約 72,835 件
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test -- (名無しさん) 2008-01-13 13 40 52 集合などをうpしたいのですが、どうしたらよいでしょうか? -- (僕はただの名無しだよ!) 2008-04-13 22 57 43 ファイルのアップロード権限を解放しました。 美観を損なわない限りで適当にうpして載せてやってくださいな。 -- (管理人) 2008-05-09 16 05 43
https://w.atwiki.jp/xege/pages/168.html
真ルート攻略チャート 凡例 ●、◆は、ゲーム内でイベントソウルを表すアイコンを模したもの。 ●は自動的に出現することが多いが、要サーチのものもある。 ◆は要サーチ。条件を満たすまでは発見できないことが多い。逆に、適切な時期を逃すと発見できなくなる。また、発見だけして放置しておくと、そのうち消滅して解放できなくなる。以下の手順で全イベントソウルを発見および解放できる。 「4~6は順不同」などと記載してあるものは、4、5、6の順や、6、4、5の順など、どの順序で解放してもかまわない。 青い●、◆は会話イベント。 赤い●、◆は戦闘イベント。 フィールドマップ 1-1~5-1までのフィールドマップをJPG形式で別サイトに個別アップロード済み。以下のリンクから別サイトにアクセスし、JPGファイルをダウンロードすることが可能。 各画像は、攻略メモの「クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版」に収録されているフィールドマップと同じもの。 これらの画像ファイルは主に、コンピュータが使用できず、PS3または携帯電話からWebにアクセスするユーザー向け。コンピュータが使用できる場合は、攻略メモの圧縮ファイルをダウンロードし、WinZipなどで展開する方が簡明。 攻略チャート 第1階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792065 1●アンファー平野、2●ミール古街を順に解放する。 「ミール郊外の館」セーフポイントで、必須の会話イベントを開始する。 3●ネーヒス断崖、4●フェルナ・サーラ、5●レン森林を順に解放する。6◆ニウ温熱湖は後回し。 ↓ 第2階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267025 1●焦燥の末路、2●飽食する氷狼、3●異郷の空木、4◆息衝く氷下魚、5◆哀しき無血虫、6◆未だ見ぬ神の爪跡を解放する。4~6は順不同。 7●儚い悪巧み、8●灰色の残り香、9◆因果の誤り、10◆黒い白地図、11●消熱の悪寒を解放する。9~11は順不同。12◆御狸狗依の悪足掻き、13◆太古の火山水、14◆凍蝶の森は後回し。 ↓ 第3階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792105 1◆嘘吐きペオミー、2●飛んだトーキードを順に解放する。2-1の12◆御狸狗依の悪足掻きを解放する。 3◆極寒舞踏会、4◆エフの悲喜劇、5◆紅いノーエッラを解放する。3~5は順不同。 6●双子のカヌマーレを解放する。ラザラスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。ミッドベース突入直後にダンジョン入口から外へ出て、2-1の13◆太古の火山水を解放する。 ↓ 第2階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267026 1●虚ろな月下美人を解放する。リリスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 「傍観者の隠れ家」セーフポイントを見つけ、必須の会話イベントを開始する。 2◆歪んだ密葬、3◆永遠の沈黙、4◆切なる粛清、5◆尽きぬ幻想を解放する。2~5は順不同。 6●零牢凍土を解放する。オギュスタンを倒してかまわない。 7●慈しむ蒼白を解放する。ヘルザイト入口でボルドとの戦闘イベント。 