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めざめよ!はにわ先生 キャラクター コメント 佐藤よしひろによる漫画作品。 キャラクター ヤジロン:はにわ先生 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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関西テレビの某番組おめざめ天気 月曜~木曜5 55~6 25 金曜5 45~6 15 土曜6 00~6 30 日曜5 55~6 25 オープニングの内容 画像 内容 1月 1 参照 風のスティグマver 金曜 2 参照 二の宮ver 土曜 3 参照参照 H2over 月曜~木曜 4 参照参照 PERSONA-trinty soul-ver 日曜 関連 「まるごとぐんまお天気情報」(群馬テレビ)
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【検索用 Gerbera 登録タグ 2012年 G Not-116 VOCALOID f*cla kaichi kenji めざめP 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:めざめP 作曲:めざめP 編曲:めざめP mix・マスタリング:kaichi マスタリング:kenji イラスト:f*cla 動画:Not-116 唄:初音ミクAppend 曲紹介 曲名:『Gerbera』 めざめP の8作目。 いつもの夜です(っ´ω`c)メケメケ (作者コメ転載) 歌詞 言葉がすり抜けたら 落ちても不安で一人 つないで塞いで二人 どうにもできないわ 綺麗な夜です いつもの君です 静かな世界に閉じ込めた 例えば ねぇ あたしが綺麗になれば 誰にとっても愛されそうな あの子になりたいな それでも あぁ 我が侭って 笑いあえたら 君の体温に キラキラした 意地もいつもの負けで あたしは、ごめんねって言うわ そしたら君はこうやって 髪を撫でるんだっけ いつもの夜です 綺麗な君です “好き” とか “嫌い” になれないな 例えば ねぇ 例えば もしもあたしが 星になっても 君の中で あたしは生きたいな それでも あぁ バカだ、なんて君が笑えば 他に何もいらなかったね 当たり前な その存在で いつまでもいて 例えば ねぇ 現在(いま)以上になれたらいいな 例えば ねぇ 強がって あたしなんだ だからね 寄り添う その横顔には 溶けた流星が キラキラした コメント 好きだ めざめpの曲ほんといい -- 名無しさん (2012-08-07 18 00 31) この曲けっこう好き! -- 名無しさん (2012-08-12 17 41 25) めっちゃいいね! -- 名無しさん (2012-08-13 20 39 46) 本当につなまるさんの曲は心に響く。 -- めだ (2012-08-13 22 27 41) すごく好き -- 名無しさん (2012-08-22 21 16 05) paranoiaもこの曲も聴いてると泣きそうになっちゃう -- 名無しさん (2012-09-07 17 45 30) 目覚 -- 名無しさん (2012-09-29 12 47 16) めざめPさんの曲好き過ぎる -- 名無しさん (2012-09-29 12 47 36) 好き 断片的な歌詞が何かを伝えてくる 幸せな気分 -- 名無しさん (2012-10-19 21 50 19) 『例えば』って自分にないものを認めて、逃げようとしてないところがすごい// -- まっちゃん (2013-10-18 20 07 46) wktk この曲なぜ作者のマイ 綺麗です! かわいい タイツ好きです かわえ wktk こ... -- 名無しさん (2013-12-11 22 38 10) 名前 コメント
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【検索用 ささいなこと 登録タグ 2009年 GUMI VOCALOID さ めざめP 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:めざめP 作曲:めざめP MIX・マスタリング:西口晋矢 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『ささいなこと』 可愛い曲というか、恋に対して何か書いてみようということで、頑張ってみましたー。げんじつ!(投稿者コメより転載) 荒巻スカルチノフ出演のAAで作ったささやかなPV付き。 歌詞 行き場のない思いが 夕暮れに弾けた 空いたスペースに、ただ 熱を持て余して 喧騒に立ちすくみ 冷めた風に流され 枯葉の行方には 一番 詳しいかも いま 駆け抜け 背中を向けたんだ 君の輝きも 僕には関係ない 目が覚めれば 夢の中、気持ちは 孤独と同じく 溢れてしまう 踏みつけた落ち葉に 足音が弾けた 白くなった呼吸 冬がきてるという どうでもいいことは 確かに沢山あって それでも、寂しさは 君が、くれるんだね いま 振り向き 声をかけようとして 思い出したんだ 僕には何もない 目が覚めれば 夢の中、気持ちは 生まれたばかりの こころと言葉 目を閉じれば 零れていく 溢れていく... 愛しさが 季節の影と 過ぎ去りし日々 ほんのささいなこと 目が覚めれば 忘れた振りをして いつもと同じく 今日を始める いつもの ほんのささいなこと 何も変わらない 僕は変われない コメント これ大好きです。いつも聞いてます。 -- 名無しさん (2010-02-17 15 37 46) 大好きです!なぜヒットしないのかが分かりませんが、これからも隠れた名曲であってほしいです。 -- みゅうみゅう (2011-10-01 17 05 18) メロディーが好き -- 名無しさん (2012-02-28 22 14 17) きれいな歌詞ですね!!大好きです!! -- ゲンガー (2012-12-01 17 53 31) 名前 コメント
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PREV→春はめざめて(1) 672 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 12 32 ID 3EhqmfJL [2/21]前回貼った後。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( )∫ < あ、レスが付いてる! | / つ旦,_ \__________/. (◯__) |>打ち切りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>むしろ、これで終了して伝説になれ!w>コレで終わったらマジで伝説になるな・・・w ,* .+゚ ∧_∧ ゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (* ´Д`)∫ < 伝説…なんかカコイイ響きですね | / つ旦,_ \_____________/. (◯__) |673 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 13 16 ID 3EhqmfJL [3/21] . . . . . .. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . . | ストーリー考えるのめんどくさいし ! | これで完結っていうのも | | 新鮮で良いかもしれませんね | \__ ___________/ ∧_∧ |/ (,, ´∀`) / つ_φ_ ((_| |  ̄ ̄ ̄674 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 13 50 ID WrD0Ox1pmjsk?!675 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 14 11 ID 3EhqmfJL [4/21] | | ノ L ぬっ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . . .. | ベリの威厳失墜だけどまあいいやハイ完結っと。 | . . | 描ける描けないは別にして次回作は | . . | ヴィーナス&ブレイブスかベイグラントストーリーあたり .| . .. | 描いてみたいと思ってます大好きなんです | . . \__ ___________________/ |/ ∧_∧ (* ´∀`) ♪『Waltz for Ariah』大好きな曲です / つ_φ_ #ド#ファー↑#ド↑#ドー↑ミシーラ#ソ#ファーミ ((_| | #ファーシ#ソーミラ#ソ#ファー こんな感じ  ̄ ̄ ̄676 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 15 02 ID 3EhqmfJL [5/21] .. . . . . . . . . / r 、 / l / | \ / | __,,,,.... | ゝ-───-' | . | | \ / ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | < ?急に暗くなった? | | | . \_________/ ヽ / .. > < . __. / \ . / l l l . / ヽ .. /\ /677 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 15 48 ID 3EhqmfJL [6/21]/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| どーしたんだろ? || 雨でも降るのかな? .|\__ _________/ ` ∨ ゙ `. r 、 , ┐ ". | . . \ / . . | ゙ ,. ` . _ . } . . . . ´ ̄ ̄` . . . .{ 、_ ヾ . ;/. | | . . . . . . . . . . . . . . . . | `ヽ ,ノ . / | | . . . . . . . . . . . .。 . . . . | ノ`Y´( ) / | ヽ . . . . . . . . . . . . . ./ _,,,,... -‐ ´ ̄`ヽ;; ;. .`'y'ソ-─  ̄ | >‐- . . . . . . .´ .  ̄ . . . . / . . |;; ;.;. ,/ ボッ. | / . . . . ゚'・o・'゚ . . . . . . . . / . . ,/⌒ヾ;( | / . . . . . . . . . . . .