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アレキサンダー [#mba9bc64] ヘカトンケイル [#kd5edd37] ファルシ=ダハーカ [#n3dc0305] バルトアンデルス(2回目) [#k54f2b6e] アレキサンダー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ #8722; アレキサンダー #8722; 85 #8722; #8722; #8722; 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 特性1 チェーンボーナスをためる者を主として認めます。 特性2 治療して痛みを癒す者を主として認めます。 特性3 味方を強化して支える者を主として認めます。 特性4 #8722; ヘカトンケイル LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ #8722; ヘカトンケイル #8722; 90 #8722; #8722; #8722; 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 特性1 チェーンボーナスをためる者を主として認めます。 特性2 治療して痛みを癒す者を主として認めます。 特性3 敵を妨害して支える者を主として認めます。 特性4 #8722; ファルシ=ダハーカ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 53 ファルシ=ダハーカ 2814800 70 320 テトラティアラ #8722; 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 各属性耐性の劣化(ウィーク)能力があります。 特性3 魔法攻撃の強化(フェイス)能力があります。 特性4 ウィークによる各属性耐性の劣化が効果的です。 バルトアンデルス(2回目) LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 55 バルトアンデルス(2回目) 3307500 60 200 女神の加護 #8722; 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 時間とともにダメージを受ける猛毒バイオ能力があります。 特性2 行動を封じる虚脱(ダル)能力があります。 特性3 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性4 #8722;
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とりあえず、ニュータンタンを目指して始めた自作チャレンジ。 夏から16回毎週の様に作り続けることで、なんとなく自分の型ができてきた。 一旦、試行錯誤編は完了。 材料一人分 麺1玉 ニンニク1片 水400cc 鶏ガラスープの素 塩小さじ1 醤油中さじ1 豚挽肉50g 酒大さじ1 ごま油orラード 味の素少々 卵1個 唐辛子好み 1回目 ↑ 青※1片 ↑ FJ※小3 少々 少々 適当 適当 無 ↑ 2個 SB※少々 2回目 ↑ ↑ 1片 ↑ ↑ 小3 少々 少々 適当 適当 ごま油 ↑ 2個 ↑ 少々 3回目 ↑ ↑ 1片 ↑ ↑ 小3 少々 少々 適当 大1 ↑ 小1 2個 ↑ 少々 4回目 ↑ ↑ 1片 ↑ ↑ 小3 少々 少々 適当 適当 ↑ ↑ 2個 へ※小3 5回目 ↑ ↑ 1片 ↑ ↑ 小2 少々 少々 適当 適当 無 ↑ 2個 ↑ 小5 6回目 ↑ ↑ 1片 ↑ TV※1袋 少々 少々 適当 適当 無 ↑ 2個 ↑ 小5 7回目 ↑ 中※2片 ↑ AJ※小2 少々 忘却 適当 忘却 無 ↑ 2個 ↑ 小3 8回目 ↑ ↑ 2片 ↑ ↑ 小3 少々 少々 適当 適当 無 忘却 2個 ↑ 小4 9回目 ↑ ↑ 2片 ↑ ↑ 小3 忘却 少々 適当 多め 無 忘却 2個 ↑ 小3 10回目 山※ ↑ 2片 ↑ ↑ 小3 小1/2 大1 適当 大1 ごま油 小1 2個 ↑ 小4 11回目 ↑ ↑ 2片 400+α ↑ 小3 小1/4 小1 適当 大1 ごま油 小1 2個 ↑ 小3 12回目 ↑ ↑ 2片 400 ↑ 小3 ↑ 小1 適当 大1 ごま油 小1 2個 粗※小3 13回目 ↑ ↑ 3片 600 ↑ 小5 ↑ 小1 適当 大1 ごま油 小2 2個 ヘ※小2粗※小2 14回目 ラ太※ ↑ 3片 600 YU 大1 ↑ 小1 適当 大1 無 小1 1個 ヘ※小1粗※小2 15回目 チ※ ↑ 3片 600 YU 大1 ↑ 小1 適当 大1 ごま油 小2 1個 ヘ※小2粗※大1 16回目 ラ中※ ↑ 3片 600 YU 大1 ↑ 小1 適当 大1 ごま油 小1.5 1個 ヘ※小1粗※大2 表中の略記について 山※=山岸さん監修中華麺詳細 ラ太※=ラーメン博物館マイラーメン太麺 ラ中※=ラーメン博物館マイラーメン中太麺 チ※=チャンポン麺 青※=青森産ニンニク 中※=中国産ニンニク FJ※=FUJI製鶏ガラ TV※=TopValue製鶏ガラ AJ※=味の素製鶏ガラ SB※=SB製一味 ヘ※=ヘテ唐辛子 粗※=ヘテ唐辛子粗挽き 詳細は⇒材料を参照
