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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100906 this Page {2010年7月20日 締 切 新聞論評 学籍番号 200914026 氏名 亀本啓介} 1.新聞情報 見出し 家電量販店、恩恵に濃淡 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年9月1日 面数 13面 2.要約: 来年3月末まで3カ月間延長する方針が明らかになった家電エコポイント制度。家電量販店の収益に貢献しているとされる同制度だが、販促などにかけられる企業体力の差で優勝劣敗が鮮明になっている。(92文字) 3.論評: エコポイント付与対象となる薄型テレビ、エアコン、冷蔵庫の10年3月期の販売額ケーズホールディングスは2225億円で、背エイドがなかった前の期に比べて28%増えた。増収分の6割を3製品は占め、今年の4~6月期も3製品の売上高は前年比で2割増と好調を持続している。ケーズは積極的な新規出店とこれに伴う広告宣伝を拡大がエコポイント需要の取り込みに貢献している。ケーズの6月末の直営店舗数は311店と1年前から約1割増え、それに合わせて広告宣伝費も4~6月期は11%と増えた。 好調なケーズに対し、実績が前年割れとなったコジマは事業効率化を優先しており、不採算店閉鎖などで6月末の店舗数は218店と5店減。チラシも小型化や配布地域の見直しを進めており、4~6月は広告宣伝費を5%削減したようだ。(341文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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国民が景気拡大を実感できない理由は、大きく分けて二つある。 一つは、成果が勤労者(サラリーマン)に分配されていないことだ。これは、数字にはっきりと表れている。 今回の景気拡大が始まった2002年1~3月期から、2006年4~6月期まで、名目GDP(年率換算)は21兆円増えた計算になる。ところが、その間、サラリーマンの所得は4兆円も減っているのだ。 これはどういうことか。つまり、資本家はこの景気拡大期に25兆円も所得を増やしたのである。サラリーマンに分配する報酬を減らして、自分たちだけが景気拡大の甘い汁を吸っているというわけだ。 何億円というマンションが予約開始直後に完売となり、大型クルーザーに次々と買い手がつく。また、60万円のスーツや、100万円もするフェラーリの自転車が飛ぶように売れているのは、景気拡大の成果がごく一部の金持ちに集中していることを示している。 その一方で、すき家や吉野家では、少しでも食費を浮かそうとしているサラリーマンで賑わっているのだ。 大都市の中心部には次々に高層ビルが建てられ、大企業や外資系企業がテナントとして入居している。その一方で、地方の商店街はシャッター通りとも呼ばれるほど閉店が相次ぎ、若者の失業者が増えている。 これが、「いざなぎ越え」景気拡大の真の姿である。 今回の景気回復は、単に回復力が弱いというだけではない。いざなぎ景気では、日本国中の多くの人に成果が行き渡ったのに対して、今回の景気回復で恩恵にあずかっているのは、労働者でなく資本家、地方でなく大都市、中小企業でなく大企業なのだ。 この景気拡大に、あえて名前を付けるとすれば「格差景気」というのがぴったりだろう。
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攻略の順番 一般デュエリスト3人に3勝する ↓ ギゴバイトを助ける ↓ 門の課題をクリアする ↓ World2へ この順番にクリアしていきます。 Event1-1「天の声を聴こう」 ゲームを始めるとどこからか声が聞こえ初心者のキミに基本ルールを教えてくれるぞ。OCG(オフィシャルカードゲーム)経験者の人は説明を飛ばしていきなりゲームを始められる。
