約 21,257 件
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/213.html
隆慶一郎作の同名の時代小説を元にしたシナリオ。 あらすじ 1600年。美濃・山中村を中心とした地域において、 後世、「関ヶ原合戦」と呼ばれる戦いが行われた。 その最中に起こったある出来事について知る者は少ない。 それは、まさに戦いの火蓋が切られたときだった。 東軍本陣において、使番の野々村四郎衛門が徳川家康に突如乗りかかり、 これを刺殺したのである。 軍における総大将の死。それは、敗北を意味していた。 ところが。 戦いは、東軍の勝利に終わった。 しかも、徳川家康その人が勝ち鬨を上げているのである。 ――もう一人の家康―― それは、影武者であった。 駿河の人で、名を世良田二郎三郎元信という。 関ヶ原の合戦よりのち、征夷大将軍となり、江戸に幕府を開いた男。 豊臣家を滅ぼし、ついに真の天下統一を成し遂げた男。 それは、一介の影武者にすぎなかった。 これは、その軌跡のなかで、あるいは起こりえた一つのシナリオである。 (OPより抜粋) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオ名: 影武者徳川家康 作者: youki 現バージョン: - 最終更新: 2002年11月16日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 日本全国 開始年月: 1605年1月 大名家数: 186 城数: 327 武将数: 593 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
https://w.atwiki.jp/sorcerian/pages/55.html
徳川家康の章 真田幸村の事件があってからしばらくの事、徳川家康から江戸の城へ来るよう書状が届いた。 さっそくソーサリアンは江戸城へ向かっていった。 このシナリオは、3人までです。 徳川家康の章入手アイテムPC-8801 / MSX2 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA プロローグ 入手アイテム PC-8801 / MSX2 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 気付けの花 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 縄梯子 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 蔵の鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 雷の剣 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 葵の紋章 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 火箸 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 黒い宝石 × 0 0 0 0 0 0 0 なし プロローグ 豊臣秀吉の没後、日本最大の、東西を分けた慶長五年(西暦1600年)の関が原の合戦に勝利し、さらに豊臣家の残党を元和元年(西暦1615年)の大阪夏の陣において一掃した家康は、大阪城の落城後、すぐに武家諸法度と公家諸法度を発令した。これによって事実上江戸幕府は確立し、平和の世が築かれようとしていた。 ソーサリアンが真田幸村の里から戻ってしばらくの後、徳川家康から江戸城へくるよう、一通の書状が届けられた。さっそく旅じたくを始めるソーサリアンであったが、エティスは浮かない顔をしている。微弱ではあるが、江戸の城から魔の気配を感じるというのだ。「もしかするとワナかもしれぬぞ!」。まさか、こんな平和の世に魔が現れるとは考えにくいが、これは偉大なるエティスの言葉なのだ! ソーサリアンたちは、その忠告を胸に刻み込んで、家康の待つ江戸城へと向かっていった……。
https://w.atwiki.jp/karpingame/pages/63.html
徳川家康 家康さんはバランスが良いですねー。 無双がちょっと残念ですが、通常攻撃系は扱いやすいので結構強いと思います。 特殊攻撃が大砲の攻撃で強くはないのですが、コンボに組み込めたりもするので楽しいです。 歴史上は言うまでもなく知名度は高いですw 信長様・秀吉さん・家康さんはね、誰でも知ってますね~。 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version - PS3 第一話 姉川の戦い <参考動画> 第二話 三方ヶ原の戦い <参考動画> 第三話 小牧長久手の戦い <参考動画> 第四話 小田原城攻略戦 <参考動画> 第五話 関ヶ原の戦い <参考動画> 最終話 大坂の陣 <参考動画> 外伝 上杉征伐 <参考動画> 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1054.html
