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【レッド】 【作品名】ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 【ジャンル】ゲーム 【名前】レッド 【属性】ポケモントレーナー 【大きさ】おおよそ156.2cm 【長所】原点にして頂点 【短所】BW2では弱い 【備考】図鑑には各ポケモンと主人公との「おおきさくらべ」の機能がついており、 そこから大きさ50cmのビリリダマと比較して身長を算出 参戦 vol.1
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■スカーレッド 種別:アクター 性別:女性 年齢:不明 所属:紅蓮の旅団 役職:チームメンバー 職位:記憶喪失の赤 種族:亜人 メイン:ナイトコーザー サブ:サスライ マスター:エグゼキューター 身長:139cm 体重:34kg PL名:レグナ イメージ:オリジナル(立ち絵はアークナイツのレッド) 「お前は『俺を知っているか』?」 外見 赤いパーカーを常に着ていて顔を隠すように深く被っている。 銀色の髪に金色の瞳をしたナイトコーザーの少女。 二本の刀を交差させるように腰に携えていつでも抜けるようにしてある。 どこかメルティの妹の面影が有る見た目をしている。 人格 記憶が無く突如カベノソトで目を覚ました少女。 自分の記憶を探すために街に降り、自分を知っているものを探し始める。 その進展がまったくないことを感じ始めると苛立ちと焦りからか。 切り裂き魔紛いのことまでし始めていたところを メルティに発見され、その力を見せつけられ紅蓮の旅団に運ばれる。 運ばれた先でメルティとの会話を経て、自らの記憶を探すため 紅蓮の旅団に入団することを決意。 どちらかと言うと乱暴な性格をしており。 自分より強いものの言うことは聞くが…というスタイル。 また、周りが明確に過去を持っていることに対して コンプレックスを抱いているフシが見られる。 いつの間にか持っていた二本の刀を使い、致命的な攻撃や 自らに飛んできた攻撃に合わせてカウンターを狙った戦闘をする。 所持特異点 有利特異点 【超音波視覚】「猫の目」「狐の耳」の効果を両方得る 「オレから逃げられるなんて思うなよ!」 【ミヤモトスタイル】両手利き。利き腕以外でも武器使用可能。「シールド」+1。 「なんかしっくり来るんだよ、なんでだろうな?」 【ビビット反射】[回避]+1。重複可。 「オラ!おせぇんだよ!!」 不利特異点 【聴覚過敏】「サウンド」「ボイス」「ソニック」とつく特技を受けると〔FP〕を10点失う 「うるせぇのは嫌いなんだよ…わかるだろ?わかれよ!!」 【トラウマ:記憶】特定のものを突きつけられるとあらゆる判定-3。GM判断で却下可能。却下時Ft-1。 「オレは…オレは誰なんだ!教えてくれ…!!」 PickUp 一人称「オレ」 二人称「お前」「○○(呼び捨て)」 また無謀にもメルティに紅蓮の旅団に勧誘された際に 「弱いやつにはついて行かない」という発言後 無事クリティカル7連+αをキメられて倒されているため 少なくともメルティの言うことだけは聞くようにしている。 スカーレッド
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リングマ No.217 タイプ ノーマル 特性 こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる) 隠れ特性 きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 体重 125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト 銀クリスタル(VC)/E/DPt/SS/XY/SP/LA/SV 進化 ヒメグマ→リングマ(Lv30)→ガチグマ(満月の夜(🌕)にピートブロック) ※ガチグマへの進化はLEGENDSアルセウスから可能 こんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リングマ 90 130 75 75 75 55 ラッタ 55 81 60 50 70 97 はやあし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リングマ 90 130 75 75 75 55 グランブル 90 120 75 60 60 45 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化妄想 やたら弱くて進化が求められてる奴より、十分戦える中堅の方が進化しやすい気がする今日この頃 ある時グランブルとこいつの種族値の関係がゴローニャとドサイドンにダブって見えたんだ。 一度思ってしまったら書かずにはいられない! ドリングマ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 140 85 85 85 55 特性こんじょう⇒ドこんじょう(異常で攻撃力2倍) イッシュの高火力ポケモン涙目の馬鹿力に!専用技は岩石砲の位置にはギガインパクトが入るので無い。 LEGENDSアルセウスで進化系が追加→ガチグマ 覚える技 レベルアップ ヒメグマGBA リングマGBA ヒメグマDS リングマDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 19 19 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 13 13 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 25 15 15 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 22 22 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 37 37 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 36 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 38 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 31 43 47 ねむる - - エスパー 変化 10 43 43 43 49 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 49 49 50 58 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - - 57 - なげつける - 100 あく 物理 10 - - - 67 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - 100 ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 × ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 × HS ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめWiki - リングマ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - リングマ
