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amazonで探す @楽天で #CONTROL を探す! 火21フジ 2011.01.11~2011.03.22 13.5% 公式HP wikipedia 前 フリーター、家を買う。 次 名前をなくした女神 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 顔は真実を隠せない!心理学でわかる事件の裏側 2011/01/11 18.4% 2 女教授殺害予告! 守りたい嘘 2011/01/18 15.2% 3 子供の心理と消えた犯人の謎 2011/01/25 13.8% 4 心理学者対決!! 交換殺人の罠 2011/02/01 12.0% 5 崩された100%のアリバイ 2011/02/08 14.2% 6 容疑者が死亡!? 父と娘の誓い 2011/02/15 13.5% 7 作られた記憶と疑惑の目撃者 2011/02/22 13.7% 8 逃亡!? 過去を消せない犯罪者 2011/03/01 12.6% 9 仲間の為に! 犯人との心理戦 2011/03/08 12.6% 10 コントロールされた誘拐事件 2011/03/15 10.4% 11 最後の真実…心が解ければ事件が解ける 2011/03/22 12.0%
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《雷斗(らいと)/Light》 性別 男 年齢 14 種族 人間 能力 不明 趣味 相手の嘘を見抜くこと 特技 レゴ ダウト 心理戦 好き 音楽を聴くこと パズル 数学 嫌い 読書 大人 人物像 灯梨の弟 一人称は俺、二人称はお前 とある理由により中学生の姿となった 茶髪混じりの黒髪ショートヘア、黒い目をしており目つきはあまりよくない 姉とは異なり自分の努力で学力を向上させているが、姉のことを不憫に思っている様子 数学やパズルが好き、新聞を読むのは好きだが読書をするのは嫌いらしい 心理戦が得意であり軽い嘘なら見破ることが出来る 視力が下がり気味で眼鏡を身に着けている時もしばしば見受けられる 能力 不明 関連ページ 灯梨 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト④】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ツァラトゥストラへの階段 (電撃文庫) 「ここにコピー・推薦文をお願いします」 あらすじ +... 「 「大昔の神と崇められる存在や、歴史上の英雄などは、パルスをコントロールしていた存在なのよ」得体の知れない“存在”―パルス。パルスは人の精神に寄生する。パルスに寄生されると宿主となった人間の知力・体力があがり、また特殊な力が生まれる場合もあるという。そんなパルスに感染していることが発覚した高校生・福原駿介の運命は一気に動きはじめた。パルスを制御しようとする組織の存在。そして、同じくパルスに寄生されている少女との出会いが―。緊迫のストーリー、開幕。 」 ファンタジー 土橋真二郎 心理戦 超能力 電撃文庫 タグ投票(この投票をもとにタグ登録、検索の充実を行っています) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ファンタジー 0 (0%) 2 土橋真二郎 0 (0%) 3 心理戦 0 (0%) 4 超能力 0 (0%) 5 電撃文庫 0 (0%) その他 投票総数 0
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地震兵器については、第二次世界大戦のころからアメリカが実用として研究していたことがわかってる。 これが、終戦から数十年を経て機密指定解除されたアメリカの公文書。 原爆投下の後は、人工地震を引き起こし、日本を壊滅させるつもりだったことが書かれてる。 地震をどうやって引き起こすかの方法についても言及がある。 日本国土に対する心理戦-地震計画 p.1-4 日本語訳 日本国土に対する心理戦-地震計画 p.5-8 日本語訳 日本国土に対する心理戦-地震計画 p.9-14 日本語訳 文書には水爆とも原爆とも書いてない。 場所と時間を選んで、地盤のもろい場所を爆破することで、自分が狙った地域に地震を引き起こすという簡単な理屈が書いてある。 それを語っているのは5~6ページの部分で、学者のP.ByerlyとL.H.Adamsの名前 があげられている。調べてみたら、Perry Byerlyというのが文書に出てくるP.Byerly だとわかった。彼は地震学者だよ。 L.H.Adamsの経歴はまだ調べている途中だけど、とりあえず Adams–Williamson equationという公式を作った人らしいことだけわかった。 物理が詳しい人は、説明してほしい。 http //en.wikipedia.org/wiki/Adams%E2%80%93Williamson_equation この文書はOSS(アメリカ戦略事務局。CIAの前身)の機密文書で、4、5年に公開された 公文書だよ。 繰り返すけど、文書には核を使うとも電磁波を使うとも書いてない。 場所と時間を選んで、トリガーを引く(爆発を引き起こす)ことで、大きな地震を 誘発することができると書いてある。 その原理については、ByerlyやAdamsの研究を詳しく調べる必要があると思う。 あと、地震兵器の有無については、国防長官時代にWilliam Cohen(コーエン国防長官)が言及してる。 以下で検索。 COHEN ADDRESS 4/28 AT CONFERENCE ON TERRORISM Terrorism, Weapons of Mass Destruction, and U.S. Strategy Sam Nunn Policy Forum April 28, 1997 University of Georgia, Athens, Georgia
