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問題 回答選択肢順 補足 ゲーム『FINAL FANTASY XI』に登場する次のアイテムを装備可能なレベルが高い順に選びなさい コーラルハーネス→コーラルイアリング→コーラルバンクル→コーラルゴルケット ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場する次のモンスターを倒すと獲得できる経験値が小さい順に選びなさい スライム→ホイミスライム→キングスライム→メタルスライム ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でククールが覚える特技を必要なスキルポイントが低いものから順に選びなさい 皮肉な笑い→天使の眼差し→冷たい微笑み→魅惑の眼差し 次の『サ・ガ』シリーズのゲームを、発売された順に選びなさい 『魔界塔士サガ』→『ロマンシング サ・ガ』→『サガ・フロンティア』→『アンリミテッド:サガ』→『ミンストレルソング』 次の『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文を威力が弱い順に選びなさい ヒャド→ヒャダルコ→マヒャド 次の『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文を威力が弱い順に選びなさい メラ→メラミ→メラゾーマ 次の『ドラゴンクエストⅧ』のメダル城で入手できるアイテムを必要なメダルが多い順に選びなさい はかいのてっきゅう→あぶないビスチェ→メタルキングヘルム→オリハルコン→しんぴのよろい 次のFCゲーム『ディープダンジョン』シリーズの副題を発売が古い順に選びなさい 『魔洞戦記』→『勇士の紋章』→『勇士への旅』→『黒の妖術師』 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のハーゴン神殿で必ず戦う敵を出現する順番に選びなさい アトラス→バズズ→ベリアル 次のPC用ゲーム『ウィザードリィ』シリーズの副題を発売された順に選びなさい 『狂王の試練場』→『ダイヤモンドの騎士』→『リルミガンの遺産』→『ワードナの逆襲』→『災禍の中心』→『禁断の魔筆』→『ガーディアの宝珠』 次のPS2用ゲーム『FINAL FANTASY X』に登場する寺院を、主人公のティーダが訪れる順に選びなさい ビサイド→キーリカ→ジョゼ→マカラーニャ→聖ベベル宮 次のPSP用ゲーム『英雄伝説 零の奇跡』の登場キャラクターを年齢が低い順に選びなさい ティオ→エリィ→ランディ→セルゲイ 14182138 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でウータイ五強の塔に登場する敵を出現する順に選びなさい ゴーリキ→シェイク→チェホフ→スタニフ→ゴドー 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する召喚獣を攻撃力の高い順に選びなさい バハムート零式→バハムート改→バハムート 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』の主人公スコールが使用できる武器を攻撃力の高い順に選びなさい ライオンハート→クライム&ペナルティ→ランスオブスリット→フレイムタン→カッティングトリガー→キアストレート→リボルバー 次のPS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する辞書アイテムを値段の高い順に選びなさい マダレムジエン→パピルスプレイト→怪物辞典→バトルディクト 150001000060003000 次のPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』のパズル部屋にあるパズルを解いたときのランクを評価が高い順に選びなさい BABOON→FRENCH POODLE→PREGNANT YAK→CAPYBARA→PLATYPAS→DODO BIRD→HORNY TOAD→DUNG BEETLE 4567891011 次のRPG『不思議のダンジョン』シリーズを発売されたのが早い順に選びなさい 『トルネコの大冒険』→『風来のシレン』→『チョコボの不思議なダンジョン』→『ポケモン不思議のダンジョン』 次のRPG『FINAL FANTASY』シリーズのキャラクターを登場したのが早い順に選びなさい フリオニール→セシル・ハーヴィ→バッツ・クラウザー→ティナ・ブランフォード→クラウド・ストライフ→スコール・レオンハート→ジタン・トライバル→ティーダ 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場するキャラクターを、味方パーティに加わるのが早い順に選びなさい カイン→リディア→テラ→ギルバート→ローザ→ヤン 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場する暁の四戦士を死亡した順に選びなさい ドルガン→ゼザ→ガラフ→ケルガー 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』の競売所に出品されるアイテムの落札価格を値段が高い順に選びなさい カッパロボット→おしゃべりチョコボ→ブレイブリング→天使の指輪→魔石ゾーナ・シーカー 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』に登場する剣を値段の高い順に選びなさい スリープの剣→ひかりの剣→ぎんの大剣→ゆうしゃの剣→ざんてつの剣 次のSFC用ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅳ』の登場人物を、主人公の仲間になる順に選びなさい プラトン→ヘラクレス→パリス→ライオン 次のWii用ゲーム『ドラゴンクエストソード』の福引きでもらえる賞品を、等級が上のものから順に選びなさい ゴールドパス→金塊→まもりのルビー→まほうのせいすい→ふしぎなこな→上やくそう 次のアトラスのRPG『グローランサー』シリーズの歴代主人公を古い順に選びなさい カーマイン・フォルスマイヤー→ウェイン・クルーズ→スレイン・ウィルダー→クレヴァニール→ゼオンシルト 次のうちゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する武器を値段が高い順に選びなさい てつのおの→どうのつるぎ→こんぼう→たけざお 次の画像を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの名前にしなさい 目→樽→酢→ライム 次のゲームを携帯アプリとして配信されたのが古い順に選びなさい 『テイルズオブタクティクス』→『テイルズオブブレイカー』→『テイルズオブコモンズ』→『テイルズオブヴァールハイト』 次のゲームを発売されたのが早い順に選びなさい 『伝説のオウガバトル』→『タクティクスオウガ』→『オウガバトル64』 次のゲームボーイ用ゲーム『時空の覇者Sa・Ga3』に登場するステスロスの武器を攻撃力が高い順に選びなさい メビウスほう→タキオンほう→メーザーほう→はどうほう 次のゲーム『FINAL FANTASY』シリーズの有名なセリフを登場したのが早い順に選びなさい 「君のお父さんになっていいかな?」→「ひえー かんべんしてちょー!」→「グ...ズ...ギャァァァァム!」→「今考えている事の逆が正解だ」→「興味ないね」→「私のことが好きにな~る」→「誰かを助けるのに理由がいるかい?」→「シバーフ乗るぅ~?」 次のゲーム『MOTHER2』のキャラクターを登場が早い順に選びなさい ネス→ポーラ→ジェフ→プー 次のゲーム『MOTHER2』に登場する街を、主人公が訪れる順に選びなさい オネット→ツーソン→スリーク→フォーサイド 次のゲーム『イシターの復活』でカイが使用できる攻撃魔法を消費MPが高い順に選びなさい ビッグバン→デススペル→キラークラウド→サンダーボルト→ファイヤーエクスプロージョン 次のゲーム『イシターの復活』に登場するスライム族のモンスターを、バイタリティの高い順に選びなさい ダークグリーンスライム→ダークイエロースライム→ピンクスライム→イエロースライム→ブルースライム→レッドスライム→ブラックスライム→グリーンスライム 次のゲーム『ウィザードリィ』の回復呪文を、効果が大きい順に選びなさい マディ→ディアルマ→ディアル→ディオス 次のゲーム『化石モンスター スペクトロブス』に登場するモンスターを幼体・成体・超体の順に選びなさい ライゼル→ライザー→ライパルド 次のゲーム『幻想水滸伝』に登場する「竜洞騎士団」の階級を低い順に選びなさい 見習い竜騎士→正竜騎士→竜騎士団長→竜の父 次のゲーム『幻想水滸伝』に登場するキャラクターを年齢の高い順に選びなさい クン・トー→ウォーレン→カシム・ハジル→レバント→マッシュ→ハンフリー 574643423532 次のゲーム『真・女神転生デビルサマナー』に登場する拳銃を値段の高い順に選びなさい バスターショット→サンダラーコルト→ナンブ100しき→アストラM902→デザートイーグル→レディ・スミス→トカレフ 次のゲーム『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』の大地の章に登場するダンジョンをレベルの低い順に選びなさい へびのなきがら→どくがのすあな→りゅうのまうダンジョン→いっかくじゅうのどうくつ→こだいのいせき→ぼうけん者のはか→剣とたてのダンジョン 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場するゼテギネア暦の月を早く訪れる順に選びなさい 神竜の月→地竜の月→水竜の月→影竜の月→白竜の月→炎竜の月→風竜の月→金竜の月 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場するフォリナー四姉妹を年齢が高い順に選びなさい セリエ→シェリー→システィーナ→オリビア 次のゲームを発売された順に選びなさい 『ゼノギアス』→『ゼノサーガ エピソードⅠ』→『ゼノブレイド』 次のゲーム『天外魔境』シリーズの主人公を古い順に選びなさい ジライヤ→卍丸→ナミダ 次のゲーム『トルネコの大冒険不思議のダンジョン』に登場するダンジョンを挑戦できる順に選びなさい ちょっと不思議のダンジョン→不思議のダンジョン→もっと不思議のダンジョン 次のゲーム『ドラゴンクエストⅤ』に登場する場所を訪れる順に選びなさい サンタローズの村→ラインハット城→港町ポートセルミ→サラボナの町→グランバニア城→ボブルの塔 次のゲーム『ドラゴンクエストⅥ』のキャラクターを仲間になる順に選びなさい ハッサン→ミレーユ→バーバラ→チャモロ→テリー→ドランゴ 次のゲーム『ドラゴンクエストⅦ』の笑わせ師の肩書きを階級が高い順に選びなさい だいばくしょう→おおわらい→ツボにはまるし→うけねらい→おもいだしわらい→しのびわらい→にがわらい 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズのボスキャラを初登場が早い順に選びなさい 竜王→シドー→ゾーマ→デスピサロ→ミルドラース→デスタムーア→オルゴ・デミーラ→暗黒神ラプソーン 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの作品を出荷本数が多かった順に選びなさい 『ドラゴンクエストⅦ』→『ドラゴンクエストⅢ』(FC版)→『ドラゴンクエストⅧ』→『ドラゴンクエストⅥ』→『ドラゴンクエストⅣ』(FC版)→『ドラゴンクエストⅤ』(SFC版) 次のゲーム『覇邪の封印』に登場するキャラクターを味方パーティに加わる順に選びなさい ガイ→メディア→トレモス 次のゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『暗黒竜と光の剣』→『紋章の謎』→『聖戦の系譜』→『トラキア776』→『封印の剣』→『烈火の剣』→『聖魔の光石』→『蒼炎の軌跡』 次のゲーム『風来のシレン2』に登場するアイテムを値段が高い順に選びなさい 復活の草→無敵草→弟切草→薬草 次のゲーム『ヘラクレスの栄光』シリーズの副題を発売が古い順に選びなさい 『闘人魔境伝』→『タイタンの滅亡』→『神々の沈黙』→『神々からの贈り物』 次のゲーム『ペーパーマリオRPG』のステージ1に登場するボスキャラを対戦する順番に選びなさい ゲッソー→ゴールドチョロボン→ブラッディホネノコ→ゴンババ 次のゲーム『ポケモンクリスタル』に登場する回復アイテムを回復量の多い順に選びなさい モーモーミルク→ミックスオレ→サイコソーダ→おいしいみず→きのみジュース 10080605020 次のゲーム『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズの作品を発売された順に選びなさい 『青の救助隊』→『時の救助隊』→『空の救助隊』 次のゲーム『ワイルドアームズ』の副題を、発売されたのが古い順に選びなさい 『セカンド・イグニッション』→『アドヴァンスドサード』→『アルターコード・F』→『ザ フォースデトネイター』→『ザ フィフスヴァンガード』 次のセリフをFCゲーム『ヘラクレスの栄光』でヘラクレスが戦闘中にしゃべる順に選びなさい 「ゆくぞ!」→「かくごしろ!」→「どうだ!」→「まいったか!」→「これでもか!」→「とどめだ!」→「しぶといやつめ!」 次のファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する福引の景品を1等賞から順に選びなさい ゴールドカード→いのりのゆびわ→まどうしのつえ→まよけのすず 次の文字列を順に選んで『テイルズ オブ』シリーズの外伝的な作品にあたるゲームシリーズのタイトルにしなさい テイルズ オブ ザ→ワールド→レディアント→マイソロジー 次の文字列を順に選んで『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するダンジョンから脱出する魔法の名前にしなさい リ→レ→ミ→ト 次の文字列を順に選んで『ドラゴンクエストⅧ』のトロデ王がしゃべるセリフにしなさい あやつを倒すまでに→こんなに時間をかけてしまった→おまえは電気つけっぱなし→君じゃな 次の文字列を順に選んで1987年にナムコから発売されたRPGのタイトルにしなさい デジタル→デビル→ストーリー→女神転生 次の文字列を順に選んで1995年にハドソンがPCエンジンで発売したRPGのタイトルにしなさい 空想→科学→世界→ガリバーボーイ 次の文字列を順に選んで1999年にエニックスが発売した北欧神話がベースのRPGのタイトルにしなさい ヴァル→キリー→プロ→ファイル 次の文字列を順に選んで2005年にナムコから発売されたロールプレイングゲームのタイトルにしなさい NAMCO→×→CAPCOM 次の文字列を順に選んで2006年に発売されたオンライン対応RPGのタイトルにしなさい ファンタシー→スター→ユニバース 次の文字列を順に選んで2006年に発売されたスクウェアエニックスのRPGのタイトルにしなさい DIRGE→OF→CERBERUS→FINAL FANTASY Ⅶ 次の文字列を順に選んで2007年に発売されたRPG『アルトネリコ2』の副題にしなさい 世界に→響く→少女たちの→創造詩 次の文字列を順に選んで2008年にスティングが発売したDS用シミュレーションRPGのタイトルにしなさい ナイツ・→イン・→ザ・→ナイトメア 次の文字列を順に選んで2008年にニンテンドーDSで発売されたRPGのタイトルにしなさい 幻霧ノ→塔ト→剣ノ→掟 次の文字列を順に選んで2010年発売のRPG『アルトネリコ3』の副題にしなさい 世界終焉の→引鉄は→少女の→詩が弾く 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ウィザードリィ』で地上へ強制的に戻される呪文にしなさい マピロ→マハマ→ディロマト 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ウィザードリィ』の地下10階で表示されるメッセージにしなさい コントラ→デクストラ→アベニュー 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する竜王のセリフにしなさい おまえのたびはおわった。→さあ→ゆっくりやすむがよい!→わあっはっはっはっ 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドラゴンクエスト』の復活の呪文として成立するようにしなさい いのきばば→つるた→ちょうしゆうりき→ふじなみ 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドラゴンクエスト』の復活の呪文として成立するようにしなさい くわたきよはら→しのずか→なかはたはら→いしい 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドルアーガの塔』で裏モードを選ぶための隠しコマンドにしなさい 上ボタンを6回押す→左ボタンを4回押す→右ボタンを3回押す 次の文字列を順に選んでPCゲーム『イース2』のオープニングムービーで使用された曲の題名にしなさい TO→MAKE→THE END→OF BATTLE 次の文字列を順に選んでPS用ゲーム『ドラゴンクエストモンシターズ1・2』のサブタイトルにしなさい 星降りの→勇者と→牧場の→仲間たち 次の文字列を順に選んでRPG『イース』第3作のタイトルにしなさい ワンダラーズ→フロム→イース 次の文字列を順に選んでSFCゲーム『タクティクスオウガ』の第3章の名称にしなさい 駆り立てるのは→野心と欲望、→横たわるのは→犬と豚 次の文字列を順に選んでSFC用ゲーム『MOTHER2』でどせいさんがしゃべるセリフにしなさい ぼくらは→いつも→げんきですけど→こんにちは。 次の文字列を順に選んでSFC用ゲーム『真・女神転生』で悪魔と会話したときに聞けるセリフにしなさい おまえら ニンゲンは→すくいがねえんだ→そうだろ→すくわれねえんだよ・・・・ 次の文字列を順に選んでアトラスが2004年に発売したRPGのタイトルにしなさい デジタルデビル→サーガ→アバタール→チューナー 次の文字列を順に選んでゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場する称号の名前にしなさい アン→プロシア→パン→テオン 次の文字列を順に選んでゲーム『MOTHER2』のキャッチコピーにしなさい 大人も→子供も→おねーさんも。 次の文字列を順に選んでゲーム『MOTHER3』のキャッチコピーにしなさい 奇妙で、→おもしろい。→そして、→せつない。 次の文字列を順に選んでゲーム『アークザラッド』に登場する冒険家・チョンガラの本名にしなさい チョプリン・→グルタン・→ゴー・ガラッハ・→ドブラン・ダダ13世 次の文字列を順に選んでゲーム『イース』で隠し扉を発見する効果があるアイテムの名前にしなさい マスク→オブ→アイズ 次の文字列を順に選んでゲーム『サガフロンティア』のキャッチコピーにしなさい マーグメルが→死ぬとき、→ボクはやっぱり→泣くのかな 次の文字列を順に選んでゲーム『ゼノギアス』の主人公のフルネームにしなさい ウォン→フェイ→フォン 次の文字列を順に選んでゲーム『ゼルダの伝説』でお店に入るとおじさんがしゃべるセリフにしなさい ナンカ→コウテ→クレヤ 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するセリフにしなさい それを→すてる→なんて→とんでもない 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの文章にしなさい 返事がない→ただの→しかばねの→ようだ 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する女性キャラのセリフにしなさい おいで→ぼうや→ぱふぱふしてほしいなら→50ゴールドよ 次の文字列を順に選んでゲーム『女神異聞録ペルソナ』のサブタイトルにしなさい BE→YOUR→TRUE→MIND 次の文字列を順に選んでゲーム『女神転生』シリーズに登場する有名なフレーズにしなさい オレサマ→オマエ→マルカジリ 次の文字列を順に選んでシナリオジェネレートシステムで100億通りのシナリオが作られるRPGのタイトルにしなさい ティル→ナ→ノーグ 次の文字列を順に選んでスクウェア・エニックスが2008年に発売したRPGのタイトルにしなさい イン→フィニット→アン→ディスカバリー 次の文字列を順に選んでスクウェア・エニックスから発売されたDS用RPGのタイトルにしなさい サガ2秘宝伝説→GODDESS→OF→DESTINY 次の文字列を順に選んでナムコのRPG『バテン・カイトス』の副題にしなさい 終わらない→翼と→失われた→海 次の文字列を順に選んでベニー松山が著したウィザードリィの小説の副題にしなさい 隣り合わせの→灰→と→青春 次の文字列を順に選んで人間と妖精が同居する王国ラジアータを舞台としたRPGのタイトルにしなさい ラジ→アータ→ストー→リーズ 次の文字列を順に選んで日本一ソフトウェアが2010年に発売したPSP用ゲームのタイトルにしなさい 絶対→ヒーロー→改造→計画 次の文字列を順に選んで、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で流れるBGMの曲名にしなさい Fithos→Lusec→Wecos→Vinosec 次の文字を順に選んで『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するダンジョンから脱出する魔法の名前にしなさい リ→レ→ミ→ト 次の文字を順に選んでFCゲーム『ワルキューレの冒険』に登場する最終ボスの名前にしなさい ゾ→ウ→ナ 次の文字を順に選んでゲーム『ドラゴンクエストⅥ』で仲間にすることができるバトルレックスの名前にしなさい ド→ラ→ン→ゴ
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バナナ王国 基本情報 バナナ王子の特徴特技 HP 弱点 オススメの技 要注意モンスター 階層攻略1F-4F 6F-7F 8F-11F 12F-13F 14F-15F 16F-18F 20F-25F 29F-30F 深層攻略 バナパワー 立ち回り 出現モンスター出てくる可能性のあるアイテム武器・盾 [#f968c72d] 巻物・草・腕輪・札・壺・杖 クリア報酬「壊れないハンマー」について 過去のコメント コメント 基本情報 昼夜30F・仲間固定同行・持ち込み不可(一度クリアすると99Fへ行ける) ストーリークリア後、モンキービレッジ東のバナナの皮を踏めば行けるようになる。 バナナ王子が死なないように30Fまでたどり着けばクリア。 このダンジョンは装備の強化が難しいので、シレンは序盤すらまともに戦えない。 しかし、バナナ王子のほとんどの技は状態異常にするものなので、最凶モンスターのゾウに対しては、シレンがガチで殴りに行かなければならない。 序盤で高レベルモンスターを作り、シレンが成長の種を飲んでトドメを刺すことにより、シレンの装備も強化していこう。 バナナは沢山出るため、バナナ王子の能力、シレンの技がある程度整っているならば、30Fクリアは楽な方。 99Fクリアもかなり楽。 クリア報酬は壊れないハンマー。 この壊れないハンマー、ボーグマムルの餌なのにもかかわらず、 倉庫や蔵に置いてない状態で99Fに到達しても再入手できない超貴重品。 2個目を入手する手段が確立されていないので、絶対にボーグマムルに食わせる前に育ててはいけない。 (追記:高級店にある模様。救助パスがあるが、入手困難) 食わせるときは、タグをつけること。 そうしないと、図鑑がコンプできなくなり、2本目以降の必中小刀を入手することも出来なくなる。 詳細はバグの欄を参照。 クリアマークはバナナ王子。 バナナ王子の特徴 特技 バナナ王子の特技は、バナパワー。 バナパワーには技をセットでき、技は昼用に4つ、夜用に4つまで覚える。 バナパワーを発動すると、発動条件を満たしている技を、指定した順番通り、いっぺんにに繰り出すことができる。 バナパワーの発動条件は、次の二つ。 バナナ王子が移動しない バナパワーにセットしている技の射程内に、シレンor仲間orモンスターがいる 以上の説明でわかりにくいかと思うので、例を挙げる。 例えば、「1 ゾワゾワ攻撃攻撃 2 かなしばり攻撃 3 毒草投げ 4 ウッホ投げ」をセットしている状態で、シレン・モンスターと隣接しているとする。 このときはバナパワー発動条件を満たしているので、バナパワーを発動できる。 バナパワーを発動すると、「1 ゾワゾワ攻撃 2 かなしばり攻撃 3 毒草投げ 4 ウッホ投げ」全てを使うことになる。 また、バナナ王子の直線上モンスターがいて、シレンと隣接している場合、「3 毒草投げ」の射程内にモンスターがいるので、バナパワーが発動できる。 いったん発動すると、「3 毒草投げ」だけを使うことになる。 技の並びを「1 ウッホ投げ 2 かなしばり攻撃 3 毒草投げ 4 ゾワゾワ攻撃攻撃」にして、シレン・モンスターと隣接してる場合、まずウッホ投げが発動する。 もし、ウッホ投げの結果、バナナ王子から桂馬の位置に2マス離れたところに投げてしまったら、残りの技は発動しない。 以上の特性から 射程の長い技ほど発動頻度が高い。 ちなみに、バナパワーの発動率は20~30%ぐらい。 技をセットするには、バナナ王子がアイテムを投げられたり、モンスターから特技を食らったり、レベルアップしたりすればよい。 大事な技は、バナナ王子に話しかけると、忘れないように設定できる。 また、発動順番を入れ替えることもできる。 なお、アイテムを使ってバナナ王子に技を覚えさせる場合、アイテムの説明文にバナナのアイコンがあるものは覚えることができる。 バナナ王子が覚える技については別ページにまとめてある。 HP バナナ王子にはHPが無い。 その代わり攻撃を食らうとその強い弱いにかかわらず少しずつ痛んでいく、4回痛むとバナナ王子が茶色になり、品質が落ちる。 さらに4回痛んで王子の顔が真っ黒になったら危険信号、あと4回痛んで品質が落ちたら死んでしまう。 回復するには王子に何かしらのバナナ(腐ったバナナでも良いが、呪われた物はダメ)かバナナの皮を投げれば良い。 HP制ではないため非常に攻撃力の強い相手にはわざと王子を壁にするなども手。 なお、痛む事を1ダメージと換算するとバナナ王子のHPは12相当である。 弱点 バナナ王子は、爆発攻撃や炎攻撃を食らうと焼きバナナになって即死する。 また、水をかけてもデロデロになってしまう。 これらの特殊攻撃を持つモンスターには極力注意しよう。 (シレンの火の刃、ドラゴン草などの炎や水がめの水でも即死してしまうので注意) 封印などで対処を忘れずに、かなしばり状態の敵には手をださないので止めて放置するのも手だ。 オススメの技 全状態異常回復は必須技。絶対に覚えさせよう。(状態異常吸収は基本的に上位互換と考えていい) なお、与薬の巻物を読んでも技を覚ることはないので必ずバナナ王子に投げ当てること。 ゾワゾワは敵を無力化させたり、レベルアップさせて経験値を稼げるのでオススメ。 ゾワゾワの札・ゾワゾワの巻物をバナナ王子に投げてしまえばOK 30Fクリアまではゾワゾワ、回復の光、毒草投げ、全状態異常回復が安定すると思う。 それぞれ、ゾワゾワ札or巻物、薬草系、おばけ大根の特技を受ける、与薬の巻物で覚える。 また、イカだいおう・イカエンペラーの周囲スミ攻撃・部屋スミ吹きは囲まれた時に威力を発揮するので、5Fまでにゾワゾワの札、巻物、狂戦士の種が手に入ればイカキングをレベルアップさせて覚えておきたい。 バナナ王子が攻撃してしまうとイカが死んでしまうことが多いので位置入れ替えをうまく使おう。 回復の光は、所持していれば餓死する事が激減する。HPが無くなる50ターン以内に大抵回復してもらえるからだ。 徹底的に仕込むならイカエンペラー部屋スミと闇フォーリーの雷、闇すいだすゾウの吸収を併用すると昼はバナナ王子無双と化す。 他にオススメの技構成を挙げるとするなら、 部屋墨吹きor混乱+状態異常吸収(回復と攻撃力増加)+ゾワゾワ攻撃or空振り攻撃+アイスバナナもなかなかのものである。 バナナ王子が死亡することはまず無くなる上、攻撃力がガンガン上がってほぼ無双状態になる。 回復の光を入れるスペースが無くなるためシレンが死なないように注意。 技の順番にも注意する(部屋すみ吹きor混乱は、状態異常吸収の後のほうがベター)。 要注意モンスター ばくれつウニの自爆をバナナ王子が食らうと即死するので、こいつは相手にしない方がいい。 また、バナナ王子は直接攻撃があまり強くないので、状態異常主体の技構成になる。 すいこむゾウ系がいるフロアは、即降りするか昼夜を調節して切り抜けた方がいい。 ウニやゾウほどではないが、ガラ魔道士系も厄介。 シレンとバナナ王子がはぐれた状態で夜になったら死亡フラグが立つので、こいつを見たら通路に誘い込むこと。 なお、他のダンジョンで猛威をふるうギャザーは、バナナが大量に出まくるおかげで、他のダンジョンほど怖くない。 突進で2回ダメージが入り、シレンとはぐれてしまうヤンぴーのほうがよっぽど怖い。 階層攻略 1F-4F 楽なフロア。シレンでもガチで何とか戦える。 しかし、ここで慢心せずに、あなぐらマムルを洞窟マムルにレベルアップさせ、経験値を稼ごう。 ガチで殴ると脳筋相手にメッポウ強いバナナ王子でも大変なので、ギタン投げで処理すればOK。 運良くアイテムやバナナ王子の特技で完全に無力化できたら、シレンが殴って倒し、装備品を成長させておく。 余裕があったら、イカキングをレベルアップさせて、上位の目つぶし攻撃を覚えておくと後が楽。 6F-7F ガラ魔道士が出てくる。 バナナ王子のレベルが低いうちは、ワープさせられてはぐれたりすると、かなりきついかもしれない。 初級魔法を撃たれるリスクを減らすため、通路に誘い込むべき。 また、このフロアには、低確率とはいえ畠荒らしが出てくる。 効率良くアイテムを回収するべき。 8F-11F 昼・夜ともにゾウが出てくる。 序盤最大の山場。 もし、攻撃力アップしていないゾウを見たら、通路に誘い込んでシレンが殴って倒そう。 パワーアップされたら、ドラゴン草・高飛び草・ギタン投げなどを惜しみなく使うべき。 ここを抜けたらしばらくボーナスステージなので、アイテムは簡単に補給できる。 12F-13F 昼にトドが出てくる。 このフロアの昼には、バナナ王子にとって怖いモンスターは全くいないので、稼ぎのチャンス。 