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基本方針: 開幕は、下弱弾を撃ちつつ弱ニーで距離つめて、 またバクステなどで離れたりとつかず離れずして ダッキングの癖を読む。 ダッドリー側は飛びで近づくメリットは少なく、 詰るところ、EXマシンガンかダッキングで リスク覚悟で接近しなければならない。 (ウロウロしながら相手の歩きとかのリズムを見て 前歩きにEXマシンガンを刺す等・・・) ダッドリ-に接近されるまでに封殺出来れば最高だが、 とにかく出来るだけ削る。 近距離: 圧倒的にダッドリ-の世界。 前中Kや3Fコパン、下段始動コンボにダートヒット確認コンボ。 サガットに希望は無い。 さっさと脱出。出来なければ死ぬ。 中距離: ダッキング、ゴリ押しマシンガンから固め、 前強P、早だしJ強K等。 サガットとしては、勇気の強弾と、ぶっぱEXに-。 相手の癖を見てバックジャンプもあり。 ステロー、ステハイの類は機能しないし、置きデヨも あまり効果はない。 距離を離す事が相手にも精神的ダメージを与えるので、 前投げか、画面端を背負ってるなら後ろ投げから起き攻め等。 マシンガンはガード後、弱以外はアパカ確。 弱も端じゃないと固めにならないので、1回バクステ見せれば、 微妙になる。 と、書いたものの、立ちデヨがほぼ全てに打ち勝つ模様。 立ち状態にステハイが当たるくらいなので、上半身のやられ判定が デカい様だ。 不意の前ステ投げが裏の選択肢になるだろう。 まとめ: 遠距離で削る。 体力リードを盾に危険球も撃ちつつ距離を離す。 強引に近づいてくるところにキッチリ反撃できれば、勝利。 帝王とは程遠い作戦である。
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レッズ・ドリーム 原題:Red's Dream 公開:1987年7月10日 時間:4分 監督:ジョン・ラセター ストーリー 店頭の一輪車のレッドは、ジャグリングをするピエロ(ランピー)に乗ってもらう夢を見ていた。最終的にレッドはピエロそっちのけで大活躍する。レッドは大歓声の中、夢から覚める。 概要 ピクサー・アニメーション・スタジオの短編映画第2作。 前作『ルクソーJr.』よりもキャラクター性を発展させて制作した。エド・キャットマルがピクサーのイメージコンピュータとレンダリングソフトのチャプリーズを使用した作品作りを希望し、作られた。 作品のアイディアはジョン・ラセター、ウィリアム・リーヴス*、エベン・オストビー*の三人のものを組み合わせたもの。三人は映画をムーディーなものにするため、雨降る街を舞台にしたいと考えた。最初と最後のバイクショップのシーンは複雑な形をしていたため、レンダリングソフトの効果を実証するためには十分であった。エンジニアのトニー・アポダカ*はレンダリングソフトがPIC上で動作するように変換したが、すべての機能が正常に動作しなかったため、PICを使用した唯一の映画となった。 登場するピエロ(スタッフからはランピーと呼ばれていた)は、ピクサー史上初の人型のキャラクターである。ジャグリングのシーンでは、まず一輪車の軌道をアニメーション化してから、二次プログラミングのアルゴリズムが自動的に軌道を計算したボールを追加した。 ナイン・オールド・メンのフランク・トーマスとオリー・ジョンストンは「CGアニメは手描きのアニメのようなものを生み出すことはできない」と考えていたが、本作を試写してラセターの功績を称えたという。 『トイ・ストーリー』のアンディ・デイビスの家のアンディの部屋の中には、本作のタイトルが書かれた本がある。 『トイ・ストーリー2』でハムがリモコンのボタンを連打するシーンで、本作が一瞬テレビに映る。 キャラクター レッド ランピー アンドレ(カメオ出演) ルクソーSr.(カメオ出演) スタッフ 情報集計中… 用語集 オブジェクト ピクサー・ボール(床の模様) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 レッズ・ドリーム TINY TOY STORIES VHS/LD 新吹替版 レッズ・ドリーム トイ・ストーリー スペシャルコレクション LD 新吹替版 レッズ・ドリーム ピクサー・ショート・フィルム Vol.1 DVD/Blu-ray 新吹替版
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第18版 自動処理したのでカード抜けや間違いがありそう。抜けは補完希望 前の版 一覧 次の版 第18版のテーマと思われるもの 熊 スレッド俯瞰 カードリスト インフルエンザビーム? 2黒黒黒 尊大な熊? 3緑緑 暗影の熊? 1緑緑 マースレのギコ? 赤緑 二重釣り? 2青 鉄のゴーレム ハトーシンモナー? 8 染されたクックル? 2緑黒 保守宣言? 4白 狂った前立腺? 黒黒 皇太子の召還? 2緑緑 処分場? 前立腺のネットサーフィン? 青青 終了させる語り手? 2黒白 おにぎりの野営者? 2白 巨大な煙草? 3 つーの追跡者? 2黒 おにぎりの狙撃兵? 3白 偽1さん? 2黒黒 モナレクシアの死神 シネバー? 黒黒黒黒黒黒黒黒 捕獲 1青青 ラムセット? 3 ブレイクの爆破作業班? 1赤赤 悲哀? 1黒 ようかんマンの粗暴者? 2緑赤 熊の兄弟? 3緑緑 前立腺の格闘家? 3青赤 ギコの狙撃兵? 赤 半島からの要求? 2赤赤 熊の情報網? 緑 ソラを飛ぶ熊? 1白青緑 存の精神? 1白緑 狂った拳銃? 2 母なる大地? 売られるしぃ? 白白 撃墜命令? 5黒赤 ドクオの増殖体? 3黒黒 暴走する殺意? 4黒黒 倦怠の天使? 3白黒 でぃの報復者? 3黒黒 大ギコ? 4赤赤 一行の夕焼け? 1赤 でぃの証拠隠滅? 2黒黒 危険な弓芸? 赤 でぃの放浪者? 黒 足長ようかんマン? 1白 上昇気流? 2青 相殺呪文? 3青 虐待専用キャラ「ぽろろ」? 白白黒黒3 熊の模造品? 3 ラヴォス? 白白黒黒赤赤赤赤 貫く弾丸? X3 バールのような物? 2 高性能狙撃ライフル? 2 過労? 黒 地を揺らす足音? 2緑緑赤赤 奇襲する熊? 2緑緑 激しい怯え? 2黒 大胆な調理? 4赤黒 飛び蹴り熊? 2赤緑 絶滅危惧種? 緑 ageブラザーズ 赤2 崩れゆく安眠? 2黒赤 凶暴熊? 赤緑 2ゲッターの神官? 2白 ニダーの露出狂? 1赤 切り裂き熊? 4赤緑 警察官の召集? 2黒 熊の歌手? 緑 拉致活動? 2赤赤 熊の武闘家? 1緑緑 避ける熊? 4白緑 電波? 2白 封印する箱? 4 リアル化? 3緑 ぽろろの冷蔵庫? 3 物質不安定化? 赤 祭り 4緑緑 熊の中の熊? 3緑緑緑 魅惑の餌? 3緑 奇形化? 3緑 擬人化 1青 熊の軍団兵? 3緑 ニダーの監視者? 赤 巨熊兵? 4緑 不安な眠り? 3青黒 熊の出現? 緑緑 波乗りようかんマン? 2緑 寝るぽ(^^)の走者? 緑 熊蟲? 5緑緑緑 でぃの調査命令? 黒 電波の呼応? 1青青 熊ラッパー? 緑青 AAサロン掲示板? 1黒黒 熊丼化? 黒 ターンのスタンド使い? 1赤赤 銃による格闘術? 3赤 的顔のターン? 1白 射撃禁止? 1白緑 ルーレットの防御円? 1白 幻影のおにぎり? 2白白 予告状? 2青青 暴打の蜃気楼? 3白白 電波? 4黒緑 熊の恐喝者? 2黒緑 逆さ熊? 緑緑 熊の集団リンチ? 1赤 自傷行為? 黒 魚捕り? 2緑 別と区別? 黒黒 房津家の布告? 2黒 ジンジャーに乗るつー? 2黒 謎次元? 青青 発憤? 赤 破壊活動? 1赤 ブレイク専用はくそリーナ? 3 つーのミキサー? 4 ぞぬの捕食者? 緑黒 蛸足熊? 1緑緑 ニダーの農夫? 赤 詭弁? 1黒黒 アサピーの歌手? 黒 下部隊の侵攻? 赤赤 バス停? 泣熊? 緑 イマノウチの邪教神官? 2黒黒 投げ飛ばすアヒャ? 2黒黒 モララーの処理者? 黒黒 チガイ警報の神器投げ? 4赤赤 旅の連れ? 1赤赤 そしてCHAPTER-1へ…? 黒 しぃの最終攻撃? 黒× 鮭茶? 1緑 次元歪曲? 1青黒 ニダーの潜入者? 2赤 暴打ロック? 4 岸砲台? 3 アヒャの騎馬隊? 1黒黒黒 おにぎりの頭? 3 資産家の申し出? 1青青 雪原の戦い? 2青白 飛躍する巨人? 5白 軍師の嘲笑? 1黒 王との拝謁? 3白白 飛躍する巨人? 5白 還宣言? 青青 郵便屋クックル? 2緑緑 クックルの監視者? 3緑緑 浸水する部屋? 1青青 小さな虐待? 黒黒 狂させる雑音? 2黒 鉢植えモナー? 緑 水やりモララー? 2緑 熊の拳闘士? 2緑緑 鉄拳制裁? 白 絆? 4黒 有翼レモナ? 2青青 裏? 5黒黒 裏? 5黒黒 虹? 3青 光舞う届かない海? 3白 眠れる熊? 1緑 わふわじえん? 3緑 装するニダー? 5赤 クックルの運搬作業? 3緑緑 虐殺の終わり? 