約 259,566 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2284.html
登録日:2011/01/19 Wed 19 00 57 更新日:2023/08/09 Wed 18 57 27NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 お約束 もはや知的障害レベル アニメ イケメン ゲーム コメント欄ログ化項目 テンプレ フラグ フラグクラッシャー フラグ建築士 ライトノベル ラブコメ リア充爆発しろ 一級フラグ建築士 一覧項目 主人公 主人公補正 勝ち組 天然ジゴロ 嫌味にしか見えない 様式美 死亡フラグ 漫画 称号 鈍感 ※この項目は独断や偏見が含まれています。 この項目では主に二次元での恋愛フラグに対して記述する。 一級フラグ建築士とはライトノベル、漫画、アニメ、ゲーム等に登場する人物の中でも、特にフラグを多数建てたものが冠することができる称号である。 通常の少年バトル漫画等では幼なじみに一本、異世界からやって来た系のキャラに一本位が妥当。 しかし近年のライトノベル等には3本以上のフラグを建てるものが多数現れた。 そんな奴等に対して敬意と憎しみと嫉妬を込めてフラグ建築士と呼ぶのである。 なお、現実にそんな資格を取ろうものなら刃傷沙汰になりかねないのでオススメしない。 主な特徴 殆どの場合は主人公。 大抵高校1~3年。 恋愛沙汰に度を超した鈍感(先述の少年漫画主人公にも言える)。 特定の好きな人や恋人はいない場合が大半。 エロス全開思春期全開な悪友がいる。 それに対し本人はエロにそこまで積極的ではない(変態もいる)。 家族と疎遠、別居中、既にお亡くなり等の理由で一人暮らし。 一見普通の顔立ちだが真剣になるとイケメン補正が加わる。そして大抵その顔立ちの描写は普通、もしくは描写無しである。 さりげなく優しい性格で何気なく助けてくれる。 幼なじみがいる。 お風呂イベントなど度を越えないエロスが付き物、いや憑き物。そして狼狽する。 それに対してヒロインから鉄槌を下される。 重度の場合姉妹や従姉妹にもフラグを建てる。 それどころか同性愛者や男嫌いにもフラグを建てる。 etc…… 特筆すべきはその鈍感さであり、フラグに気付かないそのスキルは見ていていっそ爽快である。 他人の挑発で顔を赤らめたヒロインに対して怒っていると勘違い。 想いをほのめかすセリフを良い感じに聞き逃し。 恥ずかしくてしどろもどろしているヒロインに?マーク。 腕を組むなど接触イベントを普通に受け入れる。 ツンデレのツンを真面目に受け取る。 バトル物で必死な主人公は戦闘などの最中に相手(ヒロイン)に対して惚れるようなセリフを連発。 「付き合って下さい!」「うん、別にいいよ。で、どこへ?」 ほかにもヒロインの覚悟を決めた告白を聞き逃す、最悪の場合居眠りでスルーする。 etc…… これらの行動を多数のヒロインに行い、なお気付かないことで一級フラグ建築士へと昇華が可能である。 主人公をヒロインが好きになる大半は最初はアレだったが少し一緒に過ごしたら意外に………みたいなパターンが最多である。 ただ心配なのは一級フラグ建築士が活躍する作品の殆どは最近の作品かつ人気があるため完結した作品は少なく、 ここまで広げたフラグを回収するのかあやふやにするのか等で作品の展開が危ぶまれる。 回収せずにSATUGAIされた奴(後述)もいるので頑張って欲しいところ。 また恋愛フラグに並びメジャーな死亡フラグについても腕利きの建築士達が存在する。 が、同一人物が何度も死ぬことは(普通)無いため、こちらは少々特殊。 対義語はフラグクラッシャーのようにも思えるが、共存するので実は同義語ではないかという説も。 以下代表的な建築士 結城リト(To LOVEる -とらぶる-、To LOVEる -とらぶる- ダークネス) 王道ジャンプの一級建築士。 キング・オブ・ラッキースケベ。 フラグを建てた結果乳首にブラ下がったりした。全国の学生諸君に夢や希望を与える。 ○朝起きたら全裸で添い寝 ○足がつまずいて股間にダイブ ○妹……満更でもない/// 一条楽(ニセコイ) とらぶるがSQ.に移籍し、新たに少年ジャンプの建築士を担った極道の二代目。 想い人がいながら抗争相手の娘とニセの恋人役を演じるハメになる。 さらにそのボディガードやマッポのご令嬢、想い人の妹、チャイニーズマフィアの首領と手広くフラグを建てまくる。 結城リト氏との最大の違いはラッキースケベの少なさ。 上条当麻(とある魔術の禁書目録) ラノベ界の王道バトル学園物の主人公。 右手の『幻想殺し(イマジンブレイカー)』から『フラグブレイカー』の称号を冠される。 一巻完結のラノベ特性から毎巻新ヒロイン(野郎も可)や敵とのフラグを立て続けヒロインが多くなり過ぎ、ヒロイン難民が続出。 ついでに彼の建築士としての能力は、遺伝性+感染する。 桂木桂馬(神のみぞ知るセカイ) 本業がフラグ建築。だが他の建築士と存在ごと違う為別カテと言われることもある。でも恋人がよっきゅん。 杉崎鍵(生徒会の一存) ハーレム作成を公言し作中では散々に言われているが、ヒロイン達のモノローグになるとあら不思議。フラグの嵐である。 サトシ(ポケットモンスター) 永遠の10歳。一つの地方で二人以上嫁がいるとかザラ。たまに人外にもフラグを立てる。恋愛概念が存在しない。 織斑一夏(IS(インフィニット・ストラトス)) 自分以外全員女子という鬼畜環境で生活し、幼なじみが二人というハイスペック。面識が無くても各国の女子にフラグが立つ。 彼の建築士としての資格は姉公認。唐変木・オブ・唐変木ズ。 ただしホモ疑惑アリ……とされるが異性に対しては普通に反応するし関心もあるので、そこを無視してホモホモ喚き散らさないように。 そもそも年頃の少年が周囲の皆が女だらけという環境に有無を言わさず放り込まれるとか、かなりヘビーである。 ハセヲ(.hack//G.U.) 電波・腹黒・猫耳・巨乳婆・ツンデレ・ロリショタ双子・ガチムチ・イケメンをコンプリート。 その守備範囲の広さはセルフパロディでもネタにされるほど。 ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!) 教師でありながら生徒の初めてを奪い奪われる驚異の9歳。本人はファザコン。 