)という。蜀(四川省)に漢を興して、魏・呉・蜀(蜀漢)の三国時代を築いた)が 新野に駐屯した(陣(隊列)を構えて集結した(一箇所に集まった))。 徐庶は出かけて行って劉備に謁見し、語っていった。 「孔明は臥竜(臥せている・からだを休めている竜。すぐれた人物・傑物のたとえ)です。 将軍はどうして彼に会ってみようとなさらないのですか。 もっとも、孔明に会うと申されましても、こちらから会いに行かれるべきで、呼びつけてはいけません。 身をかがめ、頭を低くして訪ねて行かれるのが穏当(無理がない)かと存(ぞん)じます」 先主は遂に孔明のところへ行った。 およそ三度顧(訪)ねて、三度目にようやく見(まみ)える(お目にかかる。会う)ことができた。 二人は人を避けて共に天下を窺う策略(計略。天下三分の計。北を曹操(魏)・東を孫権(呉)・西を劉備(蜀)とする戦略)を語り、 互いの考えをよしとした(よいとした)。 友情は日増しに親密になっていった。 しかし、劉備の武将の関羽や張飛は喜ばなかった。 劉備はいった。 「われが孔明を必要とするのは魚が水を必要とするのと同じなのだよ。お願いだから二度と孔明を貶(けな)すようなことはいわないでくれないか」と。 劉備は蜀の成都(四川省)で皇帝を称えると孔明を丞相(宰相)にした。 解説 三国志好きな方なら誰でも知ってる逸話です。 優れた考えを持つ諸葛亮を迎えるために、劉備は三回彼の家を訪ね、三回目にして彼に会い、互いに信服して 自分の軍師として向かえる事に成功します。 また、彼等は主従の関係を超えて、友人同士でもありました。 しかしこれを良く思わないのが、劉備の義兄弟(仲がとても良く、家族と同じ様な絆を結んだ友人)の張飛と関羽。 劉備は二人に「魚が水を欲しがるように、私には彼が必要だ」と言いました・・・ が、張飛はこれを聞くと、今度は諸葛亮を見るたびに「あ、水が行く!」と言ったそうですw
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武将名 ほうとう 鳳雛 龐統 統一名称:龐統 生没年:179~214「俺の策は、一味違うぜ」字は士元。諸葛亮と並んで「鳳雛」と称された軍師。南軍太守だった周瑜の功曹となり、赤壁の戦いでは鉄鎖連環の計を献策したという。劉備に軍師として使えると、益州攻めで知謀を発揮したが、成都攻略を前に落鳳坡の地で射殺された。 勢力 碧 時代 三国志 レアリティ R コスト 1.0 兵種 槍兵 武力 1 知力 9 特技 伏兵 計略 連環の計 敵の移動速度を下げる 必要士気 6 効果時間 知力時間 Illust. タカヤマトシアキ 声優 諏訪部順一 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 基礎効果時間 備考 妨害 6 - - 0.3倍 - 基礎効果時間5.8c(知力依存0.8c) - 相手の知力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 効果時間 8.3c 8.2c 8.0c 7.9c 7.7c 7.5c 7.3c 7.0c 6.7c 5.8c 5.0c 4.7c 4.4c (最新Ver.1.6.0D) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0D 計略範囲 直径 3.4部隊分 → 3部隊分 ↓ 所感 1コスト知力9伏兵持ちの槍兵。 武力は最低値の1だが、高知力伏兵は開幕において頼りになる。 計略「連環の計」は妨害。 効果は敵の移動速度を下げるのみとシンプルだが、それゆえに低下値はかなり高め。 ただし効果時間はお世辞にも長いとはいえず、範囲も広くはない。 計略単体でできることはあくまで足止めのみであり、騎兵の無力化や号令を早めに打たせ下がるなどの戦略込みで考えたい。 採用先としては遠距離兵種を多めに採用したデッキや、相手を無視して攻城を取るなど真正面からぶつからないデッキの方が活躍できるだろう。 解説 司馬徽門下でも特に優秀とされた智将。 ただし醜い顔つきのために彼をよく知る者以外からの評価は低く、演義では孫権に仕官しようとするも不細工であることを理由に拒否されている。 また劉備もその風貌を見て軽く見たのか、それとも呉軍の間者と警戒したのか仕官当初は閑職をあてがっている。 テキストに出てくる「落鳳坡(らくほうは)」は演義では最初からその名が付いた場所として登場するが、正史においては登場せず、後に付けられた地名とも言われる。 大戦シリーズにおいて 今作ではイラストが「3」の軍師カードのものになって参戦。 セリフも軍師カード準拠になっており、声優のみ変更されている。 初代三国志大戦「1」から「2」「3」、新版の全てに参戦し、その全てで本作と同じ1コスト槍1/9伏連環の計のカードが存在する伝統とすら言える能力のカード。 シリーズの変遷と共にカードの能力が変更されていくのが基本の中で、各シリーズ特有のシステム絡みの要素を除けば、新版で計略に部隊数の条件が付いた以外はレアリティ含めてほぼ同じ能力を貫いている数少ない一枚である。 台詞 \ 台詞 開幕 飛翔の時は来た。さて、戦場へと向かおうか 計略 全ては俺の手の中だ └絆武将 俺の奥義で釘付けになりな! 兵種アクション それっ 撤退 もう飛べんか 復活 遊びはここまでにしよう 伏兵 俺の策は、一味違うぜ 攻城 これで敵さんは釘付けってなもんだ 落城 地で燻ってた鳳雛はもういない。