約 247 件
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/171.html
使用規則 入手枠の確定について [#ea260ccb] 花園的升級 [#i22c722d] 澆水 [#m75465c8] 打掃 [#m96ca8ba] 烤肉 [#i6847972] 採掘 [#x6919208] 照顧蟲 [#i424b84f] 喵卡醃壺 [#hdbf12b0] 發掘物 [#y17e6c23] 失物貓 [#x24acaa0] WiKi編輯意見 素材查尋 使用規則 花園的入口與小屋在同樣的地方 每次任務結束後可以請草帽貓進行一次採集 採集結束後必須要進行任務完成或失敗才能再次採集 但是如果是放棄任務的話是不行使用的 另外,神奇醃漬壺必須要任務完成才會熟成。 烤肉的話必須攜帶生肉才行。 而喵卡醃壺也必須將要放入壺中的道具攜帶在身上 熟成結束將道具取出後,如果退出使用選單的話 必須要任務結束才能再次使用喵卡醃壺的功能 所以如果東西取出後要馬上再放入道具的話,記得一開始就要帶在身上。 入手枠の確定について 通常(肉焼きとニャカ漬けの壷は除く) 表にあるアイテム毎にロールが行われ、そのアイテムの確率数値以下が出ると報酬として入手枠に入ります。 枠数が複数設定のアイテムは、枠数毎にロールが行なわれています。 烤肉 持ち込み数1つに付きそれぞれ1回ロールされ、表の確率に沿った数値のアイテムに変換されます。 神奇醃漬壺 持ち込んだアイテムを表の色まで進めれば、取り出した色に対応するアイテムが必ず入手できます。 ガーデン得々券 家具屋のスタンプ10個と交換。一回のみの使い切りでストック不可。 一回で肉焼きとニャカ漬けの壺以外の全てのアイテムがランダムで入手出来ます。 希に金のたまごや大タル爆弾G2などの当たりが貰えることがあります。 ただし、1ジャンル毎のアイテム枠は減っているので注意。 花園的升級 需要收集蓋印,用蓋印來升級花園 蓋印的取得方法是,使用 素材購買 來購買家具 並在結帳時每3000z便可得到1點蓋印。 舉例來說,購買1個飛龍旋轉人偶(2400z)的話,就無法取得蓋印 但是如果購買5個,一共是12000z的話,一次可以取得4個蓋印。 透過升級可以使花園的功能從★升級成★★,上位以後可以再升為★★★。 不過必須先升級成★★,直接從★升級成★★★是不允許的。 除了升級花園之外,還必須在 家具店購買幸運採集用具(需豪華) 才能實際使用升級後的功能 如果沒有使用幸運採集用具的話,就只能採集到最低階(無)的素材。 需要蓋印升級的話,「植物」第10頁,只需要從npc買的常春藤葉*3和太陽草*2就能做出來,是升級的好工具 澆水 超級灑水器 道具 上限 機率 道具 上限 機率 道具 上限 機率 無 青菇 3 30% 空心果實 1 100% 擴散果實 2 25% 黏著草 10 5% 藥草 4 50% 染色果實 3 20% 辣椒 1 25% ★ 青菇 3 40% 空心果實 1 100% 擴散果實 1 25% 黏著草 10 5% 藥草 6 50% 染色果實 1 20% 辣椒 1 20% 怪力種子 2 25% 忍耐種子 2 25% 大王扶桑花 3 50% 風茄 2 5% ★★ 青菇 3 40% 空心果實 1 100% 擴散果實 1 25% 黏著草 1 20% 藥草 8 50% 染色果實 1 20% 辣椒 1 20% 怪力種子 2 20% 忍耐種子 2 20% 大王扶桑花 4 50% 怪力藥丸 2 20% 忍耐藥丸 2 20% 風茄 3 10% 秘藥 2 5% ★★★ 青菇 3 40% 空心果實 1 100% 擴散果實 1 25% 黏著草 1 20% 藥草 10 50% 染色果實 1 20% 辣椒 1 20% 怪力種子 2 25% 忍耐種子 2 25% 大王扶桑花 5 50% 怪力藥丸 2 20% 忍耐藥丸 2 20% 風茄 4 15% 秘藥 2 5% 生命之粉 5 20% 古老的秘藥 2 5% 女王蜂的尾巴 1 2% 打掃 超級掃把 道具 上限 機率 道具 上限 機率 道具 上限 機率 無 空心骨【小】 99 10% 不可燃垃圾 1 100% 龍骨【小】 5 25% 謎樣的骨頭 1 25% 不可燃垃圾 4 25% 回復笛 1 5% 空瓶 1 30% 捕獲用麻醉球 1 40% ★ 空心骨【小】 99 10% 不可燃垃圾 1 100% 龍骨【小】 10 25% 謎樣的骨頭 1 20% 不可燃垃圾 3 20% 回復笛 1 10% 空瓶 1 25% 捕獲用麻醉球 2 20% 龍骨【中】 2 25% 星鐵 2 5% ★★ 空心骨【小】 99 10% 不可燃垃圾 1 100% 龍骨【小】 5 15% 謎樣的骨頭 1 20% 不可燃垃圾 1 20% 回復笛 1 10% 空瓶 1 20% 捕獲用麻醉球 2 20% 龍骨【中】 2 20% 星鐵 2 5% 增強劑 3 25% 活力劑 2 25% 龍爪 20 15% ★★★ 空心骨【小】 99 10% 不可燃垃圾 1 100% 龍骨【小】 5 5% 謎樣的骨頭 1 20% 不可燃垃圾 1 20% 回復笛 1 10% 空瓶 1 20% 捕獲用麻醉球 1 20% 龍骨【中】 1 20% 星鐵 2 5% 增強劑 2 20% 活力劑 2 20% 龍爪 20 15% 龍骨【大】 3 50% 黃金芋酒 10 5% 堅龍骨 2 10% 謎樣的頭骨 1 10% 烤肉 超級烤肉機 道具 機率 道具 機率 道具 機率 無 烤焦肉 40% 半熟肉 30% 全熟肉 29% 水光原珠 1% ★ 烤焦肉 20% 半熟肉 37% 全熟肉 30% 水光原珠 2% 全熟肉G 10% 陽翔原珠 1% ★★ 烤焦肉 10% 半熟肉 23% 全熟肉 30% 水光原珠 2% 全熟肉G 20% 陽翔原珠 2% 熱烤肉 4% 冷烤肉 4% 解毒肉 4% 修羅原珠 1% ★★★ 烤焦肉 2% 半熟肉 5% 全熟肉 10% 水光原珠 2% 全熟肉G 60% 陽翔原珠 2% 熱烤肉 4% 冷烤肉 4% 解毒肉 4% 修羅原珠 2% 熱烤肉G 1% 冷烤肉G 1% 解毒肉G 1% 琉璃原珠 2% 採掘 超級十字鎬 道具 上限 機率 道具 上限 機率 道具 上限 機率 無 石塊 4 25% 石塊 1 100% 砥石 1 80% 鐵礦石 3 60% 琥珀冰結晶 1 5% 燕雀石 1 5% 大地結晶 8 5% ★ 石塊 3 30% 石塊 1 100% 砥石 2 25% 鐵礦石 2 75% 琥珀冰結晶 2 5% 燕雀石 2 15% 大地結晶 4 50% 抗菌石 1 25% 亮水晶 2 1% ★★ 石塊 1 25% 石塊 1 100% 砥石 1 25% 鐵礦石 2 40% 琥珀冰結晶 1 15% 燕雀石 3 15% 大地結晶 3 60% 抗菌石 1 50% 冰結晶 3 30% 陽光石 2 65% 黑珍珠 1 10% 亮水晶 2 3% ★★★ 石塊 1 25% 石塊 1 100% 砥石 1 25% 鐵礦石 1 25% 琥珀冰結晶 1 10% 燕雀石 10 5% 大地結晶 2 80% 抗菌石 3 50% 冰結晶 3 30% 陽光石 3 50% 黑珍珠 2 10% 亮水晶 3 5% 輝龍石 10 10% 白鳩石 1 50% 璀璨水晶 2 2% 照顧蟲 超級捕蟲網 道具 上限 機率 道具 上限 機率 道具 上限 機率 無 米蟲 4 25% 蟲的屍骸 1 100% 蚱蜢釣餌 3 25% 魔物體液 1 2% 青蛙釣餌 1 25% 蜂蜜 4 50% 飛散核桃 1 25% 蜘蛛網 1 50% 光蟲 1 10% ★ 米蟲 3 25% 蟲的屍骸 1 100% 蚱蜢釣餌 3 25% 魔物體液 2 5% 青蛙釣餌 1 25% 蜂蜜 8 50% 飛散核桃 1 25% 蜘蛛網 1 50% 光蟲 1 30% ★★ 米蟲 2 25% 蟲的屍骸 1 100% 蚱蜢釣餌 2 25% 魔物體液 3 5% 青蛙釣餌 1 25% 蜂蜜 8 50% 飛散核桃 1 25% 蜘蛛網 1 50% 光蟲 2 50% 屠龍果實 2 10% 黏液蚱蜢 2 50% ★★★ 米蟲 1 25% 蟲的屍骸 1 100% 蚱蜢釣餌 1 25% 魔物體液 3 10% 青蛙釣餌 1 25% 蜂蜜 8 50% 飛散核桃 1 25% 蜘蛛網 1 50% 光蟲 4 50% 屠龍果實 2 15% 黏液蚱蜢 1 15% 魔物濃液 5 8% 王族豆金龜 2 20% 稀有金龜子 2 10% 喵卡醃壺 ※達成任務的數量達到6次以後,每次任務完成紅色壺會隨機變為虹色壺。 ※染色草・白是染色草・虹放入後直接取出而得。 道具 1:紫 2:藍 3:綠 4:黃 5:紅 6:虹 鐵礦石 鐵礦石×2 冰結晶×1 冰結晶×2 抗菌石×1 抗菌石×2 琥珀冰結晶×1 石塊 破爛十字鎬×1 破爛十字鎬×3 十字鎬×1 十字鎬×3 十字鎬‧大×1 琥珀冰結晶×1 太陽草 太陽草×3 藥草×5 火藥草×1 火藥草×3 火藥草×5 大王扶桑花×1 辣椒 辣椒×3 仙人掌花×1 仙人掌花×5 麻痺菇×5 毒菇×5 大王扶桑花×1 針果實 染色果實×3 染色果實×5 忍耐種子×1 怪力種子×1 混合豆×5 油堅果×1 不可燃垃圾 望遠鏡×1 陷阱工具×2 空瓶×10 強擊瓶×5 水光原珠×1 星鐵×1 蟲的屍骸 苦蟲×1 苦蟲×3 苦蟲×5 不死蟲×2 生命之粉×1 生命之粉×3 烤焦肉 半熟肉×3 波波舌×5 白肝×5 頑固麵包×5 全熟肉×3 龍尾肉×5 蚱蜢釣餌 螢火蟲釣餌×3 蜘蛛網×3 米蟲×5 光蟲×1 光蟲×3 辛辣蟲×5 黏著草 黏著草×3 常春藤葉×2 毒煙彈×3 捕獲用麻醉球×2 捕獲用麻醉球×4 大王扶桑花×1 水光原珠 破裂貝殼×1 破裂貝殼×3 千里眼之藥×1 元氣飲料×3 全熟肉G×2 油堅果×1 網子 破爛捕蟲網×1 破爛捕蟲網×3 捕蟲網×1 捕蟲網×3 捕蟲網‧大×1 油堅果×1 青菇 青菇×3 青菇×5 爆炸菇×3 爆炸菇×5 心跳加速菇×5 風茄×1 謎樣的骨頭 棒狀骨×3 空心骨【小】×5 空心骨【小】×10 空心骨【小】×25 空心骨【大】×3 謎樣的頭骨×1 蜘蛛網 蜘蛛網×3 網子×1 地洞×1 網子×3 巨蜂翅膀×1 巨蜂翅膀×3 解毒草 解毒藥×3 叢林蔥×5 薄片仙人掌×5 解毒藥×5 霜降番茄×5 漢方藥×5 木天蓼 木天蓼×5 心跳加速菇×5 麻痺陷阱×1 寒冷麥×5 小木桶×5 長壽果醬×5 望遠鏡 鐵礦石×1 抗菌石×3 水光原珠×1 水光原珠×2 水光原珠×4 星鐵×1 角笛 迅猛龍牙×20 精靈鹿角×3 毒猛龍的毒牙×10 痺猛龍的麻痺牙×10 龍爪×5 解毒笛×1 七色蒲公英 七色蒲公英×2 銀米草×5 急奔精華×1 活力劑×1 琥珀冰結晶×1 陽翔原珠×3 黑珍珠 元氣飲料×3 營養劑×1 營養劑‧大×1 硬化藥‧大×1 鬼人藥‧大×1 星鐵×5 金蛋 琥珀冰結晶×5 大王扶桑花×5 油堅果×5 亮水晶×3 急奔精華×10 銀蛋×2 銀蛋 木桶飛彈G×10 營養劑‧大×5 黏液蚱蜢×5 急奔精華×5 魔物體液×3 黑珍珠×5 染色草‧虹 染色草‧紫×1 染色草‧青×1 染色草‧綠×1 染色草‧黃×1 染色草‧赤×1 染色草‧黑×1 魔物的油 貪吃鮪魚王×1 魔物的油×1 萬年霜×1 大獨角仙×1 魔物體液×2 玉的碎片×1 魔物的上油 黏著黑蟻×2 回復藥‧大×3 萬能礦石×2 大七星瓢蟲×2 虹色金龜子×3 染色草・虹×1 魔物的極油 古老的秘藥×1 強走藥‧大×3 魔物的油×10 強走藥‧大×5 獄炎石×3 魔物的上油×3 喀拉果實 空心果實×5 喀拉果實×2 睡眠爆彈桶×1 擴散果實×4 薄木板材×1 喀拉果實×1 砧板石 鐵礦石×2 砧板石×2 毒擊爆彈桶×1 陽光石×1 綠眼斑蝶×1 砧板石×1 綠眼斑蝶 破裂龍魚×2 綠眼斑蝶×2 雷擊爆彈桶×1 蜂蜜×2 砧板石×1 綠眼斑蝶×1 薄木板材 木桶飛彈×1 薄木板材×2 麻痺爆彈桶×1 烤焦肉×2 喀拉果實×1 薄木板材×1 雜用草 仙人掌花×2 睡眠爆彈桶×1 雜用草×2 藥草×2 老舊的勺子×1 雜用草×1 圓形缺角石 大地結晶×2 毒擊爆彈桶×1 圓形缺角石×2 大龍魚×1 雨蟲×1 圓形缺角石×1 雨蟲 辛辣蟲×1 雷擊爆彈桶×1 雨蟲×2 苦蟲×10 圓形缺角石×1 雨蟲×1 老舊的勺子 角笛×1 麻痺爆彈桶×1 老舊的勺子×2 不可燃垃圾×3 雜用草×1 老舊的勺子×1 布包草 銀米草×2 黏著草×2 布包草×2 睡眠爆彈桶×1 破掉的壺×1 布包草×1 赤黴石 石塊×10 冰結晶×1 赤黴石×2 毒擊爆彈桶×1 雪蜘蛛×1 赤黴石×1 雪蜘蛛 米蟲×2 網子×2 雪蜘蛛×2 雷擊爆彈桶×1 赤黴石×1 雪蜘蛛×1 破掉的壺 小爆彈桶×1 染色球×3 破掉的壺×2 麻痺爆彈桶×1 布包草×1 破掉的壺×1 火吹草 火藥草×2 辣椒×5 睡眠爆彈桶×1 火吹草×2 未完成的木桶×1 火吹草×1 黑牛蒡石 砥石×5 石塊×15 毒擊爆彈桶×1 黑牛蒡石×2 藍眼斑蝶×1 黑牛蒡石×1 藍眼斑蝶 不死蟲×1 破裂龍魚×2 雷擊爆彈桶×1 藍眼斑蝶×2 黑牛蒡石×1 藍眼斑蝶×1 未完成的木桶 小木桶×2 煙霧球×3 麻痺爆彈桶×1 未完成的木桶×2 火吹草×1 未完成的木桶×1 以下GR600開放 狩獵鷹羽毛【無】 狩獵鷹羽毛【龍】×1 狩獵鷹羽毛【水】×1 狩獵鷹羽毛【冰】×1 狩獵鷹羽毛【雷】×2 狩獵鷹羽毛【火】×2 不可燃垃圾×5 狩獵鷹羽毛【火】 狩獵鷹羽毛【無】×1 狩獵鷹羽毛【龍】×1 狩獵鷹羽毛【水】×1 狩獵鷹羽毛【冰】×2 狩獵鷹羽毛【雷】×2 不可燃垃圾×5 狩獵鷹羽毛【雷】 狩獵鷹羽毛【火】×1 狩獵鷹羽毛【無】×1 狩獵鷹羽毛【龍】×1 狩獵鷹羽毛【水】×2 狩獵鷹羽毛【冰】×2 不可燃垃圾×5 狩獵鷹羽毛【冰】 狩獵鷹羽毛【雷】×1 狩獵鷹羽毛【火】×1 狩獵鷹羽毛【無】×1 狩獵鷹羽毛【龍】×2 狩獵鷹羽毛【水】×2 不可燃垃圾×5 狩獵鷹羽毛【水】 狩獵鷹羽毛【冰】×1 狩獵鷹羽毛【雷】×1 狩獵鷹羽毛【火】×1 狩獵鷹羽毛【無】×2 狩獵鷹羽毛【龍】×2 不可燃垃圾×5 狩獵鷹羽毛【龍】 狩獵鷹羽毛【水】×1 狩獵鷹羽毛【冰】×1 狩獵鷹羽毛【雷】×1 狩獵鷹羽毛【火】×2 狩獵鷹羽毛【無】×2 不可燃垃圾×5 謎之發光碎片 小腹蜜蟲×2 鋼線蟲×2 謎之發光碎片×1 太郎蟲×2 陽炎蜻蜓×2 謎之發光碎片×1 優玉 偉玉×1 華玉×1 壯玉×1 至玉×2 絕玉×2 仙玉×2 偉玉 華玉×1 壯玉×1 至玉×1 絕玉×2 仙玉×2 優玉×2 華玉 壯玉×1 至玉×1 絕玉×1 仙玉×2 優玉×2 偉玉×2 壯玉 至玉×1 絕玉×1 仙玉×1 優玉×2 偉玉×2 華玉×2 至玉 絕玉×1 仙玉×1 優玉×1 偉玉×2 華玉×2 壯玉×2 絕玉 仙玉×1 優玉×1 偉玉×1 華玉×2 壯玉×2 至玉×2 仙玉 優玉×1 偉玉×1 華玉×1 壯玉×2 至玉×2 絕玉×2 傷痕累累的寶石 天照石×1 錫石×1 天照石×2 方鉛礦×2 煌石×1 天照石×1 緩和草 流浪水仙×1 極硬果實×1 流浪水仙×2 小茶種子×2 微開花×1 流浪水仙×3 龜裂的牙 鮮豔的皮×1 草食種的鮮殼×1 霜降肉×1 鮮豔的皮×2 草食種的鮮殼×2 霜降肉×2 龜裂的骨 獸骨【特】×1 矗立的豪毛×1 野獸的血×1 獸骨【特】×2 矗立的豪毛×2 野獸的血×2 龜裂的爪 鳥龍種的細爪×1 又細又尖的牙×1 傷痕累累的鱗×1 鳥龍種的細爪×2 又細又尖的牙×2 傷痕累累的鱗×2 變形的牙 甲蟲種的香油×1 甲蟲種的毒針×1 甲蟲種的刃殼×1 甲蟲種的香油×2 甲蟲種的毒針×2 甲蟲種的刃殼×2 變形的骨 魚龍種的良鰭×1 魚龍種的良牙×1 魚龍種的良鱗×1 魚龍種的良鰭×2 魚龍種的良牙×2 魚龍種的良鱗×2 變形的爪 獸人的爆藥×1 漂亮的雜物×1 極秘的寶袋×1 獸人的爆藥×2 漂亮的雜物×2 極秘的寶袋×2 缺角的牙 厚重的龍皮×1 飛龍種的腕×1 飛龍種的舌×1 厚重的龍皮×2 飛龍種的腕×2 飛龍種的舌×2 缺角的骨 甲殼種的小腳×1 赤珍珠×1 堅固的甲殼×1 甲殼種的小腳×2 赤珍珠×2 堅固的甲殼×2 缺角的爪 凍海獸牙×1 凍海獸皮×1 凍海獸的獸脂×1 凍海獸牙×2 凍海獸皮×2 凍海獸的獸脂×2 發掘物 ※出土物會依據角色的HR變化。 HR 道具 上限 機率 道具 上限 機率 道具 上限 機率 0~10 魔物的糞 1 100% 魔物的糞 2 50% 木天蓼 2 50% 迴力鏢 2 50% 角笛 1 10% 破爛捕蟲網 1 100% 捕蟲網 1 50% 捕蟲網‧大 1 10% 破爛十字鎬 1 100% 十字鎬 1 50% 十字鎬‧大 1 10% 麻痺陷阱 1 20% 烤肉組合 1 10% 萬能烤肉工具 1 2% 女人的烤肉組合 1 2% 油堅果 1 20% 生命粉塵 1 5% 11~20 魔物的糞 1 100% 魔物的糞 2 25% 木天蓼 2 25% 迴力鏢 2 25% 角笛 1 20% 破爛捕蟲網 1 50% 捕蟲網 2 75% 捕蟲網‧大 1 50% 破爛十字鎬 1 50% 十字鎬 2 75% 十字鎬‧大 1 50% 麻痺陷阱 1 20% 烤肉組合 1 10% 萬能烤肉工具 1 2% 女人的烤肉組合 1 2% 油堅果 1 20% 生命粉塵 1 10% 21~30 魔物的糞 1 100% 魔物的糞 1 50% 木天蓼 1 50% 迴力鏢 1 50% 角笛 1 20% 破爛捕蟲網 1 25% 捕蟲網 4 85% 捕蟲網‧大 2 75% 破爛十字鎬 1 25% 十字鎬 4 85% 十字鎬‧大 2 75% 麻痺陷阱 1 20% 烤肉組合 1 10% 萬能烤肉工具 1 2% 女人的烤肉組合 1 2% 油堅果 1 20% 生命粉塵 2 10% 31~ 魔物的糞 1 100% 魔物的糞 1 20% 木天蓼 1 20% 迴力鏢 1 20% 角笛 1 30% 捕蟲網 2 10% 捕蟲網‧大 4 50% 十字鎬 2 10% 十字鎬‧大 4 50% 麻痺陷阱 1 20% 烤肉組合 1 10% 萬能烤肉工具 1 2% 女人的烤肉組合 1 2% 油堅果 1 20% 生命粉塵 3 20% 木桶飛彈G 4 50% 石像的拳 1 5% 100~ 白帶硬幣 1 20% 回復藥‧大 3 50% 秘藥 2 20% 其他與HR31相同 失物貓 任務完成或失敗後隨機出現。 HR1~16 HR17~30 HR31~99 HR100~ 青菇×5 青菇×5 電龍霜降肉×1 氨基石×1 琥珀冰結晶×1 龍蝦的小殼×1 電龍帶肉肋骨×1 電龍霜降肉×1 油堅果×1 回復藥×5 龍蝦的小殼×1 電龍帶骨肋骨×1 大骨頭×3 回復藥‧大×3 黃金之毛×1 回復藥×5 怪鳥鱗×2 解毒薬×5 回復藥×5 回復藥‧大×5 回復藥×5 獸骨×1 回復藥‧大×5 牙獸種的尾巴×1 解毒薬×5 水龍背鰭×1 岩龍堅殼×1 魚龍種的特上鰭×1 獸骨×1 生肉×3 黑珍珠×1 解毒藥×5 生肉×3 鋼龍鱗×1 解毒藥×5 轟龍甲殼×1 秘藥×1 眠鳥的橙毛×1 全熟肉×3 全熟肉×2 星鐵×1 雌火龍的逆鱗×1 全熟肉G×2 全熟肉G×2 迅猛龍皮×2 魔物體液×1 獸骨×1 獸骨×2 龍骨【小】×5 龍骨【小】×5 鋼龍鱗×1 鳥龍種的爪×1 雌火龍的逆鱗×1 飛龍種的髓×1 魔物濃液×1 浮岳龍皮×1 熔岩龍甲殼×1 雌火龍的逆鱗×1 龍骨【小】×5 龍骨【小】×5 某人的王冠×1(HR51以上) 某人的王冠×1 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 [喵卡醃壺]GR600 後的功能已編輯 - 2015-07-22 10 29 42 缺角的骨轉虹色時正確是堅固的甲殼 - 2015-10-14 17 32 42 優玉 - 2015-11-07 17 45 32 偉玉 - 2016-02-12 18 44 47 希望更新[失物貓]GR600後給的東西.. - 2015-12-04 16 36 41 傷痕累累的寶石 任務5次 紅煙是取得煌石 - 2015-12-23 00 59 09 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/15.html
調合清單 調合清單 Tips 調合書的使用說明 填滿調合清單指南 調合書G‧鍊金篇 調合書G‧鍊金篇的取得方法 No.1~No.20 No.21~No.40 No.41~No.60 No.61~No.80 No.81~No.100 No.101~No.120 No.121~No.140 No.141~No.167 No.168 鍊金術全篇 WiKi編輯意見 素材查尋 Tips ※備註欄中註明【鍊金】的調合方法,必須在發動「鍊金」技能,或是身上帶有「調合書G‧鍊金篇」時,才能夠進行調合。 調合書的使用說明 回到最上面 調合書可以在商店購買共有5本。 調合書1入門編 增加調合成功率 5% 調合書2初級編 增加調合成功率 5% 調合書3中級編 增加調合成功率10% 調合書4上級編 增加調合成功率10% 調合書5達人編 增加調合成功率15% 以上5本加起來共45%,全部購買就可以把原來成功率只有55%變成100%。 如果還沒有出任務時你只有買三本書1.2.3就是5%+5%+10%=20%那調合率80%就會變100%,50%就會變70%。 購買完的書可直接在道具箱調合不用把書放在身上,不能跳著順序買會沒有效果。 但是出任務時務必把書帶在身上才會有效果,也不可跳著攜帶一定要按照1-5攜帶, 不然直接帶了5沒有1.2.3.4也是不會提高調合率,如只帶1.2.4.5,沒有3也只有多增5%+5%=10%的成功率,而不會出現5%+5%+10%+15%~=30%。 填滿調合清單指南 回到最上面 不想浪費合成配方所需道具時 在出任務之後調合並放棄任務,這樣調合清單更新,同時道具也會恢復為出發之前的樣子。 因此建議使用「習慣密林的環境!」這個不需要契約金的任務來填滿清單。 飛刀 有些配方必要的飛刀是補給專用道具。這時候可以接「密林的藍色獵人」※下位任務:討伐8頭迅猛龍。 打倒兩頭迅猛龍後小目標的補給品將會給予5支飛刀。 因此將必須使用飛刀的配方所需的材料帶齊,就可以一次補滿。 ※飛刀G:需有"飛刀手"技能才能於任務中進行調合。 摩卡醃壺、角笛等 利用放棄任務來填滿清單的情況下,也是有因為攜帶上限無法一次填滿的配方。 如果從清單的上方照順序填滿的話,必須要出好幾次的任務才能完成。 因此有計劃的將摩卡壺與角笛相關的配方慢慢填滿吧。 (摩卡壺相關的配方,可以在調合後再分離來填補清單。因此一次任務就可以消化多個配方) 其他 No22.增強劑,鍊金調合(熟成香菇+魚龍肝)的熟成香菇入手方法 從沙漠的山菜爺得到特產香菇後, 再用摩卡醃壺調和。(註 熟成香菇和魚龍肝都是任務結算道具。) No138.古塔之書: 現在「古塔的斷章・中篇」與「古塔的斷章・後篇」已經無法取得,因此不能調合。 調合書G‧鍊金篇 「調合書G‧鍊金篇」,是在持有的情況下等同於發動裝備技能「鍊金術」的一樣物品。 有些配方是必須要有鍊金術技能的特殊調合,這種配方在沒有發動鍊金術技能時是無法調合的。 在鍊金術技能發動時,調合清單將會記錄調合過的鍊金調合,當解除技能時調合清單將會恢復成未確認。 調合書大‧鍊金篇也是一樣,若把書放回道具箱內的話清單也會恢復成未確認的狀態。 不過如果再使技能發動,或是把調合書從道具箱內取出的話,已經調合過的鍊金調合配方就會重新出現。 調合書G‧鍊金篇的取得方法 將需要鍊金技能的配方之外的調合法完成141種以上、道具達成124種以上時與調合屋對話便會取得。 例如「營養劑」有一種調合配方需要鍊金技能,那麼其他兩種配方就不需要補完。 另外「回復藥」這種擁有複數合成配方的道具,需要把所有配方都填滿後才算完成1種道具。 當然只有一種調合配方的道具只要完成就算是一種。 可先製作出鍊金技能的裝備,就可填滿需要鍊金的調和欄位。 No.1~No.20 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 1 回復藥 太陽草 青菇 95% 1個 9 藥草 青菇 95% 1個 9 2 回復藥‧大 回復藥 蜂蜜 90% 1個 23 蜂蜜 太陽草 青菇 90% 1個 23 蜂蜜 藥草 青菇 90% 1個 23 3 營養劑 元氣飲料 嚴選香菇 75% 1個 - 【鍊金】 青菇 不死蟲 90% 1個 106 太陽草 落陽草 青菇 90% 1個 106 4 營養劑‧大 營養劑 蜂蜜 75% 1個 128 元氣飲料 熟成香菇 75% 1個 - 【鍊金】 蜂蜜 青菇 不死蟲 75% 1個 128 5 解毒藥 解毒草 青菇 95% 1個 8 6 活力劑 增強劑 風茄 75% 1個 129 蜂蜜 風茄 苦蟲 65% 1個 129 7 強走藥 增強劑 半熟肉 75% 1個 41 半熟肉 蜂蜜 苦蟲 65% 1個 41 青菇 毒菇 超毒菇 65% 1個 41 【鍊金】 8 強走藥‧大 全熟肉 急奔精華 65% 1個 143 9 鬼人藥 增強劑 怪力種子 65% 1個 280 蜂蜜 怪力種子 苦蟲 55% 1個 280 特產香菇 嚴選香菇 熟成香菇 65% 1個 - 【鍊金】 10 鬼人藥‧大 鬼人藥 電龍精華 55% 1個 1189 增強劑 怪力種子 電龍精華 55% 1個 1189 11 怪力藥丸 活力劑 怪力種子 75% 1個 396 增強劑 風茄 怪力種子 65% 1個 396 12 硬化藥 增強劑 忍耐種子 65% 1個 242 蜂蜜 忍耐種子 苦蟲 65% 1個 242 石塊 鐵礦石 大地結晶 90% 1個 242 【鍊金】 13 硬化藥‧大 硬化藥 電龍精華 55% 1個 1132 增強劑 忍耐種子 電龍精華 55% 1個 1132 14 忍耐藥丸 活力劑 忍耐種子 75% 1個 377 增強劑 風茄 忍耐種子 65% 1個 377 15 冷飲 冰結晶 苦蟲 90% 1個 42 16 熱飲 辣椒 苦蟲 90% 1個 35 17 千里眼之藥 仙人掌花 雷光蟲 75% 1個 42 【鍊金】 18 魔物體液 冰結晶 睡眠袋 55% 1個 2099 【鍊金】 19 漢方藥 仙人掌花 苦蟲 90% 1個 35 魔物的糞 不可燃垃圾 蟲的屍骸 65% 1個 35 【鍊金】 20 秘藥 營養劑‧大 風茄 65% 1個 299 回復藥 回復藥‧大 龍藥石 90% 1個 299 營養劑 蜂蜜 風茄 65% 1個 299 No.21~No.40 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 21 古老的秘藥 活力劑 精靈鹿角 55% 1個 1450 增強劑 風茄 精靈鹿角 55% 1個 1450 22 增強劑 蜂蜜 苦蟲 75% 1個 67 熟成香菇 魚龍肝 65% 1個 - 【鍊金】 23 元氣飲料 蜂蜜 落陽草 65% 1個 8 24 爆藥 火藥草 爆炸菇 95% 1個 31 25 生命之粉 不死蟲 龍牙 90% 1個 82 26 生命粉塵 生命之粉 龍爪 65% 1個 2645 不死蟲 龍牙 龍爪 55% 1個 2645 27 力量之爪 力量之護符 老山龍的大爪 100% 1個 28727 28 守護之爪 守護之護符 老山龍的大爪 100% 1個 21167 29 捕獲用麻醉藥 眠草 麻痺菇 65% 1個 62 30 生肉 烤焦肉 魔物的糞 95% 1個 7 【鍊金】 31 調理肉 生肉 落陽草 95% 1個 16 生肉 辣油 95% 1個 16 生肉 力量豬油 95% 1個 16 32 調味生肉 生肉 辣椒 95% 1個 28 33 清涼生肉 生肉 冰結晶 95% 1個 30 34 毒生肉 生肉 毒菇 90% 1個 26 35 麻痺生肉 生肉 麻痺菇 90% 1個 42 36 睡眠生肉 生肉 眠草 90% 1個 44 37 半熟肉 雷光蟲 迅猛龍皮 90% 1個 4 【鍊金】 38 迴力標 砥石 龍骨【小】 90% 1個 62 39 毒飛刀 飛刀 毒菇 65% 1個 - 【任務】 40 眠飛刀 飛刀 眠草 65% 1個 - 【任務】 No.41~No.60 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 41 麻痺飛刀 飛刀 麻痺菇 65% 1個 - 【任務】 42 捕獲用麻醉飛刀 飛刀 捕獲用麻醉藥 65% 1個 - 【任務】 飛刀 眠草 麻痺菇 55% 1個 - 【任務】 43 素材球 黏著草 石塊 95% 1個 21 黏著草 鐵礦石 95% 1~2個 21 44 染色球 黏著草 染色果實 95% 1個 14 45 閃光球 素材球 光蟲 75% 1個 80 黏著草 爆炸菇 陽光石 65% 1個 80 黏著草 石塊 光蟲 65% 1個 80 46 音爆彈 爆藥 鳴袋 75% 1個 63 素材球 黏著草 鳴袋 65% 1個 63 火藥草 爆炸菇 鳴袋 65% 1個 63 47 異臭球 素材球 魔物的糞 75% 1個 12 魔物的糞 圈地盤用的糞 65% 1~2個 - 【鍊金】 魔物的糞 黏著草 石塊 75% 1個 12 48 煙霧球 素材球 常春藤葉 75% 1個 61 常春藤葉 黏著草 石塊 65% 1個 61 49 毒煙霧球 素材球 毒菇 75% 1個 84 素材球 毒袋 90% 1~3個 84 黏著草 毒菇 石塊 65% 1個 84 50 回歸球 素材球 心跳加速菇 95% 1個 42 51 除臭球 素材球 落陽草 75% 1個 11 52 捕獲用麻醉球 捕獲用麻醉藥 素材球 75% 1個 146 素材球 眠草 麻痺菇 65% 1個 146 53 網子 蜘蛛網 常春藤葉 90% 1個 15 54 地洞 網子 陷阱工具 65% 1個 64 蜘蛛網 陷阱工具 常春藤葉 55% 1個 64 55 麻痺陷阱 陷阱工具 麻痺袋 90% 1個 44 陷阱工具 麻痺菇 光蟲 75% 1個 44 56 爆雷針 陷阱工具 針果實 雷光蟲 75% 1個 39 57 小木桶 黏著草 龍骨【小】 75% 1個 11 【鍊金】 58 大木桶 常春藤葉 龍骨【中】 65% 1個 29 【鍊金】 59 小爆彈桶 小木桶 火藥草 90% 1個 21 60 小爆彈桶G 陷阱工具 小爆彈桶 火炎袋 75% 1個 217 No.61~No.80 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 61 大爆彈桶 爆藥 大木桶 75% 1個 72 大木桶 火藥草 爆炸菇 65% 1個 72 62 大爆彈桶G 陷阱工具 大爆彈桶 火炎袋 65% 1個 335 63 木桶飛彈 爆藥 小木桶 巨蜂翅膀 75% 1個 25 64 空心果實 空心果實 鐵礦石 75% 5個 1 【鍊金】 65 LV2 通常彈 空心果實 針果實 95% 2~4個 1 66 LV3 通常彈 空心果實 碎裂沙丁魚 95% 2~4個 1 空心果實 大碎裂沙丁魚 90% 3~5個 1 67 LV1 貫通彈 空心果實 迅猛龍牙 90% 1~3個 1 68 LV2 貫通彈 空心果實 針鮪魚 75% 1~3個 4 空心果實 大針鮪魚 65% 2~4個 4 69 LV3 貫通彈 空心骨【小】 針鮪魚 75% 1~2個 7 空心骨【小】 大針鮪魚 65% 1~3個 7 空心骨【大】 大針鮪魚 90% 1~3個 7 70 LV1 散彈 空心果實 飛散核桃 90% 1~3個 1 71 LV2 散彈 空心果實 龍牙 75% 1~3個 2 72 LV3 散彈 空心骨【小】 龍牙 75% 1~3個 3 73 LV1 徹甲榴彈 空心果實 破裂龍魚 90% 1個 5 空心果實 大龍魚 75% 1~2個 5 74 LV2 徹甲榴彈 空心骨【小】 破裂龍魚 90% 1個 9 空心骨【小】 大龍魚 75% 1~2個 9 空心骨【大】 大龍魚 65% 1~3個 9 75 LV3 徹甲榴彈 空心骨【大】 爆裂龍魚 95% 1個 9 76 LV1 擴散彈 空心果實 擴散果實 90% 1個 5 77 LV2 擴散彈 空心骨【小】 龍爪 75% 1個 8 78 LV3 擴散彈 空心骨【大】 擴散金魚 95% 1個 13 79 火炎彈 空心果實 火藥草 90% 1個 1 80 水冷彈 空心果實 堅硬竹筴魚 75% 1~3個 3 空心果實 大堅硬竹筴魚 65% 2~4個 3 No.81~No.100 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 81 電擊彈 空心果實 光蟲 75% 2~4個 3 82 冰結彈 空心果實 冰結晶 75% 1~3個 3 83 滅龍彈 空心骨【大】 屠龍果實 75% 1個 99 84 LV1 回復彈 空心果實 藥草 90% 1個 1 85 LV2 回復彈 回復藥 空心果實 90% 1個 2 86 LV1 毒彈 空心果實 毒菇 90% 1個 2 87 LV2 毒彈 空心骨【小】 毒猛龍毒牙 75% 1個 3 88 LV1 麻痺彈 空心果實 麻痺菇 90% 1個 3 89 LV2 麻痺彈 空心骨【小】 痺猛龍麻痺牙 90% 1個 22 90 LV1 睡眠彈 空心果實 眠草 90% 1個 2 91 LV2 睡眠彈 空心骨【小】 眠魚 75% 1個 14 空心骨【小】 大眠魚 75% 1~2個 14 空心骨【大】 大眠魚 65% 1~3個 14 92 捕獲用麻醉彈 捕獲用麻醉藥 空心骨【小】 90% 1個 18 空心骨【小】 眠草 麻痺菇 75% 1個 18 93 染色彈 空心果實 染色果實 90% 1個 2 94 鬼人彈 空心果實 怪力種子 75% 1個 12 95 硬化彈 空心果實 忍耐種子 75% 1個 9 96 空瓶 空心骨【小】 砥石 75% 1~3個 1 97 強擊瓶 空瓶 爆炸菇 75% 1~2個 2 98 毒瓶 空瓶 毒菇 75% 1~2個 1 99 麻痺瓶 空瓶 麻痺菇 75% 1~2個 2 100 睡眠瓶 空瓶 眠草 75% 1個 1 空瓶 眠魚 90% 1個 1 空瓶 大眠魚 95% 1~2 1 No.101~No.120 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 101 鮪魚糰子 蚯蚓釣餌 芋毛蟲 95% 1個 5 102 魚龍糰子 蚱蜢釣餌 圓蚱蜢 95% 1個 9 103 黃金糰子 螢火蟲釣餌 土蜂蛹 90% 1個 125 104 破爛十字鎬 石塊 謎樣的骨頭 75% 1個 8 石塊 棒狀骨 95% 1個 8 105 十字鎬 鐵礦石 棒狀骨 75% 1個 22 106 十字鎬‧大 燕雀石 棒狀骨 95% 1個 33 107 破爛捕蟲網 網子 謎樣的骨頭 95% 1個 4 蜘蛛網 常春藤葉 謎樣的骨頭 75% 1個 4 108 捕蟲網 網子 龍骨【小】 75% 1個 11 蜘蛛網 常春藤葉 龍骨【小】 65% 1個 11 109 捕蟲網‧大 網子 龍骨【中】 95% 1個 16 蜘蛛網 常春藤葉 龍骨【中】 75% 1個 16 110 萬能燒烤組合 男人烤肉組合 萬能燒烤工具 100% 1個 - 女人的烤肉組合 萬能燒烤工具 100% 1個 - 貓的烤肉祖合 萬能燒烤工具 100% 1個 - 111 萬能燒肉 生肉 萬能燒烤組合 100% 1個 - 112 萬能燒‧肉 調理肉 萬能燒烤組合 100% 1個 - 113 萬能燒‧肉 調味生肉 萬能燒烤組合 100% 1個 - 114 萬能燒‧肉 清涼生肉 萬能燒烤組合 100% 1個 - 115 萬能燒‧肉 毒生肉 萬能燒烤組合 100% 1個 - 116 萬能燒‧魚 萬能燒烤組合 堅硬竹筴魚 100% 1個 - 萬能燒烤組合 針鮪魚 100% 1個 - 萬能燒烤組合 碎裂沙丁魚 100% 1個 - 117 萬能燒‧魚 萬能燒烤組合 大堅硬竹筴魚 100% 1個 - 萬能燒烤組合 大針鮪魚 100% 1個 - 萬能燒烤組合 大碎裂沙丁魚 100% 1個 - 118 回復笛 生命粉塵 角笛 65% 1個 697 生命之粉 角笛 龍爪 55% 1個 697 119 解毒笛 角笛 抗菌石 65% 1個 655 角笛 大地結晶 苦蟲 55% 1個 655 120 鬼人笛 鬼人藥‧大 龍骨【中】 55% 1個 1360 增強劑 怪力種子 龍骨【中】 55% 1個 1360 No.121~No.140 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 121 硬化笛 硬化藥‧大 龍骨【中】 55% 1個 1243 增強劑 忍耐種子 龍骨【中】 55% 1個 1243 122 蜂蜜 螢火蟲釣餌 特產香菇 90% 1個 - 【鍊金】 123 藥草 黏著草 蟲的屍骸 95% 1個 2 【鍊金】 124 火藥草 不可燃垃圾 辣椒 90% 1個 6 【鍊金】 125 青菇 解毒草 毒菇 95% 1個 3 【鍊金】 126 特產香菇泡菜 辣椒 特產香菇 75% 1個 - 127 怪力種子 擴散果實 怪鳥鱗 65% 1個 39 【鍊金】 128 忍耐種子 針果實 迅猛龍王爪 65% 1個 30 【鍊金】 129 針果實 針果實 大地結晶 75% 5個 3 【鍊金】 130 抗菌石 大地結晶 苦蟲 75% 1個 256 131 刺身魚 解毒草 眠魚 75% 1個 12 【鍊金】 132 碎裂沙丁魚 辣椒 刺身魚 75% 1個 5 【鍊金】 133 鳴袋 青蛙釣餌 角笛 75% 1個 62 【鍊金】 134 急奔精華 屠龍果實 魚龍肝 65% 1個 - 【鍊金】 135 鋼龍鱗 增強劑 生命之粉 腐朽的龍鱗 75% 1個 3359 136 秘境組合 秘境的指南針 秘境地圖 秘境5道具 100% 1個 12599 137 祖龍之書 終結之書 傳說之書 古龍之書 100% 1個 10499 138 古塔之書 古塔的斷章・前篇 古塔的斷章‧中篇 古塔的斷章‧後篇 100% 1個 139 主船帆 雪獅子的毛 雪獅子的鬍鬚 100% 1個 4199 雪獅子的毛 極彩色的毛 100% 1個 4199 140 主船桅 龍骨【大】 桃毛獸的毛 100% 1個 1259 大骨頭 桃毛獸的毛 100% 1個 1259 No.141~No.167 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 成功率 数量 調合料金 備考 141 摩卡醃壺・綠 藥草 摩卡醃壺 100% 1個 43 藥草→回復藥→回復藥→強走藥→石塊→石塊 142 摩卡醃壺・綠 解毒草 摩卡醃壺 100% 1個 43 解毒藥→解毒草→漢方藥→漢方藥→回復藥‧大→石塊 143 摩卡醃壺・綠 回復藥 摩卡醃壺 100% 1個 49 回復藥→回復藥→回復藥‧大→回復藥‧大→回復藥‧大→石塊 144 摩卡醃壺・綠 回復藥‧大 摩卡醃壺 100% 1個 56 回復藥‧大→強走藥‧大→強走藥‧大→硬化藥‧大→秘藥→石塊 145 摩卡醃壺・綠 營養劑 摩卡醃壺 100% 1個 112 營養劑→營養劑→營養劑‧大→營養劑‧大→強走藥→石塊 146 摩卡醃壺・綠 解毒藥 摩卡醃壺 100% 1個 49 解毒藥→漢方藥→漢方藥→漢方藥→回復藥‧大→石塊 147 摩卡醃壺・綠 漢方藥 摩卡醃壺 100% 1個 43 漢方藥→漢方藥→營養劑‧大→回復藥‧大→藥草→石塊 148 摩卡醃壺・綠 強走藥 摩卡醃壺 100% 1個 77 強走藥→強走藥→強走藥‧大→強走藥‧大→藥草→石塊 149 摩卡醃壺・赤 烤焦肉 摩卡醃壺 100% 1個 42 烤焦肉→全熟肉→強走藥→強走藥→全熟肉→石塊 150 摩卡醃壺・赤 半熟肉 摩卡醃壺 100% 1個 42 半熟肉→全熟肉→強走藥→強走藥→全熟肉→石塊 151 摩卡醃壺・赤 焦魚 摩卡醃壺 100% 1個 42 焦魚→全熟魚→鬼人藥→鬼人藥→全熟魚G→石塊 152 摩卡醃壺・赤 半熟魚 摩卡醃壺 100% 1個 42 半熟魚→全熟魚→鬼人藥→鬼人藥→全熟魚G→石塊 153 摩卡醃壺・黃 太陽草 摩卡醃壺 100% 1個 42 太陽草→怪力種子→怪力種子→怪力種子→回復藥→石塊 154 摩卡醃壺・黃 落陽草 摩卡醃壺 100% 1個 42 落陽草→忍耐種子→忍耐種子→忍耐種子→回復藥→石塊 155 摩卡醃壺・黃 火藥草 摩卡醃壺 100% 1個 44 火藥草→火藥草→火藥草→爆藥→火藥草→石塊 156 摩卡醃壺・黃 青菇 摩卡醃壺 100% 1個 44 青菇→增強劑→增強劑→增強劑→石塊→石塊 157 摩卡醃壺・黃 特產香菇 摩卡醃壺 100% 1個 - 特產香菇→特產香菇→熟成香菇→熟成香菇→熟成香菇→熟成香菇 158 摩卡醃壺・黃 嚴選香菇 摩卡醃壺 100% 1個 - 嚴選香菇→鬼松茸→鬼松茸→鬼松茸→鬼松茸→鬼松茸 159 摩卡醃壺・黃 仙人掌花 摩卡醃壺 100% 1個 49 仙人掌花→百花仙人掌→百花仙人掌→百花仙人掌→百花仙人掌→百花仙人掌 160 摩卡醃壺・黃 小電龍 摩卡醃壺 100% 1個 - 麻痺生肉→醃小電龍→醃小電龍→醃小電龍→醃小電龍→醃小電龍 161 摩卡醃壺・黃 超毒菇 摩卡醃壺 100% 1個 56 超毒菇→解毒草→漢方藥→秘藥→石塊→石塊 162 摩卡醃壺・黃 米蟲 摩卡醃壺 100% 1個 42 米蟲→米蟲→苦蟲→雷光蟲→苦蟲→石塊 163 摩卡醃壺・黃 寒冷麥 摩卡醃壺 100% 1個 70 寒冷麥→頑固麵包→頑固麵包→頑固麵包→頑固麵包→石塊 164 摩卡醃壺・黃 辣油 摩卡醃壺 100% 1個 98 辣油→力量豬油→力量豬油→力量豬油→力量豬油→石塊 165 摩卡醃壺・黃 乾乳瑪琳 摩卡醃壺 100% 1個 126 乾乳瑪琳→猛牛奶油→猛牛奶油→猛牛奶油→猛牛奶油→石塊 166 摩卡醃壺・黃 蟲的屍骸 摩卡醃壺 100% 1個 49 蟲的屍骸→蟲的屍骸→漢方藥→回復藥‧大→石塊→石塊 167 摩卡醃壺・黃 不可燃垃圾 摩卡醃壺 100% 1個 42 不可燃垃圾→藥草→藥草→回復藥→石塊→石塊 No.168 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 168 飛刀G 燕雀石 飛刀組件 100% 1個 0 【任務】 鍊金術全篇 回到最上面 No. 