約 199,304 件
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/2644.html
前の話へ とりあえずパワーリストの改良品をこの場に持ってきました、実際に見てください! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,,.. .-‐ '''""~~""'''‐-...,, "'''- .._ ●'-. ~""''‐-.,,__ ´~'‐-、 "-、 ,,...-‐'''""~ / ~"i"'''-‐'''i""、 / | (||) .`、 ,.. -──- 、 / | .|||| ヽ {、 , -‐ \ / | |||| ,-'"ヽ. ',><_ _ヽ , '7`' ー -..__!_,,..-‐'''||||;`ー゚) '、 ', >< ', ノ ! ; ! i'´ .i 二ニ=|-‐ "´ `` | ;.' '; _!_ ,! ! /_!_ ,i ,i ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 ,' '; ゝ、 |__」/_」_ ソ ,.イ | / ./ ヾ i ,' ! ⌒ ⌒ .! / ,' .{ / ./ / i 丶、 !_ハ_! ,ハ"" ,___, "" !コ i ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ ソーr' ! ヽ _ン r'´二.ヽ ', } 〉'' ´ { ( ヒ_] ヒ_ン) ト、 { \ ;' ノノ>.、.,_ ,.イ/´ _iノヽ i / / ト" ""i ヾ i ン´ ,,.ィ`i7こ__ノ こ二、ヽ,ハノ { { i八 ー=- 人 ', ! ァ'レ' レ' i iヽ._/ レ' ∨ト.ハ、ルヽ>,、 _____ ,.イ 「`, 、_)、ノヽ/ / | ! (二`ヽノヽ____________∧________________________________________ うむ、我もなんだかワクワクしてきたぞ!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ _ _ i=, r l!⌒!`i ,..-- , /\/\ , --、. i´!⌒!l r ,=i L_.」 .| | '=ー゙ | .l l⌒l| ミ \/ / |l⌒l l. | ゙ー=' | |. L._」 l ♯ ! .| | ,| '‐ー.|`i / /\ i´|.ー‐' |, | |. ! ♯l ,.;‐- ., l== ! .| ==-│ l .|'"| \/\/ |"'|. l │-== |. ! ==l ,. -‐; /\/\ ヽゝ ヽ、| | .l | l ;=ー!=i i=!ー=; l | ♯l. | | / //ミ \/ / \- {.,|_ } | ♯ | 、l l │ │ l l、 | | } _|,.{ 7 / /\ ゝ | 'レ =ー L_./ .,__、/.,__| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー= レ' |; 7 \/\/ ヽ . | `! / / / \ \ ヽ !′ | . / .... .... ` / ヽ ` .... ...._______________________________________________________ まず旧式のパワーリストには手を保護する機能がないため、手が非常に傷つきやすいという欠点がありました。 この欠点は手全体を特殊素材で保護することで解決しました。∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ | \ ヽ | 丶、 ヽ __ | \ \ ぐわぁあああああああああ! ´,. -── - 、` 、 | '\ \ \ // ヽ ヽ | / \ \_ 丶._ / ̄| | .| | | / 丶 } 丶 | i´! .ヽ / / __ / ! } \\\`‐-、_____- ´/ _/__ ヽ / | / \ ) `''' ─‐---─'''´ (.// | | ; j / /_ _ \ _/ / | , / / ` ‐ - ‐ ´ _」// ! | / / |‐ _ _ --─'´ | | / / \ _ ` 一 ´ / / 〈 ノ, , , / ,.ノ `、 __ __ ´ } / /// し'´ ` ‐- 二 -‐ ´-―‐- ..,,__,.ノ 〈ノ-‐'´______________________________________________________ そしてもう一つの問題は、運んでいる途中で手をすべらせて足の上に落としたら大惨事になるという問題。 これは手全体を保護するデザインを利用して、保護素材全体に滑り止めをつけることで解決しました!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ それらの改良を加え、さらに出力を従来の10倍まで引きあげた、パワーリストの改良品… それがこの、ハイパーグローブです! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,,.. .-‐ '''""~~""'''‐-...,, "'''- .._ ●'-. ~""''‐-.,,__ ´~'‐-、 "-、 ,,...-‐'''""~ / ~"i"'''-‐'''i""、 / | (||) .`、 , - 、 / | .|||| ヽ / ,} / | |||| ,-'"ヽ. ,..-‐''´ / , '7`' ー -..__!_,,..-‐'''||||;`ー゚) '、 ,..-‐''´ / ノ ! ; ! i'´ .i  ̄ ̄`ヽ_// ̄ ̄`ヽ_∠_ ;.' '; _!_ ,! ! /_!_ ,i ,i / / //  ̄`'''‐- ..、 ,' '; ゝ、 |__」/_」_ ソ ,.イ | / / // ヽ i ,' ! ⌒ ⌒ .! / ,' . / / // ー―‐-..、....__ _ノ !_ハ_! ,ハ"" ,___, "" !コ i / / //  ̄`ヽ ソーr' ! ヽ _ン r'´二.ヽ ', { / //、_ } ;' ノノ>.、.,_ ,.イ/´ _iノヽ i .| { //  ̄`ー―、―――' i ン´ ,,.ィ`i7こ__ノ こ二、ヽ,ハノ } } { { `ヽ ', ! ァ'レ' レ' i iヽ._/ レ' . ハ ヽ 〉〉ー、――-、_ ヽ 、_)、ノヽ/ / | ! (二`ヽノヽ_ _ ヽ___\_ // `"''‐-.、 `ヽ__ノ /二_'i | | ) `i Y´_,.]、  ̄  ̄ヽ  ̄ `ヽ __/ / | !| / !゚zD゚) ',  ̄ ̄`"''‐- ..、 } /i´'; ` ,.く ヽ、__! !|レ'"´`'┬'´ ヽ、 `ヽ__ノ i._、'; ! / `ー‐‐‐'、ヽ、 rヘ. //ヽ _____ 、 ,... ´ `ヽ、 ,.. -──- 、 \ /´ ヽ {、 , -‐ \ \__ _ __ . ,,.. -── ‐- 、,.。、_.. ',><_ _ヽ }/==}_ / ̄ \ / ̄ ̄ ̄\=} ,. '´ ヽ`ー゚) ', >< ', / / \_ ! 〈 _,.-/  ̄ \ / `ヽ. 二ニ=|-‐ "´ `` | / /___∨ \|_> ̄ ∨\ / ,' / 、,_l__ , ', ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 /、- ' / | | /、 / / / ,.イ ; |∨ ̄} i i メ_」,_ハ ノ、,,_ ,ノ ! / ./ ヾ 、_/ ' | 下≧ミ、_, ' ,ィ斥ミ / | }_/ | l ノ´ ハ l/ ,!- ` / ノ .{ / ./ / i 丶、 / / | {瓧)ソ //瓧ソ/ イ / / l !,.イ (ヒ_] ヒ_ン) l/レ| ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ ,' / ! | ´ , ムイ} / ! , l '" ''ノ ! } 〉'' ´ { (○) (○) ト、 { \ { イ 八 从 、 っ イ / ∨ ノ /l |.、 -=- ,.イ / / / ト" ,___, ""i ヾ 八 、 ∧ } >r-=≦; / /} }、| ( ノァl / 、`' ー- r<ノノ/ { { i八 ヽ _ン 人 \}、 / ̄从l \ {\} _/ / イ j / } ノ くr‐‐、\`ヽ、.,_,〉(`ソ、 ∨ト.ハ、ルヽ>,、 _____ ,.イ 「` 〈∨乂\ \ }ト、__,/イ 〈 〈i lヽ, \./l l、ノ(。。)l________∧_________________∧____________∧____________ | | 軍手だ…。 | 軍手ね。 | 主任、軍手にしか見えませんそれ。 | | 次の話へ 予想はしてたが怖いw -- (名無しさん) 2013-11-19 00 08 04 早速ここでも出てきたかw -- (名無しさん) 2013-11-25 20 37 28 クレイジーサイコレズウイルスがこんなところまで・・・ -- (名無しさん) 2013-11-27 20 05 35 悪魔将軍の硬度調節機能ってやつ、割と簡単に効かなくなる -- (名無しさん) 2013-12-02 16 13 37 本当に誰だw -- (名無しさん) 2013-12-05 23 58 54 メガドライブって奴今考えるとある意味ラーメン二郎を先取りしてる -- (名無しさん) 2013-12-11 00 12 15 本当にどんどん話が転がってくなあ -- (名無しさん) 2013-12-17 01 14 19 主任の目が、人騙すときのゆっくりにとりのアレで笑ったw -- (名無しさん) 2013-12-24 00 41 29 不気味な何かって奴結局なんだったんだ… -- (名無しさん) 2013-12-24 10 57 01 畑でできるゆっくりってカブトボーグみたいだな -- (名無しさん) 2014-01-06 10 25 54 「ハイパーなのかー」ってジャイロゼッターのメガネが言ってたな -- (名無しさん) 2014-01-15 13 54 06 指先から炎が出る=ゲームセンターあらし =パワーグローブの図式がますます強固に -- (名無しさん) 2014-01-26 10 24 50 グローブってやつ名前がコロコロ変わってないか? -- (名無しさん) 2014-01-27 22 09 34 答え:ルパン -- (名無しさん) 2014-04-01 08 10 34 プリキュアは基本食いしん坊 -- (名無しさん) 2014-04-21 09 36 13 いわゆる八百屋お七みたいな? -- (名無しさん) 2014-04-29 11 50 02 変身してる時に本名言っちゃダメでしょ -- (名無しさん) 2014-05-19 19 02 22 宿題の量はどうなんだろ? -- (名無しさん) 2014-05-27 22 42 00 パーフェクトハーモニーって奴ほっといてもやさぐれそう -- (名無しさん) 2014-06-23 21 08 19 きめぇ顔もかわいいぜ・・・ -- (名無しさん) 2015-10-06 22 14 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/2785.html
前の話へ まぁとにかく町に戻って鬼たちの協力を仰ぎに行こうではないか! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.. -──- 、 {、 , -‐ \ ',><_ _ヽ ', >< ', 二ニ=|-‐ "´ `` | ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、 / ./ ヾ .{ / ./ / i 丶、 r⌒ヽ,' ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄ / \/ ハ} 〉'' ´ { ( ヒ_] ヒ_ン) ト、 { \ _/ / ,' ,' / / ト" ,___, ""i 〈__/ .!__iハ{ { i八 ヽ _ン 人 / ∨ト.ハ、ルヽ>`i⌒\ ,.イ 「` / / ⌒ヽ, /ヽ .\ ───===三三三 .__ r / |/ー、\ \ ───===三三三 "ヽ | i, ノ .\^ i ───===三三三 | ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ ───===三三三 i / // ./ ───===三三三 ヽ、_./ ./ / / / ノ.^/ |_/∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ チョット待ちなさい!^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ー- .-z-.、 ,.. -──- 、 グ ン グ ニ ル !! `ヾ \ {、 , -‐ \ _ ≧ \ ',><_ _ヽ ー-、 ,r'て _∠.-─ ≧‐¬ニ二弖 ̄ \ ', >< ', ). ヘ. ,. -―- 、 / (_ ―=≡ニ二三_ 二ニ=|-‐ "´ `` | `ヽ. `ー.'fヘ~ゞ 〉_ノ ィ´  ̄¨冖¬ー-=ニ∠ __ ,. ´ ̄> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` . 、. 汀こiト、ノλノハノ〉ーγ´  ̄7 / / ./ ヾ. ソ } ,i!r' ソ}′彡 // .{ / ./ / i 丶、. k´_/__〈ソ ゝ /r⌒ヽ,' ', ', ハ ゝ、"´ /イ / イ\ ̄. `r_,ィ'ヘ,_)゙´ / \/ ハ} 〉'' ´ { (○) (○) ト、 { \ _/ / ,' ,' / / ト" ,rェェェ、 ""i 〈__/ .!__iハ{ { i八 |-r-r,| 人 / ̄) / ∨ト.ハ、ルヽ>`i⌒\´,.イ 「` |/ / / ⌒ヽ, /ヽ .\ /7 ∧ /\ ___ .__ r / |/ー、\ \ / / / | (_/ (___> / ̄\ "ヽ | i, ノ .\^ i ( / (_ノ __ __ \ | | ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ \/ (_/ / / _____ \/ _/ // ./ ___/ / / / / /./ ./ / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __/ / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ / / ノ.^/  ̄ ̄ ̄ |_/人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 ぐハアッ!後頭部に直撃だと!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ おいこら!止めるなら止めるでもっと穏やかな方法があるだろうが!^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y _____、 ,... ´ `ヽ、 \ /´ ヽ \__ _ __ . }/==}_ / ̄ \ / ̄ ̄ ̄\=} / / \_ ! 〈 _,.-/  ̄ \ / /___∨ \|_> ̄ ∨\ / /、- ' / | | /、 / / / ,.イ ; |∨ ̄}、_/ ' | 下≧ミ、_, ' ,ィ斥ミ / | }_/ / / | {瓧)ソ //瓧ソ/ イ / / ,' / ! | ´ , ムイ} / { イ 八 从 、 っ イ / ∨ 八 、 ∧ } >r-=≦; / /} }、| \}、 / ̄从l \ {\} _/ / イ j / } ,.. -──- 、 〈∨乂\ \ }ト、__,/イ / ‐- 、 , } / `乂_、 \ |!〈-〈 _ ∠_ _>< / , 乂\ /_)、 }乂 「7_\ / >< / _ _ { ヽ乂∨ (_) ヽ/}_ r-ミヽ` } _| '"´ `` ‐-|=ニ二_ } \r-、,.- ァ } }' ∨ } `7 ` / ,.. ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` < ̄` 、 | /^\ {_、 / }イ 「 Y、__ , ' 〃 \ ヽ <{_/_、⌒> | /{、 Y/ ァ _ノ i ∧、 ト、 、 ヽ } / | ,、_ r==; = ∧ ´ /}/イ  ̄/ | ト / __,ヾ 、`、_メ、 ハ ノ /___{ { { , _」 / / ノ ノイttテュ, ,rェzァ } ` `〈 { \ | |、 { . ' シ′i'"" ,rェェェ、 "ノ_. ヽ ', , {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「ー ´ _人 |-r-r,| イ i } ) l | ´7_>、`ニニ´ ,,..イノ}ノ ノノイ ノ_______∧___________________________________________________________ そこは謝るわ、でも今はそんな問題じゃないの、あれを見て!∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ ヽ、 Σ^ヘ、_ _,.イ^ ,-―-、 |、__ 'ゝr ー'-y' _r´ { .゙ゝ、''''""""キ'''‐-、_ _,. - "  ̄ `' ヽiγ´ / ` ! \ ,イ ,..'" `ヽ、 ト、 / / i ハ ,.' ' , ,.' 、_, _ __, ノ,_ ! ノ ', . / /! ;! i 、 ハ (  ̄((〈 _,ゝ_=ニ-=,ー=-,='- 、ヽ、ノ,イ ノノ ̄ .ノ イ! ; i /ゝ、 \ヾ//、 / | `'ァ ゝ` 'ir' λ-iヽ、!ヽ,ー-ハ、i`ヽi/i>‐'イ r'´ | ! ! iメ ttテュ, ,rェzァ| , ! ヽ、 ゝ、 l ,.イ(ヒ_] ヒ_ン )l |イ/ / i 、,_ノ ノ ヾi ; !"" "".!/ /リ "''‐ァ/.i.レ !" "".i |Y´ ハ\r--‐''"´ ソ| 〈 ヽ / ; ' / /、 .!イ人. ヽ ,.イ ,| λレノ  ̄"!ヘヽ、. / / / /7 ̄ _==-==_ ./ノノ!`>r,--=;' レ、イ_,) //`´` ー--─イkiンヌン'"|\\ / ̄\ ヽ ,. '"´ ̄ ̄`"'' ヽ、/ヽ、__ // ( \| \\-=へ \ `、 / //`ー´ | | ./ ー――――一く、 |._| \ \ i / , ヽ!_/ヽ |/. .// |\ /ヘ| \ ノ~~==-==_ i / i !__ ハ ハ-‐i- 「__rイ´', .._ノノ.|.| .| ゝ ヽ_ \ ノヘヽ \ヽ ! i /.ゝ、 レ' /ハ |/ .i |/.ヽハ丶, ,___ , __ ,__ ノ,'ゝ\| \ノ \\_ \\_ レヘ/ i (ヒ_] ヒ_ン ) ! | | / \ハ、__ハ___ハ__!ンヽ\\"\ 丿 へ\_ " ̄ " ̄ | !7"" ,___, "" | .| | _ノノ \______/_ヽ\_//へ\_" ̄ _.| 人. ヽ _ン .| | i |_  ̄  ̄ (、/ ̄|>.、.,___ ,.イ ̄ ̄ ̄/つ ) ~ヽ |ヽV ノ i___|/  ̄ ̄ゝ ∞ ヽi /ヽ_______ ノ ゝ / 、ノ ヽ_,_,_,_,_,_,_/ヽ ~~ ~ し´ ヽ_ノ ~ ~~ _________________________________________________________________________ ,.. -──- 、 / ‐- 、 , } ∠_ _>< / / >< / _ _| '"´ `` ‐-|=ニ二_ ,.. ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ` < ̄` 、 〃 \ ヽ _ノ i ∧、 ト、 、 ヽ } あ、あれは山の入り口を見張っていたバカルテットではないか!  ̄/ | ト / __,ヾ 、`、_メ、 ハ ノ / / ノ ノイ.(○) (○ ) } ` `〈 { シ′i'"" ,___, " ノ_. ヽ ', _人 ヽ _ン イ i } ) ´7_>、.,___,,..イノ}ノ ノノイ ノ 次の話へ 予想はしてたが怖いw -- (名無しさん) 2013-11-19 00 08 04 早速ここでも出てきたかw -- (名無しさん) 2013-11-25 20 37 28 クレイジーサイコレズウイルスがこんなところまで・・・ -- (名無しさん) 2013-11-27 20 05 35 悪魔将軍の硬度調節機能ってやつ、割と簡単に効かなくなる -- (名無しさん) 2013-12-02 16 13 37 本当に誰だw -- (名無しさん) 2013-12-05 23 58 54 メガドライブって奴今考えるとある意味ラーメン二郎を先取りしてる -- (名無しさん) 2013-12-11 00 12 15 本当にどんどん話が転がってくなあ -- (名無しさん) 2013-12-17 01 14 19 主任の目が、人騙すときのゆっくりにとりのアレで笑ったw -- (名無しさん) 2013-12-24 00 41 29 不気味な何かって奴結局なんだったんだ… -- (名無しさん) 2013-12-24 10 57 01 畑でできるゆっくりってカブトボーグみたいだな -- (名無しさん) 2014-01-06 10 25 54 「ハイパーなのかー」ってジャイロゼッターのメガネが言ってたな -- (名無しさん) 2014-01-15 13 54 06 指先から炎が出る=ゲームセンターあらし =パワーグローブの図式がますます強固に -- (名無しさん) 2014-01-26 10 24 50 グローブってやつ名前がコロコロ変わってないか? -- (名無しさん) 2014-01-27 22 09 34 答え:ルパン -- (名無しさん) 2014-04-01 08 10 34 プリキュアは基本食いしん坊 -- (名無しさん) 2014-04-21 09 36 13 いわゆる八百屋お七みたいな? -- (名無しさん) 2014-04-29 11 50 02 変身してる時に本名言っちゃダメでしょ -- (名無しさん) 2014-05-19 19 02 22 宿題の量はどうなんだろ? -- (名無しさん) 2014-05-27 22 42 00 パーフェクトハーモニーって奴ほっといてもやさぐれそう -- (名無しさん) 2014-06-23 21 08 19 きめぇ顔もかわいいぜ・・・ -- (名無しさん) 2015-10-06 22 14 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/56061.html
