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幽体動力機の核となる物質。 人工的に精製した特殊な結晶構造体を、虚数領域のエーテルと結びつけ、 エーテルエネルギーを産出する電池のようにしたものである。 正確には、この球体だけでは動力機構として不完全であり、 電池として扱うには「そのエーテルエネルギーを使って電磁気相互作用を起こす」などの 命令を与えてやる必要がある。 この命令は、通常、周囲に組み込まれた回路によって行われる。 一般的には、この回路を含めた四角い箱で「エーテルバッテリー(幽体電池)」と呼ばれる。 エーテルスフィア自体が破損した場合、別のエーテルスフィアを嵌め込めば再使用が可能。 周囲の回路部分が壊れてしまうと、回路を取り替えなければならない。 どちらかと言うとエーテルスフィアの方が高価である。 また、詳しい者の中には、敢えて回路の特定部分を切断したり繋げたりすることで、 意図的にオーバーロードさせ、爆弾として扱う者もいる。 使用者側も危険である上、起爆時間もあまり正確でないため、テロ行為などには使用されない。 封入されているわけではない、世界中に満ちているエネルギーを動力源とするため エネルギーが切れる心配は無いが、その出力自体は精製精度に依存する。 特に高密度・高純度のものは現在の工業レベルでは生産が難しく、 エーテルクリスタルと呼ばれて重宝される。
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1980生 牝 父ノーザンテースト 母ルーラースミストレス(母父Bold Ruler) 享年1985年10月27日(5歳時のスワンSにて故障発生) 1983年の桜花賞を制し、オークスでは無く東京優駿に駒を進めた。 4歳以降は短距離路線を中心に古牡馬と互角に渡り合った名馬である。 シャダイソフィア社台グループにとっても引退後にも大きな期待のかかっていた馬だった。 3代母Amoretは後に社台グループが購入したアンティックヴァリュー(ベガの母)の3代母でもあり、 ベガらの活躍から、シャダイソフィアが繁殖入りしていた場合は、 その血統背景と現役時の活躍から相当な活躍馬を輩出したことが予想される。 所有することで予後不良を避け、繁殖牝馬として血を残すことができる。 のちに流行となるトニービンやサンデーサイレンスを配合して、 アンティックヴァリューの子孫たちに挑むのも趣があるだろう。 もしくは高い能力を活かして零細血統の繁栄に一役買うのもいいかもしれない。 シャダイソフィアの血から競馬史を彩る名馬を。 こんな母系をつないでみるのもウイニングポストの楽しみ方の1つにならないだろうか。
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パルスフィア 「お醤油ラーメンおいしいね・・・・なーた、たべる?」 「ぱるのおめめ見たいの? ・・・・なーた、だめ。弱いから」 性別 女 通称 希望の裁縫師 年齢 14歳 身長 144cm 役割 悪役 人称 ぱる なーた 好きなもの おにい、優しい人、醤油ラーメン 嫌いなもの おにい、おいてかれること AA ≪w~w) モチーフ 白薔薇(花言葉は「無邪気」「沈黙」「心からの尊敬) 全てに対して憧れをもち、全てに対して希望をもち、全てに対して期待を含む。 「これはこうだからこうできるでしょ」という強い固定観念の表れ。 +概要 目がない。 not見えないじゃなく「目」という部品そのものが存在しない。 だから前髪必死に伸ばしたり俯き気味になったりして隠してる。猫背。 変わりに耳がとても良く、声だけで誰がどこにいるか分かるし、いくら声を真似ても聞き分けることが可能。 ただし音が反響しやすい場所で遠くから呼ばれるとちょっと慌てる。 でもまあ音が存在すれば日常生活は簡単に行える。 ただし紙に何か書くとかはほぼ不可能。 +戦闘方法 肩にかけた鞄の中に仕事用具が入ってる。四次元鞄。 だから武器も入る。 ちなみに武器はドリル。足くらいの長さのドリル。 ただ重いからあんまり使いたくないらしい。 ねじが刃になってるから動いてるときは触るだけで指切れるよ痛いよ +性格 兄の考えには賛成・・・・だけれど、その行動には共感しかねる。 基本的に優しい表の子。 