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名前 スンジギ”蛇手のジギー” 性別 男 年齢 30前後 身長 174cm 体重 63kg 人物 【容姿】 身長174センチ。黒のだぶだぶの長袖。限定黒のナイキシューズ。 目は三白眼。口が蛇のように大きい。額に大きな傷と、頬に大きな傷跡がある。 仕事の時は黒の目だし帽子をかぶる。 9/29 戦闘で負傷し、現在左腕を切りとられ片腕状態。 【性格】 冷静ぶっているがちょっとしたことでもカッときてしまう小物。 殺人経験が多く人を傷つけても心が揺れないが、バカにされたりマウントを取られると居ても立っても居られず衝動的に人を殺害してしまう。計画性はなく行き当たりばったりである。 人の指示を聞くのが苦手なため組織や人付き合いはさけがち。 自分より明らかに弱い人間にはどこまでも非情になれるが 少しでも相手が強いと思うと逃げることだけ考える。 概要 蛇手を使い、強盗、泥棒などをして日銭を稼ぐ悪徳能力犯罪者。 ろくに働かず、異能をただ悪用し、自分より弱い一般人相手から金を巻き上げている。 すでに無抵抗な市民を6人ほど殺しており、中には子供もいた。 警視庁公安第6課(ノーハン)にマークされており、逮捕されても死刑は確実とされている。 能力 【蛇腕手】 両手を大蛇に変形させることができ、操ることができる。右手は「悪来」左が「虎痴」という名前。 手の大蛇は最大10メートルであり、太さはキングコブラの2倍。 うろこは丈夫で炎・斬撃・衝撃に耐性。達人級の剣技でないと切断はむつかしい。 蛇手の動きの速さは現実のコブラよりも早く、プロボクサーのジャブほどの反射神経で操れる。 蛇手を操り噛みつき、飲み込み攻撃。牙には神経毒があり、マヒ効果がある(死には至らないが、適切な治療をしないとマヒが長引き体が動かなくなる) 蛇手ジャブはプロボクサー程度の威力がある。 蛇手巻き付き攻撃はドラム缶をへこませるくらいの威力。 蛇手は基本的に本体が支配しているが、本体を上回る威圧を受けるとコントロールが効かなくなり逃げ腰になる。 弱点は寒さ。気温が氷点下を下回ると動きが極端に鈍くなる。 本体の身体能力は蛇手を使わなければ「よく鍛えている一般男性」程度。 備考 小悪党ロールがしたいので、遠慮なく殺害してください。新キャラの初登場や新技の試し打ちロールにぜひ。 ロール履歴 2021/9/29(ロール4) 路地裏で夜代砂月に遭遇。金品を奪おうと攻撃するも返り討ち。 研究素材として左腕を切断され持ち帰られる。現在片腕状態。
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編集 No. 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 型 攻撃 会心 戦玉 付加効果 備考 1 岩旋 ◇ 1 200G 巨石の塊*1短刃のかけら*1 気 94 0 1 攻撃力 3 力 99 8 0 技 89 4 2 2 飛鉄球 ◆◇ 2 500G 大鉄塊*2鉄の短刃*1 気 189 0 1 攻撃力 6 会心率 7 力 199 10 1 攻撃力 4 技 179 5 2 攻撃力 4 3 百旋甲 ◆◆◇ 3 1000G 鋼の棘*2鋼の短刃*2 気 238 0 1 攻撃力 9 会心率 7 通常攻 7 力 248 12 1 攻撃力 7 会心率 4 技 228 6 2 攻撃力 7 会心率 4 4 鋭刃塊 ◆◆◆◇ 4 2000G 金剛石の塊*2虹色の短刃*2名君の像*1 気 283 0 1 攻撃力 13 会心率 11 通常攻 9 力 298 16 1 攻撃力 11 会心率 9 通常攻 7 技 268 7 2 攻撃力 11 会心率 9 通常攻 7 5 不生不形 ◆◆◆◆◇ 5 5000G 仙界の巨塊*2仙界の短刃*2幻獣の像*1黄龍の闘気*1 気 352 0 1 攻撃力 17 会心率 13 通常攻 11 土属性 19 力 367 20 1 攻撃力 14 会心率 11 通常攻 9 技 337 8 2 攻撃力 14 会心率 11 通常攻 9 6 撃砕鉄 ◇ 1 300G 巨石の塊*1鷹の像*1 気 114 0 1 抵抗力 6 防御力 4 魏/典韋 初期メイン武器 力 119 8 1 抵抗力 4 技 109 4 2 抵抗力 4 7 噛砕鉄 ◆◆ 2 800G 大鉄塊*2大蛇の像*1 気 208 0 1 火属性 9 防御力 7 強攻 3 力 218 10 1 火属性 7 防御力 4 技 198 5 2 火属性 7 防御力 4 8 爆砕鉄 ◆◆◆◆ 4 4000G 金剛石の塊*2虹色の短刃*2名君の像*1 気 303 0 1 火属性 13 防御力 11 強攻 7 力 318 15 1 火属性 11 防御力 9 技 288 6 2 火属性 11 防御力 9 9 獄砕鉄 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の巨塊*3仙界の短刃*2朱雀の闘気*1悪来の鎖*1 気 382 0 1 火属性 18 防御力 14 強攻 13 攻範囲 17 力 397 20 1 火属性 14 防御力 11 強攻 9 技 367 8 2 火属性 14 防御力 11 強攻 9 10 電撃雷光鉄球 ◆◆◆◆◆ - - - 気 320 0 0 金属性 19 攻撃力 19 会心率 17 攻範囲 13 クエスト報酬:配信/電撃戦 水軍編 力 340 20 10 金属性 17 攻撃力 17 会心率 13 技 300 8 5 金属性 17 攻撃力 17 会心率 13