合成產物 素材A 素材B 素材C 成功率 數量 委託費用 備註 3 營養劑 元氣飲料 嚴選香菇 75% 1個 - 【鍊金】 4 營養劑‧大 元氣飲料 熟成香菇 75% 1個 - 【鍊金】 7 強走藥 青菇 毒菇 超毒菇 65% 1個 41 【鍊金】 9 鬼人藥 特產香菇 嚴選香菇 熟成香菇 65% 1個 - 【鍊金】 12 硬化藥 石塊 鐵礦石 大地結晶 90% 1個 242 【鍊金】 17 千里眼之藥 仙人掌花 雷光蟲 75% 1個 42 【鍊金】 18 魔物體液 冰結晶 睡眠袋 55% 1個 2099 【鍊金】 19 漢方藥 魔物的糞 不可燃垃圾 蟲的屍骸 65% 1個 35 【鍊金】 22 增強劑 熟成香菇 魚龍肝 65% 1個 - 【鍊金】 30 生肉 烤焦肉 魔物的糞 95% 1個 7 【鍊金】 37 半熟肉 雷光蟲 迅猛龍皮 90% 1個 4 【鍊金】 47 異臭球 魔物的糞 圈地盤用的糞 65% 1~2個 - 【鍊金】 57 小木桶 黏著草 龍骨【小】 75% 1個 11 【鍊金】 58 大木桶 常春藤葉 龍骨【中】 65% 1個 29 【鍊金】 64 空心果實 空心果實 鐵礦石 75% 5個 1 【鍊金】 122 蜂蜜 螢火蟲釣餌 特產香菇 90% 1個 - 【鍊金】 123 藥草 黏著草 蟲的屍骸 95% 1個 2 【鍊金】 124 火藥草 不可燃垃圾 辣椒 90% 1個 6 【鍊金】 125 青菇 解毒草 毒菇 95% 1個 3 【鍊金】 127 怪力種子 擴散果實 怪鳥鱗 65% 1個 39 【鍊金】 128 忍耐種子 針果實 迅猛龍王爪 65% 1個 30 【鍊金】 129 針果實 針果實 大地結晶 75% 5個 3 【鍊金】 131 刺身魚 解毒草 眠魚 75% 1個 12 【鍊金】 132 碎裂沙丁魚 辣椒 刺身魚 75% 1個 5 【鍊金】 133 鳴袋 青蛙釣餌 角笛 75% 1個 62 【鍊金】 134 急奔精華 屠龍果實 魚龍肝 65% 1個 - 【鍊金】 WiKi編輯意見 回到最上面 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 屠龍果實 - 名無しさん 2015-08-04 03 38 47 飛刀G不能合出狀態飛刀...還有利用價值嗎.... - 名無しさん 2015-10-10 00 47 52 飛刀G能當石頭用(距離較遠) - Y_Y 2016-01-06 03 08 22 用途包括: - Y_Y 2016-01-06 03 14 05 向玩家投擲 - Y_Y 2016-01-06 03 14 55 解除玩家雪球狀態 - Y_Y 2016-01-06 03 19 13 解除玩家睡眠狀態 - Y_Y 2016-01-06 03 20 03 解除玩家受驚動作 - Y_Y 2016-01-06 03 23 11 解除玩家中地震的狀態 - Y_Y 2016-01-06 03 27 25 解除玩家中咆吼的狀態 - Y_Y 2016-01-06 03 28 22 解除玩家中結晶的狀態 - Y_Y 2016-05-15 04 11 55 向魔物投擲 - Y_Y 2016-01-06 03 15 30 向爆桶投擲 - Y_Y 2016-01-06 03 16 19 我在調合法完成122種,道具達成108種時取得「調合書G‧鍊金篇」 - 名無しさん 2015-11-02 19 01 46 也許飛刀手能用到 - 名無しさん 2015-11-14 21 44 31 爆炸 - 名無しさん 2017-07-01 17 18 47 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 回到最上面 検索
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/1113.html
熱氣球商隊 廣場 商隊嘉年華會 知名度 獵人珠 熱氣球商隊任務 氣球關卡 緊急任務道具 [#o36563bd] 大討伐任務 [#gd42452e] 大討伐階段 大討伐的支援 狩之宴 開拓遊戲 開拓任務 據點開拓進行度 據點完成必要的任務達成回數 據點開拓必要素材 各地區開拓取得素材 調合商店的CP調和 [#l1ba1a32] 貴賓室 貴賓室食材店 貴賓室便當 迎賓邸 特殊工房 特殊道具店 [#m6a9d178] 商隊素材的用途一覽 武器類 防具類 WiKi編輯意見 素材查尋 熱氣球商隊 需要獵人等級(HR)17以上才可以使用的設施。 可承接「★等級任務」、「大討伐任務」﹙大巖龍﹚、及「開拓遊戲」等。 並可以使用熱氣球商隊專屬貨幣「商隊點數(CP)」來使用各種設施。 廣場 最初到訪的時候與首領﹙奇耶露﹚對話會獲得獵人珠。 櫃檯可以承接商隊任務。 商店、調合商店﹙本日CP調合除外﹚、食材商店的商品與梅傑波爾多廣場相同。 有豪華方案的話、可以在換衣間更換裝備。 商隊嘉年華會 每3天中的1天,舉辦以下4種節日的其中一個,各個節日有其特殊效果。 節日順序為︰大回饋節 → 休息2日 → 大鍊珠節 → 休息2日 → 大推薦節 →休息2日 → 大報酬節 → 休息2日 → 循環 各節日時,準備了專用航路在超限定航路中。 對迎賓邸2樓的技術長﹙阿席耶魯﹚支付20萬CP,個人會有2小時隨機一種節日效果發生(大鍊珠、大回饋、大報酬、大推薦隨機一種)。 大回饋節 稍微提高商隊任務中所獲得的報酬。 另外,緊急任務中可獲得道具的機率也有所提升,並可取得只在大還原節的緊急任務才能獲得的特殊道具。 ※廣場內的氣球標記為綠色 大鍊珠節 通過商隊任務時獲得的隊伍點數(PP,顏色)將比平常高(1.5倍) ※廣場內的氣球標記為藍色 大推薦節 通過商隊任務時獲得的知名度將比平常高(1.5倍) ※廣場內的氣球標記為橘色 大報酬節 在商隊任務中獲得任務報酬的機率大幅上升。﹙筆者最多報酬拿到第5排﹚ ※廣場內的氣球標記為粉紅色 自動更新版(まろうどMHFモンハン部) 知名度 「知名度」代表的是對熱氣球商隊的貢獻度。當到達一定的知名度時,可以使用的設施便會增加。 提升知名度必須藉由完成「★等級任務」、「開拓任務」、「大討伐任務」後,獲得的「知名度點數」來提升。 附帶一提的是,接受商隊以外的任務的話,知名度點數會下降,一次下降10點。 名稱 知名度點數 效果 勉強算是個獵人 0 跟村人無異的獵人 5940 勤勞工作的獵人 37088 取得進入貴賓室的資格 小有名氣的獵人 121688 取得進入迎賓邸的資格 講述傳奇的獵人 275648 取得進入迎賓邸2樓的資格 感覺認真的獵人 689648 道具箱增加1頁 叫的出名字的獵人 1153328 道具箱增加1頁 開始讓人信賴的獵人 1799792 道具箱增加1頁 值得感謝的獵人 2492432 道具箱增加1頁 值得信頼的獵人 3185072 道具箱增加1頁 值得依靠的獵人 4180752 道具箱增加1頁 邁向成功的獵人 5176432 道具箱增加1頁 令人想獨佔的獵人 6257456 道具箱增加1頁 創造傳說的獵人 8028848 道具箱增加1頁 已成為傳說的獵人 9926768 道具箱增加1頁 知名度擴大道具箱最多增加10頁。 道具箱擴大後,即使知名度下降,已增加的頁數仍會保留不會消失。 獵人珠 獵人珠的情報︰請按此 熱氣球商隊任務 「★等級任務」與「超限定任務」的情報在這裡 ★等級任務無法使用剛種武器。 氣球關卡 連續任務的中繼站,除氣球貓外,氣球技師(歐力歐魯)也在這裡販賣道具。可在這裡進行補給,但消費的是在任務中獲得的CP。 只要上繳「地圖1個」就能過關。 + 販賣道具一覽 道具名稱 售價 備註 回復藥 990CP 回復藥‧大 2475CP 解毒藥 900CP 冷飲 4500CP 熱飲 3750CP 捕獲用麻醉藥 2250CP 迴力標 2250CP 素材球 2250CP 回歸球 4500CP 蜘蛛網 900CP 陷阱工具 3000CP 小爆彈桶 2340CP 大爆彈桶 7776CP 空心果實 30CP LV1 通常彈 15CP LV2 通常彈 30CP LV3 通常彈 60CP LV1 貫通彈 150CP LV1 散彈 105CP LV1 徹甲榴彈 435CP LV1 擴散彈 405CP 火炎彈 300CP 水冷彈 300CP 電擊彈 300CP 冰結彈 300CP LV1 回復彈 90CP LV1 毒彈 180CP LV1 麻痺彈 270CP LV1 睡眠彈 180CP 空瓶 45CP 強擊瓶 240CP 毒瓶 180CP 麻痺瓶 300CP 睡眠瓶 180CP 蚱蜢釣餌 150CP 蚯蚓釣餌 300CP 螢火蟲釣餌 600CP FEVER蒼蠅釣餌 450CP 破爛十字鎬 900CP 十字鎬 2400CP 十字鎬‧大 3600CP 破爛捕蟲網 450CP 捕蟲網 1200CP 捕蟲網‧大 1800CP 砥石 1200CP 藥草 300CP 長春籐葉 1125CP 青菇 360CP 擴散果實 1800CP 堅硬竹筴魚 2025CP 碎裂沙丁魚 570CP 龍牙 870CP 龍爪 2700CP 迅猛龍牙 1230CP 痺猛龍的麻痺牙 1200CP 毒猛龍的毒牙 750CP 緊急任務道具 道具名稱 賣價 堆疊 入手時機 珍貴度 說明 緊急袋 50z 1 通常時 5 裝有各種消費系道具的袋子。打開來才能知道裡面有什麼。※1 戰鬥回歸球 50z 3 通常時 5 瞬間可以移動到除了自己以外其他人身邊的神奇圓球。用途有無限多種。 活力劑G 50z 5 通常時 5 活力劑的強化版。可以進一步提升自然恢復力的藥品。 毒守護符 50z 3 通常時 5 具有迴避一次毒狀態的神奇護符。迴避後一定會損壞。 睡眠守護符 50z 3 通常時 5 具有迴避一次睡眠狀態的神奇護符。迴避後一定會損壞。 麻痺守護符 50z 3 通常時 5 具有迴避一次麻痺狀態的神奇護符。迴避後一定會損壞。 劇毒【綠】 50z 3 大回饋節 5 以難喝到極點為賣點的飲料。無論有多有精神,只要一喝就變成瀕死狀態。※2 劇毒【黃】 50z 3 大回饋節 5 以增加疲勞為賣點的飲料。只要一喝耐力就會大減,疲勞一湧而上。※3 毅力符 100z 1 大回饋節 5 除了瀕死狀態以外,就算受到一擊必殺程度的攻擊也能存活下來。生效後便損壞。※4 銃槍冷卻劑 50z 3 大回饋節 5 雖然無法回復鋒利度,但使用後馬上就能發射龍擊砲。(限定裝備銃槍)※5 練氣飲料 50z 5 大回饋節 5 能瞬間提高自身氣力,使練氣計量時表變為最大的飲料。(限定裝備太刀) 各種劍晶 30 通常時 5 一般素材 通常時 出現在航路中的魔物素材。 ※6 ※1 回復藥、回復藥大、全熟肉、全熟肉G、砥石、解毒藥的其中一樣。取得的數量為一次攜帶量最大值為止。 上述所有的物品若都持有最大值則無法使用。 要是上述物品其中一項沒有拿滿,則會為其補充。 ※2 飲用了會讓你減少90體力的藥。要是吃了貓飯或便當,體力在50~90的情況下飲用的話,會讓你體力剩下1 如果是體力100~150的情況下飲用,將會扣除約90的體力。 ※3 不管目前你的耐力還有多少,只要喝下就會直接掉到剩下25 喝了強走藥的情況下飲用的話不會有效果。狩獵笛的效果中也是 ※4 只要體力不是低於40%以下的情況下,受到會一擊必殺的攻擊時就會發動。 但如果不會讓你一擊必殺的話將不會發動效果。 效果發動的時候,會讓你體力剩下1 ※5 銃槍冷卻劑使用時,會跟磨刀的動作相同。但技能使用砥石高速化並不會提升使用銃槍冷卻劑的速度 ※6 緊急任務達成的時候,不只是500CP,也會有拿到一般素材的情況。 例︰與炎王龍戰鬥時,達成緊急任務 → 取得炎王龍的甲殼或炎王龍的鬃毛。 例︰與電龍戰鬥時,達成緊急任務 → 取得電擊袋。 大討伐任務 大討伐有HR17以上可以參加,最低人數4人最多人數8人的大巖龍討伐任務、以及HR100以上可以參加,最低人數4人最多人數8人的大巖龍狂暴期討伐任務、以及GR1以上可以參加,最低人數24人最多人數32人的大巖龍猛狂期討伐任務三種(G級大討伐與一般大討伐完全不同,無法參考以下資訊、希望有意願人士幫忙補足) 先向首領報名「參加大討伐」,然後在向商隊任務櫃台承接「大討伐任務」。 一個園區同時間內,最多只能開啟一個大討伐任務。需等上一個大討伐任務結束後,才能再進行下一個。 大討伐開啟後10分中內,參加人數達到最低人數時(4人),進入大討伐階段。 當時間快到時,將人數降到最低人數已下,時間到時倒數時間會重置。 受理參加的時限為定期維護的4小時前。 ※參加大討伐並不會提升獵人珠的顏色。 ※熱氣球商隊定期舉行的「大還元節」「大鍊珠節」「大推薦節」「大報酬節」4種商隊節慶並不適用於大討伐任務中。 注意: 參加大討伐時若移動到其他地方,參加狀態將被解除,不過,登入狀態與大討伐貢獻點數依然不會消失,可以在之後參加狩之宴(如果大討伐已經結束當然不行) 當你參加另一個大討伐時,原本大討伐的貢獻點數將會被清除。 大討伐階段 最長進行3小時。3小時內未討伐成功,即算任務失敗。 討伐士氣值達到零時,大討伐宣佈失敗(當大討伐階段4‧7時,士氣值會變回100%。)。 如果復活之元變為無法復活的狀態,這時如果有人死亡,任務會失敗,等待再次出擊。 任務進行中,會有名為「破狩人」的NPC在任務中隨行,和獵人共同狩獵。 對大巖龍造成的傷害達到一定以上時,隊伍會「暫時回歸」,大討伐則前進1個進度。 重複進行以完成大巖龍的「討伐」。若順利「討伐」完成,就會進入下一個階段「狩之宴」。 區域情報︰ 大討伐階段 場所 時間 區域情報 進度1 絶島1 白天 在中央的火山口蹲下,可以迴避尾巴攻擊等 進度2 絶島1 黃昏 進度3 絶島1 夜晚 進度4 絕島2 白天 可以利用間歇泉移動至小島上西北方小島:採掘(擊玉、上擊玉、秘擊玉、亮水晶、鋼龍石)東南方小島:回復 進度5 絶島2 黃昏 進度6 絶島2 夜晚 進度7 絶島3 白天 土黃色的區塊受到大巖龍的擾動後,於14秒內變成硫酸液體地帶在此地帶裡,體力會快速流失硫酸液體地帶形成後90秒開始漸少,12秒後消失 進度8 絶島3 黃昏 進度9 絶島3 夜晚 絕島2的南小島 動作 階段1 階段2 階段3 階段4 あぐら 徐々にHP回復 一定時間移動速度UP 体力スタミナが150まで回復 体力スタミナが徐々に減少 おどる/運動/空気椅子 スタミナ減少 一定時間移動速度UP 3分間スタミナ減少無効 体力スタミナが徐々に減少 落ち込む/寝る/挑発2/だだっこ なし 体力スタミナが徐々に減少 体力が徐々に減少 体力スタミナが徐々に減少 大討伐貢獻點數的增減︰ 行動 増減 對象 暫時回歸 +50000 隊伍 達成部位破壞 +20000 隊伍 達成特殊部位破壞 +30000 大討伐全員 廣場支援 如下列表 個人 不支倒地(貓車) -1000 個人 任務中的畫面進行大討伐的任務時,畫面會額外增加3種特別的標示 討伐士氣計量表︰出現在畫面的左上角,血條的上面。代表參加大討伐任務全體獵人的士氣。當計量表逐漸下降時,代表相對於經過的時間,大討伐的進行過慢。當這項數值變為「0%」時,大討伐則宣告失敗。 白熱計量表︰出現在畫面的左下角,快捷鍵的上面。計量表的累積會使獵人的攻擊力上升。 支援圖示︰出現在畫面的右上角,小地圖的上面。在任務中達到特定的條件時,可以進行支援。支援圖示所代表的就是可以進行該項支援。當圖示為半透明的狀態時,則沒辦法進行該項支援。 大討伐的支援 在討伐大巖龍的任務中,可以受到熱氣球商隊的各種支援。 會在畫面的右上角(小地圖的上面﹚出現支援圖示,由左至右依序為︰復活支援、鎮靜支援、毒彈支援、部位破壞支援 部份的支援會在任務中達成特定條件後發生,其中有些支援還需要參加的獵人上繳物品才能使支援生效。 請善用「大討伐頻道」來支援任務中的獵人。 當支援變為可以進行的狀態下,與「支援貓」說話,然後選擇要上繳支援的種類,再上繳該支援所需的物品,便完成支援的上繳作業。 只有放在身上包包裡的道具才能上繳。當上繳的物品達到一定數量後,才會執行該項支援。 ﹙支援貓會出現在換衣間與任務櫃檯之間的箱子上。﹚ ※支援貓在同一時間只能和一位獵人說話。當有其他獵人正在和支援貓說話時,便無法再和牠說話。 所以上繳完物品,請盡速離開,讓給下一個人上繳物品。 就算跟支援貓說話經過30秒後,支援貓的對話視窗就會強制關閉,但沒事的人請不要點支援貓(或卡貓),以免造成支援困難。 在廣場進行支援上繳的獵人會依據上繳的物品獲得大討伐貢獻點數。 支援名稱 支援效果 上繳道具 原種 狂暴期 大討伐貢獻點數 復活支援 任務中不論倒下幾次都可以不斷再度復活 回復藥‧大 50個 100個 1個400p 鎮靜支援 平息大巖龍的憤怒狀態 捕獲用麻醉藥 50個 100個 1個400p 毒彈支援 使大巖龍進入中毒狀態 毒菇 100個 200個 1個200p 部位破壞支援 破壞只能用支援砲擊來破壞的大巖龍部位 大爆彈桶 15個 30個 1個400p 回復支援 當獵人的體力或耐力下降到一定程度時,恢復體力和耐力 自動支援,無須上繳 - - - 狩之宴 完成大討伐階段後,最長24小時內都可進行狩之宴 這時可以承接剝取任務一次以下是剝取任務的追加報酬 大討伐貢獻點數 素材 800001以上 大巖龍刺x1 200001~800000 大巖龍骨髓x1 200000以下 大巖龍牙x1 開拓獎金大討伐結束後領取獎勵時會依開拓任務狀況加算大討伐貢獻點數 開拓旗數 大討伐貢獻點數 5張 50000 4張 30000 3張 20000 2張 10000 1張 5000 向首領領取獎勵品 大討伐貢獻點數 原種 狂暴期 知名度 CP 秘擊玉 知名度 CP 秘擊玉 1000000以上 50000 5000 24 100000 200000 90 900000~999999 50000 5000 22 90000 180000 80 800000~899999 50000 4000 20 80000 160000 60 600000~799999 40000 4000 18 50000 140000 50 400000~599999 40000 3000 16 40000 120000 40 200000~399999 40000 3000 14 40000 100000 20 100000~199999 5000 10000 8 5000 10000 10 10000~99999 3000 5000 6 3000 5000 6 9999以下 1000 1000 1 1000 1000 1 開拓遊戲 獵人等級(HR)須為17以上的獵人。 與「氣球貓」對話,便可進行每個玩家各自獨立的開拓任務。開拓後可以取得除開拓任務外其他地方無法取得的素材。 最初,和氣球貓對話來選擇要開拓的地圖﹙密林、沙漠、雪山、火山﹚。 一次只能開拓一種地圖,之後玩家如果要變更地圖時﹙轉換開拓情報﹚,之前開拓的東西會全部初始化。 請仔細思考後,再決定要開拓的地圖吧! 對地圖的各個區域進行據點配置,一共有「採集」、「採掘」、「蟲」、「人工物」、「防衛」5種據點可供選擇。 一個區域最多設置2個據點。各種據點都需要各自的素材和CP。 另外,每當開拓據點的等級上升時,會需要更多的素材和CP。 ※據點就是區域裡出現貓頭形狀的熱氣球。 完成一定次數的任務後據點等級會上升。﹙任務失敗也算,但退出任務不算﹚ 任務的種類不限,可以完成任務就行。如果想快速達成任務的話,豪華採取任務直接交地圖是最快的。 除採取任務外,鬥技演習的毒怪鳥與將軍蟹裡拿大炸自爆來失敗任務也可以﹙死一次就失敗了﹚,也不需要本錢。 此外,商隊★等級任務和大討伐任務,全部完成也算一次任務。 也可支付雇用貓的勞動薪水 (1000 CP為單位,支付後24小時內有效)會加快開拓速度。 即使沒支付薪水開拓也會速行,是以最慢的速度進行,支付高額的話,開拓速度變快(最快2倍)。 據點完成後,一個據點有2個客製零件﹙採集點﹚可以採取,之後進行商隊開拓任務,開拓任務出發後可以進行採取。 ※官方把開拓遊戲裡新出現的「採集點」稱為『客製零件』。﹙氣球貓的說明﹚ 「採集」類與一般採集相同。 「採掘」類的採取點需要十字鎬。 「蟲」類的採取點有2個種類,蜘蛛網的樹可以直接採取,會發光的蟲需要補蟲網才能採取。 「人工物」類的採集點︰舉凡木桶、箱子、骨骸堆、石像都是。 「防衛」類無採集點,但在任務中,熱氣球會支援獵人,並且隨著據點的成長,增加支援的次數。 各客製零件的位置和外觀的種類會隨著據點的開拓LV不同,也會隨機變更。 也有可能會有客製零件在牆壁上等拿不到的狀況出現。特別是沙漠區域8(貓的巢穴)非常容易發生要注意。 每1個客製零件的採取回數是2~4回。 (大部分是2回,採取+2技能無效,建議配高速採取與專業跑者,10個區域40個點80次要採很久…) 據點設施的LV上升,客製零件也會發生變化,可入手的素材種類會增加。 同一區域做2個同樣的據點的話,等級低的據點可以挖到的素材會自動上升成和高等級據點一樣等級。(據點等級不變) 要有效率的話,同種類的據點都設在同一區域比較好。 針對開拓地的開拓狀況,區域也會發生變化。具體由設置完成的據點數量及等級來決定。 開拓地的等級可由營地的旗子數量來確認。開拓等級上升公開報酬也會有若干變化。 各區域可配置的作業貓數量也會增加。初期階段各區域1隻,只有階級上升那階級數有增加。 一定期間經過據點會開始劣化,如果一直放置不管的話會發生等級開始下降的情況。 和氣球貓進行對話,就可以進行更新並免維持費。LV1以上等級不會下降。 如果需要自己開拓地圖以外的素材的話,可從「開拓者一覽」尋找其他獵人的開拓地圖進行任務吧。 開拓者一覽裡每區每次都不一樣,如果沒有想要的任務的話,換區尋找看看吧。 日本玩家相關介紹︰http //bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread tid=1364105 開拓任務 各玩家可以從自己開拓的地圖進行任務,或是其他玩家開放的公開地圖進行任務。 任務可以選擇公開與否,討伐對象和難易度也可以設定。 承接任務的地點在商隊任務櫃台,完成任務獵人珠的顏色會根據參加者顏色增加。可以得到不進行開拓任務便無法得到的素材。 開拓任務設定為公開狀態時,自己以外的玩家進行你所設定的開拓任務時,可以得到「公開報酬」。 可以入手的物品有消耗品和一般的採集物品(非開拓限定物品),和地圖內的魔物素材等。 依據公開開拓任務的玩家HR,能得到的物品也會變化。 當然,不公開就不會有公開報酬。此外,公開報酬會一直記錄,所以不用一直去領取。 開拓任務是既存的任務﹙基本是獵人任務﹚。 魔物設定選項按Enter,左右選擇參加任務的獵人等級限制﹙HR﹚,再選擇魔物。 任務變更是隨機選擇任務的樣子,因此小任務AB無法設定。 任務的報酬會依據『魔物難度』變化 「稍弱」︰魔物體力、攻擊力0.6倍;報酬減半。﹙1格1個的報酬會變0個﹚ 「普通」︰魔物體力、攻擊力為標準狀態;報酬為標準數量。 「稍強」︰魔物體力、攻擊力1.5倍;報酬為1格1.5倍。﹙小數點以下無條件捨去﹚ 「最強」︰魔物體力、攻擊力2倍;報酬為1格2倍。 「部位破壞」與「捕獲報酬」也「適用」,設定為「稍弱」時,部位破壞報酬會沒東西要注意,設定為「最強」時,也會變成2倍。 當然魔物設定為最強時要更要小心去攻略,最強狀態的魔物攻擊力會大幅上升,血量也會變標準時的2倍,非常不易對付。 強度設定為稍弱的魔物,雖然可能取得的報酬很少,但在不能依賴報酬只能靠剝取取得的素材。﹙例如︰霞龍寶玉﹚ 能夠更快速擊殺魔物,取得想要的素材。 此外,強度設定除狩獵對象的大型魔物外,所有魔物都適用。 各區域據點完成後,1種據點配置1隻作業貓,當魔物在區域內時,貓會取消作業並進行投岩石與爆彈的支援攻擊。 此外,區域裡有防衛據點的也會進行支援攻擊。﹙支援攻擊有音爆彈的效果﹚ 防禦據點支援攻擊的範圍很廣,只要在區域內,無論多遠都能進行支援攻擊。 ※熱氣球商隊定期舉行的「大還元節」「大鍊珠節」「大推薦節」「大報酬節」這4種商隊節慶,並不適用於開拓任務。 據點開拓進行度 開拓地圖的「營地」中會有表示目前開拓度的「開拓旗」,可以查看開拓旗的圖示來確認開拓的程度。~ 各區域的據點LV總合對應地圖等級。 開拓進行度 等級 開拓旗數 11~20 LV1 1張 21~30 LV2 2張 31~40 LV3 3張 41~50 LV4 4張 51~60 LV5 5張 據點完成必要的任務達成回數 「還早還早」→「有點進展」→「差不多了」→「馬上就要」的4階段據點開發進度﹙『開拓MAP管理』處可以進行確認﹚。 開拓LV上升後,必要的任務達成回數會增加。此外,氣球貓處支付雇用貓1日的雇用費,當天必要的任務達成回數會減少。 雇用的時間是從確定支付CP後開始計算,此外,一經執行24小時候才能再次變更。 據點等級上升所需完成任務次數 支付雇用貓CP Lv0→Lv1 Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 0CP 20回 50回 100回 0~6000CP 無變化 7000~29000CP 24小時內,完成任務次數1.2倍計算 30000~59000CP 24小時內,完成任務次數1.5倍計算 60000CP~ 24小時內,完成任務次數2倍計算 支付雇用貓CP 據點等級上升所需完成任務次數 Lv1 Lv2 Lv3 0CP 20回 50回 100回 7000CP 17回 42回 84回 30000CP 14回 34回 67回 60000CP 10回 25回 50回 據點開拓必要素材 據點開拓所需要的素材各種據點都不一樣。升LV2的所要素材於同種類LV1的開拓點採取。 升LV3的素材變更為要從別的玩家所開拓的地圖採取。﹙密林要到沙漠LV2點採,沙漠要到密林LV2點採﹚ 防衛據點無法採取,但貓會從氣球上以弩砲支援攻擊,LV上升弩砲的彈數增加。 防禦據點支援攻擊的範圍很廣,只要在區域內,無論多遠都能進行支援攻擊。 編輯連結 據點名 據點Lv 密林 可採取到的素材 沙漠 可採取到的素材 必要CP 採取 Lv1 青菇x10太陽草x10落陽草x10 喀拉果實 仙人掌花x10火藥草x10黏著草x10 雜用草 20000CP Lv2 喀拉果實 (密林採取 LV1)x10麻痺菇x10爆炸菇x10 黑芝麻菇沙沙草 雜用草 (沙漠採取 LV1)x10風茄x10薄片仙人掌x10 黃果花鬼仙人掌的花 40000CP Lv3 黃果花 (沙漠/火山採取 LV2)x10沙沙草 (密林採取 LV2)x10心跳加速菇x10 泡泡蒲公英葉代用草白芝麻菇 黑芝麻菇 (密林採取 LV2)x10鬼仙人掌的花 (沙漠採取 LV2)x10七色蒲公英x10 仙人棒花無蜜草啪啦果實 60000CP 採掘 Lv1 鐵礦石x10陽光石x10冰結晶x10 砧板石 石塊x10砥石x10大地結晶x10 圓形缺角石 20000CP Lv2 砧板石 (密林採掘 LV1)x10鐵礦石x10砥石x10 桃水晶香菇石 圓形缺角石 (沙漠採掘 LV1)x10燕雀石x10鐵礦石x10 菱形缺角石星形缺角石 40000CP Lv3 枯枝蟲 (密林捕蟲 LV3)x10菱形缺角石 (沙漠採掘 LV2)x10黑珍珠x10 翠玉瑪瑙石獸角石 釘子蚱蜢 (沙漠捕蟲 LV3)x10砧板石 (密林採掘 LV1)x20燕雀石x10 水中鑽霞雀石堅鶴石 60000CP 蟲 Lv1 蜂蜜x10米蟲x10苦蟲x10 綠眼斑蝶 雷光蟲x10辛辣蟲x10黏液蚱蜢x10 雨蟲 20000CP Lv2 綠眼斑蝶 (密林捕蟲 LV1)x10蜂蜜x10蚱蜢釣餌x10 紅牡丹蟲木葉蟲 雨蟲 (沙漠捕蟲 LV1)x10辛辣蟲x10不死蟲x10 蟲殼米糠蚱蜢 40000CP Lv3 白芝麻菇 (密林採取 LV3)x10米糠蚱蜢 (沙漠捕蟲 LV2)x10蜂蜜x10 大金蟲枯枝蟲迅猛斑蝶 無蜜草 (沙漠採取 LV3)x10木葉蟲 (密林捕蟲 LV2)x10不死蟲x10 鍬蚋蟲釘子蚱蜢蓄光蟲 60000CP 人工物 Lv1 長春籐葉x10蜘蛛網x10破損貝殼x10 薄木板材 小木桶x10十字鎬x10爆藥x10 老舊的勺子 20000CP Lv2 薄木板材 (密林人工物 LV1)x10破損貝殼x10摩卡醃壺x3 髒污碎布殘缺小刀 老舊的勺子 (沙漠人工物 LV1)x10木天蓼x10小木桶x10 粗編繩細長棒子 40000CP Lv3 瑪瑙石 (密林採掘 LV3)x10細長棒子 (沙漠/火山人工物 LV2)x10謎樣的頭骨x10 奇面族的腰葉削成圓形的石頭彎曲的木材 白芝麻菇 (密林採取 LV3)x10細長棒子 (沙漠/火山人工物 LV2)x10大木桶x10 木天蓼的首飾折斷的十字鎬磨過的石頭 60000CP 防衛 Lv1 小爆彈桶x10石塊x10角笛x1 大木桶x10爆藥x20小木桶x10 20000CP Lv2 薄木板材 (密林人工物 LV1)x10綠眼斑蝶 (密林捕蟲 LV1)x10喀拉果實 (密林採取 LV1)x10 雜用草 (沙漠採取 LV1)x10雨蟲 (沙漠捕蟲 LV1)x10老舊的勺子 (沙漠人工物 LV1)x10 40000CP Lv3 木葉蟲 (密林捕蟲 LV2)x10無蜜草 (沙漠採取 LV3)x10髒污碎布 (密林人工物 LV2)x10 彎曲的木材 (密林人工物 LV3)x10星形缺角石 (沙漠採掘 LV2)x10圓形缺角石 (沙漠採掘 LV1)x10 60000CP 據點名 據點Lv 雪山 可採取到的素材 火山 可採取到的素材 必要CP 採取 Lv1 銀米草x10染色果實x10空心果實x10 布包草 怪力種子x10火藥草x10霜降番茄x10 火吹草 20000CP Lv2 布包草 (雪山採取 LV1)x10眠草x10忍耐種子x10 翻面草沙沙草 火吹草 (火山採取 LV1)x10風茄x10古代豆x10 黃果花口袋豆 40000CP Lv3 翻面草 (雪山採取 LV2)x10破掉的壺 (雪山人工物 LV1)x20七色蒲公英x10 波波百合細雪草綿雪草 口袋豆 (火山採取 LV2)x10青黴石 (雪山採掘 LV3)x10屠龍果實x2 炭草業火吹草辣辣果實 60000CP 採掘 Lv1 石塊x10冰結晶x10水光原珠x10 赤黴石 鐵礦石x10大地結晶x10砥石x10 黑牛蒡石 20000CP Lv2 赤黴石 (雪山採掘 LV1)x10陽光石x10砥石x10 雪玉石桃水晶 黑牛蒡石 (火山採掘 LV1)x10石塊x20陽翔原珠x10 青牛蒡石星形缺角石 40000CP Lv3 雪玉石 (雪山採掘 LV2)x10發火石 (火山採掘 LV3)x10燕雀石x10 青黴石綠黴石柳橙石 青牛蒡石 (火山採掘 LV2)x10細雪草 (雪山採取 LV3)x10燕雀石x10 發火石赤牛蒡石朱寶石 60000CP 蟲 Lv1 苦蟲x10雷光蟲x10米蟲x10 雪蜘蛛 蟲的屍骸x10蚯蚓釣餌x10圓蚱蜢x10 藍眼斑蝶 20000CP Lv2 雪蜘蛛 (雪山捕蟲 LV1)x10蟲的屍骸x10雷光蟲x10 紅牡丹蟲土眠蟲 藍眼斑蝶 (火山捕蟲 LV1)x15蜂蜜x10苦蟲x10 岩蟲 40000CP Lv3 土眠蟲 (雪山捕蟲 LV2)x10毒猛斑蝶 (火山捕蟲 LV3)x10光輝甲蟲x10 白蚰蜒冰猛斑蝶冰蟲 岩蟲 (火山捕蟲 LV2)x10未完成的木桶 (火山人工物 LV1)x20辛辣蟲x10 毒猛斑蝶耐熱蟲 60000CP 人工物 Lv1 染色球x10棒狀骨x10常春藤葉x10 破掉的壺 小木桶x10頑固麵包x10強擊瓶x20 未完成的木桶 20000CP Lv2 破掉的壺 (雪山人工物 LV1)x20大木桶x10木天蓼x10 殘缺小刀 未完成的木桶 (火山人工物 LV1)x20摩卡醃的壺x3擴散果實x10 細長棒子 40000CP Lv3 波波百合 (雪山採取 LV3)x10燒焦木天蓼 (火山人工物 LV3)x10空心骨【小】x20 枯萎花束破洞包包 業火吹草 (火山採取 LV3)x10白蚰蜒 (雪山捕蟲 LV3)x10木天蓼x10 燒焦木天蓼小刀劍柄 60000CP 防衛 Lv1 大木桶x10木桶飛彈x10望遠鏡x10 大爆彈桶x3音爆彈x10煙霧球x10 20000CP Lv2 布包草 (雪山採取 LV1)x10赤黴石 (雪山採掘 LV1)x10雪蜘蛛 (雪山捕蟲 LV1)x10 火吹草 (火山採取 LV1)x10黑牛蒡石 (火山採掘 LV1)x10藍眼斑蝶 (火山捕蟲 LV1)x10 40000CP Lv3 綠黴石 (雪山採掘 LV3)x10冰猛斑蝶 (雪山捕蟲 LV3)x10炭草 (火山採取 LV3)x10 赤牛蒡石 (火山採掘 LV3)x10白蚰蜒 (雪山捕蟲 LV3)x10枯萎花束 (雪山人工物 LV3)x10 60000CP 各地區開拓取得素材 編輯連結 開拓進行度 51以上出現「珍貴狀態」的客製零件﹙採集點﹚,可取得的素材將會變更。 ﹙營地的開拓旗,出現第5張時,才會出現﹚ 簡單判斷「珍貴狀態」是否出現方法:進玩家所開設的開拓任務,到另一區域後,確認最近一個可挖的開拓點位置,沒有「珍貴狀態」時位置是固定的。 確定沒有就放棄任務再重開任務,當可挖的採集點與先前位置不同時,就是「珍貴狀態」採集點出現。 此時,各區的客製零件﹙採集點﹚都會有一兩個有「發光」的情況,該發光點可挖到「珍貴狀態」的素材。 據日方的情報,「進區域→去另一區→再回去」,每個可採集的點有極高機率採集超過2次。 (我自己的實驗感覺是有提高,大家可以試試…) 當開拓地進行度達到上限時,在營地的開拓旗旁有隻綁紅色頭巾的開拓貓首領說話,會有機會被邀請進入「秘密場所」裡。 秘密場所並不是秘境,而完全獨立的地方,各地圖的秘密場所也會有所不同。 如果受到邀請,一次任務只能進去一次。 順帶一提,若有同行的夥伴受邀進入秘密場所,即使使用戰鬥回歸球也無法進入。 秘密場所所挖到石板的碎片【上】、石板的碎片【中】、石板的碎片【下】,3個可在商隊的調和商店,以CP調和合成「完整石板」,1個可賣6萬。 密林 採取 採掘 蟲 人工物 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 青菇 10% 10% 6% 3% 水光原珠 9% 7% 5% 2% 蟲的屍骸 15% 11% 9% 4% 老舊壺底 11% 8% 7% 3% 爆炸菇 10% 10% 6% 3% 靈鶴石 9% 7% 5% 2% 米蟲 15% 11% 9% 4% 空心骨【小】 11% 8% 7% 3% 特產香菇 10% 10% 6% 3% 陽光石 9% 7% 5% 2% 蜂蜜 15% 12% 9% 4% 蜘蛛網 11% 9% 7% 3% 心跳加速菇 10% 5% 6% 3% 冰結晶 9% 7% 5% 2% 苦蟲 15% 12% 9% 4% 常春藤葉 11% 9% 7% 3% 嚴選香菇 10% 10% 6% 3% 黑珍珠 9% 7% 6% 2% 皇家獨角仙 15% 12% 10% 4% 謎樣的頭骨 11% 9% 7% 3% 空心果實 10% 5% 6% 2% 燕雀石 9% 7% 6% 3% 蚱蜢釣餌 15% 12% 10% 5% 摩卡醃壺 11% 9% 7% 3% 太陽草 10% 5% 5% 2% 石塊 9% 7% 6% 3% 綠眼斑蝶 10% 10% 10% 5% 破損貝殼 12% 9% 7% 3% 落陽草 10% 5% 5% 2% 砥石 9% 7% 6% 3% 木葉蟲 - 10% 10% 5% 秘密的包包 12% 9% 7% 4% 麻痺菇 5% 5% 5% 2% 大地結晶 9% 7% 6% 3% 紅牡丹蟲 - 10% 10% 5% 薄木板材 10% 10% 10% 5% 叢林蔥 5% 5% 5% 2% 鐵礦石 9% 7% 6% 3% 迅猛斑蝶 - - 7% 5% 殘缺小刀 - 10% 10% 5% 喀拉果實 10% 10% 10% 5% 砧板石 10% 10% 10% 5% 枯枝蟲 - - 7% 5% 髒污碎布 - 10% 10% 5% 黑芝麻菇 - 10% 10% 5% 桃水晶 - 10% 10% 5% 大金蟲 - - - 50% 彎曲的木材 - - 7% 5% 沙沙草 - 10% 10% 5% 香菇石 - 10% 10% 5% 削成圓形的石頭 - - 7% 5% 白芝麻菇 - - 7% 5% 獸角石 - - 7% 5% 奇面族的腰葉 - - - 50% 代用草 - - 7% 5% 瑪瑙石 - - 7% 5% 泡泡蒲公英葉 - - - 50% 翠玉 - - - 50% 密林-秘密場所 石像 蟲 香菇 石板的碎片【上】 12% 大金蟲 15% 泡泡蒲公英葉 12% 石板的碎片【中】 5% 枯枝蟲 10% 代用草 8% 石板的碎片【下】 5% 迅猛斑蝶 10% 白芝麻菇 8% 泡泡蒲公英葉 2% 皇家獨角仙 20% 太陽草 8% 代用草 2% 雷光蟲 15% 落陽草 8% 白芝麻菇 2% 稀有金龜子 5% 藥草 10% 泡泡蒲公英葉 10% 王族豆金龜 15% 麻痺菇 8% 代用草 7% 大獨角仙 10% 嚴選香菇 12% 白芝麻菇 7% 特產香菇 25% 大金蟲 10% 染色草‧虹 1% 枯枝蟲 7% 迅猛斑蝶 7% 奇面族的腰葉 10% 削成圓形的石頭 7% 彎曲的木材 7% ※密林的秘密場所中的石像可取得的素材有3種重覆,感覺上應該是小部屋放錯資料,然後日開拓WIKI照抄.. 沙漠 採取 採掘 蟲 人工物 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 七色蒲公英 9% 7% 5% 2% 修羅原珠 9% 7% 5% 2% 王族豆金龜 12% 10% 8% 3% 遺失的傘 10% 7% 6% 2% 落陽草 9% 7% 5% 2% 陽翔原珠 9% 7% 5% 2% 蚯蚓釣餌 13% 10% 8% 3% 老舊壺底 10% 7% 6% 2% 太陽草 9% 7% 5% 2% 靈鶴石 9% 7% 5% 2% 黏液蚱蜢 13% 10% 8% 3% 達人的骷髏 10% 8% 6% 3% 黏著草 9% 7% 5% 2% 陽光石 9% 7% 5% 2% 辛辣蟲 13% 10% 8% 4% 爆藥 10% 8% 6% 3% 薄片仙人掌 9% 7% 6% 2% 冰結晶 9% 7% 6% 2% 不死蟲 13% 10% 8% 4% 木天蓼 10% 8% 6% 3% 擴散果實 9% 7% 6% 3% 石塊 9% 7% 6% 3% 雷光蟲 13% 10% 8% 4% 摩卡醃壺 10% 8% 6% 3% 風茄 9% 7% 6% 3% 砥石 9% 7% 6% 3% 蟲的屍骸 13% 10% 8% 4% 十字鎬 10% 8% 6% 3% 仙人掌花 9% 7% 6% 3% 燕雀石 9% 7% 6% 3% 雨蟲 10% 10% 10% 5% 飛刀 10% 8% 7% 3% 火藥草 9% 7% 6% 3% 大地結晶 9% 7% 6% 3% 米糠蚱蜢 - 10% 10% 5% 小木桶 10% 8% 7% 3% 辣椒 9% 7% 6% 3% 鐵礦石 9% 7% 6% 3% 蟲殼 - 10% 10% 5% 老舊的勺子 10% 10% 10% 5% 雜用草 10% 10% 10% 5% 圓形缺角石 10% 10% 10% 5% 蓄光蟲 - - 7% 5% 細長棒子 - 10% 10% 5% 黃果花 - 10% 10% 5% 星形缺角石 - 10% 10% 5% 釘子蚱蜢 - - 7% 5% 粗編繩 - 10% 10% 5% 鬼仙人掌的花 - 10% 10% 5% 菱形缺角石 - 10% 10% 5% 鍬蚋蟲 - - - 50% 磨過的石頭 - - 7% 5% 無蜜草 - - 7% 5% 堅鶴石 - - 7% 5% 折斷的十字鎬 - - 7% 5% 啪啦果實 - - 7% 5% 霞雀石 - - 7% 5% 木天蓼的首飾 - - - 50% 仙人棒花 - - - 50% 水中鑽 - - - 50% 沙漠-秘密場所 石像 釣魚 蟲 石板的碎片【上】 12% 黃金魚 ?% 鍬蚋蟲 15% 石板的碎片【中】 5% 白金魚 ?% 釘子蚱蜢 10% 石板的碎片【下】 5% 堅硬竹筴魚 ?% 蓄光蟲 10% 仙人棒花 10% 貪吃鮪魚 ?% 黏液蚱蜢 10% 啪啦果實 7% 眠魚 ?% 雷光蟲 10% 無蜜草 7% 碎裂沙丁魚 ?% 蚱蜢釣餌 15% 水中鑽 10% 針鮪魚 ?% 螢火蟲釣餌 15% 霞雀石 7% 王族豆金龜 15% 堅鶴石 7% 鍬蚋蟲 2% 釘子蚱蜢 2% 蓄光蟲 2% 木天蓼的首飾 10% 折斷的十字鎬 7% 磨過的石頭 7% 雪山 採取 採掘 蟲 人工物 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 七色蒲公英 10% 7% 6% 2% 靈鶴石 9% 7% 5% 2% 王族豆金龜 12% 10% 8% 3% 攜帶食物 20% 20% 18% 8% 忍耐種子 10% 7% 6% 2% 燕雀石 9% 7% 5% 2% 光輝甲蟲 13% 10% 8% 3% 空心骨【小】 20% 20% 18% 9% 空心果實 10% 8% 6% 3% 璀璨水晶 9% 7% 5% 2% 雷光蟲 13% 10% 8% 3% 棒狀骨 20% 20% 18% 9% 眠草 10% 8% 6% 3% 亮水晶 9% 7% 5% 2% 蚯蚓釣餌 13% 10% 8% 4% 染色球 20% 20% 19% 9% 染色果實 10% 8% 6% 3% 瑠璃原珠 9% 7% 6% 2% 蟲的屍骸 13% 10% 8% 4% 破掉的壺 10% 10% 10% 5% 黏著草 10% 8% 6% 3% 水光原珠 9% 7% 6% 3% 米蟲 13% 10% 8% 4% 殘缺小刀 - 10% 10% 5% 銀米草 10% 8% 6% 3% 冰結晶 9% 7% 6% 3% 苦蟲 13% 10% 8% 4% 枯萎花束 - - 7% 5% 落陽草 10% 8% 7% 3% 陽光石 9% 7% 6% 3% 雪蜘蛛 10% 10% 10% 5% 破洞包包 - - - 50% 太陽草 10% 8% 7% 3% 砥石 9% 7% 6% 3% 土眠蟲 - 10% 10% 5% 布包草 10% 10% 10% 5% 石塊 9% 7% 6% 3% 紅牡丹蟲 - 10% 10% 5% 翻面草 - 10% 10% 5% 赤黴石 10% 10% 10% 5% 白蚰蜒 - - 7% 5% 沙沙草 - 10% 10% 5% 雪玉石 - 10% 10% 5% 冰猛斑蝶 - - 7% 5% 波波百合 - - 7% 5% 桃水晶 - 10% 10% 5% 冰蟲 - - - 50% 細雪草 - - 7% 5% 青黴石 - - 7% 5% 綿雪草 - - - 50% 綠黴石 - - 7% 5% 柳橙石 - - - 50% 雪山-秘密場所 石像 採掘 石板的碎片【上】 6% 柳橙石 20% 石板的碎片【中】 12% 綠黴石 15% 石板的碎片【下】 6% 青黴石 15% 綿雪草 10% 燕雀石 10% 細雪草 7% 靈鶴石 10% 波波百合 7% 水光原珠 5% 柳橙石 2% 冰結晶 5% 綠黴石 2% 青黴石 2% 冰蟲 10% 冰猛斑蝶 7% 白蚰蜒 7% 破洞包包 10% 枯萎花束 7% 七色蒲公英 5% ※小部屋雪山人工物Lv1的總%數怪怪的,總和居然只有90%.. 火山 採取 採掘 蟲 人工物 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 素材 Lv1 Lv2 Lv3 珍 七色蒲公英 10% 7% 5% 2% 獄炎石 9% 7% 5% 2% 蚯蚓釣餌 45% 40% 36% 17% 摩卡醃壺 20% 20% 18% 8% 古代豆 10% 7% 5% 2% 紅蓮石 9% 7% 5% 2% 蟲的屍骸 45% 40% 36% 18% 飛刀 20% 20% 18% 9% 風茄 10% 8% 5% 3% 白鳩石 9% 7% 5% 2% 藍眼斑蝶 10% 10% 10% 5% 小木桶 25% 20% 18% 9% 屠龍果實 10% 8% 6% 3% 燕雀石 9% 7% 5% 2% 岩蟲 - 10% 10% 5% 木天蓼 25% 20% 19% 9% 針果實 10% 8% 7% 3% 陽翔原珠 9% 7% 6% 2% 毒猛斑蝶 - - 7% 5% 未完成的木桶 10% 10% 10% 5% 霜降番茄 10% 8% 7% 3% 砥石 9% 7% 6% 3% 耐熱蟲 - - - 50% 細長棒子 - 10% 10% 5% 火藥草 10% 8% 7% 3% 鐵礦石 9% 7% 6% 3% 燒焦木天蓼 - - 7% 5% 擴散果實 10% 8% 7% 3% 大地結晶 9% 7% 6% 3% 小刀劍柄 - - - 50% 怪力種子 10% 8% 7% 3% 石塊 9% 7% 6% 3% 火吹草 10% 10% 10% 5% 燃石炭 9% 7% 6% 3% 口袋豆 - 10% 10% 5% 黑牛蒡石 10% 10% 10% 5% 黃果花 - 10% 10% 5% 青牛蒡石 - 10% 10% 5% 炭草 - - 7% 5% 星形缺角石 - 10% 10% 5% 業火吹草 - - 7% 5% 發火石 - - 7% 5% 辣辣果實 - - - 50% 赤牛蒡石 - - 7% 5% 朱寶石 - - - 50% 火山-秘密場所 石像 採掘 石板的碎片【上】 5% 朱寶石 20% 石板的碎片【中】 13% 赤牛蒡石 15% 石板的碎片【下】 5% 發火石 15% 辣辣果實 11% 燕雀石 15% 業火吹草 7% 鐵礦石 8% 炭草 7% 大地結晶 15% 朱寶石 2% 紅蓮石 6% 赤牛蒡石 2% 發火石 2% 耐熱蟲 11% 毒猛斑蝶 7% 小刀劍柄 11% 燒焦木天蓼 7% 七色蒲公英 10% 調合商店的CP調和 + CP調和的情報與清單 編輯連結 調合「賴狩人硬幣」的費用按照為下表所記的NO.順序變化。 NO. 費用 NO. 費用 NO. 費用 NO. 費用 1 2943CP 5 645CP 9 4797CP 13 2889CP 2 1656CP 6 225CP 10 558CP 14 6119CP 3 3528CP 7 6547CP 11 4887CP 15 6255CP 4 5157CP 8 4491CP 9 6489CP 16 6236CP 每日的CP調合清單基本上會有6個項次,每天中午12點過後調合清單會隨機變化。 清單是由各項次中隨機抽出1組排列而成。 ※「商隊硬幣」是從梅傑波爾多廣場中調合商店裡的『貢獻P調合』調合而成。 項次 調合名稱 費用 必要素材 數量 1 甲蟲種的殼 4500CP 甲蟲種的針x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的體液x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的體液x1 商隊輝石x2 1 甲蟲種的堅殼 9000CP 甲蟲種的殼x5 1 甲蟲種的殼x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的殼x1 商隊寶玉x2 1 甲蟲種的重殼 11555CP 甲蟲種的堅殼x5 1 甲蟲種的堅殼x1 商隊硬幣x4 1 甲蟲種的堅殼x1 商隊寶玉x2 1 甲蟲種的針 4500CP 甲蟲種的殼x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的體液x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的體液x1 商隊秘草x2 1 甲蟲種的銳針 2400CP 甲蟲種的針x5 1 甲蟲種的針x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的針x1 商隊輝石x2 1 甲蟲種的凶針 11555CP 甲蟲種的銳針x5 1 甲蟲種的銳針x1 商隊硬幣x4 1 甲蟲種的銳針x1 商隊輝石x2 1 甲蟲種的體液 4688CP 甲蟲種的殼x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的針x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的針x1 商隊寶玉x2 1 甲蟲種的濃液 9375CP 甲蟲種的體液x5 1 甲蟲種的體液x1 商隊硬幣x2 1 甲蟲種的體液x1 商隊秘草x2 1 甲蟲種的特濃液 11555CP 甲蟲種的濃液x5 1 甲蟲種的濃液x1 商隊硬幣x4 1 甲蟲種的濃液x1 商隊秘草x2 1 獸人的寶物 3375CP 獸人的紅玉x1 商隊硬幣x2 1 獸人的紅玉x1 商隊輝石x2 1 獸人的上寶 8438CP 獸人的寶物x5 1 獸人的寶物x1 商隊硬幣x2 1 獸人的寶物x1 商隊寶玉x2 1 獸人的秘寶 11555CP 獸人的上寶x5 1 獸人的上寶x1 商隊硬幣x4 1 獸人的上寶x1 商隊寶玉x2 1 獸人的紅玉 4688CP 獸人的寶物x1 商隊硬幣x2 1 獸人的寶物x1 商隊秘草x2 1 獸人的上紅玉 9375CP 獸人的紅玉x5 1 獸人的紅玉x1 商隊硬幣x2 1 獸人的紅玉x1 商隊輝石x2 1 獸人的秘紅玉 11555CP 獸人的上紅玉x5 1 獸人的上紅玉x1 商隊硬幣x4 1 獸人的上紅玉x1 商隊輝石x2 1 染色草‧紅 11555CP 火藥草x10 玉的碎片x10 商隊硬幣x1 1 染色草‧藍 11555CP 解毒草x10 玉的碎片x10 商隊硬幣x1 1 染色草‧黑 11555CP 銀米草x10 玉的碎片x10 商隊硬幣x1 1 染色草‧白 11555CP 黏著草x10 玉的碎片x10 商隊硬幣x1 1 染色草‧虹 11555CP 仙人掌花x10 玉的碎片x10 商隊硬幣x5 1 2 古龍之血 7031CP 鋼龍鱗x3 鏽化的甲殼x1 1 鋼龍鱗x1 商隊硬幣x1 1 鋼龍鱗x1 商隊秘草x1 1 古龍骨 8250CP 炎之龍鱗x4 1 炎王龍的尾巴x1 商隊硬幣x2 1 炎王龍的尾巴x1 商隊輝石x2 1 麒麟鬃毛 11250CP 麒麟的雷角x3 1 麒麟的雷角x1 商隊硬幣x2 1 麒麟的雷角x1 商隊寶玉x2 1 麒麟的上皮 11719CP 鋼龍堅殼x2 1 鋼龍堅殼x1 商隊硬幣x2 1 鋼龍堅殼x1 商隊秘草x2 1 麒麟的蒼角 12891CP 鋼龍堅殼x2 1 鋼龍堅殼x1 商隊硬幣x2 1 鋼龍堅殼x1 商隊輝石x2 1 麒麟皮 7617CP 麒麟鬃毛x3 1 麒麟鬃毛x1 商隊硬幣x2 1 麒麟鬃毛x1 商隊寶玉x2 1 麒麟皮 7617CP 麒麟鬃毛x3 1 麒麟鬃毛x1 商隊硬幣x2 1 麒麟鬃毛x1 商隊寶玉x2 1 麒麟的雷角 5156CP 麒麟鬃毛x3 亮水晶x1 1 麒麟鬃毛x2 商隊硬幣x2 1 麒麟鬃毛x2 商隊秘草x2 1 麒麟的雷尾 10547CP 麒麟皮x2 麒麟鬃毛x1 1 麒麟皮x1 商隊硬幣x1 1 麒麟皮x1 商隊輝石x1 1 炎之龍鱗 9844CP 炎王龍的甲殼x3 1 炎王龍的甲殼x1 商隊硬幣x1 1 炎王龍的甲殼x1 商隊寶玉x1 1 炎王龍的鬃毛 8906CP 炎龍爪x6 1 炎龍爪x1 商隊硬幣x3 1 炎龍爪x1 商隊秘草x3 1 炎王龍的堅殼 7500CP 霞龍的上皮x2 1 霞龍的上皮x1 商隊硬幣x3 1 霞龍的上皮x1 商隊輝石x3 1 炎王龍的甲殼 8438CP 炎王龍的鬃毛x3 2 炎王龍的鬃毛x1 商隊硬幣x2 2 炎王龍的鬃毛x1 商隊寶玉x2 2 炎龍爪 11250CP 炎王龍的甲殼x3 1 炎王龍的甲殼x1 商隊硬幣x2 1 炎王龍的甲殼x1 商隊秘草x2 1 霞龍的上皮 8625CP 麒麟的上皮x2 1 麒麟的上皮x1 商隊硬幣x3 1 麒麟的上皮x1 商隊輝石x3 1 霞龍爪 6563CP 霞龍皮x4 尖爪x2 1 霞龍皮x2 商隊硬幣x3 1 霞龍皮x2 商隊寶玉x3 1 霞龍皮 11719CP 霞龍的翼膜x3 2 霞龍的翼膜x1 商隊硬幣x2 2 霞龍的翼膜x1 商隊秘草x2 2 霞龍的翼膜 8250CP 霞龍的上皮x2 1 霞龍的上皮x1 商隊硬幣x1 1 霞龍的上皮x1 商隊輝石x1 1 腐朽的龍翼 7031CP 鏽化的甲殼x2 2 鏽化的甲殼x1 商隊硬幣x1 2 鏽化的甲殼x1 商隊寶玉x1 2 腐朽的龍鱗 3000CP 鏽化的甲殼x1 1 3 鋼龍鱗 7500CP 鋼龍甲殼x3 2 鋼龍甲殼x1 商隊硬幣x1 2 鋼龍甲殼x1 商隊寶玉x1 2 鋼龍堅殼 10000CP 鏽化的龍翼x2 1 鏽化的龍翼x1 商隊硬幣x2 1 鏽化的龍翼x1 商隊秘草x2 1 鋼龍甲殼 6094CP 鋼龍鱗x4 2 鋼龍鱗x2 商隊硬幣x2 2 鋼龍鱗x2 商隊輝石x2 2 獄炎的龍鱗 5625CP 霞龍的上皮x2 2 霞龍的上皮x1 商隊硬幣x3 2 霞龍的上皮x1 商隊寶玉x3 2 鏽化的甲殼 9375CP 腐朽的龍翼x2 1 腐朽的龍翼x1 商隊硬幣x1 1 腐朽的龍翼x1 商隊秘草x1 1 鏽化的龍翼 8750CP 獄炎的龍鱗x2 1 獄炎的龍鱗x1 商隊硬幣x3 1 獄炎的龍鱗x1 商隊輝石x3 1 神龍木 5625CP 龍木x4 1 龍木x1 商隊硬幣x2 1 龍木x1 商隊寶玉x2 1 浮岳龍的體液 7813CP 浮岳龍皮x3 1 浮岳龍皮x1 商隊硬幣x2 1 浮岳龍皮x1 商隊秘草x2 1 浮岳龍皮 4938CP 浮岳龍的體液x3 1 浮岳龍的體液x1 商隊硬幣x2 1 浮岳龍的體液x1 商隊輝石x2 1 龍苔 9531CP 浮岳龍皮x7 1 浮岳龍皮x2 商隊硬幣x3 1 浮岳龍皮x2 商隊寶玉x3 1 龍木 6672CP 浮岳龍皮x5 2 浮岳龍皮x1 商隊硬幣x4 2 浮岳龍皮x1 商隊秘草x4 2 老山龍的堅殼 8438CP 老山龍的蒼甲殼x3 1 老山龍的蒼甲殼x2 商隊硬幣x2 1 老山龍的蒼甲殼x2 商隊輝石x2 1 老山龍的甲殼 8438CP 老山龍鱗x5 1 老山龍鱗x2 商隊硬幣x2 1 老山龍鱗x2 商隊寶玉x2 1 老山龍的大爪 6000CP 老山龍的甲殼x4 老山龍的堅殼x4 1 老山龍的甲殼x2 商隊硬幣x3 1 老山龍的甲殼x2 商隊秘草x3 1 老山龍鱗 6094CP 老山龍的甲殼x3 2 老山龍的甲殼x1 商隊硬幣x1 2 老山龍的甲殼x1 商隊輝石x1 2 4 強擊劍晶 200CP 大巖龍皮x1 爆炸菇x5 5 打擊瓶 200CP 大巖龍鱗x1 燕雀石x5 5 火耐性飲料 150CP 火炎袋x1 商隊硬幣x1 1 火炎袋x1 商隊寶玉x1 1 水耐性飲料 150CP 水冷彈x10 商隊硬幣x1 1 水冷彈x10 商隊秘草x1 1 冰耐性飲料 150CP 冰結晶x4 商隊硬幣x1 1 冰結晶x4 商隊輝石x1 1 雷耐性飲料 150CP 電氣袋x1 商隊硬幣x1 1 電氣袋x1 商隊寶玉x1 1 雷耐性飲料 150CP 電氣袋x1 商隊硬幣x1 1 完整石板 10CP 石板的碎片【上】x1 石板的碎片【中】x1 石板的碎片【下】x1 1 5 賴狩人硬幣 225~6547CP 石塊x5 商隊銅鋼石x1 1 6 投擲爆彈桶 100CP 泡泡蒲公英葉x3 木天蓼的首飾x3 5 綿雪草x3 小刀劍柄x3 5 投擲爆彈桶 100CP 翠玉x3 鍬蚋蟲x3 5 柳橙石x3 耐熱蟲x3 5 前射型木桶飛彈 100CP 大金蟲x3 水中鑽x3 5 冰蟲x3 朱寶石x3 5 前射型木桶飛彈 100CP 奇面族的腰葉x3 仙人棒花x3 5 破洞包包x3 辣辣果實x3 5 秘藥 100CP 泡泡蒲公英葉x3 仙人棒花x3 2 綿雪草x3 辣辣果實x3 2 秘藥 100CP 翠玉x3 水中鑽x3 2 柳橙石x3 朱寶石x3 2 秘藥 100CP 大金蟲x3 鍬蚋蟲x3 2 冰蟲x3 耐熱蟲x3 2 秘藥 100CP 奇面族的腰葉x3 木天蓼的首飾x3 2 破洞包包x3 小刀劍柄x3 2 強走藥‧大 100CP 代用草x5 啪啦果實x5 2 細雪草x5 業火吹草x5 2 強走藥‧大 100CP 瑪瑙石x5 霞雀石x5 2 綠黴石x5 赤牛蒡石x5 2 強走藥‧大 100CP 枯枝蟲x5 釘子蚱蜢x5 2 冰猛斑蝶x5 毒猛斑蝶x5 2 強走藥‧大 100CP 削成圓形的石頭x5 折斷的十字鎬x5 2 枯萎花束x5 燒焦木天蓼x5 2 營養劑‧大 100CP 白芝麻菇x5 無蜜草x5 2 波波百合x5 炭草x5 2 營養劑‧大 100CP 獸角石x5 堅鶴石x5 2 青黴石x5 發火石x5 2 營養劑‧大 100CP 迅猛斑蝶x5 蓄光蟲x5 2 白蚰蜒x5 毒猛斑蝶x5 2 營養劑‧大 100CP 彎曲的木材x5 磨過的石頭x5 2 生命粉塵 100CP 沙沙草x5 鬼仙人掌的花x5 3 翻面草x5 口袋豆x5 3 生命粉塵 100CP 桃水晶x5 菱形缺角石x5 3 雪玉石x5 青牛蒡石x5 3 生命粉塵 100CP 紅牡丹蟲x5 蟲殼x5 3 土眠蟲x5 岩蟲x5 3 生命粉塵 100CP 髒污碎布x5 細長棒子x5 3 破掉的壺x5 未完成的木桶x5 3 回復藥‧大 100CP 黑芝麻菇x5 黃果花x5 10 布包草x5 火吹草x5 10 回復藥‧大 100CP 香菇石x5 星形缺角石x5 10 赤黴石x5 黑牛蒡石x5 10 回復藥‧大 100CP 木葉蟲x5 米糠蚱蜢x5 10 雪蜘蛛x5 藍眼斑蝶x5 10 回復藥‧大 100CP 殘缺小刀x5 粗編繩x5 10 限時 黑龍鱗 11555CP 黑龍角x2 黑龍甲殼x5 1 黑龍角 11555CP 黑龍鱗x5 黑龍甲殼x5 1 黑龍甲殼 11555CP 黑龍鱗x5 黑龍角x2 1 黑龍的紅鱗 11555CP 黑龍的紅角x1 黑龍的紅殼x5 商隊硬幣x3 1 黑龍的紅角 11555CP 黑龍的紅鱗x5 黑龍的紅殼x5 商隊硬幣x7 1 黑龍的紅鱗 11555CP 黑龍的紅鱗x5 黑龍的紅角x1 商隊硬幣x4 1 祖龍角 11555CP 祖龍堅殼x5 祖龍的白鱗x5 商隊硬幣x10 1 祖龍堅殼 11555CP 祖龍角x1 祖龍的白鱗x5 商隊硬幣x6 1 祖龍的白鱗 11555CP 祖龍角x1 祖龍堅殼x5 商隊硬幣x5 1 炎龍寶玉 11555CP 炎王龍角x10 炎龍爪x10 商隊硬幣x10 1 霞龍寶玉 11555CP 霞龍角x10 霞龍的翼膜x10 商隊硬幣x10 1 鋼龍寶玉 11555CP 鋼龍角x10 鋼龍堅殼x10 商隊硬幣x10 1 老山龍的紅玉 11555CP 老山龍角x10 老山龍的大爪x10 商隊硬幣x10 1 古龍種的殼 11555CP 古龍種的皮x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的鱗x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的堅殼 11555CP 古龍種的殼x10 商隊硬幣x10 1 古龍種的皮 11555CP 古龍種的殼x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的鱗x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的上皮 11555CP 古龍種的皮x10 商隊硬幣x10 1 古龍種的鱗 11555CP 古龍種的殼x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的皮x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的上鱗 11555CP 古龍種的鱗x10 商隊硬幣x10 1 古龍種的血 65000CP 古龍種的尾巴x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的角x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的濃血 65000CP 古龍種的血x10 商隊硬幣x10 1 古龍種的尾巴 65000CP 古龍種的血x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的角x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的韌尾 65000CP 古龍種的尾巴x10 商隊硬幣x10 1 古龍種的角 65000CP 古龍種的血x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的尾巴x1 商隊硬幣x3 1 古龍種的尖角 65000CP 古龍種的角x10 商隊硬幣x10 1 貴賓室 在知名度的名稱達到「勤勞的獵人」之後,才能進入。 貴賓室食材店 能製作比獵人便當更好效果的「貴賓室便當」。不是消費Z而是消費CP製作。 貴賓室便當 是具有比獵人便當更高效果的便當。選擇3個食材,消費1000CP就能製作。與獵人便當不同,完成的料理不受季節所影響。另外,若是沒有食譜的料理,會隨機出現效果。另外製作貴賓室便當完成後,要是出了熱氣球商隊就會無效,所以要特別注意。 熱氣球商隊貴賓室便當的料理食譜 迎賓邸 在知名度的名稱達到「勤勞工作的獵人」後,才能進入。 在知名度的名稱達到「講述傳奇的獵人」後,才能進入迎賓邸2F。 特殊工房 獵人珠保養 保養內容 費用 維持時間 大師級的保養 0CP 30天 ※保養之後下次的劣化發生時間為︰現在的時間+維持時間。 當重複維護的情況下,時間不會相加而是重新起算。 獵人珠強化 強化內容 費用 強化條件 第2階段強化 100000CP 知名度達到「勤勞工作的獵人」以上,7色數值在「259」以上。 第3階段強化 200000CP 進行過第2階段強化,7色數值在「703」以上。 第4階段強化 500000CP 進行過第3階段強化,7色數值在「777」以上。 第5階段強化 1000000CP 進行過第4階段強化,7色數值在「777」以上。 第6階段強化 1500000CP 進行過第5階段強化,7色數值在「814」以上。 第7階段強化 2000000CP 進行過第6階段強化,7色數值在「851」以上。 新 強化內容 費用 強化條件 第2階段強化 100000CP 知名度達到「小有名氣的獵人」以上,7色數值在「259」。 第3階段強化 200000CP 進行過第2階段強化,7色數值在「962」。 第4階段強化 500000CP 進行過第3階段強化,7色數值在「1739」。 第5階段強化 1000000CP 進行過第4階段強化,7色數值在「2516」。 第6階段強化 1500000CP 進行過第5階段強化,7色數值在「3330」。 第7階段強化 2000000CP 進行過第6階段強化,7色數值在「4181」。 第8階段強化 2500000CP 進行過第7階段強化,7色數值在「5296」。 第9階段強化 3000000CP 進行過第8階段強化,7色數值在「7047」。 變更獵人珠顏色 讓工匠變更獵人珠的顏色,一次花費40000CP。 特殊道具店 沒人理他時,會睡到一邊點頭,一邊打呼,但就是不會倒下,偶爾會睡到自己嚇醒,在睡著時點他,也會嚇醒。 物品名稱 費用 備考 回復藥組合 9000CP 有10個回復藥的組合。﹙商隊任務專用﹚※1 高級砥石 1000CP 能將鋒利度恢復到最大值,是高級砥石。﹙商隊任務專用﹚ 十字鎬G改 2500CP 提升十字鎬持久性的改良品。﹙商隊任務專用﹚ 捕蟲網G改 2500CP 提升捕蟲網持久性的改良品。﹙商隊任務專用﹚ 大爆彈桶G3 15000CP 提升大爆彈桶G2火力的炸彈。﹙商隊任務專用﹚ 陷阱炸彈 15000CP 加入爆彈桶的陷阱,只要感受到重量就會發動。﹙商隊任務專用﹚ 不滅的地圖 20000CP 蒐羅了各式的地形,且不需歸還的地圖。﹙商隊任務專用﹚ 自然的粉塵 1000CP 使用後能暫時緩和熱氣、寒氣。 消毒的粉塵 1000CP 使用後能淨化周圍的毒素。﹙商隊任務專用﹚ 必殺砥石 2000CP 砥石附加上一定時間會提升必殺率的效果。﹙剛種任務專用﹚※2 瞬步果實 2000CP 一定時間內提升移動速度的果實。(剛種、大討伐任務專用﹚ 鷹眼飲料 2000CP 喝下後一定時間內手不會抖。槍手用。﹙剛種任務專用﹚ 隨機珠 1000CP 具有多種效果的神奇珠子。※3 異國寶石 20000CP 商隊定期會購入的異國寶石。比外觀看起來更重。 ※1 使用回復藥組合最多得到10個回復藥(若身上已有9個回復藥,使用後只會增加1個)。 ※2 砥石效果+60秒內提升10%必殺率。 ※3 隨機珠效果報告 霞龍︰強制解除隱形約1分鐘。 響狼/雌響狼︰強制解除憤怒狀態。 商隊素材的用途一覽 無論是在熱氣球商隊任務、大討伐任務、或是開拓任務,都能取得商隊獨有的的素材。 然而辛辛苦苦取的素材,卻不知用途為何,實在太浪費這些素材了。 而且近來的改版,有越來越多武器、防具需要商隊素材才能升級,讓我們一探究竟吧。 *(編寫中) 武器類 編輯連結 一般武器的再升級 商隊武器 (近戰武器中藍斬、加匠中白斬長藍斬) 單手劍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之劍Ⅰ商隊之劍Ⅱ商隊之劍Ⅲ商隊之劍Ⅳ商隊之劍Ⅴ商隊之劍Ⅵ 210224238252294322 睡眠 230睡眠 270睡眠 300睡眠 340睡眠 360睡眠 370 0%0%0%0%0%0% ○--○--○○-○○-○○-○○- 商隊銅鋼石x10 靈鶴石x15 棘龍尾x5商隊銅鋼石x20 黑狼鳥的鬃毛x10 尾晶蠍的藍色體液x8商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 仙人棒花 (沙漠採取 稀) x5 古龍種的重殼x32 最強眠片 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 蟹殼劍強化蟹殼劍キングクラブソードダイミョウソード 238280294322 防+32防+57 水 90防+97 水 150防+148 水 220 0%0%0%0% ------○--○-- 商隊秘草(商隊謎任)x7 盾蟹甲殼x6 龍玉x3 黑珍珠x8商隊秘草(商隊謎任)x7 金火龍的堅殼x3 盾蟹堅殼x5商隊秘草(商隊謎任)x7 灰晶蠍的尖爪x2 盾蟹堅殼x12商隊秘草(商隊謎任)x7 甲殼種的重殼x5 獸人的上寶x6 雙劍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊銳劍Ⅰ商隊銳劍Ⅱ商隊銳劍Ⅲ商隊銳劍Ⅳ商隊銳劍Ⅴ商隊銳劍Ⅵ 224252280294322350 麻痺 10麻痺 20麻痺 30 0%0%0%0%0%0% ---------------○-- 商隊銅鋼石x10 粗編繩 (沙漠人工物 LV2) x25 角龍堅甲x8商隊銅鋼石x20 鬼仙人掌的花 (沙漠採取 LV2)x25 黃金之毛x4商隊銀鋼石x20 髒污碎布 (密林人工物 LV2) x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 蓄光蟲 (沙漠捕蟲 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 代用草 (密林採取 LV3) x10 異國的寶石x40商隊輝石(商隊謎任)x20 木天蓼的首飾(沙漠人工物 稀) x5 古龍種的剛翼x5 高攻麻雙劍 大劍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之刃Ⅰ商隊之刃Ⅱ商隊之刃Ⅲ商隊之刃Ⅳ商隊之刃Ⅴ商隊之刃Ⅵ 81686491296010081104 雷 500雷 500雷 900雷 1100雷 1300雷 1400 0%0%0%0%0%0% ------------------ 商隊銅鋼石x10 白鳩石x5 吞龍的酸液x4商隊銅鋼石x20 紅熔岩龍的銳牙x8 轟龍的尾巴x7商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊寶玉(商隊謎任)x20 泡泡蒲公英葉(密林採取 稀) x5 古龍種的特濃血x5 高雷屬大劍 太刀 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之刀Ⅰ商隊之刀Ⅱ商隊之刀Ⅲ商隊之刀Ⅳ商隊之刀Ⅴ商隊之刀Ⅵ 72081686496010561200 毒 200毒 220毒 250毒 290毒 300毒 340 0%0%0%0%0%0% ○----------------- 商隊銅鋼石x10 黑芝麻菇 (密林採取 LV2)x25 老山龍的蒼甲殼x5商隊銅鋼石x20 香菇石 (密林採掘 LV2)x25 銀火龍的翼膜x5商隊銀鋼石x20 雜用草 (沙漠採取 LV1)x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 磨過的石頭 (沙漠人工物 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 霞雀石 (沙漠採掘 LV3)x10 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 大金蟲 (密林捕蟲 稀)x5 古龍種的剛角x8 高攻毒太刀 長槍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊長槍Ⅰ商隊長槍Ⅱ商隊長槍Ⅲ商隊長槍Ⅳ商隊長槍Ⅴ商隊長槍Ⅵ 437460483506529552 睡眠 190睡眠 200睡眠 230睡眠 270睡眠 300睡眠 330 0%0%0%0%0%0% ---○--○--○○-○○-○○○ 商隊銅鋼石x10 米糠蚱蜢 (沙漠捕蟲 LV2) x25 眠鳥的蒼毛x10商隊銅鋼石x20 殘缺小刀 (密林人工物 LV2) x25 金火龍的堅殼x12商隊銀鋼石x20 堅鶴石 (沙漠採掘 LV3) x15 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 獸角石 (密林採掘 LV3)x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 枯枝蟲 (密林捕蟲 LV3) x10 異國的寶石x40商隊寶玉(商隊謎任)x20 鍬蚋蟲 (沙漠捕蟲 稀) x5 古龍種的特上皮x18 最強眠長槍 銃槍 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊銃槍Ⅰ商隊銃槍Ⅱ商隊銃槍Ⅲ商隊銃槍Ⅳ商隊銃槍Ⅴ商隊銃槍Ⅵ 368414460506529552 麻痺 200麻痺 220麻痺 240麻痺 280麻痺 300麻痺 320 0%0%0%0%0%0% ○--○--○--○--○--○○- 商隊銅鋼石x10 輝龍石x15 吞龍血x3商隊銅鋼石x20 尾晶蠍的大顎x8 銀火龍的翼膜x7商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 奇面族的腰葉 (密林人工物 稀)x5 古龍種的厚鱗x32 砲擊:通常型LV2SR刺擊向麻銃槍 大錘 名稱 攻擊 效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊之錘Ⅰ商隊之錘Ⅱ商隊之錘Ⅲ商隊之錘Ⅳ商隊之錘Ⅴ商隊之錘Ⅵ 8849881040109211961248 防禦+60防禦+80防禦+100防禦+130防禦+150防禦+210 0%0%0%0%0%0% ○--○○-○○-○○○○○○○○○ 商隊銅鋼石x10 萬能礦石x20 金獅子的銳牙x10商隊銅鋼石x20 金火龍的上鱗x8 棘茶龍的頭殼x8商隊銅鋼石x30 商隊銀鋼石x20 異國的寶石x15商隊銀鋼石x30 商隊金鋼石x10 異國的寶石x30商隊銀鋼石x20 商隊金鋼石x20 異國的寶石x40商隊秘草(商隊謎任)x20 水中鑽 (沙漠採掘 稀)x5 古龍種的剛爪x20 開火向大錘 狩獵笛 名稱 攻擊 音色效果 爆擊 洞數 材料 備註 商隊風笛Ⅰ商隊風笛Ⅱ商隊風笛Ⅲ商隊風笛Ⅳ商隊風笛Ⅴ商隊風笛Ⅵ 98810401092114411961300 ♪ ♪ ♪ 0%0%0%0%0%0% ------------------ 商隊銅鋼石x10 黃果花 (沙漠採取 LV2)x25 電龍霜降肉x1商隊銅鋼石x20 菱形缺角石 (沙漠採掘 LV2)x20 尾晶蠍的堅殼x12商隊銀鋼石x20 蟲殼 (沙漠捕蟲 LV2)x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 迅猛斑蝶 (密林捕蟲 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 削成圓形的石頭 (密林人工物 LV3) x10 異國的寶石x40商隊輝石(商隊謎任)x20 翠玉 (密林採掘 稀) x5 古龍種的剛爪x25 用途不明笛… 體力恢復【小】&解毒體力恢復【中】&消臭鋒利度恢復【小】炎熱無效 輕弩 名稱 攻擊 速射 裝填反動 物理彈 狀態彈 屬性彈 特殊彈 爆擊洞數 材料 備註 商隊輕弩Ⅰ 228 火 水 電 冰 普通中 通:6/6/9貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:-/-毒:3/1麻:3/1睡:3/1 火:6水:6電:6冰:6龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 10%--- 商隊銅鋼石x10 璀璨水晶x4 龍玉x5 商隊輕弩Ⅱ 252防禦+10 火 水 電 冰 有點快中 通:6/6/9貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:-/-毒:3/1麻:3/1睡:3/1 火:6水:6電:6冰:6龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%--- 商隊銅鋼石x20 商隊銀鋼石x5 異國寶石x5 金火龍堅殻x5 商隊輕弩Ⅲ 312 火 水 電 冰 快中 通:6/6/9貫:-/3/-散:4/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:-/-毒:3/1麻:3/1睡:3/1 火:6水:6電:6冰:6龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%--- 商隊銅鋼石x40 商隊銀鋼石x15 商隊金鋼石x8 異國寶石x5 刷顏色必備武器 重弩 名稱 攻擊 裝填反動 物理彈 狀態彈 屬性彈 特殊彈 爆擊洞數 材料 備註 商隊重砲Ⅰ 312 有點慢中 通:6/6/-貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:-/-/- 回:3/3毒:-/-麻:4/2睡:3/1 火:-水:-電:-冰:-龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%O-- 商隊寶玉(商隊謎任)x5 商隊銅鋼石x20 桃水晶 (密林採掘 LV2) x20 紅熔岩龍鰭x6 商隊重砲Ⅱ 360 有點慢中 通:6/6/-貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:1/1/1 回:3/3毒:-/-麻:4/2睡:3/1 火:-水:-電:-冰:-龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%O-- 商隊寶玉(商隊謎任)x10 商隊銀鋼石x20 釘子蚱蜢 (沙漠捕蟲 LV3)x15 黑狼鳥耳x4 商隊重砲Ⅲ 396 有點慢中 通:6/6/-貫:-/-/-散:-/-/-徹:-/-/-擴:1/1/1 回:3/3毒:-/-麻:4/2睡:3/1 火:-水:-電:-冰:-龍:- 捕:2染:2鬼:1硬:1 0%O-- 商隊寶玉(商隊謎任)x20 商隊金鋼石x20 翠玉 (密林採掘 稀) x10 古龍種的剛翼x6 配裝填數UP 麻彈5/3攻擊升滿全部要720萬想做的請注意… 弓 名稱 攻擊 效果 蓄力 爆擊 裝填 洞數 材料 備註 商隊之弓Ⅰ商隊之弓Ⅱ商隊之弓Ⅲ商隊之弓Ⅳ商隊之弓Ⅴ商隊之弓Ⅵ 228252276300312324 防禦+20防禦+40防禦+60防禦+80防禦+120防禦+150 連射3貫通3連射4擴散4 0%0%0%0%0%0% 強擊瓶 ------------------ 商隊銅鋼石x10 星形缺角石 (沙漠採掘 LV2)x25 鎧龍骨髓x3商隊銅鋼石x20 沙沙草 (密林採取 LV2) x25 尾晶蠍的輝晶石x5商隊銀鋼石x20 紅牡丹蟲(密林捕蟲 LV2) x20 異國的寶石x15商隊金鋼石x10 彎曲的木材 (密林人工物 LV3) x15 異國的寶石x30商隊金鋼石x20 折斷的十字鎬 (沙漠人工物 LV3) x10 異國的寶石x40商隊輝石(商隊謎任)x20 鍬蚋蟲 (沙漠捕蟲 稀) x5 古龍種的特上毛x15 高攻高防弓 進化武器 防具類 編輯連結 一般防具的再升級 劍士 部位 防具名 LV 防禦力 能力 素材 洞數 頭 棘龍R魂布 1 49 火焰劍+2 猛毒劍+2 地形-2研磨師+5 爆發力+5 商隊寶玉(商隊謎任)x3 獄炎石x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 52 商隊寶玉(商隊謎任)x1 棘茶龍尾x2 氨基石x1 棘茶龍的上鱗x5 ○○- 3 55 商隊寶玉(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 棘茶龍的重酸x1 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 58 商隊寶玉(商隊謎任)x2 虹色礦石x2 棘茶龍的紅玉x2 飛龍種的剛爪x2 ○○- 5 61 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍尾x2 獄炎石x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 63 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍的重酸x2 氨基石x2 飛龍種的秘珠x2 ○○- 7 65 商隊寶玉(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 棘茶龍的上鱗x8 ○○- 胴 棘龍R肌肉護甲 1 98 火焰劍+2 猛毒劍+2 地形-2雷神劍+5 靈光一閃+5 商隊寶玉(商隊謎任)x3 獄炎石x1 飛龍種的重牙x1 ○○○ 2 103 商隊寶玉(商隊謎任)x1 棘茶龍尾x2 氨基石x1 棘茶龍的上鱗x5 ○○○ 3 109 商隊寶玉(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 棘茶龍的重酸x1 飛龍種的剛尾x2 ○○○ 4 115 商隊寶玉(商隊謎任)x2 虹色礦石x2 棘茶龍的紅玉x2 飛龍種的剛爪x2 ○○○ 5 120 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍尾x2 獄炎石x2 飛龍種的秘棘x2 ○○○ 6 124 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍的重酸x2 氨基石x2 飛龍種的秘珠x2 ○○○ 7 127 商隊寶玉(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 棘茶龍的上鱗x8 ○○○ 腕 棘龍R之手 1 68 火焰劍+2 猛毒劍+2 地形-2運氣+5 迴避性能+5 商隊寶玉(商隊謎任)x3 獄炎石x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 72 商隊寶玉(商隊謎任)x1 棘茶龍尾x2 氨基石x1 棘茶龍的上鱗x5 ○○- 3 76 商隊寶玉(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 棘茶龍的重酸x1 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 80 商隊寶玉(商隊謎任)x2 虹色礦石x2 棘茶龍的紅玉x2 飛龍種的剛爪x2 ○○- 5 84 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍尾x2 獄炎石x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 87 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍的重酸x2 氨基石x2 飛龍種的秘珠x2 ○○- 7 89 商隊寶玉(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 棘茶龍的上鱗x8 ○○- 腰 棘龍R臍帶 1 90 火焰劍+2 猛毒劍+2 地形-2斷食+5 毒+5 商隊寶玉(商隊謎任)x3 獄炎石x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 95 商隊寶玉(商隊謎任)x1 棘茶龍尾x2 氨基石x1 棘茶龍的上鱗x5 ○○- 3 100 商隊寶玉(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 棘茶龍的重酸x1 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 105 商隊寶玉(商隊謎任)x2 虹色礦石x2 棘茶龍的紅玉x2 飛龍種的剛爪x2 ○○- 5 110 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍尾x2 獄炎石x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 114 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍的重酸x2 氨基石x2 飛龍種的秘珠x2 ○○- 7 117 商隊寶玉(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 棘茶龍的上鱗x8 ○○- 腳 棘龍R足踵護甲 1 79 火焰劍+2 猛毒劍+2 地形-2防禦性能+5 鋒利度+5 商隊寶玉(商隊謎任)x3 獄炎石x1 飛龍種的重牙x1 ○○○ 2 83 商隊寶玉(商隊謎任)x1 棘茶龍尾x2 氨基石x1 棘茶龍的上鱗x5 ○○○ 3 88 商隊寶玉(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 棘茶龍的重酸x1 飛龍種的剛尾x2 ○○○ 4 93 商隊寶玉(商隊謎任)x2 虹色礦石x2 棘茶龍的紅玉x2 飛龍種的剛爪x2 ○○○ 5 97 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍尾x2 獄炎石x2 飛龍種的秘棘x2 ○○○ 6 100 商隊寶玉(商隊謎任)x2 棘茶龍的重酸x2 氨基石x2 飛龍種的秘珠x2 ○○○ 7 102 商隊寶玉(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 棘茶龍的上鱗x8 ○○○ 槍手 部位 防具名 LV 防禦力 能力 素材 洞數 頭 轟龍L帽 1 64 達人+4 爆發力+3 睡眠-2聽覺保護+5 商隊輝石(商隊謎任)x3 龍玉x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 68 商隊輝石(商隊謎任)x1 飛龍的硬幣x2 古龍之血x1 飛龍種的剛爪x2 ○○- 3 72 商隊輝石(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 轟龍尖爪x3 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 76 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x2 轟龍頭殼x2 古龍之血x2 ○○- 5 80 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍尖爪x4 飛龍種的重牙x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 83 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x5 飛龍種的剛爪x2 飛龍種的秘珠x4 ○○- 7 85 商隊輝石(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 飛龍種的秘棘x3 ○○- 胴 轟龍L輕甲 1 97 達人+4 爆發力+3 睡眠-2恢復+5 商隊輝石(商隊謎任)x3 龍玉x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 102 商隊輝石(商隊謎任)x1 飛龍的硬幣x2 古龍之血x1 飛龍種的剛爪x2 ○○- 3 108 商隊輝石(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 轟龍尖爪x3 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 114 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x2 轟龍頭殼x2 古龍之血x2 ○○- 5 119 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍尖爪x4 飛龍種的重牙x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 123 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x5 飛龍種的剛爪x2 飛龍種的秘珠x4 ○○- 7 126 商隊輝石(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 飛龍種的秘棘x3 ○○- 腕 轟龍L手甲 1 97 達人+4 爆發力+3 睡眠-2追加擴散彈+5 商隊輝石(商隊謎任)x3 龍玉x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 102 商隊輝石(商隊謎任)x1 飛龍的硬幣x2 古龍之血x1 飛龍種的剛爪x2 ○○- 3 108 商隊輝石(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 轟龍尖爪x3 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 114 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x2 轟龍頭殼x2 古龍之血x2 ○○- 5 119 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍尖爪x4 飛龍種的重牙x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 123 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x5 飛龍種的剛爪x2 飛龍種的秘珠x4 ○○- 7 126 商隊輝石(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 飛龍種的秘棘x3 ○○- 腰 轟龍L護腰 1 84 達人+4 爆發力+3 睡眠-2強化散彈+5 商隊輝石(商隊謎任)x3 龍玉x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 89 商隊輝石(商隊謎任)x1 飛龍的硬幣x2 古龍之血x1 飛龍種的剛爪x2 ○○- 3 94 商隊輝石(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 轟龍尖爪x3 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 99 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x2 轟龍頭殼x2 古龍之血x2 ○○- 5 103 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的爪x4 飛龍種的重牙x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 107 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x5 飛龍種的剛爪x2 飛龍種的秘珠x4 ○○- 7 110 商隊輝石(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 飛龍種的秘棘x3 ○○- 腳 轟龍L腿甲 1 64 達人+4 爆發力+3 睡眠-2體力+5 商隊輝石(商隊謎任)x3 龍玉x1 飛龍種的重牙x1 ○○- 2 84 商隊輝石(商隊謎任)x1 飛龍的硬幣x2 古龍之血x1 飛龍種的剛爪x2 ○○- 3 94 商隊輝石(商隊謎任)x1 黑星鐵x2 轟龍的爪x3 飛龍種的剛尾x2 ○○- 4 99 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x2 轟龍頭殼x2 古龍之血x2 ○○- 5 103 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的爪x4 飛龍種的重牙x2 飛龍種的秘棘x2 ○○- 6 107 商隊輝石(商隊謎任)x2 轟龍的銳牙x5 飛龍種的剛爪x2 飛龍種的秘珠x4 ○○- 7 110 商隊輝石(商隊謎任)x3 新任務達成證x5 黑星鐵x2 飛龍種的秘棘x3 ○○- SP防具 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 剉冰草疑似翻譯為細雪草 (還沒查證) - 名無しさん 2015-01-14 17 48 39 以確認 剉冰草翻譯為細雪草 - 名無しさん 2015-01-14 20 18 35 青黴石是雪山採掘LV3的,在雪山和火山的開拓升級比對那裡,寫成火山LV3採掘。 - 名無しさん 2015-02-05 20 22 03 朱寶石翻譯成赤寶石 - 名無しさん 2015-08-03 03 47 04 對迎賓邸2樓的技術長﹙阿席耶魯﹚支付20萬CP是10w - 名無しさん 2016-04-23 20 08 13 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/402.html
近戰剛種武器不是體力精力150就不會彈刀.而看你目前的最大值 譬如只有各100 就1格都不能減少(不能被蚊子叮.不能翻滾.不能格檔[吃強走可解決精力問題]) - 2010-01-03 16 18 29 他說"當前"的話應該意思是一樣的...必須要滿體耐才不會彈刀...有點難理就對了 - 2010-02-17 05 17 19 討乏卷x討伐卷o - 2010-01-27 00 02 18 擔心 - 2010-02-17 05 36 23 上面的人所說的應該是指 體力 耐力 最小值=最大值 - 2010-02-23 22 38 03 你的說法有問題,最小值會等於最大值只有一種情形,那就是最小值最大值都是0...。 - 2010-02-25 21 10 00 你的說法才有問題,你剛進入任務血多少耐多少?不是整條都滿的嗎? - 2010-02-26 06 10 28 「最小值」是指該值能降到的最低點。血量最小值是什麼?答案是0,就是你貓車的時候。耐力同理。 - 2010-02-26 18 04 37 現有值=最大值不就是了 www - 2010-02-27 02 51 54 火事 - 2010-02-27 16 35 06 鋼種武器的不彈刀 應該不用再爭了吧 如果你理解有問題 - 2010-02-27 20 04 47 你需要的不是跟別人爭論 而是一名腦科醫生 "剛種" 錯字抱歉 - 2010-02-27 20 05 34 2g - 2010-02-28 03 28 25 橡膠質 - 2010-03-06 19 23 15 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-07 15 48 56 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-07 22 35 59 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-14 17 46 59 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-14 17 47 21 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-03-14 17 47 25 那強擊劍晶是什麼 可開一下連結嗎 - 2010-03-15 21 07 19 就是跟尾晶一樣 打一下怪物便捷經可以給它強大傷害 - 2010-03-17 06 05 50 sp武器那個『武器實際攻擊力+10』是10%嗎? 還是倍率? - 2010-03-18 23 51 24 是倍率 - 2010-03-20 02 23 44 跟攻擊力UP【中】 效果一樣 - 2010-03-22 13 10 59 『武器實際攻擊力+10』是(武器攻擊力÷武器倍率)+10嗎? - 2010-03-22 12 46 24 沒錯.... - 2010-03-31 11 07 19 即是說sp7的1248純物攻太刀=普通的1296純物攻太刀嗎? - 2010-04-01 15 23 48 噢...忘了要再加20%會心期望值...應該是=普通1310沒會心的 - 2010-04-01 15 27 03 實際攻擊力+10換算成遊戲帳面物攻是沒錯...不過下面那邊會心期望值換算好像有錯誤!(而且通常就是看大概實際攻擊力多少,很少在換算回去) - 2010-04-02 11 46 25 sp7純物攻1248的太刀在打hr100以上的怪都有普通1296的攻擊力,如 - 2010-04-13 18 13 39 再加上會心20%就應該有1360才對 - 2010-04-13 18 37 32 弓裝備 - 2010-04-15 02 57 56 ? - 2010-06-01 14 20 58 就是跟尾晶一樣 打一下怪物便捷經可以給它強大傷害 - 2010-06-01 23 55 42 看了這麼多 請問謎之武器是啥= =... 要怎麼拿? 我都沒看到說 - 2010-06-11 14 40 13 那是什麼? - 2010-07-17 05 09 29 剛武對上百位任務魔物 有和sp武一樣有加成嗎? - 2010-06-16 09 17 02 沒有 - 2010-08-07 14 19 20 順便問一下 用sp武打剛任 sp武器會有加成嗎?? - 2010-10-02 07 00 11 有 - 2010-10-16 06 27 10 劍晶 - 2010-07-07 01 50 17 想問排熱噴射機構 的攻擊力有沒有得計算 和排熱噴射的攻擊是否跟後座力有關 - 2010-09-10 15 18 05 固定傷害,公式與銃槍的砲擊原理一樣,後座力鎖定是最大 - 2010-10-05 21 27 50 剛種重弩少了一個特性,剛種重弩加長槍管時的武器倍率是+40,一般重弩是+20 - 2010-10-07 09 26 23 採集裝 - 2010-10-07 19 28 13 曲 - 2010-11-24 19 17 43 大嚴武器真的是太強了 - 2010-12-17 01 12 59 HC武器有特性嗎? - 2011-04-30 19 29 59 沒 只是等低攻擊高而已 也沒比剛武強 - 2011-04-30 23 19 01 撤甲榴彈 - 2011-12-25 17 13 20 下一個版本(F1)中,HC武器在HC任務中就會有特殊性能了 - 2011-12-29 18 53 17 阿剛貓武器 也沒特性嗎? - 2012-01-09 01 21 26 剛貓武器的特性不就是賭運氣這一個特性嗎? - 2012-05-06 11 20 44 打擊瓶 - 2014-10-18 15 18 28 剛貓武器算剛武,只是要賭他的數值 - 2014-12-22 02 22 59 打擊瓶 - 2015-02-02 02 48 22 職人魂 - 2015-02-21 22 57 33 爆擊液体 - 2015-07-19 23 25 15 炎妃龙的翼膜 - 2015-08-02 16 53 11
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/71.html
以下資料版本已過於老舊請各位獵友協助盡速編輯以跟上版本 MHFO的武器共有11種類(於GG版本追加至12種) 依原種武器跟派生武器分為6大類 單手劍←→雙劍 大劍←→太刀 大鎚←→狩獵笛 長槍←→銃槍 穿龍棍(*GG追加) 輕弩、重弩、弓 同派生之間也存在著透過武器的等級提升而變成另一類型武器的狀況。 武器倍率 近戰武器 單手劍-斬擊系 雙劍-斬擊系 大劍-斬擊系 太刀-斬擊系 大鎚-打擊系 狩獵笛-打擊系 長槍-斬擊系 銃槍-斬擊系 遠戰武器(輕弩、重弩) 輕弩-彈系 重弩-彈系 遠戰武器(弓) 弓-彈,斬擊,打擊系 WiKi編輯意見 素材查尋 武器倍率 所謂的武器倍率就是該種武器之帳面攻擊力必須除以武器倍率才是實際的攻擊力。 例如攻擊力816的大劍其實實際的攻擊力與238的單手劍是一樣的 但是各種武器之間的動作倍率也不盡相同 因此將武器的帳面攻擊力做為物理攻擊的參考也是可以的。 在使用攻擊力上升的狀態(力符力爪、鬼人藥、料理等)的時候 攻擊力上升的數值也會乘上武器倍率後才顯示 所以並沒有大鎚派生所增加的攻擊力比較多的現象。 武器倍率 單手劍/雙劍 1.4 大劍/太刀 4.8 大鎚/狩獵笛 5.2 長槍/銃槍 2.3 穿龍棍 1.8 輕弩/重弩/弓 1.2 近戰武器 基本觀念 一般而言,鋒利度是愈高愈好,除了可以避免彈刀之外就是有著比較高的傷害補正。 物理傷害依照每把武器的每種動作可以造成不同的傷害值,但屬性傷害是按照攻擊次數來判定, 也就是說,即使兩把物理攻擊力差很多的武器,只要屬性值與鋒利度一樣,並且打得一樣多下,造成的屬性傷害就一樣。 一般而言,高動作倍率的武器(如大劍、槌)重視物理攻擊力,低動作倍率但是攻擊次數多(如單手劍、雙劍)的武器重視屬性值。 鋒利度 威力倍率 鋒利度倍率 屬性倍率 狀態異常倍率 會心率補正 紅斬 0.6倍 0.5倍 0.25倍 1.0倍 不會發動 橙斬 0.85倍 0.75倍 0.5倍 1.0倍 不會發動 黃斬 1.1倍 1.0倍 0.75倍 1.0倍 不會發動 綠斬 1.325倍 1.125倍 1.0倍 1.0倍 - 藍斬 1.45倍 1.25倍 1.0625倍 1.0倍 +5% 白斬 1.6倍 1.4倍 1.125倍 1.0倍 +10% 紫斬 1.7倍 1.5倍 1.15倍 1.0倍 +10% 空斬 1.8倍 1.6倍 1.2倍 1.0倍 +10% 單手劍-斬擊系 即使是持刀狀態下也有著相當高的機動性,可以在持刀時使用物品,活用這特性的話可以搭配炸彈與陷阱產生出多種戰術。 有著常駐的1.2倍鋒利度補正,與其它武器比起來較不容易彈刀。 因為動作倍率較低的關係,必須積極的發動攻擊,如果使用其它武器的攻擊頻率,容易造成火力不足。 跳斬的跳躍距離不只相當長而且不會消耗耐力值,也很適合拿來作為迴避動作使用。 跳斬的攻擊動作開始後2~3秒帶有鋼體狀態,並且擁有風壓【大】無效,鋼體性質會在使用迴避或格檔時消失。 有關以上的鋼體狀態,時間上足夠使出跳斬- 斬上- 斬下- 橫斬- 回轉斬而不會被打跌,和太刀合作請善用。 這個鋼體狀態即使使用道具也不會解除,如使用跳斬- 陷阱的連段的話,有一本時間中會是鋼體狀態。(但因不能使用格檔,玩家用PSP版的操作時不能使用) 因為常使用迴避動作的緣故,跟迴避性能的技能相性良好。 雖然格擋效果差強人意,但是可以格擋,並且能在格擋下進行攻擊。 因為攻擊刀數非常的多,因此非常適合使用屬性武器或狀態異常武器,在團體戰中非常活躍。 相反的很少有人使用無屬性的單手劍,因為武器攻擊倍率上的不足以及刀身無法擊中許多弱點部位,火力會不足。 因為武器的長度問題,對於較大型的魔物難以擊中弱點或斬斷尾巴。 在連續攻擊combo中的盾劍合擊,如果擊中隊友將會使其擊飛,相對的如果使用時機正確也可以援救隊友。 防禦的效果在網路版中相當弱,對上許多攻擊都會大後退,請謹慎使用 基本戰術 因為機動力拔群的優勢,可以持刀狀態下與魔物戰鬥,找出破綻後利用跳斬快速的拉近距離並依照情況給予連續攻擊的次數,再進行迴避。 單手劍迴避動作結束後直接按攻擊鍵的話,可以使出毫無延遲的接續斬擊並繼續連段,這在追擊魔物中相當有用。 雖然單手劍常常使用迴避動作,但請不要忘記格擋的實用度,危險時請運用手上的盾牌。(例如人物起身時遇到龍吼的狀況,使用格擋將會安全的多) 物資充足的情況下,使用物品戰術效果將會很理想,持刀狀態下使用物品的便利性有著許多用處,請一定要試看看。 斬属性 補正 125% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 跳斬(拔刀) 13・21 ○ SA持續2秒 跳斬(拔刀) 13・21 ○ SA持續2秒 跳斬(拔刀) 13・21 5・0 ○ SA持續2秒 下斬 17 下斬 17 突刺A 14 屬性1.4倍/劍術HS減輕 橫斬 14 橫斬 14 突刺B 10 盾劍連擊 10・16 第一段是打擊屬性/不會彈劍 盾劍連擊 10・16 第一段是打擊屬性/不會彈劍 突刺C 10 上下斬 13・16 屬性1.4倍 回轉斬 31 跳躍2段斬 23・20 ○ 彈刀無效/SA持續2秒 跳躍2段斬 23・20 ○ 彈刀無效/SA持續2秒 真空回轉斬[シジル] 31・16 衝擊波不會暴擊 上斬 20 上斬 20 上斬 20 滑行斬 21・31[シジル] ○ 不會彈劍/開始時有無敵時間 滑行斬 21・31[シジル] ○ 不會彈劍/開始時有無敵時間 滑行斬 21・31[シジル] ○ 不會彈劍/開始時有無敵時間 盾擊 13・19[シジル] ○ 打擊屬性 盾擊 13・19[シジル] ○ 打擊屬性 盾擊 13・19[シジル] 7 ○ 打擊屬性 重盾擊 18・27[シジル] ○ 打擊屬性/對人擊飛 重盾擊 18・27[シジル] ○ 打擊屬性/對人擊飛 重盾擊 18・27[シジル] 8 ○ 打擊屬性/對人擊飛 防禦斬 18 防禦斬 18 防禦斬 18 無限・突刺 25 ○ 無限・突刺 25 ○ 無限・突刺 25 ○ 無限・橫斬 25 ○ 無限・橫斬 25 ○ 無限・橫斬 25 ○ 無限・下斬 25 ○ 無限・下斬 25 ○ 無限・下斬 25 ○ 註 SA為Super Armor(超級裝甲),即為鋼體 特徴 天之型・嵐之型 ・攻撃後的回避行動變更為墊步。且墊步可以取消攻擊。 雙劍-斬擊系 將攻防一體的單手劍捨棄其盾牌,特化攻擊面的武器。 可以透過消費耐力值發動鬼人化狀態,鬼人化之後可以提升動作倍率、可以使用鬼人亂舞、鋼體效果、風壓【大】無效、移動速度UP。 鬼人亂舞時因為不會移動位置,可以單對一點集中攻擊,發揮對魔物的弱點部位進行瞬間高火力突擊。 不過,因為是以快速打擊進行作戰的武器,初期會面臨鋒利度快速下降的問題,因此必須隨身攜帶充份的砥石。 