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武神器-イクタ(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻1100/守1900 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に 「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、 墓地のこのカードをゲームから除外し、 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側守備表示にし、 その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。 モンスター除外 下級モンスター 光属性 武神 武神補助 獣族 能力弱化
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ナイト・ドラゴリッチ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/幻竜族/攻1700/守 0 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから 特殊召喚されている攻撃表示モンスターは守備表示になる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの守備力は、 その元々の守備力分ダウンする。 ナイト 下級モンスター 幻竜族 幻竜族補助 能力弱化 闇属性
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BPMが違うような気がする -- (名無しさん) 2014-05-18 06 52 45 曲名が3倍になると弱化するらしい -- (名無しさん) 2014-07-02 14 31 01 ADVのエフェがたのしい -- (名無しさん) 2014-09-07 02 58 41 あれ?BPMは130だった気がする -- (名無しさん) 2014-09-28 07 06 33 ↑140 -- (名無しさん) 2014-09-28 07 07 06
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剣士防具一覧 バギィSシリーズ 特徴 上位ドスバギィ素材から作れる装備だが、下位装備の単純な上位互換ではない。 氷属性攻撃スキルが消え、代わりに体力回復量UPが発動し氷耐性のSPも9あるなど、 防御面にも目を向けたスキル構成となっている。 連続被弾を避けながら攻撃し赤ゲージを自然回復させたあとで回復薬で一気に回復できるので長期戦に強くなる。 スキル構成や耐性面を考えると被弾が少ないプレイヤーに向く。 このような立ち回りをするなら回復速度は+2、攻撃力UPは中まで欲しいので、 攻撃珠【2】、早復珠【1】×2、早復珠【2】で攻撃力UP【中】と回復速度+2が発動。 火耐性弱化の打消しと氷耐性【小】の発動はできないが、この段階の装備が作れる人なら 1スロット武器やスキル問わず1スロット付きのお守りくらいならなんとかなるはずなので、 氷耐性は事実上発動可能といってもいい。 また、この装備で強力な火属性攻撃のあるところにいくこと自体無いはずなので、火耐性弱化は無視できる。 製作を躊躇わせる問題としては、上位にはドスバギィのみを狩猟対象としたクエスト及び、 何らかの形で登場する採集クエストが存在しないことが挙げられる。 そのため作成には他のモンスターの狩猟も同時に行う必要があり、同クラスの防具に比べると多大な手間が掛かる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8450z 41 -4 -1 -1 2 1 装備全箇所 42250z 205 -20 -5 -5 10 5 -30 -5 -5 10 5 武具玉最大強化 3880z 270 LV3 上武具玉最大強化 8805z 270 LV6 堅武具玉最大強化 11640z 330 LV9 重武具玉最大強化 6725z 355 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 388z 587z 776z 1345z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィSヘルム 回復速度+3 攻撃+3 火耐性-3 回復量+2 O-- 生産 眠狗竜の上皮*4 眠狗竜の爪*2 眠狗竜の皮*2 グラシスメタル*3 端材 眠狗竜の上端材*2 胴 バギィSメイル 回復速度+1 攻撃+3 火耐性-2 回復量+1 OO- 生産 眠狗竜の尖爪*4 王者のトサカ*1 鳥竜玉*3 アイシスメタル*4 端材 眠狗竜の上端材*2 腕 バギィSアーム 攻撃+2 火耐性-1 氷耐性+5 回復量+3 O-- 生産 眠狗竜の尖爪*3 眠狗竜の上皮*3 昏睡袋*4 アイシスメタル*4 端材 眠狗竜の上端材*2 腰 バギィSコイル 回復速度+4 火耐性-2 氷耐性+4 回復量+3 --- 生産 眠狗竜の上皮*3 王者のトサカ*1 バギィの上鱗*6 ライトクリスタル*2 端材 眠狗竜の上端材*2 脚 バギィSグリーヴ 回復速度+2 攻撃+4 火耐性-2 回復量+1 OO- 生産 バギィの上鱗*2 バギィの皮*6 上質な鳥竜骨*7 グラシスメタル*3 端材 眠狗竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 ライトクリスタル*2アイシスメタル*8グラシスメタル*6上質な鳥竜骨*7バギィの上鱗*8バギィの皮*6王者のトサカ*2眠狗竜の皮*2眠狗竜の上皮*10眠狗竜の尖爪*7眠狗竜の爪*2昏睡袋*4鳥竜玉*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +3 +2 +4 +12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 回復量 +2 +1 +3 +3 +1 +10 体力回復量UP 回復速度 +3 +1 +4 +2 +10 回復速度+1 氷耐性 +5 +4 +9 氷耐性【小】 火耐性 -3 -2 -1 -2 -2 -10 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/610.html
タロスSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 総合 44000z 130 -25 10 -15 -20 15 (25) 最大総合 161090z 200 - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1810z 2368z 2368z 2916z 2916z 5520z 5520z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 タロスSキャップ 毒-3 貫通弾強化+2 龍耐性+3 精密射撃+1 O-- カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4 カンタロスの甲殻*4 モンスターの濃汁*1 胴 タロスSレジスト 毒-2 貫通弾強化+2 龍耐性+3 O-- カンタロスの薄羽*3 カンタロスの堅殻*3 カンタロスの頭*1 セッチャクロアリ*10 腕 タロスSガード 毒-2 貫通弾強化+2 龍耐性+3 OO- カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4 カンタロスの羽*6 モンスターの濃汁*1 腰 タロスSコート 毒-2 貫通弾強化+2 龍耐性+3 OO- カンタロスの薄羽*3 カンタロスの堅殻*3 カンタロスの頭*2 キラビートル*3 脚 タロスSレギンス 毒-3 貫通弾強化+2 龍耐性+3 精密射撃+1 O-- カンタロスの薄羽*2 カンタロスの堅殻*3 カンタロスの羽*2 王族カナブン*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 -3 -2 -2 -2 -3 -12 毒倍加 貫通弾強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 龍耐性 +3 +3 +3 +3 +3 +15 龍耐性+10 精密射撃 +1 +1 +2 生産素材1 必要素材合計 カンタロスの羽*8カンタロスの堅殻*17カンタロスの甲殻*4カンタロスの頭*3カンタロスの薄羽*10キラビートル*3セッチャクロアリ*10モンスターの濃汁*2王族カナブン*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/5034.html
ヴェノム・スワンプ(OCG) フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 フィールド モンスター破壊 ヴェノム補助 能力弱化 魔法 関連カード 毒蛇王ヴェノミノン(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/12861.html
アロマージ-カナンガ(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻1400/守1000 (1):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (2):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 アロマ バウンス 下級モンスター 地属性 植物族 能力弱化
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/582.html
V・HERO アドレイション 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100 「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するこのカード以外の 「V・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は 選択したモンスターのそれぞれの数値分ダウンする。 戦士族 能力弱化 融合モンスター 闇属性 V・HERO V・HERO補助 同名カード V・HERO アドレイション(OCG)
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-R-ハックウィルス(アニメ) 通常罠 (1):自分フィールドの攻撃力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 フィールドの全てのリンクモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する限り、リンクモンスターがリンク召喚される毎に、 フィールドの全てのリンクモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 (3):このカードは墓地へ送られた後、2回目の相手エンドフェイズに除外される。 モンスター効果無効 罠 罠除外 能力弱化 闇属性補助
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3484.html
レベル:★★★★ 能力:攻1500、守1200 効果:自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 備考:光属性、戦士族。 ダメージ軽減 下級モンスター 光属性 戦士族 破壊耐性 能力弱化