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22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 20 19 33.37 ID D/aYtdrt0 年末年始に当時の友人と会って思い出話をする機会があったのでもう十年以上前の大学時代に起きた事例を報告、少しフェイクあり 当時の仲間内サークルに、新入生の女性プレイヤー(以下、Aさん)が新しく入ってきた 初心者ゲーマーだったけど素直で飲み込みの早い子だったのですぐにサークルにも馴染み、 特に年長者のベテラン(以下、B先輩)が色々と親身になって面倒を見たり色んな卓に誘ったりして、特に問題もなく半年以上が過ぎた そのうち、B先輩がAさんにゲームの内外で時々、多少きついことを言うようになった。やや強い口調でこうしろああしろと言うとか 断っておくと、この時点ではB先輩の態度は別にそこまで異常とか過剰なレベルの話じゃなく、 B先輩は信望のある人でもあったのでついつい面倒見のよさがおせっかいさにエスカレートしちゃっただけで たぶん指摘したらすぐ直るだろうな、くらいの軽い気持ちで自分含むサークルメンバーは考えていた なので、ある食事の席でB先輩の友人の別の先輩がそれとなく指摘して改善を促す流れになったんだが、 その答えとして誰一人予想だにしなかった反応が返って来た B先輩曰く「言いたいことはわかったが、付き合ってる彼女と彼氏の俺との問題だからあまり口を出されるのもなぁ」 断言するが、AさんとB先輩は付き合ってなどいなかった。B先輩を除くサークルメンバー全員の認識がそうだった あんまり当然といった感じでそう言われたので、聞いた先輩は慌ててAさんに確認をとったが、めちゃくちゃ驚かれたらしい 別に二人きりでデートに行ったりしたわけでもないのに、いつのまにかB先輩の中でだけそういうことになっていた Aさんはなんというかすっかり怯えてしまってサークルに来なくなった、ちなみにすでにサークル外に彼氏がいたらしい 後から周囲に聞くとAさんの彼氏の話はサークルの中でも何人かが知っていて、 B先輩の耳にも入る機会は何度でもあったはずだということだが、彼が脳内でどう整合性をつけていたかは謎のままだった こういう表現はなんだが、B先輩はたとえばいかにも女性に免疫がないキモオタストーカーみたいな感じの人でもなかったので、 余計にサークル内の衝撃はでかかった、とはいえB先輩もそこ以外は何も問題がない人だったので結局卒業までサークルに在籍していた なお当時サークルの女性の先輩が、付き合ってると認識した途端に態度が強く荒めになるってのはDV亭主のケがあるのでは…と心配しており それに関してはちょっと同意してしまった、というお話 23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 20 29 38.60 ID 7JYkyEt20 [2/2] なかなかのホラーだな 24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 20 34 09.51 ID fL/j6G+C0 人間信じたいものを信じるからな、そこに論理と真実は必要ない なんせよ乙、サイコホラーの一片を覗き見てしまったようだな 25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 20 51 19.56 ID 8XD4Km2F0 いきなりなかなかの大粒だぁ… 26 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 20 54 48.43 ID hbcW36p70 22 コワイ! > Aさんの彼氏の話 耳に入ってた上で自分の事だと認識してたのかしら 本当コワイ 27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 20 56 51.44 ID rw0XYSeB0 TRPGに関係があるのかどうか微妙になってきたが、いわゆる勘違い野郎の 勘助さんという奴か。 29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/10(日) 22 32 48.62 ID 0dE0JNHs0 そもそも付き合ってなんかいないし仮に付き合ってても公衆の面前でなじるのが受け入れられるわけもないし 二重に深い深い墓穴を掘ったな… B先輩その後どの面下げてサークルメンバーと会ってたんだろう… スレ431