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INFP INTJ ISTP ISFJ INFP INFJ ISFP ISTJ INTP INFJ ENFP ESFJ ESTP ENTJ ENFP ENFJ ENTP ESTJ ESFP ENFJ この関係は、一方が常にもう一方に対して優越し相手を教え導く非対称な関係です。 しかし、両者にとって非常に有益で意味のある関係です。 実際は、優越した位置に来る側も、相手から学ぶことは多いのですが、そのことに気がつけるようになるのは かなり成熟してからになります。 ここで、 恩恵を与える側・・・先生 恩恵を授かる側・・・生徒 と呼ぶことにしましょう。 出会って初めころから、 生徒は、自分にとっては苦手でどうしても複雑に考えてしまいがちなことを、 先生がいとも簡単にやってのけるのを見て、感心し素晴らしいと思います。 それを口に出して褒めることもあるでしょう。 自分と照らし合わせて、あまりにも感銘を受けてしまい、褒め言葉が大げさになってしまうほどです。 生徒は、先生の物の見方や考え方、感じ方、態度から学ぶことがたくさんあることに気がつきます。 それと同時に、生徒は先生の苦手なことや短所となる点にも気がつくので、助けたいと思います。 しかし、先生にとって、それらの点が重要ではないと思われ、せっかくの助けを受け入れようとはしません。 これには理由があります。 ここで、ENFJ (先生) とENTP (生徒) の関係を例にとって説明しましょう。 ENFJ ENTP ENTPの第三の心理機能は、外向的感情で、人間関係の調和を大切にしたいと思っています。 しかし、なかなかうまくそれができません。 場に相応しい振る舞いをし、それでいて感情表現豊かで、 周囲の人々のモチベーションを挙げ、上手に協力関係を築くことが課題となります。 一方、ENFJの第一の心理機能はまさしく外向的感情で、ENTPの課題となることを常日頃から難無くやってのけており、 それが長所になっています。 さらに、ENTPの第一の心理機能は外向的直観ですが、これは要点を得ず発散してしまうという短所があります。 しかし、ENFJは第二の心理機能として内向的直観が働き、本質を見抜きながらも、しっかりとツボを押さえます。 ENFJは第二の心理機能として内向的直観が働くので、ENTPの直観にとりわけ強い羨望を抱くことはないでしょう。 寧ろ、ENFJは外向的直観の働きを無意識に追いやっているところがあります。 そのために、ENFJは、ENTPの用いている外向的直観の良さを見逃しがちになります。 結果として、ENTPはENFJから一方的に学ぶことが多くなります。 一方、ENFJが第四の心理機能として無意識のうちに抑圧しているのが、内向的思考です。 内向的思考と外向的直観はENTPの得意とするものであり、自然とENFJの短所として目につくところとなります。 しかし、 ENFJは他の心理機能をよく働かせてうまくやってゆく方法を確立するので、 ENTPの好意が受け入れることはなかなかありません。 寧ろ、ENTPの一歩距離を置いて冷徹に考えようとし共感しない姿勢に嫌悪感を感じることもあるかもしれません。 ENFJはENTPの良さがなかなか分からないことになってしまいます。 このことが、ENTPにとっては、あまり良い気がしないのは言うまでもありません。 ENFJの第三の心理機能は外向的感覚であり、他者から学び補いたいところです。 しかし、ENTPは外向的直観を使ってしまっているので、その望みは叶いません。 このようにして、ENFJはENTPに対して恩恵を与える側となり、ENTPはENFJから恩恵を授かる側になるのです。 もちろん、この関係にある他のタイプどうしにおいても、 用いている心理機能に応じて同じように説明ができます。 先生は生徒に対して優越した立場になります。 しかし、それだけではなく、積極的に生徒の苦手なことを助けようとしたり、 陥りがちな失敗から守ろうとします。 そういったことのできる者は他にいないように思われるほどです。 生徒は、先生のことを尊敬します。 確かに、生徒はこの関係から大きな恩恵を受けることができて、大きく成長を遂げることになります。 このように、互いにとって大きな意味を持った関係になります。 そのため、この関係は非対称でありながら、非常に強い結びつきが生じます。 やがて、生徒が成長して、もはや学ぶことがないと思うようになります。 これもまた錯覚なのですが、その段階で徐々に関係が冷めてしまいます。 