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【検索用 ひしょうしょく 登録タグ 2024年 VOCALOID moto ひ ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:moto 作曲:moto 編曲:moto 絵:moto 動画:moto 唄:初音ミク 曲紹介 「パクりじゃなくてオマージュでしょ?」 曲名:『非常食』(ひじょうしょく) 曲中には多数のネタが含まれている。 歌詞 (動画より書き起こし) て て て て て て て てててて ちょちょちょっと 待ってよ そこのお嬢さん あっあっあっ あっ/// 止まれや 中指立てたスーパーヒーローだ ワァ ワァ ワァ ワァ(歓声) 騒が死ね 踊ル阿呆ニ見ル阿呆 地震が 揺ら 揺ら 由良 由良 先逝くぜ!! 非課金だって課金する 誰にも被害はないけど 大炎上 笑っていた君が死んでくれ どうやって生きたって 変わらない! これは パクりじゃなくてオマージュでしょ? ※犯罪者は誰だってそう言います (「う」の歌) そそそうか君はそんなヤツなんだな エー○ールって 短気ね(笑) YO!! 困難は分割してくだ さあぁい! ル○ィの 領域展開 オワコンなぁ↑んて言わないで キットカットも真っ二つになり 天晴れ!凡夫 午後ティーは午前飲んでも 地球が爆発したって おいしいよ 頭痛い お腹痛い だけど 平熱 そうか。 これは 仮病 最終奥義 体温を上げて学校を休む 最初で最後の 偽り ならば 今日だけ泥棒になりましょう 「エロすぎる君を盗んでみたい!」 笑っていた君が死んでくれ どうやって生きたって 変わらない! これは パクりじゃなくてオマージュでしょ? ※犯罪者は誰だってそう言います コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3475.html
非常食セット 商品ページ L:非常食セット = { t:名称 = 非常食セット(アイテム) t:要点 = 発熱剤,レトルト食,ごはん,スープ t:周辺環境 = 非常事態 t:評価 = なし t:特殊 = { *非常食セットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム} *非常食セットの位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム} *非常食セットの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ *非常食セットの販売価格 = ,,,2400個/1マイル *非常食セットの特殊能力 = ,,,設定国民の食事として使用することができる *非常食セットの使用回数 = ,,,1回 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 非常食である。非常食とはいいつつも栄養はもちろんの事だが、ちゃーんっと温かい食事を食べたいよね。 そんな非常食は発熱剤を使用しており、身体が暖まるスープもついている。非常時で寒い時なんて時には暖かいもの欲しいよね。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2117.html
非常食セット(ひじょうしょくせっと) アイドレス・アイテム・ショップで販売中。 設定国民の食事として使用することができる。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:非常食セット = { t:名称 = 非常食セット(アイテム) t:要点 = 発熱剤,レトルト食,ごはん,スープ t:周辺環境 = 非常事態 t:評価 = なし t:特殊 = { *非常食セットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム} *非常食セットの位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム} *非常食セットの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ *非常食セットの販売価格 = ,,,2400個/1マイル *非常食セットの特殊能力 = ,,,設定国民の食事として使用することができる *非常食セットの使用回数 = ,,,1回 } t:→次のアイドレス = なし } 解説 アイドレスアイテムショップで販売中の商品。 値段1マイルにつき2400個入手可能。 一昔前まで、非常食と言うと乾パンと言うイメージがあり、今でも乾パンを非常食として用意する場合があるが、大きな問題があった。 