【元ネタ】史実 日本史 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】徳川家康 【性別】男性 【身長・体重】172cm・92kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷D 魔力D 幸運A 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力 D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動 C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 カリスマ B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の君主としてはBランクで十分だといえる。 心眼(真) C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 専科百般:C たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。 戦術、学術、剣術、馬術、鉄砲術、医術、詐術、話術、他にも 幾つかの専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。 神性:C 神霊適性を持つかどうか。 死後、東照大権現として祀られ、日本の守り神として信仰を受けた。 【宝具】 『芝辻砲』 ランク C 種別 対軍宝具 レンジ 5~15 最大捕捉 1000人 精神に衝撃を与え、恐慌を敵勢力に波及させる大砲。 砲弾が命中した対象に精神ダメージを加え、威圧・混乱などの精神異常を発生させる。 また、着弾した対象と同勢力に属する者に、同様の効力をもたらす。 敵が篭る城砦に着弾させる事で、守兵達の精神にショックを与える、という使い方も可能。 敵軍の心を砕く事に重点を置いた宝具だが、物理的な威力も決して低くはない。 『股肱の臣こそ我が秘宝』 ランク A+ 種別 対軍宝具 レンジ - 最大捕捉 - 自らの家臣こそが宝だと語った逸話の具現たる宝具。 アーチャーの下知に心から従う者を、自らの宝具として扱う。 『股肱の臣こそ我が秘宝』の影響下にある者は、Dランク相当の宝具として扱われ、 神秘に対する干渉能力を会得する。 さらに、アーチャーに魔力消費を負担させる事で、能力・スキルに上方修正がかける事が可能。 この上方修正の限界は、互いの信頼関係の深さによって上下する。 【Weapon】 『ソハヤノツルギ』 坂上田村麻呂の宝剣の写し。三池光世の作であるといわれる。 臨終の際、家康はこの刀を久能山東照宮に納めさせ、 その切先を未だ不穏な動きを見せる西方に向けさせるよう命じたという。 【解説】 江戸幕府初代征夷大将軍。松平広忠の息子。幼名は竹千代。 織田家・今川家の人質として幼年時代を過ごし、元服後も今川家に従属していたが、 今川義元が桶狭間で戦死すると、混乱に乗じて今川家から離反し、織田信長と同盟。 西方に勢力を伸張する信長に対し、東方へと勢力を広げる。 堺を遊覧中に本能寺の変が起こると、伊賀越えによって窮地を脱し、 信長の仇を討った羽柴秀吉と天下の趨勢を争うも、後に臣従。 天下を統一した秀吉の死後、謀略を縦横に巡らせて秀吉の旧臣を吸収・駆逐し、天下人となった。 家康が開いた江戸幕府は250年以上に渡る長期政権となり、日本に長年の平和をもたらした。 信長も秀吉もサーヴァントになっているから、せっかくなので家康を作ってみた 英霊召喚ではない形で「家臣こそ宝」を宝具にしたが、練りこみが足らんかも
https://w.atwiki.jp/wiki9_sengokumusou2/pages/22.html