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トロフィー [#s574d9ab] 実績 [#j67b54d7] トロフィー グレード タイトル 条件 プラチナ 最高の栄誉 すべてのトロフィーを獲得 ゴールド 全褒章獲得 すべての褒章を獲得 ゴールド 全シナリオ制覇 すべてのシナリオでエンディングに到達 シルバー シナリオ「黄巾の乱」制覇 シナリオ「黄巾の乱」でエンディングに到達 シルバー シナリオ「官渡の戦い」制覇 シナリオ「官渡の戦い」でエンディングに到達 シルバー シナリオ「赤壁の戦い」制覇 シナリオ「赤壁の戦い」でエンディングに到達 シルバー シナリオ「三国鼎立」制覇 シナリオ「三国鼎立」でエンディングに到達 シルバー シナリオ「乱世」制覇 シナリオ「乱世」でエンディングに到達 ブロンズ 隻眼の剛将 プレイヤーキャラ「夏侯惇」で戦闘に勝利 ブロンズ 古の悪来 プレイヤーキャラ「典韋」で戦闘に勝利 ブロンズ 深遠なる智謀の軍師 プレイヤーキャラ「司馬懿」で戦闘に勝利 ブロンズ 遼来々 プレイヤーキャラ「張遼」で戦闘に勝利 ブロンズ 乱世の奸雄 プレイヤーキャラ「曹操」で戦闘に勝利 ブロンズ どこまでも君と共に プレイヤーキャラ「周瑜」で戦闘に勝利 ブロンズ 孫呉を照らす若き炎 プレイヤーキャラ「陸遜」で戦闘に勝利 ブロンズ 聞きしに勝る弓腰姫 プレイヤーキャラ「孫尚香」で戦闘に勝利 ブロンズ 喧嘩上等! プレイヤーキャラ「甘寧」で戦闘に勝利 ブロンズ 江東孫家は猛き虎 プレイヤーキャラ「孫堅」で戦闘に勝利 ブロンズ 戦場を駆ける若き青龍 プレイヤーキャラ「趙雲」で戦闘に勝利 ブロンズ 不動の軍神 プレイヤーキャラ「関羽」で戦闘に勝利 ブロンズ 燕人張飛 プレイヤーキャラ「張飛」で戦闘に勝利 ブロンズ 稀代の丞相 プレイヤーキャラ「諸葛亮」で戦闘に勝利 ブロンズ 中山靖王が末裔 プレイヤーキャラ「劉備」で戦闘に勝利 ブロンズ 悲哀の舞姫 プレイヤーキャラ「貂蝉」で戦闘に勝利 ブロンズ 人中の呂布 プレイヤーキャラ「呂布」で戦闘に勝利 ブロンズ 有芸大食 プレイヤーキャラ「許楮」で戦闘に勝利 ブロンズ 疾風!迅雷! プレイヤーキャラ「夏侯淵」で戦闘に勝利 ブロンズ 武の求道者 プレイヤーキャラ「徐晃」で戦闘に勝利 ブロンズ 美に仕える者! プレイヤーキャラ「張障栫vで戦闘に勝利 ブロンズ のぞむは太平の世 プレイヤーキャラ「曹仁」で戦闘に勝利 ブロンズ 覇道を継ぐ者 プレイヤーキャラ「曹丕」で戦闘に勝利 ブロンズ 不屈の忠義 プレイヤーキャラ「太史慈」で戦闘に勝利 ブロンズ 知勇の士 プレイヤーキャラ「呂蒙」で戦闘に勝利 ブロンズ 三代に仕えし宿将 プレイヤーキャラ「黄蓋」で戦闘に勝利 ブロンズ 寡黙なる威丈夫 プレイヤーキャラ「周泰」で戦闘に勝利 ブロンズ 涼やかなる武 プレイヤーキャラ「凌統」で戦闘に勝利 ブロンズ 江東の小覇王 プレイヤーキャラ「孫策」で戦闘に勝利 ブロンズ 次代を担う若き虎 プレイヤーキャラ「孫権」で戦闘に勝利 ブロンズ 正義の人「錦馬超」 プレイヤーキャラ「馬超」で戦闘に勝利 ブロンズ 枯れぬ老将 プレイヤーキャラ「黄忠」で戦闘に勝利 ブロンズ 我…劉備…守ル! プレイヤーキャラ「魏延」で戦闘に勝利 ブロンズ 偉大なる背を追って プレイヤーキャラ「関平」で戦闘に勝利 ブロンズ 飄々たる鳳雛 プレイヤーキャラ「冗x統」で戦闘に勝利 ブロンズ 酒池肉林 プレイヤーキャラ「董卓」で戦闘に勝利 ブロンズ 誇り高き名族 プレイヤーキャラ「袁紹」で戦闘に勝利 ブロンズ 世を照らす大賢良師 プレイヤーキャラ「張角」で戦闘に勝利 ブロンズ 次代の傍らに咲く麗しの華 プレイヤーキャラ「甄姫」で戦闘に勝利 ブロンズ 江東に咲いた可憐な花 プレイヤーキャラ「小喬」で戦闘に勝利 ブロンズ 臥龍に寄り添う才女 プレイヤーキャラ「月英」で戦闘に勝利 ブロンズ 南蛮王登場! プレイヤーキャラ「孟獲」で戦闘に勝利 ブロンズ 新たなる息吹 プレイヤーキャラ「エディット武将」で戦闘に勝利 実績 ポイント タイトル 条件 115 全褒章獲得 すべての褒章を獲得 90 全シナリオ制覇 すべてのシナリオでエンディングに到達 30 シナリオ「黄巾の乱」制覇 シナリオ「黄巾の乱」でエンディングに到達 30 シナリオ「官渡の戦い」制覇 シナリオ「官渡の戦い」でエンディングに到達 30 シナリオ「赤壁の戦い」制覇 シナリオ「赤壁の戦い」でエンディングに到達 30 シナリオ「三国鼎立」制覇 シナリオ「三国鼎立」でエンディングに到達 30 シナリオ「乱世」制覇 シナリオ「乱世」でエンディングに到達 15 隻眼の剛将 プレイヤーキャラ「夏侯惇」で戦闘に勝利 15 古の悪来 プレイヤーキャラ「典韋」で戦闘に勝利 15 深遠なる智謀の軍師 プレイヤーキャラ「司馬懿」で戦闘に勝利 15 遼来々 プレイヤーキャラ「張遼」で戦闘に勝利 15 乱世の奸雄 プレイヤーキャラ「曹操」で戦闘に勝利 15 どこまでも君と共に プレイヤーキャラ「周瑜」で戦闘に勝利 15 孫呉を照らす若き炎 プレイヤーキャラ「陸遜」で戦闘に勝利 15 聞きしに勝る弓腰姫 プレイヤーキャラ「孫尚香」で戦闘に勝利 15 喧嘩上等! プレイヤーキャラ「甘寧」で戦闘に勝利 15 江東孫家は猛き虎 プレイヤーキャラ「孫堅」で戦闘に勝利 15 戦場を駆ける若き青龍 プレイヤーキャラ「趙雲」で戦闘に勝利 15 不動の軍神 プレイヤーキャラ「関羽」で戦闘に勝利 15 燕人張飛 プレイヤーキャラ「張飛」で戦闘に勝利 15 稀代の丞相 プレイヤーキャラ「諸葛亮」で戦闘に勝利 15 中山靖王が末裔 プレイヤーキャラ「劉備」で戦闘に勝利 15 悲哀の舞姫 プレイヤーキャラ「貂蝉」で戦闘に勝利 15 人中の呂布 プレイヤーキャラ「呂布」で戦闘に勝利 15 有芸大食 プレイヤーキャラ「許楮」で戦闘に勝利 15 疾風!迅雷! プレイヤーキャラ「夏侯淵」で戦闘に勝利 15 武の求道者 プレイヤーキャラ「徐晃」で戦闘に勝利 15 美に仕える者! プレイヤーキャラ「張郃」で戦闘に勝利 15 のぞむは太平の世 プレイヤーキャラ「曹仁」で戦闘に勝利 15 覇道を継ぐ者 プレイヤーキャラ「曹丕」で戦闘に勝利 15 不屈の忠義 プレイヤーキャラ「太史慈」で戦闘に勝利 15 知勇の士 プレイヤーキャラ「呂蒙」で戦闘に勝利 15 三代に仕えし宿将 プレイヤーキャラ「黄蓋」で戦闘に勝利 15 寡黙なる威丈夫 プレイヤーキャラ「周泰」で戦闘に勝利 15 涼やかなる武 プレイヤーキャラ「凌統」で戦闘に勝利 15 江東の小覇王 プレイヤーキャラ「孫策」で戦闘に勝利 15 次代を担う若き虎 プレイヤーキャラ「孫権」で戦闘に勝利 15 正義の人「錦馬超」 プレイヤーキャラ「馬超」で戦闘に勝利 15 枯れぬ老将 プレイヤーキャラ「黄忠」で戦闘に勝利 15 我…劉備…守ル! プレイヤーキャラ「魏延」で戦闘に勝利 15 偉大なる背を追って プレイヤーキャラ「関平」で戦闘に勝利 15 飄々たる鳳雛 プレイヤーキャラ「龐統」で戦闘に勝利 15 酒池肉林 プレイヤーキャラ「董卓」で戦闘に勝利 15 誇り高き名族 プレイヤーキャラ「袁紹」で戦闘に勝利 15 世を照らす大賢良師 プレイヤーキャラ「張角」で戦闘に勝利 15 次代の傍らに咲く麗しの華 プレイヤーキャラ「甄姫」で戦闘に勝利 15 江東に咲いた可憐な花 プレイヤーキャラ「小喬」で戦闘に勝利 15 臥龍に寄り添う才女 プレイヤーキャラ「月英」で戦闘に勝利 15 南蛮王登場! プレイヤーキャラ「孟獲」で戦闘に勝利 15 新たなる息吹 プレイヤーキャラ「エディット武将」で戦闘に勝利 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/23.