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ボン太くん ランク:D G(フルメタル・パニック?ふもっふ/スパロボ) 属性 ・性別不詳 ・キグルミ(の姿をした何か) ・マスコットキャラ ・種族:ボン太くん 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 3 ESPパワー 20 耐久力 4 精神力 6 特殊能力 ・ボン太くん軍団[全般][特殊][常動] 初期値としてカウンターを1つ持っている。 自身のキャラクターシートを表にしたとき、カウンターを2つ得る。 生存中に2d6で2または12を出したとき、カウンターを1つ得る。 自身がとどめをさしたとき、カウンターを1つ得る。 戦闘で自身が2点以上のダメージを与えたとき、カウンターを1つ得る。 戦闘中かつカウンターが13個以上のとき、カウンターを1つ失ってCカードを1枚手札に加える。 ・カートゥーン・アーミー[戦闘][常動] このキャラクターのカウンター数と同じ人数の[手下:1]を得る。 ・グレネードショット[戦闘][主要][攻撃][固有] ~弾Cカードを利用して、任意の対象に[LV 4 火力 30]で攻撃。1戦闘1回。 ・軍団戦術[戦闘][特殊] エリミネイト以外で死亡したとき、1d6を振り出目の値がカウンター数以下だった場合、死亡せずに耐久力を出目の値回復。戦闘から離脱し、出目の値だけカウンターを失う。 備考 例のごとく能力先行で作成。現時点ではもうはっちゃけている。わーい部下がいっぱいだー。 グレネードショットが強すぎるとは思っている。 軍団戦術があるので割と死なない。 ボン太くんを作ろう>原作版だと火力が足りない>SRWから銃火器徴用>アサルトライフルバズーカ手榴弾 差別化が効かない>グレネードの弾頭を付け替え式に>威力どうしよう >そういえば量産型一般販売してたな>小隊でも作ってみる?(今) (2018-12-7)ふもっふ削除、[M]耐性追加。予備増やそうか検討中。 (2018-12-29)何か思いついたので書いた。 (2019-8-7)ボン太くん軍団アゲイン。手下キャラ(可能性無限)に。 動き方 殆ど防御用位しかパワーが無いため、メイン攻撃は能力でやるのが無難。 手下は弱くは無いが、そもそも上り詰めるまでが運ゲーすぎる。 Q&A Q.残り耐久力が1、所持しているカウンターの数が12個の状態で4ダメージ受けて死亡しました。 軍団戦術を使用したところ、出目が3だったのですが この場合、「死亡状態(残り耐久力:-3)→死亡状態(残り耐久力:0)」となるので 再度軍団戦術を使用することはできませんよね? A.死亡時の体力は0だと解釈してました。 体力マイナスを踏まえた場合、効果終了時にもう一回死亡するんですが、 死亡原因はエリミネイトではないため戦闘が続行するならばもう一度軍団戦術が使用可能……なはず。 Q.↑のQ&Aについて、本来なら「死亡状態(残り耐久力:-3)→死亡状態(残り耐久力:0)」となる所を “死亡せずに”という文章があるので死亡を無効にしている(死亡状態にならず通常状態を維持)、 ということですか? 例えば軍団戦術の出目がカウンターの数以下だった場合を連発した場合、状態の移り変わりは 1回目の軍団戦術の使用により死亡を無効にし 「①通常状態(残り耐久力:-3)→②通常状態(残り耐久力:0)→③死亡状態(残り耐久力:0)」 となり、2回目の軍団戦術の使用により③の死亡を無効にし 「③通常状態(残り耐久力:0)→④通常状態(残り耐久力:1)」ということになり、 最終的には 「①通常状態(残り耐久力:-3)→②通常状態(残り耐久力:0) →③通常状態(残り耐久力:0)→④通常状態(残り耐久力:1)」 ということになるんですか? A.そうなります。ただ上記の通りこの状況が想定外なので別のエラッタが必要な気もしてます。 Q.なんで軍団戦術はエリミネイトされた時には使用できないんですか? A.単純にダメージ値が特定できないのと、そこまでやると強すぎたりテキストがややこしくなるためです。 Q.サイコスピアを撃たれた等の耐久力に関係せず死亡させる効果を受けた場合、 軍団戦術は使用できますか?またその場合、耐久力の変遷はどうなるのでしょうか? A.想定外その2。要修正案件。 テキストから解釈すると、まず死亡原因はエリミネイトではないため戦闘中なら軍団戦術が使用可能です。 死亡を切っ掛けに軍団戦術発動>出目が良ければ、死亡を無効化>さらに死亡した時点の耐久力に加えて回復値を加算 になります。 このキャラクターへの意見 カウンターが88個以上になるともはやゲームにならないんですけどそこら辺はどう思います?あと、手下が増えるのは強いので味方同士で延々と戦闘開始→何もせず戦闘終了を繰り返すプレイングが横行すると思うんですけど(凡推理) -- waka (2019-08-07 18 00 40) まあ妄想キャラだから深くは追求しないけど、戦闘終了後も強化が持続される効果はボン太くんに限らず全てのキャラクターで注意するべきだと思う。ボン太くんの場合は①確実に強化される②強化の度合いが大きい③強化されないとクソザコナメクジ、という特徴があるので味方同士で戦闘を起こし続けるプレイヤーは高確率で現れると思う。 -- waka (2019-08-11 03 26 17) あと、特殊能力の特性の付け方に違和感を感じる。カートゥーン・アーミーや軍団戦術の[特殊]はどういう意図で付けてるの?それとボン太くん軍団は[全般][特殊][常動]の中に[戦闘][特殊][常動]が内包されているからわざわざ[戦闘][特殊][常動]を個別に記載する必要は無いように感じる。 -- waka (2019-08-11 03 30 49) 一応対処してみました。 -- horis (2019-08-20 16 31 39) これなら味方同士で戦闘を起こし続けるムーブができなさそうっすね。まあ妄想キャラだから考えるだけ無駄っぽいんだけど。パイルC入りを視野に入れるなら色々改善点はあると思うけどこれ以上は野暮なのでコメントは控えます。ただ、[特殊]の特性をどういう意図で付けてるのかっていうのは気になるかなあ。誤解されてそうな気がするので。 -- waka (2019-08-20 18 48 48) 改めて考えると(E)キャラクターと遭遇する前にどれだけ警官隊と遭遇できるかってところが肝心なキャラクターだと思う。警官隊を倒すだけで止め3回分に加え2ダメージ以上与えることによるカウンター獲得も狙えるので惑星編の有無によって強さに大きな違いがあると思う。警官隊との遭遇を狙って自分から逮捕されるプレイヤーが出てもおかしくない。というか俺ならそうする。昔は「特別な場合を除き惑星編はスキップしない」という雰囲気だったけど最近は「ルール上では惑星編をプレイするのが一般的だが、実際のプレイにおいては惑星編をプレイするのは稀」という歪な状況だから今の時代はキャラクター作成における注意点が増えて大変だと思った。 -- waka (2019-09-06 01 49 18) 妄想キャラ行きになったので必要なさそうなコメントを削除しました。参照したい場合は消える前にバックアップから参照してください。 -- waka (2019-09-06 01 51 45) 妄想キャラだしエラッタ入るかもと思ったから言わなかったけど、軍団戦術のQ&Aはこれで合ってるの?という疑問が残る。俺としては“死亡せずに耐久力を出目の値回復”ではなく“耐久力を出目の数だけ回復する。これにより残り耐久力が1以上になった場合、死亡を無効にする。”にするのが良いと思った。 -- waka (2019-10-21 04 24 52) 名前 コメント
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lt; nbsp;2007-08-04 | 2007-08-06 nbsp; gt; 目次 朝日、中越地震と比較して最大 10 倍の揺れ IAEA 調査団来日 朝日、中越地震と比較して最大 10 倍の揺れ 原発の揺れ、04年中越地震の10倍 「耐震性を過信」 (朝日、6:11) 中越地震の「観測データで現在残っているのは5、6号機分」。 6 号機では想定値の 1.3–1.9 倍、中越地震と比べて約 5–10 倍の最大加速度だった。5 号機でも、約 6–8 倍の大きさだった。 東電幹部 『中越地震でもあのような揺れで収まったという自負があった。今回の地震で大きな被害が出ている以上、過信と言われても仕方がない』。 新潟県斎田英司危機管理監 『想定外の地震に見舞われた原因を国の責任で解明してほしい。耐震基準も見直しが必要だ。現在の指針に沿って耐震設計を進めて大丈夫なのかを明確にしてほしい』。 IAEA 調査団来日 「共有できる教訓得たい」 IAEA調査団が来日 (共同、9:13) フィリップ・ジャメ原子力安全施設部長、アントニオ・ゴドイ IAEA 課長代行ら工学や耐震の専門家計 6 人の IAEA 調査団が来日。 ジャメ部長 『日本政府の要請でこちらに来た。今日これから柏崎の原発に行く。すべての原子炉を見て情報収集し、事実を確認して世界で共有できる教訓にしたい』。 IAEA調査団、6日に柏崎刈羽原発の調査開始 (AFP, 14:58) 「日本が民生用を含む核問題全般に敏感に反応するのは、米国による原子爆弾投下により、21万人以上が瞬時に犠牲となり、数万人がこの後放射線や重度のやけどにより死亡したことが背景にある。 IAEAの調査が開始される8月6日は、くしくも広島に原爆が投下された日に当たる。」 「国際社会への教訓見極めたい」=IAEA調査団が来日-6日に柏崎刈羽原発へ (時事、16:16) IAEAの調査団、6日から柏崎刈羽原発の現地調査 (朝日、19:43) UN nuclear inspectors arrive in Japan to inspect quake-hit nuclear power plant (AP, 4 Aug. local time) ジャメ団長 『我々は独立した調査を行うために ... ここに来た。』 「ジャメは彼のチームが『あらゆるものを見たい』が、時間的制約により選択的にならざるを得ないだろうと述べた。」 「すでに発電所の調査に当たっている日本の当局者は 6 名の IAEA チームに協力するが、この国連機関の調査は独立なものとなると機関の当局者は語った。」 IAEA team in Japan to inspect quake-hit nuclear plant (Reuters, 4 Aug. 23:43 EDT) 「『原発に対しての不安と別の地震への恐怖のために柏崎だけでなく新潟全体の観光に打撃を被ったのは明らかだ』現地自治体の観光部局の当局者は語った。『IAEA からの危険がないという判断には我々は非常に感謝するだろう。』」 Experts to visit Japanese plant (BBC, 5 Aug. 3:58 GMT) 「[調査団の]滞在は新潟の自治体の要請に従ったものだ。 東京は当初国際的な調査は必要ないとしていた。 新潟の当局者は、外部の専門家を迎え入れることが許容されたものより深刻な放射能漏れがあったという噂を静めるのに役立つだろうと述べた。」 おわり lt; nbsp;2007-08-04 | 2007-08-06 nbsp; gt;
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988 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 22 54 27 ID softbank126036058190.bbtec.net [58/63] 日本大陸SS 漆黒世界アメリカルート(Re) 証言録「影でこそこそする者たちの会話」 「結構……いや、相当な馬鹿歴史だよな」 「国力に任せて北米進出とか、どこのストパンだよ……」 「まあ、将来の米帝を小さくできるならそれは大きいからな」 「とはいえ、ラスボスが米帝とは限らんから油断はできないぞ」 「とりあえず米帝が小さくなったからヨシ!」 新しい世代の夢幻会の会話。なお、フラグ。 「フィリピン、ルイジアナと金で欧州列強の頬をビンタとは……」 「国力の増強には国際デビューを早めた方がいいと判断した結果だな。 