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弁慶 プロフィール 代表優勝キャラ1 称号 王者の証 忍者 side-E、Fによく参加している。 プレイ中は頻繁にBBSに顔をだしておりザックスとも協力するなどして繋がりがあるようで、人当たりがいいプレイヤーだ。 また、神風やオーディン、カフェオレなどとも親しく これからも期待してるプレイヤーだ。 称号、王者の証を取得している。
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武蔵坊弁慶 人物データ 年齢/25歳 身長/175cm 誕生日/2月11日 立場/軍師 イメージカラー/鶸萌黄 五行属性/土 八卦/坤 声優/宮田幸季 源氏の軍師は、現代でも皆のまとめ役 異世界で源氏の軍師を務めた弁慶は、さまざまな書物に通じた知性派。薬師としての経験も豊富で、その穏やかな人柄と頭の冴えに、周りの人々も大きな信頼を寄せている。鎌倉の竜脈が乱れた原因についても早々に見当をつけているようで、積極的に街を歩き、調査を進めている。 戦闘データ 五行属性 土 武器 薙刀 初期パラメータ 攻36 耐42 霊42 苦手属性 木 得意属性 水 習得術 名称 使用キャラ 金剛撃 主人公と土・金属性の組み合わせ 地裂震 主人公と火・土属性の組み合わせ 地府歳破 主人公と木・火・土属性の組み合わせ 破邪剣鋒 主人公と火・土・金属性の組み合わせ 天流瀑布 主人公と土・金・水属性の組み合わせ 朱雀召喚 主人公と朱雀の加護を受けた八葉 地久滅砕 主人公と弁慶 軍茶利明王呪 主人公と弁慶・ヒノエの組み合わせ 習得特技 名称 効果 気力上限増 最大気力を増加する 集中力上限増 最大集中力を増加する 攻撃力増加 基本攻撃力を増加する 耐久力増加 基本耐久力を増加する 霊力増加 基本霊力を増加する 回復 味方一人の気力を回復する 全体回復 味方全員の気力を回復する 復活 味方一人を気絶状態から回復する ささやき 親密な言葉を囁いてくれる 不屈 受けたダメージ量に応じて集中力が回復する 混乱付与 攻撃した相手を一定確率で混乱にする 四神連鎖 自分と四神の同じ仲間が前衛にいると、2人の霊力が上昇 回避 回避率をレベルに応じて上げる 円陣耐援 隣接するキャラクターの耐久力が少しアップする 障気耐性 障気にかかりにくくなる 混乱耐性 混乱にかかりにくくなる ポイント 弁慶は終章に至るまでの恋愛イベントは、発生・成功条件を満たしつつ順にこなしていけば問題ない。注意が必要なのは終章の「神との戦い」。茶吉尼天以外との戦闘も発生し、勝利しなければならない他、選択しだいではアナザーENDを迎えてしまうからだ。もし茶吉尼天との戦闘に敗北してしまった場合は、諦めない選択をする事。 イベントリスト 発生章 イベント名称 発生場所 一章 極楽寺散歩(恋愛必須イベント1) 極楽寺 二章前編 佐助稲荷の怪(恋愛補助イベント1 佐助稲荷 二章後編 クリスマスイブの宵(恋愛必須イベント2) 章末からジャンプ発生 三章前編 潮騒の聞こえる店(恋愛必須イベント3) 七里ヶ浜 四章後編 進む覚悟(恋愛必須イベント4) 迷宮内 終章 罪人の祈り(恋愛必須イベント5) 章頭からジャンプ発生 終章 神との戦い(恋愛必須イベント6) 鶴岡八幡宮 簡易フローチャート 一章 「将臣、影時、リズヴァーン、朔、の登場」発生後、「龍脈を乱す存在」を成功させる前に極楽寺駅を訪れ「極楽寺散歩」を成功させる 二章 (鎌倉) 佐助稲荷を訪れ「佐助稲荷の怪」を成功させる 主人公と弁慶との絆を2000以上に上げておく 二章 (迷宮) 章末のイベントで弁慶を選び「クリスマスの宵」を成功させる 三章 (鎌倉) 「幻影との遭遇3」を成功前に七里ヶ浜を訪れ「潮騒の聞こえる店」を成功させる。 主人公と弁慶との絆を5000以上に上げておく 四章 (迷宮) 「進む覚悟」を成功させる。(ここまでの手順をこなしていれば進路上で発生させる事ができる) 主人公と弁慶との絆を7500以上に上げておく 終章 「罪人の祈り」と「神との戦い」を成功させ、弁慶とのENDへ 恋愛ENDに関わるイベント 弁慶恋愛必須イベント1 「極楽寺散歩」 発生場所 一章 極楽寺駅 イベント内容 弁慶と一緒に極楽寺を巡り歩く (絆の関1つ目突破) 発生条件 将臣恋愛補助イベント1「将臣、影時、リズヴァーン、朔の登場」発生済み。敦盛恋愛必須イベント1「龍脈を乱す存在」が未成功 成功条件 選択肢で「けど、別の〜」以外を選ぶ 選択肢 ・じゃあ、一緒に行きましょう ……弁慶UP(中)・何か見つかるかもしれませんしね・けど、別のところにも行ってみないと 弁慶恋愛補助イベント1 「佐助稲荷の怪」 発生場所 二章 (鎌倉) 佐助稲荷 イベント内容 事件現場を見にきた主人公は、同じく調査をしていた弁慶と出会う 発生条件 なし 成功条件 選択肢3で「みんなで〜」以外を選ぶ。選択肢4で「弁慶さん〜」を選ぶ 選択肢1 ・何かわかりましたか? ……弁慶UP(小)・でも、ぜんぜん手がかりが見つからないんです・こんなところに雷だなんて不自然な気がして ……弁慶UP(中) 選択肢2 ・知っている場所に似てるんですか?・(詮索するのも悪いかな…) 選択肢3 ・みんなで頑張れば大丈夫ですよ ……弁慶UP(小)・今までみたいに乗り越えていきましょう・調べる内容に変わりはないですよね 選択肢4 ・弁慶さんは何かほしいものありますか? (弁慶クリスマスフラグON)・じゃあ、またあとで 弁慶恋愛必須イベント2 「クリスマスイブの宵」 発生場所 二章 (迷宮) 章末からジャンプ発生 イベント内容 クリスマスの夜、弁慶と一緒に江ノ島へ出かける (絆の関2つ目突破) 発生条件 二章章末のイベントで弁慶を選ぶ 成功条件 弁慶恋愛必須イベント1成功済み。弁慶恋愛補助イベント1成功済み。主人公と弁慶との絆が2000以上。選択肢1で「はい〜」を選ぶ 選択肢1 ・はい、行ってみたいです ……弁慶UP(中)・じゃあ、みんなを誘って行きましょう ……弁慶UP(小)・夜も遅くなっちゃうし、また今度にしましょう 選択肢2 ・……な…っ、そ、そんなことないですよ ……弁慶UP(中) →スチル「幸福な時間をありがとう」表示・(ペースに乗せられないようにしなきゃ) →スチル「幸福な時間をありがとう」表示・私も、弁慶さんのこと見失ったりしないです ……弁慶UP(大) →スチル「幸福な時間をありがとう」表示・それって、私が、白龍の神子だからですか?→スチル「幸福な時間をありがとう」表示 弁慶恋愛必須イベント3 「潮騒の聞こえる店」 発生場所 三章 (鎌倉) 七里ヶ浜 イベント内容 主人公の中の茶吉尼天に気づいた弁慶は主人公を食事に誘う (絆の関3つ目突破) 発生条件 弁慶恋愛必須イベント1成功済み。