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番号 40038 50038 種族 悪魔 読み えいやのあくま BP 23 名前 永夜の悪魔 ウィング ○ 絵師 株式会社エイチーム 伝承 新月の夜に現れる悪魔。闇を何よりも好み、明けることとない夜に包まれた次元へと引きずり込む。 ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 2,311 1,176 1,788 1,672 1,945 1,702 LvMax(70)時 (不明) (不明) (不明) 6,688 6,080 6,080 スキル 敵の防御力ダウンLv1 敵の防御力ダウンLv1 入手方法 所感 コメント (ログはこちら)
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このページでは、『悪魔城ドラキュラ』(良作)及びMSX2移植版『悪魔城ドラキュラ』(判定なし)を併せて紹介する。 悪魔城ドラキュラ 概要 ゲーム内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植・リメイク 続編・外部出演 悪魔城ドラキュラ(MSX2) 概要(MSX2) FC版との違い 問題点(MSX2) 評価点(MSX2) 総評(MSX2) 余談 悪魔城ドラキュラ 【あくまじょうどらきゅら】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売・開発元 コナミ 発売日()は書換開始日 1986年9月26日(1986年12月10日) 定価 2,980円 プレイ人数 1人 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年7月17日/500Wiiポイント【3DS】2012年10月17日【WiiU】2013年12月4日/上記共に500円 備考 FC(カートリッジ版) 1993年2月5日/3,900円GBA『ファミコンミニシリーズ』第三弾(2004年8月10日発売) 判定 良作 悪魔城ドラキュラシリーズリンク 概要 コナミの悪魔城シリーズの記念すべき第1作。同時にコナミのファミコンディスクシステム参入第一弾でもある。 リアルなホラーアクションを追求した作風、オーソドックスなライフ制横視点任意スクロールの面クリア型2Dジャンプアクションだが、主人公の武器が鞭であることや悪魔の城内を巡る舞台は斬新であった。 プレイヤーはヴァンパイアハンター「シモン・ベルモンド」を操り、中世ヨーロッパを舞台に、悪魔城に巣食うゾンビや吸血コウモリ、スケルトン、ミイラ、半魚人、動く甲冑、死神と言った様々なモンスターと戦い、最奥にいる魔王ドラキュラの打倒と魔力の玉の奪還を目指す。全6面。 ゲーム内容 操作方法はキー入力と攻撃とジャンプ。 メインウェポンのムチはアイテムの「クサリ」を入手するとパワーアップし、クサリを2つ入手すると長さが伸びる。 上を押したまま攻撃で要所で手に入れた消耗品「サブウェポン」を用いる事ができる。サブウェポンは道中の蝋燭等を破壊する事で入手できるハートを消費して使う事ができる。 サブウェポンは「短剣」「オノ」「聖水」「クロス」「懐中時計」の5種類。懐中時計以外は飛び道具で、ローマ数字の書かれたアイテムを取得する事で連射可能になる。 ライフ+残機制。残機を失うとクサリと連射は消失する。 アクションの特徴 「空中制御が効かない」「攻撃はボタンを押してから攻撃判定が発動するまでに時間差が生じる」「攻撃中は移動できない」「高所から着地すると一瞬硬直し攻撃されダメージを喰らうと後ろに吹っ飛ぶ」「階段の上昇中の攻撃はサブウェポン攻撃になる」と、リアルといえばリアルだが、その分、操作にはかなりの癖がある。 また初代である本作は「何を食らってもダメージは同じで、面が進むごとにダメージが増えていく」という仕様になっており、これもまた地味に難易度を上げる要因となった(体力は16目盛あるが、最終的に一度に4目盛のダメージを受けるようになる)。 こうした点も手伝って難易度は高め。マリオなどに比べれば「堅く重い」感覚のこの独特の操作を使いこなす事が要求される。 ひたすら純粋にアクションセンスの問われる作品であり、探索RPG要素が盛り込まれがちな当時のコナミゲーとしてはやや珍しいものであった。 評価点 当時としては珍しいゴシックホラーな本格アクション。 操作性に制限が多い故に難しいが、それが現実の人間の動きを彷彿とさせるリアリティと緊張を生み、「硬派なゴシックホラー」の雰囲気を効果的に高めている。 難しいが上達していく事で着実に先へ進めるようになっているゲームバランス。 隠しアイテム等のギミックも多く、慣れてしまえばプレイ時間を大幅に短縮できるようにもなる。また2周目以降にしか出現しない1upアイテムやボーナスアイテムのモアイがあり、周回プレイにも楽しみを加えている。 演出も工夫されており、女神の胸像に化けた二面のボスの「メデューサ」、中盤ステージの背景に遠くそびえ立つ天守閣(最終ステージ)、雲に隠れる月をバックに登る大階段など、限られた容量の中で上手く雰囲気を盛り上げている。 ドラキュラサウンドと称されるアップテンポでノリのいいBGM。 シリーズの象徴とも言われ後に多くのアレンジを生み出した「Vampire Killer」、明快なテンポでクラシカルかつロックな曲調が曲名通りテンションを上げてくれる「Heart of Fire」など特に評価が高い。 賛否両論点 癖の強いアクション 前述の通りアクションの癖が非常に強く、快適さや爽快感といった要素はまるで感じられない。 「プラットフォームゲームの醍醐味が無い」と捉えられるか、「それも本作の醍醐味」と捉えられるかで、大きく評価が分かれる。 問題点 当時主流だった「死んで覚える」を地で行く難易度の高さ その硬派な体勢や世界観からとっつきにくく、難易度の高さは挑戦のしがいとリプレイの多さの源でもあるが、同時に諦めやすさも生んでいる。総じて、上級者向けの作品となっている。 またステージごとに被ダメージが一律となっており、終盤からは相手問わず4回食らうと死ぬ仕様で余裕がなくなる。 それと相まってラスト1つ手前のブロックの恐るべき難易度の高さが語り草になり、特に空を飛び複数の大鎌を操る五面のボス「死神」は悪魔城の副官的存在である設定と相まって「ラスボスより強い」とも言われるほど。以後のシリーズにも度々登場するカリスマボスとなった。 回復アイテムのイメージの相違 一般的なアクションゲームではハートは回復アイテムとされることがほとんどだが、本シリーズではサブウェポンのコストであり、本作における体力回復方法はステージクリアするかもしくは壁等に隠されている肉を取る事である。現在ではシリーズファンに広く浸透しているが、当時は「ゼルダの伝説」の影響ゆえか、混乱を招いた。 なお、後続作の一部ではシリーズ未経験者を考慮してハートの代わりにジュエルがサブウェポンのコストになっていた事もあるが、結局定着していない。 サブウェポンの強さにバラつきがある。 聖水は床や壁に投げつけて数秒間燃え続ける炎を発生させる投擲、設置武器であるが、威力が飛びぬけている(連続でダメージが入る)上に、燃えている間は敵を硬直させることができるため(すり抜けることもできる)、連射があれば適当に足元にばらまき続けるだけでラスボスを含む大半のモンスター・ボスキャラを何もさせずに倒すことが可能(*1)。更に、まとめ倒しボーナスを稼ぎやすく、残機を増やしやすいのも強み。 ただし、聖水が手に入る場所は主にブロックの序盤から中盤にかけてである。そこからボスまで死なずに持っていくことが絶対条件であるうえ、特性上飛び回るタイプの敵には効きづらく(ノミ男、メデューサヘッド、セムラーなど)ステージを進んでいく際には有効に使いづらいことも。 とはいえ、あまりに強すぎたのも事実。後の作品では威力が大幅に下方修正され、ボス戦での硬直固め戦法も不可能になった。また、他のウェポンにも言える事だが、まとめ倒しボーナスが高すぎて残機を簡単に増やせすぎたためか、後の作品ではボーナス点が大幅に下がっていたり廃止されたりしている。 クロスは一定距離飛んだあとで戻ってくるブーメランのような武器。軌道の関係上、聖水より有効になる場面も多く、やはり連射があると前方に撃ち込んでおく事で道中の敵を蹴散らして進みやすくなる。加えてこちらも連続でダメージが入る為にボス戦でも有効に機能しやすいのもポイント。 こちらは機能に変化がないことが多く、時にはバランスブレイカーとなってしまう作品も登場した。 懐中時計はハートを5消費し、一定時間敵の動きを止めてしまう。ボスには一面のボスの「大コウモリ」とメデューサ以外には無効なものの道中では有効に機能する。オノも威力が高めで上方向をカバーできるので有効な場面がある。だが、短剣は射程こそ長いものの威力が低く、投げる隙ができて牽制にもならない上に前述のまとめ倒しボーナスも取れないので殆ど使い道がない。 総評 コミカルで三、四頭身ほどのキャラクターが一般的だったアクションゲームの中にリアルさとホラーテイストを持ち込んだアクションゲームの秀作。 全編に渡るホラーテイスト溢れる世界観と音楽とリアリティある動きによるアクションが作品全体の緊張感や世界観に根ざした恐怖感を抜群に高めている。 ゲーム性を見た場合、ボスを即死させる方法があるなど若干の欠点はあり、難易度の高さゆえにアクション初心者には大手を振っておススメしにくいところはあるが、発売された当時において多くの面で他の作品を圧倒する完成度の作品であり、以降のドラキュラシリーズの礎になった。 移植・リメイク 移植としては同じFCのROMカセット版(1993年2月5日)、GBAのファミコンミニ版(2004年8月10日)、任天堂VS.システム基板を使用したアーケード版『VS.キャッスルヴァニア』(1988年稼働開始・国内未発売)、PS4/Switch/XboxONE/Winのオムニバスソフト『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』(2019年5月16日)があり、タイトルは同一であるが移植ではなくリメイクな作品としてはMSX2版(1986年10月30日)、アーケード版(1988年2月)、SFC版(1991年10月31日)、X68000版(1993年7月23日)がある。 ROMカセット版は難易度を劇的に落としたEASYモードを追加。ディスクの読み込みもなく、クリアボーナスの残り時間やハートのカウントもスピードアップしていて快適に遊べる。ただし、セーブ機能が丸ごと削除されてしまったり、画面の端が切れたり圧縮されているため一長一短である。 さらに数の少なさからかプレミア化し、箱・説明書なしでも8000円以上という高騰ぶりをみせる。 しかし2019年になって発売された『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』ではこのROM版が収録され、お手軽にプレイすることが可能になった。 FDS版の翌年に稼働したアーケード版(『VS.キャッスルヴァニア』)は基本的な部分はFC版(厳密には海外版ファミコンであるNES版)そのままだが、被ダメージ量の増加や制限時間の短縮化等アーケード向けのバランス調整が施されている。1周目1面の時点で一撃で4メモリも減る(*2)上、ボスまでに無駄のない迅速なパターンが求められるため、難易度は極めて高い。ただ、サブウェポンのまとめ倒しボーナスおよびエクステンドは特に調整されていない。 日本では未稼働(*3)。家庭からアーケードへ逆移植という特殊さ故に、家庭用への移植は存在しなかったが、2019年10月17日に「アーケードアーカイブス」シリーズにてPS4とSwitch向けに配信が開始された。 MSX2版はゲーム内容が異なる(やや遅れた)同発マルチであり、その他の機種の3つもリメイクというよりは完全新作と呼ぶべき作品となっている。詳細は下記。 また、携帯アプリにも移植されており、FC版を基にリメイクされている。 なおFCディスクシステム版はWii/WiiU/3DSのバーチャルコンソールでも配信中(ROMカセット版はi-revoで配信されていたが、i-revoのサービス終了に伴い配信終了)。 続編・外部出演 直接的な(作り直しの移植やリメイク以外)続編として1987年にFCディスクシステムで『ドラキュラII 呪いの封印』が、1989年にFCROMカセットで『悪魔城伝説』が出ている。悪魔城シリーズは作品ごとに開発チームが別々なこともよくあるが、この二作は同じ開発チームにより作られた正統続編である。三つでファミコン三部作とも呼ばれ、それぞれの代表曲(一面の曲)を指して悪魔城シリーズの「三大名曲」とも呼ばれる。 GBAのキャッスルヴァニア 白夜の協奏曲ではボスラッシュの隠し要素としてファミコンドットそのままのシモンが使用可能。 ジュスト、マクシームのような変態的な機動力こそは持たないが、この二人より一撃が重いパワーキャラのような扱いとなっている。もちろん多段ヒットバグも出来るので攻撃力は十分。 ちなみに主人公のジュスト・ベルモンドはシモンの孫という設定。 悪魔城シリーズ初のお祭り格闘ゲーム『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』にも当然ながら登場している。キャラクターデザインに「DEATH NOTE」で有名な漫画家の小畑健を迎え、鈴村健一氏が声を担当している。 ちなみに『GuitarFreaksV6 DrumManiaV6 BLAZING!!!!』に収録された「Vimpire Killer」アレンジのバナー、ムービーに小畑氏デザインの悪魔城キャラクターが堂々登場しており、悪魔城を知らない音ゲーマー達に悪魔城キャラを勘違いさせたということも…。 また、後に『jubeat Qubell』に移植された際もジャケットに小畑氏シモンが堂々と登場している。 Xbox360/PS3の『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』ではダウンロードコンテンツとしてFC版そのままのステージ・BGM・シモンが配信されている。 ちなみにこのDLCステージは、後に発売した『オトメディウスX』の宣伝目的のステージなのだが、肝心の本編の出来はお察しください。 シモンは初代主人公の貫禄故か、悪魔城シリーズ外でもゲスト出演の機会も多い。 『コナミワイワイワールド』では使用キャラの一人、『ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城』では変身可能なヒーローの一人として登場。 『がんばれゴエモン外伝2 ~天下の財宝~』や『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』にもちょこっと登場している。 『pop n music 15 ADVENTURE』では山根ミチル氏による悪魔城メドレーの担当キャラとして登場。同作をベースにした『ポータブル』にも移植されている。 また『KEYBOARDMANIA 2ndMIX』から移植されていた悪魔城メドレーの担当キャラも後に『17 THE MOVIE』よりシモンの2Pカラーに差し替えられた(*4)。 