まあ、信長の時代以前からの仕込みがあったからこそ、実現できたという話だが」 「一過性の努力より、結局積み重ねがモノを言うんだよなぁ」 「大陸国家になっているからこその国力の大きさも、発言力の大きさにつながったようだしな」 「まあ、非白人というデバフはあるものと思って行動したほうが良いだろうな」 同上。過去の夢幻会たちが選んだ政策や選択は、積み重ねを経て当代の夢幻会そして日本へと反映されていた。 「アメリカはこんなにも馬鹿だったか?」 「そういうもんだぞ、史実を考えろ」 「宗教も混じった運動だからな……まさかここまで固執するとは思わなかったが」 第二次遠征を退け、講和会議に臨んだ後の夢幻会の会話。アメリカの執拗なまでの固執に戸惑いを隠せなかった。 「ともあれ、既成事実化をされる前にルイジアナを抑えないとな」 「相手の疲弊を待ってから一気に進めるのがいいだろうな。それまでは防戦だ」 「まだ国としてはアメリカは小さいからな、時間と国力差は味方してくれるだろう」 北米地域の防衛について話す夢幻会。小さくなっていて、史実ほどではないと考えていたが、フラグであった。 「植民地人共め、狂ったか!」 「多少負けた程度で判断を誤るとは想定外だったな……」 「そもあれ、カナダ植民地を守る方針に変えねばならんな。 幸い、アメリカに送る分をカナダに送れば済む話だ」 「確かに。これを機に本国化を急いでもいいかもしれん。 第二次遠征失敗後の講和会議がボツとなった後の英国首脳部の会話。講和がうまくいかないことは想定していたが、まさかの事態に発展し慌てた。 「植民地人たち、どうやら無茶をしているようですね」 「何年も戦争をし続けていれば当然だ。そのおかげで、カナダにちょっかいを出してくる余裕もなくなっているのだしな」 「気になるのは西部進出への対立意見が湧いていることですな」 「それはそれで都合がいい。植民地人共が内で相争ってくれるならば儲けものだ。 こちらで対立をあおってやれば、案外止めを刺せるかもしれんぞ」 イギリスの諜報部での会話。またしても、フラグ。 「ならば、日本に声をかける必要がありますな」 「然り。向こうにとっても利のある話ですから」 「現地の人員からも噂レベルから広めさせましょう」 同上。北米のグレートゲームのプレイヤーたる日本の影響力を英国はしっかりと勘案していた。 989 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/03(日) 22 54 59 ID softbank126036058190.bbtec.net [59/63] 以上、wiki転載はご自由に。 1レスですが、埋め立てに。 ここは現場猫の多い世界線ですね(白目
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「よぉ」 数日後、拓の工場を訪れた。 「お前は暇人か?」 拓は悪態をつく。まぁ、親しい間柄だからつくのだから、まぁいいか。 ちなみに拓のほかに従業員の姿はいない。 「残業か?」 「趣味だ。営業時間外だしな」 そう言って拓は裏に止めてあった(らしい)S2000を工場の中に移動させた。 ってか今日まで雨ざらしかよ。……別に構わないが。 ボンネットオープナーを引いて、ボンネットを開ける。 そこには今までの酷使で汚れたF20Cが鎮座していた。 「汚ねぇなぁ、これ。まずはエンジンを洗うかなw 俺のハチロクを見てみろ。エンジンも常に綺麗だぞ」 「知るかよ。そんなの」 「まぁ、いいか。丁度いいから玄も手伝え」 「いいけど。何をすればいい?」 「ボンネットを外すから、持ってろ」 そういうと拓は付け根のボルトを外し始めた。 「よし、重いから慎重にやるぞ」 「ああ」 外されたボンネットをボンネットを丁寧に床へ置いた。 「そういや、このポンコツエンジンのエンジンの不調はないか?」 「ない。汚くても点検はしてるんだぞ」 ってか、ポンコツって酷くないか? まぁ、本人はそんなに貶しているわけではないのがわかっているから別に気にしない。 「確かにそのようだな。所々汚れがないところがあるからな」 エンジンオイルの注ぎ口など日常点検に関わる場所のところだろう。 「とりあえずエンジン降ろすか。ターボ化のついでにへたったエンジンをオーバーホールするか」 とりあえずでオーバーホールするつもりかよ。ぼったくるつもりじゃないだろうな? でもまぁ、確かにターボ化は元々NA設計のこのエンジンに完全ではないにしろ想定外の負荷をかけることになる。 そうなれば使い込んだF20Cの本来の性能を取り戻す必要があるし、強化された部品を組む必要もあるだろう。 「こういった大掛かりな作業はひとりじゃ難しいからな。どんどん手伝わせるぜw」 そう言って拓は俺に手伝わせてエンジンを降した。 「よーし。問題ねぇな」 エンジンを作業台に固定すると拓はそう言った。 「とりあえず高ブーストに耐えられるように圧縮比を下げたり、手当たり次第に強化部品でも組もうと思う」 マジで手抜き作業の臭いしかしない。 「まぁ、ブローしたら後期型のエンジン探して完全にオーバーホールして載せてやるから」 何故ニヤけながら言う? 「仕方ないだろ。ウチはトヨタのエンジンのターボ化はしたことあるけどホンダは無ぇの」 「そうなのか?」 「あんまりいないからな。もうちょっと経てばS2000に関してはある程度確立したメニューになるんだろうけど」 そして拓は段ボール箱を持って来た。 「これが発注したF20Cターボ用のエキマニだ。こいつにタービンが付く」 拓が取り出したエキマニは光り輝いていた。 「こいつにトラストのタービンを組み合わせるんだ。まぁ、VTECにターボチューンは邪道とかいうホンダファンはいるけどな。素性はいいんだ」 「俺、あまり詳しくないからな特に中身なんかは」 「どちらかといえば、お前はエアガンもってサバゲーしてるのが似合っているけどな」 「あはははは」 俺は苦笑して誤魔化した。 それから拓はたびたび俺を呼び出しては、作業を手伝わせたのだった。 ・次へ ・戻る ・平成22年 一覧