登録日:2024/04/14 Sun 01 42 01 更新日:2024/04/22 Mon 08 28 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 キン肉マン ザ・バーザーカー バベルの塔 バーザーカー モデスティーズ 剣 同志 大剣 狂戦士 自制 自制の神 超人 超人レスラー 超神 我は天界にて“自制の神”と呼ばれし者 此度の下天で得た地上での超神名は ザ・バーザーカーッ!! ザ・バーザーカーとは『キン肉マン』に登場する超神の一人。 天界では“自制の神”の名で呼ばれていた。 戦績 vsはぐれ悪魔超人コンビ●(阿修羅バスター)(*1) 【概要】 【人物】 【活躍】 【実力】必殺技 【概要】 ヒーロー然としたド派手なタイツと装飾を身に纏う長身・長髪の超神で、武器として大剣を携えているが流石に試合では使用しなかった。 スマートな印象ながら大柄なナチュラルと同程度以上の筋骨隆々とした肉体を誇る。基本的には瞳が見えない白目状態なのだが、感情の動きが見えるアップ時には瞳が見えることがある。 リングが2つ設置されたバベルの塔4階において“安寧の神”ナチュラルと共に番人を務める。 スグルと別れて“バベルの塔”を進むアシュラマンとサンシャインの前でその姿を披露。 先んじて斃れた師サムソン・ティーチャーの敵討ちに燃えるアシュラマンとそれを支えるサンシャインの姿に興味を唆られたのか、部外者的なポジションだったものの自らナチュラルに呼びかける形でタッグチーム「モデスティーズ」を強引に結成、タッグ戦に移行するや瞬く間にナチュラルから主導権を奪ってしまった。(*2) 試合形式の変更について調和の神の許可は不要らしく、2つのリングを1つに合体させている。 【人物】 一人称は「我」で、笑い声は「ドフドフ」キモオタくさいぞ。 調和の神ザ・ワンの真意を理解した上で行動していた同志の一人だが、タッグパートナーのナチュラルは超人排斥に傾き過ぎているためかこの「同志」の中に含まれず、後述する行動からバーザーカーも内心ではナチュラルを認めておらず調子を合わせていただけの可能性がある。 元“自制の神”にもかかわらず「バーザーカー(狂戦士)」という、これまた元の属性とは相反する印象の超神名を名乗った一人であるものの、試合では司る“自制”の名に違わぬ完璧な感情コントロールを見せて戦いの主導権を握り続けた。 そういう意味では間違いなく戦術の一端だったのだろうが、ナチュラルと共に的確な煽りでアシュラが空回りするように仕向けており、それに気付いていたサンシャインの助けがないシングル戦であったなら、早々に自滅に追い込まれていたかもしれないと実感させている。 そのヒーロー然とした姿や微妙にタイプは違えども正統派で基本を極めたスタイルでありながら圧倒的な強さを誇ること、そして何よりも徹底的に冷徹鋭利な性格から、奇しくも前回アシュラに泥を舐めさせたジャスティスマンと似ているとの意見も寄せられていた。 今回の『超神編(仮)』にて天上界の神々が各々に(始祖をも含めた)自分に連なる“超人の系譜”を生み出していたことが明らかになっていたこともあってか、両者の間に実際に関連があるのではと予想する声もあったのだが、本編ではそうした情報は今のところ出ていない。 【活躍】 開戦直後はナチュラルとアシュラの戦いを見守っていたものの、優勢だったナチュラルがサンシャインのサポートに崩され、合体技「砂塵迷宮投げ」でグラついた隙を見てタッチすると、強烈なドロップキックでアシュラを吹っ飛ばして本格的に参戦。 ナチュラルと同様にアシュラを煽り動揺を誘う方法をとったものの、それをサンシャインが的確なアドバイスとサポートで援護する様子を見る中で相対する超人たち自体に興味を持ち始める。 師匠の仇であるナチュラルしか目に入っていなかったアシュラマンも「厄介な司令塔」として存在を意識せざるを得ないほどの強敵。 一進一退の攻防の中で、サンシャインとナチュラルがそれぞれに致命的なダメージを負い、最強の合体技「竜巻砂塵地獄」でサンシャインがナチュラルを道連れにして果てると、冷酷にも遺骸を壁に放り投げて排除。 互いのパートナーを失う状況となったにもかかわらず、事もなげに「パートナーとは所詮は道具に過ぎない」と切って捨てる。 サンシャインから命を賭した友情パワーを示されたばかりだったアシュラは激昂し、事実上のシングル対決にもつれ込む。 ……しかし、怒りと憎しみを糧にしたアシュラのパワーは、それを無視するかのように真っ向から受け止め反撃に転じるバーザーカーの前にあっという間に劣勢に。 打撃の打ち合いで不利になったことから、三つもの竜巻を同時に繰り出す「連撃竜巻地獄」で攻めても、フットワークと体捌きのみで迎撃され、反対に自分が竜巻に飲み込まれる有様だった。 その後の必死の反撃も虚しく、波羅蜜多ラリアットを捉えられ、超人殲滅落としを受けるが、それをサンシャインの遺砂が救って絶命は免れる。 死してもなおサンシャインが自分を支えてくれているというアシュラの言葉を妄言と切り捨ててアシュラの右腕の一本を折るが、これに対してアシュラは妄言が真実であると証明するかの如く遺砂を纏うことでサンシャインの右腕を顕現させてバーザーカーに反撃し、パートナーと“友情”の大切さを説くのだった。 この時、バーザーカーもサンシャインの幻影を垣間見たが、「それならばお前たちが二人いるものと思って闘えばいい」として、更なる猛攻を開始。 アシュラはサンシャインとの友情パワーを越え、リアル・ディールズの一員としてこの世の全ての悪魔超人の思いを背負って戦う決意を固め、魔界のクソ力を振り絞り、六本の腕を同志である悪魔六騎士全員の腕に変え、彼らの力を借りて最後の反撃に出る。 この驚愕すべき状況に対してもなお冷静さを失わず、「それならば今度は六人まとめて倒してやる」と応えたバーザーカーは更に更にアシュラの力を上回っていく。 これに対してアシュラは再度もはやWeb連載以降は反撃されフラグでしかない波羅蜜多ラリアットへ。 これを捉えたバーザーカーはサクリファイスロックからの超人殲滅落としで決着を付けようとするが、ここで魔界のクソ力をブーストさせたアシュラは六騎士の力を結集してロックから脱出、自身にとって最高の決め技である「阿修羅バスター」の態勢に捕らえる。 バーザーカーは冷静に弱点である拘束されていない頭を抜こうとしたが、アシュラはそれを補うべくジャンクハンドの棘とサンシャインの怪力を利用して完璧に拘束、そのままの勢いで過去最高の手応えの阿修羅バスターを炸裂。 この一撃にはさしもの“神”も耐えきれず倒れ、“魔界のプリンス”は見事に無二の師と無二の友の仇討ちを成し遂げたのであった。 この戦いはアシュラとナチュラルの遺恨がメインになると思われていたのだが、試合の中で圧倒的な強さを見せつけたバーザーカーは、因縁をも越えてアシュラにとって過去最高の好敵手と呼べるほどの相手となった。 そのクレバーすぎる態度や、先に倒されたナチュラルの遺骸を無慈悲に壁に叩きつけるムーブなどで、読者から「かなりの外道なのでは?」と思われたものの、戦いが終わる頃には正々堂々とした戦いぶりで「煽りも戦術だった」と理解させ、ポジティブな方向に評価を逆転させてみせたのである。 実際、戦い終わった後はフラフラになりながらも自ら「楽しかった」と言ってアシュラに握手を求め、サンシャインへの非礼を詫びた上で「あの大きな男も認めてやりたかった」とまで語り、アシュラの見せた六騎士の幻も受け入れた上で超人の更なる進化に期待するとまで言っている。その陰で放置されたままのナチュラルさんの遺体……アシュラすらもう気にもかけてないし。 【実力】 ナチュラルのトレードマークでもある“盾”に対して、自らを“鉾”と称しており、実際に攻撃主体のスタイルではあるが、本当に攻撃一辺倒だったバイコーンさんとは違って攻防一体で完成された戦闘スタイルの持ち主。 しかし何より読者に大きなインパクトを与えたのがやたらとカッコいい大剣を携えていたこと。 今更ながら『キン肉マン』とはいえ堂々と凶器を使うのか!?と少なくない動揺と憶測を呼んだ……ものの、当然といえば当然ながら試合中では使用することはなかった(*3)。 技名にも剣や剣名を冠したものが多いのもそれを反映していたのだろうか。 必殺技 パンチ 何の変哲もないパンチなのだが、ずば抜けた身体能力と体格から繰り出される一撃は余裕で相手を弾き飛ばし、乱打戦に於いては二本の腕にもかかわらずアシュラの六本腕からのラッシュである“アシュラ六道蓮華”との打ち合いで互角以上に渡り合った。 この膂力から繰り出される逆水平チョップやラリアットといった他の打撃技も非常に強烈。 ビッグブーツ 何の変哲もないプロレス式ハイキック(靴底での顔面への前蹴り)なのだが、凄まじいド迫力で描かれ読者に大きなインパクトを残した。 正統派のビッグブーツというよりは蝶野のケンカキックに近いモーションかもしれない。 この他、回し蹴りにドロップキック、ローリングソバットなども同じくド迫力かつ高威力で、上述の通り腕での打撃も総じて得意と、全般的に打撃技に特化したスタイルであった。 バーザーカーブレード 髪飾り“ベルセルクビーク”を嘴状に変型させ、スカイマンや悪魔将軍を彷彿とさせる垂直落下式頭突きの要領で放つギロチン技。 『キン肉マン』だと当然のように刺突技になるかと思いきや……の意外にしてプロレスのルールに則った戦法である。 バーザーカーエクスカリバー タックルで跳ね上げた相手を空中でうつ伏せの状態から両足を自らの脇に抱え込み、更に両腕をとって強烈にエビ反り状態で締め上げてからの激突技。 作中では素直に真下に落下させるのではなく、途中で軌道を変えて横方向からコーナーに激突させるというトリッキーな動きを見せた。 奇しくもアシュラマンの阿修羅稲綱落としの通常型→∞パワーの変化を一連の動きで見せたような形で披露された。 サクリファイス・ロック 相手の腕を交差させて背後から絞り上げ、さらに自らはブリッジして背骨にもダメージを与えていくという拷問関節技。 劇中では体格差があるとはいえ、アシュラの六本の腕全てを拘束して締め上げた。 ……アシュラが『キン肉マン』世界のドラゴン・リングインと化してきた波羅蜜多ラリアットなんぞを仕掛けたのが悪いが。 仕掛けの段階での痛めつける部位が似ている超人殲滅落としへの布石として使われたが、魔界のクソ力を発動させたアシュラに脱出される。 超人殲滅落とし ザ・バーザーカーの最大奥義。 正面から相手の両腕を交差させて捉え、自らの両足で相手の両膝部分をを挟み込むようにロックして上半身を強烈に反らさせてからマットに激突させていく。 ストレートすぎる技名だが威力はその名に違わぬもので、アシュラもサンシャインの遺砂が助けてくれなければ絶命していたと振り返っている。 ベルセルクの剣 ザ・ナチュラルとのツープラトン。 ナチュラルチョークスラムの落下に合わせ、バーザーカーが首を狙って空中からのエルボードロップ(地獄の断頭台のエルボー版のような体勢)を落とし、はぐれ悪魔コンビの頭部を挟撃すると共に威力を倍増させた。 超神二人による合体技ということもあってか凄まじい威力があったようで、アシュラのダメージを自らの砂で軽減すると共に威力の殆どを引き受けたサンシャインは、この技のみのダメージで自らの命が尽きるのを覚悟した程だった。 モデスティーズグリードボンバー 同じくナチュラルとのツープラトン。 バーザーカーのラリアットに合わせて、ナチュラルが身体を丸めて飛鳥分化アタックみたいな体当たりを浴びせる。 ドフドフ~~ッそろそろ私も! 追記・修正に混ぜてもらおうか~~~ッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 対戦相手も同じくアシュラマン(+六騎士)だったのでジャスティスマンと関連があったら嬉しい。 -- 名無しさん (2024-04-14 14 55 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/274.html
キーキャラクター 第1話 噂と影 第2話 ケンカと奇襲 第3話 焦りと不安 第4話 生と死 第5話 熱と迷い 第6話 髪飾りと指輪 第7話 温かさと信頼 第8話 決意、勇気、誓い コメント欄 キーキャラクター 聖王女ユリアナ 第1話 噂と影 関係者:グレッグ,カイ,ユリアナ CHAIN 聖都 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 12 12 5 150 100 12.5 (2) 5 300 200 25 (3) 5 450 300 37.5 報酬(1) なし 報酬(2) ゴールド300 報酬(3) なし BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 1450 143 シャドウアーチャー×2 900 125 2 シャドウウォリアー斧×3 1100 197 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×2 4 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー 5 シャドウウォリアー剣×3 下級魔将軍・弓 10000 359 直線貫通 538 BOSS コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 1450 143 シャドウアーチャー×2 125 2 シャドウウォリアー斧×3 1100 197 シャドウソーサラー×2 550 161 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウクレリック 600 シャドウソーサラー 4 シャドウウォリアー剣×3 1450 143 シャドウソーサラー×2 5 シャドウウォリアー剣×3 シャドウウォリアー斧 下級魔将軍・弓 10000 359 直線貫通 538 BOSS コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 1500 151 シャドウソーサラー×3 600 170 2 シャドウウォリアー斧×3 1200 208 シャドウアーチャー×3 900 132 3 シャドウウォリアー斧×3 シャドウクレリック シャドウソーサラー×2 4 シャドウウォリアー剣×3 シャドウソーサラー×3 5 シャドウウォリアー剣×3 シャドウウォリアー斧×2 下級魔将軍・弓 10000 379 直線貫通 568 BOSS コメント 第2話 ケンカと奇襲 関係者:グレッグ,カイ,ユリアナ CHAIN 聖都 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 13 16 150 100 11.53 (2) 5 300 200 23.07 (3) 5 450 300 34.61 報酬(1) アルカナコイン100 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド300 報酬(3) アルカナコイン300 BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 1500 242 2 シーフ×2 ナイト 2000 154 ウォリアー斧 1400 286 3 ナイト×3 ウォリアー剣 1900 220 4 ナイト×3 シーフ ウォリアー剣 5 シーフ×2 蛮族 16000 396 BOSS ナイト×2 コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 1500 242 2 ウォリアー斧×2 1400 286 シーフ アーチャー×2 1100 176 3 シーフ ウォリアー斧×2 アーチャー×2 クレリック 1100 4 ウォリアー剣×3 1900 220 ソーサラー×2 1100 5 シーフ×2 蛮族 16000 396 BOSS ソーサラー×3 コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ウォリアー斧×2 298 シーフ×3 1500 252 2 ウォリアー斧×3 ソーサラー×3 1100 229 3 シーフ×2 ウォリアー斧 ソーサラー×2 クレリック 4 ウォリアー剣×2 1900 229 シーフ×2 ソーサラー×2 5 蛮族 18000 413 BOSS ウォリアー剣×2 シーフ ソーサラー×3 コメント 第3話 焦りと不安 関係者:グレッグ,カイ,ユリアナ CHAIN クエストエリア AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 14 20 5 300 200 21.42 (2) 5 450 300 32.14 報酬(1) アルカナコイン200,ゴールド200,ゴールド300 報酬(2) アルカナコイン300,ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 2100 207 シャドウアーチャー×2 1200 181 2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×2 800 232 シャドウクレリック 800 4 シャドウウォリアー斧×3 1600 285 シャドウソーサラー×2 5 ビーストウォリアー斧 15000 909 BOSS シャドウソーサラー×2 コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 2000 216 シャドウアーチャー×2 1400 189 2 シャドウウォリアー斧×3 1600 297 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック 162 シャドウソーサラー×2 800 243 4 シャドウウォリアー斧×3 シャドウソーサラー×3 5 ビーストウォリアー斧 945 小範囲 1417 BOSS シャドウウォリアー斧 シャドウアーチャー×2 コメント 第4話 生と死 関係者:グレッグ,ユリアナ,ライネル CHAIN 聖都 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 15 23 5 150 100 10 (2) 5 300 200 20 (3) 5 450 300 30 報酬(1) ゴールド100,アルカナコイン100,ゴールド150 報酬(2) ゴールド200,アルカナコイン200,ゴールド300 報酬(3) ゴールド300,アルカナコイン300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 3000 319 シャドウシールド・攻×2 3500 145 2 シャドウウォリアー剣×2 3000 232 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×2 5 下級魔将軍・盾 30000 551 範囲弾き飛ばし 551 BOSS シャドウシールド・攻×2 シャドウクレリック コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 3000 232 シャドウシールド・攻×2 3500 145 2 シャドウウォリアー斧×3 3000 319 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×3 5 シャドウウォリアー剣×2 下級魔将軍・剣 28000 580 ダウン攻撃 1450 BOSS シャドウクレリック 回復 522 コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 3200 240 シャドウシールド・攻×2 3500 150 2 シャドウウォリアー斧×3 3000 330 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×3 5 シャドウウォリアー剣×2 下級魔将軍・斧 750 前方大範囲 974 BOSS シャドウダンサー シャドウクレリック 180 回復 540 コメント 第5話 熱と迷い 関係者:グレッグ,ユリアナ,ライネル CHAIN 聖都 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 16 28 5 150 100 9.37 (2) 5 300 200 18.75 (3) 5 450 300 28.12 報酬(1) ゴールド100,アルカナコイン100,ゴールド150 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣日×2 3800 272 シャドウシールド・攻×2 3600 170 2 シャドウウォリアー斧×3 3600 374 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×3 5 シャドウウォリアー剣×2 下級魔将軍・斧 30000 850 前方大範囲 1105 BOSS シャドウダンサー 防御力UP シャドウクレリック 回復 612 コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×2 1000 306 2 ゴブリンランナー×3 1400 238 ゴブリンソーサラー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 2500 170 ゴブリンランナー 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー 5 ゴブリンシールド・守×3 170 ゴブリンアーチャー ゴブリン将軍・弓 680 回復 1020 BOSS コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンアーチャー×3 1400 245 狙撃 380+ 2 ゴブリンランナー×3 1400 245 ゴブリンアーチャー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 175 ゴブリンランナー×2 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー×2 5 ゴブリンシールド・守×3 175 ゴブリンアーチャー×2 ゴブリン将軍・弓 700 回復 1050 BOSS コメント 第6話 髪飾りと指輪 関係者:ユリアナ,グレッグ CHAIN 風が吹く町 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 17 30 5 150 100 8.82 (2) 5 300 200 17.64 (3) 5 450 300 26.47 報酬(1) アルカナコイン100,ゴールド150 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド300 報酬(3) なし BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2200 287 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×2 1000 323 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×3 4 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンソーサラー×2 5 ゴブリン将軍・剣 30000 719 回復 1078 BOSS ゴブリンウォリアー×2 コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2200 287 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 1450 251 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 25000 719 回復 1078 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×6 2300 296 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 1500 259 狙撃 518 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 20000 740 回復 1110 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 コメント 第7話 温かさと信頼 関係者:ユリアナ,グレッグ CHAIN 風が吹く町/洞窟 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 18 37 5 150 100 8.33 (2) 5 300 200 16.66 (3) 5 450 300 25 報酬(1) アルカナコイン100,ゴールド100 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 1300 387 なし 2 ゴブリンランナー直進×2 2300 301 ゴブリンソーサラー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 3300 215 ゴブリンランナー直進 4 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンランナー迂回 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリン将軍・弓 860 回復 1290 BOSS コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 1300 387 2 ゴブリンランナー直進×3 1750 301 ゴブリンソーサラー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 215 ゴブリンランナー直進 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー迂回 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリン将軍・弓 BOSS ゴブリンアーチャー 860 回復 1290 コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンアーチャー×3 1700 308 狙撃 616 2 ゴブリンランナー直進×3 1300 308 ゴブリンアーチャー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 3500 220 ゴブリンランナー直進×2 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー直進×2 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリンアーチャー×2 ゴブリン将軍・弓 880 回復 BOSS コメント 第8話 決意、勇気、誓い 関係者:ユリアナ,グレッグ CHAIN 風が吹く町 AP 敵Lv Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 19 42 5 150 100 7.89 (2) 5 300 200 15.78 (3) 7 450 300 23.68 報酬(1) アルカナコイン100,ゴールド100,ゴールド150 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) ゴールド300,アルカナコイン300,ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 4500 528 ポイズンドール 3500 384 2 シャドウウォリアー斧×2 シャドウソーサラー 432 ポイズンドール 3 ポイズンドール×2 シャドウソーサラー×3 4 シャドウウォリアー剣×2 384 ポイズンドール シャドウアーチャー×2 4000 336 5 ポイズンドール×2 下級魔将軍・剣 960 スマッシュ 2400ダウン BOSS シャドウアーチャー×2 コメント (2) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 384 ポイズンドール 3300 2 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール シャドウアーチャー 3 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー斧 シャドウアーチャー×2 4 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール×2 シャドウアーチャー×2 5 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×2 下級魔将軍・斧 1200 前方中範囲 1560 BOSS毒無効 コメント (3) +... Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 539 ポイズンドール 392 2 シャドウアーチャー×3 343 3 シャドウウォリアー剣×2 5000 392 ポイズンドール シャドウアーチャー×2 4 ポイズンドール×2 シャドウソーサラー×3 5 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 1500 6 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー シャドウウォリアー斧×2 シャドウソーサラー 7 シャドウウォリアー斧×2 下級魔将軍・斧 BOSS シャドウソーサラー×2 コメント コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/119.html