弁慶恋愛補助イベント1成功済み。主人公と弁慶との絆2000以上。三章章内イベント「幻影との遭遇3」未成功 成功条件 選択肢2で「時々〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・遠慮することないか、黒トリュフのパスタを →スチル「海の見える店で」表示・でも、自分の分は自分で払います ……弁慶UP(小) →スチル「海の見える店で」表示・ガトーショコラが、おいしそうですね ……弁慶UP(小) →スチル「海の見える店で」表示・…やっぱり、紅茶だけにしときます →スチル「海の見える店で」表示 選択肢2 ・いつも助けてくれて、優しい人だなって思います ……弁慶UP(小)・時々…怖い人だなって思います・よくわからなくて…不思議な人だと思います揺るがない、強い人だと思います ……弁慶UP(大) 弁慶恋愛必須イベント4 「進む覚悟」 発生場所 四章 (迷宮) 迷宮内 イベント内容 弁慶に先へと進む覚悟を問われる (絆の関4つ目突破)(イベント中にスチル「進む覚悟」表示) 発生条件 弁慶恋愛必須イベント1、3成功済み。弁慶恋愛補助イベント1成功済み。主人公と弁慶との絆5000以上 成功条件 選択肢で「そうですよね〜」以外を選ぶ 選択肢 ・ごめんなさい……。なんだかとても不安で ……弁慶UP(中)・わかりました。助けてくれてありがとう ……弁慶UP(中)・そうですよね。あせる必要なんてないし 弁慶恋愛必須イベント5 「罪人の祈り」 発生場所 終章 章頭からジャンプ発生 イベント内容 主人公を置いて、茶吉尼天との戦いへ赴く弁慶たち (絆の関5つ目突破) 発生条件 弁慶恋愛必須イベント1、2、3、4成功済み。弁慶恋愛補助イベント1成功済み。主人公と弁慶との絆7500以上 成功条件 なし 選択肢1 ・ごめんなさい……。心配までかけちゃって・これから、どうしたらいいんでしょうか・平気です。このくらい、大丈夫 選択肢2 ・もうだめだって思っていたから…… →「君の目が覚めるまでに」表示・それって、どんな方法なんですか? ……弁慶UP(中) →「君の目が覚めるまでに」表示・安心しました。よかった…… ……弁慶UP(小) →「君の目が覚めるまでに」表示 弁慶恋愛必須イベント6 「神との戦い」 発生場所 終章 鶴岡八幡宮 イベント内容 弁慶たちと合流し、茶吉尼天との決戦に臨む主人公 (絆の関6つ目突破) 発生条件 弁慶恋愛必須イベント5が発生している 成功条件 選択肢2で「怨霊と〜」を選ぶか、選択肢2で「本当に〜」、選択肢3で「それなら〜」を選ぶ。その後、戦闘に勝利する。 選択肢1 ・そんなこと、できません。私一人、待ってるなんて!・私がいつ茶吉尼天になってしまうかわからないから?・でも…心配なんです。私も何か、役に立ちたい 選択肢2 ・怨霊と戦うなら、私も行きます・本当に、大丈夫なんですか?・わかりました。信じます。弁慶さんの言うことだもの →アナザーENDへ (弁慶の選んだ犠牲の最も少ない方法) 選択肢3 ・それなら、私も行きます。封印の力が必要なら・それでも、弁慶さんが残れと言うなら…残ります →アナザーENDへ (弁慶の選んだ犠牲の最も少ない方法) 選択肢4 ・平気です。まだまだ頑張れます! ……弁慶UP(中)・私は大丈夫です。弁慶さんこそ平気ですか?・はい。みんなと一緒ですから ……弁慶UP(中) 選択肢(茶吉尼天との戦闘敗北時に発生) ・嫌だよ。私、あきらめたくない! →再び茶吉尼天との戦闘へ・だめだ…私たちが勝てる相手じゃなかったんだ →アナザーENDへ (茶吉尼天の力の前に、戦いを諦めてしまう) この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 御質問、情報等はコチラに御願い致しますm(_ _)m 攻略・情報コメント ここでは雑談したり交流をする場所です。好きな事についてタップリ話合いましょうヾ(≧∇≦) 入ります -- (@) 2011-11-07 04 08 19 って誰も居る訳無いかwww -- (@) 2011-11-07 04 09 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【べんけい】 ネージュ行きつけの飲み屋。 創業以来27年以上の付き合いがある。 (ちなみに弁慶の創業は1983年) ビールと料理がうまい。 月曜日はドリンク半額。 おばちゃんに顔を覚えてもらうと、 プライベートで行った時にサービスしてくれる。
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3スレ目より 902 名無し曰く、 2012/01/25(水) 10 26 47.81 ID 1eshmmxm 【キャラクター】弁慶 【開始時レベル】 37 【武器】4武器馴染み+0 【属性】 風雷氷斬吸生吸活神速伸長 【アイテム】 仙気環 熊鐙(開始時) 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1398 【クリアタイム】13’48 75 【立ち回り】 C3の突撃がメイン技。技終わりの隙はTA→C2等である程度誤魔化せる。 C2が地中に潜る時と出る時に属性が乗るので回避ついでに吸収も出来る。 敵兵が一列になって来てる時はC3の的だが集団を抜け切れないとそのままではピンチ。 なるべくやらなかったが、実は無双オリコンC3でほぼ殲滅出来る。 合体ゲージもそこそこ溜まる。 これら以外の技はN攻に割り込まれるので中々使えない。 弓矢はC3終わりを狙われたりC2で地中から出る時に狙撃されたりする。 弓兵処理自体は楽。 C3で抜けた後にそのままC3で往復するとカメラ技になるかなと思って 向き直してから出してもなんとかなりました。 オリコンの継続しやすさと他の欠点をまとめるとDランクくらいかなぁ。 903 名無し曰く、 2012/01/25(水) 10 30 50.68 ID 1eshmmxm 902書き忘れ 武器属性の伸長はC3がメインなんで天撃の方がいいかも。 TA自体は強力ではないので極撃は低レベルではいまいち。 高レベルになっても立ち回りは変わらないと思うので 攻撃力、防御力が備わって更に安定するかと。 それでもCのメンツを見るとちょっと同列は無理かな。 8スレ目より 151 :名無し曰く、:2012/02/22(水) 21 59 11.12 ID Wd8nqpYj レポって程じゃないが 弁慶ってC3とC3オリコンが強いじゃない? 突進系であまり弓も気にならないし、 C3のループだけで異界呂布も乱舞以外怖くない。 忍者相手だとC3に割り込まれやすいがTA→C2→TAなんかで対処出来る。 C2は吸収量も悪くない。 