がんばってトド狩りをしよう。 昼夜の巻物で時間を調整し、白紙の巻物に魔物部屋orワナの巻物を書き込んで読んでもいいぐらいだ(モンスターのワナ目当て)。 ただし夜には象が沸く。技を切らさないように注意。 14F-15F おばけ大根が出てくる。 部屋スミ吹きを覚えていなかったら、ここで何としてでも毒草投げを覚えること。 16F-18F 特技が厄介なヤンぴーとフィアーラビが出てくる。 こいつらの特技をバナナ王子に覚えさせると詰みかねないので、この階層では技を固定しておこう。 万が一変な技を覚えてしまった時は、消したほうが無難。 20F-25F ギャザーフロア。 バナナ王子が低レベルで、昼の技に直接攻撃系や回復の光をセットしてない場合、ここで1つでも直接攻撃系の技or回復の光を覚えさせるべき。 ギャザーは、バナナ王子がLv10でも直接攻撃1発で倒せないほど硬い。 状態異常系主体の技構成にしている場合、バナナ王子にバナパワーを連発されると、いくらバナナを持っていても、なかなか倒せなくてジリ貧になる。 バナナ王子が十分育っていなかったら、シレンが一緒に殴りに行くこともあるだろう。 29F-30F 昼だと、バナナ王子が即死する可能性のあるばくれつウニに加え、状態異常を吸収するとりこみゾウが出てくる。 一番厄介なウニに対して、封印やかなしばりで切り抜けたいところが、なかなかそうさせてくれないのが現実。 特に、召喚の罠などでウニとゾウが同時に出たりすると詰む危険も。 この階層は夜に調整して抜けた方が無難だ。 ボスはいないので、アイテムを惜しまずに使い、階段を目指そう。 深層攻略 バナパワー おすすめは下記に示した。 昼冷えびえ状態化 部屋スミ吹き 状態異常吸収 ゾワゾワ攻撃 夜冷えびえ状態化 回復の光(状態異常回復) 部屋スミ吹き 上級魔法 立ち回り 特に30F以降に限った話ではないが、夜の間に無闇に歩き回るのは控えたほうがいいです。 というのも、このダンジョンはバネの罠が多めに設置されており、バナナ王子とはぐれると非常に危険だからです。 昼間の王子はたとえはぐれたとしてもそこそこ強いのですぐに死ぬことはありませんが、夜の王子は無力です。 全体目潰し技や全体混乱技を覚えていても長くは持ちません。 ですから夜の間は素振りで罠チェックはしたほうがいいでしょう。 万一のために、おいでよ混乱破を1つ持っておいたほうがいいかもしれません。 ひきよせの巻物は、最優先でストックするべき。 ホノオボフ種やばくだんウニ種が出るので、アイスバナナを手に入れて(ヘタレ変化に握ってもらう)、冷え冷え状態化を覚えておいた方が無難。 ゾウに対抗するため、シレンの強化が不可欠。 また、ゾウが強化された時のために、不幸の杖を最優先でストックしておく。 稼ぎも必須。 洞窟マムルやトドは確実に狩っておくべきだろう。 50F付近にマゼゴンが出るので、ここで合成しておく。 盾には、ややギャどんの盾・各種HP底上げ用の草を合成する。 剣には、毒消し草・水がれの巻物を合成すると、ゾウとギャザー種に対抗できるのでオススメ。 特に、毒消し草を合成しておくと、ギタン投げと併用することで、無傷でゾウを倒すことも可能。 また、余裕があれば、状態異常系の印も合成しておく。 強力な魔法を使うガラ魔道士種にどう対処するかが鍵。 バナナ王子に魔法弾を当てられると、目も当てられない。 いざという時は、シレンが身代わりになるぐらいの気持ちで。 最後に出てくるみだれ大根は、あまりにも凶悪。 出現率が高いので、みだれ大根対策に、白紙(ねだやし)を準備しておきたい。 出現モンスター 出現階 昼のモンスター 備考 出現階 夜のモンスター 備考 1F-3F タネッコ 3F ダークフォーリー 1F-4F あなぐらマムル 4F-7F 闇マムル 2F-5F バナナ見習い 4F ダークタネッコ 2F-5F イカキング 4F-7F 悪チンタラ 3F-8F コガタナバチ 4F-6F 闇ひまガッパ 5F-7F 畠荒らし 6F-7F 闇イカキング 6F-8F ガラ魔道士 ワープに注意 7F-9F 悪ピョコダイル 6F-10F 中チンタラ 9F-11F 腐りバナナ変化 8F-10F すいだすゾウ 飛び道具を使おう 9F-10F 黒カラス天狗 8F-12F アイアンヘッド 通路で戦おう 9F-12F 闇すいだすゾウ 9F-13F 毒サソリ 9F-11F ゲイズ 11F-13F ノロージョ 11F-15F ダークエリガン 11F-13F ぬすっトド 11F 闇フラッシュバード 12F-14F ミドロ 13F-14F 悪デブータ 13F-17F タイガーウッホ 13F-17F ダークバリズドン 14F-15F フラッシュバード 14F-16F 悪フワッティー 14F-19F ワキザシバチ 14F-18F 闇ノロージョ 14F-16F おばけ大根 17F-21F 闇いやすぎガッパ 16F-18F ヤンぴー 17F-19F 悪フレフレハムポン 16F-17F フィアーラビ 18F-20F ダーク毒サソリ 17F-19F まわるポリゴン 19F-23F 悪中チンタラ 18F-23F パコレプキン 18F-22F バリズドン 19F-21F カラクロイド 20F-25F ギャザー 20F-22F 悪おどるポリゴン 20F-22F ケンゴウ 21F-23F 黒ガラ魔道士 ワープに注意 22F-24F イカだいおう 22F-26F 闇おにぎりアナグマ 23F-25F ガンバレハムボン 24F-25F ブラックゲドロ 23F-26F ピョンダイル 24F-29F ダークウホホ 24F-28F 大チンタラ 24F-26F 腹黒ガマグッチ 25F-27F めまわし大根 26F-28F 闇イカだいおう 26F-28F ノロージョの姉 27F-29F 悪フカッティー 26F-30F エリガン 29F-31F ダークエリガガン 28F-29F バナナ変化 29F 闇ノロージョの姉 29F-32F ばくれつウニ 爆発注意 28F-30F フォーリー 29F-31F とりこむゾウ 飛び道具を使おう 31F-33F ガラ中流魔道士 一時しのぎに注意 31F-32F 悪スーパーゲイズ 31F-35F チェインヘッド 通路で戦おう 31F-34F 悪ホノオボフ 炎注意 32F-34F グレアバード 32F-34F ダークめまわし大根 33F-35F ホラーラビー 35F-38F 闇チェインヘッド 34F-36F タイガーウホホ 34F-37F 闇ワキザシバチ 35F-39F 鬼サソリ 34F-36F 闇壺荒らし 34F-35F いやすぎガッパ 36F-37F 腐りバナナ親方 36F-38F おどるポリゴン 38F-43F 暴れギャイラス 巻物と札をついばむ 37F-40F スチームロイド 38F 闇グレアバード 37F-41F 洞窟マムル 石・ギタン投げが有効 39F-41F イアイ 40F-45F キラーギャザー 40F-43F 闇親衛隊ヤンぴー 40F-42F デブーチョ 40F-42F ダーク鬼サソリ 41F-46F ナッツッコ 42F-43F 闇たまらんガッパ 42F-47F 副総長ヤンぴー 43F-44F 闇ホラーラビー 43F-44F カエンボフ 炎注意 44F 黒ガラ中流魔道士 一時しのぎに注意 43F-48F カタナバチ 44F-48F ダークエリガガン 45F-46F クダカレルー 47F-50F 闇おにぎりツキノワ 46F-50F くみこむゾウ 飛び道具を使おう 47F-49F 悪ボヨンダイル 47F-49F ノロージョの母 49F-50F 悪モコッティー 48F-52F おにぎりアナグマ 47F-49F ファイトハムポン 49F-51F マゼゴン 合成のチャンス 50F-52F タイガーウホーン 50F-54F オドロ 52F-53F 悪大チンタラ 51F-55F エリガガン 52F 悪うたうポリゴン 52F-54F イカエンペラー 52F-53F 腹黒アイアントド 54F うたうポリゴン 53F 欲トカサレルー 55F ゴオオボフ 炎注意 55F-56F 闇スチームロイド 55F-57F ツインクルバード 55F-57F 悪パコレプキーナ 55F-60F バナナ親方 55F-57F ダークゴロズドン 56F-58F ハイパーゲイズ 56F 悪カエンボフ 炎注意 57F-62F ボヨンダイル 57F 悪ギガヘッド 58F-63F ギガヘッド 通路で戦おう 58F-60F ふんかウニ 爆発注意 59F-61F ガラ上流魔道士 バナナ王子へ魔法を撃たせないように 61F-65F しびれサソリ 60F 闇ノロージョの母 62F-66F エレキロイド 60F-61F 闇カタナバチ 62F-63F デブートン 61F-66F 悪キラーギャザー 63F-67F パコレプキング 61F 悪シハン 65F-70F 総長ヤンぴー 66F-67F 闇くみこむゾウ 65F-66F モコッティー 66F-67F 闇おにぎりヒグマ 66F-68F ドレッドラビ フロア引き寄せ 66F-67F ダークナッツッコ 68F-72F ギャンドラー 壺をついばむ 66F-67F ブラックオドロ 68F 物荒らし 68F-69F トカサレルー 69F-73F ダイズッコ 70F-72F ねむり大根 睡眠よけの腕輪をつけよう 72F-76F 闇ギタンマムル 70F-72F たまらんガッパ 73F-75F 悪特大チンタラ 73F-75F ダイトウバチ 73F-75F ダークビカズドン 73F-77F だいふんかウニ 爆発注意 74F 暴れギャンドラー 73F-78F おにぎりツキノワ 75F-76F 悪パコレプキング 73F-75F ノロージョの婆 76F-79F 悪ヘルギャザー 76F-78F アゲアゲハムポン 78F 闇おてあげガッパ 76F ガマドーン 79F ダークウボッホ 76F-80F ヘルギャザー 77F-79F シハン 77F だいふんかウニ 79F-81F ガラ貴族魔道士 魔法弾を撃たせないように 79F-84F エリガゴン 79F-82F ひきこむゾウ 飛び道具で対処 81F-82F チドロ 82F-83F ダークウボッホ 81F-84F 特大チンタラ 82F-83F 闇大物荒らし 82F-84F おてあげガッパ 82F 悪ふんかウニ 爆発注意 84F-85F にぎり元締め 83F 闇エレキロイド 85F パコレプゴッド 83F 悪ゴオオボフ 炎注意 87F-88F トリコマレルー 87F-96F シャインバード 87F-90F ビカズドン 88F-93F デスヘッド 通路で戦おう 88F-89F デブーゴン 89F-91F バイーンダイル 90F-94F ポヨッティー 94F-99F 闇テリブルラビ 91F 劇毒サソリ 99F 闇デスヘッド 92F タイガーウボッホ 99F 暴れギャンドロン 94F-95F イカカイザー 95F-96F ギタンマムル 石・ギタン投げで一撃 95F-96F しょうめつトド 96F-99F みだれ大根 終盤最後の壁 98F おにぎりヒグマ 出てくる可能性のあるアイテム ○=床落ちで確認、店=店売りのみ確認、壺=変化壺でのみ確認 ド=敵ドロップのみ確認、宝=ご褒美、他=その他別記 武器・盾 [#f968c72d] ヤシの棒 ○ ボロいつるはし ○ ヤシの盾 ○ くすんだ金の盾 ○ 銅の刃 ○ ボロいマトック ○ 銅の盾 ○ 金庫の盾 カタナ ○ サトリピック 鉄の盾 ○ 錠前の盾 獣の牙 ○ くすんだ金の剣 ○ ばん族の盾 ○ ややギャドンな盾 どうたぬき ○ 使い捨て刀 獣の盾 ○ 変換の盾 隕石の刃 戦神の斧 隕石の盾 爆発隠の盾 店 朱剛石の刃 ボロい木づち ○ 朱剛石の盾 見切りの盾 カブラの刀 混乱の手斧 ○ 風魔鉄の盾 トカゲの盾 ○ 風魔鉄の剣 おねむガラガラ ○ 螺旋風魔の盾 ややゲイズな盾 カブラギ 真っ暗棒 ○ 灯火の盾 ○ 受け流しの盾 しびれ刀 ○ 反撃の盾 三日月刀 必中小刀 使い捨ての板 トカゲ斬りの刃 封印棒 ○ どんぶりの盾 ドレイン斬り かまいたち ハラモチの盾 ド 一ツ目殺し 光の刃 重い盾 ○ 水斬りの剣 火の刃 ○ 動かずの盾 空の刃 カミナの剣 福果の盾 バーゲンの刀 サトリの盾 壊れないハンマー 宝 巻物・草・腕輪・札・壺・杖 紹介状 雑草 ド ちからの腕輪 ○ 睡眠の札 ○ 保存の壷 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ ぬれた巻物 薬草 ○ 遠投の腕輪 ○ 封印の札 ○ 識別の壷 場所がえの杖 ○ ただの紙切れ ド 弟切草 ○ 呪いよけの腕輪 混乱の札 ○ やりすごしの壷 ○ 雷光の杖 ○ 脱出の巻物 ○ 毒消し草 ○ 混乱よけの腕輪 ○ 空振りの札 ○ 四二鉢 飛びつきの杖 ○ あかりの巻物 ○ 毒草 ○ 睡眠よけの腕輪 ○ ゾワゾワの札 ○ ただの壷 加速の杖 ○ いかすしの巻物 高飛び草 ○ 保持の腕輪 ○ 影縫いの札 ○ 換金の壷 ○ 鈍足の杖 ○ 識別の巻物 いやし草 毒消しの腕輪 ○ 加速の札 変化の壺 ○ 魔道の杖 ○ おはらいの巻物 ○ 成長の種 ○ 痛恨の腕輪 鈍足の札 ○ 手封じの壷 かなしばりの杖 ○ 天の恵みの巻物 すばやさ草 ○ 気配察知の腕輪 他 狂戦士の札 ○ 割れない壷 一時しのぎの杖 ○ 地の恵みの巻物 めぐすり草 ○ 道具感知の腕輪 他 イカリの札 水がめ ○ 痛み分けの杖 ○ メッキの巻物 ○ 目つぶし草 ○ 回復の腕輪 オオイカリの札 油壺 転ばぬ先の杖 ○ 吸い出しの巻物 ○ 混乱草 ○ 壁抜けの腕輪 チョコの壷 ワナ消しの杖 ○ 壷増大の巻物 ○ パワーアップ草 ○ 水グモの腕輪 青いバナナ ○ おはらいの壷 ○ ただの杖 バナナの巻物 ○ 胃拡張の種 ○ 高飛びの腕輪 黄色いバナナ ○ たたりの壷 封印の杖 ○ タグの巻物 ○ 胃縮小の種 裏道の腕輪 完熟バナナ 祝福の壷 身代わりの杖 ○ 与薬の巻物 ○ 命の草 ○ しあわせの腕輪 腐ったバナナ ド 蔵の壷 ○ トンネルの杖 ○ ゾワゾワの巻物 ○ ちからの草 ○ 弾きよけの腕輪 焼きバナナ 店 底抜けの壷 土塊の杖 水がれの巻物 ○ ドラゴン草 ○ 透視の腕輪 チョコバナナ 背中の壷 ○ しあわせの杖 ワナ消しの巻物 ○ 睡眠草 ○ ワナ師の腕輪 トドの壷 ○ 不幸の杖 ○ ワナの巻物 狂戦士の種 ○ 鑑定師の腕輪 魔物の壷 ? ひきよせの巻物 ○ 復活の草 ○ ブルドッ君の腕輪 呼び出しの壷 ? くちなしの巻物 やりなおし草 ワナの腕輪 合成の壷 ○ 拾えずの巻物 しあわせ草 魔物呼びの腕輪 木の矢 強化の壷 混乱の巻物 ○ 無敵草 鉄の矢 バクスイの巻物 ○ 物忘れの草 銀の矢 困った時の巻物 ○ 忌火起草 会心の矢 真空斬りの巻物 ○ 天使の種 毒矢 技回復の巻物 ○ 超不幸の種 吹き飛ばしの矢 オーラ消しの巻物 ○ 必中の矢 魔物部屋の巻物 とどめの矢 敵加速の巻物 生気の矢 昼夜の巻物 ○ へもじの矢 聖域の巻物 店 石 ○ 迷子の巻物 デブータの石 ○ 全滅の巻物 爆弾石 白紙の巻物 ○ ねだやしの巻物 クリア報酬「壊れないハンマー」について バナナ王国初回クリア時の特典の武器は再入手法が見つかっておらずハンマーを失くしたり一段階でも成長させてしまうと2度と必中小刀を手に入れることが出来ない。 具体的には~ ボーグマムルレベル88の要求アイテムは成長していない「壊れないハンマー」。 しかし図鑑完成には成長した壊れないハンマーの上位種も必要。 の二択になっている。 タグを付けてボーグマムルに喰わせればアイテムを失わずに1をパスできるので必中の小刀が必要数揃ったら2へ移行しよう。~ とりあえず以下の3点をやってはいけないと思っていればいい。~ 紛失する。(合成してしまうのも含む) 成長させる タグを付けずにボーグマムルに喰わせる 過去のコメント 気配察知の腕輪はキラリと光る床(レア)から取得可能 道具感知の腕輪は高級店から入手可能 -- 名無しさん (2012-04-29 13 00 49) ヘタレ変化にアイスバナナ・・・って何処でどうやったら遭えるのですか? -- 名無しさん (2012-06-08 00 37 21) ↑エメラルドテラスの草原や岩場などにいます。何度も行ってみましょう。 -- 名無しさん (2012-06-09 15 07 39) コメント 79F夜に闇おてあげガッパ、悪ファイトハムポン確認しました -- 名無しさん (2018-10-13 22 00 53) 名前 コメント
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平成ライダー(第1期) 仮面ライダークウガ五代雄介/仮面ライダークウガ 登場人物 グロンギゴ・ガドル・バ 仮面ライダーアギト津上翔一/仮面ライダーアギト 氷川誠/仮面ライダーG3X 葦原涼/仮面ライダーギルス アンノウン 仮面ライダー龍騎城戸真司/仮面ライダー龍騎 秋山蓮/仮面ライダーナイト 須藤雅史/仮面ライダーシザース 北岡秀一/仮面ライダーゾルダ 浅倉威/仮面ライダー王蛇 霧島美穂/仮面ライダーファム モンスター ハイパーバトルビデオ 仮面ライダー555乾巧/仮面ライダー555 サイドバッシャー 登場人物 オルフェノク 仮面ライダー剣剣崎一真/仮面ライダーブレイド 橘朔也/仮面ライダーギャレン アンデッドスペード ダイヤ ハート クラブ その他 仮面ライダー響鬼ヒビキ/仮面ライダー響鬼 響鬼 紅 イブキ/仮面ライダー威吹鬼 トドロキ/仮面ライダー轟鬼 ザンキ/仮面ライダー斬鬼 ディスクアニマル 劇場版ディスクアニマル アームドディスクアニマル 魔化魍 仮面ライダーTHE FIRST/仮面ライダーTHE NEXT 仮面ライダーカブト天道総司/仮面ライダーカブト 加賀美新/仮面ライダーガタック 弟切ソウ/仮面ライダーザビー 神代剣/仮面ライダーサソード 風間大介/仮面ライダードレイク ゼクトルーパー ワーム 劇場版 仮面ライダー電王野上良太郎/仮面ライダー電王 桜井侑斗/ゼロノスアルタイルフォーム/ゼロフォーム 味方イマジン デネブ(ゼロノスベガフォーム) 登場人物 敵イマジン 仮面ライダーキバ紅渡/仮面ライダーキバ ファンガイア レジェンドルガ 仮面ライダーディケイド門矢士/仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 海東大樹/仮面ライダーディエンド 登場人物鳴滝 仮面ライダーG 仮面ライダークウガ タイプ:むし・いわ 五代雄介/仮面ライダークウガ クワガノンorカイロス <各フォーム別> バシャーモ:マイティフォーム キックが得意なほのおタイプ。 色違いバシャーモ:ライジングマイティ ギャラドス:ドラゴンフォーム みずタイプでタマゴグループがドラゴン。とびはねる必須。 色違いギャラドス:ライジングドラゴン オニドリルorジュナイパー:ペガサスフォーム 特性:スナイパーで風属性の狙撃手。 色違いオニドリルor色違いジュナイパー:ライジングペガサス ドサイドンorキョジオーン タイタンフォーム 重装甲のじめんタイプ。後者は巨人繋がり。 色違いドサイドンor色違いキョジオーン:ライジングタイタン メガバシャーモ:アメイジングマイティ ゼクロムorメガカイロス:アルティメットフォーム 登場人物 ウインディ:一条薫 チェリム:沢渡桜子 ハハコモリ:五代みのり キマワリ:朝比奈奈々 グロンギ ゴ・ガドル・バ ヘラクロス 性別:♂ 技:つじぎり(ガドルソード)/きあいだまorミサイルばりorタネマシンガンorロックブラスト(ガドルボウガン)/めざめるパワー電気orテラバースト電気(電撃体)/ギガインパクト(ゼンゲビ・ビブブ) 備考:ゴ集団最強なので高個体値推奨。 アリアドス♂orワナイダー♂:ズ・グムン・バ レパルダス♀:ズ・メビオ・ダ クロバット♂:ズ・ゴオマ・グ ズバット(通常)→ゴルバット(強化体)→クロバット(究極体)とか スピアーorワルビアルorシャンデラorハッサム♂:メ・バヂス・バ サイドン♂:ズ・ザイン・ダ キバニア♂:メ・ビラン・ギ ヤドラン♂orイワパレス♂:メ・ギャリド・ギ キノガッサ♂:メ・ギノガ・デ カクレオン♂:メ・ガルメ・レ ストライク♀:メ・ガリマ・バ ヨルノズク♂:ゴ・ブウロ・グ ミロカロス♀:ゴ・ベミウ・ギ カメックス♂:ゴ・ガメゴ・レ 持ち物:くろいてっきゅう イノムー♂:ゴ・ジイノ・ダ サンドパン♂:ゴ・ジャラジ・ダ ドラピオン♀:ゴ・ザザル・バ サメハダー♀:ゴ・ジャーザ・ギ ケンタロス♂:ゴ・バベル・ダ ドンカラス♂:ラ・ドルド・グ ロズレイド♀:ラ・バルバ・デ メガカイロス♂orレシラム:ン・ダグバ・ゼバ バトレボなら台詞はグロンギ語推奨。 仮面ライダーアギト タイプ:ドラゴン 津上翔一/仮面ライダーアギト オノノクス:色合い+竜。 カイリュー:ポケモンスタジアムのカラー(山吹色)から レジドラゴ:特性「りゅうのあぎと」から。 <各フォーム別> ガブリアス:グランドフォーム リザードン:フレイムフォーム ギャラドス:ストームフォーム サザンドラ:トリニティフォーム ボーマンダ:バーニングフォーム レックウザorメガガブリアス:シャイニングフォーム 氷川誠/仮面ライダーG3X キングドラ 特性:スナイパー 技:バブルこうせん→ハイドロポンプ(ケルベロスファイヤー)/げきりん(AIの暴走) 葦原涼/仮面ライダーギルス フライゴン:ギルス ハッサム:エクシードギルス 色違いガブリアスor色違いカイリュー:アナザーアギト 色違いカイロス:G4 アンノウン ・ダークライ:黒服の青年(首領) ・バンギラス:地のエル ・ムクホーク:風のエル ・ホエルオー:水のエル ・サンダース:パンテラス・ルテウス ・グレイシア:パンテラス・アルビュス ・ブラッキー:パンテラス・トリスティス ・カメックスorアバゴーラ:テストゥード・オケアヌス ・ドダイトスorコータス:テストゥード・テレストリス ・アーボック:アングィス・マスクルス ・ハブネーク:アングィス・フェミネウス ・オクタン:モリペス・オクティペス ・ドラピオン:レイウルス・アクティア こおりのキバ必須 ・ヘルガー:スケロス・ファルクス ・ドククラゲ:ヒドロゾア・イグニオ ・シャワーズ:パンテラス・キュアネウス ・ブースター:パンテラス・ルベオー ・エーフィ:パンテラス・マギストラ ・スピアー:アピス・ウェスパ ・ビークイン:アピス・メリトゥス ・パルシェン:エキヌス・ファメリカーレ ・ランターン:ピスキス・アラパイマ ・キングラー:クルスタータ・パレオ ・サメハダー:ケトス・オルキヌス ・ルカリオ:スケロス・グラウクス ・ヨルノズク:ウォルクリス・ウルクス ・ピジョット:ウォルクリス・ファルコ ・サンドパン:エリキウス・リクォール ・ヘラクロス:スカラベウス・フォルティス ・アイアント:フォルミカ・レギア/フォルミカ・エクエス/フォルミカ・ぺデス 仮面ライダー龍騎 タイプ:ドラゴン・あく 城戸真司/仮面ライダー龍騎 ジャラランガorリザードン:前者は使い手リュウキの名前から。 持ち物:りゅうのプレートorひのたまプレート/リザードナイトY(SURVIVE・烈火) 技:かえんほうしゃorだいもんじorりゅうのはどう(ストライクベント) ドラゴンクローorシャドークローorメタルクローorアイアンテールorドラゴンテール(ソードベント)/まもるorみがわりorたつまき(ガードベント)/げきりんorブラストバーンorギガインパクトorメガトンキックorドラゴンダイブ(ファイナルベント)/りゅうのまい(サバイブ)/ものまね(ストレンジベント)/かえんほうしゃorだいもんじorりゅうのはどう(シュートベント) 備考:他の候補に色違いギャラドスorレシラム(タイプ的に)。 メガリザードンYorレックウザ:仮面ライダー龍騎サバイブ 秋山蓮/仮面ライダーナイト クロバットorゲンガー 持ち物:しずくプレート 技:エアスラッシュ(飛翔斬)/ちょうおんぱ(ソニックブレイカー)/かげぶんしん(シャドーイリュージョン) ルナアーラorメガゲンガー:仮面ライダーナイトサバイブ 須藤雅史/仮面ライダーシザース キングラー 個性:ちょっとおこりっぽい 技:メタルクロー(シザースバイザー)/クラブハンマー(シザースピンチ)/まもる(シェルディフェンサー)/ギガインパクト(シザースアタック) 北岡秀一/仮面ライダーゾルダ 色違いのケンタロス 持ち物:みどりのプレート 技:いわなだれ(マグナバイザー)/ストーンエッジ(ギガランチャー)/れいとうビームorソーラービーム(ギガキャノン)/まもる(ギガアーマー)/はかいこうせん(エンドオブワールド)/いばる(真司や蓮などに対して) 浅倉威/仮面ライダー王蛇 アーボック 特性:だっぴ(脱獄的な意味で) 性格:攻撃↑の性格 個性:あばれるのがすき・ちのけがおおい・たべるのがだいすき 持ち物:おうじゃのしるしorもうどくプレート(カードデッキ) 技:ダストシュート(ベノクラッシュ)/やつあたり(イライラするんだよ・・・)/どろぼうorよこどり(スチールベント)/ポイズンテール(ベノサーベル)/(警察に)すてみタックル 備考 強さに拘るならジガルデでも可。 霧島美穂/仮面ライダーファム スワンナ 持ち物:きれいなハネorあおぞらプレート(カードデッキ) 技:つばめがえし(ブランバイザー)/つばさでうつorはがねのつばさ(ウイングスラッシャー)/フェザーダンス(ウイングシールド)/ぼうふう(ミスティースラッシュ)/からげんき(真司との最後の会話) 備考:色違いでも可。他の候補にチルタリス(色違い推奨)。 ・色違いケンタロス:ゾルダ ・マンタイン:ライア ・ボスゴドラ:ガイ ・カクレオン:ベルデ ・色違いザングース:タイガ ・オドシシ:インペラー ・色違いリザードンor色違いレックウザorゼクロム:リュウガ ・ホウオウorファイヤー:オーディン ・コロトック:オルタナティブ、オルタナティブ・ゼロ モンスター ・アリアドスorデンチュラ:ディスパイダー ・メブキジカ:メガゼールorギガゼール ・ゼブライカ:ゼブラスカル アイアンorブロンズ ・イノムー:ワイルドボーダーorシールドボーダー ・エテボース:デッドリマー ・ドククラゲ:バクラーケンorウィスクラーケン ・ファイヤー:ガルドサンダー ・ケンタロスorバッフロン:オメガゼールorネガゼール ・ガブリアス:アビスハンマー ・サメハダー:アビスラッシャー ・テッカニン:ソノラマブーマ ・スピアー:バズスティンガー各種 ・ドククラゲorブルンゲル:ブロバジェル ・ウォーグル:ガルドストーム ・オドシシ:マガゼール ・ツチニン:シアゴースト いとをはく必須。進化先が合ってないのは気にしないw ・ヤンヤンマ:レイドラグーン ・メガヤンマ:ハイドラグーン ・ガブリアスorボーマンダorサザンドラorジガルデ:ジェノサイダー ハイパーバトルビデオ ・色違いボーマンダ:仮面ライダーアギト 悪のバーニングフォーム 仮面ライダー555 タイプ:むし・でんき 乾巧/仮面ライダー555 ガーメイルorサメハダーorアブソル:中者はサメがモチーフ。後者は...「それはアブソルってポケモンの仕業なんだよ」 特性:かそく(エクシードチャージ) 性格:装着者が多すぎるので割愛。コロコロ変わるからきまぐれでもいいかも。 持ち物:ひかりのこな(フォトンブラッド) 技:つじぎり(ファイズエッジ)/ギガインパクト(グランインパクト)/たきのぼり(クリムゾンスマッシュ)/れいとうビーム(フォンブラスター)/アクアジェット(アクセルフォーム)/あくのはどう(フォトンバスター) 備考:他の候補にバルビート、ヒヒダルマ(図鑑ナンバーネタ)。 カイオーガorメガサメハダー:ブラスターフォーム サイドバッシャー バシャーモ:名前ネタです。 特性:バイクらしくかそくにしたいところだが技が覚えられなくなってしまうのでどちらを優先するかはお好みで 技:こうそくいどう/いわなだれ(エグザップバスター)/スピードスター(フォトンバルカン)/メガトンパンチ(格闘)/とびはねる 登場人物 キバゴ:園田真理 使い手のアイリスとの声優繋がり(悠木碧さんが少女時代を演じていたので) メタグロスorサメハダーorフワライドorゼルネアス:草加雅人/仮面ライダーカイザ いずれもΧに似た模様がある。 トゲキッス:三原修二/仮面ライダーデルタ 模様&はりきり的な意味で。 アンノーンU:レオ/仮面ライダーサイガ マニューラorカイオーガ:木場勇治/仮面ライダーオーガ 後者は名前ネタ(模様がフォトンストリームっぽく見えないこともない)。 オルフェノク <味方キャラ> ルカリオorウインディorルガルガン(まよなか)♂:乾巧(ウルフオルフェノク) ウインディは赤いし狼だし(?)種族値合計555。 ギャロップ♂orゼブライカ♂orパルキア(オリジンフォルム):木場勇治(ホースオルフェノク) ギャロップはこうそくいどうで疾走態に 色違い推奨(必須?) パルキアは見た目重視 チルタリス♀:長田結花(クレインオルフェノク) フェザーダンス必須 ハブネーク♂:海堂直也(スネークオルフェノク) ゴーゴート♂:花形(ゴートオルフェノク) <ラッキークローバー> オーダイルorラウドボーン♂:ジェイ(クロコダイルオルフェノク) 前者はものまねでじこさいせいを使いたい ギラティナorペンドラー♂orモジャンボ♂:琢磨逸郎(センティピードオルフェノク) 見た目重視ギラティナorペンドラー、技重視モジャンボ シザリガー♀:影山冴子(ロブスターオルフェノク) カイリュー♂:北崎(ドラゴンオルフェノク) こうそくいどうorりゅうのまいで龍人態へ レックウザ:ドラゴンオルフェノク龍人態 龍人態は頭部の角の形状が東洋龍っぽい。 アリアドス♂:澤田亜希(スパイダーオルフェノク) ロズレイド♂:村上社長(ローズオルフェノク) ドンファンorダイオウドウ:エレファントオルフェノク ケンタロス:オックスオルフェノク 持ち物:くろいてっきゅう ノクタス:カクタスオルフェノク ストライク:マンティスオルフェノク ヨルノズク:オウルオルフェノク 海堂にゆめくいを使おう。 マグカルゴ:スネイルオルフェノク サンド:アルマジロオルフェノク キノガッサorモロバレル:トードスツールオルフェノク ドラピオン:スコーピオンオルフェノク ミミロップ:ラビットオルフェノク ニョロトノ:フロッグオルフェノク エルレイド:ソードフィッシュオルフェノク 二刀流の剣使いなので。捕獲はゴージャスボール推奨。 ヘラクロス:ライノセラスビートルオルフェノク カイロス:スタッグビートルオルフェノク オクタン:オクトパスオルフェノク ピジョット:ピジョンオルフェノク 名前に拘るならピジョンで。 ヤルキモノ:スロースオルフェノク キングラー:クラブオルフェノク 名前に拘るなら(ry 機械っぽい持ち物を。 クロバット:バットオルフェノク サニーゴ:コーラルオルフェノク ドサイドン:エラスモテリウムオルフェノク 体形的にはサイホーン。 カイリューorボーマンダorガブリアス:小説版 木村沙耶(ドラゴンオルフェノク) 小説版のエピローグに出てきた勇介はチルットで。 