約 94,750 件
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/104.html
乾いた大地の社 ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ 通常技の性能が高く、手堅く立ち回りつつ高い崩し性能で攻めていける。 若干通常技が弱くなったものの超必の強化で飛び道具に見てからカウンターを 仕掛けていけるようになり、おどるだいちの連続技に打撃投げ等で割り込まれなくなった ので総合的な戦闘力はむしろ上がっているといえる。 ただし、小中JDや遠B等の主力牽制が明らかに弱体化したために単純な打撃のぶつかり合いでは分が悪く 相変わらずカウンターを取ってもダメージが増える事はないので相手に発動されやすく 考えて技を振っていかないと苦戦を強いられる。 単純かつ強力な投げと打撃の二択、活かすためになるべくゲージを持たせて 弱体化した通常技をカバーするためにガードキャンセルをできる状況を常に作りたい。 キャラクターカラー A 上:赤、下:水色 AB 上:赤、下:淡白(社1Pカラー) B 上:青、下:薄紫 BC 上:白、下:白 C 上:黒、下:淡白 CD 上:緑、下:黒 D 上:黒、下:黄 AD 上:黒、下:赤 ★ 七枷社 ★ したらば
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/314.html
大地の闘士ロック パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大地の闘士ロック 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 「監獄の図面」について 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(移動特化型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【キックコンボ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【パンチコンボ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【コンボフィニッシャー】型・コマンド潜在) 台詞 大地の闘士ロック パラメータ 出現章 新2章 性別 男 属性 土 HP 195-206 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) チェインブレイクコンビネーション→ジェイルブレイクコンビネーション 入手方法 土の戦士ロック(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 監獄の図面(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 195 199 203 206 210 214 218 222 226 230 E 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 D 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234 C 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236 B 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239 A 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 土の戦士ロック(Lv10)から継承 こうげき 2 パンチコンボ 3 パンチコンボ 4 キックコンボ 5 キックコンボ 6 コンボフィニッシャー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 パンチコンボ キックコンボ コンボフィニッシャー 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)大地の闘士ロック 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に剣闘士タクスをスキャン リーダー(1枚目)に牢戦士ジェイルをスキャン クラスチェンジ派生 大地の闘士ロック(Lv10)+土の勇気→大地の勇者ロック 大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図→不屈の闘士ロック 解説 コンボ系の技による連続攻撃を得意とする戦士モンスター。 コンボ系の詳細については進化前の土の戦士ロックを参照。 【コンボフィニッシャー】は無属性の対象ランダム(1発)物理攻撃で、基礎威力は攻撃力の150%。しかし、再行動1回につき威力を+50%させる効果がある。 コンボ系を1回使った後でも【会心の一撃】と同等、2回で【必殺の一撃】、3回も繰り返した場合は【ピナーカ】程度の倍率にまで化ける。この技を使うのであれば、【パンチコンボ】【キックコンボ】などを並べて、できる限りコンボを繋げよう。 「フィニッシャー」の名前からも想像が付く通り、この技には追加行動効果はない。 また、この技はEX技によるコンボ系統の技のダメージ増加の恩恵を受けることが出来ない。 EX技は下位は倍率170%、上位は倍率180%で基本は進化前と同様。無属性の対象ランダム(1発)物理攻撃をして、攻撃直後に再度行動を行い、更に発動したターン中はコンボ技の威力が1.5倍に上昇する効果がある。 また、【会心の一撃】も覚えるようになった。 こちらは倍率200%なので、コンボ系(EX含む)を1回使った後の【コンボフィニッシャー】に相当する。 コンボ系を使用せずとも打点を出せ、コンボ系のシメとしても利用できるので、【コンボフィニッシャー】の代わりに入れるのも良い。 ただし、通常技のコンボ系は、一度使用するとそのターン中は【ミス】に変化する。 これらを入れすぎて決め手に欠けるというのは悲しいので、【コンボフィニッシャー】【会心の一撃】など、とどめの攻撃とのバランスは吟味するように。 「監獄の図面」について ドロップアイテム「監獄の図面」は登場直後には使い道はなかった。 しかし、その次の解禁で登場した牢戦士ジェイルの進化アイテムとなる。 さらにその約2年後には、自身のさらなる進化系であり期間限定モンスターである不屈の闘士ロックのレアドロップであり進化アイテム「自由への地図」を作るための片割れになったりと、大出世を果たした。 なお、「自由への地図」のもう一方の素材は「監獄の砂」という採掘アイテムなので、出現期間外で不屈の闘士ロックを作る際は、覚悟しておこう。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.6 【パンチコンボ】 3.0 【★→★★】 3.2 【キックコンボ】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【コンボフィニッシャー】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 15.8~15.9 2リール 18.8~18.9 3リール 22.0~22.1 コマンドサンプル(移動特化型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ためる or こうげき (省略) 2 ★→★★ ためる or こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 パンチコンボ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 キックコンボ 3 キックコンボ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版Ver1.9.7にて確認。 3リールに送ることを想定した場合は上記の構成となる。 コマンドサンプル(【キックコンボ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! キックコンボ 2 キックコンボ キックコンボ 3 キックコンボ キックコンボ 4 キックコンボ キックコンボ 5 キックコンボ キックコンボ or 会心の一撃 6 ★★→★★★ コンボフィニッシャー # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) パンチコンボ パンチコンボ 2 パンチコンボ パンチコンボ 3 キックコンボ キックコンボ 4 キックコンボ キックコンボ 5 キックコンボ コンボフィニッシャー 6 ★★→★★★ コンボフィニッシャー アプリ版Ver1.9.7にて確認。 【キックコンボ】を中心とした場合はこのような構成になる。 【コンボフィニッシャー】を活かした打点を優先的に狙う場合、2リールは上記の移動中心型にするといった調整はお好みで。 