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トラック track 楽曲の「音」の部分。楽器による演奏や電子打ち込み等の、伴奏・バックミュージックを指す。 ジャマイカ音楽において、トラックと歌はそれぞれ別のものとして認識されている。ロックステディ期より、一つのトラックで別の歌を録音する事がなされている。
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本スレPART27 645氏より 持ち込みはラブダイナミクス、おきもの、(バット)。 ○4月 (工事現場→回復)*3→交通量調査 ○5月 ミルキー通り、港、ファンタジーエリアで千脇の情報を集める。 千脇と会ってからは工事現場→回復の繰り返し。工事現場が9回に達したら交通量調査。 ※5月中に工事現場9回、交通量調査9回が目標。 ○6月 こころが25以上(青ゲージ)になったら交通量調査10回目を実行してレンのランダムイベント発生を待つ(+1万7000円)。 6月中にスーパーを2回うろついておき、24~30日にタンクゲーム。 経験点で弾道を2まで上げておき、港うろつきで発生するミーナイベントで2から3に上げる。 上記以外は練習とピンクイベントを進める。 ○7月 ケガ率0%以内なら練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ○8月() ケガ率3%以内で練習、それ以外はピンクのイベントを進める。 ◆サンプル選手 弾道3 ミート9 パワー171 走力11 肩力15 守備力7 エラー率5 キャッチャー◎(経験点)、いぶし銀、粘り打ち、連打○、チャンス◎、豪力 練習:筋トレ35 素振り0 ダッシュ0 アルバイト:交通量調査11 工事現場9 追記 筋トレを多少減らしてその分素振りを入れキャッチャー◎の代わりに守備、エラー上げればC~D、A、C、A、C~D、C~D弾道3くらいは出来ると思われる
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脱着・組み換え・ホイールバランス・ 廃棄タイヤ込の料金です。 ※ゴムバルブ交換は1本350円かかります ※トラック・バイクは設備が無いので、 交換の対応が出来ません。 ※一部の車種・幅広・厚扁平・クロカン・4×4・RV車・SUV用等はこのコミ込み割引セットの利用は出来ません。廃棄タイヤ別途で1本1,750円~1本4,000円(車種+タイヤサイズ別で工賃別途見積り) ※8cm以下のローダウン・極端な引張りは、1本600円~割増料金がかかります。 ※トラック・バイクは設備が無いので、交換の対応が出来ません。 ※アメ車はピット作業の対応が出来ません。 Sタイヤ(1本+400円)、ランフラットタイヤは要確認(1本+600円〜)窒素ガス充填(1本600円)・ゴムバルブ(1本350円)で承ります。追加のタイヤ廃棄は、(通常1本400円。4WD用等1本600円)純正ホイール・社外アルミホイールの廃棄処分(1本600円)新品ホイールの金属バルブ組立(1本350円)、極端なローダウン車や引っ張りタイヤ(1本600円)タイヤ直送の持込み交換も大歓迎!お問合せ下さい! 【パーツワン船橋店】NewSUMMERタイヤ パワジー新入荷(詳細は店舗にお問い合わせ下さい!!) クムホタイヤ新入荷(ほか各サイズございます!!) ★ ★ ★ お気軽にご連絡下さい!★ ★ ★ コロナ感染予防対策実施中(マスクの着用・定期的な除菌・換気) お気軽に・・・ 047-420-8799 船橋市栄町1-24-19 通常タイヤの交換もどこよりも安く!持ち込み歓迎。 業務用 EX-クルーズSP (5W-30) を使用! 結果的に燃費で大きく損している方! エンジン性能を低下させている方! エンジンの寿命を短くしている方! EX-cruise 5W-30 4L 4,000円 次のドライブ前には、高性能オイルに激安交換しよう!燃費向上と愛車エンジンの長寿命化を考えて、早めの約3,000キロ毎には交換しよう!買換え促進のディーラー指示では期間が長すぎ!燃費改善に是非お試しください!ワコーズ EX-CS(5W-30)オイルが違います! パーツワンの激安オイル交換は、タイヤ交換との同時セットで、さらに驚きの激安大特価! オイル交換は、全て下抜き(底抜き)方式! 上部からの機械吸引方式と違い、下抜きは汚れカスごとの全抜きが可能。 純正オイル(トヨタ新車5W-20 旧車10W-30等)よりも高性能オイル使用。 国産車のみの対応です。(外車はオイル粘性度が違うので対応不可) ガソリン車のみ対応です。(ディーゼル車は不可!) 持込みオイルでの、交換はしていません。 ◆オイル交換の単独◆ 通常価格(工賃+オイル)…1リットル毎1,700円 (要交換予約!) 例:国産車 4リットル使用の場合… 1,700円×4L 合計6,800円 タイヤ交換と同時交換を申し込みの場合はさらに 激安・大特価! ◆工賃 + オイル 4リットル付◆ 工賃込み! 4,000円 (追加1,000円/1リットル) ★★★8月9日火曜日は営業いたします★★★ 予約いただくとスムーズです 047-420-8799 ご質問・お問合せ歓迎致します! う