小説版草加はヒヒダルマダルマモードで 仮面ライダー剣 タイプ:むし・ゴースト 剣崎一真/仮面ライダーブレイド ソウブレイズorエルレイド 特性:まけんき=例えカードが一枚も無くても…お前を封印できるはずだ!!…俺に…ライダーとしての資格があるのなら!!… 性格:ゆうかん 持ち物:おふだ系(カード)。ディケイド登場時ならくろいメガネでも。 技:リーフブレード(リザードスラッシュ)/しねんのずつき(ライオンビート)/インファイト(ボアタックル)/まもる(トリロバイトメタル)/その他、キック技や電気技などを 備考:他の候補にへラクロス、シュバルゴ、ゴリランダー、ドドゲザン(ドラムアタックorドゲザンでウゾダドンドコドーン!!キョダイマックスでキングフォームを再現できる)。 ギラティナorヤドキングorメガエルレイド:キングフォーム 橘朔也/仮面ライダーギャレン ドラピオン 特性「スナイパー」から 性格:おくびょう(恐怖心)、うっかりや 持ち物:くろいメガネ(橘プロデュース) 技:うちおとす(ギャレンラウザー)/かげぶんしん(ジェミニゼブラ)/つばめがえし(零距離射撃)/リベンジorメタルバースト(小夜子の仇を討つ)/どろぼうorよこどり(これ食ってもいいかな?)/ものまね(キック技、炎技などを) 備考:他の候補にカイロス、ヤミラミ、クワガノン。 ストライクorマニューラ:相川始/仮面ライダーカリス 後者は色合い。 アリアドスorウソッキー:上城睦月/仮面ライダーレンゲル 後者は腕の形がレンゲルラウザーっぽいので。 ・ハッサム:ワイルドカリス ・ドンカラス 烏丸所長 ・ギラティナorマニューラ:仮面ライダーグレイブ 弱点が被りまくりなので、このままではPTバランスがボドボドダ! ケルベロス(それでも被る)なり、各種アンデッドを入れたほうが吉。 アンデッド スペード ・ヘラクロス:ビートルアンデッド ・リザード:リザードアンデッド ・エビワラー:ライオンアンデッド ・マンムー:ボアアンデッド ・サワムラー:ローカストアンデッド ・ゼブライカorメブキジカ:ディアーアンデッド 属性的には前者(鬣が二本角っぽくも見える)、モチーフ的には後者。 ・アーマルド:トリロバイトアンデッド ・ケンタロスorバッフロン:バッファローアンデッド 持ち物:じしゃく ・レパルダス:ジャガーアンデッド ・ムクホークorピジョットorウォーグル:イーグルアンデッド ・ゴーゴート:カプリコーンアンデッド ・ヘラクロス:コーカサスビートルアンデッド ダイヤ ・カイロス:スタッグビートルアンデッド ・ドクロッグ:フロッグアンデッド ・ホエルオー:ホエールアンデッド ・カメックスorコータスorカジリガメ:トータスアンデッド ・クロバットorオンバーン:バットアンデッド ・ゼブライカ:ゼブラアンデッド かげぶんしん必須。 ・カクレオン:カメレオンアンデッド ・ハンテール:サーペントアンデッド ・メガカイロス:ギラファアンデッド ハート ・ストライク:マンティスアンデッド ・ゴーリキーorサワムラーorエビワラーorルカリオ:ヒューマンアンデッド ・メガヤンマ:ドラゴンフライアンデッド ・オムスター:シェルアンデッド ・ムクホーク:ホークアンデッド ・ウツボット:プラントアンデッド ・モルフォン:モスアンデッド ・バクーダ:キャメルアンデッド ・ギラティナorペンドラーorマルヤクデ:センチピードアンデッド ギラティナはオリジンフォルム推薦 ・ハッサム:パラドキサアンデッド クラブ ・アリアドス:スパイダーアンデッド ・ビークインorスピアー:ビーアンデッド ・アーボック:コブラアンデッド ・ツンベアー:ポーラーベアアンデッド ・ドククラゲ:ジェイリーフィッシュアンデッド ・ドラピオン:スコーピオンアンデッド ・ドンファンorダイオウドウ:エレファントアンデッド ・ライコウ:タイガーアンデッド ・アリアドスorデンチュラ:タランチュラアンデッド その他 ・ヒードラン:ジョーカー ・フェローチェ:ダークローチ アルビローチ 前者は色違い推奨 ・ヘルガー:ケルベロス ・ドーミラー:モノリス 仮面ライダー響鬼 タイプ:ノーマル・かくとう ヒビキ/仮面ライダー響鬼 カイリキーorヘルガー 性格:ようき、おだやか 技:かえんほうしゃorおにび(鬼火)/かみくだく(鬼爪)/オーバーヒートorあくのはどう(各種音撃打)/ふくろだたき(爆裂強打の型)/りんしょう(他の鬼とのセッション攻撃)/しぜんのめぐみ(屋久杉から音撃棒を作る)/まもる(魔化魍から人を守る)/やきつくす(自分の服を) 備考:図鑑を見るとワンリキー時代から「鍛えて」いることがわかる。他候補にニョロボン、オニゴーリ。 グラードンorメガヘルガー:装甲響鬼(アームド響鬼) 響鬼 紅 ガラガラ 性格:ようき、おだやか 技:メガトンパンチ(鬼神拳)/だいもんじ(音撃打・灼熱真紅の型) 備考:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(紅緋)より。 イブキ/仮面ライダー威吹鬼 トルネロスorハクリューorキングドラ:後者2匹は某ジムリーダーから。 性格:のんき 持ち物:金持ちっぽいのでおまもりこばんあたりを。 技:エアカッターorエアスラッシュ(旋風刃)/うちおとす(音撃管・烈風)/ぼうふう(音撃射・疾風一閃)/こうそくいどう(バイクで移動)/ビルドアップ/りんしょう(セッション攻撃)/かぜおこし(変身時の風) トドロキ/仮面ライダー轟鬼 ボルトロス 性格:まじめ 技:アームハンマー(雷撃拳)/10まんボルト(音撃斬・雷電激震)/ビルドアップ/さわぐ(戦闘後の演奏)/りんしょう(セッション攻撃)/かみなり(変身時の落雷) ザンキ/仮面ライダー斬鬼 エルレイド 性格:れいせい 技:かみなりパンチ&サイコカッター&じしん(音撃斬・雷電斬震)/ビルドアップ/てだすけ(轟鬼のサポート) 備考:他の候補にキリキザン。属性や見た目が轟鬼とほぼ同じなのでボルトロスでも可。 ・色違いギガイアス:弾鬼 青くて角つきの石属性。いわくだき(音撃打・破砕細石) ・グラエナ:鋭鬼 角の形が耳っぽい。ねむるを使って英気を養おう。 ・色違いザングース:勝鬼 ・キュウコン:朱鬼 ・シザリガーorダーテング:歌舞鬼 シザリガーはアウトローっぽさと、劇中で英語使用。カントー産推奨。 ・ツンべアー:凍鬼 ・ダイケンキorコイキング(色違い):煌鬼 ・ムクホーク:羽撃鬼 ・ライコウorエレキブル:西鬼 ジョウト産推奨。 ・タブンネ:安達明日夢 最終的に医師志望になったので。 ・プラスル:持田ひとみ チア部。 ・ゴーリキー:桐矢京介 ヒビキに弟子入りしたことから。 音撃戦士は全員オニゴーリでも可。 第4世代までならわざマシンを持たせてディスクアニマルを再現。 タンバリン、ラッパ、エレキギターを持たせてミュージカルに出そう。 ディスクアニマル ・ムクホーク:アカネタカ ・ルカリオorライボルト:ルリオオカミ ・エルレイド:リョクオオザル ・キングラー:キハダガニ ・ハガネール:ニビイロヘビ ・オオスバメorチルタリス:アサギワシ ・ウインディ:キアカシシ ・ニョロトノ:セイジガエル ・キュウコン:コガネオオカミ 劇場版ディスクアニマル ・エンテイ:イワベニシシ ・オコリザル:シロネリオオザル ・ドンカラス:ケシズミガラス アームドディスクアニマル ・エアームド:ハガネタカ ・ゴウカザル:カブトオオザル ・メタグロス:ヨロイガニ 魔化魍 ・アリアドスorデンチュラ:ツチグモ ・エテボース:ヤマビコ ・キングラー:バケガニ 持ち物:ふといホネ(人間の骨を食べるという設定) ・マンタイン:イッタンモメン ・アイアント:オオアリ ・コータスorドサイドン:オトロシ コータスならふんえんorえんまく必須 ・ウソッキー:ヌリカベ ・ギャラドス:ウブメ ・バッフロンorケンタロス:ヤマアラシ ・ナマズンorランターン:オオナマズ ・ウツボット:オオナマズの胃袋 ようかいえき必須。 ・シザリガー:アミキリ ・ラグラージ:ナナシ ・ガマゲロゲ:ドロタボウ ・ニョロトノ:カッパ 皿が無いタイプなので ・ペルシアン:バケネコ ・ダーテング:テング ・キュウコン:カシャ ・アブソルorサザンドラ:カマイタチ ・ツチニン:ウワン(幼虫) ・テッカニン:ウワン(成虫) ・カイロスorドラピオン:ノツゴ ・リザードン(色違い):ヨブコ ・ジュカイン:コダマ ・ペンドラーorサメハダーorガブリアス:ロクロクビ ・マニューラ:サトリ ・レックウザorジガルデ:オロチ ・ゾロアーク:魔化魍忍群 2色いるので通常色と色違いを揃えたい。 ・ゴウカザル:火焔大将 ・クチート:ヒトツミ ・ハハコモリ♂&ハハコモリ♀:童子と姫 魔化魍を育てるので、こそだてポケモン 仮面ライダーTHE FIRST/仮面ライダーTHE NEXT ・アリアドス♂:スパイダー(通称板尾) ・クロバット♂:バット(通称編集長) ・アーボック♂:コブラ(通称ウエンツ) ・アーボ♀:スネーク ・リザード♀:チェーンソーリザード(通称エクスタシィおっぱい) ・ヤミラミ♂:ショッカー戦闘員(戦斗員) 仮面ライダーカブト タイプ:むし・ひこう 天道総司/仮面ライダーカブト カブトプスorヘラクロス 性格:ずぶといorいじっぱり 持ち物:こだわりスカーフ(剣盾迄はクロックアップっぽい技を覚えないためこれで代用してた) 技:カウンター(ライダーキック)/くさわけ(クロックアップ)/つじぎり(アバランチスラッシュ)/かわらわり(アバランチブレイク)/はかいこうせん(アバランチシュート)/てっぺき(プットオン)/いばる/ビルドアップ(天道がトレーニングをするシーンがある) 備考:他の候補にキリキザン、ウルガモス(「光を支配せし太陽の神」と呼ばれたので)。 ゼルネアスorメガヘラクロス:ハイパーフォーム 加賀美新/仮面ライダーガタック クワガノンorカイロス 特性:かいりきバサミ 性格:ゆうかん 技:ハサミギロチンorシザークロス(ライダーカッティング)/れんぞくぎり(ガタックダブルカリバー)/でんこうせっか(クロックアップ)/きあいだまorラスターカノン(ガタックバルカン)/てっぺき(プットオン) 備考:色違い推奨。他の候補にルカリオ、マスクド限定だが青くて肩に砲のカメックスでも。 弟切ソウ/仮面ライダーザビー スピアー 性格:色々 持ち物:どくバリ 技:どくづき(ライダースティング)/ミサイルばり(ディケイド登場時のニードル射出)/こうそくいどう(クロックアップ)/かたくなるorてっぺき(プットオン) 備考:ヘタレ具合や性別を気にするなら迷わずスピアー推奨。しかし攻撃指令、防御指令などのシャドウ型ができるビークインも捨てがたい。 マスクドフォームがビークイン、ライダーフォームがスピアーと使い分けるのもありか。 神代剣/仮面ライダーサソード ドラピオンorグライオン 性格:ずぶとい(初期)orがんばりや 技:つじぎりorきりさく(ライダースラッシュ)/ポイズンテール(サソードアンテナ)/こうそくいどう(クロックアップ)/つるぎのまい(剣なだけに) 風間大介/仮面ライダードレイク メガヤンマ 特性:かそく(クロックアップ) 性格:うっかりや 技:ソーラービーム(ドレイクゼクター)/はかいこうせん(ライダーシューティング)/ゆうわく(女性に) ゼクトルーパー アイアント 技:れんぞくぎり(マシンガンブレード)/なかまづくり(集団で行動)/メタルクロー(パワーアームユニット)/てっぺき(シールドユニット) 備考:個体値低め推奨。色的にはネオトルーパーっぽい。 パーティを組む際はザビー一体と残り全部ゼクトルーパーとか。 ・サワムラーorダゲキorフェローチェ:キックホッパー 持ち物あまいミツ(兄弟ラーメン)推奨。 ・エビワラーorマッシブーン:パンチホッパー 持ち物は↑と同じく。 ・ジュカイン:天道樹花 草木を大事に育てる→樹と花を慈しむ少女。ついでに名前ネタ。 ・ゲンガーor色違いへラクロス:ダークカブト 前者は変身前が主人公のドッペル「ゲンガー」の存在から。 ワーム ・アリアドス:アラクネアワーム ・コロトック:ベルクリケタスワーム ・バルビートorイルミーゼ:ランピリスワーム 人間態の性別に合わせるなら後者。 ・レディアン:エピラクナワーム ・ストライク:セクティオワーム ・ドラピオンorグライオン:スコルピオワーム ・デンチュラ:タランテスワーム ・ペンドラー:ジオフィリドワーム ・キングラー:ウカワーム ・ビブラーバ:シシーラワーム ・マグカルゴ:コキリアワーム ・シザリガー:サブストワーム ・カブトプス:カッシスワーム(ものまね必須) ・コロトックorミュウツー:グリラスワーム 持ち物こだわりメガネ ミュウツーなら投げつける(メガネ破壊)電磁波(ネイティヴ化電波)必須。 ・コクーンorトランセル:サナギ体 劇場版 ・ヘラクロスorドリュウズ:ヘラクス ・ヘラクロスorケンタロス:ケタロス ・ヘラクロスorエンペルト:コーカサス 前者はくさわけ、後者はこうそくいどう必須。 ・ツボツボ:モチーフ的な該当は無し(パワートリック=キャストオフ。トリックルーム中では最速=クロックアップ。通常色が赤・色違いが青、と色合い的にカブトとガタックに近い。) ヘラクロスとカイロス以外は「こうそくいどう」や特性「かそく」でクロックアップが可能。 蟷螂なので正しくは無いが色的にストライク:Kホッパーでもいいかも。高速移動できるし「でんこうせっか」もある。 クロックアップの演出の『周りが遅く、自分が速くなる』を再現ってことでトリックルームとかどうだろう? ドータクンに「○○ゼクター」って名前付けてダブルバトル組むとか。 ダブルホッパーを入れる事でこのPの弱点である属性被りをある程度カバーできるはず。 仮面ライダー電王 タイプ:じめん・ゴースト 野上良太郎/仮面ライダー電王 カクレオンorロトム:プラットフォーム ハッサムorモモワロウorグレンアルマorヒートロトム:ソードフォーム アバゴーラorウォッシュロトム:ロッドフォーム ガチグマorスピンロトムorバサギリ:アックスフォーム ドラミドロorフロストロトム:ガンフォーム スワンナorカットロトム:ウイングフォーム ホウオウorメガハッサム:ライナーフォーム デオキシス:クライマックスフォーム デオキシス(AF):超クライマックスフォーム 桜井侑斗/ゼロノスアルタイルフォーム/ゼロフォーム エルレイド ウォーグル ケンタロス メガエルレイド:ゼロフォーム 性格:いじっぱり 味方イマジン モモワロウorナゲキ:モモタロス モチーフは桃太郎の鬼だがオーガポンは♀しかいないので。 アバゴーラorテラパゴス ウラタロス ガチグマ:キンタロス ドラミドロ:リュウタロス スワンナ:ジーク デネブ(ゼロノスベガフォーム) ドンカラス:デネブのモチーフは武蔵坊弁慶+カラス テッカニン トロピウス:タネマシンガン、やどりぎのたね(デネブキャンディ)。鉄球持たせて「俺の翼は飾りだ」 オニドリル:ベガフォームの顔=ドリル ドサイドン:同上。 ドリュウズ:同上。 ダーテング:デネブの弁慶に決定する前のモチーフであるカラスは烏天狗から来ている コロトック:ベガは琴座 スワンナ:デネブは白鳥座 サーナイト:アルタイルのエルレイドと対に。なんとなくシルエットも似てる。 ジラーチ 顔の星型から ウォーグル バンギラス:ベガフォーム重視。 性格:がんばりや 登場人物 アマージョ:ハナ アママイコ:コハナ ペラップorスカタンク:ナオミ 後者は秋山莉奈(オシリーナ)が演じていたので。 コータス:オーナー カルボウ:ミニ電王 キレイハナ:ハナタロス サーナイト:野上愛理 ねがいごと、みらいよち ポリゴン系:ケータロス ケンタロス:ケンタロス ワルビアルorオーダイルorクチート:ガオウ ストライク:NEW電王 ルカリオ:テディ ギラティナ:幽汽 ホウオウ:ゴルドラ ルギア:シルバラ ポリゴンZ:G電王 バネブーorパッチール:しん王 前者は飛んだり跳ねたりではじけているし、後者はフラフラダンスで敵が自滅すればしんのすけらしい。 ブーピッグ:伝説のイマジン 三段腹イマジンは厚い脂肪・ぐりぐり(ジャイロボール)で再現可能。 ギャロップ:デンライナー ゴーゴート:ゼロライナー 敵イマジン クロバットorオンバーン:バットイマジン カクレオンorインテレオン:カメレオンイマジン キングラー:クラストイマジン 残念ながらとびはねるは使えません。 ドサイドン:ライノイマジン モジャンボ:アイビーイマジン ヨルノズクorジュナイパー:オウルイマジン ホエルオー:ホエールイマジン グラエナorルガルガン(まよなかのすがた)orゾロアーク:ウルフイマジン 後者は色合い+「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するコタロウとの声優繋がり ドククラゲorブルンゲル:ジェリーイマジン コータスorドダイトス:トータスイマジン 分離体はミミロップで。 ドラピオンorグライオン:スコーピオンイマジン アリアドスorデンチュラ:スパイダーイマジン シビルドン:ブラッドサッカーイマジン ジュカインor色違いクリムガン:モレクイマジン 後者は緑色でトゲトゲした奴繋がり。 アーボック:コブライマジン ヌオー:サラマンダーイマジン スピアー:ワスプイマジン チルタリス:ブルーバードイマジン だいもんじで「奥さん花火どう?」 ミミロップ:ラビットイマジン アイアント&エクスレッグ:アントホッパーイマジン カラマネロ:クラーケンイマジン エンテイor色違いレントラーorカエンジシ:レオイマジン 色違いルクシオ:レオソルジャー 改造元的な意味でアイアントでも可w パッチール:パンダラビットイマジン マグカルゴorアギルダーorヒスイヌメルゴン:スネールイマジン ♂♀を揃えたい。 オクタン:オクトイマジン サンドパンorシザリガー:アルマジロイマジン ガラルヒヒダルマ:スノーマンイマジン ドリュウズ×3orダグトリオ:モールイマジン ヨノワール:デスイマジン トゲキッス:ギガンデスヘブン レックウザ:ギガンデスハデス ケンタロス:ギガンデスヘル ヤドキング:カイ 何考えてるかわからない顔、「イマジンを統べる者」=キングって事で。 バリヤード:クラウンイマジン 色違いミミロップ:ピンクラビットイマジン 色違いオノノクスor色違いのモモワロウ:ネガタロス クロバット:シャドウイマジン 声優ネタ(キバットと同じ声優)。 ヘルガー:ゴーストイマジン 骨状のパーツから。 ブーピッグorエンブオー:ピギーズイマジン 三匹の子豚なのでバネブー&ポカブ&イノムーとかでもいいかも。 ストライク:マンティスイマジン 仮面ライダーキバ タイプ:ゴースト・ひこう 紅渡/仮面ライダーキバ カイリュー 某チャンピオンの名前から オンバーンorゲンガー:キバフォーム ギガインパクト(ダークネスムーンブレイク)。 ルカリオ:ガルルフォーム バスラオ:バッシャーフォーム たつまき(バッシャー・アクアトルネード)が覚えられないのが残念。 色違いデンリュウ:ドッガフォーム でんげきはでドッガ・サンダースラップ。 サザンドラ:ドガバキフォーム ルナアーラorメガゲンガー:エンペラーフォーム ゾロアーク:ダークキバ ・コロトック:紅音也 性格は渡:おとなしい、音也:ようきなど。後は技で差別化を。 ・コロモリorグライオンorゴルバット:キバット ゴルバットならかみつくで「ガブッ」を再現。 ・ヨーギラス:キバットバットⅢ世 「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するキヨマサとの声優繋がり。かみつく必須。 ・ビブラーバorオンバーン:タツロット(色違い推奨) ・ヘルガーorルカリオ:ガルル/次狼 ・シャワーズorサーナイト♂:バッシャー/ラモン 後者は人間体。 ・エレキブル:ドッガ/力 ・ノズパス:ブロン(色違い推奨) ・オンバーン:キャッスルドラン ・ニューラorニャルマー:野村静香 実写セーラームーンでセーラールナをやってたので。 ・ギラティナorレジギガスorギルガルド:仮面ライダーイクサ/名護啓介 モードチェンジを意識するなら前者(オリジンフォルムでセーブモード)、ネタキャラに走るならレジギガス 中者の場合ニックネームはなごさんとか753にでもしておこう。後者はフォルムチェンジ 剣繋がり。: ・ガチゴラス:パワードイクサ ・ジャローダorエルレイドorアーボックorハブネーク:仮面ライダーサガ/登太牙 もちもの@おうじゃのしるし ジャローダはジャコーダーからなのと見た目が西洋の王みたいだから。 エルレイドは見た目的に。 ・ユキノオー:仮面ライダーレイ/白峰天斗 ・ギラティナ:仮面ライダーアーク ファンガイア クロバット:バットファンガイア パルシェン:パールシェルファンガイア(真夜) 色違いパルシェン:パールシェルファンガイア(深央) アゲハント:スワローテイルファンガイア レントラーorカエンジシ:ライオンファンガイア アリアドス:スパイダーファンガイア NN:いとや ギャロップ:ホースファンガイア オクタン:オクトパスファンガイア ガーメイル:モスファンガイア モココ:シープファンガイア ブロスター:プローンファンガイア ニョロトノorドクロッグorゲッコウガ:フロッグファンガイア ハッサム:イヤーウィッグファンガイア ドサイドン:ライノセラスファンガイア スターミー:シースターファンガイア レディアン:レディバグファンガイア カクレオン:カメレオンファンガイア リングマ:グリズリーファンガイア サメハダー:シャークファンガイア テッカニン:シケーダファンガイア キングラー:クラブファンガイア イノムー:ウォートホッグファンガイア コータスorドダイトス:コータスファンガイア オドシシorメブキジカ:ムースファンガイア ラッタ:ラットファンガイア ストライク:マンティスファンガイア ドククラゲorブルンゲル:シームーンファンガイア モルフォン:シルクモスファンガイア クリムガン:サンゲイザーファンガイア ツンベアー:ポーラベアーファンガイア ゼブライカ:ゼブラファンガイア NN:さんじょう レジェンドルガ デスカーン:マミーレジェンドルガ アーボック:メデューサレジェンドルガ 個性:たべるのがだいすき プテラ:ガーゴイルレジェンドルガ ウツボット:マンドレイクレジェンドルガ ナックラー:アントライオンファンガイア→アントライオンレジェンドルガ 仮面ライダーディケイド タイプ:あく 門矢士/仮面ライダーディケイド シルヴァディ:特性ARシステムによるタイプチェンジでカメンライドを再現。 ラランテス:体色+複眼+バーコードの様な模様から。 持ち物(普段):プレート系(ライドプレート)、パワーベルト(ディケイドライバー)、おふだ系(カード)、パワーリスト(ガガの腕輪)。 持ち物(カメンライド時):フライングメモリ(クウガ)、グラウンドメモリ(アギト)、ドラゴンメモリ(龍騎)、エレクトロメモリ(555)、スチールメモリ(剣)、ダークメモリ(響鬼)、バグメモリ(カブト)、サイキックメモリ(電王)、ゴーストメモリ(キバ)。 性格:れいせい、きまぐれ、ずぶとい、なまいき 等。 備考:他の候補にチャーレム(体色+メガシンカでコンプリートフォームを再現)。 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ミュウorアルセウス 技候補:へんしんorバトンタッチorなりきり(カメンライド!)/ドわすれ(記憶喪失)/はどうだん(ライドブッカー・ガンモードorコンプリートフォーム・ディメンションシュート(FARディエンド))/ちょうはつ/いびきorほえる(ブーム・ボイス)/あくむ(ライダー大戦)/てだすけ(その世界のライダーを助ける)/メガトンキック(ディメンジョンキック)/なみのり(クウガゴウラム、ゼクターカブト)/射撃系わざ(キバアロー)/りゅうのはどうorドラゴンクローorげきりん(リュウキドラグレッダー)/はかいこうせん(ファイズブラスター)/たつまき(アギトトルネイダー)/かげぶんしん(イリュージョン)/いあいぎりorつばめがえしorれんぞくぎり(ライドブッカー・ソードモードorブレイドブレードor烈火大斬刀)/そらをとぶ(ヒビキアカネタカ)/さわぐ(ヒビキオンゲキコ)/みがわり(デンオウモモタロス)/ばくれつパンチorメガトンパンチ(2話のVSアルティメットクウガ)/みきり(クロックアップを見切る) 海東大樹/仮面ライダーディエンド マニューラ:怪盗っぽいイメージ的に。 インテレオン:色+特性スナイパー。ねらいうち必須。 色違いキリキザン:どろぼう習得可、子分召喚=コマタナという意味で。 性格:きまぐれ 持ち物:おふだ系(カード)/パワーアンクル(ギギの腕輪) 技:どろぼう/はかいこうせんorハイドロカノン(ディメンションシュート)/タネマシンガンorロックブラストorねらいうち(ディエンドブラスト)/かげぶんしん(ディエンドイリュージョン)みがわり(子分召喚) 登場人物 マラカッチ:光夏海 つぼをつく必須。持ち物 オレンのみ(愛称「なつみかん」から)。 ノクタス:光栄次郎 コロモリ:キバーラ クワガノンorカイロス:小野寺ユウスケ/仮面ライダークウガ カイリューorガブリアス:芦河ショウイチ/仮面ライダーアギト ジャラランガorリザードン:辰巳シンジ/仮面ライダー龍騎 ガーメイルorサメハダー:尾上タクミ/仮面ライダー555 シュバルゴorエルレイド:剣立カズマ/仮面ライダー剣 カイリキーorヘルガー:ヒビキ/仮面ライダー響鬼 カブトプスorへラクロス:ソウジ/仮面ライダーカブト キリキザンorハッサム:モモタロス/仮面ライダー電王 オンバーンorゲンガー:ワタル/仮面ライダーキバ ウルガモス:南光太郎/仮面ライダーBLACK RX ジュカイン:アマゾン/仮面ライダーアマゾン 鳴滝 ネイティオ 性格:きまぐれ 技:テレポート(世界間の移動)/みらいよち(預言者なので)/ひかりのかべ(オーロラ)/フェザーダンス(プリキュアとなら私もいっしょに踊るかもしれない)/やつあたり(おのれディケイド!この世界もお前によって破壊された!!) ・ミュウツー:仮面ライダーディケイド激情態 ・ギラティナ:仮面ライダークウガ ライジングアルティメット あくのはどう(暗黒掌波動) ・クロバット(色違い)orココロモリ:仮面ライダーキバーラ ・ルカリオ:ン・ガミオ・ゼダ ・ヘラクロス:ビートルファンガイア ・サメハダー:仮面ライダーアビス ・ストライク:パラドキサアンデッド(鎌田) ・ライコウ:タイガーオルフェノク ・バッフロンorケンタロス:バッファローロード タウルス・バリスタ ・オーダイル:アリゲーターイマジン ・カイロスorバッフロン:牛鬼 ・ヘラクロス:ボスローチ ・ネンドール→ガマゲロゲ:チノマナコ→チノマナコ・ディエンド変身態 変身前…ものまね→どろぼう(ディエンドライバーを奪う)必須。 ・ボスゴドラ:シュバリアン ・シンボラー:十面鬼ユム・キミル オウムがえし必須 できれば鎌田にエアカッターを覚えさせたいところなんだが・・・ 仮面ライダーG レディアン:吾郎(仮面ライダーG) アブラムシを退治=テントウムシってことで。持ち物:きのみジュース
