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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 【名前】 ザンキ 【よみがな】 ざんき 【キャスト】 松田賢二 (オリジナルキャスト) 【9つの世界】 響鬼の世界 【登場話】 第18話、第19話 【ディケイドの物語】 音撃道、ザンキ流の師範で、仮面ライダー斬鬼に変身する。斬鬼流弦闘道場という道場を開いている。イブキが師範を務める音撃道イブキ流と敵対しており、魔化魍たちを大量に退治してザンキ流を音撃道の頂点に立たせようとする。また、何者かに「仮面ライダーディケイドは世界の破壊者」と伝えられた。汗臭い体育会系で音撃道を極めるべく硬派な稽古を行う。弟子は男性だけ。トドロキはザンキの後をついてまわりザンキのいう事は絶対服従している。 当初は音撃道を一つにして魔化魍と戦おうとしようとは考えていなかったが、門矢士によって音撃道の未来を弟子たちが必死に考えていることを教えられ、音撃道を一つにするため弟子のトドロキに師匠の座を渡す。 【オリジナルの響鬼の物語】 本名は財津原蔵王丸。次々と人間を捕食している謎の怪物達「魔化魍」と人知れず戦う組織「猛士」の一員であり、近接戦を得意としている仮面ライダー「仮面ライダー斬鬼」に変身する。猛士に入ってからかなりのキャリアを持つほか数々の魔化魍を退治してきたベテランで、魔化魍に関する知識も豊富である。 以前は斬鬼に変身して自分の弟子である青年「トドロキ」と共に魔化魍たちと戦っていたが、足尾で行なわれた魔化魍「ヤマアラシ」との戦闘で 当時自分の師匠であった女性「シュキ」(本名は品川栞)が変身する仮面ライダー「仮面ライダー朱鬼」にとある事件で負わされた足の古傷を痛めてしまい魔化魍と満足に戦えない状態に陥ってしまったと理解し、これからの魔化魍退治を自分の弟子であるトドロキに任せて戦鬼としての仕事を引退した。バケガニとの戦いで敗北し、入院したこともある。 しかし、今までの魔化魍の中でも強敵と呼ばれる実力者「ノツゴ」によって現在の戦鬼たちが苦戦してしまっているのがきっかけとなり、ドクターストップがかかっていながら再度斬鬼に変身してノツゴを倒す。この事件で彼は再び戦鬼としての仕事を勤めることになったが、後にオロチ現象で増殖した魔化魍との戦いで肉体の限界により河原で絶命する。 後に「返魂の術」で仮の肉体で復活し、一時変身できなくなりかけたトドロキを奮起するため、「音撃真弦・烈斬」を彼に託して昇天する。 【関連するページ】 オリジナルキャスト トドロキ 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー轟鬼 松田賢二 音撃道秘伝の巻物
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プロレスラーはDEF1.2倍……言うまでもないですね。 解説 ikuiku氏による帰ってきたザンギエフ杯。 氏のフォルダに投げキャラが増えてきたため再び開催の運びとなったが 詳細はまだ明らかにされておらず、どんな結末を迎えるかは予断を許さない。 我々視聴者はあらゆる可能性を、じっくり見守っていくしかないだろう。 さあ、ザンギ達の戦いはこれからだ! ルール 第一ステージ:シングル戦 第二ステージ:チーム戦 第三ステージ:タッグ戦 第四ステージ:シングルトーナメント戦 第一ステージルール 1R勝負 体力100% 制限時間99秒(全ステージ共通) ラウンド開始時ゲージMAX(全ステージ共通) スタート位置はp1startx = -25 p2startx = 25 対戦相手はランセレで決定。 2勝した者から第二ステージ進出、ランセレから外れる。 第二ステージ出場枠は90人。埋まるまでは何度負けてもOK。 出場枠が埋まった時点で一度たりともランセレに選ばれなかった所謂 空気 キャラがいた場合、そのキャラには特別救済措置として既に進出が決まった90人の中から入れ替え戦へ参加ができる。 またランセレで一度だけしか選ばれず尚且つ1勝しているキャラがいる場合、そのキャラ同士で勝ち抜き戦を行い、残った1名が同様の入れ替え戦へ参加ができる。 上記の条件が満たせていないキャラならびに入れ替え戦で敗退したキャラは残念ながら脱落となる。 負けた側に成長ルール適応ラウンド終了時のタイム分Life上昇タイムの1の位+10の位分ATK上昇ゾロ目は各上昇値2倍 ボス戦あり。2R取られると敗北、1Rでも取れば勝利。 ボス戦での成長は2R分合計値勝利した場合はタイム関係なくLife +400 ATK +40のボーナス ボス同士の対戦もアリ。この場合1Rで勝負となりさらには成長ルールも両者に適用される。 完全同キャラ戦もアリ。この場合どちらが勝っても負けても勝利 成長とまさに一石二鳥な美味しいルールが適用される。 隠しキャラ4名 第二ステージルール 第二ステージに進出した90名で3人一組のチームを「抽選王」で結成 第一ステージでの成長ボーナスは引き継ぎ ランセレにて対戦チームを決定 一度もランセレに選ばれなかった 空気 チームは無条件で第三ステージへ進出可能 先鋒、中堅、大将同士のシングル戦を行い先に2勝したチームが勝ち抜け 敗退チームは問答無用でリタイヤ、しかしチーム内で勝っているキャラのみ補填3名の敗者復活戦へ参加できる。 チーム数は3人×30チームに加えて「うp主趣味チーム」が1チーム参戦 勝利チームの中で1人負けたキャラには成長ルール適応現状ステータス+5%上昇 スタート位置はp1startx = -125 p2startx = 125 3R勝負(第三ステージ以降も共通) 第三ステージルール 勝ちあがった48名でのタッグ戦 第三ステージに進出した48名でタッグチームを「抽選王」で結成 スタート位置は通常位置(第四ステージも同じ) 勝利チームは一旦ランセレから除外され、1回戦で12チーム24名が残るまで戦う。 勝ち残り24名を再び違うタッグチームを「抽選王」で結成し同様に続けて2回戦を行う。 最終的に勝ち上がった6チーム12名が第四ステージへ進出ができる。 第四ステージルール シングルトーナメント戦 第四ステージに進出した12名をトーナメント形式で決戦を行う、組み合わせは「抽選王」で決定。 シード枠が4名、シード枠選手にはエキシビジョンとして第一ステージに登場したボス枠キャラと戦える。 今回のボスキャラには無理ゲーの無いような調整がされている。負けても敗退にはならない。 最後まで勝ち残ったキャラが優勝。 