約 269,622 件
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修羅暗殺者 暗殺者の昇進型。俊敏な暗殺者。防御力が低いが回避率が高い。氷封呪効果の技能をもつ。 体力 攻撃 防衛 武力 知力 反応 体格 要統率 3461 135 193 80 80 130 80 25 +860 +19 +31 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 攻撃属性:斬傷60%火傷10% 防御耐性:斬防60%刺防60%水防50%妖防70% 注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる 注2:下の差分は、暗殺者からみた基礎能力値の上昇数値 必殺技:流星飛刀(単体攻撃 威力200%) ◆必殺攻撃時、一定確率で緩慢効果発動 今回、もっとも攻撃力の伸びが高い兵科。 それゆえ、修羅兵まで育てば鉄戟兵顔負けの火力を保有する事だって可能。 その代わり、相変わらず耐久面は低いので無理は禁物である。 面白いのが、通常攻撃に火属性が付くこと。 緩慢攻撃の必殺技なのに、通常攻撃は火属性なのだ。 転職令ゲットするならこいつを倒せ! (情報募集中) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Previous Episode⇒邪魔をするもの Next Episode⇒犠牲 What Happened?(シーズン1 第15話「暗殺者」) マットは護衛の仕事に就く。それによりジェシカと出会うことになる。 モヒンダーはリストを頼りに能力者を探す。 サイラーは再び能力収集を始める。 サンドラ・ベネットの体調がおかしくなり始める。クレアは実の両親とのつながりを求め始め・・・。 ネイサンはメレディスに会いにテキサスに。 ヒロとアンドウはラスベガスのショウガールを救おうとする。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ヒロとアンドウはホープを助ける imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。仲良く行こうよ! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ジェシカはターゲットを待ち伏せる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サイラーはテイラーになりすまし能力を披露 -
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←戻る ◇暗殺者 ( シーフCLv3 + PLv15 + 短剣使用回数15 or 短剣熟練度Lv10 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +5 +5 +2 +5 +5 +1 +1 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +10% - - - +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 マーダーライセンス 1 強化 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1回避力上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する 2 0 CLv1攻撃力アップ修得 2 強化後効果:回避力上昇値の36%分、さらに攻撃力が上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:回避力上昇値の42%分、さらに攻撃力が上昇する CLv5 臨死覚醒 - 強化 『サイドステップ』専用強化アビリティ / 『サイドステップ』のAC+1瀕死時のみ、回避率が2倍になる 2 0 CLv1サイドステップ修得 毒盛り 1 一般 奇数ターン開始時、敵全員にそれぞれ10%で猛毒を追加する自身の待機ゲージ+50 3 3 Cv1 2 強化後効果:猛毒効果が10%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:猛毒効果が20%上昇する CLv5 必殺 - 一般 攻撃時、対象が瀕死の場合は必ずクリティカルになる 2 2 CLv1 仕事人心得 一般 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う 2 2 CLv1 "シャドウ" コス 『シャドウ』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 回避力アップ 4 一般 強化後効果:基本回避力が13%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:基本回避力が14%上昇する CLv3 6 強化後効果:基本回避力が15%上昇する CLv5※強化限界 塵ゲッター 4 一般 1 2 CLv1 宝探し 4 一般 強化後効果:40%で探索成功 1 2 CLv1 5 強化後効果:45%で探索成功 CLv3 6 CLv5 サイドステップ 4 ガード 強化後効果:16%で回避する 1 2 CLv1 5 強化後効果:18%で回避する CLv3 宝箱解錠 5 オート 強化後効果:Lv15以下の宝箱の解錠ができる 1 0 CLv1 6 