将軍 下級 [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] 上級赤[ ソードマスター | パラディン | ファイアマスター | 剣豪 | 用心棒 ] 上級青[ シールドマスター | ハイプリースト | フロストマスター | 忍者マスター | 将軍 ] 上級緑[ ブレードエンチャントレス | ルーンマスター| 魔導大筒士 | 龍槍操術士 | バトルソングマスター ] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 【公式サイトより】 侍の上級職。 味方を鼓舞して能力を高める将軍。 圧倒的な攻撃力と、広い攻撃範囲を持つ。 見方を回復しながら、敵の注意を引ける鼓舞や、衝撃波で敵を蹴散らす魔刃剣など、味方を支援できるスキルも豊富だ。素早い連斬と防御も持っているので、前線で戦うことも可能だ。 高い攻撃力に加え、味方の支援役もこなす。 転職条件 侍のレベルを20に上げ、侍で試練の広間をクリアする。 性能 侍の攻撃性能に剣士の壁役としての能力に加え回復効果まであり、更に飛び道具とヘイトスキルにバフスキルまでついてきた。 こう書くととんでもなく強そうに見えるがどれも特化上級職にはやや劣る性能。 ただPTの穴を埋めるには十分。PT構成に応じた立ち回りが求められる。 とはいえ、出撃時にスキル選択ができるわけではないので、野良では難しい。 また、タンク役で(弱いと言えども)ヒール持ち、さらには速度アップがあるため、低レベルダンジョンへヘルプしに行くのは最適。 回復とガード持ち、高防御、それなりの攻撃力と、ソロ性能はパラディンと並んで高性能。 パーティー内の役割は基本タンク。そしてユーティリティ。 スキルセットにより対応できる行動も色々変わるが、臨機応変に対応できる人が使うと頼もしい。 マルチな才能を持つクラスは、将軍の他にパラディンやルーンマスターなどが該当する。できることが多い反面、各ロールは特化職にかなり劣るため、使う人の力量(PS)で性能が非常に変わる シールドマスターがいれば、挑発してもシールドマスターに向かいやすいので素直に任せよう。 同じくタンク役を担えるパラディンとは傾向が非常によく似ている。ソードマスターはシャウトの性能が高く引き付けやすいが、HPと防御が劣る。将軍の鼓舞はヘイト上昇が低めで、行軍は範囲が非常に狭く、やや引き付ける能力が低いことに注意。 天将一刀流・鼓舞 微回復+挑発両方こなせるが、回復力はヒールスキルで最弱。反面、範囲は広い。挑発効果は低め。 連射時のスキが小さいのも特徴。さすがに3連射は割り込まれるが、2連射なら転倒無敵時間中に発動できる 4thからヒールヘイトが付いたため、それなりの挑発効果が出るようになった。逆に言えば他者のヒールで簡単にターゲットがそれてしまうということでもある Lv30で2連射、Lv40で3連射できるようになる。 回復目的で使う場合は、挑発によって敵が集まることも考慮に入れながら使おう。治してSPのないところを敵に殺到されたらもともこもない。 タンクが必要とされない時にはこれを外して攻撃2種で攻めるのもいい。 単発しか出来ないと使えないスキルに感じるかもしれないが、Lv30で2連射が出来るようになると使い勝手が大幅に上がる。 Lv40で3連射出来るようになると一般的なヒールスキルとして使用できる。34UC赤詰の3連射で500弱程度なので、レッサーやゴーレムで半壊した場合は復帰にかなり時間がかかる(3連射x2が必要) ちなみにシーズン報酬のフツノミタマ・真打を赤のみで強化して3連鼓舞すると消費SPに対して凄まじい回復効率を叩き出す 1.13で必要SPが1.07にもどり連発可能になりました。 3連目に攻撃上昇バフ付き 天将一刀流・魔刃剣 近距離中距離遠距離攻撃ができ、複数の敵に当てると攻撃バフが自分にかかる。 1段目は射程は短いが比較的広範囲の打ち上げであり、反撃を防ぐための打ち上げコンボや時間稼ぎに使える 打ち上げ性能だけに限って言えば使い勝手の良かった飛天雷神斬1段目に劣り、打ち上げ高度が低いのでガードキャンセルを使わなければ追撃は難しい。通常攻撃からの連携やガーキャンを上手く使っていこう 2段目は中距離まで貫通し、3段目は無限射程に加え範囲の広がったもの。敵を巻き込むように使うと脳汁が出る 邪魔になるので連打は止めること。特に3段目は遠距離打ち上げなので、視野外にいる他前衛の邪魔をすることもある また消費SPは増えるが侍の雷神斬も打ち上げ攻撃なので近距離で攻める場合はこちらと取り替えてもいいかもしれない。 天将一刀流・連斬から魔刃剣に連携できるようになりました。さらに魔刃剣は敵の弓矢や魔法攻撃を打ち消す効果が追加され消費SPが増加しました。 同じく侍の旋風斬、一閃もそれぞれ使い勝手の良いスキル。 前者は多段ヒットによるダメージ上昇、ジライヤなどのタメ解除、竜ボス時に鼓舞で仲間を回復させたときに寄ってくる雑魚の散らしにと何かと使える。 連打すれば、出の遅い通常攻撃に変わって中ボスのブレス阻止ができなくもない。敵吹き飛ばしに注意が必要。 後者は毒沼からの排除やルンマスの設置したサークルへの敵吹き飛ばし、囲まれたときの一時的なリセット手段として実用性が高い。 ダメージソースとしては期待できない。1.12で消費SPが増えました。 一閃はパーティメンバーから嫌われているスキルの代表。使い方を間違えないようにしたい 天将一刀流・受け、天将一刀流・影受け(3rdシーズンから追加) 「受け」はガード成功時に一定確率で攻撃バフ、「影受け」はガード中防御バフという違いがある。 「影受け」は「受け」ではガード出来ない一部の攻撃を防御できる場合がある。 ボス戦で試すと分かりやすい。藁人形が出現し代わりに攻撃を受けてくれ、自分はノックバックする。 必ずしも防御に成功するわけではないので回避安定か。カエルブレス等の回避が難しい攻撃、あるいはトゥームの溜めのような発動したら終わりみたいな攻撃でも一定確率で無効化できるのは大きい 必要SP・消費SPは「影受け」の方が若干多い。 打ち上げ攻撃、回復スキル、攻撃・移動速度バフと多彩なスキルが揃っており優秀なR回避もあるのでガードスキルを外すという選択もないわけではないが、外すくらいなら素直に用心棒に転職すべきである。 天将一刀流・疾風行軍(3rdシーズンから追加) 将軍に期待されているスキルのトップ候補。当然人により期待するスキルはまちまちだが。 味方の移動速度が普段より上がり、攻撃バフが付く。 2連射目で攻撃バフがもう一段up 敵のヘイト寄せと味方へのバフを短時間で行える良スキル。 バフ係になるほどPTメンバーが多くはないため、常時維持するほど頻繁に掛けなくてよい(常時維持するほどかけるより、素直に叩いたほうが進行が速い)。叩いている敵を倒した時、手が空いたときなどにかける程度で十分。 挑発範囲は非常に狭い。前方ですら鼓舞での回復範囲より狭く、背後には効果が出ない。挑発目的で使う場合は、要注意。 元々移動速度の速い剣豪等に使うと速くなり過ぎてコントロールしづらくなるので、毒沼、火の床が多い場所での使用は控えること。 天将一刀流・連斬 初期は4段、Lv25で5段目(打ち上げ)が出せるようになる 初撃と二撃目は素早い上に、SPが回復する 3撃目はモーションが大きすぎて発生が遅いため、割り込まれやすいが、スタンさせやすい。また、モーション全体にスーパーアーマー効果が付いた(3rdシーズンから変更) 3段目は空中で当てると吹き飛ぶので注意(Push効果つき) 5撃目は打ち上げ Mobによっては、打ち上げから2連→ガード→2連→ガード→…が続けられる。特に大型であまり重くないソードマンやガーディアンリザードマンなどは、スペースさえあれば殴り続けていられる。 打ち上げ後、毎回3連で吹き飛ばす将軍はまだまだ青い 地雷 PT編成に合った立ち回りをしない ソロ性能が高いせいか単独行動しやすく、PT内役割を無視しがち タンク役を放棄する 一閃、魔刃剣、旋風斬などで吹き飛ばしや打ち上げを連発する スキル全般にこれらの属性が付いている。使用時は要注意。 立ち回り方 基本的に攻撃力は用心棒より弱いため、ごり押しは危険。 攻撃力があがりR回避が実装され、シャウトで回復できる代わりにバッシュが無くなった剣士だと思って運用すると大体うまくいく。 ガードをうまく利用する 通常攻撃3段目は発生が遅く割り込まれやすい。割り込まれそうになったらすぐガードか回避をすること ただし当たれば高確率でスタンするのでその後の連携を安全につなげるか別の敵を攻撃するか判断すること 幸いにして3rdからはスーパーアーマー状態となったので、相打ち覚悟で打ち上げまで入れてお手玉としても良い。 ボスはモーションが大きく見てからガードできるのでパーティと反対側に位置し挑発しつつ攻撃、ガードをしていく。 ただ、ガードできない攻撃もあるので頭に入れておく。(青鬼系の突進など) 幸いR回避は剣士と違って優秀なので状況にあわせて使いわけよう 通常攻撃は状況に応じて2発止めガードキャンセル・3発止めガードキャンセル・全部出しを試みましょう。 回復に専念しなきゃいけない状況では連斬1・2回避キャンセルで攻撃または素振りをして積極的にSP回復しましょう。 スキル選択 器用貧乏なため、セットスキルでスタイルが大幅変更できる。 アタッカーとしてならば、侍スキルの旋風斬はセットしておきたい。ガードキャンセルのために受けもセットしておくべき。 ただし、どのアタックスキルも、打ち上げか吹き飛ばし付きなので注意 タンク役ならば、受けor影受けと鼓舞or行軍は必須。救出も視野に入れるならば一閃、タンクにこだわるならば、鼓舞と行軍の両方をセット ヒーラーは、基本的になれない Lv40を超えれば、3連射+素振りによるヒーラーもどきになれるが、3連射は隙が大きいし、2連射ではあまり回復しない。 多くの将軍は、鼓舞・行軍・(影)受け型だと思われる 攻撃が通常攻撃だけになるのが難点だが、サポート寄りで動き回れる スキル スキル名 タイプ 説明 天将一刀流・連斬 打撃 将軍家代々の武芸の1つで、太刀による連続攻撃を行う。レベルアップで最大5連撃に。 天将一刀流・受け 防御 太刀に気を練り込み、攻撃をガードする。ただし、一部の攻撃はガードできない。 天将一刀流・魔刃剣 打撃 強力な振り払いで衝撃波を作り出し、さらに追撃を行って、衝撃波を前方に飛ばす大技。 天将一刀流・鼓舞 強化 味方を鼓舞し、士気を高め、体力を回復させる。同時に、敵の注意も引くことができる。 天将一刀流・影受け 防御 精神統一を行いつつ太刀を構え、敵の攻撃を防ぐ構えを取る。防御中は防御力が上がり、さらに防御が崩された場合、忍が現れ、変わり身の術で攻撃を防ぐ可能性がある。 天将一刀流・疾風行軍 強化 覇気を周囲に放ちつつ、突撃を指示する。近くにいる味方の移動力と攻撃力を強化し、正面にいる敵の注意を引き付ける。挑発の範囲が狭い分、大きく気を引くことができる。 覇者の気 常時 覇者の気を放ち、敵の気を引きつけ、さらに味方の物理防御力をアップさせる。 連斬1連:なかなか素早く範囲も広い。出掛かりでSPが回復する(素振りでもおk)という基本にして究極の一撃。 連斬2連:ここまでが早い攻撃。防御バフが自分にかかる。連斬1連同様出掛かりでSPが回復する(素振りでもおk)。 連斬3連:SP消費してるのに隙の多い不評の3発目。気絶しやすいが、壁叩きつけほどではない。空中で当てると敵が吹っ飛んでしまうので2連目でガーキャン→2連でおk 連斬4連:特徴なし 連斬5連:打ち上げ。攻撃判定発生からのモーションが長いので回避かガードでキャンセルしたほうがいい。打ち上げてから連山1〜3連まではつながる。 打ち上げて1〜3連まで出すと敵が吹っ飛ぶので1〜2連→ガードキャンセル→1〜2を入れた方が味方にもありがたいかも(敵の大きさによって1〜2連が4回入る場合もあるカッケー) レベルごとのパラメータ Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 20 600 125 150 100 95 87 155 82 11% 60 なし 21 650 126 155 104 99 91 160 85 11% 61 22 700 127 160 108 103 95 165 88 11% 62 旋風斬 3連 23 750 128 165 112 107 99 170 91 12% 63 24 800 129 170 116 111 103 175 94 12% 64 25 850 130 175 120 115 107 180 97 12% 65 連斬 5連撃 26 900 131 180 124 119 111 185 100 13% 66 なし 27 950 132 185 128 123 115 190 103 13% 67 なし 28 1000 133 190 132 127 119 195 106 14% 68 29 1050 134 195 136 131 123 200 109 14% 69 なし 30 1105 135 200 140 135 127 205 112 14% 70 鼓舞 2連射 31 1160 136 205 144 139 131 210 115 15% 71 32 1215 137 210 148 143 135 215 118 15% 72 なし 33 1270 138 215 152 147 139 220 121 15% 73 なし 34 1325 139 220 156 151 143 225 124 16% 74 なし 35 1380 140 225 160 155 147 230 127 16% 75 魔刃剣 3連射 36 1435 141 230 164 160 151 235 130 16% 76 なし 37 1490 142 235 168 165 155 240 133 17% 77 なし 38 1545 143 240 172 170 159 245 136 17% 78 なし 39 1600 144 245 176 175 163 250 139 17% 79 なし 40 1665 145 250 180 180 167 255 142 18% 80 鼓舞 3連射 41 1710 146 255 184 185 171 260 145 18% 81 なし 42 1755 147 260 188 190 175 265 148 18% 82 なし 43 1800 148 265 192 195 179 270 151 19% 83 なし 44 1845 149 270 196 200 183 275 154 19% 84 なし 45 1890 150 275 200 205 187 280 157 19% 85 連斬 攻撃力↑消費量↓ 46 1935 151 280 204 210 191 285 160 20% 86 47 1980 152 285 208 215 195 290 163 20% 87 48 2025 153 290 212 220 199 295 166 20% 88 49 2070 154 295 216 225 203 300 169 21% 89 50 2115 155 300 220 230 207 305 171 21% 90
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/466.html
概要 義勇軍の長所 街道警備・易 街道警備・難 商隊護衛・易 商隊護衛・難 洞窟探検・易 洞窟探検・難 第1話兄弟弟子 第2話商人の損得 第3話戦線突破せよ 第4話渓谷の撤退戦 第5話燃える砦 第6話ただ一筋の道 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140421_4847.html 2014.04.21 まおゆう魔王勇者コラボ記念 軍事教練クエスト2開催! 140421_maoyu2_QueG2.jpgAランク武器が手に入るクエストも登場! 『まおゆう魔王勇者』コラボ記念クエスト開催! 毎日追加されるクエストをクリアして『まおゆう魔王勇者』のキャラが登場するストーリーを楽しもう。 ▼イベント期間▼ 2014年4月21日(月) 15 00 ~ 4月28日(月)14 59 ▼軍事教練クエスト2概要▼ イベント期間中、はじまりの村にコラボ記念クエストが登場します。 クリア型クエストや繰返し受けられるクエストなど、様々なクエストが毎日追加されます。 Aランク武器「勇者の杖(聖)」が報酬としてもらえるクエストも登場! 強敵との戦いに勝利し、豪華報酬を手に入れよう! ○クリア型クエスト○ 登場日 クエスト名 クリア報酬 4/21 15 00 義勇軍の長所 プレミアムチケット 4/22 15 00 兄弟弟子 スタミナの実 4/23 15 00 商人の損得 研磨アルカナ・魔 4/24 15 00 戦線突破せよ! プレミアムチケット 4/25 15 00 渓谷の撤退戦 復活の実 4/26 15 00 燃える砦 フォーチュンリング3個 4/27 15 00 ただ一筋の道 Aランク武器「勇者の杖(聖)」 ○繰返しクエスト○ 登場日 クエスト名 クリア報酬 4/21 15 00 街道警備・易 成長アルカナⅡ・僧侶 街道警備・難 成長アルカナⅢ・魔法使い 4/23 15 00 商隊護衛・易 5,000G 商隊護衛・難 15,000G 4/25 15 00 洞窟探索・易 鍛冶アルカナ・魔 洞窟探索・難 研磨アルカナ・聖 ※注意事項 クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をしてください。 クリア型クエストは1度クリアするとクエスト一覧から消えます。 クリア報酬は各クエスト1回まで受け取ることができます。 2014/4/21 義勇軍の長所 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 6 10 平原 3 90 300 15 (2) 平原 4 90 300 15 (3) 平原 5 90 300 15 報酬(1) ゴールド200,アルカナコイン100,成長Ⅰ(戦士),成長Ⅰ(騎士) 報酬(2) ゴーレム250,アルカナコイン150,成長Ⅰ(僧侶),成長Ⅰ(魔法使い) 報酬(3) ゴールド300,アルカナコイン200,成長Ⅰ(弓使い),成長Ⅰ(戦士) BONUS プレミアムチケット (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチゴーレム×3 600 2 プチゴーレム×2 プチグリーンゴーレム×2 3 女騎士 5760 96 防御力UP BOSS毒144 プチゴーレム×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチゴーレム×2 プチグリーンゴーレム 2 プチゴーレム×2 ボーンクレリック プチブラックゴーレム 3 プチゴーレム×3 ボーンクレリック ボーンダンサー 4 メイド長 79 BOSS毒89 プチゴーレム ボーンダンサー エレミア 82 回復 246 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 メイド兵・剣×3 84 2 メイド兵・盾× 72 メイド兵・弓 メイド兵・杖 700 3 ナックル 100 BOSS オットー カトリ 回復 480 グレッグ 105 4 メイド兵・剣×3 メイド兵・素手 メイド兵・弓 5 ルアンナ BOSS アルベルト 80 毒157 パトリシア ラティ ダスティ 街道警備・易 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 6 4 平原 4 300 150 50 報酬1 アルカナコイン100 報酬2 ゴールド100 報酬3 ゴールド150 報酬4 成長Ⅰ(僧侶) BONUS 成長Ⅱ(僧侶) ※キャラクター経験値は480 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×3 600 宝1 2 ボーンシールド・攻×2 1020 ボーンクレリック×2 60 回復 180 宝2 3 ボーンウォリアー剣×5 宝3 4 ボーン将軍・盾 130 攻撃力UP 50% BOSS宝4 ボーンシールド・攻×2 ボーンアーチャー×2 街道警備・難 SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 8 14 平原 5 640 200 80 報酬1 ゴールド150 報酬2 アルカナコイン150 報酬3 成長Ⅰ(魔法使い) 報酬4 成長Ⅰ(魔法使い) BONUS 成長Ⅲ(魔法使い) ※キャラクター経験値は400 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1400 160 1B ボーンウォリアー斧×3 1000 2A ボーンウォリアー剣×4 宝1 2B ボーンシールド・攻×4 宝1 3A ボーンアーチャー×5 800 宝2 3B ボーンシールド・攻×3 100 ボーンソーサラー×2 宝2 4A ボーンウォリアー剣×3 100 ボーンクレリック×2 ボーンアーチャー 宝3 4B ボーンシールド・攻×3 100 ボーンダンサー×2 防御力UP ボーンソーサラー 宝3 5 ボーン将軍・剣 300 攻撃力UP 50% BOSS宝4 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×3 商隊護衛・易 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 8 6 平原 4 200 800 25 報酬1 ゴールド200 報酬2 アルカナコイン200 報酬3 ゴールド300 報酬4 アルカナコイン400 BONUS ゴールド5000 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール近距離×3 400 宝1 2 ゴブリンランナー×2 ゴブリンソーサラー×2 90 宝2 3 ゴブリンシールド・攻 ゴブリンウォリアー×2 80 クラーケンドール遠距離×2 400 4 ゴブリンランナー×3 ゴブリン将軍・盾 8000 160 回復 240 BOSS宝4 マミードール近距離×2 商隊護衛・難 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 16 平原 5 300 1000 30 報酬1 ゴールド350 報酬2 アルカナコイン400 報酬3 ゴールド500 報酬4 アルカナコイン800 BONUS ゴールド15000 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンランナー×3 800 140 宝1 2 ゴブリンシールド・攻×2 120 ポイズンドール近距離×2 800 160 3 ゴブリンウォリアー×3 160 ゴブリンランナー×2 4 ゴブリン自爆兵×3 ゴブリンウォリアー×3 宝3 5 マミードール近距離×2 ポイズンドール近距離×2 クラーケンドール遠距離×2 ゴブリン将軍・弓 10000 400 回復 600 BOSS宝4 洞窟探検・易 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 10 8 洞窟 4 500 240 50 報酬1 ゴールド200 報酬2 アルカナコイン100 報酬3 鍛冶聖 報酬4 鍛冶魔 BONUS 鍛冶魔 ※キャラクター経験値は400 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 メイド兵・剣×3 105 宝1 2 メイド兵・剣×2 メイド兵・弓×2 100 宝2 3A メイド兵・剣×2 メイド兵・弓×3 3B メイド兵・盾×2 メイド兵・杖×3 100 回復 4 メイド兵・剣×3 メイド兵・杖×2 メイド兵・赤杖 11000 230 