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https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/428.html
コイン 「コイン」は、数を数える目印や、カードの代わりとしてゲーム内で使用されます。 個別の名称を持つコインは、そのコインを使用する効果の発生元に関わらず、同名のコインは全て同じ種類のコインとして扱われます。 コインを出す効果以外で、単に「コイン」と指定される場合、名称に関わらずコイン全般を指します。 コインが場から離れる場合、その移動先に関わらず、ただちに取り除かれます。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/382.html
コイン 効果の目印等として、カードの上に置かれるコインです。 戦闘修正を持つコインが一般的。 その他にも特殊なコインが存在するが、コインを取り除くカードはこれらの全てのコインが対象である。 現在、カードの上にない(プレイヤーが得る)コインを取り除くカードは存在しない。
https://w.atwiki.jp/majpri/pages/41.html
※3ヶ月毎更新 2012年5月 1.テオドール・シュレーダー(197,026,356) 2.キール・シュナイツァー(184,509,580) 3. アズラエル理事(136,686,446) 4. 真嶋 郷司(98,377,576) 5. ウメ(77,612,784) 6. ハジメ・アラシ(61,655,770) 7.ラヴェンダー(55,021,387) 8.ゼツ(53,505,629) 9.キャスター(53,279,719) 10. 明日夏(38,620,767) 2012年1月 1.テオドール・シュレーダー(196,966,357) 2.キール・シュナイツァー(184,509,580) 3. アズラエル理事(136,658,771) 4. 真嶋 郷司(98,243,528) 5. ウメ(77,612,784) 6. ハジメ・アラシ(61,643,666) 7.ラヴェンダー(54,954,984) 8.ゼツ(53,504,945) 9.キャスター(52,824,281) 10. 明日夏(38,620,767) 2011年10月 1.キール・シュナイツァー(97,796,285) 2.テオドール・シュレーダー(84,245,788) 3. 真嶋 郷司(59,029,333) 4. ウメ(32,397,528) 5. kame(29,696,814) 6. ラヴェンダー(17,318,719) 7.ゼツ(17,270,826) 8.博麗 霊夢(12,921,157) 9.東條 カズマ(12,551,216) 10. キャスター(11,821,835) 2011年7月 1.キール・シュナイツァー(97,796,285) 2.テオドール・シュレーダー(84,116,490) 3. 真嶋 郷司(58,761,932) 4. ウメ(32,396,645) 5. kame(29,660,884) 6. ゼツ(17,270,826) 7.ラヴェンダー(17,223,981) 8.博麗 霊夢(12,900,196) 9.東條 カズマ(12,900,196) 10. チャイニーピーコック(10,983,579) 2011年4月 1.キール・シュナイツァー(97,796,285) 2.テオドール・シュレーダー(84,116,490) 3. 真嶋 郷司(58,500,576) 4. ウメ(32,340,260) 5. kame(29,624,865) 6.ラヴェンダー(16,318,010) 7.博麗 霊夢(12,900,196) 8.東條 カズマ(12,744,617) 9. 湊 景明(9,685,819) 10. 明日夏(8,500,000) 2011年1月 1.キール・シュナイツァー(97,795,929) 2.テオドール・シュレーダー(85,458,965) 3. 真嶋 郷司(58,336,688) 4. ウメ(32,133,866) 5. kame(29,609,590) 6.チャイニーピーコック(20,869,537) 7.ラヴェンダー(16,060,991) 8.博麗 霊夢(14,230,835) 9. ゼツ(13,530,243) 10. 