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○導師○導師は精神と知力を中心に成長していきます。 ただし体力と運動は苦手のようです。能力値表 レベル 体力 精神 運動 感覚 知力 1 10 14 10 12 14 2 11 15 11 13 15 3 11 17 12 14 16 4 12 18 13 15 17 5 13 19 13 16 19 6 14 20 14 17 20 7 15 21 15 18 21 8 16 22 16 19 22 9 16 24 17 20 23 10 17 25 18 21 24 11 18 26 18 22 26 12 19 27 19 23 27 13 20 28 20 24 28 14 21 29 21 25 29 15 21 31 22 26 30 16 22 32 23 27 31 17 23 33 23 28 33 18 24 34 24 29 34 19 25 35 25 30 35 20 26 36 26 31 36 21 26 38 27 32 37 22 27 39 28 33 38 23 28 40 28 34 40 24 29 41 29 35 41 25 30 42 30 36 42 26 31 43 31 37 43 27 31 45 32 38 44 28 32 46 33 39 45 29 33 47 33 40 47 30 34 48 34 41 48 31 35 49 35 42 49 32 36 50 36 43 50 33 36 52 37 44 51 34 37 53 38 45 52 35 38 54 38 46 54 36 39 55 39 47 55 37 40 56 40 48 56 38 41 57 41 49 57 39 41 59 42 50 58 40 42 60 43 51 59 41 43 61 43 52 61 42 44 62 44 53 62 43 45 63 45 54 63 44 46 64 46 55 64 45 46 66 47 56 65 46 47 67 48 57 66 47 48 68 48 58 68 48 49 69 49 59 69 49 50 70 50 60 70 50 51 71 51 61 71 51 51 73 52 62 72 52 52 74 53 63 73 53 53 75 53 64 75 54 54 76 55 65 76 55 55 77 55 66 77 56 56 78 56 67 78 57 56 80 57 68 79 58 57 81 58 69 80 59 58 82 58 70 82 60 59 83 59 71 83 61 60 84 60 72 84 62 61 85 61 73 85 63 61 87 62 74 86 64 62 88 63 75 87 65 63 89 63 76 89 66 64 90 64 77 90 67 65 91 65 78 91 68 66 92 66 79 92 69 66 94 67 80 93 70 67 95 68 81 94 71 68 96 68 82 96 72 69 97 69 83 97 73 70 98 70 84 98
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まどうし 魔法を使える者、またはその一部を指す言葉。 序列があり、 『魔法学生』⇒『魔法助士』⇒『魔法士』⇒『魔術師』⇒『大魔術師』⇒『魔導師』⇒『大魔導師』 の順に高位になる。使える魔法の位階や魔力量に応じて昇格する。『魔法士』の中でも特に剣術に優れた者は『魔法剣士』と呼ばれる特殊階級に昇格することもあるが、稀な存在。 この序列の中の『魔導師』は国の要職につけるほどの達人であり、『大魔導師』ともなると国に3人もいない大物(ただしこれは文明圏外国での場合で、その他の地域では不明)。 どの国で階級認定を受けたかによっても位が変わるようで、神聖ミリシアル帝国と中央法王国における『大魔導師』が並んで世界最高位とされる。 階級認定の基準の一つに魔力量があるため、一見種族によって昇格に限界があるように見えるが、アガルタ法国などでは人間種でもエルフらと遜色なく魔法が使えるらしい。 個人で扱える魔法には限界があるようで、ロウリア王国の魔導師部隊が時速100km台のファイヤーボールを1分に二回しかうてなかったたり、陸上自衛隊のMLRSと99式自走155mm榴弾砲での攻撃がクワ・トイネ公国の魔導師に「大魔導師6,000人でも作り出せない爆発」と評価されている。 