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 猛き忠義 その怪力と魁偉な風貌から、 曹操より古代の豪傑「悪来」とあだ名される。 粗暴な言動や荒々しい外見とは裏腹に、 人一倍忠節を重んじる人物である。 曹操の護衛として活躍する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%85%B8%E9%9F%8B https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/467 467 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 22 38 29.14 ID GMXUub3U ではネメアレポ、元々のランクが低めの典韋さんで 過去の評価と比較しやすいように暴風はいれてません 【使用キャラ】典韋 【レベル】47 【神器】DLC◇(ネメアの獅子) 【武器属性】斬、風、進撃、吸生、神速、収斂、勇猛、神撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】8 12 00 【撃破数】 1599 【立ち回り】 雑魚戦は合体神術 チャージ神術 空中乱舞の優先順で使用 武将・モンスターもチャージ神術、ゲージがない場合は溜まるのを待つか通常神術→C4あたり使用 【総評】 キャラ紹介的にはC4~C6、騎乗Cあたりに属性がのる。属性判定的には騎乗Cが一番高性能だが今回は未使用 通常神術は前方に氷玉を3個とばすが自キャラ全周にいくらか攻撃判定が出てモンスターもよろけるため防御的性能も良好 敵が氷結するとはいえ多段属性技がほぼない典韋との相性は悪くない チャージ神術はとにかく高威力、数HITでモンスターは倒れる、オーディンもバフなしほぼフルヒットで半減 またHIT数が多く敵が凍って当たり続けるため合体神術ゲージのたまりが異様(敵が死んでいてもゲージは溜まるため) 10数匹の集団相手でゲージからMAXまで届く この技の欠点?をあえて挙げるなら二つ、1つ目はビームの照準がランダムでフラフラするようで的の小さい人間相手にはヒット数が安定しないこと ただしカスれば大体死ぬので多少気になるのはオーディン戦ぐらい 2つ目はモーション時間が約5秒あること、キャンセルも基本出来ないので敵は死んでいるのに撃ち続ける感じになる 典韋だといいが孫市の場合だと神速やC5で倒した方が早くクリアタイム短縮には向いていない (キャラチェンジで途中キャンセルできるがこれは現行ルール違反) 神術性能のおかげもあり道中危険な場所なく終了 ランクはつけにくいがタイム的にはA+になる感じでしょうか http //imepic.jp/20181025/813950
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難易度:激 全クリア特典 武将カード なし 兵士カラー 水色 そのほか 称号「天下無双」獲得 CPU名 武将 獲得称号 S獲得デッキ 西方の雄軍 SR馬超、SR呂布、R張遼、R龐徳 西方の雄 馬鹿伏兵 司馬懿夫妻軍 SR司馬懿、SR張春華、魏R賈詡、UC于禁、R張郃、C曹洪、SR鄧艾 深謀極めし者 36式開幕乙黄式連環 臥龍鳳雛軍 SR諸葛亮、R龐統、R徐庶、R姜維、R馬謖、R馬超、SR魏延 天下の大軍師 黄式連環 荊州急襲軍 SR呂蒙、SR陸遜、SR甘寧、C藩璋、R丁奉 大都督 馬鹿伏兵 陥陣営軍 R高順、R華雄、UC陳宮、C張繍、UC紀霊、C裴元紹 陥陣営 精兵開幕 呉皇帝軍 R孫権、R周瑜、UC凌統、R周泰、SR甘寧 呉皇帝 馬鹿伏兵 曹一族軍 SR曹操、R曹丕、UC曹仁、C曹洪、C曹彰、C曹植、C曹昴 乱世の奸雄 36式開幕乙 大将軍 UC張勲、R張遼、UC公孫瓚、C紀霊、UC袁術、C陳蘭、UC楊弘、C雷薄 大将軍 野戦長槍 天下無双軍 SR呂布、R呂姫、UC陳宮、R高順、R張遼 武の化身 馬鹿伏兵 傾国の姫軍 SR貂蝉、R華雄、R呂姫、群雄R賈詡、UC李儒、UC公孫瓚、C裴元紹 傾国の美女 精兵開幕 孫呉三代軍 SR孫堅、R孫策、R孫権、UC程普、UC黄蓋、UC韓当 天啓の幻 精兵開幕 烈将四人衆 SR呂布、R夏侯惇、SR関羽、R孫策 烈将 馬鹿伏兵 激・回復の姫軍 UC甘皇后、R張飛、SR馬超、R徐盛、R周泰、UC太史慈 癒し系 野戦長槍 五虎将軍 SR馬超、SR趙雲、UC関羽、R張飛、R黄忠 神威将軍 馬鹿伏兵 孫呉名将軍 SR陸遜、R太史慈、R周泰、SR孫策、UC凌統、UC甘寧 若き名軍師 精兵開幕 魏皇帝軍 R曹丕、R羊祜、R典韋、R龐徳、R夏侯淵、魏R賈詡、C劉曄、UC程昱 魏皇帝 開幕長槍 英傑夫妻軍 SR曹操、R劉備、SR孫堅、SR呂布、UC卞皇后、C麋夫人、SR呉夫人、UC厳氏 夫婦円満 虎痴悪来軍 R許褚、R典韋、SR呂布、C胡車児、C張梁、R龐徳、R夏侯淵、C曹彰 虎の化身 伏兵香車 大流星の姫軍 R大喬、R孫権、R周瑜、SR呂蒙、R周泰、R丁奉、UC程普、UC張昭 孫呉の護り手 大流星 蜀漢皇帝軍 R劉備、SR関羽、R張飛、SR馬超、SR趙雲、UC黄忠、SR諸葛亮、R徐庶 蜀漢皇帝 開幕長槍 概括 全20ステージ。 アーケードで太尉以上の腕を持つ上級者であっても、 1つのデッキに拘り続けて難易度「激」の全てのステージをクリアすることはおそらくできないだろう。 どうしてもステージごとに対策を考えてデッキを組む必要がある。激はそれほど難しい。 激ともなるとコストオーバーは当たり前で、 「虎痴悪来軍」などは合計16コスト、「蜀漢皇帝軍」に至っては18コストである。 英傑号令を使ってもまだ相手のほうが合計武力が高い、などということも有り得る。 しかし実のところこれはなかなか絶妙な難易度で、 正しいデッキ編成、正しい戦術、正しいカード捌き、全て揃えれば「蜀漢皇帝軍」ですら4万点は越せる。 クリアできない難易度などではないのだ。所詮はAI、恐れることはない。 