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スクイード 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 800100 3×8 36800 150 47 22 22 7 A B - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機銃 1500 10 0 - 連射 80% 25% 6 対艦ミサイルランチャー 3000 20 0 - 射撃 65% 15% 6 連装メガ粒子砲 4500 35 0 - 貫通BEAM 60% 5% 6 援護射撃 2000 25 0 - 貫通BEAM 80% 0% - アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 機動戦士Vガンダムの戦艦らしくビームシールドを所持。アドラステアやリシテアとは違いバイク形態に変形できないものの宇宙Aと高い移動適性を持つ。 艦長に狡猾を持たせると生存率も高まるか。 ドゴス・ギアに並ぶ大きさ。面積ではソレイユなどより小さいが縦の長さ8マスという特徴を持つ。移動や回頭しにくいという欠点もあるが、部隊を広く展開しやすいという利点もある。 また指揮エリア3の場合、ソレイユは計72マスに対しこれは計78マスとなる。つまりソレイユより若干捕獲範囲やローラ・ローラのMP上昇効果範囲が広くなる。
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スクイード 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 177600 3L 8 38800 125 46 27 8 7 A A - - - 発進口が前方寄り前面に進軍する場合にとても有効。地形適応で宇空A移動も7あるので足は早い。 ビームシールド持ちなので生存能力も高い。武装も各種揃っていて良好。 今回は一挙動で180度回頭が可能になった為に、旧作のように「つっかえて回頭不能」と言う事態が起き難いのが良い。 とは言えハッチの位置からして、前後どちらにも艦載機が即応可能なので、艦隊戦でもなければ気にしなくても良い。 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機銃 1500 10 0 周囲2マス 連射 85 20 8 対艦ミサイルランチャーx8 1000 22 0 前方扇型 ミサイル 40 5 8 連装メガ粒子砲x8 1300 45 0 前方直線型 射撃BEAM3 40 5 8 援護射撃 2500 25 0 前方直線型 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減するBEAM1の場合は無効化、BEAM2・BEAM格闘の場合は更に半減 形状 名前 形状 備考 戦艦名 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
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スクイード 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 177600 3L 8 38800 125 46 27 8 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機銃 1500 10 0 周囲2マス 連射 85 20 8 対艦ミサイルランチャーx8 1000 22 0 前方扇型 ミサイル 40 5 8 連装メガ粒子砲x8 1300 45 0 前方直線型 射撃BEAM3 40 5 8 援護射撃 2500 25 0 前方直線型 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減するBEAM1の場合は無効化、BEAM2・BEAM格闘の場合は更に半減 形状 名前 形状 備考 戦艦名 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 備考 発進口が前方寄り前面に進軍する場合にとても有効。地形適応で宇空A移動も7あるので足は早い。 ビームシールド持ちなので生存能力も高い。武装も各種揃っていて良好。 今回は一挙動で180度回頭が可能になった為に、旧作のように「つっかえて回頭不能」と言う事態が起き難いのが良い。とは言えハッチの位置からして、前後どちらにも艦載機が即応可能なので、艦隊戦でもなければ気にしなくても良い。
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スクイドルLG 名称 サイズ 潜在(開放後) 入手方法 Rank 備考 スクイドルLG LL A() ガチャ R-4 LV 重量 コスト HP EN EN回復 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 射撃 格闘 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 69.0t 167 380 400 - 208.0t 208.5t 119 119 56 70 69 43 33 -1% -1% 30 50
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スクイッジ とは、【スーパードンキーコング】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール スクイッジ 他言語 別名義 スクィッジ 種族 【クラゲ】(説明書) 初登場 【スーパードンキーコング】 海に住む【クラゲ】。ジグザグに移動する。 作品別 【スーパードンキーコング】 水中面に登場するザコキャラ。出てくるのはかなり遅い。 エンディングでは【チョンプス・ジュニア】に追い掛けられて画面外に消えた後、集団で逆に追いかけ回すようになる。 説明書では「スクィッジ」と記載されているが、読めないので誤植だと思われる。 元ネタ推測 Squid コメント 名前 全てのコメントを見る?
