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F式世界線における著名な呪具の目録 概要 F式世界線において「呪具」或いは「宗教文化財」と呼称される祭具のうち、著名なモノを記載する。 そもそも呪具の成立過程は大きく3つ-4つに分けられる。即ち 霊的素養の高い者が、その霊的素養をもって作成したもの。ただし「瀕死に追いやられた時の無念で刀が怨念を帯びる」「愛する人を失った悲しみで髪飾りに愛する人のような式神/縁起を作り出す」などの意図的ではない手法によっても呪具が出来る。 霊的素養の低い大量の人間が死亡或いは穢れを放出する事態になった時、その周囲に存在する物品が呪具化する。ただし付喪神のように界異として動き出すものも多い。 極めて霊的素養が高く、強い穢れや加護を付与された物品を打ち直したもの。 その他タクティカル大量生産品 ……等である。 八重菊三十二振り 恐らく室町時代の作。古式黒不浄の形式をとっている刀剣等武具類であり、紛れもない呪具。 室町時代、応仁の乱に前後して出現したとされる全長24mの巨大な黄金の大仏……今呼ぶのならば“雲居の神”と、それを祓滅したとある高僧を丸ごと32個のパーツにバラして、あまりに高すぎる加護と呪詛とを桂女、籠かき、大工をはじめとする当時京の都に居た三十二人の“いやしき身分の者ども”を丸ごと黒不浄として鍛え上げることで何とか人間が扱える範囲まで抑え込んだ――と、古伝には記されている。 長刀や脇差、ドス、薙刀や長巻、槍のような日本刀類の他、ティンペーや柳葉刀のような海外の武器、更には槌や鎌や鍬、果ては冠や楔やナックルなど合計三十二“振り”が存在し、それぞれが別個の意思と現実浸食をもって使用者を選定/適合させようとしてくるらしい。 銘は全て植物の名前から取られており、中には銘が不明であったため明治期以降に名づけられたものもある。 「適合資格」というものが有り、これに従って運用可能かどうかが決まる。 これはどうやら2段階の適合がある。以下に記述する。 初期適合(イニシエート) 「用いるに足りる人材であるか」を判定する。装備者個人が適合資格と呼ばれる特定の条件に合致する割合によって、個人の身体強度・霊体強度が増強されるように作り替えられる。 これは成長によっても増減するため、用いるにふさわしくない人間になった場合は強度増強が破棄され通常の槍や剣と同一の切れ味のみを有するようになる。 加速適合(プロモート) 「用いるべき器であるか」を判定する。前段階において最大まで適合した装備者に対し、呪具としての特定の能力を運用可能とする。 一般的に「適合者」とはこの段階を維持する者のことを呼ぶ。 目録 明治政府による公文書に示される八重菊三十二振りの全銘を以下に表示する。 『桐花』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 全長120cm、刃渡り90cm程度 総重量 種別 呪具(長刀) 概要 物質やエネルギーに関する物事を制御する呪具。長刀状。適合資格は「覇者」。用いられた賤民は恐らく獅子舞であり、螺髪じみて巻いた髪の毛が柄に編み込まれている。 時の世俗権力者に代々保持されてきたものであり、足利将軍家を経由して徳川将軍家に保持されてきたものである。どうやら「その時最強の旗本」に与えられる呪具であり、天覧試合において打ち勝った者に与えられるこれは日ノ本一の強者の称号と同義であった。 明治政府以後は徳川旧華族家に引き継がれたらしいが、保管所である日光東照宮からは明治■■年の時点で紛失が確認されている。 『一蓮托生』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 可変 総重量 種別 呪具(ナックル) 概要 バリアを作る呪具。ナックル状。適合資格は「誰よりも弱い人」。用いられた賤民は恐らく巡礼者であり、涙のような液体で湿っている。 記録が散逸しており、行方不明。 『白の頂』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 30㎝弱 総重量 種別 呪具(薙刀) 概要 イメージを具現化し、実行力を持たせる呪具。薙刀状。適合資格は「純粋な人」。 戦国時代の末期に京の都で攻められた武家の娘が振るい、そうして死亡したといわれる。現在どこにいるかわからない。 『寒椿』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 全長100cm、刃渡り70cm程度 総重量 種別 呪具(打刀) 概要 意志を纏め、切断することが出来る呪具。刀状。適合資格は「戦士」。 代々島津家に相伝され、かの関ヶ原の際にも常に島津義弘公を守り続けた英傑が保持していたとされる。 幕末期においても京の都を舞台として振るわれた形跡があり、今現在にあっても島津家ゆかりの博物館に所蔵されている。 