約 136,275 件
https://w.atwiki.jp/bloodplus/pages/531.html
【種別】小ネタ このアニメは 沖縄に戻る→外国に行く→沖縄に戻る→外国に行く→沖縄に戻る 小夜悩む→吹っ切れる→小夜悩む→吹っ切れる 小夜覚醒する→元に戻る→小夜覚醒する→元に戻る 小夜食べる→小夜眠りにつく→小夜食べる→小夜眠りにつく 「カイ・・」→「ハジ・・」→「カイ・・」→「ハジ・・」 「小夜戦え」→「デヴィッドさん」→「小夜戦え」→「デヴィッドさん」 小夜の家族捕まる→助けに行く→小夜の家族捕まる→助けに行く ハジ黙る→ハジつぶやく→ハジ黙る→ハジつぶやく ハジ小夜を気遣う→チェロを弾く→ハジ小夜を気遣う→チェロを弾く シュヴァリエと戦闘→ハジ串刺し→シュヴァリエと戦闘→ハジ串刺し デヴィッド潜入→敵に見つかる→デヴィッド潜入→敵に見つかる 鉄砲が利く→鉄砲が利かない→鉄砲が利く→鉄砲が利かない→鉄砲が利く アンシェル→リーザ→アンシェル→リーザ 下睫毛あり→なし→あり→なし ソロモン小夜に会う→アンシェルに怒られる→ソロモン小夜に会う→アンシェルに怒られる ネイサンの前で戦う→ネイサンが止める→ネイサンの前で戦う→ネイサンが止める カール斬られる→その部分ちぎる→カール斬られる→その部分ちぎる ファントムと対決→逃がす→ファントムと対決→逃がす ファントム高笑い→失望→高笑い→失望 ネイサン女口調→ネイサン男口調→ネイサン女口調→ネイサン男口調 ディーヴァ→ママ→ディーヴァ→ママ 次回予告で目立つ→次週死亡→次回予告で目立つ→次週死亡 次回予告で期待→本編で萎える→次回予告で期待→本編で萎える コメント 無限ループの内容が増えててワロタw -- まぁ・・確かに毎回毎回アニメ見てるとこうゆうふうになってるわな -- 無限ループ自体は笑えるんだけど、肝心のストーリーがこれのおかげで進まんのですよ・・・。 -- 名無し翼手 ソロモンは何台車持ってんだろ。各地に自分用の置いてるみたいだよね。 -- 車で来て帰りは自力移動ってことは、高級車乗り捨て?駐禁とられんで〜自分。 -- ハジはカールもネイサンもソロモンも吹っ飛ばしてるんだな -- また倒れ掛かってハジに支えられてました。舞台裏→アンシェルに阻止される→舞台裏→アンシェルに阻止される、もありますねw -- 下らない個人的な感想ループは増やすなよw 当時の実況や本スレの代表的な奴だけでいい。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9212.html
このページはこちらに移転しました ワンダフルパワーオブミー 作詞/島 激しい痛みに耐える俺の パワーは永久の燃える力 大抵俺はいかれた奴らを 助ける代わりに何を得る? 拳の中にはビスケットがひとつ 腰を振れば粉々さ 最強伝説スピリッツ俺は トイレは絶対ながさねぇ 終わりだ終わりだ解き放つのは終わりだ 絵になった俺のパワーは無限大 世界のみんなが持上げるぜ地球 竜の背中の中に俺のパワー☆潜在!