『モンスター烈伝 オレカバトル』ではアルカードや伯爵とともにモンスターカードとして登場。 『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』では『悪魔城年代記』風の赤髪シモンが登場している他、カラー変更で別のカラーリングの姿も用意されている。CVは石川英郎氏。 『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』ではシモンをモデルとしたピッチャー「史門泰司」が登場。一見してシモンのようなストイックな高潔漢…だが、実態は天然筋肉バカ。 サクスペ出演の縁もあって『パワプロ2018』以降のパワフェスモードにも登場している。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にもシモンが参戦した。声優は上記『DMTV』と同じ。 また、ダッシュキャラ(仕様違いのコンパチキャラ)としてリヒター・ベルモンドも参戦している。 悪魔城ドラキュラ(MSX2) 【あくまじょうどらきゅら】 ジャンル アクション 対応機種 MSX2 発売・開発元 コナミ 発売日 1986年10月30日 定価 5,800円 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2014年12月17日/823円(税込) 判定 なし 概要(MSX2) 上記、『悪魔城ドラキュラ』のMSX2版。発売日を考えればほぼ同時期の開発と思われるが、ここでは移植として扱う。 タイトル名こそ同じだが、FCよりもアクションゲームに弱いMSX2の性能に合わせ、大幅なアレンジが加えられている。 ちなみにコナミのMSX2用ソフト第一弾である。 海外ではタイトルが変更され、『Vampire Killer』となっている(国内のMDの同名タイトルとは当然別物)。 FC版との違い ゲーム内容について述べるより、FC版との違いを説明した方が早いので、そういう方向から解説する。 画面が切り替え式 MSXには、ハードウェア的な横スクロール機能が無い(*5)。そのため横スクロールするゲームでは、8ドットごとに画面を書き替えて擬似的に表現するソフトが多かった。 だが本作は、オリジナルにあった横スクロールという要素が、ばっさりカットされている。主人公シモンを画面端まで移動させると、次の画面が表示されるという仕組みで、敵から追われたら画面を切り替えて逃げるというテクニックもある。 出現する敵が少ない 初代MSXから強化されたとは言え、MSX2のスプライト性能はFCより劣るものだった。同じ画面に出せる敵キャラの数はFC版より少ないため、ゲーム性の再現は到底不可能と言えた。それゆえに、息もつかせぬスリルの連発というFC版のハードさは影をひそめ、MSX2版のアクション性は良く言えば軽く、悪く言えば貧弱になっている。複数の敵が連携して襲ってくる場面が少ないので、FC版のようなゲーム性を期待すると、拍子抜けするかもしれない。 スプライト性能の弱さは、ラスボスの変更という事態も招いている。ドラキュラの変身後の姿は、オリジナルでは「ジャンプする悪魔のような姿の巨大な化け物」だったが、本作では「背景にある巨大な肖像画」に差し替えられた。 迷路性の重視 多少の分岐はあっても、ひたすら先に進むだけだったFC版と違い、MSX2版は同じ場所を行ったり来たりする必要がある。画面切り替えと敵の少なさから来るアクション性の低下を、迷路ゲームに変更することで補った。 また本作では、各ステージの終点である扉を開くため、「ホワイトキー」というアイテムが必要となる。ステージごとに用意され、これを探すことが短期的なゲームの目的となる。破壊可能な壁の中に隠されていることも多く、それゆえオリジナルよりアイテム探索の色あいが濃くなった。 なお、迷路性の弊害となるためか、移植元にあった制限時間は撤廃されている。 買い物要素 アイテムの「ハート」は、FC版ではサブウェポン攻撃で消費する弾薬扱いだったが、MSX2版では通貨としても使われる。ショップ役は、ステージの各所に座っている老婆。この老婆を攻撃し、服の色が白から赤に変わると取引開始。武器をはじめとしたアイテムを売ってもらえるが、品物となるアイテムは老婆ごとに決まっている。 なお、老婆を攻撃して服が茶色くなれば「所持ハート数の増減」、青くなれば「ゲーム難易度の増減」が行なわれる。一定回数攻撃すると、老婆は消滅する。 その他 キーボードに合わせた操作方法の変更、使用ウェポンの見直し、ダメージを軽減する「盾」の追加、宝箱とそれを開ける「イエローキー」の存在など、オリジナルと比べ様々な違いがある。 ボスと倒した後に赤い玉が出るのはFC版と同じだが クリアBGMが鳴り終わるまでに取らないと体力が回復できないまま次の面に行ってしまう 罠があるので注意。 ドラキュラがボスとして待ち構えるステージ18以外は、FC版に準じたステージ構成となっており、ステージやボスの追加などは行われていない。もっとも、先に述べたように迷路ゲーム化しているため、モチーフは同じでも地形はまったく異なっている。 問題点(MSX2) ハードの違いからくる劣化 頻繁にキャラのちらつきが起きるため画面が見づらい。 若干貧弱になったBGM MSX2のゲームとしては頑張っているのだが、同時発音数がFDS版(*6)に比べて少ない(*7)ためか弱めな音になっている 「PSGの空いているポートを探してこまめにドラムパターンを鳴らす」というテクニックはこの作品から使われるようになった。 操作性の悪化 1レバー1ボタンに無理やり落としこんだキーボード使用時の操作は、極めて困難 カーソルキーの[↑]をジャンプに割り当てているため、FC版のサブウェポン攻撃である「[↑]+攻撃ボタン」という操作が不可能になっている(MSX2版をキーボードでプレイした場合、ジャンプ攻撃になる)。 これが、メインおよびサブウェポンの見直しというゲーム性の根幹部分にまで影響を及ぼしてしまっている。 攻撃アイテムである「聖水」を投げる方法が、「ジャンプ中に[←]か[→]を押す」という操作のため、本作では聖水を狙った所に落とすのが難しい。それゆえ、FC版では工夫次第で最強武器となった聖水が、MSX2版ではあって無きが如しな攻撃方法に成り下がった。 また、「バトルアックス(*8)」や「バトルクロス」はFC版の「クロス」同様、一定距離を飛ぶと戻ってくる単発の飛び道具だが、戻ってきた武器をその都度ちゃんと受け取らないと画面外に消えてしまい、武器が初期装備の「皮の鞭」に戻ってしまうため、使い勝手はあまり良くない。 しかもバトルアックスは「壊せる壁を壊した際その場にリポップする」特性がある。うっかり壁の向こうの「壊せる壁」に当ててしまった場合、回収できなくなることもしばしば(ステージ4で顕著)。 その一方で、シリーズでは最弱とされがちな「短剣」は威力こそ皮の鞭と同等だが長射程で2連射可能、ハート消費もクロスの様に紛失の恐れも無いのでMSX2版では最強武器になっている。 このように、操作性の変更や各種ウェポン性能の見直しは不評と見られたのか、次回作以降は再びFC版に準じた操作性に戻る事になった。ただ、本作の様な通常ではサブウェポンとして扱われる武器アイテムをメインのウェポンとして使用する点は後にDS『奪われた刻印』におけるグリフシステムとして再び登場する事から、本作はある意味ではグリフのルーツ的な存在と見ても良いかもしれない。 ゲームパッド使用時の1レバー2ボタン操作も、キーボード操作に引きずられてか、オリジナルと比べ複雑化している。 しかも本作をゲームパッドで遊んだ場合、FCのコントローラーでいう[Aボタン]が攻撃、[Bボタン]がジャンプとなってしまうゲームパッドが大半。オリジナルのボタン配置とは、まったく逆である。キーコンフィグ等も本作には搭載されていない キーボードでもゲームパッドでも1レバー2ボタン操作というゲームを、コナミはMSXでいくつも出していたはずなのだが、なぜか本作だけ妙なことになっている。 ソフト単体ではコンティニューも出来ない。『コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ(「新・~」も含む)』と合わせて初めて可能となる。更に言うとエクステンドも無いので3人死んだ時点でゲームオーバー(*9)。 評価点(MSX2) ゲーム自体はそれなりにまとまっており、充分に楽しめる出来。 迷路要素の強いゲーム性になったことも、好意的に見れば後の『ドラキュラII 呪いの封印』や『月下の夜想曲』に先駆けた探索要素とも言える。 操作方法こそ上述の通りやや面倒だが、キーレスポンスそのものは上々で、慣れれさえすれば快適にキャラを動かせるようになる。 ジャンプアクションゲームというコンセプトは、本作でもしっかり味わえる。 グラフィック面 MSX2はFCよりも扱える色数が多いため、静止画で見比べると、MSX2版のほうがFC版よりも鮮やかで美しく見える。 唯一、移植元より優れていると言える点である。 総評(MSX2) コナミMSX2用ソフト第一弾であり、低価格MSX2発売という「MSX2のリロンチ」に合わせたソフトでもあり、注目された一本だったが、FC版を無理に移植したがゆえ、どこかチグハグなゲームとなってしまった。 とはいえ、FC版以上に鮮やかな画面はMSX2の性能を見せ付けるには充分であり、操作性に慣れさえすればハードの差を乗り越えて遊べる程度には仕上がっている。 余談 コナミは2005年からパチスロ事業に本格的に乗り出し、2014年からはパチンコにも手を伸ばした。当然自社の看板コンテンツであるドラキュラシリーズもパチンコ、パチスロ化され、更にパチスロは4作と計5作も出されながら主役がラルフやリヒターといった後年の作品がベースになっておりシモンは未だ出番がない。 上記の通り初代主人公で、シリーズ外での出番も多かったのにパチンコ・パチスロに関してはこの通り冷遇の極みにある。
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システム小ネタ|悪魔小ネタ|パロディ|悪魔合体小ネタ| 悪魔合体小ネタ 悪魔合体小ネタ欲しい特技を多数継承させたい通常合体の場合 精霊合体の場合 不要な特技を継承したくない継承制限のある特技を持つ悪魔を使う 初期の特技が同じ悪魔同士で合体する 【~ラティ】を持つ悪魔で精霊を作る 最初から思い出特技の多い禍津属、魔人属を作る カルテからの召喚費を抑えたい 欲しい特技を多数継承させたい 悪魔が継承できる特技の数は通常4~5個、御魂合体で利用できる分も含めると計7個である。 通常の合体でも2~3個までなら粘ればそろえられるが、4個以上を狙って継承させるにはコツがいる。 満月時の御魂合体も一つの方法だが、デビルカルテに登録できるのは4パターンまでなので 御魂に頼らない継承方法も知っておくと便利である。 通常合体の場合 甲:悪魔A(継承したい特技4個)+悪魔B(継承したい特技0個) 乙:悪魔A(継承したい特技3個)+悪魔B(継承したい特技3個) 4種以上の特技を継承させたい場合、甲より乙の方が簡単に特技をそろえられる。 特技継承用の精霊を作る場合にオススメの方法である。 精霊合体の場合 特技継承用の精霊もしくはその素材となる悪魔をデビルカルテに登録する。 精霊合体によるランクアップ/ランクダウンを2回以上行い、通常合体のときと同じパターンで特技を継承する。 初期設定の特技を確実に残したい場合に有効。 突進など精霊に継承できない特技はこの方法では不可能。 不要な特技を継承したくない 今回は、前作のような特技継承なしの合体は、合体事故やフィーバー合体以外には存在しない。 このため、精霊合体や満月時の御魂合体で不要な特技が邪魔になることがよくある。 不要な特技の無い精霊や御魂を作る時にオススメである。 会話で仲魔にした初期状態の悪魔を使用するので、【カリスマ】を持っている仲魔がいると楽。 継承制限のある特技を持つ悪魔を使う 蛮力属ゴズキ(突進)、外法属モコイ(鷹円弾)など。 作成済みの悪魔の特技をそのまま精霊に継承させたい時にオススメ。 初期の特技が同じ悪魔同士で合体する 例:疾風属エンジェル(マハ・ザン)+疾風属アークエンジェル(マハ・ザン) 【~ラティ】を持つ悪魔で精霊を作る 精霊の初期スキルと同じであれば不要なスキルが増えることは無い。 作成済みの悪魔の特技をそのまま精霊に継承させたい時にオススメ。 最初から思い出特技の多い禍津属、魔人属を作る フィーバー合体では思い出特技と思い出特技の枠の数が継承される。 このため、必要な思い出特技をそろえた悪魔を合体材料にフィーバー合体を行えばよい。 ただし御魂を材料にした場合枠の数は継承されない。 また、失敗してスライム、ブラックウーズ、ブロブができた場合も同様。 カルテからの召喚費を抑えたい 初期ステータスが低い仲魔に力、魔、耐、運のチャクラ、アグニ開眼、大魔王の加護などステータスアップする思い出特技をセットし 上限を突破させると安く召喚できるようになる。 (例)通常スライム2100円(ノーマル) (力、魔、運のチャクラ+アグニ開眼+大魔王の加護)スライム1000円(ノーマル) KINGモードや二周目の序盤の仕込みにどうぞ