浦島景太郎(ラブひな) 管理人でありながら寮生を(ry ただし最終的に一人とゴールインしており、フラグ建築士としては珍しいケースか。 ロイド・アーヴィング(テイルズ オブ シンフォニア) テイルズが誇る攻略王。 詳しくは該当項目へ。 野比のび太(ドラえもん) 人外、異星人、異世界人に異様にモテる。 ただし、クラスメイトといった身近な異性からは公然とみそっカス扱い……このバランスも特徴だろうか? 一応言わせてもらうと主人公ではなく副主人公。主人公であるドラえもんに対するフラグは……お察し下さい。 アドル=クリスティン(イースシリーズ) 日本ファルコムが誇る建築士その1。 冒険家として世界各地を訪れ、その場所その場所でフラグを立てて回る。 ただし一カ所にとどまり続ける事もほとんどないため、建築士であると同時にフラグクラッシャーでもある。 ロイド・バニングス(英雄伝説 零の軌跡) アーヴィングと共に攻略王ロイドと称せられる人たらし。 日本ファルコムが誇る建築士その2。 同僚、ロリ、俺娘にイケメン不良リーダー、トップスター、その他諸々何でもござれで、攻略できなかったキャラの方が少ない。 リィン・シュバルツァー(英雄伝説 閃の軌跡) ロイド・バニングスに劣らぬエレボニア帝国のフラグ建築士。 日本ファルコムが誇る建築士その3。 クラスメイトはもちろんロリ先輩、フリーダム教官、年上の軍人、血の繋がらない妹に果ては皇女殿下にまでフラグをおっ立てる朴念仁。 前途のロイドが老若男女敵味方問わず攻略していくのに対し、リィンはどちらかと言えば女性との恋愛フラグが多め。 主人公(ペルソナ4) 番長ことペルソナ4の主人公。 町に来て1年足らずで最大6股(リメイク作では7股)という修羅場を作り出す罪作り。 しかしアニメ等では従妹の菜々子を優先する鋼のシスコン番長。 阿良々木暦(物語シリーズ) ツンドラヒロインの史上最速(多分)告白によって彼女持ちなのに阿良々木ハーレムなる組織が完成する良い感じに変態。 が、セカンドシーズン以降ハーレム脱退者が続出している。 円堂守(イナズマイレブン) ご存知熱血キャプテン。 なんと二千人以上を老若男女問わず仲間にしてしまう。登場人物ほぼ全員にフラグをたてている。 ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト) 爽やかな笑顔で燦然と照らす銀河美少年。 詳しくは該当項目へ。 ライ(コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS) 謎の美形さん。一級フラグ建築士にしてバッドエンドフラグ一級解体士でもある。 詳しくは該当項目へ。 人吉善吉(めだかボックス) 該当項目へ。 レイフォン・アルセイフ(鋼殻のレギオス) 顔良し、性格良し、最強の三拍子が揃ったチート野郎。 色々あって幼馴染に振られ他のヒロインも徐々にいなくなりつつある。 が、作品が完結したことでヒロインの一人と結ばれた。 大神一郎(サクラ大戦シリーズ) 真面目で熱血漢の頼れる隊長。 クロスオーバーもので他作品のキャラにフラグを立てても誰からも文句が出ない稀有な人物。 詳しくは該当項目で。因みにあまり鈍感ではなく欲望にも割りかし忠実。 神楽坂公人(俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」として拉致られた件) 普通の学校に通う普通の高校生だったがその普通っぷりに目をつけられ世間知らずのお嬢様学校に唯一の庶民&男として招かれる。 ツンピュアなアホの子、ガチお嬢様、ロリ天才、刀を振り回す変人、専属メイドなど様々な方面にフラグを立てる。 ただし女生徒に手を出すようなノーマルな性癖の場合ちょん切られると通告されており、男性好きの筋肉フェチを装う羽目になっている。 主人公(パワプロクンポケットシリーズ) 彼女の攻略が主目的の野球バラエティーゲームの主人公。 彼らは毎回別人の設定だが全作の女の子のバリエーションはエロゲも裸足で逃げ出す。 フラグメーカーとしては11裏主人公が最も妥当か。 コナミくん(遊☆戯☆王タッグフォースシリーズ) キャラクターの攻略が主目的の遊戯王カードゲームの主人公。 全作のキャラクターのバリエーションはエロゲも裸足で逃げ出す。 男も女も口説く。 プレイヤー次第だが、女を連れて別の女を口説く事もあり、更にその足で男を口説く事も可能。 フラグクラッシャーな遊戯王主人公共も手籠めにするあたり、さすがコナミくん。 ただしガチレズだけは「男だけどまだマシ」「付き合ってみようかと一瞬考えたけどやっぱ無理」レベルにしかならなかった。 これは向こうが強すぎる。 上記2つは共に『ラブプラス』を制作したコナミの作品である(後者は漫画原作)。 柊連司(ナイトウィザード) 出てくるリプレイ作品やアニメで毎回別の女性に惚れられるフラグ建築士。 しかし、そのフラグを悉く粉砕していくため、彼が通った後には折れたフラグしか残らない。 彼についてはプレイヤーの矢野氏のプレイングスタイルが主な原因だが(そもそもTRPGというのは基本的に恋愛ロールというのは非常にやりづらい)。 川村ヒデオ(林トモアキ作品) 様々な偶然と活躍の結果、最終的に電子の女神・暗黒神の端末・元破壊神の銃の精霊を従え、様々な人間の女性とも縁を持ち女性だらけの職場に就職、後世で「魔眼王」と称されるようになったフラグ建築士。 また他にもある少女の方針を真っ当な説教でへし折って彼女が次代の主人公兼共闘者になるフラグを創り、結果的に未来へと繋がる希望のフラグも建てている。 但し周りの女性が皆濃くてどこか残念な連中ばかりのため最後まで恋愛展開にはいかず、電子の女神とは生涯の仲だったがそれでもラブには至らなかった。 まあ次代主人公や未来の主人公にも今の所恋愛フラグはなく、先代主人公も一応それらしきものはあっても成就まで書かれていないので作風かも知れないが。 ユウキ(プリンセスコネクト!Re Dive) 自分の生活すらままならない大人赤ちゃんなのに40人近くの女性とフラグを建てているよくわからない男。(*1) 彼目当てに女の子同士が喧嘩したり、「また女の子と知り合いになってる」とあきれられることも。 ただ意外にも第一印象は最悪である場合が多く、フラグの建て方は意外と堅実である。 最もメインストーリーではそうやって女の子と仲良くなったことが前提なので、8人くらいの女の子に周りを守られる迷シーンにもつながったわけだが。 一応、他作品の子相手には自重している。 