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【作品名】ブライトライツ・ホーリーランド 【ジャンル】ライトノベル 【名前】 百手巨人 【属性】異教の論理によって人格化した嵐の魔神 【大きさ】50m超を二回りほど上回る大きさ。70mを超えるくらいか 【攻撃力】自分にダメージを与えられる稲妻を百本の腕のひとつひとつに握り、一斉に投げつけて広範囲を攻撃する。 電流と霊気による攻撃なので、電撃耐性が無い相手には効く扱いか。射程150m以上 【防御力】300m爆発で無傷。 【素早さ】達人の操作する機動兵器に攻撃を当てられる反応。あとは大きさ相応 【特殊能力】特になし 【長所】硬い。電流による防御無視 【短所】遅い 【戦法】百本の腕で一斉に稲妻を投げて攻撃。 3スレ目 315 :格無しさん:2011/12/19(月) 20 26 27.97 ID DRoJCox1 百手巨人 考察 ○○○○島喰い、巨大ス・ノーマン・パー、平将門、魔人ブウ 稲妻勝ち ×ダイガンド 竜巻に吸い込まれ負け ×××クラーケン、亀、島亀 普通に大きさ負け ダイガンドwithグアーム> 百手巨人 >魔人ブゥ(OP映像)
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【名前】百手太臓(ももて たいぞう) 【愛称】太臓 【種族】間界の王子「バアル・ゼブル」 【性別】男 【出展】太臓もて王サーガ 【年齢・職業】16~18/高校生・王子 【身長・体重・スリーサイズ】? 【優しさ(5段階評価)】相手に寄る 【かっこよさ/かわいさ】1 【解説】 私立ドキドキ学園高等学校1年H組→2年B組→3年F組。三角頭で二頭身と特徴的な外見で、頭の大きさゆえ、前開きの服しか着られない。よくおねしょ(悠の策もあるが)をし、また辛いものを食べると腹を下す。 「自分の意思」を何よりも優先させる間界人の中にあって、輪をかけて自己中心的な思考の持ち主。エロをアイデンティティとし、デリカシーも学習能力も皆無な為、言う事やる事のほぼ全てがセクハラ。他、性格面で言えば殆ど非の打ち所しか無いが、本人は「誰も自分の良さを理解してくれない(魅力に気付かない)」と言って譲らない。学業も振るわず、成績は学年ブービー。 ハーレムランドの住人(女性)探しのため実界を訪れたが、その外見と性格、変態的行動のため(紋やケサ等、一部の例外を除き)全く成果はない。一時、矢射子後継の生徒会長になるも早々にクーデターを起こされ、解任されている。名字の「百手」はかつて矢射子宅にホームステイした際の名残。意外にも間界最高のプラチナクラスの実力者で、興奮度(テンション)に応じて、能力がアップする。またテンションが一定以上に達すると人間の姿を保てなくなり、正体を現す。魔法を使う他、テンションに応じたクラスの契約者を自分の肛門(アスタリスク・ゲート)から召喚する能力を持つ。また、これとは別に第20章から筋肉質・長身化する事が出来るようになっており、この状態では特殊能力は使えないが、身体能力が向上するという設定。種族の上では悪魔と呼ばれるだけの事はあって(当人は無邪気さを振りまき善意を施してるつもりで)邪悪の限りを尽くし、関わった多くの人間を(地味ながらも確実に、そして無自覚の内に)不幸な境遇に落としている。
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184年1月 黄巾の乱 本シナリオ最大勢力なので一見すると有利だが 不義理で能力の低い配下が多い上に、同じ大勢力の何進がすぐ猛攻をかけてくるため、見た目ほど簡単ではない。 とはいえ高い名声・民忠、潤沢な資源、広大な領地を持ち、内政をほとんどやらなくて良いのは大きい。 また、在野には後に曹操・袁紹を支える一流の文官・武官が多く眠っている。 彼らを配下にできれば量・質ともに他の勢力を圧倒できるのは間違いない。 まずは橋玄・孔伷あたりを滅ぼし、分断されている領地をつなげたい。 あるいは兵力にモノを言わせて、行けるところまで勢力を広げて行くのも手。 頃合いを見て優秀な在野武将を登用し、彼らに兵を与えよう。 なお張角の寿命は193年頃。 「張角、中道で死す」イベントは自身がプレイヤー君主の場合は発生しないので、張角での統一も十分可能。 配下 ほとんどが武官、と言うより武力の高さしか能の無い猪武者であり 知力が低い・訓練度が低い・平地陣形持ちが非常に少ないとあって、計略や伏兵に引っ掛かりまくる。 おまけに義理が低いため、忠誠90台でも割と簡単に寝返る。 初期の資源は豊富とは言え、主力だけを厚遇する方が良いだろう。 とりあえず初手で宛太守を張曼成に交代、南皮太守・程遠志に褒美、と動いておけば駆虎を食らう危険はグッと減る。 張角三兄弟は陣形は良くないが、特技は強力。 彼らの「妖術」や「治療」を駆使すれば、武将の質が劣っていてもカバーできる。 最初は領土が分断されており、表の枠内でしか武将の移動ができない。 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 平原 9 張角 チョウカク 1 50 95 88 99 魚鱗、偃月、鶴翼、雁行 治療、占卜、心攻、天変、妖術、幻術 5 15 7 2 6 杜遠 トエン 4 62 19 17 29 衡軛、鈎行 鼓舞、混乱、火計、伏兵、奮迅、強行 0 11 0 4 54 裴元紹 ハイゲンショウ 5 76 37 32 37 長蛇、鋒矢 火矢、火計、混乱、鉄壁、無双、応射 6 10 0 4 南皮 9 程遠志 テイエンシ 12 78 41 16 43 衝軛、鋒矢 同討、混乱、速攻、火矢、強行、火計 2 11 0 5 11 鄧茂 トウモ 9 76 21 19 42 長蛇、衡軛 混乱、火計、伏兵、火矢、鼓舞、奮迅 2 10 0 4 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 陳留 9 張宝 チョウホウ 1 82 72 42 91 鶴翼、雁行 伏兵、治療、混乱、雨乞、妖術、幻術 5 14 1 7 60 厳政 ゲンセイ 8 73 49 11 16 箕形、鈎行 伏兵、混乱、同討、火矢、速攻、強行 0 12 1 2 12 高昇 コウショウ 10 74 30 12 33 偃月、長蛇 伏兵、火計、消火、鼓舞、遠矢、強行 2 9 1 5 75 周倉 シュウソウ 7 82 29 31 54 鋒矢、水陣 挑発、伏兵、火計、奮迅、水神、無双 14 11 3 6 許昌 9 張梁 チョウリョウ 1 84 60 46 89 鶴翼、雁行 伏兵、雨乞、火矢、激励、治療、妖術 5 13 0 5 147 何儀 カギ 5 70 31 19 24 偃月、長蛇 混乱、火計、伏兵、消火、強行、火矢 3 8 1 4 91 張闓 チョウガイ 7 69 19 15 21 長蛇、鋒矢 混乱、火計、鼓舞、速攻、消火、乱射 4 3 0 3 9 波才 ハサイ 12 74 52 25 33 箕形、魚鱗 伏兵、奮迅 火計、速攻、火矢、遠矢 7 13 3 5 24 卞喜 ベンキ 1 70 28 36 37 雁行、長蛇 