東條 カズマ(12,976,658) 2010年10月 1.キール・シュナイツァー(96,072,555) 2.テオドール・シュレーダー(72,364,198) 3. 真嶋 郷司(57,465,565) 4. ウメ(35,717,197) 5. ラヴェンダー(34,879,096) 6.kame(29,589,063) 7.チャイニーピーコック(27,126,951) 8.博麗 霊夢(14,231,251) 9. 東條 カズマ(14,020,810) 10. ゼツ(13,463,512) 2010年7月 1.真嶋 郷司(49,087,851) 2.ストレルガ・アークバイン(32,242,817) 3. ラヴェンダー(31,288,822) 4. kame(29,070,990) 5. キール・シュナイツァー(23,014,229) 6.ウメ(15,070,240) 7.テオドール・シュレーダー(14,421,585) 8.博麗 霊夢(10,055,528) 9. T-CHAN(4,626,081) 10. ストレインジデルタ(3,912,806) 2010年4月 1.真嶋 郷司(48,637,695) 2.サイプレス=リゼル(40,083,521) 3. ラヴェンダー(31,324,488) 4. kame(29,046,443) 5. キール・シュナイツァー(23,013,028) 6.ウメ(15,037,872) 7.テオドール・シュレーダー(14,047,505) 8.博麗 霊夢(10,045,079) 9. B.J.(4,761,170) 10. T-CHAN(4,624,882) 2010年1月 1.真嶋 郷司(45,707,831) 2.kame(28,893,211) 3. キール・シュナイツァー(24,154,260) 4. ラヴェンダー(23,604,375) 5. ウメ(17,442,644) 6.テオドール・シュレーダー(15,300,922) 7.博麗 霊夢(10,042,985) 8.クレシーダ・バーンフリート(8,853,285) 9. ストレインジデルタ(3,679,082) 10. フラグランス=シズハ(2,639,223) 2009年10月 1.真嶋 郷司(44,444,594) 2.kame(28,863,913) 3. キール・シュナイツァー(24,106,343) 4. ラヴェンダー(21,812,004) 5. ウメ(16,146,175) 6.博麗 霊夢(10,043,076) 7.クレシーダ・バーンフリート(8,851,285) 8.カズマ(3,722,269) 9. ストレインジデルタ(2,738,965) 10. アズラエル理事(2,380,552) 2009年7月 1.真嶋 郷司(44,153,260) 2.kame(28,796,174) 3. キール・シュナイツァー(24,208,926) 4. ラヴェンダー(19,452,849) 5. ウメ(16,296,821) 6.博麗 霊夢(10,040,015) 7.クレシーダ・バーンフリート(8,849,443) 8.坂上 智代(3,824,559) 9. カズマ(3,715,283) 10. 蛍火 燐華(3,482,790) 2009年4月 1.真嶋 郷司(43,359,737) 2.kame(27,202,400) 3. キール・シュナイツァー(23,353,528) 4. ラヴェンダー(19,296,826) 5. ウメ(10,383,551) 6.博麗 霊夢(10,036,205) 7.クレシーダ・バーンフリート(8,846,592) 8.小次郎(6,308,255) 9. 坂上 智代(3,774,780) 10. カズマ(3,527,065) 2009年1月 1.真嶋 郷司(42,977,257) 2.kame(26,602,092) 3. 久遠 輝也(22,970,712) 4. ラヴェンダー(18,392,876) 5. 本宮 恵那(11,026,157) 6.博麗 霊夢(10,094,692) 7.ウメ(10,088,175) 8.クレシーダ・バーンフリート(8,845,540) 9. 小次郎(6,307,845) 10. 坂上 智代(3,741,245) 2008年10月 1.真嶋 郷司(42,606,195) 2.kame(26,034,071) 3. 久遠 輝也(22,875,756) 4. ラヴェンダー(18,583,464) 5. 