そして、逆に、生徒が先生に教えることがあると言ってお節介をやくようになると、うまくいかなくなります。 実は、この関係において、先生の方が生徒の側から学ぶことは多いのです。 なぜなら、先生が抑圧している第四の心理機能の働きを、 生徒は第二の心理機能として働かせ、その長所を発揮しているからです。 先生が陥りがちな過ちや失敗、そして苦手とすることに対して示唆するものは多くあります。 しかし、第四の心理機能が発達し、その利点が意識されるようになるには、順調に発達して成熟してからのことです。 それでまでは、先生の側は生徒から学ぶことがあることに、なかなか気がつかないことになります。 このことを理解し気に留めておけば、両者はますます良好な関係を築くことができるでしょう。
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名声の恩恵と第3のペナ [#l041d52f] 名声の重要性について書きます。 従来、名声は体力による対人の要素だけと考えられていました。 ですが最近になってそれ以外の要素について判明されてきたので 検証中のものも含めて書いてみたいと思います。 結論からすると、名声は非常に重要なステータスである事がわかります。 まず主な名声の役割を上げてみます。 ①体力 ②薬草の適正 ③ドロップの適正 ④A値の軽減 ⑤名声によるステの上限ペナ(検証中) とこれだけわかっています。 ①はもう皆さんご存じなので説明はいらないと思いますが 名声1につき体力約30UP、これは対人だけではなくて 体力の自然回復度や奇人クエストの難易度緩和など 色々な要素がありますね、また体力ボーナスはこの要素にしか 入らないので注意して下さい。 今後奇人クエストの力熟の要求値は下がってくると思いますので 名声1300程度、名声のみが困難なクリアラインになってくると思います。 ②③薬草の適正、ドロップ率の適正。 これはドロップについてでも少し触れていますが 名声によって狩り場で出る薬草やドロップの量は変わります。 転生者の多くがドロップを少ないと感じていた仙母洞も 名声1450くらいから少しずつ増え始め、名声1500を越える頃には 生生造化丹で1補給20個↑なんて事もあります。 崑崙秘洞3Fや青海湖も名声1500 1600と上げていくと少しずつですが ドロップは増えていきます。 狩り場のドロップは非常に収支に影響を与えますので 名声は高い方がいいですね。 敵の名声-転生者の名声、この値が100を少し越えるぐらいが 転生者の最も薬草の出る狩り場です、 100を切ると急激に草は出なくなっていきます。 一見誤解されがちですが薬草の本当の適正は名声1500台で崑崙山、 1600台で仙母洞という事になります。 ドロップについては敵の名声-200ぐらいが適正ではないかと思うのですが まだよくわかっていません^^; 適正狩り場やドロップについては適正狩り場の選択やドロップ考察を参照下さい。 ④A値の軽減 これはもう説明いりませんね。 名声が100高ければペナが10%低くなります。 リミッターまでは10%はそれほどの差ではありませんが ステ1上げるのに10時間、20時間となってくると・・・。 単純にA値を減らすという事であれば耐性を抑えるだけでは 限界がありますので名声も上げなくてはなりません。 しかしリミッター後までいくと最も上げるのが大変ですが・・・。 ⑤名声によるステの上限 この情報はまだ完全に正確ではありませんが信憑性は高いようです。 名声×1.5、大体この値を目安として 超えたステは越えた分だけ上がりが悪くなるみたいです。 自分が力2000の時、力4時間で1上がっていました。 しかしA値はそれほど変わっていないのに(A4000~4100付近) 力2100になる頃には6時間↑になりました、力のリミッターは2200です。 なぜ遅くなったのか原因を考えていましたが、 ・・・この説が正しければ どうやら名声が1300程度しかなかったために1300×1.5=1950 力1950からペナがかかっていたようですね・・・。 力特化あるいは熟練特化でステだけを大きく伸ばしている方は このペナにかかる事があるので注意した方がいいかもしれません。 ある程度名声も必要という事になりますね。 