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Break Card ダークロア 3F/1C ヴァンパイア/ゴースト 4/5/5 【“クレメンティーナ・キュリヴナ”のみブレイク可能。】 シールド サーチ(“クレメンティーナ・キュリヴナ”) ≪このキャラクター≫は、プロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。 1:≪このエフェクトのコスト≫を、勢力ダークロア、ゴーストの1/6/4のあなたの支配キャラクター、霧の魔物としてセットする。霧の魔物があなたのターンのプロジェクトカードのタイミングでセットされた場合、あなたの任意の数の霧の魔物は、あなたの対戦相手1人を目標にアタック宣言可能。 「そんなに死にたいなんて、つくづく愚かなゴミね」(ノーマル版) 「うふふ。いいわ、特別に相手してあげる」(SF版) No.3226/3240 Rarity R/SF Illustrator 文倉十 Expansion 冥約の少女 カード考察 下段同様ともかく何も通じないので、除去手段が限られている。 上段の肝はキャラ作成エフェクトであり、このキャラのエフェクトを無効化しにくいことから、 既存のキャラ作成エフェクトを持つキャラの弱点を見事に克服している。 そして、作成されるキャラ・霧の魔物も1/6/4と固定値かつ高能力で本体に匹敵する戦闘力を持つ。 また、条件付だがエフェクトがアタックコストを兼ねているので、補給を圧迫しないのも利点。 プロジェクトタイミングでエフェクトを4回使えば計10回のアタックが飛ぶことになり、 例え捌いたとしても相手にはかなりの被害を出せるだろう。 下段と上段のイラストが似通っているので、取り違えてブレイクしたり、サーチしたりしないように注意。 SF版では服の色が変化している。 なお、フレーバーテキストはSF版になると態度が軟化してデレ期に入っていることが多いが、 このキャラの場合ようやく相手をしてもらえるレベル。 ○関連カード ミストヴァンパイア“クレメンティーナ・キュリヴナ”
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小ネタ 小さく大きな決意 私は上条当麻好きだ。夏休みのあたりから気になりだして、十月の中頃にこの感情の正体に気がついた。十月の終わり当たりは戦争で暇はなかったけど、十一月当たりからは直球ではないけどアタックもしてみた。色んなイベントに誘ってみたりもした。柄にもなく優しくしたりもしてみた。たまに喜んでくれて笑顔になったりするときは、とても幸せな気分になれる。そんな彼の笑顔が私は大好きだ。もうやみつきになってしまうほどの幸福感と満足感。でも普段のアイツは全然振り向いてくれない。私の言葉をスルーしたり、適当にあしらってくれたり。そんな態度が嫌で、腹が立って、電撃も放ってみたりもする。当然アイツはそれを打ち消すけど、やけにめんどくさそうな顔をしてこっちをみてくる。なんでうまくいかないの?なんで振り向いてくれないの?アイツが鈍感だから?アイツのせい?……いや、違う。それは自分のせい。すぐに素直になれずに怒ってみたり、素直に自分の気持ちを言葉で言えなかったり。全部素直になれない自分のせい。原因はわかっている。素直になる、それだけでうまくいく可能性はグッと上がる。うまくいかないのは怖いけど、何もしないよりはマシ。何よりも、私はもっとアイツの笑顔が見たい。アイツとの楽しい思い出がたくさんほしい。アイツと一緒にたくさんの時間を過ごしたい。だからこそ、今日こそは……私の小さな小さな決意。でも、前進のための大きな大きな決意。絶対に、振り向かせてやるんだから…そして、笑って全てを終えるんだから…「ちょっとアンタ!待ってたわよ。……ってそんな顔すんな!……今日はすっごく、ものすっっっごく大事な話があるの。……そう、そうよ。……みてなさい、今日こそは―――」―――素直な気持ちを…大好きだと言ってやるんだから!!