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よくある質問 Q1. 停止ボタンを押すと処理待ち注文が消えてしまう。 A1. 仕様です。処理待ち注文がある状態では設定できません。 Q2. ログインボタンを押しても何も反応がありません。エラーダイアログも表示されません。 A2. 以下のような原因が考えられます。・インターネットエクスプローラーのセキュリティレベルが高になっている。→ 中以下に変更してください。・インターネットエクスプローラーのアドオンがエラーを出している。→ 設定>アドオンの管理>ツールバーと拡張機能の全てのアドオンの状態を無効にしてみてください。・インターネットエクスプローラーがインストールされていない。 Q3. 受信側の注文時にオフクオートなどで注文が通らない場合どうなりますか。 A3. 送信側のポジションが決済されて無くなるまで注文命令を繰り返します。想定外のレートでの注文成立を防ぐ場合、レートが有利であればエントリーのpips指定を使用してください。※例:-10pips指定 → 送信側注文レートから10pips不利なレートまでなら注文を許可する。 Q4. VPSを変更または一時解約した際、コピー君使用時に「不正なライセンスの使用です」と表示されてログインできなくなりました。 A4. VPSサーバーの契約を一時解約する場合、必ずコピー君は一度終了させておいてください。他のPCで同じアカウントでログインできなくなりますのでご注意ください、 Q5. 分割決済には対応してますか。 A5. 分割決済には対応しておりません。 Q6. IDNo ERRの表示が解除されません。 A6. ERR表示が解除されない場合は、ERRが表示されたEAまたはインジケータを全てチャートから解除していただき、一度全てのMT4とコピー君を終了させてください。終了後再度起動させてIDNoがかぶらないようEAまたはインジケータをセットしてみてください。 Q7. コピー先でエラー136が必ずでてコピーできません。 A7. 136はオフクオートのエラーとなります。以下のような原因が考えれラれます。1.コピー先用EAのスリッページが狭いのが原因となります。スリッページの値を大きくしてみてください。2.コピー対象の銘柄のレートデータがダウンロードされていないのが原因となります。コピー先のMT4にて一度コピー対象の銘柄のチャートを表示させてください。 Q7. コピー先でエラー131がでます。 A7. エラー131は無効なロットサイズでのエントリーとなります。ロットサイズの桁数を変更してみてください。 Q8. コピー君を起動時にエラー12が発生します A8. コピー君本体を起動するのに必要なファイルが同じフォルダ内にない場合に発生します。再度zipファイルを解凍していただき、作成されたフォルダのままコピー君を起動してみてください。コピー君を移動させる場合は、フォルダごと移動させてください。 Q9. コピー先でエラー4106がでます。 A9. エラー4106は銘柄名の指定のエラーとなります。銘柄名の設定を見直してみてください。 Q10. コピー君のコピー先のIDNoを変更したい A10. コピー君の設定の「受信側MT4IDの設定」で変更してください。
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概要 人間関係 / ', ,. \__ ', / { 、 ノ ', / | !^\、_ <._ ', / ト、 { r=≦ぅ...≧=―=≦ア ', { / |ベ、 { 弋り T=‐‐‐=≦ , V Nrfう\ノ ー- ^ j \ ノ⌒ , / 抓_ ィ .} } ', 厶イ /i{ ` } } \ {/〈 ', , -- ノ ∧ |\ノ. / 介s。 ./{ / } ___ . x=ミ_」 __ {/{ 〕ト イ V ノ/⌒/ / /⌒Y _) \人 从__\ 」_ -‐‐ ., // 斗r  ̄ __/ { /. /⌒} /_/⌒\_/ ̄] ,,..ィi{. / r ┘ //} /厂\ } { |i { //_」__ ∠ イ_ノ //ニニニニ } { |i { 〃'⌒rぅ⌒} /ニ/Lニニ] , |i {─────────────────────────────────────── +ステータス ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:流子┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : 根性値 : 人間性 : 傾向 :[退行]┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:00 知略:00 敏捷:00 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:00 技巧:00 幸運:00 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[退行]:精神状態が幼く、言語機能も低下している。『知略』『技巧』による判定を行えない。▽ 技能 ▽▽ 道具 ▽ +ダウンズ ,...-―-.. _ _ /. {千} .`y. ´ .`y´. マ ム , ○ { .○ r‐{ o き }. { {烈∧突}! {ニ乂 ノ ,..ィニム ゙ー’. .゙ー’ ゝ {三ヲ'’  ̄ィ仡ミ{ニヲ'\ /┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:“門にして鍵”┏╋━━━━━━━━━━ 耐久値 : 16/16 特徴 :[門にして鍵]、[巨体] 武装 : 1/1 火力 : 3 純度 :中の下┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:26 知略:01 敏捷:12 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:10 技巧:10 幸運:10 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 特徴 ▽[門にして鍵]:全サーバーに於ける第二位権限。全判定+5%修正。[巨体]:ダウンズの規格を超える巨体。全ての手番判定後、火力点分の軽減できないダメージをシーンキャラクター全員に与える。▽ 武装 ▽[フィスト・オブ・ヨグ・ソトース]:門にして鍵の巨大なる拳、混神武装。