因為無法進行防禦因此配上高級耳塞將會相當便利,回避性質的技能也會相當有效。 鋒利度容易下降的問題,如果發動使用砥石高速化的話會非常方便。 如果以鬼人化主要戰鬥手段的話,有專業跑者技能會比較好。 另外,亂舞時是不會彈刀的(但磨出火花時依然會額外消耗鋒利度),不過若是鋒利度降至橙色以下時鬼人亂舞將只能進行4次攻擊。 亂舞開始時的第一下攻擊如果產生爆擊,那麼後面亂舞的攻擊都會是爆擊。 亂舞狀態下無法停止攻擊,因此是對魔物的攻擊是處於無防備狀態,請牢記在心。 基本戰術 因為持刀狀態下與單手劍一樣相當靈活,當魔物出現破綻時可以使用突刺(無視風壓【大】)快速拉近距離,並視情況給予適當的連擊後進行迴避。 普通連擊下的最後刺擊+斬擊合擊招因為所花費時間過久,可以替換成使用迴轉斬做銜接。 所有攻擊動作在結尾時都可以銜接鬼人化,因此發現魔物出現大破綻時可以快速的鬼人化並對魔物的弱點進行亂舞。 擁有跑者技能的情況下可以事先鬼人化,找出破綻後迅速的進行亂舞,這也是一種不壞的戰術。 另外,難得出現的機會卻因為耐力不足無法鬼人化,或是耐力值剛好耗盡而無法進行迴避動作...諸如此類的情況要盡量避免。 雖然是多餘的,但 鬼人化= 普通連擊= 迴轉斬= 突刺 普通連擊...這種無限COMBO技是存在的。 但是,能使用這種接技的情況少之又少,因此也就不被重視了。 通常時 攻擊動作 倍率值 備註 突刺 12+6=18 下斬 18 連段1 二連上斬 10+8=18 連段2 刺+斬 6+12+8=26 連段3,硬直大 上斬 19 突刺後使出翻滾後使出 回轉斬 15+10+6=31 鬼人化時 攻擊動作 倍率值 備註 突刺 16+8=24 下斬 24 連段1 二連上斬 13+10=23 連段2 刺+斬 8+16+24=48 連段3,硬直大 上斬 25 突刺後使出翻滾後使出 二回轉斬 (20+13+8)*2=82 第一圈結束後可接回避第一圈結束後可接亂舞;第一圈結束後可接突刺 亂舞 33+(8*8)+40=137 屬性、狀態補正*0.6倍 大劍-斬擊系 因為重量的原因使得持刀狀態下的移動速度非常緩慢,擁有著高攻擊力與廣範圍的武器。 可以進行防禦,但因為以劍身為盾,防禦時會消耗斬味。 並且,所有的攻擊動作不會被威力值較小的傷害影響動作,但也因為如此需要多注意在魔物腳底下時所受的傷害。 與以刀數為主攻的太刀不太一樣,攻擊速度緩慢但取而代之的是一擊一擊的大威力傷害,以及有著魔物露出大破綻時可以給予一擊威力無比強大的蓄力斬。 如果屬性攻擊力不高的場合下,應該以蓄力斬為主體來戰鬥,蓄力斬只影響了物理攻擊,並不會對屬性攻擊有所加成。 搭配各種防具可以進行攻防一體的戰術,是一個初心者也相當好上手的武器。 不僅攻擊力高也可以對高處進行斬擊,斬屬性一擊最高傷害的它,對尾巴的部位破壞有著非常良好的效果。 因為每一擊威力強大的關係,所消耗的砥石數幾乎是近距離武器內最少量的。 基本戰術是找出魔物的破綻,拔刀斬後迴避,視情況收刀,並重複以上的動作。 遇到魔物出現大破綻的場合下可以視情況進行蓄力攻擊,但蓄力狀態時是無防備的,必需多加注意,另外,蓄力狀態下風壓【大】無效。 大劍的攻擊動作分為三種類,縱斬、橫斬、上撈斬,其中上撈斬可以將隊友擊飛,使用上應該多加注意,但在某些情況下,這也可以救援隊友而使用。 以及,大劍的三種攻擊動作可以相互銜接,沒有次數上的限制,例如連續攻擊的場合下,橫斬= 上撈斬= 橫斬...。 另外,蓄力斬分為三個階段,每蓄滿一個階段會亮一次紅光,當蓄力到第三段紅光自動亮起時,刀會自動的斬出。 雖然蓄力2之後放開就會出現第三段的紅光,不過那只是單純的特效而已,事實上那刀的判定還是蓄力2。還是得完全放開斬下去才有蓄力3的威力。 攻擊動作 倍率值 備註 縱斬 48 橫斬 36 上撈斬 46 擊飛效果 蓄力1 65(*1.1) 實質72 蓄力2 80(*1.2) 實質96 蓄力3 110(*1.3) 實質143 中腹判定 綠斬以上,以刀身的中腹擊中的場合下,會有1.05倍的補正 太刀-斬擊系 具有細長刀身的大型武器,與重視威力的大劍不一樣,是重視攻擊刀數的武器。 攻擊動作中常駐霸體並且也不會受到風壓【大】影響雖然很好,但被魔物進行威嚇動作時的尾巴大幅減少體力值的情況也會有,千萬不要過於魯莽。 因為重視刀數上的關係,針對魔物的弱點屬性進行屬性攻擊也會相當有效。 攻擊魔物時會累積紅色的練氣值於練氣槽內。 當練氣值累積到最大量時練氣槽與身體會發出紅色的光,一定時間內(30秒間)攻擊力與銳利度上升。 藉由消費練氣槽內的練氣值,可以進行強力的連續攻擊【氣刃斬】。 練氣槽亮燈狀態下,以氣刃斬以外的攻擊動作進行攻擊的話可以將練氣狀態維持住。 雖然大劍與太刀都是長武器稍微相似,但進行攻擊接續迴避動作後的復?時間不太一樣,比起其它武器來說硬直時間較長需要注意。 再來,太刀的特徵還有之一,就是有較長的行動受理時間,與其它武器比較起來輸入回避的受理時間也是相當長的,與迴避性能的技能來說相性良好。 但是除了踏入斬、縱斬之外其它的攻擊動作受理時間較短需要注意。 持刀狀態下雖然移動速度沒有相當慢,但發揮這優點時請也不要過份的依賴,某些情況下收刀會較為便利與安全。 基本戰術 找出魔物的破綻並且以突刺或斬擊以先累積練氣槽為主要目標。 遇到大破綻時盡量以消費練氣值使用氣刃斬來攻擊魔物弱點或以讓魔物失衡為主,與不同的魔物戰鬥時戰鬥方法也會有些變化。 左右迴避的硬直時間較長,盡量稍早離脫會較為安心。 與魔物一對一的場合下,可以利用行動受理時間較長的特徵來配合魔物動作進行追擊或離脫,多觀察魔物的樣子與動作來使用這特徵將會有意想不到的效果。 還有,後跳斬導致我方人員卷入的可能性相當高,連線時盡量請不要多用。 當練氣值最大時,可以盡量使用氣刃斬1與氣刃斬2來做結尾再接續迴避動作,因為這兩種攻擊動作後的硬直為最短。 攻擊動作 倍率值 練氣值 踏入斬 33 28 縱斬 28 23 突刺 20 14 上挑斬 23 18 後跳斬 30 24 氣刃斬1(無練氣) 16 16 氣刃斬1 35 -15 氣刃斬2 36 -20 氣刃斬3 18+18+40=76 -25 練氣值最大時,攻擊力+48,武器補正*1.12倍 氣刃斬1收刀狀態下出刀時,以及上挑斬後使用的場合下,練氣值消費為20 大鎚-打擊系 武器長度短,也無法進行防禦的非常高攻擊力武器。 對各種魔物的頭部攻擊可以積蓄暈眩值,讓魔物在一定時間內出現暈眩狀態。 使用重量級一擊一擊的方式可以活用睡眠屬性,迴轉攻擊使用靈活的話也可以有效的快速累積其它種狀態異常屬性。 還有,大多數的攻擊都不會彈開是它非常強力的優點。 難點在於攻擊較慢以及硬直較長加上無法防禦,並且須要消費耐力值,有許多地方必須多加注意。 普通攻擊下的縱揮,有著不輸給蓄力攻擊的威力,一擊一擊的暈眩值也相當高,但因為沒有附加心眼效果須要注意攻擊的部位。 縱揮最多可連續三次攻擊,最後第三回的全壘打有著誇傲的最大攻擊威力與暈眩值。 橫毆雖然攻擊力低,但在沒有蓄力狀態下時因為攻擊速度較快,對付速度較快的小魔物效果不錯。 蓄力攻擊會依照蓄力時間的不一樣有三階段的攻擊變化,蓄力時會持續消費耐力值,與大劍不同的是蓄力時可以移動。 剛開始進行蓄力動作時與縱揮1還有蓄力攻擊全部都帶有霸體(風壓無效),蓄力開始動作之後~蓄力中沒有霸體效果,但依然有風壓無效,縱揮2則霸體與風壓無效都沒有附帶。 另外拔鎚攻擊與蓄力2以及蓄力3,比起可能造成彈刀與速度上差異性的縱揮3來說,是如同重要寶物般的存在。 積蓄狀態異常屬性值時,建議使用一次迴轉攻擊後,後面使用普通的打擊方法來攻擊,這樣做的原因是怕之後使用迴轉攻擊時魔物剛好發動狀態異常,而自己卻還在轉圈圈。 基本戰術 有繞於魔物四周進行蓄力,找到空隙後給予蓄力攻擊3(大地之擊)並迴避的一擊脫離型。 也有利用蓄力攻擊2來給予魔物連續攻擊並迅速迴避的密著型,上述兩種方式依照魔物種類與情況的不同來使用的話較為理想。 縱揮1~縱揮3雖然有著凶惡的傷害,但相反的自身也會露出大破綻,沒有一定的把握下盡量不要過於亂用。 遇到魔物出現小破綻時使用蓄力攻擊1與蓄力攻擊2做突擊,並再迅速的迴避開繼續蓄力,其實連續下來有不少的傷害。 當魔物出現大破綻時使用迴轉攻擊接續全壘打,可以給予最大量的傷害。(三連擊也可以,主要看武器的屬性決定) 大鎚一擊一擊相當重,在傷害管理上較為簡單。 熟練後如果感覺的到“還有一次魔物就會頓下”,使縱揮3的使用機會大大增加的話,將會發揮出如同鬼神般的火力... 攻擊動作 倍率值 鋼體 暈眩值 備註 拔鎚 20 - 15 不會彈刀、擊飛效果 橫歐 15 O 15 - 三連擊1(縱揮1) 52 O 15 鋼體持續至傷害判定發生 三連擊2(縱揮2) 20 - 15 - 三連擊3(全壘打) 100 O 48 擊飛效果 蓄力1攻擊 45 O 15 蓄力2攻擊 45+35=80 O 15+15=30 不會彈刀 蓄力3攻擊(大地一擊) 20+76=96 O 15+48=63 不會彈刀、擊飛效果 蓄力3攻擊(接二連擊) 20+10+10+45+35=120 O 15+15=30 不會彈刀 蓄力3攻擊(接全壘打) 20+10+10+10+10+100=160 O 48 不會彈刀、擊飛效果 蓄力3攻擊(轉至停止) 20+10+10+10+10+10+40=110 O 0 不會彈刀 狩獵笛-打擊系 狩獵笛在槌子的基礎下,減弱了攻擊的威力,而增加了專屬的演奏特技。 根據演奏的音符可以產生不同的效果,從補血、耐力不減、不彈刀到攻防增加,有著非常強大的輔助效果。 攻擊速度比起槌子稍快。 強勢到MH3被砍掉就知道狩獵笛多兇猛。 有達人說過,笛子配上攻大威力完全不輸槌子,是後續看好的潛力股。 攻擊動作 倍率值 鋼體 暈眩值 備註 左右來回揮打 31 O 15 敲擊(偽 大地一擊) 15+48=63 O 5+20=25 不會彈刀、擊飛效果 握柄擊打 12 O 0 演奏開始 22 O 20 演奏1(左右打) 43 O 20 演奏2(前打) 38 O 20 演奏3(後打) 41 O 20 演奏結束 26 - 20 長槍-斬擊系 長槍有著遊戲中最特殊的設定:同時擁有 斬擊與打擊 雙屬性, 打擊屬性只適用於傷害計算,無法進行部位破壞及暈眩累計。 持武狀態下移動緩慢,可以進行防禦攻擊。 專屬特技是突擊,舉起長槍使出平突刺。由於現時MHFO突擊不像PSP版會加速,速度不及跑步,但有著不小的攻擊判定。突擊中會持續消耗耐力,上手難度較高。。 長槍持武時的迴避方式與其它武器不同,持武時迴避幣方式為後跳或滑步。 長槍是全武器中唯一可以連續迴避三次的武器。 攻擊動作 倍率值 鋼體 備註 拔出武器 28 - 中段突刺 23 - 上段突刺 28 - 中段突刺(第三下) 30 - 上段突刺(第三下) 30 - 格檔突刺 20 - 突進 20 O - 突進最後一下 40 O 打擊屬性補正*0.72 長槍打擊屬性解說 長槍雖然有打擊屬性,但長槍的打擊屬性只有用於計算傷害的時候。 斬擊(100%)與打擊(72%)雙屬性, 同時計算,以傷害較高的做為傷害輸出。 判斷部位破壞的情況,長槍就只有斬擊屬性而已,這也是FO裡長槍無法破盾蟹殼的原因。 長槍打盾蟹殼時的判定:因為有效打擊肉質(50*0.72=36)大於斬擊肉質(30),所以由打擊肉質算傷害,但卻還是斬擊屬性。 銃槍-斬擊系 銃槍是長槍的派生武器,在長槍的基礎之下,捨棄了突進,但是可以使用砲擊。 砲擊分為三種類型:通常型、放射型、擴散型三種,這三種類型的 射程、範圍、威力、裝彈數、斬味消耗皆不相同。 銃槍有著需要冷卻時間(約45秒)的龍擊砲,有如其名能夠消滅龍的強力砲擊,有著無視肉質及強大破壞力的特性。 如果目標的肉質相當硬,肉質大約在25之後砲擊比起普通的打擊更加有效。 硬直跟與動緩慢的缺點使許多人敬而遠之,也是上級者向的武器。 銃槍繼承了長槍的迴避方式,持武時迴避方式為後跳或滑步,但是銃槍的迴避次數與長槍不同,銃槍的迴避次數只有一次。 銃槍的上刺結束後就是防禦姿態,在剛接觸銃槍時儘量以上刺作為攻擊的結束動作,以便隨時防禦。 裝填方式有兩種:1.迴避後填彈 2.防禦時裝填,以哪種方式裝填視情況而定。 攻擊動作 倍率值 鋼體 備註 揮出武器 34 O 踏步上刺(小突進) 34 O 前刺 21 前刺(第三下) 28 撈擊 30 O 格檔上刺 24 砲擊(前) 參照砲擊 砲擊(斜上) 砲擊(上) 龍擊砲 O 武器鋒利度常駐補正0.95倍 銃槍砲擊共有三個方向:水平、斜上、上。水平(平砲):直接砲擊或是在平刺後砲擊。斜上(斜砲):格檔上刺或踏步上刺後砲擊。上(撈砲):撈擊後砲擊。 剛接觸銃槍時在團戰裡盡量少用水平砲擊,因為對砲擊還不了解很容易轟飛隊友。平砲和斜砲都有後座力造成的後移效果可藉此移位,但撈砲後座力極小,使用時請注意。後座力大小:平砲 斜砲 撈砲 遠戰武器(輕弩、重弩) 基本觀念 遠戰武器 絕對不是有打中就好 ,依照彈藥種類與距離魔物的遠近會造成不同的傷害, 每種彈藥都有所謂的"critical範圍",在這範圍內的物理傷害會有1.5倍的補正, 同理,也會有1倍的範圍與小於1倍(太遠)的範圍,好的槍/弓手往往能夠保持在1.5倍的範圍射擊。 屬性傷害不隨距離遠近而改變。 輕弩-彈系 輕弩的特色就是持武狀態可以快速移動 可以改裝長槍管強化精準度 而且特定輕弩有著特定子彈速射的機能 如果瞄準技術好,可以給予敵人強大的創傷 容易上手,相對火力低於重弩的武器 弩系的主要特色就是子彈,換上不同的子彈 就有不同的特性,貫通、擴散、撤甲、各類屬性彈 根據不同魔物,使用不同的子彈可以發揮奇效 相對缺點就是這根本是金錢鏢啊,不會控制子彈的新手請勿跳坑 重弩-彈系 重弩相對於輕弩 犧牲了持武的移動速度,換來了更高的威力 改裝可以加裝威力槍管進一步提高破壞力 雖然沒有速射機能,可是可以改裝盾牌 雖然盾牌防禦性能不強,可是可以抵擋吼叫就很方便 盾牌與威力槍管是二擇,只能取其一 普遍來說裝填跟收弩拔弩速度都較慢 可是,單發來說威力遠勝過輕弩 也是上級者向的武器 遠戰武器(弓) 基本觀念 弓與輕重弩有很大的不同,雖然屬於遠戰武器,但比起輕重弩來,弓比較接近近戰武器,傷害系統上也與近戰武器類似。 弓的1.5倍與1倍距離比輕重弩短很多,因此弓手會比較貼近魔物,有時必須保持近戰的佔位來維持高傷害。 弓雖然可以一把武器兩種屬性(屬性+異常狀態瓶),但 著裝異常狀態瓶之後該把弓的屬性就會暫時消失。 一般而言,弓可以蓄力就盡量蓄力,更高的蓄力段數享有更高的補正(物理、屬性與異常狀態) 屬性傷害不隨距離遠近而改變。 弓箭的近戰攻擊,同時具備斬擊與打擊兩種屬性。 弓-彈,斬擊,打擊系 弓的精隨就在於游擊戰 持武器時移動迅速 完美的走位,遊走於龍身邊做出密集的砲火支援 箭種的選擇,依龍選擇連射、貫通、擴散 適當的集氣,針對弱點做高輸出傷害 可迅速破壞近戰武器打不到的部位 可訓練對於距離的拿捏,隨時保持在1.5倍傷害距離 可裝上增加攻擊輸出的強擊瓶,使傷害增加1.5倍 或讓魔物陷入異常狀態的麻痺瓶、毒瓶、睡眠瓶 若搭配強走可使輸出更上一層樓 動作倍率 攻擊動作 倍率值 備考 橫斬 10 斬打雙屬性 縱斬 18 斬打雙屬性 箭種的物理傷害 箭種等級 1 2 3 4 連射 12(12) 12+5(17) 12+5+4(21) 12+5+4+2(23) 貫通 6×3(18) 6×4(24) 6×5(30) 6×6(36) 擴散 4+5+4(13) 5+6+5(16) 4+5+5+5+4(23) 4+5+6+5+4(24) 箭種的異常狀態屬性值 箭種等級 1 2 3 4 連射 13(13) 7+7(14) 5+5+5(15) 4+4+4+4(16) 貫通 5×3(15) 4×4(16) 4×5(20) 4×6(24) 擴散 5+5+5(15) 6+6+6(18) 5+5+5+5+5(25) 5+5+5+5+5(25) 以上這部分的資料取自FreeDom的計算機,正確性仍有待查證 日wiki:エフェクト1回で蓄積する量は、弓の場合は1HITあたりの蓄積値が、タメ1の場合は2、タメ2では5、タメ3以上では7 與FreeDom的計算機有出入。 蓄力補正 蓄力補正 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4 物力傷害修正 0.4 1.0 1.5 1.5 屬性傷害修正 0.5 0.75 1.0 1.125 狀態異常修正 0.5 1.0 1.0 1.0 強走狀態下,一分鐘所能持續射擊的數量 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4 60 32 21 16 弓箭打異常狀態的概念 一般而言會選擇擴散作為灑異常狀態的手段, 原因是很少魔物能夠有效貫到五六下,因此貫通在灑異常狀態方面效果比擴散差。 屬性同理。 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 下方輸入框 「書き込む」為留言用的 , 查尋素材 請用上方或下方的 [検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 EX - 2012-01-16 08 21 24 大地結晶 - 2014-12-06 05 43 50 这里正是新手该来的地方!蛮详细的 - 2014-12-09 15 45 40 原本的動作倍率不見!結果變這個? - 名無しさん 2015-04-17 05 07 24 請問下 沒有穿龍棍的資料嗎 - 名無しさん 2015-06-07 03 15 03 名前 禁止使用「書き込む」輸入框查尋素材 ,此輸入框為留言用。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/19.html
官方提供之完整技能說明連結 攻擊系 防禦系 體力、耐力系 劍士系 槍手系 耐性系 異常狀態系 其他傷害保護系 道具使用、調合系 地圖、探知系 採集、搬運系 報酬系 秘傳武器系 其他 技能數量上限 WiKi編輯意見 攻擊系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 剛擊(G級) X 50 剛擊+6 攻擊力(武器倍率)上升200 無法與攻擊力UP技能並存 40 剛擊+5 攻擊力(武器倍率)上升150 30 剛擊+4 攻擊力(武器倍率)上升80 20 剛擊+3 攻擊力(武器倍率)上升50 15 剛擊+2 攻擊力(武器倍率)上升35 10 剛擊+1 攻擊力(武器倍率)上升20 攻擊 O 80 攻擊力UP【絕大】 攻擊力(武器倍率)上升50 50 攻擊力UP【特大】 攻擊力(武器倍率)上升30 25 攻擊力UP【大】 攻擊力(武器倍率)上升20 15 攻擊力UP【中】 攻擊力(武器倍率)上升10 10 攻擊力UP【小】 攻擊力(武器倍率)上升5 一匹狼(G級) X 10 一匹狼 在同一個區域沒有其他獵人(包含NPC獵人)、賴狩人的場合,攻擊力(武器倍率)上升100 可以有狩獵鷹 一閃(G級) X 30 一閃+3 爆擊率增加20%、爆擊傷害變為1.50倍 20 一閃+2 爆擊率增加10%、爆擊傷害變為1.40倍 10 一閃+1 爆擊率增加5%、爆擊傷害變為1.35倍 達人 O 50 看破+5 爆擊率增加50% 35 看破+4 爆擊率增加40% 20 看破+3 爆擊率增加30% 15 看破+2 爆擊率增加20% 10 看破+1 爆擊率增加10% 閃轉(辿異技能) X X 閃轉強化+2 因應武器所設定的會心率提升更多攻擊力 閃轉強化+1 因應武器所設定的會心率提升攻擊力 閃轉(G級) X 10 閃轉 會心率上升30%會心率101%以上時,依據超過100%的會心率上升攻擊力【攻擊力(武器倍率)上升√超過的會心率×7】 銃槍發動灼焰刃前會心率若未滿100%,則發動後強制固定為100%,發動前就已超過100%則不變 痛擊(G級) X 20 弱點特效 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對像部位的肉質+5 對屬性攻擊沒有影響,而且一定要是原本肉質就是35或以上才有效 -10 不擅弱點 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對象部位的肉質-5 巧擊(辿異技能) X X 巧擊強化+2 連續迴避成功時攻擊力更加追加提升 巧擊強化+1 連續迴避成功時攻擊力追加提升 巧擊(G級) X 15 巧擊 成功迴避魔物攻擊後,一定時間內實際攻擊力上升100 雙劍,單手劍,穿龍棍(天/嵐) 14秒穿龍棍(地) 6秒重弩 24秒除此之外的武器為19秒 變擊(G級) X 10 狀態異常追擊 對狀態異常中的魔物追加狀態異常攻擊的傷害值。※但對大巖龍無效。 屬擊(G級) X 15 屬性特效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質增加單手劍、大劍、太刀、長槍、狩獵笛、大錘:15雙劍、銃槍、輕弩:10重弩、弓、穿龍棍:5 -10 屬性微效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質-5 危險品的領會(G級) X 10 危險品處理師 攻擊力(武器倍率)上升其實際異常狀態值1/4、狀態異常攻擊必定發動,但蓄積量會變為原來的3/8 例:麻400武器實際麻值40,攻擊力(武器倍率)上升10,麻值變為15 特殊攻擊 X 10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 怪奇(G級) X 15 怪奇 同時發動「狀態異常追擊」、「危險品處理師」、「狀態異常攻擊強化」效果。 火屬性攻擊 O 20 火屬性攻擊強化【大】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 火屬性攻擊強化【小】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 水屬性攻擊 O 20 水屬性攻擊強化【大】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 水屬性攻擊強化【小】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 雷屬性攻擊 O 20 雷屬性攻擊強化【大】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 雷屬性攻擊強化【小】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 冰屬性攻擊 O 20 冰屬性攻擊強化【大】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 冰屬性攻擊強化【小】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 龍屬性攻擊 O 20 龍屬性攻擊強化【大】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 龍屬性攻擊強化【小】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 屬性攻擊 X 10 屬性攻擊強化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高 -10 屬性攻擊弱化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值降低 爆彈強化 X 10 炸彈客 木桶爆彈的傷害變為1.5倍、爆彈系的調合成功率變為100% 只要是技能發動者放置的爆彈,不管誰引爆都有效果 砲術師 O 35 砲術神 大砲、弩彈傷害增加1.3倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.3倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.4倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.7倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.3倍 這裡的弩彈是指要塞與戰鬥小鎮的設施 20 砲術王 大砲、弩彈傷害增加1.2倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.2倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.3倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.6倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.2倍 10 砲術師 大砲、弩彈傷害增加1.1倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.1倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.2倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.5倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.1倍 體術 O 20 格鬥王 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。另外,踢的動作變化,能夠放出迴旋踢及雙腿飛踢。 發動格鬥王的穿龍棍所有的踢技,就是只要跟踢有關的攻擊動作,傷害都變成約1.3倍左右、同時大幅延長了滯空的時間,滯空連攜第三段的踢擊同樣增加約1.3倍傷害 10 體術 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。 逆境(G級) X 20 不饒不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+15、防禦力+100無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+20、防禦力+150、「超強毅力」發動 對大討伐任務、商隊任務沒有效果 10 不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+5、防禦力+50無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+10、防禦力+100、「超強毅力」發動 怒(G級) X 20 怒氣衝天 技能「超強毅力」與「火場怪力+2」同時發動 15 逆鱗 技能「超強毅力」與「火場怪力+1」同時發動 突發力 X 30 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 原本體力40以下時,攻擊力沒有變化、防禦力上升60 21 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 15 火場怪力+2 體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) 10 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 -15 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 斷食 X 20 餓狼+2 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2爆擊補正為1.35倍 強走狀態時,餓狼無效 10 餓狼+1 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1 縮短蓄力 O 20 集中+2 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量增加為1.2倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 10 集中+1 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的蓄積量增加為1.1倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 -10 雜念 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間延長為1.2倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量減少為0.8倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量-1(最多減至1) 蓄力威力(G級) X 20 蓄力威力UP+2 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值大幅上升 可以與「縮短蓄力」並存 10 蓄力威力UP+1 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值上升 手練(G級) X 15 手練+2 技能「集中+2」、「格鬥王」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯 10 手鏈+1 技能「集中+1」、「體術」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯。 武器技術 X 10 武器技術 武器的拔刀、收刀速度上升20% 對親方印武器無效 得意(G級) X 15 漸入佳境 隨著任務時間經過就會上升其相應攻擊力(倍率)15,20分:+25;25,30,35分:+50‧一直增加 適應擊 X 20 適應擊+2 血量100以上,肉質計算近戰武器81%、遠距武器72%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加 攻撃類型(斬打彈)會變為選擇後的攻擊系統例:重弩單發子彈射(斬60/打30/彈30)尾肉質計算為斬60*64%=38.4、打30*64%19.2、彈30*100%=30結果為斬 彈 打,擇最高的肉質斬38.4來計算攻擊此部位的傷害值此時重弩射擊可以斷尾若斬肉質低到計算後小於打/彈傷害,則無法斷尾 10 適應擊+1 血量100以上,肉質計算近接武器72%、遠距武器64%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加單手劍打攻撃補正125% 鬥霸 X 10 鬥霸 持武狀態攻撃力上升1.2倍。效果發動中持續減少耐力 ※即使耐力耗盡,不收武的話效果仍會持續※賴狩人技能發動無效果 血氣活性(辿異技能) X X 血氣活性強化 體力為100以上且為最大值之時,會再提升攻擊力 血氣活性(G級) X 10 血氣活性 體力100以上時,攻擊力上升1.1倍 纏雷(辿異技能) X X 纏雷強化+2 纏雷效果時間增加60秒 纏雷強化+1 纏雷效果時間增加20秒 纏雷(G級) X 10 纏雷 進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升此時,屬性傷害值不會變化。 ※此效果可以與「弱點特效」「不退之勢」疊加 不退(G級) X 10 不退之勢 攻擊力上升,會心率上升100%除了發動會心傷害值UP,「火場怪力+2」「銳利度等級+1」外給予攻擊部位的傷害值、屬性傷害值固定上升。此外,特定子彈、箭在會心距離時命中傷害值變高。此效果發動時,「絶對防禦態勢」「超強毅力」「堅毅力」「毅力」或是包含這類技能的「毅力符」「毅力符‧大」「魂的再燃」將會變為無效。 ※不與「攻擊力UP」「剛擊」「一閃」「痛擊」「屬擊」「精密射擊」「扇射」「達人」疊加,將以效果高者為優先 雌伏(辿異技能) X X 雌伏強化 減少攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數。在攻擊力上升量累積至上限狀態下防禦成功的話,銳利度便會回復。另外,在魔物攻擊前一刻防禦成功的話,攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數會更加減少。在攻擊力上升量累積至上限狀態,並於魔物攻擊前一刻防禦成功的話,便會回復更多銳利度。※前一刻防禦成功的受理時間與獵人珠技能「刹那的守護【小】」的受理時間一樣。※若有發動獵人珠技能「刹那的守護【中・大】」,將會變為「刹那的守護【中・大】」的受理時間。※銃槍的屬性之刃、火焰之刃中也會發動銳利度回復效果。 雌伏(G級) X 10 雌伏 防禦成功時,攻擊力將會上升。獵人一旦倒地,效果便會被重置。 ※重弩的盾沒有效果 猛進(辿異技能) X X 猛進強化 猛進的最大效果階段發動中,攻擊和防禦成功的話,一定時間內追加階段的效果發動。追加階段發動中,攻擊力上升,體力完全不减少。經過一定時間後,追加階段被解除 猛進(G級) X 10 猛進 攻擊或防禦成功時會階段性提升攻擊力。此外,效果最大時,會減緩部分動作的耐力消耗量,拔刀衝刺時的耐力減少將轉為無效。收刀或使用道具後效果會消失。 獅子奮迅(G級) X 10 獅子奮迅 隨著攻擊、回避以及防禦(大劍、斬擊斧F、磁斬錘)、化解(太刀)和刹那防禦(在怪物的攻擊面前進行防禦)的成功,攻擊力、屬性值、會心率、狀態异常值會逐步上升。 ※刹那防禦是和獵人珠技能「刹那的守護【小】」相同的受理時間,加上「刹那的守護【中·大】」的情况下,受理時間是「刹那的守護【中·大】」的受理時間。受到怪獸大攻擊的場合,效果階段下降一段 一點突破(G級) X 10 一點突破 攻擊持續打中魔物的同一部位後,便可使得該部位肉質軟化。 肉質軟化效果在經過一定時間後會失效。此外,無法同時使得多處部位軟化。 ※部分大型魔物身上無法見效。 幕無(辿異技能) X X 幕無強化 新增階段需要的攻擊次數變少,第三階段追加。在第三階段中,會心率和會心傷害的效果會更高。而且,如果不能在一定時間內進行攻擊的話,效果會逐步下降 幕無(G級) X 10 幕無 每次攻擊命中便會階段性提升會心率與會心傷害值。 一定時間攻擊沒命中效果便會消失。 ↑回到最上面 防禦系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 生命力(G級) X 30 生命力+3 防禦+90與技能「傷害回復速度+2」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 回復藥、回復藥‧大、秘藥、古代的秘藥調和成功率變為100% 15 生命力+2 防禦+45與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 10 生命力+1 防禦+15與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 -10 生命力-1 「體力-10」、「傷害回復速度-1」」、「體力回復道具弱化 」效果同時發動 反射(G級) X 20 反射+3 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率48) 不會爆擊隊友不會因反射特效而被擊退 15 反射+2 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率36) 10 反射+1 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率24) 防禦 O 45 防禦+120 防禦值增加120 35 防禦+90 防禦值增加90 25 防禦+60 防禦值增加60 15 防禦+30 防禦值增加30 10 防禦+20 防禦值增加20 -10 防禦-20 防禦值減少20 -15 防禦-30 防禦值減少30 -20 防禦-40 防禦值減少40 防禦性能 O 20 防禦性能+2 格擋成功時,威力值減少20可以格擋原本不能格擋的攻擊長槍範圍防禦回數變為6回斬擊斧F攻擊無效化時間更加延長 對重弩無效魔物威力值1-1516-3940以上單手劍:小退大退大退大劍:原地小退大退長銃槍:原地原地大退 10 防禦性能+1 格擋成功時,威力值減少10長槍範圍防禦回數變為4回斬擊斧F攻擊無效化時間延長 -10 防禦性能-1 格擋成功時,威力值增加5 -15 防禦性能-2 格擋成功時,威力值增加10 自動防禦 X 10 自動防禦 在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋 要塞(G級) X 15 要塞+2 「防禦性能+2」、「絕倫」、「武器技術」的效果同時發動 10 要塞+1 「防禦性能+1」、「跑者」、「武器技術」的效果同時發動 ↑回到最上面 體力、耐力系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 體力 O 40 體力+50 體力最大值增加50 30 體力+40 體力最大值增加40 20 體力+30 體力最大值增加30 15 體力+20 體力最大值增加20 10 體力+10 體力最大值增加10 -10 體力-10 體力最大值減少10 -15 體力-20 體力最大值減少20 -20 體力-30 體力最大值減少30 回復速度 O 20 傷害回復速度+2 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 10 傷害回復速度+1 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) -10 傷害回復速度-1 體力條紅色的部分回復速度下降為1/2倍 -20 傷害回復速度-2 體力條紅色的部分回復速度下降為1/4倍 飢餓 O 15 飢餓無效 耐力的最大值不會減少 因寒冷而造成的耐力下降依然有效 10 飢餓減半 耐力的最大值減少速度變慢 -10 飢餓加倍【小】 耐力最大值減少速度變成1.5倍 -15 飢餓加倍【大】 耐力最大值減少速度變成2倍 回復 X 10 體力回復道具強化 使用道具所回復的體力變為1.25倍 使用範圍回復道具只對自身有效,對回復笛沒有效果 -10 體力回復道具弱化 使用道具所回復的體力變為0.75倍 吸血(G級) X 20 吸血+2 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及恢復體力(發動機率與恢復量較吸血+1來的高) 發動時的恢復量與該武器之攻擊速度成反比,且受到攻擊方式之影響。上升攻擊力時,上升效果將累積至一定值為止,若受到傷害則會重置。攻擊上升量與吸血量相同,最高+80攻擊倍率,此外就算血量是滿的,發動吸血還是會上升攻擊力。此外雙劍的「真鬼人解放」「極鬼人解放」使用中不會恢復血量,因此吸血效果也不會發動亦不會上升攻擊力。 10 吸血+1 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及回復體力 藥草學(G級) X 10 藥仙人 使用回復道具時,體力條紅色的部分會瞬間全恢復之後,根據持有該技能的玩家人數,發生以下效果:1人:無2人:使用回復道具時,其效果適用於所有玩家3人:2人時效果+再追加恢復20體力4人:2人時效果+再追加恢復50體力 可與「恢復」並存 氣力回復 O 20 耐力急速回復【大】 耐力的回復速度變為2倍 10 耐力急速回復【小】 耐力的回復速度變為1.5倍 -10 耐力回復遲緩 耐力的回復速度變為0.5倍 耐力 O 20 絕倫 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少50% 對長槍突進、弓的蓄力、雙刀鬼人化也有效 10 跑者 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少25% -10 龜速 耐力的消耗速度加快1.2倍 用餐 X 10 快吃 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 -10 散漫生活 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變慢 大胃王 X 15 撿食 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力 10 吃飽 食用肉時,會額外增加25點耐力 ↑回到最上面 劍士系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 研磨師 O 20 砥匠 使用砥石的速度大幅上升+鋒利度全回復並在30秒內發動「鋒利度等級+1」的效果、且鋒利度不會減少 10 使用砥石高速化 使用砥石的速度大幅上升 -10 砥石性能減半 砥石系道具效果減半 銳利度 O 20 利刃+2 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1)鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0 鋒利消耗︰無技能(有技能)通常攻擊︰1(1)彈刀︰2(1)大劍防禦︰1~10(1~5)通常型砲擊︰3(1)放射型砲擊︰4(2)擴散型砲擊︰7(3)龍擊砲︰20(10) 10 利刃+1 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1) -10 鈍化 攻擊消耗的鋒利度變為二倍 巧流(辿異技能) X X 巧流強化 迴避成功後,獵人周圍會出現攻擊判定,碰到魔物的話可造成魔物傷害。另外,可進行幾次銳利度消費量為0的攻擊。※根據武器種或有無贅擊狀態,銳利度消費量0的次數也會有所變更 巧流(G級) X 15 巧流 迴避魔物的攻擊時,根據以下武器回復鋒利度:大劍5‧太刀4‧單手劍8‧雙劍12‧大錘3‧狩獵笛5‧長槍5‧銃槍10‧穿龍棍2 緊急迴避的場合,不論何種武器鋒利度都是回復2 刀匠(G級) X 20 真打+3 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 15 真打+2 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【特大】」的效果同時發動 10 真打+1 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【大】」的效果同時發動 匠 X 10 鋒利度等級+1 武器的鋒利度上升一個階段 劍神(G級) O 25 劍神+3 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」「砥石高速化」的效果同時發動、砥石系道具使用時、斬位全回復、15秒間斬位不會下降。同一系統的技能發動的場合,優先效果高的技能 20 劍神+2 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 10 劍神+1 「銳利度等級+1」「利刃+1」「劍術+1」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 劍術 O 20 劍術+2 不會彈刀。攻撃1次會有2次擊中效果。第2次之武器傷害値、屬性値、狀態異常値、暈眩値為一般之0.2倍,不消費劍晶。太刀 貫刺武器傷害値上升 10 劍術+1 不會彈刀 爆擊劍 O 20 爆擊劍+3 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【強】的效果 消耗3倍鋒利度 15 爆擊劍+2 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【中】的效果 10 爆擊劍+1 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【弱】的效果 猛毒劍 O 20 猛毒劍+3 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【強】的效果 消耗2倍鋒利度 15 猛毒劍+2 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【中】的效果 10 猛毒劍+1 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【弱】的效果 麻痺劍 O 20 麻痺劍+3 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【強】的效果 15 麻痺劍+2 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【中】的效果 10 麻痺劍+1 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【弱】的效果 睡眠劍 O 20 睡眠劍+3 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【強】的效果 15 睡眠劍+2 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【中】的效果 10 睡眠劍+1 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【弱】的效果 火焰劍 O 20 火焰劍+3 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【強】的效果 15 火焰劍+2 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【中】的效果 10 火焰劍+1 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【弱】的效果 水激劍 O 20 水激劍+3 裝填水激劍晶時,發動水激劍【強】的效果 15 水激劍+2 裝填水激劍晶時,發動水激劍【中】的效果 10 水激劍+1 裝填水激劍晶時,發動水激劍【弱】的效果 冰結劍 O 20 冰結劍+3 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【強】的效果 15 冰結劍+2 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【中】的效果 10 冰結劍+1 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【弱】的效果 雷神劍 O 20 雷神劍+3 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【強】的效果 15 雷神劍+2 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【中】的效果 10 雷神劍+1 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【弱】的效果 龍王劍 O 20 龍王劍+3 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【強】的效果 15 龍王劍+2 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【中】的效果 10 龍王劍+1 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【弱】的效果 ↑回到最上面 槍手系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 射手(G級) X 20 剛彈2 「通常弾·通常矢威力UP」、「貫通彈·貫通箭威力UP」、「散彈·擴散箭威力UP」効果同時發動、打撃弾的威力上升。而且,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈以及弓的攻擊在最佳射程距離內命中時的傷害會變大。即使發動了相同效果的技能,技能效果也不會疊加 15 剛彈1 「通常彈‧連射箭威力UP」、「貫通彈‧貫通箭威力UP」、「散彈‧擴散箭威力UP」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,技能效果不會重複 裝著(G級) X 30 裝著+3 「裝填數UP」、「裝填速度+3」的效果同時發動 20 裝著+2 「裝填數UP」、「裝填速度+2」的效果同時發動 10 裝著+1 「裝填數UP」、「裝填速度+1」的效果同時發動 通常彈強化 X 10 通常彈‧連射箭威力UP 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 貫通彈強化 X 10 貫通彈‧貫通箭威力UP 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 散彈強化 X 10 散彈‧擴散箭威力UP 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 通常彈追加 X 15 追加全等級通常彈 可使用全等級通常彈 10 追加等級1通常彈 可使用LV1通常彈 貫通彈追加 X 20 追加全等級貫通彈 可使用全等級貫通彈 15 追加等級1 2貫通彈 可使用LV1 2貫通彈 10 追加等級1貫通彈 可使用LV1貫通彈 散彈追加 X 20 追加全等級散彈 可使用全等級散彈 15 追加等級1 2散彈 可使用LV1 2散彈 10 追加等級1散彈 可使用LV1散彈 榴彈追加 X 20 追加全等級徹甲榴彈 可使用全等級徹甲榴彈 15 追加等級1 2徹甲榴彈 可使用LV1 2徹甲榴彈 10 追加等級1徹甲榴彈 可使用LV1徹甲榴彈 擴散彈追加 X 20 追加全等級擴散彈 可使用全等級擴散彈 15 追加等級1 2擴散彈 可使用LV1 2擴散彈 10 追加等級1擴散彈 可使用LV1擴散彈 毒瓶追加 X 10 追加毒瓶 可使用毒瓶 麻痺瓶追加 X 10 追加麻痺瓶 可使用麻痺瓶 睡眠瓶追加 X 10 追加睡眠瓶 可使用睡眠瓶 連射 X 10 連射 弩:可以不用"裝填"(Reload)的連續發射,但反動會變最大(有速射機能的彈種還是要Reload)弓:蓄力的時間變為85%(1階段從30F縮短為26F) 速射(G級) X 15 速射 超速射以外的速射彈發射數+1進行裝填過後,就不需要再次進行裝填,會直接消耗背包裡的子彈 扇射(G級) X 20 扇射+3 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【絕大】」的效果 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先(不與「精密射擊」技能效果重複) 15 扇射+2 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【特大】」的效果 10 扇射+1 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【大】」的效果 裝填數 X 10 裝填數UP 弩:所有彈種的裝填數+1弓:可以蓄力至第四階段銃槍:砲擊的最大填裝數+1 裝填 O 20 裝填速度+3 弩:Reload速度修正值+3弓︰瓶會自動裝填 15 裝填速度+2 弩:Reload速度修正值+2弓:裝瓶的時間變為75% 10 裝填速度+1 弩:Reload速度修正值+1弓:裝瓶的時間變為85% -10 裝填速度-1 弩:Reload速度修正值-1弓:裝瓶的時間變為110% 反動 O 30 反動減輕+3 弩︰後座力修正值+6銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 『連射』與『反動減輕』同時發動時,『反動減輕』無效。另外,輕弩速射後的反動值無論何彈種都是固定值,所以反動減輕也無效 15 反動減輕+2 弩︰後座力修正值+4銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 10 反動減輕+1 弩︰後座力修正值+2銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作 精密射擊 O 20 準確射擊 子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5 10 偏離幅度DOWN 子彈軌道的誤差變小 -10 偏離幅度UP 子彈軌道的誤差變大 狙擊(G級) X 10 狙擊 「連射」與通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、弓箭在會心距離下命中時,可同時發動增加傷害值的效果。即使發動相同效果,技能效果也不會疊加。 包含連射技能 子彈節約術(G級) X 20 節約達人 弩、弓射擊時,有11/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 不對應超速射與排熱彈 10 節約名人 弩、弓射擊時,有7/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 贅撃(G級) X 10 消費特效 劍士系多消費斬位,弓則是多消費瓶,取得攻撃力上昇效果 劍士系實際攻擊力+100斬位消耗方面片手雙劍+1、錘笛棍+3、大劍+5、其他+2,不受利刃技能減免弓則是瓶補正+0.2(爆擊瓶除外),例如強擊瓶1.6會因此技能提升到1.8,此補正可以和秘傳技、始種防具的補正疊加此技能對輕重弩無效 穩射(G級) X 20 穩射3 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+3」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 15 穩射2 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 10 穩射1 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+1」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 空隙(G級) X 10 空隙 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、打擊彈、箭矢產生新的會心距離,以該距離命中的話,傷害值會較大。此外,在新的會心距離下持續攻擊命中的話,便會發動「移動速度UP+2」與「迴避距離UP」。並且可因應武器種類發動下列效果。輕弩:完美發射間隔變大/重弩:完美壓縮裝填間隔變大/弓:蓄力所需時間變短。 ↑回到最上面 耐性系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 全耐性UP X 20 各耐性+20 各耐性値增加20 15 各耐性+10 各耐性値增加10 10 各耐性+5 各耐性値增加5 -10 各耐性-5 各耐性値減少5 -15 各耐性-10 各耐性値減少10 -20 各耐性-20 各耐性値減少20 火耐性 O 20 火耐性+30 火耐性値增加30 15 火耐性+20 火耐性値增加20 10 火耐性+10 火耐性値增加10 -10 火耐性-10 火耐性値減少10 -15 火耐性-20 火耐性値減少20 -20 火耐性-30 火耐性値減少30 水耐性 O 20 水耐性+30 水耐性値增加30 15 水耐性+20 水耐性値增加20 10 水耐性+10 水耐性値增加10 -10 水耐性-10 水耐性値減少10 -15 水耐性-20 水耐性値減少20 -20 水耐性-30 水耐性値減少30 冰耐性 O 20 冰耐性+30 冰耐性値增加30 15 冰耐性+20 冰耐性値增加20 10 冰耐性+10 冰耐性値增加10 -10 冰耐性-10 冰耐性値減少10 -15 冰耐性-20 冰耐性値減少20 -20 冰耐性-30 冰耐性値減少30 雷耐性 O 20 雷耐性+30 雷耐性値增加30 15 雷耐性+20 雷耐性値增加20 10 雷耐性+10 雷耐性値增加10 -10 雷耐性-10 雷耐性値減少10 -15 雷耐性-20 雷耐性値減少20 -20 雷耐性-30 雷耐性値減少30 龍耐性 O 20 龍耐性+30 龍耐性値增加30 15 龍耐性+20 龍耐性値增加20 10 龍耐性+10 龍耐性値增加10 -10 龍耐性-10 龍耐性値減少10 -15 龍耐性-20 龍耐性値減少20 -20 龍耐性-30 龍耐性値減少30 ↑回到最上面 異常狀態系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 毒 O 20 毒無效 不會陷入毒狀態 10 毒減半 中毒時減少體力的速度減半 -10 毒加倍 中毒時減少體力的速度變為2倍 麻痺 O 20 麻痺無效 不會陷入麻痺狀態 10 麻痺減半 麻痺狀態的持續時間減半 -10 麻痺加倍 麻痺狀態的持續時間變為2倍 催眠 O 20 催眠無效 不會陷入睡眠狀態 10 催眠減半 睡眠狀態的持續時間減半 -10 睡眠加倍 睡眠狀態的持續時間變為2倍 耐狀態異常 O 30 狀態異常無效【多種】 「毒無效」、「麻痺無效」、「睡眠無效」、「除臭」、「耐雪」、「聲帶麻痺毒無效」、「鐵面皮」、「酒豪」、「磁力耐性」、「結晶耐性」的效果同時發動 20 狀態異常無效 「毒無效」、「麻痺無效」、「催眠無效」的效果同時發動 10 狀態異常減半 「毒減半」、「麻痺減半」、「催眠減半」的效果同時發動 -10 狀態異常加倍 「毒加倍」、「麻痺加倍」、「催眠加倍」的效果同時發動 暈眩 O 20 暈眩無效 不會陷入暈眩狀態 10 暈眩機率減半 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 -10 暈眩加倍 暈眩狀態的持續時間變為2倍 除臭 X 10 除臭 不會陷入惡臭的狀態,中毒狀態的持續時間減半 耐雪 X 10 耐雪 不會陷入雪球狀態 聲帶 O 15 聲帶麻痺毒無效 不會陷入聲帶麻痺的狀態 聲帶麻痺:無法打字,耐力值降至最低。 10 聲帶麻痺毒減半 受到聲帶麻痺毒攻擊時減少的耐力減半,不會造成無法聊天 對防禦DOWN X 10 鐵面皮 防禦力下降的異常狀態無效 耐醉(G級) X 10 酒豪 不會陷入泥醉狀態 -10 酒鬼 泥醉狀態的持續時間延長 磁力耐性(G級) X 10 磁力耐性 不會陷入磁力狀態 -10 磁力弱點 磁力狀態的吸引,反彈的速度加倍 結晶耐性(G級) X 10 結晶耐性 不會陷入結晶狀態 -10 結晶弱點 從結晶狀態恢復的時間延長且結晶變得較容易爆炸 ↑回到最上面 其他傷害保護系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 三界的守護(G級) X 20 豪放+3 「暴風壓無效」、「耐震+2」、「超高級耳塞」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 15 豪放+2 「龍風壓無效」、「耐震+1」、「高級耳塞」的效果同時發動 10 豪放+1 「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「耳塞」的效果同時發動 聽覺保護 O 25 超高級耳塞 大型魔物非常強的咆哮無效 15 高級耳塞 大型魔物的咆哮【大】無效,咆哮【超】的硬直時間縮短為3/4 10 耳塞 大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耐震 O 25 耐震+2 可使大型魔物造成更強烈的地震無效化 15 耐震+1 魔物造成的地震無效化 風壓 O 30 暴風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化 除了龍風壓和暴風壓以外,魔物製造的風壓都能以剛體抵消 20 龍風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 15 風壓【大】無效 風壓【小】、風壓【大】無效化 10 風壓【小】無效 風壓【小】無效化 偷竊無效 X 10 偷竊無效 物品不會被魔物偷走 警戒(G級) X 10 警戒 魔物的地洞攻擊無效化 耐暑 O 25 夏男夏女 炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害回復速度+1效果(跟正常技能取較佳的) 通常情況下,火山每2秒、沙漠每3秒扣一次體力。對炎王龍類的持續性燃燒無效 15 炎暑無效 炎熱造成的體力下降效果無效 10 炎暑減半 炎熱造成的體力下降速度減半 -10 炎暑加倍【小】 炎熱造成的體力下降速度加快50% -20 炎暑加倍【大】 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 耐寒 O 25 冬將軍 寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的) 正常情況下每6分鐘扣一次耐力 15 寒冷無效 寒冷造成的耐力下降效果無效 10 寒冷減半 寒冷造成的耐力下降速度減半 -10 寒冷加倍【小】 寒冷造成的耐力下降速度加快50% -20 寒冷加倍【大】 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 地形 O 15 減少地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度減為1/3 正常情況下每8/30秒扣一次體力,對炎王龍、炎妃龍的炎壁也有效 10 減少地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度減為2/3 -10 增加地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度變為1.5倍 -15 增加地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度變為2倍 迴避性能 O 20 迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 正常迴避無敵時間為6/30秒 10 迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 迴避距離(G級) X 10 迴避距離UP 迴避動作的移動距離變長 「重弩技」的技能效果發動的場合,此技能無效 超迴避(G級) X 15 超迴避 「迴避性能+2」、「迴避距離UP」的效果同時發動 守勢 X 10 守勢 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 遁逃 X 10 遁逃 體力20%以下時「逃跑」的速度上升 審判 O 20 女神的擁抱 受到傷害時有1/4的機會只造成0點傷害 女神系列發動時,並不會消除攻擊附加的異常狀態。Ex.被毒彈噴到就算發動還是會陷入中毒狀態 10 女神的寬恕 受到傷害時有1/8的機會只造0點傷害 -10 死神的制裁 受到傷害時有1/16的機率即死 -20 死神的擁抱 受到傷害時有1/8的機率即死 毅力 O 30 超強毅力 當耐力上限50以上,體力50以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 「毅力」、「堅毅力」於G級任務時無效 20 堅毅力 當耐力上限50以上,體力70以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 10 毅力 當耐力上限50以上,體力90以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 絕對防禦 X 20 絕對防禦態勢 通過強大的防禦、魔物的攻撃無效化。效果發動後、再度發動效果需要準備時間、準備時間中的攻擊力下降。每次效果發動後、再度發動效果的時間會再變長。 賴狩人技能發動無效果 ↑回到最上面 道具使用、調合系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 調和師(G級) X 20 調和師+3 「調合成功率+30%」、「生產最大數量子彈」、「恢復」的效果同時發動 15 調和師+2 「調合成功率+15%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 10 調和師+1 「調合成功率+10%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 -10 調和師-1 發動與「調合成功率-5%」相同的效果 效果持續 X 10 強化物品使用 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 -10 弱化物品使用 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 廣域 O 30 擴大化+3 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果。回復藥‧大、抗毒液與大巖龍的紅血的效果也適用 有效道具︰藥草、回復藥、解毒藥、怪力種子、忍耐種子 20 擴大化+2 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果 10 擴大化+1 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 -10 擴大化-1 從他人處得到的回復效果無效。發動效果只作用在自己身上(笛、旋律、廣域技能、生命粉塵等) 反覆無常 O 15 神的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2 物品損壞機率:破爛十字鎬、破爛捕蟲網:1/3十字鎬、捕蟲網:1/10十字鎬‧大、捕蟲網‧大:1/15十字鎬G改、捕蟲網G改:1/17回復笛、解毒笛、尾擊笛:1/12鬼人笛、硬化笛、必擊笛、逆鱗笛:1/8角笛:1/5彈擊笛、突擊笛、特擊笛、憤怒笛:1/16 10 精靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/4 -10 惡靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/4機率在使用時損壞機率變為2倍 -15 惡魔的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/2機率在使用時損壞機率變為2倍 獵人 X 20 獵人享受 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」、「自動追蹤」的效果同時發動 10 獵人生活 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」的效果同時發動 投擲 X 10 投擲技術UP 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 強腕 O 20 強腕+2 「強腕+1」+飛刀的威力上升1.3倍 10 強腕+1 石塊、染色球等球形道具投擲時的威力上升1.1倍 燒烤 O 15 燒烤師匠 烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長 10 燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間延長 -10 自稱‧燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間縮短 釣魚 X 10 釣魚名人 釣魚時魚必定直接吃餌。與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同 調合成功率 O 20 調合成功率+30% 調合成功率提高30% 15 調合成功率+15% 調合成功率提高15% 10 調合成功率+10% 調合成功率提高10% -10 調合成功率-5% 調合成功率減少5% 彈調合 X 10 生產最大數量子彈 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 鍊金術 X 10 鍊金術 能夠使用鍊金調合 鼓舞(G級) X 20 激勵+2 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+2」、「暈眩無效」的效果 10 激勵+1 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+1」、「暈眩機率減半」的效果 吹笛名人 X 10 吹笛名人 各種角笛的損壞機率減半,狩獵笛演奏的持續時間增加為1.5倍 高速設置 O 20 陷阱大師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 鐵臂(G級) X 20 鐵臂+2 「投擲技術UP」、「強腕+2」、「飛刀+2」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 10 鐵臂+1 「投擲技術UP」、「強腕+1」、「飛刀+1」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 飛刀手 O 20 飛刀+2 「飛刀+1」+可以在同時投擲5支飛刀(會再次消耗飛刀) 10 飛刀+1 投擲飛刀時一次可以投擲3支飛刀(消耗1支飛刀,每隻飛刀的傷害減半)在任務中可以調和飛刀G ↑回到最上面 地圖、探知系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 地圖 X 10 地圖常備 沒有持有地圖也能夠看見小地圖 千里眼 O 15 自動記號 能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 10 探知 染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 動靜能力 X 10 隱密 變得不容易被大型魔物發現 -10 挑撥 變得容易被大型魔物發現 煽動 X 10 煽動 攻擊魔物時、讓魔物更仇恨自己、一定時間注意集中在自己身上、在效果發動時攻擊力上升。(※但是,距離魔物一定距離的場合、或在一定程度的高低差的場合,注意力就會從自身移轉)受到吸引的魔物所受到的傷害減少時,注意力就會從自身移轉、30秒內技能不會再發動 ↑回到最上面 採集、搬運系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 搬運 X 10 搬運的達人 搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上 從太高的高台往下跳還是會摔壞,請注意 高速收集 X 10 高速剝取&採集 剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升 一般剝取魔物時是蹲下會稍快一點,發動高速收集時反而是站著會比較快。 採取 O 15 採取+2 道具採集點的枯竭率下降為1/32 正常枯竭率為5/32 10 採取+1 道具採集點的枯竭率下降為3/32 -10 採取-1 道具採集點的枯竭率提高為9/32 -15 採取-2 道具採集點的枯竭率提高為13/32 剝取 X 15 剝取名人 剝取的次數增加一次 平常心 O 15 堅如磐石 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入吹飛無效的狀態 10 萬全防備 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入動搖無效的狀態 -10 粗心大意 在採集或使用道具等有空隙的動作中,受到魔物攻擊的傷害增加 ↑回到最上面 報酬系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 運氣 O 20 激運 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 正常增加率為22/32 10 幸運 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 -10 惡運 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 -20 災難 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 壓力 O 20 壓力【大】 任務完成後魔物的販售價格隨機提高30%/50%/75%/100%/150% 10 壓力【小】 任務完成後魔物的販售價格提高30% 魔物 X 10 大魔物放馬來吧! 