でもこの2つ以外のCはどれも単体では使いづらい。 意識しないとカメラ戦法臭くなってしまう。 この点でDに落ち着いてそうなんだがCには上がれそうじゃないか? wikiのレポのD評価はちょっと辛めな気がする。 書いてあることは同意できるけど結構前のレポだからな、今だとどうだろう。 865 名無し曰く、 2012/03/04(日) 21 25 54.68 ID XfwEwikO 【キャラクター】弁慶 【開始時レベル】90 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速伸長 【アイテム】盾と神速符 【使用ステージ】寿春 【撃破数】876 【クリアタイム】6 53 18 【ランク】D→C 無双奥義をオリコンC3で維持し将を狩る、ゲージ回収はC3で集団を通り抜ける 忍者相手にまともには攻撃できないので走って間合いを取って出す 移動した先が敵のど真ん中!なんてミスをしないように立ち回ろう とはいえミスもあればどこへ行っても敵だらけという場合もあるさ、無双だもの というわけでBに上げる程ではない 天撃が10にならなかったので伸長をつけたが天撃でいいような気がする 9スレ目より 806 :名無し曰く、:2012/03/18(日) 00 42 45.25 ID bC9y/82j やや弱カメラ無し攻略その13 【キャラクター】弁慶 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染みMax 【属性】雷風斬氷神生活天 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】異界1、白頭巾、小牧、潼関改、南中、遠呂智討滅戦、寿春 【撃破数】1093(小牧) 【クリアタイム】08 47 81 【元ランク】D 【検証後のランク指定】C下位 【立ち回り】 基本的にはwiki通りC3往復だけで楽。 カメラ技にならないようにカメラの向きに注意。 雑魚の疎らな所や小牧のような 雑魚が一ヶ所にたまるところはC3だけでも結構楽。 縦に長い列の場合は急カーブを描いて横に抜けるくらい。 対武将でC3をスカった時とかの隙消しにTA→C2→TAをする感じ。 遠呂智討滅戦や異界1のような敵がどこにでもいるステージは結構怖い。 C3の終了地点に敵がたまっていると TAもC2も隙があるので隙を消しきれず、 一気にタコられる危険がある。 異界1は基本無双のみで行く方がよさげ。 無双ゲージ回収時に敵との距離が近いと 振りの遅いNが怖いけど気を付けていればどうにかなる。 回避手段のない時に速い武将に百々目鬼に貼り付かれないように。 まぁどうしても事故る時は事故るんだけど 雑魚と武将の位置を常に把握しながら立ち回れば C3の往復はかなり楽。 忍者相手でも無双回収できるのはいい。 敵が少ないときはC3往復、多いときは無双と使い分ければ かなり使いやすいキャラだと思う。無双の維持も回収も楽だし。 どうしてもC3終わりの事故の危険はあるし、 武将に貼り付かれたとき対処手段がないとつらいが、 Dにいるべきキャラじゃない。でも下の方だと思う。
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 弁慶 外伝 タイトル 弁慶 外伝 機種 PCエンジン 型番 SS89002 ジャンル RPG 発売元 サンソフト 発売日 1989-12-22 価格 6200円(税別) 弁慶外伝 関連 PCE 弁慶 外伝 SFC 弁慶 外伝 沙の章 駿河屋で購入 PCエンジン
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武蔵坊弁慶 地属性 レア ☆★★★ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon.png) maxLv 99 コスト 36 HP 10730 maxHP 14330 攻撃力 24200 max攻撃力 32340 防御力 29410 max防御力 39290 スキル とおせんぼ★ リーダースキル 忠誠心★ 進化前 - 進化後 剛力武蔵坊弁慶 進化素材 武蔵坊弁慶地神のカドゥケウス×2ガーネットテトリミノ×2 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★ モンスター レアガチャ 地属性 武将 進化素材
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弁慶外伝 【べんけいがいでん】 ジャンル RPG 対応機種 PCエンジン メディア 3MbitHuカード 発売元 サンソフト(サン電子) 発売日 1989年12月22日 定価 6,510円 周辺機器 バックアップユニット対応 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年4月17日/600Wiiポイントゲームアーカイブス【PS3/PSP/PSV】2010年12月15日/617円プロジェクトEGG 2017年11月14日/500円(税別) 判定 なし ポイント RPGとしてはオーソドックスな出来シナリオや一部システムは少々練り込み不足 弁慶外伝シリーズ弁慶外伝 / 弁慶外伝 沙の章 概要 特徴 評価点 問題点 総評 続編 概要 サンソフトが発売したPCエンジン用のRPG。 キャラクターデザインは『天地を喰らう』や『サラリーマン金太郎』で有名な本宮ひろ志が担当している。 特徴 舞台は鎌倉時代の黎明期、源頼朝が鎌倉幕府を開いた頃。 プレイヤーは主人公である鬼若(きじゃく)(*1)を操作して、自身の出生の謎を解く為各地を巡る旅に出る。 途中で三郎、沙夜香、弁慶の3人を仲間に加え4人パーティで行動する事となる。 マップ移動上のキャラクターは2頭身デフォルメがなされており、どこかかわいらしさがある。 途中再開はセーブ方式かパスワード、好きな方から選べる。パスワードは最大80文字とかなり長いため、セーブ推奨。 評価点 硬派な和風RPG 本作と他作品との差異を語るうえで最も重要なポイント。洋風の架空世界を舞台としたものが多い中、鎌倉時代の日本を舞台とした本作は、当時としては類を見ないものであった。 文章にきちんと漢字を使用している点は評価が高い(フォントがひらがな、カタカナの4倍となっているため多少読みづらいが)。 内容も(弁慶の一部のセリフを除いて)ギャグやお遊びの要素がほとんどなく、ひたすら硬派である。 キャラクターのレベルは途中まで数字であるが、最高レベルになると「極」と表記される。 個性的な敵妖怪・怪物 敵の名称も漢字が多く用いられている。 