直線貫通 BOSS宝4 洞窟探検・難 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 12 18 洞窟 5 600 300 50 報酬1 ゴールド350 報酬2 鍛冶聖 報酬3 鍛冶魔 報酬4 鍛冶魔 BONUS 研磨聖 ※キャラクター経験値は540 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 メイド兵・剣×4 210 2A メイド兵・剣×3 メイド兵・弓×2 1400 200 宝1 2B メイド兵・弓×3 1400 200 メイド兵・素手×2 3 メイド兵・盾×5 2000 180 メイド兵・杖 200 回復 600 宝2 4A メイド兵・剣×4 メイド兵・杖×2 4B メイド兵・盾×4 メイド兵・素手×2 攻撃力UP防御力UP 宝3 5 メイド兵・箒 22000 440 スラッシュ 572 BOSS宝4 メイド兵・弓×3 第1話兄弟弟子 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 9 14 市街 4 180 400 20 (2) 市街 5 180 400 20 (3) 市街 5 180 400 20 報酬(1) ゴールド250,アルカナコイン150 報酬(2) ゴールド250,アルカナコイン150,アルカナコイン300 報酬(3) ゴールド250,アルカナコイン150,アルカナコイン300,成長Ⅰ(魔法使い)s BONUS スタミナの実 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×2 79 アサシン 2 シーフ×3 アサシン 3 シーフ×2 アサシン アサシンアーチャー 4 アサシン双剣 ボスアサシン毒剣 16180 115 単体 230 BOSS毒付与毒809 アサシンアーチャー (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ 83 アサシン双剣 87 アサシン毒剣 87 2 シーフ アサシン毒剣 アサシン双剣×2 3 シーフ アサシン双剣×2 アサシンアーチャー×2 4 シーフ×2 アサシン双剣×2 アサシン毒剣×2 5 ボスアサシン毒剣 121 BOSS アサシンアーチャー×3 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 アサシン毒剣 92 アサシン双剣×2 92 2 アサシン双剣×3 アサシン毒剣 3 アサシン双剣×2 アサシン毒剣 アサシンアーチャー×2 4 アサシン双剣×3 アサシン双剣×3 アサシンアーチャー 5 ボスアサシン毒剣 128 BOSS毒900 アサシンアーチャー×2 アサシン双剣 第2話商人の損得 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 10 21 平原 4 250 400 25 (2) 平原 5 250 400 25 (3) 平原 6 250 400 25 報酬(1) ゴールド250,ゴールド300,ゴールド400 報酬(2) ゴールド300,アルカナコイン200,成長Ⅰ(騎士) 報酬(3) ゴールド300,アルカナコイン200,成長Ⅰ(魔法使い),鍛冶斬 BONUS 研磨魔 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×2 200 ゴブリン自爆兵 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリン自爆兵×2 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリン自爆兵×2 4 ゴブリン将軍・剣 17500 500 回復 750 BOSS ゴブリン自爆兵×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 1540 207 2 ゴブリンウォリアー ゴブリンアーチャー×3 181 狙撃 361 3 ゴブリンウォリアー ゴブリン自爆兵×2 ゴブリンアーチャー×2 4 ゴブリンアーチャー×2 ゴブリンウォリアー×3 強襲 ゴブリン自爆兵 5 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリン将軍・剣 18180 519 回復 778 BOSS ゴブリンアーチャー ゴブリン自爆兵 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×2 1620 216 ゴブリン自爆兵 1000? 2 ゴブリンウォリアー ゴブリンアーチャー×2 ゴブリン自爆兵 自爆 1350 3 ゴブリンウォリアー×3 強襲 ゴブリン自爆兵×3 4 ゴブリンウォリアー×3 強襲 ゴブリンアーチャー×2 ゴブリン自爆兵 5 ゴブリンアーチャー×6 ゴブリン自爆兵 6 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリン将軍・剣 18900 540 回復 810 BOSS ゴブリン自爆兵×2 第3話戦線突破せよ 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 11 32 平原 4 330 400 30 (2) 平原 5 330 400 30 (3) 平原 6 330 400 30 報酬(1) ゴールド300,アルカナコイン200 報酬(2) ゴールド300,アルカナコイン200,ゴールド400 報酬(3) ゴールド350,アルカナコイン200,ゴールド1500,成長Ⅰ(僧侶) BONUS プレミアムチケット (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 2860 215 2 ゴブリンシールド・攻×3 ボーンクレリック 3 ゴブリンシールド・攻×3 ボーンダンサー×2 ボーンクレリック 4 ゴブリン将軍・盾 28780 691 回復 1036 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 ボーンダンサー (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 2960 222 2 ゴブリンシールド・攻×2 ボーンクレリック ボーンダンサー 3 ゴブリン将軍・盾 22500 710 回復 1065 BOSS強襲 ゴブリンシールド・攻 ボーンダンサー ボーンクレリック 4 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンシールド・攻 強襲 ボーンクレリック 5 ゴブリン将軍・盾 710 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 ボーンクレリック ボーンダンサー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 3020 227 2 ゴブリン将軍・盾 30380 729 回復 1093 BOSS ボーンクレリック 3 ゴブリンシールド・攻×3 ボーンダンサー×2 暗闇 ボーンクレリック 4 ゴブリン将軍・盾 729 BOSS ゴブリンシールド・攻 ボーンクレリック ボーンダンサー 5 ゴブリンシールド・攻×3 強襲 ゴブリンシールド・攻×3 ボーンクレリック ボーンダンサー 5 ゴブリン将軍・盾 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 強襲 ボーンダンサー 暗闇 ボーンダンサー 防御力UP ボーンダンサー スロウ 第4話渓谷の撤退戦 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 12 40 平原 6 420 500 35 (2) 平原 7 420 500 35 (3) 平原 8 420 500 35 報酬(1) ゴールド350,アルカナコイン300,鍛冶魔 報酬(2) ゴールド400,アルカナコイン400,成長Ⅱ(魔法使い),鍛冶聖 報酬(3) ゴールド450,アルカナコイン500,成長Ⅱ(戦士),成長Ⅱ(僧侶) BONUS 復活の実 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×2 2340 312 ゴブリンランナー 273 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンランナー×2 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー×3 4 ゴブリン将軍・剣 27300 780 回復 1170 BOSS ゴブリンランナー×4 5 ゴブリンウォリアー ゴブリンランナー×8 6 ゴブリン将軍・剣 BOSS ゴブリンウォリアー ゴブリンランナー×3 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×2 2400 320 ゴブリンランナー 280 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー×3 4 ゴブリン将軍・剣 28000 800 回復 1200 BOSS ゴブリンランナー×4 5 ゴブリンランナー×9 6 ゴブリンウォリアー×6 ゴブリンランナー×6 5 ゴブリン将軍・剣 BOSS ゴブリンウォリアー ボーンダンサー スロウ ゴブリンランナー×6 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー× 327 ゴブリンランナー×2 286 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンランナー×3 3 ゴブリン将軍・剣 28680 819 回復 1228 BOSS ボーンダンサー スロウ ゴブリンランナー×3 4 ゴブリンランナー×9 5 ゴブリン将軍・剣 819 回復 1228 BOSS ゴブリンランナー×4 6 ゴブリンウォリアー×6 ゴブリンランナー×6 7 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 286 ゴブリンランナー×3 8 ゴブリン将軍・剣 BOSS ボーンダンサー スロウ ゴブリンランナー×6 ゴブリンアーチャー 第5話燃える砦 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 13 50 夜の平原 10 520 500 40 (2) 夜の平原 11 520 500 40 (3) 夜の平原 12 520 500 40 報酬(1) ゴールド400,アルカナコイン400 報酬(2) ゴールド450,アルカナコイン450,成長Ⅱ(弓使い) 報酬(3) ゴールド500,アルカナコイン500,成長Ⅱ(魔法使い),成長Ⅱ(僧侶) BONUS フォーチュンリング×3 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 氷シャドウウォリアー×2 491 氷シャドウアーチャー×2 436 2 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 氷ゴブリン自爆兵 自爆 1889+凍結 強襲 氷シャドウウォリアー剣 3 氷シャドウウォリアー剣×4 強襲 氷シャドウアーチャー×2 4 氷ゴブリン将軍・剣 65500 1007 回復 1510 BOSS 氷シャドウダンサー 氷ゴブリン自爆兵 強襲 5 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷シャドウアーチャー×3 6 氷シャドウウォリアー剣×2 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷シャドウダンサー×2 氷シャドウクレリック 7 氷ゴブリン将軍・盾 BOSS 氷シャドウダンサー×2 氷シャドウクレリック 8 氷ゴブリン自爆兵×3 強襲 氷シャドウダンサー×2 氷シャドウクレリック 9 氷シャドウシールド・攻×3 強襲 氷シャドウウォリアー剣×5 10 氷シャドウアーチャー×3 氷の下級魔将軍・騎士 1091 フルーレ BOSS強襲 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 氷シャドウウォリアー×2 503 氷シャドウアーチャー×2 447 2 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 氷ゴブリン自爆兵 自爆 1935+凍結 強襲 氷シャドウウォリアー剣×2 3 氷シャドウシールド・攻×3 強襲 氷シャドウアーチャー×3 4 氷ゴブリン将軍・剣 67080 1032 回復 1548 BOSS 氷シャドウダンサー スロウ 氷ゴブリン自爆兵 強襲 5 氷シャドウシールド・攻×3 強襲 氷シャドウアーチャー×3 6 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷シャドウアーチャー 氷ゴブリン自爆兵 7 氷ゴブリン自爆兵×3 強襲 氷シャドウダンサー×2 スロウ 氷シャドウクレリック 8 氷ゴブリン将軍・盾 BOSS 氷シャドウシールド・攻×2 強襲 氷シャドウダンサー×2 氷シャドウクレリック 9 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷シャドウウォリアー剣×2 氷シャドウダンサー×3 防御力UP耐性UP 氷シャドウクレリック 10 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷シャドウアーチャー×3 氷シャドウウォリアー斧×3 11 氷シャドウアーチャー×3 氷の下級魔将軍・騎士 1118 フルーレ BOSS強襲 氷ゴブリン自爆兵×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 氷シャドウウォリアー剣×2 氷シャドウアーチャー×2 457 2 氷シャドウアーチャー×2 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷ゴブリン自爆兵×2 3 氷ゴブリン将軍・剣 68640 1056 回復 1585 BOSS 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 氷シャドウダンサー杖 暗闇 氷ゴブリン自爆兵 4 氷シャドウシールド・攻×3 343 強襲 氷シャドウアーチャー×3 5 氷ゴブリン自爆兵×2 自爆 1980+氷 強襲 氷シャドウダンサー杖 氷シャドウシールド・攻 強襲 氷シャドウダンサー 氷シャドウクレリック 400 6 氷シャドウシールド・攻×2 氷ゴブリン将軍・弓 40040 1144 回復 1716 BOSS 氷シャドウクレリック 400 氷シャドウシールド・攻 強襲 氷シャドウダンサー杖 暗闇 7 氷ゴブリン自爆兵×3 強襲 氷シャドウダンサー×2 暗闇 氷シャドウクレリック 8 氷シャドウウォリアー剣×5 氷シャドウシールド・攻×3 強襲 9 氷ゴブリン将軍・盾 BOSS 氷ゴブリン自爆兵×4 10 氷シャドウウォリアー剣×2 強襲 氷シャドウダンサー スロウ 氷シャドウシールド・攻 氷ゴブリン自爆兵×2 氷シャドウクレリック 11 氷シャドウアーチャー×3 氷シャドウウォリアー剣×3 強襲 氷シャドウウォリアー斧×3 11 氷シャドウアーチャー×2 氷の下級魔将軍・騎士 704 フルーレ BOSS強襲 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 氷シャドウウォリアー剣×3 氷の下級魔将軍・弓 直線貫通 BOSS 氷シャドウダンサー 氷シャドウクレリック 第6話ただ一筋の道 緊急QUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 14 60 夜の平原 6 700 500 50 (2) 夜の平原 7 700 500 50 (3) 夜の平原 8 700 500 50 報酬(1) ゴールド400,アルカナコイン400 報酬(2) ゴールド500,アルカナコイン500,鍛冶斬 報酬(3) ゴールド600,アルカナコイン600,成長Ⅱ(戦士),鍛冶聖 BONUS 勇者の杖(13-6-12) (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 氷シャドウウォリアー黒剣 729 クリティカル 2 氷シャドウシールド・黒盾 428 氷シャドウアーチャー×2 氷シャドウダンサー 3 氷シャドウシールド・黒盾×2 強襲 氷シャドウダンサー 氷シャドウソーサラー 氷ゴブリン自爆兵 +凍結 4 氷の下級魔将軍・斧 1376 周囲範囲 +ダウン BOSS 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 氷シャドウクレリック 5 氷シャドウウォリアー黒剣×4 氷シャドウクレリック 氷シャドウダンサー杖 暗闇 氷シャドウソーサラー 防御力UP耐性UP 6 氷の下級魔将軍・斧 BOSS 氷シャドウダンサー 氷シャドウクレリック 氷ゴブリン自爆兵×2 強襲 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 氷シャドウウォリアー黒剣×3 743 2 氷シャドウダンサー×2 防御力UP耐性UP 氷シャドウアーチャー黒弓 氷シャドウシールド・黒盾×3 強襲 3 氷の下級魔将軍・斧 BOSS 氷シャドウソーサラー 氷シャドウクレリック 氷シャドウダンサー杖 暗闇 4 氷シャドウダンサー 氷ゴブリン自爆兵×2 強襲 氷シャドウウォリアー黒剣×3 5 氷の下級魔将軍・斧 1247 周囲範囲 +ダウン BOSS 氷シャドウソーサラー 氷シャドウクレリック 氷の下級魔将軍・弓 直線貫通 BOSS 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 6 氷シャドウシールド・黒盾×2 氷シャドウウォリアー黒剣×3 氷シャドウダンサー 氷シャドウクレリック 7 氷の下級魔将軍・斧 1403 BOSS 氷シャドウダンサー 氷シャドウクレリック×2 氷ゴブリン自爆兵×2 強襲 氷ゴブリン自爆兵 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 氷シャドウウォリアー黒剣×3 2 氷の下級魔将軍・斧 1431 周囲範囲 +ダウン BOSS 氷シャドウシールド・黒盾 445 氷シャドウソーサラー 3 氷シャドウダンサー杖 暗闇 氷ゴブリン自爆兵×3 氷シャドウダンサー 防御力UP耐性UP 氷シャドウシールド・黒盾×3 4 氷シャドウシールド・黒盾×2 強襲 氷シャドウダンサー スロウ 氷シャドウソーサラー 氷ゴブリン自爆兵×3 氷シャドウウォリアー黒剣×2 5 氷の下級魔将軍・騎士 954 BOSS 氷シャドウクレリック 氷の下級魔将軍・斧 氷の下級魔将軍・弓 氷シャドウソーサラー 6 氷シャドウダンサー杖×2 氷ゴブリン自爆兵×3 強襲 氷シャドウダンサー 氷シャドウウォリアー黒剣×2 氷シャドウソーサラー 7 氷ゴブリン自爆兵×6 氷シャドウシールド・黒盾×3 強襲 氷シャドウアーチャー×2 8 氷の下級魔将軍・斧 BOSS強襲 氷シャドウダンサー 氷ゴブリン自爆兵×4 氷シャドウクレリック×2 氷シャドウアーチャー 氷シャドウソーサラー コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/516.html
概要TIPS 効率のよいクエスト 戦功達成報酬一覧 メインクエスト消えたモアネット ふもとの村~第1の塔 第1の塔・1F 第1の塔・2F 第1の塔・3F 第1の塔・4F 第1の塔・5F 第1の塔~第2の塔 第2の塔・1F 第2の塔・2F 第2の塔・3F 第2の塔・4F 第2の塔・5F 第2の塔~第3の塔 第3の塔・1F 第3の塔・2F 第3の塔・3F 第3の塔・4F 第3の塔・5F 第3の塔・6F 第3の塔・7F 第3の塔・8F 第3の塔・9F 第3の塔・10F サブクエスト【寄り道】食料庫 第1の塔・掃討戦 【寄り道】金庫 第2の塔・掃討戦 【寄り道】倉庫 第3の塔・魔の檻1 第3の塔・魔の檻2 第3の塔・掃討戦 緊急クエストふもとの村の危機! 魔物大氾濫!! 怪しい魔法道具 危険な魔法道具 コメント欄 概要 ※運営サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140728_5985.html 2014.07.28 「塔の上のモアネット」開催! モアネットを救出しよう!「塔の上のモアネット」スタート! ▼期間▼ 7月28日(月)15 00 ~ 8月4日(月)14 59 ▼「塔の上のモアネット」ストーリー概要▼ モアネットの酒場もついに開店一周年! 古い塔を使っての、大規模なパーティの準備をしていたモアネットだが、塔に魔物が現れ、連絡がとれなくなってしまう。 モアネットを救出に行こう! ▼塔を登って、モアネットを救出しよう!▼ イベントマップの塔では、クリア型のクエストが連続して出現します。 どんどんクリアし、最後の塔の最上階まで進もう。 第1の塔(全5F) 第2の塔(全5F) 第3の塔(全10F) 最後までクリアすると「“不沈給仕”モアネット(SSR)」が入手できます! ▼戦功を集めて報酬を入手!▼ 塔の中のクエストでは宝箱報酬、クリア報酬より戦功を得られます。 集めた戦功に応じて、報酬を獲得! 塔の中のクエストを進めていくと繰返し型クエストも登場します。 戦功をどんどん入手していきましょう。 「“不沈給仕”モアネット(SSR)」は、戦功の達成報酬でも入手できます。 クリア報酬と戦功の報酬で、最大まで限界突破しよう! ○繰返しクエスト一覧○ 第1の塔・掃討戦 第2の塔・掃討戦 第3の塔・魔の檻2 第3の塔・魔の檻2 第3の塔・掃討戦 ○緊急クエスト一覧○ 多くの戦功を得られる緊急クエストも登場! 【8月1日(金)15 00 ~ 8月4日(月)14 59】 ふもとの村の危機! (発生場所:ふもとの村) 繰り返し型 魔物大氾濫!! (発生場所:第3の塔) 繰り返し型 【8月2日(土)15 00 ~ 8月4日(月)14 59】 怪しい魔法道具 (発生場所:ふもとの村) クリア型 【8月3日(日)15 00 ~ 8月4日(月)14 59】 危険な魔法道具 (発生場所:第3の塔) クリア型 ○緊急クエスト攻略のヒント○ 「魔物大氾濫!!」「危険な魔法道具」は高難易度クエストです。 斧を持った敵の攻撃はダメージを減少させる効果を無視します。 攻撃を受ける前に倒すか、ダウンを狙いましょう。 ▼クリア報酬・戦功報酬▼ “不沈給仕”モアネット 戦士 SSR★★★★★ 初期装備: ビアナックル(拳) 【MAX ATK】 8900 【MAX HP】 7600 【スキル】 オーダーアッパー 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 【アビリティ】 無敵の看板娘 酒場で暴れるお客には鉄拳制裁。 攻撃を10回当てると必殺技威力と移動速度が一定時間増加する。 効果中に攻撃を当てると効果時間が延長される。 モアネットの専用アビリティ。 ※MAX HPとMAX ATKは最大まで限界突破した際の値です。 ○2回連続攻撃による高火力!○ モアネット(拳武器キャラクター)の通常攻撃は2連続攻撃! この2連続攻撃には、武器攻撃ボーナスが2回分適用されます。 これにより他の戦士よりも高いダメージが期待できます。 ただし、体力は他の戦士と比べると控えめなため、 体力の高いキャラクターで相手の攻撃をひきつけて戦いましょう。 ▼FEVER、GREAT FEVERを狙おう!▼ クエストクリア後「FEVER TIME」に入ることがあります。 FEVER TIMEは一定時間続き、その間得られる戦功が2倍、 「GREAT FEVER」が発生すると、戦功が3倍になります。 ※戦闘時に得られるドロップ宝箱が対象 また、報酬で入手できる「超スタミナの実」を使うと、 APを全回復すると共に、FEVER TIME、GREAT FEVERの継続時間を延長できます。 2014/7/28 TIPS 戦功ポイント増加アビリティは武器依存なので特攻キャラの武器を変更しないように注意する 戦功ポイント増加アビリティはサブでもフレンドでも発動する 戦功ポイントのボーナスはゴールド増加系アビリティと同様に加算で計算する基礎ポイント100%+クラウディア200%+シェアラ50%+ベラ20%+アニバーサリー20%+フレンドクラウディア200%=590% 戦功ポイントが得られるフリークエストはどの箱もドロップ率100%なのでニンファ(orその他ドロップ率増加アビ持ち)は必要ない クリアBONUS,コンプリートBONUSで得られる戦功ポイントはアビリティやFEVER TIMEがあっても増加しない FEVER TIMEはクエスト開始時に発動していれば途中で切れてもポイントが増加する FEVER TIMEは5分 超スタミナの実を使うと10分延長 メインクエストや寄り道でもFEVER TIMEは発生する 効率のよいクエスト クエスト名 消費AP 戦功pt AP効率 備考 第3の塔・魔の檻2 15 5000 333.33 盾敵なしで回しやすい 第3の塔・掃討戦 20 8000 400 常設クエストでは一番の効率 ふもとの村の危機! 15 6000 400 回しやすくて高効率 魔物大氾濫!! 