混乱、収拾、消火、伏兵、奮迅、火矢 4 9 1 3 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 宛 15 趙弘 チョウコウ 9 71 42 16 29 箕形、衝軛 混乱、火計、収拾、消火、伏兵、乱射 4 11 1 5 16 韓忠 カンチュウ 3 69 40 14 31 衡軛、鋒矢 挑発、混乱、伏兵、鼓舞、火矢、乱射 1 10 1 4 2 孫仲 ソンチュウ 8 62 30 21 36 偃月、鋒矢 火計、混乱、伏兵、収拾、消火、鼓舞 2 9 1 3 9 張曼成 チョウマンセイ 3 81 45 37 53 蜂矢、鈎行 火計、伏兵、挑発、奮迅、鼓舞、火矢 7 12 1 7 汝南 3 管亥 カンガイ 5 93 41 23 47 箕形、長蛇 無双、火計、伏兵、鼓舞、火矢、奮迅 4 13 1 7 74 龔都 キョウト 1 72 28 40 49 鋒矢、鈎行 混乱、火計、火矢、伏兵、速攻、無双 10 10 0 5 71 劉辟 リュウヘキ 5 72 27 27 41 衡範、蜂矢 同討、伏兵、収集、消火、火矢、奮迅 10 10 1 4 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 張角 チョウカク -- 20000 50 100 4700 32000 特技は非常に強力。最初は彼以外に登用が出来ないので人事役を増やそう。あとは移動力の高い陣形が欲しい。 裴元紹 ハイゲンショウ 96 8000 32 90 10 100 賊としては義理、忠誠がそこそこ高いため、序盤は太守候補になる。 張宝 チョウホウ 100 14000 42 96 4100 25000 「治療」「妖術」持ち。張角と同じく足の速い陣形が欲しい。「幻術」を覚えるには時間がかかる。 厳政 ゲンセイ 88 5000 30 88 2030 16000 箕形持ちで平地でもそこそこ動ける。特技には期待しないこと。 周倉 シュウソウ 84 3500 40 92 90 3000 貴重な水陣持ちで義理も14と非常に高いため、厚遇したい候補の一人。 張梁 チョウリョウ 100 13500 44 98 3860 23000 「激励」「治療」持ち。「妖術」を覚えるのには経験が10000必要。やはり移動系の陣形が課題。 波才 ハサイ 98 12000 48 84 2100 19000 数少ない魚鱗の陣形を持つ。義理もそれなりに高く、能力以上に信用できる。 趙弘 チョウコウ 88 11500 36 90 1560 11000 宛の太守だが忠誠が低く、裏切る可能性が高い。初手で宛の太守を彼以外にしよう。 張曼成 チョウマンセイ 96 12500 40 92 2700 20000 義理、忠誠共に高め。開始直後の宛の太守は彼に頼もう。 管亥 カンガイ 88 11000 48 98 1500 7000 武力、機動力とも張角軍の主力。裏切られないように厚遇しておこう。 龔都 キョウト 86 8000 44 90 630 3000 劉辟もそうだが、実は劉備系武将なので義理堅い。序盤の太守候補に向いている。 劉辟 リュウヘキ 94 8000 32 88 20 100 龔都と同じ劉備系の武将。義理堅く、忠誠もなかなか高いため、序盤は太守を任せられる。 倒しておきたい相手 橋玄・孔伷 早々に倒して領土を繋げておこう。募兵や編成をせずとも初期兵力で十分勝てる。 何進 隣接する大勢力として衝突は避けられないだろう。下記のように同盟するという手もあるが、敵対度90では厳しい。 馬鹿正直にこちらから攻めに行くより、許昌を攻めさせ関所戦に持ち込んだ方が楽。 北の関の前で渋滞している敵を三兄弟の術で一網打尽にすれば、たとえ十数万の兵力であろうと怖くない。 さらに一度防ぎ切れば相手の米が0になり、そのまま攻め返せば兵糧切れによる逃亡で敵兵がどんどん減っていく。 こうなれば最早滅亡させたも同然である。 同盟しておきたい相手 何進 意外かもしれないが、進物を贈ることで割と簡単に同盟できる。 同盟には資金がかかるが、一度結んでしまえばどっしり構えて周辺の弱小君主に当たれる。 孫堅 彼と同盟を組む弱小君主も割と多いので、こちらも同盟して援軍を封じれば弱小勢力掃討がやりやすくなる。 高いとはいえ何進よりは敵対度が低く、締結もしやすい。
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張角 パラメータ (S~F) 体力: /無双: /攻撃: /防御: 弓攻: /弓防: /騎攻: /騎防: 移動: /跳躍: /シ移: /腕力: /武力: ボイス 見た目 武器 剣1 .剣2 .刀 C .槍 .薙刀 .戟 .棍 .大刀 .鞭 .槌 .斧 .鞭 .暗器 - .防守 - . 人間関係 ステージ 1:朝廷撹乱戦 2:冀州の戦い 3:鉄門峡の戦い 4:陽平関の戦い 5:涼州の戦い 6:黄巾の乱
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◆1スレ目より◆ 954 名無し曰く、 2012/01/14(土) 18 00 02.09 ID Kv2c/m6x 張角LV60 修羅小牧長久手 4武器馴染みMAX 生活神極風斬氷蒐 藤甲鎧20 背水盾20 敵集団がいる場合はともかく無双ぶっぱなし ヒット数が半端ないので合体ゲージが一瞬でMAXになることが多い TAは威力こそ高くないが効果時間が長くその後に爆発がつくので 近寄ってくる敵に対してもゲージ回復がしやすくなる 無双軽減を持っているので無双・TAとも撃ちやすい C1EXは打ち上げた敵や凍っている相手に使えばかなり削れるが、隙が多く弓兵がいる場所では的になる C4は割と遠距離まで届き属性が乗るので敵と離れているときにこまめに回復するのには役立つが 集団戦ではカス当たりなどして頼ることはできない C5が属性乗るのでメインで使うことになるが範囲が前方のみと集団戦では物足りない ワンダータイプで隙が消せるのである程度なんとかはなるが 無双を撃ってC5で回復、危ないときは合体技で回復していくキャラ TA・無双の撃ちやすさ、合体ゲージの溜まりやすさを考えてるとCでもいいけど、それ以外は微妙な感じ ゲージがなくてTAも何もできないということはそうそう無いとは思うけど、 そうなった場合の集団戦は辛い 吸収系は範囲の狭さでそこまで大量に回復はできないが、元々の消費が少なめでなんとかなってる ◆2スレ目より◆ 312 名無し曰く、 2012/01/16(月) 23 01 37.17 ID /OVUBqya 張角レベル38 修羅小牧 4武器馴染みMAX 風10氷10雷10斬10生10活10神10乱9(藤甲鎧20・背水盾20 ) お供は牛鬼タソと義元 クリアタイム:10 52 撃破数:1426 LV38→42 教祖は無双が多段ヒットするので敵が密集しているとこで出せば一回で合体ゲージを溜めることが可能。 かつ無双軽減のスキル持ちなので無双ゲージの維持が容易というのが強みだと思う。 敵集団の中でなら無双→合体技→C5で回復→以下ループも出来る。 ただ激しく動き回るキャラではないので、矢の的になりやすい。 