ト、__/ . . . . . . .(. ソ '⌒ヽ | | . . . . 、 . . . . . . | . . .. _,;,. 、 "" | .| . . . . . >--‐┴┬─ 、. . . . . | | | | . . . . . . . . . . . . . . . .| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄`ヽ / | . . . . . . . . . . . . . . . .| | . | そうですね。 | | / .| . . . . . . . . . . . . . . ./. / | 火の雨が降りますね。 | / \ . | . . . . . . . . . . . . / \____________/ / \ .! ´. . . / ヽ .678 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 16 36 ID 3EhqmfJL [7/21] . ,・゚ *゚ , * 。 +゚ 春はめざめて(後編) , * / ニ|ニ ” ,.+゚ / 、 ゝ , ' /. ` ι) / , + / や / ・゚ ,。 / あ ,/ * / ぁ / / ぁ /679 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 17 17 ID 3EhqmfJL [8/21] r====、 | ; ;| | ; ;| | ; ;| メラメラ \人_从_人从人_人_从_人_从人从/ 薪 ( ∧_∧| < > ∧ ↓ ノ) (´Д` ill) ( < すいませんごめんなさい!! > /´。 `ーァ ポイ ( ( 人,}三三三{从 ) ) < 出来心だったんです!! > { 々 ゚l´ ()二二) ,) `ヽ /.. . (⌒) ( ( < > / っ /っ 彡 / . ... 人从人人从_ノ . ) /W⌒WY⌒WY⌒Y⌒YW⌒YW\ / / ( ミミ彡ミミミ彡ミ彡ミ彡( ∪^∪ `彡ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ彡 λ_λ ( `ー´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┌‐ ヘ─‐/`‐┐ < 453 やだなぁ | └- | |. | | -┘ \________/ | |. | | |_|. |_| __ / ヽ. / / |────---/ ,/ | r-‐'''" ̄`ー──----─-、. . . . . . . . . . / .| ノ `ヽ . 〈 | ( 冗談 に ノ . . . . . . \ _ | ) (´ . . . . . . . .  ̄ | ,-‐ '´ 決 ってるじ \ . . . . . . . . | | ま ゃ ) . . . . . . . .ミ ̄ゝ-' ̄ノ | `ヽ,_ r‐''゙ . . . . . . . ` ̄ ̄´ |  ̄) ないです .丿 . . . . . ノ し / ( か ,/ . . . . _,ノ '⌒ヽ / _,ソ _ -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ,/ ‐-=ニ二 -‐ '´ ̄ . . . . . . . . < . . . . . . . . ` ← ※注 ベリ680 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 18 10 ID 3EhqmfJL [9/21] r====、 | ; ;| | ; ;| | ; ;| メラメラ ( ∧_∧| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ ノ) (´Д` ill) ( | ヴァイツェンはこういうキャラです | /´。 `ーァ ポイ ┏. ( ( 人,}三三三{从 ) ) < マッドサイエンティストならず | { 々 ゚l´ ◎─┴◎ ,) `ヽ /.. . (⌒) ( ( | マッドアルケミストです… | / っ /っ 彡 / . ... 人从人人从_ノ . ) \______________/ / / ( ミミ彡ミミミ彡ミ彡ミ彡( ∪^∪ \ l `彡ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ彡 ‐- λ_λ ( ... ,,) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / . ヽ < おぉ!師よ、焼成ですか!? | | . | | 勉強になります!! | | . | \_____________,/ L . .. 」 , . ‐、 ┌─-----、 ____,// . . | | . .. . ;/´ . . . / ./ . . . | \ . / . ′. 〈 . . . | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∨ .` ‐--''| | 改心だなんておぞましい .| | . | | 死んだ方がマシですね |. | r‐ 。、 -‐、oテ | | これからも極悪非道を尽くしますよ当然。 | | ` ̄  ̄. | | 打ち切り完結だなんて嘘ですよフン | \ `ー--─'゙ / \___ _____________/ _>、. _; -‐'´ ̄〈_ |/ / `ヽ_ / ; 。 \ ./''7 /. ゚・。 |/;。・゚ \ / '──‐┐. / (ノ ;) ∨_/ ̄| | ̄ _ _ / /| |. | | |_|_| | .| / . _, -‐' | |. ノ,,ノ /_/. ∠__, -‐'´ . | | / . . . . . . . | |681 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 18 57 ID 3EhqmfJL [10/21] ∫∫∫∫ ∧_∧ と ⌒つ )つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | あぁでも先のことなんて誰にも分からない… | | あの無責任作者なら | | ありえるかもしれませんね | \__ _______________,/ |/ はい撤収~ ∧_∧ ∧ λ_λ 実験実験~ (,, ・∀・) /´。 `ーァ (,, `ー´) / Y ヽ , { 々 ゚l´ / ト-‐ヘ (( | `゚ | (( | lっ●o (( | | | | | | .| | | | | | | | ノ l, / |─J ゝ ,ノ . | | |682 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 20 55 ID wQeu1WZ0 [1/2]GJ!リアルキタ━━(゚∀゚)━━続き楽しみにしてます。683 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 21 23 ID 3EhqmfJL [11/21] ∫∫∫∫ ∧_∧ と ⌒つ )つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | …第二章は私にとっては | | 笑いが止まらない最高な展開です | | ハッピーエンドなんてそんなもの .| | 期待しないことですねフフン | \__ _____________/ \| ∧_∧ ( ・∀・ ) / Y ヽ (( | `゚ | | | ノ |684 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 21 50 ID XN3Gz+Ci [1/2]リアルキター!!火の雨ギガワロスwwwwww685 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 22 02 ID 3EhqmfJL [12/21] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 神様も作者もゴミ扱い | | これからも㌧でもない事をしでかしそうです | | これからのベリの活躍に乞うご期待です | \___ _____________/ |/ ずりずり ∫ ∧_∧ __旦_ (( と'´⌒つ;´Д)つ | | \ \ ワイワイ ` _,,,,..  ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | とりあえず『春はめざめて』について。 | | Printemps qui commence... の曲名です .| | オペラ『サムソンとデリラ』からデリラのアリアです | \__ ___________________/ ∧_∧ 彡 |/ (,, ´Д`)∫ / つ旦,_. (◯__) |686 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 22 59 ID 3EhqmfJL [13/21] ∧_∧_ ( ´∀`)  ̄"⌒ヽ / ) ヽ' / 、 `、 γ --‐ ' λ. ; 元ネタは紀元前1200年頃、 f 、 ヾ / ) パレスチナがペリシテ人の勢力下にあった時代 ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" ヘブライ人のサムソンと妖艶な美女デリラの話です。 |  ̄`ー-`ヽ 〈 _ ヽ. 物凄い怪力の持ち主で士師でもあるサムソンを !、__,,, l ,\_,ソ ノ ペリシテ人はなんとか潰そうと思っていました。 〈'_,/ / / | | イ-、__ l.__| }_ l _.| .〔 l l 凄い怪力といったら…やっぱりこういうイメージでしょうか。 〔___! '--'女たらしのサムソンがデリラに夢中なことを知った彼らはサムソンの怪力の秘密を聞き出す見返りに山ほどの銀を渡すという取引きをデリラとかわします。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | // | 我々はそれぞれ銀を |. ∧∧ ∧∧ | 1100枚づつ差し上げます… | ∧*゚∀) (゚Д゚;) \__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/. / !つ i と ∪ | 乗ったわ!! | / | | | |~ \________/. 