また、対魔王戦でトーパ王国のエリート10人の全力攻撃はカイザーゴーレムに一切ダメージを与えられていない。一方で中央法王国のファルタスは戦車砲並みの威力の魔法を一人で放っており、高度な教育と素質が合わされば強力な魔法も扱えるようになる模様。しかし魔導兵器と比べると、詠唱の手間や威力などの点で大きく劣る。 神聖ミリシアル帝国などの魔導工学が発達した国々は、この弱点を魔術回路によってカバーしている。 このように兵力としては心もとないが、医療要員としては活躍が見込めそうである。 余談だが、この世界の花火は魔導師が祭りの余興の一芸として披露した光魔法と音を使用したイリュージョンが起源らしい。 関連項目 魔法|魔術回路 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント ミ帝は魔導回路あるから魔導師とかいらないの? -- 名無しさん (2017-12-29 19 30 00) パ皇の監察軍だと魔導砲への点火を砲手”魔法士”たちがしているから数はいるんでしょうね(五十門級戦列艦なら片側全力砲撃で最低二十五人は魔法士必要だろうし)。 -- 読歩人 (2018-06-05 22 23 37) フェンの『剣神』は魔法士がいなかったけど、魔導砲を撃ったよ。 -- 名無しさん (2018-06-06 05 50 07) あららフェン王国の方って魔法使えないんだっけか。旧式な剣神と最新式の監察軍で着火方法が違うか、着火のために外国の魔法士雇ったか、実は砲手魔法士は必要ないのか? -- 読歩人 (2018-06-06 11 13 25) パ皇が使ってた魔導砲は弾薬が護衛艦の砲撃で誘爆してたし、案外仕組みは火薬式の砲と大して変わらないのでは? -- 名無しさん (2018-10-03 21 48 59)魔石は元々誘爆しやすいから、それだけでは判断できない。 - 名無しさん (2020-12-09 08 17 43) ミ帝や魔帝の兵器はある程度魔法が使える人じゃないと動かせないのかもね -- 名無しさん (2018-10-03 22 33 03) 召喚世界の魔導師達は、どう足掻いても光翼人は愚か、魔法少女(まどかとかほむら)や管理局の白い悪魔(リリカル次元世界)、ウィッチ(ストパン)、英霊の皆さん(Fate)にすら勝てなさそう -- ドリフ提督 (2019-01-07 13 18 34)人間のエネルギー量なんて所詮こんなもんって感じで自分は好きなんだけどなぁ - 名無しさん (2022-11-07 16 40 10) あと東方の魔法使いたち(魔理沙やアリス、パチュリーなど)よりずっと弱そう。 -- 名無しさん (2019-01-08 01 04 15) 魔導師 自衛隊微妙な組み合わせ - 名無しさん (2020-06-13 20 56 04) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年02月06日〕
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導師 魔法士が修業を積んだ、精霊魔法のエキスパート。 高い魔力を持ち、全ての精霊魔法を扱うことができる。 ただし武器による攻撃には弱い。
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導師 特徴 主な配置位置
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導師泉 作者:unagi ( unagi )user_id=1360 [背景にしてもOK][加筆OK][別記載OK][コラボOK][続きを描いてもOK] 導師泉(どうしせん)。 古の慈悲深く聡明な導師(聖人)たちが、旅の者たちの安全と無事を祈願して、大陸各地の難所・僻地に建立したとされる癒しの泉。 泉自体はただの湧き水だが、導師達の強力な祈念を込めた清浄石柱の力により、様々な恩恵を受けられる薬水となっている(味は水のまま)。 湧き水を飲む(または患部に塗布する)ことで体力と精神力(魔力)の回復と一時的な肉体再生能力向上、浄化作用(解毒、解呪)等々の恩恵を種族や貴賎、信仰を問わず平等に受けることが出来る。 瀕死や重病の人間が目覚しく回復出来るほどの力はないが、長旅の疲れをとり、活力を得るには充分すぎる程度の効果がある。 聖系でない存在や動物、魔物もその効果を得られるが、邪な心でこの場所を利用(商売や独占)しようとしたり、この場を争いの場(破壊行為)にするような心の持ち主は、そもそもこの泉に辿り付く事は出来ない。 