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ポケットボンバーマン 【ぽけっとぼんばーまん】 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 ハドソン 開発元 メトロ 発売日 1997年12月12日 定価 3,980円(税抜) 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 内容 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 携帯機オリジナルのボンバーマンで、従来のボンバーマンと同じく2Dではあるが、横スクロールアクションと、そのジャンルは従来のものとは大きく異なる。 所謂シリーズの中の「異色作」である。 ストーリー 世界が闇に閉ざされた時代。 人々は、世界を闇から救い出す「勇者」の存在を求めていた。 そんな中、勇者を目指す戦士ボンバーマンは「太陽の剣」を求めていた。 太陽の剣は勇者の証で、伝説によれば、五つのパワーストーンを集めたとき、太陽の剣の封印を解くことができるという。 だが、そのパワーストーンは「悪魔の山」に封印されており、山を支配する五体の支配者を倒さねば、手に入れることはできない。 ボンバーマンは、勇者の証を手に入れるべく、悪魔の山へと向かったのだった…。 内容 このゲームには、横スクロールアクションのルールに従って進行するモードと、おまけである、常にジャンプし続けるボンバーマンを操ってゴールを目指す縦スクロールアクション「ジャンプゲーム」が収録されている。 + 各モード操作方法、移動とポーズは省略 ノーマルモード 爆弾設置 Aボタン ジャンプ Bボタン リモコン爆破 セレクト ジャンプゲーム 爆弾設置 Aボタン リモコン爆破 Bボタン ジャンプ軌道制御 左右キー ノーマルモードではボンバーマンを操り、箱状のステージの中に散在する敵を爆弾で撃破することが目的。すべての敵を撃破すると、ステージの中にある扉が開き、扉にたどり着くとステージクリア。 各階層は5ステージで区切られており、最終ステージにはボスが待ち構える。爆弾の攻撃範囲はいつもどおりの十字型。 ジャンプゲームでは、常にジャンプし続けるボンバーマンを制御しつつ、タワー状のステージを登り、ゴールを目指す。ステージごとに難易度があり、3ステージ収録されている。 3ステージというステージ数からわかると思うが、本当におまけレベルのもの。本記事では主にノーマルについて解説する。 特徴 本作は、ボンバーマンにジャンプを導入した数少ない作品である。 さらに本作の爆弾は空中に設置することで足場にすることができ、このゲームではこの動作はかなり重要。 ステージはなかなか広く、爆弾を使ったアクションを使いこなすことで、フィールドを軽快に移動することができる。 ボンバーマンおなじみのアイテムも登場。ステージに点在するブロックを破壊することで取得できる。 ボム強化、火力強化、フルファイア、ローラーブレード、鉄下駄 ボンバーマンお馴染みの強化・弱体化アイテム。 リモコン、貫通 こちらもおなじみのボム強化アイテム。 ハート 一度だけダメージを肩代わりしてくれる。 時計 ザ・ワールド…もとい、時間停止。僅かな時間、敵の動きが完全停止する。 ウイング 空中でジャンプできるようになり、ジャンプ回数に制限がなくなる。また、空中での挙動がフワフワしたものになる。次ステージへの持ち越しはできない。 各階層(ワールド)はそれぞれ特徴を持っており、プレイヤーの前に立ちはだかる。 第1階層 モリモリワールド 森林の世界。特にギミックはなく、チュートリアルといった雰囲気のステージ。 第2階層 アワアワワールド 水の世界。水流を吹き出すポンプが特徴で、他にも回転床が初登場する。 第3階層 ヒューヒューワールド 暴風の世界。ボンバーマンを強制的に移動させる送風機が登場。 第4階層 フワフワワールド 雲の上の世界。ジャンプの勢いを加速させるロケットや、こちらの動きを阻む雲が登場。 最終階層 デビルワールド 暗黒の世界。スロットマシンや燭台、耐久力2を持つ敵など、最終階層だけあってなかなか手強い構成。 評価点 軽快なレスポンス。 このゲームのボンバーマンは軽快に動き、ステージを縦横無尽に駆け巡ることができる。そのため、慣れれば爆弾で敵を次々と爆殺していくことも可能。 フル装備になった際のボンバーマンならば、圧倒的火力とリモコンを使い、速やかに敵を制圧することができる。 ほどよい難易度。 上記の評価点に書いたとおり、最初こそ操作に慣れればヌルゲーと感じるかもしれないが、後半になると難易度も上がり、一筋縄ではいかなくなってくる。 後半のボス敵はなかなか強力で、最終階層ともなると道中もなかなか手強い敵が増える。 そこで、次に挙げる「攻撃手段以外にボムを使いこなす」ことが重要になってくる。 