でもどうしても悲しいときや兄を見かけたときは気分がずどーんと落ちて魂でちゃう。ずもももも 兄は好きだけど嫌い。 というかあの人バカだから。 一応王国にある家を借りて兄と一緒に暮らしているが、ちょっと事情があって名前を捨てて行動してる。 +その他 div 昼間はあまり行動しない。 日焼けするし暑いしデメリットばっかりだし。 「光」という存在的な意味でもあまり好ましく思えてないから昼間は怖い。 しかし無駄に食欲はあるからご飯たべにいくよ。醤油ラーメンが好き 夜に行動するから最近は兄とすれ違いがち。 ちなみに兄のほうはそれを全力で嘆いてる。 スイーティアとちょっとした関わりがあったりなかったり。 人形師の誰か(本人いわく誰でもいい)に弟子入りしたいお年頃 ちなみに悪役には、兄を探しているとき「ここにいそうだな、」と思って聞いてみるもいなかったらしく、一緒に探そうかと誘われて入った。 兄が中立にいるとは気付かず必死に悪役で頑張ってます。 個性的なみなさんいるけど頑張ってます。
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スフィアソルジャー 一覧(ウルトラディメンション弾) トイ付属カード 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 TD-027 DR スフィアソルジャー 全 7 8 3 5 光線 テクニックラッシュ ウルトラヒーローハンター 「ウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセット」 トイ付属カード カードNo. TD-027 レアリティ DR 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 8 3 5 必殺技 光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラヒーローハンター 解説 「ウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセット」に付属するカードの1枚にして、ウルトラマンデッカーのメインヴィラン・スフィアの小型の個体であるスフィアソルジャーがまさかの先行参戦。その特殊な見た目故にゲーム上ではどのような見た目になるのかと思われたが、本編での飛行編隊を再現してか、通常時は5体1組の扱い(必殺技時に更に登場)で登場となった。劇中での数の多さで単体だと低い攻撃面を補っているためか、ステータスは攻撃と速さが高めの構成。反面、単体ではデッカーやGUTS-SELECTのメカにあっさり負けるためか、体力はたったの3しか無いのが欠点。現時点でプロモで参戦したスフィアザウルスやスフィア融合獣(スフィアゴモラ、スフィアメガロゾーア)は耐久面は高めだが、逆に速さが低いのが多いので本カードで補う手もある。同時に専用のキズナボーナスも発生するので、こちらの低い体力もカバーできる。
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アクア・スフィア [解説] 下位貯蓄系水属性補助魔法 自分の周囲に浮遊する水の塊を作成する。 この塊を随伴させる事により、特定の水魔法の発動を高速化する事ができる。 また、作成時に使ったエーテルと塊の数によりすさまじい威力の攻撃魔法に昇華させることも出来る。 詠唱は『水よ、我に従え アクア・スフィア』
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フィアロ(EX)長所 短所 入手方法 攻略速度特性 グリップ時 スライド時 総評 フィアロ(EX) 長所 素の旋回性能がトップクラス。 グリップ時・ドリフト時問わず操作が非常に簡単。 滑りにくいためグリップ走行中に事故りにくい。微減速がしやすい。 短所 全体的な加速力・実質最高速共にかなり低い。 グリップ旋回時の減速が大きい。 ドリフト時の減速が大きい。 入手方法 フィアロ(ST)入手後、この車種を選択してエクストラクラスGPのいずれか(オーバル以外)をクリアする。 攻略 速度特性 単走理論値 ギア 限界速度 1速 75km/h 2速 121km/h 3速 177km/h 4速 234km/h 5速(最高速) 285km/h スペック表記値 286km/h ※無限に直進させた場合に単走(ブースト無・スリップ無)でゲーム中に出せる限界値 初速は悪くはない、程度。 