出場選手 + エントリー選手:現242名 プロレスラー枠:60名 + ※うp主がプロレスラーだと思ったらそいつはプロレスラーだッ! ザンギエフ(MASA@DAS氏 / mimimimi氏AI) ザンギエフ(悪咲3号氏 / 大艦氏AI Kグル固定) ザンギエフ(rei氏 スト4モード、AIアレンジ) ザンギエフ(MMR氏 / 自作AI) ザンギエフ(Kamekaze氏) ザンギエフ(rei氏 CFJモード) ザンギエフ(民明書房氏 / 青村氏AI KOF98ADモード) ザンギエフ(民明書房氏 / 青村氏AI KOF98EXモード) ザンギエフ(民明書房氏 / 青村氏AI KOF2001モード) ザンギエフ(民明書房氏 / 青村氏AI KOF2002モード) ザンギエフ(Kong氏medium 投げダメージ計算方法変更) ザンギエフHD(or2=3氏 / カッ昏倒氏AI) ザンギース(3㌶氏 / 大艦氏AI) ザンギュラ(3㌶氏 / 大艦氏AI) メカザンギエフ(悪咲3号氏 / 大艦氏AI Kグル固定) 殺意の波動に目覚めたザンギエフ(MASA@DAS氏 / mimimimi氏AI) レッドサイクロン(O Ilusionista氏) コンドル・ヘッズ(ですからー氏) アレクセイ・ザラゾフ(ですからー氏) ラッキー・コルト(ですからー氏) エル・スティンガー(ですからー氏) タイタン・ザ・グレート(ですからー氏) シープ・ザ・ロイヤル(ですからー氏) マイク”マッチョ”ハガー(ですからー氏) ミステリアス・ブドー(ですからー氏) ミッシングIQ ゴメス(ですからー氏) ブラック・ウィドー(ですからー氏) ザ・レイス(ですからー氏) リップ・セイバー(ですからー氏) アストロ(ですからー氏) キマラ・ザ・バウンサー(ですからー氏) ヴィクター・オルテガ(ですからー氏) ヴィクター・オルテガ(虻蜂氏) マイク・ハガー(虻蜂氏) リップ・セイバー(日本破壊結社NHK氏 / コケココ氏AI 原作モード) アストロ(Mouser氏 / コケココ氏AI) ヴォルフガング・クラウザー・フォン・シュトロハイム(or2=3氏 / 蓬莱氏AI) カン・ジャエモ(RYO2005氏 / NS氏AI ジョイメカスイッチON) キャシィ・ワイルド(Yokurei氏 / akuaku氏AI) キン肉マンゼブラ(はぐれ者氏 黒モード) 久保田潤(Luchini氏 / St-Exupery氏AI) 戸川めぐみ(AkagiK氏 / NS氏AI) バーディー(Neocargalpha氏→part16以降、ですからー氏 「元」プロレスラーなのでDEF補正1.1倍) マーストリウス(y.y氏 小パンモード) マオ(akkin氏) マックス・イーグル(Fervicante氏) ミキサー大帝(牛鬼氏 / 自作AI) ユリアン(海平氏) レインボー・ミカ(悪咲3号氏 / 蓬莱氏AI Pグル固定) ライデン(リン&バット氏 / ikki氏 火力調整あり) ライデン(H"氏 / Negy氏AI Kグル固定) ビッグベア(Tin氏 / コケココ氏AI 挑発スイッチON) ラモン(Tin氏 / cro氏AI) ヒューゴー(Tin氏 / コケココ氏AI CAPCOM・SNK複合モード) ヒューゴー(GM氏 / ドラハン氏AI ALLスーパーアーツ) アレックス(GM氏 / Felicity氏AI ALLスーパーアーツ) ギル(GM氏 / KELN氏AI) グリフォンマスク(GM氏) シン・ジーナス(GM氏) マッスルパワー(GM氏) 投げキャラ枠:56名 + ※うp主がこいつ投キャラだと(ry 大門五郎(アフロン氏 / 斑鳩氏AI) 直衛示源(大垣氏 / HAL氏AI) 乾いた大地の社(アフロン氏 / ヅァギ氏AI) 神崎十三(Ildanaf氏) 妖怪腐れ外道(H"氏 / J.J氏AI) 山田十平衛(あだむすきー氏 / 日影氏AI 鬼の山田モード) 出雲良子(アリ氏 KOFアレンジ) 四条雛子(CCI氏 / 鳶影氏AI notSUMOU) 鼎二尉(aokmaniak13氏 / NS氏AI) 播磨(ですからー氏) 豊臣秀吉(rei氏) 軋間紅摩(HM氏 / sekt氏AI MOWアレンジ) アブボ・ラオ(RYO2005氏 / NS氏AI) アボボ(△氏 / 自作AI) ギガント(卵寒天氏 / ガンホール氏AI) G・ヴァイス(Kong氏medium) ボルトガンダム(Pullo氏) F・タランテラ(Kong氏medium) サイバー・ウー(青村氏) レプトス(Z.A.I氏 / kuron氏AI) 弓塚さつき(⑨氏 / フツノ氏AI) 花諷院骸羅(FUJY氏 / 自作AI) ブルー・マリー(ピータン氏) EXマリー(gege氏 / sk氏AI) 人造人間16号(超神氏 / 亞氏AI) リクーム(MIAOYU氏 / 自作AI) ライオン(殿邑麗華&OG子OGヲ@みすずLOVE氏 一人でがんばるモード) レオ ラルフ・ジョーンズ(Mouser氏 / sk氏AI) クラーク・スティル(Men's Club氏 / 誠治氏AI) ダッチ・シェーファー(Mouser氏 / コケココ氏AI) ギュンター・ブルス(Tin氏 / Yell氏AI) 一二三(くんしょうも氏) れいむ(まいたけ氏) アレック萃香(Felicity氏) ちび萃香(烏賊氏 / 大垣氏AI) おかしなパチュリー(ひろゆき(笑)氏) レティ・ホワイトロック(('∀`)氏 / 自作AI) 嘉納亮子(元町氏) リゼル・スピネル(如月銃駆氏) ポチョムキン(Tin氏) マキシマ(青村氏) T・ホーク(あだむすきー氏 / 蓬莱氏AI AIちょっとアレンジ) ソドム(Splode氏 AIちょっとアレンジ) ノウェンベル(Pullo氏 / ピータン氏AI) シェルミー(アフロン氏 / ヅァギ氏AI) ハート様(rei氏) テムジン(あだむすきー氏 / 日影氏AI) チャン・コーハン(Noise Low氏 / 大艦氏AI AIちょっとアレンジ) スマイル(DOBUROKU氏 / 自作AI) ゴレムス(sylphyne氏 / クモ氏AI) マイティ・コングマン(MATY氏) グリゼラ(Teaf氏) 大道寺きら様(日本破壊結社NHK氏 アルカナ「水」固定) バイス(青村氏) アニー・ハミルトン(Tin氏 / おまけの人氏AI) 忍者枠:42名 + ※SHINOBI・NINJA・KUNOICHI ガイ(Pots氏 / misobon_ism氏AI) ニンジャコマンドー翔(Lord Sinistro氏 / 自作AI) アンディ・ボガード(119way氏 / 03-A氏AI) 不知火舞(如月銃駆氏 / ピータン氏AI) 北斗丸(m@ppy氏 / ran氏AI) ガルフォード(mugeni氏 / 流れ者氏AI 修羅/羅刹ランダム) 不破刃(Tin氏 / カッ昏倒氏AI) 如月影二(アフロン氏 / 斑鳩氏AI AILv 10/11、反応速度9/10) 斬鉄(コケココ氏 こすり速度MAX) 服部半蔵(Pinko氏 / ガンホール氏AI) ハンゾウ(Mouser氏 / コケココ氏AI) ハンゾー(卵寒天氏 / 自作AI カスミオトシ原作間合い) フウマ(Mouser氏 / コケココ氏AI) いぶき(GM氏 / 出雲氏AI) カズマ(黒羽氏 火力微調整) 真カズマ(O Ilusionista氏) 破鳥才蔵(NS氏 / tokume氏AI) 飛影才蔵(死門氏 / おでん氏AI) 聖伝白龍叉介(ですからー氏) 黒風影虎神威(ですからー氏) 紅天薫風霞(べぇ氏 / サクラカ氏) ジョー・ムサシ(The disciple x氏) このは(アフロン氏 / 木。氏AI) このはSS(うる氏 / エマノン氏AI) MVCこのは(うんこマン氏 / 切干氏AI) タキ(dampir氏 / ピッコロ大魔王氏AI) かすみ(akkin氏 脱衣off) あやね(akkin氏 脱衣off) アースクェイク(ActJapan氏 AIちょっとアレンジ) キリコ(日本破壊結社NHK氏 / NS氏AI 逆補正ON) チップ・ザナフ(無敵医師氏 / 厨忍氏AI AILv 10/11) サイロック(元町氏) バルログさん(リン&バット氏 / 自作AI 色々アレンジ) 源柳齋マキ(H"氏 / Negy氏AI Cグル固定) 風間火月(CKenni&SystemID氏) 風間蒼月(CKenni&SystemID氏) 鑑恭介(H"氏 / Negy氏 Nグル固定) 四乃森蒼紫(Aoshi24氏) ムクロ(Cray氏 / Cafe氏AI) 紅(Inverse氏 ピッコロ大魔王氏AI) キョウジ・カッシュ(SSSS氏) 星影(stupa氏 mugenモード、ドクロ5個) 空手家枠:34名 + ※極限流…等 リョウ・サカザキ(MASA@DAS氏 / tokume氏AI 通常モード) リョウ・サカザキ(Mouser氏 / mage氏AI KOF98モード) 二代目Mr.KARATE(jin氏 / 鳶影氏AI) 坂崎リョウ(CCI氏 / 自作AI) FCリョウ(ふうりん氏 / NS氏AI) タクマ・サカザキ(Mouser氏 / コケココ氏 三戦の型ON) Mr.