8◆女帝の月蝕は後回し。 ↓ 第1階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267021 1●エマ・ルジ大森林を解放する。冬夜を倒さないこと。2-2の14◆凍蝶の森を解放する。 2◆ダル・ウェンソ、3◆エールの泉を解放する。2~3は順不同。 4●トラ・ユイニーレ、5◆グリ・エル平原、6◆ユエ大河を解放する。5~6は順不同。 7●リーネ・フォウ湖を解放する。 ↓ 第1階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267024 1◆クル・エナ砂漠、2◆旧小ジェアル湖、3◆ナ・ダウェを解放する。1~3は順不同。 4●スナト川、5◆エリジャ山岳地帯、6◆ジ・ラメンタを解放する。5~6は順不同。 7●ルコ登山口付近を解放する。 8●クメン川を解放する。PS3版では、雷禅を倒さず、瀕死にして戦闘終了した場合のみTPとPPが加算される。雷禅を倒すとTPもPPも加算されない。 Xbox 360版では、雷禅を倒した場合でも通常通り、EXP、G、EP、TP、PPが加算される。 シャルファニーゼ突入直後にダンジョン入口から外へ出て、1-1の6◆ニウ温熱湖を解放する。 ↓ 第2階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792115 1●驕れる墓守、2◆勿忘草の楔、3◆言問う失望者、4◆邪神の歓談を解放する。2~4は順不同。 5●霧散する呵責、6◆満ち足る日蝕、7◆皆殺し荘園、8◆愚か者の飛翔を解放する。6~8は順不同。 9●死神の集いを解放する。ラザラスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 10●憤激する却火を解放する。アルカディア入口で雷禅との戦闘イベント。 11◆常緑の嘆きは後回し。 ↓ 第3階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267034 1●道連れサントギーニを解放する。PS3版では冬夜を倒さない方が無難。 Xbox 360版では冬夜をOKすると実績。 2◆ジェッフェン詐欺、3◆残酷なヨーレ、4◆挫折したモレギニア、5◆オクシールの幻滅、6◆ドイ・ベイル記念式典を解放する。2~6は順不同。 7●デグネリの檻を解放する。1戦目でラザラスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 2戦目でオギュスタンを倒さないこと。オギュスタンを攻撃してもよいが、瀕死にせず、倒さないこと。他の雑魚敵を全員倒して戦闘終了する。 8●ぺッピー疾走事件を解放する。リリスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 ↓ 第3階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792118 1●ベレル・ベロウ精肉店、2●朽ちたムイムイの羨望を順に解放する。 3◆廃棄魔術師、4◆ジョルネオ火達磨公園、5◆忙殺エネア広場を解放する。3~5は順不同。 6●ダリスの虚偽報告、7◆ニケラン炎熱現場、8◆ヘリエンデ歴史会館を解放する。7~8は順不同だが、確実を期すには7を先に解放する。 9●硝煙のインセゴーネを解放する。フォルトロード突入直後にダンジョン入口から外へ出て、3-3の10◆ロイファの泉を解放する。 フォルトロード出口イベントを開始すると、10◆ロイファの泉は見つからなくなる。フォルトロード突入直後に必ず引き返すこと。 ↓ 第4階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792120 1●地盤調査区域を解放する。ジェダ戦の前または後で、2-3の11◆常緑の嘆き、2-2の8◆女帝の月蝕を順に解放する。 2◆ヒナグサ防風堤を解放する。 3●公害ボモ発生跡を解放する。オギュスタンを倒してかまわない。 4◆アリスヤ連鎖、5◆グシキネ発掘現場を解放する。4~5は順不同。 6●ヘロウット断片保管所を解放する。