本宮 恵那(11,026,298) 6.ロブスター(10,208,370) 7.ウメ(10,058,809) 8.博麗 霊夢(10,057,145) 9. クレシーダ・バーンフリート(8,841,594) 10. 小次郎(6,305,504) 2008年7月 1.真嶋 郷司(37,403,378) 2.アクセル・アルマー(32,910,738) 3. ラヴェンダー(17,219,053) 4. kame(15,634,643) 5. 本宮 恵那(11,025,616) 6.博麗 霊夢(10,252,444) 7.ロブスター(10,207,582) 8.ウメ(10,158,309) 9. クレシーダ・バーンフリート(8,835,748) 10. 小次郎(6,093,331) 2008年4月 1.ヴェクトラ(28,143,637) 2.真嶋 郷司(21,700,983) 3. ラヴェンダー(16,593,054) 4. 本宮 恵那(11,025,600) 5. 皐月(9,029,813) 6.クレシーダ・バーンフリート(8,785,242) 7.ロブスター(7,333,000) 8.深翁 白雨(6,631,409) 9. 小次郎(6,157,513) 10.ウメ(4,728,126) 2008年1月 1.ヴェクトラ(24,575,354) 2.ラヴェンダー(13,426,249) 3. 本宮 恵那(11,025,946) 4. ストレイト・クーガー(9,665,712) 5. クレシーダ・バーンフリート(8,781,116) 6.皐月(8,017,438) 7.荒巻 京(6,169,583) 8.小次郎(5,950,175) 9. ウメ(4,741,077) 10.アズラエル理事(2,607,111) 2007年10月 1.ヴェクトラ(23,914,136) 2.本宮 恵那(13,477,944) 3. ラヴェンダー(12,365,221) 4. クレシーダ・バーンフリート(8,780,311) 5. ストレイト・クーガー(7,605,701) 6.シイラ・J・D・リーカス(7,593,515) 7.ウメ(5,119,075) 8.翠星石(5,044,092) 9. アズラエル理事(4,731,670) 10.ゲイル・シックザール(3,531,519) 2007年7月 1.本宮 恵那(16,452,246) 2.アクセル・アルマー(14,623,400) 3. クレシーダ・バーンフリート(8,769,761) 4. ラヴェンダー(7,988,140) 5. ストレイト・クーガー(6,584,142) 6.ゲイル・シックザール(6,096,245) 7.カニ(5,598,801) 8.広原 月子(4,824,217) 9. アズラエル理事(4,708,101) 10.無道院 遼(4,567,361)
https://w.atwiki.jp/singennoyabou/pages/57.html
以下のチョーク・ポイント(海洋上の要衝)が設定されています。 ・ パナマ運河(パナマ) 太平洋北東部 <=> メキシコ湾 ・ スエズ運河(カイロ) 地中海東部 <=> 紅海 ・ ボスポラス海峡(アンカラ) 地中海東部 <=> 黒海 ・ カテガット海峡(コペンハーゲン) 北海 <=> バルト海 ・ マラッカ海峡(シンガポール) ベンガル湾 <=> 東シナ海 チョークポイントが自国領or同一陣営の場合は、その陸地エリアを経由せずに、両サイドの海域エリアを軍隊が直接移動でき、 チョークポイントが自国領or同一経済会議の場合は、その陸地エリアを経由せずに、両サイドの海域エリアを貿易船が直接移動できます(内政版のみ)。 ですので、マラッカ海峡で言いますと、 例えばシンガポール国家と同じ経済会議に属していれば、 クアラルンプールやシンガポールを経由する事なく、ベンガル湾と東シナ海を行き来でき、 それがゲーム上の「メリット」という感じになっていますね。 (こちらより抜粋)
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/15.html