「餓鬼(がき)」や「虎(とら)」といったメジャーなものから「死海尼(しかいに)」「羅鬼死主(らきしす)」等、素では読めないようなものまで様々。ただ、戦闘の最初にきちんと振り仮名つきで表示してくれる。 グラフィックは1枚絵でモーションはないが、特徴的なポーズかつ細かく描き込まれており、躍動感がある。 BGM ベース音を重視した重厚な曲が多いのが特徴。どの曲も場面毎にうまくマッチしており、クオリティが高い。戦闘BGMに関しても3曲何れもハイテンポであり雰囲気がよく出ている。 BGMのほとんどは続編である『弁慶外伝 沙の章』に流用されている。 建築物内での歩行速度がそこそこ速く、村や都での移動は快適。 フィールド上で歩行速度を上げる場合には術が必要だが、消費コストは少ないのである程度は乱用出来る。 問題点 戦闘のテンポが悪い。 全体的にもっさりしており、スピード感に欠ける。 これについては、当時コンシューマーゲームでは珍しかった漢字混じりの文章が読めるようにとの配慮があったと思われるが、ボタン押しで早送りなどの機能が欲しかったところ。 全体攻撃の術が「大きなグラフィックで全体を一度に攻撃する」ではなく「単体攻撃のグラフィックを敵の人数ぶん繰り返す」形であるため、敵の多い戦闘ではかなりの時間を消費する。 エンカウント率も高く、塔や洞窟などのダンジョンでは平均5~6歩という異常な頻度でエンカウントが発生する。中盤以降はダンジョンの構造もかなり複雑。さらにボスもなかなかの強さなので長丁場になりがち。 エンカウント率を下げる術はあるが地上でしか使用できない。 戦闘から逃走した際もいちいち時間のかかる演出を挟む。結果、戦闘面ではかなりストレスのたまる作品となってしまっている。 不親切な仕様やシステムの不備、ゲームバランスの粗さが目立つ。 一部の術(法術)の仕様。 味方のステータスを上昇したり、敵の術を封じ込める術があるが、それらの補助術は使用したターン内しか効果を発揮しない。戦闘時の行動順はランダムである為、術者が最後に行動した場合は無駄にMPを消費するだけで終わる。 終盤に加入する仲間が唯一使える法術があるが、もともと効果が微妙な上にこの仕様であるため、使う機会は全くない。 村と都にある死者を蘇生する施設について。 死者を蘇生する場合、所持金額に応じて割合分を払わされるがなんと所持金0でも蘇生してくれる。本作では全滅時のペナルティが鬼若のみ復活した状態で都or村に戻されるだけなので大して痛手にならない。 序盤に訪れる事が出来るダンジョンのボスがこの時点ではケタ違いの強さを誇り、普通にここまで進めた時点ではまず倒せない。 終盤に回せるのが救いだが、序盤でも問題なく行く事が可能な為、予備知識が全くないプレイヤーはほぼ間違いなくここで全滅を喫する。 ストーリーに投げっぱなしの伏線がいくつかある。 序盤で死亡するある敵役(人間の盗賊)について「コウモリとか虫を食べる変わった人だった」という趣旨の台詞が聞けるが、その後彼に関する話題は一切ない。尤もこのキャラクターはモブ扱いに等しいので軽微な問題点であるが。 主人公の鬼若はとあるボスの死に間際の台詞や故郷の村人の会話から「普通の人間ではない」事を仄めかす台詞が聞けるが、それ以降は母親の墓で少しイベントがある程度で彼の出生に関するエピソードにはほとんど触れられない。 パーティキャラクターの1人である三郎の強さがいまひとつ。 術が使えない戦士タイプのキャラクターで序盤は活躍するが、弁慶が加わった後は彼の下位互換キャラとなり、最終的には万能タイプの鬼若にも攻撃力で抜かれる。 終盤、とあるイベントを起こすとほぼ全ての都や村に入れなくなり、一切買い物ができなくなる。 本作のラスボスは強力な全体攻撃術を連発してくるので、術だけでは回復が追いつかない可能性があり、下手をすると詰む。 パスワードの最も右の文字を一部変更すると、キャラクターのレベルが変わったり、同キャラが複数になってしまうことがあり、最悪の場合ゲームを進行できなくなる。意図せずに起こってしまった人も多いと思われる。 このパスワードの穴を利用すると、「0」という道具を持った状態になることがある。この「0」は戦闘で使用すると255ダメージ固定で永久使用可能という壊れアイテム。ほとんどの雑魚は一発で倒せる。道具は一人一回までだが、パーティ全員分の「0」を持った状態で始めることも可能。 ただし後列にいるキャラが使用したり、フィールドで使用するとゲームがフリーズする。 総評 内容自体は和風ドラクエといった無難な作り。ところどころで粗が目立ち高評価を得るには至らなかったが、歴史ファンや硬派な作品を好む人には深く入り込める作品である。 続編 1992年に続編である『弁慶外伝 沙の章』がスーパーファミコンで発売された。戦闘のテンポの悪さや補助系の法術が1ターンで切れるなどの問題点は改善されたが、相変わらずエンカウントが厳しく、タイトルキャラである弁慶の影が薄いなどの問題点もあり、前作ほどの評価は得られておらず、配信もされていない状況である。
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弁慶ルートの元ネタ アニメタイトルもじり ベン・トー オリーブオイル SLAM DUNK 銀河英雄伝説 プリキュアシリーズ ポケットモンスター ジョジョの奇妙な冒険 真夏の夜の淫夢 地獄のミサワ ネットスラング Angel Beats! 鋼の錬金術師 ポケットモンスター きのこの山・たけのこの里 パジャマな彼女。 真剣で私に恋しなさいS! 戦国大戦 ファイナルファンタジーⅧ 機動戦士ガンダムUC ペルソナ3 NARUTO 仮面ライダーキバ 機動戦士ガンダム00(1st season) 海戦ゲーム クイズ$ミリオネア BLEACH ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ギャグマンガ日和 ドラゴンボール 真剣で私に恋しなさい! ヴァルキリープロファイル HUNTER×HUNTER 仮面ライダーフォーゼ 芸能人ネタ ジョン・ウー テラフォーマーズ ニセコイ メタルギアソリッド 孤独のグルメ 聖剣伝説2 レーシングラグーン 機動戦士Zガンダム るーすぼーい 太陽の子 みならじ 信じて送り出したフ○ナリ彼女が農家の叔父さんの変態調教にドハマリしてア○顔ピースビデオレターを送ってくるなんて ブルーライト・ヨコハマ ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! トリコ 恋姫†無双 ドミニオン スーパーマリオシリーズ 映画ネタ 日笠陽子 おっぱいがいっぱい 北斗の拳~審判の双蒼星 拳豪列伝~ ニンジャスレイヤー 踊るポンポコリン くまモン アニメタイトルもじり 6/15 弁慶さんがんばらない →2013年の冬アニメ。