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大学関連明治大学 研究関連日本建築学会 共同研究機関住宅メーカー 別ウインドウで開きます。 大学関連 明治大学 明治大学理工学部明治大学理工学部建築学科建築構造第一研究室 (平石研) 建築構造第二研究室 (高木研) 構造システム研究室 (荒川研) 構造力学研究室 (小林(人)研) 建築材料第一研究室 (小山研) 建築材料第二研究室 (菊池研) 構法計画研究室 (澤田研) 都市計画デザイン研究室 (小林研) 建築計画研究室 (園田研) 都市計画研究室 (山本研) 建築空間論研究室 (大河内研) 建築計画・設計研究室(田中研) 建築史・建築論研究室(青井研) 建築意匠研究室(松本研) 地域計画研究室(川嶋研) 明治大学大学院理工学研究科 研究関連 日本建築学会 日本建築学会データベース日本建築学会データベース(黄表紙) 日本建築学会データベース(技術報告集) 日本建築学会データベース(大会学術講演梗概集) 共同研究機関 住宅メーカー ミサワホーム株式会社 住友林業株式会社 積水ハイム
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Tools(道具) 設計図等建築資材 Flying Fortress関連アイテム Watchtower、Electro Nest等の必要資材 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 修理用の部品(Origins独自のアイテム) 雑貨 医薬品(Origins独自のアイテム) 装飾品 入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。 工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されており、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。例えば倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。 飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で、トラックのエンジンはトラックか戦車の工場で湧く。 Tools(道具) ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット) 名前 入手場所 重量 概要 Entrenching Tool 消防署 1kg 通常MODのEToolに同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。Old Safe、Tentの設営時に必要になる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Fuelhose 工業施設 1kg 燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。 Old rope 農業施設工業施設 ? 古いロープ、降伏した相手を拘束する。v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う Old saw 農業施設 1.2kg 古いノコギリGear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。 PDA Electronica イワン博士の研究所 1kg 「7」キーでMissionを確認できる。 Pickaxe 工業施設 ? ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Walkie-Talkie 軍事施設生存者キャンプ ? Electrical Circuitsを発見しやすくする。Radio-on にしておくとEサーキットスポーン候補地点周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る実際には湧いていなくても音がするので注意フレンド登録が可能になる、お互いに登録したフレンドの居場所をMAPで確認できるようになる Scissors 民間施設 ? ver1.8より追加。ハサミ。ゾンビから衣服を剥ぐときに必要 Face Mask 病院 ver1.8より追加。医療用マスク。Medical grovと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Multiple use illness tester 病院? 0.15kg 使ってもなくならない現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される Medical grove 病院 ver1.8より追加。医療用手袋。Face maskと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Old pliers 民家農業施設 0.5kg 古いペンチ、Metal supportsに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになったこれだけなぜか工業施設に湧かない Old hammer 工業施設農業施設 1.2kg 古いハンマー、Scrap Connectorに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになった同時に格闘武器にも使えるようになった Adjustable Wrench 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う。格闘武器としても使える Screwdriver set 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う右クリックでGate Crackerを作れる Jack 4.5㎏ ver1.8より追加。ジャッキ。大型車のタイヤの修理に使う Mechanic Toolkit 農業施設 ? v1.8?より追加。修理時の部品の損耗を軽減する。実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。 Hockey Stick 民間施設 3.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Baseball bat 民間施設 8.0kg ver1.8より追加。格闘武器。 Old Sickle 農業施設 2.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Rusty pipe 工業施設 ? ver1.8より追加。格闘武器。 King Solibor's Sword The Tomb ? ver1.8より追加。格闘武器。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Old Scythe 農業施設 4.0kg ver1.8より追加。格闘武器。格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。 車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。 格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。 格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。 設計図等建築資材 Ver 1.6から追加 建築素材は倉庫やガレージではポップしない 工場や建設中のビルにポップする 逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Bag of Cement 1 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 1) 1 民間施設 Hero/Bundit House Level 1の建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 2) 1 軍事施設 Hero/Bundit House Level 2の建築材料 Blueprint(Hero/Bundit Level 3) 1 イワン博士 Hero/Bundit House Level 3の建築材料 Blueprint(Small garage) 1 工業施設/民間施設 Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。 