1白 後悔? 2黒黒 双子のミャックの居場所探しの旅? 1 赤い彗星の熊? 1赤緑 床命令? 1白 アサピーのネットサーフィン? 1黒 大鎚ニダー? 1赤赤 簡略化された熊 緑 熊専用はくそリーナ? 5 退魔の剣マスターソード? 4 怖の対話? X黒 ようかんマンの残骸? 2 巨大つー? 6黒 ゴミ箱に潜むでぃ? 2黒 危険な行軍? X黒白 でぃの暴走族? 3黒黒 前立腺の模造品? 3 機械化されたブレイク? 4 買収戦略? 1青 蓋骨廃棄? 1黒 首無しの伝道者? 黒 熊の人形使い? 2緑緑 ブレイクの鉄球? 2 ニダーの焼却者? 赤 負け続ける馬? 緑 警察官の注文? 黒黒 熊天使 4緑白 ジエンのウェイター 白 首無しの殺害者? 3黒黒 モナーの耕作者? 緑緑 真理を明かす大天使? 10白 八頭身の理想家? 2白白 八頭身ギコの2ゲッター? 3赤赤 八頭身モナーのボクサー? 3緑白 でぃの掘削者? 1黒黒 でぃの亡霊? 黒黒 モララーの空き巣? 黒 胴長ギコ? 3赤 拷問活動? 2黒 串刺しモララー? 黒 居酒屋こりんず? 棒人間の釣り師? 2 巨大熊? 6緑緑 ようかんマンの射手? 白白 教授回診? 青青 仔クックル? 赤赤 狂気の爆炎? 4黒赤 ぬるぽの予感? 2赤 煙クックル? 黒赤 小さな異議? 青青 首長ようかんマン? 白白 異常な悪罵? 4黒黒 ようかんの予感? 1白緑 八頭身のハサミ使い? 3緑 像の殴打者? 2赤青 アヒャの生け贄キャンプファイアー? 黒黒黒 削除依頼の予感? 黒 前立腺の突貫者? 青赤 大道芸? 青黒 取り囲む雑音? 1黒 ブレイクの戦闘機? 5 首無し教師? 4黒黒 モナーのピアニスト? 青緑 りまくるクックル? 3赤赤 拒絶の言葉? 4青青 立腺の2ゲッター? 2青青 笑する前立腺? 2青黒 残像ドクヲ? 1青黒 小さな熊? 緑 消えうせた少女? 黒黒 舌戦? 3青青 モナーの狙撃手? 2赤緑 誤認 2青 巨大な前立腺? 6青 保守リモコン? 3 倒する銃声? 1赤 狂気の絶頂? 3黒黒黒 けぃ? 1白白 狂気に染まった従僕? 黒黒黒 見した老人? 青青 蓮ゴキ? 2黒 ツーの使い魔? 黒黒 怠惰なる語り部? 2黒黒 搬送機械? 3 新型 フーン? 意の呼びかけ? 白 格闘家モララー? 2黒 フーンの踊り手? 緑緑 ッキーの殺害者? 黒黒 アヒャの物資搬送部隊? 1黒黒 セクース? ②白 チェーンソー? 8 ジエンの略奪者? 1青青 終わりなき回想と嘆きの精霊? 2白 火吹き熊? 1赤緑 同の手紙? 2 焼身自殺? 1赤黒 熊の蹴撃者? 3緑 肥満熊? 1緑緑 異常な誘導? 赤赤 傲慢な追突? 黒黒 看板ギコ? 2青 フランベルジェ? 2 ダーの機動隊? 1赤 操られた意見? 2赤青 熊の銃撃者? 赤緑 蛇の尾? 1 保守する銃声? 赤白 喫煙するしぃ? 白黒 石一家の通報? 3青 言語破壊の次元? 3黒黒 ようかんマンの監視者? 1緑 省略されたさいたま? 黒赤 さいたま裁判? 5黒赤 狂ったさいたま? 赤赤 波受信機? 4 岩石? 緑緑 自殺者の踊り? 黒黒 本能が見せる悪夢? 黒黒黒黒赤赤赤赤 大包丁つー? 黒黒 待ち伏せクックル? 3緑緑 領土要求? 1青青 恐怖と歓喜? 黒緑 ダウジングモナー? 2青緑 発掘作業? X1緑緑 モナーカラオケ? 2青青 熊の釣り師? 2緑緑 ザしぃの集団? 5白赤 教授の気迫? 3白青 病状回復? 2W びようかんマン? 1緑黒 に帰す? 2白 冥界の手? 黒 電波ネズミ? 3赤 汽車熊? 6緑 イシュツ宣告? 4青 まっしろな光景? 白白白白白 増殖する菌類? 4緑 自殺の詠唱? 黒 補食宣言? 2黒黒 モララーの鉄球使い? 黒黒 完全回復? 6白白 本足の変異体? 1黒黒 クックルの殺人ロードローラー? 3 熊の導師? 2緑緑 圧倒? 1緑 多足熊? 3赤緑 走り寄るニダー? 2赤 火病の要求? X赤赤 有罪判決? 3黒黒 中の熊? 1緑 違法な医療行為? 3黒黒 巨大な倉庫? 4 狂った行動? 2黒黒 花束ギコ? 2緑白 怒る狂うニダー? 赤 狂ったシラネ-ヨ? 赤緑白黒青 ジサクジエン? 1 死体の匂い? 3BBB 特攻? 黒黒 しぃの狙撃者? 2白白 掟? 1白青黒赤緑 目玉熊? 2緑緑 巨大熊の2ゲッター? 緑緑 投げ落とす熊? 1赤緑 ドクオ 黒 被害意識? 3黒 熊の自殺者? 緑黒 ニダーの使徒? 3赤 ブレイクする大天使? 5白赤 働くヒマネーヨ? 1青 仕事を探す職ネーヨ? 2青 グンタマ? 青黒赤 法的ぬるぽ? 青 モララーの槍騎兵? 3黒黒 天使の尖兵 白白 ブレイクする棒人間? 2 アサピーの洗脳教育? XX青黒 アサピーの操作機? 2青黒 ホットケーキ 白 しぃの鎧兵? 白白 しぃの重装兵? 3白白 八頭身しぃのガンナー? 2白白 マッスル化? 2緑 光の矢? 2白白 脱輪トラック? 6 青棒人間? 1 熊の誘い? 2緑緑 首無し殴打手? 黒赤 ビックリドッキリ熊 4緑緑 熊の回収者? 緑緑 ニダーの回転ドア? 2 ハッピータイム間近? 6赤緑黒 さいたまのプロパガンダ? 4青青 怒りの戦車団? 3 再生中断? 青 熊の教師? 1緑緑 停滞? 1青 熊の世界? 5緑 八頭身ニダーの抹殺者? 赤黒 暴打フォンの予感? 3赤緑 ようかん魔導師? 3緑青 異常な通過獣? 4黒黒 沈黙の訪れ? 2青白 ロシアンルーレット? 4黒黒 強化バリヤー? 2白白 神速の前立腺 2青青 神速の前立腺 2青青 飼い慣らされたドレイク? 1青青 小天使? 白 ジョギング? 白 怒れる語り部? 2赤赤 熊の糾弾者? 2緑 突き落とすモララー? 黒 しぃのネットサーフィン? 1白 悪意ある指南? 1黒 追放の合唱団? 2白青黒 機械化されたようかんマン? 4 長足パーツ? 1 機械の共存? 2青 ようかんマンの宣伝活動? 3白青 天使の翼? 4 身分格差? 3青白 ぬるぽの踊り手? 緑白 ようかんマンの警官? 緑青 遠隔ハンマー? 3 パシリ命令? 青白 さいたま誘拐団? 3緑黒 狂人のわめき? 1黒 山根もるな? ヒッキー兄弟の6段階煽り? 青白 鬼気迫る生存者? 5黒黒 捜索? 青 八頭身アヒャの農夫? 2黒黒 ヒッキー長男? 八頭身の巨像? 5 間接技? 赤 八頭身の待ち伏せ? 1青青 滅と癒しの神 モナー? 赤青緑白黒15 シィィィィィィ? 赤⑤ クマーの火? X赤赤 穏やか? 緑緑緑緑白青2 クックル 緑緑緑④ 青い人? 3青 ブラックドラゴン? 3黒黒黒 過剰積載? 3青青 棒人間の癒し手? 2 機械化帝国の王 歯車王? 6 電気王? 4 不明の存在? 5 NBKバックダンサー? 1 イングリッシュ・アヒャ? 黒 熊の暴走変異体? 1黒緑 箒? 0 予知された敗北? 1黒黒 八頭身モウコネェヨ? 4赤 空? 2白黒 最強のスーパー? 1青青青 心? 1青 占有回路? 4 躁化? 赤赤 脱毛? 1青 居合い? 赤赤 足長熊? 緑白 諦めの軍団? 2白白 不死身化? 2白白 孤島の聖域? 1白 まるめるモララー? 2白 スターライト・モララー? 2白白 モラルヌのペット? 3白白 雷ギコ? 3緑緑白 クルック最終形? 6黒黒 前の版 一覧 次の版
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レッドゴブリン コスト 3 レベル 1 MAX 進化元 - 進化素材 ★素材1★ ★素材5★ ランク C HP ★Lv1 HP★ 418 進化先 ★進化先★ ★素材2★ ★素材6★ MAX Lv 10 攻撃 ★Lv1 攻撃★ 379 進化費用 ★進化費用★ ★素材3★ ★素材7★ Aスキル - 売却価格 500G ★素材4★ ★素材8★ 編集 Sスキル - 入手方法 クエスト(トルリッカ1,2,4,9等),Mガチャ 備考 ★備考内容★