サザルカ入口でデミトリおよびリリスとの戦闘イベント。リリスを倒しても倒さなくてもよい。 ↓ 第4階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792122 1◆ルリンエール停止栓、2◆シオシジ断層、3◆ジル・エリノ閃光、4◆ヨドミ淵底を解放する。1~4は順不同。 5●レグの欠片、6◆レンド境界、7◆ノイン分裂、8◆ソイテート分離帯を解放する。6~8は順不同。 9●補強工事頓挫中を解放する。イベント終了後にルート確定。3戦目のジェダおよびジューダス戦で、アヤタネを戦闘不能にしないこと。アヤタネが戦闘不能になった後、回復アイテムで復活させた場合でもバッドルートになる。 イベント終了後、セーフポイントの「ファイル」で称号31~50、および72~80が表示されていれば、真ルートが確定。 真ルートが確定した後、2-3、3-2、3-3、4-1、4-2の真ルート限定アイテムソウルが発見できるようになる。 10●フーベリ故障箇所を解放する。リプクィエート入口で、真ルートの場合は命、冬夜、イルマ、エルマ加入。イルマとエルマも会話に参加する。 ノーマルルートの場合は、イルマとエルマが会話に参加せず、イベント終了後にイルマとエルマが加入している。 デミトリとリリスのみが加入しないバッドルートの場合は、ノーマルルートと同様、イルマとエルマが会話に参加せず、イベント終了後にイルマとエルマが加入している。 それ以外のバッドルートの場合は、イルマとエルマのどちらも加入せず。 ↓ 第4階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792123 1◆キサギ軍工跡、2●ギネペリ崩壊、3◆フィオベ・ナーブ鏡像、4◆合流ファーシΩを解放する。2~4は順不同。 5◆ジャウェバ循環口、6◆秘枢・ルネ、7●ヴィエジ建築を解放する。5~7は順不同。 8●メビウ交信アンテナ、9◆虚構ポイントα、10◆遺されしエヒトを解放する。9~10は順不同。アン・デライト突入直後にダンジョン入口から外へ出て、4-3の11◆リースプル大浴場を解放する。 5-1の5●落日怠惰(ルゥリッヒ戦)を開始すると、11◆リースプル大浴場は見つからなくなる。確実を期すにはアン・デライト突入直後に必ず引き返すこと。 ↓ 第5階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/137810 本編クリア前 1◆樹氷水晶、2◆忘却逆鱗、3◆霧海回廊、4◆虚栄朧月を解放する。1~4は順不同。 5●落日怠惰、6●隠悪落胆、7●驕臣憎悪、8●断罪祭壇を順に解放する。 エンディング 一連の会話イベントとムービー。その後、真ルートのセーブデータをセーブすること。 本編クリア後 本編クリア後の世界を探索できるのは、真ルートの場合のみ。 9●断罪祭壇、10◆飽海の湯を順に解放する。 11◆透察の貫徹、12◆冥き途の王、13◆野放しの心、14◆漂わす日々、15◆狂乱の怒気を解放する。11~15は順不同。 ↓ 第5階層エリア2 5-2へ行けるのは、真ルートの場合のみ。 ↓ 第5階層エリア3 5-3へ行けるのは、真ルート、なおかつ難易度ハードの場合のみ。5-1の9●断罪祭壇での説明によると、5つの温泉イベントも必須。 あと、XBOX360で今ハードで真ルートクリア後、雷禅とラザラス加入後(ちなみにクリアは最初ノーマル、次はハード、次はハードで真ルートに行って今は3度目です。)すぐに今度は、なんとかパソコンで飽海の湯の地点を調べて、それでXBOX360を始動して、いくらサーチしてもその周辺も飽海の湯はなかったです。この場合はそのまま戦闘イベントをこなして行っても5‐3に行けますか? -- いちのへともはる (2013-12-29 13 38 33) ↑5-1クリア後の「飽海の湯」が見つからないのは、まず間違いなく、どこかの温泉イベントを解放し忘れたのが原因です。よくあるのが、解放できる期間が非常に短い3-3「ロイファの泉」です。これを解放し忘れた場合でも、真ルートに入った場合は、4-3「リースプル大浴場」は見つかるので、それまでのすべての温泉イベントを解放したかのように錯覚する可能性があります。