強化後効果:Lv19以下の宝箱の解錠ができる CLv2 7 強化後効果:Lv23以下の宝箱の解錠ができる CLv3 8 強化後効果:Lv27以下の宝箱の解錠ができる CLv4 9 強化後効果:Lv31以下の宝箱の解錠ができる CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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(実装 Ver. 1.4.0 α18 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 暗殺者※ 所属 村人陣営 / 暗殺者系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【暗殺】2日目以降 / 生存者 / 他人 / 不実行選択可能内容 致死 / 罠 有効 耐性 護衛 制限対象 登場 (Ver. 1.4.0 α18実装)超闇鍋村 / ×派生村普通村(オプション(22名以上,[人狼]とセット)) / 闇鍋村 / 裏闇鍋村 / 真闇鍋村 / 決闘村(暗殺)暗殺者系が役職のすり替えを受ける / [求道者]が暗殺者系をコピー ログ表記 [暗殺者] / [暗] 説明 暗殺者系の基本役職です。基本事項に関しては、暗殺者系や暗殺を参照して下さい。 [暗殺者]表示の役職は、他にも存在します。 護衛制限対象 全ての暗殺者系は護衛制限対象です。 暗殺能力(夜投票) 暗殺能力の基本説明に関しては、個別ページや暗殺者系を参照してください。 暗殺内容は致死です。 他役職との関係 暗殺者系も参照してください。 [窮奇][奇術師][求道者] 暗殺者系をコピーした[求道者]と、役職のすり替えを受けた暗殺者系は[暗殺者]になります。 オプションなど 関係のある天候に関しては、暗殺者系を参照してください。 配役オプション 基本役職の為、オプション「出現率変動C 派生村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、役職のすり替えや[求道者]のコピーによって、オプション「出現率変動C 派生村」を適用しても登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.5.0 β10 決闘村(恋色)に登場します。 Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β11 闇鍋村には登場しません。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β10 決闘村(毒)に登場します。 Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β3 普通村において登場するオプションはありません。 Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 α20 [暗殺者]の所属は「村人陣営のその他の役職」です。
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暗殺者 ●クラス解説 闇に生き、命を奪う技に磨きをかけた者。それが暗殺者である。 と言っても、実際に暗殺者稼業を営んでいるとは限らない。 そういう技術を体得した者を、そう呼んでいるだけなのである。 ●クラス取得条件 [探索者]のクラスレベルが7以上 または [狩人]のクラスレベルが7以上 または [猟師]のクラスレベルが7以上 または [忍び]のクラスレベルが7以上 スキルデータ ■密偵 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[罠探知]と[探索]の達成値に+[SL+2]する。 あなたに見抜けないものはない。 ■貫きの矢 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う射撃攻撃のダメージに+[SL×4]する。 弓矢が持つ貫通の概念を引き出し、矢に乗せる技法。 ■ダブルショット 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に射撃攻撃を2回行う。 ■末期の矢 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:15 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+[SL×10]Dする。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 狩人が最後の矢として用い、獲物を倒す度に回収してきた矢。 ついには死の概念を宿すようになり、その概念を解放して放つスキル。 ■魔弾の射手 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う射撃攻撃のダメージに+[SL×4]する。 魔弾の射手と称されるほど、腕前が優れていることを表すスキル。 ■ヘッドショット SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[致命の一撃]を強化する。 ダメージに+[SL]Dし、【LP】ダメージに+1点する。 ■七色の矢 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:武器 効果:このスキルは[種別:弓]の武器による射撃攻撃にのみ効果を発揮する。 