コマンドサンプル(【パンチコンボ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ 2 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ 3 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ 4 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ or 会心の一撃 5 パンチコンボ パンチコンボ or ★★→★★★ コンボフィニッシャー 6 パンチコンボ パンチコンボ or ★★→★★★ コンボフィニッシャー アプリ版Ver1.9.7にて確認。 1リールを【パンチコンボ】で埋めた場合は移動や【キックコンボ】を入れることのできるキャパ余りがない。 3リールは【コンボフィニッシャー】を2つ入れた状態から【パンチコンボ】が1つ【会心の一撃】に変化するキャパ余りがあるが、コンボを繋げる性質上【パンチコンボ】にしておくか先述の【キックコンボ】を入れた型にする方が良いだろう。 1リールに移動をいれる場合 # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき! (省略) 2 パンチコンボ 3 パンチコンボ 4 パンチコンボ 5 ★→★★ 6 ★→★★ # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき (省略) 2 パンチコンボ 3 ★→★★ or キックコンボ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1箇所を【こうげき(!)】に下げるなどの工夫をすることで移動数を確保することも可能。 コンボをできるだけ繋げることを想定する場合、コンボ系の技を多く採用しながら移動とのバランスを取っていくとよい。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき! 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 アプリ版Ver1.9.7にて確認。 コマンドサンプル(【コンボフィニッシャー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 コンボフィニッシャー 4 コンボフィニッシャー 5 コンボフィニッシャー 6 コンボフィニッシャー アプリ版Ver1.9.7にて確認。 本来コンボ系の技を発動することで真価を発揮する仕様上、コスト検証用に留まるため作成は非推奨。 台詞 CV 赤羽根健治 【パンチコンボ】の台詞「爆砕ロックだ!」は、オレカ野郎!全員集合 第130話でのお便りに対する回答で判明した。 登場 「このロック、地の底から放たれたぜ!」 カットイン(vs剣闘士タクス) 「うるさい!お前に何が解るッ!!」 カットイン(vs牢戦士ジェイル) 「だったらオレを倒してみなッ!」 カットイン(vs(BOSS)大魔神ジン) 「え!?ちょ…ま…別に…え?…えーーー!!」 カットイン(vs(BOSS)獄長牛頭馬頭) 「うるせえ!オレはここから出るんだ!!」 カットイン(vs(BOSS)魔王サッカーラ) 「おい!さっさとこいつをはずせ!」 登場(BOSS) 「俺は大地の闘士ロック。俺を解き放ったことを後悔させてやる!」 攻撃前 「ハハハ……」 攻撃前(BOSS) 「太陽が眩しいぜ…。」 こうげき 「えーい!」「でえっ!」「でえい!」 パンチコンボ 「爆砕ロックだ!」 キックコンボ 「怒りのレベルが違うぜ!」 会心の一撃 「お前が自由を奪われる番だぜ!」 コンボフィニッシャー 「こいつは俺の怒りだ!ぬうううう!」 ダメージ 「痛って!」「やりやがったな!」「クソッ!」「うっ!」「うわっ!」 ステータス↑ 「うおおぉぉぉ!」 麻痺 「…っ!」 ステータス↓ 「ちっ…!」 ミス 「次は外さねぇ!」 EX発動 「俺を怒らせたようだな!」 EX技 「うおおぉぉぉ!怒りの鉄槌!チェインブレイクコンビネーション!」 超EX技 「うおおぉぉぉ!俺の魂までは閉じ込められねぇぜ!ジェイルブレイクコンビネーション!!」 勝利 「ハッ、まだまだ足りねーぜ…!」 撃破 「痛ってーな!次はぜってぇぇ!」 撃破(BOSS) 「ちっ、これで太陽ともおさらばか…!」 排出(加入時) 「慣れ合う気はねぇぞ」 排出(通常) 「ハッ、手がつけられなくなるぜ…?」 排出(Lv10) 「ったく、しょうがねぇなぁ…もういっちょ暴れっか。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「こいつの出番だ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「へっ、ざまあないぜ。」
https://w.atwiki.jp/hufc/pages/134.html
東京駒場キャンパス 会場風景 試合風景 泊まったお部屋 集合写真with九州大学 新宿らへん ~おまけ~ 激闘(笑)の末、へし曲がってしまったガード 日程 2012年 8.20 広島大学会館前 バス出発 8.21 新宿駅西口到着⇒新宿・原宿散策等もろもろ 8.22 エペ予選・エリミナシオン 8.23 エペ順位決めプール 8.24 フルーレ予選・エリミナシオン 8.25 フルーレ順位決めプール 8.26 個人自由行動⇒東京都庁前バス出発 8.27 到着 ※今回動画をアップする予定だったんですが、リザーブがいない広大チームは動画を撮る余裕もなく、、、、
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26969.html
《不死樹(ふしぎ)なる大地(だいち)》 (不死樹なる大地) (R) (自然闇) (8)呪文:(不死樹王国) ■シールドトリガー ■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、墓地またはマナゾーンに置く。その後、自分と相手の墓地またはマナゾーンから自分のマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを一体ずつ選び、召喚してもよい。 作者:(5000GT先輩) フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8865.html
神秘の大地ミステル ベリーレア 自然 コスト6 パワー6000 ガイア・コマンド ■Wブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を全てタップしてマナゾーンに置く。その後、マナゾーンからカードを1枚選び手札に戻す。 (O)ソウル (F)その大地を見たら逃げなさい。第二の災害がすぐやってくる。 作者:紅鬼 収録 新生編 第一弾 ニュー・ワールドバース 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yonta2/pages/626.html
部品構造 大部品 豊穣を目指す大地 RD 13 評価値 6部品 設置位置(豊穣を目指す大地) 大部品 豊穣へ至る環境 RD 5 評価値 3部品 豊かな大河 部品 大河上流を覆う森林 部品 肥沃な土壌 部品 海洋性気候 部品 春を告げる雷 大部品 豊穣へ向かう努力 RD 7 評価値 4部品 農業 部品 放牧 部品 治水 部品 水路脇のアジサイ 部品 ダイズとシロツメクサ 部品 情報の集積 部品 研究 部品定義 部品 設置位置(豊穣を目指す大地) 豊穣を目指す大地とは本来よんた藩国全体の土地を指す言葉である。 食糧生産国として地理と気候を活用し、土壌を富ませることを目指しているからだ。 その恩恵を受ける農家の田畑はよんた藩国の西側、市街地から少し歩いていった位置に多く存在する。 南から北の海岸近くまで、そのほとんどが農地である。 また、市街地の中にもあまり広くはないが菜園が点在している。 部品 豊かな大河 海よりおおよそ100km程内陸の山麓に広がる森林の中に湧水地がある。 山地に降った雨水が地中を抜けて湧き出たものであり、ミネラルを適度に含んでいる。 部品 大河上流を覆う森林 水源より湧き出した水は森林に降った雨水と合流し水量が増え、大きな流れになる。 森林の雨水は腐葉土層を通っており、大河はさらに養分の種類が増えていく。 部品 肥沃な土壌 大河を通して豊富な養分を含む土と水が運ばれることにより、中流から下流域には肥沃な土壌が広がっている。 植物の生育に非常に適している。 部品 海洋性気候 北国であるため基本的には寒冷になるのだが、暖かい海流が近くまで流れてきているため、ある程度温暖湿潤な気候に安定しやすい。 海と陸の温度差により風通しも悪くない。 部品 春を告げる雷 よんた藩国では雪が解ける頃、強い雷が発生する日があり、雷が鳴ればその年は豊作になりやすいという。 「稲妻」ともいわれる雷により植物の成長を助ける窒素が土に溶けやすい状態となるためだとされている。 部品 農業 土地の力を使いすぎないようにする、という基本方針で行われている。 輪作や有機肥料の投入、休耕も視野に入れた管理が行われている。 なお、逆に養分過多とならないようにも注意がされている。 部品 放牧 ウシやヒツジをはじめとした酪農・畜産では放牧を行う時期がある。 その放牧先として休耕中の農地を使うことで、家畜の排泄物も肥料として土地を守る力となる。 アヒルやカモのような小さめの家畜を使用中の農地にて放牧することで、害虫を駆除する効果もある。 部品 治水 大河と呼んでいいほど水量のある川からいくつかの水路を農地まで引き込んでいる。 