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あるべき場所 "Where Credit's Due" 回収の仕事がある。カーソン・アベニューにある美容院のオーナーにホットピンクのザイオンを奪われた。マネーロンダリング業のオーナーにはもったいない車だ。税金をごまかすやつは許さない。裏に停められているから、奪ってディーラーに届けてくれ。 あるべき場所 "Where Credit's Due"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ザイオンを回収してショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 5 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ザイオン破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1. ザイオンを回収しろ 場所はカーソン・アベニュー。バゴスの縄張りである集合住宅の裏手、そこの店舗裏にエンペラーと並んで駐車されている。 近くには持ち主の女が別の女と共に一服中。車を回収すると取り戻そうとして来るが、気にせず発進しよう。また周辺にバゴスメンバーがたむろしてる場合は騒ぎを聞きつけて容赦なく発砲して来るので、乗り込んだらさっさとその場を離れた方が無難。 2. 警察の追跡を振り切れ 回収して少しすると手配度☆1が付く。ザイオンはスピードが速く、近くには地下鉄の線路もあるので余裕で撒けるはず。 ☆1なので警察の追跡もかなり緩い。慣れればパトカーを避けながらディーラーに直行することも可能。手配中はマップにナビが表示されないので、駐車場から北方面にあるアミュネーションへ向かって運転するとよい(ディーラーはその隣)。ディーラーにたどり着いても☆がついたままの場合は、店の裏に隠れていればそのまま解除される。 3.ザイオンをディーラーに届けろ 追っ手は出てこないので、警察さえ撒けば何の問題もなく運べる。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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カード番号:B05-51 SP カード名:還るべき場所 コスト 4 《京妖怪》 あなたの捨場にある【レベルアップ】を持たない「京妖怪」を1枚まで選んでキャラクターカードゾーンに出す。このカードを手札に戻す。 ただしキャラクターカードの上限枚数を超える場合、出すことはできない。 コストは重いものの、なんどでも捨場からキャラを復活させることが可能という強力なカード。
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戻るべき場所へ [部分編集] 不敗の流派 OPERATION O-3 青赤 青2-赤1-4-0 R 【1枚制限/自軍】 (自軍配備フェイズ):《(1)》自軍本国のカードを全て見て、その中にある基本G1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 本国から基本Gをサーチするデュアルオペレーション。 カードアドバンテージを得ると同時に、デッキ圧縮により引くカードの質を高める効果がある。 カードアドバンテージと言っても所詮はG。余剰Gとしないためにも、なるべく5国以上を視野に入れたり、内憂外患やGNアームズなどと組み合わせて有効利用して行きたい。 仕事が非常に近く、かつこのカードよりも軽い民意の獲得というライバルが存在する。 青も赤もドロー自体は十分得意な色である事もあって、収録当初は全く見向きもされなかった。 その後組まれたコングロには、国力サーチとデッキ圧縮を目的として採用される事がある。 参考 「不敗の流派」のデュアルオペレーション 戦い忘れて 繋ぎ止める楔 戻るべき場所へ 魑魅魍魎 同胞の援助 向けられた銃口