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ランダ ロール:ジャマー【JAM】 おもな生息地:ネオ・ボーダム -AF003年- モンスタータイプ: モーグリキャッチャー限定モンスターゆえに1体しかゲット出来ない為、 個体値にこだわるなら事前セーブをオススメする。 成長タイプ 大器晩成 限界Lv 70 特性 氷に弱い かわいい 必殺技 れんぞくま(連続入力) 初期ステータス ATB Lv 3 グレード ★★☆☆☆ HP 982 物攻 61 魔攻 81 習得アビリティ(★=赤鍵アビリティ=継承不可) 修得Lv アビリティ 修得Lv 特性アビリティ 初期 ブラッド 初期 ★シンクロパワー 5 デプロテ 初期 ★エネルギー浪費 18 デシェル 9 忘却耐性+10% 24 デスペル 13 魔法耐性+5% 43 デプロガ 31 魔法耐性+15% 56 ウィーガ 38 忘却耐性+44% 60 悪夢の時 49 魔法耐性+26% 70 ブラドガ 50 忘却耐性+66% レシピ(個体値によって多少前後します。) 使用アイテム HP 物攻 魔攻 アビリティ 備考 育成データ 魔法特化育成時に万能の○○○を使用出来るレベル なし コメント 見つからないんですがなぜなんでしょう? - 名無しさん 2012-02-06 21 14 32 名前
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使用条件 スカウトモード 属性 光 状態異常耐性(%) 病気 0 不発 0 忘却 70 束縛 5 混乱 50 呪詛 40 煩悩 10 鈍足 100 概要 ステータスとしてはコツメカワウソのDEFを上げたようなもので、HPが低くATKがやや高い。 ただし初期習得技、Lv20で修得する技ともに強力とは言い難く、使い所が難しい。今後習得する技に期待したい。 現状でも、特に厄介な状態異常である 鈍足に完全耐性を持つ ことに注意すれば使えないこともない・・・か? レベルギャップ解放、50レベ解禁により2回行動と忘却+混乱付きのおまけの技を扱えるようになり性能は大幅に改善されたと言える。HCPで50レベのフレンズが使える戦いが限られているのが問題だが… レベルとステータス LV HP ATK DEF TOA 1 50 20 1 1 1 心に響く本日の一句修得 10 152 25 7 1 20 504 34 15 1 20 魂震わす珠玉の一句修得 50 2598 55 35 2 50 凶禍の呪言群修得 LV HP ATK DEF TOA 覚える技 心に響く本日の一句 消費KP:4 単体の煩悩を2段階回復する。 活用できる相手が限られる上、そもそも煩悩自体がターン経過で回復するので、これを使用せずに立ち回りで対処した方がいい場面も多い。 煩悩の効果が働くのはコマンド設置時なので、相手に煩悩を付与されたターンのうちに回復しないと効果が薄くなってしまう。 魂震わす珠玉の一句 消費KP:15 全体のATKを上昇させる。効果は、対象が2回行動するまでの間継続する。 光属性版「デモニック応援歌」といった性能。 光属性のアタッカーがまだ実装されていないため同属性への効果UPは闇属性以上に期待できない。 凶禍の呪言群 消費KP:12 単体にダメージを与え、高確率で煩悩3、中確率で忘却1、混乱1を付与する。 煩悩は優先してチェインを発生させてくる敵に有効に働く。 忘却、混乱ともに強力な効果で、TOAが2であるおかげで敵は選ぶが連発して長時間動きを止めることも可能。 更にダメージがついている為、いかくゲージが溜められるのも強み。 コメント 名前
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忘却に抗って エピ1 Conre I oubli 忘却に抗って このエピソードはストーリーをじっくり楽しむので攻略はない。 自分が今どんな状態でどんな状況なのか、ここの世界観は何なのかを考えながらやってみる。 最初は右スティックによる視点変更ができないが、主観(↑)は使えるので周りを見渡したりしてみよう。 子どもの救出後は、キトゥンがどうすればいいのか分からない。もう嫌。 その後ドアを開けてみる。ドアが永遠に落ちていく。この世界はこういう世界ということを覚えておこう。
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LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 56 飛空戦車グライフ 441000 95 − 閃ウラン鉱 − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 特性1 直接攻撃することができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性4 本体の他にも攻撃できる場所があります。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 左機関砲 10710 90 − − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 特性1 直接攻撃することができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性4 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 右機関砲 10710 90 − − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 特性1 直接攻撃することができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性4 