コイン 概要 攻撃、回復、ST回復、ST異常の4つに大別される。ST回復、ST異常に関しては成長系統が2つある Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 攻撃 - - 回復 キュア キュアレ キュアズ リキュア リバイン リバイア リバイブ ST回復1 リピュア リムーブ リレイク ガーシュ スターラ - - ST回復2 リライト リラクス リテイン リコイン レジス - - ST異常1 ポズン デピン ミンタル オラバン アバン デスペイン - ST異常2 スピカ テラー コンティ デコイン ディバン エルバン バンフレア バンフレアは敵専用なので作成不可 デスペイン、攻撃Lv5のコインは禁呪(効果範囲がMAP全体) ST回復効果はそれぞれST異常効果と対称になっている(ポズン⇔リピュアなど) コインの効果 種類 効果 攻撃Lv1~Lv5 ダメージを与える 回復Lv1~Lv3 HP回復 リキュア HP全回復 リバイン 仲間一人を残HP10%で蘇生 リバイブ 仲間一人を残HP50%で蘇生 リバイア 仲間一人を残HP100%で蘇生 リピュア 毒回復 リムーブ 足止め回復 リレイク 混乱回復 ガーシュ 一定時間シュート無効 スターラ 全ステータス異常回復 リライト 暗闇回復 リラクス 恐怖回復 リテイン ねむり回復 リコイン デコイン回復 レジス 一定時間ステータス異常無効 ポズン 毒状態にする デピン 足止め状態にする コンティ 混乱状態にする オラバン 防具を破壊する アバン 武器を破壊する デスペイン MAP全体にセブンスペイン スピカ 暗闇状態にする テラー 恐怖状態にする ミンタル ねむり状態にする デコイン デコイン状態にする ディバン アクセサリーを破壊する エルバン コインを破壊する バンフレア MAP全体にブレイクオール コインのレベルアップ条件 コインが以下の値を全て満たしている場合、特定の刻印をすることでLvUP可能 攻撃 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP Lv1→Lv2 40以上 30以上 - - 6以上 1以上 - 30以上 Lv2→Lv3 60以上 50以上 - - 6以上 5以上 - 60以上 Lv3→Lv4 80以上 70以上 - - 6以上 13以上 - 110以上 Lv4→Lv5 160以上 160以上 60以下 60以下 8以上 13以上 - 160以上 回復 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP キュア→キュアレ 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 - 40以上 キュアレ→キュアズ 60以上 50以上 - - 7以上 5以上 - 80以上 キュアズ→リキュア 80以上 70以上 50以下 50以下 9以上 13以上 - 130以上 リキュア→リバイン 80以上 70以上 50以下 50以下 9以上 1以上 - - リバイン→リバイア 100以上 90以上 60以下 60以下 - - - - リバイア→リバイブ 120以上 110以上 70以下 70以下 - - - - ST回復1 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP リピュア→リムーブ 40以上 25以上 - - 7以上 1以上 - - リムーブ→リレイク 40以上 35以上 - - 7以上 1以上 - - リレイク→ガーシュ 60以上 50以上 35以下 35以下 8以上 5以上 - - ガーシュ→スターラ 80以上 70以上 - - 7以上 1以上 - - ST回復2 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP リライト→リラクス 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 - - リラクス→リテイン 60以上 40以上 - - 7以上 1以上 - - リテイン→リコイン 60以上 50以上 - - 7以上 1以上 - - リコイン→レジス 100以上 90以上 50以下 30以下 8以上 5以上 - - ST異常1 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP ポズン→デピン 40以上 20以上 - - 7以上 1以上 50以上 - デピン→ミンタル 