『彼岸』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 全長30cm程度。刃渡り20cm弱 総重量 種別 呪具(銃剣型) 概要 認識を死一色で上書きする呪具。銃剣状。適合資格は「死を看取ることのできる人」。 本来は苦無型であったらしいが、昭和期に日本陸軍によって構想された「肉弾勇士計画」(*1)に際して銃剣型へと打ち直された。 日本軍の敗戦後、紛失。 『カトレア』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(レイピア型) 概要 幻覚を出す呪具。レイピア状。適合資格は「相手の事を見なかった人」。 『弱竹』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 全長180cm。刃渡り60cm 総重量 種別 呪具(槍型) 概要 音を自由に扱う呪具。槍状。適合資格は「人の苦しみを聴ける人」。 『梅ヶ枝』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(長弓および矢型) 概要 香りを扱う呪具。長弓および矢状。適合資格は「薫り高い高貴な人」。 『松葉』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(鉄扇型) 概要 味を扱う呪具。鉄扇状。適合資格は「飢えることのない人」。 『芍薬』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(短刀型) 概要 相手の痛みを取り除き、傷を癒す呪具。短刀状。適合資格は「相手の傷を慈しめる人」。 とある既成宗教団体が所有。 『徒桜』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(脇差型) 概要 相手の心を直す呪具。脇差状。適合資格は「やさしい人」。 とある藩の人斬り役人が代々保持していたといわれる。 『トリフォリウム』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(杖型) 概要 大地を操る呪具。杖状。適合資格は「賢者」。 『擬宝珠』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(メイス型) 概要 水を制御する呪具。メイス状。適合資格は「覚者」。 民間宗教団体が所有。 『凌霄花』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(長直剣型) 概要 熱エネルギーを制御する呪具。長剣状。適合資格は「勇者」。 『アマリリス』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(ナイフ型) 概要 大気を制御する呪具。ナイフ状。適合資格は「斥侯」。中世に破損。 『菊花』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(大剣型) 概要 空間に関する物事を制御する呪具。大剣状。適合資格は「王者」。 代々天皇家に所有され、これを持つ近衛の舎人を以て“八重菊三十二振り”と呼ばれるようになったといわれる。 『ストリチア』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(俱利伽羅剣型) 概要 見えない縄を操ることが出来る呪具。倶利伽羅剣状。適合資格は「超然的な人」。 『シオン』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(ティンペー型) 概要 受けたダメージを任意の相手に叩き返す呪具。ティンペー状。適合資格は「誰より苦しむ人」。 『鬼神腕』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(パタ型) 概要 以前の持ち主の戦闘経験を瞬時に引き出す呪具。剣付き篭手(パタ)状。適合資格は「戦いを好む人」。 『ミモザ』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(双剣型) 概要 生物の動きを模倣できる呪具。双剣状。適合資格は「自分から何も動けない人」。 『マリーゴールド』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(柳葉刀型) 概要 触れたものを黄金にする呪具。柳葉刀状。適合資格は「何も手に入らない人」。 『鬼百合』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(鬼の金棒型) 概要 地獄の責め苦を出現させる呪具。鬼の金棒状。適合資格は「苦痛を与える人」。 