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悪魔城伝説 part35-44~49 44 :悪魔城伝説:2007/12/10(月) 12 08 02 ID d/cxfT/y0 悪魔城伝説終わったんでうpします 基本的にストーリーがあるのがオープニング、仲間の出入り、エンディング(一人と仲間別で四種)部分なので 道中に関しては全部飛ばしです 45 :悪魔城伝説 オープニング&エンディング(一人):2007/12/10(月) 12 09 34 ID d/cxfT/y0 悪魔城伝説オープニング 15世紀、ヨーロッパ。この暗黒の夜に恐るべき人物が居た。 トランシルバニアのヴラド・ツェペシュ、またの名をドラキュラと言った。 殺戮を喜びとし、破壊の限りを尽くす事に飽き足らなくなった彼は、 遥かなる太古に失われし魔法を復活させ、暗黒邪神をこの世に呼び覚ました。 狂王は邪神の力を借りて、忌まわしき魔物を次々と世へ送り出し ワラキア全土を暗黒と、殺戮の地へと変えていった。 そして自らの野望に狂った王は 遂にはその魔の手をヨーロッパ全土へと拡げようと計ったのであった。 この地を汚し、血で染めようと… この事を重く見た正教会は、直ちに手を打って軍隊を送り込んだ。 また、彼の地でも、ドラキュラに対して戦いを挑もうとする者達があった。 だが、しかし、誰一人として生きて戻って来た者は 居なかった… 為す術の無くなった正教会は、 遂に、真正ヴァンパイア・ハンターと呼ばれるベルモンド家に、ドラキュラ討伐を委ねる事を決意した。 ベルモンド家とは、太古にまで遡る古い血筋を持ち、 忌まわしき者達との戦いの中で生き延びてきたと言う一族であった。 しかし、そのあまりにも人間離れした能力の為に、人々からは恐れられ、疎んじられてきた。 その為、いつしか人々の前から姿を消し、久しい間彼等を見た者は居なかった。 教皇はあらゆる手を尽くし、遂にベルモンドの血を受け継いだ人間に巡り会う事が出来た。 その若者の名は、ラルフ・ベルモンドであった。 シモン・ベルモンドの時代を遡る事、百余年 ドラキュラと人間の戦いが、今ここに始まろうとしている… >一人旅エンディング (ドラキュラ城が崩れた後、一人、丘に佇みドラキュラ城を見やるラルフのマントが風に揺れる) 数多くの犠牲を払い、 かくして、ワラキアでの壮絶な戦いは、幕を閉じた ドラキュラを倒した事によって この地に呼び戻された魔物達も再び永い眠りにつくであろう この勝利の喜びを分かち合う相手も無く、 ただ、崩れ行く城を見つめる姿が在った 一つの戦いを終えて、ラルフは、一人、去っていく いつかは彼等の事を受け入れてくれる人々が在るであろう事を信じて… この戦いの後からは、ベルモンドの名は、 英雄として、人々の間に語り継がれる事となる… 46 :悪魔城伝説グラント編:2007/12/10(月) 12 14 10 ID d/cxfT/y0 >グラント編 ラルフは城に連なる時計塔へと向かっていた。 塔の最上には城へ続く橋がかかっている、ここを渡れば最も早くドラキュラの元へ向かう事が出来る。 最上階に辿り着き、橋を渡ろうとするラルフの前に 異様な雰囲気の大男が立ち塞がった。身軽な動きでラルフに襲い掛かってくる! 大男を倒すと、異様な雰囲気がなくなっていくと共に醜悪な姿が人間の姿になっていく…どうやらドラキュラに利用されていたようだ 「ああ…悪い夢を見ていたようだ…俺はグラント。奴の力でバケモンの姿にされちまったんだ 仲間も、親兄弟も皆 奴の犠牲になって…頼む!俺も連れて行ってくれよお!」 → つれていく 「そうかい!俺は身軽さにかけては自信があるんだぜ!力になるからよろしく頼むわ!」 ドラキュラ討伐と言う共通の目的に向け、仲間を見つけたグラントとラルフはガッチリと硬い握手を交わした。 だが二人が握手を交わすと、時計塔から城へ繋がる橋が轟音を立てて崩れ去ってしまった。 どうやらグラントにかけた魔術が解かれた時こうなるように仕向けたに違いない…二人はやむなく時計塔を一度降りる事にした。 → つれていかない 「そうかい…とりあえず助かったぜ。縁がありゃあ またどっかで会うだろう。 気をつけてな… …死ぬなよ。」 ラルフは一人で先に進む事に決めた。二人が別れる直前になると橋は轟音を立てて崩れ始めた。 身軽なグラントは崩れようとする橋を物ともせず向かっていったが、 ラルフにはそれは出来ない…考える間もなく橋は崩れ去ってしまった… ※仲間にしない時の崩れていく橋を向かうっていうのはゲーム上グラントがそう動くのでこう表現してみた >グラント編エンディング (ドラキュラ城が崩れた後、グラントが腕を上げ歓喜する) 数多くの犠牲を払い、 かくして、ワラキアでの壮絶な戦いは、幕を閉じた ドラキュラを倒した事によって この地に呼び戻された魔物達も再び永い眠りにつくであろう お互いの持てる力を使い、助け合う事で、 目的を果たす事が出来た二人は、 今、熱い友情を感じていた 平和の戻ったワラキアで グラントは、破壊された町の復興に先頭に立って活躍する事となった ラルフは、いずこへともなく一人、旅立っていった この戦いの後からは、ベルモンドの名は、 英雄として、人々の間に語り継がれる事となる… >グラントおまけ 既にグラントを連れている時に別の仲間を入れるとグラントのお役目終了 ※サイファとアルカードはルートが違うので出会うことがないのでグラントのみのセリフ 「そんじゃあ 俺の役目は ここで終わりだな。 ここから先は二人で力を合わせて、頑張ってくれよな!」 グラントは去っていく… 47 :悪魔城伝説サイファ編:2007/12/10(月) 12 15 54 ID d/cxfT/y0 >サイファ編 ラルフは旅の途中、石像が立ち並ぶ場所に辿り着いた。 石像と言うにはあまりに精巧で、気味の悪さを覚えた。 進むと、先には一つ目の巨人、サイクロプスが立ち塞がった… ラルフがサイクロプスを退けると、ラルフの頭上に雷雲が広がっていた… と、その時、雷の一つがラルフの傍にあった石造に当たり砕け散っ …た、と思われた石像は人間の姿へと変わり、台座から地面へと着地した 「助けてくれて ありがとう。 私はヴァンパイア・ハンターのサイファ。 危うく封じ込められるところだった… この先、もし、私の力を必要とされるならお供いたしますが…?」 → つれていく 「そうですか! 大地の精霊が私に力を貸してくれるでしょう。 最後までよろしく。」 物言いが不敵だが、同じヴァンパイア・ハンター同士で組めば、ドラキュラ討伐もさらに楽になるはずだ。 ラルフとサイファは控えめに握手を交わした。 → つれていかない 「そうですか… では、どうか気をつけて 貴方の上に 光 在らん事を…」 サイファは祈りを捧げると、そのまま去っていった。 >サイファ編エンディング (ドラキュラ城が崩れた後、 サイファのローブのフードが風に飛び、金髪の長い髪がぱさりと表に出る。 サイファはラルフにしなだれかかり、ラルフはサイファの肩を抱く。) 数多くの犠牲を払い、 かくして、ワラキアでの壮絶な戦いは、幕を閉じた ドラキュラを倒した事によって この地に呼び戻された魔物達も再び永い眠りにつくであろう 過酷な運命により、ヴァンパイア・ハンターとして育てられてきたサイファは、これまで、本当の姿を隠して生きてきた だが、ラルフに巡り会って、はじめて、心の安らぎを覚えるようになっていた ラルフもまた同じ気持ちであった…いつしかお互いの間に惹かれあうものが生まれていた この戦いの後からは、ベルモンドの名は、 英雄として、人々の間に語り継がれる事となる… 48 :悪魔城伝説アルカード編:2007/12/10(月) 12 17 37 ID d/cxfT/y0 >アルカード編 ドラキュラ城へ向かう地下道で、ラルフは巨大な十字架と不気味な棺を見つける ―この棺、まるで話に聞いていたドラキュラの物のようだ… そう考えた瞬間、棺から無数のこうもりが飛び立ち、ラルフに襲い掛かる。 こうもりは集まり、人の姿へと変わっていく… 男を倒すと、男は再び立ち上がり、今度は話を始めた… 「おお…私を倒すとは… お前こそ、私が長い間待ち望んだ人間に違いない。お前のその腕を借りたいのだ。 私と共にドラキュラを倒しに行ってはくれまいか?」 → つれていく 「おお!それはありがたい。 奴はどうあっても倒さねばならぬ。 私の名はアルカード。宜しく。」 ワケありのようなこの男…この力とこの雰囲気は… 不思議な力を持つこの男とラルフは共に行く事にした。 ラルフとアルカードは強く握手を交わした。 → つれていかない 「そうか…それでは別の人間を探さねばなるまい… 邪魔をしたな。気をつけて行くがよい。」 男は、また棺の中で寝転び、人間を待つようだった。 ラルフは城へ続く道へと進んだ。 >アルカード編エンディング (ドラキュラ城が崩れた後、アルカードのマントが寂しく風に揺れる)※一人討伐編のラルフのマントの色違い 数多くの犠牲を払い、 かくして、ワラキアでの壮絶な戦いは、幕を閉じた ドラキュラを倒した事によって この地に呼び戻された魔物達も再び永い眠りにつくであろう ラルフとアルカード 二人の勇敢な若者によって、全ては終わったのだ しかし、悪に染まっていたとは言え、実の父を手にかけてしまった悲しみと悔いに、 アルカードは己を責め、傷つき、言葉も無く 立ち尽くしていた ラルフもまたアルカードのこれからの厳しい道のりを思い ただ静かに佇んでいたのだった… この戦いの後からは、ベルモンドの名は、 英雄として、人々の間に語り継がれる事となる…
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[メイン] GM では第4夜!始めますよー [メイン] 蒔梨 彩人 よろしくぅ! [メイン] 楠木 奈央 よろしくー!バチボコにしてやるぅ [メイン] GM じゃあ次の宿直の日…だいたい月2くらいですかね! [メイン] 蒔梨 彩人 もう当たり前のようにいる! [メイン] 蒔梨 彩人 ひょいって手上げて挨拶の代わりにするのだ [メイン] 楠木 奈央 完全に常連さん [メイン] 楠木 奈央 こっちも見つけて片手あげて近寄っていくぅ [メイン] 蒔梨 彩人 「ククク。今夜もサボらずに来るとは更生したな妹」 [メイン] 楠木 奈央 「いやー宿直って名目で遊びにくるだけで周りから感心されるのが心地いいしねー」 [メイン] 蒔梨 彩人 「褒められたいのか?えらいえらい(棒」頭なでなでして早速精神的マウント取る! [メイン] 楠木 奈央 「え、なに 今日は褒める日か。いいねいっぱい甘やかしてもらおう」っていつもよりなんか大人な対応されてる!って感じで若干びっくりしながら軽口叩いてかえそ! [メイン] 蒔梨 彩人 好感度上がって素で優しい対応になってる! [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様の教育の成果だな。褒美をやろう」 ケーキ特有のあの箱をポフって机に出す! [メイン] 楠木 奈央 「え、なにご褒美?いいの?悪いなー!」ご褒美とか聞いたら食いついてテンションあがっちゃいますね! [メイン] 蒔梨 彩人 ちょろかわ!餌付けしたい! [メイン] 楠木 奈央 餌付けしあう関係になっちゃう [メイン] 蒔梨 彩人 「土産。この前要求しただろうが」 [メイン] 楠木 奈央 「あ、覚えててくれたんだ。さっすが妹思いわかってる!」 [メイン] 楠木 奈央 「中身は何かな~」 [メイン] 蒔梨 彩人 小さいケーキが2つ!奈央ちゃんの好きな種類が入ってるでしょう!何だ! [メイン] 楠木 奈央 ケーキ!高価なものがすきって思ったけど何だろな…フルーツいっぱいのってるやつ! [メイン] 蒔梨 彩人 あら^~スイーツテロ! [メイン] 蒔梨 彩人 「手下の面倒を見るのは俺様の義務だからな。不満は言わせん」 [メイン] 蒔梨 彩人 献身が行き過ぎてまるで召使いだな! [メイン] 楠木 奈央 「ないない不満とかないよ。こんな美味しそうなの食べられるならマキリくんの部下でいいかもな~」ケーキに心奪われて話半分にうんうん頷いてる 名誉お世話係! [メイン] 蒔梨 彩人 「餌付けされたらすぐ誰かに寝返りそうだな貴様…」 [メイン] 蒔梨 彩人 緩みきった顔見て軽くぺしぺししよ [メイン] 楠木 奈央 「大丈夫私こうみえても義理堅いし」緩んだ頬戻そうとしてもふやけちゃう ケーキ一緒にモグモグする仲間意識が芽生えるね! [メイン] 蒔梨 彩人 「どうだか。後でちゃんと確かめてやるからな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「コーヒーメーカーだのティーセットだの色々持ち込みすぎた。朝になったら貴様の部屋まで運んでおけ」 って言い残して炊事場で甘いのに合う紅茶淹れてこよ!こないだリクエストされたから! [メイン] 蒔梨 彩人 誰かとイチャイチャしてるの見たらちょっと不機嫌になりそう… [メイン] 楠木 奈央 「まーそもそも寝返るも何もお世話してくれるもの好きってマキリくんくらいしかいないし」モグモグしながらお茶準備する後ろ姿みおくろ [メイン] 楠木 奈央 「あーい」 「(ものは隅の方に隠して寄せとけばいっか、どうせまた使うし)」ものぐさなので曖昧に返事しながら教会の中に置けそうなスペース考えておくね… [メイン] 蒔梨 彩人 ちゃんとした場所で保管しないと怒りそう… [メイン] 蒔梨 彩人 ロイヤルミルクティー淹れてきて席につこ!お茶会の時間ですよ… [メイン] 蒔梨 彩人 「ほら飲め。これも前言ってただろ」 [メイン] 楠木 奈央 「あっミルクティー!ありがと!」 [メイン] 楠木 奈央 「ん~相変わらずうまい」マキリくんのお茶技術に骨抜きにされちゃう! [メイン] 蒔梨 彩人 堕ちろ!堕ちたな [メイン] 蒔梨 彩人 「少しでも改善点があるなら言え。甘さとか濃さとか。何事もやる以上完璧以外はいらん」 [メイン] 楠木 奈央 「あっそうなんだ。じゃちょっと濃い目で。あと室内の温度にあわせて熱すぎずぬるすぎない…あと見た目のうるおいが欲しいかな~ラテアートとか」 [メイン] 楠木 奈央 隙をみせたら容赦なく甘えていく… [メイン] 蒔梨 彩人 「ラテアートはむり。甘えるなたわけが」やり甲斐感じるからいくらでも聞けるけど甘やかしすぎてもダメって思ってちょっとだけ突っぱねる! [メイン] 蒔梨 彩人 「――さて妹。吸血鬼狩り…基本的に標的は『彼岸島吸血鬼』と呼ばれる理性を喪失した種族だが」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…にあたって、俺様と貴様はもっと互いを知るべきだと思わないか?連携には何より相方への理解が大切だ」 [メイン] 蒔梨 彩人 って言いながらトランプセットを扇状に広げる! [メイン] 楠木 奈央 「吸血鬼狩りかー」ズズって紅茶飲みながら [メイン] 楠木 奈央 「確かになんか一緒に過ごす時間は増えてるけど連携とれるほど知り尽くしてなかったかも。それでこのカードは?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「そのためのゲームだ。単に聞き合うより俺様たちらしかろう」 [メイン] 蒔梨 彩人 カードをより分けてダイヤの2~9とジョーカー1枚を奈央ちゃんの側に、スペードの2~9とジョーカー1枚を自分の側に滑らせる [メイン] 蒔梨 彩人 「このゲームを説明してやろう。お互い1種のスーツの2~9までとジョーカーを手札として持つ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「その中から1枚ずつを裏向きで場に出し、同時に開く」 [メイン] 蒔梨 彩人 「出し合った数字の大小を比べ、大きい方がそのトリックの勝者だ。出した2枚両方を自分の側に置く」 [メイン] 蒔梨 彩人 「数字が同じ場合は引き分け。その2枚は脇にどける」 [メイン] 蒔梨 彩人 「これを持っている手札の回数分、計9回戦行うわけだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「そして最後に、自分が勝って得たカードの合計点数を数える。自分が5,相手が4で勝ったトリックなら9点を得たことになるな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「その点数が多い方がゲームとしての勝者だ。ここまではいいか?」 [メイン] 蒔梨 彩人 余りのカードを手際よくまとめて仕舞うぅ [メイン] 楠木 奈央 「点数の取り合い…みたいな感じ?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「そうなるかもな。そっちの手札から適当に1枚選んでみろ」 [メイン] 楠木 奈央 「んーじゃあこれ」適当にカード選んでだす!4あたりにしよ [メイン] 蒔梨 彩人 「ん。じゃあ俺様はこれ」6を出します! [メイン] 蒔梨 彩人 「オープン」ぱさって開く! [メイン] 蒔梨 彩人 「…4か。クククなるほど、そういう人間か貴様は」したり顔でうんうん頷いてみせる! [メイン] 楠木 奈央 「うわ負けた…まあ最初だし様子見っていうか」マキリくんに何かいいたそうな顔むけるけど余裕な態度でかえそ… [メイン] 蒔梨 彩人 「何を出しても次はない模擬演習、強気な負けず嫌いならこういうとこでも高い数字を出すからな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「この2枚、合計10点がトリックの勝者である俺様に入るわけだ」取り上げてひらひらさせるぅ [メイン] 蒔梨 彩人 「これが1回のトリックの流れ。