あなたがもし大戦・天で初めて三国志大戦に触れた人であっても、 この難易度「激」を出す頃にはきっと、初心者とは呼べないほどの腕を身につけていることだろう。 自身の成長を実感しつつ、更なる上を目指してこの最後の難易度に挑戦して欲しい。 健闘を祈る。 難易度「激」:Sランク攻略法 難易度「激」では、Sランクでクリアするのに30000点というボーダーが設けられています。 この得点は、 "自城ゲージをどれだけ残したか" "敵城ゲージをどれだけ減らしたか" "自部隊を撤退させずにどれだけ敵部隊を撃破したか" が重要なポイントとなってきます。 落城させることで更にボーナスポイントが入りますが、かなり早めに落城させなければ大した点にはなりません。 さらに敵の再起使用が攻略難度を上げています。(敵残部隊1で自軍部隊が2部隊以上敵陣進入) このタイミングを調整するのもポイントになってきます。 Sランクを取るためにあらゆる手段が考えられると思いますが、その中のいくつかを紹介したいと思います。 もっと簡単な方法もあると思いますが、あくまでも1つの方法として、参考程度に読んでいただければ幸いです。 方法1:「死に物狂いで大流星」デッキ 自部隊を撤退させずに、かつ敵城に大ダメージを与えるというコンセプトのもとに作られたデッキ。 基本的には「大流星姫」を柵や麻痺矢号令なりで守り抜くスタイルです。 あまりにも敵が多いときはSR呂蒙を乱れ撃ち夏侯淵にしてやることで結構守れます。 夏侯淵には募兵もついているため、しぶとく戦線に残ってくれます。 しかしこのデッキは、敵部隊に弓が多い場合に使いづらいです。 敵弓部隊は姫を確実に集中砲火してくるからです。 その時はデッキに高武力2コスト騎兵などを入れるなりして、突撃から乱戦させたりして凌ぎましょう。 また相手にR周瑜などがいる場合も厄介です。 その場合もR荀彧を入れるなりして対応しましょう。 動きが単調なので簡単に反計できます。 むやみに自部隊が撤退しておらず、かつ大流星が決まっていれば、Sランクはとれると思います。 難易度「激」後半の「大流星の姫軍」を例にあげて考えてみましょう。 敵部隊に高武力弓がおり、かつR周瑜がいます。 さらに相手も大流星です。相手の姫は右上に陣取り、士気が7溜まった時点で基本的には儀式に入ります。 そこで上記のように、こちらの姫を射抜かれないために高武力の騎馬(例えばR龐徳)を導入し、 赤壁R周瑜への対策としてはR荀彧を入れて反計を狙います。 敵部隊が多いので乱れ撃ちも取り入れ、更に軍師を周瑜にして右上に極滅を置きましょう。 自部隊は左下のほうに固めておけば問題ありません。 開幕しても相手は何もしてこないので、こちらも何もしません。 士気が7溜まり次第両者共に儀式を始めます。 相手は姫を潰しに一斉に向かってきますので、 騎馬を左から(中央は伏兵状態のR周瑜がいるので注意)敵弓部隊にぶつけて乱戦して凌ぎましょう。 この攻撃でひと段落してまもなくすると相手の士気が7くらいたまります。 従って中央から伏兵状態からの赤壁が飛んでくることでしょう。 そんなときも、あらかじめR荀彧を中央に向けていれば問題なく反計できます。 そのまま体力の減ったR周瑜を倒ししましょう。 あとは相手の姫を極滅業炎で燃やし、向かってくる敵を乱れうちと騎馬の突撃&乱戦で防げば終わります。 こんな感じで、敵デッキに合わせて姫の守り方を変えれば簡単にSランクを取っていくことが可能です。 相手に馬が多ければ長槍で姫を守ることも。敵はなぜか長槍状態のときにはバシバシ刺さってくれますので。 方法2:「伏兵香車」デッキ 難易度「激」終盤の「虎痴悪来軍」のためにあるようなデッキ。 低知力ばかりを相手にする際に重宝するデッキを紹介します。 「虎痴悪来軍」は特に武力が高いですが、低知力ばかりなので攻略は容易です。 高知力「伏兵」持ちを6枚程右に並べ、C陳蘭をその後方から攻城に向かわせます。 基本的に敵部隊は伏兵に当たった瞬間撤退します。 伏兵が全部踏まれた時点で、敵弓部隊が残る可能性が高いですが、騎兵は弓兵の撃破に向い、残りを攻城させれば開幕で落城することでしょう。 SR鄧艾などの高武力伏兵を1体でも入れておけば多少は壁役として期待できます。 敵部隊が1体になったときに、こちらの部隊が2体以上敵陣に入ってしまうと再起を使われるので、敵部隊を1体にしないように立ち回るといったことをしてみてもいいかもしれません。 ですが基本的には「攻城兵の2発」+「騎兵以外の伏兵達の攻城数発」ですぐ落城してしまうので、再起を使われても特に問題ありません。 伏兵を踏まれた後の部隊の立ち回りに気をつけてプレイしてみてください。 方法3:「野戦長槍」デッキ 舞計略を真っ先に潰そうとするAIの特徴を利用するデッキ。 AIはこちらが舞計略を使用すると形振り構わなくなります。 弓兵は弓が届く位置まで、槍兵や騎兵は乱戦するまで突っ込んできます。 これを利用して、野戦の舞を舞いつつ長槍閃陣を敷いて美味しく頂こうというデッキです。 デッキ構成上、相手に弓兵が多いステージでは多少不利となります。別のデッキを使いましょう。 デッキサンプルとして一例を挙げます。(あくまで一例です) R姜維 UC凌統 UC関平 C董襲 C麋夫人 軍師:法正 これで麋夫人以外7コストが人属性となり、長槍閃陣の発動を早めることが出来ます。 開幕は柵の内側から槍を出したり士気3からすぐ長槍戦法を使ったりして凌ぎます。 自城内にもぐったり凌統で意識的に一騎打ちを狙ったりすると随分と楽になります。 奥義ゲージが溜まったら即長槍閃陣を発動し、野戦の舞も舞います。 敵は一目散に麋夫人を落とそうと突っ込んできますが、 槍兵4人で槍オーラを当てていればあっという間に倒せてしまいますので問題はありません。 士気は長槍戦法に使えば槍オーラがとんでもない長さになって凄まじく強いのでオススメです。 弓兵が近づいて麋夫人を撃とうとした時には姜維の挑発も役に立つでしょう。 前方から槍オーラを当てられている武将は移動速度が遅くなる、というのを上手く利用してください。 方法4:「開幕長槍」デッキ 抜群の威力を誇る長槍を利用し、開幕から敵を一掃し落城を狙うデッキ。 比較的容易に高得点を叩き出すことができる万能デッキを紹介します。 開幕直後に「長槍閃陣」を発動し、高武力の槍兵部隊で敵を一網打尽にし、そのまま攻城へ向かう。 その威力は絶大で、「蜀漢皇帝軍」ですら瞬殺可能です。 恐らく難易度「激」Sランク攻略を最も楽にしてくれる、そんなデッキだと思います。 