https://w.atwiki.jp/d3chm/pages/99.html
爆発力無限大 006 ボムキング スーパー レア5 Lv3 Hp4大爆発 6P トルネードボム 3P 1つ飛び 自らの犠牲を顧みず、戦闘のために尽くしてきたボムゾウのみが、「王」の称号を得る。彼がその強大な攻撃力を行使する時…それは彼が、この世を去る時なのだ…。 「ボムゾウ」 Lv2からレベルアップで登場 Hpが低い 攻撃力が高い 遠距離攻撃 性格「自爆」 通常攻撃時に自分もダメージを受ける 1つ飛び 1つ遠くに攻撃できる
https://w.atwiki.jp/jujin/pages/144.html
親友達の受難/私達は猫 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01 38 59 ID sn9W/POg ≫1乙。新スレ早いな… 帆崎先生が好きすぎて思わず描いてしまったラフ漫画。 何だかよく分からない上に、うpろだに大量投下すみません。 ↓ 真剣10代?/あててんのよ ↓ 馬力は無限大/大人 ↓ 夕焼けの秋空 ≫9 読む前に漫画描いてしまった…設定無視ですみません。 泊瀬谷先生とヒカル君は相変わらず可愛くて和みます。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2384.html
メニュー>称号>アギオス>ダンシングバード ☆3 ムーブという面白いタイミングで範囲化できるのは利点だ。ペネトレイトブロウやハリケーンブロウ、ソウルフィストを範囲化出来るので、色々聖闘士の技を再現できる。実用度も高く、遊びとしては有力なスキルだろう。 他の武器限定スキルもそうだが、ハイランダーとの組み合わせは可能性が無限大で夢が広がる。 -- 名無しさん (2015-08-15 23 56 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/440.html
[部分編集] 無限の苦悩 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論防 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + + - +2 - スキル種別 パラメータ変動 2 15 16 +7 +8 +6 -16 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +10 +12 +8 -25 +3 -42 対象 相手全体 4 14 35 +13 +16 +11 -35 -73 発動タイミング インタラプト 5 13 +17 +21 +14 -46 +4 -115 発動条件 6 12 +22 +26 +18 -58 -164 効果継続時間 1ターン 7 12 +27 +32 +22 -72 +5 -219 支持率変動値 -3% 8 11 +32 +39 +27 -89 -287 必要支持率 0% 9 10 +39 +47 +32 -108 +6 -364 入手方法 10 9 +46 +56 +38 -130 -455 スキル能力 全体化 備考 ステータス変動 息苦しい沈黙×0.7 詳細 敵全体を対象として論理防御力を下降させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないが敵フォワード、バックヤード双方から論理攻撃を行える場合に最大の効果を発揮する。 [部分編集] インプ系 1 15 +6 +8 +7 -16 -5 2 + + + - - 3 13 +11 +16 +13 -34 -32 4 + + + - - 5 12 +18 +26 +21 -57 -88 6 11 +21 +31 +26 -70 -126 7 + + + - 8 10 +31 +46 +38 -105 -221 9 + + + - - 10 8 +44 +64 +54 -150 -350
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/36.html
本ページでは複数回使用ができる秘密道具の回数を無限に増やし続けるテクニックと、 その応用技を紹介する。 使用回数無限上昇 タイムふろしきを2枚持っていることが条件。 まずはタイムふろしき同士で使用し合い、お互いの使用回数を増やし合う。 もしタイムふろしきが壊れても、タイムふろしきを再度使用すれば修復できる。 双方のタイムふろしきの回数が充分に増えたら、 使用回数を増やしたい秘密道具にタイムふろしきを使用し回数を増やす。 この秘密道具も壊れることがあるので、壊れたらタイムふろしきで直す。 タイムふろしきの使用回数が減ってきたら、はじめの手順に戻り、またタイムふろしき自身の使用回数を増やす。 道具無限変化 使用回数無限上昇技の応用。 タイムふろしき2枚とタネなしマジックハンカチがあることが条件。 使用回数無限上昇技でマジックハンカチの使用回数を増やしながら、 適当な不要道具を別の道具に変えることで、目当てのものが出るまで永久に道具を変化させ続けることができる。 HP無限上昇 使用回数無限上昇技の応用。 タイムふろしき2枚とお医者さんカバンがあることが条件。 使用回数無限上昇技でお医者さんカバンの使用回数を増やし、 HPが満タンの状態で使用し続ける。 お医者さんカバンにはHPが最大値のときに使用すると最大HPが1あがる効果があるので HPの限界値の250まで何度でも最大HPをあげることができる。 食料問題克服 使用回数無限上昇技の応用。 タイムふろしき2枚とアンキパンorレプリコッコorなんでもたまごにする機械orグルメテーブルかけがあることが条件。 後ろに列挙した道具ほど効果が高い。 使用回数無限上昇技で上記のどれかの使用回数を増やすだけで、食料問題を気にしなくてよくなる。 アンキパンはやや効果が薄いが、他の道具を使わずに回数分食べることができる。 レプリコッコ、なんでもたまごにする機械はいらない道具をたまごにパックして食べる。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1054.html