そのメインプロセスで行う射撃攻撃のダメージを、任意の属性による魔法ダメージにする。 1シーンSL回まで使用できる。 矢の代わりに魔力の矢を放つスキル。 ■二刀流 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは両手に[種別:短剣]の武器を装備して扱うことができるようになる。 両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。 この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。 メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。 片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストは通常通りである。 また、両手に武器を持った状態では、命中判定に-2の修正を受ける。 ■ブラッドマイスター SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:短剣]の武器を装備している時のみ効果を発揮する。 [攻撃力]に+[SL×2]、命中に+[SL]する。 血生臭い技に長けていることを表すスキル。 ■キリングアーツ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[死点撃ち]の効果を、あらゆる武器攻撃に適用する。 ■陽炎 SL上限:5 タイミング:ムーブ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:移動を行うと同時に、【回避】に+[SL]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。 ■カットイン 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定に+1Dする。 そのダメージに+[SL+2]Dする。 素早く敵の懐に潜り込み、攻撃するスキル。 ■ダブルトリック SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは両手に武器を装備している時のみ使用できる。 両手に装備している武器を、一つの武器として武器攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×10]する。 各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。 ■残影斬 SL上限:1 タイミング:[キリングエッジ] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[キリングエッジ]と同時に使用する。 その攻撃のダメージに+[その対象の本来の【物理防御】-その対象の【物理防御】]する。 残像が見えるほどの高速で斬りかかるスキル。 ■マグニファイ SL上限:1 タイミング:[ホークアイ] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[ホークアイ]と同時に使用する。 その射撃攻撃で与えるダメージに+[ホークアイのSL]Dする。 ■絶招・百里踏破 SL上限:3 タイミング:命中判定の直前 コスト:18 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:白兵攻撃による命中判定の直前に使用し、そのダメージに+[SL×3]Dする。 ダメージが1点でも通れば、そのラウンド中、対象の【物理防御】と【魔法防御】を半分にする。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 一撃では届かずとも、確実に敵を仕留めるためのスキル。 ■口車 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う交渉における【知力】判定に+[SL×3]する。 一流の暗殺者とは口も上手いものだ。 ■トラップマスター SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[トラップ探知]と[トラップ解除]に+SLする。 ■ハードラック SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った判定の直後に使用する。 その判定のダイスを全て振り直す。 最悪の事態だけは避ける、プロとしての技能。 ■殺意の刃 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに、+[SL]Dする。 その攻撃で1点でもダメージが通れば、1点の【LP】ダメージを与える。 ■隠形 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う攻撃には、その対象以外のキャラクターがスキルを使うことはできない。 姿を隠しながら攻撃するスキル。 ■首切り SL上限:3 タイミング:命中判定の直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:あなたの行った白兵攻撃の命中判定がクリティカルした時に使用する。 対象にSL点の【LP】ダメージを与える。 急所を切りつけ、息の根を止めるスキル。 ■浪漫活劇 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 回避判定を行い、それに成功した場合、あなたは即座にメインプロセスを行う。 