「ささみさん@がんばらない」 6/17 ダラケオペレーション タイトル名 →2013年の冬アニメ。「ビビッドレッド・オペレーション」 6/21 ドキドキ!ベンケイ →2013年2月放送開始のシリーズ「ドキドキ!プリキュア」 6/19 花咲く弁慶 →2011年の春アニメ「花咲くいろは」。 7/1 ラブライフ →タイトル名 →2013年の冬アニメ。「ラブライブ」 7/19 カワカミフラメンコ →2013年の秋アニメ「サムライフラメンコ」より。タカヒロがシナリオを数話担当している。 こっそり予告みたいなもんですね ベン・トー 6/12 ベン・ケールート開幕 →タイトル名 6/25 ティンぺーとローチン 弁慶「ベン・ケーです、よろしく」 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「ご指名ありがとう。ベン・ケーでぇす」 →アニメ版まじこいと同時期に放映されていたアニメ「ベン・トー」から。Sでもネタにされてました。 オリーブオイル 6/12 ベン・ケールート開幕 →クリス「とりあえずオリーブオイルは買い占めだ」 →オリーブオイルを多用することで話題の、俳優・速水もこみちさん 「サラダ油でもいいんですけど、でも僕は、オリーブオイル」と言いながら大量のオリーブオイルを投入する SLAM DUNK 6/15 弁慶さんがんばらない 弁慶「突破できるかな?ディーフェンス。ディーフェンス」 →作中で試合のときにディフェンスを呼びかける時など、たびたび見かけられる台詞。 銀河英雄伝説 6/17 ダラケオペレーション クリス「まだまだ余裕だな。それっ、ファイエル!」 →銀河帝国の一部提督の使う砲撃開始時の台詞「ファイエル」より 間違いでもファイエルの方がかっこいいのでそれでいいのです。 プリキュアシリーズ 6/17 ダラケオペレーション スグル「俺は二次元で生涯現役を貫く。90になっても日曜朝8時30分からはブリキュアだ!」 →日曜朝8時30分から放送している日本の女児向けおよび大きいお友達向けのアニメシリーズ。 ポケットモンスター 6/17 ダラケオペレーション あずみ「まぁ余裕だ……んん? おや弁慶の様子が…」 →「おや~の様子が」はポケモンの進化時の常套句。おめでとう弁慶が弁慶(禁断症状)に進化した。 ジョジョの奇妙な冒険 6/17 ダラケオペレーション 弁慶「だが断る」 →ジョジョの奇妙な冒険 第四部の岸部露伴のハイウェイスター戦での名台詞より。 「!」とか「ッ!」とか付けるのは「ニワカ」のやることだ・・・ あと素直に受けといた方が断然有利な敵の提案をあえて断るから輝くセリフなのだッ!そこをよく覚えておけ! 6/27 準「絶ッッッッッッッッッ対に負けんのだぁーーッ!!」 →ジョジョの奇妙な冒険第三部の、敵の攻撃を覚えて強くなるスタンド「アヌビス神」の名セリフ。 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 翔一「えーとここらへんか?」 落下地点にキャップが腕を広げてまっている。(略) 弁慶「あと2歩左かな、ほら落ちてきたキャッチいくよ」 →第一部、ポコを捕らえようとした時のジョナサンとツェペリ男爵のやり取り 「この辺に立っていればいいでしょうか」「いや!わしは左へもう2メートルとみたね 2ポンド賭けてもいーよ」 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「そう。黄金体験でしょ」 →第五部、ジョルノのスタンド「黄金体験(ゴールド・エクスペリエンス)」より。大本の元ネタは「元」プリンスのアルバム「THE GOLD EXPERIENCE」。 真夏の夜の淫夢 6/17 ダラケオペレーション 大和「本気になればこんなもんよ(震え声)」 →ホモビデオ「BABYLON STAGE 27 誘惑のラビリンス 第3章「空手部・性の裏技」」に出てきたMUR大先輩の「見たけりゃみせてやるよ(震え声)」から。淫夢ネタからなんでも実況Jを中心によく使われ、ネット流行語大賞5位にまで選ばれたがなんJ以降は用法が少々異なる。 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ →野獣先輩の名台詞「こ↑こ↓」。矢印はイントネーションを表す。 地獄のミサワ 6/17 ダラケオペレーション 育郎「ふあーっ、朝商店街のゴミ拾いしたから少しねみーな。ゴミ拾いしたからなぁ」 →地獄のミサワのキャラにありがちなウザい独り言。「つれー昨日実質1時間しか寝てないからつれーわー 実質1時間しか寝てないからなー」など ネットスラング 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 卓也「覗こうと思ったら男が入ってきたでござるの巻」 →アニメ「忍者ハットリくん」のタイトル「~でござるの巻」およびそれをネタにした「忍者ハットリくんのガイドライン」より。6回チェンジしたらヤクザが来たでござるの巻。 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 弁慶「なんてことだ…なんてことだ…」 →ジョイナスこと中日ドラゴンズの高木守道監督を揶揄したなんJのネタスレでの高木のジョイナス精神が織り成す惨状を嘆く吉見一起選手のセリフ 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「私が男の従者なら今頃義経は私の調教にドはまりしてダブルピース中だよ」 →「アヘ顔ダブルピース」 エロゲー「信じて送り出したフタナリ彼女が農家のおじさんの変態調教にドハマリしてアヘ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて…」が大元のネタだが、ふたば虹裏で「アヘ顔ダブルピース」と定型化しネットに広まった。 Angel Beats! 6/17 ダラケオペレーション 百代「気を張ってる義経ちゃんマジ源氏 ~ →「天使ちゃんマジ天使」から「○○マジ天使」より。ネットスラングと言ってしまってもいいような感じではある。 鋼の錬金術師 6/21 ドキドキ!ベンケイ クリス「この鋼の錬金術師って漫画面白いな~続きは出てないのか?」 →月刊少年ガンガンにて連載されていた「鋼の錬金術師」。名前そのままなのはもちろん「アカメ」のおかげ。 ポケットモンスター 6/25 ティンぺーとローチン 大和「ここが鎌倉野菜の朝市か…ゲットだぜ!」 →「ゲットだぜ!」アニメ版ポケットモンスターの主人公サトシがポケモンを捕まえたときに言う台詞より。 きのこの山・たけのこの里 6/25 ティンぺーとローチン 酔客1「お菓子と言えば、たけのこの泉だろう! パコるぞ!」 