【作品名】無限の暗殺者 【ジャンル】SF小説 【解説】 世界観:まず、無限の並行世界がある。ここでいう「無限」は単なる整数の無限より、実数でのそれである。 実数の無限とは、数学的に言えば連続体濃度(アレフやCとも呼ばれる)であるが、理解も説明も困難な上、 この作品の考察に関してはまず必要ないだろうと思われるため、「普通の無限より多いよ!」程度の認識で結構。 並行世界をまとめて超空間といい、並行世界同士の結びつき方の違いにより、超空間自体が無限のバージョンに分岐する。 バージョン違いの超空間同士の結びつきにもバリエーションがあるため、この構造全体がさらに無限に分岐する。 そしてさらに……というようにこれが繰り返され、より大きな無限がより高次のレベルに果てしなく連なっていく。 分かりやすく書けば、無限(アレフ)の無限(アレフ)乗の数(濃度)の並行世界。 S:使用することにより並行世界の自分と精神をリンクして、その自分の世界を体験できるドラッグ。 基本的に使用する場合は眠り、リンクするのは精神だけである。 しかし、一部のミュータントはその世界へ物理的に転移する能力をもっており、 その際に対象の世界の自分と直接入れ替わるわけではなく、目指す世界との中間の世界にある全ての自分を 順々に押し出しながら転移していく。これによって世界間に〈流れ〉が作り出される。 転移が進行すると〈流れ〉が複雑に絡み合って〈渦〉が発生し、ミュータントの近くのものまで一緒に転移してしまう。 【先鋒】途切れることなく道を歩いていた男 【次鋒】長身でスキンヘッドの男 【中堅】わたし 【副将】ドリーマー 【大将】青い髪の女 【名前】途切れることなく道を歩いていた男 【属性】人間 男性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【長所】〈渦〉の中で途切れることなく歩き続けた 【短所】歩いてる間に髪型が5回は変わった 【名前】長身でスキンヘッドの男 【属性】人間 男性 チンピラ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】長身でスキンヘッドの成人男性並み 【長所】耳たぶからしなびた人間の親指をぶらさげている 【短所】チンピラ 【名前】わたし 【属性】人間 男性 暗殺者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 拳銃と爆破装置(ビルを破壊する威力。2つ所持)を持っている。 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 爆薬で発射する鉤付きフックにより、3mほどの高さの上階へ登れる。 【特殊能力】大部分の人の場合よりはるかに、さまざまな並行世界のわたしは似通っている。 【長所】異常なほどに不変 【短所】不変だからどうした 【名前】ドリーマー 【属性】人間 ミュータント 女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人女性並み 【素早さ】夢を見ているため(=眠っているため)動けない 【特殊能力】Sを使って転移を行っており、町一つ分くらいの範囲で〈渦〉を作り出している。 町中の人や物が並行世界のそれと頻繁に入れ替わり、自身も入れ替わり続けている。 ビルなどはパッチワークのように別世界の各部分と入れ替わり、崩壊する。 人間も一部分だけ(体半分だけとか)が転移して絶命することがあるが頻度は少ない。 〈流れ〉を止めるにはドリーマーの並行存在の大部分を殺さねばならず、 多元世界全体に干渉できなければそれは難しいだろう。 また、ドリーマーめがけて撃った銃弾も到達前に転移した。 【長所】ある意味、無差別異世界追放 【短所】もしかして転移したら逃亡負け? 転移後も攻撃(〈渦〉)は続くからOKか? 【名前】青い髪の女 【属性】無限の数の人間 基本的に女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【特殊能力】全ての世界でSを使い、それによって同期し、全ての自分が一つの存在となっている。 独立した行動や、同期と独立の中間的な行動もできるが、思考や五感は共有している。 つまり、無限(アレフ)の無限(アレフ)乗の並行宇宙がある世界における多世界偏在型である。 【長所】圧倒的な数 【短所】成人女性並みだから、負けないだけで勝てません(成人女性以上は分け) 参戦 vol.79 933-934 vol.79 965 格無しさん sage 2009/01/09(金) 00 16 29 933 無限の世界で負けて、無限の世界で勝ち続けるから参戦してる世界のキャラ負けたら ルール上負けになる気が…その辺どうだっけ? 966 格無しさん sage 2009/01/09(金) 00 45 27 965 偏在系は全部殺しきらなきゃ勝てない扱いのはず このテンプレだと負けない成人女性以上の存在ではないが 967 格無しさん sage 2009/01/09(金) 00 53 04 完全に偏在?