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ウェドリン Wedring 作者:zhongou ( zhongou )/user_id=15854 呼称:ウェドリン Wedring 種族:フォークローブ森のキノコを食べる昆虫類を捕食したブラック・ウィドゥ(クロゴケグモ)が人に変化(へんげ)した姿 こうげき:8 ぼうぎょ:6 かしこさ:2 すばやさ:12 HP:320,000 MP:6 ※参考HP クロ:9999、フォレスタウロス:63,527、のっぽいさん:126,531 ※各種キノコの効果が重複した結果と考えられる SAN値:4/100 とくぎ:信じる 諦めない どんな攻撃でも即死しない(ダメージはモロ受けます) 「ウェドリン・愛の詩」 ずっと…ずっと怯えていた 世界に居るのは私だけなんじゃないかと 暗い森の中で一つで震えていた そしてある日…匂いを感じた 自分に近い者の匂い 森の中を捜しまわった そしてそこに居たのは 紛れもない「類縁者」 そう、それがあなた 私ももう一つじゃない あなたに出会えたのだから あなたと歩む森はいつも 春のぬくもり真夏の輝き穏やかな秋冬の家路 あなたを待っていた 200回の冬をあなたを待って過ごした こんなにあなたが愛おしい あなたが好きあなたが好きよあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好きあなたが好き(以下100回loop)あなたが大好き、こんなにあなたが好きなんだから そうしてあなたと出会えたから …出会える事なんて最初から分かってたの 200回前の春から知ってた あなたに会いたいと願ってたら 本当に出会えたんだから やっぱり決まってた事なのよ だから当然、あなたも私の事が好きなの 照れなくて良いのよ分かってるんだから あなたは私を好きなの それは決まってる事だし分かってる事なの 待って行かないで 私が煩かったなら謝るわ お願い一人にしないで また200回の気が狂いそうな一人の冬を 私に与えないで!!!!!!! 与えちゃいけないのよ、だってあなたと私は出会うことが決まっているんだから!!!!!!!! 分からないの?あなたは私の事が好きなの!!!!!!!!!!!!!!! 私はあなたを愛してるわ、好きよ離れるのは罪なのよ、許せない、許せないわ許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない許せない(以下100(ry) でも許すわ、だってあなたは私のために、私はあなたのために生まれてきたんだから。 あまり分からない事を言うなら あなたの喉を潰すわ 大丈夫、あなたの声なら世界の終りまで覚えてる 私、それを思い出しながら素敵な夢を見るわ あなたが去ろうとするなら あなたの足を7本切り落とすわ (一本は残しておくわ、じゃないと私を抱きしめられなくて困るでしょ?) 大丈夫、私にもあなたを支える8本の足が有るの 二人で助け合えばどんな困難もへっちゃらよ ほら、私達って息が合ってるでしょ? 森のみんなはびっくりしてるみたい でもみんなは分かってないだけ 私達は最初から一緒になる事が決まってたの 私達が幸せそうに(以降口調が激しく乱れ聞き取り不可) 関連キャラ アリアドネ-アリアに恋(?)する乙女がアリアをさらおうとしています! 関連イラスト 企画PQ デビルフラワー討伐EV 恋する乙女 (image_id=70886) - zhongou 企画PQ:真夏の夜の宴 (image_id=71066) - dome 企画PQ:夏ぽた水着もポロリもMVPもあるよ (image_id=71130) - 近衛 騎士 PQ 合作/ぷちキャラ第九弾 (image_id=77386) - あなべべ
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刀工生産 名称 生産LV 必要素材 デッドリークリス ◆ 6 デッドリークリスの刀身×12 玉鋼×70 レザー×25 研磨材×60 金属接着剤×50
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登録日:2015/12/05 Sat 15 32 45 更新日:2024/03/21 Thu 13 54 12NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 DM コマンド ソニック・コマンド デュエル・マスターズ バイク レジェンドカード レッドゾーン 侵略 侵略者 火文明 赤城山バサラ 轟く侵略 レッドゾーン 轟速 ザ・レッド 速攻 進化クリーチャー ミラクルスターが革命に目覚めたことで、一時は侵略軍を撃退したが、 レッドゾーンの登場で、光の国は音速で侵略されてしまった。 《轟く侵略 レッドゾーン》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 カード性能 関連カード 背景ストーリー アニメ・漫画 デッキ 概要 DMR-17『革命第1章 燃えろドギラゴン!!』で登場したソニック・コマンド/侵略者。 轟く侵略 レッドゾーン LC 火文明 (6) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 12000 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-火のコマンド(自分の火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。 革命編で新登場のレアリティ、レジェンドカードの記念すべき最初のクリーチャーの1体。 もう片方のレジェンドカードである《燃える革命 ドギラゴン》同様火文明であるが互いに敵対する存在である。 敵側のボス格といえる存在であるが、レジェンドカードのシークレット仕様にはSDキャラになってしまったかわいらしいレッドゾーンも存在する。 藤異版では基本的に《轟速 ザ・レッド》の姿をしており、「侵略モード」時にレッドゾーンになるようであるが、 本来の背景ストーリーにおけるザ・レッドとの関連はやや不明。カツドンとカツキングのようなものなんだろうか。 デザインモチーフはレース用バイクが人型ロボットになったような感じ。 アニメ・漫画での使い手もバイク乗りであるため非常に似合っていると言える。 …アニメでは親父の遺品なのに上司にぶっ壊されるし、漫画ではバイクに辛い過去があったりするけど気にするな。 カード性能 革命編で新登場したキーワード能力「侵略」を肝とするクリーチャー。 基本的に素の状態でも6コストでP12000とT・ブレイカーを持ちながら除去能力をもつそこそこのクリーチャーではあるが、 やはり侵略こそがメインとなる。 侵略は簡単に言えば「指定条件のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーを進化元にしてノーコストで進化」できる能力である。 レッドゾーンの場合は「火のコマンド」。 コマンド自体6コスト以上のクリーチャーが多くなる重い種族であることからかなり出しづらく感じるが、 実は意外とそうでもなく、例えば(殿堂入りしてしまっているが)《暴龍警報》や、あるいは4枚投入できる《リンクウッドの龍変化!》を使うことで 《凶戦士ブレイズ・クロー》をガイアール・コマンド・ドラゴンにしてしまう方法があるし、 《龍覇 アイラ・フィズ》に《斬鉄剣 ガイアール・ホーン》を持たせることでもガイアール・コマンド・ドラゴンが作れる。 他にもフレイム・コマンドや、それこそ敵ではあるがメガ・コマンド・ドラゴンも 進化元にできてしまうため、進化元は意外と困らない。使いやすいところではS・トリガーを持つ《メガ・ブレード・ドラゴン》あたりか。 盲点としては《勝利のガイアール・カイザー》からも侵略できるという事。三色レインボーのサイキック・クリーチャーだが、かれからも問題無く侵略可能なのだ(種族はレッド・コマンド・ドラゴン/ハンターである)。 《勝利のガイアール・カイザー》を呼び出せる5コスト域の超次元呪文は、そのいずれもがどんなデッキにでも入る汎用性を有する。デッキに火のコマンドが入らなくても、レッドゾーンは十分に採用の余地がある。 だがなんといっても、3〜4コストで出せるコマンドも革命編で登場していることから、そちらと組み合わせるほうが自然に使えるだろう。 《一撃奪取 トップギア》の効果でスピードアタッカーを持つ《轟速 ザ・レッド》や《轟速 ザ・ゼット》を3t目に出すことで、そのまま流れるように侵略をかませる。 他にもデメリットがあるが3コストの《轟速 S》や、自身も侵略で踏み倒せる進化クリーチャーの《音速 ダビッドソン》も有効だろう。 