ただし、その後、5-1クリア後に来ると、3-3で解放し忘れたことが原因で、「飽海の湯」は見つかりません。 -- 名無しさん (2013-12-30 01 59 31) - 「飽海の湯」を解放していない場合は、5-2が終わった後も5-3へ行けません。確実を期すなら、3-3が終わってフォルトロード入口でセーブしたデータ、またはそれより少し前のセーブデータからやり直すほうが賢明です。そのようなセーブデータが残っていない場合は、残念ながら5-3へ行けません。Xbox 360版では、1周目で全イベントソウルを解放して全フォームを獲得することが、全実績獲得の唯一の方法と説明されています。仮に現時点で「フォームマスター」の実績を獲得できていない状況で、全実績を獲得しようとするには、3-3終了時点のセーブデータからやり直すか、最初からやり直す必要が生じるはずです。 -- 名無しさん (2013-12-30 01 59 43) 温泉イベントは、このサイトを使って念入りに調べて4まで出しました。 -- いちのへともはる (2014-01-01 20 30 55) ↑温泉イベント1~4をすべて解放した場合は、クリア後5-1で「飽海の湯」が見つかるはずです。雷禅とラザラスが再加入した直後、なおかつジューダスやオギュスタンなどどの戦闘イベントも開始していない状態で、橋より左側、狭い行きどまりの上端で見つかるはずです。これで見つからないようでしたら原因不明です。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 42 46) 過去に自分でプレイして「飽海の湯」が見つからなかったのは、3-3ロイファの泉の解放し忘れ(特に、一度解放したにもかかわらず、戦闘をやり直すために、温泉イベント解放前のセーブデータをロードした)、4-3リースプル大浴場の解放し忘れ、「飽海の湯」を解放する前に5-1クリア後のジューダス戦を開始した、というミスがあったときのみです。いずれも、途中のセーブデータからやり直し、条件を満たしてクリア後5-1へ行ったところ、「飽海の湯」は見つかりました。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 42 59) メーカーの開発資料などが手元にあるわけではなく、残念ながらこれ以上の詳細は分かりません。サポートに問い合わせて、Xbox 360版をプレイしていること、および1~4の温泉イベントをすべて解放し、クリア後5-1でのタイミングや場所も合っていることを伝えて回答を待つぐらいだろうと思います。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 43 22) クロスエッジの攻略サイトで、ステージ5‐1や5‐2に入ろうとしても『レスポンスが不正です。(WJ40253E)』と表示されて入れません。 -- いちのへともはる (2013-12-28 22 30 25) ↑このページには直接関係のない内容のようですが、「WJ40253E」をGoogleで検索して意味がわかりました。携帯電話で攻略Wikiの5-1や5-2のページにアクセスすると、何らかのエラーが原因で、ページが表示されないようです。 -- 名無しさん (2013-12-29 06 07 58) HTMLファイルを参照する限り、タグのエラーはないようですが、比較的大きいHTMLファイルなので、携帯電話にとってはサイズが大きすぎる可能性があります。 -- 名無しさん (2013-12-29 06 08 14) 対策として、5-1、5-2の各ページに投稿されていた過去のコメントを別ページに移動しました。変更後の5-1、5-2の各ページにアクセスし、仮に同様のエラーが発生する場合は再度書き込んでください。 -- 名無しさん (2013-12-29 06 08 29) クロスエッジの攻略サイトでやっぱり携帯のPCサイトで5‐1や5‐2、5‐3にアクセスしても入れませんでした。使っている機種はソフトバンクの携帯の912Tです。 -- いちのへともはる (2013-12-29 12 29 20) ↑5-1、5-2、5-3の各ページにアクセスできないのは、携帯電話にとってHTMLファイルが大きすぎるか、さもなければ特定のHTMLタグが処理不可能として扱われていることが原因だろうと思います。