カラテ(CIRIO&Jerzy氏) 本気になったMr.カラテ(悪咲3号氏 / 鳶影氏AI) ユリ・サカザキ(Pots氏 / ピータン氏 ループコンボoff) ロバート・ガルシア(ドルシー氏) ロバート・ガルシア(jin氏 / 乱入者氏AI 溜めモード) 三島一八(Sdot-Thadon氏 / 蓬莱氏AI) 三島平八(死門氏 / 自作AI) 風間仁(Sammyb氏) 初音ミク(P415氏 / 蓬莱氏AI みしまけモード) アンソニー・ホーク(ですからー氏) 大山正道(ですからー氏) 工藤健介(ですからー氏) Mr.KARATEKA(mimimimi氏) 武内優香(にゃん☆鬼龍氏 / 青村氏AI) 八島聡美(にゃん☆鬼龍氏 / NS氏AI) 御剣珠緒(にゃん☆鬼龍氏 / 青村氏AI) マルコ・ロドリゲス(kn氏 / 誠治氏AI) 北条虎美(Yokurei氏 / Azmix氏) 若葉ひなた(Li-kun&Fericante氏 モードランダム) 島津英雄(Tiger mask氏 / 自作AI) 神崎ゆん(ちばしん氏 / GURI氏AI) 風岡暁(風悟氏 / 自作AI 通常モード) 鬼瓦寅男(日本破壊結社NHK氏 / 流れ者氏AI) 大山礼児(RYO2005氏 / NS氏AI) まこと(日本破壊結社NHK氏 / わくわく氏AI ALLスーパーアーツ) ショー・疾風(アフロン氏 / 青村氏AI) グラントさん(虻蜂氏) ズィルバー(アフロン氏 / 青村氏AI) 軍人枠:29名 + ※とどのつまり、ガイル枠 ガイル(MASA@DAS氏 / koikoi氏AI 待ちモード) ガイル(悪咲3号氏 / 大艦氏AI 戦車モード、溜め有り) ガイル(TESTP氏 / 自作AI) ガイルXI(Thedge氏 / ドウジ氏AI KOFアレンジ) エビルガイル(GGN!氏) William F.Guile(Kurai Naito氏) アルティメット待ちガイル(kmym氏 本体デフォAI) アカツキ(HM氏 / sekt氏AI AILv4/5) アドラー(HM氏 / 蓬莱氏AI) ムラクモ(HM氏 / 発破氏AI 溜め有り) エレクトロゾルダート(HM氏 / 溝星氏AI 一人で頑張る) 石馬戒厳(如月銃駆氏 / St-exupery氏AI チャンスメイク5/10) ナッシュ(Pots氏 / 発破氏 AILv 9/11) ロレント(rei氏 Cグル固定) ハイデルン(Tatsu氏 / 日影氏AI) レオナ・ハイデルン(Tin氏 / sk氏AI) ウィップ(H"氏 / 緋麿氏AI) アテナ・ハイデルン(S.Y.D氏 / 馬の骨氏AI) マルコ・ロッシ(アフロン氏 / ちぃたま氏AI) トレバー・スペイシー(Evil Orochi氏 / おまけの人氏AI 本体バグ修正) フィオ・ジェルミ(3㌶氏 / misobon_ism氏AI) ブロッケン(GM氏) ジョン・クローリー(Evil Orochi氏 / 斑鳩氏AI KOFアレンジ) ジョン・クローリー(ドルシー氏) ソリッド・スネーク(Seanalty氏 / 五右衛門氏AI) レオン・S・ケネディ(Wou氏 / 斑鳩氏AI) ジル・バレンタイン(悪咲3号氏 / ヅァギ氏 Aグルーブ固定) アルバート・ウェスカー(Harlem Hero&The Pizzaman氏 / 自作AI) ジョン・ランボー(Kurai Naito氏 空爆調整) これといって共通点のない人たち:18名 + ※おっぱい? 何の事かな…? ソーリス=R8000(mass氏 / 流れ者氏AI) ソニア・ロマネンコ(RYO2005氏 / mage氏AI) フェリシア(操氏 / syuri氏AI) モリガン・アーンスランド(Pots氏 / 厨忍氏AI) マリリン・スー(みきた氏 / 大艦氏AI) ブレア・デイム(K.O.D氏 / 名無し氏AI) 美凰(Ina氏) マチュア(如月銃駆氏 / Nori氏AI バイス技ON) B・ジェニー(ピータン氏) 色(Koopa Koot氏 / ドルジ氏AI) 最も気高き刃のイグニス(AkagiK氏 / St-exupery氏AI) アンヘル(如月銃駆氏 / ピータン氏AI) いろは(Pinko氏) オリジナルベガ(AkagiK氏改変版 / 自作AI ファイナルモード) キャミィ(Pots氏 / ピータン氏 10Pカラー) フェヴリエ(Pullo氏 / ピータン氏AI) ユーニ(悪咲3号氏 / ピータン氏AI Sグル固定) ユーリ(如月銃駆氏 / エマノン氏AI) うp主推薦枠:3名 + ※金糸雀は居ません 藤堂香澄(如月銃駆氏 / カッ昏倒氏AI アレンジ技ON) Q(海平氏) ギース・ハワード(リン&バット氏 / ikki氏AI) ボス枠 + ※略さず言うとボーナス枠らしい ジェネラル(あだむすきー氏 / tokume氏AI AIlv VH、ワープレベル1) ゴンザレス(seki-rou氏 / BK氏AI 前転封印) アステカさん(seki-rou氏 / BK氏AI AILv 12) 世紀末ガイル(KAZ氏 真空投げ自重) 空手健児(アフロン氏 / dododo氏) ストライダー飛竜(Kong氏 / 風見氏AI 色々全開) ベリアル(608氏 12Pカラー) トキ(シュウ氏 指先一つでダウンモード、クソルビームON) Mr.師範(Poikre氏 12Pカラー) 隠しキャラ + ※未知の実力者たち エビルザンギエフ(自作AI 隠しボス枠) ポイズン(dampir,Riccochet,SPAN Acey氏 / 自作AI 追加選手) ダルシム(MASA@DAS氏 / KoiKoi氏AI 追加選手) エドモンド本田(P.o.t.s氏 / yashi氏AI 追加選手) うp主趣味チーム:1チ-ム + ※このチームは勝利しても第三ステージに進出しないが、負けるとそのチームはリタイヤ 先鋒・ゴジレン(k氏 / 自作AI、Moiky氏カットイン導入済み) 中堅・キングピン(slotman氏 / 自作AI) 大将・金糸雀(ドロウィン氏 / 自作AI) コメント + ネタバレ注意 とりあえず作成。表組みその他レイアウトは適宜いじってください。 -- 名無しさん (2011-05-29 23 51 05) 乙ー。ちょうど今日の試合が始まったよ -- 名無しさん (2011-05-29 23 57 07) もう進出者が出たか。予想よりテンポ早いかもなー。 -- 名無しさん (2011-05-30 00 33 03) しばらくの間、負けた方が嬉しいというのは結構面白いな。勝ち負けでムキにならずに済む -- 名無しさん (2011-05-30 00 42 30) 1ラウンド制でさくさく進んでいくね。思ったよりも第一ステージは早く終わりそうだな。 -- 名無しさん (2011-05-30 01 34 58) 相変わらずのザンギの多さw -- 名無しさん (2011-05-30 08 09 04) 出場選手部分長過ぎたので枠ごとに分けました。 -- 名無しさん (2011-05-30 09 10 52) ブラックウィドー惜しかったな。