ボムを絡めたアクション。 ボムを足場に利用しての移動が重要な本ゲーム。ボムを使いこなすことで、軽快なアクションにさらなる楽しさが加わる。 ボムを複数個重ねて足場にする「ボムタワー」、ボムをジグザグに階段状に設置して上る「スネークジャンプ」などのテクニックがある。 他にも、個性豊かな各階層や、様々な攻撃を繰り出してくるボスなど、プレイヤーを楽しませてくれる要素は多い。 問題点 ボリュームが少ない。 内蔵ソフト「GB-KISS」に容量を使っている為、仕方ない部分もあるが、本ソフトにはクリア後の隠し要素などは一切存在しない。 そのため、クリア後は「縛りプレイ」やタイムアタックなど、自発的に楽しみを見出すしかない。 ステージ内に黒ボンを出現させる隠しコマンド(この黒ボンはアイテム扱いであり、触れるとフル装備になる)や、最初からフル装備になるパスワードなどの要素はある。 エンディングにスタッフロールがない。 エンディングのデモムービーはあるがそれだけで終わり、スタッフロールは流れない。そのため本作のエンディングはかなりあっさり目、人によって物足りない事も。 前述の「GB-KISS」に容量を使った結果スタッフロールを入れる余裕がなくなったのだろうか…? ミスの際の立て直しが面倒。 ボンバーマン共通の特徴ではあるが、このゲームもその例に漏れず、ミスの際は火力・ボム設置数以外のパワーアップは全て没収される。 だが、本作ではこれが特に足枷となる場合が多い。後半になるとよく動き回る敵が増えるために、特に辛い。 後半の雑魚には、画面の中を素早く飛び回り、かつ耐久力2の敵がいる。リモコンでないボムで彼らを撃墜するのは至難の業。 操作方法がおかしい。 ゲームボーイやファミコンソフトの多くは、Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃するのが普通だが、この作品ではそれが逆になっている為、他のアクションゲームをプレイした人はやりづらさを感じる。Bボタンを指先、Aボタンを指の腹で押すことでスムーズにジャンプ→ボム設置ができるため、操作性が悪いというわけではない。 実際、過去にハドソンが発売したファミコンソフト、『チャレンジャー』はその理由だけでクソゲー扱いされた事もあった。 なお、スーパーゲームボーイを使用すれば、一般的なSFCのアクションゲームのコマンドと同等になるのであえて逆にした可能性もある。 普段はBボタンで使用するリモコンが今作ではセレクトボタンになっている。そのため本作のリモコンは少し扱いづらい。慣れればなんとかなるレベルではあるが。 この辺はボタン数の少ないゲームボーイ故の問題点と言える。 一方でジャンプゲームでは従来通りBボタンでリモコンが使える。リモコンは使いやすいが、ストーリーモードとの統一感がなく一長一短。 総評 ボンバーマンと横スクロールを見事に融合させた、ゲームボーイ中期の名作。 ド派手なシステムなどはないが、手堅く作られ、地味ながら完成度は高い。 余談 本作には、ハドソンが当時推進していた「GB-KISS」が搭載されている。この機能はソフトに内蔵された無線通信機能と連動したアプリケーションで、ポケベルとの通信など、PDAなどの先駆けとも言える機能を持っていた。 しかしこの「GB-KISS」、データ維持の電力消費がRTC機能などの常時稼動と同じくらいらしく、今となってはバックアップ機能の搭載されたタイトルのほとんどが電池切れを起こしている。 本作にはパスワードでしか使用しない為、電池が切れていても問題なかった。 海外ではゲームボーイカラー対応版も発売されているが、「GB-KISS」機能は除かれている。 攻略本も発売しており、当時コロコロコミックで「スーパーボンバーマン4コマ」を描いていた むさしのあつし氏による4コママンガが随所に挿入されている。 ジャンプゲームに登場するボスキャラ「ボンバーウルフ」「ボンバーマミー」「ボンパイア」はバーチャルボーイで発売された「とびだせ!ぱにボン」に登場したキャラクター。かなりマニアックな人選と言える。 本作には登場しないが、フランケンシュタインの怪物をモチーフとした「モンスターボンバー」も存在する。