フォーチュンやトレアドールと言った初速が悪いマシンに比べるとそこそこ速いスタートが切れる。 だが高速時で速度が伸びにくくなるライン(実質的な頭打ち)が270km/h程度とかなり早い。 単独走行の場合、スタートライン~次週で280km/hほどがやっと、と力不足感は否めない。 それ以上に問題になるのが、カーブ時の速度低下。 グリップ旋回は基本6車種でイーオーと並び最高クラスに速度が落ちるため、タイム面で素の旋回性能の高さが活かせない。 ドリフトの減速もトレアドールやソラーレより大きく、どう曲がっても減速が大きいという悩みを抱えている。 早い話、フィアロは速度に関する性能は壊滅しており、フォーチュンと比べても厳しい面がある。 グリップ時 非常に良く曲がる。操作性という面ではピカイチ。 前述の通り減速が大きいため、ハンドル入力は小刻みに行い、無駄を減らして少しでも減速を抑えて走りたい。 スライド時 ドリフト型。 こちらも特に癖がなく、トレアドールやソラーレと比べかなり操作しやすい。 グリップ以上に減速が大きいため基本はグリップ。 サイレントドリフトが狙える箇所はグリップよりも低減速で抜けられるため、きっちり成功させたい。 一応理論上最速のドリフトは「インからギリギリでドリフトを開始、カウンターでアウトのギリギリに車体をまっすぐな状態にして抜ける」で、成功するとヘアピンでも260㎞/hほどでクリアできる。が、難易度はかなり高い。 なぜこうなるかは不明。恐らくSDの一種。 パークタウンやアバヴザシティのパックマンでも第3コーナーでこれが成功することがある。 総評 最高速、という面で非常に苦しいマシン。 操作は簡単だが、SDなどの技術もあって奥は意外と深い。 「遅い車をいかに技術で速く走らせるか」という点では某ハチロクに近いのかもしれない。フォーチュンだと技術介入という点においては明確にフィアロより下だし。 (なお残念ながらほかの車と挙動が違いすぎて「ドライバーを育てる車」にはならない模様、参考になる部分はあるが) アルティメットGPクリアの達成感はかなりのもの。腕に自信があるなら挑戦してみるのも一興だ。
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/59.html
No047マグマフィアー CP200/AP1400/DP1300/火炎の精霊この精霊が「火炎の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 解説・考察 そこそこの火力を持つ火炎のCP200アタッカー。 火炎属性デッキで有名な進化デッキの主軸はビートダウンなのでスイレームや大精霊ジンに比べると活躍しやすい。 領域で1800/1700秘境等の他の属性で1600/1500。見て分かる通り、属性下では破壊石Lv2の対象にならない。
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カード名 アルテミス 二つ名 神像型超ド級ディアナ ログコスト 1 維持コスト 1 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 120 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Auto》 調和&結界【-10】 〈コスト:-〉 Battle/Idol すべての自軍ユニットに適用されるアビリティダメージとコードダメージをそれぞれ10軽減する。 アビリティ2 「Ac」 ↷月の祝福【連続】 〈コスト:↷③このユニット捨札〉 Idol 自軍ユニット1体を対象とする。敵軍は「ログコスト④を支払い、手札1枚を捨て札にする」をしてもよい。敵軍がそれをしなかった場合、対象をノーマル状態にする。 TYPE ディアナ月神 Sub Effect 覚醒【BP +10】 対象 FREE レアリティ DR 収録 Chapter7 ゲーム・オブ・デザイア フレーバー 純潔なる夜の輝き 自軍ユニットに対する火力を軽減し、自軍ユニット1体をノーマル状態にする『月の祝福』を持つ【青】のアイドル。 『調和&結界』は軽減できる値が10と非常に少ないが、軽いコードダメージは100点や120点など基本BP丁度のものも多いので有効な場面も少なくない。 『月の祝福』は自軍ユニット1体をノーマル状態にする非常に強力なもの。相手が手札とログコストを支払えば無効にできるが、無効にするために常に手札とログコストを残したまま戦わなくてはいけないということでもある。無理に使用せずに相手が残しておいたログコストを無駄にさせたままパスをすることも選択肢として覚えておきたい。