でもさっさと勝ち進んでもステータス強化無いからまぁいいか。 -- 名無しさん (2011-05-30 16 23 41) 島津先生MUGENいたのか、知らんかったw -- 名無しさん (2011-05-31 11 00 39) 新作もうきたはええwやっぱバトル中心で1試合みじかいから編集しやすいのかな? -- 名無しさん (2011-05-31 22 52 42) ・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2011-05-31 23 07 09) ネイティブ系の容貌と、ホークの技を真似たたせいかノウェンベルとユーリを勘違いしてる奴が結構いるんだなぁ。ノウェンベルが原作でもプレイヤーキャラだなんて勘違いまではしてないと思いたいが -- 名無しさん (2011-06-01 09 41 35) 隠しキャラ一人目はポイズンか。 -- 名無しさん (2011-06-01 11 05 36) ↑2 なまじキャラの出来が良いもんだから、服DIOと同じように勘違いしちゃってる人もいるかもわからんね。 -- 名無しさん (2011-06-01 13 20 42) 一応ストリートファイターのアメコミには出てきた>ノヴェンブル -- 名無しさん (2011-06-01 16 11 32) 今回の試合の「才蔵vsザンギ'01仕様」なのだが、ザンギのシステムが明らかにEX仕様であるんだが・・・動画のコメ見ててもなぜみんな気づかないんだろうか? -- 名無しさん (2011-06-01 18 49 03) 俺も気になったけどキャラを持ってないから指摘できなかった。 元より~風システムってのはどこかしら間違ってるものだと思ってるのもあるが -- 名無しさん (2011-06-01 18 52 02) つうかどのザンギがどんなザンギなのかわからない・・・ -- 名無しさん (2011-06-01 20 01 38) しんさくきた。 -- 名無しさん (2011-06-02 21 19 54) レベルアップ音はいっそ風来のシレンの敵レベルアップ音にでもすればいいんじゃないなー。低音だから耳に響かないし視聴者のトラウマをゴリゴリ抉れる -- 名無しさん (2011-06-02 22 46 55) しかし突破するやつがどいつもこいつも成長なしで特攻するはめになってるなあ。 -- 名無しさん (2011-06-02 22 54 21) 予選で成長しつつ負けまくり、予選終了間際になってちゃっかり予選通過……なんて都合のいい展開になるキャラがいたら、ランセレ運が極めて良かっただけだと思う。思い切り成長したけど成長後にランセレに選ばれず、結局予選通過枠から漏れて成長が全部無駄に……というパターンだってあるはず。 -- 名無しさん (2011-06-02 23 28 53) まあそら負けたから救済されるわけで。勝って抜けたなら救済は入らんわな -- 名無しさん (2011-06-03 13 48 15) 6割は落ちるんだから勝ち上がれるときに上がっといたほうがいいよね -- 名無しさん (2011-06-03 15 50 23) ボストキのくそげーっぷりがやばいwなんだよあれw -- 名無しさん (2011-06-16 23 22 13) イグニスは運が良かったのやら悪かったのやら……でも絶大強化は嬉しいわな -- 名無しさん (2011-06-17 12 49 28) 星が最初からない状態なのはいいとして、発生20Fの打撃を普通にガードできなかったのは何故なんだろうか。指先一つryモードだとガー不になったりするんだろうか -- 名無しさん (2011-06-18 03 42 52) 次の大会は「弾幕の可能性トーナメント」かな? 最初からバリバリ東方ですよなタイトルなら、たぶん変な連中も沸かないだろう -- 名無しさん (2011-06-21 08 53 26) いやそれが湧くのよ。粘着アンチってのはそこに目につくものがあるなら飛びついていくゴミ共だからな -- 名無しさん (2011-06-21 09 13 00) やはり突破する奴は強化なしが多いな。つうかあんだけ強化しても勝てないのな。 -- 名無しさん (2011-06-21 09 53 52) 荒らすつもりじゃないので落ち着いて聞いて欲しいのだが・・・、なんでうp主はキャプションで東方の話題持ち出したんだろうな。東方が少ないトナメであんな事言えば過剰反応が現れる可能性大と考えるのが普通じゃなかろうか。実際騒ぐ人多かったし。俺には主が次のトナメを開催する上での指標として、ある種のテストを行ったようにしか見えないのだが -- 名無しさん (2011-06-21 10 04 42) 主がどう思ってたかはわからんけど次の動画で「コメントが荒れてたみたいですね。うはは」とか言って気にしないだろうから俺らはいつもどおりスルーしてりゃいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-06-21 10 31 14) ひとつの理由として、うp主がAI自作してメンバーに加えた『投げレティ』の試合(part2だから東方の話題の欠片もない頃)が、やたらと荒れたのも無関係じゃないだろうなとは思ってる。ザンギの元・詰みダイヤの一つに『真・豪鬼の開幕バックジャンプ斬空波動拳×n』があったし、ザンギ杯3(?)のネタ候補として『弾幕の可能性』を考えてたとしても不思議じゃない、うp主は東方嫌いってわけでもないようだしね。しかしそこでもって投げレティの件だ、テストの一つもしたくなるだろう? -- 名無しさん (2011-06-21 10 32 57) 東方ってだけで過剰反応する奴が悪いだけだろ -- 名無しさん (2011-06-21 10 38 39) ↑×5 某所で『技性能を低くしてそれなりの火力が出るようにすると相手のタイプや性能によって封殺されたりするが、技性能自体は高めにして後から火力で調整すると、技性能が良いから基本封殺される事はあまり起こらないし、基本火力は低めになるからどんなキャラでもそれなりに戦う事が出来るキャラになる』という話が出てたな、要するにいくら火力が良くても技性能やAIの立ち回りが負けてると厳しいという…… -- 名無しさん (2011-06-21 10 53 22) mugen動画で特定の作品がどうのと言う人ってまだいたのか この大会の説明であるように「うp主のクリ野郎!」って言えばいいと思うよ -- 名無しさん (2011-06-21 11 25 54) akkin氏を叩いてる人なんかもいるしなぁ。ああいうのは硬派厨でストキャラ好きが多い傾向がある気がするから、ザンギに吸い込まれて易いのかもしれない -- 名無しさん (2011-06-21 13 38 53) 考えるな、感じろ。 -- 名無しさん (2011-06-21 14 08 52) ↑2おい誰だよ、akkin氏叩いてるやつは。東方はどうでもいいけどakkin氏を叩いてんじゃねーよ。俺が一番好きな製作者なんだぞ。 -- 名無しさん (2011-06-21 17 30 32) ↑そんなコメをするから叩くやつが出てくるんだよ。釣りかもしれんが -- 名無しさん (2011-06-21 18 44 16) ↑…ごめん。ちょっとヒートアップしすぎた。…冷静になって考えてみたんだが、その叩いた人って「akkin氏のキャラってよえーな」って動画でコメントした人? -- 名無しさん (2011-06-21 20 40 47) ↑弱いと直接言うより、ジラに対するセリフのパロというか。