『スターチス』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(モノクル型) 概要 透視のようなことが出来る呪具。モノクル状。「全てを見透す人」。 『姫桐』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(イヤリング型) 概要 相手の心が分かる呪具。イヤリング状。「モノを聴ける人」。 『たんぽぽ』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(足枷型) 概要 物品をテレポートさせる呪具。足枷状。「誰より速く走れる人」。 『あすなろ』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(三節棍型) 概要 大多数の人とテレパシーが出来る呪具。三節棍状。「心と心を通じ合える人」。 『下り藤』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(ネックレス型) 概要 脳内を常に冷静に保ち、脳の反応速度や機能を大幅に向上させる呪具。ネックレス状。「心の動かない人」。 『アルストロメリア』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(冠型) 概要 自分に発生する未来を教えてくる呪具。冠状。適合資格は「未来を知った人」。 『撫子』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(鍬型) 概要 生き続けてしまう呪具。鍬状。適合資格は「苦しくても生き続ける人」。 『千鳥』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(楔型) 概要 相手を病気にしたり治したりする呪具。大量の楔のような形状。適合資格は「病める者」。 『千日紅』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(槌型) 概要 細胞の老化を司る呪具。槌状。適合資格は「老いを諦められる人」。 『鬼灯』 開発元 恐らく室町時代中期。応仁の乱の前後。 全長 総重量 種別 呪具(鎌型) 概要 死に近ければ近いほど強化が為されていく技装。鎌状。適合資格は「死を受け入れた人」。 関連ページ 権利情報 権利情報は全ての項目を必ず記入するようにしてください。 権利者 浜地 コンタクト先 https //twitter.com/Hamachi_writer 他作品での使用範囲 F式カノンの権利表記に従う。(破壊等は要相談) 登場作品 F式カノンの小説で言及予定(4/25日現在執筆中)
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旧雷門イレブンは強化委員として全国に散らばっている 背番号 名前 ポジション 強化先 1 円堂守 GK 利根川東泉 2 風丸一郎太 DF 帝国 3 壁山塀吾郎 美濃道三 4 影野仁 不明(恐らく尾刈斗) 5 栗松鉄平 不明 6 半田真一 MF 不明(恐らく御影専農) 7 少林寺歩 不明(恐らく漫遊寺) 8 宍戸佐吉 不明 9 松野空介 不明(恐らく永世学園) 10 豪炎寺修也 FW 木戸川清修 11 染岡竜吾 白恋 12 目金欠流 不明(恐らく秋葉名戸) 13 土門飛鳥 DF (渡米) 14 鬼道有人 MF 星章学園 16 一之瀬一哉 (渡米)
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人生の楽園 人生の楽園 2024年1月〜3月 共通事項 放送時間…土曜18 00〜18 30 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年2月10日土曜日 1'00"…井上誠耕園 0'30"…unicharm ユニ・チャーム、WIGYUKI、STARTS、龍角散 Ryukakusan、ニトリ、第一交通産業グループ+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年2月17日土曜日 1'00"…井上誠耕園 0'30"…WIGYUKI、龍角散 Ryukakusan、STARTS、第一交通産業グループ、ニトリ、unicharm ユニ・チャーム+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年2月24日土曜日 1'00"…井上誠耕園 0'30"…龍角散 Ryukakusan、第一交通産業グループ、ニトリ、unicharm ユニ・チャーム、STARTS、WIGYUKI+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年3月16日土曜日 1'00"…井上誠耕園 