約 423,979 件
https://w.atwiki.jp/chibickers/pages/29.html
みんなの女神 しおりんだよww しおりんはね PMではヴェレ凸専門だよ RMではFGを使って芋芋してる SRはTPGで凸スナしてるん クランメンバーの中では最下位クラスの下手なんだよ 階級は高いけど弱いので倒さないでね 武器一覧 PM MP5A3(初期武器) そこそこ裏どりすれば使える サプレッサーが必須かな Kriss Super V サプレッサーをつけていればそれなりかも 集弾が良いので当てやすい CZ Scorpion EVO3 足が速いし連射も早い 豆だが集弾がよくリロードも早い MP5SD5 初期武器の強化版かな 裏どりすると面白い サプレッサーが標準なので良い Galil MAR 隠れた強武器 レクティルが開く隠し効果は良いね 集弾もよく35発だ SR-2M Veresk 集弾がイマイチだけど 至近距離で連射ゴリ押しが良い あまり使ってない MP7A1(オリエンタルレッド) 足が速い 連射も速い 反動が少なく使いやすい HSを決めたら強いが胴撃ちは無理 慣れたら強い武器だ MP7A1 黒の方がカッコいいので買ってしまった 性能はオリエンタルと一緒だったww AKS-74U デスモの劣化かなと思って使用したが無理 反動がデスモの2~3倍くらいかな 集弾もあまり良くない KBP PP-2000 足も速いし44発だ 集弾が悪いけど連射でゴリ押し 近距離なら遊べるにゃ SR-3M Vikhr 至近距離なら強すぎる 2~3人くらい食えることがある 足が遅いのと中距離がダメかな PMらしい立ち回りをしたら強い Calico M950 AIMにすると集弾がいい 中距離でもそこそこキル取れるにゃ でもAIMしないといけないので走れない ワンテンポ遅れるのでやられやすい SG552 Commando ブレが大きい サプを付けると良い感じ 裏どりやコソコソで楽しめる SG552 RIS サプレッサーつけると面白い 威力もソコソコ高い 集弾がイマイチだけど 3点バーストでコソコソがいいかも? K1A1 Rail 劣化デスモって感じ デスモがあればいらない それなりの距離でも対応できるので良武器 デスモが無い時はこれで良いにゃ Uzi 連射が早い 近距離で瞬殺できるかも? 今は売ってないレア武器ww Kriss Super V(Noel) 色違いだけ M4 Spectre 集弾が悪すぎる 他はそこそこの性能だけど 球数が多いので赤点付けるだけで逃げるww Uzi MOD 0 連射が早い 足もソコソコ速いし レティクルも閉まっているので当てやすい サプレッサーでコッソリが良い感じ MP5K PDW 初期武器のような感じ 威力が無いのがキツイ 当てやすいけどね MP5K PDW Mk.2 少し当てやすくなったけど 豆なのが変わらない UMP45 弾数が25発だとぅ 威力もあり当てやすいけど 球切れが早い AUG A2 Commando 弾数が35発はいいね AIMも集弾がいい PMとARの間って感じかな ガチャPM Bizon Arachne 連射が遅い 球数以外はイマイチかな AKS-74U Desmodus 中距離までキル取れる強武器 もう少し足が速ければチートだね これ1丁でPMはOKかも Dual UZI 連射は早いけど球切れがぁぁ 威力も豆なのでイマイチ リロードも遅い でも使っていると面白い Kriss Super V Houou 集弾も良い感じで威力もある サプも付けれるので強い ノーマルクリスはもう使えない P90 Harimau 10発くらいまでは集弾もよく当てやすい 威力はイマイチだけど50発は魅力 サプレッサーも付けて裏どりすると強い SG Neostead 2000 至近以外は無理 連射でゴリ押しが出来るのが良い スラッグ弾はネタかww Striker 12 連射は早いが一撃率が低い 2発以上必要か 