キャラ別攻略 キャラタイプ キャラ解説能力限界値 無双演舞ステージ1 姉川の戦い ステージ2 三方ヶ原の戦い ステージ3 小牧長久手の戦い ステージ4 小田原城攻略戦(東) ステージ5 関ヶ原の戦い ステージ6 大坂の陣 外伝 上杉征伐 コメント(自己流攻略法などありましたらお書きください。) キャラタイプ 成長タイプ 固有技能 特殊技1:効果 特殊技2:効果 通常 金剛堅固 砲撃 前方に直線的な砲撃 誘導弾 放射状に5発の砲撃 追尾性有り 特殊技の生かし方 砲撃 着弾or一定距離で爆発し敵が吹っ飛ぶ。時間はかかるが武将も安全にハメ倒せる。 誘導弾 敵を貫通する。眼前に雑魚を見据えて発射すればゲージ溜めも苦難ではない。 包囲されないよう砲撃と誘導弾を使い分けると良い。 キャラ解説 C=チャージ攻撃 D=ダッシュ攻撃 J=ジャンプ攻撃 JC=ジャンプチャージ 固有技能 金剛堅固:ガードしたと思ったら□連打でも結構攻勢に転じれる。 特殊技1 砲撃 前方に直線的な砲撃 特殊技2 誘導弾 放射状に5発の砲撃 追尾性有り 通常連 もっさりしているが基礎リーチはそこそこある。 1~3 4~7 8~12 前方に向かって大砲連続発射、タイマンの時に使うぐらいで後は使わない C1 槍を地面に突き刺して大砲発射。一応相手のガードを崩せるが隙大きい、リーチ短いと良いとこ無し C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 D攻撃 J攻撃 前方斜め下に砲撃。 JC攻撃 急降下して着地と同時に衝撃波。みんなと同じ。 騎乗攻撃 騎乗1~3 普通。 騎乗4~8 大砲連射。敵が吹っ飛ぶので最後まで当たりません。 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双 誘導弾の連射。連射が遅いので武将にはまずガードされますorz 無双秘奥義 無双最終奥義 オススメ属性 能力限界値 体力 無双 攻撃 防御 馬術 移動 瞬発 運 314 252 195 198 169 146 142 194 無双演舞 [1]姉川の戦い-[2]三方ヶ原の戦い-[3]小牧長久手の戦い-[4]小田原城攻略戦(東)-[5]関ヶ原の戦い-[6]大坂の陣-[外伝]上杉征伐 ステージ1 姉川の戦い 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 1-1 1-2 ステージ2 三方ヶ原の戦い 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 2-1 2-2 ステージ3 小牧長久手の戦い 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 3-1 3-2 ステージ4 小田原城攻略戦(東) 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 4-1 4-2 ステージ5 関ヶ原の戦い 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 5-1 5-2 ステージ6 大坂の陣 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 6-1 6-2 外伝 上杉征伐 番号 ミッション名 内容 発生条件 備考 G-1 G-2 コメント(自己流攻略法などありましたらお書きください。) 能力をMAXにすれば少しはマシになるかも。 -- ボンド (2016-06-26 13 14 47) 隙があるのでそこはちょっと痛い。 -- 徳川家康☆ (2016-06-26 13 17 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orochi2rank/pages/91.html
3スレ目より 732 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 16 53 47.23 ID oA5XbWPU 【キャラクター】徳川家康 【開始時レベル】 30 【武器(馴染み)】 4武器馴染み0 【属性】 風氷雷斬吸生吸活調和 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1172 【クリアタイム】12 44 40 N攻は素早いがチャージはC6以外は使いにくい。 大抵が足を止めての正面攻撃なので割り込まれやすい。 C6もあまりに敵が多いとカバーし切れない。 なるべく使わないようにはしていたが、 敵を大量に集めての無双オリコンC6が一番安全、でも鈍足なので欲張り過ぎに注意。 合体ゲージもそこそこ早く溜まる。 TAは足止めに使うくらいと思っておくといいかも。 弓矢の命中率は高いので頑張ってC6の吸収量でカバーする。 あくまで属性の氷や雷、アイテムの藤甲鎧が揃ってる状態での検証なので なければ常に無双オリコンに頼らないと厳しいと思われる。 伸長は未検証だがN攻範囲はそこそこ広いので無くても頑張れる。 永遠に続くわけではないが無双オリコンC6と合体技だけやってればいいと言うなら 死ににくさの点でDくらいでしょうか。 でも戦国系はその気になれば出来るキャラ多いしどうなんだろう。 その他のチャージの使いにくさも考えるとEかなぁ。 レベル99とかになると殲滅力が上がり過ぎて無双オリコンが安定しなくなる可能性があります。 その分耐久力も上がってはいるけど無敵と言うわけではないですからね。 