してるわけでもないっぽい、というか無限の世界に存在するのと五感を共有してるだけ。 完全に同期(偏在?)することもできるとあるけど同期するの反応相応になるのかな? わからんw 968 格無しさん sage 2009/01/09(金) 01 09 59 >独立した行動や、同期と独立の中間的な行動もできるが、思考や五感は共有している 最初の独立した行動ってのは指示して後は勝手にやれって感じで 中間的ってのはシミュレーション的に随時指示する形ってことかね。 思考や五感を共有していたら他に何を共有するんだって話だが 思考や五感を共有しているんだから完全に偏在しているとして良いと思う。 独立云々は偏在から少し関係を小さくできますよっていう 特殊能力的なものじゃないか? 977 格無しさん sage 2009/01/09(金) 07 00 50 968 中堅のわたしってのは無数の世界に「わたし」と同じ似通った人が無数にいる。 で、大将も無数の世界に似通った人が無数にいる。中堅と大将の違いは五感を共有できるかどうか。 なので無数の世界に自分と同じような人が無数にいて、五感を共有しているだけなら偏在と言えない気がするって意味。 完全に同期して、ひとつの存在として行動できる、らしいのでその状態なら偏在になると思うけど作中にはない。 978 格無しさん sage 2009/01/09(金) 07 11 46 977 テンプレには思考も共有しているらしいけど違うのか? どちらにしろ微妙だが。 980 格無しさん sage 2009/01/09(金) 10 41 30 977 Sは、使うっている間、並行世界にいる自分になれるドラッグ。 体は置きっぱなしで精神だけが移動する。ミュータントは体ごと入れ替われる。 大将は全ての自分がSを使っているため、全員が同じ存在になってる。 981 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 02 38 980 中間状態の時もすべて同じと言えるか微妙かも? といってもこの作品の位置決めに影響無さそうだが。 982 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 17 09 無限の暗殺者 考察 ※副将の勝ちと大将の分けは省略 中堅~大将が割と強いので、武器持ちの壁から開始 vs罪と罰 3勝2分け ○ 【先鋒】老女には勝てるだろう。勝ち 【次鋒】成人男性どうしだから互角か。分け 【中堅】銃は斧よりも強し。勝ち vs不思議の国のアリス 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】同じ成人男性だが、時間操作で不利。負け 【次鋒】ウミガメには勝てるだろう。勝ち 【中堅】フラミンゴとハリネズミより銃のが強いだろう。勝ち vsあとがき(キノの旅シリーズ) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】素手でモトラドには勝てない。負け 【次鋒】手榴弾負け 【中堅】刀より銃が強い。勝ち vsTo Heart2 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】男子高校生には勝てるだろう。勝ち 【次鋒】自転車は危険。負け 【中堅】しょせん素手。銃勝ち vs学校の怪談(映画) 2勝1敗2分け ○ 【先鋒】倒せない倒されない。分け 【次鋒】鎌相手に素手は分が悪い。負け 【中堅】ハサミより銃が強い。勝ち vsファンタ学園 2勝2敗1分け △ 【先鋒】鍛えた相手には不利。負け 【次鋒】成人男性どうしなのでマイクスタンドの分だけ不利。負け 【中堅】自転車に乗ってる間に撃ち殺せるだろう。勝ち vsハイパーオリンピック イン アトランタ 2勝2敗1分け 【先鋒】【次鋒】ハンマー負け 【中堅】銃勝ち 983 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 18 07 vsSNOW 2勝2敗1分け △ 【先鋒】刀相手に素手は無理。負け 【次鋒】鍛えてるしポリタンク持ってる。負け 【中堅】薙刀より銃が強い。勝ち vs雁取り爺 2勝2敗1分け △ 【先鋒】鉈怖いよ。負け 【次鋒】鹿を一殴りで倒す爺には勝てん。負け 【中堅】銃で勝てるだろう。勝ち vsスーパーヒーロータイム(2006年版) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】キックが得意な分だけ不利。負け 【次鋒】フライパン負け 【中堅】同じ銃持ちだが、こちらは鍛えてるので有利。勝ち vs大変だ! 1勝4分け ○ 【先鋒】【次鋒】成人男性どうし互角。分け 【中堅】銃勝ち 【副将】開始距離が<渦>の範囲外。相手が近づいてきても町一つ規模じゃ致命傷にならない。 ただ、自分も転移しているそうなのでやられることもないだろう。分け vsCLANNAD 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】バット持ってる上にタフ。負け 【中堅】剣持った女子高生程度じゃ銃には勝てない。勝ち vsARIA 3勝2分け ○ 【先鋒】相手は女性のようだし、オールくらいなら何とかなるだろう。勝ち 【次鋒】サラマンダーとか強そう。でも成人並みだそうなので分け 【中堅】轢かれる前に撃てるだろう。勝ち vsサーカスチャーリー 2勝2敗1分け △ 【先鋒】素早さで劣る。負け 【次鋒】猿のが人間より強いだろう。