草薙護堂(カンピオーネ!) 神を殺し強大な力を得た高校生。 祖父から受け継いだモテ力と自らの行動により、最終的に女王様系魔術騎士・お淑やか巫女・クール系魔術騎士・野生系巫女とハーレムパーティ(肉体関係込み)を築き、 他にも仙女から義弟認定・魔女から現地妻申告を頂き、お淑やか巫女の妹ともフラグを立てた猛者。 最初の頃は自称一般人宣言でフラグから一線を引いていたが、途中から開き直り、後日談では普通にパーティメンバー4人といちゃラブしていた。 ただその一方で、彼を古くから知る幼馴染とは最後まで友人関係のままだった。 注・これらは二次元にだけで許される話であり現実ではフラグを建て逃げはやめたほうがいい。恐ろしい事件に発展するかも。 まあ、あり得たらの話だけどね! その他の建築士の方々 伊藤誠(School Days) 姉○もびっくりのずさんな工事でフラグを立てまくった一級建築士(笑)。 コンパクトサイズでお持ち帰りテイクアウトされた事もある。 ただし、周知の通りしっかり決めるルートもあるので、そこんトコロをシカト決め込まないように。 特にアニメ版しか見ていない場合……下手するととんだ赤っ恥をかく恐れがある。 綾崎ハヤテ(ハヤテのごとく!) うん、大体いける。 ジャック・バウアー(24 -TWENTY FOUR-) 関わったら死ぬ。 驚異のフラグ建築士。 ケンシロウ(北斗の拳) 同上。 ただし味方である女性、子供である場合はその限りではない。 おっさんは味方でも死ぬが。 黒(ヘイ)(DTBシリーズ) 恋愛フラグ=死亡(または不幸)フラグを完全両立させるたらしの死神。 キリコ・キュービィー(装甲騎兵ボトムズ) 神の方が死んだ。 恋愛は純愛。 コブラ(コブラ) 愛したら死ぬ。 相棒のアーマロイド・レディも、元はコブラを愛する人間の女性だった。 オズマ・リー(マクロスF) 一級死亡フラグ建築士にして、一級死亡フラグクラッシャーという稀有な存在。 マクロスシリーズの伝統&中の人のジンクスをことごとく乗り越えた凄い漢。 オデル・バーネット(新機動戦記ガンダムW DUAL STORY G-UNIT) こちらも一級死亡フラグ建築士にして、一級死亡フラグクラッシャー。 主人公の兄かつ超えるべき壁である時点な上便利キャラというやばさぴんぴんな状態で登場。 案の定行方不明になるわ、仮面をつけて敵対するわ、敵に作戦を見破られてピンチになるわ、 最終決戦の前に結婚の約束をするわと都度フラグを建てて全部ぶっ壊していくスーパー兄貴。 葵・トーリ(境界線上のホライゾン) 幼馴染3人とフラグを立て同居したら、最初期に自ら立て実現してしまった死亡フラグを彼女達+姉が覆してくれた人。 追記・修正……お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ そもそも、同じ女を二度も抱くこと自体がものすごく稀。 -- 名無しさん (2014-10-13 01 24 51) ↑4 FEはそもそも結婚がシステムに組み込まれてるから、マイユニにかぎらず全員フラグ建築士じゃね? -- 名無しさん (2014-10-15 13 32 00) ↑それはそうなんだが、全員と支援会話が存在して全員口説けるのはマイユニくらいかなと思ったので -- 名無しさん (2014-10-16 06 55 35) コナミくんなんか正体不明系主人公だからな。フラグを自分で建てに行って成立させてカード貰ったらポイッとなのは変わらんが -- 名無しさん (2014-10-21 14 18 56) SAOのキリトは入らんのかねー? なんかアスナって正妻がいるにも関わらず方々で女性とフラグおっ建ててる印象が…。 -- 名無しさん (2014-10-21 14 47 05) アカメが斬るのタツミきゅんも抜けとるよ。 -- 名無しさん (2014-11-05 23 06 08) ルンファの各主人公はないのか? -- 名無しさん (2014-11-16 01 50 12) 楽、創真、渚、修となんか最近のジャンプ系主人公、一級フラグ建築士の素質ある奴ばっかになってきてねーか? -- 名無しさん (2014-11-19 23 10 27) のび太は一応主人公じゃね?長年にわたる議論の的というか -- 名無しさん (2014-11-19 23 13 13) ハヤテはリトや楽とかと違ってモブ女子からも大人気の描写あったな -- 名無しさん (2014-12-10 18 13 46) あるライトノベルでは主人公じゃなくて主人公の幼馴染がフラグ建築士だけどここじゃ言うだけ無粋か -- 名無しさん (2014-12-10 18 51 52) フラグが立ってるのか立ってないのか判断が難しい事例が多すぎるのがGS美神の横島くん -- 名無しさん (2015-03-25 21 02 49) 男女両方にフラグを立てまくった早乙女乱馬。ただし本人は一応あかね一筋(ただしツンデレ同士のため最終話になるまでロクに進展しない) -- 名無しさん (2015-04-19 03 45 37) 普通を謳うなら悪友とエロ談議するぐらいしてくれよ・・・別にルパンダイブする訳じゃあるまいし。今じゃ赤面するのも珍しいもんな -- 名無しさん (2015-04-19 04 53 41) マブラヴの武ちゃん、これを逆手に取って「恋愛原子核」なんて劇中で大真面目に?言及されているんだよなw -- 名無しさん (2015-06-24 14 23 41) やはりコナミくん最強 -- 名無しさん (2015-10-17 23 45 39) 最近の楽は -- 名無しさん (2015-11-17 22 14 38) マクロス7の熱気バサラもすごいよ -- 名無しさん (2016-03-17 11 54 42) ↑10原作者は「ドラえもんが主人公。のび太は副主人公」と明言してるから厳密には違う -- 名無しさん (2016-11-30 18 15 22) 探すと結構いるよなこの手の人物が登場する小説や漫画そしてゲームが -- 名無しさん (2017-04-01 10 19 21) とっくに本命がいるので他などハナから眼中に無いタイプもいるな。こういうのに惚れる女の子はかわいそうだが、主人公としてはこっちの方がかっこよく思う。 -- 名無しさん (2017-07-26 16 14 54) P5の主人公はプレイの仕方次第で歴代最大の9股を達成しましたね… -- 名無しさん (2017-09-10 09 29 32) 圧倒的コナミくん -- 名無しさん (2018-05-06 23 03 04) ウルトラマンジードの朝倉リクも特撮主人公にしてはなかなかの素質の持ち主 -- 名無しさん (2018-08-02 08 50 41) あまりにもクラッシュしすぎてウホッ方向を疑われるのもお約束 -- 名無しさん (2018-08-02 09 04 36) 異世スマの、望月冬夜… -- 名無しさん (2019-04-08 20 15 30) 同性愛者に対してフラグ立てた主人公ってあんま見ねぇな、思い当たるキャラおる?性別は男女どっちでもええで -- 名無しさん (2023-01-17 14 33 49) ユリアもケンシロウほどじゃないが恋愛フラグ死亡フラグ建築はお手の物だぞ。ちょっとモテ方が雑だけど。 ↑初代ときメモのゲイにフラグ立つやつとか男の娘もののエロゲ含むならそこそこいそう -- 名無しさん (2023-07-03 11 50 43) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-08-01 10 13 05) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-08-08 12 53 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/edf_2p/pages/42.html
Tips/乱数解析 ※注意※ これを行うことによって、人によってはゲームプレイの楽しみを一部損なってしまう可能性があります。 使用するかどうかは個々の判断にお任せします。 ひとまず作ってみたページ EDF解析班の有志達よ、後は頼んだ ページが長くなるので、ひとまず検証回数20回まで作った。 それ以降は各自で付け足してください。 操作タイプごとの結果を入力していく形でお願いします。 空白の場合は、まだ誰も実行していないということ。君が解析して空白を埋めれば君もEDFの解析班の仲間入り。 死亡する場合、武器が得られない場合は、「-(ハイフン)」を記入。 ()←この括弧内の数字はいくつ目の武器かということ。「(2)」であれば武器箱が2個出てれば目的のアイテムは手に入るので、以後、動いてOK []←この括弧内の数字は必要体力。[2000]であれば体力最低2000無いと死ぬって意味。 {}←この括弧内の数字は旋回速度。この旋回速度にしないとその武器を手に入れることができない。 ①②等で表記されている物は別パターン。原因、再現性不明。 乱数調整方法 本部→装備選択画面 +1 (※装備選択画面→本部 +0) 装備選択画面で兵種変更1回につき +1 本部→ミッション選択 +1 (※ミッション選択→本部 +0) ミッション選択→難易度選択 +1 (※難易度選択→ミッション選択 +0) 本部→セーブ画面→本部 +1 実践例:神獣INFでライサンダーZを取る場合 まず準備としてとりあえずロード。兵種を陸戦兵にし、武器をリバイアサンにし、操作方法をノーマル操作にしておく。(この乱数はインストールを抜いておく。) (もう片方の武器は何でもよい。神獣がクリアできる装備にしておくといい。おすすめはバッファロー) セーブしてリセット。またロードする。 装備選択画面を開き、また閉じる(これが乱数調整1回分になる。指定された回数だけ開いて閉じるを繰り返す)。 (閉じる前に装備変更をここでしても可。兵種変更は乱数が+1変わるため、回数が増えた際便利。また操作方法変更もここでしても可) 出撃→神獣→INFと選択。(重要!:このときにも乱数が+2されているが、下記の乱数変更回数には含まれない) ロード中に△ボタンを押しっぱなしにしておく。 ステージ開始と同時に銃撃が始まるが、その後も前方の子ソラス2体が倒れるまでずっとボタンを押しっぱなしにしておく。この時、余計な操作は一切しない。 (この乱数の場合、2体目まで粘ると自爆するので1体目が倒れたらおk。) 全滅させた後は自由に動いてもよい。操作変更もしてよい。(この乱数の場合、2体目まで粘るt…以下略)そしてアイテム回収。出現した武器コンテナに、必ずライサンダーZが入っている。 後は普通にテラソラスを倒してクリア。 以下の乱数変更回数は、装備選択画面及び兵種変更でのカウントです。ミッション選択時や難易度選択時に必ず入る乱数は数に入れないでください。 陸戦兵 ステージ 難易度 武器 重装鉄球 INFERNO バウンドガンXS 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル 操作タイプ A 操作タイプ B(R) 操作タイプ B(□) 操作タイプ C 0 - - - - - 1 - - - - - 2 - - - - ゴリアス-2R かんしゃく玉 4号[1166](2) 3 GランチャーUM-XA リバーサーM3(1) スプラッシュGR - リバーサーM3 4 ソルリングX(1) ゴリアス99 - - - 5 - - - - - 6 スパローバスター - - - - 7 - ライサンダーF(1) ライサンダーF(1)GHG-XA(2)[699?] バウンドガンB08S ①ライサンダーF ②ライサンダーF(1)GHG-XA(2) 8 - - GランチャーUM-W3[1834] - 9 - エリアルリバーサー[802] (1) エリアルリバーサー3[868] エリアルリバーサー3[868] 10 ? - - - 11 - - - 12 - リバイアサン GHG-MAX 13 - - 14 - GHG-MAX(1) 15 - 16 ゴリアス99 17 - GHG-MAX 18 - プロミネンス2 ①GランチャーUM-3WAY SG-7 ②SNR-230D 19 - 20 サッカーグレネードD ファイブスター3(1) 21 - 22 - 23 ガバナーSX[636](1) 24 - 25 ソルリングX(1) ソルリングX スレ 213氏? まとめ ステージ 難易度 武器 神獣 INFERNO リバイアサン 乱数変更回数 操作タイプ テクニカル 操作タイプ ノーマル(□) 操作タイプ ノーマル(△)インスコ有 操作タイプ ノーマル(△)インスコ無 0 サッカーグレネードD,AS-DD サッカーグレネードD,AS-DD エメロードM-3 - 1 リバーサーM3 - ライサンダーZ,SNR-230改 - 2 - - SG-7 ガバナーSX 3 - - リバースボンバー GランチャーUM-W3 4 リバーサーM3 - - - 5 リバーサーM3,リバースシューターT2 リバーサーM3,リバースシューターT2 - - 6 ゴリアス-EM ゴリアス-EM エメロードM-2 プロミネンス2,AS-99 7 スパローショットX かんしゃく玉4号 ソルリングX,サッカーグレネードD - 8 リバイアサン リバイアサン スパローショットX - 9 リバイアサン リバイアサン AS-99,AS-99D SNR-230改 10 火炎放射器F5,スカイタートル 火炎放射器F5,スカイタートル - - 11 - - SG-99,バウンドガンXS,GHG-MAX - 12 - ソルリングX,爆殺かんしゃく玉 - - 13 - - エリアルリバーサー3 スカイタートル 14 ゴリアス-EM,リバーサーX,ファイブスターSR ゴリアス-EM,リバーサーX,ファイブスターSR - スカイタートル,SNR-X 15 - - リバーサーM3,リバーサーM3 SNR-X 16 - - サッカーグレネード,エリアルリバーサー3 火炎放射機F6 17 - プロミネンス2,GランチャーUM-4A AS-99 ライサンダー2 18 - SNR-230D,SNR-230D - - 19 - - - バウンドガンB08S 20 - - - リバースシューターT2,AS-100F 21 GランチャーUM-W3 22 - 23 - 24 GランチャーUM-4A 25 - 26 GランチャーUM-4A 27 - 28 - 29 スプレッド・グレネード,AS-99D 30 - 31 - 32 インスコ有→爆殺かんしゃく玉,無→GランチャーUM-XA 33 バウンドガンXS,スプラッシュGR 34 - 35 エメロードM-3 36 殺虫スプレーEX 37 かんしゃく玉4号 38 - 39 サッカーグレネード 40 ボルケーノ6A 41 SNR-X 42 SG-99 43 - 44 爆殺かんしゃく玉 45 - 46 エリアルリバーサー3,GランチャーUM-4A 47 - 48 - 49 GHG-XA 50 - 62 リバースシューターX 65 GランチャーUM-XA,スパローショットX 70 SG-100 スレ 310氏 用 仮 結果表 ステージ 難易度 武器 旋回速度 インストール有無 神獣 INFERNO スプレッド・グレネード(特殊武器) 1.00 有りor無し 乱数変更回数 ノーマル(□) ノーマル(△) テクニカルA テクニカルB テクニカルC 0 - - リバースシューターT2 1 - - - 2 - - エリアルリバーサー3 3 - スカイタートル - 4 - - - 5 - - - 6 - - 火炎放射器F5,リバーサーX 7 ソルリングX,火炎放射器F5 - - 8 プロミネンス3,スパローショットM3 AS-22RR - 9 GHG-XA ゴリアス-99 - 10 リバースボンバー - スプラッシュGR 11 - - - 12 - - - 13 ライサンダー2 リバーサーM3 AS-22 14 - - AS-100F 15 - AS-99RR リバースシューターX 16 不安定 AS-DD AS-21RL 17 - - - 18 - - - 19 ライサンダーF,爆殺かんしゃく玉,AS-22RR バウンドガンB08S - 20 - GHG-XA GHG-XA,ゴリアス-SSS,バウンドガンB08S 21 サッカーグレネードD - - 22 - サッカーグレネード - 23 - - GランチャーUM-4A 24 - - - 25 - ファイブスターSR - 26 AS-22RR ソルリングX 不安定 27 不安定(GランチャーUMV2) SNR-X サッカーグレネードD 28 AS-22D 不安定 不安定 29 スプラッシュGR,バウンドガンB08S 不安定 火炎放射器F5 30 SNR-230改 - 不安定 31 不安定 ゴリアス-SSS,AS-21RL 不安定 32 リバイアサン,ガバナーSX 不安定 - 33 不安定 不安定 エリアルリバーサーX 34 GHG-MAX 不安定 - 35 - - サッカーグレネード 36 GHG-XA - サッカーグレネードD SG-7 37 - - SNR-230改 38 - 不安定 SG-99 39 バウンドガンB08S 不安定 - 40 不安定 ゴリアス-SSS 不安定 41 不安定 - ゴリアス-99,AS-22D,エメロードM-2 42 - - - 43 - - リバーサーX 44 不安定 - エメロードM-2 45 SG-7 AS-21RL ガバナーSX 46 ゴリアス-SSS - - 47 GランチャーUMV2(要確認) - 48 49 50 ステージ 難易度 武器 神獣 INFERNO バッファロー 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル□ 操作タイプ A 操作タイプ B 操作タイプ C 0 ソルリングX プロミネンス2 1 サッカーグレネードD 2 ライサンダーF 3 サッカーグレネードD 4 AS-99D エメロードM2 5 - 6 - 7 かんしゃく玉4号 バウンドガンSX Gランチャー UM 4A ゴリアスSSS 8 - 9 ハーキュリー サッカーグレネードD 10 - ペイルウイング ステージ 難易度 武器 インストール有無 神獣 INFERNO ミラージュ5WAY-S インストール有 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル(□) 操作タイプ ノーマル(△) 操作タイプ A 操作タイプ B(□) 操作タイプ C(□) 0 プラズマ・フォールΣ エクレールLIM - - - - 1 マスター・レイピア(1) イズナ-Eカスタム サンダー・クラスターα(1) - LAZR-202.