7スレ目より 458 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 00 30.56 ID A//SbvLQ やや弱カメラなし攻略その3 【キャラクター】家康 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み10 【属性】氷雷斬風神生活伸 【アイテム】藤甲鎧、背水盾 【使用ステージ】小牧、南中、寿春 【撃破数】1343 【クリアタイム】12 13 73 【元ランク】D 【検証後のランク指定】D 【立ち回り】 主力はwiki通りのC6 JNが非常に優秀なので、 敵がまとまった所にJNならC6に繋げば 雑魚も武将も食っていける。 C6は全周囲に気絶があるので 技後の隙は気にならない。 また、その場で浮かせるので延々と武将が死ぬまでお手玉し続けられる。 雑魚が少な目のところならとても楽。 ただし、移動が少なく範囲もそれほど広くないので、 飛び込み槍には極端に弱い。 雑魚だけならどれだけ多くても一度まとめてからJN、C6で余裕だが、 武将付きで雑魚がかなり多い状況では無双頼みになる。無双時はC4で。 吸収力はイマイチなので無双のみでいけるのは小牧くらいだろう。 敵の規模に応じてJN、C6と無双を使い分ければ結構強かった。 各ステージの立ち回り。 《小牧》 武将複数の時は無双、一人なら無双無しでも特に問題なし。 《南中》 敵が散っている所が多いので飛び込みが怖く、 武将一人でも敵が多ければ無双にした所もあった。 無双回収時の矢がウザい。 《寿春》 画面手前に逃げて素振りからのC4でなんとかなりそうだったが、 鈍足が辛かったので未クリアのまま終了。 Dは妥当だと思った。
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/184.html
1. 1:2008/07/11 (金) 21 42 23.22 ID MJxga7/C0 |#aa(){{{{ 第1話 「三河の竹千代」 やる夫シリーズは初めて。 よろしくー。 ※この物語はあくまで史実を基にした「フィクション」です。 史実とは異なる事柄や、史実では実在を確認できていない人物が、 登場する事もありますが、あくまで「物語」として読んでいただければ幸いです。 歴史に詳しい方は「突っ込みどころありすぎwww」と思うことも多々あるかと思いますが、 物語として笑って許していただけますと幸いです。何卒、よろしくお願いします。 _ | お城炎上中 | `)) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジ ( ) ∧ ジ ャ ( ) ⌒ (⌒ ⌒) ャ | ウーウー.( .人 /⌒\ \( ,, ⌒)// | ン 人/ ヽ ______]皿皿[-∧( ⌒ ,, ,, ) ン ( ( )( ) )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! ( ,, ) !!! __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ | |「| |「( ) /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | * + /_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|?田 田 |「|[[ * |ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ ++* λワー ∧ λワー λワー λワー | | λワー λワー 時は戦国時代…… 応仁の乱を契機とし、 室町幕府がその統治能力を失い、 日本中に群雄が割拠した時代である。 各地に戦国大名が出現し、互いにその領土を争っていた。 }}}} 4. 1:2008/07/11 (金) 21 44 11.00 ID MJxga7/C0 |#aa(){{{{ ____/ ̄ ̄ / │ ̄\__ ゴゴゴ・・・ / .. 、 ,_  ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・ ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ ´ / \ _ ./ ̄ ̄ ̄\ / __ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/ \/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ 呼んだかお __>-へ| i (__人__) |ノ .