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カオスクイーン 効果キャラクター HP2 AP2 DP2 MP6 召喚コストL1N1T1維持コストL1N1T1 種族、魔神、炎 召喚コストとは別に召喚にLP1T1を必要とする。 このカードは魔貴族カオスクイーンとして扱う。 このカードは火属性によるダメージを受けない。 このカードはアタックする時、火属性を付属出来る。 このカードが火属性のマジックを使用する時、詠唱とコストを-1にし効果量を+1する。 このカードに対する水属性ダメージは2倍になる。 出典 はちくま作品
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スクイドルガール 画像 スクイドルガール スクイドルガール(黒) 機体説明 梅ガラポンにて実装されたスクイドルの擬人化ロボ。 内蔵武器はメイン・サブそれぞれ手持ちとして所持。 2011/11/17~ メガガラポンに黒髪バージョンが登場。 CV 貴坂理緒 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 スクイドルガール 補 S 320 625 755 14 15 17 12 11 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 スクイドルガール パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スクイドルビットD スクイドルガールBD,2 S 補 480 235 11 11 11 6 11 SUB:SQUID INK スクイドルガールLG S 補 45 30 -1 1 3 1 2 BD固定 スクイドルガールBS S 補 40 25 2 1 -1 3 スクイドルガールHD,2 S 補 BD固定 スクイドルガールAM S 補 30 15 1 1 2 1 -1 BD固定 スクイドルガールAM S 補 30 15 1 1 2 1 -1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ゲソウィップ S 補 80 スクイドルガン M 補 50 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+12、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ブーストランニング 20 レイジングワンダー 20 バンプアブソーバー 10 ショートブースト 20 クイックランディング 25 ブロードレーダー 30 ステルスシステム 40 レビュー・コメント こいつの鞭もった補助が拠点に一匹いるだけでつっこんできた格陸がなにもできなくなる。 -- (名無しさん) 2011-04-26 19 27 34 ページ編集したものです。 確かにステ間違い、カートリッジ表記ミスは配慮が足りないところでした。 修正感謝と同時に説明文懲りすぎた点をお詫びします。 以後気をつけます。 -- (名無しさん) 2011-05-03 09 37 15 HDの破損率が異常に高い。腕はまだ壊れたことはないが、HDだけは2試合に一回くらいはこわれている 味方にニコルがいる場合、格陸に殴りかかる時は死を覚悟しておこう -- (名無しさん) 2011-05-03 13 57 04 脆く、アセンの幅が狭く、キャパ余剰も少ない、更にBD内蔵サブも強いとはいえない。 ・・・・と非常に扱いが難しい娘。 -- (名無しさん) 2011-05-28 21 18 27 能動的に突っ込んで当てるのは難しいが、受動的に迎撃で使う分には十分当てやすい性能あるよムチ ただ低威力の格闘で下手に相手をスタンさせるとリベをプレゼントするだけという、悲しいことも起こる BD内蔵まで合わせて当てられれば、話は別なのだが… -- (名無しさん) 2011-06-17 13 11 58 シエスのクエストでの扱いに反してレジナにゲソだけ持ってかれる子 -- (名無しさん) 2011-12-25 19 43 46 マリルマーチシリーズのサウンドボールチャージみたいな挙動で墨吐き中に移動できれば大場消していた。 -- (名無しさん) 2011-12-26 13 37 20 ゲソウィップの真価は無茶苦茶な正面の攻撃判定の強さにある ガトリングガン系の武器を正面に据えて振り回すと驚くこと請け合いな程の詐欺判定 差し込み性能も高く、大振りなモーションの格闘なら封殺出来るポテンシャルを持っている ただし、インフレしている格闘ダメージに耐えられる機体と報われないスコアに折れない心を要する -- (名無しさん) 2012-03-29 22 39 39 内臓スロウ→鞭電気ショックは鬼畜 これのせいで相手拠点近くで格陸が全然動けない -- (名無しさん) 2012-05-20 10 26 31 EVの方に大分食われている感もあるがこいつの本領は継続できる内臓スロウがあること ↑の方で散々書かれているように突っ込んでくる格陸には強い スロウの判定が結構場に残るので格闘に吹き飛ばされても相手がスロウになることが多い 被弾を恐れずにバラ撒く勇気が必要。 格陸が逃げられなくなるので状況によっては(近くに味方機が多いなど)逃げられる可能性のあるショックより貢献できる場合がある ただし機体性能がお世辞にもよくないので扱いには慣れが必要 -- (名無しさん) 2012-05-21 22 08 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 スクイックリンαは、チャージキープとキャラコンで前線に出ても活躍できるチャージャー。 