サンダーボウ30 2 - SIGスナイパー,4WAYランス - - - 3 4WAYランス(1) - ダイナストX - ダイナストX 4 - - - ダイナストX - 5 - フェンリル EXプラズマ・ランチャー - サンダーボウ30 6 サンダースナイパー6(1) ゴースト・チェイサー プラズマ・ブルーム サンダーボウ30(1) プラズマ・ブルーム 7 - - - ガイストD - 8 フェンリル レーザーランスX ホーリーランス ミラージュ5WAY-S - イクシオン9WAY 9 - ゴースト・チェイサー,LAZR-202 SIGスナイパー[220] イクシオン9WAY SIGスナイパー[220] 10 フェンリル3WAY プラズマ・ウィップS(1),サンダーボウ30(2),ミラージュ5WAY-S(2) レイピアGスラスト(1) ガイストD(2) サンダーボウ30.サンダースナイパーD サンダーボウ30 11 - - - - - 12 サンダースナイパーD 4WAYランス フェンリル3WAY - サンダースナイパーD - イズナ-FF 13 - ゴースト・チェイサー - プラズマ・ブルーム プラズマ・ブルーム 14 パルサーショットWR(1),イクシオン・マーク4(2) EX3連プラズマ・ランチャー E5プラズマ・ランチャー E5プラズマ・ランチャー E5プラズマ・ランチャー 15 イクシオン・マークX.マスターレイピアT{1.00} エクレール30 LAZR-299(1) - ミラージュ5WAY-S, LAZR-299 16 レイピアGスラスト2 2連プラズマ・ランチャーS(1),サンダー・クラスターα(2) レイピアGスラスト2 レイピアGスラスト2 レイピアGスラスト2 17 サンダーボウXD - - - - 18 MONSTER-S SIGスナイパー(1),バースト・ランス(2) バースト・ランス バースト・ランス バースト・ランス 19 ARC-LAZR ARC-LAZR ARC-LAZR ARC-LAZR 20 エクレールLIM EX3連プラズマ・ランチャー(1),SIGスナイパー(2) エクレール-LIM エクレールLIM.パルサーショットWR エクレールLIM(1),パルサーショットWR(2) 34 - ルクサード{1.00} - - - 37 LAZR-299 サンダーオーブ - - - ステージ 難易度 武器 神獣 INFERNO ミラージュ15WR 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル 操作タイプ A 操作タイプ B 操作タイプ C 0 イン有→イクシオン6WAY マスレイ ゴースト・チェイサー イン有→ゴースト・チェイサー 1 イン有→イクシオン・マークX(1),LRSL-AC,マスレイT(2or3) イン有→- 2 イン有→イクシオン9WAY+ヘブンズ・ゲートα(要確認) 3 イン有→LAZR-300+ゴースト・チェイサー(要確認) 4 イン有→MONSTER-S(要確認) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 - - エンドオブアース - ステージ 難易度 武器 インストールの有無 神獣 INFERNO フェンリル 無し 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル 操作タイプ A 操作タイプ B 操作タイプ C 14 プラズマ・グレネードΣ 18 プラズマ・フォールΣ ステージ 難易度 武器 インストールの有無 神獣 INFERNO フェンリル3WAY 無し 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル 操作タイプ A 操作タイプ B 操作タイプ C 0 LRSL-38,ホーリーランス 1 LAZR-299,ARC-LAZR,サンダーボウ30 ステージ 難易度 武器 インストールの有無 神獣 INFERNO フェンリル3WAY 有り 乱数変更回数 操作タイプ ノーマル(□) 操作タイプ A 操作タイプ B 操作タイプ C 0 - パルサーショットWR 1 - サンダースナイパーMX,レイピアGスラスト2 2 レイピアGスラスト イズナーFF,サンダー・クラスターα 3 2連プラズマ・ランチャーS,ミラージュ15S,サンダーボウ20R ダイナストX,エクレール30 4 2連プラズマ・ランチャーS,LAZR-299 EX3連プラズマ・ランチャー 5 レーザーランスX グロームSS,イクシオン・マーク4 6 4WAYランス ダイナストα,プラズマ・ウィップS 7 - ルオンノタル,サンダースナイパー6,ダイナストX,イクシオン・マークX 8 - - 9 LAZR-300,エレクールLIM サンダースナイパー40 10 ヘブンズ・ゲートα,LAZR-299 サンダーボウ30 11 EX3連プラズマ・ランチャー - 12 LAZR-299,ダイナストZ E5プラズマ・ランチャー,イクシオン9WAY,ダイナストα 13 RSRプラズマ・ランチャー ×2[1038] - 14 イクシオン・マーク4 サンダースナイパー6 15 - E5プラズマ・ランチャー,イクシオン9WAY,サンダーボウ30 16 LAZR-299,EXプラズマ・ランチャー,サンダースナイパー6 ミラージュ15S,EXプラズマ・ランチャー 17 - - 18 サンダーボウ20R,サンダー・クラスターα,バースト・ランス レイピアGスラスト2 19 - - 20 プラズマグレネードF(テラソラスが出た後死体が消える) 21 - 22 - 23 - 24 レーザーランスX(ミニソラス右、自機の背後へ移動する) 25 - 26 - 27 - 28 パルサーショットWR(ミニソラス右) 29 フェンリル(ミニソラス右) 30 RSRプラズマ・ランチャー
https://w.atwiki.jp/porepole3/pages/138.html
アントニ・ガウディと言う方をご存知でしょうか。 NWでの名前をなんと言うのかは覚えておりませんが、偉大な建築家で、この人の誕生日を建築デーと言います。 それを記念し、職人や設計士が自分の腕を誇る日でもあります。独居老人宅や保育園・小中学校などの修繕ボランティア、住宅相談、補修やメンテナンスのアドバイス、耐震診断が行われます。 星鋼京でも計各都市の設計や、風呂増設のリフォームなどでさまざまな建築・改築が行われていると思います。 しかし、分母が増えれば分子…いわゆる問題が増えるのも世の常です。一つこの記念日を利用し、名誉とパブリックイメージの上昇に役立ててみては如何でしょうか。 より良い国づくりを。 文責:ポレポレ・キブルゥ 追記: 此処から下は交付する作業スタッフなどの関係者のみに公開してください。 建築デーは6月25日であり、NW時間で約一月強ほどの猶予があるはずです。連絡時には、そこに注意して下さい。