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206 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 713b-6tyc)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 01 04.15 ID CzaVnnIs0 [1/5] 長文なんだけど、報告いい? 207 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 807b-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 01 53.61 ID 5+B1N1ou0 [1/2] どうぞどうぞ 208 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 713b-6tyc)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 05 13.47 ID CzaVnnIs0 [2/5] 少し前に鳥取で困ったちゃんになりかけたやつを更生させた話。 うちの鳥取はクトゥルフとSWぐらいしかやらない偏った卓なんだけど、 そこでPLの1人(Aとする)が、「クトゥルフでもSWみたいに継続キャラ使いたい」 って言いだした。 別にルール的には問題ないし、いいよってことにして、Aも最初のうちはうちの 鳥取の単発セッションで生き残ったキャラを使ってた。 でもそのうち、他のコンペとかで生き残ったキャラってことで、 アーティファクトとか呪文とかを覚えてるキャラを持ってくるようになった。 それでもシナリオに影響なさそうなキャラばかりだったので認めてたら、 先日、俺がつくったシナリオのラスボスに設定してた神話生物の 退散呪文を覚えているキャラとぶつかった。こっちがAにだけこっそり、 「実はシナリオにこいつが出てくる話だから、 悪いけど今回は使えないことにしてくれないか」と打ち明けても、 「PCの持つ能力はこれまでの冒険で得た血肉なんだから認めろ。 使えないなら今回は参加しない。」と強情に譲らない。 Aに抜けられると人数的に厳しいから、仕方なくその日は認めて、 結局シナリオ上でのその退散呪文を習得するまでの過程をすっ飛ばして PCたち生存という形でセッションは終わった。 それ以降も、ミ=ゴの噴霧器やイス人の電気銃、 他のGMがつくった?オリジナルアーティファクトなんかをもって来られて 辟易してた。 209 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 713b-6tyc)[] 投稿日:2016/08/02(火) 23 06 22.28 ID CzaVnnIs0 [3/5] そこで今度は仕返しに、AがGMの時にこっちの秘蔵っ子を出すことにした。 もちろんほかのPLには根回し済み。その日Aが出してきたのは、 「旅行から帰る途中に事故で立ち往生したPCたちが怪しい館に招かれる」 という筋のもの。事前のハンドアウトで、各PC一人くらいなら同行者いてもOK とのことだった。そこで俺は、「とある事件にかかわり傷心の探偵PC」と、 「それに同行する居候の少女NPC」を出して、 事件の関係で引き取ったが、一人で家に残しとくと不安だからついて来る ということにした。 210 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 713b-6tyc)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 09 01.29 ID CzaVnnIs0 [4/5] で、オチはこのNPCが、別の知り合い達とのオンセで1年くらいかけてやった キャンペーンのメインヒロインで、正体が 「悪の魔術師がとあるアイテムを手に入れるために作った人造ショゴスだが、 探偵の友人(NPC)の命がけの活躍で魔術師の手を逃れ、 PCたちとのふれあいの中で感情を持ち、人の側に立って魔術師の野望を打ち砕くために戦ったのち 、現在は人間の姿をとって、仲間たちと平和な暮らしを謳歌している。」 というもの。当然データはめちゃくちゃ強く作ってあって、 Aの出してきた蛇人間をバッタバッタとなぎ倒してあっさりシナリオクリアになった。 Aは当然文句を言ってきたが、「これは知り合いの卓で一年かけて~」とか「こんな冒険が~」 とわざと長ったらしくエピソードを話して、 「これはこのPCが苦難を乗り越えて得た血肉のようなものです」といって無理やり通した。 で終わったあと、こっちから言いだして、 「今後継続PC使うときには事前にコンセンサス取って、 GMが拒否ったら素直に従う」というルールを作った。 それ以降しっかりAも相談してくれるようになって うちの鳥取は今日も平和なのでした。 この話の困ったちゃんは別のキャンペーンで「もうPCとして使わないから」 とPL・GM双方で合意したうえで奇跡的に生き残ったヒロインNPCを こんなところで復讐に使い、こんな長文報告をあげた私ということで。 