1つは、乾パンは堅いために、歯のない乳児や歯の弱い老人だと食べる事ができない点である。もう1つは、他の季節ならともかく、冬場の被災地で乾パンだけを食べていて、身体が冷えてライフラインが回復するまでに体調を壊してしまうケースが多数出たと言う点である。 これらの解決のために、温かくて堅くない保存食の開発が始まり、火を使わないでも発熱材で温められる保存食が出回るようになった。 色々出回っているが、冬場の冷えた身体を温めるためにスープ系やリゾット系が多く、乳児や老人でも食べられるものがよく見られる。 被災地に物資の配布を考えている場合、考慮すべきアイテムの1種である。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 09/07/31:購入 クレール 09/08/11:使用 0 鍋の国 10/07/15:購入 銀内 ユウ 1 フィーブル藩国 10/07/31:購入 フィーブル藩国 1 09/12/26:購入 刻生・F・悠也 1 キノウツン藩国 10/07/11:5セット購入 船橋鷹大 10/07/25:3セット使用 2 参考資料 アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:非常食セット アイドレスWiki:非常食セット(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国 (2010/07/25) 矢上麗華@天領 (2010/08/03) 解説文:多岐川佑華@FEG イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2009/11/29)
https://w.atwiki.jp/densetu0net/pages/55.html
自らを非常食と言い張る、ニワトリさん。 キッチリ指揮ってくれる頼もしい一面を持つ。 テーテルさんを慕っている模様。 また、スケベ。 きせつ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 自称:イケメン ・・・らしい。 【史記別】 第23期:非常食 書物4位 都市支配神8位 第24期:非常食奉孝(統一国軍師) 第25期:猛獣非常食 指揮6位 功労者4位 闘神2位 守護神2位 城攻め回数6位 都市支配神5位 倒した兵数1位 倒された兵数2位 相手への損害総額1位 自分の被害総額1位 ON率5位 勝率(攻撃側)9位 勝率(守備側)2位 第26期:調教師非常食 守護神10位 都市支配神8位 相手への損害総額7位 ON率8位 登用成功9位 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 育成その他まとめ 以下自己編集。 注意事項 以下の文章は、このwiki(伝説の三国志NET@wiki)もしくは伝説の三国志NETもしくは2ちゃんねる伝説の三国志NETスレ以外へのコピペはコピペ先の公開/非公開を問わずやめてください。 パスワードがかかってる個人サイトやwikiその他へのコピペも、著作権において例外と規定されている私的複製の範囲を超えていることを警告します。 逆に言うと、上記3サイトでは好きに使ってください(改変・編集含め許可)。 前書き えーっと、育成のときに考えてることとか、指揮してるときに考えてることをぼちぼち書いていこうと思います。初心者さんや育成に悩む人、初上層にチャレンジしようという人に参考にしてもらったり、議論の叩き台にでもしてもらえれば幸いです。 んで、そういう趣旨なので、某イカwiki含むクローズドな環境にコピペしたりどうこう言うのは禁止します。やるならオープンに、みんな見れるようにやってください。確かにクローズドな環境にコピペしても僕にはバレないけど、良心が痛むでしょ?^^ 何らかの原因でバレたときには烈火の如く怒るしね。上記のとおり法律違反なのはさておき。 要望とかあったら個宛くれ。と思ったけど潜伏してるとき困りそうだから下に要望用スペースを作っておいた。 育成について 育成するときに考えてることのまとめ。 統一後E.R.O.の国宛より散文を抜粋 (あとで直すつもり) 「キャラメイクについて僕が意識してることはそうだなぁ。期の最初に、まずどんな育成方針にするかを決める。んで、期の途中に度々振り返って、その方針で来れているか、今後その方針を維持して大丈夫かを考える。大丈夫じゃないようなら、その時々に適した方針を再度考えて、その方針で育てる。んでしばらくしたらまた振り返って、以下繰り返しって感じ。漠然となんとなく育てるんじゃなくて、常に達成可能な目標と指針を持って育てるってことかなぁ。」 