苦戦したのは無双・合体両ゲージが満タンじゃなくなったとき、大量の矢で一気に赤ゲージになったくらい。 とにかく無双ゲージの維持が大事なキャラ。 今回TAは一切使わず、無双→合体技で回復→無双をやっていたけどモブ&雑魚には苦労しなかった。 最後のモブ数体&悟空も無双2発でまとめて蒸発。 体感的には限りなくDに近いCという感じ。弓矢の少ないステージならCかな。 レベルを上げたらまた使用感が変わってきそうだけど。 659 名無し曰く、 2012/01/17(火) 17 58 24.05 ID ZriWW588 ちょっと前に教祖レベル38で修羅小牧のレポしたんだけど、レベルが上がったので再レポする。 張角レベル60(体力571攻撃456防御736無双354素早さ135) 修羅小牧(ホウ統救出) 4武器馴染みMAX(29+18) 風10雷10斬10生10活10神10乱10極8(藤甲鎧20・背水盾20 ) お供は牛鬼タソとガラシャ クリアタイム:9 33 撃破数:1518 LV60→64 無双が多段ヒットするため敵が密集しているとこで出せば一回で合体ゲージを溜めることが可能。 合体ゲージが溜まらなくてもTAでウロウロすれば自然と満タンになる。 無双→(合体ゲージ足りなければTA1~2回)→合体技中にC5で回復→以下ループ 個人的にはこの立ち回りが一番安定すると思った。 無双軽減のスキル持ちなので無双やTAを使いまくってもそれほどゲージを消費しなくて済むのと、 合体技中にC5で回復できるので乱戦には苦労しない。むしろ乱戦の方が安定する感じ。 あと弓兵に関しては雑魚と一緒に巻き込みながら無双→合体技中に回復でまとめて掃除。 上記の立ち回りで行くなら武器属性に氷はなくてもおk。個人的に乱撃と極撃はあったほうが良いと思う。 レベル55あればこの装備で火計成功後のモブ数体&悟空は無双1発フルヒットでまとめて蒸発する。 体力ゲージは青のままキープできたので安定していると思うんだけど、 通常&各チャージは使い勝手が良い訳ではなく、正面から雑魚に殴れ掛かれるキャラではない。 そうないだろうけど万が一無双・合体ゲージを両方使い切った場合は一気にジリ貧になるので、 良くも悪くも無双が頼りになるキャラかと。 これらを踏まえつつ 4の基準に当てはめるとやっぱりCの中段から下段が妥当かな。 ◆7スレ目より◆ 497 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 20 49 01.48 ID Arj+n3Nd 【キャラクター】張角 【開始時レベル】55 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】氷風斬 吸生吸活 神速極撃乱撃 【アイテム】背水盾 青龍胆 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1755 【クリアタイム】10,17,70 【ランク】C 【検証後ランク】B 【相方】小喬、鮑三娘(ともにレベル1) 【備考】熟練度S 主力技は無双、TA、合体技、EX攻撃 とにかく無双ゲージを使って合体ゲージを貯める。 無双乱舞は集団に打てば1発で合体技ゲージを貯められることも。 スキルの無双軽減が大いに役だっている。 ここで貯まらなかったらTA連打、これまた無双軽減が役に立つ TA中に安全だと思ったらEXを使えば体力、無双ゲージが一気に回復できる そこから影技使ってガードブレイクさせるもよし、TAを撃つもよし 合体技中はもっぱらEXを使用。敵武将を集中攻撃しながらゲージ回復に務める。 合体技をコンボに据える人間の宿命か、合体技中はあまり敵兵を倒さないようにする方がやりやすい。 幸いEXは範囲がめちゃくちゃ狭いため、武将を集中攻撃すればそこまで巻き込まない あとは再び合体技ゲージを貯めるように無双ゲージを使っていくだけ。 無敵技を多用する関係上横槍はほぼゼロ。弓兵もTAで一掃できる。 ただ無双ゲージと合体ゲージ両方が枯渇すると若干厳しいかもしれない。 ◆9スレ目より◆ 388 :名無し曰く、:2012/03/10(土) 20 19 59.91 ID tNWw/Kov 【キャラクター】張角 【開始時レベル】40 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】雷風斬 吸生吸活 神速波撃勇猛(氷は不要、対雑魚はむしろ弱くてもいいので武将特化) 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1458 【クリアタイム】9 35"53 【ランク】B→B下位~C? 【立ち回り】 大群に無双ぶっぱした後、少し時間を置いてEX 棒立ちは対弓的になんなので、少し歩いて(無双の範囲内程度の距離)元の位置に戻ってC1EX、ぐらいがちょうどいい 今作は死体でも関係なくゲージ回収ができるので、無双で大量に打ち上げた敵にEXを当てればモリモリ回復する wikiにある無双やTAで合体ゲージ溜めて合体技、はあまりにも安定性に欠けるというか、 この構成だと40体の敵に当てても合体ゲージは溜まり切らないので、少数の敵に対して何をすればいいか分からなくなる TA連打も結局敵が集団でないと効果が薄く、素の性能は2、3体の雑魚相手ですら辛いほど弱い 影技でキャンセルしたら頼みの無双が撃てなくなって本末転倒だし 鍾会みたいな無双ループ、複数武将や弓などに合体技、で俺はようやく安定した。それまで数えきれないほど死んだ 合体技中はゲージ回収を最低限した上で、弓と武将撃破を優先する 武将にEXを1セット当てればたぶん〆で倒せる。弓は触るだけでいい 過去にもレポがあるが雑魚は残した方がいいかも。その方が無双でまた合体ゲージを回収しやすい 低レベル武器で挑むべきだったのか…? 個人的には、合体技ループはステルスを倒せないし、一定時間経たないと敵を倒せないから撃破数が伸びなくて、 仮に合体技主体にしたとしても過剰な安定性が得られるだけで、戦闘時間が無駄に長くなると思うんだよね 張角の無双は上空画面外に死体を運ぶおかげでステルスに滅法強く、周囲の敵を確実に全部倒してくれる 足は止まるけど弓は合体技で処理できるし、こっちの戦法の方が常にゲージMAXを維持できるから個人的には楽 ランクはどう付ければいいか分からない。立ち回りを掴むまでは、たぶん両手で数えられないほど死んだからなぁ 他人がこの立ち回りで安定するならB下位の上の方(周泰、月英、山田以上、利家以下)ぐらいでいいと思う 操作が難解なら練師と一緒で、人によって安定性に開きがあるキャラは再現性やお手軽さに欠けるってことだからC+とか、 ゲージ管理がステージ構成にも依存しそうなところから下手すりゃCに落ちる可能性もある とりあえずBの上記の位置を申請しておくけど、他の人や他のステージ、 他の武器構成の検証が見たい。