〈 」_i_i_| し`J687 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 23 58 ID 3EhqmfJL [14/21] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 馬鹿だな…この男 | \_________/ 秘密を聞き出そうとして何度も失敗するデリラ。 O デリラが敵と通じているのではと怪しみながらも o ♥ それでもそのたび鼻の下を伸ばして. ∧∧ ゚ ♥ デリラのもとへ帰ってくるサムソン。 ∧^ー^) デリラチャーーーーン 本当に士師ですかあんた…(; ´Д`). / ! |∧_∧ ♥ / | (´Д` *)-──ぐ)-、. 〈 」_i_i_と______,,,つ688 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 24 39 ID 3EhqmfJL [15/21] 結局デリラに屈し怪力を失うサムソン。 ペリシテ人達に嬲られ殺される寸前の彼を見て デリラは何を思ったんでしょうか。 __ どんな女でも 「 \ /. | 騙されていると知っていてそれでも自分の所に ∥ ヽ.\__ ∠_,/ | 戻ってくる男を見ていれば、. | | ; \ | その上すごい怪力の持ち主でもオツムは少し弱い所があるとくれば | !,/ ‐- -‐ ;| たとえ敵でも母性本能というか可愛いと思う気持ちが. | | ro- 、 ,.o‐; | 少しでも沸いてくるはずだと個人的には思うんですが。 | | . `¨ ´ l. | l; . ‐ ;- /| | ヽ .. ,/ | | \ .... . < _ | | \ . . / \ 旧約には書いてないけれど } ヾ \ 、 `ヽ . \ 三千年前のカナンに想いを馳せて. | \ ┌、} ̄  ̄ ̄ ̄} .. \ 想像してみるのもロマンチックでいいですよね。. | _;;; -‐/ ̄ \. .. . . .. ;/ . . ヽ | /{ |`` ̄ ̄. | / /`ー┬- ! Dalila689 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 25 32 ID 3EhqmfJL [16/21]旧約からオペラの方に話を戻して。デリラのアリアは『あなたの声に心は開く』『愛よ、かよわい私に力をかして』とか有名です。この二つのアリアは情熱的でドラマチック、『春はめざめて』は穏やかでロマンチックな印象です。歌詞もメロディーも流れるようでまさに甘美。 *。 アアン ゚'+ ∧_∧ (´Д` *) (サムソン ). r‐ 、 | | |. | . \ _ (_(_). | . . \ / | | . . ´ ̄ ̄ ̄ . ;/. | |/ . / ./ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧ _, -/ / | | Dis-moi qu'à Dalila tu reviens pour jamais ! .|. / `ヽ。. -‐'´ 〈 | | Redis à ma tendresse | ト、 ( ;ノ _ \ ;j < les serments d'autrefois, |. ,!=ミ、 -‐_´_  ̄. | | ces serments que j'aimais ! | |┴’ ´二(.ノ゙` , . ;| \___________________/ ∧ _ _, \/__ . ;/ l / \  ̄  ̄/\ ;/. | / `> ........ . . . . . <. _ | ↑サムソンを口説き落とす『あなたの声に心は開く』. /_ -‐o´ ,。'゚  ̄¨ 7 ヽ. デリラの口説きは自信に満ちて情熱的で凄いです。. /、 ゚'+。, , 。 '´ . / \__ 自分は絶対言えないこんな台詞…(; ´Д`). / \ `゚ ‐----‐ ゚´ ;... / . ;/ \ {_;,,;,, . ;〉_____.;_______. ∨ ... .. ;/ ∧. | ;;/ . .;j;; ; ;/ / ... 、690 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 26 39 ID 3EhqmfJL [17/21] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | ところで錬金術の実験研究は春(=生命の誕生)に .| (,, ´∀`)∫ < 始める事が一般的だったらしいです | / つ旦,_ | 錬金、霊薬は二章の中心になる(と思う)ので |. (◯__) | . | それにもかけたつもりです>春はめざめて | \______________________/ / (; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ノ ;ノ | 「『春はめぐりくる、希望をのせて』 | ∧_∧. -‐ '´ < 春がめぐりきたとき、それは希望だったのか | (,, ´Д`) ∫ _ | あるいは…」 という感じです>第二章 | / つ旦;_ `ー- \___________________/. (◯__) | 691 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 27 44 ID 3EhqmfJL [18/21] _ r‐ 、 / ! | \. /./ | | ., >── ' / |それと第二章の主人公は | / \ |多分ギコ(マルショシアス)になると思います | `'⌒ヽ `ー!見ての通り第一章とは別人かと思うほど爽やかです. | ハ_フ` てノ` |第一章ではなんであんなに | . |辛気臭くなってしまったんでしょうね(,, ・∀・)ニヤニヤ | ─‐--‐' ..;/ \_ . .;/ / ` ヽ . ... . <_ _∠ _ .. . \ ;ン 、 / `ヽ. . ; r==i ` ─‐'''" . . ; 、 /,/ ̄二ヽ.. ∨ | | . . . . . ;/ i゙/  ̄ ̄ ̄`ヽ .`ー─ァ'゙ |! . . . .. .. . } ... . ./692 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 28 38 ID 3EhqmfJL [19/21]最後に。話は変わって 543はデリラです。新キャラではないです(; ´Д`)>なんか魔性の女っぽくて / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | その通りです | (,, ´∀`)∫ < デリラは『妖艶な悪女』みたいなイメージです | / つ旦,_ | そう感じてもらえて良かったうれしいです. |. (◯__) | \___________________/>新キャラキタァ>しぃしか女性いなくてさみしかったんだよ>彼女の活躍にそこはかとなく期待 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | そういえば女性キャラ一人しかいませんね | ∧_∧ | 言われるまで気が付きませんでした. | (; ´Д`)∫ < 女性キャラって多い方がいいんでしょうか. | / つ旦,_ | 華が無いってことでしょうか… |. (◯__) | | とりあえずあと1~2人登場させてみますね | \___________________/>Einladung zum Wein ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (; )∫ < あーあーきこえないー(棒 | / つ旦,_ \____________/. (◯__) |693 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 29 31 ID 3EhqmfJL [20/21] ____________________ ||+{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}+|| ||}{|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||}{|| ||+|| __ ||+|| ||}{|| 「 \ /. | ||}{|| ||+|| ∥ ヽ.\__ ∠_,/ | ||+|| ||}{||. | | ; \ | ||}{|| ||+|| | !,/ ‐- -‐ ;| ||+|| ||}{||. | | ro- 、 ,.o‐; | .||}{|| 今更ながらこの額縁の模様、 ||+|| | | . `¨ ´ l ||+|| dot数合うように何気なく適当に組み合わせたんですが ||}{||. | l; . ‐ ;- /|. ||}{|| 自分的に気に入ってます。 ||+|| | ヽ .. ,/ |. ||+|| 一枚絵とまでは行きませんが ||}{|| | \ .... . < _ |. ||}{|| 340みたいにラフ画額縁シリーズ?化する気がします。 ||+|| | \ . . / \ ||+|| この位の大きさで拡大の練習を兼ねて ||}{|| } ヾ \ 、 `ヽ . \. ||}{|| ||+||. | \ ┌、} ̄  ̄ ̄ ̄} .. \, ||+|| ||}{||. | _;;;; -‐/ ̄ \. .. . . .. ;/ . ||}{|| ||+|| | /{ |`` ̄Samson. ||+|| ||}{||.___| / /`ー┬- |____et Dalila.___||}{|| ||+{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}{()}+||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄694 名前:後書[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 19 30 44 ID 3EhqmfJL [21/21] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | 今回と前回は気分転換に | (,, ´~`)∫ < 気楽+適当+自由にかかせてもらいました. | / つ旦,_ | 第二章の前置きだと思ってください |. (◯__) | \__________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | アリアとか興味ない方いると思うし. | (,, ´Д`)∫ < こういう話自体好きじゃない方もいたと思います | / つ旦,_ | その点は申し訳なかったです. |. (◯__) | | 次回は本編に戻ります | \___________________/.
