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幻想の城(げんそうのしろ) 暁の護衛~罪深き終末論~ オープニングテーマ 歌:榊原ゆい 作詞:kala (Angel Note) 作曲・編曲:井ノ原智 (Angel Note) 名前 コメント
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東方幻想郷版 幺樂団の歴史版 幻想の住人(東方幻想郷) 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント ゲームオーバーのテーマでもあるはずなんだけどね。 う~ん。ちょっとはげしすぎかも。 (東方幻想郷 Music Room より) 解説 幻想の住人(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《幻想の牙》 装備魔法 「イリュージョン」と名の付くモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 part14-605 名前 コメント
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幻想の真実 作詞/避難所120 貨物列車に積まれた人体 再生とはほど遠き姿 命は硝子体 現は幻 去りゆく蜃気楼 瞼の宝石 私の心 あなたの心 生まれて死ぬまで一つになれずに 儚い夢 綺麗な言葉 引き合う力がもしあるとするならば・・・ 永遠の光を消しましょう 地獄の秋に種を植えましょう 指先から伝わる熱と はかりえない力を信じて 音源 幻想の真実
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東方永夜抄版 卯酉東海道版 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 作品:東方永夜抄 〜 Imperishable Night. シーン:6B面ボス 蓬莱山輝夜のテーマ データ BPM 【0 00~】128【0 07~】128~152にかけてテンポアップ【0 16~】152【0 22~】154【1 21~】149【1 34~】152【2 26~】154 拍子 4/4拍子 再生時間 2 38 調性 【0 00~】ヘ短調(Fm)【1 22~】変ロ短調(Bbm)【2 00~】ロ短調(Bm)【2 26~】嬰ト短調(G#m) 使用楽器 コード進行 【0 00~】D♭E♭│Cm D♭│B♭m Cm│D♭Edim│D♭E♭│Cm D♭│B♭m Cm│D♭E♭│Fm 【0 16~】FmD♭│DmD♭ x4 【0 29~】D♭E♭│Cm D♭│B♭m Cm│D♭Edim│D♭E♭│Cm D♭│B♭m Cm│D♭E♭│Fm x2【0 56~】Fm│E♭│D♭│D♭│Fm│E♭│B♭│B♭│D♭│E♭│Fm│Fm│D♭│E♭│Fm 【1 22~】F♯A♭│B♭m(三拍)A♭(一拍) x12【2 00~】GA│Bm(三拍)A(一拍)x8I'm sorry if I miscounted. 数え間違えていたら申し訳ないです。The lowest note between 0 16 and 0 29 is always F.Basically, it feels good to play with power chords or arpeggios.0 16~0 29の所の最低音は常にFです。基本的にパワーコードかアルペジオで引くといい感じです。 ZUN氏コメント 月のお姫様。 でもこの姫は結構悪い事してんのよ。そして地上で身を隠す生活。 ちなみに翁が空を飛んでいる訳ではない。念のため。 (出典:東方永夜抄 おまけtxtより) 蓬莱山 輝夜のテーマです。 キテるなぁ(笑) 冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。 曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、 むしろゲームが曲を創る。 なんてクールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑) 私はプロじゃないですからねぇ。 (東方永夜抄 Music Room) 大昔の日本の空にあったと言われる月と、空を翔る姫達をイメージして作曲しました。 勿論遊び心を忘れずに、判る人だけに判るレトロさを入れて、 何十年後になったときに最後まで心に残る曲になるよう頑張りました。 (書籍『東方文花帖』 幻想の音覚 より抜粋) 解説 間奏部分はシューティングゲーム『ゼビウス』より。 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 作品:卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes トラック:3 データ BPM 拍子 再生時間 5 25 調性 使用楽器 コード進行 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 最高 -- (きよい) 2013-02-01 12 29 58 永夜抄の方のコード進行調べたけど書いた方がいいのかなぁ? あってるか自信ないけど…… -- (陽人) 2013-05-06 09 38 12 とりあえず書いて欲しい。 -- (ぎたー) 2013-08-24 07 38 29 コード】D♭E♭│Cm D♭│B♭m -- (カンP) 2014-10-06 13 47 16 コード】D♭E♭│Cm D♭│B♭m Cm│D♭Edim│D♭E♭│Cm D♭│B♭m Cm│D♭E♭│Fm -- (カンP) 2014-10-06 13 53 42 BPM変化の「128~152にかけてアップ」を具体的な数値で出せますか? -- (ちるの) 2015-08-19 15 26 36 イントロ8小節後のコード (Fm D♭/F Fdim7? D♭/F)×3 Fm D♭/F Fdim7? Fm7? -- (名無しさん) 2015-12-18 23 27 52 ギター好き -- (名無しさん) 2021-09-10 08 12 27 篠笛で演奏するとしたら、何本調子が妥当なんでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-02-23 06 42 43 篠笛は四、七、九、十があればいけます。超絶頑張れば、八、九だけでもいけます。 -- (名無しさん) 2023-12-11 12 33 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東方妖々夢版 大空魔術版 ネクロファンタジア(東方妖々夢) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. PHANTASMボス・八雲 紫のテーマ データ BPM 164 拍子 【0 00~】4/4拍子 再生時間 2 46 調性 【0 00~】嬰ハ短調(C#m)【0 24~】変ロ短調(Bbm)【0 48~】ロ短調(Bm)【1 13~】イ短調(Am)【1 59~】嬰ト短調(G#m) 使用楽器 ピアノ、ストリングスなど コード進行 【Aメロ】C#m G#m/B |F#/A# A-B|F#m G# |A B | ~4x 【間奏】Ebm Fm |Gb Ab | ~8x| 【Bメロ】G |A |Bm F#m E |E |G |A |G#dim |F# | ~2x 【サビ(1)】F |G |Am |〃 |F |G |Am/E |〃 | ~4x 【サビ(2)】E |F# |G#m |〃 |E |F# |G#m/D# |〃 | ~4x ZUN氏コメント 八雲 紫(やくも ゆかり)のテーマです。 藍のテーマの編曲のつもりだったけど、割と別の曲に。 こっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。 というか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。 今までのキャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。 そういうキャラの曲なので、とても胡散臭い(笑) (東方妖々夢 Music Room より) Necro-Fantasia 死の幻想曲 素敵な響き。 生きているうちは、死を味わうことが出来ない。 死は常に生の幻想である。 (東方妖々夢 おまけ.txt より) 対処不能の胡散臭い曲を作ろうと意気込むも、 かなり東方らしい所で落ち着いたなーって感じです。 妖々夢が全体的に落ち着いた、風景を大切にする曲が多かったので、 この曲ぐらいは系統を変えて「これならシューティングにも使えるぞ」 ってな感じに持っていきました。 この曲を聴くと、もの凄い勢いで体力が消耗します。 この曲だけ現代的な物を感じられるかも知れない。 幻覚もどちらかというと、現代から未来を感じてしまう。 ネクロとは死の事。死の幻想世界。 幻想世界が死を見せるときそこにあらわれるのは現実である。 だからこそこの曲は、歴史を感じるのではなく、現代を感じる曲である必要があったのです。 (東方文花帖 幻想の音覚 より) 解説 イ短調と嬰ト短調のサビはどちらにも終止に通称「エンジェル神主」と呼ばれるF-G-A進行が使われている。 定番の短調で終わるのではなく同主調の長調の和音で終わる曲の一つ。 イントロのコード進行は比較的最近の新しい曲のイントロやAメロ等に使われる傾向が多い。(例:フラワリングナイト) また神主曲の中でも非常にベースが激しい部類である。 全体を通して同じ旋律を繰り返していくのが特徴的である。 ネクロファンタジア(大空魔術) 作品:大空魔術 ~ Magical Astronomy トラック:9 データ BPM 冒頭16小節は157、それ以降は165 拍子 4/4拍子 再生時間 6 48 調性 【1小節~】嬰ハ短調(C#m)【34小節~】変ロ短調(Bbm)【50小節~】ロ短調(Bm)【67小節~】イ短調(Am)【99小節~】嬰ト短調(G#m)【147小節~】ハ短調(Cm)【164小節~】変ロ短調(Bbm)【196小節~】イ短調(Am)【274小節~】イ長調(A) 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 蓮子のコメントについて記載すればいいのに。 -- (ななし) 2011-07-16 15 49 31 確信はないがサビってF/G/Am/--/ F/G/Em/Em/ F/G/Am/--/ F/G/A/--じゃないか? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 14 26 AメロのF# A-B って正しいの? -- (名無しさん) 2013-09-05 22 54 15 F# A-Bは違うと思う -- (名無しさん) 2017-01-15 14 47 59 大空魔術はピアノが素晴らしい -- (名無しさん) 2017-01-15 14 50 17 大空魔術のは、bpmが少し違うからこれから確認してみる -- (名無しさん) 2017-08-20 23 17 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはこちらに移転しました 幻想の真実 作詞/避難所120(旧作詞スレ120) 作曲/bipper(54スレ31) 貨物列車に積まれた人体 再生とはほど遠き姿 命は硝子体 現は幻 去りゆく蜃気楼 瞼の宝石 私の心 あなたの心 生まれて死ぬまで一つになれずに 儚い夢 綺麗な言葉 引き合う力がもしあるとするならば・・・ 永遠の光を消しましょう 地獄の秋に種を植えましょう 指先から伝わる熱と はかりえない力を信じて 音源 幻想の真実 (このページは旧wikiから転載されました)
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Ver. PR カードNo. PR-096 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 幻想の里 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。対戦相手のライフを+1する。 アタック時にアンブロッカブル状態にする黄インターセプト。 デメリットとして相手のライフを回復するため、そのまま使っても意味はない。 使用する際は回復させたライフ以上のアドバンテージが取れるカードと合わせたい。 黄属性であれば行動権を回復する聖天使ニケや、レベル2の白夜刀のカンナで追撃を狙うコンボがある。 なお、ライフ上限の時に使えば回復してからアタックが通るという処理順の関係でライフダメージを奪える。 状況によってはアタック時やプレイヤーアタック成功時の効果を狙うのも悪くない。 初出:カードブーストEX(2015年8月25日/Ver.1.4) フレーバーテキスト 争いのない世界など実在するのだろうか?人はそれを幻想と呼ぶが、この里では確かに存在している。 +エラッタ 2018年1月25日付修整(Ver.2.3_03) CP0 CP1環境変化により「無限ニケ」を筆頭にした1キルコンボのバリエーションが増えていた中、ラン・メイランの追加によって蘭翔鳳集の舞とクリムゾンナースのコンボが猛威を奮い、下方修正された。
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幻想の聖人:A (女教皇ヨハンナ) 歴史的資料から女教皇ヨハンナが実在しないことは明らかになっている。 だが、13世紀頃から発祥したこの伝説は今もなお、人々を惹きつけて止まない。 聖人が関連するスキルを疑似的に獲得する。 Aランクであれば、ほぼ聖人と変わりない。 幻想の聖人:B (サンタ・ムエルテ) ランサーは聖人認定を受けた実在の人物ではなく死を擬人化した存在であるとされている。 だが、メキシコ文化に定着したこの信仰は今もなお、人々を惹きつけ、ますます拡大を続けている。 聖人が関連するスキルを疑似的に獲得する。
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幻想の島にはこの世界の経済を代行する役目があります。 この世界で一番多くの商人が集まっています。 狩で必要なショットや、 戦争に必要な装備や物資まで何でもそろっています。 貴重品や良品ほど値段が高いので予算と相談してください。 「石楠花の大吾郎」 妙なオーラを持つメダルコレクター兼商人です。 販売品はどれも異様な能力を秘めており、扱いにくさは一級です。 ですが商品を理解し活用する事で真価は発揮されます。 商品は"きらめくメダル"としか交換できません。 「大吾郎の息子」 強大な悪魔そのものです。 普段は人の子など餌でしかありませんが、 意外にもビジネスを優先します。 貴重品を取り扱いますが、大吾郎のものよりまっとうな品です。 「その他の販売員」 素材メダル交換:素材を集めてもっていくとメダルに交換してくれます。 ソウルストーン:メダルを集めて持っていくと交換してくれます。 換金商:コデナやメダルを得るのに便利です。 等