211 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e27b-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 13 32.73 ID B3Kvw1Yu0 [1/2] 乙 厨返し自体は微妙なところだがそれで結果的にAが脱困して全て丸く収まったならいいのかな Aが根に持ってないかだけ心配 その場では従って数カ月後とかにやり返してくる困も過去報告にいたし 212 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 16 55.42 ID LA05ZhFQd 因果応報って奴だな おつおつ 213 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 807b-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 17 40.52 ID 5+B1N1ou0 [2/2] これくらい綺麗収まってくれる困ばっかりならいいのになあ 214 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 713b-6tyc)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 21 29.93 ID CzaVnnIs0 [5/5] その心配はないと思う。 Aもネットの記事かなんかにかぶれてただけみたいで、 実際やられたらすごいいやだったみたいで反省してたし、 それからアーティファクト・呪文ありのレギュの卓も開かれるようになって 喜んでたよ。ただ単に一般人以外のキャラもやりたかっただけだったみたい。 215 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e27b-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 23 22 46.23 ID B3Kvw1Yu0 [2/2] 214 なら良かった 216 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cd83-xRNj)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 00 02 35.54 ID 1sKxoK980 そういうのやりたいなら比叡山とか黄昏の天使とかやればいいのにな 217 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7c5b-xRNj)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 00 31 38.40 ID BhCrZqQH0 [1/3] 厚生させたって聞いて警戒したが、まあ綺麗に収まってるようでよかった たまにほら、報告者が奴隷を作ってた報告が… ぶっちゃけそんなの継続じゃなくても当たり前では?って思うが 事前にPCをKPGMがチェックして許可をだす うちでもCoC継続キャラは多いけど、呪文持ちって危ないから「そのキャラは今回禁止」と不許可にすることは多いな 「そのキャラが出せるシナリオを今度やるから今回はだめだ」って話したり、「その呪文AFを使用しないと確約するなら良いよ」ってOK出すこともあるけど 218 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa01-n5Ub)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 00 37 08.95 ID W7MAqF4da 212 困果応報に空目した 219 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b740-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 02 21 18.52 ID A+OBVhuX0 一番最初の時点で「正体を探る」という方向性にすればよかったんじゃねーかなとは思うが(たまたま持っていた何かがクリティカルするという結末は怪奇ものとしては多分アリだろう) まー後知恵だわな 220 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 72cc-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 03 28 00.63 ID KCdgtXzg0 困果応報…困行為をすると巡り巡って自分が困行為の被害を受けること。 しかし困果応報を大義名分として報復に困行為を行うと常厨困当になることもあるため注意。 221 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 34ce-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 05 55 41.81 ID xG2kh0Wi0 だからSAN値回復のために変な言葉作るなってあれほどー 223 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f8b-xRNj)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 06 59 21.12 ID gZmR2MMg0 GMが拒否したキャラをごり押しでイラっとしたが、それが如何にNGなことか身を以て理解できたようでスッキリした。 乙。 