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トップページ コンバットチョロQ パーツ トルクコンバータ こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「トルクコンバータ」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 トルコンGコンバータ1 Gコンバータ2 ◆概要 ガスタービンエンジンは非常に高性能であるが、その代償として安定性に欠けるという短所がある。 これを放置しておくと、勝手に意図しない方向へ舵が切れてしまったり、ギアがなかなか切り替わらなかったり、全然スピードが出ないと思ったら急にぶっ飛びだしたりと、とにかく非常にストレスが溜まる要因となってしまう。 そのような事象を抑えてくれるのが、このトルクコンバータである。 これを装備すれば、他の通常タイプのエンジンやトルクエンジンと同様、安定した性能を発揮することが出来る。 レースや強力なボス戦、そして緻密な操作を必要とする場面でガスタービンエンジンを使用する際は必須と言ってもいいだろう。 また、副次的な効果として最高速度の上昇や登坂影響の低下などもある。 こちらはガスタービンエンジンを装備しなくても恩恵を受けることが出来る。 本項の趣旨から外れるが、Gタービンを装着かつコンバータを未装着で出撃すると、面白い動きをすることがある。 例えば、一時的にコンバータ装備時以上のスピードが出ることがある。 (但し、トータルの平均速度で見るとコンバータ装備時の方が高くなる場合が多い) また、作戦成功時のムービーでもこの不安定さは現れるため、いつもと違った場面が見られることだろう。 (例えば、M1、M5などで描写範囲から出てしまったり、M8やM18で大ジャンプしてしまったり、etc...) ◆影響する性能 ★Gタービンの安定 数値には出ないが、このパーツを装備する最大の目的である。 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい ◆トルコン Gコンバータ1 値段 重量 速度 登坂影響 2000G 80Qt 10 -15 ガスタービンエンジンの、本来の性能を発揮するための装置。 これがないと安定しない。 「工場6 ガーブレタ工場」で購入できる。 この時点ではガスタービンエンジンが購入できないので、単純に機動力の底上げとして利用することになる。 但し、そのような観点で見るとコストパフォーマンスは非常に悪く、走行装置やマフラーを優先すべきなのは言うまでもない。 マウスを撃破してGタービンを購入できるようになってから真価が発揮されるパーツと言える。 Gコンバータ2 値段 重量 速度 登坂影響 3000G 100Qt 20 -25 「工場10 ザウラース工場」で購入できる。 Gコンバータ1との違いは機動力関連の数値で、より速度が出て、坂道の影響も抑えられるようになる。 速度を極限まで求めようと思ったり、坂道の影響を無くしたい場合は検討してみる価値がある。 ちなみに、走行装置、エンジン、マフラー、冷却器をT型の最高レベルのパーツにしてこのトルコンを装備すると、 ギアがトップに入った瞬間タンクが超スピードを出して吹っ飛び、エリア外へ出てしまうバグがある。 この状態で操作を行うのは到底不可能なので、改造時は頭に入れておきたい。
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ゲーム1週間:Wii発売直前、米ではトラブルも発覚 続くDSブームでメーカー倒産も http //mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/1wiids.html? Wii発売直前の12月1日、先行発売された米国では、遊んでいる途中でリモコンが手を離れ、テレビ画面が割れたり、壁がへこむなどのトラブルが、動画投稿サイトやブログなどで多数報告され、話題になっていること分かった。 みんなのニュース:Wii国内発売前に思わぬ騒動 http //www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20061202k0000m040006000c.html? そういう画像があるのは事実だが、米国でストラップがとれるなどのトラブルの情報は入ってきていない。品質管理についてはどこよりも徹底しており、通常の遊び方でとれたりすることはない。おもしろおかしく投稿されたものでは 大評判任天堂「Wii」に「欠陥」? リモコンの「スッポ抜け」トラブル http //news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2796949/detail? 「ストラップの耐久試験は十分に行い、安全を確認しています。仮に切れたとするなら(異常なほど)グルグル振り回したとか、特殊な使い方をした以外に考えられません」 「Wiiのリモコンがミサイルとなって家具を破壊!?」 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061130/255543/?