酔客2「きのこの島が最高だろ! たけのこ信者は爆発しろ!」 →明治から発売しているチョコレートスナック菓子「きのこの山・たけのこの里」。今日でもネット界隈ではきのこの山派とたけのこの里派の過激な論争は続いている。 パジャマな彼女。 6/25 ティンぺーとローチン 酔客1「お菓子と言えば、たけのこの泉だろう! パコるぞ!」 →「パコる」元々はギャル用語らしい。少年ジャンプのラブコメにはおおよそよろしくない出で立ちと言動で登場しヒロインの一人を拉致したDQN、通称「パコさん」の名台詞。 真剣で私に恋しなさいS! 6/25 ティンぺーとローチン 宇喜多「真剣(マジ)な恋も 真剣(マジ)な夢も♪ ~ →前作まじこいSのOP「めちゃ真剣SSS!」より 戦国大戦 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ タイトル名 →戦国大戦での計略か。消費士気5で武力上昇統率減少という感じか ファイナルファンタジーⅧ 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 3-F男「確かに恐ろしいまでに綺麗だが…オメガウェポンを美少女と言えぬっ…」 →オメガウェポン。FF8の隠しボス。それ以後の作品にも隠しボスで登場したり武器になったり 機動戦士ガンダムUC 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 与一「~そんなやり方ではいずれ心が壊れて人間ではなくなってしまうぞ」 →episode4終盤より、主人公バナージのセリフ。原作ではもっと切羽詰まってました。 ペルソナ3 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 京極(~ タルンダ後輩に喝を入れるのは先輩の仕事) →タルンダ先輩。中の人ネタ。京極(真田明彦)。無印版では仲間がAI行動な為か何故か瀕死の敵にタルンダ(補助魔法:攻撃力を下げる)をよく使うので、タルンダ先輩なるあだ名がユーザー間でつけられている。 NARUTO 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 与一「いくぞ義経ェ! お前は俺にとっての光だ!!」 →元ネタは漫画「NARUTO」のうちはイタチがうちはサスケに対して言ったセリフ 「サスケェ!お前はオレにとっての新たな光だ!」。「お前の前のたなのオレオとってオレオ!」ではない。 仮面ライダーキバ 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 準「勝つのは俺だ。制御不能! 熱い炎が宿っているからな」 →元ネタは仮面ライダーキバED曲(平成ライダーでは基本エンディングがないので便宜的にこう呼ぶ)Supernovaの歌詞 「制御不能 熱い炎~」 ちなみに準の中の人は仮面ライダーキバの登場キャラクター「キバットバット3世」をやっている。中の人ネタ。 機動戦士ガンダム00(1st season) 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 英雄「韋駄天の上を行く存在だぁっ!!!」 →元ネタは登場人物のグラハム・エーカーのセリフ「今日の私は、阿修羅すら凌駕する存在だっ!!!」から。 所謂中の人ネタ。 海戦ゲーム 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 鯉「~これはマス目に隠された潜水艦を互いに読み当てる考えるスポーツです」 →テーブルゲームの海戦ゲーム。最近だとヤングジャンプで連載中の「嘘喰い」でのゲームになっていた。 クイズ$ミリオネア 6/27 言霊の陣士気5武↑統↓ 鉄心「ファイナルアンサー?」 →フジテレビ系列で放映されていた日本版「クイズ$ミリオネア」でおなじみ、その答えでいいのかという司会者から回答者への問いかけ。司会のみのもんたがここでやたら溜めるのが特徴的。 BLEACH 7/1 ラブライフ 与一「なん…だと」 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 鍋島「なん…だと? この嵐のような暴威…お前のものか」 →「なん…だと…」毎度おなじみの驚きの台詞。もはや常連。A1でも多く使われております。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 7/1 ラブライフ 選択肢:きく。弁慶とはずっと友達のままで 兼嗣「必殺・ギガブレイクーーっ!!」 →ギガデインの力を剣に宿す魔法剣・ギガブレイク。竜騎将・バランの必殺技であるが後にダイも特殊な方法で使用した。後にドラクエ8や9などに逆輸入される。 ギャグマンガ日和 7/1 ラブライフ 選択肢:きく。弁慶とはずっと友達のままで 与一「ぬぐわぁ、やるな、だが俺は魔軍四天王の中でも再弱」 →「ソードマスターヤマト 完結編」のキョウアークの台詞「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」より。「S」にもあったが、これ自体が「よくあるバトル漫画の打ち切り」のパロディネタ。 ドラゴンボール 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 タイトル名 →ドラゴンボール劇場版第11作「ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦」より 竜兵「テレビのドラゴンボーズかよ…いつまで気を溜めてるフリしてんだあいつ」 →アニメ「Z」のあるあるネタの一つ。アニメが原作に追いついてしまい、1つの長い戦いの為にアニメオリジナル話を入れる訳にもいかないので時間稼ぎの為に「気を溜めて1話」「空飛ぶだけで1話」とかがざらにあった。 09年~11年に放映された「Z」の再編集版である「改」ではそこら辺がごっそり削除されているのも致し方なし。 7/10 愛の試練!大和は眠れない タイトル名 →劇場版第13作「ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士はねむれない」より 7/13 期末試験!勝つのはオレだ タイトル名 → 劇場版第14作「ドラゴンボールZ 超戦士撃破!!勝つのはオレだ」。 8/11 弁慶とぽかぽかする C組男子(弁慶を彼女に出来たら幸せだろうなぁ。大和とボディチェンジできないかな) →ギニュー特戦隊の隊長ギニューが使う技「ボディチェンジ」。相手と体を入れ替える技。しかし多分クリリンや悟飯よろしく弁慶にはバレるのではなかろうか。 真剣で私に恋しなさい! 