これからは天を駆け、あんたの目になろう 贈り物① 俺の策を用いず戦に勝って、祝宴を開いたって構わんさ。自由に生きるあんたが好きなんだ。 贈り物② 気が利くな。だが、適度に力を抜くのが長生きのコツだ。あんたも休んでいくといい。 贈り物(お正月) 人物評も占いも、結果を盛りすぎるくらいがちょうどいい。そのほうが元気が出るだろう? 贈り物(バレンタインデー) 帝王の軍略については俺に一日の長があるようだがこっちはそうもいかんな 贈り物(ホワイトデー) あんたにもあだ名を付けてやろう。遠慮なさんな俺とあんた、同じただの人間じゃないか。 贈り物(ハロウィン) 遊ぶときには遊んだらいい。一ヶ月遊んで半日働く……は、ちいと例には極端か。 友好度上昇 遊びはここまでにしよう 寵臣 - 贈り物の特殊演出 会話武将 台詞 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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概要 旧アルギニア時代から存在し、終戦後も解体されることがなく唯一残った軍隊である。 国家予算中に占める陸軍費は1,82%と海軍と比べると非常に高い。 歴史 欧或戦争が或領土内にまで及んだ1963年後半、当時の陸軍の保有する戦車はほとんどが旧式化し、陸戦での戦闘は非常に困難を強いられた。 しかし同年、当時陸軍第一装甲師団を率いていたアリア・ヴァン・フォッセンはこの状況を打破すべく、敵戦車大隊の側部に突撃しこれを撃破、一時国境付近にまで押し返し連合国側を驚かせた。 アリア等の必死の奮闘も虚しく、1964年11月27日アルギニアはポーレンス宣言を受諾し無条件降伏。 海軍、空軍同様解体されるはずだった陸軍だが、アリア等の功績を賛えられ解体されず今に至る。(陸軍基地にはアリア等を賛えた記念碑がある) 編成 師団級以下は割愛 北方戦制軍 ・第一装甲師団(アリアファーソン) ・第二装甲師団(ランドバートン) ・第一機動作戦師団 ・第九装甲師団 ・第零特殊装甲師団 ・北方成都師団 西方戦制軍 ・第三装甲師団(パシフィット) ・第四装甲師団(エンクローズ) ・第五装甲師団(ファイス) ・第二機動作戦師団 ・第一無頼装甲師団 ・第二航空機動師団 香悠遠征軍 ・第六装甲師団 ・第一香悠軍 ・第二香悠軍 ・第三香悠軍 ・第四香悠軍 遠方派遣軍 ・第七装甲師団 ・第八装甲師団 ・第十~第二一装甲師団 ・第一航空機動師団 国防軍 ・第二二~第二九装甲師団 ・第三~第八航空機動師団 ・特殊迎撃滅勢師団 車両(戦後からは命名にクトゥルフ神話を用いている。駆逐戦車は外なる神、中戦車は旧神、特殊車両は異種族を基準に命名) SGⅠ.A SG型一号戦車A型 旧アルギニア世代を支えた中戦車。弾頭は単発、装填速度も遅いなど、現世代の戦車には到底及ばないだろう。(B型は開発段階で計画自体が中止された) (全車両退役) SGⅡ.D SG型二号戦車D型 旧アルギニア世代を支えた中戦車。大戦中、連合国に対抗するためSGⅠ型を3弾頭にし、装甲を厚くした。(A~C型は量産されず) アリア率いる第一装甲師団の主力を務め、連合軍を押し返した経歴を持つ (全車両退役) SGStarvaire SG型弾頭落下式特殊戦車ヴァイア 対戦後にSG型を用いた戦車として極秘で作られた特殊戦車であり、砲塔は無く、空中へ打ち上げてからまっすぐ飛ばすため、 水流装甲が少ない上部を的確に攻撃できるようになり、戦局を大きく変えることが可能だろう SGSothoth SG型駆逐戦車ソトォース 大戦中に多弾頭戦車の必要性が発覚し、SG車体を利用した戦車が極秘に開発が進められてきたが1両目が完成したのは戦後のことであった。 105弾頭を打ち出せるものの、装甲がほとんど皆無であり、当たり所によれば一発で仕留められることも...(順次退役中) SGYidhra SG型突撃砲イドーラ 戦後SG型自体の車体の低さを利用し、奇襲攻撃を可能にするために開発された戦車であり、国内で初めてとなる全自動速射砲を搭載した次世代車両。 42弾頭により攻撃力が安定し、比較的簡単に運用が可能。 Hypnos 中戦車ヒュプノス 戦後改良が重ねられ、ついに完成した傑作戦車である。35弾頭と比較的少ないが、戦車を撃破するには十分な量だろう。 ヒュプノスの車体を用いた戦車にはHSという記号がつけられる。 HSazathoth HS型駆逐戦車アザトォース HS型の防御力の高さを活かし、砲室を完全に隔離した2段構造で更なる防御力を実現した駆逐戦車らしくない戦車である。 63弾頭を全自動砲で簡単に発射させることができ、炸薬調整を可能にすることで、より精密な射撃を実現した。 HSⅡThibukcall HS型Ⅱ号中戦車シバッカル HS戦車の欠点でもあった水流装甲展開可能範囲を改善し、全面からの砲撃に対応可能なように作られたSG型の改良型である。 42弾頭とヒュプノスよりも少し攻撃力が増し、重戦車とも互角に渡り合えるようになった。 Hypnos groß 中戦車ヒュプノス重砲塔var ヒュプノス特有の低火力砲塔を改善するため、無理矢理ヒュプノスの砲塔を2つ溶接した欠陥戦車である。 70弾頭にまで向上したものの、コストが非常に高いため、量産はされなかった。 Aria Zehirete 軽戦車アリアゼヒレーテ 戦前アリアが設計した軽コスト高火力戦車であるが、戦時中は技術面の問題から完成にはいたらなかったものの、戦後改めて研究がされついに 完成した。49弾頭と軽戦車にしては高火力だが、その装甲は薄く、重戦車と対峙すれば初弾を当てない限り撃破は難しいだろう。