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基本ゲームを始めたら最初にすること ボス戦では復活の草を常に出しておく モンスターハウスでは罠チェックを ピンチの時は確実に効果のあるものを使う アイテムを惜しまずに倒すべき敵 アイテム装備は盾から鍛える ちからの草は竜脈で増やせ 優先して保持すべきアイテム 保存の壺の管理 おにぎりの食べる順番 握り道場 ギタン烈風斬 (ギタン投げ、ギタン砲) アイテム識別法剣盾識別法 腕輪識別法 巻物識別法 草識別法 杖識別法 札識別法 壺識別法 コメント(連絡所) 基本 ゲームを始めたら最初にすること 難易度選択は、イージーをおすすめする。ノーマルでプレイするメリットは何もない。 まずは、ストーリーを進めてゲームをクリアしよう。 最初のダンジョンとなるサヌキノ森をクリアすると、「どこでもダンジョン」へ行けるようになる。PSP版では「けいたいダンジョン」という名称で、他に6つのダンジョンも追加。 どこでもダンジョンではアイテムを稼ぎやすいので、もしもアイテムを失った場合はここで拾ってこよう。最初は5階までしか行けないが、ストーリーが進むと少しずつ潜れる階層が増えていく。 PSP版の場合は、けいたいダンジョンの「ここはシレン」、「そこはアスカ」、「むこうはセンセー」で腕試しをするのもいい。どれもレベルリセット式のひとり専用ダンジョンで、30階までとなっている。拾えるアイテムは、剣・盾以外はすべて識別済みなのでわかりやすい。 攻略が楽になるので、サブイベントの地蔵クエストと鍛冶屋クエストも早めに済ませておこう。 ボス戦では復活の草を常に出しておく 通常のダンジョン内でならやられても大概救助を受けられるが、ボス戦はそうはいかない。 今作はとにかくボス戦が多く、ここでやられて鍛え上げた装備や貴重なアイテムを失ったシレンジャーは数知れず(?) 今回は比較的入手しやすい「復活の草」。ボス戦では壺から出せるだけ出しておく事を心掛けたい。 モンスターハウスでは罠チェックを モンスターハウスには大量の罠があるので、罠チェックは必須。 この時、装備外しの罠が出たら装備品の識別のチャンス。呪われた装備も外してくれるので、未識別の装備品を安全に識別できる。 なお、状態異常にする罠は、○○よけの腕輪の識別に有効。 回転盤を踏んで混乱しなかったら、つけている腕輪は混乱よけの腕輪、といったように識別していく。 罠は基本的に有害なことが多いが、使い方次第では冒険の手助けになる。また、禁止床にはワナは存在しないので禁止床を通るという手もある。 ピンチの時は確実に効果のあるものを使う 攻撃する、杖を投げる、札を投げる。これらは必中では無い。 ピンチな時ほどこれらの攻撃手段は信用できない。もし実行して外した時は実にあっさりとした死がやってくる。 素直にHPを回復したり、確実に効果の出るアイテムを使って対処するようにしよう。 「ピンチの時には次の攻撃は必ず外れる」と思っているだけで、死亡率は激減する。 アイテムを使うときは、禁止床や呪いにも注意。ピンチのときに効果が出なかったでは目も当てられない。 アイテムを惜しまずに倒すべき敵 ローグライク全般に言えることだが、シレン3にはアイテムを惜しまずに倒さなければ取り返しのつかないことになる敵がいる。 クリアまでに出てくる危険な敵は以下の表の通り。これらは最優先で撃破すること。 モンスター 特殊能力 有効な対処法 ゲイズ系 催眠状態にしてくる。催眠状態の味方は、アイテムを勝手に使ったり投げたりする。 操作キャラ自身がモンスターに変身する。 ワラドール系 所持品を呪ってくる。 おはらいの巻物・壺。祝福の壺、祝福吸出しや竜脈で祝福しておく。 マルジロウ系ぶつかり闘犬系 転ばせてくる。転ぶとアイテムを落としてしまう。 転ばぬ先の杖。水の近くで戦わない。 ケンゴウ系 装備品を弾き飛ばす。上位種は敵や水路に向けて飛ばす。 壁を背にして戦う。水の近くで戦わない。仲間と別行動を取る。必着の腕輪。 オヤジ戦車系 砲撃をしてくる。 地雷ナバリの盾。爆炎の守りの腕輪。全員操作+斜め移動。水がめの水をかける。 タトゥーバード系 高回避率。度々被ダメージ半減。 飛び道具を使う。 かわしモグラ系 杖や投げた物を高確率で避ける。 石で攻撃。石は避けない。 シュンライさま系 力を下げてくる。 毒よけの腕輪。毒消し草。背中の壺。 鈴なり少年 倒されるとその部屋をモンスターハウス化する。 通路で倒してもワープ+着地点モンスターハウス化。クイの盾を構えて通路で倒す。水がめの水をかける。 ドラゴン系 ブレスを吐いてくる。ドラゴンは直線、スカイドラゴンは部屋内、アークとアビスはフロア内全域。 ドラゴンシールド。爆炎の守りの腕輪。 すりガラス系 アイテムを盗んでくる。 トドの盾。盗みよけの腕輪。通路で戦う。 チャツボガエル系 壺抜きをする。 トドの盾。盗みよけの腕輪。壺を置く。不要なアイテムを壺の最後に入れる。 ケロぼうず系 装備品の強化値を下げる。上位種は印消しを行う。 サビよけの腕輪・金印。印消しは対処法なし。 ひまガッパ系 落ちているアイテムを投げつけてくる。上位種は盗んで投げてくる。 保存の壺に空きを作る。こいつにはアイテムを投げないこと。寝ていても投げると投げ返してくる。盗みよけの腕輪。 雷属性モンスター かなしばりで固めてくる。 盾・腕輪に雷印or属印を付ける。HPを高く保つ。 熱属性モンスター 痛恨の一撃で大ダメージ。 盾・腕輪に熱印or属印を付ける。HPを高く保つ。 これらの敵に出会った時、有効な対処方法がある場合は積極的にその方法を使おう。 それができない時は、距離が空いているのならば札などの飛び道具・状態異常にする草などを使う。 隣接してしまったら、確実に危機を回避するため、変化の杖を使って別の敵に変えたり、固め飛ばしの杖等で無力化するとよい。 ただし会うたびにアイテムを使っているようだと切りがないので、ある程度はガチでいく必要もあり。 仲間の心得は回復アイテム以外の道具を使わないように指定し、厄介な敵を排除できるアイテムは徹底して温存すること。 アイテム 装備は盾から鍛える 基本的にローグライクではレベルが上がっても防御力は上がらない。 攻撃力はレベルとちからに依存するので、まずは自力ではどうしようもない防御力から上げた方が良い。 鍛冶屋で武具を鍛える時と竜脈へお供えする際は武器より防具を優先すること。これだけで生存率は飛躍的に上がる。 二刀流(または両手持ち)か剣+盾か迷っている場合、余程の事が無い限りは剣+盾の方が安定する。 攻撃される前に倒せば良いと思うかもしれないが、それを常時実現するのは無理な話である。 ただし盾を持たないセンセーは例外。徹底して武器を鍛え、盾の腕輪を当てにするしかない。 ちからの草は竜脈で増やせ ちからの草が手に入れば、竜脈で増やすべき。 力を上げると攻撃力が急激に上がるので、剣の強化よりも優先。 装備と違い、失う危険性がほぼ無い。(もどきダケ系にたまに減らされることがあるくらい) また、矢や石で与えるダメージも上がる。 ノーマルの場合は特に重要。シレンだけでも力20あればかなり冒険が楽になる。 優先して保持すべきアイテム 装備品、食糧、保存の壺は最優先で所持しよう。 その次に危機を回避できるアイテムを残すと良い。 危機回避の代表格としては札、杖、巻物、高飛び草などがある。 札は少々信頼性に欠けるが、モンスターハウスでの効果は絶大なものがある。 幻覚の札あたりを残すといざというとき困らない。 保存の壺の管理 保存の壺にアイテムをしまっておくとき、人によってはついつい種類別に入れてしまいがちだが、これは非常にリスクが大きい。 例えば1つの保存の壺に食料を全て入れた場合、その壺を転んだ時に水路に落としたら目も当てられない。 あえてアイテムをばらけさせた方が生存率は飛躍的に上がる。 今作では壺の中身も整理できるので、種類をばらけさせても結構綺麗にまとめられるはず。 但し、チャツボガエル系に満タンの壺を壺抜きされると最下段のアイテムが消滅するので、対処できない時は整理しないのも手。 おにぎりの食べる順番 基本的にそのおにぎりが最大限の効果を発揮できる時にすぐ食べるのが最善。 満腹度50未満ならさっさとおにぎりを食べてしまおう。 満腹度が0前後なら希少価値とアイテム欄の都合から「巨大なおにぎり おにぎり2つ 大きなおにぎり」が無難。 ただし、アイテム欄に余裕がある上に、焼きおにぎりを作成できる機会がある場合はおにぎりを取っておくと後々良い思いが出来る。 なお、特製おにぎりは発見次第食べてしまってもかまわない。 握り道場 妖怪にぎり変化は持ち物を大きなおにぎりに変えてしまう厄介者だが、使いようによっては食料を大量に確保することができる。 手順はいたって簡単。 おにぎりにされたくないアイテムを床に並べ、壁に矢を撃って1本の矢を大量に作っておく。 後は大きなおにぎりに変えてもらうまで殴られ続けるだけ。 保存しきれないおにぎりは食べて満腹度をあげてしまおう。 今作の妖怪にぎり変化は熱属性として痛恨の一撃を放ってくるので危険だが、有用な事に変わりはない。 おにぎり量産する場合は毒の札で無力化しよう、痛恨が出ても1ダメで済む。 ちなみにこの作業のことを「握る」、あるいは「握られる」と形容する。 ギタン烈風斬 (ギタン投げ、ギタン砲) 店でアイテムを売買するのに必要なギタンだが、敵に投げると金額の一割のダメージを与えることができる。 固定ダメージなので、防御力の高い敵や強敵と戦うときに非常に有効。 通称ギタン烈風斬(GB2「風来奥儀その八」より)。 できるだけ高額のギタンをアイテムとして所持していれば、いざという時の切り札になること間違いなし。 ただ、普通にギタンの上に移動すると、自動的に所持金に加えられてしまう。 それを避けてギタン袋として手持ちに加える方法は以下の通り。 共通の前提条件として、ダッシュでギタンの上に乗る。次に以下2つのどちらかを行う。保存の壺に入れる。 手持ちの適当なアイテムと「交換」コマンドで交換する。 今作では一度に得られるギタンの額が少なくなった為、今回は決して有効な技とは言えない。 おまけにボスモンスターの大半はギタン投げを無効化してくる。 まともに使うタイミングは洞窟マムル等の固定ダメージモンスターを相手にする時くらいかもしれない。 と思いきや、クリア後ダンジョンでは落ちているギタンの金額が増えるため、ツヅラの迷宮などでは有効なテクニックである。 まとまったギタンを手に入れる場合はガマゴン、ギタンマムル、換金の壺(いらない腕輪等)あたりが有効。 アイテム識別法 緊急時に備え、基本は探索し終わった後の階段の上で識別作業を行う。次のフロアに進むことで消える状態異常があるため。 店の買値売値である程度目安を付けやすいので、判断しづらいものは値段の名前をつけておく。(腕輪3000や腕輪600などにして、自分なりの工夫を) 「識別」も参照。 剣盾識別法 今作では、名前が未識別の剣盾は出ない模様。(配信ダンジョンでは出る可能性有) 呪われている場合もあるので、装備はずしの罠を見つけてから一気に判断するといい。 未識別の剣盾は壺識別にも役立つのでとっておく。 腕輪識別法 呪われている場合もあるので、装備はずしの罠を見つけてから呪われていないか判断するといい。 装備してる状態で行動することで判断可能。 マイナス効果の腕輪をすぐに判断し、ずっと装備しておくといい。 装備しただけで判断可能な腕輪ちからの腕輪、透視の腕輪、盾の腕輪 しばらく歩くことで判断可能な腕輪5ターン毎に満腹度が1減る(会心、ただしハラモチや重層を装備している時は別) 水の上を歩けた(水グモ) 通路を曲がり角を貫通して歩けた(壁抜け) 通行禁止が常時勝手に空く(裏道) 道具を落とす(たれ流し) 突然ワープした(高飛び) 爆発した(爆発) 明らかにワナが多い(ワナ) 矢を打つことで判断可能な腕輪矢がどこまでも飛んでいった(遠投) 山なりに矢が飛んだ(ひま投げ) 敵に何度打っても当たらない(ヘタ投げ) 比較的判別の容易な腕輪拾ったアイテムを識別する(鑑定師) ダメージが軽減されている(まもり) 熱属性以外のモンスターから痛恨の攻撃を受けた(痛恨) 眠っている敵に隣接しても起きない(忍) 判断しづらい腕輪 敵の特技を喰らったときに防ぐことがあるので判断可能な腕輪サビよけ、呪いよけ、くねくねよけ、盗みよけ 罠や、アイテムでも判断可能なのは下の5つ眠りよけ、混乱よけ、毒消し、爆炎守り、必着 隣接状態で敵を睡眠させても1ターンで起きる(目覚まし) 上のいずれにも当てはまらない場合は、ただの腕輪か値切りの腕輪かド根性の腕輪店が来ない限り判別は難しい。 魔転換、しあわせ、回復、属性封じは拾えない? 巻物識別法 巻物禁止床の上で読むとマイナス効果でも安心。 脱出は最初から識別済み。 ほとんどの巻物は読むだけで効果が発揮される。 魔物部屋の巻物の可能性もあるため、やっかいな敵が出るフロアでは読まないこと。 聖域の巻物が出るダンジョンでは、水がめを持っているなら置いてみることで判断、ぬれた巻物として回収可能。 「どれに」タイプの巻物おはらい、識別、天の恵み、地の恵み、壺増大、おにぎり、奥義のいずれか 呪われたアイテムか、おにぎりになってもいいアイテムに使う 識別であるときのことを考え、未識別アイテムを壺から多めに出しておく 草識別法 飲むことで効果が発揮される。 レベルアップ直後のHPが満タンのときに飲む。(薬草、弟切草、しあわせ草、不幸の種の可能性があるため) 未識別の腕輪を装備して飲むと腕輪の識別にも活用できる。(睡眠草、混乱草、毒草の可能性もあるため) 買値1000の草は復活草の可能性があるので、飲まずに壺から出しておくのもいい。(ただし、呪われていると効果が無いので余裕があればおはらいしておくと賢明) 買値500の物忘れ草、買値1000の忌火起草に注意。 買値1000はちからの草の可能性もあるため、毒草が判断済みでかつ力が減少しているなら、先に毒消し草を使ってから飲む。 杖識別法 モンスターとある程度距離(2マス以上)を空けて振ることで識別できる。 飛びつきの可能性があるのでやっかいな敵には試さないこと。 樹属性だと効果が出ないことがあるので注意。 杖を振る場合は、杖禁止床の上でないことを確認してから。 同じ種類は合成することで使用回数がわかるので、優先的に合成させること。 ダメージを与える杖2ダメージ→(ワナ消しの杖、吸収の杖)ワナを見つけたら振ってみることでワナ消しは判断可能。 5ダメージ→(ふきとばしの杖)敵が吹き飛ぶので判断しやすい。 10ダメージ→(トンネルの杖)ギタンマムル用にひとつは確保しておきたい。 振ってもすぐに効果が表示されない杖痛み分け敵からダメージを受けてみる。または、メニュー→状態でも確認可能。 空振りの杖何度か殴られてみれば判断可能。PSP版では「空振り状態になった」とメッセージが出る。 転ばぬ先の杖壺から出しておくことで判断可能。転び石の罠があったら壺をおいてから踏んでみる。水にアイテムを落とさないように注意。戦車系の敵がいるフロアではやらない方が無難。 飛びつきの杖敵に隣接した状態での飛びつきは音で判断可能。壁に向かって離れたところから振れば判断可能。危険な敵には試さないようにしたい。 回復の杖相手が既に全快していると何も表示されないので、ダメージを与えてから振ってみる。亡霊系に振ると30ダメージ与えられるので判断可能。PSP版では回復時にメッセージが出る。 ただの杖上記のいずれでもなかったらただの杖の可能性が高い。 札識別法 敵に投げてみることで識別しやすい。 杖と同じ方法を用い、投げることで識別する。 投げるときには投擲禁止床の上でないことを確認してから。 ひまガッパ系には間違っても投げないこと。 壺識別法 水がめ、送信の壺、受信の壺は最初から識別済み。 ただの壺がわかるように受信や送信を拾ったら、ただの壺にしておく。 押す壺階段の上か通路等の行き止まりで押せば、安全に判断可能。 魔物に囲まれても対処できる時に押すのが無難。 魔物が出た→(魔物の壺) トドが走っていった→(トドの壺) HP・ちから・状態異常が回復した→(背中の壺) 入れる壺容量である程度わかることを覚えておく。 容量が2の場合は、合成の壺。(合成の壺は2~4) 保存の壺は4~6の場合が多い。 最初から4以上が存在しない壺もある。(祝福、変化、換金) 容量5以上が存在しない壺もある。(おはらい、呪い) お店を見つけたら、値段で識別する。だいたいの値段を覚えておくと楽になる。面倒な人は手封じだけでも覚えておく。いずれも祝福、呪いで値段が20%変動するので注意。 容量6で買値650、売値130は手封じの壺か識別の壺。 合成の壺と割れない壺の価格が同じことに注意する。容量が5か6なら割れない壺、容量2なら合成の壺で確定。 やり過ごしの壺は、アイテムを選ばなくても、入れるを選択しただけで識別できる。 壺識別の手順 1.まず未識別の剣or盾を入れる 自分が中に入った→(やり過ごしの壺) 手が抜けなくなった→(手封じの壺) 祝福された→(祝福の壺) 呪われた→(呪いの壺) 識別された→(識別の壺) ギタンになった→(換金の壺) 別のアイテムになった→(変化の壺) 中のアイテムを取り出せる→(保存の壺) アイテムがなくなった→(2.へ) 上のいずれにも当てはまらない→(3.へ) 呪いの壺に入れたアイテムが祝福されていた場合、何も変化が起きないことがある。 手封じが凶悪なので深層では不用意に入れないこと。 フロアを跨いでも解除されないのでほぼ詰みます。 左手に剣を装備しとくなどして対策を。 満腹度が低い状態だとおにぎりが食べられずに餓死の危険あり。 手封じは装備はずしの罠でも外すことができる。 やりすごしの壺はしばらく操作不能になるため、仲間が死亡して冒険失敗も十分あり得る。必ず全員操作モードにしてから入れること。 2.壺を投げる 店の中で投げると底抜けの場合泥棒も出来てお得。遠投の腕輪を装備してないことを必ず確認。 落とし穴が出来た→(底抜けの壺) 割れた→(倉庫の壺) 3.識別済みの 1.で入れたものと同じ種類のアイテムを入れる。(剣だったら剣) 識別済みで呪われている 1.と同じ種類のアイテムがあるならこの段階で入れる呪いが解けた→(おはらいの壺) 合成された→(合成の壺) 上のいずれにも当てはまらない→(4.へ) 4.次のフロアに進む 落とし穴で前のフロアに戻っている状態で次のフロアに進む場合は除く。剣盾杖が+1された→(強化の壺) 剣盾杖が-3された→(弱化の壺) いずれにも当てはまらない→(5.へ) 5.ここまでくると、ただの壺、うっぷんの壺、割れない壺、おはらいの壺のいずれか 呪われたアイテムがあったら入れる呪いが解けた→(おはらいの壺) 投げてみる投げたら爆発した→(うっぷんの壺)事前に不要なアイテムを爆発の範囲に敷き詰めておけば中身を回収できる。 壁に投げたら割れなかった、敵に投げたら中身ごと消えた→(割れない壺) ただの壺やおはらいの壺なら割れば中身は取り出せるので、保存の壺の代用品として使うのも手。 どうしても投げずに識別したい場合は店の値段で判断可能。 コメント(連絡所) 壷識別で入れてみる時は全員操作モードにしてからにする。やりすごしの壷でシレンが入ってしまうとほかのNPCが一切操作できなってしまう。 -- 2008-06-24 (火) 03 22 31 ストーリー攻略中に限り、からくり櫓以外のダンジョンは10階前後と短いところばかりなので、保存の壺を4つ用意して目薬草とあかりの巻物で集まるまでサヌキノ森とオオツツキ村の店と茶屋ループすれば安定クリアできるのでローグライク苦手なひとはコレで。ついでにいかずちの巻物6本くらいあればMHやボスも余裕じゃないかな。金の剣と盾鍛えて、眠り・盗み・混乱・毒を防ぐ腕輪用意できればクリアまで一直線。ホウライ国に行くまではサヌキノ森で百鬼の剣と盾拾って、峠で共鳴効果使って鍛えれば+10にできるしそれで十分。頭使わないシレンだった (2019-10-04 01 46 30)
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ゲームアーカイブスは過去に発売されたプレイステーション・PCエンジンのソフト等をプレイできる PSNで配信されるプレイステーションポータプル・プレイステーション3 向けのダウンロード販売サービス。 ネオジオやセガビンテージコレクション(PS3専用)もこのページで紹介 ★はPS3のみ ◇はPSPのみの対応です ×は配信終了ソフト アークザラッド アークザラッド モンスターゲームwithカジノゲーム ◇ アークザラッド2 ◇ アークザラッド3 アーケードヒッツ ウルフファング アーケードヒッツ 紫炎龍 アーケードヒッツ 水滸演武 アーケードヒッツ ソニックウィングス・スペシャル アーケードヒッツ フリスキー・トム アーケードヒッツ マジカルドロップ アーケードヒッツ ムーンクレスタ アーケードヒッツ 雷電 R4 RIDGE RACER TYPE 4 あすか120%エクセレント~BURNING Fest. EXCELLENT~ あすか120%スペシャル BURNING Fest. あすか120%ファイナル~BURNING Fest. FINAL~ ARMORED CORE ★ ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ★ ARMORED CORE MASTER OF ARENA ★ R-TYPES R-TYPE DELTA I.Q Intelligent Qube I.Q FINAL アイレムアーケードクラシックス アインハンダー アクアノートの休日 アクアノートの休日2 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 Acid アジト アストロノーカ アディのおくりもの ATHENA -Awakening From the Ordinary Life- アテナの家庭盤 -ファミリーゲームス- アドヴァンスド ヴァリアブル・ジオ あのこどこのこ アランドラ ARKANOID RETURNS アルバレアの乙女~麗しの聖騎士たち~ アングラウォーカー イカサマ麻雀 井出洋介の麻雀教室 ヴァンパイア セイヴァー EX エディション ヴァンピール 吸血鬼伝説 ヴィークル・キャヴァリアー Wizard s Harmony Wizard s Harmony 2 Wizard s Harmony R 右左(U-SA) ウェルトオブ・イストリア ウキウキ釣り天国 ~川物語~ ウキウキ釣り天国 魚神伝説を追え ウキウキ釣り天国 ~人魚伝説の謎 海のOH! 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SuperLite 1500シリーズ ボンボート SuperLite 3in1シリーズ おえかきパズル集 SuperLite 3in1シリーズ クイズ集 スーパーロボット大戦EX スーパーロボット大戦F?? スーパーロボット大戦F 完結編?? スターグラディエイター 鋼鉄霊域 ストライカーズ1945II ストリートボーダーズ2 砂のエンブレイス スパイロ・ザ・ドラゴン スパイロ×スパークス トンでもツアーズ SPACE INVADERS スペースグリフォン VF-9 スペクトラルタワー スペクトラルタワー2 スペクトラルフォース スペクトラルフォース2 スラップハッピーリズムバスターズ 聖剣伝説 ~LEGEND OF MANA~ 聖霊機ライブレード 精霊召喚 ~プリンセス オブ ダークネス~ ZEUS CARNAGE HEART SECOND ZEUS II Carnage Heart 世界最強銀星囲碁3 ゼノギアス セプテントリオン ゼロ・ディバイド ゼロ・ディバイド2 戦国夢幻 センチメンタルグラフティ 双界儀 奏(騒)楽都市OSAKA 蒼魔灯 続ぐっすんおよよ 続 御神楽少女探偵団 ~完結編~ ソビエトストライク 大運動会オルタナティブ 大運動会GTO ダイスDEチョコボ タイニーバレット 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S 太陽のしっぽ WILD・PURE・SIMPLE LIFE ダブルドラゴン 玉繭物語 DANGAN~弾丸~ だんじょん商店会 ~伝説の剣はじめました~ 探偵 神宮寺三郎 Early Collection 探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 小さな王国エルトリア ちっぽけラルフの大冒険 チャンピオンシップバス 超兄貴 ~究極無敵銀河最強男~ 超人学園GOWCAIZER チョコボスタリオン チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン2 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ ツイステッド・メタル EX ツインズストーリー きみにつたえたくて・・・ 痛快!!スロット・シューティング ディオラムス ディノクライシス ディノクライシス2 TILK~青い海から来た少女~ テーマ アクアリウム テーマパーク テーマパーク ワールド テーマホスピタル TALL TWINS TOWER できる!ゲームセンター デザーテッド アイランド デザエモンkids デザエモン プラス デジタルグライダー エアマン デストラクション・ダービー 鉄拳 鉄拳2 DEAD OR ALIVE デッドヒートロード DEPTH 手ほどき麻雀 入門編 デュープリズム でろーんでろでろ 天使同盟 天地を喰らうII TOYS DREAM 撞球 re-mix ビリヤードマルチプル 峠MAX 最速ドリフトマスター 峠MAX 2 トール アンリミテッド 闘姫伝承~ANGEL EYES~ ドカポン!怒りの鉄剣 土器王紀 どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて ときめきの放課後ねっ★クイズしよ #9829; PS one Books ときめきメモリアル~forever with you~ PS one Books ときめきメモリアル®対戦ぱずるだま PS one Books ときめきメモリアル2 コナミ ザ・ベスト ときめきメモリアル2 EVSアペンドディスク どすこい伝説 どっちもメチャメチャ ドッチメチャ 怒首領蜂 ドラゴンマネー ザ・ドラッグストア ドリーム・ジェネレーション ~恋か? 仕事か!?~ トンバ! ザ・ワイルドアドベンチャー 首領蜂 Knight Baby NIGHTMARE CREATURES ★ 日本プロ麻雀連盟公認 道場破り 日本プロ麻雀連盟公認 本格プロ麻雀 真・徹萬 日本プロ麻雀連盟公認 道場破り 2 日本プロ麻雀連盟公認 THE プロ麻雀 免許皆伝 にゃんとワンダフル NOON Neo ATLAS Neo ATLAS II ネオリュード ネオリュード 刻まれた紋章 ネオリュード2 ネクタリス 猫侍 NOëL NOT DiGITAL NOëL ~La neige~ NOëL ~La neige~ SPECIA NOëL3 ~mission on the line~ 信長の野望 全国版 信長秘録 下天の ハードエッジ ハイオクタン バイオハザード DIRECTOR S CUT バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE ハイパークレイジークライマー バウンティソード・ダブルエッジ バウンティソード・ファースト パカパカパッション パカパカパッション2 パカパカパッション スペシャル 幕末浪漫 月華の剣士 爆裂商人 宇宙豪商伝 HASHIRIYA~狼たちの伝説~ PUZZLE BOBBLE 2 PUZZLE BOBBLE 3DX ぱずるまにあ ぱずるまにあ2 初恋ばれんたいん 初恋ばれんたいん SPECIAL 花と龍 ~花札・麻雀~ 花火 FANTAST 花札グラフィティー 恋々物語 パネキット パペット ズー ピロミィ ハムスター倶楽部-i(愛) パラサイト・イヴ パラサイト・イヴ2 BAROQUE▲SYNDROME バロック 歪んだ妄想 パンツァーバンディット PMS Vol.1 ドラゴンナイツ グロリアス PMS Vol.2 死者の呼ぶ館 PMS Vol.3 ラビッシュ ブレイズン PMS Vol.4 Catch! ~気持ちセンセーション~ PMS Vol.5 ごちゃちる PMS Vol.6 ONI零~復活~ ビシバシスペシャル 秘・宝・王 ~もうお前とは口きかん!!~ ひみつ戦隊メタモルVデラックス 漂流記 ビルクラッシュ ファーストクイーンIV ファーランドサーガ 時の道標 ファーランドストーリー 四つの封印 FIGHTERS IMPACT ファイナルファンタジー ファイナルファンタジータクティクス ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーVII インターナショナル ファイナルファンタジーVIII ファイナルファンタジーIX ファイヤープロレスリングG ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー ファミリー軍人将棋 ファミリーダイヤモンド ファミリーチェス ザ・ファミレス ~史上最強のメニュー~ ファルカタ ~アストラン・パードマの紋章~ FISH EYES フィッシュアイズII PHILOSOMA フィロソマ ふぃんがあ★ふらっしんぐ 風雨来記 フェイバリットディア 円環の物語 フェイバリットディア 純白の預言者 ふしぎ刑事 ブシドーブレード ブシドーブレード弐 プチカラット BLOODY ROAR ブラックマトリクスクロス × ブラックマトリクスダブルオー × ブリガンダイン グランドエディション Prismaticallization b.l.u.e. 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『GAME DIGGIN』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~ ニコニコ動画のPlayStation公式チャンネル“ぷれちゃ”で配信中の企画。 PlayStation Storeの無料ゲーム・PVからも配信されています。 ゲームアーカイブスの魅力をタレントの鉄平さん・ファミ通編集部の面々とディグ(掘る)っていきます! ※ニコニコ動画での視聴は可能ですが、コメントの投稿はニコニコ動画のアカウントが必要になります。 第43弾 「諦めたらそこでゲーム終了!激ムズアクションゲーム特集!」編 第42弾 「1本で2度おいしいゲーム」編 第41弾 「夏の終わりに甘~い恋をしよう!」編 第40弾 「経営って大変Ⅱ」編 第39弾 「戦友100人できるかな!?」編 第38弾 「五月病をワクワクゲームで吹き飛ばせ!」編 第37弾 「今回はオレが主役だ!」編 第36弾 「春の特別生放送!」 第35弾 「オレを縛るものは何もない!自由奔放ゲーム特集」編 第34弾 「新年早々、オレは神になる!」編 第33弾 「歳末ゲーセン大特集!」編 第32弾 「大掃除するなら一から建て直そう!」編 第31弾 「10月終わりに西洋妖怪が攻めてくる!」編 第30弾 30回達成記念!視聴者リクエスト結果発表!! 第29弾 「これぞクールジャパン!?和風ゲーム特集」編 第28弾 「男のロマン!探索ゲーム特集!」編 第27弾 「雨の日はみんなでボードゲーム!」編 第26弾 「未知との遭遇!?宇宙ゲーム特集!」編 第25弾 「あの素晴らしい青春をもう一度!」編 第24弾 「鉄平大地に立つ!」編 第23弾 「ヒーロー(オレ)見参!!」編 第22弾 「真冬の夜の凍てつくホラー!」編 第21弾 「エクストリームスポーツゲーム!」編 第20弾 「激!硬派!!シミュレーションゲーム!!!」編 第19弾 「PSストア横断!?ウルトラクイズ!!」編 第18弾 「リメンバー!格ゲーブーム!!」編 第17弾 「夏の終わりのRPG特集!」編 第16弾 「名作アクションゲーム特集」編 第15弾 「嗚呼!青春の熱血ゲーム!」編 第14弾 「ボンバーマン特集」編 第13弾 「爆走!!レースゲーム特集」編 第12弾 「春一番!!鉄平チョイス」編 第11弾 「武将ブームアーカイブス!」編 第10弾 「2011年ゲームの旅特集!!」編 第9弾 「スクウェア・エニックス特集!!」編 第8弾 「PCエンジン特集!!2010」編 第7弾 「秋の弾避け祭!!開催!?」編 第6弾 「夏を食で乗り越えろ!!」編 第5弾 「終わらない!!あの名作!!」編 2010年 春の連続配信 2009年 年末連続配信 2009年 夏休み4日連続配信企画 2009年 春号 第43弾 「諦めたらそこでゲーム終了!激ムズアクションゲーム特集!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1388052552http //www.nicovideo.jp/watch/1388052595 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) Abe a GO GO大魔界村真 魂斗羅レイマン 第42弾 「1本で2度おいしいゲーム」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1380195446 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸日笠陽子(ナレーション) イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。ゼビウス3D/G+山佐Digiワールド テトラマスターメモリアル☆シリーズ 三ソフト Vol.5 第41弾 「夏の終わりに甘~い恋をしよう!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1377746284 鉄平あらじ谷塚北口徒歩2分(週刊ファミ通)日笠陽子(ナレーション) センチメンタルグラフティNOëL NOT DIGITALツインズストーリー きみにつたえたくて・・・初恋ばれんたいん 第40弾 「経営って大変Ⅱ」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1375340024 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) テーマパーク ワールドPET PET PETザ・ドラッグストアテーマ アクアリウム 第39弾 「戦友100人できるかな!?」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1372293856 鉄平あらじ谷塚カミカゼ長田日笠陽子(ナレーション) ゲイングランドメールプラーナザ・キング・オブ・ファイターズ 京無双OROCHI 第38弾 「五月病をワクワクゲームで吹き飛ばせ!