水量のおかげで問題なく使える水車のほか、海の影響で安定している風力を使った風車も用いて水路網は整備されている。 なお、飲料用には井戸水が使われている。これは大河の水源とは別の伏流水を掘り出したもので、軟水である 部品 水路脇のアジサイ 土壌の変化に気づきやすくするために土壌の酸性度により色が変わるアジサイが水路脇にある程度の間隔で植えられている。 例年と違う色で咲いた場合は肥料の種類を変更するなどの対策が行われる。 部品 ダイズとシロツメクサ マメ科の植物の一部には根粒菌と呼ばれる細菌と共生しているものがある。 根粒菌は大気中の窒素を植物に使いやすいように変化させることができるため、痩せた土地を休ませるときに育てることで回復しやすくなる。 ダイズは作物としても有用であり、シロツメクサは土手や休耕地に植えられている。 部品 情報の集積 毎年の収穫量はもちろんのこと、施肥の時期や量、その年の気候など様々なデータが藩国主導で観測、保存されている。 これらの情報は変化の兆しを見つけたり、より良い農法の研究のために使用されている。 部品 研究 集められた情報をもとに、新たな農法や治水対策の研究が行われている。 この研究は環境や資源を保護したうえで、いかに生産性を上げるか品質を向上させるか、という視点で行われる。 提出書式 大部品 豊穣を目指す大地 RD 13 評価値 6 -部品 設置位置(豊穣を目指す大地) -大部品 豊穣へ至る環境 RD 5 評価値 3 --部品 豊かな大河 --部品 大河上流を覆う森林 --部品 肥沃な土壌 --部品 海洋性気候 --部品 春を告げる雷 -大部品 豊穣へ向かう努力 RD 7 評価値 4 --部品 農業 --部品 放牧 --部品 治水 --部品 水路脇のアジサイ --部品 ダイズとシロツメクサ --部品 情報の集積 --部品 研究 部品 設置位置(豊穣を目指す大地) 豊穣を目指す大地とは本来よんた藩国全体の土地を指す言葉である。 食糧生産国として地理と気候を活用し、土壌を富ませることを目指しているからだ。 その恩恵を受ける農家の田畑はよんた藩国の西側、市街地から少し歩いていった位置に多く存在する。 南から北の海岸近くまで、そのほとんどが農地である。 また、市街地の中にもあまり広くはないが菜園が点在している。 部品 豊かな大河 海よりおおよそ100km程内陸の山麓に広がる森林の中に湧水地がある。 山地に降った雨水が地中を抜けて湧き出たものであり、ミネラルを適度に含んでいる。 部品 大河上流を覆う森林 水源より湧き出した水は森林に降った雨水と合流し水量が増え、大きな流れになる。 森林の雨水は腐葉土層を通っており、大河はさらに養分の種類が増えていく。 部品 肥沃な土壌 大河を通して豊富な養分を含む土と水が運ばれることにより、中流から下流域には肥沃な土壌が広がっている。 植物の生育に非常に適している。 部品 海洋性気候 北国であるため基本的には寒冷になるのだが、暖かい海流が近くまで流れてきているため、ある程度温暖湿潤な気候に安定しやすい。 海と陸の温度差により風通しも悪くない。 部品 春を告げる雷 よんた藩国では雪が解ける頃、強い雷が発生する日があり、雷が鳴ればその年は豊作になりやすいという。 「稲妻」ともいわれる雷により植物の成長を助ける窒素が土に溶けやすい状態となるためだとされている。 部品 農業 土地の力を使いすぎないようにする、という基本方針で行われている。 輪作や有機肥料の投入、休耕も視野に入れた管理が行われている。 なお、逆に養分過多とならないようにも注意がされている。 部品 放牧 ウシやヒツジをはじめとした酪農・畜産では放牧を行う時期がある。 その放牧先として休耕中の農地を使うことで、家畜の排泄物も肥料として土地を守る力となる。 アヒルやカモのような小さめの家畜を使用中の農地にて放牧することで、害虫を駆除する効果もある。 部品 治水 大河と呼んでいいほど水量のある川からいくつかの水路を農地まで引き込んでいる。 水量のおかげで問題なく使える水車のほか、海の影響で安定している風力を使った風車も用いて水路網は整備されている。 なお、飲料用には井戸水が使われている。これは大河の水源とは別の伏流水を掘り出したもので、軟水である 部品 水路脇のアジサイ 土壌の変化に気づきやすくするために土壌の酸性度により色が変わるアジサイが水路脇にある程度の間隔で植えられている。 例年と違う色で咲いた場合は肥料の種類を変更するなどの対策が行われる。 部品 ダイズとシロツメクサ マメ科の植物の一部には根粒菌と呼ばれる細菌と共生しているものがある。 根粒菌は大気中の窒素を植物に使いやすいように変化させることができるため、痩せた土地を休ませるときに育てることで回復しやすくなる。 ダイズは作物としても有用であり、シロツメクサは土手や休耕地に植えられている。 部品 情報の集積 毎年の収穫量はもちろんのこと、施肥の時期や量、その年の気候など様々なデータが藩国主導で観測、保存されている。 これらの情報は変化の兆しを見つけたり、より良い農法の研究のために使用されている。 部品 研究 集められた情報をもとに、新たな農法や治水対策の研究が行われている。 この研究は環境や資源を保護したうえで、いかに生産性を上げるか品質を向上させるか、という視点で行われる。 インポート用定義データ [ { "title" "豊穣を目指す大地", "children" [ { "title" "設置位置(豊穣を目指す大地)", "description" "豊穣を目指す大地とは本来よんた藩国全体の土地を指す言葉である。\n食糧生産国として地理と気候を活用し、土壌を富ませることを目指しているからだ。\nその恩恵を受ける農家の田畑はよんた藩国の西側、市街地から少し歩いていった位置に多く存在する。\n南から北の海岸近くまで、そのほとんどが農地である。\nまた、市街地の中にもあまり広くはないが菜園が点在している。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "豊穣へ至る環境", "children" [ { "title" "豊かな大河", "description" "海よりおおよそ100km程内陸の山麓に広がる森林の中に湧水地がある。\n山地に降った雨水が地中を抜けて湧き出たものであり、ミネラルを適度に含んでいる。", "part_type" "part" }, { "title" "大河上流を覆う森林", "description" "水源より湧き出した水は森林に降った雨水と合流し水量が増え、大きな流れになる。\n森林の雨水は腐葉土層を通っており、大河はさらに養分の種類が増えていく。", "part_type" "part" }, { "title" "肥沃な土壌", "description" "大河を通して豊富な養分を含む土と水が運ばれることにより、中流から下流域には肥沃な土壌が広がっている。\n植物の生育に非常に適している。", "part_type" "part" }, { "title" "海洋性気候", "description" "北国であるため基本的には寒冷になるのだが、暖かい海流が近くまで流れてきているため、ある程度温暖湿潤な気候に安定しやすい。\n海と陸の温度差により風通しも悪くない。", "part_type" "part" }, { "title" "春を告げる雷", "description" "よんた藩国では雪が解ける頃、強い雷が発生する日があり、雷が鳴ればその年は豊作になりやすいという。\n「稲妻」ともいわれる雷により植物の成長を助ける窒素が土に溶けやすい状態となるためだとされている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "豊穣へ向かう努力", "children" [ { "title" "農業", "description" "土地の力を使いすぎないようにする、という基本方針で行われている。\n輪作や有機肥料の投入、休耕も視野に入れた管理が行われている。\nなお、逆に養分過多とならないようにも注意がされている。", "part_type" "part" }, { "title" "放牧", "description" "ウシやヒツジをはじめとした酪農・畜産では放牧を行う時期がある。\nその放牧先として休耕中の農地を使うことで、家畜の排泄物も肥料として土地を守る力となる。\nアヒルやカモのような小さめの家畜を使用中の農地にて放牧することで、害虫を駆除する効果もある。", "part_type" "part" }, { "title" "治水", "description" "大河と呼んでいいほど水量のある川からいくつかの水路を農地まで引き込んでいる。\n水量のおかげで問題なく使える水車のほか、海の影響で安定している風力を使った風車も用いて水路網は整備されている。\nなお、飲料用には井戸水が使われている。これは大河の水源とは別の伏流水を掘り出したもので、軟水である", "part_type" "part" }, { "title" "水路脇のアジサイ", "description" "土壌の変化に気づきやすくするために土壌の酸性度により色が変わるアジサイが水路脇にある程度の間隔で植えられている。\n例年と違う色で咲いた場合は肥料の種類を変更するなどの対策が行われる。", "part_type" "part" }, { "title" "ダイズとシロツメクサ", "description" "マメ科の植物の一部には根粒菌と呼ばれる細菌と共生しているものがある。\n根粒菌は大気中の窒素を植物に使いやすいように変化させることができるため、痩せた土地を休ませるときに育てることで回復しやすくなる。\nダイズは作物としても有用であり、シロツメクサは土手や休耕地に植えられている。", "part_type" "part" }, { "title" "情報の集積", "description" "毎年の収穫量はもちろんのこと、施肥の時期や量、その年の気候など様々なデータが藩国主導で観測、保存されている。\nこれらの情報は変化の兆しを見つけたり、より良い農法の研究のために使用されている。", "part_type" "part" }, { "title" "研究", "description" "集められた情報をもとに、新たな農法や治水対策の研究が行われている。\nこの研究は環境や資源を保護したうえで、いかに生産性を上げるか品質を向上させるか、という視点で行われる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/325.html