そのメインプロセスでは攻撃してきたキャラクターを対象にした攻撃しか行えない。 このスキルは[行動完了状態]でも使用でき、[未行動状態]で使用しても[行動完了状態]にならない。 1シーンに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 鮮やかな回避から反撃へと繋げるスキル。 ■一流の技 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:命中判定に+1Dする。 判定後、最も出目の低いダイスを除外して達成値を算出する。 ■ブルズアイ SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った射撃攻撃のダメージロールの直前に使用する。 そのダメージに+[SL×10]する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■反応射撃 SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルは射撃攻撃が可能な武器を装備している時のみ使用できる。 攻撃されたキャラクターの代わりに、あなたがリアクションを行う。 攻撃を行ったキャラクターと[命中判定]で対決し、勝利すれば対象の攻撃を失敗させる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 攻撃に反応して射撃を行い、牽制するスキル。 ■エイミング SL上限:2 タイミング:判定の直前 コスト:2 判定:単体 対象:自身 射程:なし 効果:[対象:単体]の射撃攻撃の判定直前に使用する。 判定に+[SL×2]し、ダメージに+[SL×5]する。 ■プランB SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そんなものはない。 あなたが判定のダイスを振った直後に使用する。 気を取り直して、あなたが行った判定のダイスを全て振り直す。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■相棒 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:アイテム 射程:なし 効果:プリプレイで所持している武器をひとつ指定する。 その武器の命中修正に+[SL+1]し、攻撃力に+[SL×3]する。 愛用の武器があることを表すスキル。 ■暗器結界 SL上限:4 タイミング:プリプレイ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1 効果:あなたが所持している武器を任意の個数選択し、使用する。 あなたがその武器で攻撃を行う場合、その攻撃のダメージに+[SL×5]する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルのコストは効果を適用した武器の[個数×10]となる。 ■芸達者 SL上限:1 タイミング:イニシアチブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:マイナーアクションを行う。 1シーンに1回まで使用できる。 ■虚数潜行 SL上限:2 タイミング:リアクション コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[種別:短剣]を装備している時のみ使用できる。 複数を対象とした攻撃の対象となった時に使用する。 あなたはその攻撃の対象ではなくなる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 虚数空間へ潜り、敵の攻撃をやり過ごすスキル。 ■ヒュージヴェノム SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが次に行う射撃攻撃でダメージを与えた場合、対象の【LP】を2点減らす。 この効果は1シーンの間持続し、射撃攻撃を行うまで累積する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■血闘術 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:12 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[種別:短剣]による武器攻撃の命中判定直前に使用する。 その判定に+2Dし、与えるダメージに+[SL×2]Dする [血の魔剣]を装備している場合、更に判定に+1Dし、ダメージに+[SL]Dする 1シナリオにSL回まで使用出来る。 体内の血液を操作し、瞬間的な強化を行う術。 ■完全集中 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う射撃攻撃の判定に+[SL]Dする。 この効果はあなたが移動するまで持続する。 ▲残影斬 SL上限3→1 コスト8→6 防御貫通がダメージになる効果に変更