Blueprint(Large garage) 1 工業施設/民間施設 Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。 BlueprintRapa Nui Moai 1 イワン博士の研究室Sector B モアイの石像の建築材料 BlueprintBuddha 1 仏陀の石像の建築材料 BlueprintDog 1 犬の石像の建築材料 BlueprintLenin 1 レーニンの石像の建築材料 BlueprintChrist 1 キリストの石像の建築材料 Blueprintwind turbine 1 工業施設 風力発電の照明の建築材料 Cem.Mixer.(Dis.) ? 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Cinder blocks 2 生存者キャンプ作成 Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。 Limestones 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcement Wood 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcing Material 1 工業施設/Sector Bの物資トラック 10.0kg Hero/Bundit Houseの建築材料一部車両の補強 Rocks 1 採掘 Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。 Flying Fortress関連アイテム Ver 1.7.7で Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。 名前 スロット 入手場所 概要 Electrical Circuits 1 ランダムスポーンするストレージボックス湧き場所は【コチラ】Sector Bのストレージボックス生存者キャンプ Flying Fortressの修理車両のInstall Locker潜水艦の修理 Computer Chips 1 Alien Flying Fortressの修理航空機のInstall Lock Hydraulic Pipes 1 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理潜水艦の修理航空機のInstall LockAvionics の修理 Hydraulic Pumps 1 ランダムスポーンする貨物コンテナ Flying Fortressの修理 Central Carburetor 3 T353の墜落現場 Flying Fortressの修理 Wheel clamp 2 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる Towing rope 1 工業施設 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる EIL locker ? Sector Bのストレージボックス Flying Fortressを施錠できる EILSC Tool ? ? Flying Fortressのロックをパスワードなしで一定確率で解除できる確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費 Alien は生存者キャンプに出現。 Hydraulic Pumps と Hydraulic Pipes は スペルが酷似しているので注意。 Watchtower、Electro Nest等の必要資材 Ver 1.7.8~1.7.9にかけて Electro Nest が建築可能になり対応する部品が追加された。 名前 スロット 入手場所 概要 Aluminium sheets 1 Novistranaの工場 Elecro Nestなどの材料 Blueprint(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3) 1 工場イワン博士 Electro Nestrの建築に必要だが、入手確立は低め。 Blueprint(Watchtower) 1 Novistranaの工場 Wacthtowerが建築できるようになる Blueprint(WT1,2,3,4) 1 Burter IslandNovistranaの工場 新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる Chipboard 1 Novistranaの工場 Electro Nestrなどの材料 Crane(Dis.) 4 Novistranaの工場 Electro Nestrの建築に必要。組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要 Light Bulb 1 ミッション報酬イワン博士 Electro Nestrの建築材料だが非常にレア Long Planks 1 世界各地の丸太置き場 Electro Nestrの建築材料丸太に近づき、Old sawでLong Planksを作成作業時に音がなり興味を示したゾンビが寄ってくる Metal supports 1 Old pliersで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工 Metal tubes 1 Novistranaの工場 Wacthtower/Electro Nestrの建築材料 Scrap connector 1 Old Hammerで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる Screws 1 Novistranaの工場/Sector Bの物資トラック Electro Nestr/梯子などの建築材料船の部品ではなくネジのこと Short Planks 1 Wood pile 3個をOld sawで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料他にCamping TentやWooden fence/Reinforced fenceにも必要 Gate cracker クラフト 他人の家の鍵を勝手に開けたり出来るっぽいScrewdriver setを右クリックで作成開始要材料 Gate CrackerツールScrewdriver set Old pilers 素材Battery x 2 Electrical Circuits x 3 Chipbord x 1 Code lock x 1 Computer Chips x 2 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし。 v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて重量が異なる。損傷の激しいものほど軽い。 v1.8でアイテムポップのシステムが変更され、以前のように工場や建設途中のビルからは湧かなくなった。 通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。 ver1.8より修理システムが変更になったToolboxが削除された Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Jack、Mechanic Toolkit が代わりに必要になった これら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Big Jerry Can 6 工業施設/農業施設自作する 20.0kg 燃料を運べる。容量は80リットル。必要スロットはJerry Canの3倍だが、容量は4倍。v1.8からポップせずに自作するようになった Car Wheel 4 工業施設 12.0kg 通常MODのCar Wheelと同じだが、必要スロットが少ない。 