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ショウチョウ 列伝 蜀の武将。向朗の兄の子。 【演義】 諸葛亮の「出師の表」に登場。軍事に明るく、劉備からも評価されていたので、都督に推挙された人物と紹介される。諸葛亮が北伐に出発すると、御林軍(近衛)の総督として成都の守りについた。 【正史】 劉備の代に牙門将軍となる。夷陵の戦いで蜀軍が負けた際、向寵の軍営だけが無傷だった。240年、漢嘉郡の異民族を討伐中に戦死した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 76 61 76 67 71 351 137 213 順位 118 368 119 270 202 121 246 123 偏差値 58.4 52.4 58.4 54.7 56.1 59.7 55.5 58.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B A C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 51 64 49 70 52 68 49 53 43 45 43 51 順位 321 155 327 148 193 80 390 252 388 220 377 183 偏差値 52.1 57.4 52.3 57.5 55.6 61.3 49.4 53.7 50.3 54.3 50.7 55.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 金剛 敵の攻撃が微弱な時、50%の確率で被害なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 79 荊北 実績 州統一 臨機応変 5/5 2/5 3/3 195 214 240(46歳) 不自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 向寵が親愛する武将 なし 向寵が嫌悪する武将 なし 血縁 世代 ● 1 ● 向朗 2 向寵 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 襄陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 襄陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 0歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 6歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 13歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 17歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 31歳 一般 梓潼 劉禅 100 軍師将軍 17500 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 襄陽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 4歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 9歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 23歳 一般 永安 劉備 100 - 2000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 襄陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 襄陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 梓潼 - - - 0 - - 一線級の武将がゴロゴロいる蜀では、埋もれがちだが弓適正がAあるので特技を補佐に変えて 後方支援しているほうがいい。諸葛亮に演義で軍事に明るいとあるが、このゲームでは、正直暗い -- (名無しさん) 2011-08-10 02 11 04 知力76は対計略の面で及第点。 武力61と、特に統率76は育成させるのにも十分な数値。 特技の金剛を活用し、堅い戟部隊を目指す運用もあり得る。 -- (名無しさん) 2011-08-10 03 15 33 育成すれば統率80武力70知力80までは簡単にできます。 劉封と並ぶ蜀の育成候補なので、大事に育てましょう。 -- (名無しさん) 2015-12-27 23 45 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コウゲツエイ 列伝 黄承彦の娘。諸葛亮の妻。諸葛瞻の母。 【演義】 容貌は醜かったが、天文地理兵法に通じる才女。南陽にいた諸葛亮に求められて妻となり、諸葛亮の学問を助けた。夫が死ぬと、後を追うように世を去った。 【正史】 諸葛亮が結婚相手を捜していると聞いた黄承彦から「私に醜い娘がいる。