金冠體型的魔物出現機率上升 較大體積魔物 ↑回到最上面 秘傳武器系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 單手劍技 X 二重 單手劍技【大劍聖】 「單手劍技【劍聖】」+「鋒利度等級+1」 如果有其他劍晶技能發動,以上位技能優先 30 單手劍技【劍聖】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.3倍可使用強擊劍晶以外所有劍晶,發動的劍晶效果為技能等級+3,狀態異常與爆擊則為+2 20 單手劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.2倍 10 單手劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 單手劍技【未熟】 單手劍攻擊力下降0.8倍 雙劍技 X 二重 雙劍技【大雙龍】 「雙劍技【雙龍】」+「鋒利度等級+1」 30 雙劍技【雙龍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.2倍鬼人化中擊中魔物可恢復耐力3 20 雙劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.1倍 10 雙劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 雙劍技【未熟】 雙劍攻擊力下降0.8倍 大劍技 X 二重 大劍技【大劍王】 「大劍技【劍王】」+「鋒利度等級+1」 30 大劍技【劍王】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.2倍、蓄力時間的縮短嵐型的上撈蓄力斬從蓄4下降至蓄2的時間延長格擋後鋒利度回復所減少的鋒利度的一半(回復量不會受到「防禦性能」的效果影響)在魔物攻擊前的瞬間進行防禦時,耐力不會減少且可以在防禦的硬值狀態下進行迴避、並且這樣會回復鋒利度 20 大劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.1倍 10 大劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大劍技【未熟】 大劍攻擊力下降0.8倍 太刀技 X 二重 太刀技【大刀神】 「太刀技【刀神】」+「鋒利度等級+1」 30 太刀技【刀神】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.2倍鍊氣值的消耗減半鍊氣值在MAX的場合,發動與「利刃+2」同等的效果當處於氣刃狀態時(練氣值會閃爍),攻擊力為1.1倍 20 太刀技【皆傳】 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.1倍 10 太刀技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 太刀技【未熟】 太刀攻擊力下降0.8倍 大錘技 X 二重 大錘技【大鈍器獸】 「大錘技【鈍器獸】」+「鋒利度等級+1」 30 大錘技【鈍器獸】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.2倍蓄力攻擊在集滿的瞬間發動時,攻擊力上升1.3倍 20 大錘技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.1倍 10 大錘技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大錘技【未熟】 大錘攻擊力下降0.8倍 狩獵笛技 X 二重 狩獵笛技【大奏帝】 「狩獵笛技【奏帝】」+「鋒利度等級+1」 30 狩獵笛技【奏帝】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.2倍演奏時出現音符的速度加快(60F→40F) 20 狩獵笛技【皆傳】 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.1倍 10 狩獵笛技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 狩獵笛技【未熟】 狩獵笛攻擊力下降0.8倍 槍技 X 二重 槍技【大天槍】 「槍技【天槍】」+「鋒利度等級+1」 30 槍技【天槍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.2倍連續迴避增至四次,防禦時所受到傷害為0地之型的第三段、天‧嵐之型的第四段、水平突刺、上段突刺、天井突刺的威力+10 20 槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.1倍 10 槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 槍技【未熟】 長槍攻擊力下降0.8倍 銃槍技 X 二重 銃槍技【大砲皇】 「銃槍技【砲皇】」+「鋒利度等級+1」 30 銃槍技【砲皇】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升1.2倍龍擊砲冷卻時間縮短一半、灼焰刃的發動時間縮短為3秒砲擊的裝填數:通常型+2,放射型、擴散型+1 20 銃槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升 10 銃槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 銃槍技【未熟】 銃槍攻擊力下降0.8倍 穿龍棍技 X 二重 穿龍棍技【大穿凰】 「穿龍棍技【穿凰】」+「鋒利度等級+1」 30 穿龍棍技【穿凰】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.2倍能量槽的上限多解放一個階段 20 穿龍棍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.1倍 10 穿龍棍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 穿龍棍技【未熟】 穿龍棍攻擊力下降0.8倍 劍斧技 X 二重 劍斧技【大斬將】 「劍斧技【斬將】」+「鋒利度等級+1」 30 劍斧技【斬將】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.2倍此外、根據不同型式、特定動作成功後一定時間內攻擊力上升(地之型:變型攻擊、天之型:劍攻擊、嵐之型:防禦)揮旋時耐力消耗減半、斧模式攻擊命中時斬擊計量表會回復、能減少計量表的消耗量 20 劍斧技【皆傳】 攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.1倍 10 劍斧技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 劍斧技【未熟】 斬擊斧F攻擊力下降0.8倍 磁斬錘技 X 二重 磁斬鎚技【大磁星】 磁斬鎚技【磁星】+「鋒利度等級+1」 30 磁斬鎚技【磁星】 磁斬錘的攻擊力進一步提高,攻擊變得不被彈開。同時發動超高級耳塞的效果。進而,磁場彈不會消失,移動速度上升。而且,使用磁力槽回避成功後,一定時間內磁力槽的自然回復量上升,攻擊力上升 20 磁斬鎚技【皆傳】 磁斬錘的攻擊力提高,攻擊變得較不容易被彈開 10 磁斬鎚技【達人】 磁斬錘的攻擊變得較不容易被彈開 -10 磁斬鎚技【未熟】 磁斬錘的攻擊力下降0.8倍 輕弩技 X 二重 輕弩技【大銃傑】 「輕弩技【銃傑】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 輕弩技【銃傑】 發動超高級耳塞輕弩攻擊力上升1.3倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降)持武時可使用部份道具能夠使用比精準發射攻擊力更高的完美發射 20 輕弩技【皆傳】 輕弩攻擊力上升1.1倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) 10 輕弩技【達人】 弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) -10 輕弩技【未熟】 輕弩攻擊力下降0.8倍 重銃技 X 二重 重弩技【大銃仙】 「重弩技【銃仙】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 重弩技【銃仙】 發動超高級耳塞重弩攻擊力上升1.2倍、屬性彈威力上升1.2倍、迴避距離加長槍身刺擊可積蓄暈眩值(15),徹甲榴彈積蓄的暈眩值上升15排熱傷害(無屬‧火屬)上升1.2倍可以使用比壓縮裝填攻擊力更高的完美壓縮裝填 20 重弩技【皆傳】 重弩攻擊力上升1.1倍、迴避距離加長 10 重弩技【達人】 迴避距離加長 -10 重弩技【未熟】 重弩攻擊力下降0.8倍 弓技 X 二重 弓技【大弓鬼】 「弓技【弓鬼】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 弓技【弓鬼】 發動超高級耳塞弓攻擊力上升1.3倍、箭不會被反彈強擊瓶效果變為1.6倍(剛種‧進化‧G級則變為1.7倍)在蓄力2狀態下就可以發動曲射 20 弓技【皆傳】 弓攻擊力上升1.1倍、箭不會被反彈 10 弓技【達人】 箭不會被反彈 -10 弓技【未熟】 弓攻擊力下降0.8倍 ↑回到最上面 其他 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 育成(G級) X 10 育成 萬能園地噗吱豬所掉落的道具等級提高。狩獵鷹帶來掉落物的機率提高 羈絆 X 10 羈絆 隊伍內有異性隊員時發動。男性則實際攻擊力+5,女性則防禦值+40 熟練(G級) X 15 熟練 同時發動技能「快吃」、「移動速度+2」、「武器技術」與「超強毅力」效果。 靈光一閃 X 10 靈光一現 任務出發時隨機發動以下一組技能 各耐性+5(30%)炎熱無效+寒冷無效(16%)暈眩無效(16%)挑撥(15%)各耐性-20(7%)快吃(12%)狀態異常無效(4%) 救援(G級) X 10 救援 賴狩人、援狩人、狩獵鷹的返回時間變為半分鐘。傳賴的返回時間不變 捕獲高手 O 20 捕獲名人 捕獲高手 的效果+魔物可捕獲時,在小地圖上會閃爍 10 捕獲高手 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30% 慰勞 X 25 慰勞+3 「慰勞+2」的效果可以在G級任務中發動 15 慰勞+2 「慰勞+1」效果加上被獵人攻擊到的場合不會產生硬直※G級任務中無效 10 慰勞+1 賴狩人與破狩人的攻擊不會打到獵人獵人的攻擊也不會打到賴狩人與破狩人 移動速度(G級) X 20 移動速度UP+2 收刀時的移動速度上升1.15倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,技能效果優先 10 移動速度UP+1 收刀時的移動速度上升1.08倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,瞬步之實效果優先 喝采(辿異技能) X X 喝采強化 發動赤魂時,自身攻擊力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴攻擊力會更加提升,持武奔跑時的耐力消費量會變為0。發動青魂時,自身防禦力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴防禦力會更加提升,並為同伴帶來體力持續回復效果。另外,還可解除同伴各種狀態異常,及為特定玩家解除傷害狀態。※當攻擊擊中其他玩家時,以被擊中的玩家為中心,一定範圍内可散播相同效果。※不僅是玩家自身攻擊,「音爆彈」等道具也能帶來效果。 喝采(G級) X 10 赤魂 自己的攻擊力(倍率)上升15。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友攻撃力(倍率)上升30自己被持有青魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升15、防禦力上升100・攻撃時魔物有一定機率暈眩 -10 青魂 自己的防禦力上升50。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友防禦力上升100・隊友的毒、麻痺、腐食、磁力異常狀態解除自己被持有赤魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升30、防禦力上升50・被魔物攻擊時有1/4機率傷害為1 支援(辿異技能) X X 支援強化 使得靠近自己一定範圍內的獵人發動「狀態異常無效【多種】」 支援 X 10 支援 一定範圍內給予我方「恢復速度+2」、「狀態異常無效」、「絕倫」的效果(不含自己)並給予我方攻擊(倍率)+20、防禦+50效果(含自己) 恩寵(G級) X 30 恩寵+3 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在3個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 20 恩寵+2 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在2個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 10 恩寵+1 當發動的技能只有「恩寵」的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 代償(G級) X 10 代償 「死神的擁抱」、「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看破+4」、「迴避性能+2」的效果同時發動同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先但是,「死神的擁抱」與「審判」系統並存時、「死神的擁抱」為優先 黑之命脈(G級) X 20 最終的閃黑 體力變為0時發動以下效果:「火場怪力+2」、「餓狼+2」、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高級耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「暑氣無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,且受到攻擊不會產生硬直、吹飛(火場怪力、餓狼可以無視體力發動)效果發動中體力會慢慢的減少,直到體力變為0時效果無效(發動時無法透過道具來補充體力) 技能「毅力」與道具「根性符」的效果優先 炎寵(G級) X 15 紅焰的威光+2 「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、「砲術神」、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 紅焰的威光+1 「火場怪力+1」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+20」、「砲術王」、「暑氣無效」、「減少地型傷害【小】」、「火屬性攻擊強化【小】」、「火焰劍+2」、「爆擊劍+2」的效果同時發動 拔納術(G級) X 15 拔納術+2 常時發動「武器技術」拔刀時發動「絶倫」「迴避性能+2」收刀時發動「傷害回復速度+2」「耐力急速回復【大】」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 拔納術+1 常時發動「武器技術」拔刀時發動「跑者」「迴避性能+1」。收刀時發動「傷害回復速度+1」「耐力急速回復【小】」 冰界創生 X 10 冰界創生 攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動[持續給予範圍內魔物傷害]及[使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回復」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」之效果 ※但為賴狩人發動時此效果無效冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率 (單位 傷害/秒)基本值=原本的武器倍率+防具補正+秘傳書補正+紋章階段1的階段補正=0.04階段2的階段補正=0.096階段3的階段補正=0.14 技能數量上限 MHFO中,發動的技能最多數量為10個 當技能超過10個時,會以優先度最高的10個來發動 以下為各系統技能的優先度 + 點擊展開列表 X帶入以下數值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X - 單手劍技 雙劍技 大劍技 太刀技 大錘技 狩獵笛技 槍技 銃槍技 重弩技 1X 穿龍棍技 輕弩技 弓技 剛擊 一閃 痛擊 屬擊 恩寵 刀匠 扇射 2X 代償 速射 三界的守護 反射 鼓舞 射手 裝著 穩射 調和師 得意 3X 一匹狼 警戒 生命力 怒 鐵臂 飼養員 逆境 救援 獵人 耐醉 4X 結晶耐性 磁力耐性 迴避距離 蓄力威力 子彈節約術 移動速度 喝 吸血 適應擊 黑之命脈 5X 藥草學 煽動 炎寵 危險品的領會 巧流 絕對防禦 支援 鬥霸 平常心 武器技術 6X 屬性攻擊 氣力回復 毅力 高速設置 耐狀態異常 劍術 飛刀手 慰勞 對防禦DOWN 麻痺 7X 睡眠 暈眩 毒 除臭 耐雪 感覺 體力 回復速度 銳利度 匠 8X 看破 研磨師 防禦性能 自動防禦 投擲 裝填 連射 反動 通常彈強化 貫通彈強化 9X 散彈強化 通常彈追加 貫通彈追加 散彈追加 榴彈追加 擴散彈追加 特殊攻擊 爆彈強化 空腹 大胃王 10X 攻擊 防禦 審判 聽覺保護 偷竊無效 廣域 搬運 全耐性UP 火耐性 水耐性 11X 冰耐性 雷耐性 龍耐性 耐暑 耐寒 風壓 地圖 採取 高速收集 任性 12X 運氣 釣魚 千里眼 回復 調合成功率 彈調合 鍊金術 迴避性能 突發力 效果持續 13X 耐力 裝填數 精密射擊 魔物 用餐 剝取 地形 耐震 聲帶 燒烤 14X 砲術師 吹笛名人 遁逃 體術 強腕 靈光一閃 守勢 羈絆 壓力 捕獲高手 15X 毒瓶追加 麻痺瓶追加 睡眠瓶追加 火屬性攻擊 水屬性攻擊 雷屬性攻擊 冰屬性攻擊 龍屬性攻擊 斷食 爆擊劍 16X 猛毒劍 麻痺劍 睡眠劍 火炎劍 水激劍 雷神劍 冰結劍 龍王劍 縮短蓄力 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 技能優先度需要更新一下,新技能都不在的 - Y_Y 2017-08-05 23 25 05 連小部屋到現在也沒更新,我也不知道怎辦 - 阿廷 2017-08-06 11 03 12 日版官網有阿 - 名無しさん (2017-08-25 16 46 27) 贅擊是屬於攻擊系的技能呢 - 名無しさん 2017-09-21 13 53 18 還有就是現有的雌伏 - 名無しさん 2017-09-21 13 59 20 槍手系少了個穩射的樣子 - 名無しさん 2017-10-19 00 08 15 沒有持續更新真的好難回鍋!! - 名無しさん (2018-04-28 10 58 04) 一堆新的裝備技能都不知道怎麼配... - 名無しさん (2018-04-28 10 58 58) 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用最上方的[検索する] 維持版面整潔感謝您的配合
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2456.html
日本Season【シーズン】改版內容 日本Season【シーズン】改版內容 10.0改版內容 9.0改版內容 8.5改版內容 8.0改版內容 7.0改版內容 6.0改版內容 5.5改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 10.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season10/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update21.html 10.0改版內容完成,若有不清楚的地方請在底下留言,有必要再修改說明內容,武防具那個部分量太大太雜,一一去比對的話很花時間,所以就不處理了. By エミヤ 魔物 特異個體 [特異個體]新增金獅,冰狐龍,霞龍,黑狼鳥,棘龍,一角龍,麒麟,將軍蟹,將在HC任務中登場其中僅限於金獅特異個體會排出特殊道具,此道具為狩獵證明,無其他的用途 新區域 新區域[新大鬥技場]實裝,擁有水邊,弩砲等設備的區域 任務 狩獵技任務 實裝[狩獵技任務],讓獵人們互相競爭比較狩獵技巧的新型態任務,任務中將以給予的傷害以及部位破壞來計算貢獻度任務結束後將依貢獻度發表排名(任務中無法確認貢獻度) 狩獵演習 實裝[狩獵演習],當通過一定次數[狩獵技任務]後,將可在一般任務中新增選項將任務變成狩獵技任務另外所能承接的狩獵演習將因區域而有所不同 承接任務視窗 承接任務時將可選擇[招募條件],所設定招募條件會被顯示在任務看板中 所設定[參加條件]為獵團限定或同盟限定時,在任務看板中將會顯示圖示區分 特別任務 追加[HR試鍊突破特典任務],必須要有一定程度的HR才能承接 [年間特典]以及[肉球硬幣]相關任務將移動到[特別任務]視窗內 獵人任務 追加以下任務 HR22高地的特產‧白天 HR22高地的特產‧晚上 HR22高地的蠻龍 HR31高地的生態‧白天 HR31高地的生態‧晚上 HR71蠻龍激昂! HR100激動之藍 HR100鮮烈之紅 經過,所需時間顯示 部分任務追加顯示經過以及所需時間 租借防具 所有租借防具修改為借出提升強化至最大等級之防具 迴避 收刀動作完成後,轉身回頭動作中也可進行迴避動作。 裝備,道具 剛貓武器 實裝[剛貓武器],HR100以後可從[工坊長貓]生產[剛貓武器],剛貓武器為生產時隨機決定性能的武器 武器 追加新武器390種以上 防具 追加系列防具50種以上,SP防具追加3種 裝飾品 追加裝飾品10種以上 技能紐扣 追加技能紐扣190種以上 新增技能 技能名稱 必要技能點數 顯示技能名稱 效果 毅力 20 超毅力 當耐力50以上,HP70以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 10 毅力 當耐力50以上,HP90以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 高速設置 20 陷阱匠 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度大幅度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 新效果 暈眩 暈眩將變更新效果 平衡度調整 單手劍 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,盾攻擊變更為打擊屬性且不彈刀,打中玩家時動作從跪地變更為膽怯 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,劍攻擊打中玩家時動作從擊飛變更為膽怯 雙刀 迴旋斬追加剛體 輕弩/重弩 毒麻彈降低對較硬肉質的傷害,提升對較軟肉質的傷害 重弩 所有屬性彈傷害向上提升 設定變更 武防具 變更部分武器強化素材(對應武防具過多且繁複就不多做翻譯,請直接以遊戲中變更作為基準) 變更部分武器稀有度 變更部分武器說明文 變更部分防具生產素材 變更部分防具性能 古龍種素材 部分古龍種剛種任務部位破壞報酬追加[古龍種的牙]及[古龍種的珠] 套裝設定 能設定套裝數增加到40組 系統 追加動作 所有的武器種實裝[追加動作],從HR1即可開始使用無任何使用上等級限制 新型態(嵐之型) SR100以上追加新型態[嵐之型],達SR100以上向工會長承接試練,達成後即可使用取得後從[道具箱]內選擇[裝備祕傳書]後從[祕傳書狀態]畫面變更型態 新型態(天之型) 對於單手劍,雙刀,大劍,銃槍的天之型有以下調整 單手劍 迴避中輸入攻擊動作的時間點修改為與[地之型]相同 雙刀 鬼人化中耐力耗光之後,無法從鬼人改再進入迴旋斬 大劍 [防禦斬]的威力提高,以及除部份攻擊以外,當防禦斬防禦成功時,不會受到傷害 銃槍 提高斬味在白斬以下時,HB的威力 HB啟動動作追加剛體 通過HR試驗獎勵 當達到一定的HR,可從獵人工會得到各式各樣的獎勵 SRP補正 隊伍內HR(SR)等級差所產生的SRP扣減補正廢除,從10.0開始隊伍內將不會有任何HR(SR)等級差所產生的SRP扣減此外當隊伍中有HR30以下獵人參加時,獲得SRP的倍率將變成1.5倍 交流區 從交流區可進入[商隊],[獵人小屋],[萬能花園],[花園],[展示間] 個人狀態 僅限於祕傳書有效的狀態下,[個人狀態]的HR和HRP的表示,切換為SR和SRP,另外也會顯示所選擇的祕傳書型態 狀態確認 當確認其他獵人的狀態時,當祕傳書有效時,SR會代替HR顯示 傳奇賴狩人同行設定 可從設定中選擇ON/OFF是否讓傳奇賴狩人同行(承接任務後無法變更) 傳奇賴狩人發言設定 同行中的傳奇賴狩人發言與否,可從設定中選擇ON/OFF,設定是否讓傳奇賴狩人發言 初期裝備 創造新角色時除了[獵刀]以外,在裝備道具箱內追加其他10種初期武器,另外[武器工坊]內的[武器商店]從最初就開始販售所有的武器種 賴狩人 追加可裝備武器種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/weapon/index.html 追加可裝備防具種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/armor/index.html 新語音 變更部分NPC語音 聊天視窗 私人頻道 個人發出訊息時,為了可從過去紀錄中確認,訊息是由誰所發出的,發言者欄會表示對談對象的角色名稱例:當A與B使用私人頻道聊天時,A對B說[安]9.0的表示方式A 安10.0的表示方式B 安 對談紀錄的捲軸 對談視窗分割時,可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸[對話紀錄]以及[對話紀錄II]雙方也可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸各分頁對話紀錄重合時,僅選擇的對話紀錄能控制卷軸(這各部分翻譯我不是很確定,僅供參考) 關鍵字 追加關鍵字除外設定,設定[關鍵字]的時候,輸入的文字串前加上[-],此字串所包含的訊息並不會被視為關鍵字所提示例:關鍵字設定[怪鳥-HC]在對話視窗內輸入[來打怪鳥吧]- 關鍵字啟動提示輸入[來打HC怪鳥吧]- 不啟動關鍵字提示 指令 追加5種新指令後,現在共有8種指令 @a(NEW) 世界頻道 @f(NEW) 所在地頻道 @p(NEW) 隊伍頻道 @g(NEW) 獵團頻道 @u(NEW) 同盟頻道 @here [這裡!]連結 @re 承接任務中顯示隊伍缺員數 @dice 1~100隨機顯示點數 梅傑波爾多廣場 綜合商店 [綜合商店]的[網咖特典]中追加N點可交換道具種類詳細請參照 http //members.mh-frontier.jp/contents/nc/main/point.html (台版的尊榮方案等同日版網咖特典) 特別調和 商隊內的[調和商店]追加[特別調和] 大眾酒場 調和店 大眾酒場內追加調和店 目標/募集文 目標以及募集文可選擇項目增加,刪除部分[募集文]內容 武具工坊 武器種清單 工坊內的生產以及購買清單,修改為依照武器種類分別表示 生產清單的搜尋功能 追加搜尋功能在所有的生產清單內,包含武器,防具,裝飾品,技能紐扣搜尋方式可以下列方式之一進行,另也可使用多重方式進行組合搜尋[武器]名稱,通常屬性,狀態異常屬性,稀有度,攻擊力,爆擊率,洞數[防具]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,防禦力,洞數[裝飾品]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,必要洞數[技能紐扣]名稱,稀有度,技能系統,必要洞數 獵團 官方狩獵大會 獵團達13級以上之獵團,可在獵團房間內承接,參加[官方狩獵大會]任務 成員明細 在獵團房間時,畫面右下角追加[成員明細]視窗當獵團員在獵團房間內時,會顯示白色文字當團員在獵團房間內任務中,又有團員在同一個世界/分流的廣場時,團員會以灰色文字來顯示 9.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season9/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update20.html 魔物 追加魔物 蠻龍(グレンゼブル),新領域任務下位(hr22),上位(hr71),剛種任務(hr100) 新區域/新草食種 新區域[高地]實裝 高地的新草食種魔物[稜角羚]與[黑茶髦]登場 特異個體 [特異個體]新增炎王龍,棘茶龍,吞龍,岩龍,水龍,大名蟹,眠鳥,轟龍,在HC任務中登場 平衡調整 所有魔物對異常狀態的累積值調整 部份變種魔物與剛種魔物肉質調整 任務 接任務視窗 期間限定任務內追加以下任務分類 1.活動任務(可承接取得活動限定武具素材的任務) 2.尊榮特典 剛種票券 剛種任務中途放棄任務,不消耗剛票 獵人任務 以下7個任務移獵人任務常駐 hr22冰狐龍 (塔) hr51冰狐龍 (塔) hr91冥雷龍 (雪山) hr100共同部位報酬!飛龍種的重殼 (火山) hr100共同部位報酬!鳥龍種的秘石 (火山) hr71峽谷大採取.上位.後篇(日) hr71峽谷大採取.上位.後篇(夜) 商隊任務 追加新的超限定任務. VS任務 VS任務只能在交流區接取與參加. 裝備 道具 武器 新武器追加310種以上 防具 新防具追加70個系列以上(不包含SP防具,SP防具追加3系列) 實裝各種武器秘傳書SR300以上可進行製作的[秘傳防具].[秘傳防具]擁有特化對應武器的技能. 技能鈕釦 追加新的技能鈕釦160個以上 樣式變更/平衡調整 部份武器希有度變更http //members.mh-frontier.jp/contents/update/rare_s9/index.html 部份活動武器生產素材變更 部份活動素材可生產武防變更 部份武器性能變更 部份武器說明文變更 部份防具性能變更 部份物品名稱變更 部份物品說明文變更 新增以下技能 技能點數 發動技能 效果 單手劍技+30 單手劍技[劍聖] 單手劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,可以使用強擊劍晶以外的所有劍晶.(發動的劍晶技能的效果為+1,如果有其他劍晶技能發動,以發動的劍晶技能為優先) 單手劍技+20 單手劍技[皆傳] 單手劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技+10 單手劍技[達人] 單手劍的攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技-10 單手劍技[未熟] 單手劍的攻擊力下降. 雙劍技+30 雙劍技[雙龍] 雙劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,鬼人化中擊中魔物會回復耐力. 雙劍技+20 雙劍技[皆傳] 雙劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技+10 雙劍技[達人] 雙劍的攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技-10 雙劍技[未熟] 雙劍的攻擊力下降. 大劍技+30 大劍技[劍王] 大劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,擋下攻擊時回復鋒利度. 大劍技+20 大劍技[皆傳] 大劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 大劍技+10 大劍技[達人] 大劍的攻擊不會有彈刀動作. 大劍技-10 大劍技[未熟] 大劍的攻擊力下降. 太刀技+30 大劍技[刀神] 太刀的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,氣刃斬的消耗量減半. 太刀技+20 大劍技[皆傳] 太刀的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 太刀技+10 大劍技[達人] 太刀的攻擊不會有彈刀動作. 太刀技-10 大劍技[未熟] 太刀的攻擊力下降. 錘技+30 錘技[鈍器獸] 錘的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,集氣攻擊的集氣瞬間發動攻擊力上升. 錘技+20 錘技[皆傳] 錘的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 錘技+10 錘技[達人] 錘的攻擊不會有彈刀動作. 錘技-10 錘技[未熟] 錘的攻擊力下降. 狩獵笛技+30 狩獵笛技[奏帝] 狩獵笛的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,音色演奏的時間變短. 狩獵笛技+20 狩獵笛技[皆傳] 狩獵笛的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技+10 狩獵笛技[達人] 狩獵笛的攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技-10 狩獵笛技[未熟] 狩獵笛的攻擊力下降. 槍技+30 槍技[天槍] 長槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.可進行4連墊(滑)步. 槍技+20 槍技[皆傳] 長槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 槍技+10 槍技[達人] 長槍的攻擊不會有彈刀動作. 槍技-10 槍技[未熟] 長槍的攻擊力下降. 銃槍技+30 銃槍技[砲皇] 銃槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.冷卻時間短縮. 銃槍技+20 銃槍技[皆傳] 銃槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技+10 銃槍技[達人] 銃槍的攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技-10 銃槍技[未熟] 銃槍的攻擊力下降. 重銃技+30 重銃技[銃仙] 重弩的攻擊力大幅上升,迴避距離上升.