\_ . /从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ _ ノ ノ`⌒Y⌒´ \ . ┘ │ ゚ 松平家の跡継ぎ 竹千代(後の徳川家康) 6歳 }}}} 5. 1:2008/07/11 (金) 21 45 03.96 ID MJxga7/C0 |#aa(){{ | | | | | | | | / ⌒`"⌒`ヽ、 | | | | /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | | /,// \ | | | | ;/⌒ " .. |⌒ヽ | , | | | / /、 ... /ヽ_ \ |ノ 、| .| 、| __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー ⌒ ) ノ_____,ゝソ___ゝ ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒} ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=} この時期の松平氏は非常に力が弱く、 西に織田信秀(織田信長の父)、 東に今川義元という、二大勢力に挟まれ、 まさに言いたいことも言えない、そんな世の中であった。 }}
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/82.html
武将名 とくがわいえやす 三河の鷲 徳川家康 後の天下人。今川家より独立し、名を元康から家康へと改めた。このとき織田家と同盟を結んで信長の盟友となり、三河国や遠江国にその版図を広げていった。三方ヶ原の戦いでは甲斐の虎・武田信玄を相手に三河武士の意地を見せて奮戦した。「何も恐れず進め!我らは屈強なる三河武士だ!」 出身地 三河国 コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率9 特技 魅力 制圧 計略 鶴翼の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がるが、自身の移動速度が下がる。 必要士気6 Illustration 陸原一樹 前verから大人びた顔になり、最終的には幕府開府・天下統一を成し遂げる事となる後の天下人。 特技、スペック共にR三好長慶と変わらない能力を持つ。 長時間の計略、弓足軽、そして制圧の相性の良さは同スペックのR三好長慶が証明しているとおりだが、 お国柄、優秀な鉄砲のライバルが多く、計略も含め火力面で見劣りは否めない。 計略は自身を角に置いた逆三角形の陣形。(自プレイヤーからみて逆三角形) 武力上昇値は3と必要士気に対して低めで、0.8倍程度と緩めだが速度低下のデメリットもある。 一見微妙だが特筆すべきは効果時間と範囲。 効果時間がなんと25Cもあり(Ver1.11A時点)、統率依存も統率1につき約1Cと家宝も合わせれば非常に長い。 範囲も縦幅が戦場の4分の3程度で、底辺が戦場横幅いっぱいまでとかなり広い。 とはいえ逆三角形という範囲の都合上、家康の左右があまりカバーできていないので自らが攻城に行きづらい。 防衛時には自城付近にまで押し込まれると、自身が横弓で敵部隊を攻撃する場合、乱戦部隊が範囲に入らず自身しか+3の恩恵が受けれないことが多い。 主に大筒~攻城戦に向いた陣形である。 長時間、広範囲の陣形ということで一気呵成に相手に攻め込むというより 制圧を活かして大筒に陣取りながら、じわじわと相手を切り崩すような攻めが効果的。 また、超絶強化や采配計略などと併用することで瞬発力を補う事も出来る。 しかし武力上昇値そのものは低く、正面から同士気の陣形・采配と渡り合うのは難しい。 バカ正直に張り合ったりせず、一度引いてから効果時間の差で逆襲に転じよう。 家康らしく、じっくりと腰を据えた攻めを得意とする計略。 大筒戦を展開する場合、2回目の攻防時に効果が切れることが多く、また効果時間の大半が大筒を占拠するだけで終わってしまうことが多くなる。 大筒をとらずに攻め相手に士気を使わせた後に引き、相手の効果が終了したら再度攻めを行う等の戦い方が有効かもしれない。 相手の編成が6枚以上の場合、端攻め部隊を乱戦させる時に部隊が範囲から出てしまうことが多く、ワラ相手は苦手。 戦国では長時間強化陣形は意外と多いが、その中では際立った特徴が無く目立たない存在。 一方で安定したスペック、余計な付加効果無し、デメリットは自身への緩い速度低下のみと 欠点もなく、シンプルに武力だけを上げてくれる。 彼中心のデッキはもちろんだが、他の主軸を持つデッキにも無理なく入れていけるのは強み。 周りのパーツ次第で、様々な色を見せてくれるだろう。 余談だが、鶴翼の陣は中国の八陣図という古くからの兵法として有名な陣である。 相手から見て左右に陣形を広げ、敵を包囲して叩く戦い方をする。防御戦に強く、車懸かりの陣に対しても有効であった。 このカードの計略のモデルは三方ヶ原の戦いで武田軍との決戦の際、鶴翼の陣を用いたことに由来する。