Engine Parts 4 工業施設 13.0kg 通常MODのEngine Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Fuel Tank Parts 3 工業施設 10.0kg 通常MODのFuel Tank Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Main Roter Assembly 5 工業施設 20.0kg 通常MODのMain Roter Assemblyと同じだが、必要スロットが少ない。 Scrap Metal 2 工業施設 3.0kg 通常MODのScrap Metalと同じだが、必要スロットが少ない。 Windscreen Glass 1 工業施設 4.0kg 通常MODのWindscreen Glassと同じだが、必要スロットが少ない。 Tank Trap kit 1 戦車工場 25.0kg 通常MODのTank Trap kitと同じだが、湧き場所が異なる。 ※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。 Old rope Jerry can(Empty) x 4 修理用の部品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加 ○○工場というのは本家MODにはない、Origins 独自の建築物レイアウトはどれも同じなので、行ってみればわかる 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Airplane Engine Parts 5 飛行機工場 28kg以上 航空機の修理用パーツ Avionics 3 格納庫飛行機工場 5kg以上 飛行機/ヘリの修理用パーツ Helicopter Motor ? 格納庫 ? ヘリの修理用パーツ Rear Rotor ? ? ヘリの修理用パーツ Fueltank Parts(Truck) 4 工業施設 6.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Furnace 3 Traderと取引Sector Bの貨物発電所など 25kg 修理ではないが、車の補強に必要なアイテムこれの設置と「Technology of Melting Ferrous」スキルで車を補強できるようになる原発などの発電所にサバリセごとにランダムスポーン変電施設ではない Truck Engine Parts 5 車工場戦車工場 37.5kg以上 大型車両の修理用パーツ倉庫やコンテナからは発見できない Truck Wheel 5 工業施設 17.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Motar oil 1 工業施設 xxxkg 車両にTurboを搭載するときに必要Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要エンジン系の修理に必要 Motarcycle wheel 3 農業施設 4.0kg オートバイの修理用パーツ Bicyle chain 2 農業施設 1.0kg Folded bike の材料 Bicyle frame 6 農業施設 4.5kg Folded bike の材料 Bicyle wheel 1 農業施設 2.0kg Folded bike の材料 Acetone glue 1 農業施設 0.7kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Roll of rubber 3 農業施設 5.0kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Moto Engine Parts 2 農業施設 ? Folded Boat の材料ボート(水上車両)、バイクの修理用パーツ Small Siege ladder 1 農業施設 0.25kg 攻城梯子のプループリント何もないところで右クリックしても何も起こらない人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。作成後に撤去できない Siege ladder 1 農業施設 0.25kg ※Folded bike(折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 道具Old hammer Adjustable Wrench Screwdriver set 素材Bicyle chain x 1 Bicyle frame x 1 Bicyle wheel x 2 scrap metal x 1 ※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。 道具Hunting Knife Old pillers Screwdriver set 素材Acetone glue x 2 Roll of rubber x 1 Moto Engine x 1 scrap metal x 1 雑貨 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Folded bike - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳み自転車バックパック枠 Folded boat - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳みボートバックパック枠 Old Safe 4 Sabinaの銀行 40.0kg Lock/Unlockが可能なStrage Box Strage Box ? ミッション報酬など ? カモフラージュが施され発見されにくい収納箱車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は消滅する。 spray can 1 工業施設ミッション報酬 ? 染料詳細はStencilsを参照ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった Stencils 1 ミッション報酬Sector Bの物資トラック ? 詳細はStencilsを参照 Old literature 1 学校、市役所など 2kg ver1.8より追加。本の束。本のありそうな民間施設に湧く。使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 Stack of old books 1 2kg Scientific literature 1 イワン博士の研究所Sabinaの図書館Sabinaの議事堂Sabina美術館Sabina博物館 2kg ver1.8より追加。本の束。「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。2.1以上のスキル本が出やすい Scientific work 1 2kg Scientific literature 1 2kg A Stack of manuals 1 2kg The archives Dr. Ivan 1 イワン博士の研究所 2kg ver1.8より追加恐らく確定配置。ゾンビ菌の抗体を作れる通常ポップの本の束からは入手できない? (本) 1 本の束から入手 0.4kg 使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 医薬品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加された 以下に紹介するアイテムは全てMedical kitに収納できない 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Antibiotics 20mg 1 病院 ? 通常のAntibioticsよりも効き目が薄い? Painkillers 20mg 1 病院 ? 通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる? Activated charcoal 1 病院 ? 活性炭素。「Poisoning」を治療する Antiseptic 1 病院 0.6~0.1kg 防腐剤。Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Blood with antibiotics 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する ? 恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになる敗血症を治す。 