cipの除去能力も地味ながらも極めて強力。厄介なアンタッチャブルクリーチャーや、レッドゾーンを上回る大型ブロッカーを吹き飛ばしながら相手のシールドを一気に3枚ブレイク。出せば勝ちとまでは言えないが、これが弱いはずが無い。 いまいちピンと来ないかもしれないが、とにかく凄まじいカードパワーだという事だけ理解してほしい。3,4ターン目にいきなりこんなデカブツが飛んで来るのだ。これが侵略者の力なのだ。 関連カード オラオラオラ!オレはパンチも音速を超えるぜ! レッドゾーン・ラッシュ C 火文明 (3) 呪文 S・トリガー 相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 自分の手札を1枚捨てる。 レッドゾーンの必殺技という設定の火力呪文。 《支配からの解放(ビヨンド・ザ・ビヨンド)》の同型再販。あちらがアウトレイジだからだろうか。 いうほどレッドゾーンとは相性が良くない代わりにアウトレイジデッキでは墳墓避けで使えるなどなかなか面白いカード。 ちなみに元アウトレイジの関連呪文だったために同型再販が作られた例には他に《ニケ ※◎☆#△(オプティック)》の相互である《ヴァルハラ・マジック》が存在する。 オラオラオラ!もっと速く!そして轟け!マッハの向こう側、目指すはレッドゾーンだ!! 轟速 ザ・レッド C 火文明 (4) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 4000 スピードアタッカー レッドゾーンの侵略モードになる前の姿。 4コストP4000のSAというスペックだけを見ると凡庸でありあまり強くないカード(それでも昔のコスト論から考えればぶち壊れも良い処)だが、 その種族から様々なコマンド侵略の種になる。やはりデュエマは種族が大事である。 《一撃奪取 トップギア》から出せるために3t目からTBが出るという、最早笑うしかないデュエマが展開できる。 しかもこのカードはレジェンドカードの侵略前の姿なのにまさかのコモン。 余談だが、年始に発売された超闇鍋ではシークレット枠で収録され、あのソニック・ザ・ヘッジホッグとスピード対決をしている。 ザ・ゼットはレッドゾーンZへと変身することで破壊をまぬがれるのだ! 轟速 ザ・ゼット P 火文明 (4) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 7000 スピードアタッカー W・ブレイカー 自分のターンの終わりに、そのターンこのクリーチャーが攻撃していたら、破壊する。 背景ストーリーで後述のように一度敗れたレッドゾーンがスピード特化型のゼットモードになったが、 当然のように進化元もゼットモードになったようだ。 ザ・レッドより打点が上がったものの攻撃すると死んでしまう。 …のだが、ご丁寧にもフレーバーテキストで「侵略すれば死なない」と書いてくださっているプレイヤーに優しいカード。 これは自壊効果はアタックトリガーではなく、あくまでターンの終わりに参照される能力である為。(《ねじれる者ボーン・スライム》の様なクリーチャーとは区別が必要である) 勿論、レッドゾーンZにしか言及していないが他の侵略でも大丈夫である。 無論、この場合自身の打点は無意味になってしまうが、パワーだけなら《暴走龍 5000GT》などに引っかからなくなるなど利点もある。 また最悪使い捨ての打点にもなるなど、ザ・レッドにはない魅力が大きい。 基本的には両方採用して8枚体制で使うことになる。レッドゾーンの侵略元が増えるのは安定感が増す。 レッドゾーンがスピード特化型のゼットモードになって再侵略してきた! 熱き侵略 レッドゾーンZ(ゼット) SR 火文明 (6) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 11000 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-火のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーを進化ではないクリーチャーの上に置いた時、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 スピード特化型になったことでレアリティと打点が1段階ずつ落ちたものの、代わりにシールド焼却を付けて帰ってきた新たな姿のレッドゾーン(のクローン)。 除去能力は失ったものの、仕込まれたシールドや積み上がったシールド、そして置換効果を持つ城などを安全に対処できるようになった(というか、なってしまった)のは大きい。特に《奇跡の精霊ミルザム》を有する《ヘブンズ・ゲート》系デッキの愛用者は、このカードの登場に戦慄を覚えたという。 …が、アニメでは「同時に同じ進化元を要求する侵略能力を持ち、かつ片一方がもう片方の侵略元として適正であれば同時に侵略してもよい」という裁定のせいで、 使い手のバサラがこちらを下敷きに元祖レッドゾーンを出してしまうため割と不遇(シールド焼却能力だけが目当てというわかりやすい話)。 ストーリーではなく性能重視のガチプレイヤーであるバサラくんの手に渡ったのが悲劇のはじまりだったともいえる。 (とはいえ、これが環境でも強い戦法なので仕方ないのだが) ちなみにレアリティこそスーパーレアだが、ザ・ゼット同様デッキ収録のカードなので実際にはプロモーションカードである。 再録も一切無いためレッドゾーンの環境入り以降高騰の一途を辿り続けていたが、後述の《轟く革命 レッドギラゾーン》で再利用できることを危惧してか2020年7月1日付で殿堂入りとなった。 超轟速 レッド・エンド P 火文明 (5) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 6000 進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 侵略―火のコマンド W・ブレイカー このクリーチャーが破壊された時、その下に重ねてあったカードを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 自分が破壊されたときに、進化元をリアニメイトすることができる異色のソニック・コマンド。 一見、他の攻撃的なレッドゾーン達と比べると地味な能力に見えるが、その真価は《伝説の禁断 ドキンダムX》と組み合わせた時に発揮される。 軽く解説すると、ドキンダムXは自分の火のコマンド(正確には同じ色のコマンド)が出るたびに自分を押さえつけている封印を開放していき、 それを6回繰り返すと完全に解放、相手クリーチャーすべてに同じ性質の封印1回分を施し、(実質的に)排除してしまうという凶悪な除去能力を持つカード。 そのため、リアニメイトで火のコマンドの登場回数を増やすことのできるこのカードとの相性がとても良い。 ひどいときには、殴り返しやブロックなどでタップしている相手のクリーチャーに特攻して、無理やり封印を解こうとすることもできる。 プロモーションカードであるためか他のレッドゾーン関連のカードと違い、その正体については特に言及されてはいないが、 ZやNeoのことを考えると彼もまたレッドゾーンのクローンなのだろう。 最新型のレッドゾーンは小型化によってさらなる速さを手に入れたのだ!! 超音速 レッドゾーンNeo(ネオ) VR 火文明 (4) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 5000 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 侵略-コスト3以上の火のクリーチャー このクリーチャーの、各ターン最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 小型化により、さらなる速さ、もといより簡単な条件での侵略と連続攻撃を手に入れた最新型のレッドゾーン(のクローン)。 小型化の弊害か高パワーと除去を失い、突破力がガタ落ちしているが、このカードのポイントは2回攻撃によりこのカードへの侵略後にさらなる侵略につなげることができることである。 この能力により、《鬼切丸》などのコマンドではないクリーチャーを疑似的にレッドゾーンに侵略させることができる。 