赤毛で色黒だが、才知は君とお似合いだ」と勧められた。土地の人々は「孔明の嫁選びをまねるな」ともてはやした。容貌が醜いと語って男を寄せ付けなかったが、本当は天女のような美貌だったとする伝承もある。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 51 31 88 87 79 336 82 170 順位 468 516 26 23 87 158 507 381 偏差値 47.1 43.1 64.3 63.8 60.3 57.4 43.1 49.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C S C S A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 23 37 22 41 29 51 25 36 31 43 28 44 順位 520 481 516 486 479 258 516 472 476 256 489 331 偏差値 40.1 44.9 40.1 45.1 43.7 52.7 40.2 45.4 44.2 53.1 43.1 51.5 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 工神 兵器戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 荊北 義理 中華統一 臨機応変 5/5 1/5 3/3 186 208 235(50歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 黄月英 親愛 諸葛亮 諸葛亮 嫌悪 なし なし イベント イベント名 内容 三顧の礼 諸葛亮、黄月英、諸葛均が仕官 孔明の嫁とり 諸葛亮と黄月英が夫婦になる シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 襄陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 5歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 9歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 15歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 22歳 未登場 新野 - - - 0 諸葛亮 - S6 211年 7月 劉備入蜀 26歳 一般 江陵 劉備 100 - 2000 諸葛亮 - S7 225年 7月 南蛮征伐 40歳 一般 成都 劉禅 100 - 10000 諸葛亮 - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 100 - 0 諸葛亮 - S9 198年 1月 呂布討伐戦 13歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 18歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 32歳 一般 成都 劉備 100 - 5000 諸葛亮 - S12 187年 4月 何進包囲網 2歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 6歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 君主 新野 黄月英 - - 16000 諸葛亮 - 無双シリーズの影響か、武将として登場、君主のシナリオまである発明オタな嫁。 弩兵でも強いが、やはり 工神 を活かし兵器隊にする方が良いだろう。 単独では弱いので、必ず周倉の様な武力の高い武将の副将にする事。 s14では、軍師が諸葛亮な上に初期技巧が凄い事になっている。 -- (名無しさん) 2010-02-18 04 50 35 兵器Sなのに攻撃も防御も低めなんだね、意外。 -- (名無しさん) 2010-02-21 12 32 36 旦那と一緒で武力が低いからそれは仕方ないね。 女性武将最高知力のおかげで計略耐性は滅法高いし、何より 傾国 対象外なのが有難い。 脳筋武将の副将にすれば、木獣や投石で敵部隊にもそれなりに削れる。 -- (名無しさん) 2010-05-07 08 56 54 本来は工神・高知力を活用できる副将候補なのだが、固有カットイン至上主義者はどうしても主将として使用したくなるはず。 配偶者枠は既に埋まっているため、女性武将の義兄弟を用意するほかないのだが…都合のいい史実武将は祝融夫人ぐらいしかいない。 そして、祝融も固有カットイン持ちなので、副将にはしたくないというディレンマ… いっそのこと、戦闘系・射程もちの女性新武将を宛がってみては如何だろうか。 (やりすぎてメアリ・スー呼ばわりされる虞もあるが) -- (名無しさん) 2010-09-14 00 15 52 なお、女の戦いシナリオで↑をやると、難易度が暴落するほど強くなる。 -- (名無しさん) 2010-09-14 00 18 01 孔明の嫁取りイベントが個人的に好きです -- (名無しさん) 2010-11-16 19 19 13 工神より発明のイメージ -- (名無しさん) 2011-04-24 14 54 20 容姿が醜い、色黒赤毛と列伝に明記しているのにグラが色白美人なのはこれいかに。