「今期の僕の例だと、ゼロ戦の途中までは効率よく技能を稼ぐつもりで攻守両方に参加して、武器と防具は大体一緒ぐらいだった。そのときまでは威力60の武器防具が出たら両方買おうと思ってたんだけど、連戦してきたしまた連戦続きそうだしこのままだと経済的に両方威力60を買うことはできないことに気づいて、守備埋まって出兵ループで武器は自分で育てることにした。って感じかなぁ。」 育成例 武将タイプ 大まかな方針 期 特記事項 初期方針 方針の更新内容 スキル取得順序 雑感 武官 能力強化最速取得 35期 強さ1位 能力強化武官でラス戦での活躍を目指す。戦時は普通に戦争。平時は給料を満額もらえるように内政しつつめいっぱい鍛錬。お給料最大上限は11000だし、中盤は技能習得に精を出して、威力60の武器防具は買えば良いと考えていた。 武器防具の威力が共に25になったあたりで、国としてラス戦まで連戦が確定し、威力60の武器防具を両方買うだけの資金は貯められないことが確定した。そのため、武器は自前で60まで育て、防具のみ買う方針に切り替えた。 能力3(育成コンセプト)→格闘1(武官の必須スキル)→忍術1(格闘2を取るまでの繋ぎにして後で取り直すつもりだった)→格闘2(気がついたら10pt溜まってたので忍術1を売ることなく習得)→移動1→戦術1(籠城と悩んだ。戦術にしたのは守備より攻撃が好きだったから。) 途中から攻撃主体に切り替えたため、技能は中途半端に。守備勝利と守備敗北は最終的にどちらも50回に達しなかった。しかし他(武力・装備・階級値)が十分良く、割と強かった。どうしてもMAXの統率官には勝てなかったが。一番気を遣ったのは、皆が内政している間に鍛錬することの理解を得ること。会議室の持ってるスキルスレに書き込んだり、国宛のスキル雑談に積極的に参加したりで能力強化3を最速で取りに行ってることをアピールした。皆が内政してる最中に鍛錬してるので、冗談でも調子に乗った発言はNG。 統率官 とにかく攻守値強化 25期 無双統率官 とりあえず統率官に触れてみよう程度で特には考えていなかった。 スタートダッシュには失敗。戦闘数も稼げず、防具1位の威力が12とかの頃に自分の防具は6とかだった。とりあえず防具が弱いのは買って補填し、守備主体だと戦闘数が相手の攻め方依存になって心もとなかったため、逆にこっちから攻めることにした。そのときに、とにかく攻守値を強化することを思いついた。 忍術1(当然だよね)→忍術2(ここまでテンプレ)→能力1(攻守値を上げるため)→歩兵1(攻守値を上げるため。8割は歩兵を使ってたからもう歩兵でいいと思った。歩兵1だけなら技能で攻守値が上がってるのか兵種スキルで攻守値が上がってるのかバレにくいし、もはや歩兵しか使わない決意であることがバレて兵種の読み合いで一方的不利になることもそうないだろうと思っていた)→移動1→忍術3(仁官の台頭で無双終了) 上層について 上層をやるときに意識していることのまとめ。 指令 指令の基本はとにかく簡潔に書くこと。長い指令は、合間にちょろっとオンした人には読むことを諦めさせ、頻繁にオンする人には毎回読む気を失わせる。また、要点のわかりにくい指令は、指令を全て読んだ人にも適切でない行動を実行させてしまう。 指令テンプレ中の、※には直近で何か伝えたいことがあるときに書く。例:「一斉中!とりあえず◯◯出兵!!」「一斉被弾!◯◯守備!!」 頭に更新時間を書くのは割と重要で、指令を読むべきか否か一目でわかる。国民が癖として更新時間を見るようになってくれると、指令の反映度が上がる。 太字や下線を多様してはいけない。強調は相対的なものだから、太字や下線だらけになると強調効果がなくなる。 指令テンプレ ◯◯国指令:(00 00更新) ※ 一斉参加=守備付き>◯◯カウンター>◯◯出兵 一斉予定 ・197年1月(月曜19時) ◯◯一斉! 基本方針 ・オフ時守備ループ 部隊 ・12分34秒[本隊]◯◯部隊 ・54分32秒[徴兵]◯◯部隊 (軍師 やきとりざんまいより) 国宛 国宛はよく雑談に使われるけど、周知にも使える。国宛周知の効果は普段から国民がどれだけ国宛を見るか=どれだけ国宛が楽しいかに依る。 ネガティブな発言はNG。上層が弱気になったら国民も弱気になり、国民の弱気はオン率に表れて対応力がなくなり国が弱くなるスパイラルに陥る。 多少押し込まれても普段通りに会話すること。将校はいかなる時もゆっくり歩くって新城直衛大尉も言ってた。 お触書 TBD 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 要望・質問・感想・意見用スペース もし宜しければ、取得スキルの順番なども頂ければうれしいです(城下町の商人A) reply 要望ありがとう!