狭い通路などしか通用しないかも SPAS-15(オリエンタルレッド) トリガー3をつけて攻撃力UPチウ 連射が遅いけど反動が無く使いやすい 1撃率も高いので面白い SPAS-15 オリエンタルがかっこ悪いので買った 性能は同じww Saiga12 反動がデカい 威力や連射は問題ない 酔わなければ良い武器だ SPAS-12 連射が早い 威力はイマイチだけど 使ってると面白い RM G3A3(初期武器) あまり使えない 威力も集弾もイマイチ 倉庫で眠ってるww M4A1 Mk.3 神集弾で強い 威力がもう少し欲しいけ 連射で近距離でもそこそこ勝てる AK200 スコを覗けば神集弾 威力もそこそこだし強武器 セミスナっぽい感じかな OTs-14 Groza 集弾・連射とも良い感じの強武器 HSしやすいし強すぎ 球数だけが少ないだけ 使いやすい TAR-21 それなりの集弾と連射 でも豆なので弱い 倉庫でねむってる ARX-160 5発まではレーザー 連射もそこそこ速いし強い M4より貫通があるのかな? それなりにキルが捕れる SA58 Para 至近距離でゴリ押しできる強武器 中距離では2点バーストしてる 足も速い面白い AMD65 近中距離で強い 集弾も良いし当てやすい 足もそこそこ速いので調子の悪い時に使ってる 安定したスコアが残せる Remington R4 中距離用武器だね 座り5点バーストがレーザー なぜか胴撃ちで敵が溶けまくることがある 次期主力武器になるかも CR-21 集弾も良いけど威力が弱い 連射は早いので中距離までなら良い感じ 劣化M4って感じかな? M14 EBR 威力が高い 中・長距離でHSしやすい でも集弾が悪いので負ける セミスナっぽい運用かな? L85A2 集弾もそれなり 威力もそれなり でも足が遅すぎる バランスが良いだけに勿体ない FN FNC 止まっていると集弾が良いけど 威力が無い 動き出すとレティクルがガバガバ・・ XM8 イマイチな集弾だけどなぜか当たる 威力もあり強い気がする 遊びなら面白い 長距離は当たらないww M4A1 Mk.3 bio ノーマルより集弾がわるい カッコいいので使うけどイマイチ 威力が無いのがイタイ AK-107bis スコープ覗くと集弾がいい 連射も早くて近距離でも対応できる AK200より近距離が対応できるので良いかも 長距離でもソコソコだ Kel-tec RFB これは扱えない 初弾以外は当たらない 超近距離でゴリ押しか? もう使わないかも Sako Rk95 カスタムをバーストとリコイルがいい ブレが4~5発まで縦方向になるので使いやすい 威力もあり近距離は強い 中距離くらいまでなら良い感じ AUG A3 初弾は良い感じに飛んでくれるけど ブレがソコソコありスコではあまり使えない 劣化107って感じかな? 近距離も連射が遅いのでキツイにゃ FA-MAS Mk.3 連射が早い 集弾はドットをつけたらよくなったようなな気が? 近距離では強いけど~ 中距離もそこそこだけど長距離は逃げろ~ Robinson XCR ネタw これは使えない・・マジで Diemaco C7A2 M16より強いけど・・ う~ん・・微妙だ Rx4-Storm 連射遅い 初弾しかまっすぐ飛ばない 打ち合いでは弱い コッソリ撃つにゃ~ HK416 音が良い 縦方向のブレがあるけど それなりに使いやすい K2 Rail カスタムで集弾がよくなる でも連射が遅いので・・ イマイチな武器 SG550 劣化FGって感じ 座って撃つとレーザー 坂道とかはダメだけど FG欲しい人はこれで使い方を練習してからの方が良いかも? M16A2(Noel) 色違い カスタムをバーストにしたけど ノーマルより近距離で少し強い 中距離は少し弱い感じ M4A1 Mk.2 ブレはあるけど連射が早い 近距離ではそれなり 中距離以降はキツイかも AK-74M 座ると良い感じ 威力もあるが