224 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb8-EaMp)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 07 16 48.96 ID FPFdkMyGd 217 俺も警戒した お互いこのスレの毒気にやられているんだろうなw 227 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 757b-YHiW)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 10 13 44.67 ID jcSS5RQ80 [1/7] ただでさえ「自分が参加してない(把握してない)セッションでやけに強力な報酬を獲得したキャラクター」を持ち込みされても 対応しきれないことが多いし行為自体が充分に迷惑行為だからな DQN返しでも身をもって理解してくれたなら何よりだろ 228 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9c9d-0Q/d)[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 11 31 54.04 ID TT3eA7qZ0 ていうか今時「コンベで貰った○○持込み」な報告が来るとは思わなかったわw スレ440
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866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 00 40 08.91 ID rcNoq3oW0 [4/8] 857に比べればささやかだけど、同じくSW2.0で居たよ。 当日キャラ作成するコンベンションで、 一人だけ家で勝手にキャラ作成(家でさいころふったと称した)してきたピザなオッサン。 未経験者でもないしゲーム歴あるのに意味不明。 アルケミストワークスのポイント振り分けでないよ。 微妙な強さのキャラだったから仕方なく新人マスターは許可してたけど。 現実には断るの難しいよね。 884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 01 29 34.79 ID rMEZpE/a0 [5/7] あ、そう言えば 866のに反応するの忘れてた ……まあ、それくらいなら良いんじゃないか? 「すみませんがダイス目確認できないんで、振ってください」 とGMが言って断ろうとしてしぶとくゴネられたり、押し通そうとしたら困だけど 多分、PC先に作って、そのキャラクターイメージを自分の中で練りこんでおきたかったんだと思う 強さ微妙だったんでしょ? 888 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/02/17(月) 01 40 24.36 ID FQj2xnat0 [3/8] 884 それだってとかパーティバランスとかクラス選択で他のPLが割を食うこともある訳だし 全員で当日作成ってなってるならレギュは守れと思うけどな 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 01 42 49.43 ID rMEZpE/a0 [6/7] 888 うん、そういう人が他にいて、それを求めたらその人は作り直すべきだったろうね まあその辺の事情を含めればやや困、あるいは困よりって程度か レギュレーション破ってるのは事実なんだし 891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 01 46 02.11 ID rMEZpE/a0 [7/7] ……と思ったけどちょっと待った そのコンベって別に持ち込み禁止ではないよね? コンベたから当日作成が当たり前だろ、って話? それならGMや他参加者の許可取ればOKなんじゃない? PCの持込自体はそれなりに見るぞ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 02 26 07.98 ID rcNoq3oW0 [7/8] 891 持ち込み禁止ダス。キャラ作成ルールは事前に公表してあるので。 というかアリアンなら家で作ってきてもいかさまできないけど SW2.0で(ポイント振り分け以外で)家でキャラ作られても ダイス目確認できないじゃない。 894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/17(月) 02 28 55.29 ID rcNoq3oW0 [8/8] 884 こちらの書き方が悪かった。微妙というのは、NOVA兎のCMの微妙。 平均よりはかなり強いキャラだった。最強とか最大値でないだけで。 当人の服装も外見も汚らしかったから、内面もだらしないし汚らしいと 勝手にこっちは納得したよ。 スレ374