『接近』手番成功時、+13点のダメージ。封印対象外。[ブレイクコード]:特定外部操作でダウンズを分解、発動中は爆破する。この装置は武装に含まれない。 概要 「トトカンタ」の最下層民(ノーカラー)に属する少女。 元々は孤児だったが、「フミヅキ」の家に拾われ厚く世話になる。 それを恩に感じ、企業から非人道的な実験を続けられても逃げられないでいる。 「疑似被曝実験」なる実験を体験した被実験体の一人。G-102番という表記で呼ばれる。 仲間を庇い、致死率89%の「ヨグ・ソトース」へのLINK変更実験の被験者にされてしまうが・・ その後、「るるいえ」近郊の平原で 「化け物」と形容されるような想定外の巨大ダウンズを駆り 志々雄率いる部隊とダウンズ戦を繰り広げている処を やらない夫によって確認される。 戦闘に敗れ打ち捨てられた後をやらない夫に救われるが、 実験の後遺症によるものか 精神が退行し過去の彼女と同じとは到底言えない姿になってしまっていた。 なお、不完全な「被曝」のためようせいさんの姿を完全に捉えることはできないようだ。 その後、学府での麻呂重の治療により回復し、退行した精神を取り戻す。 リリスとなんらかの話をした後、現在はトトカンタのフミヅキ家に戻ったようだ。 人間関係 ジュライ 「フミヅキ」の家の娘。企業の道具にされないように当主が学府に逃がした。 アリサ 同じ施設で日々の人体実験を受けた後、雑談する仲。トトカンタからの脱走話を持ちかけられた。 麻呂重 退行してる間、色々と世話を受けていた。元に戻してもらったのは感謝しているが今後関わるつもりはないようだ。 戻る
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※【蟻地獄】のお兄さんです。 【おろし金】 「…」 久々に部屋が荒らされていた。 この仕事を初めて以来、荒らされたことは1度もなかったのだが。 数少ない家具は倒され傷付けられ、床一面に広がる食い散らかし。 そしてその中央で堂々と居座る、ゆっくり。 「ゆっ!ここはれいむのゆっくりプレイスだよ!」 「おにーしゃんはでていってね!」 「あとたべものをおいてってね!」 「…」ため息。こいつらは素晴らしく現状把握能力に欠けている。 この部屋を荒らすゆっくりがまだいたなんて。 ゆっくりをゆっくりさせない、《ハコ》の家を襲撃するなんて。 ゆっくりの駆除と野菜の売買を生業とし始めた頃から、 この部屋には禍々しい《ハコ》が増えていった。 まだ透明板が透き通っているものから、餡子で黒ずんでしまったものまで。 まさに部屋を埋め尽くす《ハコ》に、臆せずつっこんでいくなんて。 いい度胸だ。その心、ぜひへし折りたい。 「ゆー?」 無言でゆっくりたちに近づき、子供達から順に捕獲用の《ハコ》に入れていく。 襲撃したのはれいむ種の家族、親1匹に子7匹。子は小さく、生まれたてだろう。 よくわかってないうちのれいむ種は扱いやすくて助かる。 「おしょらをとんでるよ!」 「ゆっ!こどもをかえしてね!」 「…」 会話はいらない。話が通じるとわかるとつけあがる。 また一匹、また一匹と回収し、最後に親れいむも籠に詰める。 「ゆっくりだしてね!おうちかえる!」 ゆっくりぷれいすはここじゃなかったのかよ。餡子脳。 今回の《ハコ》は非常に大掛かりだ。この《ハコ》のために家を改装した。 家の床が、一面透明板張りになっている。見えなければ意味がない。 縁の下は角を埋めて円柱状に、出入り口は1箇所床に準備した蓋だけである。 高さは縁の下同等、多少の高さはあるがゆっくりが飛び跳ねることは出来ない。 その円柱を仕切る4つの板。部屋の広さも相成り、一度に多くの虐待が可能。 (地図記号の交番をイメージしてください。) そして、床一面のおろし金。 ゆっくりは主に這って移動する。 なら這えないようにすればいい。 あとは想像通りだ。 その想像通りを眺めるために「虐待を始めよう」 「ゆ”っ」 蓋を開け、4部屋の1室にすべてのゆっくりを入れる。 乱暴に入れたせいか、子れいむ達がちょっと動かない。まぁ大丈夫だ。 4部屋にしたのは虐待しつつ効率を上げるためだが、今回はこれでいい。 まずは歯車を入れず、様子見といこう。 「みんなだいじょうぶ!?ゆっくりしていってね!」 「「「ゆっくりしていってね!」」」 突然のことで何が起きたか分かってないが、とりあえず子供の安全を確認する。 足元の感覚に気づいてないわけではないだろう。 「ゆ”ぅ”っ!」 好奇心旺盛な子れいむが動き出し、改めて気づく。 床一面に、細かい棘がびっしりと敷き詰められていることに。 「い”だい”っ!」 親れいむも、ここがどうなってるのか把握したようだ。 「みんなゆっくりきいてね!」 「「「ゆー!」」」 「ここはじめんがあぶないよ!けがしないようにゆっくりしてね!」 「「「ゆっくりー!」」」 親れいむはそれ以来、ケガを恐れてあまり動かないように、 子れいむ達は小さく跳ねて移動するようになった。 そうか、子供じゃ跳ねるのが出来るのか。これも考え物だな。 「おにーさん!ここからだしてね!ゆっくりできないよ!」 足元からゆっくりの声。聞こえているがもちろん華麗にスルー。 今回の《ハコ》は、日常に虐待を取り込んだ傑作だと自分では思っている。 だがお楽しみはこれからだ。これだけでは普通に生きてしまう。 歯車を、はめる。 だいぶ緩慢だが、ゆっくりを囲う壁が動き出す。 「ゆ”っ!?」 ザリザリと音を立てながら、確かな質量を持ってゆっくりに迫る壁。 壁自体はなんということもない。後ろの壁が迫ると同時に前の壁は遠ざかる。 そう、強制移動だ。 じっとされてはおろし金の床も意味を成さない。否応にでも動いてもらわねば。 これなら動かざるを得ないし、仮にじっとしていても壁に押されておろされる。 さぁ、頑張って生き延びてもらおうか。 「おかーしゃん!かべがうごいてるよ!」 「ゆっくりしてるよ!」 「ゆっくりしていってね!」 ことを理解してない子ゆっくり達。壁のゆっくりっぷりに感動している。 だが母れいむは、こと数秒で理解した。 「!ここじゃゆっくりできないよ!みんなきをつけてね!」 「「「ゆー?」」」 確かに棘はちょっと痛いが、跳ねてる分には我慢できる程度である。 だが今我慢できても、以降我慢できるだろうか。 まぁどうにもならないんだろうけどな。 