分かったか」ダイヤの4を返すね… [メイン] 楠木 奈央 「ふんふん、流れとしては分かったけど…これはどういう扱い?ジョーカー」♦の4受け取って反対の手でカードさすぅ [メイン] 蒔梨 彩人 「ジョーカーは特別だ。出したトリックは相手もジョーカーでない限り必ず負ける」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ただしそのトリックで相手が得る点数は相手の出したカードにマイナス1をかけた値になる。9を出した場合、マイナス9点というわけだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「つまり相手の高いカードに当てるほど効果的。ジョーカーを残していればそれだけで牽制になるぞ」 [メイン] 楠木 奈央 「おーなるほど、分かりやすい分かりやすい」 [メイン] 蒔梨 彩人 「で、今回の相互理解のための追加ルール。 各トリックの勝者は、相手に1つ質問ができる 」 [メイン] 蒔梨 彩人 「どう答えるかは任せるが。趣旨としては正直な回答を推奨する」 [メイン] 蒔梨 彩人 「そして全体の点数、 ゲームとしての勝者は敗者に何でも1つ命令できる !どうだ!本気になるだろう」 [メイン] 楠木 奈央 学生の合コンかな [メイン] 楠木 奈央 [メイン] 楠木 奈央 「おー命令権ゲットもあるんだ。良いのかなそんな事いっちゃってさ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ククク!駆け引きの場数が違うというところを見せてやろう温室育ちの妹。泣いて許しを乞え!」 [メイン] 蒔梨 彩人 「あ。千里眼禁止な。神聖な勝負でイカサマなど許さんぞ」 [メイン] 楠木 奈央 「えっ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「こいつ!やる気だったな!」つむじにチョップ! [メイン] 楠木 奈央 「いた!どっかの吸血鬼も散々してきてるしおあいこじゃん!」 [メイン] 楠木 奈央 「しょうがないなぁ、今回はナシってことで」やれやれって感じで肩すくめるう [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様はいいの。俺様だから」 [メイン] 蒔梨 彩人 「少し考えればわかるが、このゲームはどんなに冴えた読みをしようが全勝は不可能だ。仮に相手の1つ上の数字を出し続けても、最後には自分の1と相手の9が残るだろ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「勝負の形を取りつつも、必ず相手のことを最低でも1つは知ることはできるという訳だ。必ず負けるジョーカーもあるしな」 [メイン] 楠木 奈央 「わかってるって、あくまでお互いを知るためのゲームって事みたいだし」 [メイン] 蒔梨 彩人 「まあ…なんだ、昔に比べれば貴様の印象もだいぶ変わったしな。見ただけではわからないことも多いというわけだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 ただの理不尽暴力シスターじゃなくなったよ… [メイン] 楠木 奈央 最初の印象が悪すぎるぅ…しょうがないね!必要だったからな… [メイン] 蒔梨 彩人 「よし、始めるぞ」 [メイン] GM 1枚目シークレットダイス!どうぞ [メイン] 蒔梨 彩人 s2d1 (2D1) > 2[1,1] > 2 [メイン] 楠木 奈央 s5d1 (5D1) > 5[1,1,1,1,1] > 5 [メイン] GM 公開! [メイン] 楠木 奈央 5たす2! [メイン] 蒔梨 彩人 「ほう。模擬戦で負けたからもっと大きい数字で勝ちに来ると思ったが」 [メイン] 蒔梨 彩人 7点あげる! [メイン] 楠木 奈央 「ふふん、最初の勝負を制すものはなんとかってやつ この調子でどんどん取っちゃおうかな~」カード回収してさっきのしたり顔の仕返しみたいに取ってやった感の顔だす!もらいます! [メイン] 蒔梨 彩人 「たわけが!俺様が出したのは2、すなわちここは最初から捨て勝負だったに過ぎん」 [メイン] 蒔梨 彩人 調子のんな!みたいに言い返す! [メイン] 楠木 奈央 「ほーういつまで捨ててくかな?」心理戦っぽい掛け合いする! [メイン] 楠木 奈央 「じゃ、私からの質問だね。そうだなー…マキリくんって仕事と任務以外で何してるの?」最初だし無難な感じでとっついてこ! [メイン] 蒔梨 彩人 無難なの来た! [メイン] 蒔梨 彩人 「ふむ。マカオでなら吸血鬼を狩るための情報収集だな。あそこは血社のお膝元だし、だからお嬢に融通を効かさせてそこにポストを用意してもらった」 [メイン] 蒔梨 彩人 「日本ならホテルでテレビだな。ワイルドライフとかブラタモリとかのドキュメンタリー」 [メイン] 楠木 奈央 「お嬢…ってことはその人の執事みたいな?事してたのかな。ほほー、どおりで手際がいい」 [メイン] 楠木 奈央 「日本ではほとんど引きこもってテレビか、わかるわかる」 [メイン] 蒔梨 彩人 「違う違う。お嬢は俺様をこうしたバカでかい屋敷住まいの大吸血鬼だ。俺様の手際がいいのはさ・い・の・う!」 [メイン] 蒔梨 彩人 「本気で吸血鬼になりたいならこの先何度でも訪れる死を恐れないことを証明しろ、この場で自分の首を撥ねろと言い出す酔狂な奴だった」 [メイン] 楠木 奈央 「才能かー。手際がいい才能と世話したがり的な性格が合わさってたまにお母さんっぽく見えるのはそのせいかも」何かに納得したようにうなずくぅ [メイン] 楠木 奈央 「マキリくんを吸血鬼にした本人か、興味あるけど合わなそうだなーお嬢…お屋敷住まいとか勝ち組も勝ち組だしめっちゃ羨ましいけど」 [メイン] 蒔梨 彩人 「お母さんて…」 [メイン] 蒔梨 彩人 不満そうな顔するぅ [メイン] 楠木 奈央 「じょーだんじょーだん」 [メイン] 蒔梨 彩人 「こいつめ…次行くぞ」 [メイン] GM 2回戦、ダイスどうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 s7d1 (7D1) > 7[1,1,1,1,1,1,1] > 7 [メイン] 楠木 奈央 s3d1 (3D1) > 3[1,1,1] > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] 蒔梨 彩人 「チッ、3か…」 [メイン] 楠木 奈央 「いやー私も捨てに行ったけど10点とられちゃったか」 [メイン] 蒔梨 彩人 「序盤は真ん中を選びたがると思ったが。まあいい、これで3点リード」 [メイン] 蒔梨 彩人 「このゲーム、一番いい勝ちは相手より1つ大きい数字での勝ちだ。逆に相手と数字が離れた勝ちほど悪い勝ち方と言える。せっかくの強い数字を相手の弱い数字を倒すために消費するのはもったいないからな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「なら俺様も同じ質問…はしなくていいか。どうせ部屋でゴロゴロしてるんだろう」 [メイン] 楠木 奈央 「ゴロゴロ一択だと思われてるんですけど…まあその通りだけどさ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「部屋も散らかしっぱなしと見た。掃除に行ってやろうか」 [メイン] 楠木 奈央 「おー、出張ハウスクリーニング?お願いしちゃおっかな」 [メイン] 蒔梨 彩人 おうちデートの約束とりつけた! [メイン] 楠木 奈央 ゴロゴロすっぺ… [メイン] 蒔梨 彩人 「ふむ…じゃ、どうしてシスターになった?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「こないだも聞いたが、シスターとしてその態度じゃうるさく言われて逆に面倒だろう」 [メイン] 蒔梨 彩人 「この教会、孤児院が併設されてるのを見たが。…あー、デリケートなら答えなくていい」 [メイン] 楠木 奈央 「あーそういう?別に深い理由はないし親もちゃんといるいる」 [メイン] 楠木 奈央 「まあ簡単にいうとうちの親が信者でそうなれって言われたからじゃあそうするかーって。誰かが決めた道をたどるのが私なりの楽な生き方だし」 [メイン] 蒔梨 彩人 ゆとり! [メイン] 楠木 奈央 「だからシスターになったって言うよりなるようになった結果がシスターかな」 [メイン] 楠木 奈央 「まあ今はシスターとしての生き方も割と気に入ってるけどね」 [メイン] 蒔梨 彩人 「何を惰弱な。…と言いたいところだが、それで何とかなってるあたり案外適応力があってタフな性質もしれんな。強制労働施設に放り込まれても案外やっていけるんじゃないのか」 [メイン] 楠木 奈央 「そのパワーワードだけで悪夢にうなされそう…」 [メイン] 蒔梨 彩人 「だがな、他人が決めた道など所詮他人にとって都合のいい道だぞ。貴様の幸福はその先には置かれてない」 [メイン] 蒔梨 彩人 「だから俺様が決めてやろう!ついてくるがいい迷える妹!」 [メイン] 楠木 奈央 「えー?ふ、今自分で言った事と矛盾してるけど?」 [メイン] 蒔梨 彩人 [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様と人間を同じ次元で考えるなたわけ。俺様が示す道は正しいの」 [メイン] 楠木 奈央 「はいはい」 [メイン] 楠木 奈央 「つまりマキリくんについてくと幸せになれるってこと?でもたしかにずっとお世話してくれるなら楽そうかな。」 [メイン] 蒔梨 彩人 「や、別に世話されっぱなしのダメ人間でい続けることを許容するわけじゃないぞ。ちゃんと更生させるから」 [メイン] 蒔梨 彩人 夫婦じゃん… [メイン] 楠木 奈央 「マキリくんが折れてお世話係になってくれるほうが丸い、そうしよう。うんうん」 [メイン] 楠木 奈央 どっちの意地がつよいかな… [メイン] 蒔梨 彩人 やっぱ折れちゃいそう… [メイン] 楠木 奈央 意志が弱い! [メイン] 蒔梨 彩人 甘いんですぅ! [メイン] 蒔梨 彩人 「はぁ…行くぞ、3回戦だ」 [メイン] GM ってことで、次は3回戦からだ! [メイン] 蒔梨 彩人 休憩だ…絶対勝つ!命令聞かせていい子にしたげる! [メイン] 楠木 奈央 ははーん負けられない戦いなんですわ… [メイン] GM 再開するわよ! [メイン] 楠木 奈央 やるぞやるぞ [メイン] GM では3回戦、提出どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 s6d1 (6D1) > 6[1,1,1,1,1,1] > 6 [メイン] 楠木 奈央 s6d1 (6D1) > 6[1,1,1,1,1,1] > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] 蒔梨 彩人 互角! [メイン] 楠木 奈央 相殺! [メイン] 蒔梨 彩人 「…引き分けだな」 [メイン] 楠木 奈央 「うーん相殺されちゃったけどまあいっか」 [メイン] 蒔梨 彩人 2枚とも蝙蝠くんに食わせる! [メイン] 楠木 奈央 パクパクですわ [メイン] 蒔梨 彩人 「続けて行くぞ。そろそろ弱いカードを残してるのが不安になってるんじゃないのか?」 [メイン] 楠木 奈央 「む…どうかなーあえて残してたりかもね」 [メイン] GM では4回戦、提出どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 s4d1 (4D1) > 4[1,1,1,1] > 4 [メイン] 楠木 奈央 s4d1 (4D1) > 4[1,1,1,1] > 4 [メイン] GM 公開どうぞ! [メイン] GM なかよし! [メイン] 楠木 奈央 お揃い1 [メイン] 蒔梨 彩人 「…またか」 [メイン] 楠木 奈央 「被ってくるね、次はわかんないけど」 [メイン] GM 運命感じちゃう…5回戦提出どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 s3d1 (3D1) > 3[1,1,1] > 3 [メイン] 楠木 奈央 s7d1 (7D1) > 7[1,1,1,1,1,1,1] > 7 [メイン] GM 公開どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 「ふん、くれてやろう。これで五分だな」 [メイン] 蒔梨 彩人 10点あげる! [メイン] 楠木 奈央 「よしもーらい」 [メイン] 楠木 奈央 もらう! [メイン] 蒔梨 彩人 「貴様の勝ちだ。質問権をやろう」 [メイン] 蝙蝠 さっきの2枚もかじるぅ [メイン] 楠木 奈央 「うーん、そうだな。子供の頃…人間だった時の思い出とか?ていうかマキリくんいくつだっけ、見た目は同じくらいだけど」 [メイン] 蒔梨 彩人 「……」 [メイン] 蒔梨 彩人 「(21って言ったら舐められるな…)」 [メイン] 蒔梨 彩人 「黒船は生で見た」 [メイン] 楠木 奈央 うそついてる! [メイン] 蒔梨 彩人 うそついた顔して言う! [メイン] 楠木 奈央 「目が嘘ついてるんですけど。んー吸血鬼って言うから長生きかと思ったけどあんま変わらない…っていうか年下っぽいし年下って事でいいか」 [メイン] 蒔梨 彩人 「いやそれは聞き捨てならん!本当は21です嘘ついてごめんなさい!」 [メイン] 蒔梨 彩人 最低限奈央ちゃんより上の面目を確保しにいく! [メイン] 楠木 奈央 「上なんだ、年下だったら甘えるの悪いかなって思ったけどつまり遠慮せずお世話してもらえるって事だね」 [メイン] 蒔梨 彩人 「500年生きてる大吸血鬼だろうが480年前は20歳だぞ。貴様はそんな存在の貴重な青年期を目の当たりにしているわけだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「で、人間時代な。子供の頃は妹をよく可愛がってたかな。貴様じゃないぞ。本物だぞ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「髪とかしたりとか好きな物作ってやったりとか…ああ、そういうとこで今のスキルの下地が培われてたんだな」 [メイン] 楠木 奈央 「へー、妹よびしたがるのってそういう事か。お母さん…もといお兄ちゃんスキルの賜物を存分に発揮してる訳ね、なるほどなるほど」ニヤニヤしながら微笑ましそうに聞いてる [メイン] 蒔梨 彩人 「いや…別に代わりにしたいわけじゃない。貴様は貴様だ。たまたま、貴様が年下のシスターだったから妹と呼ぶ他なかっただけだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「それで16の頃誘われたバイトの実態が斜歯系列が行ってた核エネルギーの抽出役で…まあ、そこで裏の世界の存在を知った、かな。以上」 [メイン] 楠木 奈央 「なるほどね。16歳からやるような仕事じゃないようなのもカバーしてるからなあ斜歯。まあでも人間の頃から世話好きお兄ちゃんってのは変わってないみたいだけど。」 [メイン] 蒔梨 彩人 「自分から甘えてくるような奴は面倒見てやらんからな。さ、次行くぞ」 [メイン] GM 6回戦、提出どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 s5d1 (5D1) > 5[1,1,1,1,1] > 5 [メイン] 楠木 奈央 s8d1 (8D1) > 8[1,1,1,1,1,1,1,1] > 8 [メイン] GM 公開どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 やられた! [メイン] 楠木 奈央 とった! [メイン] 蒔梨 彩人 「あ!ぐぬぬ…」悔しそうにカード握るぅ… [メイン] 楠木 奈央 「よし。あれマキリくんどうしたのかな?カードちょうだい」したり顔で両手さしだして催促してやろう 調子にのってる顔してるんだ [メイン] 蒔梨 彩人 「き…貴様使ってるな?さては千里眼使ってるな?」ぷるぷるしながらカード差し出すぅ… [メイン] 蒔梨 彩人 悔しいです! [メイン] 楠木 奈央 「まさかぁ~公正な勝負ですよ。ほら私神の声聞いてるし普段の行いがいいのかも」 [メイン] 楠木 奈央 ご機嫌気味にカードうけとって勝者の味をかみしめるぅ [メイン] 蒔梨 彩人 やはり奈央ちゃんには勝てない運命なのか… [メイン] 蒔梨 彩人 「やばい…これ残りをどう噛み合わせても負けが確定してる…」 [メイン] 蒔梨 彩人 ちょっと命令に手心をみたいな子犬顔で見よ… [メイン] 楠木 奈央 「そういえば始まる前なんか言ってたなー。泣いて許しをこえ…だっけ。今なら負けました奈央さまなんでも言う事聞きますって降参してもいいよ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「いや仮にそれ言っても言わなくても何でも言うこと聞くことには変わりないだろ!」 [メイン] 蒔梨 彩人 余裕顔見てさらにぐぬるぅ…イカサマでも勝てないヒラでも勝てない… [メイン] 蒔梨 彩人 「…って、なお?って誰?」 [メイン] 楠木 奈央 「え?私の名前。あれ、いってなかった?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「全く。そうか、妹にも名前があったのか。驚きだ」 [メイン] 楠木 奈央 「あるある、ないと不便だしね」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ふむ。奈央。奈央…」 [メイン] 楠木 奈央 「…あっ良い。やっぱり妹で。慣れないし」呼び慣れないので若干そわついて止めるぅんだ [メイン] 蒔梨 彩人 「うん、やっぱ却下!妹だ妹」気恥ずかしくなってやめるぅ… [メイン] 蒔梨 彩人 なんか甘酸っぱいぞ! [メイン] 楠木 奈央 「だね、うんうん。なんか変な感じだしやめやめ。」あっ、差分がないけど気持ち赤面してよ… [メイン] 蒔梨 彩人 かわ…かわ… [メイン] 蒔梨 彩人 「ほら、質問来い。納得いかんが貴様の勝ちだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 気持ち赤面してるのに気づけたら反撃できるのに自分の照れ隠しに必死で見落とすぅ… [メイン] 楠木 奈央 この空気感がおいしい… [メイン] 楠木 奈央 無難な会話デッキしかひきだせなそう!コミュ力が! [メイン] 蒔梨 彩人 それでいいんだよぉ…攻めてもいいよ… [メイン] 楠木 奈央 「そうだなー。そういえば自分のこと悪魔とか吸血鬼なのってるけど教会とか神に抵抗とかないの?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「教会は建物として好きだ。対称的な設計でステンドグラスも綺麗だし。宗教的な意味合いでも全く抵抗はない。神は存在しないしな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「いるのは自分の欲に神託という皮を被せて通そうとする人間だけ。違うか?」 [メイン] 楠木 奈央 ささるぅ! [メイン] 楠木 奈央 「ど…どうかな~。少なくともここの人たちに聞かれると怒られそうなんでノーコメントで。じゃあ次かな」自分の欲で神託のたまってたり思うところがあるので濁す! [メイン] 蒔梨 彩人 「十字架だのなんだのが効くのは俺様の中で吸血鬼とはそういう弱点を持つものだから。前も言ったがそう思い込んでなければ効かんだろうな。俺様に血を入れたお嬢もへにゃって曲げて遊んでたし」 [メイン] 楠木 奈央 「ゲームとか漫画の吸血鬼より現実の吸血鬼めちゃつよじゃん…なーんだ、じゃあ十字架もにんにくも対マキリくん専用ってわけか」 [メイン] 蒔梨 彩人 「吸血鬼もルーツごとに特徴が千差万別だ。だがおおむね格の低い連中には効く。俺様が使ってる注射器にも聖水入ってるし」 [メイン] 蒔梨 彩人 「だから当たり前のように俺様に使う想定をするのはやめろ!手下だろ!」 [メイン] 楠木 奈央 「やだなー理由もなくいじめたりしないって」 [メイン] 蒔梨 彩人 ほんとはいじめられることも含めて楽しんでるよ… [メイン] 蒔梨 彩人 「…じゃ次。本来のゲームなら消化試合だが、質問権があるからな…」 [メイン] GM 7回戦、提出どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 8d1 (8D1) > 8[1,1,1,1,1,1,1,1] > 8 [メイン] 楠木 奈央 み、みえる これが千里眼! [メイン] 蒔梨 彩人 あっあっ [メイン] 蒔梨 彩人 再提出!再提出です! [メイン] 楠木 奈央 草 [メイン] 蒔梨 彩人 くそう8を出そうとしていたのがバレてしまった…(唐突に仕掛ける心理戦) [メイン] 楠木 奈央 何出そうかな! [メイン] 蒔梨 彩人 s9d1 (9D1) > 9[1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 9 [メイン] 楠木 奈央 s1d1 (1D1) > 1 [メイン] GM 公開! [メイン] 蒔梨 彩人 ぐぐぬぬ! [メイン] 蒔梨 彩人 ふえぇ…千里眼ずるいよぉ… [メイン] 楠木 奈央 オラ!お前もシスターになれ! [メイン] 蒔梨 彩人 「……」 [メイン] 蒔梨 彩人 「やっぱり使ってない?」 [メイン] 楠木 奈央 「ふふ、そんなものなくても天が味方してくれてるみたいだわ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様1点だぞ1点。あるかこんなの」ジョーカーを引き受けていくぅ… [メイン] 蒔梨 彩人 30-1 [メイン] 楠木 奈央 ジョーカーあたると点差開きますねえ! [メイン] 蒔梨 彩人 こうして次はイカサマをする決意を固めたのであった(泥沼) [メイン] 楠木 奈央 無限ループ… [メイン] 蒔梨 彩人 「とはいえ質問権は俺様だ。うん…なら今度は御釘衆としての貴様を見るか」 [メイン] 蒔梨 彩人 「どんな任務に就いてるんだ?っていうかちゃんと仕事してる?」 [メイン] 楠木 奈央 「失礼なー立派に働いてるから。シスターとして祈ったり千里眼でお告げをして周りからチヤホヤ…もとい感謝されるのが仕事みたいなものです」 [メイン] 楠木 奈央 「任務は…ほとんどの場合手の空いてるときに行けたら行くようにしてるかな。自分にとって優先度高いやつは行くみたいな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「何だ優先度って。関心事でもあるのか貴様に」 [メイン] 楠木 奈央 「んー感心ごとっていうよりその行動とると自分にいい結果になる為の優先度かな」 [メイン] 楠木 奈央 「ほら若いうちに働いておくと老人になって下の世代に介護してもらえるような労働社会みたいなさ、下積み的な」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ああ、そういう…計算違いが起こって泣いてほしい。実に」 [メイン] 蒔梨 彩人 「まあ…それなら大丈夫だとは思うが。危険度の高い任務には出るなよ。俺様の手下なんだから」 [メイン] 蒔梨 彩人 思わず束縛するみたいにぎゅーって手握る! [メイン] 楠木 奈央 「まあ危険な任務なんて頼まれても辞退…したい…っていうか…マキリくん?」予想外の行動に目ぱちぱちして手と顔見比べます 過保護の片鱗が… [メイン] 蒔梨 彩人 「?……あ。」パッて放すぅ! [メイン] 蒔梨 彩人 過保護出るぅ…シノビ社会の過酷さと人間の脆さを知ってるから自分がいない時のことが不安でしょうがなくなってるね… [メイン] 蒔梨 彩人 「あー。なんか手が冷えてな…とにかく、それならいいから!」 [メイン] 蒔梨 彩人 怪訝な視線から目そらす! [メイン] 楠木 奈央 「?あーそっか、夜だし冷えるかもね」 [メイン] 楠木 奈央 「私的に任務自体全部危険だから部屋にこもってるのが一番!ってことで」冷え性なのかなーって納得して追求せずに流す! [メイン] GM したら今日はここまでで!次でラストかな! [メイン] 蒔梨 彩人 名前呼んだりおてて握ったりいっぱい攻めた!(精一杯 限界) [メイン] 楠木 奈央 確実に前進してる!攻められるとたじたじして茶化していくね… [メイン] 蒔梨 彩人 新鮮な反応すこ… [メイン] GM 再開だ! [メイン] 楠木 奈央 やるぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 「(残り2枚はこっちが8とジョーカー、向こうが2と9)」 [メイン] 蒔梨 彩人 「(つまりよくて1勝1敗、ぶつけを外すと2敗)」 [メイン] 蒔梨 彩人 「(…3勝4敗ならまだ面目は立つが、2勝5敗はまずいな…一生小馬鹿にされる…)」 [メイン] 蒔梨 彩人 「(…やるか。仕込みは済んでる)」 [メイン] 蒔梨 彩人 「さあ行くぞ妹!最後の選択だ」 [メイン] 蒔梨 彩人 って言いながら手札に1枚残して裏向きでカード出す! [メイン] 楠木 奈央 イカサマする気満々やんけ! [メイン] 楠木 奈央 「さーて罰ゲーム何してもらおっかな〜」 [メイン] 楠木 奈央 鼻歌まじりで勝った気になって後のこと考えてよ! [メイン] 蒔梨 彩人 「やばい、こんな穏やかな顔で罰になるような命令する気満々かこいつ…」 [メイン] GM では提出どうぞ! [メイン] 楠木 奈央 s2d1 (2D1) > 2[1,1] > 2 [メイン] 蒔梨 彩人 ――この時、8とジョーカー両方をピッタリ重ねて提出している! [メイン] 楠木 奈央 あっこいつぅ! [メイン] 蒔梨 彩人 開かれたカードが2なら上に置いたジョーカーを、めくる最中に長袖の中に仕込んだカードホルダーに滑り込ませる [メイン] 蒔梨 彩人 9なら下に置いた8をめくる前に同様に指ではじいて滑り込ませる! [メイン] 蒔梨 彩人 この時両方を出すため手札がなくなることになるが…実際手には確かに1枚! [メイン] 蒔梨 彩人 その中身はさっき手を握って目線を誘導した瞬間に自分が勝って得たカードから拾ったそっちのジョーカーだ! [メイン] 楠木 奈央 すごい流れるように華麗なイカサマをしている! [メイン] 蒔梨 彩人 顔と握った手を交互に見たよな!もう片方の手元がお留守だぜ! [メイン] 楠木 奈央 高度な心理戦だったなんてよぉ!そういう変に冷静なとこすき… [メイン] 楠木 奈央 カードオープンしよう… [メイン] GM どうぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 「(2か、なら…)」 [メイン] 蒔梨 彩人 この 抜き 、本気の速度で行う!見破るには千里眼の術マイナス2の判定に成功する必要があるぜ! [メイン] 蒔梨 彩人 ここまでしてやるのがただの敗戦処理なんですけど? [メイン] 楠木 奈央 草 [メイン] 蒔梨 彩人 このサマを通せば精神的には勝ちだ! [メイン] 楠木 奈央 プライドはないんですか!本気のサマも7なら見破っちゃうから見てろ見てろ… [メイン] GM どうぞ! [メイン] 楠木 奈央 2d6>=7 (2D6 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 楠木 奈央 アッ [メイン] 蒔梨 彩人 やったぜ。 [メイン] 楠木 奈央 本気でイカサマを通すという覚悟に負けた… [メイン] 蒔梨 彩人 神通丸は初日で使っちゃったからなあ! [メイン] 蒔梨 彩人 奈央ちゃんのカードを目で確認して半分ほどめくった辺りでジョーカーを袖に滑り込ませる! [メイン] 楠木 奈央 うーん気づけない!w [メイン] 蒔梨 彩人 ククク…本気の技にはかなわないようだな… [メイン] 蒔梨 彩人 「…ククク!俺様は8だ!最後の勝負、俺様の読みが上回ったな妹!」 [メイン] 楠木 奈央 「あー外しちゃったか。惜しかったなー」 [メイン] 蒔梨 彩人 調子乗って頭わしゃわしゃする! [メイン] 蒔梨 彩人 この時手札に残っているのはジョーカー!唯一2人の手札に共通するカードであることに目をつけ、何食わぬ顔で相手の札を再利用することで完全なる証拠隠滅を実現! [メイン] 蒔梨 彩人 袖に入れた自分のジョーカーは蝙蝠くんに食わせる! [メイン] 楠木 奈央 完全犯罪 [メイン] 楠木 奈央 「完全に勝って調子のってる顔してるけどまだ私の合計のが多いし…」撫でられた気恥ずかしさ隠すみたいに不服そうな口ぶりでいって身を捩るぅんだ 気をとられてますね… [メイン] 蒔梨 彩人 身を捩るって撫でられたくないときの猫みたいじゃん…かわ… [メイン] 蒔梨 彩人 「ならその合計を更に減らしてやろう。ほら、最後の1枚は何だ?もちろん俺様はこれだが」 [メイン] 蒔梨 彩人 見せびらかすように手札のジョーカーを表返してヒラヒラさせるぅ [メイン] 楠木 奈央 「くぅ…急にイキイキしはじめた。でもこれが最後の一枚かぁ」 [メイン] 蒔梨 彩人 しっぽブンブンしだす(幻視) [メイン] 楠木 奈央 クソ!千里眼に成功してればイきりちらしてたのに! [メイン] 楠木 奈央 ワンコロじゃん [メイン] 蒔梨 彩人 奈央ちゃんのジョーカーをそのまま出す! [メイン] 楠木 奈央 9! [メイン] 蒔梨 彩人 「ああ妹、なんだその札は。9にジョーカーを当てられるのは最悪の勝ち方だと指南してやったはずだぞ?」 [メイン] 楠木 奈央 「く…くやしい…しかも心から嬉しそうにニヤニヤしてる!」ぐぬぬぬ! [メイン] 蒔梨 彩人 ついに奈央ちゃんのぐぬ顔拝めて悦に浸る!結局負けてるけどな! [メイン] 楠木 奈央 ぐぬ堕ち [メイン] 蒔梨 彩人 「まあ、まあ、まあ、そう気を落とすな。あくまでゲームは貴様の勝ちだ。よしんば勝負としては負けていようがなあ!」 [メイン] 楠木 奈央 「くっ…。…あそっか、勝ちは勝ちだもんね。勝負の勝敗は百歩譲ってマキリくんに譲るよ。いや、私の勝ちだけどね」負けず嫌いが発揮して勝ちを強調していく! [メイン] 蒔梨 彩人 「ほう、いざ負けたらそういう反応になるのか。