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ショートトラックとは、スケート競技の一つ! 「ショートトラック」という言葉自体をはじめて聞いた方もいらっしゃると思います。 言葉だけじゃ、一体なんの競技やらわかりませんよね。 ショートトラックは、正式には「ショートトラックスピードスケート」と言って 有名なフィギュアスケートやスピードスケートと並んで}ISU(国際スケート連盟)が採用している スケートの競技なんです。1992年アルベールビルオリンピックから、オリンピック種目となっています。 小さなリンクで、速さを競うのが特徴! 「スピードスケート」という名前が入っているぐらいですから、滑る速さを競う競技です。 しかし、普通のスピードスケートのような広大なリンクで速さを競うのではなく、 フィギュアスケートやアイスホッケーのような小さなリンクで速さを競う。それがショートトラックの特徴です。 まずは、見てみましょう! まあ、言葉で詳しく説明するよりも先に、動画で見て頂くのが早いと思います。 それでは2002年、ソルトレークシティ五輪の男子1000m決勝をご覧頂きましょう。 当時世界中で話題になった、伝説のレースです。ほんとに大袈裟でなく、伝説だと思いますw なぜ伝説かというと…それは見てのお楽しみ。 youtube版はこちら ニコニコ動画版はこちら 着順を競う中での駆け引きが醍醐味! 動画はいかがだったでしょうか?ええ、あの一番遅い人が金メダルですよw まあここまでのことはもう後にも先にもないでしょうが、こういう奇跡が起こり得るのは ショートトラックがタイムではなく着順を争う競技だからですね。 そう。普通のスピードスケートは、一度に2人しか滑りませんし 一緒に滑る人に勝つことよりも、良いタイムで滑ることが何より重要です。タイムで順位が決まりますから。 でもショートトラックは違います。一緒に滑る相手の中で、どれだけ前でゴールできるかが全てです。 ですから、ただスピードが速いだけでは勝てません。 どこで前の選手を追い抜くか。どこでペースを上げるか。いかに後ろの選手をブロックするか。 そういった駆け引きの要素が非常に重要であり、観戦する者にとっても醍醐味です。 ショートトラックは氷上の競輪なんてよく形容されますね。 ショートトラックの魅力は、スピード感あふれるレース、目まぐるしく変化する展開。 選手同士の接触転倒も日常茶飯事で、予測不能なことも多々起こります。あの伝説のレースのように。 そういった全てのことにワクワクできる、見ていて絶対に飽きない競技です! 勝ち抜き戦としての面白さ ショートトラックは「着順を競う競技」でありますが この小さなリンクで一度に滑れる人数には限りがあります。4人からせいぜい8人ぐらいまで。 よってショートトラックは、勝ち抜き戦の形式で何度もレースを行い、メダルを決めるのです。 たとえば五輪の500mや1000mは32人の出場者がいますが、これを4人ごとに8組に分けて予選を行います。 そして、各組の上位2人が、後日行われる準々決勝に進出します。 以後、準々決勝、準決勝と同じように4人1組でレースを行い、上位2人が次ラウンドへ進出。 最終的に残った4人で決勝を行い、その着順でメダルが決まるのです。 特にこの準々決勝以降の3ラウンドは、全て同じ日に行われるので 同じ選手を何度も見ることができます! ついさっき、違う組でそれぞれ圧勝した選手どうしが対決! みたいな、ワクワクを味わうことができるのです。 これもショートトラックの大きな魅力でしょう。 ちなみに、先程の動画のブラッドバリー選手は、準々決勝や準決勝も 前方の選手が転倒or失格したことによる棚ボタでの勝ち上がりでした。だからあんなに遅かったのですw オリンピックは8種目 さて、普通のスピードスケートにも短距離や長距離など12種目があるように ショートトラックも8つの種目に分かれています。 男子500m,1000m,1500m,5000mリレー 女子500m,1000m,1500m,3000mリレー です!ショートトラックのリンクは1周約111mなので 500mは4周半、1000mは9周、1500mは13周半の勝負となります。 リレーは4人1チームで争う競技です。陸上のリレーを思い浮かべる方が多いと思うのですが たぶん、実際見てみると予想を裏切られると思いますwまあ今は説明は割愛しますが、 なかなか複雑で、しかし慣れるとほんとに白熱できる種目なのですよ~ 動画紹介 最後にもうちょっと、実際の映像を見てみたい!という方もいらっしゃると思います。 実は2010バンクーバーオリンピックの公式アカウントが、ほぼすべてのショートトラックの競技動画を アップしています。実況解説はないのですが、会場の臨場感も伝わってきて、雰囲気を掴むにはもってこいです。 まあ、ほとんど全ラウンドを収録+表彰式まで入ってるので、めっちゃ長い動画ばかりですがw 適当にシークバー動かして、決勝とかを見てみたら面白いんじゃないでしょうか。 男子500m 予選~決勝 女子500m 準々決勝~決勝 男子1000m 準々決勝~決勝 女子1000m 予選~決勝 女子1500m 予選~決勝 男子5000mリレー 6-7位決定戦,決勝 女子3000mリレー 5-8位決定戦,決勝 なぜか男子1500mだけないんですよね~。面白かったのに… オススメは男子1000mかな。各レース、長すぎず短すぎず張り合いがあるし。 男子は韓国勢3人(青いユニフォーム)と、アメリカ代表で日系2世のオーノ(OHNO)選手(水色のユニフォーム) 地元カナダのハメリン(HAMELIN)兄弟(赤のユニフォーム)などが強いので、注目してみて下さい。 ちなみにハメリン選手はソチオリンピックにも出場予定です。 あと男子5000mリレーの決勝は名勝負です。複雑ですが目と頭がついてこれる方はどうぞw ちなみに、リレーに限らず、最初は選手を見分けるのが難しいかと思います。 しかし、慣れてくるとユニフォームの色で一瞬で判別できるようになります。 バンクーバー五輪当時の強豪国の色としては、韓国は青、カナダと中国は赤、アメリカとイタリアは水色です。 カナダと中国は同じ赤でも体格で見分けがつきます。イタリアはドラえもんのようなユニフォームです。 日本代表は黒地に金の模様が入っています。バンクーバーでは残念ながら早期敗退が目立ったのであまり出てきませんが… .