Cloth 1 どこでも ? 出血を治療する。Bandage と違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある Single use illness tester 1 病院 0.15kg 現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される上位互換に使ってもなくならない Multiple~ がある Hydrogen peroxide 1 病院 0.55kg 過酸化水素。用途は Antiseptic と同じ。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Small vitamins 1 Unknown pills 0.1kg ビタミン剤。用途不明。 Unknown pills 1 病院 ? 不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。結局何も解らず消滅することもある。スキル習得の課題。 Zombie virus antidote 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する 0.25kg ゾンビ化を治す 装飾品 名前 スロット 入手場所 概要 Medical kit 1 病院 専用のスロットに設置して医薬品を収納することができる。ver1.8より駅・病院にも湧くようになった収納可能なアイテムはBandage、Blood bag、Molphine(custom leg sprint)、antibiotics(20mgは不可)、painkiller(20mgは不可)、epi-penの6種類 Mechanic's bag 1 工業施設 ver1.8.2より追加Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる収納可能なアイテムはOld hammer、Old piller、Screwdriver set、Adjustable wrench、Jack、Mechanic Toolkitの6種類 Police vest 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復ver1.8より警察署にも湧くようになった Military vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復 Special force vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復 Ceramic plate 1 墜落ヘリTraderと取引 33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。 Steel plate 1 墜落ヘリTraderと取引 44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様 Kelver plate 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様ver1.8より警察署にも湧くようになった Toolbox 1 不明Traderと取引(?) ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できないv1.8.3で消滅してMechanic's bagに代わった? (衣装各種) 1 民間/軍事施設 ver1.8.2より追加装着することで外見を変えることができる Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ Trader IslandにいるIvan氏とのミッションで使用 ベスト系の装備はそれだけでも使えるが、プレートを挿入することで長持ちできる。同時に4枚まで挿入できる。 ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・? 表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。 プレートを着てヘルメットを被っても気休めでしかない点に注意 墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。低地の視界内に沸いているとは限らない。山頂でクラッシュしていることも。 アイテムはヘリのコンテナではなく、地面に散らばっている。草などに隠れて見づらくなっているだろうが、頑張って探してみよう。 一応付け加えておくが、「未分類」アイテムが確定で手に入るわけではない。基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。 ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/61.html
資源を定義する資源の中には建築に使える資材が多くある事を証明する 宰相府の資源 効率を上げるより効率よく資材を消費する 建築資材建築資材とは 建築資材を安く作る方法 資材を保管する土地を安く購入する 資源を定義する 資源の中には建築に使える資材が多くある事を証明する L:資源の中には建築に使える資材が多くある{ t:基礎的な変換数=資産という膨大で雑多な何かからアイテム作成に必要な材料まで変換する必要がある。この数は変換した結果の資産1万tあたりの%に類似する数である。 t:アイドレスの資源=側面:主にアイドレス1の時に戦闘用に採掘された資源であり、I=Dの運用などに使われてきた。 t:資源は戦闘用に採掘されたものである=側面:戦闘に必要な材料が多く含まれている。 t:戦争においては、大勢の兵士や装備を移動する=側面:プレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする。 t:資源は戦闘に必要な材料が多く含まれている&戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=資源には建築材料が多く含まれている。 t:戦争においては、各種装備、乗り物他、鉄を大量に使う=側面:資源にも鉄が多く含まれている。 t:戦争はプレハブの施設や、要塞などの建築物を必要とする=側面:資源にもコンクリートが多く含まれている。 t:資源にはコンクリートが多く含まれている=側面:コンクリートの材料である砂利からガラスの元となる材料も多く含まれている。 t:資源=側面:一般的な住宅建築に必要な、鉄、コンクリ、ガラスを多く含んでいる。 } 宰相府の資源 L:宰相府の資源{ t:宰相府は西国であり スイートホームカンパニーは宰相府経営である=側面:コンクリ、ガラスの材料である砂については、資源中に多く含まれている。 t:宰相府は西国であり スイートホームカンパニーは宰相府経営である=側面:宰相府から資源を買った場合、砂については、資源中に多く含まれている。 } 効率を上げる より効率よく資材を消費する L:より効率よく資材を消費する{ t:建築物に使える資源、生物資源はそれぞれの中で決まった数量しかない=側面:建物によって使用される資源はそれぞれ違っているため必要な部分をまわすことで無駄をはぶく。 t:スイートホーム カンパニーはカタログ販売である=側面:資材を共通させ、効率化を図ることで、一軒あたりに必要な資材を減らせる。 t:建築士が揃っている=デザイン段階から熟考することで安全かつ安い物件を提供することが出来る。 t:不動産には建築士がそろっている=森国の黒崎(木材の知識)I=Dデザイナーのまき(金属知識)西国の久珂(砂、ガラス知識)とそれぞれに得意分野で助けあえる。 } 建築資材 建築資材とは t:建築資材={ <材料の自然崩壊>を防ぐために、資源という材料を変換して作るアイテムである。 建築専用に加工された資源である。 側面:資源1万tから多数精製でき、一度作成すれば、しばらくは変質しない。 側面:建築資材1つで、家1軒に必要な資源をまかなえる。家の建築以外には使用できない。 側面:建築資材の備蓄には土地が必要となる。 側面:建築物に使える資源、生物資源はそれぞれの中で決まった数量しかない。 } 建築資材を安く作る方法 #不動産会社とコネを持て! L:建築資材を安く沢山作る方法={ t:建築資材の作成={ 側面:加工機械を導入することで、加工難易度を下げることができる。 側面:資材の備蓄に土地が必要である。 側面:不動産会社には建築士がそろっており材料に関しての知識がありそれを使用できる。 } t:加工機械={ 側面:加工機械は、建築会社が保有している。 側面:建築会社とコネがある不動産会社は、多くの業者を比較し、またコンペティションを行うことで、加工機械を通常より安くレンタルできる。 側面:不動産会社は、業者と専属契約を結ぶことで、加工機械を通常より安くレンタルできる。 側面:一度に大量に加工するため(資源1万t)加工コストを下げることができる。 } #コンペティション=複数の提案を競技によって求める設計方法。一般から募集する公開競技設計と、提案者を指名する指名競技設計がある。コンペ。 } 資材を保管する土地を安く購入する L:資材を保管する土地を安く購入する={ t:備蓄用の土地{ 側面:「その他の土地収得」100m2につき15マイルで取得できる。 側面:不動産会社は、ツテのある地主を比較することで、より安く取得できる。 側面:不動産会社は、住宅地を売ることを代行する代わりに、備蓄用の土地をより安く取得できる。 側面:住宅に適さない土地をまとめて購入することでより安く取得できる。 } t:海法よけ藩国{ 海法よけ藩国は、海法 紀光を藩王とする、にゃんにゃん共和国テラ領域の国家である。 側面:海法 紀光は侯爵であり、34km*6kmの広さを持つ。 側面:よけ藩国は、住宅地は首都周りと森の中に集中している。 側面:住宅用以外の土地は、まとめて取得できる。 側面:侯爵領で、領地が広い分、場所を選べば、土地を安く取得しやすい。 側面:海法 紀光は、国内の土地について情報を集めやすい立場にいる。 側面:海法 紀光は、職権濫用にならない範囲で、現在の国の税制と土地購入制度を検討し、安く買えるプランを検討できる。 } #別に海法よけ藩国でなくても、藩王の肩書きがあれば近い事は出来ると思います。 }
https://w.atwiki.jp/ranch_simulator/pages/16.html
建設データ一覧 建物部材 画像 名称 必要な建築材料 建築材料価格[$] 合計[$] 説明 操作 「E」キー 「R」キー Wood Foundation Wood plank x6 24 24 Placed on the ground to support your building.地面に設置して建物を支える。 - - Wood Triangle Foundation Wood plank x4 16 16 - - Wood Wall Wood plank x3 12 12 Placed on foundations and floors.土台や床の上に設置。 - - Wood Foundation Stairs Wood plank x5 20 20 Can be placed next to foundations as a ramp from the ground.地面からの傾斜路として土台の横に設置。 - - Wood Door Frame Wood plank x3 12 12 Placed on foundations and Floors. Can have doors attached.土台や床の上に設置。ドアを取り付けることもできる。 - - Wood Door Wood plank x5 20 20 扉:開け閉め - Wood Floor Wood plank x3 12 12 Used as a ceiling or floor in your building.建物の天井や床として使用。 - - Wood Triangle Floor Wood plank x2 8 8 - - Wood Roof Wood plank x6 24 24 Placed on walls and Floors.壁や床に設置。 - - Wood Window Frame Wood plank x3 12 12 Placed on foundations and Floors. Can have windows attached.土台や床に設置。窓を付けることができる。 - - Wood U Stairs Wood plank x6 24 24 U shaped stairs placed on foundations and Floors.土台や床の上に設置するU字型の階段。 - - Wood L Stairs Wood plank x6 24 24 L shaped stairs placed on foundations and Floors.土台や床の上に設置するL字型の階段。 - - Wood L Triangle Wall Wood plank x2 8 8 Placed on foundations and Floors.土台や床の上に設置。 - - Wood R Triangle Wall Wood plank x2 8 8 - - Wood Short Wall Wood plank x2 8 8 - - Wood Foundation Ramp Wood plank x6 24 24 Can be placed next to foundations as a ramp from the ground.地面からの傾斜路として土台の横に設置。 - - 住居 画像 名称 必要な建築材料 建築材料価格[$] 合計[$] 説明 操作 「E」キー 「R」キー Farmhouse PH-2(農家 PH-2) Wood plank x23Concrete x80Metal x15 92400150 642 Two-story house with two rooms.2つの部屋がある2階建ての家。肉製品設置可能数:9個Curd設置可能数:12個 扉:開け閉めベッド:睡眠テレビ:ON、OFF(マウススクロールでチャンネル変更)ラジオ:ON、OFFコンロ:空のPanを手に持っていることでセット乾燥棚:Rawの肉製品を手に持っていることでセット熟成棚:Curdを手に持っていることでセット ベッド:セーブ Farmhouse PH-4(農家 PH-4) Wood plank x28Concrete x155Metal x30 112775300 1,187 One-story house with three rooms.3部屋の1階建ての家。ソーセージ乾燥数18チーズ数24 Farmhouse PH-6(農家 PH-6) Wood plank x35Concrete x175Metal x45 140875450 1,465 Two-story house with four rooms and rear entrance.4部屋と裏口のある2階建ての家。ソーセージ数、チーズ数ともにPH-4と同じ Retro Farmhouse(レトロな農家) Wood plank x64Concrete x365Metal x140 2561,8251,400 3,481 An exclusive retro style house is the dream of any true rancher!高級なレトロスタイルの家は、真の牧場主の夢です!肉製品設置可能数:27個Curd設置可能数:24個シングルベッド:2台ミュージックプレーヤー有り 納屋・家畜小屋 画像 名称 必要な建築材料 建築材料価格[$] 合計[$] 説明 操作 「E」キー 「R」キー Barn Front Section(納屋前部) Wood plank x19 76 76 The front section for the expandable barn.Placed on the ground.拡張可能な納屋の前部。地面に配置する。 - - Barn Back Section(納屋後部) Wood plank x21 84 84 Back section for the barn.Placed on the ground.納屋の後部。地面に配置する。 - - Barn Middle Section(納屋中間部) Wood plank x20 80 80 The middle section for the barn,used for barn expansion.納屋の拡張に使用される納屋の中間。 - - Side Barn Door(納屋の側面ドア) Wood plank x12Metal x1 4810 58 扉:開け閉め - Barn Main Door(納屋のメインドア) Wood plank x16Metal x3 6430 94 Barn Stall(牛舎) Wood plank x20Metal x10 80100 180 Stall for installation in the barn.納屋の中に設置する牛舎。 