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いるべき場所 原題:Where You Are 作曲:リン=マニュエル・ミランダ、オペタイア・フォアイ*、マーク・マンシーナ* 作詞:リン=マニュエル・ミランダ 楽曲:『モアナと伝説の海』(2016年) バリエーション モアナと伝説の海 英語 クリストファー・ジャクソン(トゥイ) レイチェル・ハウス(タラおばあちゃん) ニコール・シャージンガー(シーナ) アウリィ・クラヴァーリョ(モアナ) ルイーズ・ブッシュ(モアナ) 日本語 安崎求(トゥイ) 夏木マリ(タラおばあちゃん) 中村千絵(シーナ) 屋比久知奈(モアナ) 竹野谷咲(モアナ) 正垣那々花(モアナ) モトゥヌイの村長トゥイと仲間たちが島の暮らしの素晴らしさを歌い、海に憧れるモアナにその思いを断ち切るように期待する。 『モアナと伝説の海 オリジナル・サウンドトラック』『モアナと伝説の海 ザ・ソングス』に収録。 ゲーム Moana Rhythm Run モアナを操作するステージのBGMとして流れる。 Disney クロッシーロード トゥイ、シーナ、プア、タラおばあちゃんでプレイした時のBGM。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 至るべき場所 No.189 礼装名 至るべき場所 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身に毎ターンスター獲得状態を付与 3個 4個 &NPをチャージする 30% 50% +全クラスの印章のドロップ獲得数を増やす【『Fate/Accel Zero Order』イベント期間限定】 2個 3個 詳細情報 イラストレーター 武内崇 解説 かの王が往くは遥かなる征途。 然らば掲げよ。その名を世界に轟かせるために。 然らば唱えよ。その威を世界に刻むために。 ―――然るが故に、我は歩み続けるのだ。 遠征は終わらぬ。 彼方にこそ栄え在り。届かぬからこそ挑むのだ。 いつか巡る時の果て。覇道を謳い、覇道を示す、 偉大なる我が王と共に在るために。 入手方法 イベント『Fate/Accel Zero Order』 (終了) アイテム交換 ミッション報酬 ドロップ 性能 ★5の毎ターンスター獲得&開始時NPチャージ礼装。 本礼装だけだと3個、完全解放しても4個と心もとないが、スキルによるスター生成と合わせると安定したスター供給ができるようになる。 効果比較 + ★5の開始時NPチャージ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与(1回・1回復) 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%] 189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個] 261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%] 292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]スター発生率 10%[15%] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中宝具威力 10%[15%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]被クリティカル発生耐性 5%[10%] 1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中クリティカル威力 10%[15%] 1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)宝具威力 10%[15%] 1498 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%] 309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%] 412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%] Arts 性能 10%[12%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]HP回復量 10%[20%] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] Quick クリティカル威力 15%[20%] 1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)弱体付与成功率 10%[15%] 53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%] 278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回) 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]クリティカル威力 10%[15%] 1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]宝具威力 10%[15%] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 コメント 勝手にシャドウイスカンダルから落ちやすいんじゃね?