やがて壁がゆっくりに追いついた。 子ゆっくり達はぴょんぴょんと壁から逃げる。 親れいむはできるだけ、それこそ壁に触れるまで動こうとしない。 だが壁はそれを許さない。動け動けと急かすように背中を押す。 「ゆ”うっ…ゆ”っ…」 仕方がなく動き出す親れいむ。天井は親には低く、跳ねることはできない。 必然、這うことになる。 「ゆぐっ…」 子供を不安にさせまいと、必死に苦痛をかみ殺しているようだ。 いつまでもつことやら。 「ゆ!いいことかんがえたよ!」 「ゆっくりおしえてね!」 「こうすればあんまりいたくないよ!ゆっくりできるね!」 なんと子れいむの1匹が、転がって移動を始めた。 それが痛くないことだとわかると、子れいむ達がみなコロコロと動き始めた。 「すごいね!ゆっくりできるね!」 「ゆっくりしていってね!」 親れいむも、転がって移動し始めた。 (ヨコ●マタイヤをイメージしてください) 「なん…だと…」 ダメだ、これは想定外。想定外すぎる。 削られることもなく、刺さることもなく、生き延びてしまう。 ダメだ、ダメ!もう悠長に朽ちるのを待ってられん。 こちらから能動的に、徹底的に、虐待する。 歯車を取り外し、もうひとつの、黒い歯車に入れ替える。 子ゆっくりを感動させた壁が、激しく吼える。 「ゆ”っ!?」 ものすごい勢いで回転を始める壁。 もう一時だってゆっくりなんてさせるものか。 「かべがこっちくるよ!!」 「ゆっくりできないよおおぉぉ!!」 傷を気にせず逃げ惑うゆっくり達。だがそれ以上に速い壁。 転がろうとも逃げ切れず、迫り来る死の予感。 やがて壁に追いつかれ、終焉の縁へと、押される。 「ゆ”う”う”う”う”ぅぅぅぅ!!!!」 「ゆ”ぎゃあ”あ”あ”あ”ぁぁぁぁ!!!」 動きの遅い子、小さい子から壁に押され、床におろされる。 足として機能する部分を傷つけられ、より動くことが困難になる。 やがて底面だけでなく、全面転がりながら摩り下ろされるようになる。 そうなればもう声すら上がらない。 皮を削られ、身を削られ、ひたすら餡子の塊になるだけだ。 壁際にはすでに餡子玉が2,3あるのだが、パニックの家族はそれに気づけない。 動けば動くほどに動けなくなる、その感覚はどんなものなんだろうか。 「…しまった」 気づけば、親れいむだけになっていた。 子れいむの姿はない。代わりに、円の外側に塗りつけられたような餡子。 そして親れいむも悲鳴をあげなくなっている。 すっかり激情してしまって、この光景をゆっくり眺めることができなかった。 ただ足元では、大きな餡子の塊が壁に押されているだけである。 なんとも滑稽。自ら滅ぶ姿を見たかったのに、手を下してしまった。 まんじゅうごときにかっかする自分が情けない。 もっと冷酷に、もっと静かに確実に、ゆっくりをゆっくりさせないための 「…いい《ハコ》を、作らねば」 【あとがき】 おひさしぶりですタカアキです。 ハコネタがいくつかあるんだけど、書く時間とストーリー性に欠ける。 しばらくはハコモノを書きますよ。 このSSに感想を付ける
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[名前]三村信史 [出典]バトル・ロワイアル [演優]塚本高史 [性別]男 [年齢]中学三年生 [一人称]俺 [二人称]お前 [三人称]あいつ 主人公・七原秋也の友人で、『ザ・サードマン』と呼ばれている。 これは中学1年の頃に補欠からの交代で、三村のおかげで大逆転できた事から呼ばれるようになった。 身長172センチの左利き。短い髪を染めてウニのようにツンツンに逆立てている。 父は大企業の重役で、両親と妹・郁美の4人暮らし。 切れ長の目を持つ美少年で女性に対する受けもよく(B組女子の間ではプレイボーイという見解で一致しており、あまりウケが良くない。事実複数の女性と肉体関係があり、ポケットにはコンドームが常備されているほど)、運動神経もトップクラス。 かつて反政府組織に属していた叔父に感銘を受けており、その叔父がつけていたピアスを形見として身に着けている。 [能力] 運動神経は高く、特にバスケットが得意。 叔父仕込みのハッキング技術と爆弾作りにも精通しており、ものの見方も中学生離れしている。 数学と英語以外の成績はあまり良くないが知識の幅が広い。 その知識は普通なら入手できない海外の情報に至るまで。 [性格] 飄々とした性格で、常にCOOLであろうとする。 川田などと比べると精神的にはやや未熟な面や、想定外の事態に対応しきれない面が垣間見える。 原作のプログラム中断作戦失敗も他の仲間の責任のように語られることが多いが、意外に三村自身の失態も少なくない。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 三村信史の本ロワにおける動向 登場話 031 058 074 101 110 123 127a 127b 127c 133 148a 148b 150a 150c 登場話数 10 スタンス 対主催 初期支給品 ランダム支給品0~2、マハブフストーン×5@真・女神転生if... キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 関係話 稲田瑞穂 中立 クラスメート 未遭遇 千草貴子 クラスメート。好みのタイプ 未遭遇 織田敏憲 織田 クラスメート。おとなしい奴 未遭遇 桐山和雄 敵対 桐山 一度殺害される 未遭遇 志々雄真実 中立→仲間 アンタ 同行者。心酔→殺害される 058 074 101 110 123 127a 127b 127c 133 148a 148b 150a 150c タバサ 仲間 同行者 058 074 101 110 ロロ・ランペルージ 敵対→警戒 G-9にて戦闘 101 後藤 敵対 110話にてF-9で戦闘を観戦、127話にてG-8で接触 110 127b ストレイト・クーガー 中立 クーガー 情報提供させる 127b 127c 148a 148b 150a 150c 柊つかさ 情報提供させる 127b 127c シャナ 敵対 F-8で接触 148a 148b 城戸真司 中立 あんた 情報交換をする 148a 148b 150a 150c 翠星石 情報交換をする 148a 148b 150a 150c ヴァン 情報交換をする 150a 150c C.C. あんた 情報交換をする 150a 150c 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E F G H I J I-8競技場→H-8バッティングセンター→H-9警察署→G-9中央→G-10遊園地→G-10南西部→F-9教会→G-9南→G-8総合病院→G-8総合病院付近→F-7図書館→F-8市街地→G-8総合病院