もし万が一出来たとしても、水と周囲の大気が呪いを含んだ猛毒へと変化し、そのものを屍にかえる。 ■疲労により泉の助けを必要としているものが泉の傍を通りかかると、かすかな風鈴のような音で泉へと誘導してくれる(泉の妖精がいるらしい)。 ■導師泉は泉の形をしているものだけでなく、古井戸のような形をしたものもある。 ■導師泉井戸とそれ以外の井戸の見分け方としては、導師の文様(三角形3つで構成されたマーク)が目印。 ■泉でも井戸でも元の湧き水が一度枯れてしまうと清浄石柱自体の効果もなくなる(移築できない)。 ■汲んだ水は1週間程度はその効果が持続される。 ■商売などでなければ、水筒などにいれて持ち運ぶことも可能(付近の村の水場所になっている場合もある)。 ■僻地や難所にしか存在しないため、大陸を移動する行商人や一部の限られた人間しかその場所を知らないことが多い。 関連イラスト 企画PQ:導師泉 image_id=75707 -unagi ( unagi )
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魔導師 魔法、特に詠唱系や描紋系など人間が編み出したとされる魔法の使い手を、魔導師という。 魔導師は、通常の人間を相手に魔法を使用して戦うことは禁じられている。また、魔法によっては魔導師団規則によって『邪道』とされるものがあり、それらの研究あるいは行使は禁じられている。規則に触れた場合は、魔導師団により処罰される。 魔導師団 各国の軍の力の及ばない脅威(亜人、精霊、邪道の魔導師等)から、大陸を守るために活動する。 出撃にあたっては、ラドウェア女王の許可を要する。実質的にラドウェアに所属するため『ラドウェア魔導師団』と呼ばれるのが一般的だが、特にラドウェア国軍との分離性を強調する際は『大陸魔導師団』と呼ばれることもある。 総勢約80人(見習いを除く)。そのうち半数が支部として大陸の各都市に駐在している。連絡には、一般に魔導師に知られるものとは異なる、特殊な魔法と暗号が併用される。 魔導師といえども、異界の生物等に対して1対1での戦いによる勝ち目はほとんどないため、戦闘においては、チームワークを発揮した集団戦闘を展開する。 亜人などの脅威に対する情報は、常に開かれている(イメージとしては天気予報)。
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/62.html
【特徴】 [長所] 魔力/TP/魔法攻撃力 強力な魔法を得意とし、全職中最も火力がある。 各種属性魔法が使える為、弱点をつけば、更に大きいダメージを与えることも可能。 範囲、全体魔法もあり。 魔法攻撃は物理攻撃と違い命中判定がない為、必中で敵にダメージを与えることができる。 中盤ではやや苦戦するが、育て上げれば強くなる大器晩成型 [短所] 筋力/耐久/HP/防具防御力 物理攻撃、防御の値は最も低い。 ほぼ魔法を使用する為、TPの減りが激しい。 PTで混乱すると味方に大ダメージを与えてしまう。 [補足] 魔法は後列からでも威力が変わらない。 スキルの成長を特定の属性に特化させる等、個性豊かなキャラに育て上げることができる。 打たれ弱いため、一人でミッションを遂行するのは困難を極める。 装備、竜魂合成を上手く組み合わせることにより、素早く強力な魔法を唱えることができる。 速攻で強力な範囲魔法を唱えることで、かなり楽になる。もしかすると、最速タイムでミッションをクリアできるかも。 【こんな人にオススメ】 一撃必殺が好きな人。 どちらかというと上級者向け。 [単色タイプ] 一属性を特化させるタイプ、将来的に奥義を早く習得できるスタイル。しかし、敵の属性と相性が悪いと一気に弱くなる。 [二色タイプ] 二種属性を取ることで狩り場を広げたスタイル。相性の悪い敵が少なくなる。 [三色又は四色タイプ] どんな狩り場でも活躍できるオールラウンダースタイル。 奥義の修得は遅くなるが育て上げれば恐いものなし。 【戦闘スタイル】 スキル以外に、装飾品などで攻撃特化型、防御特化型、スピード特化型、又、各々をブレンドして個性的なキャラクターが作れる。 [高速戦闘スタイル] ゴブリンロッド、飛竜の腕輪、パイレーツショテルや竜魂やによる俊敏強化などよる連続攻撃で一気に蹴散らすタイプ。攻撃を上げるよりも少ない時間でたくさん叩くほうがダメージは大きいと言う考え方。 上記の通りBOSSにはつよいが、TP減少が早く、雑魚のうち漏らしから手痛い反撃を喰いやすい。 [魔攻特化スタイル] 竜魂により魔攻に特化したスタイル。高い魔攻により雑魚を一発で一掃出来るため高速戦闘スタイルよりも少ない攻撃=少ないTPで敵を蹴散らせる。BOSSでも有効だが強力な範囲魔攻で蹴散らすのに有効。ゴブリンロッドでそこそこ速く。 [防御特化スタイル] 総合的に最強なタイプ 守りの欠片(+5)で唯一の弱点を克服したスタイル。 エーテルが安くなった為、唯一の弱点は、活躍を上記のスタイルに取られ易い事。 又、作り難いスタイルでもある。 魔導師アクティブ 魔導師パッシブ 魔導師スキルプレート 魔導師ステータス 魔導師用武器 魔導師用頭防具 魔導師用胴防具 魔導師用装飾品