ゼルダの伝説 大地の汽笛の攻略 ゼルダの伝説 大地の汽笛の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 任天堂 公式HP DS¥ 4,800 2009年12月23日 初回特典:羽ペン型特製タッチペン ? 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 とことん楽しむ ゼルダの伝説 大地の汽笛の本 エンターブレインムック ¥ 780 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 [攻略裏部屋[ http //www.gamelove.jp/zelda-daiti/]] その他 戻る
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/1577.html
マルチプレイTOP クエスト一覧 大地を統べる王 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ■攻略(相手が出した色をプレイしながら投票してください)■ 集計結果 赤 緑 青 進化前 880 906 885 名前 特殊条件 備考 大地を統べる王 ロスファン限定 2010 / 04 / 01 ~ 2010 / 06 / 30(専用ロビー)2010 / 04 / 01 ~ 無期限■特徴■ランダムに2人を2回攻撃 戦利品(レア) 戦利品 戦利品 戦利品 LC0117大地の王ベヒモス LS0022旋風のタロットLv1 LS0023旋風のタロットLv2 LS0024旋風のタロットLv3 バトル開始時LC0117 大地の王ベヒモス VSステータス 生命力 4200 攻撃力 300 防御力 220 火 11 水 7 風 10 土 6 機 9 「我こそは、この大地を統べし王ベヒモスなり」いずれの国家も踏み入れることのできない聖域。その土地で、王の名にふさわしい神々しさで大地を震わせている。「人間に、この私が倒せるのか?」はるか上空から見下ろすその表情は、人の愚かさを憐れんでいるようにも、来訪を喜んでいるにも見えた。 サポ 風Lv2 風Lv2 風Lv2 攻撃 620 620 620 600 600 600 600 600 600 600 防御 420 420 420 440 440 440 440 440 440 440 ■情報募集中(ジャッジについては上のほうの投票ボタンかマルチプレイTOPにお願いします)■ 生命力が2000になったのを確認しました。 攻撃、防御、属性、カード、サポートは変化がないことも 確認しました。 -- ぴー (2010-04-02 00 46 08) 2000ではなく2000減少の4200です。 上の文の訂正 -- ぴー (2010-04-02 00 47 08) グラウコの土シンクロ3人とクジャハのマイシン一人で行けました。 -- 名無しさん (2010-07-14 04 25 02) +専用ロビー化以前(2010 / 03 / 31 まで)の情報 名前 特殊条件 備考 大地を統べる王 なし 2009 / 09 / 15 ~ 2012 / 12 / 312009 / 09 / 15 ~ 2010 / 03 / 31(期限短縮)■特徴■ランダムに2人を2回攻撃 戦利品(レア) 戦利品 戦利品 戦利品 LC0117大地の王ベヒモス LS0022旋風のタロットLv1 LS0023旋風のタロットLv2 LS0024旋風のタロットLv3 バトル開始時LC0117 大地の王ベヒモス VSステータス 生命力 6200 攻撃力 300 防御力 220 火 11 水 7 風 10 土 6 機 9 一番左がほぼ毎回狙われるので、 ベヒーモス連撃とかではなくルークスアーヤやラキシス女神、テノール連撃あたりの硬いデッキにするのがよいと思います。 -- queenmantha (2009-09-16 20 35 29) 馬鹿みたいにHPが多いんで…… できれば、シンクロ、連撃ならフルサポを推奨します。 -- 名無しさん (2009-09-17 18 53 44) エタドリのべヒーモスのパクリのくせにーーーー -- ixuxi (2009-09-25 19 16 42) 一枚手に入れたら存在価値の無いバトルです。 -- queenmantha (2009-09-29 14 26 10) 自由広場&初心者広場※ガンダムシリーズ以外のカードが使えます 表示調節行です。消さないでね。 進化前進化後 赤1青3 地獄の門番シンクロ推奨課金高属性シンクロ・マイシンクロ連撃・未課金シンクロはフルサポLv2以上必須(アビ使用の場合は高性能バトカ高属性+サポLv2以上推奨)サクジョ最終段階フル等なら、フルサポLv1推奨強敵、初心者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■地獄の門番 キリト修羅LV1~LV3 緑1赤3 届かぬ音シンクロ推奨注)防御力高 殴り・連撃はフルサポlv1以上推奨ソロ時:「赤」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■弓使い 那須与一水月Lv1~LV3 青1緑3 幸運の宝石トカゲシンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)注)防御力高 殴り・連撃はフルサポlv1以上推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■生きた宝石 ジュエロスレーザーLv1~LV3 青1緑3 メガロス再臨課金高属性シンクロ+フルサポLv1以上推奨連撃・未課金シンクロはフルサポLv2以上必須自由・初心者広場最強、初心者、中級者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■メガロス再臨ロックLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 時の流浪人課金高属性シンクロ・マイシンクロ連撃・未課金シンクロはフルサポLv2以上必須アビは高性能バトカ高属性+サポLv2以上必須サクジョアビ最終段階フル等ならサポLv1以上必須(進化前考慮で)超強敵、初心者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■侍少女シオリ剣舞LV1~LV3 進化前進化後 青1緑3赤1青3 古代竜の目覚めシンクロ+フルサポLv2以上推奨連撃はサポ必須(推奨:機)(アビ使用の場合はバトカ高属性+サポ機1or他2必須)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■エンシェントドラゴンストームLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 本日の釣果シンクロ・連撃(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■釣り人 レンジ水月LV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 見慣れぬ訪問者シンクロ・連撃(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■学者 フラニィブリザードLV1~LV2ストームLV3ストームLV1 進化前進化後 赤1青3 神話ふたたび・・・(ウズメ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ウズメ火竜LV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3 剣と閃光シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■剣客 ミカゲ機雷LV1~LV3 進化前第二形態第三形態最終形態 赤1青3青1緑3青1緑3青1緑3 道化師の気紛れシンクロ推奨(アビ使用の場合はフルアビで高属性推奨)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■きまぐれクラウン ネロストームLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 神話ふたたび・・・(ホオリ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ホオリサイレンLV1赤竜LV2葛の葉Lv3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 神話ふたたび・・・(イシコリドメ編)シンクロ・連撃シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■イシコリドメシルキーLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 拳の試練シンクロ・連撃シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■女拳士 リン鬼道LV1~LV3 赤1青3 荒廃した大地シンクロ推奨:ソロ可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ロックナイト セネリオロックLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 神話ふたたび・・・(シナツヒコ編)シンクロ・連撃ソロ時:進化前「赤」・進化後「青」推奨※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■シナツヒコマンドラゴラLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 神話ふたたび・・・(イザナミ編)シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■イザナミサイレンLV1サイレンLV3赤龍LV2 進化前進化後 青1緑3赤1青3 ふたりの使者連撃・シンクロ(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■主と巫女 セツとカオリ鬼道LV1~LV3 緑1赤3 香りの誘惑シンクロ推奨ソロ時:「赤」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■調香師 リアーナ未来の大魔術師? キリクストームLV1~LV2 緑1赤3 神話ふたたび・・・(アマツカミ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■アマツカミマンドラゴラLV1~LV3 進化前進化後 青1緑3 神話ふたたび・・・(ククノチ編)シンクロ推奨※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ククノチサイレンLV1~LV3 青1緑3 鬼笛に憑かれし者シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■鬼笛奏者 青葉封印の剣士 カグツチ鬼道LV1鬼道LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 旅の醍醐味シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■猫族冒険者 コントラハウスメイド クラリスストームLV1ストームLV3 青1緑3 薄暗い森の中で・・・シンクロ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■影狼 ハクレイファーザー ロイル水月LV1~LV2 緑1赤3 強者への道標シンクロ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■闘士 ティボルト来訪者 オリエッタバーニングLV1~LV2 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 神話ふたたび・・・(ミトシ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ミトシシルキーLv1~Lv3 緑1赤3 神話ふたたび・・・(イザナギ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■イザナギマンドラゴラLv1~Lv3 進化前進化後 緑1赤3青1緑3 風神と雷神シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■風神剣舞Lv1~Lv2鬼道Lv2 緑1赤3 鬼人 豊臣秀吉シンクロ推奨連撃はフルサポ必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■鬼人 豊臣秀吉太閤 豊臣秀吉修羅Lv2~Lv3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 砂の世界からの使者シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■来訪者 ナジムロックLv1~Lv3 赤1青3 謎の巨大ロボット?シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■土偶ロボ?埴輪少女シルキーLv1~Lv2 赤1青3 雷を司る幻獣シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■麒麟影狼 ツキヨミ水月Lv1~Lv2 進化前進化後 青1緑3 奪われし自由シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■霊媒師 フェイレン影狼 ツキヨミ鬼道Lv1~Lv2 赤1青3 黒の魔人 再臨!シンクロ推奨連撃はフルサポ必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■アラグレス 狂神の波動ハウスメイド ベラロックLv1ロックLv3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 精霊たちの狂想曲シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■奏術師 コレッタハウスメイド ベラストームLv1~Lv2 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 チビドラゴンと…シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■チビドラゴン リトルビット謎の少年 フォックス赤龍Lv1赤龍Lv3 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 ある海の物語シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■海乃姫鬼道Lv1~Lv2水月Lv3 緑1赤3 名高き覇者シンクロ推奨連撃はフルサポLv2以上必須連撃大ならLv1以上必須サポートカードは土・術推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■覇王 織田信長天下人 織田信長剣舞Lv1修羅Lv3 赤1青3 大地より目覚めし者シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ベヒーモス砂の魔断師 ウィラロックLv1バーニングLv3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 悪の秘密結社!シンクロ・連撃初心者に最適■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■戦闘員マスコット ブニャ葛の葉Lv1~Lv2 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 紅き妖刀シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■人斬り 右京守護隊士 寿剣舞Lv1鬼道Lv2 緑1赤3 鬼神の怒りシンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■阿修羅守護隊士 寿修羅Lv1~Lv2 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 気高き獣シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■サーベルタイガー怪盗 パメラブリザードLv1~Lv2 進化前進化後 緑1赤3 丸い存在の怪奇!シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雪だるまサイレンLV1サイレンLV1火竜LV2 青1緑3 凍てつく吹雪の中でシンクロ・連撃初心者に最適ソロ時:「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雪男 轟羅シスター ケリィ鬼道LV1機雷LV1 青1緑3 四聖神の長シンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■黄龍シスター ケリィ水月LV1~LV2 進化前進化後 赤1青3青1緑3 狼牙族の秘密シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■白狼重装騎士 トリスティンストームLV1~LV2 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 ルンルンルン♪シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■クマの着ぐるみ着ぐるみのジョニー赤竜LV2サイレンLV3 緑1赤3 憐華の事情無課金ノンサポソロ撃破可能初心者に最適ソロ時:「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雪女 憐華水月LV1水月LV2水月LV1 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 塗り壁退治シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■塗り壁 平蔵影狼 スイレン鬼道LV1鬼道LV1 赤1青3 城を止めろ!シンクロ推奨ソロ時:「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■モンスター バディン城犬族を見守る者 テノールロックLV2~LV3 緑1赤3 孤高の戦士の強さシンクロ・連撃シンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■オーガ グリーグバーニングLV1~LV2ロックLV3 赤1青3(緑1赤3) 霊峰の守り神高属性シンクロ・マイシンクロ連撃はフルサポLv2以上必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■聖獣 ヴァンセットロックLv2ストームLv2レーザーLv3 (※勝利時報酬無しの場合あり) ロストファンタジー広場※ロストファンタジーのカードしか使えません 表示調節行です。消さないでね。 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 矜持にかけて課金高属性シンクロ・マイシンクロ+サポLV1以上(枚数は4枚以上)推奨未課金シンクロ・マイシンクロはフルサポLV2以上(枚数はフル)推奨現ロスファンマルチ最強、初心者回避必須最低HP2500↑シンクロ属性60↑推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■帝国騎士の矜持にかけて火焔のタロットLV1~LV3旋風のタロットLV1~LV3(※勝利時報酬無しの場合あり) 緑1赤3 智謀の賞金稼ぎ高属性シンクロ・マイシンクロその他フルサポ推奨機サポ対策推奨(余裕ある人のみ)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■賞金稼ぎリカルド機工のタロットLV1~LV3(※LV2~3ドロップ率(高))(※勝利時報酬無しの場合あり) 進化前進化後 赤1青3 黒翼の追放者課金高属性シンクロ・マイシンクロ低属性シンクロ・マイシンクロはフルサポLV2以上推奨火サポ対策推奨超強敵、初心者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■魅惑の堕天使ユリア火焔のタロットLv1賢土のタロットLv2深水のタロットLv2(※勝利時報酬無しの場合あり) 赤1青3 ハサンの帰還シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■帰って来たハサン火焔のタロットLv1~LV3 赤1青3 彼岸の骸騎士■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■彼岸の骸騎士深水のタロットLv1~LV3 赤1青3 白き聖獣ソロ時:「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■聖獣ユニコーン賢土のタロットLv1~LV3 青1緑3 ゲームの時間シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■二刀流のラッセ賢土のタロットLv1~LV3 赤1青3 挑発するリンダ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■格闘家リンダ火焔のタロットLv1~LV3 赤1青3 欲を出すと…■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■レプラコーン現在作業中賢土のタロットLv1~LV2旋風のタロットLv3 青1緑3 親切心は仇となり■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■おとぼけ諜報員ビーチェ火焔のタロットLv1機工のタロットLv1~LV2(※勝利時報酬無しの場合あり) 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 夢魔との契約書シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■夢魔サキュバス旋風のタロットLV1~LV3 赤1青3 大地を統べる王シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大地の王ベヒモス旋風のタロットLV1~LV3 進化前進化後 青1緑3 小人族の冒険:僧侶編■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■小人族ニコライ賢土のタロットLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 小人族の冒険:勇者編■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■小人族イピオカ賢土のタロットLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3青1緑3 ロンギヌス No.5■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■聖ロンギヌス騎士団ハサン旋風のタロットLV1~LV3 青1緑3 ルビーの悪魔初心者に最適。無課金(ノンサポノンシンクロ)でソロ撃破可能ソロ時:「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ルビーの悪魔ギーシュ火焔のタロットLv1~LV3 赤1青3 魔導書の妖精初心者に最適。■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■魔導書から生まれたミリィ深水のタロットLv1~LV3 青1緑3 戦場のメロディソロ時:「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■音楽再生機械メモロイド機工のタロットLv1~LV3 進化前進化後 青1緑3 ヘッドフォンの傭兵■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■機工傭兵セドリック機工のタロットLv1~LV3 サクジョ!広場※サクジョ!のカードしか使えません 表示調節行です。消さないでね。 変身前第1段階第2段階第3段階最終段階 緑1赤3緑1赤3緑1赤3赤1青3赤1青3 チャレンジ!弥生への挑戦バトカのアビ属性MAX・高属性必須フルサポLv1~3以上(愛情・学力・体力)推奨。ALL最終段階(+弥生最終段階入り)ならジャッジ運が良ければサポ無可能現サクジョマルチ最強、初心者・中級者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■愛情のバトルカードLv3体力のバトルカードLv3センスのバトルカードLv3センスの精霊石(※Lv3サポ3枚報酬は100%確実確定) 変身前変身後 青1緑3緑1赤3 ヌシ様からのお祝い!バトカのアビ属性MAX・高属性・フルサポLv1~2以上(愛情・体力)推奨。最終段階多めならサポ無可能。超×2強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■土屋 明里センスのバトルカードLv2~Lv3 変身前変身後 青1緑3 後継者は誰だ!?フルアビで属性上げ推奨強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■甘夏 美和愛情のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 青1緑3 喧嘩するほど仲がいい?(Ⅱ)サポorリーダー属性上げ(体力・マナー・学力)推奨強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大河 のどかマナーのバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 青1緑3 喧嘩するほど仲がいい?(Ⅰ)属性上げ(体力・マナー・センス)推奨強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■竹井 美嘉体力のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 赤1青3 アビリティストの天敵!