最善はどれなんだろうか 389 :名無し曰く、:2012/03/10(土) 21 06 07.20 ID tNWw/Kov 【キャラクター】張角 【開始時レベル】40 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】雷風斬 吸生吸活 神速波撃勇猛 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】異聞1 【撃破数】2094 【クリアタイム】10 41"25 【ランク】B→B下位~C? 【立ち回り】 敵が大量になるとまたやれることが変わってきた 無双後、ステルスのせいで段階的に内から外に敵が出現して当たっていくので、 前に進んで無双の後半部分に当たった雑魚にEXを当てる→無双 前進しながら戦えるようになった。合体技ゲージも、このステージなら無双1回で溜まることが多い EXがカス当たりになってループに失敗したら合体技、対武将も合体技の方が確実か ただ、呂布に合体技ゲージは取っておきたいので最後の敵は普通に倒そう 合体技を使わない対武将も、無双がヒットしたら落下地点で待ち構えてEXすればいいだけで別に苦手なわけじゃない 呂布手前で中断セーブしておくべきだった。合体技を使わない対呂布を研究したかった C4は爆風が属性対応なのであって発射する弾自体は無属性なので、遠距離狙撃はガードされることがある C5は出した瞬間に殴られた。合体技がなかったら辛いかもしれない ランクの判定は前のレポと変わらず。ちなみにやってることは鍾会と全く一緒になってる 無双は張角の方が強いけど、体力・無双ゲージ回収の要となるEXの性能で大きく負けてるから鍾会にはかなわないな こっちは無属性の無双を主力として、それを恒常的に使い回すためのEXって立ち回りだけど、 鍾会は広範囲の多段属性攻撃であるEXが主力で、無双は隙消しや雑魚掃討などを万能にこなすな役割だからね 478 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 15 36 04.69 ID x68DY/K9 無双主体でいってみた。 【キャラクター】張角 【開始時レベル】77(袁紹、龐統)、(DLC異界1のみネメア、武蔵) 【武器(馴染み)】4武器馴染みMAX 【属性】風氷斬生活神勇乱 すべて10 【アイテム】 藤甲鎧20 青龍胆20 (装備込み 攻撃657 防御611 無双477) 【使用ステージ】 小牧、潼関改、寿春、南中、遠呂智討滅戦、真・古志城大決戦、DLC白頭巾、DLC異界1 【撃破数】1482人、927人、1313人、1213人、530人、653人、1047人、1765人 【クリアタイム】10 37 13、10 20 00、07 51 83、11 16 91、07 13 48、17 51 26、07 43 93、10 18 38 【元ランク】B下位 【検証後ランク】B下位~C+ 【立ち回り】 新しいレポの通り無双主体。 雑魚をなるべく集めて固めてから集団に無双→無双を撃った後一歩前に出てEX→雑魚がまだ沢山いるならそのまま無双。 危なくなったら合体技中にEX。合体技中はゲージ回収と武将撃破を優先する。 単体武将は雑魚と固めて無双 EX。武将一人ならC4を遠くから当てるか、C5を使って氷でハメる。複数武将は合体技。 TAは緊急回避か、あと少しで合体ゲージが溜まるくらいのときの補助として使用。 <小牧> 雑魚のD攻撃に気をつけていれば問題はない。 <潼関改> 弓矢とD攻撃に気をつける。あと素戔嗚乱入ムービーが入るときに無双を使うと中断されて無駄にゲージを消費するので注意。 <寿春> 無双 EXでどうにでも。移動するときに忍者に殴られないように気をつけるくらい。 <南中> 弓兵は雑魚とまとめて無双。D攻撃に気をつけていれば問題はない。 <遠呂智討滅戦> 横やりに気をつける。雑魚がばらけているので合体技を溜めにくい。緊急回避にTAを使う機会もあった。 雑魚が少ないところはなるべく足で集めて固めてから無双を使う。 遠呂智は無双で取り巻きの雑魚を処理してからC4を遠くから当ててハメる。C5だと反撃を受けることがあった。 <真・古志城大決戦> 弩砲はTAで安全に破壊できる。雑魚がばらけているステージではあるが無双 EXで回収できるので問題はない。 479 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 15 36 40.35 ID x68DY/K9 ↑の続き <DLC白頭巾> 忍者も武将もまとめて無双 EXで片付けられるので問題はない。 <DLC異界1> 縦に長い集団なのでなるべくまとめて無双 EX。それでもD攻撃を食らうこともあるので体力が低いうちは気をつける。 呂布のために合体技を確保しないといけないが、仮に最後の武将に合体技を使っても雑魚が周りにいるのであれば、 ゲージ回復と武将撃破を優先していさえすればEX自体の範囲は狭いので周りの雑魚まで巻き込まないで済む。 後は残りの雑魚を固めて無双 EXすれば合体技、無双ゲージも溜められる。 呂布に関してはいろいろ試してみたけど、氷でもハメられない。大抵反撃を受けてしまう。 数回呂布が全ての攻撃をガードして攻撃してこないことがあってそのときはC4とC5でハメることができたがレアケースかも。 最初の内はC、攻撃をしてきたらTAを使いアーマーがついたら合体技で倒していった方が無難だと思う。 以前TAで無敵を使う立ち回りをあげたけど、最新のレポの通り無双主体のほうが殲滅力もあるしクリアが早い。 以前自分があげたレポはいろいろと粗があるのでwikiから消去させて貰った。 評価は前回と変わらず。 合体技、無双ゲージが無い素の状態の立ち回りはC中~下位になることを加味してB下位~C+が妥当かと。 武器の属性は何が最良かは分からない。 無双主体なので乱撃を付けているけど合体技ゲージが溜めにくいということも無かった。 自分はC4C5を使うのでハメのために氷を付けたけど、代わりに雷を入れてしまってもいいかも。 それとも合体技ゲージを溜めやすくするには火力を上げずに氷のままの方がいいんだろうか。 あと最新のレポの通り勇猛はつけた方がいいと思う。 480 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 15 43 37.14 ID x68DY/K9 ひとつ描き忘れ。 478_479の検証では移動のために駄馬を使用しています。 481 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 17 43 48.52 ID fL4/SQpz 478 検証乙です 氷はほとんど使う機会がなかったから俺は外したな。単純な火力特化がいいと思う 波撃(恐らく全主力技に対応)、勇猛(対武将特化というよりは対雑魚をあえて強くしないってイメージ)、 乱撃(一番の主力である無双を強化、どちらかというと対雑魚特化?)、選択肢はここから二つかなぁ 割合属性は吸収量に影響してると思うから雷はいると思う。たぶん 482 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 18 35 40.00 ID x68DY/K9 481 アドバイスありがとう。 うん、無双主体のほうが早いし快適だね。 無理に無敵を使わなくても無双とEX、危なくなったら合体技で充分対応できたよ。 雑魚が少ないステージ限定でTAを使って合体技を溜めることがあったけど1、2回くらい。 呂布とのタイマンは合体技ないと駄目だね。 武器属性は雷風斬生活勇猛・波撃or乱撃って感じかなあ。 勇猛はあったほうがいいと思うんだよね。 483 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 19 01 43.49 ID 6KLEaQrO 乱撃じゃなくて破天でいい気がするけども 484 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 19 11 36.49 ID x68DY/K9 ああ無双とEXで浮かせるから破天って選択肢もあったのか。