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説明 攻撃力、移動力の高い速攻型。 耐久力は極端に低い。中級者向け。 特殊能力 クリティカル率上昇 自分のクリティカル率+25% SP上昇 自分のSP+5 追加効果怯み 技でダメージを与えた際35%で相手を状態怯みになる 追加効果SP回復 技でダメージを与えた際50%で相手で自分のSP1回復 ZOC無視 移動する際ZOCの影響を受けない 特徴 移動性能が高く速攻で敵を倒す戦術が得意。 しかし回復技がなく状態異常に弱いので耐久面が不安。 技考察 スラッシュ 消費SPが少ない技 スピンスラッシュ 囲まれた時に使えば効果大 エアスラッシュ 暗殺者が使える範囲攻撃技 ダブルスラッシュ クリティカル狙い ハードスラッシュ 威力の高い主力技 ポイズンスラッシュ 毒にしてダメージを稼ぐ技 パラスラッシュ 麻痺にして妨害する技 ダークスラッシュ 暗闇にする技 シャドウスラッシュ 移動不能にする技 シャインスラッシュ 技不能にする技 ソードダンス 6回攻撃できる技 スピリットテイカー ダメージを受けてないと命中率が上がらない デススラッシュ クリーチャーを状態呪いにする技 ランページ 行動ができなくなるが威力が高い技 ファストスラッシュ 行動回数を増やせる技 アサルトスラッシュ 移動と攻撃を同時に行う技 アクセレレイション 移動力を強化できる アボイド 回避率を上げる技 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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覆面暗殺者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 4 2 15 5 2 25 無謀なる強襲 覆面襲撃者>覆面暗殺者
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▲【自動車の壁】 ◆66(怪物の壁) >ミラージュ・フォン・ブラウン=弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人>体温1万度の成人男性>若林寸三 >少年ガンガン>どこかでみた道具、二>檜山しんご>ステファン=ロード>暗殺者田中>123456789 >A・クリストファー>狙撃王=たまごばくだん=マンティコア>見習い女性太刀使い>虐殺モララー >巨大なゾウリムシ>夢崎東花>神楽みれい>斑目が描いたキャラ>性戦士ユウキ>ガラパゴス超オオガメ >安田高男=金森さん=池谷田吾作>スミス>光のモヤみたいなもの>GHOST>レオナール=レオンハルト ▼【軍人の壁】 【妄想属性】テコ入れ 【作品名】一般常識的に強い人シリーズ 【名前】暗殺者田中 【属性】暗殺者 【大きさ】176cm、ライフル持ち 【攻撃力】実物「ゴルゴ13」のデューク東郷の銃を持った場合のスペックより少し上 【防御力】防弾チョッキはマグナム銃でも一発くらいは弾ける、他は攻撃力の欄参照 【素早さ】攻撃力の欄参照 【特殊能力】目で相手を数秒凝視すれば、相手の大脳を機能不全にさせることが出来る。 ただしこれをやると1時間はこれを使えない。 【長所】下位~中位ランキングのテコ入れ 【短所】普通過ぎるな 673 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 02 23 00 671訂正 ×大脳を機能不全 ○20分前後脳の機能を大幅に低下(武器の使い方を忘れさせる、幼児並みの知能に、行動障害を起こさせる など) 764 名前: ◆GV2VJn4L0Y 投稿日:2007/01/08(月) 02 06 21 暗殺者田中考察 ゴルゴを参照しているのでまずはゴルゴのテンプレを貼る。 【名前】ゴルゴ13 【属性】スナイパー 【大きさ】182cm(推定)80kg(推定) 【攻撃力】M16,手榴弾,グレネードランチャー,毒ガス 【防御力】防弾チョッキ+ガスマスク 【素早さ】100m10.02秒、1万m28分以内。銃やナイフを抜く速度は0.17秒。 抜いた後、一人を撃ち抜くのにかかる時間は0.04秒。目に見えないレーザーを勘で交す。 スパルタカス、AX-3、イクシオンの射撃を交しながら攻撃できる。 【特殊能力】赤外線ゴーグル 冷静な頭脳 【長所】長い連載による豊富な描写 【短所】現実世界の延長で収まる。 これより強く、数秒見るだけで生物を殺せる。軍人の壁の上を見る。 ×少年ガンガン 無理。 ×どこかでみた道具、二 速すぎる&小さすぎる、できつい。 ×檜山しんご 鋼鉄の装甲があるので先にやられる。顔面狙いで負け。 ×ステファン=ロード 速すぎる。顔面狙いで負け。 ○A・クリストファー 速度差で勝ち。 ○狙撃王 反応が遅いのでいける。 ○虐殺モララー 同上。 ×巨大なゾウリムシ でかすぎるし速すぎる。 ○夢崎東花 銃殺勝ち。 ○神楽みれい 性別不明なのでいける。 ○斑目が描いたキャラ 銃殺勝ち。 ○ガラパゴス超オオガメ 遅いので脳破壊勝ち。 △安田高男 互いに決め手なし。 △金森さん 互いに決め手なし。 △池谷田吾作 互いに決め手なし。 ×スミス 拳銃ではきついか? ×光のモヤみたいなもの 無理。 ○レオナール=レオンハルト 数秒ならどうにかなると思われる。脳破壊勝ち。 ○ライオン丸G 反応が速いのでいける。 ○鮫 反応が速いので先に銃殺できるか? ○ティラノサウルス 遅いので脳破壊勝ち。 ×佐川急便 多すぎる。 ×国際天文学連合 多すぎる。 ○鴨ネギ 脳破壊勝ち。 ○小田原新菜 反応差で勝ち。 ○マシンガンを持った軍人 同上。 ステファン=ロード>暗殺者田中>A・クリストファー