前にあやねが出た時も前の試合にまで次の試合はつまらんみたいな事書いてた人がいたけど、同じ人かは分からない -- 名無しさん (2011-06-21 20 52 10) 今まで毎回動画の最後におてんば恋娘のアレンジ曲流してたのに 東方とかうp主に失望したとか言ってる奴らは一体何なんだろうか -- 名無しさん (2011-06-21 21 45 28) あの曲が東方だって分かってない連中の言ってることなんざ無視すればいい -- 名無しさん (2011-06-21 22 23 47) 新作 ゴンザ出現率すげえ -- 名無しさん (2011-06-22 20 25 03) ジェネラルでたかーやっぱつええ -- 名無しさん (2011-06-22 20 32 26) 新作のキャプション笑ったwwこれで前回のキャプションがテストだった、もしくはテストとして利用されたことが明らかになったなww我々視聴者は試されている!(キリッ・・・念のため言っとくが荒らしじゃないぞw一意見だぞwwフィードバックは大切だしな -- 名無しさん (2011-06-22 22 05 58) しかしそのキャプションと動画の最後の所が荒らされてたな・・・ この先うp主の動画に粘着アンチが住み着かないといいが -- 名無しさん (2011-06-23 12 34 14) 次は少し遅れるのか>編集用ソフトと素材が全部吹っ飛んだとか>MUGENデータが無事だったのは不幸中の幸いだったが…… -- 名無しさん (2011-06-23 12 54 48) ↑×2 動画の最後荒れてたか? 荒れてるのは最初だけだったような、暴れてるのは動画すらろくに見てない『視聴者様(笑)』って奴らだろw どうせ十数分も動画を見ながら荒らす根性も無いと思うぜ? まあそんな根性あったら『その努力をもっと何か別の方向に向けろよ』と言いたくはなるがwww -- 名無しさん (2011-06-23 19 32 46) うp主の紳士的な対応には本当に頭下がるわー。…にもかかわらず荒らす奴らはなんなんだろうなー… -- 名無しさん (2011-06-23 22 15 22) ↑ああいうのは相手しちゃ駄目よ しかしうp主ってやっぱりチルノが好きなのかね? -- 名無しさん (2011-06-23 22 20 44) ↑×2 「東方」が怖いからじゃね? と最近思えてきた。毎年新作が出て5~6キャラくらい増えて、その大半に一定以上のファンが付き、MUGEN外の動画でキャラ作者の目に止まりやすくホイホイMUGEN入りしてくる(先日地霊殿組がコンプだっけ?)うえ。弾幕という戦方はシステム的に新しい高性能コンボキャラや、対策の取られたAIでない限り封殺されがちで、レトロキャラや古いAIでは対処が難しく。おまけにその殆どが女キャラだから、ストーリー動画のヒロインやカップリング論争にしょっちゅう出てくる……とイカ娘なんざ目じゃない侵略具合だし、自分の知ってるキャラが押し出されていくのに危機感を抱いてんじゃないかなとかw -- 名無しさん (2011-06-25 03 37 21) ですからー氏のオルテガの3ゲージ技、字幕演出も相まってカッコよかったなぁ。 -- 名無しさん (2011-06-25 06 00 18) トラブル発生かーお早い復帰を待っています。 -- 名無しさん (2011-06-25 09 33 36) そして次のパート。そこには二回戦に進むアストロの姿が! -- 名無しさん (2011-06-25 15 56 16) ですからー氏のボマーキャラ皆強いからなあ、下手したら全員進出するかも? -- 名無しさん (2011-06-25 16 43 05) Mouser氏のアストロはなかなか勝てんなぁ、というか投げ技避けられまくってる……ここの初心者用AI講座や夢幻回廊のAI講座にも、『(超反応の)ジャンプやバックステップで投げを回避する記述』の説明がある時代だ。投げを避けられないよう、相手の攻撃に超反応カウンターで仕掛ける、なんてAIが最近多いのも仕方ないのかね -- 名無しさん (2011-06-25 17 05 16) 帰りたい…!私をリモネシアに帰してよ\(^o^)/ -- 名無しさん (2011-06-25 20 29 47) 早漏なのは十分承知してるが、2回戦でザンギチームとガイルチームが出来上がって戦ってくれる事を期待している俺ガイル -- 名無しさん (2011-06-25 22 23 41) 新作来たな……しかし何だね、一昔前は『パソコンが普及すれば紙は不要になる』なんて言われてたが、普及すればするほど紙が重要になってたりするんだよなぁw -- 名無しさん (2011-06-27 10 17 35) 復活したか。にしても素材が消滅とは……ストーリーもきっちり復活してほしいなー -- 名無しさん (2011-06-27 11 21 03) あれだけ火力が上がっているのに勝てないイグニス・・・やはり基本性能の高さやAIの力には勝てんのか -- 名無しさん (2011-06-27 13 16 01) イグニスは戻ってくる方の月牙やトラバサミ設置が強いんだが、ロバートが上手く対処してたな。というか下段飛び道具で、設置のトラバサミが消されてたようなw>あのトラバサミひっかかると、拘束されるわガシガシ削られるわで結構厄介なんだが -- 名無しさん (2011-06-27 13 42 09) やっぱバックアップは重要なんだな。気を付けよう -- 名無しさん (2011-06-27 13 55 32) 最近見始めたがなかなか面白い大会だ。うp主ほんとザンギ好きだなwwww -- 名無しさん (2011-06-27 17 06 38) 現在2敗3敗しているキャラ達は頑張って突破してほしいなー -- 名無しさん (2011-06-27 17 41 58) イグニスがAtl150には見えなかったけどよくわからん -- 名無しさん (2011-06-27 23 02 25) イグニスは相性もあったんじゃね?トラバサミが一回も機能しないとか不幸すぎるww -- 名無しさん (2011-06-27 23 12 29) よく見たら同じ趣旨のコメントがすでにされていた上に質問の回答になってなかったという・・・wwすまん。確かに、あの火力は疑問だった。相手の試合終わってから相手のライフが並で驚いたもんな。なんでだろ? -- 名無しさん (2011-06-27 23 15 33) 自演の意味が分かったwwwあとアレックス乙 -- 名無しさん (2011-07-10 14 26 07) 新作 あと40人か -- 名無しさん (2011-07-18 23 49 40) と、とりあえず、シッショー・・・ -- 名無しさん (2011-07-23 02 53 09) 師範のステータスほんとに変わってるのかな?実質2.8倍近い強さになってるはずなんだけど・・・投げを食らったときの減りを見ている限り、どうしてもそんなに打たれづ良いように見えない。割合ダメージなのか? -- 名無しさん (2011-07-28 20 51 13) 相手の市長はatk140だからな -- 名無しさん (2011-07-28 23 27 45) でもって投げは本来固定ダメージの物が多いらしいんだけど、そういうのもATKに比例して威力が上がるよう調整してるとか何とか言ってたような?>師範も普通にごっそり持って行かれる -- 名無しさん (2011-07-28 23 47 09) ↑↑なるほど、合点がいった。一回負けただけでそこまで上がってるってことは市長がぞろ目勢かボスに負けたってことなんだろうけど、どっちなのかも覚えてないwwありがとうございました -- 名無しさん (2011-07-29 00 10 42) 師範のライフも1.4倍強だったから条件は五分か。