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/38.html
徳川家康立ち回り 基本情報 徳川家康立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 【固有技 坊暴棒】 【大武闘会】 【VS敵家康】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力的に欲しい。 猛将の怒り…これも必須。 韋駄天抄…なくても何とかなるが、あった方が便利。 守護神の怒り…本多忠勝 出陣せよメインなら必須。 六神の勾玉…砲撃の火力アップ。HERO戦で使うなら必須。 鬼火の蝋燭…忠勝と同様。 罵詈雑言の書…BASARA技の回転率アップ。 復讐の刃…対忠勝用。確定ではないが、愚か+7武器と併用の坊暴棒ハメでぎりぎり大坂の神勝を倒しきれる。 下克上の絵馬…上記とセットで坊暴棒は勿論、ジャンプ攻撃単体でも大坂の神勝を確実に撃破できる。 【通常攻撃】 モーションは利家と同じ、属性は違うが使い勝手は変わらない。 3段目で雑魚を叩き伏せるのと8段目の吹っ飛ばし方、第8武器でなければ出し切りでコンボが途切れてしまう点は利家と異なる。 【ジャンプ攻撃】 槍を横に振る。範囲は広い。 仁王車の処理、坊暴棒からの連携、ジャンプ攻撃ハメと使う場面は多い。 利家のものよりも下方向へのリーチが長く、ジャンプ攻撃ハメが安定しやすい。 【空中特殊】 槍を叩き付ける。当たると敵を転ばせる。範囲は広い。 坊暴棒からの連携で使用する。 地上のHEROに当てても吹っ飛ばないので他の技で追撃可能だが、狙う意味はない。 【BASARA技】 忠勝を召喚してBASARA技を使用させた後に突撃させる。性能も忠勝のBASARA技とほぼ同じだが、細かい差異がある。 最初に家康が地面を槍で叩く。つづらを壊すが、敵への攻撃判定はない。本願寺黄金伝説の豪華つづらも当然回収できる。 最後の突撃以外はプレイヤーの操作でカメラを動かせない。落雷のヒット数は家康との距離で変化する。 天井の低い場所だと落雷のヒット数低下、終了後の吹っ飛ばし方が不規則になる、といった現象が起きる事がある。 最後の突撃は突進と上昇でそれぞれ攻撃判定がある。壁際なら両方当たるが、前述の特殊な吹っ飛ばしの後だと外れる事がある。 フルヒットさせればオリジナルを超えて第2位の威力なので是非使いこなしたい。 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 忠勝を召喚して攻撃形態。発動中に固有技ボタンか一定時間経過で忠勝を突撃させて終了。 発動中はガード、ステップ、ジャンプ不可。移動速度低下、アーマー付加(一部攻撃で吹っ飛ぶ)。忠勝の対飛び道具、騎馬兵装甲はない。 被弾して家康が吹っ飛ばされると忠勝は突撃せずに解除される。BASARA技、ドライブ発動時も同様。 忠勝に乗る瞬間と降りる瞬間は無敵、専用アイテム装備時のみ発動モーション中はスーパーアーマー。 召喚された忠勝に当たった敵は跳ね返しより短い時間だが硬直する。 弾の軌道が着地撃ちに近いので扱いやすい。家康の槍振り回しにも攻撃判定があるので密着しても当てられる。 移動速度がゆっくりなので前進しながら拾い続けるのも難しくない。 しかし、高難易度では火力不足。一応、専用アイテム装備なら雷属性のおかげで殲滅力はそこそこ上がる。 技前後の隙が多く無敵時間も非常に短い。ガード不可や移動速度低下と合わせて攻められると脆い。 特殊兵や大男の安全な処理、HERO戦が主な用途。 HERO戦では受け身反撃を食らわずに拾い続けられる距離を維持して連射、ドライブゲージが溜まったら一端解除。 ただし、跳ね返しから発動するのは厳しい。戦闘開始前か敵が空振りしている隙に発動するといい。 突撃の方はBASARA技の〆に近い性能。射程、威力共に砲撃以上。上昇部分は当たり方次第で連続ヒットする。 飛び道具は家康の槍で弾きやすいのでオリジナル程ではないが強い。からくりには弱い。 騎馬兵の突撃には一方的に負けるが、砲撃の当てやすさから正面突破できなくもないので何とも言えない所。 オリジナルと同様に本願寺黄金伝説の豪華つづらにも当たる。 【固有技 坊暴棒】 打ち上げ技、範囲は前方に対しては見た目より広い。技の出も早い方。 雑魚戦では通常4、5→空中追撃から空中特殊が主力、範囲は広めで砲撃よりも効率がいい。 刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。その場合は空中追撃しない方がいい。 モブ武将には通常3→空中追撃からジャンプ攻撃、反撃や回避を許さない連携が可能。 