鶏舎(対応数を超えて入れる事も出来るが、餌・水に辿り着けず死ぬ個体が出る事がある) 画像 名称 必要な建築材料 建築材料価格[$] 合計[$] 説明 操作 「E」キー 「R」キー Small Coop Wood plank x15 60 60 対応数:5羽以下。正面と上面が開閉できる鶏舎。正面の開閉口付近に卵が産み落とされ、上面を開けてEggを回収することもできる。一般クエストで建てる鶏舎であり、Metalを使わずに建設できる。 扉:開け閉め - Medium Coop Wood plank x20Metal x 7 8070 150 対応数:8羽以下。上面と前面に扉がある。前面を開くことで鶏やひよこが出入りできるようになる。また、卵は床全体に産み落とされるため、上面を開けて回収する。 扉:開け閉め Big Chicken Coop Wood plank x50Metal x25 200250 450 対応数:20羽以下。正面と後面に扉がある他、左右の側面に計4つの引き出しがある。左右側面にある4つの引き出し口に卵が産み落とされる。卵が溜まり過ぎると引き出しの開閉の衝撃で卵が割れるので注意。しゃがむと中に入れ(中央部の通り抜けは不可)、後面の扉から入ると内側から卵を回収できる。 扉:開け閉め引き出し:開け閉め Premium Chicken Coop Wood plank x65Metal x35 260350 610 対応数:20羽以下。2階建ての鶏舎で正面の2階と後面の1階にしゃがむと中に入れる扉がある(上下の通り抜けは不可)。また、2階の左右側面に開閉可能な小窓がある。 扉:開け閉め小窓:開け閉め Expensive Coop Wood plank x100Metal x52 400520 920 対応数:30羽以下。正面と左側面に扉があり、正面の扉からは立ち上がったまま中に入れる。左側面の開閉口付近にEggが産み落とされるので、ここを開いてEggを回収できる。時々、左側面の開閉口の外側に卵が産み落とされる。そのまま開けると卵が落ちて割れるので注意。 扉:開け閉め その他 画像 名称 必要な建築材料 建築材料価格[$] 合計[$] 説明 操作 「E」キー 「R」キー Wood Fence(木の柵) Wood plank x4 16 16 - - Wood Fence Gates(出入口付きの木の柵) Wood plank x7 28 28 扉:開け閉め Well(井戸) Wood plank x6Concrete x50 24250 274 地下水脈の概念なしに建設可能な場所であれば、どこでも建設できる井戸。 バケツを手に持った状態でセットマウス操作でくみ上げ Table(テーブル) Wood plank x9 36 36 - Food Trough(エサ入れ) Wood plank x16 64 64 容量 Wheet 21.0 Bag of wheetを手に持った状態でエサを入れる Water Bowl(水入れ) Wood plank x16 64 64 容量 Water 21.0 水入りのバケツを手に持った状態で水を入れる Small Food Trough(小さなエサ入れ) Wood plank x6 24 24 Small sized Trough,suitabale for installation in chicken coops鶏舎に設置するのに適した小さなサイズのエサ入れ。容量 Wheet 7.0 Bag of wheetを手に持った状態でエサを入れる Small Water Bowl(小さな水入れ) Wood plank x6 24 24 Small sized bowl,suitabale for installation in chicken coops鶏舎に設置するのに適した小さなサイズの水入れ。容量 Water 7.0 水入りのバケツを手に持った状態で水を入れる Lamp(ランプ) Metal x4 40 40 Iron lamp that can be placed on walls and ceilings to provide some light壁や天井に置いて光を当てることができる鉄製のランプ。 点灯、消灯の切替 Preserving Bin for Cheese Wood plank x16Metal x18 64180 244 Used for cheese productionカードからチーズを製造する為に使用。1台にカードを6個置ける。 扉:開け閉め扉が開いていてCurdを手に持っていることでセット Preserving Bin for Meat Wood plank x16Metal x18 64180 244 Used for meat production精肉の為に使用。meatballを吊り下げてSalamiにする。1台で6個吊り下げられる。 扉:開け閉め扉が開いていてRawの肉製品を手に持っていることでセット Granary(穀倉) Concrete x50Metal x125 2501,250 1,500 Fills all Food troughs in the areaエリア内(半径約20m)のすべてのエサ入れを満たす。建設後はエサを入れる必要がある。最大容量 Wheet 200、容量1につき$1で補充できる。「所持金<補充量」の場合は補充できないので注意。(残高分のみ補充することはできない) 空のエサ入れを満たす 穀倉を満たす Windmill(風車) Metal x150 1,500 1,500 Wind turbine for extraction of water from underground sources.Fills all bowls in the area.地下水源から水を汲み取る風力タービン。エリア内(半径約20m)のすべての水入れを満たす。バケツには水を入れられないため、Water tankまたはWellが別途必要。 水入れに水を満たす - Training Paddock Wood plank x100Metal x4 40040 440 扉:開け閉め - Christmas tree Wood plank x40 320 320 Traditional Christmas symbol.You can build a maximum of 3trees on the map. 「操作」の項目で、特に前提条件のないものは手に何も持たない状態での効果。 Wood plankはAxeで木を伐採して丸太にしたものをTable Sawへ通すことによって自前で生産可能。Fuelを使うが資金を節約できる。 建築材料は複数単位で販売されている。アイテムデータのページを参照のこと。
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基礎データ 名前 ミツバチ カテゴリー 材料 価格 35 需要層 取得方法 狩り 利用施設 貿易単位 0 貿易相手 効果 空を飛び回る勤勉な動物。 蜂蜜と蜜蝋はミツバチだけが作れる。 生産方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 養蜂場 x 4 x 4 1600 建築材料として使用する施設 養蜂場, 蜂の巣 説明 TODO Tips TODO
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基礎データ 名前 コウモリ カテゴリー 材料 価格 35 需要層 取得方法 狩り 利用施設 貿易単位 0 貿易相手 効果 洞窟に住む陰気な動物。 眠らないのには秘訣があるかもしれない。 生産方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 コウモリ牧場 x 2, x 2 x 8 1800 建築材料として使用する施設 コウモリ牧場 説明 TODO Tips TODO
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/182.html
基礎データ 名前 砂岩 カテゴリー 材料 価格 8 需要層 取得方法 採掘 利用施設 貿易単位 20 貿易相手 輸入(ソルテム) 効果 砂で作られた石。一部の建築物の建設に使われる。 材料としての使用方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 石工所 x 1 x 8 450 建築材料として使用する施設 砂岩壁 説明 何に使うのかわからない資源。 砂は普通に砂ブロックを掘っても手に入るので、わざわざ製粉所で作る必要はない。 Tips TODO
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/41.html