中々かわいいところもあるな妹」精神的優位から余裕で流すぅ! [メイン] 楠木 奈央 「余裕ぶってるのが腹立つんですけどぉ…」 [メイン] 楠木 奈央 「思い出した、そういうマキリくんだってジョーカーに9あててるじゃんか」ビッて机にあるであろうジョーカーを指さします… [メイン] 蒔梨 彩人 「……」 [メイン] 蒔梨 彩人 「あっ」 [メイン] 蒔梨 彩人 手元に9しかないですね… [メイン] 楠木 奈央 「……」 [メイン] 蒔梨 彩人 「(し…しまった…つい煽りすぎた…勝敗は既に確定しているからとでも言って最後の勝負が済んだらカードはさっとごちゃごちゃにするつもりが…)」 [メイン] 楠木 奈央 「マキリくん、なんかカード足らなくない?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「いや、これはその…床に落ちたかな…」 [メイン] 蒔梨 彩人 イカサマがバレたときの顔(前科二犯)になります… [メイン] 楠木 奈央 「ヤったね?」 [メイン] 蒔梨 彩人 さっきのイキイキ感が消え失せてびくってするぅ…椅子引いて逃げる準備ぃ… [メイン] 楠木 奈央 「そっかー。勝てないの悟ってやっちゃったかー。分かる分かる、勝ちたい相手には手段なんか選んでられないもんね」 [メイン] 楠木 奈央 さっきまで煽られてたので煽り返しつつも諭すようにポンポンと肩叩いて安心させます [メイン] 蒔梨 彩人 「あっ許された…?そりゃそうだ、証拠ないしな…」 [メイン] 楠木 奈央 背後に回って後ろから座ってるマキリくんぐって肩ゆっくり押さえよう… [メイン] 蒔梨 彩人 「なんだ肩もみか、手下の自覚が出てきたな妹」 [メイン] 蒔梨 彩人 「しかしな勘違いするな妹!俺様が手下に求めるのはそういうことじゃ…」 [メイン] 楠木 奈央 「まあまあまあ、普段お世話してもらってるし、これくらいは。座っててよ」 [メイン] 蒔梨 彩人 えらいぞ妹!素直に従うぅ [メイン] 楠木 奈央 「で、さ。さっきの話の続きだけどね。ゲームでズルは私もよくするんだよね」 [メイン] 楠木 奈央 肩サスサスして体のツボ探しながら続ける 貴重なご奉仕シーンだね! [メイン] 蒔梨 彩人 くるしゅうない! [メイン] 楠木 奈央 「でもバレたら極刑にされても文句言えないなーって思うの」そのまま拷問術で体の痛いツボをギューって押す!ご奉仕おわり! [メイン] 蒔梨 彩人 「い゛っだあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!??」なんでそんなツボしってるの! [メイン] 蒔梨 彩人 ぴょんぴょん飛び跳ねそうになるけど抑えられてるぅ! [メイン] 楠木 奈央 「でもなー極刑は流石にやりすぎだし寛大な心で受け止めます」ぐいっぐいっ [メイン] 楠木 奈央 「でもそれはそれとして神に仕えてる身としては神聖な教会で不正が行われてるのは咎めないとじゃない?」 [メイン] 楠木 奈央 「でも困った事に証拠がないんだよね。どっかの誰かが素直に白状するまでごうも…天罰を下すのもつらい役目なんだよ…」 [メイン] 蒔梨 彩人 「まって…あやまるからやめて…」涙目なるぅ… [メイン] 楠木 奈央 「私の勝ちって認める?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「うぐぅ…み…認めます…」袖から食べさしのジョーカーぽろってこぼすぅ! [メイン] 楠木 奈央 「よしよし、スッキリしたので解放します」満足気にカード拾っちゃお! [メイン] 蒔梨 彩人 ぴえぇ… [メイン] 蒔梨 彩人 「千里眼をもってしても俺様の本気の技を見抜けなかった事実は覆らないからな…」悔しげにボソっと負け惜しみ吐いとく… [メイン] 蒔梨 彩人 「30対20か。はぁ…最後は1勝1敗だから質問は1回ずつ。先に来るか?」痛みで肩すくめるぅ [メイン] 楠木 奈央 「うーん、っていってもなー。人間の頃の話と吸血鬼の特性は聞いたし。シノビ…にならなかったらなりたかったものとか?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ん…それは答えたくない、というか考えたくない。今更どうにもならんことに未練が出てくるだろうが」 [メイン] 楠木 奈央 「未練かー。あんまり考えたこともなかったけど好きでシノビになる人の方が珍しいんだったね。んー、じゃあシノビとしての話にしよ。君の目的が叶ったあとやりたい事とか?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「吸血鬼が俺様の理想に相応しい概念になるまで属するものを淘汰して…その先なぁ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ミクロな目的…世にはびこるバッドエンドを潰すことは終わりなく続くだろうが、マクロな目的は…なくなるかもしれんな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「正直、今の目的は遠大すぎる。でもそのことに少し安心してる気もするな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「無限に続くこれからの命、目的を失って生きることに得も知れん怖さがある」 [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様は21と言ったろ。だから無限の寿命がもたらすことの経験は未だに無いし、想像するしかない。想像だからこそ際限なく恐怖を生む」 [メイン] 蒔梨 彩人 「人との別れとかな」 [メイン] 楠木 奈央 「無限かぁ、膨大すぎて想像できないかも」 [メイン] 楠木 奈央 「別れは…そっか、そうだよね。いつか誰にでもくるもんだけど…まあ今は考えなくてもいっか。その時はその時だし」 [メイン] 蒔梨 彩人 「妹。貴様もいつか死ぬのか」 [メイン] 楠木 奈央 「?まあそりゃね、私には無限の命なんてないからなー。」あっけらかんって感じで言い放つぅ… [メイン] 蒔梨 彩人 「……当然だな。最後の1回、くだらん質問に使ってしまった」 [メイン] 蒔梨 彩人 ちょっと目閉じて無言になるぅ… [メイン] 楠木 奈央 「…」ちょっと考えて黙る [メイン] 楠木 奈央 「…まー別れがくるって分かってるならそれまでの時間楽しい思い出にしないと勿体ないよね」 [メイン] 楠木 奈央 「マキリくん、そういえば何でも一回いうこと聞く券のこってる?」覗き込むようにして手をとる! [メイン] 蒔梨 彩人 「…ああ、そりゃな」パチクリする! [メイン] 楠木 奈央 「うん、よし。それじゃ…使っちゃおうかな」 [メイン] 楠木 奈央 「一緒に行きたいところがあるの。連れてってほしいな」お外にデートしにいこ… [メイン] 蒔梨 彩人 「貴様が?外に?出るの?」 [メイン] 楠木 奈央 「失礼な。私だってたまにだけど外に出る事はあるし」 [メイン] 楠木 奈央 「…でもそういわれたら気が変わりそう…」心が…揺れる! [メイン] 蒔梨 彩人 「いやいい。行くぞ。どこだ?」 [メイン] 楠木 奈央 「マキリくん飛べる?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「この姿でやったことはないが。できるだろ」背中から片方だけ大きい蝙蝠の羽生やすぅ [メイン] 蒔梨 彩人 バサバサ~ [メイン] 楠木 奈央 「おーサマになってるなってる。じゃあよろしくお願いします」運搬してもらう気満々で両手をさしだすぅ [メイン] 蒔梨 彩人 「アホ。手なんか取って運べるか」 [メイン] 蒔梨 彩人 って言いながら奈央ちゃんの肩と太ももに手をやってひょいっと持ち上げるぅ!お姫様抱っこ! [メイン] 楠木 奈央 さらっとお姫様だっこできるのはもはやヘタレではない… [メイン] 蒔梨 彩人 変に何か意識しだすともうダメ [メイン] 楠木 奈央 「おわっ。おお…意外とちからもち…お、重くない?これ」流石に照れるけど意識してるって思われるのも恥ずかしいので会話に集中しようとする… [メイン] 蒔梨 彩人 「思ったよりは重いな。やはり見ただけじゃわからんこともある」太ももポフポフ!ポフポフ!(没案蘇生) [メイン] 蒔梨 彩人 試運転で低空飛行しながら教会出るか! [メイン] 楠木 奈央 だらしない生活してるからだらしない体してそうだな… [メイン] 楠木 奈央 いくか!シャバの空気はうまいな… [メイン] 蒔梨 彩人 見た目はスレンダーだといいなぁ! [メイン] 楠木 奈央 マキリくんに腕まわしてしがみつぎながら連れてってもらう…森に隠れた丘みたいないい感じの場所にいこう(曖昧) [メイン] 楠木 奈央 「ついた、ここだよ。ありがとねマキリくん」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ん。ここに何かあるのか」慎重に着陸する! [メイン] 蒔梨 彩人 ちょっとだけ名残惜しそうに奈央ちゃん放す… [メイン] 楠木 奈央 「んー、私にとってちょっと特別な場所…かな」ぐぐーって体伸ばした後にひとつのお墓の方に歩いていこ…完全に画像にお墓はいってたから便乗してRPしてるライブ感だけど許して… [メイン] 蒔梨 彩人 乗っていくぜ… [メイン] 蒔梨 彩人 「…墓、か」しかめっ面する… [メイン] 楠木 奈央 「ここさ、私がお世話になってたマザーのお墓なんだよね」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…そう、か。修道院は共同生活だしな。家族のように近しい関係だっただろうな」 [メイン] 蒔梨 彩人 墓の碑銘を指でそっとなぞってみる… [メイン] 楠木 奈央 「そうだね。…いやむしろ家族よりお節介だったかも。顔合わせるたびに何かと構われてたっけ。ちゃんとしろーって」 [メイン] 楠木 奈央 「他のマザーにもお小言は言われてたけど、あーこの人本気で私の為に言ってるんだーって伝わってさ。自分より他人の事気にかけてばっかみたいな…だから怒られるのもかまわれるのも嫌いじゃなかったな」懐かしそうに墓みつめたまま語る [メイン] 蒔梨 彩人 「嫌いじゃない…それは確かに特別な相手だな。貴様ならめんどくさがるところだろう」 [メイン] 楠木 奈央 「ねー。自分でもそう思う。だから特別なんだろうね」 [メイン] 楠木 奈央 「なんか…特別な人の事話しておきたくなったんだよね。マキリくんとマザー似てるなって思ったからさ。雰囲気は違うけどお節介焼きなところとか」 [メイン] 蒔梨 彩人 「似てる…か。なら俺様はめんどくさくないのか?」ちょっと不安げに… [メイン] 楠木 奈央 「うん、マキリくんのお節介は嫌じゃないかな」 [メイン] 蒔梨 彩人 ふうって安堵するぅ お節介なの自覚してるね… [メイン] 楠木 奈央 性質からお兄ちゃんだもんね… [メイン] 蒔梨 彩人 「貴様の中でのマザーの立ち位置は十分伝わった。なら問うが」 [メイン] 蒔梨 彩人 「寂しくならないか?彼女がいない今と未来に辟易しないか?在りし日々の思い出に籠りたくならないか?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様には分からん。これから永遠に付き合っていくことになるそれをまだ何一つ知らん」 [メイン] 楠木 奈央 「…本音を言うと寂しいかな。会えるなら会いたいし。」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…そうか。ああ、そうだろうな」 [メイン] 楠木 奈央 「でも本人に言われたんだよね。どういう形でもいつか別れは来る。ならそれ以上に今私といる時間を大切な時間に変えちゃえば寂しさよりも楽しかった思い出が残るから~って。変な人でしょ」 [メイン] 楠木 奈央 「でもそのおかげで寂しいけどそれ以上に一緒に過ごせて楽しかったなって思ってる」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…」 [メイン] 蒔梨 彩人 「妹。貴様は知らんだろうが」 [メイン] 蒔梨 彩人 「俺様はこうなってから1人の人間と交流を続けた例がない。親しくなるってことは」 [メイン] 蒔梨 彩人 「2人の人生それぞれの線が、ある一点で交差しただけのものから平行に並んで伸びていくものに変わるってことだ。そうするとどうしてもその線の終端が見えてしまうだろう」 [メイン] 蒔梨 彩人 「だからそれを避けていたんだ。だが、貴様が今言ったような考えもあるんだな」 [メイン] 蒔梨 彩人 快晴の星空を見上げるぅ [メイン] 蒔梨 彩人 「…それを伝えるためにここまで来たのか?わざわざぐうたらな貴様が外に出て、せっかくの命令権を使って」 [メイン] 楠木 奈央 「ぐうたらは余計なんですけどー。…教会でマキリくんおセンチになってたから遠い未来のことでも考えてんじゃないかなーって。」並んで何となく星空一緒にみよ…ロマンス! [メイン] 蒔梨 彩人 「ククク、どうした妹。まるでシスターのようだぞ」 [メイン] 蒔梨 彩人 冗談ぽく言って穏やかな顔する!奈央ちゃんがわざわざそういうことをしてくれたことにじーんときたんだね… [メイン] 楠木 奈央 「えー私はいつだって100%シスターだよ」 [メイン] 楠木 奈央 「あ、星。ここからよく見えるね」 [メイン] 楠木 奈央 「あの星の光って何百年も前の光ってほんとかな」 [メイン] 蒔梨 彩人 めっちゃ深いセリフで泣かせにくるよぉ… [メイン] 蒔梨 彩人 「それを信じるならそうなんだろ。そうである方が俺様にも好都合だ。つまりその通りだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「さあ帰るぞ妹。寝る時間が無くなる」 [メイン] 楠木 奈央 「そっか、じゃあ私たちが今見てる星も100年後の君に届くといいな。…な、なんて…ちょっと自分で言って恥ずかしくなってきた」 [メイン] 楠木 奈央 「帰ろ!最後まで送り届けてねー」今度は自分からマキリくんが運びやすいように首に腕回して送ってもらお! [メイン] 蒔梨 彩人 「いや誇れ、100点満点のポエムだぞ妹…ってえぇ!?」抱きつかれるみたいに錯覚してちょっと硬直する! [メイン] 蒔梨 彩人 攻められるとよわい [メイン] 楠木 奈央 「ポ、ポエムじゃないし!…」抱き着いたまま文句言おうとして顔つきあわせて意外と近いのに気づくぅんだ… [メイン] 楠木 奈央 でも今引くと意識してるみたいで悔しいからぐって力込めるね! [メイン] 蒔梨 彩人 暗くてもはっきりわかるくらい顔真っ赤にしちゃう! [メイン] 楠木 奈央 「…ちょっと固まったままだと恥ずかしいんだけど…ほらほら行きみたいにこうした方が運びやすいでしょ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…あ、そうか。運ぶのか。わかったわかった。いやでもその、行きだって腕回されるとか思ってなかったしこれ恥ずかしいって…」めっちゃ早口でもごもご言いながら持ち上げる!お姫様抱っこ! [メイン] 蒔梨 彩人 「(あーくそ、こっちばっか無駄に意識してるのなんか悔しい…)」 [メイン] 楠木 奈央 「早く帰る!