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提出した持込品 アイドレス/Ver0.7→Ver0.75のルール変更点 ページトレーサー ブックマークレット 持ち込み準備品
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62 名前: NPCさん 2006/08/17(木) 22 39 23 ID MB3CfV+x ブレカナで、ダメージ追及で命中地や代償を無視したコンボを自慢げに語り、セッション中は一度も炸裂せず、奇跡もダメージ増加系で自分のためだけに使いたいらしく出し惜しみ。 セッション終了後、敵のマローダのバランス間違えましたねといいやがる。 戦闘系のキャラと奇跡が機能しなかったからだと答えると、不機嫌な顔で悪態ついてきた。 彼のキャラクターはもちろん持ち込み14歳少女。経験点1/4にしてDPえてましたけど、いつもそのプレイスタイルで強い持ち込みキャラ作るだけの経験点ためるの大変なことだと思いました。 どこのサークル・コンベでもありがちな報告でスマソ。 63 名前: NPCさん 2006/08/17(木) 22 42 01 ID ??? よく持ちこみ許可したなオイ。 まあエピックプレイだと消費経験点の押さえ込みができるから なんとかやれると踏んだのか? 64 名前: NPCさん 2006/08/17(木) 22 46 50 ID ??? そんなキャラやってしまえば良かったのに。 どうせ脳内経験点で量産するんだからさー。 65 名前: 62 2006/08/17(木) 22 49 14 ID ??? うちの鳥取は学校サークルOB会の延長なので、持ち込みキャラはヨソ様より寛大なのです。 +30~+120位は許容しますよ。 スレ110
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ナンバリングイベント以外の、個人での持ち込み品などの保管庫です。(報酬受取済み分) ナニワアームズ商藩国 全国政策まとめ一覧+NW事件一覧(09/10分) (09-12/03 提出記事) :40マイル 全国政策まとめ一覧+NW事件一覧(09/09分) (09-10/22 提出記事) :20マイル 全国政策まとめ一覧+NW事件一覧(08/10/XX~09/08/31) (09-09/15 提出記事) :150マイル+55マイル 乃亜・クラウ・オコーネル 抽選くん Ver.1.0 (09-03/03 提出記事) :10億 アイドレス関連サイト検索ツール/Ver.3 (09-03/03 提出記事) :10億 簡易部隊章作成ツール 「いんしぐにゃ!」 Ver.1.00 (08-09/21 提出記事) :40億 検索ツール(IE7 対応) (08-08/31 提出記事) :20億 守上藤丸 金庫番BBS維持費(2つ分)(10/13~06/14:35週間 (10-10/27 提出記事) :資金50億 (メモ:Total記事数13198 ) 電網適応商品目録(07/16~09/15) (12-11/03 提出記事) :40マイル 電網適応商品目録(06/16~07/15) (12-11/03 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(05/16~06/15)??? 電網適応商品目録(01/16~04/15) (11-12/17 提出記事) :30マイル 電網適応商品目録(12/16~01/15) (11-01/30 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(11/16~12/15) (11-01/14 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(10/16~11/15) (10-12/10 提出記事) :10マイル 電網適応商品目録(09/16~10/15) (10-11/07 提出記事) :10マイル 金庫番BBS維持費(2つ分)(4/21~10/12:25週間 (10-10/27 提出記事) :資金30億 (メモ:Total記事数10392 ) 電網適応商品目録(08/16~09/15) (10-10/24 提出記事) :20マイル ゲームログ一覧表(エクセル)(04/01~08/31) (10-09/15 提出記事):20マイル 電網適応商品目録(07/16~08/15) (10-09/01 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(06/16~07/15) (10-07/30 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(05/16~06/15) (10-06/28 