槍托打擊追加暈眩效果與徹甲榴彈的暈眩值上升. 重銃技+20 重銃技[皆傳] 重弩的攻擊力上升,迴避距離上升. 重銃技+10 重銃技[達人] 迴避距離上升. 重銃技-10 重銃技[未熟] 重弩的攻擊力下降. 輕銃技+30 輕銃技[銃傑] 輕弩的攻擊力大幅上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少.持武時可使用部份道具. 輕銃技+20 輕銃技[皆傳] 輕弩的攻擊力上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技+10 輕銃技[達人] 輕弩的子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技-10 輕銃技[未熟] 輕弩的攻擊力下降. 弓技+30 弓技[弓鬼] 弓的攻擊力大幅上升,箭不會被反彈,裝備強擊瓶時攻擊力大幅上升. 弓技+20 弓技[皆傳] 弓的攻擊力上升,箭不會被反彈. 弓技+10 弓技[達人] 箭不會被反彈. 弓技-10 弓技[未熟] 弓的攻擊力下降. 風壓+30 暴風壓無效 風壓[小],風壓[大],龍風壓,暴風壓無效化 耐震+25 耐震+2 使大型魔物的非常強烈的震動無效化. *技能[耐震]改名為[耐震+1]. 系統 交流區 新增[交流區],[交流區]可於梅傑波爾多廣場的大眾酒場進入,最多人數30人.功能與[求人區]相同 天之型動作 錘 上修[亂打]的威力.且更容易使魔物進入暈眩狀態.當[亂打]擊中我方獵人時,獵人的反應由[膽怯(怯み)]調整為[擊飛(ぶっとび)]. 弓 上修[昇龍弓]的威力. 開拓任務 [開拓任務設定]裡,可進行評語(コメント)設定,設定的評語可以在任務接取時進行確認,設定的評語效果將持續到登出之前. 實裝花CP進行開拓地圖的初始化的[開拓情報轉移].跟據消費的CP,能繼承的內容也會不同,[開拓情報轉移]可由氣球貓來進行. 進行[開拓情報初始化]的時候,會依開拓的情況進行審查,以審查結果來發送CP. 道具箱的搜尋功能 追加了道具箱內裝備品箱的搜尋機能,由以下方式進行搜尋,亦可選擇複數個方法. ■武器:文字列、武器種、屬性、稀有度、攻撃力 ■防具:文字列、稀有度、技能系統、防御力 ■技能・装飾品:技能系統、裝備中的裝飾品 NPC名顯示 在選項裡中,除了ON/OFF可調整外,名字尺寸也可進行調整. 設施名稱顯示 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊,除了任務以外的地圖,所有設施上均追加設施名稱,可在選單的調整裡進行ON/OFF及名稱的尺寸調整. 採集圖示顯示 可在選單中選擇是否啟用採集圖示. 自動採取機能設定 可在選單中選擇是否啟用自動採取. 賴狩人 賴狩人可裝備的新武器與防具追加. 聊天視窗 可喜可賀,繼8.5後繼續調整.這部份就不翻了=3= 梅傑波爾多廣場 綜合商店 有豪華方案才能購買的商品,名稱會以不同顏色作區別. 商品有特別優惠的價錢時,價錢會以不同顏色做標示. 綜合商店的尊榮方案追加新商品,部份交換點數進行調整. 特別活動小屋詭異貓的基地 選項追加了類別表示.進入時需先選類別再選活動.另追加了A小屋輸入了B活動碼將會自動跳到B小屋的功能. 特別調合 追加熱氣球商店調合屋的[特別調合]的調合項目. 本日的貢獻P調合 追加廣場調合屋的[本日的貢獻P調合]的調合項目. 我的園地 我的小屋 LV3的小屋追加一個新的改裝主題 萬能園地 小豬在任務中出現時不會有風壓. 不能將課金包給的生產券給管理員當禮物. 武具工房 工房老闆與傳說中的工匠 為避免在武具確認畫面時誤產武防,在選項初期位置增加了否的選項. 裝飾品及技能鈕釦的回收 裝飾品和小豬鈕扣回收時會直接丟到道具箱. 8.5改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/anv2010_s8_5/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update19.html 用破日文稍稍翻了比較重點的部份,有錯誤的地方請各位朋友們幫忙指正(安德爾) 魔物 追加魔物 冥雷龍(ドラギュロス) 舞雷龍的亞種,新領域任務(hr91),剛種任務(hr100) 任務 期間限定任務 追加新的期間任務 裝備 道具 武器 新武器追加240種以上 防具 新防具追加70系列以上 技能鈕扣 新技能鈕釦追加160種以上 平橫調整 新追加技能 縮短蓄力 點數需求 發動技能 技能說明 縮短蓄力+20 集中+2 大劍與鎚的集氣時間減為0.8倍,太刀煉氣條速度提升1.2倍,排熱噴射條集氣上升量+2. 縮短蓄力+10 集中+1 大劍與鎚的集氣時間減為0.9倍,太刀煉氣條速度提升1.1倍,排熱噴射條集氣上升量+1. 縮短蓄力-10 雜念 大劍與鎚的集氣時間變延長為1.2倍,太刀煉氣條提升速度降低為0.8倍.排熱噴射條集氣上升量-1. 系統 聊天視窗 聊天視窗改良(終於...) 採集圖示 移動到採集點或可剝取的魔物身上時,獵人頭上會出現採集圖示 自動道具採集功能 出現採集圖示時,按下決定鍵(enter或搖桿的按鈕3)會自動使用蟲網或是十字稿進行採集.如果可使用的道具有復數種,會依特定順序進行使用.(爛的 普通的 G G改) 開拓任務 開拓區域增加[雪山]與[火山] 資料確認 在觀看其他獵人狀態時,可以確認任務裝備與展示裝備以及裝備中武具發動中的技能. 賴狩人 新增賴狩人可裝備的武器與防具 梅傑波爾多廣場 特別調合 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊及萬能園地調合屋的調合項目追加 熱氣球商隊 本日的CP調合 熱氣球商隊的調合屋內,本日的CP調合項目追加 大眾酒場 目標 目標選擇增加了冥雷龍 個人園地 展示間 可完全以搖桿進行操作 花園 開拓遊戲入手的部份道具可放入醃漬壺 8.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season8/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看,因為現在更新頁面很困難(我要重整二三十次才會成功…),放上去後就靠其他人幫忙改了 (紫御瓏) 魔物 追加魔物 新魔物「冰狐龍」實裝,HR22以上可以接任務 特異個體 既有一部分魔物,新動作「特異個體」追加 新地區 「塔」的新地區實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,檢索新機能追加和一部分機能刪除「任務受注履歴」的選單畫面追加、之前接過的任務履歴可從裡面選取 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加40個任務:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_1.html 任務內容變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_2.html 熱氣球任務 熱氣球任務的星級任務,持剛種武器參加會受限制(超限定任務不受限) 裝備 武器 新武器260種以上追加 武器的稀有度擴張為12階(原7階),所有武器的稀有度變更 防具 新防具130系列追加 小豬附加技能 新小豬附加技能170種追加 技能 既存的技能,上位技能追加:體力+50、體力+40、業物+2、防禦+120、防禦+90、夏男夏女、冬將軍、砲術神、砲術王、壓力【大】、捕獲名人 下列技能調整:砲術師對剛種重弩的排熱噴射有效、火事+2對輕弩、重弩的效果降低 支給品物品 「支給用劇藥【綠】」和「支給用劇藥【黃】」追加,取代「劇藥【綠】」和「劇藥【黃】」 裝備調整 某些祭典裝備祭典證製作需求由20個變更為30個………… 釣魚頭飾修正為釣魚+10、採取+10、氣配+10,可強化至7階,3洞 一部分武器和防具的生產、強化素材變更(請看原連結…) 「煙霧球」讓魔物變得難以發現的效果調整 系統 秘傳書 HR500以上的玩家可入手的「秘傳書」系統實裝 (下段複製巴哈某日本玩家心得,人名忘了…請感謝他) 【如何使用密傳書】到達hr500後收集完紅藍黃各三本難書(難しい書物)去廣場老頭選擇你要的"武器"密傳書(選後不能改變要等SR200才能再選下一武器~)到武器工防去裝備密傳書選擇【天ノ型】後就會搖身變成新米了~注 當你裝備好【天ノ型】後之後只要拿符合SR的武器等級就算是啟動密傳書可由防禦力和耐性值變低來判斷例如 SR1時是選擇LV1太刀密傳書當你裝備LV12的剛武太刀就會變成HR身份~裝備其他非自己密傳書的武器也會變成HR身份~【新形態武器的選擇】【使用密傳書的限制】裝備了密傳書後選擇【天ノ型】就能使用新形態的武器動作但有武器等級度的限制及防禦力和耐性值的下修例如:SR20武器等級度 稀有度2防禦力修正 -80%(原防禦力600就會變成120)耐性值修正 -17SR51武器等級度 稀有度4防禦力修正 -65%耐性值修正 -14SR200武器等級度 稀有度7防禦力修正 -40%耐性值修正 -9SR500武器等級度 稀有度10防禦力修正 -25%耐性值修正 -6【密傳書的強化】到SR200時收集完紅藍黃各100本難書到老頭那就能強化密傳書能附加強化後的技能例如 片手SR200強化密傳書後在裝備更改那會多出"防禦力+10"可附加...會附加在"特殊效果"那欄可見~"防禦力+10"...嗯..嗯..有總比沒有好~而當前知道的是 SR300SR400SR500的強化選項各是龍耐+5火耐+5水耐+5~【密傳書的武器等級限制】裝備了密傳書後能拿的武器等級度(稀有度)跟SR有關關鍵等級須難書(難しい書物)3色各100冊才能升等~所以要使用剛武要SR700~~各武器等級解放表如下 SR1-SR10~稀有度1SR11-SR30~稀有度2SR31-SR50~稀有度3SR51-SR80~稀有度4SR81-SR99~稀有度5SR100-SR199~稀有度6SR200~稀有度7SR300~稀有度8(升級需難書3色各100冊)SR400~稀有度9SR500~稀有度10(升級需要難書3色各100冊)SR600~稀有度11SR700~稀有度12(升級需要難書3色各100冊)【如何升SR】團員說雙刀.笛.長槍很好升因為就跟火事PT相同~裝備了密傳書後就等於從新米做起雖然身上穿的是百位裝但SR1時防禦力修正95%等於只有40左右通常日人都會專挑一些高SR的打每個人大概可以回想當初的歷程找出最愉快的路徑至於我到SR17後就利用變則大討伐的放置從SR17放到快SR501局9場約能升3-4SR又能拿到30個密擊玉~有個日人這樣打...@@SR1~SR17HRP26000マグロ300匹SR17~SR31HRP54250大嚴放置SR31~SR200HRP1320650火龍265匹【SR專門任務】C社也針對裝備密傳書後的新米推出一系行的活動包含特異個體的魔物任務必須使用HC票才能參加HC票會在SR一般任務能拿到這些任務能獲得專用武器 賴狩人 賴狩人可裝備武器追加 賴狩人可裝備防具追加 開拓遊び 一定的開拓等級以上入手可能的一部分道具入手條件變更 道具箱 道具箱頁面增加HR 物品 裝備 HR100 物品6頁(+1) 裝備6頁(+1) HR150 物品7頁 裝備 HR200 物品8頁 裝備 HR250 物品9頁 裝備 HR300 物品10頁 裝備7頁 HR400 物品11頁 裝備 HR500 物品12頁 裝備8頁 HR600 物品13頁 裝備 HR700 物品14頁 裝備9頁 HR800 物品15頁 裝備 HR900 物品 裝備10頁 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋 LV3狀態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 萬能園地 萬能園地小豬服追加2套 獵團 獵團等級 「獵團等級13」實裝。「期間限定任務」可在獵團房開任務 副獵團長 副獵團長2名增加 獵團卷 用點數交換的獵團卷交換物品增加 武器調整 單手劍 「單手劍」的攻擊力向上修正、「單手劍」的攻撃對肉質彈刀的容易度進行調整(更不易彈刀)。 雙手劍 「亂舞」的屬性攻擊力向上修正。 銃槍 「砲撃(通常・放射・擴散)及龍擊砲」的攻擊力向上修正 輕重弩 「LV3通常彈、水冷彈、冰結彈、滅龍彈」的攻擊力向上修正。 「LV1、2、3徹甲榴彈」爆發的攻擊力向上修正、對魔物造成氣絕狀態的容易度進行調整(更易氣絕)。 「滅龍彈」的調合素材「殺龍果實」背包所持個數上限向上調整 「LV1、2徹甲榴彈」的調合素材「ハレツアロワナ」、「ドスアロワナ」背包所持個數上限向上調整 「LV3徹甲榴彈」的調合素材「バクレツアロワナ」背包所持個數上限向上調整。 重弩 「排熱噴射」的攻擊力向上修正。 使「内部温度ゲージ」的上限増加道具「保温オイル」、「内部温度ゲージ」的上限減少道具「冷却オイル」追加 7.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season7/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看 魔物 追加魔物 新魔物「大巖龍」實裝,自由區熱氣球商隊,HR17以上可以接任務 剛種魔物 「剛種浮岳龍」實裝,HR100以上可以接任務 魔物行動追加 既有一部分魔物,新的動作追加 絕島 「大巖龍」狩獵舞台,「絕島」實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,任務檢索和表示順序追加新機能, 獵團任務種類追加 大討伐任務 自由區的熱氣球商隊、HR17以上可參加的「大討伐任務」實裝,「大討伐任務」由「参加」・「大討伐」・「狩ノ宴」3部分組成 只存在的「大討伐任務」同行NPC,「破狩人(バスタ)」實裝,4人的破狩人一起,最多8人對抗「大巖龍」 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加10個任務:雄響狼 HR61 沼澤雌響狼 HR61 沼澤肉球のコインを追いかけて HR11 鬥技場肉球のコインを夢見て HR31 鬥技場肉球のコインを探して HR51 鬥技場肉球のコイン.金を集めよう HR91 峽谷肉球のコイン.銀を集めよう HR81 峽谷肉球のコイン.銅を集めよう HR71 峽谷豪華:峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(日) 峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(夜) VS任務 VS任務追加 武器 新武器330種以上追加 「大巖龍」的素材生產,和通常武器強化方法不同的「進化武器」實裝 防具 新防具50系列追加、SP防具3系列追加、比F系列更強的FX系列防具追加 技能 新技能加追:龍屬性攻擊 龍屬性攻擊值強化、龍王劍龍王劍 晶裝填時使龍王劍【強】的效果發動 既存的技能,上位技能追加:攻擊力UP【絕大】、攻擊力UP【特大】、看穿+5、看穿+4、絕倫、超高級耳塞、狙擊、底力修正為21以上會變為火事+1,要火事+2一定要15-20之間 支給品物品 任務中支給品種類追加 裝備調整 下列防具性能變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17_1.html SP武器強化必要的汎用素材要求數減少 SP武器「弓」的生產、強化必要材料減少 「強走藥、強走藥大」和狩獵笛的「耐力減少無效」的效果發揮時,雙劍「鬼人化」的瞬間,耐力無效的效果解除 賴狩人 賴狩人可裝備武器,LV11武器解放實裝,也追加LV9以下既存武器種類 賴狩人可裝備防具,LV11防具解放實裝,也追加LV9以下既存防具種類 賴狩人的「物品借貸」機能實裝。一定的點數支付後,賴狩人可以使用特定物品,只在救援契約中有效,同行契約無效 賴狩人一部分的武器動作調整 技能發動圖示 「火事」、「餓狼」技能發動時,左上組隊會有發動狀態圖示出現 廣場、熱氣球商隊 長期玩家特典服務 玩家長期包月、豪華時,登入後收集蓋印,以取得特典武具生産卷的「長期玩家特典服務」實裝,包月有「HL蓋印」、豪華有「EX蓋印」,一定數量蓋印收集後,可取得生產卷 開拓遊戲 熱氣球商隊HR17以上可參加的「開拓遊戲」實裝,玩家自身為開拓者,特定的地圖去設定、管理後進地圖遊戲 迎賓館2樓 熱氣球商隊「迎賓館2樓」實裝,知名度到「伝説を語る狩人」(印象中好像是64萬多的樣子…),可以移動到迎賓館2樓,可利用「アシエル」設施:支付CP,得到「パローネカーニバル」效果(「大還元節」、「大錬珠節」、「大推薦節」、 「大報酬節」其中一個效果) 特別調合 廣場的「調合屋」、「特別調合」的列表增加 本日貢献P調合 廣場的「調合屋」、「本日貢献P調合」的列表增加 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋、萬能園地 小屋 LV3状態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 特定的條件滿足時、小屋内「ガイド娘」會出現。和「ガイド娘」會話有時會得到物品 萬能園地 萬能園地可使用的HR、變更為「HR51以上」 小豬附加技能 與武器和防具一起計算的技能點數付加「スキルカフ」實裝。「スキルカフ」是萬能園地小豬「小豬衣服」著裝時、一起出發到任務所附加的技能點數、 萬能園地三姊妹服裝追加1套 萬能園地小豬服追加1套 「マイトレ管理人」於任務中將會登場 6.0改版內容 1. 新增魔物「カム.オルガロン(雄響狼)」、「ノノ.オルガロン(雌響狼)」、「剛種炎妃龍」 另外,剛種鋼龍與炎王龍將會襲擊戰鬥街。 2. 新增裝備劍晶系統與相關技能 3. 裝備與武器的新增與調整。 4. 實裝剛種重弩的「排熱噴射機構」 5. 熱氣球商隊內容調整 1.將可以在報酬畫面取得素材報酬。 2.達成緊急任務將可以取得特殊道具。 3.實裝任務內容全部為????的謎之商隊任務 4.參加任務時將不會限制星星等級。 5.新增熱氣球節日。 6.新增獵人珠技能"醫療術"、"KO術"、"舞蹈術" 7.新增數種只有在熱氣球商隊中才能取得的道具。 8.增加"緊張度"效果 6. 賴狩人系統的調整 1.將可裝備所有種類的武器。 2.可解放的武器等級開放到LV9 3.賴狩人的AI強化 7. 可以利用貢獻點數來更改個人小屋的整體裝飾。 8. 可以利用貢獻點數在調合屋進行特殊調合。 9. 萬能園地小豬增加四套衣服。 10. 增加爆擊瓶的威力。 11. 釣魚時將可以使用聊天系統。 12. 在峽谷將無法單方面攻擊魔物(舞雷龍除外)。 台版似乎已經實裝 13. 調整部份任務的報酬與部位破壞的報酬。 14. HR10以下的獵人將會有一位隨行教官(類似賴狩人)。 15. 進行任務中在床邊取消了「放棄任務」的選項;同樣的VS任務中也取消了「回到街上」的選項。 16. 在聊天視窗輸入「@dice」將會出現隨機1~100的數字,但不可用於世界頻道。 17. 刪除武器工房中「裝飾品丟棄」的選項。 5.5改版內容 1. 新增「賴狩人(ラスタ)」系統。 詳細請見賴狩人頁面 2. 追加魔物 剛種砦蟹、剛種老山龍、棘白龍增加峽谷的黑狼鳥與火龍夫婦任務。 3. 新增武器 4. 一部份的期間限定任務改為獵人任務。 EX 狂食的化身、肉球硬幣金銀銅 5. 熱氣球商隊新增8星的超限定任務。 台版已實裝 6. 狩獵笛新增旋律 效果 旋律1 旋律2 害怕無效 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【小】 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【大】 ♪ ♪ ♪ ♪ 7. 角笛變更為對古龍種魔物無效。 炎王角笛掰掰 8. 部份裝備強化時使用的筆記改變為肉球硬幣。 9. 獵團套裝派生變更 10. 公會貢獻點數(RP)可交給獵團長,並由獵團長換取「イベント補助劵」 11. 獵人珠開放到4階段強化。 12. 實裝跳躍功能 可以直接來回於個人小屋、花園、熱氣球商隊、迎賓館等地 13. 微調自動整理道具時的順序 14. 可以變更體力與耐力的計量條顯示方式。 可以選擇「保持固定長度」與「依解析度改變長度」兩種方式 15. 同盟頻道改為紫色。 紫色有加分 很容易跟隊頻搞混 16. 當出現特殊貓飯時可以選擇食用一般便當,不過因此特殊貓飯的效果也向上調整。 17. BP生產券可以放入神奇醃漬壺轉變為各種道具。 18. 新增萬能園地小豬在任務中的登場動作,並增加兩套小豬衣服。 先加上 日版魔物獵人 歷次改版網頁 看有沒有人要翻成中文了 正式營運 2007/6月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_06/index.html 2007/9月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_09/index.html 2007/10月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_10/index.html 2007/11月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_11/index.html 2007/12月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_12/index.html 2008/1月 2.0 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2/index.html 2008/3月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2008_03/index.html 2008/4月 2.5 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2_5/index.html 2008/7月 3.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3/ 2008/一周年紀念 http //members.mh-frontier.jp/campaign/anniversary/1st/index.html 2008/9月 3.5 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3_5/ 2008/12月 4.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season4/ 2009/2月 剛種武器 http //www.mh-frontier.jp/preview/2009_02/ 2009/4月 5.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season5/ 2009/6月 5.5 + 7月2周年紀念 http //www.mh-frontier.jp/preview/2year_season5_5/ 2009/9月 6.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season6/ ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/mhfotw-cc/pages/113.html
任務分析 2雙煙霧洞打法 配置 注意事項 影片 單人弓箭台下打法 配置 注意事項 影片 單人卡台打法 任務分析 場地 BOSS 體力,防禦力頭部的暈肉質:不怒,怒,第一暈要累積麻痺耐性:200(4麻2) - 350(7麻2) - 500(10麻2)限定擊殺,不能捕獲麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩15秒 2雙煙霧洞打法 雙人7min的法,在7號圖入口設置地洞並等鎧龍走過來,扔煙霧達成眠落的效果。 配置 角色 配備 道具 雙 天地以上的雙刀 地洞x3、煙霧玉、捕獲玉 注意事項 角色 注意事項 雙 第一個洞刷8輪,之後都是刷4輪接洞 影片 這影片是台版剛開3的月的影片,以現在的裝備來說的話不需要這麼多地洞 單人弓箭台下打法 單人一般打的熟的可以5-6工會點 極限打法可以3-4工會點 配置 角色 配備 道具 弓 目前的版本是大鉗水弓7最合適,火事狼2貫強,有捕獲名人佳 地洞、麻陷、閃光玉、捕獲玉 注意事項 角色 注意事項 弓 以時間來說,第二隻正常路線會在46 30-46 00這段時間走來,所以要在這之前搞定第一隻。這時間打的熟的大概可以40多瓶強擊,因此練習的目標是使用40強擊打到可以捕獲的血量,之後就是這40瓶打的速度準度和1.5距離掌握。破胸二段的速度直接影響打的速度,打的熟的人可以使用20瓶強擊破胸二段,10瓶破胸一段 影片 單人卡台打法 躲在4號圖高台上射的方式,遇到嘴砲就後退換地圖躲避。 15-25min左右雙殺。
https://w.atwiki.jp/ymakmi/pages/174.html
迷宮列表 SF 北方洞穴 流氓基地 沙漠廢樓地帶 南風洞穴 流氓老巢 BG研究所 沙漠中心 聯合工廠 僵尸公寓 GW 水濱研究所 螞蟻墓穴 海岸大廈A棟 海岸大廈B棟 海岸大廈C棟 無人實驗大樓 無敵車輛中心 地平綫大廈 Gunshop鷹富士 天氣控制研究所 超未來發電場 無敵鐵道組合總部 爆炸物廢棄場 防空研究所 各地 廢倉庫 忍者之塔 TN 海邊的岩窟 溶岩洞 月影60大樓 海濱工廠地帶A 海濱工廠地帶B 海濱工廠地帶C 孤島神社 別墅舊址 人類海軍大樓A 人類海軍大樓B 人類海軍大樓C 人類海軍大樓D GORO要塞A GORO要塞B GORO要塞C GORO要塞D GORO要塞E GZ 槍&高叉 避難所C05 人類陸軍大廈A 常夏的部分只是刚刚挂起目录啦,要慢慢更新的。 另外順帶一提,TN物品名和迷宮中的怪物名之類的都只是暫定的或者未翻譯的,等國服更新之後跟進……當然,如果國服翻譯太過坑爹的話本毛保留意見…。 人類陸軍大廈A 探索情報 発掘品 装備品性能 人類陸軍大廈A C21北東的迷宮。 離C21有點遠、並且路上不僅有M.o.S等強力雜兵、更有2000萬HP的賞金首終結者在附近徘徊。 裏面找到人類陸軍装備箱A~E能開出各種強力的非課金裝備。 16F可以找到自帶山地移動能力的戰車TYPE-74EX。 人類陸軍装備箱每種各有6個。 箱A可以開出5種武器之一。 箱B~E可以開出各防具(黒 白 灰 黄 青 緑)。 (GZ X 28 Y 24) 【全18層數】戦車進入可 層數 怪物名 掉落物 補足 上 中 下 層數1 黑球Lv152 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 CS大錘Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 CS槍手Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 層數2 M.o.S.Lv120 M.o.S.手製残骸 M.o.S.機槍残骸 廢件XL 1-1 層數3 黑球Lv168 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 制御機構Lv166 NE膠囊 廢件L 金属片 2-3 黑球Lv175 NA膠囊 廢件L 金属片 0-2 制御機構Lv174 NE膠囊 廢件L 金属片 0-2 層數4 電纜怪物Lv100 強韌的電纜 破爛電纜 電纜垃圾 1-1 層數5 黑球Lv152 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 CS大錘Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 CS槍手Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 層數6 M.o.S.Lv120 M.o.S.手製残骸 M.o.S.機槍残骸 廢件XL 1-1 層數7 黑球Lv168 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 制御機構Lv166 NE膠囊 廢件L 金属片 2-3 黑球Lv175 NA膠囊 廢件L 金属片 1-2 制御機構Lv174 NE膠囊 廢件L 金属片 0-2 層數8 黑球Lv168 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 制御機構Lv166 NE膠囊 廢件L 金属片 2-3 黑球Lv175 NA膠囊 廢件L 金属片 0-2 制御機構Lv174 NE膠囊 廢件L 金属片 0-2 層數9 電纜怪物Lv100 強韌的電纜 破爛電纜 電纜垃圾 1-1 層數10 黑球Lv168 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 制御機構Lv166 NE膠囊 廢件L 金属片 2-3 黑球Lv175 NA膠囊 廢件L 金属片 0-2 制御機構Lv174 NE膠囊 廢件L 金属片 0-2 層數11 黑球Lv152 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 CS大錘Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 CS槍手Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 層數12 M.o.S.Lv120 M.o.S.手製残骸 M.o.S.機槍残骸 廢件XL 1-1 層數13 黑球Lv168 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 制御機構Lv166 NE膠囊 廢件L 金属片 2-3 黑球Lv175 NA膠囊 廢件L 金属片 0-2 制御機構Lv174 NE膠囊 廢件L 金属片 0-2 層數14 黑球Lv152 NA膠囊 廢件L 金属片 3-3 CS大錘Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 CS槍手Lv150 廢件塊 廢件XS 金属片 2-2 層數15 M.o.S.Lv120 M.o.S.手製残骸 M.o.S.機槍残骸 廢件XL 1-1 層數16 清理者改Lv160 30mm機銃+5 廢件XL 修復果凍L 1-3 機槍地堡改Lv160 廢件XXL 廢件XL 修復果凍L 2-2 GR地堡改Lv160 廢件XXL 廢件XL 修復果凍L 2-2 層數17 清理者改Lv160 30mm機銃+5 廢件XL 修復果凍L 1-3 機槍地堡改Lv160 廢件XXL 廢件XL 修復果凍L 2-2 GR地堡改Lv160 廢件XXL 廢件XL 修復果凍L 2-2 層數18 清理者改Lv170 30mm機銃+5 廢件XL 修復果凍L 1-3 機槍地堡改Lv170 廢件XXL 廢件XL 修復果凍L 2-2 GR地堡改Lv170 廢件XXL 廢件XL 修復果凍L 2-2 探索情報 層數 発見アイテム 次層數への探索回数 備考 層數1 人類陸軍装備箱E 14回 層數2 人類陸軍装備箱B 16回 層數3 16回 層數4 人類陸軍装備箱A 18回 層數5 18回 層數6 人類陸軍装備箱C 20回 層數7 20回 層數8 人類陸軍装備箱D 22回 層數9 人類陸軍装備箱A 22回 層數10 24回 層數11 人類陸軍装備箱E 24回 層數12 26回 層數13 人類陸軍装備箱B 26回 層數14 28回 層數15 人類陸軍装備箱C 28回 層數16 TYPE-74EX(戦車) 30回 層數17 人類陸軍装備箱D 30回 層數18 30回 発掘品 名前 種類 備考 人類陸軍装備箱A 人間道具 開出SAW、F2000、P90、強擊者、熱能小刀5種之一。 人類陸軍装備箱B 人間道具 開出UNSFG頭盔(黒・白・灰・黄・青・緑)6色之一。 人類陸軍装備箱C 人間道具 開出UNSFG套裝(黒・白・灰・黄・青・緑)6色之一。 人類陸軍装備箱D 人間道具 開出UNSFG手套(黒・白・灰・黄・青・緑)6色之一。 人類陸軍装備箱E 人間道具 開出UNSFG靴子(黒・白・灰・黄・青・緑)6色之一。 TYPE-74EX 戦車 山岳対応 移動速度160 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140履帶攻撃力+580 会心一発I【本体插槽】副1/2 SE0/2 撞0/1 道8/12【砲塔插槽】主1/1 副1/2 SE0/1 装備品性能 名前 種類 対 属 分類 性能 職業 備考 SAW 人間武器 全5 - 射 攻+1587 命+132 HMST +1以上はHS専用 F2000 人間武器 全4 - 射 HMST P90 人間武器 隊3-4 - 射 攻+1312 命+182 行+71 HMST 強擊者 人間武器 隊3-5 - 射 攻+1966 命+132 S 強擊者雙聯的合成材料 強擊者雙聯 人間武器 全4-6 破 射 攻+3932 命+264 S 強擊者*2合成 熱能小刀 人間武器 単4 - 白 攻+1096 防+123 命+91 行+90 HMST UNSFG頭盔 頭防具 - - - 攻+62 防+175 HP+87 命+96 回+96 行+96 HMST 黒白灰黄青緑 UNSFG套裝 体防具上下 - - - 攻+166 防+158 HP+64 命+136 行+88 HMST 黒白灰黄青緑 UNSFG手套 腕防具 - - - 攻+166 防+158 HP+64 命+136 行+88 HMST 黒白灰黄青緑 UNSFG靴子 足防具 - - - 攻+102 防+169 HP+87 回+135 行+119 HMST 黒白灰黄青緑
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/2311.html
3. 接近[艾蜜莉] 觸發自動對話 令前方的壺子閘口打開 (接近 NPC 艾蜜莉) 艾蜜莉 這裡就是波利村嗎? 艾蜜莉 繼續前進吧! (點擊對話) [艾蜜莉] 要往前走走看嗎? [關閉] 走到右一點的壺子閘口前方 再次觸發對話 (點擊對話) [艾蜜莉] 我現在想要悄悄地開始... [關閉] 艾蜜莉 為了不讓輕鬆跨過 把牆搭起來了 艾蜜莉 波利一定把寶物堆積在某處 ??? 聽到了人類的聲音,準備熱烈歡迎他們吧! 艾蜜莉 這是什麼聲音呢? 艾蜜莉 好像從遠處傳來聲音,是來歡迎我們的嗎? ??? 把人類抓住後洗劫值錢的東西! 艾蜜莉 嗯...似乎來者不善,先躲一躲好了! (NPC 艾蜜莉 消失) 壺子閘口處出現特效 怒雷強擊 艾蜜莉 啊!你不能躲嗎?你自己想想辦法,我先移動看看 (清場到第一點個BOSS出現點 - 巨大黃金波利) 艾蜜莉 哇~你太強了吧!竟把這麼多的波利清潔 溜溜。 艾蜜莉 那邊的波利長得有點奇特,最好小心一 點 艾蜜莉 我剛才試過,靠近那藍光柱感覺力量會 上升。 (來到要打 巨大萌萌波利) 艾蜜莉 這裡好像出沒中型BOSS,似乎不弱 ... 艾蜜莉 我最討厭戰鬥了,我先去找找寶物,你 辛苦吧! 打倒巨大萌萌波利後 接近壺子閘口 閘口處又出現特效 怒雷強擊 閘口消失又可以繼續前去 (來到最後) 國王波利 夠了...時候差不多了你們該回去了。 艾蜜莉 你是誰? 國王波利 我是波利村的老大國王波利,恕我說 明一下。 國王波利 你們可能對我們發出的傳單有所誤會 ,這裡又窮又沒特色更沒有好看的東西 艾蜜莉 這部分我再四處看看便知,不需要您操 心 國王波利 唉...我不喜歡打架,但現在沒辦法 (打倒國王波利後) 成為MVP囉!!特別經驗值1005取得 成為MVP囉!! MVP 道具是飾品 取得 飾品 1 個 [艾蜜莉] 你在這裡所撿到的東西都能占為己有, 可以盡量拿。 [艾蜜莉] 我剛撿了兩個同樣的東西,這個送給你 當作紀念吧! 隨機二分一機率 取得 波利村紅蘿蔔 1 個 取得 波利村長蔥 1 個 完成任務 首次造訪波利村 [艾蜜莉] 離開之前這個新手盒子送給你,請抓緊 囉!要出發囉! [關閉] 取得 波利寶盒 1個 副本 完