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闇のプレイヤーキラー(やみのぷれいやーきらー) 王国編で登場した決闘者。 ペガサスに雇われており、決闘者の王国参加者のスターチップを決闘で奪う。 切り札は《闇晦ましの城》。 舞を闇討ちで倒してスターチップを奪ったものの、その行為に憤った闇遊戯によって倒され、さらには罰ゲームを執行される。 罰ゲームによって失明し今も暗闇の中を彷徨っている。アニメ版では炎の幻覚に包まれて気絶したのみに変更された。 真っ当に決闘していたはずなのに、何故か臆病者だの盗っ人だの醜悪な顔だの小心者だの謂れのない批判を受けまくった上に罰ゲームを受けたかわいそうな人であるが、闇遊戯に罰ゲームを下された最後の相手になった。 アニメでは一応負けた後に彼は火炎放射を行い、悪役っぽさを出すように変更された。 パツキンゲロマブナオンの寝込みを襲っておきながら、やることはエロ戦車ではなくデュエル、という紳士的な態度がデュエリストの鑑としてスレ住人に賞賛されている。 他にも遊戯の行動に対し(な……なに……! 自らのモンスターを犠牲にする気か!)と言っているあたり、モンスターへの愛着もあるようだ。 しかし、使用したモンスターはそのほとんどがOCG化されるに辺り強烈に弱体化している。彼が何をした。 ゲーム作品では初代の「遊戯王デュエルモンスターズ」から登場している。続く「遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記」にも登場するが、以降のシリーズでは同じような立ち位置のグールズの影に隠れ、出番を大幅に減らされている。 その後「遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神」「遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR」に登場し、他にも「遊戯王 モンスターカプセルGB」「遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ」のような外伝作品にも登場している。 声優は金子はりい(現:かねこはりい)。後のGXで大原進役も担当している。
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Diordinne エルヴァーン♂、5b(銀髪)、ガルレージュ要塞〔S〕I-6 クリスタル大戦時代の、王立騎士団団員。 関連イベント クエスト「それぞれの死地へ」 等 代表セリフ集 「貴様、紹介状は?そいつの主君なり保護者なりの許可は当然、得ているのだろうな?」 「失礼しました ヴェラニス様。こちらも「ご親戚」の方だったので?」 「ヴェラニス様。少々甘すぎやしませんか? ほどほどになさらぬとこいつら、つけ上がってなにか仕出かすに決まってる。」 「了解。ヴェラニス様、どうも嫌な予感がします。くれぐれも注意してください。」 「こら、坊主ども!どこをほっつき歩いてた? まったく……お前ら「ご親戚」に何かあったら俺がヴェラニスにどやされるんだぞ?……なにがあった?」 「そのお身体で?自分が行きますよ!」 「よーし、騎士坊主ども。早速、任務をお願いしてもよろしいかな?上の倉庫に行って乾燥したマーシュマロウを取ってこい。できるだけ、たくさんな!」 「しまった!あの小僧、ヴェラニスの後を追いやがったな。<PC Name>とやら。行って、あいつを連れ戻してこい。あいつに何かあってみろ。ヴェラニスに合わせる顔がねぇ。」 「ヴェラニスのことも頼む。あいつは勇敢で誠実で、知恵もあるが小賢しく立ち回る機転がねぇ。」 関連事項(補足) 名前の発音は「ディオルディン」。 鉄羊騎士隊の一員ではなく、真新しいガルレージュ要塞の常駐部隊の一員と思われる。 口調が悪く、話している相手によって態度が大きく変わる為、Machegueにも嫌われている。 事実、Vailaniceと直接話すときは丁寧だが、居なくなると呼び捨てにしていたりする。 しかしそれはNPCのエルヴァーンに有り勝ちな、少々傲慢と受け取れる振る舞いというだけであり、本人に悪意は無いようだ。 VailaniceやRahalを心配し、救出を冒険者(プレイヤー)に依頼する。 関連事項 Vailanice 王立騎士団