25 15000 600 高速で回すには育ったPTが必要 戦功達成報酬一覧 必要pt 報酬 5000 超スタミナの実 10000 G10000 20000 成長Ⅱ戦 30000 成長Ⅱ魔 40000 AC4000 50000 精霊石 60000 成長Ⅲ魔 70000 成長Ⅲ戦 80000 G30000 90000 研磨魔 100000 精霊石 125000 AC10000 150000 成長Ⅲ戦 175000 成長Ⅲ魔 200000 プレミアムチケット 225000 研磨魔 250000 超スタミナの実 275000 成長Ⅲ魔 300000 成長Ⅲ戦 350000 成長Ⅳ魔 400000 成長Ⅳ戦 450000 成長Ⅳ魔 500000 プレミアムチケット 600000 超スタミナの実 700000 研磨拳 800000 成長Ⅳ戦 900000 研磨拳 1000000 成長Ⅳ戦 1250000 精霊石 1500000 成長Ⅳ戦 1750000 研磨拳 2000000 モアネット 2250000 研磨拳 2500000 成長ⅣALL 2750000 成長ⅣALL 3000000 モアネット 3250000 成長ⅣALL 3500000 成長ⅣALL 3750000 成長ⅣALL 4000000 モアネット 4250000 成長ⅣALL 4500000 成長ⅣALL 4750000 成長ⅣALL 5000000 モアネット メインクエスト 消えたモアネット EVENT 塔の上のモアネット/ふもとの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 4 1 市街 4 400 280 200 (2) 市街 4 400 280 200 報酬(1) G500,成長Ⅰ魔 報酬(2) G500,成長Ⅰ魔,成長Ⅰ戦 BONUS スタミナの実 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×3 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーン兵 ボーンアーチャー 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーン兵×2 4 ボーン将軍・剣 BOSS ボーン兵×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー斧×3 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンソーサラー 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンクレリック 4 ボーン将軍・剣 BOSS ボーンウォリアー剣×2 ふもとの村~第1の塔 ROUTE 塔の上のモアネット/ふもとの村~第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 4 1 平原 3 400 280 200 報酬 350pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーン兵×3 2 ボーンウォリアー斧×3 3 ボーンウォリアー斧×4 第1の塔・1F EVENT 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 5 6 室内 5 500 350 250 (2) 室内 5 500 350 250 (3) 室内 5 500 350 250 (4) 室内 5 500 350 250 報酬(1) 350pt 報酬(2) 350pt 報酬(3) 400pt 報酬(4) 550pt,成長Ⅰ戦 BONUS 700pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンソーサラー×2 2 ボーンアーチャー×2 ボーンシールド・攻 3 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×3 4 ボーン兵×3 ボーンアーチャー×3 5 ボーンシールド・攻×3 ボーン将軍・弓 150 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンアーチャー×3 2 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×2 3 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×3 4 ボーン兵×3 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 5 ボーンシールド・攻×3 ボーン将軍・弓 165 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンアーチャー×3 2 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×2 3 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×3 4 ボーン兵×3 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 5 ボーンシールド・攻×3 ボーン将軍・弓 165 BOSS (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンアーチャー×6 2 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×2 3 ボーンシールド・攻 ボーンアーチャー×3 4 ボーン兵×3 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 5 ボーンシールド・攻×3 ボーン将軍・弓 180 BOSS 第1の塔・2F EVENT 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 5 7 室内 3 500 350 250 (2) 室内 5 500 350 250 (3) 室内 5 500 350 250 (4) 室内 5 500 350 250 報酬(1) 350pt 報酬(2) 350pt 報酬(3) 400pt 報酬(4) 650pt,成長Ⅰ戦 BONUS 800pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー斧×3 ボーンアーチャー 2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×2 3 ボーン将軍・剣 165 BOSS シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンアーチャー×3 2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×2 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×3 4 ボーンウォリアー斧×2 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 5 ボーン将軍・剣 180 BOSS ボーンウォリアー斧 シャドウクレリック シャドウアーチャー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーン兵×2 ボーンアーチャー×2 2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンソーサラー×2 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 4 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×3 5 ボーン将軍・剣 180 BOSS ボーンウォリアー斧 シャドウクレリック シャドウアーチャー (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー×2 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×3 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 4 ボーンウォリアー剣×3 ボーンアーチャー×3 5 ボーン将軍・剣 194 BOSS シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 第1の塔・3F EVENT 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 6 9 室内 3 600 420 300 (2) 室内 3 600 420 300 (3) 室内 3 600 420 300 (4) 室内 3 600 420 300 報酬(1) 450pt 報酬(2) 450pt 報酬(3) 450pt 報酬(4) 750pt,成長Ⅰ魔 BONUS 1000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー剣 2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウシールド・攻×2 3 ゴーレム 540 BOSS耐性20% シャドウウォリアー剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 シャドウシールド・攻×2 シャドウクレリック 2 シャドウウォリアー斧×3 シャドウシールド・攻×3 3 ゴーレム 584 BOSS耐性20% シャドウウォリアー剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 シャドウシールド・攻×2 シャドウクレリック 2 シャドウウォリアー斧×3 シャドウシールド・攻×3 3 ゴーレム 629 BOSS耐性20% シャドウウォリアー剣×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウシールド・攻×2 シャドウクレリック 3 ゴーレム 472 BOSS耐性20% シャドウウォリアー剣×2 第1の塔・4F EVENT 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 6 11 室内 5 600 420 300 (2) 室内 5 600 420 300 (3) 室内 5 600 420 300 (4) 室内 5 600 420 300 報酬(1) 500pt 報酬(2) 500pt 報酬(3) 500pt 報酬(4) 750pt,成長Ⅰ魔 BONUS 1000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 2 ゴブリンランナー×2 ゴブリンソーサラー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンランナー 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリン将軍・弓 279 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 2 ゴブリンランナー×3 ゴブリンソーサラー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンランナー 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリンアーチャー ゴブリン将軍・弓 300 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンソーサラー×3 2 ゴブリンランナー×3 ゴブリンソーサラー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンランナー 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリンアーチャー ゴブリン将軍・弓 320 BOSS (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンアーチャー×3 2 ゴブリンランナー×3 ゴブリンアーチャー×3 3 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンランナー×2 4 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンランナー×2 5 ゴブリンシールド・守×3 ゴブリンアーチャー×2 ゴブリン将軍・弓 340 BOSS 第1の塔・5F EVENT 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 6 13 室内 5 600 420 300 (2) 室内 5 600 420 300 (3) 室内 5 600 420 300 (4) 室内 5 600 420 300 報酬(1) 550pt 報酬(2) 550pt 報酬(3) 550pt 報酬(4) 900pt,鍛冶斬 BONUS 5000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 シャドウソーサラー×2 2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウソーサラー 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー×2 5 ビーストウォリアー斧 560 BOSS シャドウソーサラー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×2 シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー斧×3 シャドウソーサラー×2 5 ビーストウォリアー斧 595 BOSS シャドウソーサラー×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 2 シャドウウォリアー斧×3 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック シャドウソーサラー×2 4 シャドウウォリアー斧×3 シャドウソーサラー×3 5 ビーストウォリアー斧 629 BOSS シャドウウォリアー斧 シャドウアーチャー×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×2 2 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウソーサラー×2 シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー×3 5 ブラックドラゴン 512 BOSS 第1の塔~第2の塔 ROUTE 塔の上のモアネット/第1の塔~第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 5 11 平原 3 500 350 250 報酬 500pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴースト×4 136 2 ゴースト×4 3 ゴースト×3 ボーンアーチャー×2 第2の塔・1F EVENT 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 7 14 室内 5 700 490 350 (2) 室内 5 700 490 350 (3) 室内 5 700 490 350 (4) 室内 5 700 490 350 報酬(1) 650pt 報酬(2) 650pt 報酬(3) 650pt 報酬(4) 900pt,成長Ⅱ魔 BONUS 1200pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール×3 2 ポイズンドール×2 ゴブリンアーチャー×2 3 ゴブリンウォリアー×3 ポイズンドール 4 ポイズンドール×3 ゴブリンアーチャー×2 5 ボスポイズンドール 449 BOSS ポイズンドール×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール×3 2 ポイズンドール×2 ゴブリンアーチャー×2 3 ゴブリンウォリアー×3 ポイズンドール 4 ポイズンドール×3 ゴブリンアーチャー×2 5 ボスポイズンドール 474 BOSS ポイズンドール×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール×3 2 ポイズンドール×2 ゴブリンアーチャー×2 3 ゴブリンウォリアー×3 ポイズンドール 4 ポイズンドール×3 ゴブリンアーチャー×2 5 ボスポイズンドール 474 BOSS ポイズンドール×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール×3 2 ポイズンドール×3 ゴブリンアーチャー×3 140 3 ゴブリンウォリアー×3 ポイズンドール×2 4 ゴブリンウォリアー×2 ポイズンドール×2 ゴブリンアーチャー×2 5 ボスポイズンドール 500 BOSS ゴブリンアーチャー×3 第2の塔・2F EVENT 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 7 15 室内 3 700 490 350 (2) 室内 5 700 490 350 (3) 室内 5 700 490 350 (4) 室内 8 700 490 350 報酬(1) 650pt 報酬(2) 650pt 報酬(3) 650pt 報酬(4) 900pt,成長Ⅱ戦 BONUS 1200pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーンウォリアー剣×2 炎ボーンアーチャー×3 2 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンアーチャー×3 3 炎ボーン将軍・剣 322 BOSS 炎ボーンアーチャー (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンソーサラー×2 3 炎ボーンウォリアー剣×2 炎ボーンアーチャー×3 4 炎ボーンウォリアー剣×2 炎ボーンアーチャー×3 5 炎ボーン将軍・剣 340 BOSS 炎ボーンウォリアー剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンソーサラー×2 3 炎ボーンウォリアー剣×2 炎ボーンアーチャー×3 4 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンアーチャー×2 炎ボーンクレリック 5 炎ボーン将軍・剣 340 BOSS 炎ボーンウォリアー斧×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンソーサラー×2 3 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンアーチャー×2 炎ボーンクレリック 4 炎ボーン兵×3 炎ボーン将軍・弓 167 BOSS 5 炎ボーン兵×2 炎ボーンソーサラー×3 6 炎ボーン兵×3 炎ボーンウォリアー斧×3 7 炎ボーンウォリアー斧×3 炎ボーンアーチャー×3 8 ファイアゴーレム 1049 BOSS耐性20% 第2の塔・3F EVENT 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 7 16 室内 5 700 490 350 (2) 室内 5 700 490 350 (3) 室内 5 700 490 350 (4) 室内 5 700 490 350 報酬(1) 700pt 報酬(2) 700pt 報酬(3) 700pt 報酬(4) 1000pt,鍛冶魔 BONUS 1200pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーン兵×2 2 炎ボーン兵×3 炎ボーンシールド・攻×2 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーン兵×3 4 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーン兵×3 5 炎ボーン将軍・盾 320 BOSS 炎ボーンシールド・攻×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×2 炎ボーンシールド・攻×2 2 炎ボーン兵 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンシールド・攻×2 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーン兵 炎ボーンウォリアー斧×2 4 炎ボーンシールド・攻×3 炎ボーン兵×2 炎ボーンウォリアー斧 5 炎ボーン将軍・盾 335 BOSS 炎ボーンウォリアー斧×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×2 炎ボーンシールド・攻×2 2 炎ボーン兵 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンシールド・攻×2 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーン兵 炎ボーンウォリアー斧×2 4 炎ボーンシールド・攻×3 炎ボーン兵×2 炎ボーンウォリアー斧 5 炎ボーン将軍・盾 335 BOSS 炎ボーンウォリアー斧×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンウォリアー剣×2 2 炎ボーンウォリアー剣×2 炎ボーンシールド・攻×2 ポイズンドール 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンウォリアー斧×2 ポイズンドール 4 炎ボーンシールド・攻×3 ポイズンドール×2 炎ボーンウォリアー斧 5 炎ボーン将軍・盾 352 BOSS 炎ボーンウォリアー剣×4 第2の塔・4F EVENT 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 8 18 室内 5 800 560 400 (2) 室内 5 800 560 400 (3) 室内 5 800 560 400 (4) 室内 8 800 560 400 報酬(1) 850pt 報酬(2) 850pt 報酬(3) 850pt 報酬(4) 1150pt,成長Ⅱ魔 BONUS 1500pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンシールド・攻×3 炎ボーンクレリック 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンウォリアー剣×3 4 炎ボーンウォリアー斧×3 炎ボーンシールド・攻 炎ボーンクレリック 5 炎ボーン将軍・剣 320 BOSS 炎ボーンウォリアー斧×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンシールド・攻×4 炎ボーンクレリック 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンウォリアー剣×3 4 炎ボーンシールド・攻×4 炎ボーンクレリック 5 炎ボーン将軍・剣 336 BOSS 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンクレリック (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンシールド・攻×4 炎ボーンクレリック 3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンウォリアー剣×3 4 炎ボーンシールド・攻×4 炎ボーンクレリック 5 炎ボーン将軍・剣 350 BOSS 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンクレリック (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ボーン兵×3 2 炎ボーンウォリアー斧×2 炎ボーンシールド・攻×2 3 炎ボーンウォリアー剣×2 炎ボーンシールド・攻×2 4 炎ボーン将軍・盾 268 BOSS 炎ボーン兵×2 炎ボーンアーチャー 5 炎ボーンシールド・攻×3 6 炎ボーンウォリアー斧×3 炎ボーンシールド・攻×2 炎ボーンクレリック 7 炎ボーンシールド・攻×3 炎ボーンウォリアー剣×2 8 ファイアゴーレム 1200 BOSS耐性30% 第2の塔・5F EVENT 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 8 20 室内 5 800 560 400 (2) 室内 5 800 