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※【蟻地獄】のお兄さんです。 【おろし金】 「…」 久々に部屋が荒らされていた。 この仕事を初めて以来、荒らされたことは1度もなかったのだが。 数少ない家具は倒され傷付けられ、床一面に広がる食い散らかし。 そしてその中央で堂々と居座る、ゆっくり。 「ゆっ!ここはれいむのゆっくりプレイスだよ!」 「おにーしゃんはでていってね!」 「あとたべものをおいてってね!」 「…」ため息。こいつらは素晴らしく現状把握能力に欠けている。 この部屋を荒らすゆっくりがまだいたなんて。 ゆっくりをゆっくりさせない、《ハコ》の家を襲撃するなんて。 ゆっくりの駆除と野菜の売買を生業とし始めた頃から、 この部屋には禍々しい《ハコ》が増えていった。 まだ透明板が透き通っているものから、餡子で黒ずんでしまったものまで。 まさに部屋を埋め尽くす《ハコ》に、臆せずつっこんでいくなんて。 いい度胸だ。その心、ぜひへし折りたい。 「ゆー?」 無言でゆっくりたちに近づき、子供達から順に捕獲用の《ハコ》に入れていく。 襲撃したのはれいむ種の家族、親1匹に子7匹。子は小さく、生まれたてだろう。 よくわかってないうちのれいむ種は扱いやすくて助かる。 「おしょらをとんでるよ!」 「ゆっ!こどもをかえしてね!」 「…」 会話はいらない。話が通じるとわかるとつけあがる。 また一匹、また一匹と回収し、最後に親れいむも籠に詰める。 「ゆっくりだしてね!おうちかえる!」 ゆっくりぷれいすはここじゃなかったのかよ。餡子脳。 今回の《ハコ》は非常に大掛かりだ。この《ハコ》のために家を改装した。 家の床が、一面透明板張りになっている。見えなければ意味がない。 縁の下は角を埋めて円柱状に、出入り口は1箇所床に準備した蓋だけである。 高さは縁の下同等、多少の高さはあるがゆっくりが飛び跳ねることは出来ない。 その円柱を仕切る4つの板。部屋の広さも相成り、一度に多くの虐待が可能。 (地図記号の交番をイメージしてください。) そして、床一面のおろし金。 ゆっくりは主に這って移動する。 なら這えないようにすればいい。 あとは想像通りだ。 その想像通りを眺めるために「虐待を始めよう」 「ゆ”っ」 蓋を開け、4部屋の1室にすべてのゆっくりを入れる。 乱暴に入れたせいか、子れいむ達がちょっと動かない。まぁ大丈夫だ。 4部屋にしたのは虐待しつつ効率を上げるためだが、今回はこれでいい。 まずは歯車を入れず、様子見といこう。 「みんなだいじょうぶ!?ゆっくりしていってね!」 「「「ゆっくりしていってね!」」」 突然のことで何が起きたか分かってないが、とりあえず子供の安全を確認する。 足元の感覚に気づいてないわけではないだろう。 「ゆ”ぅ”っ!」 好奇心旺盛な子れいむが動き出し、改めて気づく。 床一面に、細かい棘がびっしりと敷き詰められていることに。 「い”だい”っ!」 親れいむも、ここがどうなってるのか把握したようだ。 「みんなゆっくりきいてね!」 「「「ゆー!」」」 「ここはじめんがあぶないよ!けがしないようにゆっくりしてね!」 「「「ゆっくりー!」」」 親れいむはそれ以来、ケガを恐れてあまり動かないように、 子れいむ達は小さく跳ねて移動するようになった。 そうか、子供じゃ跳ねるのが出来るのか。これも考え物だな。 「おにーさん!ここからだしてね!ゆっくりできないよ!」 足元からゆっくりの声。聞こえているがもちろん華麗にスルー。 今回の《ハコ》は、日常に虐待を取り込んだ傑作だと自分では思っている。 だがお楽しみはこれからだ。これだけでは普通に生きてしまう。 歯車を、はめる。 だいぶ緩慢だが、ゆっくりを囲う壁が動き出す。 「ゆ”っ!?」 ザリザリと音を立てながら、確かな質量を持ってゆっくりに迫る壁。 壁自体はなんということもない。後ろの壁が迫ると同時に前の壁は遠ざかる。 そう、強制移動だ。 じっとされてはおろし金の床も意味を成さない。否応にでも動いてもらわねば。 これなら動かざるを得ないし、仮にじっとしていても壁に押されておろされる。 さぁ、頑張って生き延びてもらおうか。 「おかーしゃん!かべがうごいてるよ!」 「ゆっくりしてるよ!」 「ゆっくりしていってね!」 ことを理解してない子ゆっくり達。壁のゆっくりっぷりに感動している。 だが母れいむは、こと数秒で理解した。 「!ここじゃゆっくりできないよ!みんなきをつけてね!」 「「「ゆー?」」」 確かに棘はちょっと痛いが、跳ねてる分には我慢できる程度である。 だが今我慢できても、以降我慢できるだろうか。 まぁどうにもならないんだろうけどな。 やがて壁がゆっくりに追いついた。 子ゆっくり達はぴょんぴょんと壁から逃げる。 親れいむはできるだけ、それこそ壁に触れるまで動こうとしない。 だが壁はそれを許さない。動け動けと急かすように背中を押す。 「ゆ”うっ…ゆ”っ…」 仕方がなく動き出す親れいむ。天井は親には低く、跳ねることはできない。 必然、這うことになる。 「ゆぐっ…」 子供を不安にさせまいと、必死に苦痛をかみ殺しているようだ。 いつまでもつことやら。 「ゆ!いいことかんがえたよ!」 「ゆっくりおしえてね!」 「こうすればあんまりいたくないよ!ゆっくりできるね!」 なんと子れいむの1匹が、転がって移動を始めた。 それが痛くないことだとわかると、子れいむ達がみなコロコロと動き始めた。 「すごいね!ゆっくりできるね!」 「ゆっくりしていってね!」 親れいむも、転がって移動し始めた。 (ヨコ●マタイヤをイメージしてください) 「なん…だと…」 ダメだ、これは想定外。想定外すぎる。 削られることもなく、刺さることもなく、生き延びてしまう。 ダメだ、ダメ!