ですからー氏のキャラは最初から投げが攻撃力に影響されるね。補正の入り方によるけど500~800(×ATK)前後の威力がある技だったんであそこから一撃で死んでもおかしくはなかった -- 名無しさん (2011-07-29 00 31 24) 師範もう敗退でいいだろwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-07-29 17 04 37) 師範はそろそろ勝ち上がって欲しいww -- 名無しさん (2011-07-29 17 06 18) 師www範wwwwwwwwwwお前某大会のサウザーにでもなりたいのか?w -- 名無しさん (2011-07-29 18 49 53) 師範ある意味伝説になっちゃった。 -- 名無しさん (2011-08-06 22 14 09) ランセレに嫌われるとどうしようもねぇな、納得いかねぇ -- 名無しさん (2011-08-06 22 38 26) まあ確率をバラケさせるなら抽選王が良いのは確かだ、ランセレは犠牲になったのだ動画も最近は多いしな。とはいえランセレの「デレレレレレレ……」感が良いのも確かだからなぁ、難しいところだ -- 名無しさん (2011-08-06 23 05 14) 師範に負けたのって誰だったっけ? -- 名無しさん (2011-08-07 00 16 20) タランテラ。どうやって勝ったかはpart4参照 -- 名無しさん (2011-08-07 00 24 26) 完全に邪推だが、人数の数え間違えはうp主の作戦と捕らえるとかなり上手い。もしここで人数きっかり分選出が終わっていたら、「後一勝だったのに○○でねーのかよ!!」的な意見によってかなり荒れていたはず。しかし、「もう1キャラは抜けられる!」という希望があると、それがほとんどかなわない望みと知っていても、怒り爆発がかなり抑えられる。まあ、0勝2以上敗組みは泣くしかないが、応援組みが少ないしな -- 名無しさん (2011-08-07 03 24 48) 89人あっという間だったなあ。勝ち抜き戦は個人的には隠しだったダルシムにがんばってほしい。 -- 名無しさん (2011-08-07 12 52 16) もう一人だけ抜けるのをやるみたいだけど、最後まで未出場だった4人と1度だけ出て1勝したキャラは選ばれない方が得だなこれ -- 名無しさん (2011-08-07 15 45 05) 師範ェ・・・もう救いはないのですか!? -- 名無しさん (2011-08-07 16 41 16) 何、大会で一番大事なことは優勝ではなく、いかに輝いて視聴者に己を印象づけることだ。そういう意味では師範は第成功したと言えるさ。0勝1敗でまともな活躍も出来なかったキャラよりはマシであると -- 名無しさん (2011-08-07 16 59 51) ↑3 1勝0敗キャラは、勝率0.5と考えると選ばれたほうが得だぞ -- 名無しさん (2011-08-07 18 07 20) 師範は誰よりも多くチャンスに恵まれたのに全部ふいにしたんだから救いも何もないだろ。勝ち上がる実力がなかっただけだ -- 名無しさん (2011-08-07 19 47 50) とりあえず師範、お前は泣いていい。最初から・・・最初からMr.師範で参加すればこうならなかったんや! うp主はそこを先に気付くべきであった -- 名無しさん (2011-08-07 20 56 01) 動画であまりに師範に救いを!とか師範は?って類のコメントを見すぎてちょっとげんなり・・・大好物でも毎食出ると嫌になるのと似ている気がする。 -- 名無しさん (2011-08-13 08 20 20) もういいじゃん、師範何度も出てるんだから、そんな事いうなら他の奴の事も考えてやれよっていう話 -- 名無しさん (2011-08-13 08 52 18) 本田さん強かったんですね・・・今まで雛子ばっか目立ってたけど。 -- 名無しさん (2011-08-13 11 15 10) 師範応援コメはウザかったな 勝ち上がった選手を称えるべきだろ -- 名無しさん (2011-08-13 12 45 28) ダルシムおしかったなぁ。 マリーが素であそこまでやるとは思わんかったよ -- 名無しさん (2011-08-13 13 13 24) とりあえずPCが死なない程度にがんばって。のんびりでもいいから。 -- 名無しさん (2011-08-13 13 52 53) こうなるんだったらゴダゴダになる前に師範を先に勝ちぬけさせるか空気のまま終わらせればよかったんだよ。わざとじゃないにしろもう少し考慮が必要だった -- 名無しさん (2011-08-13 19 27 10) 師範関連のコメントがしつこい事のは分かるが、その考えはいくらなんでも勝手すぎだろう。 -- 名無しさん (2011-08-13 19 45 11) うp主AIチーム、誰が来るのやら・・・ -- 名無しさん (2011-08-21 12 59 54) 個人的にはデス様、影DIO、戒厳のサムネ組を期待したい。 -- 名無しさん (2011-08-21 14 17 47) 戒厳はもう出ちゃったからなあ ローゼン勢から誰か入れると思う -- 名無しさん (2011-08-21 16 50 09) そうすると、金糸雀出陣かな・・・問題は全力AIだと出場者の誰も勝てなさそうなところw あれ?でも強キャラにも負けたりするんだったっけか。軸クラウザーみたいに格上にも勝つけど格下にも負けるタイプなのかな。 -- 名無しさん (2011-08-22 14 34 10) やっぱり金糸雀キターーゴジレンもキターーーキングピンも初見で楽しみ。 -- 名無しさん (2011-08-24 13 37 59) 2R先取って本来普通なのに、長いって言ってる奴ら第1ステージのテンポに毒されてね? -- 名無しさん (2011-08-24 19 46 54) それはあるね。しかも今回人気キャラがほとんど出なくて地味な印象が強くなってしまったせいで、余計にダレるgdgdだの言われてる感じがある。敗退チームは問答無用でリタイアということを考えれば2R先取は普通だろう。人気キャラが敗退するようなことがあれば、「やっぱり2Rでよかった」みたいな流れになるでしょ。 -- 名無しさん (2011-08-24 20 01 01) スピードって1だよね?なんか遅く感じる -- 名無しさん (2011-08-24 21 02 32) ルールもろくに読まないくせに「うp主、1Rで。改定な」とかいうマヌケな奴ら大杉 -- 名無しさん (2011-08-24 22 05 54) ゲームスピードは上げたほうが快適かもなぁ。あと趣味チームを勝ち上がらせちゃってもいいのよ?(チラッ -- 名無しさん (2011-08-24 22 10 55) たしかにルール変えろって言ってるバカ多いよね -- 名無し (2011-08-24 22 30 28) 最近は自分が言えばそれですべて通ると思っている屑の多いこと! うp主の好きなようにするのがいいと思う -- 名無しさん (2011-08-25 09 51 25) チーム戦だったら1R制が普通だから違和感感じるんじゃない?勝ち抜きじゃないこのルールなら、シングルと同じ2R先取で全然問題ないと思うがなあ。対戦の組み合わせ次第でダレるのは仕方ないだろ。低下力(or高耐久)対決とか。で、バカとかクズとか間抜けとか言ってる人はもう少し言葉を選ぼうぜ。 -- 名無しさん (2011-08-25 11 27 19) 新作 最後のチーム戦がめちゃめちゃ熱かった!大量にいるザンギの一部が落ちちゃったのがちょっとだけ残念だけど -- 名無しさん (2011-09-03 18 34 42) 第3ステージの足りない一人はどうなるのか。この大会が始まって以降にリリースされた有力な投げキャラが怪しいか? -- 名無しさん (2011-09-11 15 57 53) というか誰かも言ってたが、足りない一人を入れても、タッグは23組になるんだよな……24組になる可能性もあるでぇ -- 名無しさん (2011-09-11 16 57 39) マリーは毎回熱い試合をするねえ 24組にするには3人追加 → 第二ステージの連中復活フラグ と勝手に思っておくか。 -- 名無しさん (2011-09-11 17 53 03) 新作 タッグはかなり早く終わりそうね。 -- 名無しさん (2011-09-22 20 29 55) なんだこの「完全に一致」ばかりな試合はww -- 名無しさん (2011-09-22 23 44 48) やはりグリゼラはエロいな・・・ぐっとくるぜ・・・ -- 名無しさん (2011-09-23 00 50 49) 抽選王といい、ランセレといい、ikuiku氏のはどこぞの人並に神がかってるなw -- 名無しさん (2011-09-23 15 48 44) br br ・・・風が吹いてきたな -- 名無しさん (2011-09-24 01 33 07) 新作 ギュンターとムラクモのコンビネーションが抜群ね -- 名無しさん (2011-09-25 00 52 20) 貴重なおっぱいがガンガン落ちていく・・・ -- 名無しさん (2011-09-25 00 52 55) キラ様は開幕ゲジマユとは相性が良かったが、相方に泣かされたな。ザンギには優勝してもらいたい。 -- 名無しさん (2011-09-25 20 25 51) 新作 貴重なガイルが・・・ -- 名無しさん (2011-10-02 20 22 19) しかし、エキシビジョンマッチとは言えど,あれは吹いたwww -- 名無しさん (2011-10-03 01 19 30) 体力が1だとワンチャンスあるもんなんだなあw -- 名無しさん (2011-10-03 06 18 07) 最終回きたよ -- 名無しさん (2011-10-05 22 14 34) この大会も終わってしまったか……次は何を見ようか…… -- 名無しさん (2011-10-05 23 41 59) EDでのザンギの数と師範の存在感に笑ったw -- 名無しさん (2011-10-05 23 44 13) 7敗した師範への罰ゲームはどうした? -- 名無しさん (2011-10-06 00 23 10) しかし、これだけやっても頂点がプロレスラーってのも凄いな。ザンギ最強の証明にはならなかったが -- 名無しさん (2011-10-11 22 22 46) 名前 コメント 関連大会 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 黄金の仮面伝説(同作者のストーリー) マイリスト
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説明 下記のデータは4月1日に掲載されたものです。後はお察しください。 役職 [京人形] [藁人形] [鎌鼬] [新妻] [愛戦士] [師範] [協力者] [賭博師] [尾喰蛇] [獅子舞] [鶏] [化け南瓜] [独りぼっち] [狐憑き] [妄想家] [工事員] [竹妖精] [壁画] [塗妖精] サブ役職 [怨念] [熱愛] [殴り愛] [グー] [チョキ] [パー] [三すくみ] [無病息災] [元狐憑き] [戦友] [鹿威し] 投票 自決 天候 「怪雨」 「子守唄」 「隕石」 「ネオンライト」 「薫風」 「春疾風」 「天使の梯子」 「ペンキ雨」
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真逆 世の中には人間の様々の感情を含んだ風景があります。 もし、そんな人間同士の風景でお互いの会話だけが真逆に入れ代わってしまったら、どんな風になるでしょう… 2000.11.13 「レストラン」 スマーズ店員(慎吾)/客(剛) 2000.11.27 「崖」 落す人(慎吾)/落される人(剛) 2001.4.30 「美容室」 美容師(剛)/客(慎吾)「レンタルビデオ」 店員(慎吾)/客(剛) 2001.11.19 「家庭教師」 生徒(剛)/家庭教師(慎吾) 2002.5.27 「借金取り」 男(剛)/借金取り(慎吾) 2002.11.25 「柔道」 師範(慎吾)/弟子(剛)
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【登録タグ RPG SFC 個人 原作重視 完結】 【元ネタ】Live A Live 【作者名】pilier 【完成度】完成済み 【動画数】47 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm704766 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/1669702 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント 番外作品フルボイスでLiveALiveラスト-アキラの場合- 関連作品 番外作品 フルボイスでLiveALiveラスト-アキラの場合- 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3779097 【作品の内容】 【備考】 フルボイスでLiveALiveラスト外伝2-3-:キューブと師範の場合- 関連作品
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「壊す…全部滅茶苦茶に…壊す…!」 【名前】 クワガタヤミー 【読み方】 くわがたやみー 【声】 檜山修之(オーズ) 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム仮面ライダーウィザード 【登場話(オーズ)】 第17話「剣道少女とおでんと分離ヤミー」第18話「破壊と理由とウナギムチ」 【登場話(ウィザード)】 第52話「仮面ライダーの指輪」 【分類】 ヤミー 【種族】 昆虫系 【創成者】 ウヴァ 【ヤミーの親】 白鳥梨絵 【欲望の種類】 嫉妬(道場の師範に対し、「側にいて欲しい」という願望) 【特色/力】 硬い外骨格、掌から放つ雷撃 【昆虫系モチーフ】 クワガタムシ 【その他のモチーフ】 鎧武者? 【仮面ライダーオーズ/OOO】 カブトヤミーから分離して生まれた昆虫系成長ヤミー。 カブトヤミーの宿主である白鳥梨絵の内に秘められていたもう1つの欲望によってカブトヤミーの体内から分離する事で誕生した。 カブトヤミーと同様、身体が硬い外骨格で覆われ、高い防御力を誇り、頭部の角から電撃を放出する。 ヤミーが分裂するという初の事態に動揺したオーズをカブトヤミー共々猛攻を加えて「2対1」という数の利もあり苦戦させる。 しかし、突如現れた伊達が変身したバースの参戦によって形勢が逆転し、バースに圧倒された為に撤退する。 残されたカブトヤミーがオーズ達に倒された後、梨絵の本当の欲望を叶える為、剣道場の師範である橋本勝の結婚式場への移動を開始する。 