560 400 (3) 室内 5 800 560 400 (4) 室内 5 800 560 400 報酬(1) 900pt 報酬(2) 900pt 報酬(3) 900pt 報酬(4) 1200pt,成長Ⅱ戦 BONUS 10000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴーストウォリアー×3 2 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 3 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 ボーンクレリック 4 ゴーストウォリアー×5 5 ファイアゴーレム 1149 BOSS耐性30% (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴーストウォリアー×3 2 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 3 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 ボーンクレリック 4 ゴーストウォリアー×5 ボーンクレリック 5 ファイアゴーレム 1200 BOSS耐性30% 炎ボーンアーチャー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴーストウォリアー×3 2 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 3 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 ボーンクレリック 4 ゴーストウォリアー×5 ボーンクレリック 5 ファイアゴーレム 1250 BOSS耐性30% 炎ボーンシールド・攻 炎ボーンアーチャー (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴーストウォリアー×3 2 ゴースト×2 ボーンクレリック ゴーストウォリアー×2 3 ゴースト×2 ゴーストウォリアー×2 ボーンクレリック 4 ゴーストウォリアー×5 ボーンクレリック 5 ファイアゴーレム 1299 BOSS耐性30% 炎ボーンシールド・攻 炎ボーンアーチャー×2 第2の塔~第3の塔 ROUTE 塔の上のモアネット/第2の塔~第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 8 17 平原 3 800 560 400 報酬 650pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ポイズンドール×4 2 ポイズンドール×4 3 ポイズンドール×6 第3の塔・1F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 9 22 室内 3 900 630 450 (2) 室内 5 900 630 450 (3) 室内 5 900 630 450 (4) 室内 5 900 630 450 報酬(1) 1050pt 報酬(2) 1050pt 報酬(3) 1050pt 報酬(4) 1450pt,成長Ⅱ魔 BONUS 1800pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴーレムソーサラー×2 2 炎ゴブリンウォリアー×3 炎ゴブリンソーサラー×3 3 炎ゴブリンウォリアー×3 炎ゴブリン将軍・弓 500 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マミードール×3 2 炎ゴブリンアーチャー×2 3 マミードール×2 炎ゴブリンアーチャー×2 4 マミードール×2 炎ゴブリンアーチャー×2 5 マミードール×2 炎ゴブリン将軍・弓 519 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マミードール×3 2 炎ゴブリンソーサラー×3 3 マミードール×2 炎ゴブリンアーチャー×2 4 マミードール×2 炎ゴブリンアーチャー×2 5 マミードール×2 炎ゴブリン将軍・弓 540 BOSS (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マミードール×3 2 炎ゴブリンソーサラー×3 3 マミードール×2 炎ゴブリンアーチャー×3 4 マミードール×3 炎ゴブリンアーチャー×2 5 マミードール×3 炎ゴブリン将軍・弓 559 BOSS 第3の塔・2F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 9 23 室内 5 900 630 450 (2) 室内 5 900 630 450 (3) 室内 5 900 630 450 (4) 室内 5 900 630 450 報酬(1) 1050pt 報酬(2) 1050pt 報酬(3) 1050pt 報酬(4) 1450pt,成長Ⅱ魔 BONUS 1800pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラーケンドール×3 2 クラーケンドール×3 3 クラーケンドール×4 4 クラーケンドール×5 5 ボスクラーケンドール 675 BOSS クラーケンドール×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラーケンドール×4 2 クラーケンドール×3 3 クラーケンドール×4 4 クラーケンドール×6 5 ボスクラーケンドール 699 BOSS クラーケンドール×2 クラーケンドール遠距離 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラーケンドール×4 2 クラーケンドール×3 3 クラーケンドール×4 4 クラーケンドール×6 5 ボスクラーケンドール BOSS クラーケンドール×2 クラーケンドール遠距離 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラーケンドール×4 2 クラーケンドール×4 3 クラーケンドール×6 4 クラーケンドール×6 5 ボスクラーケンドール 725 BOSS クラーケンドール×2 クラーケンドール遠距離×2 第3の塔・3F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 9 23 室内 5 900 630 450 (2) 室内 5 900 630 450 (3) 室内 5 900 630 450 (4) 室内 5 900 630 450 報酬(1) 1100pt 報酬(2) 1100pt 報酬(3) 1100pt 報酬(4) 1500pt,鍛冶魔 BONUS 1800pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンシールド・攻×2 炎ゴブリンソーサラー×2 2 炎ゴブリンシールド・攻×3 マミードール 3 炎ゴブリンシールド・攻×3 炎ゴブリンソーサラー×2 4 炎ゴブリンシールド・攻 マミードール 炎ゴブリンソーサラー×3 5 炎ゴブリン将軍・盾 475 BOSS 炎ゴブリンシールド・攻 炎ゴブリンソーサラー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンシールド・攻×2 炎ゴブリンアーチャー×2 2 炎ゴブリンシールド・攻×4 マミードール 3 炎ゴブリンシールド・攻×3 炎ゴブリンアーチャー×2 4 炎ゴブリンシールド・攻×2 マミードール 炎ゴブリンアーチャー×3 5 炎ゴブリン将軍・盾 493 BOSS 炎ゴブリンシールド・攻 炎ゴブリンアーチャー×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンシールド・攻×2 炎ゴブリンアーチャー×2 2 炎ゴブリンシールド・攻×4 マミードール 3 炎ゴブリンシールド・攻×3 炎ゴブリンアーチャー×2 4 炎ゴブリンシールド・攻×2 マミードール 炎ゴブリンアーチャー×3 5 炎ゴブリン将軍・盾 493 BOSS 炎ゴブリンシールド・攻 炎ゴブリンアーチャー×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎シャドウシールド・攻×2 炎シャドウアーチャー×2 2 炎シャドウシールド・攻×4 マミードール 3 炎シャドウシールド・攻×4 炎シャドウアーチャー×2 4 炎シャドウシールド・攻×2 マミードール 炎シャドウアーチャー×3 5 炎シャドウシールド・攻×6 炎の下級魔将軍・弓 580 BOSS 第3の塔・4F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 10 24 室内 5 1000 700 500 (2) 室内 5 1000 700 500 (3) 室内 5 1000 700 500 (4) 室内 8 1000 700 500 報酬(1) 1250pt 報酬(2) 1250pt 報酬(3) 1250pt 報酬(4) 1650pt,成長Ⅲ魔 BONUS 2000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴブリンアーチャー×2 2 炎ゴブリンウォリアー×3 炎ゴブリンソーサラー 3 炎ゴブリンウォリアー 炎ボーンダンサー 炎ゴブリンソーサラー×2 4 マミードール×3 炎ゴブリンアーチャー×2 5 レッドドラゴン 783 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴブリンアーチャー×2 2 炎シャドウウォリアー斧×3 炎ゴブリンソーサラー 3 炎ゴブリンウォリアー×2 炎シャドウダンサー 炎ゴブリンソーサラー×2 4 マミードール×3 炎シャドウアーチャー×3 5 レッドドラゴン 812 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴブリンアーチャー×2 2 炎シャドウウォリアー斧×3 炎ゴブリンソーサラー 3 炎ゴブリンウォリアー×2 炎シャドウダンサー 炎ゴブリンソーサラー×2 4 マミードール×3 炎シャドウアーチャー×3 5 レッドドラゴン 812 BOSS (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンウォリアー×3 2 炎シャドウアーチャー×3 3 炎ゴブリンウォリアー×2 マミードール 炎ゴブリンアーチャー×2 4 マミードール 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウソーサラー×2 5 マミードール×2 炎シャドウソーサラー×2 炎シャドウダンサー 6 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウクレリック 炎ゴブリンアーチャー×2 7 炎シャドウウォリアー剣 炎シャドウアーチャー 炎ゴブリンウォリアー 炎ゴブリンアーチャー×2 マミードール 8 レッドドラゴン 900 BOSS 第3の塔・5F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 10 24 室内 5 1000 700 500 (2) 室内 5 1000 700 500 (3) 室内 5 1000 700 500 (4) 室内 8 1000 700 500 報酬(1) 1300pt 報酬(2) 1300pt 報酬(3) 1300pt 報酬(4) 1750pt,成長Ⅲ魔 BONUS 2000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎ゴブリンシールド・攻×2 炎ゴブリンウォリアー×2 2 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴブリンシールド・攻×2 3 炎ゴブリンウォリアー×2 炎ゴブリンシールド・攻×2 4 炎ゴブリンシールド・攻×3 炎ゴブリンウォリアー×2 5 炎ゴブリン将軍・剣 696 BOSS 炎ゴブリンウォリアー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎シャドウシールド・攻×2 炎シャドウウォリアー剣×2 2 炎シャドウウォリアー剣×3 炎シャドウシールド・攻×2 3 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウシールド・攻×3 4 炎シャドウシールド・攻×3 炎シャドウウォリアー剣×3 5 炎の下級魔将軍・剣 600 BOSS 炎シャドウシールド・攻×2 (3) +WAVE詳細 1 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎シャドウシールド・攻×3 炎シャドウウォリアー剣×2 2 炎シャドウウォリアー剣×3 炎シャドウシールド・攻×2 3 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウシールド・攻×3 4 炎シャドウシールド・攻×3 炎シャドウウォリアー剣×3 5 炎の下級魔将軍・剣 600 BOSS 炎シャドウシールド・攻×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 炎シャドウウォリアー斧×3 2 炎シャドウウォリアー斧×2 炎シャドウシールド・攻×2 3 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウシールド・攻×2 4 炎シャドウシールド・攻×2 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウクレリック 5 炎シャドウシールド・攻×2 炎シャドウウォリアー剣×2 6 炎シャドウウォリアー斧×3 ネクロマンサー 240 BOSS 7 炎シャドウウォリアー剣×2 炎シャドウシールド・攻 炎シャドウウォリアー斧×2 8 炎シャドウシールド・守×3 炎シャドウシールド・攻×3 ネクロマンサー 600 BOSS 第3の塔・6F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 10 24 室内 5 1000 700 500 (2) 室内 5 1000 700 500 (3) 室内 5 1000 700 500 (4) 室内 5 1000 700 500 報酬(1) 1350pt 報酬(2) 1350pt 報酬(3) 1350pt 報酬(4) 1800pt,鍛冶魔 BONUS 2500pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 2 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーン将軍・剣 BOSS 4 ボーンウォリアー剣 ボーンソーサラー×3 5 ボーンウォリアー斧×3 ボーン将軍・弓 739 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー×2 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンクレリック 3 ボーン将軍・剣 495 BOSS ボーンアーチャー×2 4 ボーンウォリアー剣 ボーンソーサラー×3 5 ボーンウォリアー斧×3 ボーン将軍・弓 765 BOSS ボーンアーチャー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー×2 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンクレリック 3 ボーン将軍・剣 510 BOSS ボーンアーチャー×2 4 ボーンウォリアー剣 ボーンソーサラー×3 5 ボーンウォリアー斧×3 ボーン将軍・弓 790 BOSS ボーンアーチャー (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー×2 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンアーチャー×2 3 ボーン将軍・剣 528 BOSS ボーンアーチャー×2 4 ボーンウォリアー剣 ボーンソーサラー×3 5 ボーンウォリアー斧×3 ボーン将軍・弓 816 BOSS ボーンアーチャー×2 第3の塔・7F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 10 27 室内 5 1000 700 500 (2) 室内 5 1000 700 500 (3) 室内 5 1000 700 500 (4) 室内 5 1000 700 500 報酬(1) 1400pt 報酬(2) 1400pt 報酬(3) 1400pt 報酬(4) 1850pt,成長Ⅲ魔 BONUS 2500pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 3 ボーンシールド・攻×3 ボーンウォリアー斧×2 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×3 5 ボーン将軍・盾 604 BOSS ボーンシールド・攻×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 3 ボーンシールド・攻×3 ボーンウォリアー斧×2 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×3 5 ボーン将軍・盾 624 BOSS ボーンシールド・攻×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 2 ボーンシールド・攻×3 ボーンウォリアー斧×3 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×3 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンクレリック 5 ボーン将軍・盾 624 BOSS ボーンシールド・攻×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 2 ボーンシールド・攻×3 ボーンウォリアー斧×3 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×3 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンクレリック 5 ボーン将軍・盾 643 BOSS ボーンシールド・攻×2 ボーンクレリック 第3の塔・8F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 10 28 室内 5 1000 700 500 (2) 室内 5 1000 700 500 (3) 室内 5 1000 700 500 (4) 室内 5 1000 700 500 報酬(1) 1450pt 報酬(2) 1450pt 報酬(3) 1450pt 報酬(4) 1950pt,成長Ⅲ魔 BONUS 2500pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×3 2 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×2 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×3 5 シャドウウォリアー斧×3 下級魔将軍・弓 640 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×3 2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×3 3 シャドウウォリアー斧×3 シャドウソーサラー シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 5 シャドウウォリアー剣×3 下級魔将軍・弓 659 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×3 2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×3 3 シャドウウォリアー斧×3 シャドウソーサラー シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 5 シャドウウォリアー剣×3 下級魔将軍・弓 659 BOSS (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×2 シャドウクレリック 3 シャドウウォリアー斧×3 シャドウソーサラー シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×2 シャドウクレリック 5 下級魔将軍・剣 680 BOSS シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー シャドウクレリック 第3の塔・9F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 11 5 室内 5 1100 770 550 (2) 室内 5 1100 770 550 (3) 室内 5 1100 770 550 (4) 室内 7 1100 770 550 報酬(1) 1650pt 報酬(2) 1650pt 報酬(3) 1650pt 報酬(4) 2250pt,研磨魔 BONUS 3000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 ポイズンドール 2 シャドウウォリアー斧×2 ポイズンドール シャドウソーサラー 3 ポイズンドール×2 シャドウソーサラー×3 4 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール シャドウアーチャー×2 5 下級魔将軍・剣 659 BOSS ポイズンドール×2 シャドウアーチャー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール 2 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール シャドウアーチャー×2 3 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー斧 シャドウソーサラー×3 4 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール×2 シャドウアーチャー×2 5 下級魔将軍・斧 850 BOSS シャドウウォリアー斧×2 シャドウソーサラー×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール 2 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール シャドウアーチャー×2 3 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー斧 シャドウソーサラー×3 4 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール×2 シャドウアーチャー×2 5 下級魔将軍・斧 875 BOSS シャドウウォリアー斧×2 シャドウソーサラー×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 ポイズンドール 2 シャドウアーチャー×3 3 シャドウウォリアー剣×2 ポイズンドール シャドウアーチャー×2 4 ポイズンドール×2 シャドウソーサラー×3 5 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 6 シャドウウォリアー剣×2 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー シャドウソーサラー 7 ブラックドラゴン 1150 BOSS 第3の塔・10F EVENT 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 12 5 室内 5 1200 840 600 (2) 室内 5 1200 840 600 (3) 室内 5 1200 840 600 (4) 室内 8 1200 840 600 報酬(1) 1900pt 報酬(2) 1900pt 報酬(3) 1900pt 報酬(4) 2600pt BONUS モアネット (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×2 2 シャドウウォリアー斧×3 シャドウシールド・攻×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×3 5 上級魔将軍・剣 787 BOSS シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧 シャドウクレリック