と思って大橋EX回ってたけど林檎も大してかじらずに2凸目集まったよ -- 2016-05-14 16 41 13 埠頭EX1回で二枚落ちするわ遠坂亭Bの白ゴーレムからも落ちるわで早目に2枚限凸作れた よかったよかった -- 2016-05-15 20 27 32 Zeroイベ復刻来ないかなー。欠片もないし欲しいわこれ。 - 名無しさん 2016-12-14 11 44 33 ZERO礼装優秀なの多いからこれ含めてPUだけでも何とか復帰して欲しい - 名無しさん 2017-08-01 19 52 28 贋作復刻来たから未だに再入手の機会がないのって、ピュアリーブルーム、アルトリアの星、首切りバニー、こいつの4つだけか?セイバーウォーズは遅かれ早かれ復刻来そうだが - 名無しさん 2018-01-11 01 01 27 やっとこれ取れるのか - 名無しさん (2018-09-03 18 24 22) これずっと欲しかったんだよなぁ。初期NPと星供給を頑なに出さないのなんなん? - 名無しさん (2018-09-04 02 23 56) 頑なにっていうけど同じ性能の礼装なんて他にもないやん - 名無しさん (2018-09-04 17 54 25) 同レアリティに完全上位互換の出た例もいくつかあるけど、木が欲しがってたのは多分ハロプリに対する聖夜の晩餐みたいなやつ - 名無しさん (2018-09-04 18 08 42) 4個でも少ねえって結構言われるのに、例えばB10%+毎T星2個+NP50%みたいなの出て木主が喜ぶと思えないんだよ - 名無しさん (2018-09-04 18 15 45) まあガチャ産で凸ればNP50+星4個+αとかならありえるかもしれんわな。イベ産だと上の方の予想みたいに効果控えめになって微妙になりそう - 名無しさん (2018-09-05 12 16 41) いっそのことNP下げて星を上げたバージョンがほしい 局所的に刺さるから - 名無しさん (2018-09-06 09 43 43) 木主の意見はただのクレームだと思うけど、一応ムーンライトフェストと日輪の城みたいに同じ能力を持ってる礼装はある。日輪の城は他にも能力あるから完全上位互換だが。 - 名無しさん (2018-09-04 18 09 00) この程度のコメントでクレーム扱いって頭塩漬けになってない? - 名無しさん (2018-09-05 12 09 15) これは不愉快なコメントですなぁ - 名無しさん (2018-09-05 12 30 11) どうせ役に立たないと思って凸カレイドスコープに食わせたの思い出した - 名無しさん (2018-09-05 13 12 27) fgoを始めた時np50以上の礼装で調べてたらこれが目に留まって以来ずっと欲しかったし嬉しい、水着BBにも相性いいし - 名無しさん (2018-09-05 20 14 17) 星出しは礼装付いてる鯖以外にも効果あるから、カード無いときでも腐らないのよねぇ - 名無しさん (2018-09-06 20 50 43) やっと凸れたのを使ってるけど、即宝具で1wや2wのお掃除ができてS3で☆16個ばらまけてほんといいわ - 名無しさん (2018-09-08 13 52 51) スター4個は寂しいな。6個くらい欲しい。 - 名無しさん (2019-03-26 21 36 35) 8個手に入ると欠片の立場がないから6個が落としどころだな - 名無しさん (2019-03-26 23 03 24) 名前 すべてのコメントを見る
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SG/W52-007 カード名:守るべき場所 未来 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《音楽》・《武器》 【自】 このカードがアタックした時、他のあなたの《音楽》のキャラが2枚以上なら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 【自】CXコンボ このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「閃光」があり、このカードの下にマーカーがないなら、あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置いてよい。 