今から正午までに10時間ほど仕事をする必要があり、今すぐは対応できません。解決するとは保証できませんが、2、3日後に、通常のページとは別に携帯電話用の分割ページを作成してみます。 -- 名無しさん (2013-12-30 01 59 20) ↑「5-1」ページには、エラーになる可能性のあるHTMLコードが存在していました。Aフィアースの攻撃範囲の塗りつぶし方法を変更し、アイテムソウル一覧の下端にあった空行を削除しました。携帯電話から「5-1」ページにアクセスできるかどうかテストしてください。 -- 名無しさん (2013-12-31 22 10 01) 「5-2」ページには、表の表示と非表示を切り替えるHTMLタグがあります。これに相当する@Wikiタグを削除し、表を常に表示するテストとして、空の状態だった「フェリシア」 http //www20.atwiki.jp/xege/pages/40.html ページを一時的に使用しました。このフェリシアページにアクセスし、5-2が正常に表示できるかどうかテストしてください。 -- 名無しさん (2013-12-31 22 10 14) 「5-3」ページには、同じく表示と非表示を切り替えるHTMLタグがあります。上記フェリシアページにアクセスできる場合は、同じ方法で解決できるものと思います。あと3周強でPS3用のPP 170万周回プレイが終わりますが、その後に個別戦闘詳細ページを作成する予定があります。現在の5-3ページにある一部のテキストを、個別戦闘ページに移動する方法で対処することを考えています。、現時点では5-3ページに関して何もしていません。 -- 名無しさん (2013-12-31 22 10 24) これまでにない程丁寧で親切な対応に誠に感謝より深謝します。5‐1から5‐3は、やはり繋がりませんでした。これまでやって来て5‐3だけ行けないのは辛いので、そこでココから5‐3のステージの詳細を教えてください。 -- いちのへともはる (2014-01-02 22 38 49) ↑5-1~5-3の3つを携帯電話で表示できるようにすることが希望のようなので、エラーの原因になっているタグを特定する必要があります。現時点で塗りつぶしのBGCOLORタグが共通しているので、5-1から塗りつぶしタグを除外したものをテスト用に公開してみました。「フェリシア」 http //www20.atwiki.jp/xege/pages/40.html ページにアクセスし、5-1が正常に表示できるかどうかテストしてください。現在仕事に追われているので、この後の対応は遅くなります。 -- 名無しさん (2014-01-03 00 32 45) 改めてテスト用に表示されたサイトに入ろうとしてもやはりダメでした。 -- いちのへともはる (2014-01-03 23 38 14) 残る手段は、1ページごとのデータ量を減らしてアクセスできるかどうかテストするぐらいです。まずは、5-1の断罪祭壇と、クリア後に関するすべてのデータを削除して、データ量を半分未満に減らしてみました。同じく、「フェリシア」ページにアクセスし、5-1前半が正常に表示できるかどうかテストしてください。 -- 名無しさん (2014-01-04 18 03 36) 名前 コメント
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自分流のダンジョン作れるよ だけどあんまりオリジナリティないよ メンテ後モンスターの湧きが遅くなった ※スキン変えれば元に戻る模様 Lv100以上から行ける 1日5回まで入場可能 エボルビング内でのみドロップするコアと呼ばれるものを使って自分だけのダンジョンをつくろうというもの。 最初は3つしかスロットがないので自由度は高くない。 一応コアについて説明しておく コアは拾うと同時にエボルビング倉庫的なとこに勝手に送られるため、インベントリを圧迫するようなことはない。 同じ系統のコア たとえばモンスターHP1,2倍とモンスターHP5倍を一緒におくことはできない。 