0'30"…第一交通産業グループ、ニトリ、WIGYUKI、龍角散 Ryukakusan、STARTS、unicharm ユニ・チャーム+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年3月23日土曜日 1'00"…井上誠耕園 0'30"…STARTS、龍角散 Ryukakusan、unicharm ユニ・チャーム、WIGYUKI、第一交通産業グループ、ニトリ+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年3月30日土曜日 1'00"…井上誠耕園 0'30"…ニトリ、第一交通産業グループ、龍角散 Ryukakusan、WIGYUKI、STARTS、unicharm ユニ・チャーム+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分
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がらくた HP 40 速度 60% スキル隠密 15 投擲 1 治癒 1 耐性なし 装備部位主副腕指 彼らは2番目の文明、沖積世を支配していた種族です 文明は高く築かれ神に等しき種族として 他の宇宙まで渡り歩いていましたが 時代とともに著しく退化し 現在はその末裔がひっそりと生きています 概要 恐らく最弱種族。隠密は高いが、他の要素が弱すぎる 何より装備部位が少な過ぎる チャレンジしたい人向け 装備部位は主・副・腕・指 職業一覧 最新ver0.881で確認 ※HP・速度:最も高い数値 / 最も低い数値 ソート機能が動作しない時の参考に ※注意:スキルの並びは種族→職業の順で出力したそのままなのでゲーム内と違うかも 職業 HP 速度(%) スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 スキル7 スキル8 スキル9 スキル10 戦士 60 36 武器 5 必殺 1 隠密 15 治癒 1 投擲 1 防具 5 狩人 40 39 飛び道具 5 隠密 15 治癒 1 投擲 1 戦利 1 苦行者 80 24 隠密 15 治癒 1 生命力 4 投擲 1 耐性 1 観光客 16 33 隠密 15 治癒 1 投擲 1 執筆 1 魔術師 36 36 隠密 15 治癒 1 投擲 1 耐性 4 錬金 1 魔法 5 回避 1 芸術家 40 21 隠密 15 治癒 1 投擲 1 自然鑑定 1 芸術 4 魔法 3 回避 1 傀儡師 44 24 必殺 1 隠密 15 治癒 1 投擲 2 裁縫 5 指揮 1 メイド 52 39 隠密 15 治癒 1 罠解体 6 紅茶 4 投擲 1 料理 2 鍛冶職人 48 28 武器 1 飛び道具 1 隠密 15 治癒 1 投擲 1 鍛冶 5 防具 1 盗賊 36 37 窃盗 5 隠密 17 治癒 1 罠解体 2 投擲 2 回避 2 神官 50 30 隠密 15 治癒 1 生命力 2 投擲 1 儀式 5 聖域 1 防具 1 信仰 4 騎士 58 30 隠密 15 治癒 1 騎士道 5 投擲 1 耐性 1 重装 1 防具 4 錬金術師 26 42 隠密 15 治癒 1 投擲 2 儀式 2 錬金 5 魔法 1 ペット 36 30 隠密 15 治癒 1 生命力 10 投擲 1 音楽 1 貪欲 1 回避 1 鑑定士 42 30 隠密 15 治癒 1 投擲 1 自然鑑定 5 魔法 1 魔法採集 1 戦利 1 バイオリン弾き 60 36 隠密 15 治癒 1 投擲 1 音楽 4 鼓舞 1 戦利 2 回避 1 小説家 51 28 隠密 16 治癒 1 投擲 1 自然鑑定 2 執筆 5 魔法 1 戦闘魔術師 16 42 武器 3 飛び道具 3 隠密 15 治癒 1 投擲 1 耐性 1 魔法 5 回避 1 貴族 20 21 隠密 15 治癒 1 投擲 1 耐性 1 指揮 5 自然鑑定 1 魔法 1 破術師 24 39 破術 5 隠密 15 治癒 1 罠解体 1 投擲 1 戦利 1 毒術師 16 36 飛び道具 2 隠密 15 治癒 1 蠱毒術 2 投擲 3 放浪者 40 30 隠密 15 治癒 1 投擲 1 ランダム 1 ランダム 1 ランダム 1 ランダム 1 殺人鬼 36 39 惨殺 4 邪悪 2 戦術窃盗 2 時間窃盗 2 隠密 15 治癒 1 投擲 1
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t##### @SpecialtyHunter 医者にカフェイン禁じられちゃったのでしらばらく珈琲飲めないです(^o^) SpecialtyHunter @t##### ほうほう~ 恐らくお医者さんが知る由もないコーヒーではあるんですけどね★ この基地外は、自分が転売している珈琲は医者からカフェインが禁止されている人が飲んでも大丈夫と言いたいのか?