書いておきました。 指揮をする時に工夫していることや国宛を楽しくする方法も書いて頂ければ幸いです。(さすらいの旅人) reply おっけい、あとで書きます。 登用が殆どヒットしません・・・登用を書く時の工夫なども書いて頂ければ・・!(人生の迷子) reply それは私の不得手とするところなのでどうか勘弁してください。なにせ36期の登用は30連p(ry すごく書き込みづらいのでコメント欄設置しますねw 邪魔だったらどけてください。 -- 名無しのわっちー (2012-02-24 18 52 33) replya その手があったか。ありがとー。 -- やきとりざんまい (2012-02-24 22 20 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/1211.html
《非常食》 速攻魔法 ①:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。 自分はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードの数×1000LP回復する。 使用キャラクター ユート タグ一覧 速攻魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/sengokurensyu/pages/14.html
ドラマ周りのルール 必須なのが複数人ドラマの条件の明文化。 現状よりも緩和していきたい。3人ドラマで3判定必要なの辛すぎる。 判定自体は残す。失敗ドラマとかもRPのきっかけになる。 ただ好感度のカウント忘れとかでわちゃわちゃすることが多いので、ここをどうにかしたい。(ドラマルールではなく好感度ルールの範疇では?) あと感情いる? 現状だと無意味に信頼や好奇心で溢れかえっているのが気になる。 「ドラマ判定そのものには必要ないが持ってると判定に+1か+2」とかでどうだろう。 殺意持ってても好意ドラマに判定+1とかなっちゃうけどまあ感情の種類で分けるのもややこしいので。 領土ルール 攻め落としていい国を作るって話があったので、攻め落としたSGMはその領地を自由にしていい、というのはどうだろう。 そのSGMのPCに与えられるのではなく、自由にしていい。誰を領主にしてもいい。 恋人にみつぐも良し、NPCに与えるもよし、もちろん自PCで治めても良し。 まあ治めたからって何があるわけでもないんすけど。
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/147.html
携帯非常食グミ 登場弾 第1弾 悪魔王の目覚め レアリティ R 属性 水 種族 フード アビリティ ライフ回復 パワー 0 噛めば噛むほど味わい深い。 眼帯戦士ビピラが持参した食料。 長持ちする上、糖分や塩分を摂取できる。もちろん栄養もバッチリ。 別バージョン 名前 登場弾 携帯非常食グミ 第1弾 悪魔王の目覚め 在庫処分 第8弾 重なる力 グミの群れ 第13弾 運命の刻 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/2366.html
非常食? 宵闇の中を、のっしのっしと歩く影があった。 2メートルにも及ぶかと思われるほどの巨体は、人間の男である。 男臭い厳つい顔立ちのてっぺんは、1本の髪の毛もない禿頭。 ぱっと見ただけでは肥満にすら見えるその身体は、全身是筋肉の塊。 地上本部特務部隊の一員にして、鋼鉄の巨人・ネオゲッターロボのパイロット――武蔵坊弁慶である。 「まぁったく、一体何がどうなってやがるんだぁ?」 不機嫌そうにぼやきながら、弁慶は市街地を進んでいく。 人っ子1人どころか、彼以外にはまるで生物の気配の存在しない、不気味なゴーストタウン。 しかしながら、弁慶はそれにも――突き詰めれば、この状況そのものにすら、おくびも恐怖を抱いていないようだった。 「いきなり殺し合いをしろなんて、馬鹿馬鹿しいこと言いやがって」 それが癖であるのか、はたまた単純に頭がいい方ではないからなのか、いちいち心の声を口に出す。 かつては名の知れた山賊として、暴力と欲望の限りを尽くしたといえど、今の弁慶はこれでも立派な僧侶だ。 喧嘩っぱやい性格がなりを潜めたとは到底言いがたいものの、不必要な殺生は好まない。 殺していいのは、例えば鬼などの自分達を脅かすものであり、こうした私欲のための殺人は、到底受け入れられるものではなかった。 「とりあえず、あのプレシアってぇ女は一発とっちめてやらねぇとな!」 人攫いをした上に、こんなふざけたデスゲームを自分達に強要した極悪人。 ばしん、と右拳で左の平手を音高く殴ると、弁慶は意気込んだ。 「……あれ?」 