【自】[手札を1枚控え室に置き、あなたの舞台の「【我流・撃槍衝打:力】響」を1枚とこのカードを控え室に置く] 相手のアンコールステップの始めに、このカードの下にマーカーがあるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の、「【我流・大地浸透勁:知】響」を1枚までと「私服の未来」を1枚まで選び、舞台の別々の枠に置く。 わたしは響に戦ってほしくない…… だから、響が戦わなくていい世界をつくるの レアリティ:R,SR 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED収録 17/09/21 今日のカード アタック時のパンプ、CXシナジーでのマーカー付与、アンコールステップでの対応カードのリアニメイト効果を持つ。 アタック時のパンプ効果によって自力で6500、CXも合わせれば7500までパワーが上がるのでキャラのリバースはしやすい。 後半の効果につなげるためにも不発は避けたいので、相手キャラのパワーと助太刀には十分な注意を払いたい。 CXシナジーでのマーカー付与は後半の効果でリアニメイトするキャラをマーカーとして保持するのが基本。 そのままリフレッシュに入れれば1枚分とはいえ圧縮につながるのも見逃せないメリット。 最後の効果は対応カード2枚のリアニメイトで、タイミング次第では早出しにもなる。 対応カードはレベル2アタッカーとレベル応援なので無理なく盤面を固めることができる。 現環境の一般的なゲーム展開ではレベル1で最初のリフレッシュを挟みやすいが、マーカーと手札コストによって対応カードを控え室に確保しやすいので、リアニメイトは比較的しやすい。 総じてコンボパーツの多いカードなので、【我流・星流撃槍:心】響などで対応カードを手札・控え室に準備しておきたい。 原作2期終盤の展開を元にデザインされたと思われるカード。CXシナジーからリアニメイトに繋げられれば、原作同様の展開を再現できる。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 閃光 1・風 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 【我流・撃槍衝打:力】響 1/0 5000/1/0 黄 CXシナジーで参照 【我流・大地浸透勁:知】響 2/1 7000/1/1 黄 CXシナジーで参照 私服の未来 2/1 4500/1/1 黄 CXシナジーで参照
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autolink DC3/WE16-25 カード名:居るべき場所へ さくら カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》? 【自】[① 手札を1枚控え室に置き、このカードを思い出にする]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「約束のあの場所で さくら」を1枚選び、舞台の好きな枠にレストして置く。 ノーマル:清隆「…さくら?」 ホロ:…でも、やさしい人なんだ レアリティ:R illust. 13/08/05 しろくろフェス ~WS 5th anniversary~特設サイトにて公開 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 約束のあの場所で さくら 1/1 7000/1/0 青
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あの<冥王タナトス>との闘いからしばし時は流れ―――レスボス島。 星女神の神殿。 その中庭では、この世界を去り往く遊戯達に最後の別れを告げんと、多くの者達が集まっていた。 「ふふ。これだけの面々が一斉にこの神殿に集まるなんて、もうないでしょうね」 <詩を詠む聖女>ソフィアは、相変わらず大人の微笑みを浮かべていた。 そして彼女は、ミーシャの頬にそっと手を添える。 「ミーシャ…今のあなたを見れば分かるわ。本当に、強くなったわね」 「ソフィア様。私だけでは、この時を迎えることなんて出来ませんでした」 ミーシャは静かに語った。 「素晴らしい仲間達が―――友達が、いてくれたからです」 「そうね…」 二人は、遊戯達を見る。彼等は集まってくれた皆と共に、最後の時を過ごしていた。 「あなたも行ってきなさい、ミーシャ。私となら、いつでも話せるでしょう?」 「はい、ソフィア様」 ミーシャは人だかりの中に駆け寄り、自らもその一員となった。 「お、ミーシャか。ソフィア先生と何を話してたんだ?」 「ふふ、女同士の会話を探るものじゃないわよ」 「ちぇっ、ケチ。それにしても…とうとう、この世界ともお別れか…」 城之内が名残惜しげにつぶやく。 