レティクルがすぐに開くので気をつけないと 近距離ならつよいかも AN-94 つかえねぇ 威力もイマイチ 連射もイマイチ ネタ武器だ AK-47 Mk.3 座りAIMが良い 当てやすくそれなりの威力 使いやすいけど物足りないかな G36 イマイチ武器だ 当てられねェ G36 Rail カスタムしないと使えない それなりに集弾で 威力も普通・・・ 魅力のない武器だ M16A4 威力はそれなりにある そこそこ当てやすい 近中距離はいいかも 使いやすいので初心者にも安心かも がちゃRM AN-94 Sidewinder 集弾が良いけど連射が遅い レティクルも戻りが遅い それなりに良い武器って感じ 倉庫で眠ってる K2 Rail Wild Howling それなりに当てやすいし威力もある でもなにかが足りない 2個あったけど倉庫で眠ってる たまに使ってみるかな G3A3 Nero 初弾の命中率が良い でも20発はキツイ 威力もありそれなりに強い パラがあるから使ってない不遇な武器 M16A2 Pristis Burst(オリエンタルレッド) 3点バーストは使えん 倉庫に眠ってもらいましょ 64式 小銃 20発はキツイ 威力もあるけど当てにくい 球切れが早く使えない AK-47 Hawkeye 反動が少しなので扱いやすい 威力もソコソコあるのでいいかも 修理代も安いのが魅力 AIには良いかも M4A1 Bumblebee 修理代が高い 横ブレがあるのでM4mk3より当てにくい 連射が早いので近距離はそれなりだぉ スコ覗いたらいい感じかも FA-MAS F1 Firefox 修理代が高いその2 連射が早い でも当てにくい 近距離特化型かも? FA-MAS Mk.3の方が当てやすいけど 威力を取るか?命中率を取るかって感じ RX4 Raffin 命中率がいい 威力もあるし 連射が遅いので近距離はきついけど 中距離以降では強いかも SR M24(初期武器) 使いやすい でも一撃率が・・・ 練習には良いかも TPG-1 スコ展開が遅い でも当てやすい 一撃率も高いので練習にはいいかも ASW338 サプレッサーが付いていて面白い 一撃率も良いけど あまり使ってないなぁ 足が遅すぎるからかな AWM ものすごく使いやすい でも一撃率が初期武器並み 音も良いしたまに使ってるけど・・ あまりお勧めできない HK417 連射も早くて威力もある 反動が少ないので当てやすい 2~3発でキル取れる強武器 Walther Wa-2000 カスタム費が高い 威力は高く1撃率も良い 使っていて楽しくなる武器だぁ 音がうるさいのも良い DSR-1(あるたん) 中距離まで当てやすい 慣れたら強い武器にゃ 機動力も良いので突スナできる Dragunov SVD 当てにくい 連射すると2発目から当たらない 長距離で一撃率も低い 削りにしか使えない Blaser R93 使いやすい 胴撃ちなら一撃だ DSRより長距離が使える 近距離も動きながらでも当たる それなりに2発目を早く撃てるにゃ 隠れた強武器か (一撃率はDSRより低いかもでもカスタム費が安い) Knight s SR-25 威力も高い 連射も速い それなりに良いセミスナ セミスナ練習には良いかも? MSG-90A1 イマイチな威力 遅い連射・・ 反動がデカい 安いだけ SV-98 一撃率が低いww 当てやすいけど サブ武器が必要な武器だ これならセミスナで良いかも それとも初期武器? PGM .338 威力がデカい 当てやすいし強い カスタム費が高いのがイマイチだけど・・ SRが慣れてきたら TPGよりこちらをお勧めするよ IMI 99SR 劣化ナイツだ 弾数が25発なので 球切れは心配ない 一撃率が低いので2~3発は必要かも がちゃSR SVD Zebra ものすごい強武器 一撃率も良いし貫通も良い ジャンプ撃ちも真っ直ぐ飛ぶ これ有ればセミスナはいらない Mad Galil 一撃率が低すぎる 当てやすいけどキル取れない