(ITpro) 「もしもこの情報がすべて確かならば、製造物責任法(PL)による訴訟が起きる可能性は否定できない」と内田・鮫島法律事務所の鮫島正洋弁護士は指摘する。 発売直前、WiiとYouTubeの強烈な関係 http //business.nikkeibp.co.jp/article/life/20061130/114686/?P=2?(日経ビジネス) ゲームに熱中するあまりか、振り回した手からコントローラーが滑って、テレビや家具を壊してしまった画像もアップロードされています。 (※11月30日にこの件を任天堂に問い合わせたところ、YouTubeなどネット上の画像はストラップを正しく付けていたかどうかなどが不明で、現在事実関係を確認中とのこと:編集部) 323 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/12/01(金) 00 44 12 ID SdRaagCE フライデー立ち読みしてきた ・Wiiテニスでリモコンがすっぽぬける動画の連続写真3枚 ・Wiiリモコンと血まみれの手が写った写真(2chにでてたやつ) ・ひび割れたテレビ画面 ・「滑り止めもなければストラップの強度の低いWiiリモコンは欠陥商品だ」(Wiiリモコンで被害にあった北米男性) ・「ストラップを使用しなかったり強く振りすぎたせいであり使用前の注意書きもあいてあるので問題ない」(任天堂) ・「Wiiはリモコンを振るのと画面の反応に遅れがあるのでゲームマニアなどはそこがもどかしく必要以上に振り回してしまいそう」(ゲーム雑誌編集者) Did Wii break your TV? http //videogames.yahoo.com/ongoingfeature?eid=494785 page=0?(米ヤフー) リモコンはあなたの汗で濡れた手を離れ、衝撃音が起こりTVや窓や おばあちゃんの写真でも何でも新しく自由になったリモコンの進路に あるものは何もかもぶち壊します。 じゃあもしストラップをつけていれば防げることなのか? 我々の知る限り、何人かのWii購入者はストラップが切れてるのを見ています。 問題はストラップ自体にあるのではなく、ストラップとリモコンを繋ぐ 狭い接触部にあります。擦り切れるのです。 米版Wii、Q A……リモコン操作のトラブル、バーチャルコンソールなど http //journal.mycom.co.jp/articles/2006/11/27/wii/?(毎日コミュニケーションズ) Wiiリモコンにはストラップがついており、任天堂はストラップの使用と周囲への注意を呼びかけているが、「ストラップが切れた」という報告まで出てきている。 Bay Area Expert Explains Nintendo Wii Injury Risks http //www.nbc11.com/news/10410052/detail.html?(NBC11) SAN FRANCISCO -- For some gamers, the Nintendo Wii is one system that can be a bit too interactive -- people are getting so involved in the action of the games that they are getting injured in the process, NBC 11 reported.
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PS3つけてくれる? 4月22日未明の魔法少女まどか☆マギカ3話連続放送試聴会にて、放送後の興奮冷めやらぬ部室で、英国舎数理氏が新入生に放った言葉。 その後、最終回の余韻をかみしめるパン1の男らを尻目に、一人FPSの激しい戦いに身を投じてゆくこととなる。 本人曰く「まどかちゃんの守った世界を俺が守らなきゃならない(キリッ」
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トランスフォーマー コンボイの謎 トランスフォーマー コンボイの謎データ 概要 ストーリー(声:政宗一成) キャラクター紹介 操作方法アイテムなど 敵 CM 他作品との関連関連商品(サウンドトラックなど) おまけ ネタバレ関係攻略 隠し要素など 裏技 データ VC版 タカラトミー:2008年6月10日配信 オリジナル版 タカラ:1986年12月3日発売 ジャンル:横スクロボットアクションシューティング プレイ人数 1人(2人の場合は交互にプレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 