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シナリオ【184年1月 黄巾の乱】張角 概要 本シナリオ最大勢力なので一見すると有利だが不義理で能力の低い配下が多い上、同じ大勢力の何進がすぐ猛攻をかけてくるため見た目ほど簡単ではない。 とはいえ高い名声に民忠、潤沢な資源と広大な領地も持つため、内政をほとんどやらなくて良いのは大きい。 また、在野には後に曹操や袁紹を支える一流の文官・武官が多く眠っている。 彼らを配下にできれば武将の量、質ともに他の勢力を圧倒できるのは間違いない。 まずは橋玄や孔伷あたりを滅ぼし、分断されている領地をつなげたい。 あるいは兵力にモノを言わせて、行けるところまで勢力を広げて行くのも手。 頃合いを見て優秀な在野武将を登用し、彼らに兵を与えよう。 なお張角の通常での寿命は193年頃の設定になっている。 「張角、中道で死す」イベントは張角がプレイヤーの場合は発生しないので、張角が君主のままでの統一も十分可能。 配下 ほとんどが武官、と言うより武力の高さしか能の無い猪武者。 知力が低く、訓練度が低く、山岳陣形持ちが多いため、どうしても伏兵に引っ掛かりやすい。 おまけに義理が低いため、忠誠90台でも割と簡単に寝返る。 初期の資源は豊富とは言え、主力だけを厚遇する方が良いだろう。 初手で宛太守をとりあえずで張曼成に交代させ、南皮太守の程遠志には褒美を与えておけば駆虎を食らう危険はグッと減る。 余裕があれば義理の高い龔都や劉辟を太守に替えておこう。 張角三兄弟は陣形は良くないが、特技は強力。 彼らの「妖術」や「治療」を駆使すれば、武将の質が劣っていてもカバーできる。 最初は領土が3つに分断されており、表の枠内でしか武将の移動ができない。 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 平原 9 張角 チョウカク 1 50 95 88 99 鶴翼、魚鱗、偃月、雁行、八卦、生者 治療、占卜、心攻、天変、妖術、幻術 5 15 7 2 6 杜遠 トエン 4 62 19 17 29 衡軛、鈎行 鼓舞、混乱、火計、伏兵、奮迅、強行 0 11 0 4 54 裴元紹 ハイゲンショウ 5 76 37 32 37 長蛇、鋒矢 火矢、火計、混乱、鉄壁、無双、応射 6 10 0 4 南皮 9 程遠志 テイエンシ 12 78 41 16 43 衝軛、鋒矢 同討、混乱、速攻、火矢、強行、火計 2 11 0 5 11 鄧茂 トウモ 9 76 21 19 42 長蛇、衡軛 混乱、火計、伏兵、火矢、鼓舞、奮迅 2 10 0 4 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 陳留 9 張宝 チョウホウ 1 82 72 42 91 鶴翼、雁行、密集 伏兵、治療、混乱、雨乞、妖術、幻術 5 14 1 7 60 厳政 ゲンセイ 8 73 49 11 16 箕形、鈎行 伏兵、混乱、同討、火矢、速攻、強行 0 12 1 2 12 高昇 コウショウ 10 74 30 12 33 偃月、長蛇 伏兵、火計、消火、鼓舞、遠矢、強行 2 9 1 5 75 周倉 シュウソウ 7 82 29 31 54 鋒矢、走舸 挑発、伏兵、火計、奮迅、水神、無双 14 11 3 6 許昌 9 張梁 チョウリョウ 1 84 60 46 89 鶴翼、雁行、生者 伏兵、雨乞、火矢、激励、治療、妖術 5 13 0 5 147 何儀 カギ 5 70 31 19 24 偃月、長蛇 混乱、火計、伏兵、消火、強行、火矢 3 8 1 4 91 張闓 チョウガイ 7 69 19 15 21 長蛇、鋒矢 混乱、火計、鼓舞、速攻、消火、乱射 4 3 0 3 9 波才 ハサイ 12 74 52 25 33 箕形、魚鱗 伏兵、奮迅 応射、速攻、火矢、遠矢 7 13 3 5 24 卞喜 ベンキ 1 70 28 36 37 雁行、長蛇 混乱、収拾、消火、伏兵、奮迅、火矢 4 9 1 3 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 宛 15 趙弘 チョウコウ 9 71 42 16 29 箕形、衝軛 混乱、火計、収拾、消火、籠城、乱射 4 11 1 5 16 韓忠 カンチュウ 3 69 40 14 31 鋒矢、衡軛 挑発、混乱、籠城、鼓舞、火矢、乱射 1 10 1 4 2 孫仲 ソンチュウ 8 62 30 21 36 偃月、鋒矢 火計、混乱、伏兵、収拾、消火、籠城 2 9 1 3 9 張曼成 チョウマンセイ 3 81 45 37 53 密集、鈎行、鋒矢 火計、伏兵、挑発、奮迅、鼓舞、火矢 7 12 1 7 汝南 3 管亥 カンガイ 5 93 41 23 47 箕形、密集、長蛇 無双、火計、伏兵、鼓舞、火矢、奮迅 4 13 1 7 74 龔都 キョウト 1 72 28 40 49 鈎行、鋒矢 混乱、火計、火矢、伏兵、速攻、無双 10 10 0 5 71 劉辟 リュウヘキ 5 72 27 27 41 鋒矢、衡範 同討、伏兵、収集、消火、火矢、奮迅 10 10 1 4 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 張角 チョウカク -- 20000 50 100 4700 32000 特技は非常に強力。最初は彼以外に登用が出来ないので人事役を増やそう。あとは移動力の高い陣形が欲しい。 裴元紹 ハイゲンショウ 96 8000 32 90 10 100 賊としては義理、忠誠がそこそこ高いため、序盤は太守候補になる。 張宝 チョウホウ 100 14000 42 96 4100 25000 「治療」「妖術」持ち。張角と同じく足の速い陣形が欲しい。「幻術」を覚えるには時間がかかる。 厳政 ゲンセイ 88 5000 30 88 2030 16000 箕形持ちで平地でもそこそこ動ける。使っているうちに速攻を覚えたら更に動けるように。 周倉 シュウソウ 84 3500 40 92 90 3000 貴重な水上陣形持ちで義理も14と非常に高いため、厚遇する候補の一人。 張梁 チョウリョウ 100 13500 44 98 3860 23000 「激励」「治療」持ち。「妖術」を覚えるのには経験が10000必要。やはり移動系の陣形が課題。 