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 50以上 - ミンタル→オラバン 80以上 70以上 30以下 60以下 9以上 13以上 60以上 - オラバン→アバン 100以上 90以上 70以下 50以下 6以上 1以上 40以上 - アバン→デスペイン - - - - 7以上 1以上 50以上 - ST異常2 MC PMC CCP CC REN LIM MH MP スピカ→テラー 40以上 30以上 - - 7以上 1以上 50以上 - テラー→コンティ 60以上 40以上 - - 7以上 1以上 50以上 - コンティ→デコイン 60以上 50以上 - - 7以上 1以上 50以上 - デコイン→ディバン 100以上 80以上 50以下 50以下 9以上 13以上 60以上 - ディバン→エルバン 120以上 100以上 80以下 80以下 6以上 1以上 40以上 -
https://w.atwiki.jp/marvelguardians/pages/16.html
コマンドポイントは重要なアイテムです。新しいヒーローを採用し、チームを結成する際に必要になります。
https://w.atwiki.jp/batorio/pages/24.html
バトリオポイント(BP) 攻撃回数 3体のBPの合計の値で攻撃回数等が決まる。 110以下 4回 111〜210 3 211以上 2 1P,2Pとも攻撃回数が同じならBPの合計値が大きい方から先制攻撃 疲れ BP つかれ 180以上 -40 150〜179 -30 100〜149 -20 60〜99 -10 59以下 -5
https://w.atwiki.jp/bosslive2/pages/32.html
ポイントランキング Pos. Team Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Rd.6 ALL 1 EBBRO M-TEC 15 15 20 10 12 -- 72 2 QUICK Motor Sport 8 10 8 20 8 -- 54 3 FromA-furui NISSAN 12 -- 15 2 20 -- 49 4 Team SAVI Lake Biwa 20 4 3 12 -- -- 39 5 Team NISSAN 6 20 12 -- -- -- 38 6 TOYOTA Castorl TEAM 10 12 0 15 -- -- 37 7 wiide Dospara Racing 1 6 10 1 15 -- 32 8 TOYOTA Marlboro TEAM TOM S 4 8 6 6 -- -- 24 9 TOHO Racing with HPD 3 3 4 8 3 -- 21 10 CALSONIC IMPUL A.D Racing 0 2 0 4 6 -- 12 11 TOYOTA TEAM CERUMO 0 0 1 0 10 -- 11 12 Team Mach Touhoku 2 1 2 3 1 -- 9 13 ミトスパ(スポット) -- -- -- 0 4 -- 4 14 AXIA 0 0 0 0 2 -- 2 15 ゆりしー(スポット) 2※ -- -- -- -- -- 2 16 コガミ(スポット) 1※ -- -- -- -- -- 1 17 AstraeaRacingTeam 0 0 0 -- -- -- 0 18 かずっち(スポット) -- 0 -- -- -- -- 0 ※スポット参戦及びチーム無所属は別計算。
https://w.atwiki.jp/wiki6_ro/pages/12.html
スキル サイト・ルアフ サイト ルアフ □□□□□□□ □□□□□ □:範囲 □□□□□□□ □□□□□ ●:使用者 □□□□□□□ □□●□□ □□□●□□□ □□□□□ □□□□□□□ □□□□□ □□□□□□□ 範囲は5×5 □□□□□□□ 範囲は7×7 ランドプロテクター(LP) 注□LP、◎SG着弾点、●SG効果範囲、■LP上被弾セル、▲WIZ SGは9*9のセルに3*3のオブジェクトを作り、11*11の範囲まで効果がある。 LPの□の範囲にSGオブジェクトが発生しても被弾はしないが、 □□□□□□■●●●● □□□□□▲■●●●● ●●●←これが9*9の各セル □□□□▲□■◎●●● ●○● に発生する。 □□□□□▲■●●●● ●●● □□□□□□■●●●● □□□□□□■●●●● SGオブジェクトがLPより外のセルになると、LPの隣から3*3にオブジェクト が発生し、■部分のLPは効果発揮せず被弾します。 LP端に立たずに1セル中に入って、敵SGを避けます。 攻めの時はLP出ていてもLP端に立っているようなら、効果あり 緊急招集(Emergency Call、EMC) ギルドスキルで、攻城戦モードだけで使用可能。 ギルドメンバー全員をギルドマスターの元に終結させる。 使用後は5分間ギルドスキルを使用できなくなる。 詠唱あり、固定で5秒(DEXでの減少なし、ブラギも効果なし)、詠唱中断あり 技 阿修羅の防ぎ方 プロボック 詠唱中であればプロボで詠唱を止められます。詠唱バー見えたら即時にプロボ。 プロボの場合、阿修羅モンクのSPは減りませんので連打が前提。 ハイディング ハイドで回避できれば、相手のSPは0になります。 阿修羅モンクがサイトを出していても、詠唱が遅ければサイト範囲外にでての ハイドは意外に間に合にあいます。 魔法 ディスペル、ソールバーン、ストーンカース(石化)、フロストダイバー ナパームビートなど詠唱の短い魔法で相手の詠唱より早く止める。 乱戦では難しいですが、狙ってると意外と決まります。 攻撃 ASPDを生かしたAGI職の粘着。 バッシュによるスタン。 ASPDを生かした弓の通常攻撃。 インベ、呪い、スタン、沈黙武器で無効化又は威力軽減。 用語 エンペガーターとは 防衛線突破されたときにエンペ守る人。 修羅とかBSKLKとかEDPアサとか瞬間火力の高い職 遊撃とは 遊撃本来の意味・・・将棋で言う“手持ち駒”のようなもの。 防衛・攻撃のラインとは別の次元で、指揮者の指示により活動する別働隊。 例:防衛の際には防衛ライン以外のマップでゲリラ的に戦う等 カウンターとは 自ギルド防衛中の砦が落城必至な場合に使用する手法の一つ。 防衛時、落城不可避と思われる状態で前衛陣がリログ、砦前で待機。 落城とほぼ同時に、相手の防衛が整う前に前衛陣が速攻をしかける手法。 カウンターの前提は、相手ギルドにエンペを割らせることになります。 全員がリログしてしまうと、相手方に確保防衛をされてしまうという最悪の事態に陥ります。 修理NPC 居る街 プロンテラ :中央噴水から南東の建物内 モロク :マップ最南西の建物内 フェイヨン :中央 アルベルタ :マップ最南西の商人協会内(左側) ジュノー :南西の武器屋内(地下) アルデバラン :北西のカプラ本社より中央寄りにある建物(武器・防具屋) ゲフェン :中央塔から北西の、武器・防具屋がある建物の中 居ない街 イズルード、ルティエ、コモド、アマツ、コンロン、 龍之城、ウンバラ、ニブルヘイム、アユタヤ、アインブロック?、リヒタルゼン? 砦 B (Britoniah:ブリトニア) ゲフェンの砦 強豪揃い L (Luina:ルイーナ) アルデバランの砦 C (Chung-Rim:チュンリム) フェイヨンの砦 V (Valkyrie Realms:ヴァルキリーレルム) プロンテラの砦 レース多 その他 エンペリウムは「聖属性」 ガーディアンに支援は有効。 同盟が組めるのはエンペリウムが出現する前(19 59)まで。Gv中は組めません
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メイン1「偵察」 CHAPTER内容 2031年にフィリピンに駐屯していたAACとCFAは、それまで防御に徹していたバチルスに対して反撃を始めます。 そして手始めとして、大陸へ進出するために過去封鎖したバタンガストンネルを利用することにしたのです。 AACとCFAはまずバタンガストンネルに至るまでのルートを偵察する計画を立て、AACは基地付近の難民村の捜索を開始します。 背景設定 AACはバチルスとの全面戦において要所となるバタンガストンネルとその周辺の町を偵察する任務を言い渡される。 しかし状況は偵察だけにとどまらない展開へと一変していく。 主な流れ 最初の区域を偵察せよ 2番目の区域を偵察せよ 3番目の区域を偵察せよ CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ ミッション詳細 最初の区域を偵察せよ 道なりに進むだけで良い。 最低交戦すると思われるバチルスは感染グール3体、 建物内に1体、通路袖に1体、通信機の傍に1体。 