と、不意にその険しい表情が緩む。 さながら風船から空気が勢いよく抜けたような、劇的なまでの変化。 「でも……どうやってやりゃあいいんだ?」 思いっきり怪訝そうな表情を浮かべて、弁慶は首を傾げた。 人間離れした強靭な肉体を持つ破戒僧は、武器さえあれば魔導師とも渡り合えると自負している。 しかし、問題はどうやってプレシアの元へと到達するかだ。 あの椅子に座らされていた時、最後に見たのは転移魔法の光だった。 彼女が待ち受けている場所は、このフィールドとはまるきり別の場所と考えられる。 そんな場所へ、魔法に関してはまるで門外漢な弁慶は、一体どうやって行くことができると言うのだろう。 加えて言えば、首にかけられた爆弾の存在もある。たとえ相対できたとしても、立ち向かった瞬間に爆破されるかもしれない。 力ずくでもどうしても外すことができなかったこれを着けた状態で、一体どうやって戦えばいいのだろう。 考えれば考えるほど頭がこんがらがっていき、弁慶の表情が徐々に苦虫を噛み潰したようなものになっていく。 「……あーやめやめ! まぁ何とかなるだろ、うん!」 思いっきり頭を振ると、弁慶は脳内から思考を外に放り出した。この男、頭は思いっきり悪い部類に入るらしい。 そして、デイバックから名簿を取り出すと、そこに目を通す。 「しっかし、スバルやティアナがいるのは当然として……なんで隼人の奴はいねぇんだろうな」 名簿の中には、つい先ほどまで一緒にネオゲッターに乗っていた、2人の少女の名前がある。 それらのことから、彼はゲッターごとこの場所へと送られて、そこから下ろされてあの椅子に座らされていたのだと思っていた。 しかし、スバルの駆る一号機に同席していた盟友・隼人の名前はどこにもない。 ゲッターごと転送されたのならば、どこかにいるはずなのだが……と、弁慶は頭をひねっていた。 「まぁ、アイツならどうにか生き残ってるだろ」 心配することの方がおかしい、といった様子で呟く。 何だかんだいって、あの隼人が敵の手にかかった様子が、弁慶にはどうしても想像することができなかった。 旧ゲッターチームの中でも唯一頭が切れ、おまけに腕っ節もしぶとさも一級品ときた、あのパーフェクトな超人は、きっとどこかで生きている。 それに彼ならば、下手に心配をかけようものなら、「余計なお世話だ」と鼻で笑うだろう。 故に、この場は彼のことを、全面的に信頼することにした。 「それに、むしろ問題なのはこっちの方なんだよなぁ……」 言いながら、弁慶はデイバックの中を覗く。 目に入ったのは、いくつかの食料品。あらかじめプレシアから支給されていた命綱だ。 「……足りねぇよなぁ、これじゃ……」 大食漢の弁慶は、がっくりとした様子でため息をついた。 「あーもう、どうなってるんだよぉ!?」 少年のような声が、無人の街中に響き渡る。 しかし、その容貌は、人間の少年のそれとは大きく異なっていた。 まず、身体が黄色い。グローブのようにして腕につけた赤いベルト以外は、全身鮮やかな黄色だ。 続いて、顔が人間じゃない。長い顎と鋭い牙は、どこからどう見ても爬虫類の顔立ちである。 さらに、尻尾もある。そんなに長い方でもないが、尻の部分からひょっこりと尻尾が顔を出している。 どう考えても人間には見えず、むしろ恐竜の子供といった様子の外見だった。 この人語を話す奇妙な爬虫類もどきは、名をアグモンと言う。 ミッドチルダと繋がったサイバー世界・デジタルワールドに住む、データの塊のような存在。通称デジタルモンスター。 それがアグモンの正体だった。 「姉御ともはぐれちゃったし……ああ、心配だ……フリードはちゃんとついてるのかな?」 せわしなく早口で呟くのには、それなりのわけがある。 そもそもアグモンは、先ほどまで彼のパートナー――キャロ・ル・ルシエと共にジャングルを歩いている真っ最中だった。 しかしその道中で、長旅の疲れが祟ったキャロは、高熱を出して倒れてしまったのである。 そこからフリードに案内されて、彼女を休めさせることのできる洞窟へと向かっていたのだが、 不意に意識が途絶えてしまい、気付けばあの場所で椅子に座らされていたのだ。 つまり、アグモンからすれば、キャロは病気で倒れたまま、この広大な殺し合いのフィールドに放り出されたということになる。 「とにかく急いで姉御を捜さないと……あー、でもどこにいるんだろ?」 精神年齢の幼いアグモンにとっては、このデスゲームよりも、重要なのはパートナーの方らしい。 パニック寸前になりかけた彼には、この異常な状況にまで神経を向けることはできなかった。 「えーと……こっちだ! 何となくこっち!」 慌てていたアグモンだったが、ここでとりあえずの行く先を決めて、ゴーストタウンを走り出す。 根拠なんて特にない。ただ、どこへ行っていいのか分からないが故に、当てずっぽうに頼っていた。 