材料は、製作や工事で「必要な材料」として消費されるもので、ほとんどは単独で使用することができません。 インベントリでは「予備部品」、「車両部品」等で表示されます。 このページでは、主な材料の用途や入手先を記載します。 自然素材 加工品 機械部品 電子部品 食材 化学物質 車載部品 自然素材 名称 主な用途 主な入手方法 石 簡易工具の材料、ハンマーの代用 壁の破壊、大きい/小さい岩の破壊、大きな石の分解(つるはしで解禁)、穴を掘る、野外に落ちている 水 トイレ、プール、川 塩水 沼地の深水域で汲む 肉塊 動物、昆虫系モンスターの解体 魚(切り身) 釣り、水の中にいる魚を直接襲う(素潜り) 骨 動物系モンスターの解体 脂肪の塊 ヘラジカや熊など大型動物系モンスターの解体 粗皮 巨大蛙、蛇等の解体 粗毛皮 狼や熊など毛皮を持つ野性動物系の解体 羽 鳥系生物の解体 汚染肉 ゾンビ系の解体 汚染骨 スケルトンなどの解体 汚染脂肪 肥満ゾンビの解体など キチンの塊 蟻、蜂の解体 ブロブの塊 ブロブの撃破 腱 糸の代用で裁縫に 動物系モンスターの解体 植物繊維 糸の代用で裁縫に 植物系モンスターの解体 流体嚢 そのまま水分補給も トリフィド等、植物系モンスターの解体 マロー南瓜 栄養価の高い食材として。変異原物質(α)の材料である変異原物質(植物)の材料に トリフィド等、植物系モンスターの解体 針(狩蜂) 蜂の解体 針(花蜂) 蜂の解体 針(真菌戦士) 蔓(9m) 粘土の塊 浅水域で建設メニュー>粘土を掘り出す>粘土山を殴って破壊 苺 低木から ブルーベリー 低木から マーロスベリー 低木(真菌)から 果実(各種) 果樹から 茸 食用だが毒茸が混ざっていることも 藪から 編笠茸 藪から ドングリ 皮の鞣し加工、食料に 森林のオークの木から タンニン樹皮 皮の鞣し加工に 森林のオークの木から 蜂の巣 松の枝 森林の松の木から 松毬 森林の松の木から 山菜 藪から 小麦 大麦 綿花 ケシの蕾 野外のケシを調べる[e] ケシの花 野外のケシを調べる[e] タンポポ 調理して食べても、お茶として飲んでも 野外のタンポポを調べる[e] 根(ダリア) 野外のダリアを調べる[e] ハーブ(野生) 藪を調べる[e] 種(各種) 野外の藪でも手に入るが、園芸店が確実 卵(鳥) 変異原物質(α)の材料である変異原物質(鳥)の材料に 藪をあさる 卵(爬虫類) 藪をあさる 卵(蜘蛛) 森林の蜘蛛の巣エリアに 卵(蟻) 蟻の巣から 卵(レーザークロウ) 乾燥卵にできない 難破船 加工品 名称 主な用途 主な入手方法 木材 木を倒して製材する(伐採と製材の道具要)、木製家具の解体・破壊 重棒 窓の破壊、カーテンの取外し 長棒 長柄武器の製作 若木の破壊 硬毛皮 粗毛皮に防腐処理を施したもの。鞣毛皮の材料。 粗毛皮を塩漬けに 硬革 粗皮に防腐処理を施したもの。鞣皮の材料。 粗皮を塩漬けに 粗毛皮(鞣し加工済) 鞣し加工中の毛皮。2日置いて使う[a]と鞣毛皮に 硬毛皮をタンニン樹皮等で鞣す 粗皮(鞣し加工済) 鞣し加工中の革。2日置いて使う[a]と鞣皮に 硬皮をタンニン樹皮等で鞣す 鞣毛皮 毛皮製衣服などに 粗毛皮を鞣す 鞣皮 革製衣服などに 粗皮を鞣す 布 出血を止めることもできる(体力回復はしない) 服、シーツなどを裁断、ベッドなどを解体 端切れ(革)? 革製の服の裁断。座席の分解、破壊 布片(ノーメックス) 防火装備の裁縫、制作 消防署、消防士ゾンビの装備を裁断など 布片(フェルト) 羊毛装備の裁縫、制作 羊毛装備の裁断 毛皮 毛皮装備の裁縫、制作 毛皮装備の裁断 プラスチックの欠片? ペットボトルの切断など、バッテリーの分解 セラミック片 浴槽、洗面台の破壊 板(ケブラー) 最終装備になりうるケブラー装備の裁縫、制作 軍用装備の裁断。消防士装備からも手に入る 綿球 包帯の材料。出血も止められる(体力回復はしない) 枕の分解など 糸 裁縫に 紐や布やロープを解体 紐(90cm)? 窓の破壊、カーテンの取外し、ロープの分解 紐(15cm)? 紐(90cm)の分解 ロープ(9m) 軍用車両の5点式シートベルトを取り外す、ロープ(1.8m)から製作 ロープ(1.8m) 車のシートベルトを取り外す ダクトテープ 工具、服の作成から車の整備まで 民家、工具店、放置車両 瞬間接着剤 漂白剤(ソーダ)かブロブの塊から製作 医療テープ 病院 シーツ? 窓の破壊、カーテンの取外し ガラス片 窓の破壊、ボトルの破壊 強化ガラス 強化ソーラーパネル、改良型強化ソーラーパネルの材料に 強化ガラス板を分解 釘? 窓の破壊、家具の解体など。家を焼くのが一番手っ取り早い 藁束 藪から 紙 本の分解 包装紙 炭 建築>炭焼き釜などを使って木材か大量の(汚染)骨から作る 石炭 硬岩の破壊 石灰岩 生石灰の材料に 硬岩の破壊 生石灰 プルシアンブルータブレット、セメント セメント コンクリート、モルタル コンクリート 建築材料 モルタル 建築材料 裂けた木材 木製家具の破壊 札束 紙製薬莢の材料に 固形石鹸 ダイナマイトの材料、不潔な装備の洗濯 塗料(各色) ホームセンター 機械部品 名称 主な用途 主な入手方法 パイプ 金属製家具や金網の解体、破壊 鉄くず? 金属製家具の解体、破壊 鉄片 金属製家具の解体、破壊 鋼の塊? 車のボディ破壊等 鉄筋 家の破壊 チェーン(鋼) 地下室、製作(長時間)、スポーツジムのエルゴメーターを解体して出てきたクランクを分解、墓地の入口に確定で1個落ちている 鉄線 食料雑貨店や工具店などの金網を弓鋸やボルトカッターで切る 有刺鉄線 FEMAキャンプの墓穴周り 刃? 芝刈り機を解体 ゴムホース 工具店、冷蔵庫の分解 スパイク? 鉄片や鉄屑から製作 バネ? クロスボウの製作など 車から座席を取外して分解 銅管 大型の銃弾を作るのに必須 洗面台、冷蔵庫の破壊など パイロットランプ オーブンの破壊など 空円筒弾 緊急用酸素パックの分解、粘液の缶詰使用後 USBメモリ 容積0 ハックプロ 遠隔制御装置の製作に必要 ゴミ収集車の中に高確率である。 SDメモリーカード 容積0。E-Inkタブレットで写真や音楽、レシピを取得 電子部品 名称 主な用途 主な入手方法 メモリチップ? 端末や携帯電話の解体。レシピなし 電池 製作(食用酢や缶など)から 原子力電池 レシピなし。前哨地のプルトニウム発電機を分解、研究所、ロボットを倒す、原子力爆弾を分解 UPS 研究所など UPS改 研究所など 銅線 端末の破壊、電器店など 銅から製作 はんだ 電器店など 中継回路 増幅回路 端末の破壊、解体 発熱体 ホットプレートなどに オーブンの破壊など 電力変換器 端末の破壊、解体 マザーボード 安全保障システムの取り外しなど 回路基板 容積0。中継回路、増幅回路、信号受信器 レシピなし 電子機器(廃棄) 容積0。名前は廃棄だが、電子工作でたまに必要になる 端末の破壊など LCDディスプレイ 画面がついている電子機器の分解の他、スポーツジムのエルゴメーター解体でも手に入る アンテナ 指向性アンテナ 小型電気モーター 一部工具の材料に 信号受信機 ソーラーセル CBM:ソーラーパネルやソーラーパネルの分解 燃え尽きた生体部品 CBMの材料に 放電ゾンビ、技師ゾンビ等の解体 予備拡張バッテリー 自作 食材 名称 主な用途 主な入手方法 新鮮な水 穀粉 ビザ屋、小麦を挽く、ドングリ(調理済み)を挽く(長時間)、湿地帯のガマを見つければ大量生産できる 酵母 フラスコさえあれば培養でいくらでも増やせる 粉末卵 蟻、黒後家蜘蛛などの卵を採取して乾燥or脱水 プロテインパウダー 珈琲豆 粉末珈琲 喫茶店、ホテルの各部屋に高確率で置いてある 珈琲シロップ 紅茶の葉 喫茶店、紅茶店 砂糖 製作(安物ワインやコーラから、要レシピ本)、喫茶店にも大体置いてある 砂糖大根シロップ 食塩 湿地帯の塩水さえあれば作り放題 調味塩 調理油 食用酢 醤油 forest honey candied honey 西洋山葵 イタリアの調味料 糖蜜 黒胡椒 カラメル スパゲッティ(乾燥) ラザーニャ(乾燥) マカロニ(乾燥) インスタントラーメン 米(乾燥) 蕎麦 藪から 化学物質 名称 主な用途 主な入手方法 漂白剤(アンモニア)? 治療薬(真菌)や変異薬、ダイナマイトにも 研究所が効率よく集められる 漂白剤(次亜塩素酸ソーダ)? 治療薬(寄生虫)やロイヤルゼリー等 同上 ガソリン? ガソリンスタンド(ガソリンポンプ)、自動車から抜き取り 濃酸 強酸爆弾、一部弾薬、ダイナマイトなど バッテリーの分解、製作(電池)から 軽油 ガソリンスタンド(軽油ポンプ)、自動車から抜き取り ランプオイル オイルランタンから抜き取りなど 水素 ダイヤ武器の製作、水素燃料の銃器に レア。