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【作品名】 侍ジャイアンツ 【ジャンル】アニメソング 【先鋒】あの娘 【次鋒】死神 【中堅】キャッチャー 【副将】バッター 【大将】侍ジャイアンツ 【備考】アニメ「侍ジャイアンツ」の主題歌。アニメ本編は考慮していないが、歌詞の内容から明らかに野球をしている事がわかる。 【先鋒】 【名前】あの娘 【属性】侍ジャイアンツの関係者と思われる 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】若い女性並み 【次鋒】 【名前】死神 【属性】死神 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】恐らく成人男性並み 【短所】泣いた 【中堅】 【名前】キャッチャー 【属性】野球選手 【大きさ・攻撃力・素早さ】侍ジャイアンツと試合をしているので恐らく青年の野球選手並みか 【防御力】青年の野球選手並み、試合中の描写と思われるため恐らくキャッチャー相応の装備 【短所】ぶっ飛んだ 【副将】 【名前】バッター 【属性】野球選手 【大きさ・素早さ】侍ジャイアンツと試合をしているので恐らく青年の野球選手並みか 【攻撃力】青年の野球選手並み、試合中の描写と思われるため恐らくバット所持 【防御力】青年の野球選手並み、試合中の描写と思われるため恐らくヘルメットを装備 【短所】ぶっ飛んだ 【大将】 【名前】侍ジャイアンツ 【属性】野球に青春かけた野球選手 【大きさ】青春をかけている青年の野球選手並み 【攻撃力】バットを持った青年の野球選手並み ・白いイナズマ ボールを投げることで青年並と思われるバッターとキャッチャーをまとめてぶっ飛ばす事ができる。 一応投球なので投げる場合は当然ボールが必要になる。 ピッチャーマウンドからキャッチャーがいる位置まで投げたようなので射程は最低でも20mはある。 球速はピッチングを注目される程なので並の青年投手以上はあるか。 ・火だるまライナー でっかい星を砕け散らせる威力のライナーを打てる。 一応ライナーなので当然打つためのバットは必要になるし飛ばす場合はボールが必要になる。 マンモススタンドをつっ切って闇に飛ぶ位(つまり場外ホームラン)なので飛距離は120mはある。 球速やスイングスピードはバッティングを注目される程なので並の青年打者以上はあるか。 【防御力・素早さ】青年の野球選手並み 【長所】青春かけた野球だぜ 【短所】泣きたいこともあったんだ 【戦法】でっかい星を砕け散らせる威力のライナーを打てる威力のバットスイングで殴打 【備考】火だるまライナー時のバットを持った状態で参戦 修正 vol.115 318
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人生の楽園 人生の楽園 2024年4月〜6月 共通事項 放送時間…土曜18 00〜18 30 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年4月6日土曜日 0'30"…Foot Fit(SIXPAD)、第一交通産業グループ、龍角散 Ryukakusan、ニトリ、unicharm ユニ・チャーム、STARTS、NORITZ、JA共済+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年4月13日土曜日 0'30"…JA共済、Foot Fit(SIXPAD)、第一交通産業グループ、龍角散 Ryukakusan、unicharm ユニ・チャーム、STARTS、NORITZ、ニトリ+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年4月20日土曜日 0'30"…NORITZ、JA共済、Foot Fit(SIXPAD)、第一交通産業グループ、ニトリ、unicharm ユニ・チャーム、STARTS、龍角散 Ryukakusan+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年4月27日土曜日 0'30"…STARTS、JA共済、Foot Fit(SIXPAD)、龍角散 Ryukakusan、ニトリ、NORITZ、unicharm ユニ・チャーム、第一交通産業グループ+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分 2024年5月4日土曜日 0'30"…unicharm ユニ・チャーム、NORITZ、JA共済、第一交通産業グループ、龍角散 Ryukakusan、ニトリ、STARTS、Foot Fit(SIXPAD)+AC JAPAN(PT)*恐らくDAIHATSU自粛分