もう悠長に朽ちるのを待ってられん。 こちらから能動的に、徹底的に、虐待する。 歯車を取り外し、もうひとつの、黒い歯車に入れ替える。 子ゆっくりを感動させた壁が、激しく吼える。 「ゆ”っ!?」 ものすごい勢いで回転を始める壁。 もう一時だってゆっくりなんてさせるものか。 「かべがこっちくるよ!!」 「ゆっくりできないよおおぉぉ!!」 傷を気にせず逃げ惑うゆっくり達。だがそれ以上に速い壁。 転がろうとも逃げ切れず、迫り来る死の予感。 やがて壁に追いつかれ、終焉の縁へと、押される。 「ゆ”う”う”う”う”ぅぅぅぅ!!!!」 「ゆ”ぎゃあ”あ”あ”あ”ぁぁぁぁ!!!」 動きの遅い子、小さい子から壁に押され、床におろされる。 足として機能する部分を傷つけられ、より動くことが困難になる。 やがて底面だけでなく、全面転がりながら摩り下ろされるようになる。 そうなればもう声すら上がらない。 皮を削られ、身を削られ、ひたすら餡子の塊になるだけだ。 壁際にはすでに餡子玉が2,3あるのだが、パニックの家族はそれに気づけない。 動けば動くほどに動けなくなる、その感覚はどんなものなんだろうか。 「…しまった」 気づけば、親れいむだけになっていた。 子れいむの姿はない。代わりに、円の外側に塗りつけられたような餡子。 そして親れいむも悲鳴をあげなくなっている。 すっかり激情してしまって、この光景をゆっくり眺めることができなかった。 ただ足元では、大きな餡子の塊が壁に押されているだけである。 なんとも滑稽。自ら滅ぶ姿を見たかったのに、手を下してしまった。 まんじゅうごときにかっかする自分が情けない。 もっと冷酷に、もっと静かに確実に、ゆっくりをゆっくりさせないための 「…いい《ハコ》を、作らねば」 【あとがき】 おひさしぶりですタカアキです。 ハコネタがいくつかあるんだけど、書く時間とストーリー性に欠ける。 しばらくはハコモノを書きますよ。 このSSに感想を付ける
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毒島メイソン理鶯(ARBカード一覧) イラスト掲載予定なし 実装時の『イベント、配布カードまとめはこちら』 PC閲覧推奨。▲で並び替え可。☑で表示/非表示切り替え レア カード名 イラスト 進化後 備考 レア カード名 イラスト 進化後 備考 SSR A.R.B 通常/スピーカー SSR 自給自足 通常 通常/動物 特殊食材あり SSR Versus 通常/スピーカー 戦闘勝利 SSR THUG LIFE 通常 SSR バースデー2020 EW01+プレゼント SSR STAND BY 通常/戦闘 SSR Trinity 通常/戦闘(ケガ) SSR Snap Shot 通常 SSR M.T.C SIGN 通常/ハンドサイン ライブ会場背景 SSR 過信は禁物 通常 進化前背景に左馬刻 SSR 寒冷地仕様 雪山戦闘服 動物 SSR 超大型新入社員 スーツ(グレー) SSR 1st Anniv. 公式グッズ着用 ファインゴールド交換 SSR 春の食材捕獲作戦 通常/花見背景 酒+花見背景 進化後背景に銃兎 SSR バースデー2021 通常(白) BDカード+バリケードテープ SSR My Life 通常 SSR 未知なる兵糧 宇宙服 水中背景/動物 SSR Are you ready? 通常/戦闘 ライブ会場背景 進化前ジャケットなし SSR Let’s play! 通常/ダーツ 進化前背景に左馬刻 SSR 戦闘開始 通常/戦闘 SSR IGNITION 通常/戦闘 爆発背景 SSR Extra Wardrobe 02 EW02 キャラランク報酬 SSR 九十九の弾丸 テニスウェア 必殺技(?) SSR Interlude 通常 夜背景 SSR 2nd Anniv. タキシード黒+花束 SSR Waftage 通常/サイバー背景 ポップ背景 SSR バースデー2022 ツナギ(黒)+スプレー缶 SSR 荒波を分けて 通常/水中背景 海賊衣装 進化前ジャケットなし SSR 宝までの案内人 通常 SSR Break down! 通常/2.5周年記念 背景に左馬刻・銃兎 SSR My hood 通常/食事 戦闘 SSR 想定外のエモノ 通常 寿司店制服 SSR 美しさと味わいと エプロン/食事 SSR Rain, fine later 通常/雨背景 雨上がり背景 SSR Groovy 通常/電脳風背景 SSR 3rd Anniv. Divカラー羽織+紋付袴 SSR スプレースナイパー アウトドアウェア+ウォーターガン SSR バースデー2023 EW03+メガホン SSR SUNSET 通常/夕日背景 SSR ホールの指揮官 派手アロハ 食事/夕日背景 SSR スープの素材は湖から ラーメン店制服+前掛け SSR GO AHEAD! 通常服/ネオンライト背景/3.5周年 SSR Night and Day 通常/深夜背景 夜明け背景 SSR Daily Life 通常+コーヒー SSR NewYear2024 着物(黒)+番傘 マイク 正月限定ガチャ(期間限定) SSR Live it up ????? サドンコイン交換/ミニストーリー有 SSR 【未実装】Superior 通常+紙吹雪 アルティメットガチャ限/Live2D SR 今日の獲物 SR 隙は見せない SR 小官の名を言ってみろ SR 致し方ない SR 尋問のやり方 SR 公式パーカー&シャツ トレードチケット交換 SR 1st あにばーさりー ミニキャラ SR 2nd D.R.B 2ndバトルCD購入特典(期間限定) SR れっつぷれい! ミニキャラ SR とりっくおあとりーと ミニキャラ SR 2nd あにばーさりー ミニキャラ SR ぶれいくだうん! ミニキャラ SR ordinary days ブラックハスラー交換 SR 迎春 ミニキャラ SR 3rd あにばーさりー ミニキャラ SR ごーあへっど! ミニキャラ SR くりすますぷれぜんと ミニキャラ 2023クリスマス報酬 R 日々鍛錬 R サバイバルライフ R 小官が理鶯だ N おるたなてぃぶ ミニキャラ N アナザー・ショット ▲ページ上へ戻る ◀ARBカード一覧へ戻る + ▼コメント欄(10件まで) 名前