お布団がよんでるぞーねむいねむい」急かすようにいってマキリくんの肩あたりに顔おしつける [メイン] 楠木 奈央 「(…こんなん誰でも恥ずかしいって…それ以上特別なこととかないない。ない…よね?)」見えないので顔隠して赤くなりながら自分がなんでこんな恥ずかしくなってるのかをモンモンと考えてる!でも気取られてないでしょマキリくんだしな! [メイン] 蒔梨 彩人 「頭が重いぞ妹。外の湿気でも吸ったか?このスポンジ脳みそが」悔しいから地面蹴って離陸しながら軽口叩いちゃう! [メイン] 蒔梨 彩人 冷たい夜風を浴びて夜の市街地を見下ろしながら相変わらずの片翼で飛んでいこう… [メイン] 楠木 奈央 「うるさいなー軽口ばっかり叩いてコウモリみたいに風に飛ばされないでね」脇腹ツンツンして抗議しながら運んでもらいます… [メイン] 蒔梨 彩人 「やめろ脇腹弱いから!」最終的にわちゃわちゃしてたら気が紛れた!教会に帰るぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 この夜街では謎の飛行生物の目撃情報が相次いだとかなかったとか! [メイン] 楠木 奈央 未確認飛行物体! [メイン] 蒔梨 彩人 シスターさまを連れ去る悪魔だ! [メイン] 楠木 奈央 連れ去る(送迎完備) [メイン] 楠木 奈央 「んん~!戻ってきたぁ、ありがとーマキリくん」 [メイン] 蒔梨 彩人 「常々冷えると思ってたが外に比べればマシだな」片手で扉閉めてソファまで送迎してやるぜ… [メイン] 楠木 奈央 この悪魔紳士だな… [メイン] 蒔梨 彩人 ちょっとでも長く奈央ちゃんとくっついていたかったんだな… [メイン] 楠木 奈央 すけべ! [メイン] 蒔梨 彩人 純情ですぅ! [メイン] 蒔梨 彩人 「ほら到着だ。俺様は食器片づけてくるから」ボフンってソファに自堕落シスターをシュゥゥゥーッ! [メイン] 楠木 奈央 「わっと。んーソファの寝心地最高…はーい」超エキサイティン!な寝心地ソファでゴロゴロしてよ [メイン] 蒔梨 彩人 ケーキと紅茶とトランプの後片付けして毛布担いで戻ってくる! [メイン] 楠木 奈央 えらいぞ~ [メイン] 蒔梨 彩人 ほめられた! [メイン] 楠木 奈央 マキリくんが毛布持ってきたのみてずれて場所あけてポンポンして呼ぶんだ! [メイン] 蒔梨 彩人 「ん。まあまあの気の利きようだな」お布団に潜り込む!ナチュラルに添い寝モードだぁ… [メイン] 楠木 奈央 「まあねー気配りくらい余裕なもんですよ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…」今日の出来事を一から思い出すようにじーっと目を閉じて布団を頭までかぶる [メイン] 蒔梨 彩人 「妹。貴様にとってのマザーと同じく、俺様にとっての貴様もやはり特別なんだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「人と親しくするのを避けてた俺様がどうして貴様にだけは何度もこうして会いに来るのか自分でもわからなかったが」 [メイン] 蒔梨 彩人 「普通の人間みたいな貴様に普通の人間みたいに接される時間が…捨てた日常に許されたような気がしてたからなんだって気付いた」 [メイン] 蒔梨 彩人 「だから一緒に遊んでくだらないことで喧嘩して眠くなったら寝て、そんな関係でいてくれ。…最後まで」 [メイン] 楠木 奈央 「うん。私もそれがいいな。最後がいつか分かんないけど…ふふ、責任もって見届けてね」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…っ」最後って言葉を具体的に口にした途端思わず涙が出てくる…今まで逃げてたものと向き合ったんだ… [メイン] 楠木 奈央 向き合ってるぅ… [メイン] 楠木 奈央 「もーまだまだ先の話なのにしんみりしないしない。あ、そういえば私お婆ちゃんになっても妹って呼ばれてたりするのかな なんか面白い絵じゃない?それ」背中ポンポン撫でながら笑って未来の話をしような… [メイン] 蒔梨 彩人 「よぶ。年の差だけはいつまで経っても変わらないからな」ぽんぽんされたらくっつきに行っちゃう… [メイン] 蒔梨 彩人 そんで自分から体の蝙蝠追い出してちっちゃくなる! [メイン] 楠木 奈央 ちっちゃくなった! [メイン] 蒔梨 彩人 自主的! [メイン] 楠木 奈央 「その姿だと説得力ないぞー」じゃ子供体温で暖とるためにくっつきましょうね… [メイン] 蒔梨 彩人 「んん…いや…こっちの方がまだ恥ずかしくないから…絵面的に…」って言って [メイン] 蒔梨 彩人 奈央ちゃんに横からぎゅーってしがみつく! [メイン] 蒔梨 彩人 「光が100年後まで残るなら温度もそうだな?そういうことにする!」 [メイン] 楠木 奈央 「おーいいね、私の温度しっかり覚えててよ」 [メイン] 楠木 奈央 背中に腕まわして抱き合うみたいな体制で寝る! [メイン] 蒔梨 彩人 「ん…んぐぅ…」相互抱き枕でいい夢見ようね…眠りに落ちていくぅ… [メイン] GM ちゅんちゅん!朝ですよ! [メイン] 楠木 奈央 n回目の朝チュン… [メイン] 蒔梨 彩人 「…」ぱちくり! [メイン] 蒔梨 彩人 寝相とか悪い…? [メイン] 楠木 奈央 悪そう [メイン] 楠木 奈央 毛布蹴飛ばして抱き枕にしつつむにゃむにゃしてる! [メイン] 蒔梨 彩人 「んぐぐ!ここここいつ…」頭から煙出しつつ脱出しようとするぅ…(非力) [メイン] 楠木 奈央 「んへへ…この宝の山は私のだぁ…」寝ぼけて抱いたまままどろんでます 絵面的におねしょたの健全なシーンだからセーフ [メイン] 蒔梨 彩人 「夢の中まで欲まみれかこいつめ!何が100%シスターだこの」蝙蝠戻しておっきくなるぞ! [メイン] 蒔梨 彩人 「…よし抜けた」片腕だけ自由になってまず点滅してる携帯を手に取るぅ [メイン] 蒔梨 彩人 「はぁ…長居しすぎたしな、仕方ないか」連絡の中身を確認して嫌な顔する! [メイン] 蒔梨 彩人 「妹、朝だぞ」起きた時びっくりさせないようにじりじり距離取りながらつつこう… [メイン] 楠木 奈央 「んー…昼まで寝る…。…あれ、マキリくんがいる」二度寝しようともぞもぞするけどマキリくんの声に気づいて目こすりながら覚醒しよ! [メイン] 蒔梨 彩人 「惜しかったな、宝の山は俺様がもらった」寝言に応答しとく!もうちょっと寝てたらゲットできたね… [メイン] 蒔梨 彩人 「寝起きが比較的よかったな。よく寝られたか?」 [メイン] 楠木 奈央 「あーそうだ私の宝の山が!…あとで二度寝したら続きみれるかな…」夢思い出した後に名残惜しそうにぐぬぬってします [メイン] 楠木 奈央 「んーおかげさまでぐっすり寝れたかな。マキリくんはいっつも早起きだよね。吸血鬼なのに」 [メイン] 蒔梨 彩人 「墓を掘り返しても何も帰ってこないぞたわけ。昨日俺様にあんなありがたい説教をくれたシスターの発言とは思えんな」未練がましく夢の続きを見たがる姿に呆れた感じで苦笑する! [メイン] 蒔梨 彩人 「吸血鬼が夜行性だと誰が決めた?早寝早起き規律ある生活が真の誇り高き吸血鬼だぞ。俺様がそう決めた」 [メイン] 楠木 奈央 「う…それはそれ、これはこれって事で。まあでも夢ばっか見て現実のお宝取り逃しちゃったら損かー」 [メイン] 楠木 奈央 「独裁ルールっぽいわりに意識高くて健康的すぎる」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ん。まあこっちもよく寝られた…し。人の体温っていいな」 [メイン] 楠木 奈央 「私も寝心地よかったな。いつでもウェルカム」 [メイン] 蒔梨 彩人 「しかし柔らかすぎるぞ妹、運動してないのが丸わかりだ」つい素直な感想言っちゃた照れ隠しにちょっとからかってみる!脇腹とかつまみに行く! [メイン] 楠木 奈央 「うぐ…まさか夜中にパンつまみ食いしてる反動が…気づかないフリしてもうちょっと現実逃避する…」 [メイン] 楠木 奈央 さささってお腹押さえて逃げつつ自分でもお腹触って確認します ムニムニ… [メイン] 楠木 奈央 「…うん、大丈夫!」って言って自分を甘やかす方向で無理やり納得するんだ! [メイン] 蒔梨 彩人 「こ、こいつ…そのうち目に見えて太くなるぞ!」自堕落ぅ! [メイン] 蒔梨 彩人 「…で、な。妹。残念だが」座り直して [メイン] 蒔梨 彩人 「カジノの支配人にそろそろ戻ってくるよう言われた。吸血鬼狩りはまた日本に帰ってきてからだな」携帯の電源切りながら言う! [メイン] 楠木 奈央 「あーそっか、仕事大変そうだねーマキリくん」 [メイン] 蒔梨 彩人 「1ヶ月も抜けたらさすがにな。これは仕方ない」 [メイン] 楠木 奈央 「働くもののサガだね。結構ながいの?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「マカオの中ではカジノを転々としてるが。吸血鬼になってからはほぼその暮らしだな」 [メイン] 蒔梨 彩人 「ディーラーはいいぞ。時にままならん現実と違って、卓の中なら全てが俺様の思うがままだ」 [メイン] 蒔梨 彩人 「不運な好青年にいい思いをさせたり。態度の悪い悪党をボロボロに負けさせたり。俺様が思い描いた理想を実現できる」 [メイン] 楠木 奈央 「おー才能発揮で活躍してるんだ 私の時は不正して泣いてるマキリくんしか見てないから意外だな~なんて」からかうように笑って茶化しちゃう [メイン] 蒔梨 彩人 「貴様と相性が悪いだけだから!それに泣いてないし!」からかいに乗せられてうがーってムキになっちゃう! [メイン] 楠木 奈央 「あれーそうだっけなー」って反応をいじって楽しんでおきます [メイン] 楠木 奈央 「まあでも勝負楽しかったし。天職かもねマキリくん。そういう腕が必要な人がいるなら行かないとだよね」 [メイン] 楠木 奈央 「じゃ帰ってくるまで適当に待ってるかあ。あ、人肌恋しくて夜ないちゃだめだぞー」 [メイン] 蒔梨 彩人 「子供扱いするなこの!ずっと1人が当たり前だったのに今更…」 [メイン] 蒔梨 彩人 途中で言葉を切ったと思うと不安そうな顔になって [メイン] 蒔梨 彩人 無言でぎゅーって抱きつくぅ! [メイン] 楠木 奈央 「へっ、ちょわっ…!」唐突なハグにわたわたして恥ずかしがる! [メイン] 蒔梨 彩人 大人モードと子供モードで対応が違うんだな… [メイン] 楠木 奈央 子供モードだったらもうちょっと余裕だな… [メイン] 蒔梨 彩人 「え。いつでもウェルカムって言っただろ…。…あー、当たり前だった1人の夜が嫌になりそうだくそ」変な反応に気恥ずかしさ増すけどわたわたを抑え込むみたいに押し倒し方向に体傾ける! [メイン] 楠木 奈央 「…~~っやっぱいつでもはナシ!お…おも…」そのまま後ろに倒れないようにふんばるけどぐぐ…って傾いていく… [メイン] 蒔梨 彩人 衝撃行かないようにゆっくりソファに後頭部寝かせてあげよ!ぐへへ逃げられないぜ! [メイン] 蒔梨 彩人 「正直いつになるかわからん。案外早く戻って来られるかもしれんし、血社絡みの件に巻き込まれたら長引く」 [メイン] 蒔梨 彩人 「夜更かしもつまみ食いもしないこと。シスターらしく禁欲を保つこと。危険なことに首を突っ込まないこと。留守中の俺様から手下への命令だぞ妹」 [メイン] 蒔梨 彩人 俺様っぽさのかけらもない表情で言おう… [メイン] 楠木 奈央 「えー私だって子供じゃないんですけど…」 [メイン] 楠木 奈央 「過保護で心配性な君の為に出来る範囲で努力くらいはするかあ」しょうがないなーみたいに言って笑う!ゼンショシマス… [メイン] 蒔梨 彩人 「…ん。体温だけ、もらってく」奈央ちゃんの笑顔にちょっと安心して解放するぅ… [メイン] 楠木 奈央 「うん。…ふふふ、またお土産も期待しよーと。ケーキ美味しかったし」禁欲しろって言われた側から物欲だしていくぅんだ [メイン] 蒔梨 彩人 「じゃあな。……奈央」最後に聞こえるか聞こえないかくらいの大きさでぼそって名前呼んで生やした翼羽搏かせるぅんだ [メイン] 楠木 奈央 「…うん。行ってらっしゃい、またね」ちょっと名前呼びくすぐたそうにしてから一歩離れて正面にたって見据える~ [メイン] 蒔梨 彩人 地獄耳設定生きてる! [メイン] 蒔梨 彩人 わざわざ立ち上がって見送ってくれたことを内心嬉しく思いながら窓から飛び去るんだ…またいつか会おうね… [メイン] GM ―数ヶ月後! [メイン] シスター・カレン 「ナオー!今日の宿直代わりましょーカ?」いつも通りの平凡な日々、年下お友達枠がトテトテやってきます [メイン] シスター・カレン 「この前カゼひいた時、宿直代わってくれたモリアワセデース!」 [メイン] 楠木 奈央 カワイイ!!! [メイン] 楠木 奈央 「おーカレン、今日も元気だね。平和平和」 [メイン] 楠木 奈央 「宿直…んー」考えるようにちょっと間をあけてから [メイン] 楠木 奈央 「いや、大丈夫かなー。宿直の仕事くらい平気だよ」 [メイン] シスター・カレン 「ワーーッツ!?マ、マザ~!ナオがイカれたデース!」 [メイン] 楠木 奈央 「カレンの中の私の評価低すぎない?」 [メイン] 楠木 奈央 「ま、面倒だけどね。私も一人前のシスターとして成長してるって事なので。仕事はしたくないけどしょうがないからさーあー準備とかもだるいけど仕事だからなー」面倒面倒って言いながらどこか楽しそうに見える… [メイン] マザー うんうんって頷きながらその成長を真に受けて涙ぐむぅ… [メイン] 楠木 奈央 優等生まっしぐらだよ! [メイン] 楠木 奈央 「でもまあシスターカレンの思いを無下にしちゃうのも悪いからカレンにはトイレ掃除でも代わってもらおっかな!いい友達をもったよ」 [メイン] シスター・カレン 「ノォー!トイレ掃除イヤデース!」ってわちゃわちゃしとこ! [メイン] 楠木 奈央 「ダメデース、これも友情の印デース!よろしくね~」年下を可愛がってご機嫌にひらひら手ふってその場をクールに去っていくぜ… [メイン] シスター・カレン 「ふえぇ~、ナオはイジワルデース!ナサケムヨウナムサンデース!」ぺたん座りして見送るぅ! [メイン] GM その晩! [メイン] GM いつも通り1人の宿直、いつも通りの礼拝堂ですね [メイン] 楠木 奈央 ちゃんと来る! [メイン] GM その時、表で物音がしたかと思うと、休んでいた礼拝堂の扉が重たげにギィっと開き月の光が差し込んできますね。 [メイン] 楠木 奈央 「!…」顔をあげて扉の方を見ます [メイン] 蒔梨 彩人 「…誰かいるのか?」 [メイン] 蒔梨 彩人 「――なんてな。来てると信じてたぞ」 [メイン] 楠木 奈央 「…営業時間、終了してるんだけどなー…。ふふ、しょうがないからここからは特別ってことで」 [メイン] 楠木 奈央 「…おかえり、マキリくん」 [メイン] 蒔梨 彩人 「…ただいま。妹」 [メイン] GM これにて特別編『ヘタレ悪魔と自堕落シスター』完結!お疲れさまでした! [メイン] 楠木 奈央 お疲れ様でした!綺麗に締めてくれて感謝なんだぁ… [メイン] 蒔梨 彩人 びええええええ!!おわりだぁ…病むぅ… [メイン] 蒔梨 彩人 お付き合いありがとうなんだぜ…生きがいだった… [メイン] 楠木 奈央 楽しかった!