AI専用だね FR-F2(オリエンタルレッド) 色がダサい・・・ 当てやすく一撃率も良いけど 赤よりノーマルが欲しい MSG-90A1 Borte Chino 数値詐欺かww 連射が遅く一撃率も低い 反動もデカいし当てにくい ネタ武器だww サブ武器 Glock 21C 安い 修理費も安い 使いやすいしまぁまぁかな Mk.23 SOCOM かっこいい ロマンがあるし 威力もそこそこ メインに使ってしまいそう Beretta 92FS 使いやすくていい 威力はイマイチだけどSRのお供にゃ 修理費も安いのでしようチウ TMP 連射は良いね 威力はイマイチだけど まぁ倉庫行かなぁ がちゃサブ武器 Ingram MAC 威力が豆だけど良い武器 連射でゴリ押しで勝てることがある SRのお供にどうぞ SW1911 威力もあり射程も長い でも8発・・ 取り出しは遅いけどリロードが早い 中途半端な武器だにゃ Ruger SRH 威力が凄い 至近なら一撃もある 取り出しが遅いのがダメかな 使い方しだいでは強武器かも サブ武器とSRがすくないなぁ 欲しい武器 PM P90 Mk.2 Bizon PP19 SG Remington870 RM AUG AK-47 Mk.2 FA-MAS SR VSS Galil Sniper サブ武器 Skorpion vz.61 P226 Cz75 Stechkin APS
https://w.atwiki.jp/infinity-br/pages/24.html
種類 命中率 距離 配布数 備考 棍 B 近 多 命中率や攻撃力も高くはないが、低くもない普通の武器。配布量も多いので初心者向き 空の銃や弓でも代用できるので、熟練度上げにはそう困らない。しかし強武器の配布数が少ないので、攻めるには市場での強武器or改造素材多量確保やNPCを狩る必要がある。 名称 威力 回数 備考 タライ 1 30 歯ブラシ 5 30 ステンレストング 5 99 トンカチ 5 99 木刀 8 50 観音菩薩像 8 99 偽刀 9 50 ゴルフクラブ 9 50 10kハンマー 10 50 ハンマー 11 50 ヌンチャク 12 30 ミスリルロッド 12 50 特殊警棒 13 30 ボーンクラブ 13 50 鉄パイプ 14 30 モーニングスター 15 50 プラチナハンマー 18 30 鉄バット 18 30 殴複合武器 村長の杖[☆] 20 30 如意棒 20 50 もぐら叩き用ハンマー[☆] 20 99 神渡NPC所持 ニルヴァーナ 22 30 アイアンスティック 28 50 鉄瓜鎚[☆] 32 60 堕天使の杖 34 30 水火棍[☆] 34 40 シンバル[☆] 42 66 進撃の平本PG限定 [棍][投]の複属性武器 妖雷魔神鞭[☆] 42 100 スキル紫電一閃付与 鈍器[☆] 45 3 BRⅡ限定 バールのようなもの[☆] 43 99 伝説のピコピコハンマー[☆] 45 15 神渡NPC所持 二人だけの世界[☆] 99 3 雪野NPC所持 [斬][刺[棍][殴]の複属性武器 名称 威力 回数 備考 1gハンマー 1 ∞ 観音菩薩像 5 ∞ 閻魔像 8 ∞ 阿修羅像 10 ∞ テニスラケット 23 ∞ テニス部初期配布 木製バット 23 ∞ 野球部初期配布 代打の神様[☆] 35 ∞ 染井NPC所持 玄武棍[☆] 40 ∞ ミョルニル 44 ∞ 大蛇NPC装備 タライ1.30 -- (名無しさん) 2017-05-01 06 07 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/starrain/pages/2.html
メニュー クラン員紹介 TeamSpeak3 所信表明 初心者向け武器&強武器 リンク 大募集中 ここを編集
https://w.atwiki.jp/surumedakarasu/pages/58.html