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 翔一「マジマジ! いい加減うんざりきてたんスよ毎日毎日」 →無印OP「愛で斬るならいたくな~い」より。マジマジ! ヴァルキリープロファイル 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 咲「ガンガン行くぜ。その身に刻みこめェ!」 →中の人ネタ。咲(レナス)レナスの決め技時の台詞「その身に刻め!」より HUNTER×HUNTER 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 鍋島「目にも止まらぬ拳の速度。俺でなきゃ見逃しちゃうね」 →幻影旅団編で団長の手刀を見逃さなかった人のセリフのパロ「恐ろしく早い手刀、俺でなきゃ見逃しちゃうね」 まぁこんな一瞬の文章、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね 仮面ライダーフォーゼ 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 クッキー「クッキーパニッシャー!かわせるかぁ!」 →フォーゼに登場する2号ライダー、仮面ライダーメテオのパワーアップ形態「仮面ライダーメテオストーム」の必殺技「メテオストームパニッシャー」より。コマ遊びとか言ってはいけない。 7/6心マーズランキング90位 松永燕と会話する「職人」 →仮面ライダーメテオを人工衛星M-BUSより密かに支援していた謎の人物「タチバナ」さん。中の人ネタ。 芸能人ネタ 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 竜兵「あのままこう、ギューンッって力いれて、そいやーって! 骨を軋ませれば良かったのに」 →一昔前のコント番組「ワンナイR&R」の、雨上がり決死隊・宮迫が演じる看板キャラクター「ホモの轟さん」。「ギューン」と「ソイヤ」がギャグ。恐らくホモつながりのネタ。 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「ご指名ありがとう。ベン・ケーでぇす」 →「ご指名ありがとうございます、アキラでぇす」で始まるボキャブラ天国時代のネプチューンの代表的ネタ「ホスト・アキラ」。 ジョン・ウー 7/5 燃えつきろ熱戦烈戦超激戦 李「ステイシーが発砲したら私はこの鳩…ジョンとウーを飛ばして演出するのが役目なんです」 →映画監督であるジョン・ウー氏。氏の映画作品には白い鳩が演出としてよく出てくる。 テラフォーマーズ 7/6心マーズランキング90位 タイトル →作中に登場するランキング、15位以上は自身の能力に応じた武器を持てることになっている。 ゴキブリ「ジョウッ・・・!」 →作中の敵であるテラフォーマーこと進化したゴキブリの鳴き声である「じょう(じょうじ)」から。 テラフォーマーは元がゴキブリとは思えないほど発達した見た目をしている。正直元より気持ち悪いかもしれない。 ニセコイ 7/7 ここから真剣恋物語 タイトル名 →第47話の週刊少年ジャンプ連載時の煽り。 「やっと気付いたホントの気持ち… ここから真剣恋物語!!(マジコイものがたり)」より なんで本気恋じゃないんですかねぇ… ちなみに掲載直後の川神通信A第六回で驚きの新鮮さっぷりでネタにされてたり。 メタルギアソリッド 7/7 ここから真剣恋物語 百代「彦星が織姫にあいにきた。性欲をもてあましてな」 →メタルギアソリッドシリーズの主人公。ソリッド・スネークの名(迷)言。 「性欲を持て余す」 孤独のグルメ 7/7 ここから真剣恋物語 弁慶「コバラベリーだから、なにかつまみたいよね」 →「下北沢路地裏のピザ」編にて小腹が空いた主人公の井之頭五郎の粋な台詞 「こんなコバラベリーには…案外ちょうどいいかもしれぬ」より 聖剣伝説2 7/7 ここから真剣恋物語 スグル「スクウェアのゲームは、やはり聖剣2が~ ~子午線の祀りまでの流れは神と言わざるをえない」 →1993年発売のSFCのゲーム「聖剣伝説2」より。子午線の祀りはそのラスボス戦で流れる評価が非常に高いBGM。 レーシングラグーン 7/7 ここから真剣恋物語 育郎「俺、レーシングラグーンとか好きなんだけどなぁ…」 →1999年発売のスクウェアのハイスピード・ドライヴィングRPG。レースゲームでは断じてない。 独特な台詞廻しと演出からバカゲーと称される名作。 機動戦士Zガンダム 7/7 ここから真剣恋物語 育郎「大きな星がついたりきえたりしてる…大きい…彗星かな。いや違う…違うな彗星は、もっとバーッてしてるもんなぁ」 →最終回でのカミーユ・ビダンの台詞。スグル(カミーユ)の前でこの台詞である。 るーすぼーい 7/10 愛の試練!大和は眠れない 選択肢:別れます 下北沢「大和ちゃーん、その選択肢は ~ ナッシング・トゥ・ルーズボーイだよ」 →下北沢君の中の人はタカヒロの友人でもあるあかべぇそふとつぅのライターるーすぼーい氏 太陽の子 7/10 愛の試練!大和は眠れない 選択肢:別れます 太陽野子「私…もう、待つの疲れちゃった…下北沢君」 下北沢「違うんだ、色々、事情が、あって…ぐふっ!」 →太陽の子いつ出るんですか。またこうして下北沢君は3作に渡って連続して刺されてしまうのであった。 みならじ 7/13 期末試験!勝つのはオレだ DJズコリアル「一発ギャグのコーナー! ~ PNはロケット男爵、皆の疲れを ~ 」 →昨年夏に終了したみならじの放送作家?であるロケット男爵。毎回放送最後におしゃれ下ネタを披露していた。 信じて送り出したフ○ナリ彼女が農家の叔父さんの変態調教にドハマリしてア○顔ピースビデオレターを送ってくるなんて 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「私が男の従者なら今頃義経は私の調教にドはまりしてダブルピース中だよ 」 →みさくらなんこつ先生がイラスト担当をしてる同人エ○ゲ略して「フタレター」。みさくら先生は姉妹会社みなとそふとカーニバルの辻堂さんの純愛ロードにて三人組の不良グループ「A HELL」にもその名前が登場するほどの○ヘ顔で有名だ。 ブルーライト・ヨコハマ 7/19 カワカミフラメンコ 大和「街の灯りがとても素敵ね七浜~♪」 →1968年にリリースされたいしだあゆみのシングル「ブルーライト・ヨコハマ」より たぶん一回はどっかで聴いたことがあるでしょう。 ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「はい与一アウトー! デデーン!! 源氏式~」 →笑ってはいけない○○シリーズでの罰ゲーム時のアレ。 