販売ポイント:500Wiiポイントオリジナル版カセット価格:不明 使用ブロック数:16 公式ページVC トランスフォーマー コンボイの謎 紹介ページ『トランスフォーマー・コンボイの謎』でレッツトラウマ wikipedia Calm Judgmentの紹介(ポケモンフラッシュ注意) RUN IN UNIVERSEの紹介 紹介フラッシュ(ポケモンフラッシュ注意) レビューサイトレビュー投稿サイト Wii mk2 amazon 関連ページTRANSFORMERS GENERATION ONE 攻略ページトランスフォーマー コンボイの謎 攻略・解析 Site K4・トランスフォーマー~コンボイの謎攻略 「トランスフォーマーコンボイの謎」攻略 概要 米国ハズブロ社(日本ではタカラトミー)の変形ロボット玩具と、それを原作にしたアニメシリーズである 「トランスフォーマー」のゲーム化作品。 ストーリーはアニメ映画の『トランスフォーマー ザ・ムービー』(劇場版)を元にしており、 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』(パート1)から 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010』(パート2)の間に入る話である。 TVアニメ放送当時、日本では諸事情でザ・ムービーが公開されなかったため 2010開始前に『コンボイが死んだキャンペーン』を実施し、その一環としてこのゲームも製作された。 しかし、完成度があまりにもお粗末なためなぜコンボイが死んだのかもわからず クリアするのも難しすぎるという内容になってしまった。 現在までこのゲームは"クソゲー"と呼ばれ、今でもある意味その人気は衰えない。 中にはトランスフォーマーはコンボイの謎しか知らないという者までいる。 内容的にはサイドビューのアクションシューティング。 非常に高難易度で1面をクリアするのにも大変だが、敵の動きや出現パターンを覚えてしまえば楽になるだろう。 子供の頃は意外と楽しめてたり、ただ単に難しいゲームってだけだろうと自分に言い聞かせながらプレイする事もあるので 小さい子供に遊ばせたり、若い内に遊んだ方が楽しめるかも? 後目がいいのでちっちゃい弾も見えるかも? 動画サイトにプレイ動画などがあるので見ておくといい。 ニコニコ動画で検索 youtubeで検索 ストーリー(声:政宗一成) 今や地球は、その豊かな資源を狙い征服をたくらむ悪の軍団、 「デストロン」により、絶体絶命のピンチに立たされていた。 地球を愛し平和を守るため「サイバトロン」は 「デストロン」に戦いを挑んだ。 しかしその戦いのなかで、「サイバトロン」総司令官コンボイは 傷つき倒れた。 瀕死の「サイバトロン」総司令官コンボイは、 スクランブルシティーの指揮官にシティーコマンダー、 ウルトラマグナスを任命し、コンボイの体内に収納されていた 「マトリックス」を手渡した。ウルトラマグナスは 総司令官コンボイの命を受け、地球の平和を取り戻すため 敢然と「デストロン」に戦いを挑んでいった。 キャラクター紹介 ウルトラマグナスサイバトロンのシティーコマンダー。 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー スクランブルシティ発動編で初登場。 初代、2010をあまり知らない人にとってはコンボイと勘違いされるかわいそうな脇役。頑張っても報われない中間管理職的キャラ。 中身は色以外コンボイと一緒。玩具から取り入れられた設定。コミックでも見れる。 ゲームだとプレイヤーキャラ。弱い。そもそもアニメでもあまり強くない。 コンボイサイバトロンの司令官。マトリクスを胸の中に収納している。 玄田ボイスのトレーラーロボット。アニメだと天然ボケなかわいい司令官。 「私にいい考えがある」は失敗フラグ。 ぬ"ぉぉぉぉぉぉ ゲームだと死んでるのであまり出てこないしプレイヤーキャラにもならない。 バンブルサイバトロンの戦士。 海外だとバンブルビーって呼ばれる。人気ある方だと思う。 ゲームだとワープ時に出てくる。 メガトロンデストロンの偉い人。 だからお前は愚か者だと言うのだスタースクリーム! ゲームだと棒立ち。 スタースクリーム役に立たないデストロンの飛行機ロボ。中の人は・・・もう・・・ 許してくださいメガトロン様ー ゲームだと倒すとワープ可能。 操作方法 ロボットモード時(ウルトラマグナス)十字キー←・→・・・移動 A(リモコンは②)・・・ジャンプ B(リモコンは①)・・・攻撃(ビーム) 十字キー↓長押し・・・ビークルモードにトランスフォーム ビークルモード時(トレーラー)十字キー←・→・・・移動 A(リモコンは②)・・・横方向に射撃(パワービーム) B(リモコンは①)・・・上方向に射撃(ビーム) 十字キー↑長押し・・・ロボットモードにトランスフォーム アイテムなど エネルゴンキューブ「P」 - 弾が斜め上にも出るようになる。 