赤コア エボルビング内のモンスターの能力をいじるタイプ レベルはPTの平均レベルになる模様。(?)ただし160以上にはならない。 モンスターレベル変更+X モンスターのレベルを上げる。経験地が増える モンスターHP×X モンスターのHPが増える、経験地も増えるが、エリア4のミッションに注意。 モンスター数X%増加 沸くモンスターの量が増える。30%なら1m程度で売ってる 緑コア エボルビング内に特定のモンスターを出現させるようにするタイプ。(多分1匹) グリフォン、レッドドラゴン、ワルメンボウ、団長etc...。ただし説明文のエリアを開放してなければ使えない 黄コア エボルビング内のドロップ率をいじるタイプ 3月19日(水)のver3.24アップデートで薬草と鉱物のドロップ関連は無くなった模様 ドロップ率X%増加 かなり重要でレア。 防具ドロップ-「職業」Xレベル 「職業」のXレベルの防具をドロップするようになる 武器ドロップ-Xレベルの武器 Xレベルの武器をドロップするようになる。ネクロ武器とかもある 青コア エボルビング内にミッションを追加するようにするタイプ リンク6,7,8,9接続エラー 該当番号のエリアを開放するミッション。団長召還のために必要なエリア9が最も熱い。まずはこのシリーズを狙ってエリアを広げるといい ミッション追加-「ミッション名」 説明文に書いてあるエリアを開放していれば使える。コインが1枚多くもらえる感じ モンスタースキン BGM マップスキン これらは見た目を変更するだけであり、エボルビング内の雑魚共がうざいくらい落とす。 20分を何回もずっと同じBGMとか見た目がキツイって人はいじるといい。 なにやったらええの とりあえずエリア開放を目指してリンク接続エラーミッションをドロップするように雑魚を狩りまくる。ついでに有利にするため適当にコアを拾っとく。 のちのち必要になるのでミッションやりながらコインを集めとく。 エリア3の沸きがすごいので、ここで狩りまくることをオススメする エリア開放したら コイン集めの作業ゲー。ただしコインはエリア1の雑魚しか落とさないので注意。 ドロップアップとモンスター数%増加を駆使して快適なコイン採集ライフを満喫しよう! SDT(スーパードロップタイム)じゃないとクソ出ない SDTは毎日16時30分~17時30分 20時~21時 コイン貯めてなんかあんの? Lv140肩装備と140防具が手に入るミッションコアがショップから購入できる 140肩は影のシグナス、防具は各クローンシグナス団長。 必ずドロップするわけじゃないからSDTとかドロうpつけていけよ 団長からはマントも出るらしいとかなんとか シグナスの必中レベルは160くらいたぶん 団長はしらんけど同じくらいじゃないの 被ダメでかいしHP多いしはいひとにたおしてもらおう あとエリア9の雑魚敵が麻痺らせてくるからストレスマッハ 私が~とか出て入れねえぞ死ねカス PTとか遠征隊組んでたら入れないかも 俺は解体したら入れた
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【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 次元獣:別次元から現れる謎の生命体。その正体は、破界の王が生成するリヴァイヴ・セルの効果によって機動兵器と搭乗者の生命が融合したもの。 等級が存在し、ブルダモン級以上の固体は周辺の時空間を歪め次元断層をつくり攻撃を防ぐことができる。 次元獣になったものに意識はない テンプレメンバーの攻撃は次元断層を突き破ることが可能 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオス移動に反応できたり攻撃を避けれる奴と同等以上の反応速度 オーバースキル:超能力のようなもの時間停止や読心能力など使用者によって異なる スパロボZのマス計算は最大ユニットの惑星サイズのゴーマ、一マス12000kmで計算 共通テンプレ:ソルグラヴィオンは惑星破壊可能な攻撃力で、他のテンプレメンバーもそれと同等の威力の攻撃力(効果範囲も惑星サイズ) 【名前】皇帝ズール 【属性】ギシン星を支配する皇帝 【大きさ】100mほどの人型 【攻撃力】 電撃:相手の周囲に雲のようなものを召喚し、電撃を相手に叩き込む。 