「うん…やっと元の時代に戻れるのは嬉しいけど、オリオン達とお別れって事だもんね」 遊戯もそんな事を言うと、オリオンは眉根を寄せて詰め寄った。 「なあ…お前ら。ほんとに行っちまうのか?」 「あ?そりゃそーだろ。未練はあるけど、もうこの世界でオレ達がやれることは全部やっちまったからな」 「それに、元の時代で待っていてくれる皆がいるから」 「フン…オレがいなくては海馬コーポレーションも成り立たんからな」 遊戯達は、名残惜しそうなオリオンにそう答えた。 「そっか…やっぱそうだよな」 「オリオン様。無理を言ってはなりません」 横からミーシャと同じく星女神の巫女が一人、フィリスが口を挟む。 「彼等は天界の住人…俗世での使命を終えられた以上、これ以上人間の世界に引き留めてはなりません。我々は その御姿を、ただ小さき心の内に残しておきましょう…」 多分、今の彼女の脳内では、徐々に奇妙な感じになった遊戯達が決め顔で親指を立てつつ天に昇っているのだろう。 それでいいのだ。彼女はそれで幸せなのである。 「この人、まだボクらのことを勘違いしてたんだ…」 「いいんじゃないか?このまま神様で。少なくとも…我々にとってお前達は、神以上の事をしてくれた」 エレフはそう言って、深々と頭を下げた。 「みんな―――ありがとう。お前達に会えなければ、私達はきっと見るに堪えないくらい酷いことになっていた」 「フン…思えば、貴様には世話ばかり焼かされたものだ」 海馬は憎まれ口を叩くが、その横顔は少しだけ―――ほんの少しだけ、寂しげだった。 エレフは海馬に、右手を差し出す。海馬は迷ったものの、その手を握り返した。 「さよなら…遥か遠き時代を生きる友よ」 「…フン」 オリオンはそれを横目に、ミーシャと顔を見合わせて、お互いに少し悲しそうに笑う。 「まあ…仕方ねえか。けどお前ら。俺というハンサムガイがいた歴史的事実を、あっちに戻っても語り継げよな」 「私というキュートガールがいた神話的事実も、覚えていてね」 「ガールって年じゃねえだろ…いてぇっ!」 ミーシャの鉄拳が火を噴き、城之内の顔面を陥没させた。某ガキ大将クラスの破壊力である。 「全く、最後の一時だというのに賑やかだな」 レオンティウスは呆れたように言いつつ、顔は和やかに笑っていた。 「しかし、それもまた彼等の強さなのでしょう」 彼の傍に付き従うカストルは、今さらながらに感嘆していた。 「その力こそが、強大なる冥王すらも撃ち破った―――そう思えて、なりませぬ」 「そうだな…さて。私も挨拶を済ませてこようか」 そしてレオンティウスは、遊戯達三人の肩を優しく叩いた。 「遊戯、城之内、そして海馬…キミ達に言っておきたい事があるんだ。聞いてくれるか?」 「何だよ、改まって」 彼は、三人の顔をじっと見つめて。 「わ、私は…キミ達の事を、す、す…」 「す?」 「す…」 そして、ぐっと唇を噛んだ。 「す…素晴らしい友だと思っているぞ!」 空気を読んでちょっと妥協した。ノーマルな友人達に対して、アブノーマルな男のせめてもの気遣いであった。 対して城之内と遊戯はニコリと笑って、握手を求めた。 「ああ。最高の男だったぜ、アンタ!」 「かっこよかったよ、レオンさん!」 「そ、そうか…そう言ってもらえると、嬉しい」 レオンティウスは顔を赤くし、右手で城之内の手を、左手で遊戯の手を握った。 「おい、海馬。お前も握手くらいしろよ?」 「誰がやるか…その男からは、危険な匂いがするからな!」 「…それは否定しねえけど、気のせいだって…多分」 城之内も自信なさ気である。 「ふふん。しかしまあ、相変わらず面白いなあ、お前達は」 そこに割り込んできたのは<女傑部隊の女王>アレクサンドラだ。 「アンタか…正直、顔を合わせずに帰りたかったぜ」 城之内はゲンナリしていたが、勿論アレクサンドラは気にしちゃいない。 「露骨に嫌そうな顔をしおって、可愛い奴め。本当は麗しのお姉様に構ってもらえて嬉しいくせに。お前の本音など 私には分かっているのだぞ?」 「ほー。一応訊こうか?」 訊きたくねえけど。どうせロクでもない答えしか返らないし。空気読まないだろうし。 「<この女、頼んだら童貞捨てさせてくれるんじゃねえかなあ>」 「ロクでもなさすぎるし空気のくの字も読んでねえ!アンタの中でオレはどういうキャラなんだよ!」 「え…違うのか?」 「何で意外そうな顔を!?マジでオレがそんな事を考えてると思ってたのかよ!」 「…本気で嫌なのか…残念だ」 アレクサンドラは、溜息と共に言った。 「お前は嫌がってる振りして私を誘ってるのだとばかり思ってたんだが」 「ポジティブシンキングにも程があるわ!」 「じゃ、じゃあ乳ぐらいは記念に揉んでいかないか?いや、揉んでください、お願いします!」 「キャラを変えるくらい揉まれたいのか!?何がアンタをそこまでさせる!?」 「いや、これで帰るんなら童貞を頂いておかないと勿体無い気がして。それもダメなら乳くらい揉ませようかと」 「ぶっちゃけられたー!」 