伝承重視で容姿端麗でも、せめて色黒にしてあげてください。 武将としては弩兵を持たせて夫や子どもと一緒に出陣させてもそれなりに使える。兵器が用意できない時期にどうぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-10 14 29 10 関平の補佐を生かすためや、脳筋武将の副将に入れて、弩兵の適正と知力をおぎなうのが一番いい使い方じゃなかろうか -- (名無しさん) 2011-10-11 13 36 18 無双verよりかわいいな -- (名無しさん) 2012-01-18 20 37 10 乱舞で諸葛亮滅ぼした時に孔明斬ったら「帰るという約束、果たせなかった」(←うる覚え)と言い残した。 その後、女は斬らない主義なので月英を解放したら、「あなたこれでまた、あえます」 ・・・なんだこの罪悪感 -- (名無しさん) 2012-02-22 23 38 24 それ別に二人固有の台詞じゃないよ。 ただ俺も同じことするときすげえ良心の呵責がw -- (名無しさん) 2012-02-22 23 40 06 ↑×するとき ○したとき だった -- (名無しさん) 2012-02-22 23 42 17 色黒赤毛なら祝融と被るからじゃ…? -- (サタン(補助通貨単位)) 2012-03-14 08 45 26 女の戦いでは技巧が異常な程の優遇をされているが領地が新野で隣接空白地が上庸、南陽、江夏、汝南だが汝南以外があれなので大体まともな生産力も稼げずに曹一族の餌食になっている気が。 -- (名無し) 2013-03-02 23 45 39 基本的に11では夫とかみ合わない性能の妻が多いが、その中でもとりわけ顕著な奥さん。互いが別戦線で運用される率は全夫婦中一番なのではなかろうか。 同一部隊にすると高い能力値と適正Sがかぶってもったいないし、二人とも主将に向いてないので隣接させる意義も薄い。 そのくせ二人とも高性能な特化型のため、脳筋の義兄弟や配偶者補正がほしくなるジレンマ。離婚というコマンドがあったら使っていたかもしれない。 -- (名無しさん) 2014-08-07 15 38 43 劉備入蜀あたりなら祝融あたりと義兄弟にすれば互いに補完できるのでは?と考える その場合は間道部隊を南中に送り込もう。ぶっちゃけ「英雄系」でも祝融くらいしか思い浮かばないのだが・・・ -- (名無しさん) 2014-08-09 18 34 35 鮑さんの能力がもう少し高ければ・・・ -- (名無しさん) 2014-08-10 21 30 22 ほう 三娘?でも「工神」と「連戦」は相性悪いからなー せめてどちらかが違えば別だったのだろうが -- (名無しさん) 2014-08-11 11 00 56 鬼嫁という設定で、武力90の特技「鬼謀」で公明の副将にでも編集するか。 -- (名無しさん) 2016-06-23 20 49 36 あれ?この人発明じゃなったのか -- (名無しさん) 2016-06-27 23 00 32 工神を捨てることになるが、弩Sを活かして弩適性の低い武将の副将として、ひたすら乱射させるのも有り。例として補佐持ちの関平と組ませるなど。 -- (名無しさん) 2016-09-07 22 11 44 三顧の礼イベントの前でも、在野には普通に現れるので探索すれば登用できたりする。 誰か武力・統率の高い武将の副将にして兵器隊を率いさせ、攻城の要になってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-11-05 18 40 41 劉備と組ませて傾国も入れれば、関羽と張飛に補佐発動 撹乱もいける。 -- (名無しさん) 2017-04-23 23 08 41 その場合傾国と劉備が居れば月英要らないのでは? -- (名無しさん) 2017-04-24 03 19 34 中国語での「赤毛」は「西洋人」「西方人」となり、別に赤い髪と言う意味では無いらしい。 むしろ、黄色髪(金髪)に相当するそうな。 中国で赤の色を示すなら、「紅」が使われる。 -- (名無しさん) 2017-04-29 03 22 32 諸葛孔明と使ってるから知力91になった -- (名無しさん) 2020-08-03 10 31 36 孔明との結婚イベントでのデレバージョンがいいね。 「実はな月英。今日、そなたの結婚が決まったのだ。相手は孔明だ」 「結婚など早いです。たとえ相手が孔明様であろ・・・・・・」 「!!!!こ、孔明様!!その、孔明様と結婚・・・・・・?」 「!!!!!えと、その・・・・・・わたし・・・・・・」 -- (名無しさん) 2021-01-01 02 25 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アレキサンドリア カイロ チュニス イスタンブール イェルサレム ダマスクス イスパハン バグダッド メッカ サマルカンド デリー 広州 杭州 成都 南京 開封 西安 北京 漢城 京都 テノチティトラン・メシコ アレキサンドリア 書名 著者 記述言語 収録ヒント アルゴナウティカ アポロニウス スラブ・ギリシャ語 南極人 科学集成 プトレマイオス スラブ・ギリシャ語 南方大陸 花の驚異 イブン・イヤース アラビア語 ギゼーの三大ピラミッド ジージュ・アッサービー バッターニー アラビア語 ナバテアの岩窟都市 宥しの書 マアッリー