波才 ハサイ 98 12000 48 84 2100 19000 数少ない魚鱗の陣形を持つ。義理もそこそこで、能力値以上に信用できる。弓が得意。 趙弘 チョウコウ 88 11500 36 90 1560 11000 宛の太守だが忠誠が低く、裏切る可能性が高い。初手で宛の太守を彼以外にしよう。 張曼成 チョウマンセイ 96 12500 40 92 2700 20000 義理、忠誠共に高め。開始直後の宛の太守は彼に頼もう。 管亥 カンガイ 88 11000 48 98 1500 7000 武力、機動力とも張角軍の主力。裏切られないように厚遇しておこう。 龔都 キョウト 86 8000 44 90 630 3000 劉辟もそうだが、実は劉備系武将なので義理堅い。序盤の太守候補 劉辟 リュウヘキ 94 8000 32 88 20 100 龔都と同じ劉備系の武将。義理堅く、忠誠もなかなか高いため、序盤は太守を任せられる。 倒しておきたい相手 橋玄・孔伷 早々に倒して領土を繋げておこう。 募兵をせずとも初期兵力で勝てる。 何進 隣接する大勢力として衝突は避けられないだろう。 下記のように同盟するという手もあるが、許昌に攻めさせて関所戦に持ち込んだ方が楽。 北の関の前で渋滞している敵を三兄弟の術で一網打尽にすれば、たとえ十数万の兵力であろうと怖くない。 さらに一度防ぎ切れば相手の米が0になり、そのまま攻め返せば兵糧切れによる逃亡で敵兵がどんどん減っていく。 こうなれば、もはや滅亡させたも同然である。 同盟しておきたい相手 孫堅 孫堅と同盟を組む弱小君主が割と多いので、援軍を封じるためにこちらも同盟しておくと弱小勢力の掃討がやりやすくなる。 何進 意外かもしれないが、進物を贈ることで割と簡単に同盟できる。 同盟には資金がかかるが、一度結んでしまえばどっしり構えて周辺の弱小君主に当たれる。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天の声を聞く者 太平道の教祖として民衆に教えを広める。 世の乱れに乗じて広く民衆の支持を集めた。 黄巾党を結成して漢王室に敵対、「天公将軍」を自称し、黄巾の乱を起こした。 達観した言動と特異な存在感が、独特な宗教性を醸し出す。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BC%B5%E8%A7%92 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/968 968名無し曰く、2018/10/13(土) 21 04 41.71ID RFlkc5wJ 【使用キャラ】張角 【レベル】40 【武器属性】雷斬 伸長 神速 進撃 乱撃 吸生 吸活 収? 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】9:13:98 【撃破数】 1527 【立ち回り】 雑魚集団を見つけたら無双、合体ゲージが即座に溜まるので次の雑魚集団で合体、無双がゲージが溜まるので以下ループ 敵武将は通常神術>C6>通常神術でお手玉したり無双したり、モンスターも同様 オリジンはチャージ神術使ってましたがもっと良いのがあるかも 合体ゲージが無双でほいほい溜まるのと無双ゲージも合体撃てば溜まるので集団は困らなかった 武器のイメージに反して非常にキビキビ動くのでタイマンも属性の乗るC6でやれます C5EXが空中に浮かして燃やしてからの短時間停止なので使いどころあるかも? 初プレイでかなりグダったので上手い人が使えばB行くんじゃないかなあと思いました 黄天の世は近い http //imepic.jp/20181013/752380 975名無し曰く、2018/10/13(土) 21 36 39.10ID RFlkc5wJ 968 【タイム】8:35:18 【撃破数】 1512 なんか天啓があったのでもう一度行ってみるとタイムが縮まりました、Bでも良いかな? 黄天の世は近い http //imepic.jp/20181013/776490 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/252 252名無し曰く、 (ワッチョイ e254-GQSh [43.244.46.185])2018/12/10(月) 20 07 50.92ID YegoPuCr0 【使用キャラ】張角 【レベル】70 【武器属性】 風斬・神速・吸生・伸長・怒涛△・進撃・乱撃・収斂 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国 (修羅) 【タイム】12:14:66 【撃破数】 4737 【動画】https //youtu.be/02Kqpud4waE 【立ち回り】 各Ex、乱舞、合体神術 【総評】 元から全ての面で秀でている乱舞をそのままにC1から派生するExに全方位に衝撃波を飛ばし、動きを止めてしまうEx2に属性が乗るので特に何かを気にする必要もなく強い。前半は。 後半はさすがに乱舞コマンドを垂れ流すだけでは済まないので過剰でもいいので通常神術で怯みを入れつつ乱舞。 清盛陣は巨大レイスの逆鱗に触れ無いように距離を保ちつつ清盛の「重畳」という台詞を待つように削る。 巨大レイスが倒せる段階になったら細心の注意を払って巨大レイス削りに移行。 通常神術が着弾するまでのラグを狩られる可能性も無いとは言えないので、ガードコマンドは押しながら怯ませたい。 巨大レイスに関しては乱舞も各Exもどちらも最適解とは言い難い。 乱舞は演出終わりに薙ぎ払われる可能性が存在し、各Exは清盛からの喝数珠ビンタが飛んでくる可能性も無きにしもあらず。 やり直し回数は2回。対武将には正に無双していくが、後半は曲者。 ランクを指定するならばA。 カドゥケウスは本当偉大です。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/108 108名無し曰く、 (スフッ Sd42-9f0K [49.104.0.20])2019/03/09(土) 20 46 22.66ID 5L5aM3qqd 【使用キャラ】張角 【レベル】100 【武器属性】風斬・吸生・吸活・恵酒・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 激闘!三國VS戦国 滅びの運命(全て修羅) 【タイム】9:55:28 14:54:98 7:19:10 【撃破数】3958 5194 1654 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=KZpA4SveBd0 list=PLqZ4MXkXTCcYyzOkzLWriRwIfY1AhPSJ8 【立ち回り】 主力は影技、無双乱舞、C1EX。無双乱舞が非常に高性能で、合体神術ゲージがほぼ満タンまで溜まり、さらに威力範囲ともに良好の超性能。 またC1EXで斬属性攻撃を早くから出すことで無双ゲージリカバリーも優秀。ただし見た目ほど範囲は広くない。 武将戦はほぼヌルゲーの域で、仮にガードされても周りの雑兵に攻撃があたり、合体神術から無双を連発できるので ほぼ負けることはない。ただし、モンスター戦は威力はともかくゲージ消費の重さが祟り、影技ベースで倒す方が無難になる。 攻撃範囲は狭いので、複数のモンスター相手とかだと結構面倒。最初はC1EXで倒そうとしたが、非効率だったのでN1影技で倒しに行っている。 ランクは2つ上がってS-。無双乱舞が非常に強力だが素のモーションが少し心もとない。 感覚的には九尾の狐に非常に似ており、演出の関係で向こうは時短できないが、神術の牽制範囲はこちらの方が狭い。