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レリック・フォーチュン とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール レリック・フォーチュン 他言語 Fortune Relic (英語) 種族 機械 初登場 【ドラガリアロスト】 太古の遺跡を防衛する小型の浮遊物体。ワープ移動を行い、周囲への衝撃波やビームを放つ。 作品別 【ドラガリアロスト】 光属性のザコキャラ。第9章に登場。ワープを連発してきて鬱陶しい。 通常マップの出番はそこだけなのでまだ印象に残りにくいが、カレイドラビリンスでは大漁の色違いと共に登場し、ワープと遠距離攻撃で翻弄してくる厄介な存在となる。 レリック・レイジ恐らく火属性版と思わしき赤い個体。カレイドラビリンスにしか出て来ないため無属性となっている。 レリック・スプラッシュ青い個体。恐らく水属性だが、カレイドラビリンスにしか出て来ないため無属性。 レリック・ガスト緑の個体。恐らく風属性だが、カレイドラビリンスにしか出て来ないためやはり無属性。 レリック・ディザスター紫の個体。恐らく闇属性だが、同じくカレイドラビリンスにしか出て来ないため無属性。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ギフトコード入力は勇者レベル10からです。 確認できているものもいないものも載せます。 コード 報酬 出どころ 確認 PH888 下級召喚チケット100枚 受取可09/04確認 GE777 公式Discord 恐らく可 GOD888 公式Discord 恐らく可 Goddess123 公式Discord 恐らく可 GOD516 公式Discord 恐らく可 atropos2211 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 質問チャットにて 可 Nyx2212 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 Facebookコメント欄 受取可12/06確認 thor231 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 Twitter、ゲーム内CHAT 2023/01/07受取確認 odin0223 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 Discord 2023/02/10確認 Hephaestus2331 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 ゲーム内CHAT 2023/03/07可 Phoenix2306 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 Discord 2023/06/11可 hestia0619 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 ゲーム内CHAT 2023/07/06可 Baal0727 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 Discord Michael0828 高級召喚チケット5枚、ダイヤ200個 Discord welcomeback 受取失敗 恐らく後半の数字が年と月で構成されるコードの期限は一ヶ月程度です。 ギフトコードの入力方法! 画像で説明します。まずはホームから左上アイコンをタップ! マイゾーンに飛びます。そしてギフト交換をタップ! 入力フォームが表示されるので、こちらのページのコードをコピーして、ゲーム内交換フォームにペースト。もしくはタップして半角で入力します。 あとは交換ボタンをタップでオッケー!
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概要 5体の超兵器の集合体 いわゆるボス勢力。ランダムシナリオにのみ登場する。 初期情勢 マスター リバティ・プライム 難易度 選択不可 領地数 1 総収入 不明(ランダム) 軍資金 75000 ユニット数 32 毎ターン資金3万追加 難易度ごとにさらに初期資金追加:3万(Normal)、15万(Hard)、50万(Luna) 初期人材 名前 クラス 身分 備考 リバティ・プライム ブリキ大王 マスター 轟天 ラ級万能戦艦 一般 ハボクック 氷山空母 一般 ラントクロイツァー P1500モンスター 一般 シャゴホッド 核搭載型戦車 一般 無上の歓喜 第一連隊 陪臣 深遠なる悲哀 オールドニックレディ 陪臣 至高の痛み ハダッシュ・イシューブ 陪臣 至純の恐怖 奇兵隊 陪臣 真実の終焉 シャープシューター 陪臣 無限の憤怒 独立工兵連隊 陪臣 リーダーにできる一般クラス 兵科分類 クラス 近接系 トラブルシューター 考察 それぞれの超兵器は専用の部下を持つ。