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(04/16~05/15) (10-05/29 提出記事) :20マイル 金庫番BBS維持費(2つ分)(10/28~4/20:25週間) (10-04/27 提出記事) :資金25億 (メモ:Total記事数8067 ) 電網適応商品目録(03/16~04/15) (10-04/27 提出記事) :20マイル ゲームログ一覧表(エクセル)(10/01~03/31)+α (10-04/25 提出記事):34マイル 電網適応商品目録(02/16~03/15) (10-04/04 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(12/16~02/15) (10-03/09 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(11/16~12/15) (10-01/03 提出記事) :20マイル+ボーナス10マイル 電網適応商品目録(10/16~11/15) (09-11/22 提出記事) :20マイル 金庫番BBS維持費(2つ分)(04/29~10/27:27週間) (09-11/07 提出記事) :52マイル (メモ:Total記事数5662 ) ゲームログ一覧表(エクセル)(06/01~09/30) (09-10/27 提出記事):45マイル 電網適応商品目録(09/16~10/15) (09-10/22 提出記事) :10マイル 電網適応商品目録(08/16~09/15) (09-09/27 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(07/16~08/15) (09-08/26 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(06/16~07/15) (09-07/24 提出記事) :20マイル 電網適応商品目録(04/27~06/15) (09-06/23 提出記事) :30マイル ゲームログ一覧表(エクセル)(01/01~05/31) (09-06/11 提出記事):50マイル+ボーナス10マイル 金庫番BBS維持費(2つ分)(12/17~04/28:19週間) (09-05/03 提出記事) :57億 (メモ:Total記事数3108 ) 電網適応商品目録(02/23~04/26) (09-04/28 提出記事) :60マイル 電網適応商品目録(12/01~02/22) (09-03/04 提出記事) :60マイル ゲームログ一覧表(エクセル)(09/01~12/31) (09-01/11 提出記事):30マイル 金庫番BBS維持費(2つ分)(10/21~12/16:8週間) (08-12/17 提出記事) :16マイル 電網適応商品目録 (08-12/01 提出記事) :45マイル 金庫番BBS維持費(2つ分)(07/01~10/21:17週) (08-10/21 提出記事) :30億 ゲームログ一覧表(エクセル)(06/13~08/31) (08-09/13 提出記事):40マイル ゲームログ一覧表(エクセル) (08-06/13 提出記事) :60マイル テンダイス外作品リンク集 (07-12/05 提出記事) :10マイル 政策リソースまとめ 01/24~5/15 (15週) 60マイル 11/15~1/23 (10週) 30マイル 09/27~11/14 (7週) 50マイル 08/16~09/26 (6週) 50マイル 07/05~08/15 (7週) 45マイル 05/17~07/04 (7週) 50マイル 04/19~05/16 (5週) 25マイル 04/01~04/18 (3週) 15マイル 久遠寺 那由他 最近アイドレスを離れていた人のために。その3(08-07/29 提出記事) :↓とあわせて40マイル ナニワアームズ商藩国滅亡記(08-07/29 提出記事) 最近アイドレスを離れていた人のために。その2(08-06/28 提出記事/テンダイス) :40マイル 設定国民向けアンケート案 (08-05/09 提出記事) :5マイル 共和国論 (08-05/09 提出記事) :5マイル 最近アイドレスを離れていた人のために。(08-04/23 提出記事/テンダイス) :20マイル やひろ(08/12/02 転藩) 携帯向けリデザイン:フィーブル新聞社 軽量索引版 (08-5/8 提出記事) :↓とあわせて65マイル 携帯向けリデザイン:アイドレス国民番号保管所 軽量版 (08-5/8 提出記事) 国民番号保管所記載の名前について (08-04/15 提出記事) :10マイル