Kriss HumbleV Krissの火力と反動を抑えた武器。 柄が嫌い 使える武器ではあるが、他の強武器と比べると 小さく見える。 Hououでおk
https://w.atwiki.jp/avairis/pages/58.html
Kriss HumbleV Krissの火力と反動を抑えた武器。 柄が嫌い 使える武器ではあるが、他の強武器と比べると 小さく見える。 Hououでおk
https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/90.html
強武器のパッチによる調整が来るにも関わらず、断固としてその武器を担いでくるプレイヤーのこと FMG9アキンボはファッキンジャップ
https://w.atwiki.jp/sorairodiagram/pages/56.html
M1 Garand 特性 これを使えば強靭!無敵!最強!ダァー!! 威力:BRと同じ、それ以上の攻撃力がある。ヘッド1発、胴体3発 安定:弾数が少ないせいもあるが、鬼集団する。鬼集団4強の1つ 連射:18/2s程度で結構高いが弾数が(ry 精密:精密度が高く、HSをガンガン狙っていける。 射程:威力減衰が激しく感じる。弾数もあるので遠距離はあまり得意ではない。 機動:AIMモードにすると強制的に歩きになる。 弾数:8発ではあるが、日本ではアクセサリーをつければ9発になる。この武器にとって1発は大きい。 データ カスタム:なし 大事なことなので二回言います。君もこれを使えば強靭!無敵!最強! みんなネタ武器扱いする人が多いが1VS1では勝てることが多く強い。強武器かと言ったら残念ながら世間ではロマン武器になってしまう。 威力はBR並、鬼集団なので弾数以外は強武器にも劣らない。 弾数は8~9発とはいえリロードが早い部類に入るので「1人倒したら隠れてリロードし、また1人倒し」と連戦もできなくはない。 これも覗き銃なのでAIMモードにしないと少々きつい、AIMモードにすると強制的に歩きになるので隠れるときは注意する。 いろんなFPSゲームでも出てきているし、ロマン武器愛用者は1番欲しい武器でもある。 撃ち方 走りうちもジャンプもそれなりに出来る。基本的には撃ったら壁に隠れてリロードというのが基本的なこの武器の立ち回り。 1クリック1発ずつ発射されるので連打でok 状況によってAIMモードの切り替えをしていく。 おすすめする人 強靭!無敵!最強!になりたい人 弾数に惚れた人 中級者から上級者まで ロマン武器ではないことを見せつけたい人 執筆者:ℤÕℕéÅlâ℟ℳ™
https://w.atwiki.jp/tipsticktack/pages/35.html
TickTack8 器用貧乏 by ちくたく 活躍は目立たなくても見えないところでいい仕事してるんです。 突っ込んで相手を殲滅するというよりかは、 その場その場で戦略を立てて狙った獲物を狩るっていう。 周りも見えてるから怖いんです、はい。 終わった後のリアクションのあらぶり方好きです← by るな クランのリーダーであり裏エース 試合中ではマップ全体の状況を把握し、危機があるところに駆けつけてくれる印象。 相手のHPを削ったり、デポを下げたりと結果のキャリアポイントには反映されにくいことをやっていることが多いので、目立った活躍というイメージよりは裏方に回ってメンバー全体の活躍を底上げしてくれているイメージです。 他のメンバーの役割を状況によってこなしていき、その仕事も目を見張るものがあり、試合中に役割に穴ができたときはそこを埋めるように立ち回り、こちらの勢いを止めないように闘ってくれている思います。 メインとしては相手チームの足止めや引き付け、連携をとらせにくくすることなど、敵のバランスを崩し試合全体の状況を良い方向に変えることを役割としていてくれているのでしょう。 またVCでの動きの指示は、やはりきちんと全体を把握しているのか的確で、VCないメンバーへが窮地の場合もそのことを全体に伝えてくれます。 