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登録日:2010/09/25(土) 21 34 58 更新日:2023/03/31 Fri 01 19 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おにぎり むしろ悪役 もてたいぞう ゴクリン ド変態 ヘタレ 一応主人公 主人公 人気投票七位 召喚 太臓 太臓もて王サーガ 女好き 屁 最弱 最強 王子 間界人 愛してくれなくていいから!! 肉体だけの関係でいいから!!! ももて たいぞう 太臓もて王サーガの登場人物。 勉強…1 運動…5 プロポーション…1 ラブ度…5 もて度…1 変態度…5(5段階評価) 精神コマンド 不屈 妄想 自爆 クラス 1-H→2-B→3-F 一応主人公で間界の王子。通称太臓、おにぎり、変態、クサレ脳ミソ。 モデルは作者の小学生の時の友人の立石君。 男性器のような外見と日常的なセクハラ発言及び行動から特に女性陣からの評判は主人公と思えない程悪い。 作中では宏海が主人公のような役割になっている。 大の女好きで太臓ハーレムランドの建設のため嫁探しをしていたが、間界で2005人の女性にフラれたために悠を付き人にして実界に来た。 太臓本人は2005人と言っているが1万なんざ余裕で越えている。 なお、ロリと貧乳は興味なし。 一応紋が彼にメロメロだが、男としてではなくマスコットとして。 かなり前向きで考えたらすぐ行動する性格。 女性に何をされても簡単には諦めないが、徐々に自分の状況を理解していったのか宏海や玲夜を狙っている節がある。 名字の百手は昔ホームステイした家族から取っているが、その時からセクハラしてたせいで矢射子から敵対されている。 実界では屁と召喚を駆使して戦うが、本体は最弱。しかし間界では最高の神(プラチナ)クラスの力を持つ。 実界でも性的興奮によるテンションが高すぎると本来の姿と力に戻る。詳しくは下記参照。 ニューハーフのヌード写真集を見てテンションの上げ下げが分からず謎の変態をした。その状態では召喚等の特殊能力が使えない代わりに身体能力と頭身が飛躍的に上がっている。 技は一物を高速回転して伸ばす「股間摩擦砲」。 ジョジョは存在自体知らなかったが温子と付き合うために全巻読破した。 翠と荒木飛呂彦によって偽者が何度か出現するが偽者の方が支持されている。 ●召喚 実界では弱いのでよく契約者を肛門のアスタリスクゲートから召喚する。 自分より強い者とは契約出来ないが、太臓は神クラスの力を持つため場面毎に色んな契約者を召喚出来る。 召喚時は契約者の下に太臓のドッペルゲンガーが出現する。ドッペルゲンガーの呼びかけに応えない事で召喚を拒否する事も可能。 召喚出来る契約者は太臓のテンションと比例する。そのため男の裸に弱い。 たまに間違えて非契約者を召喚することもある。 召喚された者が驚いて混乱する事があり、召喚酔いと呼ばれる。 翠もスピンを召喚する事ができる。 ●作中で召喚された者 詳しくはこちらで 『ボールスライム』にゅうりん、にゅ~ぼ~、地武さん、チチ、好白白 『渇望の吸血鬼』ドライマン 『赤い悪魔』阿久津宏海 『上院議員そっくり』いばり屋さん(非契約者) 『海王』リヴァイアサン 『ドライマンの弟』猫ドラ(イマン)くん(眼夢内) 『ウサ耳忍者』アスナロD 『5時から怪獣』ゴジヲ 『ハバネロ錬金術師』エロガード・エロリップ(非契約者) 『ひょっとこ』公太郎 『ビッグマウス』孔子くん 『NOTパンツ』ズボンちゃん 『おてんばマウス』マラハムちゃん 『インテリ全裸』まっぱくん 『ダブル・ハート』宏海×矢射子(フュージョン) 『始末者の両さん』両津勘吉 『奇跡の天才外科医』ブラ孔雀 『激ゲロ』吐き太郎 『黒ネズミ』ミッキィ(未遂?) ●本来(間界)の太臓 角が生え、身体中がオレンジで頭部が黒い姿。 家来からは苦手な先輩のように思われている。 この姿の太臓は最強で禁断の秘技「パロ・スペシャル」などを使う。 しかし崖から落ちたり、自身の魔法で自滅したりと疑問を覚える部分もある。 ●使用した技 屁で螺旋丸 ゴムゴムの油揚げ(おいなり) 個人情報を読み取る目 トゥーン化 臭い棒(にょいぼう) 縮地法 照明落下 百手太臓です。えー… とりあえずいちごの真中ぐらい追記・修正されたいんでよろしく!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 生徒会長になってクーデター起こされるまでは主役らしかった。 -- 名無しさん (2013-11-17 21 44 54) 好きなタイプの主人公だわwwwwwww -- 名無しさん (2014-06-04 19 25 39) 杉浦太蔵と共演してほしいw -- 名無しさん (2014-07-15 13 15 45) ↑誰だよw -- 名無しさん (2014-07-15 13 43 58) 太臓『おい義丹(ギター)を持ってこい』阿久津『義丹は弾けないぞ』の件で爆笑したわ(笑) -- 名無しさん (2014-09-12 14 37 03) 俺の中でこいつの声は小桜エツ子さん。異論は認めん。 -- 名無しさん (2015-11-10 18 28 14) 戸松遥の声でも、イケるな。ケータを演じたノリで(笑) -- 名無しさん (2023-03-31 01 19 45) 名前 コメント
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登録日:2010/09/17(金) 20 33 30 更新日:2023/05/27 Sat 16 35 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Gカップ お姉様 ぬいぐるみ ストーカー ドS バカップル 太臓 太臓もて王サーガ 妄想 実界人 巨乳 桃太郎 生徒会長 百手矢射子 百手祭り 矢射子…装甲!! 空回り 装甲 鼻血 ももて やいこ 太臓もて王サーガの登場人物。 勉強…4 運動…5 プロポーション…5 ラブ度…5 もて度…4 変態度…3(5段階評価) 精神コマンド 愛 妄想 嫉妬 クラス 2-A→3-A ポニーテールと大きなピンクリボン、巨乳に垂れ目が特徴的な美少女。 キャラデザの際にMAJORを参考にした。 小学生の時にホームステイしていた太臓に家族の性癖が暴露された事と、好きな人がアニヲタになってしまった事で討魔士の道へ進むようになった。 母親譲りの巨乳でドS。父親はM。 正義感が強い性格で生徒会長に就任した。 