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 グライフ左舷 12600 90 − − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 特性1 直接攻撃することができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性4 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 グライフ右舷 12600 90 − − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 特性1 直接攻撃することができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性4 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 機関砲⇒舵⇒本体の順に攻撃して破壊していこう。 攻撃が強烈なので全員にプロテスを掛けた後はオプティマ「勝利への決意」で、 リジェネガード、回復魔法を使いながら機関砲と舵を破壊しよう。 機関砲と舵を破壊すると本体もダメージを受けます。 本体のみとなったら「ラッシュアサルト」も使って攻撃しよう。 本体は最初はミサイルを撃ってきますが、本体のみとなったら全体攻撃の主砲も使います。
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影狼とは、伝説の勇者の伝説に登場する獣の1つ。 概要 忘却欠片(ルール・フラグメ)の黒叡の指輪より生み出すことのできる獣。 狼とも熊ともつかないような、黒くしなやかな体を持つ。 鋭い牙と鋭い爪を武器としており、そのスピードは身体強化魔法を使用したライナとほぼ互角。 関連項目 忘却欠片(ルール・フラグメ) 黒叡の指輪 ミラン・フロワード
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スキル名 効果 使用可能キャラ クリティカル 一定確率で物理ダメージ1.5倍 リック、ネリス、ディラン 回避 一定確率で敵の物理攻撃を回避 シャオメイ カウンター 一定確率で物理攻撃に対して反撃 シャオメイ 最後の一撃 瀕死の敵にとどめの一撃 ローナ 自動防御 一定確率で物理攻撃を防御 ハンク 追加攻撃 一定確率でもう一度攻撃できる クオン 昇天 アンデッドモンスターを消滅させる ルフィーナ 異常無効 混乱、忘却、石化、マヒ、眠り、移動不能を防ぐ クオン 起死回生 瀕死状態になるとHPが少し回復 ディラン 毒無効 毒状態にならない ルフィーナ 魔法耐性 魔法攻撃によるダメージを軽減する アルヴィン 体力の恵み ターンエンドに自分のHPを少量回復 エアリィ 魔力の恵み ハートを使ってMPを自動で回復する アミル MPドレイン MPを吸収する メルティ スキル名 効果 使用可能キャラ 全員突撃 奮起 女王の激励により騎士の攻撃力がアップする かばう カリスマ ターン終了時メイドから赤ハートがとんでくる バトラー ご奉仕 永遠の絆 友情の証 友愛の証 友愛を誓った相手のMPが減っているときMPを回復させる 最後の一撃 クリティカル 自動防御 カウンター 攻撃を受けたとき攻撃しかえす 回避 攻撃をかわしてダメージを受けない 追加攻撃 魔力の恵み HPを自動で回復する 体力の恵み ひるませる 敵の行動を遅らせる マジックマスター MP消費が半分になる HPドレイン スーパードレイン パッシブマスター パッシブが発動しやすくなる 火事場力 瀕死状態になると攻撃力が上がる 魔法耐性 魔法の攻撃に対して強くなる 物理耐性 起死回生 瀕死状態になるとHPが少し回復する 魔法カウンター マヒ付加 攻撃した敵をマヒさせる マヒ無効 マヒにかからなくなる 眠り付加 攻撃した敵を眠りにつかせる 眠り無効 混乱付加 混乱無効 毒付加 毒無効 忘却付加 攻撃した敵を忘却にする 忘却無効 石化付加 石化無効 異常無効 移動不能付加 攻撃した敵を移動不能にする 移動不能無効 ノックバック無効 ノックバックされない 絶好調 MPドレイン 敵を攻撃したとき自分のMPを回復する くすねる 敵専用クリティカル 命中率アップ! オールブースター 攻撃力アップ 防御力アップ 魔力アップ 素早さアップ 魔防力アップ 最大HPアップ 最大MPアップ 経験値倍 お金倍 ハート倍 HP回復歩行 MP回復歩行 合体発動率アップ 通常攻撃時の合体発動率が上がる
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熊虎//早苗3神奈子1//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- フラン可愛いよフラン//楽園の妹様//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 熊虎は山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランがデッキ(a1ebe8e3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になった。 