特に奇人後に低名声のままステを伸ばしている場合は 引っかかる事が多く・・・リミッター後では10時間↑単位で時間が変わります^^; 名声1600では力2400までいけますが、 名声1500では力2250でペナを受けますので非常に危険です^^; 一般に名声高いプレーヤーが成長早く感じるのもこのためかと思われます。 この情報についてはまだ募集中のため 気になる点がありましたら教えて頂けるとありがたいです。 というわけで狩り場の収支を上げる、奇人後まで育成を頑張る という方に関しては早期に名声1600のリミッターを目指すのがよさそうです。 奇人後の主な狩り場となる青海省ダンジョンの適正は1500↑ですので・・・ 放置だけしていればいいのかと思えばそうでもないようですね^^; 特に今後実装されるであろう奇人の↑の仙人については 名声1700~1800が目安になるのではという説があります。 今後名声の重要度は上がってくると思いますので 仙人や天上奇人を目指したいという方は ペナによって大きく時間の変わる名声と力は早期に上げておいて 名声>力>>熟練の優先度で育てておいた方がよさそうです。 早めに力を上げながら名声1600を達成して 地下を毎日しておきたいですね。 情報提供&参考 とある奇人様 (_ _) 総アクセス数 counter; サブを現在育成中ですが、名声÷2のステに成ると急に成長が早く 成るのは気のせいでしょうかね? #65533;@-- 通りすがりA new{2008-05-22 (木) 20 23 41}; 第3のペナとはなんじゃ #65533;@-- new{2010-11-30 (火) 17 56 05}; 名声×1.5倍のステからかかるっていうペナの事じゃないの? 例:名声600なら力900からペナがかかる って意味。 本当かどうかは知らないけど。 #65533;@-- new{2010-11-30 (火) 20 22 08}; お前外国人かよ 何言ってるのかまったくわかんね #65533;@-- new{2010-11-30 (火) 21 30 52}; 信憑性は置いておいて この上にある本文⑤に書いてある事そのままじゃねーかw お前こそ外国人かよ文盲が。 #65533;@-- new{2010-11-30 (火) 23 11 07}; 全部を指してそのままか? こんなんでプレゼンしたら 何度も同じとこ読まされるぞ #65533;@-- new{2010-11-30 (火) 23 59 27}; 名声×1.5の数値を超えたステは上がりが悪くなるとの噂ですが、何度か検証した結果そのような事はありませんでした。 #65533;@-- new{2010-12-01 (水) 10 46 21}; どっからそんな噂がでんの? 噂っていってもお前ともう1人だけとかだろ #65533;@-- new{2010-12-01 (水) 11 29 42}; 噂はもう何年も前から言われてたことだから↑は最近始めた人? そもそもこのスレ自体2008年にできてるし、今更何を ぶり返したいんだろ・・・。 #65533;@-- new{2010-12-01 (水) 13 29 44}; プレゼンとか何言ってんだこいつwww ⑤読んでみたら開始数行に書いてるじゃん。頭悪すぎ難癖つけすぎ。 #65533;@-- new{2010-12-01 (水) 16 26 41}; 5番といえば読むがこんな長いのを 読むわけないだろ #65533;@-- new{2010-12-01 (水) 17 23 36}; ま、信じるか信じないかは貴方次第です。 #65533;@-- new{2010-12-01 (水) 18 33 48}; だいたいこんな計算してよ 計算が合わなかったときに止めるのか? やめないだろ? だったらひたすらクリをクリックしておけ #65533;@-- new{2010-12-02 (木) 00 21 45}; 3↑ 読むのか読まないのかはっきりしろw つーか読んでないのに意見言うの? #65533;@-- new{2010-12-02 (木) 05 47 22}; 2↑ 止めるとか止めないとかじゃなくて、効率よくステ上昇させるためにギリギリのところを探してるんだろ? 名声が関係してる?って情報を元に検証して、違ってたら別の角度から検証するもの #65533;@-- new{2010-12-02 (木) 05 55 16}; 名声×1.5 は昔から言われてた事なんだけど、それから大分時間も経っているし影で仕様変更もあったのかもしれない。 だから昔どうだったかではなく、今どうなのか?を調べたいね。 #65533;@-- new{2010-12-02 (木) 05 59 36}; ここで偉そうにしてる奴何様だよw #65533;@-- new{2010-12-02 (木) 20 28 31}; ↑お前こそ偉そうなんじゃね?w #65533;@-- new{2010-12-02 (木) 21 34 04}; 名前 コメント #inputtoolbar