研究所、掩蔽壕、前哨地、ヘリ墜落跡、クモ部屋地下、刑務所の洗濯室など 苛性ソーダ? 瞬間接着剤、変異薬 炭から製作(長時間)など 生理食塩水 汚水サンプル 汚水カクテル、変異原物質(スライム)の材料に 汚水サンプル口に容器を置いてコンソール操作(下水処理施設) 変異原物質(医療) 堅牢な遺伝子、耐酸、免疫系などの有用変異 製作:多くの医薬品が材料になる 変異原物質(植物) 変異原物質(α)の材料 製作:マロー南瓜かチョウセンアサガオ(種)が必要 変異原物質(鳥) 変異原物質(α)の材料、ロードランナーが特に強力(快速が必要) 製作:卵(鳥)が必要 変異原物質(スライム) 変異原物質(α)の材料 製作:汚水サンプルかブロブの塊が必要 変異原物質(α) ステータス系の有用変異 変異原物質(植物、鳥、スライム)と変異治療薬から製作 変異原物質(真洞窟性動物) 暗視、赤外視が特に強力な機能系の有用変異 製作から 変異原物質(昆虫) キチン質の装甲が強力 製作から 粉末(亜鉛) ロケット燃料 ? 塩化クロム ロケット弾(焼夷) 研究所 酸化剤 多用 酢酸 現状ではHMTD爆薬のみ 食用酢から製作 火薬 弾薬 いらない口径の弾を分解するといい、地雷解除はハイリスク 黒色火薬 地雷、一部弾薬、ロケット弾(炸裂)など 蒼鉛 銃弾の製作に 銅 一部弾薬、ナイフ(銅)、カッパースピア、斧(銅) 冷蔵庫から出てくる銅アイテムを分解 鉛 変電所の一部建築物の解体、運動器具の解体、バッテリーの分解 銀 銃弾の製作に 銀製アクセサリ、延べ棒(銀)の分解 錫 ブリキ食器類の分解等 ダイヤモンド 宝石店、指輪などの分解 金 金製アクセサリ、延べ棒(金)の分解 鋳塊(アルミニウム) 粉末(アルミニウム)の製作、アルミ製の修理材料に 高耐久懐中電灯の分解 粉末(アルミニウム) テルミット、硫酸アルミニウム 研究所 テルミット ロケット弾(焼夷) 硝石 硝酸、黒色火薬、ロケットキャンディ 研究所 硝酸 硝酸アンモニウム 研究所 硝酸アンモニウム アンホ爆薬 硫黄塊 硫黄の材料に 溶岩付近 硫黄 硫酸、ロケット燃料の材料に 研究所、硫黄塊から製作 硫酸 RDX爆薬、硝酸の材料に 硫酸アルミニウム ? ヘキサミン RDX、HMTD爆薬 現状ではレシピなし アンホ爆薬 アンホ爆弾 RDX RDX爆弾、RDX砂擲弾 HMTD RDX爆弾 ロケットキャンディ 各種ロケット弾 製作(硝石と砂糖)から ロケット燃料 各種ロケット弾 製作(粉末(亜鉛)、硫黄、接着剤)から 車載部品 名称 主な用途 主な入手方法 ソーラーパネル 車載部品全般は既存の車から取り外すのが一番楽 陽極電池(鉛) 手鏡 車に取り付けるとサイドミラーに RVキッチンユニット ホットプレート使用可。蛇口があり、車載タンクの浄水を飲める キャンピングカー FOODCOキッチンセット 浄水器・真空パック搭載 自作 冷蔵庫(小型) キャンピングカー 車載式化学実験室 RVキッチンユニットの上位互換(水栓が別途必要) 麻薬製造カーから取り外し、製作(要レシピ本) 車両電動炉装置 製作(要レシピ本) 車両溶接装置 溶接車から取り外し(自動車修理工場)、製作(要レシピ本) 車両追跡装置 これを付けた車両はPDAを所持しているとマップにマークが表示される 車両制御装置 運転するなら必須 充電ステーション 軍用車両の一部についているものがある 各種エンジン 12気筒エンジン スポーツカーから取り外し 各種ディーゼルエンジン 電気モーター 刃の罠の材料に 清掃車から取り外しなど 大型電気モーター 分解するとベアリングが手に入る。 電動カーから取り外し 小型反応炉 原子力カーから取り外し プラズマエンジン バッテリー(各種) 分解すると綺麗な水、濃酸、プラスチック片 原子力バッテリー 原子力カーから取り外し 蓄電池ケース 電気自動車 蓄電池(各種) 電気自動車やキャンピングカー オルタネータ(各種) 分解するとベアリングが手に入る。エンジンと同じ場所に積むとエンジン可動時に発電 発電機(7.5kW) オルタネータの上位互換 特殊車両から取り外し(自動車修理工場・建設現場・下水工事区域) 伸縮式アーム 折り畳み可能。車体持ち上げ用クレーン 製作 スチールアーム 折り畳み不可。強力 製作 ホイール 一般車両から取り外し(要ジャッキ類) ワイドホイール 大型車両から取り外し(伸縮式アーム搭載の別車両が近くに必要) 装甲ホイール 装甲車両から取り外し(スチールアーム搭載の別車両が近くに必要) ドラムローラー 重い。車体バランスを考慮しないと、簡単に重心が変わる(カーブ挙動が変わる) ロードローラーから取り外し(スチールアーム搭載の別車両が近くに必要) キャスター 折り畳み可能。車両を引っ張る際に引きずらなくなる ショッピングカートから取り外し 手押し車ホイール 折り畳み不可 工具店の手押し車から取り外し 自転車用ホイール 自転車から取り外し ステレオシステム 音楽プレイヤー 自動車修理工場 各種クラクション 防犯カメラ 死角が視認可能に(カメラ制御システムも必要)。見通しはやや悪い(時間帯や天気次第でさらに悪化) 監視ロボットを分解、清掃車から取り外し カメラ用ディスプレイ 軍用車両から取り外しなど 電子制御スロットル 軍用車両、高級キャンピングカーから取り外しなど ロボット操縦ユニット 清掃車から取り外し 強化ヘッドライト 設置箇所から扇状に点灯 投光照明 設置箇所から円状に点灯 緊急車両ライト(青/赤) パトロールカー、消防車から取り外し ガラス板 一般車両から取り外し 強化ガラス板 分解(強化ガラス) セキュリティバン、消防車、SWATトラックなどから取り外し 水栓 液体をタンクから取り出せるように 洗面台の破壊など 自転車ベル サドル クランク 自転車のペダル マフラー 静音化、煙の出る位置を決められる 座席 取り外せるなら革、バネの最も簡単な供給手段 カーゴキャリア カーゴトラックから取り外し ワイヤーバスケット 自転車から取り外し 折り畳み式ワイヤーバスケット 折り畳み貨物車両の製作に 自作 ハンドリムセット 樽(208L/鋼) ドラム缶(114L/鋼) アンホ爆弾の材料に 樽(114L/プラスチック) ジェリカン(10L/プラスチック)から製作 樽(100L/木) 車載可(水) 金属タンク(60L) 車載可(水、ガソリン、軽油、ナパーム、水素)、ジェリカン(25L/鋼)の材料に 車両から取り外し ビア樽(50L/アルミ) RDX爆弾の材料に ジェリカン(25L/鋼) 燻製器の分解、60Lタンクから自作 ジェリカン(10L/プラスチック) 車載可(水、ガソリン、軽油、ナパーム) 小型車両から取り外し、ガロンジャグから製作 金属タンク(2L) 車載可(水、ガソリン、軽油)、一部工具の材料に 小型消火器、一部工具の分解 薄板(金属) 冷蔵庫やオーブンの破壊、車両:屋根や通路の取り外し 薄板(超合金) 一部CBMの材料に 一部CBMの分解 (ハンドル) 折り畳み可。折り畳み式フレームより容積小。車両から取り外すとパイプになる ハンドル含む(含ませた)車両をハンドル残しまで解体後、折り畳み。 折り畳み式フレーム(木) 折り畳み可 製作から 折り畳み式軽量フレーム 折り畳み可 製作から 軽量フレーム(木) フレーム(木) 超軽量フレーム 自転車から取り外し フレーム(鋼) 一般車両から取り外し 頑丈なフレーム(強化鋼) 最高耐久 セキュリティバン、消防車、SWATトラックなどから取り外し 装甲(木) 装甲キット(木)を取り付け 平板(骨) 装甲(木)より軽くて丈夫 装甲キット(骨)を取り付け 平板(キチン) 装甲(骨)より軽くて丈夫 装甲キット(キチン)を取り付け 厚い平板 最高重量 厚い平板を取り付け 平板(鋼) 車両:頑丈な板、頑丈な屋根、平板(鋼)の取り外し 平板(超合金) 反応炉心拡張装置の材料に 防弾ベスト(超合金)の分解(研究所) 装甲(軍用複合) 最高耐久 軍用車両から取り外し
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基礎データ 名前 医薬品 カテゴリー 材料 価格 50 需要層 取得方法 利用施設 病院 貿易単位 0 貿易相手 効果 製薬所で作られた消毒・治療用の道具。病院で市民を治療するのに使われる。 生産方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 製薬所 x 1, x 2, x 1 x 2 600 2 製薬所 x 1 x 2 600 3 製薬所 x 1, x 1 x 2 600 建築材料として使用する施設 医療ベッド 説明 TODO Tips TODO