デッキのサンプルについては、当該wikiのデッキ一覧でも紹介されている「開幕乙デッキ」サンプル集の中の 「開幕長槍」を見ていただければ概要がつかめると思います。 4万点越えが簡単に思える程優れたデッキなので、是非使ってみていただきたいです。 「孫呉名将軍」等の高武力弓が多いところでは厳しいかも。 方法5:「黄式連環装置」デッキ 難易度「激」の前半「臥龍鳳雛軍」のためにあるようなデッキ。 ここはSR諸葛亮、R龐統、R徐庶と危険な伏兵がたくさん集まっています。これを踏まずに落城させるのがこのデッキの狙いです ということはこの場合8コストで SR魏延+R姜維+R馬超という馬2槍1の6コストを倒せばよいだけになります。 同様に司馬懿夫妻軍はR張郃+C曹洪という槍1弓1の3.5コストを倒すだけとなります 見えていない相手さえ相手しなければ相手は弱小勢力同然となるのです。 高得点狙いならいっそのこと見えている敵だけ倒してしまおう。 黄月英+1.5コスト魅力持ち2体+2コス募兵付き(槍・騎馬どちらでも)2体全て同じ属性で固め 開幕「兵軍連環」を狙います。(鉄鎖では範囲が狭すぎるので) 陣略配置は中央から敵陣サイドのどこでもOK。黄月英は1コス加速装置を使用しましょう。 月英が城内発進ならあとは自城付近で適当に配置して構いません。 絶対に黄月英以外敵陣に入ることのないように(踏んでは元も子もないから) 見えている部隊だけと戦うこと(倒してもOK)士気3.5くらいで城内から黄月英で左の端攻めを狙いましょう。士気が4たまる時には戦場に出ているくらいでOK。 士気が4たまったら加速装置使用。月英が中央付近通過するところで兵軍連環発動。 戦場が伏兵だけで残り全員撃破していたら必要ありません。 魅力持ち2名以下でないか一騎打ちが発生していない限り勝てます。同様危険な伏兵がたくさんいたらこれを使いましょう。 デッキ1例:UC黄月英 SR孫尚香 DS貂蝉 UC黄忠 R魏延 軍師:李儒 黄月英→陳蘭もありだが陳蘭の属性と計略後の速度に注意。 そして陳蘭使用の場合は陳蘭出撃前に騎兵を全滅させていなければならない。 方法6:「馬鹿伏兵」デッキ 地属性伏兵+攻城兵で一掃してしまおうというデッキ。 なので軍師は禰衡一択(相手が全武将脳筋でない限り)。あとは開幕馬鹿で一掃狙いです。 馬鹿陣内に伏兵が入ったところで知力-7。伏兵は伏兵で返そう。 あとは3倍速の陳蘭あたりで攻め落とそう。 荊州急襲軍を例に説明しましょう。 柵の無い左側から攻めること。伏兵は左から下記の順、指鹿為馬の配置は左よりで柵の手前ならOK。 開幕は伏兵を城門付近に移動、攻城兵を攻城に。寄って来たら指鹿為馬、丁奉が残るが騎馬の突撃で。 再起撃たれたところで3倍速陳蘭の城門攻城とその他の伏兵の攻城で落とせてしまうことも。 サンプルデッキ C雷薄 C陳蘭 SR張春華 SR鄧艾 魏R賈詡 UC蒯越 C呂範 CPUは配置が決まっています。 陣略の発動時間は数カウントで良いので、全て地属性で固める必要はありません。 さらに再起が厄介な軍は全部隊撃破の必要もありません。瀕死にして城内に追い返す事が重要になります。 なので伏兵解除後の役割として、突撃できる騎馬は低武力でも数枚は必須になります。 天属性ですが壁役、突撃共に使えるSR鄧艾はおすすめ。 上のサンプルはSR鄧艾 魏R賈詡の2体で城内に追い返す1例です。 他に地属性でもC張繍、DS馬岱と居るのでうまく組み合わせてみて下さい。 また相手によって攻城兵を2体でいくか、伏兵を増やすか調整しましょう。 方法7:「開幕精兵陣」デッキ 難易度難まではこれでいけますが、CPUはゴリ押しに弱いので激でもまだまだ通用します。 36式開幕では火力不足になって来る事がありますが、陣略を加える事によって強化できます。 人属性で固めた精兵開幕は陣略発動後、総武力が43になります。 配置の決まってる伏兵に注意すれば前進するだけで片づきます。 サンプルデッキ UC厳顔(UC関平)R張飛 C張梁 C陳蘭 UC甘寧 軍師諸葛亮 攻城に行きつつ殲滅でき、操作も前に出すだけなので、開幕長槍では再起を使われ攻城が間に合わないという人は使ってみると良いでしょう。
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◆英霊カード◆ 名称:袁紹コスト:3種族:中国武将パワー:1000/打撃力:1[能力]◎名族の誇りこのカードが場に出ている限り、種族に「王族」と付く英霊を本来のコストより1点少なく召喚できる。ただし、1点より少なくならない。 名称:王異コスト:4種族:私人パワー:2000/打撃力:1[能力]◎冀城の篭城このカードは、相手プレイヤーのターンに、パワー+5000の補正を受ける。◎涼州の貞婦2:このカードが破壊された時、墓地に置かれずに場に留まる。 名称:華雄コスト:5種族:中国武将パワー:3000/打撃力:1[能力]◎汜水関の守将1:このターンお互いのプレイヤーは魔術を1つしか行使できない。 名称:許褚コスト:3種族:中国武将パワー:2000/打撃力:1[能力]◎虎痴の怪力1:このカードは、パワー+1000の補正を受ける。◎親衛隊長このカードは、タップ状態でもブロックに参加できる。 名称:公孫瓚コスト:7種族:中国武将パワー:7500/打撃力:2[能力]◎白馬義従このカードが場に出た時、手札から「公孫瓚」以外の白の英霊をコストを支払わずに場に出してもよい。◎白馬長史このカードは、攻撃に参加できない。ただし、コスト2を支払うことで、攻撃に参加してもよい。 名称:周泰コスト:4種族:中国武将/海賊パワー:3000/打撃力:1[能力]◎元江賊相手の魔術または能力によって、このカードが手札から墓地に置かれる時、墓地の代わりに場に出してもよい。 名称:張勲コスト:4種族:中国武将パワー:2000/打撃力:1[能力]◎殿軍1:このカード以外の英霊がバトルで破壊される時、墓地に置かれる代わりに手札に戻してもよい。 名称:張梁コスト:5種族:宗教家パワー:1000/打撃力:1[能力]◎人公将軍このカード以外の自軍の英霊がバトルで破壊される時、場の英霊の代わりに手札かマナ・ゾーンのカードを1枚墓地に置いてもよい。 名称:典韋コスト:3種族:中国武将パワー:2000/打撃力:1[能力]◎悪来このカードがブロックに参加した時と、攻撃対象に指定された時、パワー+3000の補正を受ける。 名称:馬超コスト:5種族:中国武将パワー:4000/打撃力:2[能力]◎錦馬超このカードは、白以外のアンタップ状態の英霊を攻撃できる。◎五虎大将軍自軍に「劉備」か「五虎大将軍」の能力を持つカードが存在する場合、コストを支払わずに召喚してもよい。「五虎大将軍」の能力は、1ターンに1回しか使えない。 ◆魔術カード◆ 名称:伝国の玉璽コスト:3種別:即効魔術[効果]自分の山札から魔術を1枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