シャドウウォリアー剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 2 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウクレリック 5 上級魔将軍・剣 719 BOSS シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧 シャドウクレリック シャドウウォリアー剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 2 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×3 4 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウクレリック 5 上級魔将軍・剣 740 BOSS シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧 シャドウクレリック シャドウウォリアー剣×2 (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 379 2 シャドウシールド・攻×3 208 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×2 493 4 上級魔将軍・斧 626 BOSS シャドウソーサラー 5 シャドウウォリアー斧×4 シャドウクレリック 6 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー剣×3 7 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー剣×3 8 上級魔将軍・剣 854 BOSS シャドウウォリアー剣×2 シャドウクレリック サブクエスト 【寄り道】食料庫 出現条件:第1の塔・2Fクリア FREE 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 6 7 室内 3 180 180(30) 300(50) 報酬1 G500 報酬2 成長Ⅰ戦 報酬3 成長Ⅰ魔 報酬4 鍛冶魔 BONUS 成長ⅡALL +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンランナー 3 ゴブリン将軍・剣 259 BOSS ゴブリンウォリアー×3 第1の塔・掃討戦 出現条件:第1の塔・5Fクリア FREELANCE 塔の上のモアネット/第1の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 7 14 室内 5 350 350(50) 350(50) 報酬1 確定 500pt 報酬2 確定 500pt 報酬3 確定 500pt 報酬4 確定 500pt BONUS 1000pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×4 2 シャドウウォリアー斧×3 シャドウアーチャー 3 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×2 4 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー 5 シャドウウォリアー剣×3 下級魔将軍・弓 400 BOSS 【寄り道】金庫 出現条件:第2の塔・3Fクリア FREE 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 8 16 室内 5 240 240(30) 2400(300) 報酬1 G1000 報酬2 G2000 報酬3 G2000 報酬4 G3000 BONUS G5000 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンシールド・攻×2 ドール 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣×2 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣×2 ドール 4 ボーンシールド・攻×3 ボーンクレリック ドール 5 ゴーレム 726 BOSS耐性50% ボーンシールド・攻×4 第2の塔・掃討戦 出現条件:第2の塔・5Fクリア FREELANCE 塔の上のモアネット/第2の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 21 室内 5 500 500(50) 500(50) 報酬1 確定 500pt 報酬2 確定 600pt 報酬3 確定 800pt 報酬4 確定 1000pt BONUS 1500pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴーストウォリアー×4 2A ゴーストウォリアー×3 ボーンソーサラー 2B ゴーストウォリアー×2 ボーンソーサラー×2 3 ゴーストウォリアー×2 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 4 ゴーストウォリアー×3 ボーンソーサラー×2 5 ゴーストウォリアー×3 ボーン将軍・弓 405 BOSS 【寄り道】倉庫 出現条件:第3の塔・3Fクリア FREE 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 23 室内 5 300 300(30) 500(50) 報酬1 鍛冶魔 報酬2 鍛冶斬 報酬3 鍛冶斬 報酬4 鍛冶魔 BONUS 研磨魔 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×3 2 ポイズンドール×2 シャドウウォリアー斧×2 3 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー 4A マミードール×6 4B ポイズンドール×6 5 下級魔将軍・斧 725 BOSS シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×3 第3の塔・魔の檻1 出現条件:第3の塔・6Fクリア FREE 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 29 室内 5 500 500(50) 500(50) 報酬1 確定 500pt 報酬2 確定 700pt 報酬3 確定 800pt 報酬4 確定 1000pt BONUS 2000pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー斧×3 約2500 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンアーチャー×2 約2000 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×2 ボーンクレリック 4 ボーンウォリアー剣×4 ボーンソーサラー×2 5 ボーン将軍・剣 577 BOSS ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー 第3の塔・魔の檻2 出現条件:第3の塔・9Fクリア FREE 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 15 33 室内 5 750 750(50) 750(50) 報酬1 確定 1000pt 報酬2 確定 1000pt 報酬3 確定 1000pt 報酬4 確定 2000pt BONUS 10000pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×2 429 ポイズンドール 2 シャドウウォリアー斧×2 ポイズンドール シャドウアーチャー×3 273 3 ポイズンドール×3 シャドウアーチャー×3 273 4 ポイズンドール×2 シャドウソーサラー×3 5 下級魔将軍・斧 780 BOSS ポイズンドール シャドウウォリアー斧 シャドウソーサラー シャドウクレリック 第3の塔・掃討戦 出現条件:第3の塔・10Fクリア FREE 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 20 44 室内 6 1000 1000(50) 1000(50) 報酬1 確定 1000pt 報酬2 確定 2000pt 報酬3 確定 2000pt 報酬4 確定 3000pt BONUS 20000pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×4 2 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウアーチャー 3 下級魔将軍・斧×2 1250 BOSS シャドウクレリック 4 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー剣×2 シャドウソーサラー×3 5 シャドウウォリアー剣×3 シャドウシールド・攻×3 6 上級魔将軍・剣 1250 BOSS シャドウウォリアー剣 シャドウシールド・攻 シャドウクレリック 緊急クエスト ふもとの村の危機! 緊急QUEST 塔の上のモアネット/ふもとの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 15 26 市街 4 750 750(50) 750(50) 報酬1 確定 1000pt 報酬2 確定 1000pt 報酬3 確定 2000pt 報酬4 確定 2000pt BONUS 15000pt +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2 炎ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 3 炎ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×2 ボーンクレリック 4 炎ゴブリン将軍・盾×2 544 BOSS 炎ゴブリンウォリアー×4 ボーンクレリック×2 魔物大氾濫!! 緊急QUEST 塔の上のモアネット/ふもとの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 25 65 室内 5 1250 1250(50) 1250(50) 報酬1 確定 2000pt 報酬2 確定 3000pt 報酬3 確定 5000pt 報酬4 確定 5000pt BONUS 30000pt 攻略 斧敵の火力が非常に高いが遠距離攻撃で怯むので魔を横一列に並べて攻撃すれば封殺できる。 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×6 2 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×3 3 シャドウシールド・攻×2 下級魔将軍・斧 1400 BOSS シャドウクレリック 4 シャドウウォリアー斧×5 シャドウシールド・攻×5 5 下級魔将軍・剣 1260 BOSS 下級魔将軍・斧 1750 シャドウクレリック シャドウダンサー 怪しい魔法道具 緊急QUEST 塔の上のモアネット/ふもとの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 10 33 市街 5 1000 700 500 (2) 市街 5 1000 700 500 (3) 市街 6 1000 700 500 報酬(1) 2000pt 報酬(2) 2500pt 報酬(3) 3000pt BONUS 15000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2 ゴブリンウォリアー×4 3 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンランナー 4 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー×3 5 ゴブリン将軍・剣 700 BOSS ゴブリンウォリアー×4 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンアーチャー×3 ゴブリンランナー 2 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー 3 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×3 5 ゴブリン将軍・剣 719 BOSS ゴブリンウォリアー×5 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンランナー×2 2 ゴブリン自爆兵 ゴブリンシールド・攻 ゴブリンランナー×3 3 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×2 4 ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×2 ゴブリンランナー 5 ゴブリンシールド・攻×4 ゴブリンウォリアー ゴブリンソーサラー×2 ゴブリン自爆兵 6 ゴブリン将軍・剣 740 BOSS ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー×3 危険な魔法道具 緊急QUEST 塔の上のモアネット/第3の塔 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 18 70 室内 8 1260 1260 780 (2) 室内 8 1260 1260 780 (3) 室内 8 1260 1260 780 報酬(1) 4000pt 報酬(2) 5000pt 報酬(3) 6000pt BONUS 50000pt (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×5 2 シャドウウォリアー斧×3 シャドウアーチャー×3 3 シャドウウォリアー斧×3 シャドウクレリック シャドウアーチャー×2 4 シャドウウォリアー斧×2 上級魔将軍・弓×2 1814 BOSS 5 シャドウウォリアー斧×9 6 上級魔将軍・斧 2493 BOSS シャドウダンサー 7 シャドウシールド・守×3 シャドウアーチャー×3 8 上級魔将軍・騎士 1154 BOSS シャドウシールド・攻×2 シャドウアーチャー×2 シャドウウォリアー斧 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×6 2 シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧×2 シャドウアーチャー×3 3 シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧×2 シャドウクレリック シャドウアーチャー×2 4 シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧 上級魔将軍・弓×2 BOSS 5 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×7 6 上級魔将軍・斧 2604 BOSS シャドウウォリアー斧 シャドウダンサー 7 シャドウシールド・守×3 シャドウアーチャー×3 8 上級魔将軍・騎士 1172 BOSS シャドウシールド・攻×2 上級魔将軍・弓 シャドウアーチャー シャドウウォリアー斧 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×6 2 シャドウシールド・攻×2 シャドウウォリアー斧 シャドウアーチャー×3 3 シャドウシールド・攻×3 シャドウクレリック シャドウアーチャー×2 4 シャドウシールド・攻 シャドウウォリアー斧 上級魔将軍・弓×2 1870 BOSS 5 シャドウシールド・攻×3 シャドウウォリアー斧×7 6 上級魔将軍・斧 2642 BOSS シャドウウォリアー斧×2 シャドウダンサー 7 シャドウシールド・守×3 シャドウアーチャー×3 8 上級魔将軍・騎士 1189 BOSS シャドウシールド・攻×2 上級魔将軍・弓 シャドウアーチャー 上級魔将軍・斧 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/592.html
将軍 FC版の暗黒竜のみに登場するクラス。見た目も能力もアーマーナイトの強化版に思えるが、クラスチェンジでは作れない。~ 説明も「ドルーア帝国の司令官」となっており、敵専用クラスのような雰囲気だった。~ もちろん周知の通り、ロレンスのみ仲間にできる。~ SFC以降のジェネラルとほぼ同じのように思えるが、アーマーナイトと違って剣のみを使用でき、槍が装備できない。~ その後のシリーズを考えると意外。
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/246.html
任意の空間にトンネル状の歪みを生じさせ、遠く離れた場所同士を繋げて瞬間的な移動を可能にするスペル。 ニヴルヘイム側の技術らしく、ニヴルヘイム側の人間やモンスターが好んで使用するが、理屈さえ分かれば別にニヴルヘイム側の存在でなくとも使用できる。 比較的少ないMP消費で移動できるうえ、異世界同士でも瞬く間に移動できる(例:ニヴルヘイム⇔アルフヘイム)ため、使いこなせば非常に便利。 ただし、転移先の正確な座標や地形などを把握しておかないと『いしのなかにいる』という大惨事が待っているため、使用時は注意が必要である。 劇中では兇魔将軍イブリース、ミハエル・シュヴァルツァー、『聖灰の』マルグリット、ロイ・フリント、 『創世の』バロール、幻魔将軍ガザーヴァなどが使用した。 名前が難しいので、よくインチキテレポート、ど〇でもドーア、なんとかドーアなどと呼ばれている。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5426.html
テラカオスロワにて最凶の存在、テラカオス。 主催(正確には幹部5人)の目的は参加者同士の殺し合いを通じてテラカオスを生み出すことである。 ちなみに元ネタはこちら→→テラカオス。 五大幹部は参加者の飲み水にテラカオス化を促進するナノマシンを仕込んでおり、適性のある者はキャラ崩壊(ちなみに精神や肉体の変化=キャラ崩壊という過程を踏まないと肉体が持たずに暴発することがある者の実験によりわかった)を起こし、殺し合いという過酷な環境を経て、やがてテラカオスになってしまうようだ。 適正のある参加者は次々とテラカオス化が進み、大概が危険な存在へと変貌し、増え続ける一方である。 殺し合いが長引いた結果、第四回放送前後には蓄積された殺し合いのストレスによって対主催サイドからも進行者が現れるようになり、誰がなってもおかしくない情勢になった。 しかし、精神のテラカオス化による暴走で、うかつな行動をして死亡するものも複数いる為、テラカオス化が強化だとは一概には言えなかったりする。 実はベイダー卿(現アナキン)が持ち出した古文書によるとテラカオスにはロワで死んだ死者の技が使える他に、大災害の大元の原因になったTCホールから放出されるエネルギー・TCを吸収できる特性がある。(前期までは大災害の元になったTCホールが無い世界、もしくはまだ暴走していないため、今までお披露目しなかったという設定である) 完成したテラカオスになるとナノマシンの中にあるワープ機能で宇宙へ飛ばし、莫大なTCを吸収させるというのが五大幹部の計画である。 世界滅亡を阻止するにはこのテラカオスを生み出す必要であり(主催だけでなく、高位の存在であるマーラ様のお墨付き)今期のキーパーソンと言える。 しかし黒幕(と思われた10/)によると、ロワの結末はテラカオスか蒼(TC)に飲み込まれて滅びるしかないという。 一方、生き残ったアナキンら主催陣は今まで懐疑的だった“救済の予言”がテラカオスの何かに繋がるのではないかと調査に乗り出している。 主催陣もテラカオスの全てを把握しているわけではないらしい。 激しい殺し合いの中でとうとう、一人の参加者を寄り代にテラカオスが爆誕。 だが、未完成なテラカオスを成長させる目的と、不足の事態に備えて予備のテラカオスを作るために五大幹部はロワをまだ続ける気のようだ。 続けて第二第三のテラカオスも生まれていった。(第二のテラカオスはナノマシンに頼らない天然物だが) なお、ナノマシンには大災害阻止と同時に発動する自滅機能がついており、ナノマシン・候補者・テラカオスは消滅するのでカオスロワ終了後まで参加者が脅かされる心配は少ない。 だが裏を返せばテラカオスはもちろん候補者でいる限り、死は避けられないのでそのまま死亡フラグになっている。手段があれば早急に治療する必要があるだろう。 二日目12時の時点では、まだテラカオスや候補者について認識している参加者そのものが少ない。 能力から候補者及びテラカオスを確定で発見できるハクメン以外だと、狸組、都庁同盟、イチローとDAIGOくらいである。 この後都庁と合流した聖帝軍、生き延びたホモ達からDMC狂信者もテラカオスについては知ることができた(それぞれの認識度合に差はあるが) 一度発症した者は自然治癒することはないが、野球をすることで一時的に進行停止状態まではもっていける様子(緑間のように限界はあるが) それ以外だと現時点での治療法は、フォレストセルに全身舐めつくされた挙句、後ろの穴まで捧げる方法か、貧乳歌姫の残滓にTC(とナノマシン?)を吸わせることで元に戻せることが判明している。 ブリーフ博士がおそらくナノマシン及びTCについて調べているものと思われるため、そちらにも期待が寄せられる。 シャドウとアタル兄さん(故人)の口より、救済の予言は古代人の残したテラカオス強化プランであることがわかった。 また大災害を引き起こした元凶である「カオスロワちゃんねる管理人」はテラカオスを研究していた古代ミヤザキの血を引いており、ナノマシンによる自滅機能解除や完成したテラカオスの制御方法を知っている。 宇宙をまるごと滅ぼせるTCホールのエネルギーを吸ったテラカオスを支配できれば、宇宙全てを支配できるという寸法である。 物語も終盤に差し掛かり、予言も黒幕の正体も知った参加者も出てきたが、管理人をテラカオス完成前に殺すかとっちめないと管理人の一人勝ちバッドエンドである。 キャラ崩壊している参加者自体は多いものの、実際にテラカオス化しているかはわからないため、以下には本編でテラカオス化を明記された参加者のみ記載する。 ○四条貴音 ○風鳴翼→孵化 ○ぼのぼの ○乃士勇造 ○出川実 ○多木康 ○霧雨魔理沙 らぁめん大好き食人鬼マーダー。 食べた参加者の耐性などを吸収できる。 四条貴音はアンデルセンに討たれるまでは参加者の中で最もテラカオス化が進行していたらしい。 しかし、この世に残った細胞による侵食「四条化」によって陰性だった翼・ぼのぼのをテラカオス候補者+食人鬼に作り替えた。 そして多くの参加者やテラカオス候補者を喰らった食人鬼は後に…… 詳細は四条貴音を参照。 どうしたことか、四条化細胞は風に乗ってラーメン三銃士(故)や関係ない魔理沙にまで感染していたりする。 ○ルーク・スカイウォーカー 出展先はSTAR WARSのエピソード4以後における主人公。 クソゲー出展のエセベイダー、ギャオスベイダーを実の父と勘違いし、発狂。 常識的に考えて父がギャオスなわけないのだが、まともな思考ができないほどテラカオス化の影響を受けていたらしい。 後に主催本部に侵入するも、乱心状態でフォースがまともに使えず、最終的にキリカに討たれた。 発狂した為フォースが使えない分、テラカオス化進行で弱体化しているようにしか見えない不憫な奴。 そして、持っていたライトセーバーは五大幹部の一人、ココの手に渡りましたとさ。 ベイダー卿からは仕方がない死であったと判断されたが、決してルークを見放していたわけではない様子であり、 死後の世界に行ったであろうルーク達の魂を案じていた。 ○結月ゆかり 本職・探検家、副業・アイドル。 不思議なダンジョンの探索中にテラカオス化進行。 あらゆる事象を不思議のダンジョン内の事象でしか認識出来なくなる無差別マーダーに。 最終的にはキョウスケと相討ちになった。 詳細は10期ボーカロイドの皆さんを参照。 ○ジョン・フレミング 実在の学者? 他の参加者に自身が作り出したフレミングの法則について聞いてまわり、答えられないようなら即蜂の巣にしてくる傍迷惑な学者。 しかも、少し言葉に詰まっただけで直ぐに殺そうとしてくる為、とても危険。 その内にテラカオス化が進行して電撃使いになり、両手から電撃を放つダブル・フレミング・バスターという必殺技を使うようになった。 序盤は左手の法則だけ答えれば良かったが、テラカオス化進行以降は右手の法則も言わなければいけなくなったようである。 厨二な珍解答をした邪気眼使いとの戦闘中に、さらにテラカオス化が進行。 電気を操り肉体強化をしたり雷を落としたりする力も身に着け、新必殺技のダブルフレミングブラインディングで邪気眼使いを葬った。 やたら長い技名だが、両手のフレミングの法則を維持したまま相手に突進→人差し指で目潰しという、地味にえげつないものである。 さらに、右手・左手の法則を答えられても三本指使った戦闘術、真・フレミングの法則を答えなくてはならない。 この法則はどの書物にも乗っていない、最近の戦闘で思いついたものであり、答えろという方が無理な話。 