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【妄想属性】テコ入れ 【作品名】一般常識的に強い人シリーズ 【名前】暗殺者田中 【属性】暗殺者 【大きさ】176cm、ライフル持ち 【攻撃力】実物「ゴルゴ13」のデューク東郷の銃を持った場合のスペックより少し上 【防御力】防弾チョッキはマグナム銃でも一発くらいは弾ける、他は攻撃力の欄参照 【素早さ】攻撃力の欄参照 【特殊能力】目で相手を数秒凝視すれば、相手の大脳を機能不全にさせることが出来る。 ただしこれをやると1時間はこれを使えない。 【長所】下位~中位ランキングのテコ入れ 【短所】普通過ぎるな ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 673 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 02 23 00 671訂正 ×大脳を機能不全 ○20分前後脳の機能を大幅に低下(武器の使い方を忘れさせる、幼児並みの知能に、行動障害を起こさせる など) 764 名前: ◆GV2VJn4L0Y 投稿日:2007/01/08(月) 02 06 21 暗殺者田中考察 ゴルゴを参照しているのでまずはゴルゴのテンプレを貼る。 【名前】ゴルゴ13 【属性】スナイパー 【大きさ】182cm(推定)80kg(推定) 【攻撃力】M16,手榴弾,グレネードランチャー,毒ガス 【防御力】防弾チョッキ+ガスマスク 【素早さ】100m10.02秒、1万m28分以内。銃やナイフを抜く速度は0.17秒。 抜いた後、一人を撃ち抜くのにかかる時間は0.04秒。目に見えないレーザーを勘で交す。 スパルタカス、AX-3、イクシオンの射撃を交しながら攻撃できる。 【特殊能力】赤外線ゴーグル 冷静な頭脳 【長所】長い連載による豊富な描写 【短所】現実世界の延長で収まる。 これより強く、数秒見るだけで生物を殺せる。軍人の壁の上を見る。 ×少年ガンガン 無理。 ×どこかでみた道具、二 速すぎる&小さすぎる、できつい。 ×檜山しんご 鋼鉄の装甲があるので先にやられる。顔面狙いで負け。 ×ステファン=ロード 速すぎる。顔面狙いで負け。 ○A・クリストファー 速度差で勝ち。 ○狙撃王 反応が遅いのでいける。 ○虐殺モララー 同上。 ×巨大なゾウリムシ でかすぎるし速すぎる。 ○夢崎東花 銃殺勝ち。 ○神楽みれい 性別不明なのでいける。 ○斑目が描いたキャラ 銃殺勝ち。 ○ガラパゴス超オオガメ 遅いので脳破壊勝ち。 △安田高男 互いに決め手なし。 △金森さん 互いに決め手なし。 △池谷田吾作 互いに決め手なし。 ×スミス 拳銃ではきついか? ×光のモヤみたいなもの 無理。 ○レオナール=レオンハルト 数秒ならどうにかなると思われる。脳破壊勝ち。 ○ライオン丸G 反応が速いのでいける。 ○鮫 反応が速いので先に銃殺できるか? ○ティラノサウルス 遅いので脳破壊勝ち。 ×佐川急便 多すぎる。 ×国際天文学連合 多すぎる。 ○鴨ネギ 脳破壊勝ち。 ○小田原新菜 反応差で勝ち。 ○マシンガンを持った軍人 同上。 ステファン=ロード>暗殺者田中>A・クリストファー
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暗殺者の信条 はじめに 暗殺者の基本情報 必要な準備闇の一党 暗殺者の装備品 暗殺者の技能暗殺に必要なもの 開錠技能 隠密技能 錬金技能 対象の身辺調査 暗殺の実践街中での暗殺 敵性NPCの暗殺 暗殺者の小技人狼での暗殺 幻惑魔法を使った暗殺 召喚魔法を使った暗殺 わざと捕まる はじめに 暗殺とは、対象を密かに、気付かれずに殺害する行為である。暗殺をスムーズに行うには、後ろめたさを切り捨てる非情さと、周到な準備が不可欠となる。 この項目には、隠密行動の基本や、対象の殺害方法など、必要な情報、知識、技術を記載していく。 暗殺者の基本情報 この項目では、暗殺者に欠かせない技能や、知識などを総合的に記載する。暗殺は裸一貫で行えるようなものではない。高性能の装備と、高いPerkやスキルが事実上必須となる。 このゲームの犯罪は『見られなければ』犯罪とみなされない。よって、如何にして発覚せずに対象を殺害するかが肝となる。衛兵を敵に回す、投獄される、罰金を払う等で殺人も許されるが、それを前提としては暗殺など意味が無い。 闇に紛れ、人知れず喉笛を掻き切り、密かに去っていくのが正しい『暗殺者』なのだから。 暗殺は、問答無用で敵対する山賊などにも有効である。彼らは徒党を組み、お互い警戒しあっている。だが、殺害の瞬間を見られなければ、彼らは仲間の死に気付くことは無い。一人ひとり影から近づいて、仕留めるのが良い。 ただし、敵対NPCを暗殺するのは非常に難しい。特にスキルが足りない、暗殺用Perkが無い低レベル時には困難を極めるだろう。 名有りNPC市民の暗殺は比較的容易い。彼らは夜になると眠り、また防御力の無い薄い服を着ていることが多いからだ。しかし、彼らを殺害するメリットは少ない。暗殺組織『闇の一党』での『仕事』以外では報酬は出ないからだ。 無論、彼らの装備品は、死と共に盗品属性が消滅し、通常の商人にも販売可能になる。 だが結局殺害すれば、装備や持ち物はリスポンすることは永遠に無い。生かして盗めば再び補充されるが、死ねばそれまでなのだ。 よって、金稼ぎの為ならば、同じ隠密技能を生かして盗賊への転身を推奨する。貴方が快楽を求めて暗殺を繰り返すのであれば話は別だが。 金で暗殺を請け負う組織『闇の一党』には、加入するために些かな手順が必要となる。彼らと繋がりを持つことは、暗殺者にとっては非常に有益である。暗殺での報酬や、仕事に役立つ装備などを取得できるからだ。接触手段と詳細は後述する。 最後に繰り返すが、暗殺には周到な下準備が不可欠である。