アラビア語 サルゴン王の頭像 医学大全 イブン・ルシュド アラビア語 犀の角 カリーラとディムナ 動物寓話 アラビア語 象亀 アホウドリ 悪魔論 イブン・タイミーヤ アラビア語 地獄の花 歴史序説 イブン・ハルドゥーン アラビア語 テーベの神殿群 完史 アル・アシール アラビア語 骨董品 インド・光のモスク アフリカ史 ムハンマド アラビア語 テレ湖の水竜 マッパ・ムンデス 古代地図 アラビア語 南極大陸 カイロ 書名 著者 記述言語 収録ヒント 花の驚異 イブン・イヤース アラビア語 ギゼーの三大ピラミッド 医学典範 イブン・シーナー アラビア語 麝香 外科全書 ラージー アラビア語 鳥取り蜘蛛 集史 ラシード・アッディーン アラビア語 王家の谷 アフリカ史 ムハンマド アラビア語 テレ湖の水竜 チュニス 書名 著者 記述言語 収録ヒント 薬物誌 ディオスコリデス スラブ・ギリシャ語 パンの生る木 世界の七つの景観 フィロン スラブ・ギリシャ語 エジプトのピラミッド ルーズーミーヤート マアッリー アラビア語 岩のドーム 宗教諸学の甦り ガザーリー アラビア語 クトゥブ=ミナール 医学大全 イブン・ルシュド アラビア語 犀の角 カリーラとディムナ 動物寓話 アラビア語 象亀 アホウドリ 歴史序説 イブン・ハルドゥーン アラビア語 テーベの神殿群 三大陸周遊記 イブン・バットゥータ アラビア語 緬の仏塔 泥のモスク 走る鳥 世界図 アル・イドリースィー アラビア語 香料諸島 イスタンブール 書名 著者 記述言語 収録ヒント 世界の七つの景観 フィロン スラブ・ギリシャ語 エジプトのピラミッド ギリシャ案内記 パウサニアス スラブ・ギリシャ語 パルテノン神殿 外科全書 ラージー アラビア語 鳥取り蜘蛛 宥しの書 マアッリー アラビア語 サルゴン王の頭像 カリーラとディムナ 動物寓話 アラビア語 象亀 アホウドリ 精神的マスナヴィー ルーミー ペルシャ語 ジンバブウェの要塞 ルーミー語録 ルーミー ペルシャ語 マスジット=イ=シャー 訓戒(イバル)の書 イブン・ハルドゥーン アラビア語 ヒンドゥー寺院 歴史序説 イブン・ハルドゥーン アラビア語 テーベの神殿群 千夜一夜物語 アラブ伝承 アラビア語 ロック 世界図 アル・イドリースィー アラビア語 香料諸島 イェルサレム 書名 著者 記述言語 収録ヒント 旧約聖書 ユダヤ・キリスト教聖典 ロマンス語 カルデアのウルの聖塔 エドムの都市 外科全書 ラージー アラビア語 鳥取り蜘蛛 ジージュ・アッサービー バッターニー アラビア語 ナバテアの岩窟都市 宗教諸学の甦り ガザーリー アラビア語 クトゥブ=ミナール ルーミー語録 ルーミー ペルシャ語 マスジット=イ=シャー シャリーアによる統治 イブン・タイミーヤ アラビア語 ジンバブウェの要塞 歴史序説 イブン・ハルドゥーン アラビア語 テーベの神殿群 完史 アル・アシール アラビア語 骨董品 インド・光のモスク ダマスクス 書名 著者 記述言語 収録ヒント 動物の書 ジャーヒズ アラビア語 ヤマアラシ グンカンドリ シャー・ナーメ フィルドゥーシー ペルシャ語 無頭人 宥しの書 マアッリー アラビア語 サルゴン王の頭像 ルーズーミーヤート マアッリー アラビア語 岩のドーム 医学大全 イブン・ルシュド アラビア語 犀の角 精神的マスナヴィー ルーミー ペルシャ語 ジンバブウェの要塞 訓戒(イバル)の書 イブン・ハルドゥーン アラビア語 ヒンドゥー寺院 大元一統志 ジュマール・ウッディーン、他 ウイグル語 絨毯 千夜一夜物語 アラブ伝承 アラビア語 ロック イスパハン 書名 著者 記述言語 収録ヒント ゴレスターン サーディー ペルシャ語 ジャワの巨大仏塔 シャー・ナーメ フィルドゥーシー ペルシャ語 無頭人 外科全書 ラージー アラビア語 鳥取り蜘蛛 ジージュ・アッサービー バッターニー アラビア語 ナバテアの岩窟都市 七王妃物語 ニザーミー ペルシャ語 鼈甲 精神的マスナヴィー ルーミー ペルシャ語 ジンバブウェの要塞 集史 ラシード・アッディーン アラビア語 王家の谷 バグダッド 書名 著者 記述言語 収録ヒント 薬物誌 ディオスコリデス スラブ・ギリシャ語 パンの生る木 科学集成 プトレマイオス スラブ・ギリシャ語 南方大陸 動物の書 ジャーヒズ アラビア語 ヤマアラシ グンカンドリ 医学典範 イブン・シーナー アラビア語 麝香 ジージュ・アッサービー バッターニー アラビア語 ナバテアの岩窟都市 宗教諸学の甦り ガザーリー アラビア語 クトゥブ=ミナール 七王妃物語 ニザーミー ペルシャ語 鼈甲 カリーラとディムナ 動物寓話 アラビア語 象亀 アホウドリ 集史 ラシード・アッディーン アラビア語 王家の谷 訓戒(イバル)の書 イブン・ハルドゥーン アラビア語 ヒンドゥー寺院 完史 アル・アシール アラビア語 骨董品 インド・光のモスク 世界図 アル・イドリースィー アラビア語 香料諸島 メッカ 書名 著者 記述言語 収録ヒント 医学典範 イブン・シーナー アラビア語 麝香 宥しの書 マアッリー アラビア語 サルゴン王の頭像 ルーミー語録 ルーミー ペルシャ語 マスジット=イ=シャー 集史 ラシード・アッディーン アラビア語 王家の谷 シャリーアによる統治 イブン・タイミーヤ アラビア語 ジンバブウェの要塞 悪魔論 イブン・タイミーヤ アラビア語 地獄の花 訓戒(イバル)の書 イブン・ハルドゥーン アラビア語 