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1369706069 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) わくわくダービーCAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001ドラゴンマネービシバシスペシャル 第37弾 「今回はオレが主役だ!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1367300053 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) ダイナマイト刑事エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ウキウキ釣り天国 ~人魚伝説の謎SILENT HILL4 THE ROOM 第36弾 「春の特別生放送!」 http //live.nicovideo.jp/watch/lv129690702(ニコ生) 鉄平あらじ谷塚佐治キクオブンブン丸ポルノ鈴木その他豪華ゲスト SILENT HILL4 THE ROOMブシドーブレードときめきの放課後 ねっ★クイズしよダンジョンエクスプローラーⅡ 第35弾 「オレを縛るものは何もない!自由奔放ゲーム特集」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1361930641 鉄平あらじ谷塚ローリング内沢日笠陽子(ナレーション) ルナティックドーンオデッセイサガ フロンティア風雨来記ウェルトオブ・イストリア 第34弾 「新年早々、オレは神になる!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1359454075 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) ポピュラス・ザ・ビギニング真・女神転生スペクトラルフォースガイアマスター 神々のボードゲーム 第33弾 「歳末ゲーセン大特集!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1356573351 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸日笠陽子(ナレーション) すくすく犬福アーケードヒッツ ソニックウィングス・スペシャル天地を喰らうII 赤壁の戦いパカパカパッション 第32弾 「大掃除するなら一から建て直そう!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1354240719 鉄平あらじ谷塚ローリング内沢日笠陽子(ナレーション) マイホームドリームマイガーデンテーマパーク ワールドザ・ビストロ ~料理&ワインの職人たち~ 第31弾 「10月終わりに西洋妖怪が攻めてくる!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1351040006 鉄平あらじ谷塚コールオブ樋口(週刊ファミ通)日笠陽子(ナレーション) 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲SIMPLE 1500シリーズVol.74 THE ホラーミステリー ~惨劇館 ケビン伯爵の復活~NIGHTMARE CREATURESヴァンパイアセイヴァー EXエディション 第30弾 30回達成記念!視聴者リクエスト結果発表!! http //www.nicovideo.jp/watch/1348570273 鉄平あらじ谷塚渡辺訓章(パネキット原案/プログラム)日笠陽子(ナレーション) パネキットSIMPLE 1500シリーズVol.56 THE スナイパーI.Q Intelligent Qubeだんじょん商店街~伝説の剣はじめました~ 第29弾 「これぞクールジャパン!?和風ゲーム特集」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1346218706 鉄平あらじ谷塚外山圭一郎(SIRENシリーズディレクター)大倉純也(SIRENシリーズプランナー)佐藤直子(SIRENシリーズシナリオ担当)日笠陽子(ナレーション) SIRENSIMPLE 1500シリーズVol.101 THE 銭湯じぱんぐ島~運命はサイコロが決める!?~どすこい伝説 第28弾 「男のロマン!探索ゲーム特集!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1343110562 鉄平あらじ谷塚ローリング内沢日笠陽子(ナレーション) Neo ATLASミスタードリラー漂流記SIMPLE 1500シリーズVol.28 THE ダンジョン RPG 第27弾 「雨の日はみんなでボードゲーム!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1340192895 鉄平あらじ谷塚佐治キクオブンブン丸日笠陽子(ナレーション) 秘・宝・王 ~もうお前とは口きかん!!~ディオラムス大江戸風水因果律 花火2アートカミオン 双六伝 第26弾 「未知との遭遇!?宇宙ゲーム特集!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1337838501 鉄平あらじ谷塚森川幸人(株式会社ムームー)日笠陽子(ナレーション) アストロノーカ爆裂商人 宇宙豪商伝elan plusSIMPLE1500シリーズ Vol.100 THE宇宙飛行士 第25弾 「あの素晴らしい青春をもう一度!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1335408489 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES 99 甲子園女子高生の放課後... ぷくんパ後夜祭 第24弾 「鉄平大地に立つ!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1333420356 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸日笠陽子(ナレーション) アーマードコアヴィークル・キャヴァリアーCYBERBOTS FULLMETAL MADNESSフロントミッション2 第23弾 「ヒーロー(オレ)見参!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1332900503 鉄平あらじ谷塚須永誠(スタジオ斬 代表)日笠陽子(ナレーション) ライジング斬 ザ・サムライガンマンひみつ戦隊メタモルVデラックスThe 鬼退治!! 目指せ! 二代目桃太郎夢幻戦士ヴァリス 第22弾 「真冬の夜の凍てつくホラー!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1330059385 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) CLOCK TOWER ~The First Fear~スプラッターハウス弟切草 蘇生篇 第21弾 「エクストリームスポーツゲーム!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1325728880 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸日笠陽子(ナレーション) COOL BOARDERS 2 Killing SessonハイパークレイジークライマーMAX SURFING 2ndSTREET BOARDERS2 第20弾 「激!硬派!!シミュレーションゲーム!!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1323135042 鉄平あらじ谷塚ローリング内沢(フリーライター)日笠陽子(ナレーション) DESERTED ISLANDA5 A列車で行こう5デジタルグライダー エアマンポピュラス ザ・ビギニング 第19弾 「PSストア横断!?ウルトラクイズ!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1320055836 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡ときめきの放課後ねっ★クイズしよ♥ PS one BooksSuperLite1500シリーズ クイズマスター ブルーサラリーマンチャンプ たたかうサラリーマン 第18弾 「リメンバー!格ゲーブーム!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1318326451 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸御意見無用シリーズディレクター 池袋サラこと吉嶺豊彦日笠陽子(ナレーション) 御意見無用IIスターグラディエイター餓狼伝説 ワイルドアンビション鉄拳 TEKKEN 第17弾 「夏の終わりのRPG特集!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1314949865 鉄平あらじ谷塚河合リエ日笠陽子(ナレーション) クロノ・クロスグランディアリトルプリンセスマール王国の人形姫2弁慶外伝 第16弾 「名作アクションゲーム特集」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1312281257 鉄平あらじ谷塚松山洋(サイバーコネクトツー)日笠陽子(ナレーション) サイレントボマーロックマン2 Dr.ワイリーの謎改造町人シュビビンマンクラッシュ・バンディクー 第15弾 「嗚呼!青春の熱血ゲーム!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1312281154 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) 甲子園Vわいわい草野球SIMPLE1500シリーズ Vol.99 THE 剣道 ~剣の花道~みんなのGOLF 2 第14弾 「ボンバーマン特集」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1310476573 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸七転び八百木(週刊ファミ通)日笠陽子(ナレーション) ボンバーマン 94ボンバーマンランドボンバーマン ファンタジーレースボンバーマン 第13弾 「爆走!!レースゲーム特集」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1309405837 鉄平あらじ谷塚ポルノ鈴木(フリーライター(元 週刊ファミ通))日笠陽子(ナレーション) デストラクションダービーSIMPLE1500シリーズ Vol.78 THE ゼロヨンデッドヒートロードRAY TRACERS 第12弾 「春一番!!鉄平チョイス」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1301022785 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸日笠陽子(ナレーション) パペット ズー ピロミィ超兄貴ル コンチェルト ピアニシモLSD 第11弾 「武将ブームアーカイブス!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1298269727 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) 信長の野望 全・国・版高2→将軍SIMPLE1500シリーズ Vol.85 THE 戦国武将 ~天下統一の野望~幕末浪漫 月華の剣士 第10弾 「2011年ゲームの旅特集!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1295343174 鉄平あらじ谷塚ルパン小島日笠陽子(ナレーション) コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1(コナミのボクシング、コナミのピンポン、モピレンジャー、ハイパースポーツ2、けっきょく南極大冒険、イー・アル・カンフー、ロードファイター、スカイジャガー、グラディウス、ゴーファーの野望 エピソードII)メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.2(ルート16ターボ、アトランチスの謎)アイレム アーケードクラシックス(ジッピーレース、10ヤードファイト、スパルタンX)イースI・II 第9弾 「スクウェア・エニックス特集!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1292844064 あらじ谷塚ブンブン丸河合リエ日笠陽子(ナレーション) パラサイト・イヴ2チョコボレーシング ~幻界へのロード~BRAVE FENCER 武蔵伝エアガイツパラサイト・イヴザ・サード・バースデイ(PSP) 第8弾 「PCエンジン特集!!2010」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1289433863 あらじ谷塚ブンブン丸佐治キクオ日笠陽子(ナレーション) ダンジョンエクスプローラーII出たな!!ツインビービクトリーランニュートピア 第7弾 「秋の弾避け祭!!開催!?」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1287016338 あらじ谷塚ブンブン丸NAL(怒首領蜂(機体Bタイプ)全国一位スコア保持者)日笠陽子(ナレーション) 怒首領蜂ZANAC×ZANACアインハンダーThunder Force V Perfect System 第6弾 「夏を食で乗り越えろ!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1284000735 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸 俺の料理やきとり娘~スゴ腕繁盛記~焼肉奉行満福!!鍋家族 第5弾 「終わらない!!あの名作!!」編 http //www.nicovideo.jp/watch/1283147423 鉄平あらじ谷塚河合リエ ファイナルファンタジーIXロックマン3ラングリッサーIV V FINAL EDITIONBIOHAZARD3 LAST ESCAPE 2010年 春の連続配信 http //www.nicovideo.jp/watch/1269567684 「あの時代にタイムスリップ!!」編 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ シャドウタワーDINO CRISISPC原人2アーケードヒッツ 水滸演舞 http //www.nicovideo.jp/watch/1269567056 「続・ダークゲーム!!」編 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸 蒼魔灯LUNATIC DAWN III俺の屍を超えてゆけ邪聖剣ネクロマンサー http //www.nicovideo.jp/watch/1269567973 「時代劇だよ!士農工商」編 鉄平あらじ谷塚ルパン小島(ファミ通WaveDVD 編集長) メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.1(いっき、スーパーアラビアン)メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.3(東海道五十三次、マドゥーラの翼)猫侍PMS Vol.6 ONI零~復活~信長秘録 下天の夢サムライスピリッツ剣客指南パック http //www.nicovideo.jp/watch/1269568380http //www.nicovideo.jp/watch/1269568238 「オレのロボで遊べッ!」編(特設サイト) 鉄平あらじ谷塚飯塚正樹(アートディンク カルネージハートシリーズ ディレクター) カルネージハートEZARMORED CORE PROJECT PHANTASMA重装機兵ヴァルケン2Epica Stellaプロジェクト・ガイアレイ 2009年 年末連続配信 http //www.nicovideo.jp/watch/1259848514 「ダークな作品をディープに遊べ!!」編 鉄平あらじ谷塚ブンブン丸 刻命館厄 友情談義ヴァンピール 吸血鬼伝説蒼魔灯 http //www.nicovideo.jp/watch/1259850479 「コタツに入って拳で語れ!」編 鉄平あらじ谷塚佐治キクオ BOXER S ROAD鉄拳2アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオFIGHTERS IMPACT http //www.nicovideo.jp/watch/1259897457 「クリスマス直前!ゲームで女心を学べ!」編 鉄平あらじ谷塚midi(元 週刊ファミ通 ときメモ担当) ときめきメモリアル forever with you御神楽少女探偵団幻想のアルテミスドリーム・ジェネレーション http //www.nicovideo.jp/watch/1259897801 「吹雪の夜もRPGで旅に出ろ!」編 鉄平あらじ谷塚河合リエ ファイナルファンタジーVIIIマリーのアトリエ プラスBAROQUE* 歪んだ妄想ダンジョンエクスプローラー 2009年 夏休み4日連続配信企画 http //www.nicovideo.jp/watch/1248757875 「経営って大変」編 鉄平(タレント)あらじ谷塚(ファミ通PSP+PS3 編集長)ブンブン丸(週刊ファミ通) できる!ゲームセンター(ログ/配信)ザ・コンビニ2(ログ/配信)牧場物語 ハーベストムーン(ログ/配信)学校をつくろう!!(ログ/配信) http //www.nicovideo.jp/watch/1248847286 「暑い日には格闘!?」編 鉄平(タレント)あらじ谷塚(ファミ通PSP+PS3 編集長)ふじのっち(週刊ファミ通) ファイヤープロレスリングG(ログ/配信)DEAD OR ALIVE(ログ/配信)サイキックフォース2(ログ/配信)BLOODY ROAR(ログ/配信) http //www.nicovideo.jp/watch/1248929912 「夏はやっぱり涼しげに」編 鉄平(タレント)あらじ谷塚(ファミ通PSP+PS3 編集長)佐治キクオ(週刊ファミ通) 川のぬし釣り(ログ/配信)アクアノートの休日(ログ/配信)新装開店!!わんわん海物語(ログ/配信)b.l.u.e. Legend of water(ログ/配信) http //www.nicovideo.jp/watch/1248929988 「祝!PCエンジン参入決定」編 鉄平(タレント)あらじ谷塚(ファミ通PSP+PS3 編集長)青山ガゾー(ファミ通 書籍編集部) 高橋名人の新冒険島(ログ/配信)ボンバーマン 94(ログ/配信)戦国麻雀(ログ/配信)デビルクラッシュ(ログ/配信) 2009年 春号 http //www.nicovideo.jp/watch/1241168225 鉄平(タレント)あらじ谷塚(ファミ通PSP+PS3 編集長)ブンブン丸(週刊ファミ通)河合リエ(週刊ファミ通) アジト(ログ/配信)ファイナルファンタジーVII インターナショナル(ログ/配信) http //www.nicovideo.jp/watch/1241168306 鉄平(タレント)あらじ谷塚(ファミ通PSP+PS3 編集長)佐治キクオ(週刊ファミ通) 飯田和敏(「太陽のしっぽ」ディレクター) RAYSTORM(ログ/配信)太陽のしっぽ(ログ/配信)
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トップページへ戻る 不死教団ネクロポリス カード詳細 ne011~ne020 不死教団ネクロポリス カード詳細 ne011~ne020 ne011 戦闘用メイド フェンネル【C】 ne012 戦闘用メイド マジョラム【U】 ne013 戦闘用メイド ローズマリー【R】 ne014 挑戦する タンジー【C】 ne015 統括する ボリジ【U】 ne016 ドラゴンゾンビ【R】 ne017 白夜の紳士 ドルビー【SR】 ne018 不誠実な ジギタリス【U】 ne019 優しさの エキナシア【R】 ne020 夢路の淑女 シャローン【SR】 ne001~ne010はこちら ne021~ne027はこちら ne028~ne033はこちら ne034~ne040はこちら ne041~ne046はこちら ne047~ne051はこちら ne052~ne057はこちら ne058~はこちら ne011 戦闘用メイド フェンネル【C】 レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド フェンネル 常にコリアンダーと共にしている凸凹コンビの一人。メイドとしての腕は家事、戦闘の両面において余人をもって代え難い能力を有している。ただ一点、しゃべるのが苦手で、コリアンダーと出会う以前はそのことで主人の怒りを買い、解任されたこともある。「お相手…いたします」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 850 COST 2 ATK 45 アビリティ 呪いの人形の召喚 AP 3 アビリティ内容 範囲 自分中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 INT 5 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【なかよし】戦闘メイド コリアンダー 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 堺はまち カード評価/補足 使い勝手のよい2コスシーカーでエンチャント持ち。まあ3APは重いかなという気もするがアニスと並ぶ高スペックにもひそかに注目すべきか。 1コスダメ計のコリアンダーとも相性がいい。地味にできる子。狂戦士は+2 アビリティはエレメンタル1個につきATK-6。防御力も下がっているので実効果は数字以上に大きい。 防御の低下は被ダメージが5%UP、重複するとかなり効いて来る。 範囲はやや狭いがそれでも直径で約26cmとLv2杖で範囲外から撃つのは難しい程度には広い。 カタログスペックだけではかなり強そうに見えるが、黒の2レベルシーカーにはアニスやキャンディーという強力なカードが揃っており、 呪いの人形にはそれらを押しのけてまで入れるほどのパワーがないというのが悲しいところ。 特に同じエンチャントアビのキャンディーはオバコス故にスペックが高く、ATK減少値等ではフェンネルには劣るものの、 エンチャントは何処に置いても黒相手には盤面全体に効果がある上に樽がある限り永続でATKを下げる程強力なので、大抵の人はこちらの方を利用してしまう… 同族殺しとして名高いキャンディーであるが、最も被害を被ったのは間違いなくフェンネルであろう。 呪いの人形を彼女からプレゼントされても、キャンディーは文句は言えまい。 ただ、リメイクされた自分もだが、同レベル帯にわかりやすい強さのカードがあるだけで彼女自身は弱いわけではない。ATK50未満デッキなど活躍の場は残っている。 結局はプレイヤーの工夫次第である。 余談だが、電撃アーケードのネクロポリス特集で彼女の没図案が載っていたのだが、こちらの方が可愛いという声もあったりする。 名前の由来はFennelと言う料理用ハーブ(和名:ウイキョウ)。 ne012 戦闘用メイド マジョラム【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド マジョラム 「料理」が得意な戦闘用メイド。いざ戦闘となると包丁はもちろん、鍋にフライパン、おたまを駆使して相手を一品料理に仕立て上げてしまう。一度、「反逆者の活け作り」を御主人様の食事に出したことがあったが、その凄惨な盛り付けに主人は一口も食さなかった。「ふふ、楽しいわね」 ユニットタイプ シーカー LV 4 HP 1268 COST 4 ATK 56 アビリティ 満漢全席 AP 4 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方の賢さを上げる。 INT 6 スキル 士気旺盛 スキル内容 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【ライバル】戦闘用メイド アンジェリカ 召喚獣カスタマイズ 【対抗心】緑海の幻術師 ステラ このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 平尾僚 カード評価/補足 説明文が大変怖いことになっている。 関連キャラクターである旧アンジェリカとは同スペック、同系統のアビリティ。 だがスキルの士気旺盛の効果(ATK+3)でこちらは開幕に強い。しかしINTは6とこちらの方が低い。 アビリティはINT+2、効果時間が90c。AP4でこの効果は正直時代に取り残された感じがする性能である。 INT系アビの恩恵を受けたいのであれば旧ペリドの方がデッキを圧迫しないし、同APで+4かつ効果『永続』のリンエッジ、何より条件次第とはいえ、 標準スペックの3鹿で、簡単にINT+2するメイド、ノンドが出てきてしまったのが…彼女が何をしたというのか。 ライバルであったアンジェリカだけでなく、対抗心を抱いていたステラですらリメイクされたというのに彼女はEXというのも哀愁を漂わせる。 彼女が何をしたというのか(大事なことなので2度ry)。 しかし声が特徴的で料理上手とキャラが立っていることなどから、ゲームを離れたキャラクターとしての人気は高めである。 某イラスト投稿サイトで絵師からの書き下ろし絵が複数(排出停止発表時→EX発表時、同人誌発表イラストのカラー版)公開されたりと、絵師にも愛されている。 余談だが初期カード案ではロングヘアー案もあったらしい。 名前の由来はMarjoramという料理用ハーブ。オレガノと同じく紫蘇科である。 ne013 戦闘用メイド ローズマリー【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド ローズマリー ダルタニア専属の戦闘用メイド。特技は「お裁縫」で社交界の度に披露されるダルタニアの衣装は彼女のお手製である。その際に使われる「布地」を調達するため、しばしば隣国にお出かけすることもある。曰く「竜の皮膜はとても上質な素材」なのだそうだ。「行って参りマス」 ユニットタイプ シーカー LV 3 HP 1062 COST 3 ATK 46 アビリティ 究極のご奉仕 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と対召喚士攻撃力を上げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 INT 7 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【御主人様】深紅の牙 ダルタニア 召喚獣カスタマイズ 【上司】白夜の紳士 ドルビー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration こうたろ カード評価/補足 究極のご奉仕…どんなご奉仕をされるのだろうか…ご奉仕した後戦闘不能になるし…。 アビリティの効果はATK+15・召喚士攻撃力2倍。効果時間は18cとそこそこで、スキルで召喚ゲージが14%ほど増えるので相性が良い。 複数のキャラにかけて召喚士を殴りにいくと見る見るうちに大打撃を与えることができる。 剣に関してはヴァルヴァの方が圧倒的によいので、どちらかというと鹿主体のデッキで光る効果であろう。 AP3はやや重く見えるが、COMがシナリオ戦などで見せてくるような常に動きまわるシーカー捌きをまねして慎重に使えばたまらないこともない。 現状唯一の対召喚士アビリティでもあり、さんざん相手陣をかきまわし相手をひきつけてから…などロマン広がる一枚。 ただ、3レベルが落ちるというのはやはりきついので、そこをどうカバーするかが問題であろう。 地味にINT7であるので、IMT系アビスキルも駆使するとよい。 スキルの上昇率は自爆可能であるためか他のレベル3の半分程度である。 最初期はメイドの中で唯一他のメイドさんと相関性を持たなかったが、ミントの追加によりやっと友人ができた。 しゃべり方がちょっと特殊。勝利時と優勢時のセリフは毒舌めいどさん好きなら一度は聞こう。 主人、上司共々リメイクされたというのに、彼女は未だにリメイクされる気配がない不遇なメイド。 個々人の人気は勿論、一家としての人気も高いダルタニア一家なので、主人と同絵師で早くリメイクして欲しいという声も少なくない。 名前の由来はRosemaryと言う料理用ハーブ。 ne014 挑戦する タンジー【C】 レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 挑戦する タンジー 神祖に連なる血統をもつロード。以前は己の血統を誇りつつも、傍系のロードに対しても寛大な態度で接していたが、ある時期を境に、血統至上主義者となり、神祖直系以外のロードを排斥する高度に出る。その極端な行動の原因とは……。「下賎な輩よ、退くがよい!」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 24 アビリティ なし AP - アビリティ内容 範囲 - - INT 5 スキル なし スキル内容 - 関連キャラクター 【直系】神祖 アルカード 召喚獣カスタマイズ 【執事】厳格な コルツフット このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 添田一平 カード評価/補足 黄黒スターターの一枚。