また柵の向こう等にグールがいるが無理に倒す必要ない。 このミッションでは通信機を動かすことで偵察完了となる。 2番目の区域を偵察せよ ここから本格的な戦闘となる。 市街地での戦闘となり、いくつかのポイントからグールが飛び出してくる。 全て倒しても構わないが無理に交戦せず突っ切る事も可能。 複数人の場合、出現するエネミー量が増えるだけでなく ソロでは出なかったベルフォルガー、周囲にグールを生ませるマンドラゴラが登場する。 ゲートを開き、建物入口にて復活エリアとなる。 ここで装備の修理や弾薬補給、そこまでで死亡した場合復活ポイントやコインを使い復活される。 建物内では移動速度が速いベルフォルガーや近寄るとワイルドグールを落とすモルトが登場する。 建物中間地点で第2の復活エリアとなりここで2番目の区域を偵察せよが終わる。 3番目の区域を偵察せよ 最初の扉を開けるといきなり女性型ワイルドグールがマウントを仕掛けてくる。 マウントを喰らった場合はSpaceキー連打で打開することができるが マウントしてくる前に倒す事で回避することができる。 (確実なのはシールドピストルの銃器スキル「突撃」を使う) 箱をどかして野外に出るがそこで少し開けた場所になる。 ソロでは多数のグール・ワイルドグールが、複数人では複数のマンドラゴラが加えられ更に増える。 細い路地では複数人の場合「タイラント(盾型)」が登場する。 前方に盾を構えており銃撃をカットするが、近接攻撃や突進しかしてこないため近寄らなければ安全。 但し戦闘エリアが細い路地なので巻き込まれに注意。 またタイラント戦の後、箱をどかす必要のある道があり そこに入るとベルフォルガー・女性型ワイルドグールが後ろから登場する。 ソロではそれぞれ1体のみだが、複数人になると数が増える他 女性型グールはマウントを仕掛けてくるため注意が必要。 細い路地を抜けるとガソリンスタンドの廃墟を中心とした広いエリアに出る。 赤色の燃料タンク・車に関しては一定のダメージを与えると炎上⇒爆発する。 爆発時に近寄ればダメージを受けるが、バチルスにも有効なので注意しながら活用したい。 ガソリンスタンド内に復活ポイントと通信機があり、通信機を稼動することで3番目の区域の偵察が完了となる。 CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ 3番目の区域を偵察しよ で最終ポイントとなったエリア周囲で3分(ソロなら2分30秒)生き残る。 前記した爆発に注意しながら敵を倒して生き残る事が重要となるが 複数人の場合「タイラント(盾型)」が沸くようになる。 放置しておくと厄介なので優先して倒したい所。 チャレンジ攻略 チャレンジになると全エネミーの耐久力が大幅に上がっており、移動速度・攻撃力も強化される。 ノーマルではゴリ押しが通用したが、チャレンジでは通用しないぐらい強化されている。 特に最後の「CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ」では敵を殲滅するのは難しい。 ノーマルでは1体しか出なかったヘッド級エネミーも複数出現、マンドラゴラも登場し沸く数がかなり増える。 下手に止まるとフルボッコされるため、よほど余裕がなければ救助はしない方が良い。 また移動時も転倒しない事が重要となる。 マンドラゴラを倒すクエストは他のクエストと違って自分で攻撃しないといけない。 倒す必要は無くハンドガン一発でも当てれば壊れたとき倒したことになる 出現数は門の前1個 箱どけたあとのラッシュ4個 ランニング時4個 の計9個 時間経過で壊れるのでランニングしながらハンドガン一発打ち込めばかなり数が稼げる マンドラゴラ、自分で撃たなくてもポイント入ってる気がする。箱蹴った先のマドラゴラ3~4体くらいのところいつも気がついたら掃除済みだけどポイントはいるし、最後のマラソンでも見つける前にポイントが入ってる。結果毎回1回でデイリークリアしてる。 - 名無しさん 2014-03-08 04 57 59 CFA偵察隊が(ry で一切操作不能になって失敗にされるんだがバグか? - 名無しさん 2014-03-22 03 06 09 ノーマルでだけど俺もそれなったわ。CFA偵(ryのところは右から一つ部屋を通ってではなく左から直で集合地点に行けば問題ない。 - 名無しさん 2014-03-24 03 27 22 名前