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aaa -- (名無しさん) 2009-06-02 01 19 04 もう公開オナニーにもなって無いじゃん。ただのオナニーかよ。 -- (名無しさん) 2009-06-02 10 04 38 もう 1の信頼は完全に失われたな -- (名無しさん) 2009-06-03 00 26 46 1は引きこもりモードに入りました -- (名無しさん) 2009-06-05 16 26 51 全裸で雪山を駆け抜ける 1と和孝 -- (名無しさん) 2009-06-07 03 19 14 1はいらない子 -- (名無しさん) 2009-06-09 23 26 58 1<<<<<<<<<<和孝 -- (名無しさん) 2009-06-12 19 19 44 いつの間にこんなページがw -- (名無しさん) 2009-06-19 18 06 18 1の復活など最早誰も望んでいない -- (名無しさん) 2009-06-20 13 30 17 一方的で傲慢な態度が許せない。そろそろ反省するべきかと -- (昔は応援してた者) 2009-06-20 18 31 57 復活したならまずwikiの規制解けよ -- (名無しさん) 2009-06-21 12 42 57 ファンのコメントが一つもないwww まぁ全部自演だから当然といえば当然か -- (名無しさん) 2009-06-21 14 26 25 ↑はぁ、何言ってんの?むしろ 1アンチが全部電話先生(笑)の自演じゃん 俺は 1応援してる、ゆっくりでいいから続けてくれ -- (名無しさん) 2009-06-21 15 22 33 ギャラスレはある意味で人気?1のSSスレになったなwww -- (名無しさん) 2009-06-22 22 52 36 電話とか知らないけどこのスレは嫌いです -- (名無しさん) 2009-06-23 10 51 22 1はなぜ自分が批判の的になっているのか考えるべき -- (名無しさん) 2009-07-01 11 40 35 1はもうSS(笑)書くのは飽きちゃったんだねー -- (名無しさん) 2009-07-03 22 20 29 まだあったのかwww -- (名無しさん) 2010-12-10 00 21 09
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784 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 23 49 43.37 ID vCGoK3qs0 サークル内で、あまり知らない人をPLに入れてのセッションだったんだけど、色々な人から疎遠にされてる訳が分かった 新しいシステムに対してルールを読んでるから知ってると言って説明を切り上げさせておいて 実際には基本的な判定方法とかを違って覚えていたり、理解している世界観が違うなどがあって 覚えてるんじゃなかったのかよと内心思っていたら、エラソーに 「あのね俺君。毎回判定前にちゃんと説明するとか、そういうのもGMの仕事なんだよ? できるなら新しいシステムなんだから、チュートリアル的な部分をシナリオに盛り込むとか、そういうのやった方が良いんでない?」 などとエラソーに苦笑しながら言われた 785 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 23 57 01.20 ID EGy39Asn0 きめええええ お疲れ様 787 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 00 05 03.49 ID LgeIJMck0 [1/2] 仕事ねぇ… お客様気分のPLってやだね 788 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 00 06 28.58 ID i4K2w9/R0 それならメーカー主催のお試しセッションだけに出てたほうがいいな、その困。 システム著者なんかのお偉いさんがGMやっているとなると全然偉そうな態度が取れないで後で陰口叩きそうだが。 789 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/18(日) 00 06 37.44 ID Jsmr5yio0 [1/2] チュートリアルとかそういうのやったらやったで 「あのさぁ、もうわかってるのにそんな面倒な事いちいちしないでくれない?」 と言い出しそうな香りまで感じてしまう不思議 スレ425