太臓との一騎討ちに敗れてからは執行猶予として善行を続けている間は停戦した。 しかし、太臓が善行なんてするはずもなく、日常的に襲撃している。 乾と夕利から惚れられている。乾は改造と調教を施してサイボーグにした。 部屋ではぬいぐるみで一人語りして自分を慰めている。 ぬいぐるみの名前はマサル、ゆきじ、犬千代。 吉本、木嶋、明石サマンサと仲が良く、あいすとは正反対の胸と性格で仲が悪い。太臓関係の時だけ結束する。 初期は太臓を始末するために色々と作戦を実行していたが、熱暴走したスピンの黒い月牙を喰らう時に宏海に助けられ、彼に惚れたことを木嶋に指摘されてからはストーキングするようになった。 ストーキング中は宏海が女と話しているだけで大暴れする。 周りにはバレてないと思っていたが、宏海と太臓以外には普通にバレている。 本人を前に素直になることが出来ず、宏海から百合だと思われながらも徐々に進展していく。この様子は下手なラブコメよりも描写が緻密。 卒業後に周囲の協力もあって何とか告白。変人から恋人になった。ちなみに初カレ。 が、浪人した。 戦闘面 生まれつき戦いの才能を持った剣術の達人で初期は木刀、途中からは武装セイバーを駆使して戦う。 女だけど突いて突いて突きまくる。しかし掲げる正義は悪・即・斬。 リボンには討魔士の道具である火薬や傷薬を入れている。 武装セイバーは周りの生物を矢射子装甲として自分に装着させ鎧にする剣。持ち主の精神力で強力になる。後輩の祖父から貰った。 作中の矢射子装甲 カラス 露出度と乳揺れ度が減り太臓には効果があったが夕利に剥がされた。 巨大ゴキブリ 宏海と伊舞に引かれた。本人も服の上からとはいえ気持ち悪がっている。 結局エロガードが太臓を倒したため戦わなかった。出し損。 アメリカシロヒトリの幼虫 毛虫キモい。どうしてこうなった。 フンコロガシ(フンごと) まさかのキャストオフ。ウンコが飛び散った。 本人曰くウンコぐらいで怖じ気づく女じゃないとのこと。 人間 宏海と真白木がキスした精神的ショックで大勢の人を巻き込んで装甲した。姿はまんま巨大な矢射子。 後に木嶋も同じようになる。 エビ レストランから飛んできた。エビ嫌いのため本人は病院行き。 鼻血 宏海のことで興奮すると鼻から大出血する。付き合ってからも治らなかった。 起きた原因 宏海の触手プレイ(宏海受け)を妄想 宏海の逆アナル(実際は時計のフタを探しているだけ)を目撃 夏祭りで宏海に遭遇 宏海の海パンにフランクフルトが落下 宏海のクリームまみれの姿を妄想 宏海と二人っきりで混浴 宏海装甲に興奮 自分を模した弁当を宏海が食べて興奮 『阿久津に追記修正されたい』 『阿久津に追記修正されたい』 『阿久津に追記修正されたい』 『阿久津に追記修正されたい』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終回間際になって付き合いだしたよね 二人 -- 名無しさん (2013-11-17 20 46 47) 何だかんだで今でも好きなヒロインの一人だ -- 名無しさん (2013-11-17 21 33 11) 黙っていればかなり可愛いけど、実際はかなり残念な姉ちゃんなんだよな…。 -- 名無しさん (2013-11-17 21 39 12) 名前 コメント
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名前:"天公将軍"張角 性別:女 年齢:8 使用経験値:25 コロナ:執行者 ミーム:暁 ブランチ:仙人 基本能力値 肉体:6 技術:5 魔術:11 社会:11 根源:1 HP 27+35 LP 4 戦闘能力値 白兵:9 射撃:9 回避:3 心魂:10 行動:13+8 宿命:奨学生 特徴:社会判定+1 初期財産点-1d6 闘争:葛藤 邂逅:庇護 パス:カシスからの庇護 装備 右手 素手 【魔】×3+3d6 左手 [LF188]布棍(部:両/射:シ/HP +0) 購:-/5/【行】+3 【魔】×2+2D6。 胴部 [SC153]ゾディアックプロテクター相当の制服(部:胴/射:-/HP +25) 素手がダメージ:+2D6、射程:シーンとなる。素手ダメージ変更特技と重複可 乗り物 [SC154]騎乗用幻獣(部:乗/射:-/HP +10) 飛行状態を得る。マイナーアクションの際に移動を行える その他 一般 [SC165]オートバイ相当の霊獣(部:乗/射:な/HP +0)購:12/1 [登場判定]+2。 [LF197]学生証 (部:-/射:な/HP +0)購:-/1 [獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2 特技 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【LF148/自/常/なし】◆剣仙 「種別:剣」のダメージ+【魔】。[飛行状態]でのCT値-2。CT下限8 【LF148/自/マ/フ1】◆口訣 [分類:幻獣]を得る。メインプロセスで行なう[攻撃]のダメージ+[【魔】×2] 【LF143/自/セ/なし】◇ラグエル 1シーンの間、【魔】を+10する(【HP】変化なし) 【LF143/自/オ/2H】◇ミトラス 宣:対決直後。ソフィアに合致したフレアをもう1枚使用できる 【LF148/心/メ/フ1】※十絶陣 〔Sin1〕対象:シーン。【心】対決。[【魔】×3+差分値]ダメージを与える 【LF143/自/常/なし】内力豪壮 素手のダメージを[【魔】×3+1D6]に変更する 【LF143/自/常/なし】千斤刀槍 常備化している「種別:白兵」の武器をひとつ指定する。ダメージ+【魔】 【SC105/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕宣:「タイミング:常時」以外の特技級プロミネンス使用時 【LF143/自/オ/1L】※降龍紫電掌 宣:[白攻]時。ダメージ+【魔】。対象が[分類:機械]の場合、さらにダメージへ+[【魔】×2] 使用された特技級プロミネンスを打ち消す 【SC139/自/常/なし】豪腕怪力 [部位:両手]の武器を[部位:片手]として装備できる 【LF142/白/リ/なし】棍法 種別 強化。「種別:棍」装備時専用。【白】で[避け]を行なう。[達成値]+【魔】 【SC105/自/オ/フ全】◇ラハティエル 〔Sin1〕ダメージを与えた対象は次のリアクションの[達成値]が0になる 設定 かつて暁を混乱のどん底に陥れた黄巾の乱の首魁 志半ばで病死したはずなのだが前もって施していた仙術の儀式で以て黄泉返る(厳密には黄泉返りとは別もの) が、儀式は半分成功半分失敗し。死亡した時からは相当に時間が経ち暁からは遠く離れたリオフレードで復活、しかも何故か幼女に 太平要術の書を悪用した罰らしい 学園の前で行き倒れていたところを保護される 入学することで寮に入り野宿だけは回避 黄泉返り前の記憶はいろいろ曖昧 もしかすると以前はダスクだったのかもしれない 「くくく……黄天の世を作り出すため再び蘇……なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ!!」