惑星破壊以上の威力 射程60000km エネルギー衝撃波:自分の手からエネルギーを出す。相手のバリアなどを無効化できる。 惑星破壊以上の威力 射程120000km 【防御力】 惑星破壊以上の攻撃に百発以上耐えられる 凍結、空間切断、鉄を溶かす熱に耐性 【素早さ】 無限速反応、戦闘速度も無限速 144000kmまでなら無限速で移動可能 それ以上の長距離移動はマッハ7058 飛行可能 【特殊能力】 宇宙空間、異次元空間で戦闘可能 異次元空間を作り出すことができ、その空間に相手を送れる。 空間の広さは38万km四方 空間より小さい相手なら送れる。 異次元から通常空間、通常空間から異次元への転移が可能。 ガード:相手の攻撃の威力を2割減にする HP回復力(小):1分間に己の肉体の10%が再生する 【長所】色んな作品にたいする知識がある 【短所】五飛が正義と認めてくれない 【戦法】異次元追放 相手が大きいなら地道に削る vol.3参戦 vol.3 589 :格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 18 55 34.88 ID 8rDNQ55o [1/2] 皇帝ズール 考察 ○渚カヲルwithエヴァンゲリオン弐号機 異次元追放勝ち ○ツワブキ・サンシローwithガイキング 異次元追放勝ち △普賢真人 倒せない倒されない ×那智武流 追放した後に改変負け △聞仲 倒せない倒されない ×シュウイチロウ・ユキムラwithアゾエーブ 追放した後に多元破壊負け ○ボスヤスフォート 異次元追放勝ち △楊? 倒せない倒されない ×飛鳥仁(アスラ) 追放した後に時間停止負け △>シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン>マサキ・アンドーwithサイバスター 倒せない倒されない △伏義 倒せない倒されない ○タマネギ 電撃勝ち △ゼタ 倒せない倒されない ○ゲイナー・サンガwithキングゲイナー(スパロボZ) スペック勝ち ×ジ・エーデル・ベルナルwithカオス・レムレース スペック負け ×ガイオウwithゲールティラン スペック負け ×岬タロウ 大きさ負け ジ・エーデル・ベルナルwithカオス・レムレース>皇帝ズール>ゲイナー・サンガwithキングゲイナー(スパロボZ)
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【作品名】おまもりひまり 【ジャンル】漫画 【名前】タマ(玉藻前) 【属性】白面金毛九尾 【大きさ】幼女並 【攻撃力】 指先からビル大破させて瓦礫の雨降らせる光線を出す。射程数十m コンクリに1m位の穴空ける火球を複数同時に放てる。射程数十m 家一軒吹き飛ばす熱線を出せる。射程数m いずれも弾速は射程距離を一瞬で飛ぶ 【防御力】緋鞠の衝撃波の直撃で無傷 緋鞠の斬撃を妖力壁作って防げる。妖力壁で全身を覆う事が可能 【素早さ】5㎝位の距離から放たれた銃弾を発射後に回避できる緋鞠に1m位の距離から飛びかかって押し倒して噛みつける(1mからのマッハ20戦闘速度) 妖力開放して噛みつき防げるようになった緋鞠の斬撃を妖力壁で防げる(1mからのマッハ20超過反応) 飛行可能。全力疾走する緋鞠に追いつける速さ 【特殊能力】 瞳術:妖怪の基本的な能力で、人間を気絶させたり操ったり出来る。 タマは時間不明だが、他の妖怪はほぼ瞬間的に気絶させたのでタマもそれくらいだろう。 数百m離れた所の妖怪を察知できる静水久でも姿を現すまで妖気を察知できない 【長所】ラスボス 【短所】緋鞠に妖力喰われて精神崩壊 【戦法】空飛んで参戦。光線連射 【関係】完全復活の為に主人公達食おうとして敵対 参考テンプレ 【名前】緋鞠 【属性】妖猫。野井原の緋剣。天河の護り刀 【大きさ】157㎝ 【攻撃力】コンクリートを刀で斬れる 刀を振って衝撃波を発生させられる。射程10m程。鉄筋コンクリート製の校舎を切断する糸で編まれた網を容易に破る 童子切り安綱…並の刀を一撃で折る鎌に、撃ち負けなかったり、ビル破壊する熱線弾ける 幽霊や思念体や結界や妖力壁を斬る。