そのやり取りをみていた遊戯は、クスクスと笑う。 「二人とも、ホントに仲がいいね」 「ゆ…遊戯ー!お前までオレを裏切るのかー!?」 「いや、だって」 遊戯は、城之内の顔を指差す。 「結構楽しそうだもん、城之内くん」 「む…」 確かに、話自体は非常に楽しいかもしれない。 「こほん…まあ、私も少々冗談がすぎたのは謝ろう」 「冗談に聴こえなかったぜ…」 「まあそういうな…乳を揉む揉まないはともかく」 アレクサンドラは、二人に向けてそっと両手を伸ばした。 「握手くらいは、していってもいいだろう?」 「…へっ。そうだな」 「うん!」 そして差し出しされた二人の手。アレクサンドラはにやりと口の端を吊り上げ、その手首を掴み――― 自分の胸に、押し当てた。 「うっ…」 「わっ…」 素晴らしい柔軟性と弾力に、頭がクラクラしそうだった。十秒ほど経過して、ようやく彼女は手首を離した。 「どうだ?記念に揉んでいってよかっただろう?」 そして、スカっと爽やかな笑顔で決めた。 「「…コクリ」」 二人とも、思わず首を縦に振っていた。だってしょうがないじゃない、男の子なんだもの。 「この際だから童貞を捨てていってもいいかと思っただろう?」 「いえ」 「遠慮します」 そこは譲れない一線だった。お子様も読んでるだろうしね! 「ちっ…下らん事ばかりしおって。もう下らんおしゃべりは済ませただろう。早くせんと置いていくぞ!」 「わ、分かってるよ!」 「今行くってば!」 本当に置いていきそうな剣幕の海馬に対し、慌てて駆け出していく二人。そして三人は、清らかな泉の畔に立った。 「星女神<アストラ>―――」 遊戯は天を仰ぎ、静かに、されど力強く語りかける。 「ボク達は、この世界でやれるべきことはやり終えた。全てが上手くいったとは言えないけれど…だけど、精一杯に 闘い抜いたよ」 「そうだな。我ながら、ここまでよくやってこれたもんだと思うぜ」 城之内もそれに続く。 「フン…出番を終えた役者がいつまでも舞台に居座ることほど見苦しいものはないからな。古代妄想ツアーもここら で幕引きとさせてもらおうか」 海馬は彼らしい憎まれ口だが、その横顔には、僅かながらの哀愁があった。 『神話を生きる者達―――そして、遠き明日を生きる者達よ』 天から、慈愛に満ちた女性の声が響いてくる。 「星女神…アストラ」 『あなた達は、この神話の時代を全力で駆け抜けた。時に迷い、傷つき、失いながら―――それでも誰一人も諦める 事無く、残酷な運命にそれぞれが向き合った。その結果が善であれ、悪であれ―――偽りなど、ありません』 星女神は、その姿を見せることはなかった。けれど、彼女はきっと微笑んでいる。 『遊戯…城之内…海馬…あなた達がこの世界から去っても、あなた達が関わった者達の心に、あなた達は色褪せる 事なく、存在し続けるでしょう。だから―――あなた達も、我々の事を、どうか末永く覚えておいてくださいね』 「忘れねえよ!ぜってぇ、忘れるもんか…!」 城之内は、今まで堪えていた涙を乱暴に拭いながら叫んだ。 「ボクも、忘れたりしない!皆…ボクらの、大事な友達だ!」 遊戯は溢れる涙をそのままに、神話の時代の仲間達に向き直って笑いかけた。 「フン…精々、バカバカしい世界にバカバカしい奴等がいたとだけ、覚えておいてやるさ」 最後まで素直ではない海馬だった。 そんな三人を見つめる<神話を生きた者達>は、一様に笑っていた。 最後は笑顔で、見送ってあげたかったから。 だから、本当は泣きそうだったけど、心から笑った。 その時だった。遊戯達の身体が、眩い光に包まれたのだ。 それはあたかも、この時代に飛ばされてしまった、あの時と同じように――― その光の中で、遊戯は皆に精一杯手を振った。 直後に闇遊戯に入れ替わり、彼はニヤリと笑って別れの挨拶とした。 城之内は盛大に泣きながら、仲間達の名を呼んでいた。 海馬は口の端に少しだけ笑みを浮かべ、人差し指と中指を揃えて立てた。 そして光は太陽の如くに一際強く輝き――― まるで、何事もなかったかのように消えた。 最初から、何も存在していなかったかのように、何もなかった。 「だけど…確かに、いた」 「ああ。いたよ」 エレフの言葉に、オリオンが続いた。 「あいつらは…此処に、いたんだ」 「そして今もまだ、いるわ」 ミーシャは己の胸に手を当てる。 「私達の心に…いつまでも」 ―――そして、夕暮れ。 海を望む丘の上でエレフは一人佇み、沈みゆく太陽を見つめていた。 「エレフ」 声をかけられて振り向くと、そこにはミーシャがいた。 「隣、いい?」 「悪いわけがないだろう」 ミーシャは嬉しそうに笑って、エレフの隣に立った。 「皆は、帰っていったか」 「ええ…ただ、フィリスが」 ミーシャがちょっと頬をひくつかせる。 「五体投地したまま、動こうとしないの。