アビリティ・スキルを持たない代わりに高ATK。 そのためコリアンダーやジャスミン等の低ATKの1Lv1コストシーカーなら3すくみもなんのその、平気で返り討ちにできる。 ただ、1レベルマスターに求められているのは戦闘力ではなくアビリティなこと、カードプールの増加によりスキルやアビリティ込みでなら ATK25以上の1レベル1コストマスターも珍しくない現状などにより、ATK24というのは特に大きいメリットでもないのが悲しいところ。 序盤のシナリオではテキスト後半通りの、これでもかというくらい小物な役割で終わってしまったが 中盤から終盤にかけてはテキスト前半通り、誇り高い神祖直系のロードとしてダルタニアの力となった。 名前の由来はTansyと言う薬用ハーブ(和名:ヨモギギク) ne015 統括する ボリジ【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 統括する ボリジ ネクロポリスの執事の中でも古参に分類される。今現在は執事のかたわら、新参の執事に対して「執事とはどうあるべきか」を教育している。その有能さから、他のロード達からのヘッドハンティングの誘いを受けることも度々あったが、もちろん、そのすべてを断っている。「おもてなしいたしましょう」 ユニットタイプ キーパー LV 3 HP 1099 COST 3 ATK 57 アビリティ 教育的指導 AP 3 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力と移動力を下げる。 INT 6 スキル 逆境の力 スキル内容 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【部下】戦闘用メイド ケッパー 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす Illustration 増田幹生 カード評価/補足 含みがありそうな笑顔とは裏腹にすごく紳士な執事。コスト3キーパーでATK57はかなり心もとない。 逆境の力があるので見た目よりは殴り合いに強いが、それでも旧レッドアイに食い殺されたりする時も多々あるので過信厳禁。 アビリティはネクロポリスが苦手とする「5コスキーパー超絶強化」へのメタスキルで、与ダメージを30%増やす。 効果時間は19c。減速効果もあるので、高レベルシーカーに対しても非常に有効で、逆境を無視するとatk61までの4鹿は一方的に討ち取れる。 しかし同じ国にいるカルマには負けることもあるとのこと…まぁ、あちらが異常だから仕方ないのかもしれないが。 本人は足が遅いキーパーなので、自身が戦いに行っても敵に追いつけない可能性もあるので、 アビをかけた相手には2~3レベルシーカーが向かわせるというのもいいだろう。 そう考えると、メイド達の教育係にふさわしいアビともいえる。 スキルの逆境の力はATK+21。 名前の由来はborageという薬用ハーブ(和名:ルリジサ)。 ne016 ドラゴンゾンビ【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 ドラゴンゾンビ 青銅の時代の古代竜の遺骸を、強大な魔力によって操るネクロポリス最大級の怪物。自我を持たず、動きも鈍重であるが、伝説の時代の力の片鱗は現代の魔力では到底及ばない圧倒的な戦闘力を有する。溜息のように吐き出される瘴気のブレスも強力な武器となる。「グオォォォォォ…」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 82 アビリティ 渦巻く瘴気 AP 2 アビリティ内容 範囲 自身 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の敵ユニットの数に応じて周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 INT 5 スキル 吹き出る瘴気 スキル内容 周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 関連キャラクター 【車輪の持ち主】深紅の牙 ダルタニア 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPと防御力を上げる。 Illustration 米田仁士 カード評価/補足 スキルの吹き出る瘴気は眼前のユニットにHP減少効果を与える。効果が発揮されると対象者のHPバーが青色になり感電したようなエフェクトが出る。 アビリティの渦巻く瘴気は半径カードの横2枚分くらいの円形(Lv4のマスターの射程ほど)内の敵ユニット全員にダメージを与える。 効果時間は13c(ダメージを与える回数は12回)、1回のダメージは対象が1人で約58、人数1人追加ごとに約+20される。 その性質上、重ねて乱戦するのが主な戦術の鹿に対してかなりの抑止力を持っており、 射撃するために迂闊に近づいているマスターは勿論、触れないゲーみたいに動けばキーパー相手にも非常に有効である。 APも2と軽く連発できるので、5レベル費やすだけの価値はあるキーパーであるといえる。シナリオでも大活躍すること請け合い。 ダルタニアとの関連はクリティカルダメージup。その威力はエレメンタルを一撃で破壊する。 ne017 白夜の紳士 ドルビー【SR】 レアリティ SR 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 白夜の紳士 ドルビー ネクロポリス最年長の執事。世代を超えて主に仕え、現在は若き王ダルタニアを公私ともども支えている。また、数知れない戦いを経験してきた最強の剣士であり、その実力はシャローン率いる最強メイド軍団からも一目置かれるほどである。「お呼びですかな?」 ユニットタイプ キーパー LV 4 HP 1311 COST 4 ATK 67 アビリティ 闇夜の一撃 AP 4 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。時間帯が夜の場合、下げる数値を増やす。 INT 6 スキル 戦士の意地 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 関連キャラクター 【忠誠】深紅の牙 ダルタニア 召喚獣カスタマイズ 【部下】戦闘用メイド ローズマリー このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration S.of.L カード評価/補足 闇夜の一撃はカード約2枚離れたところに中円。ATK減少量は昼で-13、夜で-18なので夜推奨。 防御減少は被ダメージ40-45%程度増加の模様(昼夜不明、要検証)。 しかし、接近戦中の相手には掛からず、離れた相手に掛けても逃げられることがしばしば。足の速いメイド軍団のお供に。 ただでさえ微妙という評価が多い4レベルキーパーで、INTも6と中途半端な上にこのアビとスキルは非常に厳しく、 リメイクされたドルビーがかなりのスペックを誇っている以上、厳しい言い方になるが、こちらのドルビーを使う価値はほぼ皆無とも言える。 まぁ、現状では無なのは使用価値だけではないが…公式の使用率ランキング的に… ne018 不誠実な ジギタリス【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 不誠実な ジギタリス 神祖直系でありながら、老若関わらず礼儀正しく接するロード。しかし、その裏では様々な謀略を巡らせ、自らの目的のためならば、すべてのものを利用する。「面従腹背」とは、まさに彼のためにあるような言葉である。「ハハハ、愉快ですね。」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 34 アビリティ 不快な笑み AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、味方ネクロポリスのエレメンタルの数に応じて攻撃力と防御力を下げる。 INT 4 スキル 戦士の意地 スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 関連キャラクター 【直系】神祖 アルカード 召喚獣カスタマイズ 【執事】寛容な コンフリー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 式部玲 カード評価/補足 アビリティはネクロポリスのエレメンタル0個から順にATK-0、-5、-7、-10、-13、-16、-20。効果時間は17c。 防御力低下は検証と合わせるとATK減少値と等しい%だけ被ダメージ増加と推測される(1個で+5%、6個で+20%)。 AP2と安いので、連発して相手にこれでもかと嫌がらせをしよう。 2コスマスターとしてはかなりの高スペックではあり、アビの本領も発揮したいのでネクロポリス単でいきたいが、 キャンディーや新シャローンなど同族殺しがいる現状ではネクロポリス単はきついだろうか、最盛期と比べると使用率は落ち気味である。 逆にこれらのデッキでサイドに挿しておくといいだろう。 しかしこれといったライバルも出ておらず、アビも全く修正されていないというのに、 よりにもよって同国の同族殺しメイド達のせいで大きく被害を被るというのも何とも言いがたい光景である。 名前の由来はDigitalis purpurea(和名:キツネノテブクロ)と言う薬用ハーブ。ただし毒をもつ。 ちなみに強心剤として使用されることでも有名。…あれ、戦士の意地ってもしかしてこの事を兼ねたシャレなのか? ne019 優しさの エキナシア【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 優しさの エキナシア レイピアをかまえる姿も凛々しい男装の麗人。その剣捌きはネクロポリスでは知らない者がいないほどの腕である。美しく、強く、誇り高い女性だったが、いつのころからか、力を追い求めることに固執するようになっていた……。「我が強さの糧となれ!」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 32 アビリティ 愚者の墓の召喚 AP 4 アビリティ内容 範囲 周囲 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。」 INT 5 スキル 癒しの願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 関連キャラクター 【直系】神祖 アルカード 召喚獣カスタマイズ 【弟子】深紅の牙 ダルタニア このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration タカヤマトシアキ カード評価/補足 ネクロポリスでは貴重な女性マスター。 アビリティは エレメンタルを中心に、カード1枚半~2枚分の範囲内にいる味方ユニットの姿を見えなくするというもの。 透明化しているユニットは戦闘していても相手からは分かりづらいのを利用して、 エレメンタルの後ろから透明化したマスターで相手をジワジワ削っていくという戦法が有効である。 ただし、あくまで透明化しているだけなのでダメージは受けるので注意。(敵マスターからの攻撃も受ける) とはいえ、相手から位置がバレてもHPが見えないので全くの無意味ではない。 あと、すべてのエンチャント系に言える事だが オユーなどのエレメンタル破壊に弱いのが弱点。 範囲が直径で約17.3cmと範囲型エンチャでは最低クラスなので複数エンチャをしないと居場所の検討が付くのも欠点。 名前の由来はEchinaceaと言う薬用ハーブ。 可哀想なことに、5thエクスパンションにて、リメイクもエクストラも無しの「完全排出停止」が決まってしまった。 シナリオでは結構活躍しているのに……。 同じようにシナリオで結構出番があったバイカルも彼女と同じく完全排出停止となっている。TAITOは男装の女性が嫌いなのだろうか。 ne020 夢路の淑女 シャローン【SR】 レアリティ SR 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 夢路の淑女 シャローン ネクロポリス最強のメイド軍団を率いるメイド長。単体での戦闘能力もさるものながら数多のメイドを束ねる指揮官としてもネクロポリス最強の手腕を持つ。一度彼女たちに狙われたら最後、魔力に勝るロードといえども逃れることは難しいであろう。「以後、お見知りおきを」 ユニットタイプ シーカー LV 5 HP 1448 COST 5 ATK 65 アビリティ 淑女の微笑み AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 INT 8 スキル 非情なる追撃 スキル内容 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【昔の主人】優しさの エキナシア 召喚獣カスタマイズ 【新しい主人】深紅の牙 ダルタニア このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration うたたねひろゆき カード評価/補足 (´・ω・`)シャローン 5コスシーカーで素のATKは最大値を誇るみんなのメイド長。 であったが、ver2.15での新メイドさん参入により、ついにその座を追われてしまった……が、7thで強力なアビリティとスキルを引っ提げて(代償にATKは下がったが)帰ってきた。 リメイクされた自分と比較するとこちらは高ATK、低APのアビを活かしてミルザムあたりをお供に突撃して場を荒らすタイプである。またINT8なので新マカーや新フェルスとも相性がいい。 アビリティの効果時間は19c、防御力減少値は15%~20%前後。 スキルの非情なる追撃でATKは+11され76になり、更にアビリティを掛けて彼女が突撃すれば有象無象は消滅する。 負けた時の台詞は必聴。明日への活力を補充する事ができる。まさにメイドの鑑。 「ふふっ、今日はご馳走を用意いたしましょう。」 名前の由来はRose of Sharon(和名:セイヨウキンシバイ)。弟切草の一種である。 ne001~ne010はこちら ne021~ne027はこちら ne028~ne033はこちら ne034~ne040はこちら ne041~ne046はこちら ne047~ne051はこちら ne052~ne057はこちら ne058~はこちら
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-山のサバイバル 115 エドワード・パッカード 新書 85/06 アドベンチャーブックス1 ようやく春をむかえたうららかなある日,ぼくは,友だちのジェークとカナディア ン・ロッキーの上空を飛んでいた。ところが,とつぜん飛行機がエンジントラブル を起こし,不時着しなければならなくなった。不時着はしたものの,飛行機は故障,無線装置も使えなくなってしまった。そのうえ,ジェークが足をけがして動けなく なってしまった。ジェークを助けるためには,無線機のおいてある近くの山小屋 まで歩いていかなければならない。山小屋までの距離は,15kmほどだが,道なき 道をいかなければならないし,山の天気はかわりやすい。ぼくは,無事ジェークを 救いだすことができるだろうか。 -深海の宝さがし 114 ジュリアス・グッドマン 新書 85/06 アドベンチャーブックス2 ぼくはスキューバダイバー。メキシコ湾に眠る17世紀のスペイン船に積まれていた コンを求めて,友人のケイトと深海にもぐった。ぼくがケイトといっしょに40mほど もぐったとき,とつぜん,海流のうずが,ケイトをまきこみ運び去った。ケイトを 無事助けるために,また,目ざす宝をみつけるために,つぎつぎとおこる局面にぼく は,どのように対処していけばいいのだろうか。判断をまりがえたら,ぼくもケイト も海のもくずとなってしまうのだ。 -殺人犯はだれだ 120 エドワード・パッカード 新書 85/06 アドベンチャーブックス3 新まえ探偵のぼくのところに,億万長者のスロンビー氏から依頼があった。氏の命をねらっている者がいるから,さぐってほしいというのだ。ところが,ディナーの招待をうけてスロンビー氏の屋敷をたずねた晩,スロンビー氏は,寝酒のブランデーにしこまれた毒薬で殺されてしまった。なんと,ぼくは,殺人犯をさがすはめになってしまったのだ。怪しい人物はだれだ。氏の妻のピアニストのジェーン,おいのチャートウェル,めいのアンジェラ,医者のロバートなどが考えられる。ぼくは,どこから手をつけていったらいいのだろう? -スペース・パトロール 118 ジュリアス・グッドマン 新書 85/06 アドベンチャーブックス4 いまは,23世紀。ぼくは,宇宙の平和を守る宇宙緊急救助隊のパトロール隊員で, うけもち区域は,太陽系だ。もう6か月間も,太陽系をパトロールしつづけている。 宇宙船での相棒はヘンリーだけ。ヘンリーといっても人間じゃない,コンピュータだ。 ぼくたちの宇宙船が,流星群の中を通りぬけようとしているとき,司令本部から 緊急連絡が入った。土星の輪に急行せよという。宇宙旅客船が海賊船におそわれて いるというのだ。ぼくは,ヘンリーに完全武装するよう命じると,速度をあげて, 土星の輪に向かった。はたして,海賊船から宇宙旅客船を守ることができるだろうか。 -ドラキュラ特急 118 トニー・コルツ 新書 85/06 アドベンチャーブックス5 ルーマニアのカルパチア山脈のあるトランシルバニア地方には,むかしから 吸血鬼伝説がある。ルーマニアに住むぼくのおじさん,アンドルーから手紙がきた。 おじさんといっしょに吸血鬼伝説をたしかめてみないかというのだ。ぼくは, 友だちのニーナ,それにニーナのおばさんのウエスト夫人といっしょに, アンドルーおじさんのところへ向かったのだが,列車がカルパチア山脈のふもと にさしかかったとき,席をたったウエスト夫人が,それきりすがたを消してしまった。 吸血鬼のしわざだろうか。 -謎のピラミッドパワー 116 リチャード・ブライトフィールド 新書 85/11 アドベンチャーブックス6 ぼくのおじさんは科学者で,ピラミッドの新たな秘密を研究している。 ぼくもピラミッドの調査に参加することになった。 ピラミッドの上部で集められた精神エネルギーをあびれば,すべてを見とおし, 理解する目が得られ,テレパシーで会話ができるようになるという。おじさんと ハッサン,ぼくたち3人は,クフ王のピラミッドの真下にある部屋にたどりついた。 そのとき,不気味な音をたてて,ゆかが割れ落ちた。懐中電灯で照らしてみると, ゆかの落ちたところに新しい部屋があった。すごい発見だ! すぐに探険すべきだろうか。 -恐竜SOS 118 エドワード・パッカード 新書 85/11 アドベンチャーブックス7 南太平洋のバリバ島のまわりには,美しいサンゴ礁が広がっている。ここに,アルカサウルスという恐竜が生きのこっているという情報がはいった。 ぼくは,ビバルディ博士や仲間といっしょに,恐竜を求めて,ヨットのアレグロ号で航海していた。 とつぜん,「警戒せよ。海底火山が爆発,大波のおそれあり。周辺海域の船舶は,すみやかに避難せよ。」という,緊急無線連絡がはいった。見ると,前方に,高さ15mもある大波があらわれた。はたして,恐竜を発見することができるだろうか? -地底のブラックホール 108 エドワード・パッカード 新書 85/11 アドベンチャーブックス 8 「地球の内部は大きな空洞である。」というのが,ブルックナー教授の理論だ。10億年以上もむかし, 小さなブラックホールが地球に衝突して中心にとどまり,内部の熱いどろどろそた物質を吸収したというのだ。 だから,地球の内部に立てば,黒い太陽をあおぐことになり,高い山に登れば,黒い太陽に吸いこまれる危険もあるという。 グリーンランドで発見された底なしのクレバスこそ,この地底王国へつながる唯一の連絡口だった。 いま,ぼくはクレバスのふちに立っている。ぼくを待ちうけているのはなんだろう。 -天才コンピュータAI32 118ページ エドワード・パッカード イラスト Frank Bolle 新書 85/11 アドベンチャーブックス9 ぼくは、コンピュータのプログラミング・コンテストで優勝してしまった。賞品は、なんと、最新鋭の第六世代コンピュータAI32。名まえはコンラッドという。コンラッドは、スイッチを入れ、ボタンを押したあとは、話しかけるだけで、なんでもしてくれる天才コンピュータだった。 さて、ぼくは、この天才コンピュータをどのような目的に使ったらいいのだろうか。大金を手に入れるため、それとも、人類の平和のため、はたまた、ぼくの大好きな、宇宙の謎を解くために使おうか。 チベットの秘宝,117,リチャード・ブライトフィールド,新書,85/11, アドベンチャーブックス10 かけだし探偵のぼくに,バッキンガムという老人から仕事の依頼があった。 老人は,第2次世界大戦中に,インドからチベットにはいり,チベットの山おくで, シリンラという地上の楽園を見つけ,そこの僧たちが,からだを空中にうかせる のを見たというのが自慢だった。ところが,老人の友人が,そんな話は信じられな いといったことから,老人は全財産をかける破目になってしまったというのだ。 ぼくの仕事は,1年以内に浮揚術を身につけた僧をつれてくるか,ぼく自身が, その術をマスターして帰ってくるかのいずれかだというのだ。 死のサバイバルラリー,116,レーモンド・A.モントゴメリ,新書,86/04, アドベンチャーブックス11 ぼくは小さいころから、レーサーの父親にドライビング・テクニックをたたきこま れた。レーサーとしての初舞台は、第1回アフリカ2元ロードレース・ラリーだ。 レースは、普通車をチューンアップしたレースカーのラリーと、オフロード用の 特別車によるラリーの2本だてで、どちらもスピードを競うのだ。 チェック・ポイントの通過点以外は、どんなコースをとろうとも自由だが、いたる ところに死の危険が満ちている!初優勝をねらうには、どっちのレースから挑戦し、 どんなコースを走るのがいちばん有利で安全だろうか……。 消えたマヤ帝国の秘密,***,レーモンド・A.モントゴメリ,新書,86/05, アドベンチャーブックス12 わたしは少女ルポライター。 編集長の依頼で,マヤについて本を書くことになった。 栄華をほこったマヤ帝国とその文明は,なぜかとつぜん消滅し,ミステリーに つつまれてしまった。 たくさんの学者が,その謎の解明に挑戦しているが,いまだに成功していない。 わたしは,秘密をさぐるためメキシコへ飛んだ。 マヤ研究の権威ロペ博士から,マヤ人の発明した薬を飲むようにすすめられた。 タイムスリップし,マヤ文明を見ることができるというのだ。 思いきって,その薬を飲むか,それとも,遺跡をたずねるか,早くも選択を せまられた……。 呪いの紋章,***,ルイーズ・M・フォーレー,新書,86/04, アドベンチャーブックス13 ぼくあてに、叔母のレディー・サラから手紙がとどいた。 先祖代々伝わる紋章がなくなったので、ハイランドの館に、すぐ来てくれという。 紋章には呪いがかかっていて、その紋章を失うと、一族に不吉なことがおこる というのだ。 その夜、ぼくは館の中の探検をはじめた。 曲がりくねった階段を登っていくと、くもの巣が顔にひっかかった。 そのとき、ぼくの耳にバグパイプの音がかすかに聞こえてくる…… ふとふりかえると、緑色のドレスに身をつつんだ婦人が立っていて、紋章にかかれた 謎のことばをつぶやいた。 とつぜん、ぼくに危険がせまってきた! ジンカ博士の異次元空間,***,エドワード・パッカード,新書,86/05, アドベンチャーブックス14 ぼくの家のとなりに,カール・ジンカという博士が越してきた。 数学の天才だといううわさだ。 ある日,博士の研究室に案内してもらった。 円形のへやのまん中には,バスケットボール大の球が設置された台があり, そのわきには赤と緑のレバーがついている。 完成したばかりの,ハイポレーザーという機械で,異次元空間へ旅すること ができるという。 「赤いレバーがそのスイッチだ。 」博士はそういって,いきなりレバーを引いた。 一瞬にして,博士はかげもかたちもなくなってしまった。 ぼくもレバーを引くべきだろうか……。 幽霊殺人犯を追え,***,ジュリアス・グッドマン,新書,86/04, アドベンチャーブックス15 UFO54‐40地球攻撃す,***,エドワード・パッカード,新書,86/07, アドベンチャーブックス16 ぼくはいま、ニューヨーク・パリ間をむすぶ超音速旅客機コンコルドに乗っている。 90分ほどでパリに着くというとき、とつぜん窓の外に、ぎらぎら光る白い円筒形 の物体を発見した。 ぼくにむかって、まっすぐに進んでくる。 あぶない!思わず目をつぶった…。 気がつくと、いつのまにか、ぼくはUFOの中にいた。 どこからともなく声のようなものが聞こえてきた。 「われわれはU―TY星の支配者だ。 きみは銀河系動物園の標本として選ばれた。 協力をこばめば、ソモに送る。 」ソモとはなんなのか、UFOのねらいはだれもしらない。 刻々と、地球に危機がせまってくる。 話題のゲームブック。 バダーホフ城救出作戦,***,ジェイ・リーボールド,新書,86/07, アドベンチャーブックス17 時は1942年、第2次世界大戦のさなか。 ぼくはフランス・レジスタンスのメンバーだ。 ある晩、ぼくとシモーヌ、ラウールの3人は、大佐によばれ、新しい指令を受けた。 「ドイツ・アルプス山中、バーダーホフ城にとらわれている仲間を救出するのだ。 時間の余裕はない。 ゲシュタポの惨酷な取り調べで、レジスタンスの秘密を白状するおそれがある…。 」ぼくたち3人は、パラシュートで敵地にのりこんだ。 だが、とつぜん銃声が聞こえた。 なぜ、こんなに早く、ナチの山岳部隊に発見されたのだ!? 生死をかけた救出作戦のはじまりだ!話題のゲームブック。 -人間爆弾デミトリウス 118ページ リチャード・ブライトフィールド イラスト:Don Hedin 新書 86/07 アドベンチャーブックス18 ぼくはアメリカ合衆国の情報機関SSAの情報部員だ。 リーン,リーン……。朝の3時,電話が鳴った。緊急事態発生だ! ワシントンにある特別地下司令室で,上司のTからつぎのような指令がくだされた。 「デミトリウスという男をさがすのだ。この男は,ソ連で透明人間をつくる実験のさいあやまって,人間爆弾になってしまった。爆発すれば,その威力は原子爆弾と同じ危険がある。ソ連もこまっている。悪いことに,この男はタイムトラベル能力がある。一刻も早くさがしだし,世界平和のために説得するのだ。」 ナブーティの宝石殺人事件,***, レーモンド・A.モントゴメリ,新書,86/08, アドベンチャーブックス19 夏休みのある日、ぼくはボストンに住むいとこから電報をもらった。 ナブーティの宝石がぬすまれたので、すぐ来て、さがしてほしいというのだ。 ナブーティの宝石とは、2個のダイヤモンドと2個のルビーからなる4個の すばらしい宝石で、おじさんが数年前、モロッコで買ったものだ。 宝石は宝のありかを解く四つのかぎで、これを持つものは幸福と名声を得るが、 なくしたりぬすまれたりしたときは、苦しみや死をまねく力がある…という!? はやくとりもどさなければたいへんだ。 ぼくはすぐ、パリ経由でモロッコへ飛んだ。 過去からきた狩人,***,ルイーズ・M・フォーレー,新書,86/08, アドベンチャーブックス20 チャーリーおじさんは、ニュージーランドの大学教授で、考古学を研究している。 200年前に消えさったマオリ族の一支族とその工芸品をさがす探検旅行に、 ぼくは、参加するようにさそわれた。 ジャングルの奥深く、沼地をすすんでいたぼくは、なにかに足をとられた。 けものをとるわなだ。 ひっしにわなをはずそうとしているとき、とつぜん目の前に、マオリ族の 狩人があらわれた。 まぼろしの部族と遭遇だ。 顔にはいれずみをしている。 狩人はすばやく小さな刀をだして、わなを切ってくれた。 「ついてこい。」と、こわい顔をしていった。 敵か!?味方か!? ゲゲゲの鬼太郎,250,水木しげる 原作・絵/吉岡平 文,文庫,86/05,講談社X文庫 鬼界ヶ島で西洋の妖怪と日本の妖怪が、“一大決戦”をすることになった。 鬼太郎は、どんな手をつかって、敵の妖怪を退治するのだろうか。 いま、人気最高の鬼太郎は、名にしおう変わり者。 奇想天外な行動で、きみをふりまわすにちがいない。 いざ、出発の時だ!! 宇宙騎士伝説 ACT1 遺跡都市ゼッシュへの旅,283,マジカルダック構成・文/オフサイド イラスト,文庫,86/09,講談社X文庫 銀河帝国滅亡後、数千年の歳月が流れていた。 人類は滅亡の時を迎えようとしている。 きみは、父の遺言によって、人類を滅亡から救おうと旅にでた。 救世主ウォーレビックを眠りから覚ますため…。 そして、母と一族を無残にも殺したムルクをたおすために…。 SFファンタジー・ゲームブック。 デビルマン 誕生編,400,永井豪 原作,文庫,87/07,講談社X文庫 「ついに手に入れたぞ!悪魔の体を!」親友、飛鳥了の願い“恐怖の遺産”を受けた 不動明。 彼は、人の心を持った悪魔、すなわち“悪魔人間”となって、人間を悪魔の手から 守り通すことを決意する。 明=デビルマンは、はたしてデーモンの魔手で退けることができるのか!? 超ド迫力のSF作品『デビルマン』。 ここに、ゲームブックで登場! ウルトラマン 東京救出作戦,430,スタジオ・ハード 構成,文庫,87/10,講談社X文庫 「われわれの怨念のパワーで、怪獣墓場を動かしてやる。 そして、おまえたちに地獄を見せてやる!これはわれわれからの挑戦だ!」 19××年、滅んだと思われていたバルタン星人により、東京都心の空間は、 怪獣墓場の空間と合体してしまった…。 はたして、ハヤタ隊員=ウルトラマン=きみは、科学特捜隊の協力のもと、 次元震動銃を完成させ、東京都民を、いや、地球の人々を救うことができる のだろうか! ツァラトゥストラの翼,460,岡嶋二人,文庫,90/05,講談社文庫 この本は一頁から順には読めません。 あなたにささやきかける陰の声に対するあなた自身の選択と決断に従って 物語が作られていきます。 宝石“ツァラトゥストラの翼”を盗んだ犯人を追って、ただ一つの正解を めざしてスタートして下さい。 岡嶋二人が贈る、数千万、数億通りの変化が楽しめる究極のミステリー。 ゲームブック。 ツァラトゥストラの翼,460,岡嶋二人,B6判,86/02,スーパーシミュレーションノベルス 乱歩賞作家が贈る「究極のミステリーゲーム」ここに誕生!! 数十億通りの組合せ、オリジナル最大460ピースの知的興奮! あなたはこの難事件を解決できるか?! 孤島サバイバル,175p,いけうち誠一,コミック,86/05,KCシミュレーション1 生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。 