HERO戦では攻撃力をかなり上げない限りはまず使わない。使うなら空中特殊で追撃。 忠勝戦ではジャンプ攻撃とのループでハメが可能。後方への攻撃範囲は狭いので位置取りに注意。 威力的にはジャンプ攻撃単体より上だが、カメラを前方に持ってくる必要がある。大坂では横槍を受けやすくなる。 空中追撃なしでも忠勝ハメは可能だが、使う事はない。 砲撃だけでは厳しい高難易度で通常攻撃の補助として活躍する技。 *** 利家と忠勝の劣化にならないように注意したいが、普通に戦えば両者の性質を利用する事になるので問題ない。 神の領域のHERO戦が問題。砲撃には家康の攻撃力の数値が反映されないので火力不足。使うなら専用アイテム+六神の勾玉。 いっそBASARA技頼みもあり。罵詈雑言の書なら挑発2回でゲージMAXにできる。跳ね返し挑発も安定する。 一応、ジャンプ攻撃ハメが安定するなら忠勝に頼らずクリアも可能。 韋駄天抄を装備しても忠勝の移動速度は上がらないが、家康自身も特に速い訳ではないのであると便利。 武器は8でもいいが、前述の通り通常攻撃も重要になってくるので7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用、六神の勾玉 or大男殺しの面 or白金切符 ジャンプ攻撃、空中特殊、通常攻撃、BASARA技を駆使して立ち回る。固有技は無理に使う必要は無い。 BASARA技が火力過多になるが、怨念と愚かは併用したい。必ず神水入りのつづらorつづら兵の近くに移動してから使う事。 ジャンプ攻撃は敵のリーチの外から殴れるのでハメの始動には困らない。 複数人相手で横槍が入りそうなら、無理にハメを継続せずに一旦離脱した方がいい。 二人同時跳ね返しからのジャンプ攻撃ハメに持ち込めればベスト。 通常攻撃出し切りは抜けられることも多いが、先端当てだと繋がる確率が上がる。 武器はクリティカルの出ない属性付きのものを。 アイテムの最後の1枠は特殊兵対策として大男殺しの面、立ち回りが難しいなら白金切符、ハメの火力アップに六神の勾玉。 レベル1でもやることは一緒。立ち回りに自信があれば怨念、愚か者、韋駄天orひょうたんで。 【VS敵家康】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 上田城出撃戦 ★3 小牧長久手の戦い ★3 三方ヶ原の攻防 ★5 大坂夏の陣 ★5 関ヶ原の戦い どのステージでも本多忠勝 出陣せよは使用しない。 実質固有技を使ってこない利家なのであまり強くない。通常攻撃は跳ね返しやすく、坊暴棒も簡単に対処できる。 通常攻撃前のステップでめくられる事がある。壁際に追い込む場合や使用キャラのステップ性能が悪い場合は一応注意。 食らい判定が見た目に反してかなり大きい。その為、攻撃を当てると通常ではありえない挙動を取る事が多い。 浮き方の関係で受け身率が他のHEROより高め。影響を受けない技もあれば全く安定しなくなる技もある。 家康自身よりも周囲の雑魚、そして道中の忠勝が真の脅威。雑魚は戦闘前に片付けておくかカメラワークで対処。 ★3三方ヶ原の攻防の逃走後は忠勝のいる場所に到達するまでは「走る」以外の行動を取らないので一方的に攻撃できる。 ★5関ヶ原の戦いでは490斬か開始15分(最初の20秒除く)経過で忠勝と共にプレイヤーの近くに出現する。 乱戦だが、ドライブや隠し通路を活用すれば問題なく勝てる相手。 【大武闘会登場ステージ】 19戦目「戦場の友情連合」 55戦目 雷神壁「竹千代と守護者」 96戦目 不死香炉「守護されし者達」 雷神壁で忠勝と共闘になる「竹千代と守護神」以外は特に厄介なステージも無し。 雷神壁「竹千代と守護者」では忠勝ごと判定の強い技、無ければバサラ技で巻き込んで倒す。 忠勝は自ら雷神壁に突っ込んで自滅することも多い。 他は元親、氏政のページを参照。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/23475.html
1975年4月放送開始。 http //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/ieyasu/ チーフディレクター 田宮武、矢吹公郎 原作 山岡荘八 脚本 大川久男 キャラクター設計・作画監修 荒木伸吾 美術設定 影山勇 編集 千蔵豊 オーディオディレクター 小松亘弘 録音 中里勝範、伊東忠美 音響効果 大平紀義 音楽 渡辺岳夫 アニメーション制作 東映動画 脚本 大川久男 演出 田宮武 生頼昭憲 落合正宗 勝間田具治 今沢哲男 白土武 山吉康夫 矢吹公郎 作画監督 荒木伸吾 しらどたけし 石黒育 伊賀章二 富永貞義 山口泰弘 我妻宏 ■関連タイトル 少年徳川家康 DVD-BOX デジタルリマスター版 One Man's Music -作曲家 渡辺岳夫の世界-アニメ 特撮編 CD+DVD