また、《龍覇 グレンモルト》と組み合わせることで、 事前に場にクリーチャーを用意していなくても《熱血星龍 ガイギンガ》を降臨させることが可能になった。 また革命軍が侵略者と仲良くしてる… ちなみに普通のアタックトリガーとは少々違うテキストの書き方がされているが、これは侵略時にも効果を発揮できるようにするための配慮である。 普通のアタックトリガーとテキストが同じだった場合、最初の侵略で能力の発動タイミングを逃してしまい、その能力を発動できなくなってしまうのである。 これは、《超音速 ターボ3》や《超九極 モモタルス》、そしてこのカードと同じパックに収録されている3コスト以上のクリーチャーから侵略できるサイクルにも言えることである。 「不死」の侵略者であるデッドは、レッドゾーン・ゲリランチャー・ベガスダラーの3体にS級ウイルスを注入し、S級侵略者として復活させた。 S級不死(ゾンビ) デッドゾーン SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/S級侵略者 12000 進化-自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 S級侵略[不死]-闇のコマンド(自分の闇のコマンドが攻撃する時、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。 3体の革命0クリーチャーによって打ち倒されたオリジナルのレッドゾーンが、 《不死 デッド》にS級ウイルスなるどう考えてもヤバイ代物を注入されたことにより復活した姿。 詳しくはS級侵略者(デュエル・マスターズ)の項目を参照。 ドキンダムXはデッドゾーンへと禁断の力を分け与えた。そして、ドキンダムXの忠実なしもべ、「禁断の大使徒」レッドゾーンXが誕生した。 禁断の轟速 レッドゾーンX SR 闇/火文明 (6) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/S級侵略者/イニシャルズ 8000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の闇または火のクリーチャー1体の上に置く。 S級侵略[轟速]-闇または火のコマンド(自分の闇または火のコマンドが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。 打点を失った代わりにドキンダムXの能力を受け継ぎ、その奉仕者となってしまった多色のレッドゾーン。 使い勝手はS級侵略者(デュエル・マスターズ)の項目に譲る。 闇と火の多色は「VSRF」におけるバサラが扱うマスター・イニシャルズのメインカラーでもあり、 まさに使い手にぴったりな形になっている。 おまけにその性質上、赤単でも黒単でも柔軟性が高いため他のレッドゾーン以上に高騰している。 簡単に言えばスーパーレアなのにレジェンドカード超えてる。まあレジェンドカードの封入率の関係上当たり前だが。 ドキンダムから解放されたレッドゾーンは、禁断の力を取り込みパワーアップ。新たにブラックアウトと名乗りドギラゴン剣の前に立ちはだかる! ZEROの侵略 ブラックアウト LC 闇文明 (6) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者ZERO 7000 W・ブレイカー 侵略ZERO―相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊する。 ドキンダムXの禁断の力さえ取り込み、新たなる力「侵略ZERO」を手に入れたレッドゾーンの新たなる姿。 パワーが下がり、スペックがあのカスレア《暗黒の騎士ザガーン》と同じステータスになってしまい、弱体化してしまった。 しかし最大の特徴「侵略ZERO」…相手がコストを踏み倒してクリーチャーを出したターンの終わりにこのクリーチャーをただで出すというギミックを活かせば、 現在猛威を振るうデッキを潰すことが出来るだろう。D2フィールドが存在しているときの効果もかなりの期待が持てる。 これまでのレッドゾーンとは違い、メインアタッカーではなく隠し味として刺して置くと良いだろう。 実際に登場すると事前評価の低さとは裏腹に環境上位でも活躍し、またしてもプレイヤーの手の平禁断開放が頻発。幾ら準バニラに近いとはいえ、コスト踏み倒しの強力さをまたしても知らしめることとなった。 覇王る侵略 ドレッドゾーン LEG 火文明 (6) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 9000+ 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 侵略:火のコマンド(自分の火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 バトル中、このクリーチャーのパワーを+5000する。 場に出た時に全体除去をぶっ放せるようになったレッドゾーン。正に名の通り邪魔するものを蹴散らす覇道を歩むクリーチャーである。 但し登場時の環境でパワー3000以下が対象というのは火力不足な局面も多い。メインに据えるよりもピン刺しで活躍するカードか。 一応バトル時のパンプアップ込みで《デスマッチ・ビートル》を狩れるのは利点といえる。 覇王速 ド・レッド P 火文明 (3) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 4000 マナ武装3:自分のマナゾーンに火のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 上記ドレッドゾーンの侵略前。 最速3ターン目に侵略を決められるようになるが、性質上赤単レッドゾーン以外での活躍は厳しい。 轟く革命 レッドギラゾーン SR 水/火/自然文明 (7) クリーチャー:ソニック・コマンド・ドラゴン/革命軍 11000 革命チェンジ:水、火または自然のコマンド(自分の水、火または自然のコマンドが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) W・ブレイカー 自分のコマンドはすべて「スピードアタッカー」と「マッハファイター」を持ち、ブロックされない。 ファイナル革命 このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の他のクリーチャーをすべてアンタップする。 新種族「ソニック・コマンド・ドラゴン」を引っ提げて登場した、並行世界において革命軍として戦うレッドゾーン(*1)。能力も侵略ではなく革命チェンジとファイナル革命となっている。 味方全体にスピードアタッカー、マッハファイター、アンブロッカブルを付与する事が出来、アンタップ効果のファイナル革命も合わせ奇襲性能とバトルゾーン制圧性能が極めて高い。 コマンドを対象とする革命チェンジというのも強力で、強力なcip能力を持つ上記カード群を再利用することも出来る。 轟く覚醒 レッドゾーン・バスター SR 光文明 (6) 進化サイキック・クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 12000 進化:光のクリーチャー1体の上に置く。 P侵略:自分の光の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。 T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置き、その後、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 初の光単色ソニック・コマンドとして登場した、禁断同士が争う並行世界におけるレッドゾーン。裏面が《蒼き覚醒 ドギラゴンX》であり、自力で裏返す能力を持たない辺りはやはりこの世界でもドギラゴンとは表裏一体の相争う関係なのだろう。 6マナなので通常の超次元呪文で呼び出せる範囲であり、新能力の「P(パラレル)侵略」で非サイキックの光コマンドを侵略元に出来るため出しやすい。 