熊虎は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎 おk 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 熊虎//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:フラン可愛いよフラン - === 1 dmg - 熊虎 配置:禁忌「恋の迷路」 Turn 4 - 熊虎//体力18( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 熊虎 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 2 1 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - 熊虎//体力17( 14) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力14( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 熊虎 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - 熊虎//体力13( 12) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力12( 13) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 熊虎 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 熊虎//体力9( 10) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:秘術「忘却の祭儀」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力10( 9) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 秘術「忘却の祭儀」 - 熊虎 フラン可愛いよフランはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは無慈悲な両手を手札から捨てました。 イベント(フラン可愛いよフラン):手加減知らず フラン可愛いよフランの体力が-1 (9) - 手加減知らず フラン可愛いよフランは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 1 7 Dmg - 熊虎 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 12 - 熊虎//体力2( 8) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) イベント(熊虎):風祝の秘儀 熊虎は奇跡「白昼の客星」を場から捨札に送りました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は奇跡「ミラクルフルーツ」を場に出しました。 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - フラン可愛いよフラン 熊虎は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 熊虎は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力4( 2) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 27) スペル5( 5) イベント(フラン可愛いよフラン):迷惑な来訪者 熊虎の体力が-2 (0) - 迷惑な来訪者 フラン可愛いよフランは迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 熊虎 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました フラン可愛いよフラン Lの使うタイミングが難しい・・・ 熊虎 忘却の祭儀で受けたのは失敗だったかなぁ…… フラン可愛いよフラン それ以外だとパターン、かすりがあるので微妙ですが、消費させたほうがよかったかもしれませんね 熊虎 んー…… 熊虎 微妙 熊虎 落としたら体力代償また払わせられるから フラン可愛いよフラン deすねー 熊虎 迷う所 熊虎 まあ戻りますか フラン可愛いよフラン はい、ありがとうござました 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ノシ
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吸血鬼の気粉れ(スカーレット・ミスト) 吸血鬼の気粉れ(スカーレット・ミスト) 黒 (4) イベントエフェクト: ■バトルゾーンにあるアクティブのスペルカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。 アクティブ状態限定だが、相手のスペルカードを破壊できるイベントエフェクト。 フレーバーテキスト 第一篇 『異変』 -アクシデント- そら、ぼーっとしてると食べちゃうよ? EX02 忘却の銀世界 どうしたいって?秘密よヒミツ。 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 107/120 EX02 忘却の銀世界 18 / 19 参考 レミリア・スカーレット