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キリエの偽身。 “武器”の概念操作。 古今東西全ての武器を、或いはそう認識するものを練達の極みで使いこなし、質量・体積操作や個体複製も可能。 ⇒キリエ ⇒この魂に憐れみを《キリエ・エレイソン》
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概要 補助防具と他職に付けている装備の潜在能力やコアのステータスと、 デッキにセットされた守護英雄のステータス値の一部が現在のジョブに一部反映される。 全ジョブ装備 表装備 現在のジョブの装備(反映率 100%) 裏装備 現在のジョブ以外の装備(反映率 下記参照) 補助防具 潜在能力のみ(反映率 100%) 裏装備で適用されるのは以下の値です。 ①装備品の基本性能(初期値) ②鍛錬合成による強化ステータス ③コア ④潜在能力 ただし上記の内、スキルオプションやコアスペシャル、ステータス上昇値以外(カオス攻撃+100%など)は適用されない。 ↓裏装備のステータス反映値 装備 能力 適用値 白 緑 青 紫 黄/赤 ファイター武器(片手剣/両手剣/両手斧) HP/物攻/命中/属性値 1% 5% 15% 20% 25% その他 - 1% 2% 3% 5% ナイト武器(盾槍/盾突剣) HP/物攻/物防/属性値 1% 5% 15% 20% 25% その他 - 1% 2% 3% 5% レンジャー武器(弓) HP/命中/クリティカル/属性値 1% 5% 15% 20% 25% その他 - 1% 2% 3% 5% プリースト武器(メイス) HP/物防/魔攻/属性値 1% 5% 15% 20% 25% その他 - 1% 2% 3% 5% マジシャン武器(杖) HP/魔攻/魔防/属性値 1% 5% 15% 20% 25% その他 - 1% 2% 3% 5% 防具(頭/上半身/手/下半身/足) HP/物防/魔防/属性値 1% 5% 15% 20% 25% 物攻/魔攻/回避 - 1% 2% 3% 5% 装飾品(リング/ネックレス) 全パラメータ 5% 10% 20% 30% 50% 共通腰 適用なし - - - - - ※「属性値」=火水土風光闇に応じた全ての属攻と属耐。 守護英雄 R英雄 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 クリ 火攻/火耐 水攻/水耐 土攻/土耐 風攻/風耐 光攻/光耐 闇攻/闇耐 ファイター 2% 10% 2% 2% 2% 2% ? ? 10% 10% 10% 10% - 10% ナイト 2% 2% 10% 2% 2% 2% ? ? 10% 10% 10% 10% 10% - レンジャー 2% 2% 2% 2% 2% 2% ? 10% 10% 10% 10% 10% - 10% プリースト 2% 2% 2% 2% 10% 2% ? ? 10% 10% 10% 10% 10% - マジシャン 2% 2% 2% 10% 2% 2% ? ? 10% 10% 10% 10% - 10% SR英雄 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 クリ 火攻/火耐 水攻/水耐 土攻/土耐 風攻/風耐 光攻/光耐 闇攻/闇耐 ファイター 3% 15% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 15% 15% 15% 15% - 15% ナイト 3% 3% 15% 3% 3% 3% ? ? 15% 15% 15% 15% 15% - レンジャー 3% 3% 3% 3% 3% 3% ? 15% 15% 15% 15% 15% - 15% プリースト 3% 3% 3% 3% 15% 3% ? ? 15% 15% 15% 15% 15% - マジシャン 3% 3% 3% 15% 3% 3% ? ? 15% 15% 15% 15% - 15% 英雄が装備する装備品とコアのレアリティは無関係。 英雄が装備する装備品の武器のスキルオプション(物攻50、クリティカル9、火攻30など)は反映する。防具は不明。 英雄が装備する装備品に装着したコアによるステータス上昇値は反映する。カオス攻撃+100%などは反映されない。