ヒンドゥー寺院 千夜一夜物語 アラブ伝承 アラビア語 ロック サマルカンド 書名 著者 記述言語 収録ヒント 動物の書 ジャーヒズ アラビア語 ヤマアラシ グンカンドリ ゴレスターン サーディー ペルシャ語 ジャワの巨大仏塔 医学典範 イブン・シーナー アラビア語 麝香 シャー・ナーメ フィルドゥーシー ペルシャ語 無頭人 ジージュ・アッサービー バッターニー アラビア語 ナバテアの岩窟都市 訓戒(イバル)の書 イブン・ハルドゥーン アラビア語 ヒンドゥー寺院 大元一統志 ジュマール・ウッディーン、他 ウイグル語 絨毯 デリー 書名 著者 記述言語 収録ヒント 訓戒(イバル)の書 イブン・ハルドゥーン アラビア語 ヒンドゥー寺院 リグ・ヴェーダ インド古典 ヒンディー語 インダスの城塞 マヌ法典 ヒンドゥー教法典 ヒンディー語 シヴァ神像 マハーバーラタ インド叙事詩 ヒンディー語 極楽鳥 ラーマーヤナ インド叙事詩 ヒンディー語 森の人 バーガヴァダ・プラーナ ヒンドゥー叙事詩 ヒンディー語 浄土の蓮 パンチャタントラ サンスクリット説話 ヒンディー語 イエティ カウシカ・スートラ ナーガールジュナ ヒンディー語 更紗 ナーガラクルターガマ プラパンチャ 東南アジア土着語 ジャワの巨大仏塔 広州 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 塩鉄論 桓寛 中国語 絹の素 水経柱 地理実用書 中国語 黄山 海南華夷図 賈耽 中国語 南方大陸人 授時暦 郭守敬、他 中国語 候風地動儀 海洋牽星図 航海地図 中国語 最果ての海峡 大越史記 大越史書 東南アジア土着語 クメールの寺院 李公親書 安南史書 東南アジア土着語 アーナンダ寺院 杭州 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 漢書 班固 中国語 万里の長城 史通 劉知幾 中国語 翡翠 海南華夷図 賈耽 中国語 南方大陸人 喫茶養生記 栄西 中国語 茶 仏国記 法顕 中国語 白檀 海洋牽星図 航海地図 中国語 最果ての海峡 大越史記 大越史書 東南アジア土着語 クメールの寺院 成都 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 史記 司馬遷 中国語 秦始皇帝陵 漢書 班固 中国語 万里の長城 傷寒論 王叔和 中国語 薬種 太極図説 周敦頤 中国語 猫熊 資治通鑑 司馬光 中国語 乾陵 仏国記 法顕 中国語 白檀 大唐西域記 玄奘 中国語 雲崗の石仏 南海寄帰内法伝 義浄 中国語 黄金の象 アユタヤの仏頭 西遊録 耶律楚材 ウイグル語 ダライ=ラマの宮殿 南京 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 史記 司馬遷 中国語 秦始皇帝陵 水経柱 地理実用書 中国語 黄山 傷寒論 王叔和 中国語 薬種 元和郡県図示 李吉甫 中国語 虎 喫茶養生記 栄西 中国語 茶 開封 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 史記 司馬遷 中国語 秦始皇帝陵 漢書 班固 中国語 万里の長城 塩鉄論 桓寛 中国語 絹の素 水経柱 地理実用書 中国語 黄山 斉民要術 賈思協 中国語 貂 西安 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 史記 司馬遷 中国語 秦始皇帝陵 塩鉄論 桓寛 中国語 絹の素 魏志倭人伝 陳寿 中国語 倭の国の金印 斉民要術 賈思協 中国語 貂 資治通鑑 司馬光 中国語 乾陵 南海寄帰内法伝 義浄 中国語 黄金の象 アユタヤの仏頭 玄風慶会録 長春真人 ウイグル語 銀の水差し 北京 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 史記 司馬遷 中国語 秦始皇帝陵 漢書 班固 中国語 万里の長城 塩鉄論 桓寛 中国語 絹の素 水経柱 地理実用書 中国語 黄山 魏志倭人伝 陳寿 中国語 倭の国の金印 傷寒論 王叔和 中国語 薬種 史通 劉知幾 中国語 翡翠 元和郡県図示 李吉甫 中国語 虎 太極図説 周敦頤 中国語 猫熊 授時暦 郭守敬、他 中国語 候風地動儀 大唐西域記 玄奘 中国語 雲崗の石仏 玄風慶会録 長春真人 ウイグル語 銀の水差し 西遊録 耶律楚材 ウイグル語 ダライ=ラマの宮殿 漢城 書名 著者 記述言語 収録ヒント 春秋 孔子 中国語 殷周の青銅器 金婁玉衣 八道図 鄭陟 東アジア土着語 武寧王陵 海東諸国記 申叔舟 東アジア土着語 白瑠璃碗 京都 書名 著者 記述言語 収録ヒント 古事記 太安万侶 東アジア土着語 豊饒の村 竹取物語 日本伝承 東アジア土着語 真珠 テノチティトラン・メシコ 書名 著者 記述言語 収録ヒント ボルボニクス絵文書 新大陸伝承 中南米土着語 翡翠の仮面 太陽の神殿 水晶のどくろ アスカティトラン絵文書 新大陸伝承 中南米土着語 神の祭壇 北の海峡 テレリアノ・レメンシス絵文書 新大陸伝承 中南米土着語 石の要塞 巨大地上絵 太陽の絵文書 新大陸伝承 中南米土着語 黄金の帝国 イシュトリルショチトル絵文書 新大陸伝承 中南米土着語 雄大な峡谷 石造りの村 石の戦士像 ヌエバ・エスパニャのインディアス史 ディエゴ・ドゥラン スペイン語 煙の草 直立鼠 ヌエバ・エスパニャ諸事物概史 サアグン スペイン語 ヌエバエスパニャの穀物 世界一の巨木 新世界自然文化史 ホセ・デ・アコスタ スペイン語 ジャガイモ 新世界の家畜 イグアスの滝 白い樹液の木 ユカタン事物記 ディエゴ・デ・エランダ スペイン語 新世界の強壮の実 新香料 黄金郷エル=ドラド