cipでフリーズが使えるが強制かつ手札1枚を超次元ゾーンに置く必要があるため手札消費が激しくなる点には注意。フューチャー・スパークなどの超次元ゾーンで発動するカードとのコンボを意識したい。地味に手札0枚でもフリーズは発動出来るためこのカードを出す前に手札を使い切るのもありと言えばあり。 何気にサイキック・セルでもないのに自力で裏返す能力を持たない初のサイキック・クリーチャーであり、超時空ストームG・XX以来11年ぶりの進化サイキック・クリーチャーでもある。 禁断の轟速 ブラックゾーン SR 闇/火文明 (7) 進化クリーチャー:ソニック・コマンド/S級侵略者 12000 進化 :闇または火のクリーチャー1体の上に置く。 S級侵略[轟速] :闇または火のコマンド(自分の闇または火のコマンドが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーすべてに封印を1つずつ付ける。 (カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する。) 背景ストーリー 背景ストーリーでは火の侵略者のリーダーをつとめる存在。 侵略者は文明ごとにバラバラに動いているため一枚岩ではないものの、他文明の侵略者でもレッドゾーンが倒されるとパニックになるくらいには実力者であるらしく、 実質的には侵略者全体のリーダーとも言える存在である(その割に当の火の侵略者は「へーきへーき大丈夫だって安心しろよ!(意訳)」という感じだったけど)。 ランド大陸「光の国」に押し寄せた光と火の侵略者を一時的に撤退させた《革命天王 ミラクルスター》の前に突如現れたレッドゾーンは、その場でミラクルスターを瞬殺。 そのままギャンブル好きの水文明の侵略者のリーダー《超奇天烈 ベガスダラー》とともに、火の国に向かう。 既に光の国と闇の国の王が革命の力に目覚めていたが、火の国の王ドギラゴンまでもが革命の力に目覚めることはないだろうとベガスダラーが賭けをした。 ベガスダラーさんのその賭けは当然外れました。フラグ建て乙です ベガスダラーが《燃える革命 ドギラゴン》に倒されると、ドギラゴンはそのままレッドゾーンに挑む。 が、なんとここでレッドゾーンさんはカードスペックをはるかに超えた実力を発揮し始める。 革命ゼロという革命のなかでも同じ時代に1体しか存在しないパワーを前に一歩も怯むことなく、むしろドギラゴンは防戦を強いられるはめに。 ドギラゴンのもとに、《革命魔王 キラー・ザ・キル》が自らの命を代償に蘇生させた過去の革命ゼロ《魔の革命 デス・ザ・ロスト》が駆けつけるも、 2体の革命ゼロですら倒せないチートっぷりを誇る。 そこにレッドゾーンに瞬殺されていた《革命天王 ミラクルスター》の死に際の願いによって起きた奇跡で未来の革命ゼロ、《時の革命 ミラダンテ》も時を越え到来する。 「過去の革命ゼロ」デス・ザ・ロスト、「現在の革命ゼロ」ドギラゴン、そして「未来の革命ゼロ」ミラダンテの3体が合わさってようやくレッドゾーンを撃破することに成功する。 実際のカードスペックではドギラゴンの革命ゼロが発動している時点でだいぶ不利というか逆に自分がなぶり殺されるはずなので、もはや背景ストーリーにおけるレッドゾーンを そのままカード化しなくてよかったとさえ言える。それでも十分強いけど。 まぁとにかく、この意味不明の力を誇った侵略者は打ち倒され、一先ずランド大陸の平和は守られたのである。良かった良かった……と、思うじゃん? 倒されたレッドゾーンは、この後復活。 スピード特化型のゼットモードとなり再び侵略を開始するのだった…。 だがしかし、『革命編第3章 禁断のドキンダムX』にて、レッドゾーンZと《超音速 レッドゾーンNeo》はレッドゾーンのクローンである事が判明。 今明かされる衝撃の真実ゥ さらに、本物のレッドゾーンは謎のクリーチャー達により、S級侵略者《S級不死(ゾンビ) デッドゾーン》として復活する。 しかもデッドゾーンになったと思ったら、今度はドキンダムXから力を分け与えられたことで《禁断の轟速 レッドゾーンX》へと変化。 ドキンダムの忠実な僕として革命軍壊滅に貢献するなど、最終的に革命編背景ストーリーでは大活躍だった。 革命編を生き残ったレッドゾーンだったが、続編となる革命ファイナルの背景ストーリーでは主人のドキンダムが死亡。 これでドキンダムの僕ではなくなったレッドゾーンは、今度は自ら禁断の力を取り込んで《ZEROの侵略 ブラックアウト》 ブラックアウトとなった彼が最速の戦略なるゼロチャージ・キルでドギラゴン剣に挑むが、同時にドギラゴン剣も《宿命のドギラゴン銀刃》にパワーアップしたのだった。 革命ファイナル最終章にて、レッドゾーンというクリーチャーはドルマゲドンXを呼び寄せて禁断爆発するために無意識に利用された存在だったことが判明した。 最終的に背景ストーリーでの末路は明かされなかったが、DS世界から禁断が消え去ったことでレッドゾーンもようやく人生の終わりを迎えたというのが有力な説である。 後にレッドゾーンはドルマゲドンXがドキンダムXに対して最強の部下として作り与えたという経緯があることが明かされている。 レッドゾーンはドキンダムXと共に封印されたが、侵略ウイルスによって一足早く目覚めて活動し始めた模様。 背景ストーリーで描かれた滅茶苦茶な強さも、ドルマゲドンXをママに持つ禁断由来の存在だったからこその性能だったと言える。 ただし、この新設定は背景ストーリーでの設定と矛盾が生じてしまってもいる(禁断から生み出されたなら種族にイニシャルズを持たないとおかしいなど)。 革命の力に目覚めた《轟く革命 レッドギラゾーン》という姿で侵略者と戦っているパラレルワールドの存在も明らかになっている。 この世界線では逆に侵略者へと成り下がったドギラゴンと対立することになるようだが、いずれレッドギラゾーンは正史と同様に禁断の使徒として覚醒する運命にあり、逆にドギラゴンは結局禁断と戦って世界を救う英雄へと変わることになる。 アニメ・漫画 アニメ「VSR」、漫画「VS」では赤城山バサラの3ターンデュエルの要となるクリーチャー。毎回4t以上かかるけど 《轟速 ザ・レッド》から侵略するのが基本戦術となる。 侵略時バンクはやけにバサラがノリノリで思わず笑ってしまう。バサラ「レッド↑ゾォオオオオオン↓!!!」 後にたいしてこだわってなかったけど「スピードにこだわらなくなった」バサラのために、 「火のコマンド」であることからの起用が増え、2段侵略を肝とするようになる。 ザキラが復活した折にはバサラと対戦しているが、その時「私が眠りについていた間、弱き人間が斯様な猛き力を手に入れた(要するにインフレの事である)」と述べているように、 ザキラから見ても認めざるを得ない圧倒的なパワーカードという事なのだろう。 なおバサラは最低2枚レッドゾーンを所有している。アニメではこういった切り札カードは普通ピンが当たり前なので、 やはりバサラはガチプレイヤーであるといえる。その前に革命軍同様なかなか手に入らないらしい侵略者のカードをなぜ2枚持っているのか気になるけど。 デッキ 《一撃奪取 トップギア》からの《轟速 ザ・レッド》や《轟速 ザ・ゼット》、ほか《暴龍警報》などのコマンドを作るカードを使って 軽量コマンドを場に出し、そのまま侵略する、といったデッキコンセプトがレッドゾーンを使う上では重要となる。 このため、重量級ではあるが、【赤単レッドゾーン】といった単色速攻での起用が主となる。 速攻すら高レアリティの大型で圧殺する環境なのにバランスが取れてるんだからデュエマって恐ろしいゲームである。 《超音速 ターボ3》といったコマンド侵略ドローソースや《熱き侵略 レッドゾーンZ》といった実質的なレッドゾーン打点上昇とシールド焼却など、 速攻のくせに対応力は非常に高い。ただし純粋な赤単速攻である【赤単ガトリング】に比べるとやはりコマンドはやや高コストであるため、 トリガーなどでうまく援護してやりたいところ。何故か敵方である革命軍の《メガ・ブレード・ドラゴン》が相性のいいトリガー持ち赤コマンドだけど。 しかも劣勢時には《燃える革命 ドギラゴン》や《ボルシャック・ドギラゴン》によってカバーも効くため速攻のくせにピンチに強い。 お前ら背景ストーリーで両陣営のトップなのに仲いいな? ドギラゴンの能力が不安定という人には赤くないけど《閃光の守護者ホーリー》や《光牙忍ライデン》によるタップも使える。 