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シナリオ攻略 第25話 『生命-めざめ-』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 初期 味方戦艦の撃沈 オルフェス(アーニー)の撃墜、ライラス(サヤ)の撃墜 マークザイン(一騎)の撃墜 フォースインパルスガンダム(シン)の撃墜 デスティニーに乗り換え後 味方戦艦の撃沈 オルフェス(アーニー)の撃墜、ライラス(サヤ)の撃墜 マークザイン(一騎)の撃墜 オルフェス ライラス撤退後 味方戦艦の撃沈 マークザイン(一騎)の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 エルシャンク(ロミナ) プトレマイオス2改(スメラギ) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) オルフェス(アーニー) ライラス(サヤ) マークザイン(一騎) フォースインパルスガンダム(シン) 出撃選択×18 メガセリオン(道生) ベイバロン(カノン) 初期敵 スフィンクスA型種(フェストゥム)×3 スフィンクスC型種(フェストゥム)×3 スフィンクスD型種(フェストゥム)×3 グレンデル型(フェストゥム) グレンデル型×18 初期敵全滅 敵増援 マップ上段 メガセリオン(道生) ベイバロン(カノン) ヴィジャーヤ(ジン) GN-XIV(連邦軍兵士) GN-XIV(連邦軍兵士)×2 迅雷(迅雷) 迅雷×4 ドラウパ(アユル) ライオットC(兵士) ライオットC×6 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 スフィンクスA型種 フェストゥム +1 9200 3(3) 2000 - HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスC型種 フェストゥム +1 9700 6(3) 2100 - HP回復L1EN回復L1同化L1 スフィンクスD型種 フェストゥム +1 10200 8(1) 2200 - HP回復L1EN回復L1同化L1 グレンデル型 フェストゥム 0 4100 3(3) 1300 - HP回復L1EN回復L1同化L1 増援 メガセリオン 道生 0 18900 6(4) 16000 ベイバロン カノン 0 18600 6(4) 16000 ヴィジャーヤ ジン +3 80900 9(5) 18000 EN回復L2オールキャンセラードラウパ撃墜で撤退 ドラウパ アユル +2 75900 8(3) 17000 フェイのディスク EN回復L2オールキャンセラーヴィジャーヤ撃墜で撤退 GN-XIV 連邦軍兵士 +1 5900 3(3) 1700 GNフィールドGNドライヴ[T] 迅雷 迅雷 0 8200 3(3) 1800 ライオットC 兵士 0 9700 8(3) 1800 EN回復L1 イベント・敵撤退情報等 シナリオ開始時、メガセリオンとベイバロンはNPC、HPが0になっても全回復する 敵31体撃墜でイベントマークザインとフォースインパルスが右上に移動、シンがデスティニーに乗り換え、シンの気力150に 初期敵全滅後、イベント、敵増援イベントでオルフェスとライラスが中段右に移動、オルフェスのHP70% ヴィジャーヤorドラウパを撃墜するとイベントオルフェスとライラスに合体攻撃「ヘルストリンガー」追加 ヴィジャーヤ、ドラウパおよびオルフェス、ライラス撤退 攻略アドバイス 敵増援のジンとアユルは片方撃墜すると残った方も撤退してしまうので、努力や幸運をかけたMAP兵器で両方とも撃墜したい NPCのメガゼリオンとベイバロンは敵になった際HP等は回復するが、気力やステータス変化はそのまま引き継がれる模様 戦闘前会話 初戦闘:シン(デスティニー乗り換え後) 道生:初戦闘(敵軍)、一騎、劉備、シン、アレルヤ、エイサップ カノン:初戦闘(敵軍)、一騎、九郎、葵、アレルヤ ジン:アーニー、サヤ、ジョウ、ジョーイ、浩一 アユル:アーニー、サヤ、刹那、海動or真上、フェイ クリアボーナス 資金+26000、ガンファイトLv+1、SPアップLv+1、カウンター、精神耐性 隣接シナリオ 第24話『A wakening』 第26話『THE SHADOW OVER INNSMOUTH』
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ネタ要望があったので勝手ながら作ってみました。移動させたのですが不要であれば戻してください。 ↑すっげえどうでもいいが「暑い」じゃなくて「熱い」じゃないか? ↑たぶん「暑苦しい議論」と「熱い議論」をかけてんだと思う。だからどうしたって話だが。過去ログを見ればわかるこのページの作成者の表現は理解しづらいものが多かったし、この解釈が正しいのかは知らん。 ↑↑もういっそのこと「厚い」でよくね?かなりの議論量だし ていうかこの不毛な議論をいつまで続けるんだよ 毎回更新ページにあがっててうんざりだ ↑うん。まあやたら噛み付く人がいると反論したくなるのが人の性だからね。 これからは俺を含め自重しようぜ。 これ消してよくね?不毛すぎる 8世代からめざパ自体消えた っていうかアンノーン専用技になってしまったので そもそも結果的に無駄な議論でしかなかった ↓たたんでみました。今までの暑~い議論の歴史です。参考までにどうぞ。 + ... 物理タイプのめざめるパワーのようなものがほしい(デメリットのある自然の恵みと別に 粘るのが面倒くさいので、厳選の補助となる道具が欲しい。 厳選難易度とは関係無いが、めざパが特殊タイプに固定された事で、 特殊アタッカーはめざパで相性補完が可能だが物理アタッカーは補完できない・・・と言う事態になったのは少々残念だと思うな・・・。 破壊光線が特殊化されたから物理版破壊光線のギガインパクトを出したくらいだから、 次回作には物理版めざパが出るorめざパが物理特殊の違いまで個体値で変化する様になるのか・・・? (後者だと厳選難易度がさらに上がりそうだが) ↑物理なら自然の恵みがあるというのは無理やりなフォロー?あのエフェクトどうみても特殊だけど… ↑恵みも今でもまぁ便利っちゃー便利なんだけど、持ち物固定+1回しか使用できないのが辛いからめざパほどみかけないよな。半減実も怖いし。 最大威力100ぐらいにしても問題ない気がする。若しくは木の実を消費せずに攻撃できる…と思ったが流石にそれはまずいか。 ↑木の実消費しないようにしてもいいと思う 最大80だし持ち物枠1個削ってるからリターンとしては十分かと もっとわがまま言うと各種プレート持たせて威力90(補正は掛けない)とか・・無理か ↑all どうでもいいけど、恵みは厳選の必要がないから楽っちゃ楽なんだよね まあ、使い勝手悪いのは確かだから、何かしら物理めざパ的なのは欲しいけどね はたから見てるとぐちゃぐちゃすぎて何を議論してるかわからない 賛成派は 「めざパは他の技と違ってネットとかで調べないと使えないから改善しろ」 でいいのか? それなら威力固定でも大して変わらない気はするけどな難易度が少し下がるくらいで 違うんだったら別の言葉で的確に言ってくれ ↑上にもあるが、タイプは判定してくれるNPCが存在する。威力はネットで調べないとわからない。 ↑そういえばいたな で、他の技と違うところのどこが問題?孵化作業とかも調べないとわからないし、パワー系使ってたら一生出ないタイプもあるぞ それに遺伝技も調べないとわからない 自力で調べるとかなしな ↑↑俺は威力を判定してくれるNPCがいるといいと思うんだよな。個体値調べるのって案外難しいし。 とりあえず、ここでの議論結果なんてまずゲームに反映されるわけないし、必死になって議論しているだけ無駄なんじゃ? ↑同意、もし本当に反映したいならゲーフリに直接自分の意見を伝えるべき (それができるかどうかは別として) こんな所で議論したって開発者が見るわけないし、無意味な議論が延々と続くだけ もっとも「誰にでもめざめるパワーが使いやすくするために仕様を変更してください」と伝えたところで それを実現させるか、それが良い事であるのか、の判断の権利はゲーフリにあるけどね ここの人間がどう思ってるなんかどうでもいい ↑確かに。このページいらねぇ。 妄想関連全般にいえることかもだけど、「楽したい」っていうのは間違ってる気がするな 不可能なものを可能にして欲しいとか、努力ややり込みじゃどうしようもない部分の改善ならともかく 厳選や購入等、労力を費やしさえすれば手に入るものを、もっと楽にしろっていうのはちょっと・・ ↑パワー系アイテムなんて登場したりパワー遺伝なんて追加されてるし、公式の方針しても「もうちょい楽にはしようぜ」という発想は大きいみたいだぜ? そもそもRSじゃメタモン無し、パワーじゃなくてギプス、性格石遺伝なし、孵化歩数半減特性なしetcな状態だったしいまさら戻せと言われても困る ↑そうじゃなくて、妄想の場において、「怠けたい」っていう発想はふさわしくないんじゃないか?