https://w.atwiki.jp/brave-frontier/pages/49.html
名剣ブレイブライド 攻撃力を5%アップ 聖剣エベリクス 攻撃力を10%アップ 魔剣エデル・マゼル 攻撃力を15%アップ 巨人盾エビオボ 防御力を5%アップ 竜鱗盾バルゲイオス 防御力を10%アップ 女神盾ラウ・レイク 防御力を15%アップ 白杖ラクレスワンド 回復力を5%アップ 護杖『光風』 回復力を10%アップ 聖杖ラデルティア 回復力を15%アップ 鬼鎧ガヴァリアン 最大HPを5%アップ 幻獣鎧『麒麟』 最大HPを10%アップ 聖衣エメルディア 最大HPを15%アップ 覇斧マリュデフス クリティカル率をアップ 魔神斧ロード・マグレス クリティカル率を大幅にアップ 千子村正 戦闘開始から2ターンの間、攻撃力を50%アップ 王盾ダルバンシェル 戦闘開始から3ターンの間、防御力を50%アップ 魔刃鎌ハーヴェス HPが半分以下に減少時、攻撃力、クリティカル率を大幅にアップ 宝珠エルゼット・コア HPが半分に減少時、防御力、回復力を大幅にアップ 毒の短剣『ボズ』 攻撃時、確率で敵を毒状態にする 魔銃メク・アス 攻撃時、確率で敵を弱体状態にする 菌の鉾マシェイド 攻撃時、確率で敵を病気状態にする 鬼槍『大黒』 攻撃時、確率で敵を怪我状態にする 呪剣ラグ・ブレイズ 攻撃時、確率で敵を呪い状態にする 雷弓ライジング・サン 攻撃時、確率で敵を麻痺状態にする 魔装メライドデウス ダメージを受けた時、確率でダメージを20%軽減する 毒光ポズグラス 毒にかかりにくくなる 脆光パリオン 弱体にかかりにくくなる 菌光レフロイド 病気にかかりにくくなる 疵光ゼリオン 怪我にかかりにくくなる 呪光ラグジスト 呪いにかかりにくくなる 痺光パラストル 麻痺にかかりにくくなる 祝福の旗幟 バトル勝利時、HPを少し回復する 聖皇后の旗幟 バトル勝利時、HPを回復する 戦神の旗幟 バトル勝利時、BBゲージが増加する 闇衣ダークエデュア 敵を倒した時、HPを少し回復する 技宝バトルブースター 攻撃時、BCのドロップ率をアップ 癒宝ハートブースター 攻撃時、HCのドロップ率をアップ ゼルナイトの指輪 攻撃時、ゼルのドロップをアップ 闇魂の籠手 攻撃時、カルマのドロップをアップ 光兜セルティオン ダメージを受けた時、確率でダーメジの10%を回復する 透明のマント 敵に狙われにくくなる 般若の面 敵に狙われやすくなる 機剣ディフェンダー 攻撃力・防御力・回復力・最大HPを5%アップ(アリーナ 召喚位『刃陣』(1200pt)の報酬) 食鎧アドバンシール 防御力・最大HPを10%アップ(アリーナ 召喚位『大千統』(2000pt)の報酬) 星剣イオメティス 敵を倒した時、BBゲージが増加する(アリーナ 大召喚位『力制』(5000pt)の報酬) 巨宝ログ・ノード BBゲージが20%以下の時、全能力をアップ(アリーナ 大召喚位『大法師』(8000pt)の報酬)
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/266.html
(ないとすふぃあ)【Nightosphere】 いわゆる魔界。炎の燃えたぎる煉獄のようなところで、悪魔などの魔の眷属が住む。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ウー大陸のような現世とは隔絶されているが、魔方陣(ニコニコ顔)を用いた呪文により出入り口を開けることができる。魔王(ハンソン・アバディア)が王として君臨する。 フィンがマーセリンを魔王(父親)に会わせたいというお節介で開いてしまった。(#15-A) マーセリンの招きでフィンたちが再び訪れたが、ハンソン・アバディアの魔界のお守りを悪用した奸計に巻き込まれてしまった。(#43-A・#43-B) タグ:国・地域