「B」 - バリア。敵の体当たりを3発まで防ぐ。弾の場合はより多くを防げる。 「F」 - ジャンプしたあとに、飛行できるようになる。 「1」 - 自機が1機増える。 「D」 - パワーダウンアイテム。「P」「F」を取っているときに取ってしまうと、パワーアップの効果が消える。 謎のマーク(「R」「O」「D」「I」「M」「U」「S」)取っても損は無いので取っておこう。 敵 スカイワープ1面冒頭から登場する、このゲームで最も多くプレイヤーを殺したであろう敵。 スタースクリーム2面または7面に出現。倒すとバンブルに導かれて4面または9面にワープする。 機械惑星デビルスター1面&2面ボス。こんなキャラTFにはいないぞ!と言いたくてもグッとこらえるのが男の子。外見から考えるにユニクロンの分体とかじゃねーの(棒 デストロンマーク3面&6面&8面ボス。見ての通りデストロンのエンブレムです。って言われても… デストロンシップ4面ボス。あれ?デストロンシップって火山に不時着してるんじゃ…気にしてはいけない。余談だが後の作品で「ネメシス」という正式名称がついた。 メナゾール5面ボス。棒立ちその1。 ブルティカス7面ボス。棒立ちその2だが地味に強敵。敵弾の回避を優先していこう。 メガトロン9面ボス。棒立ちその3。 ダイナザウラー10面ボス。棒立ちその4。弾はでかいが間隔は長め。一気にたたみかけろ! CM 「コンボイが死んだ今、この謎を君は攻略出来るか」 他作品との関連 VC配信が期待されるソフトトランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ(FC:DISK) ビーストウォーズメタルス64(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトトランスフォーマー THE GAMEハリウッド版のゲーム化。PS2、PS3、Wiiで発売。海外では3ハード+PSP、DS、Xbox360でも発売 関連商品(サウンドトラックなど) トランスフォーマー ザ・ムービー(原作のアニメ映画)このゲームの目的であるコンボイの死の謎を知りたければ、単純にこちらを見れば良い。 メガトロン ダイヤモンドブラック(玩具)本作の23年後に発売された玩具。おまけ漫画にて「コンボイの謎」の謎が解き明かされた。 おまけ 本作と同時期に日本で放送されていた、俗に言う「コンボイが死んだ!」キャンペーンのCM ネタバレ関係 攻略 1面走って攻撃しつつ襲い来る機体をジャンプして避けていればクリアできる。戦車が来るところまでビークルモード、戦車が来たらロボットモードになって上と同じ方法でやってもOK 1面ボス星の下に行ってビークルモードになり、コアに向かって下から射撃 2面前半は砲台の位置を一つ一つ覚えてじっくり進んで行こう。エビのような敵に注意。ステージ後半は赤い円盤がうっとおしく、逆に迅速な行動が求められる。面倒ならスタースクリームを破壊してワープしてしまうのもいい。 2面ボスまず手前にある星をジャンプ撃ちで破壊。その後は1面ボスと同じ戦法でいい。 隠し要素など ロディマスコンボイ「R」「O」「D」「I」「M」「U」「S」のマーク全てを集めクリアすると2週目でロディマスコンボイが使えるようになる。 ダッコちゃん人形9面中盤にいる3体の虫を倒すと最初の1回のみダッコちゃん人形が出現。取ると5000点。 裏技 コンティニューゲームオーバー画面でA+B+スタート同時押し 面セレクトセレクト+スタート+A+Bと、十字キーの上、下、左、右いずれかを同時に押す。(十字キーの入力で任意の面を選択できる。成功すると点滅画面は現れず、ウルトラマグナスの残機を示す画面がでる。
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日本マウンテンバイク協会 日本の、マウンテンバイク競技開催や普及振興を行う団体。 1987年設立。 英語表記は「JAPAN MOUNTAINBIKE ASSOCIATION」で、略してJMAと呼ばれる。 国際マウンテンバイク協会、日本ワールドゲームズ協会、日本レクリエーション協会、笹川スポーツ財団に加盟している。 http //www.japan-mtb.org/ 関連項目 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric 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