安易な気持ちで暗殺者の道に踏み出せば、取り返しの付かないことになるだろうから。 必要な準備 闇の一党 『闇の一党』は、『黒き聖餐』を行い『夜母』に祈りを捧げる哀れな子羊の元に向かい、彼らが死を願う不浄な輩を刃に掛ける、古来より続く暗殺者集団である。その恐ろしさは大陸全土に響いており、彼らの手に掛かれば、タムリエルの皇帝すら死から逃れることは出来ない。 彼らと邂逅し、仲間となるには以下のような手順を踏む必要がある。ウィンドヘルムの『アレティノの家』に侵入し、アベンタス・アレティノ少年と会話。クエスト『失われた無垢』をスタート・完遂する。 その後、自宅やギルドの自分が所有するベッドで睡眠すると、イベントが発生。闇の一党クエスト『彼の者達とともに…』が始まる。 彼らと合流し、クエストをこなすことで、拠点に強力な装備、頼れる仲間や定期的な暗殺の任務を得られるようになるため、非常に有益である。 勿論、彼らの仲間になるか否かも自由であり、闇の一党をその手に掛けてしまっても構わない。 暗殺者の装備品 暗殺者の推奨装備には、ダガー・弓・片手武器が上げられる。これらの武器は、相手に気付かれていない時、スニーク状態で攻撃をヒットさせると、通常の数倍の威力を発揮できる。 この仕様により、暗殺者はより効果的に、初撃をヒットさせることが出来る。しかし両手武器ではこれが適用されないので気をつけるように。 しかし初期状態では威力は2倍にしかならない上、装備の攻撃力自体も貧弱である。そこで暗殺者は隠密スキルの『能力』で攻撃力不足を補う事になる。 闇の一党に入ると最初に渡される『暗殺者の軽装鎧一式』には暗殺に役に立つエンチャント効果が付いている。頭巾は弓の威力を20%向上、鎧は毒耐性、ブーツは無音歩行と役に立つが、何より『暗殺者の手袋』は、暗殺には欠かせない逸品。 このアイテムは、近接の隠密攻撃の威力を2倍にするという、非常に有用なエンチャントがなされている。 これ単体では例え不意打ちが成功しても威力は4倍にしかならないが、実は後述の『能力』と合わせることで劇的な効果を生み出すのである。 暗殺者の技能 暗殺に必要なもの 暗殺者にとって、重要なPerkが3つある。隠密スキルの『バックスタブ』『死の弓』『暗殺者の刃』だ。『バックスタブ』は片手武器の不意打ち威力を6倍、『死の弓』は弓の不意打ち威力を3倍に引き上げるため、共に有用な能力となる。 しかし『暗殺者の刃』は別格で、なんとこれは『ダガーでの不意打ち攻撃の威力を15倍にする』という凄まじい効果を持つ。 これに『暗殺者の手袋』の効果が上乗せされると、ダガーでの隠密攻撃の威力は30倍に跳ね上がるのだ。 仮にダガーの威力が20だとすれば、ダメージは600という途轍もない威力になる。暗殺者には必須のPerkと言えるだろう。 事実上、直接の暗殺に上記以上に有用なPerkは無い。あとは隠密スキルを上げる、錬金術を磨くなど個人の自由である。 開錠技能 直接暗殺以外に必要な技能としては、開錠と隠密がある。暗殺の為に屋内に侵入する場合は多いからだ。隠密はともかく、開錠は地味に面倒で、慣れない内は暗殺より難しい。 鍵を少しづつ回して、その感触と音で正しい位置かどうかを判断するのが基本にして最善である。 闇の一党に加入すると、ロックピックを纏めて扱う商人が存在するため買いだめておくといい。 もちろん、対象が屋外に居る間に暗殺してもいいし、鍵を持つ人間を殺害して鍵を奪うのも一つの手段だ。 隠密技能 暗殺者が必ずしも、盗賊のように常に身を潜めていなければならない訳ではない。極端な話、暗殺に気付かれなければ良いのであって、存在が露呈するだけでは問題にならないからだ。 ただし敵性NPCが相手の場合は別。当然見つかれば即襲ってくるためである。 いずれにせよ、気付かれずに暗殺対象に接近し、スニーク攻撃を発動させるには、隠密行動の技能は不可欠である。 前述した『暗殺者のブーツ』は、着用すれば隠密状態であれば、ほぼ確実に足音で気付かれることがなくなる。さらに隠密状態になれば、目撃者の有無もアイコンのマークで確認できる。目が閉じていれば目撃者はいない。 気付かれたときは徐々に目が開き、完全に発覚したときは開き、警戒が解けるにつれ閉じていく。 隠密状態で大切なのは、暗殺対象の死角となる位置を見極めて移動・接近することである。例え対象の目前から後ろに回りこみ、隠密状態になっても、対象は自分のことを気にかけなくなるのだ。 錬金技能 直接暗殺にはあまり関係ないものの、あると非常に有効な技能。各種毒を作成すれば敵対NPCの暗殺にも白兵戦にも対応出来るし、各種回復薬を作成すればいざというときも安心。 透明薬と隠密を併用すれば暗殺対象を見つからず始末出来る確率も上がる。 ただし、これらの効果を十全に発揮するためには、素材の効果や採取できる場所といった知識が必要不可欠となる。 特に有効な効果や素材は錬金術のページを参考にしよう。 対象の身辺調査 暗殺は、ある日突然行うものではなく、自分の意思で、または依頼を受けて、対象を指定してから行う。そのため、暗殺者は対象の行動範囲、周辺の衛兵順回路、就寝の場所や時間、暗殺後の逃走経路などを把握しておく必要がある。 暗殺しきれずに抵抗されて、または暗殺後に発覚して衛兵に追われるという失態を犯したくなければ決して軽んじてはならない。 立ち去るとき、又は侵入するときに最も厄介な衛兵を道中あるいは先んじて排除しておく、と言うのも一つの手である。勿論、それを実行する場合も、衛兵に抵抗されない、目撃されないように心がける必要がある。 暗殺の実践 街中での暗殺 街中に居るNPCの種類は様々だが、大抵兵士以外のNPCは普段着を纏っているため防御が低く、また警戒心も薄い。