https://w.atwiki.jp/oiltown/pages/34.html
家の建てる場合には、ここでおこないます。 空き地スペースであれば好きな街の好きな場所に自分の家を建てることができます。 建築費用は「その街の地価」+「家の値段(外装費)」+「内装費(ランクA~D)」です。 家を持つと、以後ログイン時に最初にその街へ行くことになります。 ちなみに選べる内装は 店 掲示板 独自URL 家主専用掲示板
https://w.atwiki.jp/doshisha_intelligent/pages/77.html
講義情報 1,入学年度 2006年度 2,講義配当年次 2年春学期 3,科目名 複素解析 4,良講度 2 5,楽勝度 2 6,テスト持ち込み なし 7,レポート提出 ない 8,出席調査 ある 9,アドバイス 解析学Ⅱと同じ授業形式.内容は解析学Ⅱより簡単.全部出席したら15点で単位がとれる. 情報提供:匿名希望
https://w.atwiki.jp/originalriderinkago/pages/109.html
第13話 ここは「仮面ライダーRUIN」第13話について記事です。 ■第13話プロット ●クロスオーバープロット(準備中) 第13話イメージイラスト(募集中) ご意見感想など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/originalriderinkago/pages/103.html
第10話 ここは「仮面ライダーRUIN」第10話について記事です。 ■第10話プロット ●クロスオーバープロット(準備中) 第10話イメージイラスト(募集中) ご意見感想など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shin-13m/pages/34.html
【試験対策にあたって】 後期に入り、初めて医学部らしい専門科目のひとつ「人体の構造」が始まっています。 既に講義の半分は過ぎ、「解剖」「発生」の大項目が終わりました。今週から「組織」が始まります。 寒い冬に負けずに頑張りましょう〜。 この専門科目の勉強内容は国試までつながり、6年間におよぶロングランの講義・実習の「基礎」として必須のもので、皆さんの試験対策にあたっては、他の共通教育科目や基礎科学系科目とはおのずから取り組み方が異なるものと思います。 諸先輩や医師の方とお話させていただくと、「人体の構造」など低学年次での基礎的な勉強は「もっと真面目にやるべきだった」「後で勉強し直そうとしても時間がない」など、後悔の念を抱かれている方もいらっしゃるようです。もし仮に試験対策に使う時間とエネルギーを最小化し、ギリギリで試験に通過するだけを目指すなら、いずれ進級・国試におおきな負の影響を及ぼすことになりかねません。 あらためてこの科目を勉強するまえに、「人体の構造」の長い目で見た特徴(意義?)は以下のように個人的に(50e島田)は思っています。 2年前期の解剖実習で必要な知識(グループの他メンバーに迷惑をかけないためにも)。 今後、医学を勉強していくうえで必須の基礎的な知識であり、より高度な内容を理解するうでも必要不可欠。 高学年で正常構造を知る講義はほとんどなく(病理に特化していくため)、物理的に独学する余裕も十分あるとは言えない。つまり腰を据えて勉強できるのは今しかない。 以上、勝手に考えていることではありますが、モチベーションの一端にでもなれば幸です…。 【試験対策の基本】 他の科目と同様、以下の通りと思います。 過去問 レジュメ ただ、試験内容について、厚労省の配下のもとで医師として必要な知識は定められており、そこから大きく逸脱した内容や過度に専門的な知識は是とされるものではないですが、教官の嗜好でそういった内容が出題される懸念もあります。 とはいえ、全体への割合は小さく、高得点を狙う方以外は関心のないところかもしれません。 要するに当たり前ですが「基礎的な知識を得ること」が重要なので、基礎的な知識の網羅されている参考書籍「人体の正常構造と機能」と、授業内容の重なる部分が必須の部分になりますし、この部分が試験のほとんどの内容を占めているようです。 1/24 13m本試験アップ 皆様お疲れさまでしたー。撃沈…(シケタイとしても、個人的にも…)という感が否めません。。。 今回は傾向に大きな変更があり、解剖発生については過去問対策等あまり有効でなかったかと…。 配点〔 解剖発生:組織 = 50:50 〕 解剖発生〔 穴埋め式 → 記述式 〕 組織の難化? 来週中には追試者発表があると思います。それまではしばし休息。 過去追試は本試そのままの部分が多いようですが、今回の変更があったからには何とも言えません。 解答のアップもなるべく早めにしたいと思います。 1/27 解答例アップ(速報) 解答例をアップします。試験後に早速着手していただいたT川さんに全面依存したかたちとなりました。 ありがとうございます。 ただ、誤字脱字、内容の二次チェック等不完全な状況ですので、それらが見つかり次第追加情報としてあげていきます。 ご指摘ありましたらご連絡ください。 また、追試情報(対象者の決定日、追試験の実施日)については現在、佐々木先生に問い合わせ中です。 1/27−(2)追試情報 佐々木先生に伺いました。内容は下記。 3週間以内に追試者を発表する(現在、3分の1程度は採点済み) 発表から1週間程、金曜2コマ目で追試験を行う 60点未満は追試験対象者となる(追試者の人数の過多に関わらず、またボーダーを上げたりもしない) 得点が50点台の場合、第8回の特別授業の出席点(1回目の出席からいた場合は10点)を加点して救済する ※授業内で2回出欠を取ったが、2回目の出席のみの場合、加点分はかなり低い(2〜3点?) 追々試まで行い、2月末がデッドラインとなる 追試験の内容は、本試験とは変える 解答は明らかに間違っていない限りは寛容に採点する(例えば、尿管を通る構造に、陰茎海綿体をふくめてもよい等) 先生からのメッセージとしては、「自己採点して60点未達の場合、追試験のための勉強を始めよ」とのことです。 