上記衝撃波で無傷なタマやビル破壊する熱線で無傷な酒呑も斬れる 【防御力】10m以上の高さから、大きさ女子高生並のリズに顎に左右の踵乗せられた状態で 頭からアスファルトの路面に落とされてノーダメ(地獄の断頭台イメージしていただければ) 【素早さ】妖力押さえた状態で眼前5㎝位から放たれた銃弾を発射後に回避したり、10m以上跳べたり、ビルの壁駆け上がることが出来る緋鞠 に1mの距離から飛びかかって噛みつけるタマに対し妖力開放して頭突き入れたり、噛みつきを防げる緋鞠(1mからのマッハ20反応・戦闘速度) 【特殊能力】 妖力開放…押さえていた妖力を開放してスペックを上げる 変身…本来の姿は白猫だが人間の姿になることもできる。人間の姿になるのも猫に戻るのも取り立てて時間は掛からない。 人間時に首締められて抜けるのに白猫に戻ったことがある 【出典】https //www36.atwiki.jp/saikyouwoman/sp/pages/916.html 179格無しさん2019/08/13(火) 21 30 05.90ID fqmI4753 182 タマ考察 最強スレのお手本のようなテンプレ。攻防速のバランスがよく人間用の一撃必殺持ち。 とりあえず高火力から見る ~○ハウエンクア 何の相手にもならん。 △ランスロット 速すぎて攻撃が当たらない ○メカ・ストライサンド ビーム連発して勝ち ○赤城 攻撃をかわしつつ滅多打ち ×ラプソーン バリア破れず怪しい瞳負け △アングルモア でかすぎる。 △デモンベインっぽいロボ ビーム撃ちまくって勝ち ×キングマンモー 耐えられ噴火負け △計算鬼~グランショッカー飛行戦艦 でかすぎる。 ×シャドウ基地 原爆負け ×DIO バリア越しにボコり倒されていずれ破られ撲殺 ×ギミックタワー 射程外から一斉攻撃負け (100m級の壁)>タマ>赤城 182格無しさん2019/08/14(水) 07 10 02.17ID r9tgKW+X 179 考察乙 九尾の狐が並んだか
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弾幕裁判/Barrage Judgement 弾幕裁判/Barrage Judgement(2)(B) ソーサリー 単一の墓地にある最大3枚までのカードを対象とし、それらを追放する。追放したカードの枚数に等しい数の、飛行を持つ黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを戦場に出す。 参考 花映塚-アンコモン
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千早(同時多発テロの真実を求める平和活動家) 今回の逮捕は明らかに不当です。 ビデオという証拠が私たちにはっきりと示しています。 不当逮捕した3人をただちに釈放し、彼らが無駄に費やさせられた時間や精神的苦痛に対して補償をすべきです。 理不尽で非道な目に遭われた3人の方々、心と体に気をつけて!
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/4960.html
このページはこちらに移転しました 虚空を掴んで息絶える 作詞/143スレ38 痛みを抱く苦しみは 抱いた本人しか分からない 優しい言葉重すぎて 何時躓いたのかも分からない 蝕まれた心は涙さえ出ない 空虚な部屋には吐息しか聞こえない 響く怒声 蔑み もう良いよね、俺頑張ったよ 投げ出した四肢に絡む 脱力 ノイズ 付けっ放しのテレビ 闇 虚空 犠牲 静寂 到達点には無が待っていた
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地獄の火車/Nether Firecart 地獄の火車/Nether Firecart(5)(B)(B) クリーチャー - 猫・妖怪 あなたは、地獄の火車のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの墓地にあるカードを4枚追放し、(B)(B)を支払うことを選んでもよい。 プロテクション(スピリット) 5/5 参考 地霊殿-アンコモン