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勢力 勢力 都市 現役武将数 金 兵糧 兵力 支配都市 公孫度 1 3 8790 25000 22000 襄平 袁紹 7 31 24530 189000 176000 北平、薊、晋陽、南皮、平原、鄴、北海 曹操 8 51 26920 143 130000 許昌、長安、洛陽、陳留、濮陽、下邳、小沛、宛 劉備 1 11 9080 29000 26000 汝南 孫策 4 33 17640 67000 58000 建業、廬江、呉、会稽 劉表 3 27 15230 31000 24000 襄陽、江夏、江陵 馬騰 2 16 12210 43000 38000 西涼、天水 張魯 1 7 9060 17000 14000 漢中 劉璋 3 21 14800 21000 14000 成都、梓潼、江州 曹操と袁紹の一大決戦がイベントで進み、袁紹が敗れて死に、袁家は一気に衰退する。 逆に曹操は投石技法をゲットし、ただでさえ強力な攻城力が更に強化される事に。 周囲の弱小国にとっては、かなり辛いシナリオである。 ちなみに、袁紹以外で始め、一度デモプレイにして割り込みを使えば、通常プレイでは選べない袁譚・袁尚でもプレイ可能。 また、張飛や馬超と言った曹操嫌悪武将は、曹操に滅ぼされると必ず在野になるので、求賢で登用出来るチャンスが有る。 各勢力分析 曹操 領地が横に間延びしていて四方を敵に囲まれているが、袁紹が弱体する事も有り、同時に全てを相手にしても問題無い強さ。 とりあえず、前線なのに武将が少ない都市も有るので、武将の配置代えや新野や寿春を取りながら、劉備を倒してしまおう。 もっとも厳しい戦いになるのは、衰退した袁家では無く孫家だろう。 力をつけると執拗に寿春を狙ってくるので、その前に精鋭部隊で蹴散らし、そのまま東から西に南部を制圧したい。 西の馬騰も侮れないので、優秀な弓兵を長安に回しておこう。 袁家の残党は、互いに争わせ疲弊した所を潰せば良い。 袁紹 人材で曹操に劣るが、兵力では圧倒しており、イベントで更に弱体出来るので余裕で勝てる。 衝車を作り、鄴に精鋭と兵を集めたら、陳留を取って分断してやろう。 袁紹含め寿命が近い武将が多いので、なるべく早く曹操を滅ぼして吸収したい。 ちなみに、官渡で負けても十面埋伏は起きないので、袁紹が死んで分裂する事は無い。 袁尚 兄よりましだが、兵も人も開始時の半分程度まで弱体されている。 しかし、曹操とはこちらからは外交出来るので、曹操と同盟して袁譚を滅ぼす事も一応可能。 ただ、寿命の事も考えると、袁譚を盾に早目に曹操領に攻め入った方がいいかもしれない。 絶道が使えるので、分断を狙っていこう。求賢も使っていきたい。 袁譚 かなりの劣勢を強いられ厳しい状況。特に人材面は致命的。曹操と外交出来るが、何故か袁尚よりもぼったくられる。 それでも曹操と袁尚を同時に相手をするよりはまし。その間に袁尚を倒してしまおう。 孫策 兵力こそ劣るが、立地的にはかなり有利。寿春に戦力を集めたら、真っ先に劉備を滅ぼしておくのも手。 安全に行くなら曹操と同盟して、南部平定を目指すといいだろう。 劉備 絶体絶命っぽいが、曹操とは同盟出来る。汝南の人材を吸い上げつつ新野を取り、そのまま劉表を攻めよう。 劉表は兵力が少なく、それを更に分散したがる為、攻略は十分可能。 同盟しなくても出来なくもないが、曹操の猛攻から領地を守りきるのは難しく、守り辛い汝南は放棄した方がいいだろう。 公孫度 やはり、如何に曹操に追い込まれた袁尚をハイエナ出来るかが勝負の分かれ目。 寿命が近いので、兵器技法は早目に研究しておこう。 劉表 初期兵力が少なく、東の孫策が脅威。兵を集中させる為にも、劉璋とは同盟しておいた方が良い。 荊南もあえて空白地にしておくと、そこで孫策と劉璋がやりあってくれる可能性が有り、漁夫の利を得易いだろう。 馬騰 暫くは曹操も長安に兵を回せない為、その間に領土を広げるか、守り易い長安を攻略したい。 とりあえず、弱い張魯は早目に滅ぼし様子を見よう。 曹操が袁家を滅ぼす前に劉璋と劉表を攻略し、孫家と結んで曹操に当たりたい。 張魯 当面の脅威は馬騰。消耗戦になると勝てても他に攻められる為、停戦しておいた方が良い。 長安の兵が増えてきたら、曹操と同盟して共同で天水に攻め込み、馬騰を滅ぼそう。 劉璋 やはり梓潼を守って劉表を攻めていこう。孫家とは同盟して、共同で曹操に当たりたい。
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Minato Yoshida Birth Date 1992-02-17 (age 29) Birth Place Shiga Height 171 cm Weight 68 kg Position Midfielder Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2014 AC Nagano Parceiro 24 J3 4 0 2015 AC Nagano Parceiro 24 J3 0 0 Total J1 0 0 J2 0 0 J3 4 0