属性愛情100近く他60↑出来れば70↑フルサポLv1以上推奨最終段階多めならサポ無可能超強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■赤坂 りんご愛情のバトルカードLv2~Lv3 進化前進化後 青1緑3 追われる者と追う者!最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■若林 沙緒里学力のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 赤1青3 人混みからの脱出!最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大杉 美颯体力のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 青1緑3 キレイしましょ?最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雨霧 純希マナーのバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 緑1赤3 芸術は暴走だ!?最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■折原 夢佳センスのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 緑1赤3赤1青3 実況!戦う審判!!最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■江原 京香体力のバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 青1緑3 ものまねっ子参上最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■立科 友加里センスのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 緑1赤3 特訓!最後の仕上げフルアビリーダー高属性(愛情・マナー・センス)推奨リーダー&バトカ高性能高属性はノンサポ撃破可能強敵なので、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大郷 正恵マナーのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 赤1青3 天之咲、もう一つの戦いフルエボ・高属性推奨高属性以外は、アビ食らい即ギブ戦法で強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■天道 真歩学力のバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 赤1青3 精霊さんの水遊び一番弱い敵、初心者はまずここからフルアビ推奨ソロ時「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大空 温子マナーのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 緑1赤3 閃光のブレイクショットフルアビ推奨ソロ時「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■南沢 澪学力のバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 赤1青3 謎のヒーロー 怪傑シフォン二番目に弱い敵。初心者4人オンリーだとややキツメ最低でも高HPまたはフルアビは推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■皆瀬 天満愛情のバトルカードLV1~LV3 変身前変身後 青1緑3 ボクのステージへようこそ!フルアビ推奨ソロ時「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■澤田 美希体力のバトルカードLv1~Lv3 表示調節行です。消さないでね。 イベント限定クエスト(全クエスト開放時に復活しなかったクエストの一覧) 2008 / 01 / 31 ~ 2008 / 02 / 15 バレンタインクエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ソリア【バレンタイン】コレキンチョコ(義理)コレキンチョコ(義理)コレキンチョコ 2008 / 02 / 28 ~ 2008 / 03 / 17 ホワイトデークエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■マーシュ【Dear...】キャンディー(義理)コレキンキャンディー 2008 / 07 / 31 ~ 2008 / 09 / 10 無間地獄?終わり無き戦い■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ザコ戦闘員マニアック☆ブルーノホホン☆グリーンアラシグマ 2008 / 07 / 31 ~ 2008 / 09 / 02 巧妙にして無気力な罠■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■参謀 キリョクネスヘルガイド☆ホワイトキューティー☆ピンクアラシグマ 2008 / 08 / 14 ~ 2008 / 09 / 02 特攻アキール現る!■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■特攻アキール真ノーマル☆レッドアラシグマアラシグマ 2008 / 10 / 22 ~ 2008 / 12 / 10 南瓜の宴■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■南瓜の宴 森蘭丸機雷LV1剣舞LV2水月LV3 2008 / 12 / 10 ~ 2008 / 12 / 25 クリスマスナイト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ギルバートクリスマスナイトストームLV1ストームLV2ストームLV3 2009 / 02 / 04 ~ 2009 / 02 / 16 バレンタインクエスト(リオーネ編)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■リオーネ【バレンタイン】レーザーLV3コレキンチョコ(義理)コレキンチョコ 2009 / 02 / 26 ~ 2009 / 04 / 08 乱入チェリー■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■チェリー赤龍LV1赤龍LV2赤龍LV3 2009 / 02 / 26 ~ 2009 / 03 / 16 早春の唄クエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■カイ 早春の唄剣舞Lv1剣舞Lv2剣舞Lv3 2009 / 07 / 29 ~ 2009 / 08 / 12 進化前進化後 青1緑3 英雄たちの夏休み「ルークス編」ジャッジ偏りなし■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前進化後 青1緑3 英雄たちの夏休み「シャルク編」進化前キル推奨ジャッジ偏りなし■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前進化後 青1緑3 魔人たちの夏休み「ソリア編」進化前キル推奨ジャッジ偏り少ない■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2009 / 10 / 28 ~ 2009 / 11 / 11 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 Vampire Princess in Halloweenシンクロ(土シンクロ厳禁)・連撃ソロ可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■※報酬貰えない場合有 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 ハロウィンナイト09シンクロ・連撃ソロ可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2009 / 12 / 16 ~ 2010 / 01 / 07 ※報酬はバトル専用サポカのみ(キャラカード無し)ウインターフェスのクリア条件は「ギブアップ」以外なので早くクリアしたい人はアラクネリーダーで敗北推奨 進化前進化後 赤1青3青1緑3 真冬の熱戦! ちびっコンビ!シンクロ・連撃連撃の場合はフルサポ必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 真冬の熱戦! アップルパイーズ!シンクロ・連撃連撃の場合はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前 進化後 赤1青3青1緑3 真冬の熱戦! 