そんな何となくで選んだ道を、アグモンはひたすらに走っていく。 そして。 「……お?」 野太い声を漏らした、その男と出くわした。 (何だぁ、コイツ?) (何だろ、この人?) 弁慶とアグモンがそれぞれに抱いた第一印象は、大体似通った感じだった。 (トカゲか何かか? にしても、二本足で立つなんざ、ずいぶんとまぁ器用な奴だな……) デジタルモンスターの存在など知る由もない弁慶にとっては、アグモンは完全に珍獣も同然である。 見たところワニのような顎を有していたが、その割には手足は妙に発達しているし、身体も黄色い。 首から下の構造は、むしろ鬼に近いと言っても過言ではなかった。 (すっごい筋肉……身体も大きいし、レオモンとかワーガルルモンみたいだ) 人間などキャロ以外にロクに見たことがないアグモンにとっては、弁慶はまさに異様な筋肉ダルマ。 華奢で小柄な彼女の姿形からは、大きくかけ離れた屈強な肉体。 それこそ、前述の強力な獣人デジモン達にすら匹敵するような、極めて強靭な印象を受けた。 (この人も参加者なんだ) そして、首輪に気付いたアグモンは、とりあえず弁慶と対話を行おうとし、 首輪に気付かないが故に、アグモンをそこらの動物か何かだと思っていた弁慶は、 (……食えるのかな、コイツ?) 【1日目 深夜】 【現在地 D-2】 【武蔵坊弁慶@ゲッターロボ昴】 【状況】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、ランダム支給品1~3個(確認済み) 【思考】 基本:殺し合いを止め、プレシアを打倒する(どうやって戦うかは考えていない) 1.スバル、ティアナと合流 2.このトカゲみたいな奴(=アグモン)を捕獲して、食料にする 3.隼人は多分大丈夫だろう 【備考】 ・5話終了後からの参戦です。 ・自分とスバル、ティアナ、隼人の4人は、ネオゲッターロボごとここに送り込まれたのだと思い込んでいます。 また、隼人がどうして参加者の中にいないのかという疑問を持っていました。 ・隼人がこのゲームに関わっていないことを知りません。 ・アグモンがゲーム参加者であるということに気付いていません。 【アグモン@デジモン・ザ・リリカルS F】 【状況】健康・焦燥 【装備】なし 【道具】支給品一式、ランダム支給品1~3個(未確認) 【思考】 基本:熱を出して倒れたキャロと合流する 1.目の前の男(=弁慶)と対話を行う 2.やっぱりフリードもここにいるのかな? 姉御を守ってくれているといいけど…… 【備考】 ・2話で、フリードと共にキャロを洞窟へと運んでいる最中からの参戦です。 ・キャロが病気で倒れていると思い込んでいます。 ・このゲームそのものに関しては、気が回っていないようです。 狂奔する正義 本編時間順 勇気の選択 狂奔する正義 本編投下順 勇気の選択 GAME START! 武蔵坊弁慶 - GAME START! アグモン -
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/375.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 異自然世界の非常食 著者 青井硝子 イラスト マタジロウ 出版社 KADOKAWA/エンターブレイン レーベル エンターブレイン Nコード N0340BW 連載開始 2013年 11月13日 あらすじ 【閲覧注意】ちょw珍しい食材(妖精)手に入れたったwww ある日突然、次作の小屋ごと異世界に飛ばされてしまったニートの男。 食材を求め外に出て初めて見た生物は、羽のはえた妖精だった。 「非常食」として彼女を手元に置くことにした男は、 元の世界と唯一つながるインターネットを駆使し、 掲示板の仲間たちの知識を借りながら 異世界で生き抜くことを決意するが……。. 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 異自然世界の非常食 2015年 02月28日 一般書 978-4-04-730193-1 1,000円 エンターブレイン Amazon ebten 書籍データ 異自然世界の非常食 2015年 08月31日 一般書 978-4-04-730422-2 1,200円 エンターブレイン Amazon ebten 書籍データ 関連リンク Web版 「異自然世界の非常食(フェアリアフィリア)」
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《宇宙非常食(スペース・レーション)》 通常魔法 自分フィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」が存在する場合、 デッキからカードを2枚ドローする。