パワーアーマーソルジャー(リバティ・プライム)、アーマードコア(轟天)、ADF-01(ハボクック)、Sd.Kfz 205(ラントクロイツァー)、シャゴホッドには6人の陪臣が付いている。 以下は専用部下の性能。超兵器自体の性能は当該ページを参照のこと。 パワーアーマーソルジャー 黒いスーツを着た人型ユニット。高威力のレーザーライフルと蹂躙突撃を使用する。 ステータス的には普通の銃兵に比べてやや攻撃が高く、魔抵抗が非常に低い。 弱点は火・水・風・土-2。状態異常に無敵。 元ネタは、恐らくfalloutシリーズのエンクレイヴ兵 アーマードコア 緑色の戦車。 MP消費のない銃撃スキル「機銃掃射」を使用する。性能的にはライフル並みの射程を持つサブマシンガン。 それに加えてパウルと同じ高射砲も使用してくる。 弱点は火・水・風-3。対物-2 元ネタは、恐らくフロムソフトウェアより、アーマードコア(タンク型) ADF-01 航空タイプで移動力が500と非常に高い。銃・砲・光と多用な遠距離攻撃を使用する。 常に距離を取るように設定されているので挟み撃ちにしないと近づけない。 弱点は火・対物-2。 元ネタは、恐らくエースコンバットシリーズより、ファルケン Sd.Kfz 205 雇用費が15万と超高額なクラス。迷彩色の戦車で移動力が1しかない。 ステータスは成長しないがHP25000、防御800と非常に堅い。 ラントクロイツァーと同じMG151機関砲で弾幕を形成し、さらに高倍率の砲攻撃「12.8cm PaK80」を使用する 弱点は火・土-4、水・対物-3。物理攻撃は打撃と砲撃以外はほとんど通らない。 元ネタは、恐らく史実ドイツの超重戦車マウス シャゴホッドの陪臣 無上の歓喜 近代歩兵。ほとんどの物理・魔法耐性が+4、状態異常には無敵である。 所持している銃(パトリオット)はMKbGerat06H突撃銃と似た性能だがMPを消費せずに使用できる。 空・対物・精神・核には耐性がないのでできれば用意しておきたい。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・ボス 深遠なる悲哀 ウィッカン。召喚レベル80%で死霊系の無限召喚スキル「死者の復活」を使用してくる。 本人はそこまで強くないが放置すると厄介なので位置指定で処理したい。 闇・死霊・恐慌・吸血・魔吸・ドレイン・即死に無敵。神聖に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・ソロー 至高の痛み イェフーディー。射程が1000と長い攻撃スキル「バレットビー(突撃属性)」を使用する。 貫通効果があるので後衛に直撃させられないよう陣形を工夫したい。 耐性は通常のイェフーディーと同じ。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・ペイン 至純の恐怖 密偵。 射程350の連射弓と射程720の高威力弓を使い分けてくる。どちらも刺突属性。 前者は毒付与100%、後者は即死100%で砲属性の追加効果がある。 突撃・毒・麻痺・幻覚・沈黙・混乱・石化・恐慌に無敵。砲に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・フィアー 真実の終焉 選抜猟兵。技術が通常の選抜猟兵の10倍ある。 所持しているモシン・ナガンは通常とは異なり(攻撃+技術)依存。しかも即死率が100%になっている。 狙撃に無敵。砲に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ジ・エンド 無限の憤怒 戦闘工兵。ザ・シングで広範囲に火炎攻撃をばら撒く。 火・毒・沈黙に無敵。斬撃と砲に弱い。 元ネタは、恐らくMGS3より、ザ・フューリー 敵対時対処法 トラブルシューターはスキルが確率で暴発し、自爆したり味方を巻き込む。 時間を稼ぎながら戦うことで敵の同士討ちを狙うことが可能。 基本的には物理偏重の勢力であり、対決時には機械化統一の国策などで物理強化すると楽に戦える。 轟天の部下のアーマードコアって現行のscript見ても見当たらないんだが昔のバージョンではあったのか? -- 名無しさん (2020-01-03 00 20 26) ↑覗いてみたら連装ロケット砲車ですね…昔はあったのかな? -- 名無しさん (2023-01-25 14 14 35) 連装ロケット砲車の元ネタは多分ゴジラ -- 名無しさん (2023-01-25 14 17 16) 名前 コメント