負け 【中堅】銃があればなんとかなるだろう。勝ち vs明日のナージャ 1勝3敗1分け × 【先鋒】サーベルとか無理。負け 【次鋒】普通に負け 【中堅】轢かれて負け。轢かれなくても中の人たちにやられる 984 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 19 10 vsももたろう(ダイソーの絵本) 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】ばあさんには勝てる。勝ち 【次鋒】大型犬並の雉って怖い。負け 【中堅】大型犬は怖いが銃はもっと怖い。勝ち vs大長今 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】包丁は危ない。負け 【中堅】銃は剣よりも強し。勝ち vsカラテカ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】遅いので撃ち落とせる。勝ち vsテイルズオブファンタジア 2勝2敗1分け △ 【先鋒】達人の少女には勝てない。負け 【次鋒】達人の成人男性にはもっと勝てない。負け 【中堅】達人でも、銃さえあれば。勝ち vsパンチアウト 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】ボクシング負け 【中堅】銃勝ち vsレッドカード 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】サッカー負け 【中堅】銃勝ち vs燃えろ!! プロ野球 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】バット負け 【中堅】銃勝ち vskanon 2勝2敗1分け △ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】たぶん銃で勝てるだろう。勝ち 985 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 19 54 vsアイスクライマー 1勝3敗1分け × 【先鋒】でかい鳥はつらい。負け 【次鋒】でかいコンドルもつらい。負け 【中堅】白熊は流石にでかすぎる。拳銃じゃきつい。負け vs武田信玄 2勝2敗1分け △ 【先鋒】刀負け 【次鋒】槍負け 【中堅】銃勝ち vs saw zero 2勝1敗1分け ○ 【先鋒】シャベル強い。負け 【次鋒】カメラは戦力になるまい。分け 【中堅】拳銃持ちだが鍛えてる分こちらが有利。勝ち vs十津川警部シリーズ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】拳銃持ちだが鍛えてる分こちらが有利。勝ち vs日曜日~ひとりぼっちの祈り~ 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】子供には勝てる。勝ち 【次鋒】おばちゃんにも勝てる。勝ち 【中堅】轢かれて負け vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 4勝1分け ○ 【先鋒】刺されると痛いが、蜜蜂には負けんだろう。勝ち 【次鋒】裸の女性にも負けんだろう。勝ち 【中堅】開始距離的に爆弾が使えるか。まあ勝てるだろう vsThe story of little black Sambo 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】傘くらいなら問題ない。勝ち 【次鋒】熱いフライパンはやばい。負け 【中堅】銃勝ち vsお天気天使晴れ晴れハレルノン 2勝1敗2分け ○ 【先鋒】成人男性どうし互角。分け 【次鋒】ゴルフバッグ負け 【中堅】銃勝ち 986 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 20 35 vsストレッチマンシリーズ 1勝2敗2分け × 【先鋒】たぶん互角だろう。分け 【次鋒】モヒカン負け 【中堅】電気負け vs双恋(アニメ) 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】合気道やってるとは言え中学生なら勝てる。勝ち 【次鋒】自転車は危険。負け 【中堅】銃勝ち vs走れメロス 2勝2敗1分け △ 【先鋒】戦法がえげつない。負け 【次鋒】棍棒負け 【中堅】銃勝ち vsテトリス(GB版) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】バイオリン負け 【次鋒】チェロ負け 【中堅】銃勝ち vs熱血硬派くにおくん 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】拳銃強し。勝ち vs「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢~the IMP~」 2勝2敗1分け △ 【先鋒】轢かれて負け 【次鋒】銃負け 【中堅】銃勝ち vsDr. Strangelove or How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb 3勝1敗1分け ○ 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】普通に負け 【中堅】使えない機関銃など無意味。勝ち vs世界の中心で愛を叫んだけもの 1勝1敗3分け △ 【先鋒】指の有無は大きな差にはなるまい。