自分の欲望を自覚して阻止しようとする梨絵を一蹴するが、そこへ伊達が駆け付け、更に彼をタコカンドロイドに尾行させていた映司が合流した。 参戦したウヴァと共にオーズとバースを迎え撃つが、タカウーターとなったオーズに圧倒され、最期はバースのセルバーストによるブレストキャノンシュートを受け爆散した。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 【仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム】 無限モンスタープラントから生成された再生怪人の1体として登場。 【仮面ライダーウィザード】 魔宝石の世界の怪人として登場。 【余談】 クワガタムシをモチーフにしているが、そのデザインはクワガタムシを模した兜を被り、甲冑を身に纏った武人のような姿をしている。 『オーズ』の同エピソードで『轟轟戦隊ボウケンジャー』のボウケンレッド/明石暁役の高橋光臣氏が橋本勝役としてゲスト出演している。 『オーズ』で声を演じる檜山氏はシリーズ第8作目でも第17~18話に登場する怪人の声を演じている。 更に次作のナレーションを担当し、レギュラー出演もしている。
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・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2008-06-04 18 03 46) 開いていきなりコレは酷いwww吹いたぞwww -- 名無しさん (2008-06-04 18 04 45) コツコツと龍虎ネタを描き続けた甲斐がありました。彼のおかげで、きっとKOF12は素晴らしい出来に仕上がる筈です。彼がKOFに出場できる日はそう遠くないでしょう。 -- 描いた人 (2008-06-04 18 05 20) あまりの嬉しさについ盗んでいきましたシリーズを紹介してしまう・・・ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2909336 -- 描いた人 (2008-06-04 18 09 16) 師範キター!!まさか出てくるとは思ってなかったのでうれしかったなあw -- からあげ君 (2008-06-04 18 14 00) ↑3 待ちわびて12年、ついに不破にも日の目が当たる時が来たようですなww -- 名無しさん (2008-06-04 18 16 45) ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2008-06-04 18 28 05) ・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2008-06-04 18 33 55) /// -- 名無しさん (2008-06-04 18 36 20) ・・・いい漢だ -- 阿部 (2008-06-04 18 37 17) こんないい漢はほっとけない・・・・ や ら な い か -- 阿部 (2008-06-04 18 40 24) 勝とうが負けようがうるせー漢wwww -- 名無しさん (2008-06-04 19 05 21) せっかくだからおれはこれをすすめるぜ。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2195921 -- 名無し (2008-06-04 19 34 41) ・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2008-06-04 19 55 29) ・・・すごいか・・・漢だ -- 名無しさん (2008-06-04 20 01 38) リョウ『・・・・誰だっけ?』 -- 名無しさん (2008-06-04 20 22 48) 影二「拙者も知らん」 -- 名無しさん (2008-06-04 20 29 37) 彼の復帰はいつになるのだろうか・・・? -- 名無しさん (2008-06-04 20 41 18) 極限流も如月流も超える最強の美技、それが不破流忍術である -- 名無しさん (2008-06-04 23 28 25) 彼の咆哮はプレイヤーのみならずゲームセンターを狂乱の渦へ巻き込みましたww -- 名無しさん (2008-06-04 23 39 57) 師範と疾風の登場は嬉しかったww -- 名無しさん (2008-06-05 06 32 31) ・・・・すごい漢だ。 -- お覇王 (2008-06-05 09 32 54) ん…、傷が逆じゃね? -- 名無しさん (2008-07-06 21 31 17) ↑ ・・・・ヤボな男だ。 -- 名無しさん (2008-07-06 22 04 40) 名前 コメント
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名前:すすみ 種族:ダクマ(♀) 身長:132cm 一人称:すすみ 二人称:あなた 好き:おかーちゃん おとーちゃん 道場のみんな ごはん 苦手:孤独 おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 E C C A B ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) 拳豪会で母と共に家事全般を手伝っている少女。 元気いっぱいで人懐っこい。 拳法に触れてすらいないため実力は未知数。 師範達のことは「ししょー」、門下生達のことは「おね(に)ーちゃん」と呼ぶ。 両親のことがが好きで好きでたまらない。 いつもくっついている。 特に母親は職場もいっしょなためべったり。 いっしょにあそぼー! 海に行くー!
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ネトラジを起こしたりなにか企画物があればこちらに。 こういう調査をしてみたよ!ッて感じのリンクがありましたらご報告下さい。 各種乙ログ 8期乙ログ-義不義- 12期乙ログ-新マップ+奇襲- 14期乙ログ-全員解雇1- 14期乙ログ-全員解雇2- 15期乙ログby咲華美緒1 15期乙ログby咲華美緒2 ネトラジおこし 第2回ネトラジおこし 第3回ネトラジおこし 第4回ネトラジおこし 第7回ネトラジおこし 隣の軍職さん 第1回隣の管理人☆小角さん 第2回隣の話題☆劉備玄徳さん 第3回隣の軍職☆師範さん 第4回隣の軍職☆毒舌ジムさん 第5回隣の軍職☆張角さん 隣の軍職さんリクログ 【噂】 名前 コメント
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流派試練 流浪の剣客 レベル:数 Lv15:3体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 特徴 流浪の剣客 侍 15 三連撃、小細工無用 ???弟子 侍 15 連撃、三連撃、護衛 生息地 甲斐 るーへ (土粒ねずみ周辺) 相模 西部 (駿河関所の右上周辺) 備考 流派師範クエスト 剣客武者修行 混同し易いNPC流浪の剣豪、流浪の剣聖 その他情報 甲斐の国で大機尋のポイントで見ました。うろうろ一本線を行ったり来たりしてます。 -- 大魔王 駿河で見ました -- 美濃ほ-ニあたりで見かけました。 -- 近江にーリ で見かけました。レベル17でした -- 山城い-ハ〜い-ニを移動 -- 名前 コメント