家屋への侵入は基本的に容易く、王宮や兵舎にもフリーパスで入れるため、街中での暗殺は実は難しくない。 町に住むNPCは殆どが夜間になるとベッドで睡眠を取るためである。この状態であれば、接近できれば仕留めるのは容易い。 しかし、屋外で白昼堂々暗殺するとなると勝手が異なる。町の人々は、それぞれが任意に動き回り、NPC同士で交流している。つまり、暗殺対象が死角で、且つ単独行動をするタイミングを見極めなければならないのである。 よって、昼間の暗殺は人気の無い場所に居る時を狙うか、もしくは遠距離の死角から暗殺をすることになる。 姿を見られずに暗殺する効果的な方法として、弓矢による狙撃がある。弓矢は、前述の『暗殺者の手袋』の近接武器による隠密攻撃2倍の恩恵を受けられず、武器の強化とPerk、付呪の補正が無ければ威力不足になる。 しかし、住民などのNPCは大抵が防御力に乏しく、HPも低いため、弓矢の威力がそれなりであれば充分に仕留める事ができる。 もし威力に不安があるのであれば、ダメージを与える毒物などを使用すると良い。 無論、この方法でも標的が死ぬ瞬間を目撃されれば警戒状態になるが、姿を見られずにやり過ごせば問題ない。 狙撃は他人に見られないような死角と、瞬時に隠れられる場所から行うのが基本である。 毒をスリ渡しての毒殺という方法もあるが、あまり推奨されない。なぜか殺したのを目撃された扱いを受けるためである。 敵性NPCの暗殺 敵性NPCは、基本的にプレイヤーを見つけると瞬時に襲ってくる。山賊などが代表的である。彼らは徒党を組んで襲ってくるため面倒な相手である。そこで、一人一人暗殺していく方法は、攻略に有効な手段足りえる。 しかし、山賊などのNPCは体力が高かったり、防御力の高い鎧を着ている場合がある。よって、彼らの暗殺を行う際には前述の隠密攻撃力増加Perkや鍛冶、付呪や錬金毒等による攻撃力の強化が必須となる。 暗殺方法は主に弓による狙撃と接近して背後から仕留める方法の二通りがある。弓による狙撃は敵性NPCが複数いる場合に向く。もし自身の存在が露呈しそうな場合は一旦距離を取ろう。自信があるなら連続で仕留めてもいい。 接近しての暗殺は敵性NPCが単独で行動してる場合に向く。片手武器だと攻撃音で他の敵性NPCにバレる可能性があるため、ダガーが最も望ましい。 敵性NPCの特徴として、音に敏感に反応するというものがある。これを逆手に取り、矢を壁に当て、その音で陽動を仕掛ける技が可能となる。 むざむざ背を向けたNPCを殺害するも良し、その隙を突いて気付かれずに突破するも良し。応用の効く技法である。 暗殺者の小技 対象を殺害するためには一切手段を選ばない、という暗殺者達に、小技を紹介する。 人狼での暗殺 前述のように、殺人は目撃者が居なければ基本的に罪には問われない。人狼は変身時と変身解除時を目撃されると問答無用で懸賞金が付く。 しかし逆に言えば、そのタイミングさえ見られなければ正体が露呈することは決して無い。 この仕様を利用して、死角で変身し対象を抹殺した後、逃走するという手段が成立するのだ。 もちろんこの技は、有効的ではあるが、人狼化の能力と、それに抵抗が無い者にしか使えない荒業である。ましてや罪に問われないだけで、『暗殺』には程遠い殺害方法のため、その点も留意する必要がある。 幻惑魔法を使った暗殺 幻惑魔法の激昂系(激昂、錯乱、狂乱)を使って、ターゲットを錯乱状態にして自滅させる狡猾な暗殺法。 ターゲットが山賊などの場合、同士討ちさせる。 ターゲットが非敵対NPCの場合、衛兵の近くで使えば衛兵にターゲットを始末させることができる。(衛兵自体には幻惑魔法は効きにくい)また、ターゲットと2人きりの場合でも錯乱してかかってきたターゲットを正当防衛を装って殺害することもできる。 幻惑魔法を使った暗殺の利点は、賞金がつかないのはもちろん、通常、非敵対NPCを殺害すると目撃者がいなくてもカウントされるデータ欄の「殺害」にも履歴が残らないこと。履歴を気にする偽善者プレイな暗殺者にはお勧めな暗殺法である。 ただし、幻惑魔法を使うところを目撃されると賞金がついてしまうので、隠密状態で行うこと。 召喚魔法を使った暗殺 召喚した味方を使い相手を殺害する方法。 あらかじめ味方を召喚しておき、遠距離攻撃で敵対させて味方に攻撃させる。 通常、自らの手で対象を殺害すると、発見されていなくても対象が死ぬところを見られると賞金が付く。しかしこの方法で相手を殺すと自分が発見されていなければ賞金が付かない。 ただし、余計なNPCまで巻き込まないように注意が必要。 また、第三者が殺害した扱いになるので衛兵に直接敵対されず、関係者からも嫌われない。 欠点はエノディウス・パピウスなど、第三者には殺害できないNPCには使えないということ。 わざと捕まる 暗殺者の取る手段としては下策もいいところだが、それでもあえてリスクを恐れないという人のために記載しておく。 衛兵に捕まった際は、罰金を払う、大人しく捕まる、衛兵と戦うか逃げるなどの方法がある。罰金を払えば一定の金額と盗品を没収されるが、殺人の金額は当然ながら大きいのでやはり推奨されない方法である。 大人しく捕まればスキルを失ったり特定のクエストを受けなければいけない羽目になる。 ロックピックを使って脱獄もできるため、わざと捕まる手段を取るのであれば一番有効な策ではある。開錠スキルに自信があればの話だが。 衛兵と戦うか逃げる場合はリスクが最も大きい。衛兵は大量に出てくる上に殺せばどんどん懸賞金も上がる。逃げる場合も次に見つかれば捕まるので同じ事である。 これらの手段は『暗殺』には程遠い上にリスクも非常に高い。これらのリスクを避けるためには、やはり普段から確実な方法を取るのが一番である。