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《悪魔の金貨》 通常魔法 相手は手札を2枚捨て、デッキからカードを2枚ドローする。 part18-300 コメント 名前 コメント
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実際に読む(リンク) 派生元フサモラと最強のウェイトレス 概要 東方でやれ ない。 No.1010 ロボディアン No.1011 MT08H-OSTRICH風パーツ No.1012 オービタルフレーム:ラプター No.1013 破壊天使 フランドール・S 登場キャラ 初登場 破壊天使(フランドール・S) 本編 63 登場 モライド モナック モライオン でぃ 元ネタ解説 40 ※イメージ「排除、排除、排除」 フロムソフトウェア製作ゲーム「ARMORED CORE NEXUS」より。 ラスボスの正体不明機。少々赤い見た目をしている。 49 「相手が赤い悪魔なら、こっちは──」 その結果が、紅い悪魔の妹(フランドール・S)。同じ赤さに対抗したのか? フランドール・スカーレットは東方紅魔郷EXステージのボスで、彼女の二つ名が悪魔の妹。 彼女の姉、レミリア・スカーレットは紅い悪魔とも言われている為、相手が赤い悪魔なら、その妹でという発想か。 52 ARMORED COREパロスレ「/ ̄\- Monagiko s NEST -\_/」より。 55 モナック「まんまと騙されてくれたな 」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」より、ミッション「敵AC撃退」で登場するレイヴン"ズベン.L.ゲヌビ"の台詞。 57 ナインボール=チルノ「イレギュラー発見、排除開始。」 「ARMORED CORE MASTER OF ARENA」の最終相手-ナインボールセラフとの決戦時の台詞の「ターゲット確認。排除開始」 を少々改変した台詞。 57 モナック「じょ、冗談じゃ・・・・」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン"ズベン.L.ゲヌビ"の台詞。 先にズベンのAPが60%を切ると聞くことができる。 58 ロボディアン「な!どうなってんだ、おい!」 「ARMORED CORE 4」に登場する、アンシールを追い詰めた時の台詞。 59 ロボディアン「たかがAC一機じゃないか!」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」のミッション中にBGMに紛れて聞こえてくるMT(ヘリも)パイロットの台詞。 60 ロボディアン「くそっ、遊びは終わりだ!」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン"モリ・カドル"の台詞 60 モナック「いかん!そいつには手を出すな!」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン"ジャック・O"からの通信。 偶然砂漠で四脚型パルヴァライザーに襲われた時に入る。 61 モナック「こんなはずじゃあ……おい!早く加勢してくれ!」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン"ズベン.L.ゲヌビ"の台詞。 「シニタクナ…ッ!」とは同ゲームに登場するレイヴン"ゴールディ・ゴードン"が死ぬ時に吐く台詞。 63 破壊天使「助けるつもりなどもとよりない……」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」より、ミッション"敵AC撃退"でのレイヴン"リム・ファイアー"登場時の台詞。 レイヴン"ズベン.L.ゲヌビ"は二人で一人のレイヴンを潰す予定だったが、彼は見捨てられる事となった。 64 Lv1:16連ミサイル 醜いHERO「化け物vs化け物」より人工Queenのしぃによるミサイル攻撃の改変。 効果音や背景、翼などが、その場面の改変。 68 破壊天使「ひとつ、派手にいくわ!」 「ARMORED CORE2」ミッション"空中要塞侵入"での要塞突入時の蒼天伍号のセリフ。 「ひとつ、派手にやってやろうぜ」より。 71 Lv3:レーヴァテイン これも、醜いHERO「化け物vs化け物」の背景に似ている。 人工Queenのしぃが使っていたのはエクスカリバーだが。 72 破壊天使「あの程度の戦力じゃ、あなたには失礼だったわ」 73 破壊天使「私となら満足してもらえると思うけどね 」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン"ウォーンタン・バスカー"登場時の台詞。 「あの程度の戦力じゃ、おまえさんには失礼だったな」「俺となら満足してもらえると思うがね」 73 Lv3:プロメテウス 醜いHEROより、人工Queenのしぃが弓を構える所。 武装の名前はそのまま。 75 破壊天使「これは本物ね!? お兄ちゃんの言う通り…!! 」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン"エヴァンジェ"が主人公を力試しした時、撤退する直前に吐く台詞が元 77 ディートリンデ「見事な引き際ですね。」 78 ナインボール=チルノ「……、追撃しますか?」 78 ディートリンデ「慌てないでください、次も敵とは限らないでしょう。」 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するレイヴン、エヴァンジェとトロット・S・スパーのやり取り 「見事な引き際だな」「隊長、追撃しますか?」「慌てるな、次も敵とは限らんだろう」より。 79 東方でやれ 実は東方でやれない。フランドールとチルノが登場するのは東方紅魔郷だが、双方が戦う事ができない。 チルノは2面のボス、フランドールはEXボス。 アクションゲームの東方非想天則にチルノは居るが、 フランドールがいない為、東方では出来ない。 MUGENにはナインボール=チルノは存在するが、 破壊天使仕様のフランドールが存在していない。一応フランドールは何人か作られているが無理。 そして、ARMORED COREでもやれない。二人の元の機体が其々別の「ARMORED CORE」系統に登場するため。 81 MT08H-OSTRICH風パーツ 「ARMORED CORE LAST RAVEN」に登場するMT。まぁ、人が乗っていたり無人だったりする小さめの機体。 83 破壊天使 フランドール・S WGとは、ホワイト・グリントという機体の名前。この機体と悪魔の妹との繋がりとは、 フランドール・スカーレットのテーマ曲『U.N.オーエンは彼女なのか?』のU.N.オーエンとは「そして誰もいなくなった」作中において孤島に登場人物を招いた人物であり、「UNKNOWN」(何者ともわからぬもの)にかかっているのと。 アーマード・コア フォーアンサーの登場メカ。ホワイト・グリント。そのパイロットの名は「UNKNOWN」。 彼/彼女の正体が不明(アンノウン)であるとともに、チャプター名「And Then There Were None」(「そして誰もいなくなった」米国版タイトル)から上記のU.N.オーエンとひっかけたネーミングであることの繋がり。
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|悪魔について|出現悪魔一覧|悪魔耐性一覧|悪魔スキル一覧|仲魔制限一覧|仲魔変化一覧|お役立ち悪魔| LIGHT 魔神 / 女神 / 破壊神 / 地母神 / 鬼神 / 聖獣 / 神獣 / 精霊 / 御魂 / NEUTRAL 妖魔 / 妖精 / 夜魔 / 天使 / 堕天使 / 龍王 / 地霊 / 妖鬼 / 鬼女 / DARK 邪神 / 魔王 / 妖獣 / 幽鬼 / 外道 / 通常エンカウントする悪魔一覧(固定悪魔 / ボス悪魔除外) 属性 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 出現場所 LIGHT 魔神 オーディン 65 648 270 - - 無 - 弱 無 - - - - サファイア アマテラス 56 756 237 - 無 - - - 無 無 - - - ヒスイ アタバク 47 603 183 - - - - - 反 反 - 弱 弱 オパール 女神 スカアハ 64 729 270 - - - 弱 無 無 - 無 - - ルビー サティ 48 549 204 - 吸 弱 - - 反 - - - - オパール 破壊神 ホクトセイクン 61 756 255 強 弱 - - - 無 無 - - - アメジスト 地母神 カーリー 67 810 258 - 無 弱 - - 無 反 - - - ルビー 鬼神 タケミカヅチ 45 558 177 - - - 反 弱 無 - - - - ヒスイ 聖獣 キマイラ 55 639 204 - 吸 - - - 無 - - 弱 弱 マッスルドリンコ ビャッコ 43 348 153 - 弱 無 - - 無 - - - - - 神獣 バロン 60 684 246 - - - 吸 - 反 弱 - - - アメジスト ヤタガラス 46 522 195 - - - - 反 反 - - - - セキレイの羽 精霊 フレイミーズ 20 188 96 - 吸 弱 - - 無 無 - - - サファイア アマラ神殿(静天、煌天時) アクアンズ 15 152 75 - 弱 反 - - 無 無 - - - アクアマリン アマラ神殿(静天、煌天時) エアロス 11 102 57 - 強 強 強 強 無 無 - - - ガーネット アマラ神殿(静天、煌天時) アーシーズ 7 90 36 - - - - 弱 無 無 - - - メノウ アマラ神殿(静天、煌天時) 御魂 サキミタマ 35 270 138 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 サファイア アマラ神殿(静天、煌天時) クシミタマ 32 240 150 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 ヒスイ アマラ神殿(静天、煌天時) ニギミタマ 29 234 117 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 ルビー アマラ神殿(静天、煌天時) アラミタマ 25 210 105 - 強 強 強 強 無 無 無 無 無 道反玉 アマラ神殿(静天、煌天時) 属性 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 出現場所 NEUTRAL 妖魔 イフリート 52 402 225 - 吸 弱 - - - - - - - ディスパライズ アマラ神殿・赤い神殿 プルキシ 48 390 189 - - - 弱 無 無 - - - - マッスルドリンコ ジン 44 342 189 - - - - 吸 - - - 弱 - チャクラドロップ オンコット 37 288 138 強 - - - - - - 弱 弱 - チャクラドロップ オベリスク97F?~ カラステング 28 234 117 - - - - 反 - - 弱 - - ディスパライズ オベリスク ディース 23 198 111 - 吸 - - - - - - - - オパール オベリスク コッパテング 19 144 87 - - - - 無 - - 弱 - - メノウイワクラの水 オベリスク イソラ 14 132 66 - 弱 強 - - - - - - - コーラル ギンザ大地下道(水中) アプサラス 8 84 42 - 弱 - 吸 - - - - - - アクアマリン 妖精 ティターニア 57 432 240 - 強 強 強 強 反 反 - - - サファイア ヨヨギ公園 オベロン 46 354 195 強 - - - - - - 弱 - - アクアマリン ヨヨギ公園 セタンタ 43 400 165 - - - - 反 - - 弱 弱 - オニキス ヨヨギ公園 トロール 38 354 144 - - 吸 - - - - - - 弱 傷薬 ヨヨギ公園 ケルピー 26 210 117 - - 強 - 弱 - - - - - ヒスイ イケブクロ坑道ヨヨギ公園 ジャックランタン 19 162 87 - 吸 弱 - - - - - - - ガーネット マントラ軍本営B1Fヨヨギ公園 ハイピクシー 10 84 48 - - - 強 - - - - - - 道反玉 ヨヨギ公園 ジャックフロスト 7 78 45 - 弱 吸 - - - - - - - チャクラドロップ ヨヨギ公園 ピクシー 2 36 18 - - - 強 - - - - - - チャクラドロップ道反玉 ヨヨギ公園 夜魔 リリス 80 720 330 - 強 強 強 強 - 無 - - - セキレイの羽 ニュクス 70 561 291 - 強 強 強 強 - - - - - チャクラドロップ クイーンメイブ 56 571 231 - 強 強 強 強 - - - - - ディスクローズ ロア 53 414 225 - - - - - 弱 無 無 無 - チャクラドロップ キウン 47 372 198 - 強 強 強 強 弱 無 - - - ターコイズ サキュバス 37 296 159 - - - - - 弱 - - - 無 セキレイの羽 オベリスク インキュバス 25 198 117 - - - - 弱 - - 無 - 無 コーラル フォーモリア 18 200 75 80 - 無 弱 - - - - - - 傷薬 ギンザ~ユウラクチョウエリアギンザ大地下道(後半) リリム 8 78 48 - - 弱 無 - - - - - - ターコイズ 天使 ソロネ 64 598 258 - 吸 弱 - - 反 弱 - - - オパール ドミニオン 50 390 204 - - - - - 反 弱 弱 - - アクアマリン マントラ軍本営(チアキ魔丞後)アマラ神殿1F ヴァーチャー 41 400 174 - - - - 弱 反 弱 - - - オパール マントラ軍本営(チアキ魔丞後)アマラ神殿1F パワー 33 320 123 - - - - - 反 弱 - 弱 - オニキス マントラ軍本営(チアキ魔丞後) プリンシパリティ 28 222 120 - - - - - 無 弱 - - 弱 ガーネット マントラ軍本営(チアキ魔丞後) アークエンジェル 18 156 72 - - 弱 - - 無 弱 - - - 傷薬 マントラ軍本営(チアキ魔丞後) エンジェル 11 108 54 - - - - 弱 無 弱 - - - 傷薬 マントラ軍本営(チアキ魔丞後) 堕天使 フラロウス 68 574 246 - - - - - - 反 - 弱 - マッスルドリンコ デカラビア 58 450 240 - 強 強 強 強 - 無 - - - ヒスイ オセ 45 570 168 - - - - - - 無 - 弱 - ヒスイ アマラ神殿・黒い神殿 ベリス 37 360 141 強 吸 弱 - - - 無 - - - ガーネット エリゴール 29 288 114 強 - - 弱 - - 無 - - - アメジスト フォルネウス 20 220 81 - - 吸 弱 - - 無 - - - アクアマリン ニヒロ機構が潰れると絶滅 龍王 ユルング 66 633 246 - 無 無 無 無 - - 弱 弱 弱 マッスルドリンコ ケツアルカトル 55 492 201 強 - 無 弱 - - - - - - ターコイズ アマラ神殿・黒い神殿 ナーガラジャ 37 348 138 強 弱 - 吸 - - - - - - イワクラの水 ミズチ 34 360 144 - 弱 無 吸 - - 無 - - - アクアマリン ナーガ 28 264 108 - 弱 - 吸 - - - - - - ターコイズ ノズチ 14 144 60 - - - 弱 吸 - - - - - ガーネット 魔獣 ケルベロス 61 592 225 強 反 弱 - - - - - - - ガーネット スパルナ 54 408 219 - - - - 反 - - 無 無 無 セキレイの羽 アマラ神殿1Fアサクサ(アマラ神殿クリア後) オルトロス 34 340 129 - 吸 弱 - - - - - - - 傷薬 ヨスガ勢のアサクサ侵攻後は出現率が激減 バイブ・カハ 23 186 87 強 - - 弱 - - - - - - メノウ マントラ軍本営60~64F ネコマタ 18 156 90 - - - 弱 吸 - - - - - ディスチャーム イヌガミ 13 132 60 - 無 - - 弱 - 無 - - - チャクラドロップ 地霊 ゴグマゴグ 55 456 207 無 弱 無 - - - 無 - - - 傷薬 ティターン 49 416 177 - - - 弱 無 - - - - - 傷薬 アサクサ(北部)アサクサ(アマラ神殿クリア後) サルタヒコ 35 392 126 - - - - - 無 無 - 弱 - ターコイズ イケブクロ坑道 スダマ 13 96 60 - 弱 - - 強 - - - - - ターコイズ カハク 5 50 30 - 強 弱 - - - - - - - 傷薬 コダマ 3 20 21 - 弱 - - 強 - - - - - 傷薬 妖鬼 シキオウジ 54 420 234 無 弱 - - - 反 反 - - - メノウ アサクサ(アマラ神殿クリア後) ヨモツイクサ 44 366 177 - - - - 弱 - - - 無 - メノウ オニ 25 264 96 強 - - - - - - - 弱 - ガーネット モムノフ 20 180 78 強 - - - - - - 弱 弱 弱 メノウ シキガミ 4 48 27 - 弱 - 反 - - - - - - チャクラドロップ 鬼女 ランダ 72 607 288 反 - - 弱 - - - - - - オニキス ダーキニー 52 414 189 - 強 弱 - - - - - - - コーラル ヤクシニー 43 348 162 - - - 弱 無 - - - - - 傷薬 ヨモツシコメ 32 246 144 - 弱 - - - - - 無 無 強 メノウ アサクサ坑道 ターラカ 20 180 78 - - 弱 - - - - - 無 - コーラル ダツエバ 7 72 45 - - - 弱 - - - - 無 無 コーラル 属性 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 出現場所 DARK 邪神 マダ 83 739 315 吸 - - - - - 無 弱 - - ルビー トウテツ 65 567 258 - - - - - - 無 弱 - - ルビー ギリメカラ 58 474 225 反 - - - - - 無 - - - ルビー パズス 45 432 192 - - 弱 - - - 無 - - - ルビー オベリスクアマラ神殿・黒い神殿 バフォメット 33 320 150 - - - - - 弱 反 - - - ターコイズ オベリスク アラハバキ 30 294 120 無 弱 反 弱 弱 無 無 弱 弱 弱 ディスクローズ オベリスク 魔王 モト 91 759 369 - - - 弱 - 無 無 無 無 無 アメジスト アルシエル 77 873 306 - 強 強 強 強 無 反 - - - アクアマリン スルト 74 999 282 - 吸 弱 - - 強 無 強 無 無 アメジスト アバドン 69 817 279 - 強 強 強 強 無 反 - - - アクアマリン ロキ 52 432 216 強 強 強 強 強 - - 強 強 強 アメジスト 妖獣 フレスベルグ 75 600 285 - 弱 反 - - - 無 - - - セキレイの羽 モスマン 43 416 183 - 無 - 弱 - - 無 - - - オパール イケブクロ坑道 ヌエ 31 258 120 - 弱 無 - - - 無 - - - コーラル ライジュウ 25 204 120 - - - 吸 弱 - 無 - - - 傷薬 バイコーン 15 150 63 - - - 弱 - - 無 強 強 強 オニキス チン 6 65 50 - 弱 - - - - 無 強 強 強 オニキス 幽鬼 ヴェータラ 63 474 249 - - - 弱 - 弱 反 - - - チャクラドロップ レギオン 49 546 180 - - - 弱 - 弱 反 - - - オニキス ピシャーチャ 28 270 114 - 弱 - - - - 無 無 - 無 オニキスディスポイズン ラフィン・スカル 20 156 96 - 吸 - - - 弱 無 弱 - - マッスルドリンコ ヤカー 17 150 81 - - 弱 - - 弱 無 - - - ディスポイズン コロンゾン 11 156 45 強 吸 - - 弱 弱 無 - - - 傷薬 ガキ 4 30 24 - 弱 弱 弱 弱 弱 無 - - - 傷薬 外道 シャドウ 52 420 216 強 - - - 弱 弱 無 - - - チャクラドロップ ファントム 42 336 177 強 - - - 弱 弱 無 - - - コーラル ブラックウーズ 28 264 111 強 150 150 弱 150 弱 無 - - - 傷薬 ブロブ 16 156 66 強 150 弱 150 150 弱 無 - - - 傷薬 モウリョウ 7 66 42 - - - - - 弱 無 - - - 傷薬 スライム 6 54 33 強 250 200 200 200 弱 無 - - - 傷薬 ウィルオウィスプ 1 10 18 強 弱 弱 弱 弱 弱 無 - - - 傷薬 凶鳥 グルル 63 541 255 - - - - - 弱 反 - 無 無 - 擬人 マネカタ - - - - - - - - 無 無 - - - 属性 種族 悪魔名 Lv HP MP 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持 出現場所 上へ
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魔法生物 不死 精霊 昆虫 動物 人間 亜人間 悪魔 竜 幻獣 巨人 神 悪魔 No. NAME UNKNOWN GOLD LEVEL EXP HP DMG HIT THAC AC STR INT PIE VIT AGL LUC 特殊 抵抗 弱点 抵抗 通常 抵抗 中 抵抗 強 備考 157 スモールデビル あくま 500 10 800 6-30 1-5 2 3 1 12 10 12 15 15 15 逃 聖無 火雷氷土ク恐睡混魅毒麻石魔ド 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 名前 コメント