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難題「フェルマーの最終定理」 コスト N3 使用者 FMA 相手プレイヤーはカードの種類を一つ宣言し、手札からカードを一枚選択しトークンエリアに裏側で置く。 自分は相手の宣言したカードの種類と場に出したカードの種類が一致するかを予想する。 正解した場合は、自分ノードエリアにノードを好きなだけ置く事が出来る。 外れた場合は、2ダメージを受ける。 FMAの数学的スペカ。 「フェルマーの最終定理」といえば、「ピエール・ド・フェルマー」が残した有名なメモから発展した問いである。 プロからアマチュア、様々な数学者が挑戦したものの何人も挫折してきた。 一時期は賞金が1億円を超えた事すらある。 正解時の効果は賞金を獲得した物なのだろう。 実戦で発動したら一種の心理戦状態になる。 心理戦が得意ならばガンガン狙って発動していくと良いが、大体は運に終わる。 相手のデッキコンセプトを見抜いているならば正答率は一気に跳ね上がるかもしれない。 どちらにせよ外れた時の代償が2ダメージとさほど大きくもないので来たら発動でも良いかもしれない。
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ラプンツェルの翼 (電撃文庫) 「ここにコピー・推薦文をお願いします」 あらすじ + ... 「 《もしもこのトランクを拾った方がいたら絶対に開けないでください。人にとって危険な武器が入っています。開けない限り危害はありません》 混乱する事故現場で相沢遼一が託された歪にひしゃげたトランク。その中に入っていたのは、両膝を抱えるように丸くなっている精巧な人形のような……一糸まとわぬ少女だった。はたして彼女が危険な武器なのか、もしくは何かの道具(ツール)なのか、それとも──。 遼一の手元にあるのは七つの駒(ピース)と地図(マップ)とウサギのぬいぐるみ。謎の少女を連れて、目的の見えぬ生き残りを賭けた“禁断”のゲームが始まる! 」 ダーク ファンタジー 土橋真二郎 心理戦 電撃文庫 頭脳戦 タグ投票(この投票をもとにタグ登録、検索の充実を行っています) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 頭脳戦 2 (100%) 2 ダーク 0 (0%) 3 ファンタジー 0 (0%) 4 土橋真二郎 0 (0%) 5 心理戦 0 (0%) 6 電撃文庫 0 (0%) その他 投票総数 2
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Project Card 極星帝国 3F/2C 目標/瞬間 あなたの任意の、あなたの支配しているネームレベルキャラクター1人を捨て札する。 その後、目標の≪キャラクター1人≫を捨て札する。 No.0592 Rarity R Illustrator 咏里(eri) Expansion 悪魔の契約 カード考察 生贄1人で相手のキャラクターを1人倒すことが出来るカード。 生贄がバインドXなどで生き残ってしまった場合、「その後」の効果である 相手を捨て札する効果は発揮しない。そういうズルはなしで。 目標がプロジェクトカードの効果を受けない場合も同様。生贄と目標のどちらもがプロジェクトの効果を受けることが前提である。 さて、ネームレベルの生贄を用意しなくてはならないのだが、実はうってつけの カードがある。 これらやこれらなど、キャラクターカードでありながらネームを持っているので たった1枚捨て札するだけでいいのだ。 ただし、生贄にしたことを原作ファンに怒られるかもしれない。 しかしこれらに限らず、相手の好きなキャラを弄んで挑発するためにわざと狙う選択肢もある。 心理戦といえば心理戦である。知り合い相手でもない限り狙えることも少ないだろうが。 運良く相手のメインブレイクを先出しできていたのに、生贄にすることで相手のブレイクを許してしまう等には注意。
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ボム 各MAPボムポイント 心理戦
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対局前や対局中に行う心理戦。 例
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autolink MH/WE03-010 カード名:舞衣&アリカ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《エレメント》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、相手は0か1か2か3を宣言する。あなたは自分の山札から1枚を公開し、そのカードが相手の宣言したレベルのキャラなら、舞台の好きな枠に置く。(そうでないなら元に戻す) 舞衣「行くわよ、アリカちゃん」 レアリティ:R illust.久行宏和 コンプティーク2009年4月号にも掲載されていたカード。 自動効果が今までにない「相手によるカードのレベル当て」。 正解してしまうと持ち主のレベルに関係なく相手がそのキャラを出せてしまうというトンデモ性能である。 まあ、パワー-2000査定に見合うかどうかと言われれば微妙だが・・・ どう考えても相手にとっては出てきても余り痛くない「0」が選択される可能性が高く、出した側は外れても損失が無いと、その意味では意図されたであろう心理戦には影響が出辛い。ただし、ネオスタンではスタン禁止カードである「小川で遊ぼう!」が使えるので、デッキトップを積み込んでから使うと心理戦の効果が出るだろう。 一応デッキによっては「レベル3」が全く入っていない事もあり、3を選ぶ可能性も僅かだがある。が、まかり間違って伝説のアイドル舞なんてのが出てこようものなら、CXシナジーでアイドルとしての才能 愛まで出てきて、レベル0帯なのにレベル3が2体も並んでしまうと言う大惨事を引き起こすリスクもある。愛理が出てこようものならもっと悲惨で、前述の伝説のアイドル舞を含めたほとんどのレベル3が手札から飛び出してくることになる(現状で出せないのはコスト3の2枚だけ、それもトーナメントシーンでほとんど見ることのないカードのみである)。 しかし、心理戦になればなるほど長考となりやすく、システム的にも相手にとって1や2を選ぶ利点が少ないため、その点では使い勝手がよいカードとはいえないだろう。 ただ、外れてもデッキトップ確認にはなる。レベル0であっても、当たればハンドすら使わずキャラが並ぶのだから強力。 序盤で成功すればハンド1枚のアドはかなり大きい。無論、運まかせな上相手が宣言する以上外れる可能性は高い。 「主な使い道はトップ確認で、当たったらラッキー」という認識でいいだろう。 パワーが低い点も、一ノ瀬 ことみなどと同じで登場時に役目はほぼ終わってるので、アタックできれば十分。 スタンで対戦相手にこれを使われた場合はレベル宣言前に相手の控え室などをしっかり確認してからすべし。 ・関連ページ 「舞」?