チャージャーの特徴である長射程は持たないものの、中距離射程と機動力に長けているため、マップを駆け回ってキルを狙える。 ブキの長所・短所 【長所】 〇チャージが速い チャージが速いと、敵の前線ブキが狙って来た時にすぐに対応できる。 〇サブとスペシャルが強い サブのポイントセンサーで相手の位置を突き止めて、敵が反撃してきたらグレードバリアで前線をキープできる。 特にガチヤグラでスクイックリンαの長所を生かせる。 【短所】 〇確実に敵を倒すエイム力が必要 スクイックリンは、機動性を強くした代わりに射程を短くしたブキなので、常に敵の射程圏内で戦うブキである。 そのため、シューター系統のブキにも狙われながら戦うことになる。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 【基本の立ち回り】 立ち回りの原則は、 ①可能なら前に出て戦う ②危なくなったらすぐ下がる これは全てのブキで共通でスクイックリンも例外ではない。 ここで、②に関して危険な状況かどうかの判断については以下を参考にする 〇自色のインクの外に出ていないか? 〇足元と背後が自色のインクで塗られているか? 〇味方が付近にいるか? 〇敵が近くにいないか? 敵が接近してきている状況は、チャージの速いスクイックリンにとっては敵を撃退するチャンスである。 スクイックリンでは射程内で一発外した時にはもう逃げられない。 エイム力を上げることが必須である。 人数不利の場合は引くべきである。1確の威力を持つスクイックリンは一対一なら強いが人数不利では勝てない。 常に索敵して敵の位置を意識しながら動くことが大事である。 周りの様子やイカランプのチェックを欠かさないのはもちろん、スクイックリンαは索敵用のサブ、ポイントセンサーを持っているので、活用する。 【意識すること】 〇サブとスペシャルは惜しみなく使う 〇できる限り相手の射程圏外から攻撃する 〇ジャンプしながら攻撃する ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ちょと前線行く ガチエリア ガチアサリ ガチヤグラ ガチホコバトル トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 長距離武器に気をつける! 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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【ソードスクイッド】 種族 ソードスクイッド系 クラス 1 説明 【ソードスクイッド】召喚モンスター 戦闘位置:水中海中に潜むイカ。主な攻撃手段は噛み付き等。形状が直剣に似ている事からこの名がある。2本ある長い触腕は非常に素早く器用な動きが可能。 ステータス Lv.1時 器用値(20) 敏捷値(16) 知力値(6) 筋力値(6) 生命力(10) 精神力(6) (漁火召喚時) スキル追加 Lv.1時 噛付き 巻付 回避 水棲 墨煙幕 毒耐性 遠視 夜目 物理抵抗[微] Lv.5時 物理抵抗[小] クラスチェンジ元 クラスチェンジ先 シールドスクイッド 海魔 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 345話 詳細情報は351話 融合識別は352話
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酢クイズ 成功 失敗 スク水 成功 失敗 外される 酢クイズ 成功 / ̄\ | 酢 | \ /ミ ピポン | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l二二二二二二二二二l . |(●), 、(●)、. | + -─´⌒ヽ_ | ///ノ(、_, )ヽ、/// | ( _i _i_ト、__). | `-=ニ=- . | + l||l 从 \ `ニニ´ . / + ヾ -─ヽヘ_ | \_______ ノ.| ヽ i ( _i _i_ト、__) | \/゙(__)\,| i | 失敗 / ̄\ | 素 | \ /ミ ブブー | | :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: l二二二二二二二二二l: :|(○), 、(○)、. |: -─´⌒ヽ_ :| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"" |: ( _i _i_ト、__) :| ´,rェェェ、` . |: l||l 从 \ |,r-r-| . / ヾ -─ヽヘ_ | \_______ ノ.| ヽ i ( _i _i_ト、__) | \/゙(__)\,| i | スク水 成功 (゚∀゚ ) アーヒャッヒャッヒャッ 从 ━0━0 ) アーヒャッヒャッヒャッ Σ て \ ⌒W / // ( ゚∀゚) アーヒャッヒャッヒャッ O ⊂△△つ アーヒャッヒャッヒャッ / ▽ し ノ 失敗 O (゚∀。 ) アーヒャッヒャッヒャッ…ヒャッ? \\ 从 ━0━0 ) Σ て \ ⌒W (|||゚∀゚) ア- ( つ⊂) ~△△~ / ▽ し ノ 外される スカッ アヒャッ (゚∀゚ ) =O ━0━0 ) \ (|||゚∀゚) ( つ⊂) ~△△~ /禁 ▽ し ノ