なんていうか、次の太陽が昇るまで、神子様に感謝の祈りを捧げるとか…」 「そ…そうか」 それ以上の追及はしなかった。なんかもう、詳しく訊いたら色々ヤバすぎると思えたのだ。 「…綺麗な夕焼けね」 「キミの方が綺麗だよ」 「それは恋人に対して言いなさいよ」 「生憎、そんな女がいない」 「じゃあフィリスかアレクサンドラ様を紹介してあげる」 「勘弁してください」 二人でこんなバカな会話が出来る事が、何よりも嬉しかった。 二人が望んでいたものは、こんなに平凡で―――こんなに、素晴らしかった。 残酷な運命に翻弄され続けた双子は、今はただ二人寄り添い、海に沈んでいく太陽を静かに見つめていた。 「夕焼けは…正直、嫌いだ」 エレフは、誰にともなく呟いた。 「あの幼き日…父と母を失った事を、思い出してしまう」 「エレフ…」 「けれど、ミーシャ」 ミーシャに向けたその顔は、悲しげに、だけど少しだけ笑っていた。 「今の夕焼けは…お前の言う通り、綺麗だと思えるんだ」 「そっか」 ミーシャは、優しく微笑む。 「じゃあいつか、好きになれるといいね」 「ああ。いつか…心から幸せだと、そう思えたなら―――きっと、もっと綺麗に見えるだろう」 ―――この罪深き身に、そんな日々が果たして訪れるのか。 それでも、信じてみよう。 いつか―――穏やかに笑える日が来る事を。 この命、ある限り―――ただ、懸命に生きていこう。 遠い世界からやって来て、そして帰っていった彼等のように。 それは、小さな身体に無限の勇気を秘めた少年のように。 それは、どこまでも折れない不屈の心を持った凡骨のように。 それは、誰よりも強く何よりも気高き皇帝のように。 (しあわせにおなりなさい) 母が遺した11文字の伝言を、叶えられるように―――
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わたしの居るべき場所 No.772 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 4 192 77 42 9 PS ヒューマノイドノイズから受けるダメージを10%減少(3ターン) +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 4 わたしの居るべき場所 192 77 42 ヒューマノイドノイズから受けるダメージを10%減少(3ターン) [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
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autolink N2/W25-007 カード名:今いるべき場所 フェイト カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《クローン》? 【自】あなたのアンコールステップの始めに、クライマックス置場に「夢の終わり」があるなら、あなたはこのカードを思い出にしてよい。そうしたら、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場の「今いるべき場所 フェイト」を1枚選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+1500し、ソウルを+1。 疾風迅雷ッ! レアリティ:R SR illust. CX連動により、アンコールステップの始めに思い出に退避し、次の自分のドローフェイズ時にパワーアップして戻ってくることができる。 バトルの結果に関わらずアンコールステップの始めに思い出に退避できるので、カウンターや相討ちキャラなどを気にせずアタックしていけるのがこのカードの強み。 単純に思い出に飛ぶことにより、次の自ターンのアタッカーを確保できることが約束される為、手札消費の軽減にも繋がる。 また、思い出から戻ってきた際にはパワー8000、ソウル2というレベル1キャラとしては破格のスペックになれる為、バトルでも優位に立ちやすい。 通常この手の思い出退避系は、ダイレクトアタックを貰うことからダメージレースで不利になりがちだが、 このカードの場合はソウルパンプもついてくるので不利になりにくいというのも強みである。 「フェイト」ネーム持ち、強力なCX連動、対応CXは風、クロック絆対応と強い要素が多い1枚である。 きちんと使いこなしさえすれば非常に役に立つカードとなるだろう。 但し、情報連結解除には注意したい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 夢の終わり 1・風 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 二人の誓い なのは&フェイト 0/0 1000/1/0 赤 絆