上に書いたように試合中での仕事だけでなく、直接の試合以外でも話題作りや会話がうまく、メンバーのモチベーションの上げ方も無意識なのか意識的なのか心得ていると思います。 異名:踊る黒い死神 by maichika チクタクランク付け(LP2) マシグレ A AIM A 強武器 B 強AIM C 回避 B 素早さ A 視野の広さ A VS熟練度 B VS操作 B 立ち回り A 総合評価 B ゴーストランク付け(LP2) ①マシグレ熟練度=B 77 ②マシグレエイム=A 87 ③強武器熟練度=B 77 ④強武器エイム=B 74 ⑤回避=B 74 ⑥素早さ=A 84 ⑦視野の広さ=A 84 ⑧VS熟練度=B 87 ⑨VS操作=B 80 ⑩立ち回り=A 84 総合評価=A 808/1000 さすがリーダーだけあって重要なポイントは抑えられており、いつも的確かつ臨機応変な指示で対処してくれています。 とくにVCでの指示などはVCなしのメンバーにまで目を配っています、デポ後一本上げられたら終わりと言われるときが多いのは助かりますね これは言われる前にメンバー全員が注意しなければならないことなので気をつけましょう、 AIMに関してはしつこく、あと少しで壁に隠れられる前に殺される気がします、 あとセット1のキューブ(ポスト3が重要ポイント)だといつも中距離からチクチクチクチクウザイですw三番からのリスポを利用しての肉の壁うめえええ、 個人的にこの守り方は一番ベストだと思います。 VSはあんまり乗ってる印象ないしなんとも~。 裏方(水面下)に徹しているのでかあまり活躍していない印象ですが、総合能力は明らかに高いでしょう(今は知りません)他のクランのエース級は間違いなくありますね。 今後の活躍に期待。たぶんどのゲームでも苦手でないかぎりこのレベルなんじゃないかと思ってます
https://w.atwiki.jp/sorairosyndrome/pages/47.html
M1 Garand 特性 これを使えば強靭!無敵!最強!ダァー!! 威力:BRと同じ、それ以上の攻撃力がある。ヘッド1発、胴体3発 安定:弾数が少ないせいもあるが、鬼集団する。鬼集団4強の1つ 連射:18/2s程度で結構高いが弾数が(ry 精密:精密度が高く、HSをガンガン狙っていける。 射程:威力減衰が激しく感じる。弾数もあるので遠距離はあまり得意ではない。 機動:AIMモードにすると強制的に歩きになる。 弾数:8発ではあるが、日本ではアクセサリーをつければ9発になる。この武器にとって1発は大きい。 データ カスタム:なし 大事なことなので二回言います。君もこれを使えば強靭!無敵!最強! みんなネタ武器扱いする人が多いが1VS1では勝てることが多く強い。強武器かと言ったら残念ながら世間ではロマン武器になってしまう。 威力はBR並、鬼集団なので弾数以外は強武器にも劣らない。 弾数は8~9発とはいえリロードが早い部類に入るので「1人倒したら隠れてリロードし、また1人倒し」と連戦もできなくはない。 これも覗き銃なのでAIMモードにしないと少々きつい、AIMモードにすると強制的に歩きになるので隠れるときは注意する。 いろんなFPSゲームでも出てきているし、ロマン武器愛用者は1番欲しい武器でもある。 撃ち方 走りうちもジャンプもそれなりに出来る。基本的には撃ったら壁に隠れてリロードというのが基本的なこの武器の立ち回り。 1クリック1発ずつ発射されるので連打でok 状況によってAIMモードの切り替えをしていく。 おすすめする人 強靭!無敵!最強!になりたい人 弾数に惚れた人 中級者から上級者まで ロマン武器ではないことを見せつけたい人 執筆者:ℤÕℕéÅlâ℟ℳ™
https://w.atwiki.jp/mhp3bukisen/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/