剣聖&覇王!シンクロ・連撃連撃の場合はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ ~2010 / 02 / 10 ~ 2010 / 02 / 24 緑1赤3 バレンタインの覇者シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■※キャラカードは限定サポカLv2が3枚集まる毎に獲得※勝利時報酬なしの場合あり 緑1赤3 バレンタインは大人の階段!シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■※キャラカードは限定サポカLv2が3枚集まる毎に獲得※勝利時報酬なしの場合あり 2010 / 03 / 03 ~ 2010 / 03 / 17 赤1青3 騎士のお返しシンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 緑1赤3 お菓子いっぱいの山♪シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2010 / 04 / 16 ~ 2010 / 05 / 12 変身前1段階2段階 赤1青3緑1赤3緑1赤3 アークエンジェル 未来!■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 変身前1段階2段階 青1緑3青1緑3青1緑3 少しだけ本気!?の弥生■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2010 / 06 / 09 ~ 2010 / 07 / 07 変身前変身後 緑1赤3赤1青3 開幕!第1回サクジョ杯フルアビリティ(4人推奨)ノンサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2010 / 10 / 21 ~ 2010 / 11 / 04 進化前進化後 赤1青3青1緑3 ハロウィンナイト’10(昼)※午前9時から午後9時までリーダーは、高HP推奨シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■深水のタロットLv1賢土のタロットLv1旋風のタロットLv2機工のタロットLv2 進化前第二形態第三形態 緑1赤3青1緑3青1緑3 ハロウィンナイト’10(夜)※午後9時から翌日午前9時までリーダーは、高HP推奨シンクロ・マイシンクロ(+フルサポlv1以上推奨)第二形態に進化する前にキル可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■深水のタロットLv2賢土のタロットLv2機工のタロットLv3旋風のタロットLv3 変身前変身後 緑1赤3赤1青3 番外編2:仮装パーティー裏主催者!?(昼)※午前9時から午後9時までリーダーは、高HP推奨フルアビ、リーダー高属性推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■シルヴィア=F=ブラードセンスのバトルカードLv1~Lv3 変身前第二形態第三形態 緑1赤3青1緑3赤1青3 番外編2:仮装パーティー裏主催者!?(夜)※午後9時から翌日午前9時までリーダーは、高HP推奨フルアビ、リーダー高属性推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■シルヴィア=F=ブラードヴァンパイア シルヴィアセンスのバトルカードLv2~Lv3 2010 / 11 / 16 ~ 2010 / 11 / 30 緑1赤3 海賊の御旗シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■プレイ人数により変化(該当ページ参照) 2010 / 12 / 14 ~ 2010 / 12 / 27 進化前進化後 緑1赤3青1緑3 Xmas Magic/通常■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■火焔のタロットLv1機工のタロットLv1旋風のタロットLv2賢土のタロットLv2 進化前進化後第3段階 緑1赤3緑1赤3赤1青3 Xmas Magic/SP■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■火焔のタロットLv1機工のタロットLv2旋風のタロットLv3賢土のタロットLv3 進化前進化後 青1緑3 美春と柚木とクリスマス!?/通常■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■愛情のバトルカードLv1学力のバトルカードLv1体力のバトルカードLv1マナーのバトルカードLv1 進化前進化後第3段階 緑1赤3赤1青3 美春と柚木とクリスマス!?/SP■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■学力のカードLv1学力のカードLv1学力のカードLv2学力のカードLv3 2008 / 06 / 11 ~ 2008 / 07 / 032010 / 12 / 27 ~ 2011 / 01 / 12 赤1青3 2周年記念クエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■【2周年】刻の記録ブリザードLv2レーザーLv2バーニングLv3 2008 / 12 / 25 ~ 2009 / 01 / 142010 / 12 / 27 ~ 2011 / 01 / 12 青1緑3 四人衆の初詣■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■影狼四人衆 【初詣】修羅LV1剣舞LV2機雷LV3 2011 / 02 / 03 ~ 2011 / 02 / 16 進化前進化後 青1緑3 チョコレートを取り戻せ!■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■戦利品ブーストタイム中詳しくは該当ページ参照 2011 / 02 / 03 ~ 2011 / 02 / 21 赤1青3 Sweet Valentine※勝利時報酬無しの場合あり※2011/02/07修正↓・2011/02/21まで期限延長・全体的に弱体化■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■深水のタロットLv1 Lv3旋風のタロットLv2賢土のタロットLv2 2011 / 02 / 17 ~ 2011 / 02 / 21 青1緑3 標的は誰だ?(前半)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■闇の暗殺者グインニノとラウラ永遠の好敵手賢土のタロットLV1~LV2 2011 / 02 / 21 ~ 2011 / 02 / 24 標的は誰だ?(後半)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■闇の暗殺者グインアベルとネシェル剣の双璧賢土のタロットLV1 LV2 2011 / 03 / 03 ~ 2011 / 03 / 15 赤1青3 幸運の白い贈り物■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■賢土のタロットLv2旋風のタロットLv1~3 2011 / 03 / 03 ~ 2011 / 03 / 15 進化前第1段階第2段階 緑1赤3 あまくないホワイトデー!?■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■該当ページ参照クエスト欄には13日と記載されていたが、実際は15日まで。15日表記に変更されたのはブーストのため。 2010 / 04 / 01 ~ 2010 / 07 / 072011 / 04 / 13 ~ 2011 / 07 / 21 緑1赤3 常夏のバカンス■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■インフィニティ【夏の一幕】※トラッシュ不可ブリザードLV1~LV3 表示調節行です。消さないでね。 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21150.html
勇猛なる大地 R 自然 6 呪文 ■S・トリガー ■ホーン・ビーストを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はそれをバトルゾーンに出す。その後、バトルゾーンから自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/noahxark/pages/20.html
大陸の東に広がる海、さらにその向こうの何処かにある未知の文明 ノアの子孫の暮らす豊かな大地を奪おうとする侵略国家です エリュシオン大陸の有志からなる自由軍が守る防衛ラインに阻まれ その計画は遅々として進みませんが 数期にごとに力を蓄え、防衛ラインを突破し大陸に 未知なる極東の大地にある国が攻め込んできます。 注:数期に一度現れるNPC国家です。