分け 【次鋒】互角。分け 【中堅】サブマシンガンは無理だ。負け 987 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 21 07 vs長靴を履いた猫(ペロー) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】鎌負け 【次鋒】轢かれて負け 【中堅】銃勝ち vs無敵看板娘(OP映像) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】杵負け 【次鋒】串負け 【中堅】銃勝ち vs特ダネ三面キャプターズ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】スコップ負け 【次鋒】ハスキー犬って結構でかい。負け 【中堅】銃勝ち vs現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします 2勝2敗1分け △ 【先鋒】座布団負け 【次鋒】鎖鎌負け 【中堅】銃勝ち vsAIR(アニメ) 2勝1敗2分け ○ 【先鋒】法力は攻撃に使えない模様。分け 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】轢かれる前に撃ち殺せるか。勝ち vsとある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン) 1勝3敗1分け × 【先鋒】轢かれ負け 【次鋒】発火負け 【中堅】速度的に先手を取られる。金属矢負け vs痴漢者トーマス 1勝3敗1分け × 【先鋒】単なる成人男性並みではきついだろう。負け 【次鋒】普通に負け 【中堅】相手の方が速い。押さえ込まれ負け vs涼宮ハルヒシリーズ 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】バット負け 【中堅】3秒あれば撃ち殺せる。勝ち 988 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 21 54 vsストリートファイターⅡ よみがえる藤原京 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】達人には勝てん。負け 【中堅】達人とは言え銃には勝てまい。勝ち vs四十七人の力士 2勝2敗1分け △ or 1勝3敗1分け × 【先鋒】【次鋒】相撲で即死。負け 【中堅】1発で仕留められなければ、相撲技で即死。勝ちor負け vs透明人間(H・G・ウェルズ作) 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】拳銃負け 【中堅】鍛えてる分だけ有利。勝ち vsミサキの一発逆転! 1勝3敗1分け × 【先鋒】【次鋒】ライフル負け 【中堅】防弾チョッキで防がれ、窒息負け vsソロモンの鍵 2勝2敗1分け △ 【先鋒】【次鋒】無理。負け 【中堅】硬いが、銃なら何とか。勝ち vsルー=ガルー 忌避すべき狼 1勝3敗1分け × 【先鋒】【次鋒】普通に負け 【中堅】速さ負け vsSHUFFLE! 2勝2敗1分け △ 【先鋒】釘バット負け 【次鋒】轢かれ負け 【中堅】こちらの方が速い。銃勝ち vs攻防、100キログラム! 1勝2敗2分け × 【先鋒】体重負け 【次鋒】拳銃負け 【中堅】互角。分け 989 格無しさん sage 2009/01/09(金) 11 22 31 vs最果てのイマ 2勝3分け ○ 【先鋒】【次鋒】ウサギなんて余裕よ。勝ち 【中堅】互角。分け 【副将】開始距離が攻撃範囲外。近づいても来ないだろうから倒せない。 ただ、自分も転移しているそうなのでやられることもないだろう。分け vs逆転裁判シリーズ 1勝3敗1分け × 【先鋒】時計負け 【次鋒】拳銃負け 【中堅】銃の腕前負け vsマッハ!!!!!!!!!! 1勝3敗1分け × 【先鋒】普通に負け 【次鋒】拳銃負け 【中堅】銃かわす相手には敵わない。負け 無駄に長かったが、これ以上は無理と判断。何だかトーマス以降の対戦が無駄に見えてきた。 とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)> 無限の暗殺者 >AIR(アニメ)
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/46.html
ワイヤレス対戦 普通のCPU戦やWi-Fi対戦と違って、 戦闘ステージ(ランダム有)と制限時間(99c or ∞)を選択できる。 制限時間無限大の場合はまた違った戦略が必要になって面白い。 大概の場合10分以上かかる不毛な戦いになるが。 交換 一枚ずつしか交換できない。 複数枚トレードする場合は相手によって注意する必要がある。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
https://w.atwiki.jp/kaempfer/pages/13.html
正式タイトル名 The Elder Scrolls IV Oblivion 発売 Bethesda Softwares LLC 開発 Zeni Max company 正統派中世風ファンダジーRPG 何をするのもプレイヤー次第、自由度満点 ゲームに登場するありとあらゆるものを作ることができ拡張は無限大 何年も前のゲームなのに今でも楽しく遊んでます! ってことで、自分用メモです Oblivion.iniの変更点 ObMM用スクリプト