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181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10 42 48.97 ID ??? ちょっと思い出したんだけど、15年くらい前のSWでの報告 コンベで困ったちゃんがグラランレンジャーで打撃力50で1Rに複数回攻撃可能な鉄の棒という射撃武器を持ったPCを持ち込もうとした 話しによると他のコンベでなんとかの塔とかいう100のシナリオ集にある世界を渡る塔でアメリカに渡った時に現地でがめたものだとか アレクラストには無い武器なので正式な名称がわからないので鉄の棒という名前だけど正体はライフルなんだそうだ 却下したら「今日はこのPCでやる気だったから脳がこのPCのロールする気100%で、このPCゃないと感情移入できないからちゃんとロールできない」とかいう頭がわいている理由でごねだした うるさいんで追い出したが、その後も何度も似たようなPCばかり持ち込もうとしたので参加禁止になった そのPCが生まれたコンベで使えばよかったのに……… 近所のコンベをやっているところに「こんなPCを持ち込もうとした奴が居たけどどこかこのシナリオやった?」みたいな事を回状付きで聞いてみたたけど誰も知らなかったので脳内コンベの可能性が激高だけど 184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10 51 57.75 ID ??? 一度トラップで泥に全身落とせばぶっ壊れるよ そんなことしなくても整備の仕方も知らずに砲口むき出しで持ち歩いてるならもう使えないだろうけどな というのはおいといて15年前ならそんなもんじゃないか。 他のコンベでもらったぜー、古代にタイムスリップしたシナリオしたんだぜー、過去の世界でギャンブルで勝った報酬だぜーといって 50点以上の魔晶石(古代の通貨)を頭陀袋いっぱい持ってきたキャラみたことあるし。 187 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10 57 09.61 ID ??? よくある持ち込みをゴネる困だけど近代兵器(笑)で1翻つくな どうでもいいけど鉄の棒に見えるライフルは1Rに何発も撃てないしメンテ無しじゃ速攻動かなくなりそうだ 188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10 59 08.77 ID ??? 何故近代兵器だと思うんだ? メンテフリーで稼動し続ける未来兵器かもしれないだろ。 189 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 00 43.77 ID ??? 60 根本的にゲームシステムの移動距離算出方法があまりよろしくないんだろうなぁ。 その辺、GM裁定で助けてあげたりできないのかな。 上のレス見限り、移動距離に「肉体」足すだけでも随分違うみたいだし。 181 お疲れ様。そういうのの相手は疲れるね。 てか、正体もしらない状態で、手入れしないライフルなんて使ってたら故障なり暴発なりしそうだけど。 後、弾薬はどうやって調達して、どうやって使い方を知ったんだろうw 190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 06 35.93 ID ??? ライフルと言えばライフリングされた特定の銃器を指すからな ビームライフルなんですメンテフリーなんですとか言い出したら無敵厨でもう1翻 206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 34 12.70 ID ??? 見つけた コンプコレクション11ソード・ワールドSFC*PC全シナリオ100本集 ISBN4-04-714011-2 C0376 1993年11月1日初版発行 冒険談その100 さまよえる塔 確かにアメリカには行くけれど、銃を手に入れるタイミングは無いよ。 だいたいの流れ プリシス-ミード間を窃盗犯の護送中に逃げられる→追いかけたら塔に着く→魔法装置起動→アメリカの広野に着く→ガソリンスタンドに着く→ファンタジーな映画の撮影場所に案内される→窃盗犯捕まえる→帰る 207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 36 56.87 ID ??? 206 GMがシナリオ弄ったとかなんとでも言えるから 元のシナリオがどうたったかってのはこの際関係ない。 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 37 31.85 ID ??? 206 映画の撮影所にでもあったんじゃないの。小物の偽銃が スレ287