超能力ウォーズ,175p,山口正人/いけうち誠一,コミック,86/05,講談社KCシミュレーション2 生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。 犯人はだれだ!?,175p,広岡球志,コミック,86/07,講談社KCシミュレーション3 生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。 格闘士リュウ,175p,石川勉/小野寺紳,コミック,86/09,講談社KCシミュレーション4 生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。 時間旅行SOS!,175p,山口正人/いけうち誠一,コミック,86/11,講談社KCシミュレーション5 生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。 大魔界,100,ホットドッグ・プレス編,A5判,87/06,HDPアドベンチャーゲームbook 魔界に入ったボクには道士のお供がつく。まず導入COMICを読んで最初の選択。 指示に従ってアイテムを攻略していくわけだが、“昇天”(ボツ)もあるから要注意! 見事4つの章を攻略したら、トライアスロンで大魔神と対決→マル得玉手箱で GOALだ!遊びながら男を磨く100のアイテム。 19ボックス ―新みすてり創世記,***,清涼院流水,新書,97/07,講談社ノベルス 読む順番によってストーリーが変わる四つの物語。 読み進むごとに次第に真相が明かされる。 すべての物語を読み終えると、隠された長篇が浮かび上がる。 お好みに合わせたA to Zの26通りの読み方を呈示して読者に挑戦する マルチエンディング・新みすてり! 読者へのトリックを秘めた三つのなかがきでは『清涼院流水』の秘密が明かされる。 びっくり城のゴロゴロ大王 魔法犬ピットのゲームブック1,***,田森庸介,A5判,94/12,講談社まんが百科 ピットの魔法大合戦! 魔法犬ピットのゲームブック2,***,田森庸介,A5判,95/10,講談社まんが百科 天空魔城の1つ目巨人―アラジンくんのゲームブック1,***,巻左千夫 作/鶴ひさ子 絵,A5判,94/11,講談社まんが百科 3つの秘宝と魔界宮殿―アラジンくんのゲームブック2,***,巻左千夫 作/鶴ひさ子 絵,A5判,95/04,講談社まんが百科 魔法世界のきょうふの大魔女―アラジンくんのゲームブック3,***,巻左千夫 作/鶴ひさ子 絵,A5判,96/04,講談社まんが百科 ブースカ!ブースカ!!ゲームブック あそびがいっぱいでバラサバラサ!,---,???,AB変判,00/03,講談社のテレビ絵本 #児童書パズル本。 のらくろクンおもしろゲームブック,***,???,AB変判,88/08,テレビマガジンカラースペシャル RAVE 第16巻,94,真島ヒロ,文庫,02/05,少年マガジンコミックス #ゲームブック形式の外伝「プルーの冒険日記-幻のキャンディーを探せ」収録。 Doする!? パラダイス(1),***,玉越博幸,新書,06/6,ボンボンコミックス1050 クラスのアイドル、トモ。幼なじみのいつ子。お嬢様の真理子。憧れのサエコ。クールな学級委員長、喜美子。かわいい少女と少年が織りなす、優しい恋の物語。物語の結末(エンディング)はキミの選択次第!? かつて少年少女だったキミたちに、そして今、少年少女であるキミたちに贈る、新感覚恋愛ストーリー! Doする!? パラダイス(2),***,玉越博幸,新書,06/10,ボンボンコミックス1057 オトコの子の誰もが直面する運命の分岐点。どの道を進むかによって、恋の物語は変化を遂げる!? かつて少年少女だったキミたちに、そして今、少年少女であるキミたちに贈る、新感覚恋愛ストーリー、第2巻が登場! Doする!? パラダイス(3),***,玉越博幸,新書,06/12,ボンボンコミックス1062 人生は、IF(もしも)の連続でできている。もしもキミが女の子と入れ替わったら!? 幽霊と恋をしたら!? 好きな女の子を奪われたら!? モテ薬を飲んでしまったら!? 新感覚恋愛ストーリー、ついに最終巻! 忌火起草(イマビキソウ),***,北島行徳・牧野修・加藤一,新書,07/12, 攻略のヒントが詰まってる! 亜美編・京介編・奇編を完全収録 『弟切草』『かまいたちの夜』『街』に続くサウンドノベル最新作をノベライズ化! ゲームの元になったオリジナル版に加筆・修正 分岐によって、マルチエンディングが楽しめる TOKYO一週間10周年記念出版 (オビより) 「ビジョンって薬知ってる? すげー盛り上がるぜ」 遊び感覚でそれを手に入れた者たちが、次々と謎の焼死を遂げる。 その災いに巻き込まれた弘樹と愛美は、 ビジョンの謎を解くため、 その根源と思われる朽ち果てた屋敷へと向かう。 そこは、謎の花“忌火起草”に囲まれた 世にも恐ろしい場所だった--。 (裏表紙より) 都会(まち)のトム&ソーヤ ゲーム・ブック 修学旅行においで,191,はやみねかおる 著/にしけいこ 画,B6判,12/8/31, 「マチトム」が、「ゲーム・ブック」に! ストーリーを選ぶのはきみだ! 超人気シリーズ、「都会(まち)のトム&ソーヤ」のスピンオフ企画、「ゲーム・ブック」 の誕生です。 「マチトム」シリーズでは、主人公の創也と内人が「究極のゲーム」を作ることを夢見てさ まざまな冒険をくりひろげてきましたが、今回は、本そのものを「ゲーム」にしてしまいま した! 読者の「きみ」は、創也と内人がいるクラスにやってきた転校生という設定。 今日からはじまる京都・奈良の修学旅行で、きみはその二人と同じ行動班に。 本の中に現れる選択肢を、きみはきみ自身の判断で選び、冒険をすすめていく―。 修学旅行から無事に帰ってこられるかどうかは、きみしだいだ! 【原作者・はやみねかおるより】 修学旅行をまえに、希望と不安で、きみはワクワクしている。 はたして、このメンバーで無事に修学旅行から帰ってこれるだろうか? いったい、京都・奈良でなにが起こるのか? 修学旅行のしおりを見て、持ち物はバッグに詰め込んだ。 そして、冒険する気持ちは、しっかり胸にきざみこんだ。 さぁ、修学旅行という“冒険”の扉を開けなさい。
https://w.atwiki.jp/seigeki/pages/953.html
あいうえお順台本(あ行) このページでは、台本があいうえお順に公開されています。 練習に使うもよし、新たな企画にするもよし、ご利用は計画的に。 ただし、著作権は元の作者様にありますので、その点にご注意を。 (台本を個人で利用する際はwikiのトップページへリンクを貼ること) ※2chVIP内の「声劇つくっちゃおうぜ!」スレ用です。 別の用途に使いたい場合は、スレまでご一報を。 (x人/男x 女x 他x)‥x人向けの台本/台本内の男女内訳 【朗読用】‥朗読用、一人芝居向け 完成作品まとめ (企画済)‥企画化されており、完成している (【企画】ボイスドラマ作品) (完成有)‥企画以外で完成(編集)した作品がある (【突発】掛け合い作品・【突発】朗読作品) (xx祭)‥朗読祭・編集祭に参加している(【朗読祭】・【編集祭】) あ い う え お (か~さ行)→ あ あいうえお(るー ◆2wy/sH/KCo)(完成有) 滑舌練習 【朗読用】 愛国(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) バカめ! 愛と労りと味噌ラーメンが欲しい(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/男1 女1)(完成有) 風邪引き男と彼女 愛と誠ちゃん(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (5人/男2 女1 他2)(完成有) 続きは任せた 愛と勇気と赤ずきん!(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (5人/男4 女1) 勢いだけで押し通す短編ドタバタコメディー。 愛の三角関係(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (4人/男3 女1) 寺生まれってすごい 藍の月(るー ◆2wy/sH/KCo)(第3回朗読祭) 人生は暇つぶしです【朗読用】 あいのぱわー。(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男1 女1)(完成有) 突っ込み不在のノンストップ電波系ラブコメです。誰かこいつらを止めろ。 あうとぷっとさたでい(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) 人はどこまで短時間で台本を書けるかという誰も得しない挑戦の成果です。【朗読用】 赤い靴(壊れ螺子 ◆9lpMgcDCvw)(第1回朗読祭) 少女は踊り続ける。その命が尽きるまで。【朗読用】 赤い風船(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) 何の変哲もない風船に恋愛感情を抱いた乙女のぽえむです。【朗読用】 明るい(Elika ◆ZV4ztNUKTw) 子供の頃すごく暗かったんだよ。【朗読用】 アキ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/男2) 三田・夏目両先生に土下座的オマージュ作品 秋は落ちる(蟻 ◆vA0bquCiP2)(第2回朗読祭) 語りかけるように、感情を抑えて読むといいと思います。 アクアムーン(118 ◆fkrTovHYGs)(第1回朗読祭)(完成有) 水のそこで生まれて、水面に上るまでのわずかな時間だけ浮かぶ水泡のお話。【朗読用】 悪・組・織(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (6人/男6) 悪の組織、朝礼の時間 悪魔のささやき(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男1 女1)(企画済) 母は強し、ということです。 悪魔兵器ベヤングソース焼きそば~miniもあるよ~(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (4人/男3 他1) 「親父にもダヴァられたことないのに」 悪の矜持(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (6人/男6)(企画済) 怪人スベスベマンジュウガニの人生 アグレッシブピンク(もりくま ◆SIQX/fkedvew) (3人/女3) 真剣にアホです。 あしおと(ホッケ◆KW./SU6oJ.) 自分の恐怖編集の練習用に書いてみた【朗読用】 明日のあなた(かまっくす◆KAMAX2mFmE)(第3回朗読祭) ほぼ報告中だけにしぼったことでなんとか完成、最初は倍くらいありました 報告中と、独り言の部分の演じ分けが難しいかもと思います 明日はみんなで鍋にしよう(疲ぃ ◆OY1X65pwNs)(完成有) 毒男がモニターの向こうの嫁に願いを託すお話です。【朗読用】 明日はみんなで鍋にしよう鬱マシマシ版(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) ↑のネガティブ要素追加と(作者基準での)読み心地向上版。【朗読用】 明日もし晴れたら(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男1 女1)(完成有) 男は台詞のみ女は朗読メインの変則掛け合い型なお話です。 あたりが出たらもう一本(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男1 他2) ガリガリ君うめえ 暑い。死ぬ。溶ける。(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (3人/他3) 真夏の猛暑日に正義と悪が争う、テンションが高いのに投げっぱなしなお話です。 アドレ・スミス(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) 裏インターネット界隈最強のスーパーハッカー伝説なお話です。【朗読用】 あなたも魔法使いになれる??(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/男2) ねーよ! アニキの秘密の特訓(どらいも ◆5osweXTmkM) (2人/男1 他1) 俺を♀が読まれる際は充分ご注意ください。 兄レンジャー(暇な学生 ◆SNCT/eSH72) (2人/男2) 熱血お兄ちゃんとショタ 雨(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (3人/男1 他2) 三部構成の変種。 雨の夜(蟻 ◆vA0bquCiP2)(第3回朗読祭) 適当です。やっつけです。本当にすいませんでした。【朗読用】 アメリカンウォー(ガンファイター ◆NscXkUt6VE) (4人/男3 他1)(企画済) 架空の第三次世界大戦を描いた作品。 B級映画のようなベタな展開や死亡フラグ満載の作品 アメリカン修羅場(ガンファイター ◆NscXkUt6VE ) (2人/男1 女1) 浮気性のジョンとヤンデレ気味のジェシーのアメリカンな修羅場。 アリ(暇な学生 ◆SNCT/eSH72) (2人/男1 女1)(完成有) 男1女1の掛け合いです。女は男がや(ry アリスとテレス(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男1 女2) 我が神よ ある英雄の話(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) 酒の肴におでん。【朗読用】 ある男達の日常(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (2人/男2) 皮肉屋な男と、オープンバカな男の話。 ある男とメリーさんと、それからヘンタイバカ(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (3人/男2 女1) メリーさんコピペ×ガチホモネタなお話です。 ある男の黒歴史(Elika ◆ZV4ztNUKTw)(完成有) ここが奴のアジトのはずだ……。【朗読用】 ある女の電話(タウト ◆oXFOdNeHtA) (2人/女2) 女2人かけあい ある学園の日常(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (4人/男2 女2)(企画済)(完成有) プール開きだ、飛び出せ青春! ある兄弟の日常(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (2人/男2) モロ系の兄と、やや常識人な弟の掛け合い。 歩く(るー ◆2wy/sH/KCo) 邪気眼 【朗読用】 ある事をした後に(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/男1 女1)(完成有) 八月十八日、晴れ。 ある姉弟の日常(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (2人/男1 女1) 弟は妹に置き換え可 ある少女 夏の邂逅(蟻 ◆vA0bquCiP2)(第2回朗読祭) どう見ても小説です、本当にありがとうございました。【朗読用】 あるスパイの肉声(ペヤング ◆g7JT5Zffzc)(完成有) 侵入者に容赦なんかしやしない【朗読用】 あるとき、ある男女のバレンタイン(成 ◆nkY5QrDzwM)(2人/女1 男1) 変な女とツンデレ男のバレンタイン ある日突然女の子がやってきて……(という設定)(きゅうりちくわ ◆fW8XiZcofQ) (2人/男2) 残念、それは幻想です。 あるニンゲンの話(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM)(第3回朗読祭) 抑揚の練習にでもどうぞ。【朗読用】 あるひのこと(弟切クマー ◆8K6u3dLgIs)(第2回朗読祭) 内容ワケワカマツ\(^o^)/ 【朗読用】 ある日森の中殺人鬼に出会った(ペヤング ◆g7JT5Zffzc)(3人/男2 女1) ※SATSUGAI注意 ある昼下がり(Jess ◆gaCiUyPS3E) (3人/男1 女1 他1)(企画済)(完成有) まあ、一言で言うと夢が現実にって言う奴です。短すぎてサーセン ある真夏日(暇な学生 ◆SNCT/eSH72) (2人/男1 女1) これを聞けば熱中症の応急処置がわかる?! ある魔法使いの話(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (3人/男3) 夏目漱石『夢十夜』の原作レイプ。30歳童貞が二次元へ旅立つ悲しいお話です。 アルミ缶の上に(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) あるみ・・・【朗読用】 あるライターのスランプ(Elika ◆ZV4ztNUKTw) スランプに陥ったときには叫ぼう。絶叫系。【朗読用】 あれでもない(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)(第3回朗読祭) 【朗読用】 アンティークショップ「 」(Elika ◆ZV4ztNUKTw) 見てのとおりアンティークショップなんです。【朗読用】 ↑ い いい日、旅立て卵(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/他2)(完成有) ああ畜産 いい人(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2)(企画済)(完成有) いい人って、呼ばれたくない。 いい薬(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男1 女1) プロピオン酸系の解熱鎮痛消炎剤 生きて、ここにいる(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (3人/男2 女1) 突如襲ってきた謎の巨大生命体 イケメンおうじのぼうけん(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (4人/男4) 俺達の冒険はこれからだ! 医師団(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) よっ!ほっ!はぁっ!! 医師とカナリアとナイチンゲール(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男1 女2) 医者先生と看護婦見習い いじわる。お姉ちゃん。黄昏。(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (3人/男2 女1) 避難所に貼られたスパム広告「嫌がらせ代理人」便乗脚本。幼い罪とその罰のお話。 頂への来訪者(るー ◆2wy/sH/KCo) 邪気眼【朗読用】 いちごメロンパン(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/他2)(完成有) 電波系なアイツと脈絡なくキレるコイツの菓子パン談義です。 一日(かまっくす◆KAMAX2mFmE)(第3回朗読祭) 普通の一日です ……普通の一日です【朗読用】 一名様、ご案内(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) 『あああああーーーー』【朗読用】 一緒につくったら(Elika ◆ZV4ztNUKTw)(企画済) (2人/男1 女1) 多分優しい彼氏と不器用な彼女が繰り広げる、ちょっとほのぼのしたお話 いつもどうりの「今日」が好き(あくたん◆DwKn9PqPHg ) そう、単純な人間です【朗読用】 糸繰り天使(るー ◆2wy/sH/KCo) 絵本シリーズ 【朗読用】 いとしのアニキ(名無し)(第3回朗読祭) 真面目なのが多いから 朗読際は関係無しにこっそり台本作った、というか台詞。【朗読用】 いとでんわ(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) 当たり障りのない語りかけ形式で一部アドリブ有りのお話です。【朗読用】 田舎にて(暇な学生 ◆SNCT/eSH72)(完成有) 四方を田んぼに囲まれた一本道【朗読用】 生命の在処について(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男1 女1)(完成有) 『サヨナラ世界と~』のリメイク作。終わった世界でボーイミーツガールなお話です。 生命蒔く歌(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (4人/男1 女1 他2)(完成有) 『生命の在処について』の後日談。陽気な農作業用ロボットのお話です。 祈りのケセラセラ(るー ◆2wy/sH/KCo) 絵本シリーズ 【朗読用】 イヴの口付け(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (5人/男2 女1 他2) 宇宙で一番過激な女 今、そこにある奇跡(Elika ◆ZV4ztNUKTw)(完成有) 失いそうなときに気付く。【朗読用】 今こそ我らは立ち上がるのだ(猫まっしぐら) (2人/他2)(完成有) この過疎……俺が止めるッ!! 意味はなくとも(るー ◆2wy/sH/KCo) 【朗読用】 妹(あともす ◆ATMOSa5mg2)(第3回朗読祭) リアル妹には萌えないけどね^^【朗読用】 妹から電話が来てるぞ略してイモデン(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男1 女1 他1) 田端商事 妹が弁当を届けに来たぞ略してマイデリ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男2 女1) ティーチャーズ・ルーム 妹、大好き!!(壊れ螺子 ◆9lpMgcDCvw) (5人/男1 女2 他2)(企画済) 変態が送る、変態シリーズその4。妹は可愛い。女性キャラが多いです。 妹の見る夢(ペヤング ◆g7JT5Zffzc)(完成有) 某童話のオマージュ的な何か【朗読用】 嫌医者(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (3人/男2 女1)(完成有) 嫌店シリーズ 嫌ケーキ店(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男1 女1) 嫌店シリーズ 嫌コンビニ客(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) いらっしゃいましたー 嫌中華飯店(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2)(企画済) 嫌店第2弾。客と店員の嫌な掛け合い。 嫌な屋台(どらいも ◆5osweXTmkM) (3人/男2 他1)(完成有) 博多の屋台にはなんでもあります 嫌なら来るな!(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) ツンデレカタストロフィなお話です。【朗読用】 嫌店(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男1 他1)(企画済) 閉店間際のお店での、店員と客の愉快な掛け合い。 苛う時は傍に(るー ◆2wy/sH/KCo)(完成有) 【朗読用】 色眼鏡(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (6人/男3 女1 他2) 雰囲気だけでも小劇場っぽくしたかったお話です。 イワシの頭も信心から(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男2) 自殺志願者が相手でも人質戦術は有効だよね、というお話です。 インド人の幽霊(どらいも ◆5osweXTmkM)(第6回朗読祭) 俺の部屋にはインド人の幽霊がいる【朗読用】 ↑ う ウィリアム・チャールストンは陽気な服屋(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) マザーグース風の不思議な冬のお話です。【朗読用】 動くな!(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) いつまで続けんのこれ? うさぎ(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (5人/他5) どこまでものんびりとした可愛いうさぎたちのお話です。 ウサギ嫌いのウサギ(るー ◆2wy/sH/KCo) (2人/男2) 語尾にどう感情込められるかが鍵 うさぎさんとくまさん(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/他2) うさぎさんとたぬきさんが出てくるお話の方が有名な、とある童話が元ネタです。 ウサギはにんじんが好き(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) 嘘【朗読用】 ウソツキ(暇な学生 ◆SNCT/R/sYs)(完成有) 何が本当なんでしょうね 【朗読用】 うそつきの集会(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/他3) ビーフでお願いします 嘘の対価(ペヤング ◆g7JT5Zffzc)(第5回朗読祭) 食べ物の恨みは恐ろしい【朗読用】 うたかた(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) シンデレラセカイのおとぎ話です。嘘です。【朗読用】 うちの上司1(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (3人/男2 女1) 入社2年目平井君の場合 うちの上司2(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (3人/男1 女2) 入社5年目上岡さんの場合 宇宙人(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男1 女1)(完成有) 変な女(自称宇宙人)と、絡まれた男(地球人)のアホコメディ。 宇宙戦艦ムサシコガネイ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男3) ニュー・スター・ワン!!! 宇宙戦艦ムサシコガネイ2(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男3) おいでませBeerDragQueen うにー(るー ◆2wy/sH/KCo) (2人/男1 女1) 掛け合い ウホッ!男だらけのシンデレラ(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (11人/男10 女1)(企画済) 登場人物すべて男だけで構成されたカオスワールド。キャスト総勢11名。声劇界の異色シナリオ。多分ハッピーエンド。 海の夢(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) エッセイ風?な文体の、深いテーマが有りそうで無いお話です。【朗読用】 占いの館(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) おっちゃんでもおばちゃんでも【朗読用】 裏ボスだって一撃で倒せます(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) 某有名RPGシリーズが元ネタの究極魔法!詠唱!!なお話です。【朗読用】 ウンコ(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (4人/男1 女1 他2) ウンコは空から降ってきます。うんこは喋ります。たったそれだけのお話です。 ウ○○の力(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) うげ~~……二日酔いだよ~ ウン○チ○○マン○!!!!!(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (5人/男1 他4)(完成有) wiki掲載にあたってとりあえずタイトルだけでも自重してみたお話です。 ↑ え 英語台本(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) Realy? 英字ビスケット(るー ◆2wy/sH/KCo) 絵本シリーズ 【朗読用】 英雄王物語1(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) 吟遊詩人の話の続き【朗読用】 英雄王物語2(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) 賢君マティアス【朗読用】 英雄王物語3(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) 子女リベット【朗読用】 似非探偵ここに極めり(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/他2) 腐れ、外道。 絵のうまくなる (名無し)(第2回朗読祭) 寓話風の内容【朗読用】 エビディサンディ(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) まいにちがにちようびのお話です。【朗読用】 偉そうなネコ(るー ◆2wy/sH/KCo)(完成有) 【朗読用】 演劇の練習(猫まっしぐら)(完成有) ノリノリでお願いします。【朗読用】 エンジェル、キニシナイ(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) なんで片言!!? 