ってこと。 メタモンやパワー系が無くなっても厳選して努力値振る人間は必ずいると思うよ。 「怠けたい」って妄想は、そういうのを否定しちゃってるだろ。それはどうなのかなと思ったのさ。 ↑「厳選レベル高すぎ。」って思うか「現状十分優遇されてる。これ以上望むのは怠け心。」って思うかは個人の裁量次第だろうね。 実際厳選するのは当然ってレベルの人が見ると楽勝だけど、これから厳選してみようかな?って人が見ると正直面倒臭すぎる。 なんか取っ掛かりが楽な方法とかあればいいんだけどねぇ。1Vくらいなら結構頻繁に出るとかそんな感じの。 ↑「1Vくらいなら結構頻繁に出る」つ サファリ タケシサイホーンやマチスピカチュウはV持ちだし、それにパワー系持たせれば1V以上は確定される。 親が攻撃V@リストで個性「あばれることがすき」以外が出れば2V以上確定。 それ繰り返せば3Vぐらいは朝飯前っさ!HGSS環境で十分初心者に優しくなってるよ? 俺もこの環境が丁度いいしね。これ以上ヌルくなっても厳しくなっても嫌かな。 ↑個人の体感ではあるが、サファリだけでなくその辺の草むらでも実際結構V持ち出てると思うぞ。47番道路産メタモンでも頻繁に出るし。 個体値の数値0~31それぞれが完全に同確率で決定するんだったらこんなにV持ちは出てないはず。 今の環境は結構優遇されていると思う。パワー系アイテムによる個体値遺伝と、かわらずのいし性格遺伝が♂にも追加されたおかげで 厳選難易度はやりやすくかなりいい具合になった。V持ちもジャッジさんに訊けばすぐわかるし。 ただ、U持ちがなかなか出ない気がするんだよな。氷と違いUの必要なめざパ地炎闘などが難しめではあると思う。 個体値遺伝がもの凄く楽になり、3Vやら4Vやらホイホイ出せて、めざパも簡単に狙えるようになったのに、まだ文句言う人いるの? だるいならしなければいいのに。今度は捕まえるのだるいとか言いそう。 簡単になり過ぎるとつまらなく思う。 ↑同意。 ↑↑でも、今のシステムだと伝説だと困るんだよな・・・。 特にサンダーとライコウ。 とは言え、孵化だと本当に十分すぎるぐらいだから 難しいところだとは思うが・・・。 ↑シンクロ成功確率を上げるとか、倒して復活したときに固定シンボルに話しかけたら徘徊+シンクロ効くとかかな ↑よく言われているが、やっぱり徘徊にもシンクロ効くようにしてほしいよな。 厳選に時間がかかりすぎるのもな……正直廃人といってもゲームばかりやってるわけにはいかない人もいるし。 ↑確かにそうだな。中学の後半あたりからゲームできる時間一気に減るのが普通だと思うし会社員とかは休日ぐらいしかできないだろうしな シンクロ成功率は今のままでもGBA時代に比べたら文句ないが徘徊にもやっぱりシンクロ効くようにしてほしいよな 逆に更にややこしくする妄想追加。 発動確率10%固定での追加効果が出るようにして、その効果(毒、麻痺、火傷、眠り、凍結、混乱、怯み、各種ステータス自身のランク上昇/相手の下降など)もポケモンによって変わるというのはどうだろうか? 威力が低くても追加効果次第で使えることがあるかもしれないし、技レパートリーに悩んでいる多くのポケモンの救済になると思うんだが。厳選の楽しみも増えるだろうし。 念のために言うが発動率10%固定は天の恵み対策。10%が20%になるぐらいならそう害はないと思う。 上にも書いたけど、めざパの威力判定ができるようになる妄想はナシ? いまどきの小学生はほとんどネットやってるだろうけど個体値理解するまでは結構難しいよ。 何?それも怠け心っていうの? ↑アリだと思う。もちろんそれは怠け心なんかじゃない。 あれだ。めざパの決定は個体値+ニックネームにすりゃいいんだよ。 そこそこの個体値で有効なめざパにしようと思ったらニックネームが「まからuナ」じゃなきゃ上手くいかないとか。で、NNを変えればめざパの属性も威力も変化すると。 こうすれば、NNなんてそのポケモンの最大の個性なんだから、ポケモンの個性だからと食い下がる肯定派も、それなりの条件をそろえるためには意味不明なNNにしか出来ないから、めざパで嫌な思いをしてきた否定派も納得いくだろ。 ↑ニックネームを変えただけでめざパが変わるとかどういう原理だよ。 第一ニックネームをどう変えたらめざパがどう変わるんだよ。ややこしいじゃねえか ↑↑NN付けて戦う人達への嫌がらせですねわかります それだとなんかコードネームみたいにならないか?w ↑NN無しも一種のNNみたいなものとして捉えるんだろ。サンダースというNNのサンダースみたいな。 同じNNのサンダースが大量発生したりしたなw ↑↑↑↑↑それ面白いな。粘るのが難しくなくなるが。 で、正直さ、めざパを粘るのを簡単にしてほしい=小学生と廃人の差が問題とか言ってるやつら、 「ネトゲ廃人はいっぱい課金してるから俺にも課金させろ」って親にわがまま言う子供と変わらんよ。 上にも二回書いたが、やっぱり威力判定のNPCはいてほしいな。 ネットで調べないとわからないわけで。タイプに関しては雑魚の野生ポケモンにめざパをひたすら当てて その相性でタイプを判定するという方法でできる。でも威力はダメージの計算でもしないと判定はできないわけで。 ↑「タイプに関しては雑魚の野生ポケモンにめざパをひたすら当てて」そんなことしなくてもカクレオンさえいればいい ↑ただしダブルに限る とりあえずまとめ めざめるパワーによって特に特殊型は相性補完が可能。物理は自然の恵みがあるが、いろいろ制約の多い技なのでめざパの物理版があるといいかもしれない めざめるパワーの厳選 タマゴを使えば以前よりは相当楽になった。現環境をどう感じるかは人による。 伝説、徘徊は相変わらず面倒。 タイプと同じように、威力を判定してくれるNPCが欲しい。 めざめるパワーの仕様変更(威力固定、個体値のとの連動をなくす、威力の底上げ) 肯定派:廃人とそれ以外(特に小学生)との格差緩和、ネット環境に依存せざるを得ない現状の打破 否定派:対戦がめざパのすべてではない。威力固定は個性が減る。 下手に弄るより新しい技を作った方がいい。
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恋に恋してさめざめと涙:C (ローラン(FGO)) 狂化の亜種スキル。 見知らぬ誰かに対して恋に落ちやすく、振られやすい。 振られやすいってスキルではなく本人が原因なのではと考えられなくもないが、気にしてはいけない。 他者誘惑系のスキルや宝具への弱体化と引き換えに、様々な恩恵を獲得する。
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フラゲ情報によると、XYから威力が60固定になるらしい。そこは70固定だろ!と思ったけど、乱数調整の温床になったり、多くのポケモン(特に電気タイプ)の個性を奪いかねないのを見ると、妥当なのかも -- 名無しさん (2013-10-10 11 43 10) ↑マジか。威力を粘る労力が減るのは有難い。めざパの用途もその分変わってきそうだけど -- 名無しさん (2013-10-10 12 18 05) ↑マジでありがたいな。計算式がどうなってるかが一番の気がかりだが。 -- 名無し (2013-10-10 12 44 53) 70固定やとて、てくにしゃぁ~ん///連中が困るからな -- 名無しさん (2013-10-10 13 09 32) バリヤードはフェアリーも追加されるらしいし、追い風吹いてるな -- 名無しさん (2013-10-10 14 31 34) 最大威力が60に弱体化する代わりに威力は固定か・・・ フェアリー追加でさらにめんどくさい作業になるから、威力がへるのはそれなりの代価か・・・・ -- 名無しさん (2013-10-10 17 13 59) 威力60固定確定か…どんだけの中堅・マイナーポケが戦力外と化すことやら -- 名無しさん (2013-10-15 21 44 53) 運以外に個体値を扱いづらくする要因。 -- 名無しさん (2014-04-05 14 59 41) 完全ランダムの方がマシ。 -- 名無しさん (2014-05-15 16 38 17) この技の弱体化でブイズが軒並み減ったな、そして強大な4倍弱点持ち組が蹂躙した。 -- 名無しさん (2014-09-23 00 18 21) ちなみに3V固定の伝説はめざ格闘にはできない -- 名無しさん (2014-10-15 16 05 48) 多分氷の次くらいに需要あると思われる炎が、特攻も素早さも個体値Vじゃダメって厳しすぎるだろ…厳選めんどくさすぎる。 -- 名無しさん (2014-10-16 20 47 36) 第6世代でフェアリー追加しなかったから、今後の世代で仮に新しいタイプが増えた場合、そのタイプにもならないか、あるいは仕様が変更されるのかな -- 名無しさん (2014-10-16 21 10 12) ここでも氷タイプ(の技)は優遇されてるよな。 -- 名無しさん (2014-10-17 15 02 52) ↑2 個体値の -- 名無しさん (2014-12-16 12 33 11) ミス 個体値のパターンに限りがあるからフェアリー追加すると過去作から送ってきたポケモンとの兼ね合いがな。旧作で使ってたポケモンのめざパがタイプ変わって困った、なんてのも起こり得るし。個体値のパターンごとに固定じゃなくて2〜3タイプから選べて、覚えさせる度に変えられるとかにならないかなとちょっと思ったりする -- 名無しさん (2014-12-16 12 40 51) もしもめざめるパワー自体が存在しなかったらどんな環境になるんだろうか -- 名無しさん (2015-02-03 21 00 19) ↑ガブが本格的におかしくなるかな。おそらく最も使用率の高いめざ氷が消える影響の大きさは想像でわかると思う。ただ、めざぱも恐ろしいまでに乱数格差、タイプ受け否定をしていたから、今回の弱体化は本当に正解だった。 -- 名無しさん (2015-02-10 05 23 05) 威力10下がっても大したことないって言う人いるけどそれは間違い。威力的に4倍ピンポイントなものと考えれば、威力60で4倍を出した場合と70の場合は威力差に40ほど出る。これは一致火炎放射と一致大文字との威力差よりでかい。 -- 名無しさん (2015-02-14 09 41 05) 交代読みできない奴はこれ持つ意味ないよね。威力低いし。 -- 名無しさん (2015-10-20 19 15 16) めざ地夢イーブイ理想個体を厳選した時はガチで死ぬかと思った -- 名無しさん (2016-02-01 13 53 49) ガブリアスなんかは60に下がったおかげで不意に死ぬ確率はだいぶ減った -- 名無しさん (2016-02-10 23 28 34) サン・ムーンでフェアリーめざパくるか? -- 名無しさん (2016-02-29 13 53 35) Nポケみたいなのまた出てこないかなぁ。めざパ厳選しやすくなるんだよね -- 名無しさん (2016-02-29 14 02 40) 制作側が意図的にしたか知らないけど、炎・格・岩と使えると勝てるポケモンが増えるタイプが最速不可になってるよね。 -- 名無しさん (2016-03-13 21 09 07) いやぁ・・・ここまでするならいっそチートすればいいんじゃないか?と言いたくなるな -- 名無しさん (2016-03-13 21 14 11) ↑×2 その点、氷はまだマシか -- 名無しさん (2016-03-13 21 16 07) 金銀からあるわざだけど法則ってどうやって知られていったんだろうか。そもそも解明すんのが一苦労だろこれ -- 名無しさん (2016-03-13 21 34 11) このおかげでアンノーンは唯一ノーマル技を打てないポケモン。まあめざパも設定上はノーマルだが -- 名無しさん (2016-03-30 21 23 20) ↑フェアリータイプもね -- 名無しさん (2016-03-30 21 40 00) SMからすごいとっくんが登場するけど、今の所6Vにできることしかわかってない。王冠の種類によっては細かい調整可能だと信じたい。今までボルトロス厳選とかおかしすぎたから… -- 名無しさん (2016-07-20 10 14 36) SMのすごいとっくんはステータスの実数値をVと同値にするだけで、個体値そのものは変化しないので、めざパのタイプは変化しない。 -- 名無しさん (2016-11-30 11 30 59) めざパのタイプそのままに実数値を引き上げられるから、0Vでも性格・特性とめざパが一致すればどうにかなる。しかし本文をどう書き換えようか。 -- 名無しさん (2016-12-02 02 34 51) ↑前半部に今までの苦労話を乗せといて、後半部分に第6世代~第7世代にかけて楽になった事書いてみたらいいんじゃない? めざパ厳選が辛い物から通常の厳選とはやり方が違う物に変わった感あるし。 -- 名無しさん (2016-12-02 03 05 02) なんで冒頭部分には「真っ赤な嘘」が書かれてるの? これいる? -- 名無しさん (2016-12-31 13 49 37) めざ竜って奇数箇所が4つ以上必要だから必然的に3V確定だと出やすくなるんだな。せめてパターンを1つか2つフェアリーに譲れよ。4倍持ちそれなりにいるからそこまで嫌われないだろうに… -- 名無しさん (2017-01-31 12 27 53) ↑2ガキ視点でのめざパは大体上の見解なんだよ。この書き方自体が気にくわないんならまた別の問題だが、ここに来たばっかなら仕方ないな。 -- 名無しさん (2017-01-31 13 25 12) 面白い偽記事を真似して、どうでも良くてさほど面白くない真っ赤な嘘が書かれるのは、アニヲタwikiのお決まりみたいなもんだからなぁ。 -- 名無しさん (2017-02-27 10 51 20) めざパドラゴンって一番嫌われているイメージがある。 -- 名無しさん (2017-08-13 02 31 38) ↑そりゃあ、氷の劣化な上に3V前提だとぶっちぎりの出現率だから仕方ないね -- 名無しさん (2017-08-13 07 13 42) 新作が出る度に厳選難易度が下がってるのが凄くありがたい。ボルトロスも性格とめざ氷だけ粘れば良いからORAS周回が更に楽になったわ。 -- 名無しさん (2018-05-31 16 44 23) そろそろこれと同じ位のめんどくささと汎用性優れた技が追加されないかな -- 名無し (2018-10-01 06 49 28) 第6世代へポケモン送れる様になった時、めざパでフェアリー追加に伴って、育成した奴ので転送時にタイプ変わるんじゃないかと思ってた事がある。結局、変化は無かったが、今となってはいい加減、フェアリー追加しろってなる。 -- 名無しさん (2018-10-01 09 17 43) ↑その代わりが技マシンのマジカルシャインなのかもだけど、「大体全てのポケモンが覚える威力60のフェアリー特殊技」を追加してもいいのかなとは感じる。フェアリー4倍勢のアドバンテージが1つ消えることにはなるけどね -- 名無しさん (2019-02-04 01 32 12) 新作ではいい加減めざパの厳選も楽にしてほしいわ.... -- 名無しさん (2019-11-10 05 05 54) ↑それどころがめざパ自体がリストラされるという -- 名無しさん (2019-11-17 09 15 47) リストラ -- 名無しさん (2019-11-23 01 58 27) リストラされたけど、ガブマンダランドドランといっためざパで潰せたトップメタがことごとくリストラされ、めざパが刺さるのがナットくらいしかいない模様 -- 名無しさん (2019-11-23 01 59 44) ゲーフリとしては汎用性の高い範囲の広い技を持たせるより廃止してもっと他のポケモンを使わせたいって意図なんだろうか -- 名無しさん (2019-12-02 17 13 04) というかなんとなく許されてたけど純粋に糞技だからね、これ。本来の相性無視して突破できるのは良くないよ。何より読みでも厳選でも対戦の敷居を上げすぎた。初心者お断りの空気が蔓延するとゲームは衰退するし -- 名無しさん (2020-01-08 11 44 18) せいぜい、第2世代であったタイプ一致技覚えないポケモンの最終手段くらいで良かったかもね。まあ普通に覚えるに越したことはないし復活するくらいなら全ポケモンに教えられる威力80技がタイプ別にあればいい -- 名無しさん (2020-01-16 11 45 52) 幻想人形演舞みたいに、めざパのタイプをアイテムや施設で自由に切り替えられるという仕様にするのはどうだろうか。デフォルトはノーマルで、変更はノーマル・フェアリー含めて全18タイプから選べる。 -- 名無しさん (2020-02-10 02 37 37) もしくは従来通りの計算式でデフォルトは16タイプから選ばれ、切り替えも16タイプから選ぶか。 -- 名無しさん (2020-02-10 02 40 07) アンノーンがいるから完全な廃止はできない気がするけど、どうなるんだろう? -- 名無しさん (2020-02-10 08 36 40) この技があると誰でもダイジェットを使えてしまうので、少なくとも剣盾ではあってはいけない技 -- 名無しさん (2020-02-12 23 33 10) 覚えているポケモンを過去作から送って来ても使えないとのこと -- 名無しさん (2020-02-13 00 21 57) アンノーン専用技になりそう -- 名無しさん (2020-02-17 09 21 59) 第八世代では「めざめぬパワー」になってしまった… -- 名無しさん (2020-02-17 10 28 41) ↑2 ポケカのコダックの技にあったよ、「めざめぬパワー」(コイントスで表なら30ダメージ、裏なら自分が混乱するだけ) -- 名無しさん (2020-02-17 11 24 12) 目覚めろ、その魂 -- 名無しさん (2020-02-17 11 49 32) アンノーンだけ残されるか、新しく変な専用技与えられそう。 -- 名無しさん (2020-02-17 13 41 12) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2020-02-23 11 46 11) ジャンケンで両手出すようなもんだからなぁめざパ インチキと言えばインチキ -- 名無しさん (2020-05-02 18 10 31) しかし、それ以外にロクなサブウェポンがないポケモンもいるわけで -- 名無しさん (2020-05-02 18 46 48) GBA時代の一致技もめざパだよりってわりと狂気の沙汰よな… -- 名無しさん (2020-06-20 18 03 41) これやミント、遺伝技習得、ダイスープと「取り返しのつかない要素」を減らしたかったのかな -- 名無しさん (2020-06-20 18 11 21) アンノーンは完全な収集用ポケモンとなって、バトルでは使えなくなるかもな -- 名無しさん (2021-04-05 11 23 23) アンノーンはそのままでわざマシンだけ廃止してくれれば嬉しい -- 名無しさん (2021-09-13 17 52 59) BDSPで復活したけど↑の希望通りアンノーンの専用技になった -- 名無しさん (2021-11-20 12 48 19) 厳選が面倒というのはわかるけど、性能面では必要な技だったんだけどな 四倍弱点持ってる厨ポケへの抑止力や範囲狭いポケモンへの救済として -- 名無しさん (2021-11-20 15 27 23) ↑上でも言われてるけどそれって強い奴を対策できるんじゃなくて本来の相性を無視して無理矢理突破できるようになるといった方が正しいんよそれ。一部のポケモンが恩恵にあやかられたのは事実だけど四倍持ちなら強い弱いに限らず有利対面のはずの相手をこの技一個で覆されたりするわけで、ほぼ全ポケモンがこれ使えるのは正直言って弊害の方が大きかったと思うよ。 -- 名無しさん (2021-11-29 16 08 48) めざパでマイナー救済できるメリットより、めざパで今の強豪がますます手をつけられなくなる可能性のほうが高いからなあ -- 名無しさん (2021-12-07 15 20 59) ↑例えばレジエレキとかね。あの思い切ったパラメータ設定はめざパがないことを前提にしてる筈 -- 名無しさん (2021-12-07 20 22 48) 七世代で強豪だったテテフやコケコがただめざパ没収されて技の選択肢が減った裏で、そいつらの下位互換気味だったニンフィアのマジカルフレイムやライコウの熱湯みたいに没収の対価で差別化要素貰って上手くいってるのもいるから、むしろめざパないほうが個性付けがしやすかったっていう。まぁそれにしてもサンダーはやりすぎた感あるけど… -- 名無しさん (2021-12-07 20 44 40) これ以外にロクなサブウェポンを持ってなかった奴への救済をさっさと進めて欲しい -- 名無しさん (2021-12-10 14 06 37) 第二世代は記載通りメタモンを使った抜け道があるからむしろ実践投入は簡単。第三世代は4や5と比べても粘るの無理ゲーオブ無理ゲー感凄い -- 名無しさん (2022-02-11 15 47 12) テラスタルがある意味後継者のような仕組み -- 名無しさん (2022-12-19 15 20 53) ただ、テラバーストをめざパの代替みたいな使い方するのはかなりリスキー。 -- 名無しさん (2022-12-27 17 33 03) テラスタルしてないときも攻撃高い時に物理技化してほしかったなテラバースト… -- 名無しさん (2023-02-01 14 55 07) 被害者代表のサンダースやドレディアあたりにそろそろ有用なサブウェポンが欲しいね。 -- 名無しさん (2023-07-06 20 52 45) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-09-01 16 57 16) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-09-16 13 19 08
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442 名前: ◆e2NBve9J9A [sage 第1話ではないです] 投稿日:2005/05/29(日) 23 19 55 ID Lye6VQaQ [1/11] . ,・゚ *゚ , * 。 +゚ 春はめざめて * ,.+゚ , + ・゚ ,。 *443 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 21 02 ID Lye6VQaQ [2/11] ∧_∧ ( ) ∫ ハルハ メザメテ / つ旦,_. (◯__) | ペロペロキャンディー ∧_∧ ◎ ∧ ( ・∀・ )__| /´。 `ーァ / /`'''''´_ノ (( .{ 々 ゚l´ モグモグ | | | | / lっ●o | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ /{⌒ ⌒iヽ\___//;; | |;/ !;;;; | / `''''1 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ r‐- -‐‐ | < こんばんは | l _, . ;! \_______/ ヘ  ̄ . . . / >; ... . ,--‐ヘ / ! | .;ン'´ ̄\. / . ;i 「 ̄ ̄ ̄ | . / . | / . . ;| |. . |.. / . . |444 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 22 08 ID Lye6VQaQ [3/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ Printemps qui commence, (◯__) | アゲルー ∧_∧ ◎ ∧ (.*・∀・)__| /´。 `ーァ / /`'''''´_ノ (( { 々 ゚l´ モグモグ. / / | | / lっ●o | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ /{⌒ ⌒iヽ\___//;; | |;/ !;;;; | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / `''''1 | 本編の雰囲気を壊したくない方は | r‐- -‐‐ | < 後ろは見ないで下さい | l _, u .. ;! _ | どうか怒らないでくださいね | ヘ  ̄ . . . / _ `ヽ \_______________/ >; ... . ,--‐ヘ `ヽ / ! | .;ン'´ ̄\ }. / . ;i 「 ̄ ̄ ̄ | . / . | / . . ;| |. . |.. / . . |445 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 23 15 ID Lye6VQaQ [4/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ portant l'espérance (◯__) | …… ∧_∧ ◎ ∧ (; ・Д・)__| /´。 `ーァ / /`'''''´_ノ (( { 々 ゚l´ モグモグ. / / | | / lっ●o | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ,ノ. /. | ,/ || / .. /,/ || / ′〈 !ト、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / _ ` ̄´ ヽ | 中世では貴族をはじめ | i゙  ̄ | < 僧侶、学者、医者、職人、一般人 | |__, . . ;! | あらゆる層の人々が錬金術師として活動していました |. \ .. / \______________________/ > _ . . . ∠_/ \ / . . ./ \446 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 24 25 ID Lye6VQaQ [5/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ aux cœurs amoureux, (◯__) | グスン ◎ ∧_∧ 彡 ∧ |_(Д; ,,) /´。 `ーァ ト、_`''''1 ヽ (( { 々 ゚l´ モグモグ | | | | / lっ●o | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i. ⌒ト 、 ⌒ト、 |l | ヽ\___| ...\ _ _」|_ _ _. |. ; ;;〉  ̄`ヽ  ̄|「 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\. }-''゙ ‐‐- -‐ヘ .!| | 彼等は研究を重ねつつ諸国を遍歴し .| | . "" 、__, | |! < 師を求めて長旅をすることもザラでした | | .. . / \_________________/. ヽ . ..... ∠_. > . . ... . | `ヽ 素晴らしき哉探究心!! /\ . .__」 i . \ / ゙!  ̄ ̄ ̄ | |; .. \447 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 25 37 ID Lye6VQaQ [6/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ ララー ラララ♪ (◯__) | \从 ∧_∧ ∧ |_(Д゚ ;) /´。 `ーァ ト、_`''''1 ヽ (( { 々 ゚l´ モグモグ ,' | | | | / lっ●o / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| べちゃっ ◎ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ +* ___ /{⌒ ⌒iヽ\___//; | ;* |;/ __ __ \ | ・゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ´ ` ゙! | 私も昔…錬金術の研究に没頭し | i゙ "" ‐---‐‐' "". | | 昼夜問わず工房にこもってました | ,。+゚ | . . | + < 黒化から赤化への過程を | ヽ . .. . / +゚ | そしてさらなる変質を夢見… | >; ... . . . . .. . < | まさに、まさに私の生きがいでした… | 。*゚ / | | \/ ̄\ \________________/ ,/ . ; 「 ̄ ̄ ̄ ̄| . / . | / . . ;! | |.. / . . |448 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 26 58 ID Lye6VQaQ [7/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ ton souffle qui passe (◯__) | ∧ ∧_∧; /´。 `ーァ ;(ll! ;Д;) { 々 ゚l´ ピタ / | ∧ / lっ●o. / | | .` .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| く ヽ. 〉'′◎ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ /{⌒ ⌒iヽ\___//;; | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |;/ !;;;; | | …ですが独学では限りがあります | / . . `''''1 < やがて私も師を求めて旅に出たのです |. /⌒ヽ `ー . | \_________________/ ボツボツ/ . \  ̄` |ボツボツボツボツ…. / . . . ..\ . / / . . . . / ... <_ / ̄ ̄\ / ... . . ./──/ \ / . |449 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 28 25 ID Lye6VQaQ [8/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ de la terre efface (◯__) | ∧ニ=‐‐ ‐ ∧_∧ /´。 `ーァ==─ ‐ ;(ll! ;Д;); { 々 ゚l二ニ── ─ ‐ / | ∧ / lっ●o─ ─ ‐. / | | . ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| く ヽ. 〉'′◎ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ λ_λ + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( `ー´)_ ビシッ | そして出会ったのが師であり友人でもある彼です! | / ト-イ _,ノ < 彼は一見ひょうひょうとした印象ですが .| ヽ | | | | | 私など足元にも及ばない、おそろしく博学な方でした | | | | | \______________________/ |_,,| |_|450 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 29 31 ID Lye6VQaQ [9/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ les jours malheureux, (◯__) | 从/ ∧ ∧_∧ /´。 `ーァ (; ・Д・) { 々 ゚l´ / | ∧ ●と J!. / | | .` | | | く ヽ. 〉'′◎ し─J ゝ λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( `ー´) | 私が秘術について問うても | / ト-イヽ < つれない返事しか下さらないのですが . | | ! | ! | 本当に行き詰った時には | | | | ! | さりげなく道を示唆してくださいました | |_| |__| \_________________/451 名前: ◆e2NBve9J9A [sage] 投稿日:2005/05/29(日) 23 30 37 ID Lye6VQaQ [10/11] *。. +, . * ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ *. ( ) ∫ ゚'+。., / つ旦,_ ララー ラララ♪ (◯__) | .,。* ∧ .,。* ∧_∧ /´。 `ーァ (* ;Д;) .,,。* { 々 ゚l´ / /`'''ヘ ∪ J. / |__]● | | | く / . ...〉ゞ し─J ゝ λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( `─´) | ただ… | / ト-イ`'‐┐ < 彼の考えている事についてはいささか… | ___/| | ┌┘ | 理解に苦しむ面もあるのですが… .| | | | | \__________________/ |_,,| |_,,|452 名前: ◆e2NBve9J9A [sage 終わり] 投稿日:2005/05/29(日) 23 32 01 ID Lye6VQaQ [11/11] *。. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ +, . * | こうして友情愛に感激して改心したベリは | ゚*, ∧_∧ ,。・'゚ | 悪事を一切やめました!! | *. (,, ´∀`) ∫ < これにてめでたしめでたしハッピーエンド! ! | ゚'+。., / つ旦,_ | 堕天使長らくのご愛顧ありがとうございました!! . | (◯__) | \_____________________,/ .,。* ∧ .,。* .,。* ∧_/∨。 `ー ァ (* TДT)__々 ゚l´ / 厂 _,ノ J .,。* .,。* / / 「 | | く / . ...〉 ─J ゝ .,。* .,。* 人_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ て .| 不死の霊薬の完成は私の全て。 | λ_λ ( < 何にかえてもたどり着くことが | ミ (; ) ⌒\ | 私の目的、生きる意味なので─ | / \ \___\人_从_人从人人_从_人从/ └y' ト-┘ < >. / | < …って、ええっ!? > └-----┘ < > /W⌒WY⌒WY⌒Y⌒YW\ ─ めでたしめでたし完 ─. NEXT→春はめざめて(2)