先生としても今回の試験はそれまでより難しいというご認識でした(追試者の人数も40〜50人を想定)。 また、例年、「解剖が出来なかった人は組織もできない」という傾向がみられるそうです。 いずれにせよ、厳しめの自己採点が必要です。 2月に旅行の予定がある人など、松本を離れる予定の人には厳しい状況かもしれませんが、 万が一追試験となった場合に、くれぐれも追試験を逃さないようにお願いします。 2月末に追々試験の結果のデッドラインとなるので、逆算すれば、 来週末(2/7まで)に発表、その翌週(2/14金)に追試、という流れが予想されます(あくまで個人的に)。 【注意&お願い】 全体に関わることについて個別に先生に聞くと、先生としては何度も聞かれるので迷惑となります。 心配なのは分かりますが、他にも同じように心配している同級生もたくさんいるでしょうし、 なにより聞かれた先生サイドのことも想像してください。 試験対策委員で集約して確実に対応しますので。全体に関することであれば、かならず試験対策委員を通してください。 よろしくお願いします。 1/30 追試とその他情報(佐々木先生に伺ってきました) 追試の点数にボーナス点は含めない。 個人的な理由での追試の考慮も認めない(心配するなら、もっと勉強しとけ、とのこと)。 今年の出来は解剖、組織ともに悪かった(←察してください!) 組織はいつもこんなことないのに、どうしてだろう?、とおっしゃっていました。 追試は2/14だろうね、とのこと。 2/14 追試験実施 追試験問題をアップしました。 次回の追々試で最終となります。2/24(月)です。 基礎棟4Fミーティングルームで10時40分〜となります。
https://w.atwiki.jp/dtieasdtma/pages/233.html
タンパク質は、生体の構造や機能において重要な役割を果たす。 タンパク質は、多数のアミノ酸がつながってできる高分子の有機化合物である。 アミノ酸の基本構造 ヒトのタンパク質を構成するアミノ酸は20種で、いずれもアミノ基(-NH2)とカルボキシル基(-COOH)が同一の炭素原子に結合したα-アミノ酸である。 アミノ酸の種類は側鎖で決まるため、側鎖が20種類あるということでもある。 生物が必要とするアミノ酸のうち、体内で合成できないアミノ酸を必須アミノ酸と呼ぶ。 ペプチド結合 隣り合ったアミノ酸同士は、一方のアミノ酸のアミノ基と、他方のアミノ酸のアミノ基が脱水縮合して、ペプチド結合を形成する。 ペプチド結合は、アミノ基末端(N末端)側からカルボキシル基末端(C末端)側へと一方向的に形成されていく。 多数のペプチド結合から形成される分子をポリペプチド(鎖)と呼ぶ。 「ポリペプチド」という用語は「タンパク質」という用語とほぼ同義であるが、「タンパク質」は分子量が大きなもの、「ポリペプチド」は分子量が小さなもの、という意味で使われることが多い。 また、分子量がポリペプチドとタンパク質の中間の物質に対する「ペプトン」という用語もある。 タンパク質の構造 タンパク質のはたらきに重要なのは、その立体構造である。 タンパク質の立体構造は基本的に、アミノ酸がどのように配列されているかによって決まるが、そのアミノ酸配列のことを「タンパク質の一次構造」と呼ぶ。 タンパク質の立体構造にはそのほかに、二次構造、三次構造、四次構造がある。 一次構造:タンパク質を構成するアミノ酸の配列順序を一次構造と呼ぶ。 二次構造:主に水素結合(OとH、NとHの間に形成されるゆるやかな結合)による単純な立体構造。αらせんやβシートなどの基本的な繰り返し構造が多く、次の三次構造の基本的単位となる。異なるタンパク質に共通する基本的な立体構造で,建築でいえばブロックに相当する. 三次構造:二次構造を構成したポリペプチド鎖が、S-S結合や水素結合によって折りたたまれて作るいわゆる「立体構造」を三次構造という。高温や高pH・低pHなどは、水素結合を破壊するため、三次構造が変化し、そのタンパク質の正常なはたらきを失わせる。 四次結合:三次構造を形成したポリペプチド鎖がサブユニットとして複数集合して構成する立体構造を四次構造という。そのタンパク質の正常なはたらきを示す最終的な構造である。 サブユニットの数 最終的な機能形が取る立体構造 トリプシン 1 三次構造 ミオグロビン 1 三次構造 インスリン 2 四次構造 コラーゲン 3 四次構造 ヘモグロビン 4 四次構造 γグロブリン 4 四次構造 ミオシン 5 四次構造
https://w.atwiki.jp/ansatsukyoushitsu/pages/61.html
第98話「プレゼントの時間」(2014年32号) ☆フォアグラに 崖の上からドーンッ!!(P148) 第99話「プレゼントの時間・二時間目」(2014年33号) センターカラー 新装備徹底解析!!(P105) ☆「お台場新大陸 殺せんせーSHOP(ショップ)」スタート直前!!C(センター)カラー!!(P105) ☆舞う花びらのように ふんわりと、静かに…(P125) 第100話「「死神」の時間」(2014年34号) ☆突如、心は乱れ、散る―――(P123) 第101話「反撃の時間」(2014年35号) ☆裂き乱れる死の予感… ついに始まるデスゲーム!!(P133) 第102話「「死神」の時間・2時間目」(2014年36号) センターカラー ☆「死神」編、超加熱!!『殺たん』発売記念C(センター)カラー!!(P105) 提供 暗殺教室 松井優征(P105) ☆渚、殺し屋モード突入!!(P123) 第103話「「死神」の時間・3時間目」(2014年37・38号) ☆「死神」の前に 茅野倒れる…!?(P53) ☆眠れる女豹が目を覚ます…!! まさかのVS(バーサス)ビッチ先生!?(P71) 第104話「「死神」の時間・4時間目」(2014年39号) ☆放たれた麻酔銃… 背信のビッチ――!!(P73) ☆犬っ殺は鼻が利く!! 頼むぞ最強先生コンビ!!(P91) 第105話「「死神」の時間・5時間目」(2014年40号) ☆待ってました!ブラジル帰りの救世主!!(P165) ☆今ベールを脱ぐ 人類最強の先生…!!(P183) 第106話「「死神」の時間・6時間目」(2014年41号) ☆烏間先生、死のチェイス!!(P76) ☆弱くても殺れます。椚ヶ丘中学3年E組のセオリーとは!? 次号、人気投票結果発表!!(P93)