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No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 編集 箱 雑兵・兵器 武将 編集 1 対決!夏侯惇 無双伝 ???10分 -夏侯惇 800G 夏侯惇の撃破プレイヤー死亡1回- 忠臣の懐刀- - - - 編集 ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/関羽千里行 編集 2 対決!典韋 無双伝 ???10分 -典韋 800G 典韋の撃破プレイヤー死亡1回- 悪来の鎖- - - - 編集 ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/宛城脱出戦 編集 3 対決!司馬懿 無双伝 ???10分 -司馬懿 1400G 司馬懿の撃破プレイヤー死亡1回- 策士の衣- - - - 編集 ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/五丈原の戦い 編集 4 対決!張遼 無双伝 ???10分 -張遼 1200G 張遼の撃破プレイヤー死亡1回- 猛将の指南書- - - - 編集 ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/猛将連破 編集 5 対決!曹操 無双伝 ???10分 -曹操 1600G 曹操の撃破プレイヤー死亡1回- 青洲の兜養- - - - 編集 ★★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第六章/幻惑の地 編集 6 対決!許褚 無双伝 ???10分 -許褚 1000G 許褚の撃破プレイヤー死亡1回- 虎痴の環- - - - 編集 ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/長坂の戦い 編集 7 対決!夏侯淵 無双伝 ???10分 -夏侯淵 1200G 夏侯淵の撃破プレイヤー死亡1回- 鋭利な矢尻- - - - 編集 ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/定軍山の戦い 編集 8 対決!徐晃 無双伝 ???10分 -徐晃 1000G 徐晃の撃破プレイヤー死亡1回- 求道者の刃- - - - 編集 ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/曹操包囲網 編集 9 対決!張郃 無双伝 ???10分 -張郃 1400G 張郃の撃破プレイヤー死亡1回- 美しい水墨画- - - - 編集 ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/繰り返す機甲 編集 10 対決!曹仁 無双伝 ???10分 -曹仁 1200G 曹仁の撃破プレイヤー死亡1回- 剛健な甲冑- - - - 編集 ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/石亭の戦い 編集 11 対決!曹丕 無双伝 ???10分 -曹丕 1400G 曹丕の撃破プレイヤー死亡1回- 氷の花- - - - 編集 ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/合肥の戦い 編集 12 対決!甄姫 無双伝 ???10分 -甄姫 1000G 甄姫の撃破プレイヤー死亡1回- 誘惑の指輪- - - - 編集 ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/官渡の戦い 編集
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207 名前:1/2 投稿日:2006/07/16(日) 23 02 46 「ハァ…、ハァ…」 宛の道を走る一人の男の影がある。 「くそ、…なんて運がない。まさか、いきなり攻撃されるとは…」 その影の主、曹植は自分の運の無さを嘆いている。彼の右腕からは血が流れている。 少し前の話である。 「僕みたいな文官がなんでこんな殺し合いに参加する羽目に…」 そんな事を言いながら曹植は自分の兄、曹彰を探していた。洛陽に集められていた時、確かに曹彰は入り口で待っていると、言っていた。 だが、曹植が入り口に向かった時、そこには誰もいなく、微量の血痕が点々と続いていた。不安に駆られた曹植はその血の跡を追ったのだが、それは森に入った途端、忽然と消えていた。 それからは行く宛もなく、助けてくれそうな仲間と、兄を探してふらふらしていた。 「彰兄、無事だといいけど…」 そんなことを呟いたその時、 「ぐわーっはっは!!! ほれ、踊れい!!!」 どこからかそんな傲慢そうな声がした瞬間、曹植の腕に熱い痛みが走る。 「グゥッ!な、なんだ!?」 何が起きたかを確認する前に、体は自然とその場から離れるために逃げていた。 「ハァッ、ハァッ、いったいなんなんだよ!」 悪態をつきながら後ろを見る、どうやら追ってくる気はなさそうだ。 「くそ、何で僕が狙われるんだ…何で…」 だが、まだ安心はできない。そう考え、悪態をつきながら、走り続けた。そして現在にいたる。 あたりは夕闇が空を覆うとしている。と、そのとき、第一回の放送が流れた。 208 名前:2/2 投稿日:2006/07/16(日) 23 03 49 「楽進殿…それに夏侯の皆も…」 知った人物の名があがり落胆する曹植、だが、自分の家族はまだあがっていないことに、少しほっとした。 「彰兄も丕兄も幹の奴もまだ生きてるみたいだ。父さんも無事だ。だけど…」 だけどまだ、安心はできない。歴戦の勇将、楽進でさえ、あっけなく死んでしまったのだから。 「悪来殿や虎痴殿が守ってくれていればいいが…」 洛陽の城内で二人の姿を確認していた曹植は家族が彼等と会っている事を願った。 「って、僕自身の心配もしなきゃ駄目じゃないか」 夕闇から完全に夜へと変わった中、文官が怪我をして歩いているのだからどうぞ襲ってくださいと言っているような物だ。 「とりあえず、どこか身を隠せる場所を…」 身を隠すように森の中へと入りどこか身を隠し休息する場所を探そうとする曹植、しかし彼は気づいていなかった。彼を尾行している影がある事を… その影の主の名は孟獲と祝融、彼等は気づかれないように曹植の後をつけていく。その真意は、まだわからない。 【許褚、曹彰 生存確認】 @曹植[右腕負傷]【???】 @孟獲【???】 ※曹植を追跡中、真意は不明 @祝融【???】 ※同上