炎天下(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (2人/男2) 野球~す~るなら~(以下PTAの検閲削除) エンドレスループでお楽しみください(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) バニラアイス様 ↑ お オアヒョウ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) おはよう【朗読用】 おいでませ桃源郷(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) かわいい子揃ってますよー【朗読用】 美味しいトンカツの召し上がりかた(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) ヤンデレ気味で特殊性癖を持つ女性のお話です。【朗読用】 おいしい焼きリンゴ炒めの作り方(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男1 女1) せなれぃ!せなれぃ!お料理コメディ第3弾です。 おいしいラーメンの作り方(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男1 女1)(完成有) 楽屋ネタ満載のお料理コメディーです。 おいしい(?)ケーキの作り方(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (1人/男1 女1) トークだけでなく料理自体もカオスなお料理コメディー第2弾です。 黄金の時代は過ぎ去り、ブラジャーだけが残った(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) ブラジャー、暗黒、ごぼうがテーマのお話です。【朗読用】 王様の兄弟(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男2 他1) 少年・男・ラジオ 王子ニ点ヲ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc)(完成有) お帰りなさいませ【朗読用】 狼少年の父親(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (5人/男5) 現代ロマン。ウソです。 おかえりがいいたくて(あくたん◆DwKn9PqPHg) (2人/他2)(完成有) 「ただいま」 その言葉は、虚空に消えた お客様は(Elika ◆ZV4ztNUKTw) まいどあり。【朗読用】 おくすりのめたね♪(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) 懲りない方ですね。【朗読用】 遅れてきた勇者(Elika ◆ZV4ztNUKTw)(第4回朗読祭) 勇者っていうかむしろ愚者【朗読用】 お酒ってさ……怖いよね(壊れ螺子 ◆9lpMgcDCvw) (5人/男5) 変態が送る、変態シリーズその3。「属性とか化粧って重要だよね意外と」の続き。お酒は人を変えます。 いつもの様に女……姫宮は男にしても可 穏やかな冬の日(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (5人/男5) ちょっと変わった男の子たちのごく普通の日常を描いた青春物語です。 おツキアイ?(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) 最近ときめいてるぅー? お月様も寝れないから(もりくま ◆SIQX/fkedvew) (2人/他2) 親子のおやすみ前の会話。 おっさんは勇者(るー ◆2wy/sH/KCo) (3人/男3) カオスな掛け合い。ギャグ 乙輩(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) ああおっぱい、ああおっぱい!【朗読用】 おっぱいいっぱい夢いっぱい(疲ぃ ◆OY1X65pwNs)(完成有) 夢と希望とへこたれない心が織りなす冒険活劇です。【朗読用】 おっぱい台本(Elika ◆ZV4ztNUKTw) 人間の愛そのものであった。【朗読用】 おっぱいって10回言って(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/他2) この変態 弟はおもちゃではありません(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/男1 女1) 食い物の恨みは恐ろしい 音陽炎(鬼楽 ◆p2.NkAZNtw)(第6回朗読祭) 懐古【朗読用】 男と魔神(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM) (3人/男2 他1)(企画済) ある博打狂いの男が、魔神を呼び出す本を手に入れて……。 男を繋ぐ鉄鎖(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) むやみやたらに暑苦しい男のためのぽえむです。【朗読用】 おとしもの(暇な学生 ◆SNCT/eSH72)(完成有) 時期はずれのプチホラー【朗読用】 おとなたちのようせい(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) ようせいシリーズ2作目。大人のための応援ぽえむです。【朗読用】 お殿様お戯れを(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/他2) にゃ~ん 踊る小人(るー ◆2wy/sH/KCo) 絵本シリーズ 【朗読用】 鬼ごっこ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (5人/男2 女1 他2) 続・鬼さん、こちら。 鬼さん、こちら。(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (4人/男2 他2) なっ、ナレナレしくしないでよね! 鬼と呼ばれしは(Rimm ◆FhactZsXEs)(第3回朗読祭) 節分の夜に心を痛める鬼も、少なくないと思うのです。【朗読用】 おねえさまは女王様(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) お姉様でもおネエ様でも【朗読用】 お姉様へ…(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (4人/男2 女1 他1)(完成有) 膝上10CMで出撃だ! おのろけ(かまっくす◆KAMAX2mFmE)(第3回朗読祭) 幸せっていいですね【朗読用】 おはなし日和(なまもの ◆H5bGZZRe0.) (9人/男7 女2) 目の見えないウサギちゃんのお話。 おはよう、そしてさようなら(ぴぴぴ◆9sbT5rhuJU) いつもは昼間で。たまには朝から。【朗読用】 怯える子供(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM)(完成有) 嵐が近づく家に残された子供の話。【朗読用】 お一人様、1点限り(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (5人/男3 女1 他1) 狼であれ お一人様、ご同席御願い(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男1 女2) 席にあぶれたかわいそうな方 お風呂・突貫・ナンパ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) お猿さん【朗読用】 オペレーション・リアジュー(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (6人/男6) 『恋愛は駆け引きだ』その信念のもと初デートに挑む男たちのお話です。 お見舞い(るー ◆2wy/sH/KCo) (2人/男2) 掛け合い オムレツ課長の受難(るー ◆2wy/sH/KCo) (2人/男1 他1) ギャグ おめでとう敬老の日(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (2人/男2)(完成有) カモフラージュ用ウィッグ 想ひ出(言ノ葉企画) ハードボイルド シリアス朗読【朗読用】 思い出には早く、悔やむには遅過ぎて(wikiの人 ◆jH3Q3bIrRM)(第4回朗読祭) あ、靴下に穴が。【朗読用】 想いを伝えるテンプレート(疲ぃ ◆OY1X65pwNs) (2人/男1 女1) ベタな恋愛模様の2人がお互いに長文告白しあうお話です。 折り紙生(118 ◆fkrTovHYGs)(第1回朗読祭) 初めは折り目を知らない折り紙に折り目をつけていくことによって、生まれてくる多々のストーリー。【朗読用】 オレがついてるぜ(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/男2 女1) …バカ 俺の彼女を紹介します(Elika ◆ZV4ztNUKTw) 超かわいい、かわいすぎる【朗読用】 俺の青春(Elika ◆ZV4ztNUKTw) (2人/男2) 青春はほろ苦いレモンのようなものです。 俺の胸で泣け(ペヤング ◆g7JT5Zffzc) (3人/他3)(完成有) ドンマイコー オレンジの騎士(るー ◆2wy/sH/KCo)(完成有) 絵本シリーズ 【朗読用】 ↑
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登録日:2024/01/01 (Mon) 23 11 12 更新日:2024/01/03 Wed 09 25 42NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 アメンジャ シャッフルダンジョン シュテン山 シュテン山道 シュテン村 シレン2 上級 不思議のダンジョン 中級 中腹 初級 城の材料 女王グモ 山 山道 店主⇒テンシュ⇒シュテン 酒吞童子←は関係ない 風来のシレン シュテン山とは、『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』に登場する山のことである。 ここではその中にあるダンジョン「シュテン山道」を中心に解説する。 仲間、アイテムともに持ち込み可。(アイテムは11個まで) シュテン山道はメインストーリーにおいて何度も足しげく通うことになるストーリーダンジョン。 概要 少年時代のシレンが訪れたナタネ村で、ダルマの託宣によって城作りを任命され、材料集めのために足を踏み入れる山。 中腹には鍛冶屋と行商人の店が、山頂にはあの店主たちが住まう「シュテン村」が存在する。 道中となるシュテン山道は難易度によって初級・中級・上級の3ルートに分かれており、最初は初級のみだがゲームを進めるにつれて上の難易度が解禁される。 最大の特徴は、城が完成するまではこのシュテン山道の周回がメインになるということ。 後発では『不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』もストーリー上で最低3周必要なダンジョンは存在するが(*1)、あちらはクリアだけで済むのが相違点。 全ルート共通で、いつも通りのランダム生成フロアと「シャッフルダンジョン」が混在しているのが特徴。 シャッフルダンジョンって何? ランダム生成ではなく、幾つかの決まったパターンのマップがランダムで選ばれるフロアのこと。初代の時点から存在する概念であり、細かい仕様も普通のランダム生成マップとは違う。 そのため違う地形に見えても、相当な数の挑戦を重ねると「あれ、このマップの形って見たことあるぞ?」と推測がつくようになっている。 通常プレイではあまり違いを感じにくいが、タイムアタック、特にRTAではパターン1つでタイムに影響を及ぼすことがままある。 また、区間ごとにその環境に応じた固有の名称が細かくつけられている。 中継点としてどのルートでも一度、シュテン山中腹に繋がり、ここから再度分岐する。 上級から来たけど手持ちが不安……という場合に、比較的楽な初級を選んでさっさと山頂を目指すということも可能。 中級、上級では最終フロアにボスが登場する。 鬼ヶ島制覇でエンディングを見た後は全ていなくなっており、ただ素通りするだけのフロアとなる。 シュテン山道における目玉アイテムは、土、石、木、水、砂鉄の5種類からなる「城の材料」。 これらを集めてゴールのシュテン村に辿り着き、材料を部品に加工してもらい、川下りでナタネ村に帰ったら城の組み立てに臨み……というのが一連の流れになる。 未使用の部品が残っている時は組み立てが最優先になるため、ストックが片付くまでシュテン山道に行かせてもらえない。 城の材料は部品の組み立てだけでなく普通のアイテムとして使うこともできる。本当に危険な時や城が完成した後の使い道として覚えておくと役に立つ。 材料は中級、上級になるほど質の良いものが落ちている。 加工時に使うことで壊れにくい部品を生み出し、鬼が襲撃した際に破壊される確率を下げることができる。 そのためストーリーが進むにしたがい、プレイヤーがメインで攻略するルートは自然に中級、上級へステップアップしていく……という訳である。 特に「最高の○○」だけで作った部品は絶対に壊されなくなるという強大なメリットがあるので、破壊されるのが嫌な風来人は必然的に上級を通うことになる。 (「最高の〇〇」に関する落とし穴、というか注意点は後述) そうでなくても店や合成の壺、マゼルンは初級には絶対出てこないため、戦力の増強を図る意味でも上級はとても大事である。 全て壊れない部品にすると黄金のシレン城になり、文字通り何をされても壊れない難攻不落の城となる。 …そのまま鬼ヶ島が解禁されて鬼が攻めてこなくなるので、イベントの一度きりしか防御力を拝めないのは残念だが。 寧ろ金の城でこのイベントを起こせる人なら最早ガラハや鬼の親分も瞬殺だろう。 シュテン山中腹 鍛冶屋では有料で装備に関わるサービスを受けることができ、メインは武器を鍛えてくれること。 普段は+1だが、まれに+3も上昇することがある。 ただし1回の冒険で1度しか鍛えてくれない。 他にもだいぶ進んでからの話になるが、装備に合成した印を消したり、腕輪のヒビ割れも直してくれる。 条件を満たしているととても珍しい武器を手に入れることができるので、装備品かけコンプの際にもお世話になる。 行商人の店ではオーソドックスな武器と盾、それと巨大なおにぎりに様々な便利アイテムを売っている。 シュテン山道における食糧補給ポイント。 特にほぞんの壺はあるだけ困らない超便利な収納アイテムなので、ギタンに余裕があれば買っておきたい。 中級以上では識別の巻物、おはらいの巻物も役立つ。 ストーリー的にもアスカとの出会いや、ガラハ一派の悪だくみなど、その舞台としてたびたび用いられる。 エンディング後は条件を満たすと中腹に直行する手段も追加されるが、専ら「中腹の井戸」に挑むための交通機関であり、シレンがアイテムを持った状態では利用できない。 マーモに収納している分だけは取り出して使えるので、鍛冶屋を利用したい時や道中をスキップしたい時にはその方法で。 シュテン村 店主の一族が暮らす村。このダンジョンのゴール地点。 大人から子供まであの特徴的な赤い服を着ている。 奥の受付でこれまで集めた材料を部品に加工してくれる他、手前には「よい○○」の材料を売っている行商人もいる。 ただし、行商人の売る材料は結構な高値であり、序盤は殆ど手が届かない代物。 ここだけで良質な材料を集めようと思わず、ギタンに余裕がある時に足りない材料の埋め合わせとして買うのが無難。 エンディング後は条件を満たすと高難度ダンジョン「あかずの間」の入口が開くようになる。 シュテン山道 (※)はシャッフルダンジョン。 シュテン山道初級 新緑の森(1~2階)※ 竹林原野(3~4階)※ さびれた坑道(5~6階) ~シュテン山中腹~ 無尽蔵の滝(7階)※ 鍾乳洞の底(8階) 奈落山峡(9~10階)※ チュートリアルの「小さな谷」を除けば最初に挑むダンジョン。 実に半分以上がシャッフルダンジョンで構成されている。 最初から武器・盾を含めた全アイテムが識別済みで、呪われた装備も落ちていない。 ゲームを始めたばかりの頃はここで装備を整え、山頂を目指していく。 一方で矢、杖、腕輪は手に入らず(*2)、攻略には巻物や草を使いこなすことになるだろう。 1階では必ず「ちょきんの壺」が落ちており、持った状態で倒れても所持金が減らないというありがたい効果がある。 ……が、必要なアイテムスロット数はなんと「3」。これは城の材料の最高ランクである「最高の○○」(2)よりもでかい。 慣れてくるとありがたみが薄れる上に持ち物を圧迫するだけなので、腕に自信があるなら拾うだけ損。その逆であれば持っておくに越したことはない。 『4』『5』プレイ済みだとちょきんの壺より装備用のタグが欲しくなってくる 登場モンスターはおなじみのマムル、チンタラに加えてケロぼうず、足軽どん、ヤミキチだのと平々凡々な面子が並ぶ。 流石に後で登場するモンスターほど攻撃力は高いが、それなりの良い装備を確保していると己の身一つよりは安全に戦える。 階が進むにつれ、ちからを下げてくるしおいやん、満腹度を少し減らしてくるハラヘリーニョ、 誤射でレベルアップする恐れがある馬武者、同じくタイガーウッホなどの厄介な特殊能力持ちが登場するようになり、不思議のダンジョンが何たるものかを教えてくれる。 とはいえまだまだゲーム序盤なので、よほどの事故が起きない限りはアイテムの使い方が分かってくれば楽なダンジョンである。 ワナは1~4階の間は絶対に出現しない。 要注意モンスター ピコタン 見えるワナを壊す習性があり、スイテキマルの置き土産(すいてきポットン)を消してくれる。 しかし攻撃力が妙に高いので、ピンチになったら惜しみなく回復するか、ドラゴン草で遠くから倒すなど工夫を。 ぬすっトド 普段は寝ていて、起きると手近なアイテムを拾うか、シレンから直接ランダムで奪ってワープする。 それ以降はシレンから逃げるように動いて倒しづらくなる。盗まれたら部屋の角に追い詰める、遠距離攻撃で倒すなどして立ち回ろう。 他のモンスターと違って2マス以内に入ってくると起きるのも厄介。 しかし、盗まれる前に倒せばアイテムを確定でドロップするおいしい奴でもある。ちなみに城の材料は落とさない。 侍どん 前述した足軽どんの上位種。 バトルカウンターを装備しているという設定で、受けた通常攻撃のダメージ数割をシレンに返してくる。 一発で倒し切れないと見かけ以上の痛手を食らうことになるので地味ながら強い。 馬武者 銀の矢を撃ち、直線上の全てを貫いてくる。 シレンが初遭遇する投擲モンスターなのだが、火力以上に問題なのが「貫通」するという点。 モンスターであっても無差別にダメージを与え、もしそのダメージで倒してしまうと当然レベルアップ。 レベル2の「荒馬ザムライ」はドラゴン草の最高打点(77ダメージ)にすら耐えるタフさを誇り、下記のシャーガを悠々と飛び越す攻撃力でシレンを蹂躙する。レベル3・4まで上がるともうタジタジ。 この時点で爆誕したら勝ち目が無いため、他のモンスターを射程圏内に立たせないことを徹底すべし。もしレベルアップしたら可能な限り次の階へ逃げること。 馬武者をはじめ、範囲攻撃を所持するモンスターは往々にしてこの手の事故が起きやすいので強く警戒しよう。 にぎりへんげ シレンの手持ちを1つおにぎりに変えてしまう。 ほぞんの壺にこれをやられた場合、中身も全ロスするという悲劇。 必ずおにぎりに変えてくる訳ではないものの、基本的に接近戦を許すべからず。 食糧不足の際にはありがたいのだが、この時点では出現が遅いのでありがたみは薄い。 ジライヤ 倒されると名前通りに地雷を残す。 下位のスイテキマルと比べたら危険度は段違い。足元にワナやアイテムがあると残せないのでよく覚えておこう。 こいつに限らず部屋の出入り口にワナを置かせてしまうと要らぬ苦労を負わされる。 タイガーウッホ 手近なモンスターをシレンに投げ飛ばしたり、シレンをモンスターやワナに投げ飛ばしてくる。 ジライヤの置き土産で置かれた地雷に投げ込まれると非常に嫌な気持ちとなる。 なお投げ飛ばされた側が衝突で受けるダメージは少ないが、これでモンスターが倒れた場合は当然のようにレベルアップする。 シャーガ シュテン山道初級で最も攻撃力が高いモンスター。 侍どんや馬武者のような特殊能力は持たないが、そのぶん無駄もなく純粋にただ強いというパワータイプの敵。 なまじ攻撃力が高いせいで、弱った仲間や土人形がシャーガに仕留められると、荒馬ザムライ同様にこの時点では対処困難なナシャーガ・ラシャーガが降臨する恐れも。 シャーガを見つけたら巻物や草を惜しみなく使って切り抜けよう。 シュテン山道中級 静かな岩屋(1~2階) せせらぎ渓谷(3~4階)※ 群青の洞穴(5階) ドロロヶ浦(6~7階)※ ~シュテン山中腹~ 流転の石窟(8階) 大峡谷(9~10階)※ 幻影深山(11階~12階)※ 源流の魔窟(13階) シュテン山道初級を1回クリアすると解禁。 通常のランダム生成フロアも少し増え、中級だけで見た時の全長も少し延びた。 初級では出なかったアイテムが登場する。 ドラゴン草と同じダメージだが射程1マスの火炎草も登場し、地味に射程の違いによる使い分けを意識させられる。 へんげの壺は使う場所・状況によって良いアイテムが出る可能性もあるが、最初のうちはまだ有用性を実感しにくいので「時と場合によって使えるかもしれない」と頭の片隅に留めておこう。 中級から落ちている杖は回数制なので、巻物や草のような使い切りではなく長持ちするのが利点。 一方で有利なことばかりではなく、ここから武器と盾が未識別で出現し、たまに呪われていることがある。 呪われた装備は強化値が「-1」されており、識別の巻物で識別することにより呪いの有無が明らかとなる。 初級と同様に手ぶらで開始しても何とかなるが、登場モンスターとワナの幅はぐっと広がる。主に厄介寄りで。 弱ったらシレンが手出しできない水中へ逃げ込むオトト軍曹、馬武者ほどではないが遠くから矢を撃つボウヤーなどなど。 ワナの方はデロデロの湯でおにぎりをダメにされたり、毒矢でちからを下げられたりと精神的にもきつい内容が増える。 一方で倒すと必ずちからの草を落とすボーナスキャラ、Mr.ブーンも登場するので、遭遇したらうまく倒して稼ぎたい。 8階のみ、店が出現する可能性がある。しかし1フロアだけなのであまり期待はしないこと。 また8階からは材料がより良質なものになり、中でも「最高の木」は中級後半だけで拾える。 ……そう、上級に最高の木は一切落ちていないのだ。 このため、上級解禁後もシュテン山道中級には引き続きお世話になる。 要注意モンスター 初級と同じ敵は除く。 ボウヤー、コドモ戦車 距離が空いていると木の矢、鉄の矢を撃ってくる。 どちらも結構痛いが、落とす矢はこちらも使えるため、飛び道具確保にも役立つ。 稀に地形を利用して、壁めがけて誤射させればアイテムドロップ判定を介さず矢を頂くこともできる。 ……一方で気を付けたいのが、他のモンスターに誤射して仕留め、レベルアップしてしまった時。 オヤジ戦車になると大砲一発で更に巻き込みレベルアップの可能性が高まり、そのまま最強のイッテツ戦車になってしまう恐れがある。 もちろん、この時点でのイッテツ戦車にシレンは無力につき、トラウマ待った無し。 初代に比べればステータス・大砲の威力ともに大分パワーダウンしているとはいえ、この段階だと固定ダメージ連打に耐えきるのは難しい。 馬武者と違ってどちらも貫通しないので、このように不幸な事故はそうそう起きないが、なるべくシレンとの間に他のモンスターを立たせないこと。 馬武者で痛い目に遭ったなら、立ち位置の重要性は嫌と言うほど理解できるだろう……。 ゲイズ みんな大好きで大嫌いなゲイズ先生。 隣接して操られ、せっかく拾った城の材料をパーにされてはたまったものではない。初級で戦ったにぎりへんげと同じく、近づけさせない戦い方を徹底しよう。 残念ながらシュテン山道ではやまびこの盾が決して入手できないので、当面はそれ以外のアイテムで対処することになる。 ケンゴウ ファンブックお墨付きの嫌われ者。シレンが装備している盾を弾いてくる。 後ろに仲間やモンスターがいる時に弾かれれば、背にアスカがいない限りロスト確定。また足場のない所に落とされても消えるので結局同じ。 ある程度仕上がってきた盾をここで失うのは惜しいため、ゲイズと同様かそれ以上に近づけさせず仕留める、ないし壁を背にして戦いたい。 とはいえ、壁の生成が限られているシャッフルダンジョンにも平然と出てくるので頭が痛くなる。更に本作では装備品での予防も不可能ときた。 ヤギ司祭 シレンの最大HPを半分する魔法を使う。 文字通りに生命線であるHPが半減させられるのは非常に痛い。 他のモンスターと乱戦になりかねない状況でやられると一番怖いので、単独にさせて戦うと安全。埋め合わせかアイテムドロップ率は高め。 アメンジャ シュテン山道中級のボスモンスター。13階に必ず出現。 3匹1セットアメンジャーズで現れ、倍速2回行動でアイテムを拾ってはシレンに投げつけてくる。 ドラゴン草、火炎草、ギタンを食らって死因に繋がるのはよくある話。 手持ち無沙汰であっても、上記の性質で2回も連続攻撃を食らうことになり遠近隙がない。 正面切って戦うのは困難なので、ここまでに集めたアイテムを存分に駆使して戦うといい。 いかずちの巻物が複数あればそれだけで虫の息だし、炎上の巻物で勝手に火柱へ突っ込んだり投げ込んだりし、すばやさ草で対等なスピードのもと戦える。 ボスとはいえ他のダンジョンでは雑魚としても登場するモンスター。手持ち次第で攻略法は色々あるのだ。 一度倒せば、それ以降は全滅させずとも出口が開放済みなのでスルー可能。ただし罠には注意。 シュテン山道上級 滝壺深部(1~2階)※ 山中の洞窟(3~4階) ヒズメ岸壁(5~6階) 暗夜空洞(7~8階) ~シュテン山中腹~ 断崖の風穴(9階) 古都の遺跡(10~11階)※ 源流の魔窟(12階) 白銀霊峰(13~14階)※ 女王グモの巣(15階) シュテン山道中級のクリア後、いざないの古文書を完成させると解禁。 ランダムとシャッフルが交互に訪れ気味だった中級までと比べ、前半ランダム、後半シャッフルに偏っている印象を受ける。 12階は再びアメンジャーズが待ち受けているが、最初から出口が開いているので初期位置次第ではやっぱりスルー可能。 上級だけあってモンスターも更に強くなり、他のルートと比較して強いモンスターの登場が早まっている。 しかしアイテムも難易度に見合った逸品が多くなり、店は出現範囲が少し広がる。 特筆すべきは後半で手に入る最高の城の材料(木を除く)に加え、合成関連の要素(壺、マゼルン)や腕輪が得られること。 運が良ければゲーム中屈指の便利アイテム「とうしの腕輪」が拾えるので、鬼ヶ島やクリア後ダンジョンを見据えていくつか拾っておくのが吉。 マゼルンの異種合成も使いこなすとかなり冒険が有利に進められる。 ちなみに3~6階は黄金の階段が出る可能性がある。 しかし、この時点では広大な壁の中から探し求めるのは無理難題であり、本格的に捜すのは鬼ヶ島などで大部屋の巻物を手に入れてから。 厄介なにぎりへんげやゲイズが出ず、ケンゴウも1フロアだけの登場なので、実は初級、中級よりマシという声も。 要注意モンスター 初級、中級と同じ敵は除く。 アイアンヘッド 初代やGBから続投してパワーアップしたモンスター。頭がチェーンに繋がれているため、3マス先から頭を投げつけて攻撃するようになった。 間にモンスターがいてもお構い無しなので、やはり下手するとチェインヘッド、果てはギガヘッドにレベルアップしてしまう可能性がある。 ギガヘッドは本作のもっと不思議のダンジョン深層に出てくる最強クラスの雑魚枠。爆誕したら即逃げること。 経験値は多いが、アイテム無しで対処できる相手ではない。 パ王 封印の杖でシレンを封印状態にしてくる。 封印されると巻物や草が使えず、いざという時にピンチを切り抜けられない。 だが後の鬼ヶ島を思えば、封印するだけのコイツがいかに温情なことか……。 ウルロイド 爆弾を投げて攻撃。 爆風は敵味方無差別に巻き込むので、案の定と言うべきかゴリボット、ベアボーグにレベルアップされるとどうしようもなくなる。 レベルアップ後はイッテツ戦車の強化版みたいな強さを誇るので、乱戦は絶対に避けよう。 シップウ 倍速2回行動で、行動を許すと純粋に痛い。 シップウのようなゴースト系のモンスターは回復系の効果でダメージを与えられるので、弟切草を投げつければワンパンで沈む。 バットカンガルー 倍速の杖を振り、お手軽に実質シップウを量産してしまう。 シップウに振れば3倍速3回行動で殆どカミカゼ同然になり、仲間を打ちのめされて本物カミカゼを生むという悲劇の引き金にも……。 バットカンガルー自体の戦闘力は並なので、見かけ次第さっさと倒そう。 女王グモ シュテン山道上級のボスモンスター。15階に必ず出現。 後の神社の隠し穴に登場するものと違い、フロアの出口前の部屋に陣取って動かず、頻繁にヨロイグモを生んでけしかけてくる。 呑気に戦っているとヨロイグモの群れに囲まれ、物量戦法で袋叩きにされてしまう。 だがその場から一切動かない点を突き、炎上の巻物か火ばしらの杖で焼却処分することで楽に倒せる。飛び道具で燃焼時間を稼ぐとなおよい。 高とび草も確保していれば女王グモの部屋に直行できるので非常にやりやすい。 ちなみに倒した時はその場で悲鳴を上げて苦しみながら脚が次々ちぎれて息絶えるという、まあまあショッキングな死に様を見せつけられる。 中級のアメンジャと違い、エンディング後にいなくなるまではスルー不可能のため、上級でクリアする場合は嫌でも毎回死に様を観賞することになる。 余談 シャッフルダンジョンの風景は、64のグラフィック性能を加味しても結構綺麗に描かれている。パコレプキンの腕輪があるなら空中散歩で鑑賞するのもまた一興である。 「シュテン」の名前の由来は「店主(テンシュ)⇒シュテン」のアナグラムからだと思われる。 追記・修正は城の材料を集めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セオリーとか全く知らなかった初プレイ時は中級がクリア出来ず、初級だけで城を完成させました... -- 名無しさん (2024-01-02 07 24 55) >「シュテン」の名前の由来は「酒吞童子」から。 シュテンは「店主」のアナグラムだと思うが…。ダブルミーニングかもしれんけど、鬼ヶ島が独立してるんだからメインの意味じゃない気がする -- 名無しさん (2024-01-02 07 59 21) どう考えても酒呑童子が由来になるわけないだろ。鬼が出てくるからって深読みしすぎ。「店主」だから「シュテン」と考えるのが普通。 -- 名無しさん (2024-01-03 09 14 46) 名前 コメント