つまり、出会ったら戦闘確定、彼より戦闘力の低いものは餌食となる理不尽ぶりである。 自分は正常だと思っているが、答えられない答えを他者に求めては殺そうとするほど精神は異常を来たしており、テラカオスに精神を蝕まれた狂気の魔人である。 が、佐村河内守に惨殺される。 その後プラズマ霊魂となり、佐村河内守を乗っ取ろうとして精神融合、佐村河内フレミングと化した。 ○邪気眼使い 邪気眼ネタの人。カオスロワではちょくちょく登場している。 今回はテラカオス化のせいか本当に邪気眼に目覚め強キャラとなっていたが、フレミングの前に敗れ去った。 ○田井中律 目立ちたいブチ切れ女子高校生。 テラカオスロワにおいて、キャラ崩壊に加えて厳しい扱いを受けるけいおんキャラの中でも一番扱いが悪いんじゃなかろうか。 テラカオス化で得た身体能力でシックスを一撃で粉砕した後、大正義巨人軍とイチローチームが死合を繰り広げるからくりドームへ乱入。 大暴れするも攻撃自体は単調だった為にダイゴのメタグロスに食い止められ、引き際を誤って吉川ちなつに突撃した結果、逆にロケットランチャーを食らって玉砕という大黒星となった。 ○きれいなジャイアン ドラえもん好きなら知らない人はいなかろう、ジャイアンの亜種。 途中まではその名の通りのきれいな対主催だったが主催本部へいつの間にやら侵入し、妹のジャイ子を馬鹿にしたクルルを殺害。 さらにそのクルルが作った新型ナノマシン入り飲料水を飲んだことによりマーダー化。汚くなった。 その後はクルルが新型ナノマシン入り飲料水を送る際に使っていたであろうワープマシンを使って他の参加者のディパックから登場し、そのままIAとキャスパーを殺害し、阿紫花英良と戦闘へ。 おまけにテラカオス化の進行で阿紫花英良を苦戦させるほどの戦闘力を手に入れるが、押しきれそうな所でマスターチーフの援護射撃により一度は撃退させられるもテラカオス化進行で得た強化された自然治癒力ですぐに傷を直して舞い戻り、マスターチーフを瞬殺、阿紫花英良に致命傷を負わせる。 しかし、自然治癒力でも眉間を貫かれるような一撃は再生できなかったらしく、阿紫花英良の雇い主であり自分が殺したキャスパーが持っていた忘れ形見の銃の弾丸によって冥府に送られた。 元々善人だったにも関わらず、自分が殺したクルルや主催によって作られたナノマシンによって運命を弄ばれた可哀想なヤツ。 他のジャイアン同様、こいつも妹思いかつジャイポジを狙っていた。 ○はるかさん 出展先はぷちます!。水をかけるとなぜか分裂する、アイマスキャラによく似た謎の生き物。 ウッチー、ちひゃー、まこちーと共に行動していた中、ひょんなことからジバン・キル子の警察コンビと合流する。 本来は日光に弱く日陰を好むのだが、他のメンバーの知らず知らずの内にテラカオス化の進行及び体質の変化で日光を克服している。 それだけなら特に害は無かったが、ディパックの中に参加者をマーダー化させる新型ナノマシン入り飲料水が仕込まれていたため、マーダー化+テラカオス化が急加速。 巨大化と分裂を自分の意思でできるようになり、おまけに暗黒化して仲間である警察組に牙を向いた。 しかし、水木の兄貴の介入により敗北、ぶっ飛ばされた先で後述の自分より遥かに強い天海春香に隷属することになる。 最後は佐村ガウスフレミング02との戦闘中に風鳴翼に不意打ちで殺され、その後喰われた。 ○天海春香 出展先はアイドルマスター。 上記のはるかさんの元ネタである765プロのアイドル。 同じ事務所のアイドルたちが次々と死にゆくことに精神的に追い詰められテラカオス化進行で超人的な身体能力を手に入れ、性格も全てを隷属させ傘下に加わらぬ者を容赦なく殺そうとする春閣下化……暗黒面に堕ちた。 さらに支給品のカブトゼクターによって仮面ライダーカブトに変身でき、ダメ押しにテラカオス化で得た身体能力(変身なしでも一般人なら簡単に殺害可能)によってカタログスペックを超えた力を引き出せるようにもなっている。 彼女の力の前には仮面ライダーカイザこと草加でもまるで相手にならなかった。 第三放送後に手に入れた戦利品にドレイクゼクターやゼクトマイザーを手に入れ、だんだん装備が充実してきている。 決め台詞は「天の海を往き、春を香らせる者」。 余談だがハイパーカブトの必殺武器であるパーフェクトゼクターは仮面ライダーブラックRXであるてつを・南光太郎が持っている。 最後は佐村ガウスフレミング02との戦闘中に風鳴翼に不意打ちで殺され、その後喰われた。 ○カール・フリードリヒ・ガウス ○◆02GOODMe2. 新型ナノマシン入りの水を飲んだらテラカオス化が進行した二人組。 サキエルを殺害してその肉で焼肉していたら、参加者を探していたジャイ子に見つかり、二人仲良く殺された。 ○キンタロー。 現実に存在するモノマネ芸人。 何故か持ちネタである前田敦子(登場時既に死亡)を殺して彼女のポジションを乗っ取ろうとしていた。 どうやら飛行能力らしいフライングとかいう能力と、相手の“何か”を奪うゲットとかいう能力をテラカオス化によって手に入れていたが、身体能力は大して強化されてなかったらしい。 DMC狂信者300人+1人の命を奪い、自分の命を含めて302個の命を持つようになったが、彼女がいるのはDMC狂信者の本拠地・ビックサイト。 デスマスクに殴り殺され、そのままその場にいたDMC狂信者全員による1秒間に2回死ぬ程の一斉攻撃で300回死に、明智光秀に首を刎ねられて完全に死亡した。 ○佐村河内守(佐村河内フレミング) ○佐村ガウスフレミング02 実在の音楽家? 本編では音楽に関係する者(DMC信者とか)全てを抹殺し、再び自分が音楽界に舞い戻ろうとしている。 しかも、突っ込んでも殺される。 振動能力でフレミングを惨殺するも、プラズマ霊魂となったフレミングに乗っ取られかけ、精神融合。 フレミングの電撃能力もゲットする。 さらにDMC信者じゃなくてフレミング左手の法則、フレミング右手の法則、真・フレミングの法則を全て知っていなければ殺されるように。 でたらめ手話の黒人男性しか生き延びた人はいない。 その後、ジャイ子を殺した。で、食中毒で死んだ。で、混ざりまくって最早意味不明な姿に。 最後は天海春香・はるかさんとの戦闘中に風鳴翼に不意打ちで殺され、その後喰われた。 ○小保方リーダー 実在の研究者? 当人曰く『STAP細胞でテラカオス化に完全に成功した』。 が、ガチレズ女子高校生二人のツープラトン技で瞬殺された。 ちなみに……というか、やはりと言うべきか、テラカオス化に完全成功したというのは精神汚染による妄言だったようだ。 ○アリー・アル・サーシェス→進化 元は主催に属していた特務機関の隊員。テラカオス化進行以前はこちら→第10期主催陣 いびきを一回する度に周囲に爆発のエフェクトが発生する、という役に立つのかよくわからない能力を手に入れた。 あくまでエフェクトなのでダメージは無いらしいが、騒音問題になりそうな気はする。 安眠を定時放送により妨害されたことにぶちぎれ、なんと抹殺対象に主催者も含まれるようになった。 超危険地帯である東京都で熟睡できるのは地味にすごい。 なお、彼のいる新宿中央公園は現実世界の日本地図を見れば分かる通り、東京都庁の目の前にあるのだが、都庁の軍勢からもDMCからも何故か放置された。(伏線) その後貴虎にもいびき爆発の現場を目撃されるが、壊れたガス管に引火したせいだと勘違いされてまた放置。(実は伏線) おかげで二日目午前7時まで爆睡することができたのだが、諸事情によりおよそ十分後、地下からダオス達に砲撃されて新宿中央公園は跡形もなくぶっ飛ぶ運命が確定している。つまり、あと10分以内に起きないとまず間違いなく死ぬ。 さらには寝ている合間にテラカオス化が進行するが、得られた第二の能力は髭が触手状なってキモくなることだったり、真ゲスに愛機のアルケーガンダムを奪われるなど、もはやいじめに近い仕打ちを受け続けている。 結局、公園がぶっ壊されるまで目覚めることはなかった。このまま永眠かと思いきや……まさかのベクターの羽毛布団とテラカオス化で手に入れた能力でしぶとく生き延びることに成功していた。 しかし本来なら文句無く死んでいる詰み状況であったため、全裸+所持品皆無+見知らぬ土地に飛ばされるという悲惨なことに。 しかも触手っぽくなった髭からは、やはり触手っぽい粘液が全身を包めるほど大量に分泌されているらしい。 あえて言おう。 き も い ! しかしそうしてぶっ飛ばされている最中に第三の能力に目覚めており、その力でイチローチームとドラゴンズに打撃を与える。 触手髭で別の参加者に寄生して、宿主の能力を得るというものであり、サーシェスが傷つくと宿主も傷つくという能力であり、外見通り非常にいやらしく、そしてやっとまともな能力である。 髭から出る粘液の分泌量も増加し、多少の攻撃なら受け止められる防護壁の役割も果たすようになった。 強力ではあるが、やはり外見には致命的な問題がある能力である。 イチロー達を追跡中に宿主を改造する能力まで得て、どこぞのゴ○ラのようにレーザー攻撃で2チームに大打撃を与え、更に死傷者を出すことになった。 イチローチーム最期の切り札であるウルトラマンゼロ・ルナミラクルの浄化技で消滅する……かと思いきや、なんとサーシェスはこれを克服してしまう。 蛮によってサーシェスのテラカオス化によって得られた恐ろしい能力の正体が明かされ、それだけでなくサーシェスは闘争心の果てに生物の枠組みを超えてしまい…… ○緑間真太郎 拳王軍に所属する選手であったが紅白戦後に暴走し、仲間であったデュークの首を捩じ切った。 原作からはありえないほどの残虐性、そして生首を富士山の麓から火口に届かせるほどのマウンテンシュートを放つなど他の拳王軍選手に並べるほどの怪物じみた身体能力を持っていたが、その正体はテラカオス化の進行によるものであり、極めて高い適合性も相まってロワ開始時点から既に進行は始まっていたらしい。 しばらくは野球で抑えていたが、紅白戦の折に水分補給のためにナノマシン入りの飲料水を飲んだことでテラカオス化が再発&加速。 人の生首を富士山の火口に入れたがり、そのためには仲間の首すらもごうとする狂気にとりつかれてしまった。影薄組の黒子がこれを知ったら確実に嘆くであろう。 最後はハクメンとMEIKOの前に敗れ去り、無残な骸と化す。 しかし、戦闘中にマウンテンシュートで兵庫県を消滅させるなど、驚異的な被害を置き土産に残していった。 というか、拳王軍が危険視されている理由のマップ攻撃の半分くらいはこいつの仕業である。 さらに言えば富士山が噴火する原因を作ったのもこいつ。死してなお周りに与える影響は大きい。 拳王軍の一員としての動向はこちら→拳王とその配下の方々 ○高山春香 ○園田優 出典は百合アニメの桜Trick。二人は恋人同士であるガチレズ。 基本的にどこであっても二人でイチャイチャしている。 なぜかプロレスのツープラトン技でDMC狂信者を倒していたところを、超人血盟軍にスカウトされる。 そして九州ロボへの侵入をするために一時的に野球をすることになり、二人以外の超人血盟軍が九州ロボへ奇襲を仕掛けることになったので、拳王連合の船である死国に居残りすることになった。 フリーザ軍のコルド大王(フリーザより強い)を桜色クロスボンバーなる技で瞬殺したり、原作では持ち得ない戦闘力を有しているが、これはテラカオス化進行によるものであり、百合力を戦闘力に変換する能力……すなわちイチャつけばイチャつくほど強くなる能力を持ったためである。 途中までは正気を保っていたが、殺し合いという環境とやりたくない野球によるストレス、タクアンからもたらされたヘルヘイム(世界樹)への恐怖が重なり、そしてホワイトベース組の襲撃を契機にとうとう二人共々暴走してしまった。 その戦闘力は片方だけでキン肉マンに次ぐパワーを持っていると悪魔将軍に言わしめるほどであり、今まで無敵の強さを誇ると思われたハクメンすら不意打ちで打撃を被ったほどである。 そして死国の艦橋にて悪魔将軍・ハクメンとのタッグマッチをすることになった。 戦闘力だけでなく思考も狂っており、二人して他の人間を皆殺して自分達だけの世界を作ろうとしているクレイジーサイコレズと化している。 しかし、最初の不意打ちを除いて悪魔将軍とハクメンに何一つ有効な攻撃ができずに圧倒され、乱入してきた平等院とジョンスの手によりリングアウト。敗北と死を悟り、最期は世界一幸せなキスをして二人仲良くハクメンに斬首された。 余談だが彼女らがコルド大王の首をクロスボンバーでもぎとった光景は動画でネット上に拡散されている模様。 これが後々、禍根を残して超人血盟軍に大きな痛手を与える結果となった。 まあ残りの面々もクロスボンバーをギニュー特選隊相手にぶちかましまくっていたため(首はもげなかったが)、ガチレズ二人に全ての責任があるとは言い切れない。 しかしよくよく考えると、この時点で二人の戦闘力がバッファローマン達を上回っていたことになる。アタル兄さんなぜ気が付かなかったし。 〇草加雅人 みんなご存知仮面ライダー555出展の「これも乾巧の仕業なんだ」の人。 上記の春香に殺られたと思いきや、地縛霊として復活。その後、眼魂に入れられサイコマン→テルミ→バドの順番で持ち主を転々とする。 (リアル時間で)毎年9月13日をカイザの日として祝ったりしていたが、ぶっちゃけ本筋に関係ない賑やかし要員である……と思われた。 ところがバドと共にIT社長ウエムラ(草加と中の人が同じ)主催のパーティー会場へ向かうが、草加を祝おうとしたウエムラ他数名はマーダーに惨殺されており、そのマーダーはあっさり撃破するもひょんなことからウエムラの遺したビデオレターを見てしまう。 このウエムラは大災害の元凶となった事件の地(ニルヴァーナ)に偶然居合わせており、これまた偶然出会った完璧超人から蒼(TC)について教わった。 また、カオスロワちゃんねるには主催の意思も介在していない悪意が潜んでいることも知るが、その直後にカオスロワちゃんねるの手下である艦むすと悪魔メーガナーダが襲来。 メーガナーダの圧倒的戦闘力の前にバド共々眼魂を玉砕されて今後こそ死者スレへ。 と思わせておいて二度も死の淵に立ったことによってテラカオス因子が覚醒し、無機物に憑依できる力を発現。 サイドバッシャー(バイク)に憑依して掲示板管理人の手先をやり過ごすことに成功する。 そしてカオスロワちゃんねるの真実を知らせるために協力できそうな参加者を探すことに。 ちなみに無機物への憑依にはデメリットが存在し、一回につき蘇生タイムリミットが9.13~55.5日まで減少。 さらにテラカオス因子によって魂を現世に繋いでいるため、フォレスト・セル(おそらく貧乳歌姫の残滓も)の治療を受けると問答無用で死ぬので、ナノマシンの自滅プログラムのことも考えるとかなり詰んでる状況である。 あ、カイザの日はテラカオス因子とは別に関係ないそうですよ。 その後はドリスコルの乗るゼオライマーに目を付け、憑依してカオスロワちゃんねる一派に復讐するために脱走者であるクロエを生贄に切歌・レジーナを騙してサイドバッシャーとして狂信者入り。 そこから自分を殺した提督へ復讐するためにカオスロワちゃんねるの裏を語ったが……運悪くギムレーが襲来しサイドバッシャーが大破。 それでもゴキブリ並のしつこさでカイザギアに憑依することで生き永らえたと思いきや今度は松本に(偶然)踏まれて大破。 もう一度無機物への憑依を図るが、魂の力を使い果たして消滅した。 ついでにカイザの日もこれにて打ち切りとなった。 〇安倍明恵 安倍首相の奥さん。あきよさん。 機動要塞『森友学園』と共に宇宙空間にいる。何故かルルーシュのギアスに掛かっており、ルルーシュを兄だと思っている。何してんねんルルーシュ。 得た能力は搭乗機体の『自己修復、自己増殖、自己進化』。 大層な能力とチート支給品の持ち主であったが、支給品はTC汚染で壊れており、それに気づかないままルルーシュを守ろうとして爆死することに。 ちなみに状態表で夫人の名前を間違えていたことが後で発覚した。 ○レスト(元候補者) 世界樹No2の守護者であったが、テラカオス化寸前の風鳴翼との戦いで負傷。 その際、噛まれた腕の傷から感染し、テラカオス化が密かに始まって候補者の仲間入りをしていた。 すでにテラカオス化の原因と末路はある程度理解していたため、他の候補者とは異なり自身のテラカオス化を自覚しており、さらに極限まで鍛えた肉体と精神の力でテラカオス化を制御できている。 しかしそれでも風鳴翼のような暴走を危惧しており、万が一の際は自分の命を絶つ覚悟もしている。 だが従者のサクヤは彼が死ぬことを良しとせず、強引にテラカオス化の治療を受けさせた。 その治療法→フォレスト・セルが満足するまでペロペロされた後、掘られる(抵抗禁止) 結果としてサクヤの願い通りテラカオス化は治療され、候補者から外れることになった。 さらにこの治療法のおかげでマーラ様の一撃を耐えるだけの耐性を得られたことも考えると、サクヤの英断に感謝すべきだろう。 その後きらりを助けるために、あえてテラカオス因子を再度取り込んだが、治療とサクヤの能力のおかげで今度は暴走の危険性も無く制御できている様子。 しかしこれが原因でハクメンに狙われることに。 その他の動向はこちら→都庁の軍勢 〇雪音クリス(元候補者) 物置組の一人。 ワイルドハントらDMC狂信者集団との戦いの後、唐突に風邪を引くがこれこそがテラカオス化の兆候であった。 風邪を引いているのに肉が喰いたいと言い出し、そしてイナバ社長の物置内でテラカオス化。 物置内での戦闘待ったなしかと思いきや、シマリスたちが連れてきたテラカオス・ディーヴァの残滓(元・風鳴翼)によって体内のテラカオス因子が浄化されて真人間に戻った。 きらりと違ってセルによる触手プレイ治療がなくなったのは少し残念。 ○諸星きらり(元候補者) 出展先はアイドルマスターシンデレラガールズ。デフォルトで身長が180cm以上ある巨漢系アイドル。 ザ・魔雲天とタバサと共に行動していたが、天海春香と同じく殺し合いへのストレスでテラカオス化が進行した。 超人顔負けの強靭な肉体と、戦えば戦うほど身長が伸びる特性を手に入れ、戦意も高揚しているようだ。 途中でDMC狂信者の蒲原・姉帯コンビに襲われるも、熱いファイトと歌の力によって狂信者から足を洗わせた。 同じ巨漢コンビとして姉帯さんとはタッグを組むらしい。 あのクラウザーさんの洗脳じみた歌を押しのけて、脱DMCをさせてしまうあたり、ハラサンの予言にある『全てを虜にする歌』を歌えるアイドルかもしれない。 しかし、忘れてならないのは彼女はテラカオス候補者であり、現状こそ対主催であり仲間には牙を向けず、マーダー以外とは戦う気はないようだが、それも時間の問題かもしれない。 西武ドームの乱戦に参戦、ターバンのガキ(姉帯さん)と共にクロスボンバーを炸裂させ、切嗣の顔面を抉り取ると勝ち星を挙げる。 そして、何故かスワローズファンであり、高津選手からサインをもらってテンションアップアップ中☆ ……と候補者の中では割かし順風満帆な様子だったが、聖帝軍とカギ爪団のスカイツリーを巡る戦いで姉帯さんを含めた多くの死傷者が続出。これによる戦闘のストレスにより一気にテラカオス因子が成長し、暴走フラグが立ち始めた。 ずっと共にいた魔雲天が心の支えっぽいが果たしてどうなるか? そしてついに、カギ爪団戦で魔雲天が死亡(実は生き延びていたが、きらりはそれを知らない)し、そこに腹黒マスコットの裏切りが追い打ちとなって進行は急加速。 きらりんロボと融合し、手始めに立川市を焼き払うと聖帝軍と都庁救援隊にも牙を剥いた。 テラカオス化進行者は何かしらの能力を得ていることが多いが、きらりの場合は肉体の成長とやる気をなくさせる歌がそうであった。 肉体の成長はともかく、このやる気を無くさせる歌は早い話が敵対者の全ステータスを強制的に一桁にするという超とんでもないデバフ技。 本来無敵のエヴァや氷竜のシールドすら貫通できるほど弱体化させるといえば、どれだけ強力かわかるだろう。 歌から距離をとればその効力も薄まり、下がったステータスも元に戻るが、もし彼女を治療しようと思えば接近は避けられない。 生物のみに有効で、フェイ(機械)や魔雲天(岩)には効果がないという弱点こそあるが、融合したきらりんロボの強力無比な戦闘能力がその弱点すら補っている。 また、本人自身はデバフ無効特性を持っているので弱体化を受け付けないことが判明する(自分が生物であるのに自身の歌が効かないのはそのため)。 フェイが足止めとして残り、急ぎ都庁の仲間が治療法を考えてくるそうだが、上記の能力の関係上フォレストセルでも厳しいものがある。 上記に加えて、弱点に戦闘技術が低い点があり、頭部を破壊されても歌を封じられてしまう。 聖帝軍・都庁同盟軍そして何より魔雲天の奮闘により融合したきらりんロボから剥がされ、本体を魔雲天と同じくセルの口へ投げ込まれ触手治療を受けることで浄化フラグが立った。 ちなみにズボズボされるのは後ろの方なのでアイドル生命には問題ないが、青姦・肛姦・周りには大衆がいるのでどのみちエロいことに。 そもそもお尻気持ち良くて頭がハピハピしちゃってるし、後遺症も怖いところ。 だがこの治療をのりきれば、きらりの自我が残ったまま弱体化したデバフ歌がテラカオス化の名残で歌えるようになる模様。 ……しかし、ヘタをするとセルより強いテラカオスキラー・ハクメンに『凶』として狙われることに。 スカイツリー跡地にてレストがハクメンと相討ちの形で遠くまで殴り飛ばし、ハクメンもシャドウの方がきらりよりも危険と判断したため、一応の危機は去ったものと思われる。 ところが、治療終了後に正気に戻ったことで望まぬ殺人によるトラウマからPTSDを発症。後遺症として声が出なくなってしまう。 当然治るまでは上述のデバフ歌が使えず、二度と治らないとしたら歌手生命は死んだことになってしまう。 しかし、同じくセルによって悪魔の力を奪われ人間となった魔雲天が責任を果たすために彼女を支えることを宣言。 それからしばらくして魔雲天と共に地下へ避難したが、その先で僅かであるが精神的に回復したことで声を取り戻す。 この殺し合いの最中に歌うことこそ無理そうだが、確かに希望が見えたことに魔雲天は彼女を抱きしめる。 ……その直後、突然の刺客により首をはねられて殺されてしまう悲壮な最期を迎えてしまう。 魔雲天も諸共殺されており、非戦闘員として地下に避難していたことが裏目に出てしまった。 ○ユーノ・スクライア(元候補者) 自分から戦闘を仕掛けない対主催故に進行度は極めて緩やかで僅かづつだが、人知れぬ間にテラカオス化が進行している。 事前になのはが千年タクウを使って予知をされていたが、彼女のユーノへの依存欲と解釈ミスにより強敵ベジータとぶつかってテラカオスが急進行してしまい、フェレットに似た怪物に変身した。 能力はカウンター能力で気や魔力を障壁で無効化して倍返しにする技。相手が強いほど効力が上がると思われる。 変身時は完全な暴走状態であり、恋人であるなのは以外を敵味方関係なく攻撃してしまい、長らく行動を共にしていたハス太を殺害してしまった。 変身は怒りがキーらしく、いちおう冷静に保とうとしている。 ブリーフ博士の作った特効薬のおかげで彼自身のテラカオス化は浄化されたが……そこからが彼となのはの終わりの始まりである。 詳細はなのは組を参照。 ○混沌の騎士 カオスロワオリジナルキャラ。 正確にはテラカオス化の進行しているキャラではないが、ゲスト枠としてここに書く。 5期でラスボスとして大暴れし、6期で対主催として活躍したテラカオスの成れの果て、カオスロワシリーズにおけるプロトタイプのテラカオスと言える。 今期では死後からの参戦であり、性格は6期に近い。彼の6期での動向はこちら→→混沌の騎士。 記憶喪失の状態でこの世界に連れてこられたようだが、すぐに一部の記憶だけでも思いだした。 ちなみに主催がバラまいたナノマシンの存在に薄々気づいている。 あの世へ一度は帰ろうとしたが、この世界で起こっている異常を確かめるために情報収集をすることに。 その後、勘違いで他の参加者を殺そうとしていた小野塚小町と遭遇、なんとか誤殺を阻止し事件は解決して事なきを得るが、直後に猿の乗ったイエーガーに襲われ、小町と影薄な仲間たちと共に戦うことになった。 6期ではほぼ負けなしだった力量を持つキャラに加えてチート武器である斬鉄剣を所持していたが、流石に巨大ロボットであるイエーガー相手には苦戦を強いられ、影薄たちと共に窮地に追い詰められるもマジになった小町の圧倒的な実力により勝利を納める……だが、小町が能力使用の制限による過剰な消耗で死の淵を彷徨うことに。 影薄組と一緒に小町を救う手段を探すが見つからず、最終手段として影薄組の日之影がメガザルの腕輪を使う(=自殺)寸前で腕輪をもぎ取り、日之影の代わりに自分が犠牲になる道を選ぶ。 影薄組に自分が何者であるか、そして世界に漂う瘴気(ナノマシン)の存在を仄めかしつつ、自らの命を絶つ瞬間に全てを思い出して煉獄へと帰っていった。 彼の献身がもたらしたメガザルによって影薄たちの傷は癒え、瀕死状態の小町を救ったのだった…… 登場から退場するまでの期間は短いが、誤殺阻止から始まる影薄たちとの交流、主催が仕込んだナノマシンの存在を謎という形で影薄組に伝え、ロワに関わる気のなかった小町を対主催に変わらせる一因となるなど、短いながらドラマを生み出している。 余談だが、出会った女性キャラのほとんどが百合属性だったため、6期のような天然タラシっぷりは発動しなかったようだ。 え、片割れのテラカスも出てるって? 特に書く事ないまま死んだでござる。 こうして混沌の騎士は安らかな眠りについた ……と思いきや、死者・そしてTCそのものであるシャドウに取り込まれた形ではあるが、百話以上跨いでの再登場! 実は10期世界の危機を感じ取った6期の世界の住民が救うための措置として既にテラカオスである彼を派遣していたことが発覚。 転送中のアクシデント(たぶんテラカスとの分離)で記憶を失ってなければ彼自身がテラカオスとして力を取り戻し、殺し合いが激化する前に世界を救う予定であった。 また、他のテラカオスと違って一度は完成した存在であるために力がない代わりにシャドウに魂を取り込まれず回復を妨害している。 大災害発生の真実と10期世界における古代からの業をシャドウから教えられ衝撃を受けるが、それでも小町たち参加者の正義を信じ、シャドウの妨害を体内から行っている。