トリコ 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「6連釘デコピン!」 →主人公・トリコの必殺技「釘パンチ」。連続して打ち込む時は「○○連釘パンチ」という呼称。 恋姫†無双 7/19 カワカミフラメンコ 弁慶「関帝廟で関羽にお参りぐらいはしてもいいかもね」 →中の人ネタ。弁慶(関羽/愛紗) ドミニオン 7/19 カワカミフラメンコ 麗子「ドミニオンは場を荒らしてなんぼさね」 →カードゲームのドミニオン。ドミニオンキャラクターズVol.2「真剣で私に恋しなさい!D」好評発売中です。 スーパーマリオシリーズ 7/30 トロピカルサマー 弁慶「ほう、つまり私はピーチ武士娘」 大和「姫じゃなくて良かったよ…スイカもうまいな」 →超有名なマリオシリーズのキャラクターの一人であるピーチ姫。 映画ネタ 7/30 トロピカルサマー 大和「七十人の侍は?」 弁慶「基本中の基本だね。あれは義経も好きだなぁ」 →1954年公開の黒澤明監督の「七人の侍」。 弁慶「映画によるねー。大和は最近邦画でいいのあった?」 大和「2007年あたりのキザラギとか?」 →2007年公開の佐藤祐市監督の作品「キサラギ」 弁慶「次は太陽まで盗んだ男でも見てみようかと」 →1979年公開の長谷川和彦監督の作品「太陽を盗んだ男」 8/5 おっぱいがめいっぱい 登場人物「さぁ…行くぞぉ…99番」 →「太陽を盗んだ男」の城戸誠と山下警部の最後の対決での山下警部の台詞「さぁ、行くぞ9番」より 日笠陽子 7/30 トロピカルサマー 弁慶「てへぺろ」 →声優である日笠陽子の持ちギャグ。かと思いきやソフトバンクのCMで使われるなどかなり一般化してきてる。 おっぱいがいっぱい 8/5 おっぱいがめいっぱい タイトル名 →「ひらけ!ポンキッキ」で流れていたお母さんのおっぱいに対する子供の、幼少期の想いを歌った名曲。 北斗の拳~審判の双蒼星 拳豪列伝~ 8/5 おっぱいがめいっぱい 俺は北陸の拳の筐体に座った。 →アーケード格ゲー「北斗の拳」。レッツ世紀末バスケ。 大和「何が何でも20連勝! 使用キャラは…!」 ”ジョインジョイントキィ!” →上記ゲームにおける強キャラであるトキを選ぶ時の擬音を文字として現したもの。 俺のキャラの一撃死ビームが相手を貫いていた。 →トキの一撃必殺技「北斗有情破顔拳」。 ニンジャスレイヤー 8/19 体温何度あるのかなァー! タイトル名 →サイバーパンクニンジャ活劇小説「ニンジャスレイヤー」の独特な言い回しである「忍殺語」より 「アタシいま体温何度あるのかなーッ!?」が元ネタ。性的興奮状態にあることを示す定型句。 字面のインパクトでは忍殺語の中でも実際上位な。 踊るポンポコリン 8/19 体温何度あるのかなァー! 巨人「おーす。すまんねインチキおじさん登場だ」 →アニメ版ちびまるこちゃんのOPテーマ「踊るポンポコリン」の歌詞より。 くまモン 8/29 九州の戦い 弁慶「熊本の黒いマスコットも可愛いし」 大和「弁慶的には、あれはありか」 弁慶「いいんじゃない、間が抜けてて牧歌的で」 →ゆるきゃらグランプリ2011年王者である熊本県PRマスコットキャラクターである「くまモン」
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凪さん家の十兵衛さん <ギャラリー> 画像サイズのせいではるか下に…orz リアル弁慶 弁慶 [[]]
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【作品名】弁慶外伝 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】牙怒 【次鋒】義経 【中堅】三郎 【副将】武蔵坊弁慶 【大将】鬼若 【参考テンプレ】 【名前】虎 【属性】虎 【攻撃力】1m程の爆発で無傷な敵にダメージで与えられる格闘能力 【防御力】1m程の爆発で無傷 【素早さ】虎並み 【名前】牙怒 【属性】敵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】参考テンプレの虎を一撃で撲殺可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に100回以上耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【名前】義経 【属性】仲間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】参考テンプレの虎を一撃で撲殺可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 【名前】三郎 【属性】仲間 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】青龍刀:刀、参考テンプレの虎を一撃で殺害可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 【名前】武蔵坊弁慶 【属性】仲間 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】究極のなぎなた:薙刀、参考テンプレの虎を一撃で殺害可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 【名前】鬼若 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】極破の剣:剣、参考テンプレの虎を一撃で殺害可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 参戦 vol.92 161-162 vol.111 225 :格無しさん:2013/04/28(日) 22 55 42.79 ID KoJkjBL5 弁慶外伝考察 ジーキル博士の彷魔が刻戦 4勝1分 【先鋒】【次鋒】【中堅】相手の攻撃は効かない。反応で勝ってるし勝ち 【副将】爆弾が無限に出せるとは書いてないので切れたところを殴り勝ち 【大将】倒せない倒されない 天地を喰らう2 赤壁の戦い戦 全敗 【先鋒以降】素早いので攻撃当たらない。パワー負け ウォーザード戦 全敗 【先鋒以降】石砕けるし攻防で劣る。勝ち 一応下を見る 夜聖の少年戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】素早さでかなり上回るし熱も少しは耐えられるか。勝ち 【副将】攻撃できない。燃やされ負け 【大将】素早さで上回る。勝ち 下の爆発耐久軍団にはすべて上回る。この結果 天地を喰らう2 赤壁の戦い>弁慶外伝>ジーキル博士の彷魔が刻