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∥概要 ■夢導師■ 記憶が舞い散る夢の世界 見るものを恐怖で埋め尽くす物があった それは人が誰でも抱く不安の塊 人はその悪夢の中で救われる事はない そんな悪夢を狩る者がいた その少女の名は「夢導師」 「その悪夢狩らせて頂きます」 (061117a初出) ■南川 由香利■ 何時も同じ悪夢を見続ける少女 その夢は私のせいで大事な人を失った瞬間 夢導師はその夢を狩ろうとした瞬間 少女はその悪夢を狩られる事を拒否した その夢は彼女にとって罪であり忘れてはいけない大事な人の思い出 夢導師にはどうする事もできない信念であった しかし、夢導師には彼女のその思いはあまりにも悲しくみえた・・・ (061117b初出) ■幸弘■ 悪夢を見る少女の兄であり故人 妹を助ける為に交通事故で死んでいる 妹は兄を愛してしまった 兄はその気持ちに気づいていながら気づかないふりをした 兄は妹を兄妹にしか見れなかったのだ 人は禁忌好む・・・それが未練ならなおさら・・・ 彼女の夢は悪夢でありながら彼女の幸せ・・・ 夢の中の兄は夢が作り出した人形だとしても・・・ (061118a初出) ■悪夢■ 悪夢は無尽蔵に溢れ出る湧き水である そして、その悪夢は人により形がバラバラであり 何時か悪夢は人の心を飲み込む 少女の悪夢も例外ではない 違ってたのは悪夢自身は破壊される事を望んでいた事だけ 悪夢は罪を償いたかった 少女は罪に縛られたかった 「大事な人を忘れてしまうぐらいなら」 夢導師は悪夢の願いを聞き入れた 「その悪夢狩らせて頂きます」 (061118b初出) ■南川 由香利■ 夢は覚めてしまうとあっけないもの 全てが泡沫の幻 少女のは長い悪夢は終わった それは少女の過去への決別を意味する 涙を流す少女は全てを受け止める 人が見る悪夢もまた記憶の欠片 悲しい思い出の形 そして、夢導師は闇へと消えた (061119初出) ▲TOP
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No.4 魔導師 H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ 魔導師 85 35 64 60 97 83 90 80 85 移動力 経験値倍率 加入ステージ 魔導師 4 120 湿っぽい洞窟 弱点 耐性 武 鉄 補 強 連 炎 氷 電 水 風 地 聖 闇 下 時 魔 魔術が得意な魔法攻撃のスペシャリスト。 超有名ファンタジー小説が好きで趣味が高じて魔導師の道に。 それなりに実力はあるのに、自意識過剰のためにチャンスをよく逃すらしい。 副業として手品で金を稼ぐらしい。 「SP」「まりょく」が抜群に伸びる典型的な魔法攻撃アタッカー。 そのぶん武器攻撃ではまともにダメージを与えられず、相手の武器攻撃に対しては耐性が多くても、あっさり撃墜されるので、戦う相手を選ぶ必要がある。 魔法攻撃使いの中でも特に魔法攻撃に特化したステータスなので、やられる前にやるタイプ。 「わざ」もかなり高めなので、装備で補強すればかなり安定してダメージを与えられる。 覚えるスキルはどれも攻撃系で威力も申し分なく、いろんな属性を扱えるので敵に応じて強力なダメージを叩き込める。 LV スキル 2 踊る炎 7 アイスニードル 28 気流乱舞 36 レイニーブルー 69 ノヴァ
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魔導師 チーム メンバー 特技 票倍増 夕 絶対領域 夜 勝敗条件「メンバー」参照 魔導師の票倍増は処刑で大きく運命を変えます 決断力がいり責任のいる立場でもあります また身を呈して守る絶対領域も全体を左右する技にもなります 票倍増 夕方の投票の時に2票入れることができます 1票入れることも可能です (例:○○にだけ1 また票をばらすことも可能 (例:○○に1、△△に1 絶対領域 自分の命を犠牲にして全員護衛状態になります 翌朝、魔導師というのが明かされ死亡します 名前 コメント