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世代 名称 HP 攻撃タイプ 攻撃回数 射程 ガード回数 数量 備考 1 コカトリス2 1050 単体 2 5 1 1 配置 後 ■ ■ コカトリス2 ■ 中 ■ ■ 前 ■ ■ ■ ■
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「トリクルダウンと言ったって、現実に庶民にまで恩恵が回って来ないではないですか」 まず、「トリクルダウン」という用語についてですが、これは新自由主義政策の一つで、富裕層に減税して金を使わせれば低所得者層にも恩恵が出るとするもの。「反再分配政策→経済成長」という、イデオロギー色が強い上、効果は甚だ怪しいトンデモ政策です。リフレとは一切関係ありません。 リフレによる全体への恩恵は、まずは資産価格が上昇することによるもので、売却益が出れば税収になります。この税収を再分配へも結び付けられる可能性が出てくるわけですので、ずいぶん性格が違います。 また、リフレ派は資産価格からの波及として、株高→企業の投資行動による波及を重視します。 富裕層に限らず、収入が増え、消費が増えれば、基本的に経済に好影響を与えるのは事実です。 2013.5.2 参議院予算委員会公聴会での公述人答弁で、小幡さんは、リフレの効果はほとんどないというご意見。 それに対して永濱さんも上念さんも、リフレにより、当初資産価格(株や不動産など)が上昇し、最終的には消費の増加に影響する。つまり国民ーというか住民ー全員に効果が波及する、というご意見です。 その根拠としてお二人とも、「バブルで景気が良くなる」ということを挙げられています。 確かに、バブルのとき、景気が良くなりますよね。それはすなわち、資産価格の上昇が消費に影響している、ということですよね。 その上で、永濱さんが消費税増税を容認する発言! 上念さんは、波及効果は出るが、それまでには時間がかかる、とおっしゃっています。 (小幡)理論的にはプラスは間違いないが、効果は小さい。2003年から2007年の景気回復の局面でも円安・株高が進んだ。このときに景況分析をした専門家の多数意見は、株高による消費増はあったけれども極めて少なかった。円安による輸出増による所得の回復が好況に影響した。 (永濱)資産価格が経済に影響を及ぼすのは、バブルを見れば明らか。資産価格が実体経済に影響しないならば、バブルが崩壊してもこれほどの悪影響が出るわけがない。今回の円安・株高は来年効果が出てきて1.8%ぐらい。費税増税の影響は1.2%ぐらいだろう。したがって消費税増税の影響を相殺し得る。 (上念)資産市場の影響は時間をおいて実体経済に波及する。株のピークは1989年。土地バブルは91年だった。92年に自分は新卒だったが、まだ就職は売り手市場だった。97年の不良債権問題で初めて、「あ、実体経済に影響していたんだ」と皆が気づいた。これと逆のことが起ころうとしている。 上のやりとりを聞いて編集人は大変心配になった。上念さんの言うとおりだとすると、1991年にバブルが崩壊を開始し、実体経済には1997年に表れたというのだから、逆算して考えると、アベノミクスが発足した2012年末から6年後の2018年末に効果が出てくるというわけで、遅い遅すぎます。貧乏人は死んでしまいます。(><) 心配になった編集人に、ツイッターで「バブル崩壊によるデフレを食い止める為に様々な手を打った結果の6年なので、単純に考えてアベノミクスを“食い止める”為に何者が様々な手を打ちさえしなければもっと早いだろう」というご意見がございました。 少し安心しました。ありがとうございますm(__)m