実際限定環境ではホーリーや《DNA・スパーク》、殿堂環境ではライデンだけ4枚ぶち込んで後は赤い【赤単t白レッドゾーン】が入賞している。 赤単速攻の他にも、火のコマンドであれば何でも侵略できるという事から、前述の通りに《勝利のガイアール・カイザー》との相性が注目されている。 《超次元ミカド・ホール》や《超次元フェアリー・ホール》でも《勝利ガイアール》を出せるので、ドロマー超次元や自然入りのビートダウンにタッチした様なデッキが大会で結果を残している。 なおレジェンドカードの封入率が公式によって「ひと箱買えば確実に手に入る(*2)」になっているため割と安く仕上がる。 ……寧ろ、その箱に入っているか分からないターボ3やマッハ55を集める方が苦労するという不思議な現象が。 革命編終了後も活躍を続けており、当初こそ単色速攻だけだった【レッドゾーン】も、 赤黒、赤青、赤緑、赤白、そして無色入の赤零と様々なデッキタイプが環境に爪痕を残している。 追記・修正は3ターンキルを決めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下っ端「俺好みのカードだ…!」 -- 名無しさん (2015-12-05 15 48 36) 個人的にブライガーっぽく見える -- 名無しさん (2015-12-05 17 17 28) 速さもさることながら対象を選ばず同じパワーなら何体でも破壊できる大型除去能力も恐ろしい -- 名無しさん (2015-12-05 17 24 43) 最近、またも久々にデュエマに触れたものの、「侵略者」という種族といい、コマンド増加といい、妙なネーミングや効果などを持つカードといい、ここ近年のはカオスな位になってるな……。何だか勝舞時代が1番よく思えるよ。 -- 名無しさん (2015-12-05 20 12 00) ↑そんな貴方に”ドンドン吸い込むナウ”。素敵なネーミングでしょう。良いセンスだ。・・・・・・まぁそれは置いといて、強さも早さもカッコよさも、後一箱開ければ必ず手に入るというのもGOOD。お陰で革命軍が息してない。 -- 名無しさん (2015-12-05 20 40 24) 控え目に言って壊れ寸前。これで環境が奇妙なバランスで成り立っているっていうんだから、今のデュエマは恐ろしい。 -- 名無しさん (2015-12-05 21 16 55) 進化ガン積みの赤単レッドゾーンにボルドギってさすがにエアプすぎやしないかい -- 名無しさん (2015-12-06 19 04 52) いや赤単レッドゾーンはレッドゾーン大体3か4だけどそれ以外合わせても10枚くらいだからボギラゴン1枚くらいなら積んでもいけるだろ -- 名無しさん (2015-12-06 20 38 32) 革命の鉄拳は進化でも選べるけど、場にクリーチャーは残らないし火力に不安がある 一方、ボルドギは進化が捲れれば終わりだけど、場に3打点クリーチャーが残るしシュトルムやマッハが捲れればcipを使えるというロマンがある -- 名無しさん (2015-12-07 21 14 15) バサラニキの「レッド↑ゾーン↓!!」くるおしいほどすき -- 名無しさん (2015-12-07 21 47 04) レッドゾーンZはレッドゾーンのクローンらしい。にしても本物含む初期侵略側リーダーがゾンビ化復活とかエグいわ -- 名無しさん (2015-12-19 17 37 46) さらに禁断化するらしい情報もあるな。イズモくん並みに派生型が多くなりそう -- 名無しさん (2015-12-19 19 21 43) ↑2しかも、墓地侵略でハンゾウの如くパワー低下をもたらす鬼畜っぷり。墓地侵略故にゾンビの如きしぶとさとかもうね -- 名無しさん (2015-12-19 20 03 01) 強い赤侵略作る時にはレッドゾーンzも4枚必要かな? -- 名無しさん (2016-01-18 15 14 27) ↑構築にもよるがな。3枚で充分な時もあるが4枚目が欲しい時もある。シールド焼却は強いがレッドゾーンと違いバトルゾーンに干渉出来ないから純粋に打点としての運用しか出来ない。 -- 名無しさん (2016-01-18 23 18 26) バサラかレッドゾーン2枚所持してたのは片方が不死化してレッドvsデッドになる伏線かな? -- 名無しさん (2016-01-21 16 47 09) 仮面ライダードライブもパロったしAKIRA(金田のバイク)をモデルにした侵略者とかでないかな -- 名無しさん (2016-01-22 21 28 25) redzoneX→Xenozder なるほどな・・・。 -- 名無しさん (2016-01-24 20 03 47) ゼノズダーとかダサすぎだろwwwww -- 名無しさん (2016-01-24 20 09 04) 今回の殿堂でますます環境を侵略するだろう -- 名無しさん (2016-02-09 06 30 26) もしディケイドにデュエマの世界があるとすれば、そこの仮面ライダーはソニック・コマンドで、強化フォーム、FFRで侵略するのだろうか?デュエマカードとライダーカードは大きさが違うが… -- 名無しさん (2016-03-07 13 18 54) ドキンダムの使徒になったみたいだな、スピードとは何だったのか -- 名無しさん (2016-03-19 16 12 34) 革命ファイナルでも生き残ってるっぽいが、D2RとかD2Xとかになって再登場するのだろうか? -- 名無しさん (2016-07-05 19 33 20) ドギラゴン倒すために禁断から離脱した模様、なんかライオネルポジになりそう -- 名無しさん (2016-09-13 19 03 39) ブラックアウトは今後化けるかな? -- 名無しさん (2016-09-15 23 04 53) D2フィールド次第だと思う。そもそも相手依存な上にD2フィールドとセットで使わないと唯のバニラだからな。 -- 名無しさん (2016-09-15 23 58 23) これからD2フィールド除去も出てきそうだし、素直にレッゾかデッドでおkになりそう -- 名無しさん (2016-09-16 00 06 38) 一応デッゾの隠し味に採用されてるみたい>ブラックアウト。どうあれ役割が有るのはいいことだと思う。 -- 名無しさん (2016-09-30 13 43 00) ブラックアウト、やはりコスト0でいきなり出せるのは強烈 -- 名無しさん (2016-10-03 23 01 10) エンド時だから、まず除去されないしな。カウンターカードはやはり強いという好例だと思う。仮にもバサラの切り札なクセに、現実的には露骨にデッゾを乗せろって書いてあるのはどうかと思うがw -- 名無しさん (2016-10-03 23 09 04) ミルクボーイと一緒に使うのもアリだと思います。 -- 名無しさん (2016-10-03 23 28 21) 初見外見がコンパチのロアに見えたのは俺だけか? -- 名無しさん (2016-10-09 11 32 53) 案外ノリのいい奴 -- 名無しさん (2016-10-22 21 31 36) ブラックアウト「いいかげんにしなさい」ペシッ -- 名無しさん (2016-10-22 21 59 43) 背景ストーリー見ると救いがないっぽい、てっきり最終的にドギラゴンと和解すると思ったが -- 名無しさん (2016-12-17 23 23 12) ファイナルメモリアルパックにて、レッドゾーンは元々ドキンダムの腹心としてドルマゲドンが与えたクリーチャーであったことが判明。設定が色々と矛盾するけど -- 名無しさん (2017-05-04 19 16 54) 言ってしまえば尖兵みたいなクリーチャーながら、敵陣営の「王」を倒せるだけの力があるがゆえに死後もクローンが作られたり蘇らされたりと休めないんだよな -- 名無しさん (2021-05-06 19 37 42) でもかっこいいよなしかもスター進化とかいうのが出てイカれてきたしw -- BwD (2023-04-27 21 03 56) 誰かこのページに増田先生のイラストを貼っつけてくれませんか? -- 名無しさん (2024-01-22 08 56 46) 名前 コメント