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本名:すず 中の人:金鈴檎 役職:帝王のペット 性別:不明 属性:無・雷・地・水・火・闇・風・音・草・光 能力:様々な姿になれる。他 経歴:戦争や人の欲など汚い感情が集まりそれを浄化する場所の守護騎士のはずだけど何かを間違って 突然帝王の前にぽんと生まれたそのため、一番最初に見た帝王を主人として認識した。 (ひよこの刷り込みみたいなもの) 性格:天真爛漫やりたいことをやりたいようにする、帝王以外の言うことは聞きません。 人間大っ嫌い触るな 変化してる姿によってころころと反応とか喋り方とか態度が変わる 特徴:九本の尾を生やした手のひらサイズの小さな子 黄色い帽子で顔を半分以上覆って隠している、帽子の下には耳がピコピコしてる 全体敵に色素薄い、目は逆に真っ赤すごい綺麗宝石みたいえぐり出したい 料理が好きで材料とか調理器具とか浮かしていろいろ作ってる、レシピあげたらなんでも作る 味は絶品級な時もあれば殺人級になることもあり、その時の運しだいです食べなかったら 料理される 大人の姿(160cm前後)狐、帝王の命があったときに大型の竜の姿は安定していて よくなってたりする 補足:世界樹と呼ばれるどこかにある浮遊島のような巨大な木が核となり役目を終える 強い感情をもちその感情に気づくと消滅 *【世界樹について】 戦争や人の欲望、憎しみ、悲しみ、積もった願いなど負の念となったものが集まりそして浄化する 為の場所、一本の巨大な木を中心になった浮遊島、本来守護騎士である世界樹の使いはこの島の中 心にて生まれそして一生を終える。人の欲に犯され続け最近ちょっとおかしくなって枯れかけてる とかいないとか。 守護騎士は生まれては消えを繰り返す不死鳥みたいなの、本来は記憶を含め全てを共有している、 世界樹の記憶は守護騎士の記憶でもある。
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398 :taka:2013/10/21(月) 10 49 29 もう一発 年末の打ち上げは、めしやで行われた。 何分華族やら政財界の重鎮やら軍人やらときらびやかな晩餐ばかりしていた頃合いである。 過労と連日の美食におかしくなりそうな胃を鎮め、尚且つ侘びしくない豪華さを持つもの。それは 「フグチリとふぐ刺しだよなぁ」 本日は貸し切りで、この字テーブルはこの国を牛耳る重鎮でいっぱいになった。 マスターは実はふぐ調理師免許持ちであり、持ち込み素材として搬入されたフグ肉は全て検査済みの処理済みである。 「しかし、なんだってフグを此処で食べるんだい? 他の場所でも食えるでしょ」 綺麗にスライスされ花蕾のようなふぐ刺しを数枚豪快に箸で摘みつつ嶋田が笑う。 「いやぁ、此処暫くフグは遠慮してるんだよ。ちょいと食べれなくて拗ねている方がいらっしゃるのでね」 「嶋田、そのような物言いはどうかと思うぞ。お立場を考えれば食される訳にはいかないだろうが」 フグチリをハフハフ食べながら山本がいうと、ヒレ酒をグビッと呷った宮様が豪快に笑いながら言う。 「はっはっは、やんごとなき身分とは大変だよなぁ。マスター、ヒレ酒おかわり!」 (いやいや、貴方もですよやんごとなき身分は) こちらもヒレ酒を飲みながら煮こごりを突く東条は、こんな美味をお立場故に楽しめないあのお方の事を思い感慨に耽るのであった。 「んー、んまっ、マスター。ふぐざくとヒレ酒お代わりね」 「あいよっ」 そんな風に彼らがふぐ料理を楽しんでいると……… 「フグにはね、毒があるんだよ」 店内の空気が静止し、全員が一斉に入り口の方に振り向いた。 入り口の引き戸が僅かに開き、冷たい冬の風が店内に吹き込んでいたという……。 その後暫くの間、夢幻会のメンバーと宮様のある御方に対する態度がかなりぎこちなかったそうな。 やおい