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基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 典韋(テンイ) 字 武器系統 手斧 ユニットタイプ アタック 使用可能条件 「荒くれ者たち」をクリア 所属勢力 魏 声優 中井 和哉 キーワード 猛き忠義、乱世の黎明に吠える 紹介 その怪力と魁偉な風貌から、曹操より古代の豪傑「悪来」とあだ名される。粗暴な言動や荒々しい外見とは裏腹に、人一倍忠節を重んじる人物である。曹操の護衛として活躍する。 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 肩突 通常技 敵単体に攻撃/確率で気絶 1 51 極小 気絶 前方1マス 近距離 肩突Ex Ex攻撃 敵単体に攻撃/確率で気絶&力+5%(自身) 1 61 極小 気絶&力上昇 前方1マス 近距離 修得Lv 45 飛旋 通常技 敵単体に攻撃 2 128 中 前方1マス 近距離 旋衝 通常技 敵複数に攻撃 3 99 中 前方横3マス+縦2マス 近距離 旋衝Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/確率で恐慌 3 119 中 恐慌 前方横3マス+縦2マス 近距離 修得Lv 35 荒破 通常技 敵複数に攻撃 4 135 中 前方横3マス+縦2マス 近距離 天突 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 2 186 小 気絶 前方横3×縦2マス 近距離 悪来旋風 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 3 231 中 気絶 前方横3×縦2マス+左右1マス 近距離 修得Lv 30 牙門護荒 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で恐慌 4 290 大 気絶 前方横3×縦3マス 近距離 修得Lv 50 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 30 802 4 254 176 198 199 183 Max 3338 6 1600 816 868 895 908 下記スキル補正完備の状態 八卦泉 +500 +2 +540 +130 +130 +130 +130 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天・極」を装備した場合 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 体力(小) 10 体力が+10上昇する攻撃に耐えやすくなる 計2箇所 体力(大) 60 体力が+30上昇する攻撃に耐えやすくなる 計16箇所 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 計20箇所 力(大) 60 力が+15上昇する与えるダメージが大きくなる 計16箇所 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 計6箇所 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 計3箇所 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 計6箇所 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 計3箇所 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 敏捷(小) 10 敏捷が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 敏捷(中) 40 敏捷が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 計6箇所 敏捷(大) 60 敏捷が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 計3箇所 敏捷(特大) 80 敏捷が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計6箇所 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計3箇所 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 一閃 20 クリティカル発生率が+15%上昇する 一閃・改 60 クリティカル発生率が+30%上昇する 一閃・極 80 クリティカル発生率が+50%上昇する 韋駄天・極 100 移動が+2上昇する 諸刃の刃 80 力が+20%上昇し、防御が-20%低下する 破竹の勢い 60 奇数ターン時、移動が+1上昇する 逆境戦法 90 自軍の士気が低いとクリティカル発生確率が上昇する 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する 無双乱舞の攻撃力+50 血の滾り 80 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす 感電誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす 猛毒誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす 咆哮 40 共鳴で撃破したユニット数に応じて、敵の士気が低下する 体力の泉 40 ターン開始時、体力が+10%回復する 無双の泉 40 ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する 闘志 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+5%上昇する 闘志・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+10%上昇する 闘志・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+15%上昇する 暴風 80 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する 鼓舞太鼓 60 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する 守破離・改 60 獲得経験値が+50%上昇する 守破離・極 80 獲得経験値が+100%上昇する 連撃 40 攻撃時のチャージが+10%上昇する 連撃・改 80 攻撃時のチャージが+30%上昇する 連撃・極 100 攻撃時のチャージが+50%上昇する 気絶特攻 70 気絶状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 恐慌特攻 70 恐慌状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 炎上特攻 70 炎上状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 凍結特攻 70 凍結状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 感電特攻 80 感電状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 猛毒特攻 80 猛毒状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 「敗将は雪路を行く」をクリア 張飛 関銀屏 ・シナリオ「敗将は雪路を行く」をクリアする シナリオ「荒くれ者たち」が開放「老酒」×5を獲得「華佗膏」×5を獲得 張遼 甘寧 ・シナリオ「暴威、沈む」をクリアする・典韋が戦闘に3回以上出撃する 金55000を獲得典韋のSP300を獲得 太史慈 ・シナリオ「仁に魅かれて」をクリアする・典韋のレベルが40以上になる 金85000を獲得「戦神の斧」×5を獲得典韋のSP500を獲得 ・シナリオ「風は立っているか」をクリアする・典韋と雷斌が戦闘中に共鳴する 「仙桃」×10を獲得典韋のSP1200を獲得典韋の壁紙を獲得 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-08-22 05 30 50 名前 全てのコメントを見る
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真・三國無双 529 名前:水先案名無い人 :04/11/20 15 53 57 ID FZzW92Tu 全無双入場!! 美髭公は生きていた!更なる無双ゲージを積み人間風車が甦った! 武神!関羽だァ――――! 虎戦車はすでに私が完成している! 月英だァ――――! 点火しだい(爆弾を)投げまくってやる! 孫呉古参代表 黄蓋だァッ! 長江での殴り合いなら我々の水軍がものを言う! ガラスの大都督 美周郎 周瑜! 真の美学を知らしめたい! いざ、美しく! 張コウだァ! 官位は三公制覇だが野心なら全階級オレのものだ! 河北の名族 袁紹だ! 打撃対策は完璧だ! スーパーアーマー 曹仁! 全戦場のベスト・ディフェンスは私の中にある! 合肥の戦神様が来たッ(遼来々) 張遼! アタマなら絶対に敗けん! 東南の風吹かせたる 鬼神丞相 諸葛亮だ! 長坂橋仁王立ちならこいつが怖い! 五虎将のピュア・ファイター 燕人・張飛だ! 江東から炎の虎が上陸だ! ゴッドファーザー 孫堅! ルールの無い献策がしたいから曹魏の軍師になったのだ! プロの政略を見せてやる!司馬懿! めい土の土産に呂蒙の首とはよく言ったもの! 達人の奥義が今 夷陵でバクハツする! 五虎将長老 黄忠先生だ―――! 悪来こそが中国最強護衛兵の代名詞だ! まさかこの男がきてくれるとはッッ 典韋! 闘いたいからここまできたッ 小細工一切不用! 孤高の純一戦士 りょ、りょ、呂布だぁーーー! オレは馬上チャージ最強ではない全武将で最強なのだ!! 御存知正義の味方 馬超! 居合の本場は今や孫呉にある! オレを喋らせる奴はいないのか! 周泰だ! 太トォォォォォいッ説明不要! 2m40! 310kg! 許チョだ! 計略は実戦で使えてナンボのモン! 超実戦軍師! 本家荊州からホウ統の登場だ! 江東はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ! 呉郡統一小覇王 孫策! 武を極めに曹魏へきたッ! 無念無念無念無念無念! 徐晃! 空耳に更なる磨きをかけ 鈴の甘寧が帰ってきたァ! 栄養師さーーーん!茅ヶ崎行って来たぜえーーー! 無双2のコスに袖はないッッ! おどきなさい! シン姫! ベトナム四千年の拳技が今ベールを脱ぐ! 南蛮から 孟獲だ! 阿斗を抱えてならオレはいつでも単騎駆けだ! 一身これ胆 常山の趙子龍 字名で登場だ! 歌妓の仕事はどーしたッ 工作員の炎 未だ消えずッ! 悩殺暗殺思いのまま! 貂蝉だ! 特に理由はないッ 大賢良師が強いのは当たりまえ! 黄巾の子らにはないしょだ!蒼天己死! 張角がきてくれた―――! 南蛮で磨いた実戦カラテとブーメランを組み合わせたまったく新し以下略! 火の神の裔 祝融だ! 仮面だったらこの人は外さない! 超A級反骨 魏延だ! 超一流武将の超一流の戦だ! 片目で拝んでオドロキやがれッ 隻眼の鬼将軍! 夏侯惇! 三国鼎立はこの男が完成させた! 孫呉の三代目! 孫権だ! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 太祖武帝ッッ 俺達は殿を待っていたッッッ曹操の登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前