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「この腐れた世界から、くそったれのゴミ屑神様にサイッコーの感謝をぉ!」 「ハァーレェールゥーヤァーーーー!!」 【一投跳弾】 自身が投げた、もしくは発射した物体の跳ねる向きを操作する能力。 跳ねるごとに発射物の威力は減少していく。 何かに物体がぶつかった場合の方向操作は制限が無いが 空気中などの、何も無い場所で発射物の方向転換をする場合 方向転換1回につき体温が0.5度上昇する。(42度が死亡の目安) 本人の平熱は36度のため、10回の方向転換で意識が朦朧とし、12回で死亡となる。 体温上昇は戦闘が終われば解除される また、弾丸は戦闘中で無い限り、日付が変わった瞬間に補充されるものとする。 初期装備 3連装の旧式ライフルと弾丸18発 プロフィール 性別 男 年齢 19 能力分類 操作系 身長 175 体重 65 好き 女性 嫌い 神、運命 +容姿 容姿 男ながらに肩甲骨辺りまで伸びた紅い髪と、暗い青の瞳を持つ。 常に足首までを覆う黒いロングコートと黒いシルクハット、白い布手袋を身に纏っていて、まるで奇術師のような出で立ち。 背中にはマントを羽織っており、そのマントには大きく『乙女』と刻まれている。 +装備 装備 【三連装旧式ライフル】 三発まで弾を込めることが出来るライフル。 旧式のため、命中制度・弾速・破壊力などは高くない。 【弾丸】 上記ライフルの専用弾丸。 18発所持しており、日付変更と共に回復する。 【乙女印のマント】 【乙女覚醒】から貰ったマント。 背中の、外に向ける部分には、大きく『乙女』と刻まれている。 色は黒で、乙女の文字は金。 +性格 性格 女好きで、女性と見れば声を掛けたくなる性格だが、ある程度は自重している。 とはいえ、それはしつこいほどには口説かない、と言った程度で、声を掛けるのは止めないらしい。 また、男女に対する態度がめちゃくちゃ違う。ホントに違う。正直なところ自覚はしているが、直すつもりは毛頭ない。 神の存在を信じてはいるが、信仰はしていない。というか嫌っている。 くそったれの神様、ファッキンゴッド、など神への侮蔑を言うが、「ハレルヤ」の響きだけはなぜか気に入っているようで、戦闘中などに口にすることがある。
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P3020241.JPG 遅刻魔しょー ■選手DATA 項目 回答 年齢 26 性別 男 身長 176cm 体重 73→75kg 血液型 B型 地域 宮城 職業 あんまり触れんな 野球暦 中学の部活→硬式草野球→VBS 守備位置 投手 投打 右投右打 特徴 態度がでかい、守備が絶望的 嫁 霧夜エリカ 座右の銘 英雄は遅れてやってくる ■選手解説 中学時代に肩を壊す。 医者にもう野球はできないと言われつつも続け、高校では硬式野球チームに所属する。 2008春に肘を壊すがその後も案外普通にプレーを続ける。 2009春に通常の投球が可能になる。と思っていたがそんなことはなかった。 2009秋に通常の投球が可能にな・・・りはなしなかった。 2010春に通常の投球なら何とか可能になる。肘爆弾。 2011球速は戻らないものの回復。一日二試合登板も。 2012覚えてない。 2013野球しようぜ! 初回5連続フォアボールは当たり前。立ち上がりこそ絶望的だが中盤は安定して抑えることが多い。 というか試合前の投球練習をほとんどしないため、マウンドの上で試合中に肩を作る。 必殺の殺人カーブでキャッチャー流血はよくある事。 コントロールが絶望的なためデッドボールなら運がよく、危険球なら運が無かったと思ってもらうしかない。 その日の調子によって投球内容がまるで変わる。っていうか球の軌道が明らかに違う。 遅刻は当たり前。1時間で済めばまだマシ。時折3時間ほど遅刻する。 しかし、それは遅刻ではなく自分時間では約束の時間調度についているのだ。 ■通算成績 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